ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
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【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
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sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DSMのシールドサイズ半減、って大型の機体だとケツ出るんじゃ と思ったら回復量も半減とか微妙だった。むしろ使い勝手悪いな CPU150で、会敵したとき5秒分のアドバンテージを生み出せる
しかもDSMと同じ感覚(間隔)で使える
なかなか強いと思います テスラとか当たれば即死でいいのに
EMP能力もあってもいいくらい
HPブースト無効とかって意見も放置だしさ
いじめるならPSKにしろや
もう存在する意味あんの? >>206
エネルギー消費量7.5%下げるよ:Dって事じゃないのか、
buffじゃない? 年末に公開テスト状態ってのがFJならではだな
出来立てほやほやのゲームならつきあうやつもいるだろうけど パワーモジュール前みたいにエネルギー回復量25%増加じゃだめなん? 間違えた。ウェポンモジュールの持続回復速度25%じゃ駄目なの? それは当時必須状態になってたから弱体化というか仕様変更されたわけだし
あと今のブーストと組み合わせると面倒なことになりそう ミニカーが弱くなってCPU1400程度が正解になるのか せっかく追加してるのに何で課金でコスメ買えるようにしないんだろ 1400ってスラスターと武器持ったドローンにピッタリだなあ
風‥‥吹いてる‥‥確実に‥‥ 発熱して寝込んでてもロボクラ
クソなのにやめられない クラフトに左右半分どちらか作ったら
あとは自動で左右対称にしてくれる機能追加してくれ そんなの初めからミラーモードONで作ればいいじゃないのさ
>>214
カーブ的にはむしろCPU1650〜1700程度で一番バランスよくbuffの影響を受けられるように見える 高CPU優遇の流れは良いことだ
クソカス低CPUだらけの戦場とか見たくないねん ブロックの中心じゃなくて境界で対称になるモードも欲しい ブーストの増加率を今の半分にするだけでもだいぶ減るんじゃないかね 既に実装済み
wikiを読んでくるといい
最近は英語もwikiも読めないスレ民がふえたね >>225
するだけでも、っていうわりには
極端ですね >>228
知らなかった
ありがとう やってみるは まあ、ある事は知っていても全然使わないせいでどのキーか忘れ、
しかもビルド中はコントロールを開けないので、
結局適当にそれっぽいキーを押しまくる羽目になったりするんですけどね >>169です。
沢山反応がいただけてうれしいです。ありがとうございました。
皆さん参考になる意見ばかりで、これからいろいろと試そうかと思っています。
特に>>180さんのご指摘はハッとさせられる所が多く
無駄の多い立ち回りをしていたのだと気づかされました
ソロでまともにフレンドがいないこともあり、なかなか聞けなかったことなので、助かりました。
本当にありがとうございました しかしエナジーモジュールポン付けメガレールえげつないな
…芋ゲーが加速しないか心配 ガトリングとミサイルとエナジーモジュール積んだタンクが無双してた アプデでしょっちゅうキーアサイン変更になるから
新規さんの求めてる回答と自分の知ってるキーが違うまである HPブースト少しでも上げるためにロッドも出来る限りブロックの方がいい気がしてきた
ローター1個に2本棒付けたらそうそう棒が原因でポキッっとはいかないし ケツローターシリーズの後ろが全部ロッドなのは、
きゅうきゅうに詰めたせいでロッドしか付けられないというのもある
スペースに全然余裕がないせいで一度ローターを外すと付け直すのが大変なんだぜ
もちろん置けそうな場所はガンガン豆腐に入れ替えるという手もあるが、
努力に見合った結果が伴うかどうかは知らない >>243
いや俺もライトグリッチのローター2セット計4枚だけど
ローター内部はわりとシャーシ付けられる
HPブーストそれで2%上げられるこれがわりとデカイ >>235
動画を見る限り十分上手いしセンスも良い、機体も良いし、
