【WT】Warthunder part400
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part399
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514049606
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 パソコンさわってる時間が1日10時間越えてしまった 本当はこのゲーム、どこかの世界線の実際の飛行機や戦車に繋がっているんだよ。 スピットmk24って今どうなの?
過去に乗ったじゃなくて最近乗った人教えてほしい 勝率を犠牲に頑張って回したけど、70%10勝が取れなかった 空ならデッキを爆撃機で染めて対地攻撃しまくれば余裕
陸なら頑張れ^^ 初歩の質問かもだけど、陸やってるときフリーカメラのキー離すと強制的にカメラ位置戻されるのって解除できない?
フリーカメラで向いた側を見ながら砲を向けたいとき不便なんだよなぁ
あれって不満でなかったのかな初期から >>38
視点操作の相対制御ONとかでできなかったっけ マウスだけじゃ無理
キーボードに視点移動振ったり他のデバイス繋いだりすればできる >>39
やってみたけどできなかったよ
>>40
マウスで視点移動したいので難しそうですね
まあ慣れでがんばってみますありがとう 分隊組んであそんでみてーなあ
チャットで募集したら来てくれるもんか? キ96をタダで頒布している割に全然目撃しないねえ、英ヘルキャットのが人気あるのかな?
さて1月の景品は何だろう?米P26-34とか97重爆とか来るかな? >>42
操作量を保持みたいなのだったかな
アナル民でコントローラーでやってた時にいろいろ試してたらできたような
結局使いづらくて戻したけど 無傷で5機/5台撃破って累計なのな
気合入れてやったのにヌルゲーじゃん ぬるいほうがいいじゃん
大勢達成できなきゃ
あんたももらえないのよw ホント味方ガチャゲーだな@イベント
粘るより、相手が抜けていくのに当たるまで
サクサク1抜けする方が正解だな
やられたときには既に数人抜けてるし 相手が抜けていくと2018スコアは逆に厳しくなるのに…勝ちを狙うなら別だが これまた初歩的な質問かもだけど、パイロットサムネ画像って戦車兵なんでおらんの?
航空機ほとんどやらないから戦車兵の画像待ってんだけど一向に来ない
これって不満出ないんだろうか?もう正式サービス始まってるよね?? あ、ツリーイベントの方だったか
1回やったっきりやってないや… >>50
気合い入れて陸だけ先にクリアした後に気が付いたから悲しかった
全体的に昨日までのタスクより簡単だよな
1/4のとこまできてるから皆もっとやるんだよ! >>52 2018ポイントなんて簡単なのにどのラウンドでも全体の半分以上が達成できてない件
空でちょっと真面目にやったらあっという間なのにな
マジ知能に著しい問題がある奴多すぎ
2時間以内に終わるのに
マジ何ヤッテンダ状態多すぎ わんちゃんイベント無事勝利
しかしリーダーボード上位のこのイベントに引き籠っている奴らはいったい何が狙いなのか?
確かにキルストが無い分陸を楽しめる気がしなくもないが
そして、我が家のわんちゃんも即家出して行方不明の模様
ポチは一体どこに行ったのか? WTパイロットサムネから見える日本人パイロット=坂井三郎とかいう風潮
何故山本五十六にしなかった
彼も一式陸攻の搭乗員だぞ? WT裏で起動しているjaneとか見ようとするとポケモンフラッシュになってしまう
報告がないところを見るとおま環なんだな わんわんデカール貼り付けて戦場に出てくるのは人道に対する罪
超A級戦犯 やっとCenturionMk1までたどり着いたぜ!
しかしこいつ陸ABだと他何連れていけばいいんだ
Charioteerは多分ダメな子だよな・・・ >>67
ユニバーサルバックアップ…(汗)
ま、チャリオティアも等価交換程度には弱くはない
あとはコメットとクルセーダーAAMk2ぐらいかな アプデ後からやたら飛燕乙持ち上げられてるなぁと思って使ってみたら確かにクソ強くなってるね
Bf109F-1に格闘で軽く勝てちゃうのはアカンでしょ
代償として火力は若干下がってはいるけど >>69
バックアップはもうちょっと安くして・・・
コメットでまた頑張るかあ >>71
無くなったらT-26-4、T-28、T-28Eの乗り出しが死ぬ
ドイツにあるなら対英専用弾として使い道があるかも知れんがソ連じゃ無いよね >>67
BR6だけど硬くてセンチュリオンと同じ砲が撃てるブラックプリンスという戦車がいるぞ!
販売中止になる前にBR5.7に落とさないかな… ロケットマンばっかりでつまんね
ミサイルの打ち合いしたいならエスコンでもやってろよ 販売停止からのパック抱き合わせで時々売るWG商法
余計なところだけ真似しなくていいから(呆れ) カリオペやクロムウェルRP-3、パンツァーヴェルファーやBM-13Nが撃ちまくれる戦場はここしかないんだよなあ
ロケット付きパーシング?そんなものは知らない 空ソ連って結局ジェットミグまでいくと強いけど、そこまでのレシプロ大して強くねぇな mig-9もいまいちだぞ
mig-15以降が悪目立ちしてるだけ ホワイトタイガーって映画ちょろっとみたけどあの6号戦車設計図の実寸で作ったらしいけどなんか車体のバランス変じゃない?
戦中の白黒フィルムで見る6号と違うじゃない 本物そっくりに作ったがあまりにも出来が良すぎて映画で使うのがもったいないとかエンジンの調子が悪いとかで
別の改造ソ連戦車が出演したんだったかな 久々に某戦車ゲーやったがインフレすごすぎてますます糞ゲーになってる
惑星もそうならないことを祈るわ 海戦最初は面白いけどなんかつまらんな
駆逐にもSPついてた仕様にもどすべきだろ
頭ハンバーガーがボート出さないからcapするやつが少なすぎる BVで被弾してしまいしばらくは飛んでられていたものの空港まであと少しというところでエンジンが6発中4発まで止まってしまった
エンジン2発では空港までもたないと判断して手近な川に着水を試みてみる
川のカーブがぎりぎりで止まりきれるか冷や冷やものだったがなんとかうまくいったさすが飛行艇
時間やスコア効率的にはうまくないかもしれないが時にはこういうプレイも楽しい@EC ソ連空にはLaシリーズがあるじゃん
特にLa-5FN〜La-9は強いぞ >>86
ECだと被弾によるエンジン停止時は飛行場外にいかにうまく着陸できるかってプレイするよね。ほとんど意味ないと思うけど。 144Hzまで対応のモニターを持っているのですが
WTは144Hzの恵みってありますかね?
CoDのようなFPSでは恵みがあるらしいのですが >>88
一応着陸できればSL報酬入るから無駄じゃないよ
俺もエンジン撃たれたら速攻で基地目指すけどギリギリでダメな時とかは結構悔しい 飛行場じゃなくて不時着でも意味あったのか
良いこと聞いたわ >>91
あっ…
すまんよく読んでなかった飛行場「以外」にか
飛行場以外では確かに意味ないけどなんとなく着陸しちゃうよね >>89
マシンの性能にもよるけど常時144FPS以上出せるなら凄いヌルヌルを体感出来るよ
WTなら多分それだけ >>94
144fpsは超ヌルヌルになるだけで撃墜しやすくなるのとは別問題って事ですな?
fpsが上がると残像が低減出来るメリットがあるとも聞きました!
自分のマシンスペックでは最高の更に上である動画でFPSを無制限にしてテストしたところ
最低で110くらい、最高で180くらいだったと思います
流石に60Hzでやるには宝の持ち腐れなので100、120、144のどれかをfps制限してやりたいと思っています FPSで消せる程度の残像はPINGで即チャラになるから大丈夫です
60HZで十二分 画質を上げるという目的なら悪くない、一度高fpsを体感したら下には戻れない
それと、ゲームの有利不利で考えるならグラの設定を下げないと意味がない >>87
ABだとあれの上昇力とレーザービームは異常
fakばっか乗ってるやつ多いからめだたんが >>96 >>98
ありがとうございます
グラフィックに関しては解像度フルHDで低、中、高、最高、動画の中から
一番上の動画画質にしても空で常時100fps以上はほぼ張り付いているので、
とりあえず無難に120Hz設定くらいにしてGPU温度が80〜90度くらいにならないなら、それで行こうと思います
fpsが上がると弾の弾道も滑らかになって見てて気持ちいいですね 陸はping改善できるなら改善した方が良いと思うけどね
ping20でM4乗ったらぬるぬるで気持ち悪かったw 液晶はHzも重要だけどティアリング/ブラーが発生しないか
が重要
スペック番長の製品で酷いのも結構ある
日本のメディアで検証しているところ少ないから海外のサイト漁った方がいい
現役で120Hz出せるブラウン管モニターまだ使っているけど滑らかさとか段違い
ブラウン管で遊んだ後液晶見ると画像がティアリングが発生しまくっているの実感する
GtGに相当するのがμSだから段違いのヌルヌルだしな T29の初期弾APBC、これなかなか使い勝手いいね
貫通力あるわ最近のAP弾バフ?の効果か加害範囲もいい感じ
同じように90mm組のAPも行けるかと思ったけど、こちらは相変わらずゴミのままだな 日本人や朝鮮人や中国人とやるのが嫌でアジア鯖だけチェック外してる
たまにPing300越えになってるとこあるけどあれ何鯖なんだろう
戦車の場合はABでもPingの影響そこまで酷くないからやっていける 現地のゴールデンタイム以外のUS鯖はそんなアジア人だらけで占領されてるから結局意味ないぞ
稀にマッチするSAの方がチャット見る奴や上手いやつと当たる事が多い気もするわ このスレだとよくpingのせいで撃ち負けるとか照準ズレて弾かれるとか言ってる人多いけどな SAは人間の質もゲームの質も低いやろ
チート率高いマナー悪いTKが多すぎる
SAのSBRBで日本人クランのTKが横行してて
そいつらだけでアビューズして鯖回してる感じやし
運営もそれ知ってて隔離所的に放置してるからな 自分の発砲音が聞こえた後に撃たれて死んだから
相打ちかと思ったら相手何も被害なかったりするのもpingかねえ テストドライブだと分かりやすいが
徹甲榴弾で信管感度対応した厚さの垂直側面ブチ抜いた筈なのに明後日の方向に謎跳弾でノダメってのはあるが
そう頻繁に起こるもんでもないからな 中国からUSでping300で折り返しで600ms
日本からだと折り返しで400ms
相手は0.5秒早く撃ってその結果が鯖に反映されてる
1秒遅れの映像見ながら遊んでるのと一緒 ゲーム会社が動画のコメントに日本人だけは禁止と化する位には嫌われてるからな
ネトゲの民度も悪い印象しかない
WTでもUSというかアメリカ人っぽい人と遊ぶのは楽しい このゲーム、中国本土から海外の鯖には参加できないんじゃなかった?
中国仕様の専用WTがあると聞いたが そういやGaijinはなんで中国だけアク禁して隔離鯖に突っ込んだんだっけ 香港&マカオも規制の対象外なのでこのあたりの人も多いはず 中国鯖にだけ独自の中華ツリーがあるってのはwotの方だっけ >>103
俺FHD144Hzモニタと4K60Hzモニタ二枚繋げてるけど
WTは4Kでやってるわ
4Kの高設定で60Hz切らないってこのゲーム軽過ぎだよ 軍票タスクもうすぐ終わるのに次のタスク準備されてなくね? 軍票なんてどうでもいいわ
試合で良い仕事すれば勝手に達成されてる >>128
WTも元々65式AAは中国鯖にあった奴を景品に持ってきたと聞く SA鯖は日アナル民が多くてゲームが成立しないからなぁ
タダだからやっている人が多くてだめだ
中華隔離鯖はチートとゲーム内通貨起因トラブル対策だろ
Diablo3もRMTがらみで中華隔離してた
が、ゲーム内通貨をチートで集めてRMTしまくったからBlizzardが切れてアイテム交換に制限かけたりオークション廃止したりした
WTもGEのトランスファーが可能なのでhackで盗むとかあるからな
下手したらマネロンにも使えるし
マネロン発覚したら最大市場の米国での営業に暗雲が立ち込める
Gaijinも警戒しての措置だろ プレイヤーは米国がやっぱ多いのかな
アメリカツリーは課金機がすごい充実してるのを感じる ロシア鯖とEU鯖は人数の割りに収益は低めってのがwotのデータで出てたな
日本人の課金だけで20倍近い数のEUと張り合えるとか 露助と欧州勢が金払うわけないだろ
あいつらは盗む側だ 日本国内でのネットゲー人口の比って
日本3に在日外国人が7くらいやからな
単純に日本人が課金してるわけじゃない なんでこう味方は市街戦ヘタクソなんだろ
自分にとってはマジノ線も市街地多いからもれなくクソマップだわ >>129
ちなみに100Hzや120Hzでも高いフレームレートが出るけど
エルザのGPUモニターソフトで見てみるとGPU温度と使用率が80%前後行ってたので
少し不安になったので、やっぱり60Hzに戻しました(^−^;
60Hzだとカスタムで全てのパラメーターを最大にしても温度が安定してました 中国語のチャットで、簡体字なのがあの国とシンガポール。繁体字は台湾、香港、マカオと華僑。 >>137
2・3年前の話だが
gaijinのCEOも一番課金額高いのはお膝元のロシアじゃなくアメリカだってインタビューで答えていたね
プレイヤー一人当たりの話なのか国ごとの総額なのかは知らないが >>133
違うぞ
中国国内でインターネット事業をするためには、例え子会社だとしても
中国人の経営する独立した中国の会社でなくてはならないから
外からあれやこれやと言えない
だから面倒なんで数%の利上がりだけ貰って後は放置してる 月変わって軍票ショップが更新された後も一週間くらい前月の軍票ショップのアイテム買えるよな
その間に前月の軍票ショップのレベル上げるアイテム買って
タスク消化したら前月のショップのレベル上げる事ができるのかね?
わかる人いたら教えてほしいっすわ 陸SBに開幕ジェット爆撃機乗ってきてうんこ降らすガイジ死ねよ
空で活躍出来ないゴミの救済したないわ >>146
前の月に買ったタスクでも、新しい月の方にカウントされたはず
何ヶ月か前の話だから記憶が曖昧だけど >>148
レスありがとう
そっか・・・じゃあショップ更新されるまでにメダル12個買ってタスクやっておかないと
機体買えないんだな
間にあわねぇ・・・ 中国人ネタと言えば
打倒米帝ってひたすチャットで打ち込む奴が前いたなあ
最初中国人荒らしかと思ったけど米国とは中国語では言わないんだよなあ
日本人かな この時期に芝刈に専念してたら色んなクランから声が掛かってくるの草生える WT福袋とか無いんですかねぇ無いですよねぇすいませんでしたァ! ガレージにリボン付きのプレゼントがおいてあるだろ? 糞害塵!同じマップで同じ側スタートの3連続は、止めろ!飽きるわ! ツリー装飾の5台撃破獲得って一回でいいのか?
なんか5回稼いでると2個目で達成出て再起動したら1回で終了になってる >>160
俺もそれ
1輌✕5回でいいのかと思ったが
カウントされたりカウントされなかったり
そして3度目メダル獲得で
メーター2度のまま金色 YouTubeのラジオ動画の背景に自動車シミュレータ系のソフト(ユーロトラックシミュレータとか)を使ってる人多いけど、WTの空SB使ってる人殆どいないよな。
タダで使えて開放的な雰囲気があって適度に暇で適度に緊張感もある、まさにラジオ動画にうってつけのソフトだと思うんだけど。
下々のYouTuberは兎も角、主神のような殿上人が地べたを這いずり回るよりは、空を飛んだ方が…ねぇ。
という事で、コメ欄工作でWTを広めようぜ!
ラジオ動画にピッタリですよってな!
まずはタダで遊べるラジオ動画ゲーとしてWTをプレイしてもらい、そこから空を飛ぶ楽しさを知ってもらう!
世界は変わるんだ、俺たちが変える! 僕のおちんちんを誘うようにパクパクするカウル口がエロいことを広めたい ETSとかはブルースとかソウルが合うしスポーツカーはフュージョンとかがよく合うと思うけどWW2の軍用機になるともうスピット背景にアイアンメイデンしかないじゃん 軍票で課金烈風くれるとは気前がいいね。既に持ってるけど・・・
あと米陸の14Tをまた配布するけど、これは勘弁して欲しい。
これ以上増殖すると倒すの面倒。 それはそうとF6Fの風防の枠は何時になったらまともになるんです? >>171
コックピットビューにすると風防の枠が何故か増えてる
三人称視点だと正常なんだけど あけおめでござる
今年もHappy New Yer-2してくるか >>175
そうなのか 知らんかった
F6Fって確か去年あたりにモデルチェンジ入ったばっかりのはずなのにね あけおめ
実家に帰省中だからWTできないわ
連続ログインも毎年リセットされてしまう 年越し前からM101で蟻さんをナパームで焼いてる内にこんな時間に我に帰った俺に何か一言 イベントのせいか解らんけど陸AB4.7付近が魔境すぎる おいおい、ベルリン南のスポーン右に対戦車障害物の柵なんてありましたっけ?
唯でさえ狭い所で混乱するのに変な所に置くなよ! >>167
味方の位置はミニマップに表示されるようになったっぽいね >>183
IS-6とT29はセールしなくていいんだよ!!
また大増殖しちゃうだろ!! 君たちが自走砲で来ないからタスクがクリア出来んではないか
さっきから8連勝してるのに3キル、それもかなり強引にキル取っただけだぞ あけおめ〜
>>188
ツリークエの為か4駆とへったんが大量に沸いてるぞ 今年も残すところ、あと365日となりました。
皆様、本年もよろしくお願いいたします。 T30重戦車って実装されたりしないのかな
どのゲームもT29とT34とT32ばっかだし、155mmとかロマン溢れる大きさじゃないか >>182
陸AB4.3〜4.7は日本やフランスが輝ける数少ないBR帯だからずっと引き篭もってランク4を開発してるのが一定数いる
…それ以前にそのBR帯が一番楽しく戦える気もするけど 冷静に考えればBR8.0〜9.0は普通自走砲でこないな…ランク変えるか 陸のイベントタスク毎日やってると、仏陸の権利自然と手に入っちゃう仕組み? >>194
そこまで上だと駆逐自体の絶対数が少ないしね
英独2両ずつしか居ませんもの T30は40口径あるとはいえ榴弾しか用意されてなかったし
砲身もかなり薄いから砲腔内圧もかなり低めに設計されてる
wotだと平然と高貫通のAP撃ってるけどWTだとHEATが関の山だろう >>194
どのBR帯にも対米になれば、ほぼヘルキャットがいるから 6.7戦だとしてもT28や76/90mmヘルキャット、ジャクソンが出てくる可能性が高い
それか逆にドイツを敵にすればフェルディナント、ヤクパンが出て来るけどちょっと少ないかもね
日本ならホリプロ兄弟が出て来るけど、やっぱり可能性は少ない
ソ連やっときゃ米、日、独のどれかが必ず敵になるからソ連オヌヌヌ >>196
ラケパンかスイングあたりが来ないかなって思って周り見てるけど
見渡すばかりT-64…自分もT-64、もうワンメイクみたいだw >>198
RBだと猫あたりを駆ればいいんだが、ABで3両倒したのが勿体なく感じて・・・
RPも勿体なく感じるので最近は低中ランクもあまり遊びたくなくなってる悪循環 >>197
あ、そうなの(´・ω・`)
じゃあ登場させるのは厳しそう…
一応フォーラムには提案で入ってるみたいだね フォーラムの投票とかで実際に実装された機体や車両ってあるのか >>203
死なずに11キルと9キルとか銃手視点で3キルとか俺じゃ無理だわ
砲撃支援で5キルと爆弾で敵機撃破も運ゲーで無理かも
でも俺がこなさなくても誰かがこなして50万に到達してくれると信じている ツリータスクは気がついたら16万超えてるな
もしかしたら50万まで届くかもな ホロでObject120倒したらゴッドモードとか称号もらえて2万銀貨転がり込んできたわ
ベオウルフ以上ってあったんだね >>209
800m以上から狙ってくるやつがいたら当たってやれよw
倒した敵が次の車両で来たら当たってやれよw ツリーの手前の機体使うとリサーチボーナス付くの全く知らなかった >>210
M2A4でパンター2燃やしたときもゴッドモード貰ったな フォーラム見てると色々な車両が提案されてて面白い
日本がドイツ戦車の輸入、研究に成功してたらもっと優秀な戦車が完成してたんだろうなあ
でもソ連が迫る満州ならともかく日本国内じゃ全く役に立たなそうだけど ドイツみたくT-34と開戦早々にかち合って対策やら鹵獲出来たらもっとちがう戦車が計画されたのかな 分析して対策しようにも対抗できる戦車を生産できるだけの技術も資源もなかったんじゃないか
戦う場所も考慮しなければならないだろうし 陸にリソース回す余裕なんて無いし
仮に回したとしても1式や3式ですら持て余すのにそれ以上の戦車をどうするのか?って話よね
国外どころか国内ですら運用出来そうもない そもそも帝国陸軍の対戦車ドクトリンは航空機による対地・対戦車を重視してたからしゃーない
…疾風に対地クラスターや飛龍に防弾板欲しいなぁ 零戦虎徹の編隊しか使いこなせてない兵器だしなあ
WTだと蚊柱に投下して味方ごと吹き飛ばしたりしそうだ お前ら簡単に言うけどメダル12個ってけっこうきつくないか >>223
これ下手すると800kgの爆弾取り上げられて弱体化しないか
1000kgの爆弾の実装する可能性もあるけど 深山連山の1500kg3000kg爆弾実装してくるないかなぁ ECが前みたいなSP制に戻ってる
短い仕様変更だったな >>217
欧州戦線とか見ても
陸vs陸
の戦いと言うより
空→陸(一方的にぼこる)
になったわけだし
陸軍が空にリソース集中したのはあながち間違ってはいなかったと思う 実は対地攻撃機の効力はかなり誇張されていて実際は敵の進軍を遅らせるには有用だけどそれ以上のものでは無かったらしいね
陸の主役はやはり陸よ >>229
それよか1週間前まで2組み合わせあったSBが
1組み合わせに減らされた方が痛い
日によってはSBで出せる戦車が無い(´・ω・`) 西部戦線とかだと、飛行機は減らす・蹴散らす・作らせないのが仕事
最後に踏み固めるのが戦車・歩兵の仕事って感じよな
どうしても最後は陸上戦力が決め手になる
なのでRBでも最初からヤーボ使わせてほしい…… 進軍遅らせるってかなり有効だと思うけどねロシアだと凍死しそう
ゲームだと逆に敵戦車隊が自陣に来るの遅くなるからそういうのいらないだろうけど ゼロ戦で1000キル以上してる人で分隊組んで蹂躙したい >>234 ゲームじゃないからね
戦線に定数の兵員がいないってのは作戦遂行上致命傷になるし
後方からの補給を航空攻撃で遮断するのも有意義
補給が滞れば兵隊も腹すかして動けなくなる
50戦隊とかも隼の機銃でトラック車列攻撃していた
ルーデルも著書の中で補給部隊を壊滅に追い込めば味方が助かるって書いている
水ですら補給が問題になったくらい
南方でも満州でも清潔な水の確保が問題になって野戦濾過機の研究が急遽開始された
河川補給で赤痢になって動けなくなる兵隊続出して問題になったんだよね 遅れるというのは昼間は隠れたり等回避行動をとらなければならなかったわけでそういう適切な行動しない状況だと実際ボコられるから別に大げさではないかと
陸の主役は陸ってのは同意 11キル達成したけどあれ1台でか、KV-1で8キルしたけど残念
累計12個勲章もらったからフランス陸解放されたけど 自分も使っておいてなんだけどランク1陸はフランス多い方が負けるってくらい弱いな
英国がマシに思える バルジはヤーボで独重戦車を撃破したんじゃないか?陸だとティーガーUとか撃破無理じゃろ 軍票景品のM10駆逐戦車の砲塔旋回は何でアーキリーズよりも遅くなってるの? >>244
戦闘勲章12個とったね、フランスの陸のCBTのツリー全部開放するね!ってだけ
開放する前まではランク1の初期の初期しか開発できんかった >>245
ありがとう
ところで、軍票メダルに羽が生えたのは
何か意味あるんだろうか? >>247
今は、メダル集めなくてもランク2のソミュア中戦車まで開発できまっせ。 課金抱き合わせのHs129は何故3じゃなくて2なんだ
75mm砲のやつが欲しかった あそうかベースがHs129だからパワーがないのか
アメリカのXA-38がすげー良かったからつい75mmが欲しくなってしまった
XA-38はPBJよりもずっと中戦車撃破しやすい良機体だった@EC wikiのコメントの見ると戦車食えて稼げる良い機体ってコメント多いが、真相はどっちだ しかしツリーにないからテストフライトでお試しで乗れない
とは言え逃したら次はいつ買えるか分からないとかエグい商売をする 75mmってツリーにもないやつか
wikiのコメントはルーマニアHs129だったわ XA-38買えばよかった…
でもキ109はゴミだったから見送ったんだよな
Hs129B3はスコープが望遠鏡だったからかなり狙いやすかったけど総合的に見てB2のが強いし 同じ75mm砲でもPBJだと目標に向かって緩降下してるうちに機首が上がってきて狙いがつけづらいんだよね
XA-38は最高速度が高くてそういうくせが無くとても狙いやすい
防御機銃も下方にもちゃんと対応できてて良いわ
Hs129B3は望遠なのかー望遠は苦手だわ
Ki-44や彗星もそこだけがネックで敬遠してる PBJは一点にまっすぐ進まず上下に照準も弾道もずれてすごい狙いづらい >>243
M10は手動旋回だけど
アキリーズは油圧旋回装置付きのが現物である
M10の方も油圧式搭載のは一応試作されてるけど >>259
元々遅いのに1度の差は大き過ぎるorz
今月もカモフラージュの草を狙う事にします。 https://warthunder.com/en/news/5242-happy-new-year-en
Gaijinの絵の中では多分一番まともなおねーちゃんだな
最近までresolutionをなんで新年から解像度の話するんだよと思ってたわ >>262
今月の軍票のデカールをこの姉ちゃんにすべき! 真正面からでも格下に簡単にワンパンされるコンカラーがIS-3や6とBR同じとか本当にプレイしてるんですかねガイジンは
まあしてるとは到底思えないけど カエルの初期機体がゴミ過ぎて笑える
一番ゴミじゃないか、BR1.0界でこれ フランスはフランス同士で遠距離から砲撃ってるとある意味アビューズ行為だよなこれ 金にならない2capばっかり当たるの糞やってられんわ イベントでこの殺伐とした戦場がたまらなく面白い
狩る側と駆られる側の理不尽がまさに戦争だぜ さっきラインで相手とリスキルしてぐるぐる回ったときには笑った
16キルも出来て4000スコアとれたわ イベントこれ6.7が4.7に混じってくるからクソゲーじゃねえか死ね害人 >>237
華南から南方への兵員輸送船内で赤痢が蔓延してけっこうな死者が出たって手記を読んだことあるな。
水は貴重。 6.7で素直にそろえましょう
もってない?アキラメロンでなくておんぶにだっこ作戦だなw ぶっちゃけ開幕即抜けで回して運よく勝てばゲームに参加しないでも貰えるんじゃねこれ
もう終わったけど デカールイベントは実はフェルディで無双するイベントですよ?
みんな楽しみ方間違ってる >>275
牟田口「何!?水と食料は行軍中に道端から集めるものでは無いのか?!」 >>279
USにペンギンでも居るのか?(つっこみ) >>268
空でBR0台を作るかなんて話があったがフランス初期戦車は直ちにBR0.3あたりで保護するべきだわ HEATFSってHEATの威力を下げない滑腔砲から発射しても命中率を維持する為に生まれたものと思ったけど違うのね。Wtやって初めて知った バレルロールでヘッドオン回避を覚えてから
日本単発機が強すぎてやばい
ABならまず落とされなくなった 久々に着たらフランスまで実装されてるパソコン早く直れ〜 カエル陸は地獄
BR1.0 で挫折したw
これがBT-5と同じBRとかマスターオブロシアンバイアス許されない ランク2もソミュアS35とかAMC35とかいう残念な奴がいるけど後半の米陸は強いぞM4A1なんて感動すら覚えるくらいお強い >>289
ほぼシャーマンが強いだけなんだけどな… 英陸やってた時ですら
あれ?シャーマンこんなクソ強かったっけ?てな感じになるし
仏だとそらそうなるよ >>264
ここだとあまり評価良くないけどT28は楽しい上に結構強いと思うんだよな RBだと側面取られて
ABだとヘイト溜めた瞬間キルスト爆弾で吹き飛ぶイメージ WTのオートローダーって被弾して修理すると残ってた弾薬消えて強制弾倉交換になっちゃうんだっけ? 惑星WTの一度装填した砲弾は
発砲するまで弾種変更できないのはいい加減なんとかならんのか >>292
フランスはM10もジャンボもあるし、SA50は俯角FL10は連射もあって強い >>288
BT-5はまだ対処できるがW号戦車がどうにもならない。
V号戦車のBRが下がった事だし、W号短砲身はBRを上げて良いのでは? >>296
惑星もなにも一度装填した砲弾は安全装置が切れてて取り出すより撃っちゃったほうが早いって聞いたんだが と言うかシャールB1強すぎて笑える
典型的な重装甲糞砲戦車なんだろうけどトップだとマジ不沈艦だわ
囲まれても殴られ続けても生き残るとかトップのチャーチル7を彷彿とさせる戦いっぷりだわ
30km/hも出るし 独BR1.0は2号が強いので4号のBR上げた所で関係ないと思う マチルダでB1と撃ちあったけどまじで不毛だったぞ
たがいに正面でキスする距離でぼこんぼこんする姿はシュールだった >>299
閉鎖機を開放して取り出すだけだし
そもそも電気発火式で安全装置も糞もない >>296
それだいぶ前に同じ要望出てたけど修正はないって回答出てたよ 陸RBの空戦が苦手なんだけどなんかいいやり方ある? B1 bisが強いんじゃなくてB1 terが強えんだなこれ
bis開発したらなんか微妙で笑った 仏陸やってたらバトルトロフィーが突然開いて「501st-503rd Tank Regiment」のデカールを貰ったんですが
見当たりません。他の方で貰った方は居りますでしょうか? >>306
陸RBの空戦は余裕がある側が悠々と重爆装できる機体で
一機で数台破壊してくれる程度で2、3機ほどなら歓迎するが空に沢山涌くと陣地が疎かになるから
ぶっちゃけ苦手なら陸戦に専念してくれたほうがありがたいぞ >>308
俺はわんこデカールのイベント戦で勝ったら何故か出たわ
フランスのとこに置いてあったから適当に貼った >>310
ありがとう。もうダメだという事が分かった。
御犬様はスペシャルに無いし501部隊のも仏ジャンルに無い。
後は運営に連絡するしかないみたいorz P40強すぎるだろ…
こんなにワンパン量産してええんか…?
ってか炸薬量が頭おかしいことになってるわ
HEATはいつ使ったらいいんだ?APCBCで事足りてるんだが 陸って炸薬入ってれば抜けばほぼ確実にワンパンだったのにモジュールとか乗員が破片ブロックするようになって一撃で死なないことが増えた
無駄に戦車の防御力というか耐久力増して何がしたいんだ >>313
HEATは距離で貫徹力落ちないから微妙に遠い敵に撃つ時に使うくらいかな
遠すぎるとなんか角度付いて弾かれること増えるけど TNTがTNAに変わるって事は威力ダウンだね、0.9倍ぐらいだったはず 今思えばトルエンの生成が出来なかったというのも日本の限界だよね
爆薬ですら海外依存だったとは… やっぱイヌデカールが見つからん。
どこに格納されてるんだ? 短小な上に
フニャフニャしていて
ドピュって出る量も少ないのか 米英仏は荷物だからナチとJAPの方につけてくれ
76mm持ってくる馬鹿は失せろ CenturionMk1が素敵すぎてエース化したけど
Mk3使ったら更に素敵すぎてGEがヤバイ 駆逐戦車で800m以上離れて撃ち合おう。
皆でこれやればどんどんイベント達成出来そうだけどな。 今月は対地多くて早く終わるせいかメダルタスクの進みが少し遅れそう 今日寝て起きたら格納庫にある短小チハがきっとロングノーズチーハーになってるんだ(・ω・) 唯でさえ仏陸襲来でワンパンなんて難しくなりつつある短小極太チハが爆風nerfなら貫通40oまでアップしてやればいいのに 今回のツリータスクの鬼門はEye for Eye
オマケに陸の方が大変なのに空より多いというね…
後爆撃機メイン編成するとドミネに放り込まれる呪いのせいで20t爆撃が終わらん… Eye for EyeってAB陸だと余裕じゃね?
軽車両に撃破される→キルストでKAMIKAZE
ランク3だと29-KとかASU、あまり見かけないけど米のM19 目には目を は無意識に復讐してる奴ほど勝手に取れてる >>326
MK3はBR6.3で間違いなく最強格の戦車だから普通にバックアップ盛るのもあり ECでチャット見てたらこのモードでもマウスやPS4コンでやってるプレイヤー普通にいるんだな
スコアもしっかり5000以上稼いでてワロタ侮れないわ
俺には真似できないが 今日本機で強いのって何?
紫電改とか修正は言ったけど弱くね 空戦はマウス寄りパットの方がロールさせやすい分だけ旋回半径が小さくなる
常に一定の陀で射撃も安定する >>340
隼
零式52型ズ
試作雷電
五式戦
疾風ズ
飛燕乙/丙
正直日本は中の人次第
紫電改はBR比で産廃だけど糞遅いP-47と考えて運用すれば使えないこともない 飾り付けやっと半分超えたな
次のタスクからは難易度上がってるからここで稼いでおきたいところ >>342
サンクス
ブルーインパルス目指して頑張るわ ブルーインパルスは未だ入手してないので分からないのですが
試合の時も曲技飛行のカラーのままなの?
SBの時ぐらいは無塗装が選べるようになってると良いのだけど >>345
紫電改は陸SBなら250kg×4のおかげで結構見かける
飛燕2型は本当に見ないな 紫電改好きだから使ってるぞ
慎重に運用すれば20o4門はやっぱ強い
強い相手から逃げながら不意打ちできそうな相手を探すって手順は変わらん
ABだけだけど >>347
> 飛燕2型は本当に見ないな
見かけないのは、ご自慢のターボチャージャーで
肉眼では確認できないほどの高空に上っているから・・・(震え声 >>351
マトモに動いてたら5式戦なんか作ってないんだよなぁ さっきホ5切れの疾風で格闘戦したがホ103の威力nerfやばいなステルスベルトでも失速したマスタングに目一杯当てても部位破壊止まりだ…
隼二型や飛燕乙乗りは苦労してそう あれはエンジンが足りてなかったからなんだよなあ…… 陸の開発で「Improved Optics」って項目が追加されてたんだけど
これってABモード以外では関係ない技能?
Visual Rangeが3割増しになるって言うけど セールのせいかECでHs129B-2をけっこう見かけるんだけど
こいつを使って中戦車撃破してる人って30mmと37mmどっち使ってるんだろ
30mmだと中戦車はたくさん当てないと壊せないから俺の場合一航過じゃ撃破できないことが多くて困る
一方で37mmだとこいつはたったの12発しかなくて弾数少なすぎなんだよなあ 最近飛燕一型丁が気になってるがあれも二型並に乗ってる人全然見ないな
RBだと空中スポーンで20mm持ちだし、MG151飛燕よりBRも2段低いしで弱くはなさそうだが >>356
30mmの方が安定する
AI中戦車なら正面じゃなく側背面なら3〜4発当てれば壊せるでしょ
ワンパン出来るが1〜2回しか射撃チャンスのない37mmよりやりやすい >>359
サンキュー
30mmで3〜4発でやってみるわ ナチ75mmなんでその炸薬量でワンパン出来んねんふざけんな
こっちの100mmどこに当てても二発だぞ死ね 俺に30mmで戦車をなかなか倒せないイメージがあったのは先日セールで買ったHe219A-7で機関砲キーで戦車を撃っていたせいかもしれない
機関砲キーで30mmMK108(徹甲弾ベルトなし)を発射、
機銃キーで30mmMK103(徹甲弾ベルトあり)を発射という設定になっているんだな
He219A-7で対戦車難しいなあと思ってたら道理で・・・ >>361
車内容積が広いからじゃない?
ソ連車はみっしりしてるからみんな一緒にイク >>361
だってアンタのとこの国の車内狭いじゃん ランク1の飛燕ってどんな感じなの?
五式戦使ってみたいんだけどそこに行くまでに飛燕2つも育てなきゃいけないのがおっくうっていうか、あんまり使ってる人見ないからなんか敬遠してたんだけども >>365
ランク1に飛燕は無いぞ…
飛燕甲乙の事言ってるなら元々強かったのにこの前のbuffで更にメチャクチャ強くなった
その代わりホ103からAP-Iが没収されちゃったので火力は微妙
機体性能よりも火力が重視されるABではアシスト量産機になっちゃうかも >>366
あ、ランク2だっけ
とりあえず充分戦える機体なんだな 紫電改VSF6F-5とか疾風VSP51Dとかやりたいんだが
英独ばっかり飛んでる・・・・ 桜花か
めちゃくちゃ小さいから撃墜されにくそう
特攻ごっこするユーザーミッション絶対誰か作るな 検索しても鈴鹿24耐のことしか出ない
ガセじゃないのかな >>372
橘花や桜花と語呂が似てるから適当に鈴鹿サーキットで外人にも有名な名前を宛てたのかも?
しかし花の名にした方が合うでしょ、椿花で(チンカ)とかどう? >>372
source元によると鈴鹿基地で見つかったから鈴鹿24と呼称されたんだと
鹿屋飛行場でも4機ほど見つかって写真も撮影されたらしいけど現在は見つかってないんだとか 24て事は他に少なくとも23種類見つかったって事なのか?w
耐久レースに引っ掛けた釣りの様に見えるが フェイクじゃねえかな
あるいは何か他の機体を勘違いしてるとか 零戦のバリエーションが64種類有るとかLaGG-3のバリエーションが66種類とか言うのと同じ感じの事言ってて少し好き >>378
なんか戦後に捕虜に書かせたスケッチみたいなもんもあるらしいけどな
やっぱフェイクかね?
松本零士のマンガで迎撃機桜花の話はあったけどあれも所詮フィクションだしな…
B-29で目撃情報が3件あったってのもね 「desert2343」ってヤツが突然、スポーン地点で執拗に絡んで来てTKされたので皆様ご注意ください。
何方かサーバーリプレイで確認して常習犯だったら報告してくださると助かります。恥かしながら自分はまだ宿題が残ってるので 山本五十六には兄弟が少なくとも55人いるって話思い出した 1945年4月、川崎を焼夷弾空襲する為に飛行していたB-29の何機かのクルーから、
「自機の後を何百mileも火の玉が幾つか付けてきた」という報告があり、その後東京
を空襲した機体でも、「数個の火の玉を確認した」という報告があった。
夏に入ると、不可思議で潜在的に危険な飛行物体に関する報告がますます多くなり、
飛行前のブリーフィングでは、クルー達に対し、「敵の最新兵器に注意せよ」という警
告が発せられた。
それは、強力なサーチライトを持つ母機か誘導機で、B-29の所在を突き止め、夜間
戦闘機を支援するのだと言われていた。
パイロットはこの敵機を振り払う為、荒っぽい、急激な運動をしたが、この敵機は離れ
ず、射手の中には、サーチライトを撃って光を消す、或いは母機を破壊しようと、実際
に機銃を発射した者も居た。
奇妙なことに、この敵機は、日本本土に侵入する時は右翼側に現れ、基地に帰投す
る際は、左翼に現れると言うのだ。
7月半ば、全B-29搭乗員は情報部から次のような説明を受けた。
「空の何処を飛ぼうと、好きなだけ撃とうと、これを撃墜する訳にはいかない。
諸君が見た火の玉は惑星の金星だ。
世界でもあの一帯では、年間でもこの時期に金星は極度に明るく輝くのである」
http://www.sinzirarenai.com/america/1.html そう言われると何で56なのか気になってきたじゃないか >>385
お父さんが五十六歳のときに生まれたから He100も採用されてないのにHe100と交戦したって言う報告したパイロットが結構いたとか >>388
日本のは確か工作機械を輸入出来なくなったので生産中止となったハズ
一方、本国ドイツでは2,30機生産された機体はハインケル社の防衛に使用されている。 >>389
乗ってたパイロットたちの証言によると運動性能は相当良かったらしいな
特に高速域だと零戦とは違って自由自在に動き回れたんだと
ただ着陸時みたいな低速運動性はそこまで良くなくてヒヤヒヤしたとかなんとか 真珠湾攻撃に参加した零戦のパイロットも、アメリカ軍のプロペラがなくて羽の角度がかわる大型の複座機と交戦したらしいよ。 >>394
真珠湾攻撃であってるよ、まぁ古い映画だし記憶が曖昧なのは解る >>365
今ホ103のベルトがウンコだから苦労すると思うよ >>393
あれは動くF-14を見るための映画だから…
原子力空母丸ごとタイムリープっていうネタ映画だし ジパングとか戦国自衛隊とか架空戦記物でオヌヌヌない?
そういうの大好きなんだが 軍票タスクって1日1回までなのかね?
終わって買って条件達成してもカウントされてなくてな
連続できれば速攻で終わるんだがなぁ 毎度思うけどRBだとソ連側って何故かそのマッチのトップBR車両持ちのプレイヤーの数が多いよね
こっちはトップBRの車両持ち5人も居ないけど向こうは半分以上居るとかザラだし >>402
メダルタスクの事なら買える軍票持ってるなら何回でもできる >>402
メダルは何度でもできた筈。但し達成してもポイントは貰えない。
それとルーレットでSLやユニバーサルバックアップが貰える。 あとメダルのタスクはランク上昇には関係ないので注意 正直速攻で終わらせること出来る人ならそもそもそんな抜けた発言はしない ツリーの飾り付けが二十万を超えたのですが
クリスマスリースを貰えた人いる? >>403
それとBR差不平等マッチもな
ソ連がBR差で不利になることは絶対にない >>409
BR差が不平等ってのはこっちには7.3までしか居ないけど向こうは7.7が居るとかそういうの?
そういうのは流石に見たことないぞ
ガイジンだと普通にやりそうだけど そういうのって
大抵味方側でトップの人がその車両出さずにやられて即退場するパターンじゃね
スコア表から見れるBR表示って結構バグる事多いし >>411
今は前ほどではないと思うけど、T-54が7.3だったときはソ連はIS3とかと堂々と進軍してくるのを
こっちはトップ7.0とかひどいときは6.7で迎え撃つ、とかあった
ソ連側はソ連一国だけだろうが、史実通りに米英ソ対独だろうが独ソ対米英だろうが、BR差で不利側になってるのは見たことない
412が言ってるようなこともあるにはあったのかもしれないけど、RBだと相手のBR一覧見れないからわかりようがないし、
毎回対ソ側プレイヤーばっかり敢えてBR低い車両出すってこともないだろうから
俺の中ではマッチングによるソ連贔屓はあるって結論 7.3トップマッチ時、ずんずん進軍してくるIS-3やIS-6軍団に対してこちらのM103、コンカラー持ちが7.0中戦車でばかり出ていくのはよくある
使いやすさからして気持ちはよくわかるんだが大抵前線は崩壊する そもそもそいつらで対抗できるのか?
HEATFSやHESHが強かった頃の遺物だろ 新年早々
「俺様が負けるのは
ゲームバランスのせい」 イギリスに7.3-7.7の中戦車がない
ソ連は一番多い
これが問題じゃねえの そもそもソ連だけどのBRも層厚すぎだしBR設定もやたら低めだし修理費安いしで全体的におかしい
特に英米の7.3なんてリロード速度と装甲強化してようやく7.3が適正って言えるのばっかなのにな 抜けぬ抜けぬ敵が抜けぬ
誰だこんなAPCR寄越したのは 露助はウォッカデバフで、TK、くそぷ、顔真っ赤粘着の呪いがかかってるからBRで調整してるんや フランスのVB10-02って意外と強くないか
火力しかない機体だと思ってたけど意外と水平飛行時の速度が速くて米機や独機にも追いつかれない
格闘戦は絶対できないけど一撃離脱に徹するといい感じ
当たり前なんだが一撃離脱しかしない機体の方がキルレは高くなるな
SBで格闘戦のできるMB157がキルレ2.5しかないのにこいつはキルレ5ある やっぱ見えない壁多いな
そしてその見えない壁だけ定点移動してるような
要はウォールハックやらワイヤーフレーム表示してるが故に
透明な壁が見えててそういう場所だけ巡回してる奴とか動き的にばればれやな 陸AB 5.3戦場で野良3.7が双方に数台混じってたけど
どうなってるんだこれ MB157で格闘戦なんか出来んの?何の取り柄もない苦行枠だと思ってた >>425
一撃離脱戦法は如何に撃墜されないかという考えを元に編み出した戦法なので
一撃離脱しかしてないならキルレが上がるのは当たり前でしょ 橇をつけた訓練用の機体があるよ
着地点の滑走路が狭く、何人か犠牲者が出たと聞いたことがある 最近のアップデート以降
動けない敵に狙いをつけて
撃つ瞬間に別の白煙が上がって見えなくなると
ヒット判定しないことが多いんだけど >>428
スペック的に総弾数と上昇力以外はBR的にかなりOPな機体だよ
Bf109-F4相手でも速度エネルギーがあれば同位戦でも勝てるレベル
ただし早めに決着をつけないとエネルギー的に逆転されて負ける可能性が高い
後MB157は捻りこみが可能なのが個人的に評価が高いと理由になってる
あくまでピンチの時の最終手段だが >>424
RB前提で話すけど
5.3でティーガー2の砲を使えるのが一番の強み
6.7勢とも当たらないし、もしボトムだったとしても脅威はIS-2Mくらいだろうし抜けないはずない
重装甲ドイツは味方だし、米のヘルキャットくらいだろ怖いの
あと航空機攻撃に気をつけようね >>351
テスト飛行から戻ってエンジン開けたらピストンが穴だらけだったりとか、
セッティングが難しかったらしい。 イタリアの空機体追加と陸軍の本実装まーだ時間かかりそうですかね どうでもいいが陸ABで敵倒すとマップに髑髏マーク出るようになったな >>424
強いよ
虎のお供にするのもいいし、5.3に合わせてラングと一緒に持っていって
トップマッチ→ラング
ボトムマッチ→ナスホ
っていう感じに使い分けると強い
ただ、中戦車枠はW号になるという弱点はあるけど 日本機は本来できるはずの横滑りがほとんど起きないから
回避運動が単調で偏差予測しやすい
DMもヒットポイント制やからな はぁゼロ戦やっぱデザインかっけ・・・
洗練されすぎ。。。。。。。 デザインだけでなく性能も兼ね揃えたP-51Dこそ至高
空冷なんてダッセーよな! 戦闘機より爆撃機大好きだわ
急降下爆撃機とか雷撃機もすき
BTD-1とB-29とB-17Gすき 雷電とかLaみたいなあのタイプの機首は空冷ながらイケメンだなチャイカとキャットはマスコット枠 彩雲とか100式司偵とか偵察機の如何にもスピード出しますよみたいな見た目が好きだなぁ
あ、実装されて無いだろって突っ込みは無しで 約半年ぶりにやったらF40追加されてて嬉しい
てかブローニングまた性能弄くられたのかなんなのか強くなった気がするな
HIT地獄もなくなってTU4が相手でもそんなに怖くない >>450
半年前のイタリア追加の時に小〜中口径のAP弾が軒並みbuffされた P-51なんてラジエーターぶち抜かれただけで焼き付くのはNG 仏初期車両の砲ゴミすぎて草
ちょっと角度ついてたとはいえ三凸Aの弱点窓に弾かれるのなんか初めてやぞ 貫徹低い、炸薬無し、そしてリロード長いという取り柄無しだからな
さらに機動力最低ランクもおまけに付けてあげよう! なんだよねー
一番ゴミだったのが機動力の無さ、ほぼ同位で貫徹の無さ
余りにゴミ過ぎてカエル陸そこで挫折、終了した BR4.7になればフランス陸ツエーと感じるけど少し経つと強いの全部シャーマンの派生型じゃないか…ってなる カエル陸はM2中戦車とかM3スチュアートにすら弾かれる可能性があるからな
現にスチュアートでH.35の砲弾弾きまくって返り討ちにした時はあまりにも可哀想だったわ なによりも初期機体を超えれば・・・と思って
ランク1の他の機体みると完コピ???というのしかない
と気が付いた時が心が挫けた >>457
だ、騙されないぞ!?
アキリーズも強いって聞いてたのにいざ乗ってみたら強い(英陸比)だったんだから
ってかざっと仏陸戦車見てみたがジャンボの修理費がめっちゃ安いのな 国追加時定例の初期課金期待配布イベントやね
風邪で無事スルーした模様 4.7ぐらいからの仏陸は、全員裏取りに来て蹂躙していくイメージ やっぱりECの報酬ゲロマズになってるなぁ
30分で1万RPとか貰えてた時代は終わったのね >>464
アサルトやってブースター貰ってからEC行けばいいんでね? 仏はしんどいが
みんながクリスマスタスクに夢中なうちに
やっておいたほうがよさそう ぶっちゃけB1がBR上げ粛清されるまで待った方がいいぞ (パイロットの)仕事サボってダンケルク見たんだけど燃え盛るスピットファイアにエンジンが載ってなかった
ロールス・ロイスしゅごい >>441
>>435
たしかに炸薬入りで235mm抜けるのは火力満点だね
ディッカーマックスが重たすぎて使いにくすぎたから心配だったんだけど編成にいれてみるよ
ありがとう カエルM4シリーズは米M4シリーズと比べ物にならないくらい強いな
実装したてだからわざとbuffしてんのかな アメリカの76mmがゴミ過ぎるんだって
炸薬あるからって貫通力低すぎでしょ
ランク3以降の貫通力がインフレ気味なのもあるけど というかパンターAGFが6.0に統一されてる今、76mmM4も全て4.7でいいんじゃないですかね
ついでに畳んでしまえ >>473
いや、APCR持ちのイージーエイトは5.0でいい
でも76M4A2と76M4A1のゲーム上の違いがほぼ無いのにRBだと0.3上がるのはおかしい
しかもM4A2の方が心なしかトロく感じるし
搭載砲は炸薬無しで150、炸薬ありの最高貫徹力が120後半とか…
好きだから使うけどね アメリカ嫌いならブローニングがあんなに殺意に満ちた状態になるはずがない
日本機でちょっと掠ったら火だるまになるの勘弁してほしい ブローニングが今まともになったのは文句出たからでしょ
昔はマジでクソゴミだったぞ BVVの横腹にサンダースペシウム光線したら頭からラダーまで大炎上して気持ちが良いもう一度やりたい 米陸はここでもフォーラムでも弱くて当然みたいな空気があって笑う 別に弱くてもいいけど相応のBRにしてねって
M4使ってるけど軽快で楽しいし シャーマン(メリケン)は平均点かバランス良く仕上がってるポジションに居るはずなんだがWTのマップやらシステムに嫌われている感 仏陸4.7が強いのはもちろんのこと、その後の6.0-6.3もかなり強いぞ
低ランクを越えてくる価値は十分にある なんだろうねあのシャーマンの微妙さ加減は
カタログスペックだけ見るとBR相当に見えるんだが…
使ってみると絶妙にかみ合ってないって感じがするんだよね
生かす長所が無く短所を補う事も出来ない感じ
扱いやすいのは扱いやすいんだがな 爆撃機の爆弾の威力がいまいちわかりません。
重量や高度(落下スピード)は関係なく、すべて炸薬量依存であってますか? >>465
あそこでもらえるブースターは30分で切れちゃうから離陸して高度をとって前線まで移動してっていう手順に時間のかかるECだと時間制限的につらいものがある 史実シャーマンの武器は故障してもすぐ直せる稼働率だからなあ
ゲームのスタビライザーの性能も初期に比べるとかなり控えめになったのは実感するし
ABブーストって地味に最高速度上がってるし後退速度も10キロ位出せるようになればまだ使えるかも
あと76o砲の装填速度も75o砲並みに上げて
どうせマップに恵まれないWT界なら使いやすさ徹底的にマシマシで差別化してくれ アメリカは修理費以外むしろ優遇されてると思う課金デッキ組みやすいし
ブローニングさん次第なのはあるけど すいませーん木下ですけどー
ツリータスクの50万達成までまーだ時間かかりそうですかねー 空母から上がるテストフライトで空母撃沈→墜落→再出撃→艦体傾斜し水没しているデッキから上げようとする
無茶苦茶過ぎてワロタw ダンケルク最後の着陸するスピットファイアは映画史に残る美しさ >>472
その76mmもM10が使う時は神武装なんだよな
イギリスにも米仕様まんまのM10おいてくれればいいんだが 17ポンド乗せたせいでBR上がってるアキリーズ
バックの方が早い例のより使いやすいから良いんだけど 類似ゲーに奥加の戦車あるけど、WTにも出ないかなぁと思ったがイギリス砲で炸薬入ってないからやっぱいらねぇ ダンケルクはIMAXで見ないと映画としての価値が半減するぞ 金星搭載型どうすんのかね
その前のは13mmもう1丁増やしたり爆弾搭載量増やした攻撃機重視で運動力削いでるのだし 零戦はたしかオープン以来モデリングが変わってなかったかな
青の英雄の使い回し
モデリング一新と一緒に五二丙と金星が来て欲しいな >>499
スピットのエンジン音以外初っ端からゴミだったやん >>502
モデリング一新されたヘルキャットやコルセアの綺麗さ見ると憤死しそうになる
エンジンまで見事に作り込まれてやがる >>479
実際に弱かったしね
数の暴力と航空支援で勝ったようなものだしね かなり古いがgaijinの実装予定表だと52型丙と62型はあるな
http://static.warthunder.com/upload/image/TREES/NEW/japan_tree_eng.jpg
まあここに載ってない機体も追加されてるから金星零戦も実装される可能性はあるが アメリカとイギリスはズッ友で組まされてて可哀想
その点日仏ソは組む相手コロコロ変わって羨ましい >>508
英国「おーいヤンキー!演習しようぜ!ただし実弾使用な!」 RB独ソvs英米とか言う池沼マッチング
まあ所詮露助が作ったゲームだけあってフェアとかそういうのからは程遠い 実際リアルだとドイツの戦車を見かけたらアメリカの戦車は何倍もの数で集まってボコれば良いという戦法だったしな
ゲームでやったらクソゲーになってしまう 陸RBだけどフランスは連合と枢軸どっちにも入れらるよね
陣営間の人数合わせ的役割になってマッチングが早くなるといいが >>511
理にかなってるんだとは思うが、乗せられる米兵はたまったもんじゃないな
現場から批判されなかったのか? このゲーム始めようか悩んでるんだけど皆さん月にどれくらい課金してるの?
あんまり高いと考えものだし >>514
1円も課金してないけどランク5まで言ってる >>511 大戦末期の欧州戦はタマタマそうなっただけ
英米の戦略爆撃機で工場稼働率が落ちて戦車の定数が揃えられなかった
さらに鉄道網も破壊、ノルマンディ以降は制空権も失いつつあったので前線に戦車自体が届かなかった
また二正面作戦になったのでそもそも論として戦車というか物資そのものの絶対数が足りてなかった
他方米は大陸反攻戦にそなえ英米仏軍まかなえるだけの大量の物資を英国に事前集積していて準備万端だった
だから1対多数の戦いになっただけ >>514
普通にプレイするなら全く必要ない
セール時に課金車両や課金通貨を買ったり、ちょっと開発早く進めたいときにプレ垢買うくらい
ジャパニーズソシャゲな雰囲気では全くないから常に課金する必要性ないぞ >>514
課金しなくてもやれるけど今ならパック割引中だからそれを買って付属のGEで乗員スキルを上げると便利。
戦車なら「戦車操縦」「リロード」
航空機なら「G抵抗」「パイロットの体力」 ABモード限定で「リロード」が重要 WTって天下無双のぶっ壊れ良心ゲーなのに
グダグダ愚痴垂れてるお前らときたら… >>503
スツーカめっちゃ良かったじゃん
変な所も多かったけど >>514
割引の時にプレ垢を買って割引の時に護符を買う程度 >>514
無課金でも全然できるけど、年2〜3万課金するとかなり快適になる >>514
無課金でも可能だがプレアカは買っといた方がいいと思うぞ 時間を金で買う感覚だな。
ゆっくりやるなら無課金でおK プレ垢はコスパいいよな
高ランクの最低限のパーツ開発はしないと苦行で禿げ上がるからしてる ほぼ砲弾を開発する必要がない仏戦車
アメリカも見習わなんといかん 陸はあまりしないからわからないけどジェットは全部改修してあるのが前提で勝負が進むから無課金だと少しきついかもな
まあ俺は無課金だけど >>507
ジュピター零戦(こう書くとなんか強そう)ってどんな感じなんかね?
隼三型乙みたいな感じになるんだろうか? 目がー目ぜんぜん取れないよ
開幕ダッシュでM22突込まして死んでるのに後詰めが行くときには相手がもう死んでるよ
どうすりゃいいのさ >>516
4.7以降はAPDS搭載で救われるじゃない
格下でも虎2Hやポルシェティーガー指揮車両、フェルディナントを真正面からぶち抜けるのはなかなか爽快
米陸76mmでもAPCRあれば正面抜けるけど遠すぎるとその後どうしようもないんだよな
砲手抜く→APCBC装填近づく→横っ腹ブチ抜くってのができない
90mmでもAPCRじゃないと安定して抜けないし、リロードが遅くなるからこの戦法もキツいし、スーパーヘルキャットやスラッガーならギリ出来るかなって感じ
スパパさんは米陸の良心(砲のみ) 陸ABでFPSみたいな立ち回りをしたいならソか独しかない(走りながら複数キル取りまくるような)
米でも特定車種で上手い人なら同じ事ができるのでそこで評価が分かれるんだろう
英陸でそんな立ち回りが出来るのは75oクロムウェルだけかも >>531
横取りされないことが大事
単独行動狙撃タイプにやられるのがよい
あと車輌変わっても同じ相手ならカウントされる >>531
陸RBが取りやすくない?
やられた後にすぐ攻撃機か戦闘爆撃機で出て見事命中〜みたいな >>527
発展性がないとも言える
4.7付近は初期弾が十分な貫徹力持ってるからいいけどフォッシュとかAPのみでいけるんか? 軍票のタスク1日4個が限界だな
集中力が切れてそれいじょう戦えない >>537
スペシャルタスクは難易度差がありすぎるから宿題変える権利使い切ったら翌日に回した方がいい
戦闘機で100キル、爆撃機で対地150みたいな時間かかるタスクはチェンジ安定よ 戦場全体2000mから上全部雲がいくらなんでも多すぎだろ
あほの露助が露骨過ぎんだよ どんな異常気象惑星なんだよ 鈍足で脆くて防護機銃が貧弱すぎる機体を躊躇いもなく落としていく奴って血も涙もないのか?
乗ってるのはAIじゃないんだぞ!!!1 小腹が空いてたら目の前におやつがふよふよ飛んできたようなもんだし… そういうのは爆装ヤバかったりするから
最優先で落とさんと大変なことになるし…… 豚さんなんかも爆装量はトンでもないからな……豚だけに >>531
目には目をは開幕キャプった後、奥まったところにいるクソ芋野郎に殺されて、1t爆弾とかで確殺しにいけばすぐとれる 目には目を取るだけなら、リスキルされた後にもう1両出して攻撃するのもわりといける 日本ルートしんどい・・・しんどくない?
鈍足過ぎて一撃離脱戦法についていけないし、巴戦持ち込める状況も限定されてるんやなって まずどのモードでプレイしてるのか書いてほしいものだ 陸軍機は普通に優秀だろ
海軍ツリーは雷電以外どうしようもないけど ヒストリカルの日本キャンペーンやってるけどクッソむずい
コンバットボックス組んだ爆撃機編隊に攻撃掛けるとこで何回乙ったか…
未だクリアできてない、頑張ってクリアした人居る?達成感ある? というか未だにホ103のT入りベルトが直ってないから
今日本機始めるのはやめとけ感ある 鍾馗系→ほぼop
飛燕系→とってもつおい
試作雷電→とってもつおい
零式系→頭使えばつおい
疾風系→とってもつおい
雷電(量産系)→まぁつよい
震電→頭使えばつおい
橘花→つおい
紫電系→BR比で産廃
十分つよいだろ >>551
あれは蒼の英雄時代のキャンペーンをそのまま移植したものだからWTだと爆撃機が強くなりすぎていて難易度がおかしな事になってる
一応頑張ってクリアしたが俺達の戦争はまだまだ続く!みたいな打ち切りENDみたいになっていて達成感はないかな 少なくともRBで全体的に日本機が弱いって言ってるならもうそれは腕がよっぽどないか頭が極端に悪いかのどっちかだとしか思えない SBでも日本機は強いぞ
零戦が1番輝けるモードだと思う 陸RBでの日本機はめちゃくちゃ強いぞ
状況が状況なだけに >>558
今は相手が日本機とわかれば乗ってこないけど、日陸実装直後はすごかったな
1機疾風がいれば相手が複数でも制空権取れていた 爆撃機同様にRBの攻撃機の数も制限しろよ
たった2機の戦闘機でどうしろってんだ >>554
オイ!それはネタばれだろ!まだやって無いプレーヤーもいるんだから止めい! 蒼の英雄の日本ツリーめっちゃ少なかったからあそこで終わらすしかないよなあ
紫電改とか疾風ないからもうのあと零戦で特攻するくらいしかシナリオないしな >>521
爆装してない3Dスツーカから順番に絨毯爆撃してくるシーン?
音以外に糞な箇所が多すぎて唖然としてたわ
遊覧飛行で空中戦するスピットのシーン以外は家でUBOOT見てた方が良かったと後悔した映画だった 皆さん回答サンクスです
重課金とかしなくて良さそうで安心しました
とにかくやってみます 岩本徹三「は?爆撃機1個中隊くらい3号爆弾で一撃だろ? noob乙」 日本機なんて基本的に脳筋ぐるぐるしてれば勝てるんだから合うも合わないもないぞ >>565
プレ垢だけでずっと遊べるよ。そのプレ垢も半額セールの時に1年分買うってのが定番 半額のときに買ってたら
なぜか残り440日あるマイ垢 >>562
実は特攻のミッションならある
シングルミッションに集中放火というのがあるんだが
何故かゲームでは通常装備できない250kgを装備した零戦が駆逐艦を撃沈せよというミッション
そのミッションのみ爆弾を抱えた状態で敵艦に体当たりすると何故か一撃で撃沈する事ができた
どっかからクレームでもきたのか自粛したのか知らんけど
この前やってみたら体当たりで撃沈できなくなってた 所詮格闘戦しか能がない日本機だろうとナメて急降下して逃げる敵機を陸軍機で追い詰めるのも爽快よ 64零戦って52丙の武装のまま52甲レベルまで運動性を戻しただけって認識なんだけど違うのかな
だとしたら結局ゴミなんだが ナチのミサイルゲーに付き合うのうんざりだわ
SBでもマウス照準とかなめてんのか リプレイがGaijin公式だと行方不明とか無しでちゃんと見れるので見ようとしたら
Chromeだとログイン出来ないわなんでかないままで出来ていたのに
エッジとか他のブラウザでは問題なくログイン出来る タレットダウンできるIT-1が強いって聞いたけどマジ?
ミサイルはスターシップのシレイラしか持ってないからわからん >>578
IT-1なんてもう過去&そんな限定された戦法は実用的じゃない >>577
ゲームをする前に日本語をもっと勉強しましょう 爆弾抱えて追撃機とVT信管の雨を避けながら
水面ギリギリを這って急上昇して甲板エレベーターに直撃を狙う
超ハードコアミッションがあったらプレイしてみたくはある
あと桜花積んだ一式陸攻で音速雷撃隊ミッション >>581
時代はT-64ワンメイクですよ、この間なんて敵味方合わせて15両も居たわ… >>580
どうでもいいがワッチョイの最初の4桁が一緒だなw 三凸榴弾砲乗り出しキッツ…
KV-1にボコられるわZis-5にガシガシ抜かれるわでHEATないと全く使えんなコイツ inlusio とかいうaimbotまるだしの元帥
こんなあからさまなのがBANされてないとか >>585
HEAT開発しても結局キツいぞ
増加装甲マシマシでやっとまともか?ってレベル >>585
そいつは格上に榴弾ぶち込むしか使い道無いので放置した方がいい
75oの方が普通に強いけど 砲を捨てた代償として独で最初にまともな装甲を体感できる存在だから・・・ WTでオートエイムとか
空はラグで当たらないし陸は慣れれば誰でも当てられるし意味無くね 自分をキルしたやつはみんなチーター!
ぼくは弱くない! ラケパン2hot寄越すならt-64で合わせろよ無能
BR釣り合わないどころかpt76出してくるゴミまでおって話にならんわSB陸 >>594
陸ABはオートエイムあるよ。設定で「戦車:目標ロック」って項目
知ってるとおり、このゲームは戦車に当てるかどうかじゃなくて
砲手を抜かないと意味ないから誰も使わないけど、行進間射撃時には有用だろう 押しっぱなしじゃないと使えないからあれ使ったことないわ いい加減あっちみたいにシンプルな砲身固定キーがあればいいのになあ
いちいち周囲警戒してると砲塔動くし 壁に近いと砲身まで上向くし 陸でエイム自動なんて全然意味ないから外す方がいいぞ… オートラン的なものもあるよな
チャーチルで前線につくまでネットサーフィンが捗ったぜ >>600
T95/28、29-K、チャーチル7の時は捗るよな
さすがにB1やチャーチル3、1は30km/hも出るから警戒しながら進むけど >>597
砲塔回さずに周囲確認する方法ないの
双眼鏡とかじゃなくて >>603
Cキー押しながらマウス動かしてみるといいよ Cキーは砲身固定と思わせて方位に固定だから旋回すると砲塔回っちゃうのよね 車体旋回分を砲塔旋回で補正し砲身を同方向に向け続けるWTの砲手凄えよな カメラ視点の時視点変更すると砲塔旋回中の砲手視点じゃなくなる設定って無いですか?
とっさの時視点変更するとどこ見てるのか混乱する >>608
旋回中に視点変更なんてせず、そのまま狙う方が当たらないか? >>609
咄嗟撃ちならそっちの方が良いのかな
砲塔旋回終わるのが待てずに視点変更してしまう PUBG最初は面白かったけど飽きたな、WTの方がウン倍おもろい >>610
そもそも視点変更なんかしてると撃ち負けるぞ
その状況なら車体を回しながら変更せず撃つ方が速い イギリスで乗員プチプチ潰す作業の後に
P40乗ると最高にハイになる。TOPTierだと無双状態になるな 陸ABで英陸でランク6まで遊んで鍛えてソ陸で無双するのがこのゲームの醍醐味 なお一週間もすると鍛えられたそのスキルはゼロになる模様 自分のサンダースキル一回もみれないんだけど、これってプレ垢時のみなの?
名前が出てこない >>619
そんな事はないはず
全角半角とかどこか間違えて入力してないか AGFの罠ことシャーマン地獄を抜けてT25にやっとこさ手が届いたが・・・いいね・・これ
あのクソッタレなISと虎共を多少傾斜してようが余裕でぶち抜く主砲に心奪われましたよ 見れるけど最新のデータ見れない
おれのなんて2016年ので止まってるし
たぶん昔検索したログが残ってるんだろう M26は課金で6.3車両もってないなら放置でいいよ >>624
update statisticsの所押せば最新のに更新されると思うけど >>625
そこにたどり着くまでのM4が大して強化もされずにBRだけがどんどん上がっていく地獄にしか見えないけどどうなの? 連敗調整入ったわ
開幕ウロウロ即溶けゴミBOTをこっちに毎回押し付けられるから分かり易い シャーマンスキーの口から出るシャーマンの全盛期はランクUという事実 >>630
さっさとやられて7敗して普通のゲームに戻ろ 修行
M18に逃げるのは甘え
シャーマンの改修から逃げるな >>631
ランク3はどうすればいいの
いっそのこと共産主義者になるかカエル食べた方がいいの? >>413
>>412
いやだから何度も言ってるけどトップBRを両陣営で合わせるルールなんて存在しないし層の厚さが違いすぎてできるわけないし害人はそれを大して問題視してないスタンス というかみんなランク1フランスやってみればいい、弱すぎて笑うぞ
チハでキルトップ取れるぐらいにはなる…チハ強い 改修といえばカノーネンを無課金で改修できた猛者はおるのか
それにシャーマンなんてM46〜M48の改修に比べりゃ楽すぎて涙出るレベルだぞ、最初から敵をまともに倒せる弾持ってる時点で恵まれてる >>639
カノーネンはRBなら結構使える、M46は徹甲榴弾まで我慢すれば側面取ればまだ使える
M48は知らない(投げやり) >>637
フランスが弱いのではない
他国が強過ぎるのだ >>641
機動力が無いので陣地占領できない、貫徹力が無い、炸薬もない、挙句の果てにリロードも遅い
味方が有能な時にキルアシとキルストで稼ぐという方法でしか稼げない AEC MK.Uアンロックしたけど
車体はAC MKU AAで砲塔はペラくなったクロムウェル
2ポンド砲かと思ったら6ポンド砲で装填も同一で、改造見る限り偵察枠LT
足回りは軽快とは言い難いけど後退10キロ出るのは嬉しい
最低限の装甲があるから船体崩壊はしないんじゃないかな?
これから英陸始める気があるなら意外と使える子かもしれない >>634
76M4A1は全然使えるから…
4.7マッチでM6、ジャンボ、M10、76M4A1これ鉄板
書記長シリーズには弱いのがたまにキズ!
76M4A2?ソ連の戦車ですか?
イージーエイト?APCR無しだと何も出来ません!
76ジャンボ?虎と豹と書記長2Mにイジメられるの助けて! フラカスは最初キツすぎてからい
紅茶はランク5まで進んだけど貫通力と装填速度の差が本当に辛い ここってチュートリアル終わったら脳死で質問してんの?ってくらいしょうもない質問あるよな
それどころかチュートリアルすらやってねーだろって質問もある 29-Kの信管バグで撃破されるしロクなことがないマウス 陸であんまりデカいとヤーボの爆弾が突き刺さるというか乗っかるよね 自動で相手追尾するチートがあって
それで神風当ててきてるんだな
マウスエイムで爆撃機を戦車に急降下→急上昇で地面すれすれで側面に当てて
それだけで5キル以上連続でやってるやつ居るから見てたら大体そんな動き
忠雄活かしいのは神風の加害半径の大きさ考えたら撃破できないからなんでやろな
バグで判定ずれてるかなんなのか 確か以前も神風自体にダメージは無くて
急な位置ズレが起こることで
加速度の変化で衝突判定入って自殺扱いになったり
ダメージログが入らんからわけわからん >>620
一言一句間違えてないしそもそも3〜4文字打っただけで予測変換すらでなくなる
なんでだろ >>648
勘違いしてると思うけど、ここで言われてるほどマウス弱くはないからな。
弱いとか経験値Boxとか言ってんのは使った事ない奴だから。
地形とか特有の状況にハマった時の強さはなかなかなもんだよ。現代戦車に貫通はされるかもしれんけど、それでも一撃爆散ってほとんど無いからね。すんごいタフネスぶりだよ。 興味本位で自分のサンダースキルを見てしまったあまり見ないほうがいいなこういうのは
ほとんど思ってた通り一部予想外の結果だったわ >>655
以前に自分の名前変えていないか?
サンダースキルは初期の名前で残るぞ >>658
名前変えたけどサンダースキルも変わったぞ >>652 宿題7個で貰えるやつ?
ツリーの方の火力が大幅に弱くなった機体
弱くはないけど強くもない
ただSL報酬とRP報酬倍率が高いのでBR調整して暴れれば稼げる
修理費も安いからSL足らない君の救済機体 >>497
南太平洋にピトケアン諸島という海外領土がある >>660 補足
「無課金の」修理費も安いからSL足らない君の救済機体
>>619 PS4でやっていて先頭に*をつけて検索してないってオチ カスタムバトルの一番賑わってる砂漠のやつで、スポーンポイントを鉄骨の門みたいなところにすると武器が使用出来ない代わりに無敵になるよ 敵が焦ってめっちゃ追い掛けてくるから面白いぞ
敵飛行場に着陸すると高射砲がエラいことに ランク2までの独戦車を航空機のM2で天板抜き出来るのはアメリカの特権だと思う マウス兄貴はミサイルやHEAT戦車で出会った時はおやつだけどBIAS-6で出会うと心停止するレベル 今更知ったけどPS4とPCのクロスプラットフォームなんだな
珍しい >>666
BIAS-6だと正面ほっぺ以外どこ抜けんだ?
撃ち下ろしされるからいくらBIAS-6でもキツそう >>667
Android版もあるしそろそろxbox版もリリースされるぞ
PCもwinとmacとLinux対応してるし頭おかしい 今時すげー自由だよな
PCでへたくそながらジョイスティックとTIRでプレイしている身としてはPS4ユーザーには感謝せざるを得ない >>669
箱とPS4のクロスプラットフォームって確か規約か何かで不可能なはずだけど
どうすんだろうな?箱は独自鯖? >>672
最近はホロをランク5戦場に強引に持って行ってゴッドモード、ヘラクレスの2段撃ちで荒稼ぎするのがマイブーム
勝敗とか関係無く大金せしめることができるのが好感度高い イギリス戦車で出会ったときもなかなかおやつなマウスだけど如何せん死なねえ
ほっぺと車体下部抜いて行動不能にはできるが何発も撃ち込まなきゃいけない ロシア戦車の火力やっぱ盛られてるな
実際のデータと辻褄合わなすぎやろ >>678
まぁロシア企業が作ってるゲームですから >>651
ヘッツアーにウェリントンの爆弾が
載っかったことあったよ
動いてもそのままだった 昨日wikiで話題になってたけどAPDSの跳弾率の話でフォーラムが大炎上してるらしいな
なんでも今すべてのAPDSは29度越えると跳弾になるって計算モデルになってるけど
これはすべて第一世代APDSの17ポンド砲のデータだけを使用してるからなのだと
L7とかでAPDSの改良がされてて跳弾率もかなり下がったって資料が2015年から提出され続けたけどガイジンはそれ全部無視してたってのが昨日ガイジンの口から出たみたいでフォーラムがめっちゃ荒れた
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/356600-id0056670-25apr2017-apds-in-game-using-incorrect-slope-modifiers/
今実装されてる世代、砲弾別の傾斜補正はAP6種類、APBC6種類、APC6種類、APFSDS5種類、APCR2種類、HESH1種類、APDS1種類で
HESHもAPDS同様資料出してるのに無視されててやっぱりバイアスじゃねぇか!ってキレられてた バイアスというか砲に関して史実によれば寄るほど英は強くなるだろうな
APFSDSの扱いと同じで厄介だと運営は思ってるんだろう >>682
APDSってAPに毛が生えた程度のものらしいんだけど
なぜかAPより広範囲にダメージ与えられるようでよくワンパンできる
不思議で仕方が無い それは偉大なる祖国の為になるのか?
IF文の一番先頭がこれだからな、採用基準の WoTと比べても単純に改造の範囲が狭いのもあれやな
砲塔載せ替え砲身変更、装甲増設とか
色々やれそうなこと何もやってない
史実に無い車両でも史実に存在したパーツの中から選択して
カスタマイズの幅を広げればいいんだよ
砲を拡張したらBR+なんぼとか装甲や内張無くしたら機動性アップとかな
バランスとれるじゃん 虎1に71口径砲が載るようになったらこのゲーム辞めるわ ポンコツM60乗ってるとオブジェ120と906がものすごく憎い
あいつらBR8.0でもいいだろ@RB 戦車砲弾で炸薬の有無が気になるのはこのゲームで覚えたようなもんだ
史実に詳しい人ほど?ってなる要素 >>684
初速が1.4倍くらい違うからAPDSの方が
機関室まで達したり、奥にいる乗員に当ったりしやすい 仏戦車始めたけど搭乗員育ってないからまともに停止もできなくて辛い
建物にぶつかっても進もうとする >>691
速度がちがうのね
確かに速度が1.4倍だとエネルギーは1.4 x 1.4 = 1.96
2倍になるからだいぶ違ってくるね
ところでカスタム照準入れてみようと思って公式サイト見たんだけど
https://live.warthunder.com/feed/sights/
どれも雑多に並べてあるから選びにくいな
「ドイツ戦車ならこの照準」
「イギリス戦車ならこの照準」
みたいなデファクトスタンダードは無いの? BMP-1からBMP-1Pへの改修みたいなのなら全然行けると思うけどね
(T-62のアプデでERAマシマシ最新の暴風号くれ) wtは史実に忠実みたいなデタラメ言うから叩かれるし不満も出るんだよなあ
ハチャメチャドンパチゲームですって言っとけば誰も文句言わんのに ロシア戦車見かけたら飛行機使えって公式が言ってなかったけ 史実に基づくさじ加減を3段階つくってるぐらい配慮してるゲームは他にないけどね Gaijin「WTは史実に忠実(※)なゲームです!」
(※)当社比 まあ比較対象がWorld of TtongsulとかWorld of WarpoopとかWorld of Warshitsとかしかないから
その辺と比べたら遥かに史実に忠実だと思うけど WoWsはやってたけどレーダー実装で駆逐艦が二進も三進もいかなくなって止めたw
WTには海は追加しないんだろうか >>702
海軍は今不定期でテスト中だよ
おかしいなあ
去年中に海軍CBTが始まってるはずなんだが・・・ なんか宿題に必死な頭のゆるい子が多くて哀れみしか感じね
可愛そうすぎるんでnoobでも3時間以内に達成できる方法な
宿題のお題目で簡単な順
○勝利数達成
○2018点達成
○指定数キル
やること
・戦車、装甲車、対空砲を率先して攻撃する
・無理して敵航空機を落とさない1試合2機で十分
・爆撃機で基地攻撃しない
これだけなのに必死でクルクルしている馬鹿多すぎ 海軍は正直駆逐艦のっててもあまり戦況に関与できないからなあ
現状ボートでcapしたら雷撃機で暴れてればいいし
なんもかんもcapルールなのが悪い >>705
まだテスト段階だしルールが増える事を祈ろう
>>706
今のところ駆逐艦まで実装していて軽巡までは実装予定があるけどそれ以上は実装予定にないからWoWsとは違うかもな
やった事はないがあっちは確か戦艦どころか空母も実装してるみたいだしな
まあ予定になくてもgaijinは爆撃機のコクピットとかい良い意味で嘘をつく時があるからいつか戦艦実装しないかなあ フルダとエルアラメインはガレージバック以外でどう楽しめばいいんだ
ちな陸SB APFSDSがクソ強いのも初速が速いから?
炸薬ないのに側面取って車体中央撃てばワンパンだらけで徹甲榴弾かと勘違いしかける >>707
駆逐艦が実装する前のテストではCAPでゲージを減らすか輸送船を破壊すると大幅にゲージが減るルールがあったよ やっぱ海戦のバランス調整は難しいよなぁ
現実だとそれこそ1日とか普通にかかるわけだし GTX1060のクロックがモニタリングで見ると常にブースト?がかかっているのか1800Mhz以上でゲーム中動いていますがこれって正常でしょうか?温度は60〜74度。
使用率は50〜70%程度です。
ゲームが終わるとクロックが下がっていきます。
ちなみに最高品質で60Hz固定です。 あれ火曜じゃなかったっけ
せっかくi7 8700Kで組んだのに数週間であんな情報が飛んでくるとは… ペンチだと決まった処理をぶん回すだけだから影響なくて
実際プレイしてみないと影響のほどが判らんらしいけど
フレームれとは問題なくても通信ラグが相当増えるみたいやな >>671
それかPS4とXboxがマッチングしないシステムを作る選択肢も存在するとインタビューで答えてる 飛燕一型丙と丁ってなにを活かして戦えば良い?RBで
上昇速度とかは他の日本軍機と比べたら良いけど、米軍相手だと…うん… 軽戦車でスポットしまくってると、勝ち負けはともかく楽しい 軽戦車スポットってABのキルスト機でも見えるのかな
キルスト召喚に合わせてペラい車両やオープントップ車両をスポットすれば結構役に立ちそう 虎1に71口径砲に換装は43年には提案があって、実際に製造を試みている
しかし途中で虎2の目処が立った上に、まともに動かせるスペースがあるかという疑念もそのままお蔵入り
出来たとしてもM4からファイアフライ並みに乗員が割を食う事になっただろう >>719
優勢以外でひとりでなんとかする機体じゃない
一人なら黙って烈風
烈風の悦びを知ろうぜ! >>723
高度とっといてヤバくなったら降りて逃げるって感じか
>>724
頑張って開発するわww PT76-Bの使い道がわからん
HEATFS開発しても敵車両の弾薬赤くなって消えるだけ >>647
それにそんなしょーもない指摘してどうすんの? 仏戦車弱すぎ
これならシュナイダーとかサン・シャモンの方が乗りたい >>728
最近殆どPT-76何か使ってないから参考になるかどうかわからんけども横ついて炸薬入りの弾使った方がよいで
HEATFSはぶっちゃけPT-76のは弱いから相手を抜けるだけと思って使ってた方が良いと思う
どうしてもHEATFS使うならまず砲主先っていう紅茶のセオリー見たいな戦いかたをやれば良いかと・・・ >>710
超高速の弾体が装甲とデロンデロンに混ざり合って、流体金属みたいなのが貫通後に飛散するから BV238みたいな飛行艇は修理おわると強制出撃になるから他の飛行機に乗りたい時に困るな 昨日は敵が恐ろしく有能で味方雑魚の連敗
今日は敵が恐ろしく無能で味方有能の連勝 >>682
その大荒れのトピックってこれか
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/394692-apds-presumably-tweaked-to-not-pen-angled-surfaces/
こんな荒れてるの見るの久しぶり
IS-6の装甲バグ()の時よか酷い荒れっぷりで草
そりゃAPDS実装時から言われ続けてたことだし
当時害人はトピックロックしたりしてまともな議論すらさせなかったもんなあ
結果間違ってました、文句言ってる暇あったらバグレポート書けだなんてみんな怒るわそりゃ 陸で一番つまらないのは味方が超有能なとき
陸で一番楽しいのは味方が適度に押されているとき
ー糞芋からの手紙ー バグ利用はスポーツマンシップに反するんだよな
BANしないとな! Gaijinほどユーザーに対して態度でかいネトゲ運営も珍しい
ただ日本の糞ネトゲ運営みたいに口だけは触りの良いことを言って誤魔化す奴らと違って実績残してるからまだ許せるけど ダンケルク見終わった
おし、暖房切って重ね着してスピットファイアでEC行くか
陸海のお前ら、俺の活躍見ててくれよ エイプリルフールのネタマップ
いつの間にか本採用になってたんだな
高BRたまにしかやらないから最近やっと気づいたわ うだうだ煽りまくった後
> Data mining is great fun isnt it?
こういうのをロシアンジョークって言うんだろうな
鼻毛まで凍り付く2月の旭川より寒いわ >>718
なるほど
PC+PS4
PC+XBOX
というクロスプラットフォームもありか フォーラム戦士たちがBVV(ついでにLasser)を討つまではまだましだったような
その後のBVVが正体を現した!あたりから害人全体が今の体質にかわっていった 陸ABのアホ味方の特攻キルストに偶然弾が当たってフレンドリーキルでSL取られるの何とかせーや害人 宿題何をしようが一時間以上時間取られるのキツい
11キルと30キルは30分もあれば終わるけど残りの2018がめんどくさいのなんの 空ならドルニエ編隊でもつかって対地特攻すれば一瞬でしょ!
なお超速で溶け続けるSL
陸?ココロヲムニシテガンバレ Gaijinのフォーラム英語ってクッソ読みにくいよね中身スカスカの文章を解読するのに20分以上かかったわ死ね指示語の指示内容が分かりづらいんじゃい! >>748 ドニエル限らず対地専念すれば一瞬なんだがそれすら出来ない池沼の多いこと
皆が対地で2018達成する
↓
マップ勝利条件満しちゃう
↓
勝利
を10回やれば2つクリア
この過程やってりゃ防護機銃で何匹か殺しているので30キルまであと15位で一瞬なんだけね
馬鹿にはこれすら出来ない
不思議! ドルニエが戦車の列を素通りして基地爆
氏ねって思うわしかも四分の一残るし 夏イベの頃はまだHVARが猛威振るってたなあ
陸RBで簡単に両方終わらせる作業はもうできないね マップによって砲撃支援出せる距離が違いすぎるの何とかならないのか? 三凸使ってたら駆逐戦車の楽しさに目覚めてしまった
虎1を目指してたのにいつのまにか駆逐戦車ルートを先に開発してる
今はRBでヘッツァー使ってるんだが車高が低くて見えにくいのか裏取り待ち伏せが決まりやすくてカトレアとかで戦うの凄い楽しい >>759
味方にいるASUをM6で踏み潰すの好き ASU-57は気がついたらキルスト特攻で死んでるイメージ ちっちゃいこはおっきいこにころがされちゃうのかわいそう 独駆逐なら4駆がかなり強い、砲の可動範囲広いので傾斜させればバンバン弾く なんか最近チヌ2でワンパン出来る率が下がった気がする ほっけさんなぜにBR割高なんだ銃の弾道ばんらばらでお辛い ECでエンジン撃ち抜かれたから自軍領内に不時着したんだけど何故かデスがつかなかった
しかもそれでJ抜けしたら次のスポーン代が半額になってた
リザルトでも着陸成功回数に含まれてたしもしかして不時着でもメリットが出るように変更されたりした?
サンキューガイジン ドルニエデッキの時に限ってドミネドミネドミネで心折れる 今日初めて倒した相手からnubとファンメ貰いました
とっても嬉しいです 紫電改ならSBでは元気にやってるよ
前はSBでも影薄かったけどこの前の微妙なBuffからよく見かけるようになった >>753 時間>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>SL
SLなんて幾らでも沸くだろ もう買うものが無い人はSL余る
まだ買うものがある人はSL余らない
SLに関してはそれだけ 日本機専属でやってるけど
ツリー制覇してからはSL余ってるな
修理費とか気にならん ハンバーガー、ポテト、ウォッカ、紅茶、お茶、パスタ、カエル機専属でやってるけど
SLは10Mあるな!
パスタ、カエルはまだまだ手がついてないけど 空陸ともにランク5到達してどんどんエキスパート化して行ってると
不足はしないが溜まらなくなった >>773 それはない
無課金で仏伊を平行で開発したけど減ってもすぐ復活した
やることやってキッチリ稼いでいれば減ってもすぐ回復するわ
特にRankIVまではな
RankVは調子のって開発すると一気に減る
使いもしないので放置するがベスト SL溜まるか否かは、同じ腕前であっても
プレ垢の有無とか開発スタイル、プレースタイルで大分変わるよね
スペード教の人は溜まりにくいだろうし WTの空は対空が下手でも対地で挽回できる救済措置があるのに己を冷静に鑑みて腕に見合った適切な行動取らないからSLが溜まらないわけで
他のFPSも同じだけど自分を良く理解してチームに貢献する手段を見つける事が肝要
対地なんてアホでもできるのに対空する腕もなく、クルクルしてK/Dが0.5以下の頭の残念な子が多い
対地しているだけで結構稼げるのに気付けない残念脳に絶句 プレ垢で同じ戦闘機ばっか乗ってて脳みそ入ってて機体買わなきゃまず不足はしない パスタのMG151からは20mmパスタ発射してるの?
パスタ機銃のみのMC205の方がキル取りやすいんだけど イベントだけど、ランク3以上の戦車で800m離れて狙撃してるはずなんやけどカウントされないのは何故? クリスマスツリーのイベントって、コレ無理じゃない?
無茶な課題ばっかり >>781
C202ECが元気に初心者狩りしてるしそれはないだろう >>783 課題の内容とそれに併せたデッキ編成と自分の腕を考慮してゲーム組み立てれば超余裕
5日で達成できなかったら脳味噌膿んでいるかゲームシステム理解できてない初心者 SBってジョイスティック以外に視点移動用デバイス必須?
trackir高いよ >>789
別に必須では無いけどあると便利…らしい
俺は持ってないから知らないし必要性もあんまり感じないから買う予定は無いかな
とりあえず始めに全部揃えるんじゃなくて不便に感じたら買う感じでも遅くないよ 調子いいときは箱コンでキルレ3とかだせるよ
棒が必須だとは思ったことないけど紫電改とかのすぐ失速やつらを扱いやすくなったりするのかね >>789
freetrackつかってみれば?
割と使えるぞ
ヘッドセットは100均の電飾用LEDを針金とかで帽子につければいい
あとはカメラがあればいい
結構明るい場所でもちゃんと動く ARL-44これなかなかいいのでは
駆逐枠で出撃SP低いし、車体硬いし
砲塔脇が甘いけど、どうせ揺動砲塔でもスパスパ抜かれるちゃうからな Ru251を好んで使ってるがHEATFSの威力のバラツキ酷すぎんよ >>793
駆逐枠のARLこそ真の重戦車なり
重戦車枠のはいらない子なんじゃね やたらとボトムマッチになる巡りあわせだと、6キルはなかなか難しいね >>789
無しでやっている人は多分たくさんいる高いしな
前の人も言っているがSBにはまってから段階的に懐と相談で買う買わないでいいんじゃないか
個人的にはTIR便利すぎて無いと爆撃機以外無理というか楽しくないってくらい依存している 強さってのもあるけど俺的にはシミュはごっこ遊びという面が強いので
スティックとTIRの方がなりきり感があって楽しいって意味ね
と言いつつVRにはコストとプレイアビリティの観点から手を出してないけど >>783
バトルタスクもだけど難易度差がありすぎる
空で一回CAPしろみたいなクソ温いのもあれば死なずに何キル〜みたいな人によってはクリア不可能なのもある
クソ難しいのは廃人向けと割り切って捨てたほうがよさげよ VRは臨場感は凄いぞ
初めてやった時は下を覗いたり急下降や低空飛行すると凄えビビったよ
ただ解像度低いから敵機の判別ができないしズームもできないから対戦プレイには向かない タスクで先制撃破が来たときだけ括約するdo335君はその時までベッドを暖めてるゾ >>783
お空のクリスマスの宿題は対地を開発してない、普段乗ってない人とか日本機乗りの人には辛いと思う
そもそも宿題で手に入る機体が労力に全然見合ってないので無理だなと感じたら見送るのもアリ
糞宿題に付き合って精神を荒廃させるよりかは自分の好きな機体でやりたい事やってモチベーション保った方がまし
俺は大体最初の二、三試合で11キルと累計30キルを終わらせた後ひたすら殺意の対地して1時間ちょいくらいで宿題終わるけどこれでもめちゃ苦痛
やめたくなりますよパイロット 縛りなしで普段どんなプレイしたいのか知らんが
そのレベルなら2018が7試合で達成できるので普段通りで何も気にする必要がない
対地基地爆マシーンなら30キルが運 誰か「このカスタム照準は入れておけ」ってのをリストアップしてくれ もうやってるかもしれないけどスコア2018超えたら抜けて次の試合行ったほうがいい >>805
二、三試合でキルの二項目終わる腕があるのにスコア2018稼ぐのが苦痛なのか(困惑) スコア2018は単純に時間かかるからね
地上攻撃か前線が出てくれればいいけど支配と制空が出ると面倒だし >>789 trackirとついでにelite dangerous
買おう 素晴らしい体験ができるよ 陸だけど宿題辛いす。
11機撃破は、ボトムだとほぼ無理だし、どちらかのチームが強すぎると無理。
支援攻撃はドイツ、ソビエトしか育ててないからランク3だと大抵ワンパンなのよね。
2018ポイントと10勝は数こなさないとだよね。10連勝なんてありえないから15戦〜20戦程度。1試合15分とすると、5時間位はかかる。。。休み中は良かったけどこれから辛くなる。 いやいやドミネでも最初に対地特攻すればスコアとか一瞬で跳ね上がるぞw
同業者がいない限り
ゴミドミネはアキラメロン 陸RBの偵察プレイ楽しいなこれ
射撃しないからリスク低い分ハマればかなり貢献できる。
茂みもかなり生きてきて楽しい 週刊ファミ通2018年1月11・18日合併号の超流行りゲー70位にWTがランクインしてて草 >>809 7kill以上すれば余裕で2018達成だからな 日独機の度重なるnerfと修理費爆上げで日独プレイヤーが減り、米英ソの中でバトルが起きまくり、それに萎えたプレイヤーがやめる
ちょっとでも楽しくやろうと思ってみんながランク下げてやると追い出すように性能を弄り萎えたプレイヤーがやめる
んー、この ホイナーフされたような……
こんなに砲塔回転酷かったっけ? >>818
70位を超流行りランキングに載せるのか…
超流行りって何だ? 空ABだが
なんか、異様に弾の当たらないやつや
機体がやたらブルブルブレまくってるやつだらけなんだけど まぁゲームなんでそれやられたら袋にされる前に離脱しよう気付かれたら諦めるくらいが良い エアドミ嫌いな人多くて悲しい
一方的に狩る悦びを知りやがれ 出撃可能台数1機縛りならいいと思う
グダグダ長引くのがゴミドミネのゴミドミネ足るゆえん
ABに必要なのはサクサク感 陸SBがSP制になってから航空機で出る人が激減してるな・・・ >同業者がいない限り
大抵足の速い奴や爆装サンボが先に食って目標変更中にアッー!!なことが多い >>825
だってエアドミって空戦仕様じゃないとなんにもできないじゃないですかー。
ドミネは色々やれることあって好き。 >>828
せっかく陸戦なんだから航空機飛んでこない方が楽しくね?
爆撃であっさり死んだり航空機の機銃掃射で死ぬのは勘弁 全部のモードいえることだけど
空と陸を完全にわけたルールを用意すべきなんだよなぁ >>828
ミグやIL28消えてくれるだけでありがたいわ エアドミ引いても5分くらいで占領しちゃってすぐ終わるけどな
むしろ空戦したいからエアドミ長引いて欲しい こんな楽しいイベント参加しないと損だぜ、陸は毎日戦闘が楽しい 普段が如何にいい加減にみんな遊んでるんだと思う
普段もこのぐらいもっと勝利に執着して欲しいのぉ イベントやってんのか知らんけど俺は唯セイバーで航空自衛隊ごっこして飛ぶだけだ 俺はダンケルク見たこと無いけどダンケルクごっこしてます
スピットMk1強すぎだろこいつ
Mk2より強いじゃん クリスマスツリー点灯のイベント、普通にプレイして達成してたらGaijinホームページでカウントされてるんだよね? >>835
> 空と陸を完全にわけたルールを用意すべきなんだよなぁ
ベラルーシ「それな」 >>844
普通に遊んでたら勝手にちょこちょこ達成してるはず
火をつけた奴50とか、軽中戦車で150キルとか、CAP50とかは楽勝な部類 特別タスクとツリータスクを同時にこなそうとするとストレスしかたまらん
はよ終わってホシイ イベント始まってから基本ログインオンラインだからストレスフリーw
というかやれる時間とかそんなないしね 別にトマホークもフランスホッケも額縁も欲しくないし・・
もっとパンケーキ持ってくるとかそう言うゲテモノ機体じゃないと 飛び出し打ち1発相手貫通確→ノーダメ連発
同じ状況で停止中は貫通多いからやっぱ同期が取れてないな 陸RBの独ソvs米英のマッチングあかんでしょこれ
自チーム(独ソ)の総合デス数2で圧勝はさすがに笑う 空の宿題は慣れてきたのかどんどん達成時間が短くなってくるな
今日は最短の1時間34分で終わった
外人が宿題達成できねーとか書き込んでいたがクルクルだけしてりゃそりゃ 最近スピットファイアよりP51の方が手こずる気がする 中戦車110重戦車80駆逐戦車55対空戦車30破壊しろって厳しくない?俺は厳しい >>855
駆逐と対空がきついな、そんなに出てこないw 米英対独ソ仏って組み合わせってなにをモチーフにしてるの? 付け加えるならソ連の装甲とドイツの砲の組み合わせでまるで歯が立たないように思えるけど FM変更されてからSBで紫電改初めて使ってみたけどかなり使いやすくなってないか
久しぶりに紫電改で納得のいく巴戦ができた
リプレイを保存しておきたいがリプレイファイルってアプデがあるとみれなくなるんだよな・・・
どうしたものか 米英vs独ソ(おまけで日仏) 8.0マッチとか
遠距離戦が多発するようなマップだと米英が覚醒して圧勝したりするときはある 本音ではツリー点灯してほしくないな(1940持ってるので…) ASUのゴミ照準器何やねんあれ
ナチに当たらんだろ ASU-85はなあ
遠距離狙撃しろと言わんばかりの主砲で照準器の倍率が低いのはいただけない ソ連「砲の糞精度がバレないよう、低倍率にしました」 陸SB3スポーンSP制にしたら独有利過ぎてつまらんわ
ヤクトティーガー虎2は要らんやろこっちは76mmのゴミお引きにしなきゃいけないのに >>855
俺は達成出来んな
後死なずに11キルも無理だろうし、砲撃で5両撃破もあやしい
とりあえず50万のイベント報酬2機既に持ってる人には何が支給されるのか
それだけが気になるわ 参った、敵がドルニエを一人で7機くらい出してきやがった。 リプレイで確認したんだが
敵も味方も半分近くカクカクしてるんだ
俺は変な戦場ばかり飛ばされてるのか? >>876
その前に自分のネット環境を疑った方がいい
クソプロバイダと契約してるとかLANケーブル死んでるとかいろいろあるから ネット環境に問題があるなら
全員カクカクするんじゃないの? T28の炸薬なしAPで象さんの戦闘室って普通に抜けるよな?さっき昼飯とかしてるわけでもないのに抜けなくてかなり手こずったわ >>880
200o垂直じゃないからね、若干傾斜してる 一時期リプレイで敵機がガクガクする現象起こってたけどソレとは違うのかな 今日は全然だめだ負けてばっかり
味方がクソザコナメクジで俺でもベスト5に入りまくっちまう >>883
君には2018とキル11という魔法のタスクがあるではないか 負け組の時は2018点を取るまで粘り。
勝ち組の時はアクティビティが70%を越えるように前に出る。両方は無理。 50%オフのバンドル買おうとするとエラー出て買えないんだけど >>885
勝ち組でもマップを確認して初回CAP出来るか確認してスポ−ン、軽中戦車をすっ飛ばして300P
適当に何両か食えば1000前後、この状態で形勢有利ならキルストを爆撃でなく戦闘機で出撃
ヘッドオンで1機、生き残っていればもう一機食う&対地でキルアシかオープントップを狙う
みたいにすれば勝ちゲームでも2018は結構取れるよ 11キルは勝ちゲームだと中々狙っては取れないけど
押されてる展開なら実はそんなに難易度は高くない、あおと航空機の撃破もプラスされるので
状況によってはキルスト戦闘機&爆撃機、ハルブレイクしない対空砲なども上手く使えばいけるはず おっと説明抜けてたけど陸ABの話ね。みんな無理せず適度に頑張れ やっぱスゲー今更だけど紫電改使いやすくなってる気がするわ
多分300後半から400km以上の速度ならかなり失速特性が良くなってるかな
もしかしたら300km以上かもしれないが
300km以下だと今まで通り失速しやすいので速度を保ちながら戦えばいける
前のFMだとちょっとしたミスで失速してたからこの変更は嬉しい 空さ、ABなんて真面目に対地したら4000ポイント余裕で超えるだろ
日本が厳しいとか言うけ今は高速爆撃機の彗星三兄弟がいるから楽だぞ
彗星1機あたり地上物3個破壊
五式戦で2機撃墜
烈風で2撃墜したら余裕で2018超える
ちなみに対空だけなら9機以上単独撃墜だからな
頭使え >>892
実装から何年も経ってるのになんでFMはコロコロ変わるかね? なんでマウスパッドはこの絵なのにアヘ顔ダブルピースちゃん消したの? 休日の朝からJOTやらGOLFみたいな面倒臭い相手とドッグファイトは疲れる 陸爆撃の爆弾投下時の効果音消失してるな
爆弾の落下速度は本来機体速度も含まれるのに投下時が速度0で計算されてるから
音が鳴らない
効果音の消失の問題と重なると完全ステルス状態で無音で接近して爆弾落とせるな
Gaiinアホやろ 銃弾の音全般聞こえなくなってるな
被弾してないと思ったらいつの間にかヒットポイント削られてる
陸やと曳光弾の表示もなしで音も無音対空砲対策不能やろこれ
結局サーバー側で処理した結果をクライアントで表示してるだけなんやろな
で鯖で実験しててもなんの通告もしない >>894
他のフラシムでも発売から数年後に
実機のフライトテストからのより詳細なデータ、風洞実験のデータ、発生していたバグの修正等からFMが変わる事があるにはあるが
WTはFM変更が多すぎるよなあ
WTの場合はゲームバランス調整のつもりで適当にコロコロ変えてる感がある
増槽外した時の米の実験データから日本の実験データへのFM変更によるnerfは納得できるものだったんだがそれ以降のnerfはなあ・・・ >>902
レスサンクス
どうやったら保存できるか教えて下さい >>905
仕方なくないか
他の機体が日本の実験データからFM作成してるのに紫電改は終戦後の米での実験データからFM作成してたんだぜ
今なら部品改修や高オクタン燃料追加で米の実験データ並みに機体性能が上がってもいいのかもしれないけど
nerf当時は改修要素が今ほど充実してなかったし >>906 それ以前にだな、旋回能力もnerfされているんだが
水平で5G以上掛かる旋回ができないほど曲がらない
本来なら烈風と同等以上に曲がらなきゃならんのだが >>860
戦い方がめちゃくちゃだからな
特に独軍で突撃戦法とか辞めてほしい、お前らが溶けた後どれだけ苦しいか >>907
いや旋回性能もデータ差し替え当時は今ほどnerfされてなかったじゃないか
不満の主な要因は最高速度と上昇力の低下だったと思う
そこからどんどん失速特性と旋回性能がnerfされていって今に至るわけだけどその後のnerfに関しては俺も納得してないよ ナチとソ連のレシプロ戦闘機にBR6.3が無いのが気に入らない 陸SBのBR揃えろや
独7.7まで出せるならこっちもt54出せんだろ無能 空ABなんですけど、爆撃機で戦闘中に爆弾捨てるとその分早くなったりしますか? >>914
速くなるけどRBSBに比べて性能変化は少ないよ
P-47とかAD-4で満載したらABでも顕著に感じるけど重爆だとさほど
フル爆装で捨てまくっていたらSL消費が意外と馬鹿にならんから
道中は1発だけ残しておいて爆撃直前にリロード完了する感じでもよい おれはドルニエで上昇するときはリロードされる度に捨ててる
たまに下に味方基地があって酷いことになる B-29、B-17乗りだけど残り一つにまで減らしてから迂回上昇して基地までそそくさと行く
近づいてきたらリロードタイムと相談して基地を爆撃する
↓
SL美味しい RBのランク3くらいでやるとどの陣営でも必ずサンボル編隊が出てきて楽しくねえ
1on1なら落とすのは簡単だが味方が登ってない場合がほとんどなんで結局機数と弾数に押されて負ける… >>919
RBやってると数的優位>高度優位>機体性能>武装の優位って感じがするわ
戦いは数だよ兄貴・・・ ターンファイター好きはその法則すら導き出せない提起 ABはルールを知ってる人が多い方が勝つ
RBは頭のいい人が多い方が勝つ
SBは爆撃機、攻撃機が多い方が勝つ キルストのフラップ出したら次も開いたままっていうゴミ仕様
一時期直ってたのに M18とM36どっちに護符つけるか迷ってるんだがどっちがいい? 現状のチート率 SteamBAN統計で日本国内だけで46%以上 やっぱり無音爆撃増えてるな
またバグ再発アホやろ外人 >>928
俺も空爆で爆発炎上即死を喰らったけど
それを敵にも頂戴してやればええやん?って
キルストやったら、敵はしっかり逃げちゃうのな!なんでやねん? RBとかSBでキャプ待てとか言うのはなんなんやキャプポイント乞食か? >>930
無視していいぞ
SBだと無視するとたまにTK食らうけどw RBなら最初のCAPはSP目的で待つのはあるけどSBは何だろうね >>930
ちょっとは考えろよ…
RBはスポーンポイント制だからあんた一人だけで占拠したら即落ちした場合二両目出せるのはあんただけになる
全員で占拠すれば全員が即落ちした場合でも二両目出せる
二両目出せるかどうかはそのままその後の戦闘に参加できる人数に直結するし結局このゲームは戦線支えてる人数で勝敗が決まる
あんた一人が五人分ぐらいの働きができるならともかくそうじゃないなら大人しく待ってた方がいい
勝った時と負けたときとじゃあ報酬倍近く違うしな 今後このページを表示しないってとこにチェック入れてれば表示されなくなるんだよなぁ… フランスのランク2も酷いな、B1、S35もドイツの予備車両の方がよっぽどましなぐらいにゴミ
スペード付けようかと思ったけどコレ放置でいいな…素直にBR4.7で遊ぶわw ツリーの方のB2は75ミリがほぼ固定かってくらい左右に動かないから辛い >>941
何度チェックをいれてもしつこく復活してくる糞サイト M4作るまで普通にBR1.0の2号C&BT-5の方が強いからね
もう全車両BR1.0でいいんじゃないか?w >>929
飛んでる音が消えるわけじゃないし姿も見えるんだから
こっち向かって飛んでるのが見えれば普通避ける >>941
それは君がサイトクッキーとキャッシュを保存してるからだで 仏の低ランクはGAIJINが課金戦車でRP稼いで飛ばしてね♥だから買ってね♥
っていう熱い金くれメッセージだぞ P-47Mが強くてD-20乗らなくなった
buffされないんかね チハは上手く使うと強いからな、炸薬は正義ですよ
フランスは装甲が頼りの重戦車は2号の20oで穴だらけ
他国重戦車より足が遅い軽戦車とかギャグとしか思えないぞ(笑) マジノ線 リスキルしやすいっていう糞要素はあるけど概ね良マップ
たまにはやるじゃんGAIJIN ソ連に都合良い時は史実、ソ連に都合悪い時はゲームバランス。 ぼくがかつやくできないげーむはくそげー
だいたいこれで片付く >>943
そりゃホントに左右1°しか動かないからな
terの方は改良されてもうちょい動くけどね 空ABでライオン稼ぎしやすい国と機種教えてください
ドイツの爆撃機(He 111 H-3)で稼いでましたが、最大修理費が2100くらいで、最初に撃墜されると赤字です。 連合空RBのBR5〜6あたりの攻撃機とヤーボマジで邪魔だな
対空砲、砲兵隊への攻撃なんて意味ないし、軽トーチカ破壊したいなら機関砲持ちのコルセアとベアキャットで十分でしょ
ほとんどのマップで軽トーチカ以上に硬い地上目標出てこないんだから攻撃機乗ってくる意味がない >>955
T-34が虎2の8.8cm弾きまくってた時期ですら史実とゲームバランスのダブスタ全開擁護で暴れてたソ連乗り君 >>963
防護機銃は開発する必要ないぞ。
ラグが大きい日本だとスキル低い方が弾が散らばってまぐれ当たりになる。
最大まで開発したら余計に当たらなくなる。 >>959 FAQ過ぎるからテンプレに以下希望
・修理費は枢軸国の方が圧倒的に高い、特にRankIII以後は馬鹿みたいに高くなる
・弾薬も馬鹿みたいに枢軸国の方が高い
・修理費はアメリカ、ソ連、イギリスの順で安い(フランスは知らん)
・特にアメリカは激安
・日本は死にそうになるほど高い
・RankIII以降は米ソだとおおむね対空K/Dが3以上なら黒字、枢軸だとK/Dが5が収支のボーダーライン
・SL収入は機種ごとに異なる、ランクが高いから実入りがいいとは限らない
・基地爆撃はたいしてもうからない特に高ランクになると爆弾代が高く効率が悪い、地上物破壊の方が儲かる
・SLを単純に稼ぎたいなら連合国で対地していればガッポガッポ >>960
ヤーボは爆装しなきゃ戦闘機として動けるが、攻撃機に関してはマジで邪魔者でしかない >>966
ありがとうございます。
アメリカの方が安いんですね。
基地爆撃ばかりしてましたが、地上車両も破壊してみます。
枢軸国プレイは課金有りきじゃないと無理みたいですね。 いや枢軸国でも課金無しでプレイはできるぞ
なぜ出来ないと思ったんだ 陸RBで楽しく使う為に空RBで対地して手っ取り早く育ててるだけだぞ
端から空中戦なんてやる気は無い
そういうのは強機体ばっかり乗り回してるエース様達で勝手にどうぞって感じ >>963
パイロット育成は無課金だと結構辛いけどGEでスキルポイント買っちゃうとオイオイこんなに安くていいのかよってなる >>969 どのランクでも基地爆撃は壮絶にSL儲からん
修理費と弾薬代で足がでる
SL不足→購入
したんだろ
飛行場爆破すればRPがっぽがっぽだけど低ランクだとまず無理 よほど下手くそでもない限り枢軸側でも困窮はしないだろうに… 愚痴厨バイアス厨とSLマウンティング厨は親和性が高い 300%ブースター使って空SB行ったら7キルしただけで33万SLおいしいです >>973 その謎はな、ゲーム中tabを押すと解けるから
試してみ
あと
thunderskillで機体のper game k/dみてみろ
枢軸国側機体の場合、平均値だとほぼ赤字
例:52型乙
http://thunderskill.com/en/vehicle/a6m5otsu
ABのAir frags per battle が2.2でこれだと大赤字 52の平均って赤字なのか
ABならむしろ最強の一角だと思ってたんだが >>980
99万程度じゃランク4機体2機買ってパイロット振ったら消えちゃうやん 去年修理費向上でドルニエサンダー封じられて離れていたんだが修理費は引き下げられましたか? ASU85ゴミとか言ったの誰だよ
虎2と同等以下のBRで車体上面を正面から撃ち抜ける貴重な強戦車じゃん >>988
遠距離戦なら及第点だが、その遠距離でも照準器がクソなんよ ASU-85使うときは画面にめっちゃ顔近づけて照準してるからプレイしてるとこ人に見られたくねえ ASU85の照準器がクソとかいったらM18でスナイプとかぜったい無理な人? ジャンボ乗る際も画面に超顔近づけてセルフズームしてるわ このスレッドは1000を超えました。
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