一人で二人分以上の活躍してる
>>180の指摘は結構超人的な技術と判断力を要求してるから、
可能な範囲で参考にするくらいで良いと思う
3000目指して頑張ってくれ ケツローター機はローター取れた時のためにホバーを内部に仕込みたいんだが
地面すれすれの時回転しちまうのが致命的
キャプる時も近接攻撃仕掛ける時くるくる回って不便過ぎる
だからローター機にホバーは付けない ローター機にホバーより最小足の方がいいぞ
結局サブ動力何もつけないで立ち回り強化した方が強いが エ占っぽく小ミサイルPSKナノ持ち虫脚ローター機作ったら高スコア叩きだして草 ローター機に足付けたら
ベースピードが足になって弱体化するんじゃないか? ベーススピードが各ムーブメントのCPU加重平均になるのは
対戦中のその時に機能しているムーブメントのみ勘定されるはず
機体エデットの画面では地上のように表記されるが実際には飛んでいる分には地上ムーブメントの速度は無視するはず 全体の火力上がったからか一方的にやられるだけの人が増えてクソゲーが加速してる くさいスコアボードなんて誰一人求めてないぞ。
晒すなら機体をどうぞ。 臭いスコアっていうか書き込んでるやつがなんJやら淫夢語録使う臭い奴だし触れないほうがいい 今日のプレゼントはメカマスク一式
code:MAGESTICMECHS >>253
単に重量が増えて重くなった分動きが鈍くなった可能性
最小メカ脚一本ではアサルトバスター装備にしたV2が重く感じる程度の敏感さが必要な気もするが 虫足で歩いてるとケツ側が前に出ようとするのなにが原因なんだ… >>265旋回用のスラスターついてるなら重心とスラスターの位置問題 >>263
マジかよ…
アドベントカレンダーのためインしたついでに1回だけBAしてこ→3分待ちのうえ一人落ちクソゲ
これで早い方とか終わってるな 目玉良いな、
クモ脚付けたデルタ機に愛着湧いてくる。 Windowsアップデートしたらロボクラ起動しても窓が出なくなった
PVの音しか聞こえない >>270
糞長いアプデだったしな
おれもログインしてみるわ 5:5揃う試合が一回もない
勝っても負けても糞面白くないし
マッチング時点でほぼ勝敗決まってるのに
さらに3分待たされてサレンダーするだけのゲームとか頭おかしいだろ
つーかサレンダーの受付は開始30秒でいいだろバカじゃねーの何回言わせるんだよこれ ついでにスパム対策なのかなんなのか知らないが結構長いクールタイムがあるのも困る
一番困るのは負け確試合でサレンダー拒否る奴だがな! ゲージ勝ってるときは全員サレンダーYesにしないと決まらないようにしろや
負けてたら3人Yesで可決していいから チームデスマッチで抜けてって2人しか残ってなかったんやけど勝ってて
そんで味方がサレンダー押して俺NOしたらなぜか退出者が自動でYESってなって
強制サレンダーになったんやがどういう事?
退出者に投票権あんの?
つか味方サレンダーせずお前だけ抜けろよ サレンダー失敗の条件は残ってる人間のうち2人以上反対
可否が確定した時点で残りはそれにあった色になるだけ
まぁ要するに2人の状態でサレンダー提案されたら可決は決定事項 低CPU芋君と味方になりたくないんだけど
ブラックリスト入れたらマッチしなくなるとかねえの?
ダメブでスコアだけはそこそこ稼ぐから
自分が役に立ってないゴミって気づいてないだろあいつら… LAでも勝つ気あるのか分からないようなのザラにいるしへーきへーき 距離で使い分けとかしたらけっこう効率よく立ち回れて草 たけのこ仕事することあんまりないけどそれで逆転決まると気持ちいい もう2年位プレイしてなかったんだけどパッドに対応ってした? LAにとんでもないガラクタ機体
(わざわざ死に砲を着けてまでデコレーションして格好良く見せ掛けたネタ機体)
でくる奴がいて、サレンダーしようかと思ってたら
ソイツが一番活躍してて強い、と言う事がある
なのでLAにわざわざネタ機で来る奴は、
それなりに腕に自信があるという可能性も捨てきれない
だけどホバー四枚ポン付けー09メガレール機、テメーは駄目だ 今日はポン酢レール4人くらい同じ奴にずっとマッチング一緒になってキレた
マーククビにする署名運動が欲しい そういやマッチングでいつ見ても赤軍でしか当たらない人とかいるけど
どういう判定なんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています