【WT】Warthunder part402
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part401
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1515234880
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 >>1乙
踏み逃げ多い上に減速する気すら無いのよなぁ
ウェリ豚の防御機銃でパイロットキルされるべき 知り合いが丼セットと書かれてたのを「ドンセットください」と言ったら
店員が「どんぶりセットですね?」と訂正されたのを思い出す 死因分析しても結局あたり判定おかしいか視界関係の不具合ばっかやな
斜面の反対側にいる敵に砲撃されるとか
視界範囲内の敵が表示されないとか 空は自分の働きと勝敗への関連性が実感しにくい気がする 修理費の詳細仕様って分かる人いる?
全損でも5割くらいしか取られない時もあるし
よく分からん 空はセンスは同意、仲の人の技量の差が大きく練習でなんともならない(私がそう)
陸は車両特性を把握してマップごとの勝ちパターンを覚えれば結構勝てる
(腕の差は少ない) 根拠は何だと言われれば「言葉」で伝わるのは陸の方が伝えやすいから
なので解らないことがここでなんでも質問してくれれば解る範囲で答えるよ
そして空は言葉で伝わらないことが多い あと空は「その日の調子」も物凄く影響するよね
ECで全然敵機見つけられなかったり後ろから来たの気づかなかったり >>33
空は知識と理論だと思うな
実際の空戦機動とか調べてエネルギーと機動性の関係を理解すると
自由自在に飛べてすごく楽しくなる ツリー点灯イベントの景品ユニットって50万達成直前に199GEで一個だけ解除すればKV-2 40を貰えるの?
もしそうなら、新規に始める人は最初の所持金で買っておくと便利ですね。 SBというかフライトシムに関しては練習は重要だよ
センスがあろうがそれを実現するための機動ができるだけの技術がないとダメ
さらにいえば経験値がさらに重要
基本的に空戦はエネルギーが劣位側が最良の防御機動をしたとしても優位側が最良の攻撃機動とったならば攻撃側が勝つと言われてる
その為まず劣位にならないための状況把握が重要になってくる 全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ >>37
50万点灯の状態でトイタスク(一つ799GEのやつ)10個クリアじゃなかったっけ
10個だから全部課金で飛ばす場合4〜5000円くらいかかる、と思ってたんだが俺の思い違いか 実は車と一緒なんだけどね
コーナー直前から途中までキッチリ荷重かけて運動エネルギー貯めて出口までコントロールする感覚が判れば苦労しない
カート乗っているガキとか上手いだろうな >>39
シム系のフライトシムとかだと上位は普通にKD15とか 更に言えば防御側は如何に相手にミスをさせるかが重要で攻撃側は如何にミスをしないかが重要になってくるのでそのかけ引きが空戦の醍醐味でもある Fw189やグラスホッパーにも軽戦車と同じ偵察実装して出してくれ SB偵察意味無いのか・・・
敵がマップに表示されないSBこそ偵察の意義があると思うんだが・・・ >>42
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ >>45
そんなことをシステム的にどうこうするのはリアルじゃないよ
偵察するならマップクリックで知らせるんで十分すぎる GTX1060 6GBなんだけどアフターバーナーでパワーと温度を最低にリミットしているので
ゲーム中にどんなに負荷がかかっても60度を超える事はないのだけど、
GPU使用率、特に陸戦だと常に90%代に達するけど、これってGPUが壊れる原因にならないかな? >>33
陸SBだと狩る側のプレイヤーと狩られる側のプレイヤーがはっきりするぐらいは差があるけどね SBとかやらない限り画質良くする意味あんのかね
草モジャモジャ生えてんじゃねーぞ 勝つためにわざわざ画質下げるとか興ざめなんだけどな ( ヽ'ん`) 我が嫌儲空軍の聖なる機体 Me 262A-1/U4 に傷をつけるとは、いったい何者? 低スペガイジ殺していいから陸RBで草強制表示にしてくんねえかな
本当は表示したいんだけど、表示すると圧倒的に不利になるから消さざるを得ないんだよね >>41
それ私にとってすごく解り易い言葉だ
ドリフトなんて書くとカウンターを切るあれを想像する人が多いのと同じで
コーナーアクセル踏みっぱなしと書くとずーっと同じ開度で踏んでると思ったりとか
エネルギーを保ちながらという言葉の中にどれだけ多い要素があるか このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で 車のコントロールとは似ても似つかないと思うんだが。
タイヤで走ってるんじゃないから、荷重コントロールなんてないし。 >>60
草の表示オフとかasu-57やT92の車高低いメリット殺してるだけだよな >>63
機体の向き調整とかじゃないの?
重心ずれると機体が流れちゃったりするし 全機種にトリム機能付けようとしないgaijinのこだわりに腹立つ カルパチア全然C来ないんだけど(激怒)
そういう流行りなの? >>63
極端な低ミュー路面を走ってる感覚に似てるところはあるっちゃあるかも
それが左右じゃなく上下の機動にも反映されると思えば 多分車の例えはエネルギーの消費を効率よく使うことの重要性の事だと思うけど飛行機と車の決定的な違いは位置エネルギーだろうね
空戦エネルギーは速度エネルギーと位置エネルギーの総量なわけだけど速度エネルギーを位置エネルギーに変換することで貯金することができる
つまり貯金をたくさん蓄えておけばそれだけ優位に戦闘ができる
とはいえ空戦機動は空戦エネルギーを消費する事で行うのでいくら貯金が多くても急旋回を繰り返すなど消耗の激しい機動を繰り返せばあっという間に貯金は尽きてしまうので
エネルギーの消費の少ない機動しつつ戦う必要がある
そういう意味ではそれほど車のコーナリングの話はそれほどおかしくはないかと言う
先ほど話したミスさせると言うのは相手が自分よりエネルギー消費の激しい機動を強いる事だな フラシムでのエネルギー貯金の切り崩しコントロールと、
カーシムでのタイヤの美味しいところを引き出すコントロール、
どっちも長いことやってるだけに、全然違うと感じてしまう。
強いて言うなら、タイヤマネジメントがほんの少しフラシムと同じ我慢要素として挙げられるか・・・? 高度を取るとエネルギーになるのというのを理解するのは簡単だが その先が奥が深い
変換しようにも機体の空力&大気密度よってエネルギー減衰も全然違う
あと航空機のエンジンは高度で性能が変わる、こういうのは言葉で本当に伝えにくい スピットとかダイブしてもなかなかスピード乗らない気がする
気のせいかな >>71
実車の話だけど岡山国際の2コーナが逆バンクなんだが、あそこをしっかり車速乗せて走るとタイム出るんだが
逆バンクだとブレーキをかけて車体が安定しないので過重をかける方法が本当に難しい 本当は空戦機動を行うには位置エネルギーを速度エネルギーに変換する必要があるので接敵時に単純に高度だけを気にすればいいというものではないとか話したいけど
いい加減興味ない人には長文うぜえと思われてそうなのでやめとこう コーナーの直後にそこそこの直線があると、脱出速度がタイムに大きく影響するってのは分かる。
横Gが抜けない状態でフルブレーキングしなきゃならない時の難しさもよく分かる。
だがやっぱりフラシムでのコントロールと求められるものが違う。 >>76
俺はそういう話大好きやで。
自分が高度優位だから、高速巡航してる敵機とのエネルギー差がわからなくなってしまったり、とか言う話やろ。 だから空は言葉に出来ないんだw
陸はシンプルなのでいいぞw 草の表示のON,OFF切り替え出来るとか初めてしったんだがそれABでもできるのかね? できるぞ
なんなら照準覗いたときだけ消すようにもできるぞ まあ空の小難しい話はABRBにはあんまり関係ないよね
ABは旋回半径と火力が正義だし、RBは上昇力で7割勝負が決まる ABは9割機体性能で決まるけど
同機体対決がRB、SBより頻繁に起きるので
いざという時にミリ差で勝てる 陸はBR6.7まで来たら新型戦車続々でどこ狙えばいいのかわかんなくなった 故に常時内部構造表示する不正MODがあるんやけどな 死ね死ね味方の糞M4射線塞いでんじゃねーぞ
P40倒し損ねただろクソが、おまけに1抜けだしつかえねー よしよし1対1ならそうそう負けなくなった
要は詰む前に逃げりゃいいんだ(諦観) Yak9T使ってみたけどこれって改修が済んだら上下に振れる妙な弾道は直るの? ABは集団リンチが当たり前になってるから
とっとと逃げないと4,5機に囲まれてボコボコにされる >>92
直るんだ、良かった
しかしこの状態でもバンバン他のソ連機より落とせるわ
カスっただけで落ちるってのはいいな 例えば陸のラインやガ島でAを守らないといけないのに
B(あるいはC)をとった後C(あるいはB)に突撃
これだけならまだ許せるが
「〇点を攻撃!」と言って初心者引き連れてく無駄口将軍はどうにかならないの? SL75%ブースターの期限切れそうだったからサクッと空RBで稼ごうかと思ったら赤字になった
くそ難しすぎる じっくり戦線を作ってじわじわ押し上げていくのがすきだからWTの陸は合わん 対空出したいのに押され過ぎて出す暇がなく他のバックアップばっか出す羽目に 高ランクは当たったら即死だからどいつもこいつもビビってるだけだろw ブースターは普段しないモードより慣れてるモードの方がいいに決まってんだろ どこのサーバ繋がってるか見えないんか?
高pingの鯖切りたいんたけど APDSのバグ()の件って結局どうなったの?
日頃の行い的にとてもバグとは思えないけど >>106
大半はそんな感じだが、時々戦線が壊れる瞬間を感じるとなかなか楽しい 対空砲で航空機を落とすのがどんな事よりも気持ちいい
どんな砲でワンパンしようが落としたときの快感には劣る タスククリアの報酬、バックアップしか当たらないなぁ >>114
ツリーと同じで最初は1つだけど、キル数で解放されたりGEで購入できる 1/3はマジノ線でキレそう
ABからSBまでほぼ同じマップ自体つまんねえのに増やすのやめれや 今日陸AB計9戦の1時間半で終わったわ
すごいでしょ >>96
それ「自分は○点を攻撃するよ」って意味のラジオチャットだから
別に悪くないよ >>113
今回は低レベルブースターとバックアップしか出てこない。
β版の頃はタリスマンや有料のスキンが出てきて驚かしてくれたんだけどねえ 3拠点制の理想としては1台くらいは守備に残って欲しいけど
全員で次の拠点に行ってしまうんだよな
じゃあお前が率先的に残れよって事になるけど
スコア考えると来るかどうかわからない敵を待つよりは
他の拠点取りにいった方が期待値は高いからついつい行ってしまう
守備してて誰も来なかった場合、スコア悲惨だし貢献度も70%割ってしまう >>117
その機体対応の物なら課金機体だろうが使えるよ この糞ゲーpc版からps4にアカウント移行できないよな? その糞ゲーをワザワザ移行しようとか
どんなけマゾなのかw そもそもたった一台で守りきれるのか?って問題があるしなぁ。
カナリアとしての役目もシステムからして意味ないし。
全員でローラー作戦の如く戦線を押し上げるのが理想だけど、実際は個人単位の遭遇戦になってしまう。 PS4の方がスペック高いから移行したいってことかな いや一年前くらいにやめたんだけど、最近ps4 買ったから、ps4 で糞ゲー久しぶりにやろうかと思ったんだよ >>127
それ
糞pcでやってたから移行したかった >>129
自己責任だけどPS4購入費用で中古の適当な4桁番号のI5が乗ってるデスクトップを1.5〜2万ぐらいで探して
同じく中古の750TIかR7.260Xあたりを載せて使えば十分遊べるんだけどなぁ サンデーは性能5割減とか平気で言い出しそう
そのうえばBIOSアプデも無しで放置されそう
そんなのでも良ければ安く変えそうだわな P51と47は面倒な奴増えてきたけど
海軍機はほんと高度とらないな
一撃離脱するヘルキャットとか見たことないわ ベルリンの川沿いスポーン地点で対空砲だから動かなかったら味方に突き落とされて乗員全員殺されたんだけど報告したらBanできる?
全額負担させられた上にチャットでも調子こいてて絶対に許せないんだが 1戦6両キルと70%勝利を同時にやろうと横着すると、まさに二兎を追うものに >>137
やってきたわ。そいつもAAAだったから自軍のAAA減らしたかったみたい 冬イベの作業もそろそろダルいな
出撃ボタン押すのを躊躇う >>139 来週の月曜で終わり
しかし烈風に乗った後の紫電改マジバッドティストしか感じない謎機体
烈風より遅い、曲がらない、加速しないの三重苦
どこでどう活躍させるかマジ悩む
菅野中佐も草葉の陰で泣いているぞ >>141
烈風がまともに完成していれば
烈風>紫電改
なのは当たり前なので別に不思議じゃないんだが
BRの妥当性だけは納得できんわな
バトルレートとかいい加減システムから見直せよ 烈風つよいつよいって話をよく聞くが
サンダースキル統計的には試製雷電並なんだな
敵にしても自分が使ってもそこまで意識しないんだが 仏陸のARL44ってティーガー、パンターと互角に戦えるの?
どう頑張ってもチームのお荷物にしかならなくて申し訳ない感じ。 空は撃たれりゃなんだって死ぬから、強い機体だから統計が高いってわけでもないよ
強い人は何使っても強いし弱い人は何使っても弱い
いろんな人が使うから結局は平凡な成績になる だって烈風くん零戦に格闘挑んできたりするし・・・・ まあ攻撃目標として俺が特に意識する機体はB-29,TU-4あとBVか、くらいの一撃離脱派なんだけど
反航戦ですら被弾即死を覚悟しなければならないゴミども
BVはそこまででもないけど前者2つは頭おかしいくらいダメージを食らう >>147
「せ、正確な射撃だ。それゆえAIの銃手には予想しやすい」
「こいつ、よ、よけもしないのか?」
「ほう、思いきりのいいパイロットだな、手ごわい。しかし!!」
「うっ、すごい爆装量だ」
「そうか、ランク1戦場でN.C.223.3に乗っていたのは破壊王や雷神の称号を得るためか」
「まさかな。時代が変わった様だな、坊やみたいなのがパイロットとはな!」 レンタル権てもらった瞬間発動?
実質今日何も貰えてないな 「心配ご無用、護衛のケンモダース大尉は優秀なパイロットです。」
(ヽ´ん`) んあ、敵の戦闘機が来た。逃げよう。
「ケンモダース大尉、応答願います、こちらシュバルツァーブリッツ、ケンモダース大尉!!」
(ヽ´ん`) その時以来、私は永久に卑怯者の烙印をおされた。
卑怯なふるまいを何度もおかす哀れな戦闘機パイロットとして。
だが汚名は甘んじて受けよう。後悔はしていない。
私はエアハルト・フォン・ケンモダース。悪魔に魂を売った男だ。
https://youtu.be/sc_HaEuSbP4?t=1060 んー・・・軍票だけ稼いだらやる気が切れてしまう
いかんなあ・・・いかんいかん 空はSBが飛行時間がそのまま上達につながってる実感があるエースは無理でもヴェテランにはなれそうな感触
空ABは射撃スキル命すぎてセンスがなくてつらい
SBならよく言われるぶつかるくらい近づいて撃て!で射撃がうまくなくても何とかなるんだが AB空軍元帥の僕がいえる「空ABのコツ」は
一番活躍させたい機を最高BRとしてデッキ平均BRをなるべく低くすること
わかりやすくいうと「なるべく低いBRの敵と戦うこと」
空ABは敵を落とせば落とすほど、やる気が出てうまくなっていく >>157
B-29なら…それでもB-29ならやってくれる! >>158
ABだと爆撃機って見つかった瞬間からストーキングされる reservation about=concern aboutだぞ
protectionではないからな
チャット打つときは間違えるなよ
俺は間違えたorz タコ問落としてるようじゃ英語きつくね?
まぁ二日目頑張れ >>155
SB慣れしてるなら見越し点消してみては? どんなゲームでもそうだけど、敵を落とすからうまくなっていくよね
自分がやられるゲームなんか全然面白くないし、続かないよね
だから「空AB爆撃機のコツ」もAI銃手のスキルが低いうちとかは
なるべく乗らないで、ジェット開発するぐらいになってから
本格的に爆撃機に乗るようになっても良いわけよ (無理に弱い機体に乗らない) 戦闘機乗ってても爆撃機にこう乗られると嫌だなぁてのは分かってくるからな
接近すると銃座の死角をなるべく消してきたり
他機をなすり付ける立ち回りだったり
運動性のある機体ならタコ踊りするだけでもだいぶ寿命が延びる
狙われるの分かってても1%でも生存率高めようとするプレイも出来るっちゃ出来る
勿論DoThunderやペシュカ5みたいに数に任せた戦法もあるが >>160 米語でreservation aboutなんてまず使わんけどな >>159
7Km先からでも明らかにロックオンされてる感がある時は全体マップで方向を確認。
間違いなく自機が狙われてる時は急旋回して自軍空港に向かって引き返すと諦めるヤツもいるよ。
諦めないアホは、空港の対空砲か味方(笑)にヤラレル。 低空爆撃してはタコ躍り引き返しの繰り返しだけでも味方が後ろにくっついたの落としてくれる
へたに高空にいると一撃離脱するのに死角から食われて逃げられる >>159
なんの為の迂回上昇だ!
基地目標付近に来たら6000〜7000mにいるように調整しなさい >>168
ABで迂回上昇してたら戦闘が終わってますがなw
SBやECで迂回上昇すると謎の督戦隊に絡まれますがなw ABだと戦闘機結構な速度で昇って来るから孤立する飛び方すると真っ先に狙われる
味方の群れにすぐに逃げ込める位置だと絶対殺すマン以外は諦める ABの基地対空砲って弱体化したような気もする
それとも爆撃されて破壊されたのか まぁハッキリ言えるのは
最初から爆撃機ストーキングしてんな、ぼけぇ
頼むからまず上がってきた同高度の戦闘機どもを数の優位をつくって叩けと
爆撃機とかそのあとでいいから >>172
マップによって基地対空砲は真面目さが違う
ライステラスは撃ちはじめるのも遅いし基地の目の前は山だしで無害。商船隊のはすぐ撃ちはじめるし周辺は海だしで強いって感じ >>38
上から襲われて緩降下バレルロールでオーバーシュートさせてから返り討ちにしてるやつとか見ると感心する
そして支援のために降下していた自分は上昇に転じて目標を探しているうちに試合が終わる
うまい連中が味方になるとこんな感じ kuban西で何で押し込まれてんだよ糞キャンパーども >>82
>>83
うおおおお凄くやり易くなったありがとう >>170
俺は米爆撃機の改修すべてABでやってるよ
B-17三兄弟とB-24Dがあまりにも苦行過ぎてハゲたけど 絶対殺すマンって馬鹿だよな
飛行場まで誘導してあげて対空砲の餌食にしてあげている
日本人も結構多い
粘着してBOTでやられていて草 >>170
督戦隊はアプデで消えたよ
その代わりAI爆撃機と攻撃機にクソしつこい護衛機が付いたのと、飛行場にも粘着してくるAIが常駐するようになった >>182
督戦隊消えたんかい
グラマンをも振り切る超絶ゼロ戦督戦隊とか好きだったんだが・・・ >>176
ただのキルストにこのSPは納得出来んわ
というか海戦ABは湾内にDD入ったら魚雷艇で太刀打ち出来なくて糞ゲーと化してるから
何とかした方がいいと思う でもECで自陣の奥で上昇しててもお前こんなとこまで来るのかっていうAIにちょくちょく絡まれるからがっつり高度をとることはほとんどやらないわ
最低限の高度とったらさっさと突入したほうが投弾までいける確率高いと思う 海戦の航空機ガチャ酷いね…
確かに雷撃機が強すぎだったけどこの解決策は斜め下すぎる ここ数日どの鯖でもパケロス酷いんだがおま環なのか? なんか反応鈍いよな
基本的にラグい側が徹底的に不利な判定方式に変えたからクソゲーですわ >>189 おま環境
tracert 199.7.91.13
の結果くらいはろうな 海戦、湾内に入れる箇所が複数あって双方共に容易に入り込めるのが悪いんだから
入り込める入り江を中央に一箇所だけ設けて
そこを巡ってDDが撃ち合うようにすれば良いんじゃねぇのこれ
それで湾内にA湾外にBって2拠点制するとか 海外に鯖がある以上どのプロバイダがいいのか全くわからん ヴィルベルで軍票タスク回収してたら運よく12キル出来たら、パニッシャーを初めてもらった
キルストで撃墜した場合は戦闘機のBR依存になるからなのか 毎日のタスク
メダルのタスク
クリスマスツリーのタスク
クリスマストイのタスク
し ん ど い >>197
結構重なると思う、ツリーには興味無かったけどほぼ達成してたし 呪われたマルダーとかL71 88 3秒で撃ってきそう >>119
megaegg→iij→iij大阪→iij北米LA
ならiijに最初から入っとけってレベル Win10ならTCP/IPの設定で
タイムスタンプ オンにして
帯域拡大しとけばええ
無駄な折り返しの通信頻度が減って応答性が改善する >>207 ルーターかましてないとド偉いことになる件について アジア鯖でカレリア当たったらマジ切れ日本語チャットしてるやつがいたわw
僕もキレそうです(半ギレ) まだ爆撃バグがあるな
神風しながら地面に刺さる寸前に爆弾投下したら
爆弾が地面めり込んで表示が無し
本来するはずの爆弾投下時の効果音が再生されてない
一時対策されてまた復活か カレリアはチンパンジーと人間の差がよくわかる良ステージ
バトルだけは勘弁してくれ カレリアは東リスの崖を挟んだ芋ポジと
西リスのぼっ立ちのダブルチンパン要素
マップ自体はそこそこ面白い いや製作者は有能だろ
チンパン判別機作ったんだから 俺はカレリア好きだけどなあ
裏取り待ち伏せが楽しい
ただT28を使ってる時にマッチすると絶望感が凄いので使ってる車両によって評価は変わりそうではある なんか唐突にイギリスのAECmk2とかいう課金車両貰えたんだけどイベント景品かなんか?
というかナニコレほぼ車やん まぁカレリアのMAPでダメなところは岩でストックすることと、A点が無駄に高くて登るのしんどい(そのための東リスなんだが)、バトルの時に遮蔽物がなさすぎてだいたい占領してるとやられる ま?
カレリアは高所芋遠距離狙撃マップやろ
みんな近くしか警戒してないから一方的に撃てる 東に沸いて延々芋ってるアホども生むのなんとかしてくれ
さっさと丘に行けや 東側に渡れる橋とかあったらまた違った戦い方になったかもよ 船体崩壊とかいう糞要素のせいでABで出せない産廃量産するくらいならまた消せばいいのに 空ABで少なくとも3人のフレンドリーファイヤーがいるチームになってワロタ
リプレイみたい? だいぶ前に空RBでRSKAFが3人もいる試合があって終わってたなぁ
大きめのブースターもつけてたから絶対に忘れないわ 最近ping999になって地面にめり込むことが多いな〜 あいつら10年以上前から同じことやってるな
Tk チート ネットコミュニティの荒らし >>232
順々に学生時代終わってクソみたいな仕事に放り込まれて惨めな人生に散り散りになっていってるから
だいぶおとなしくなったぞw >>227
ハルブレイク無いとトラック系が砲弾抜けまくって神になるがよろしいか? ラグによる適当判定が糞すぎるゲーム
チート使うアホどものせいで大昔の鯖判定FPSに退化しとる >>219
> CoDも無事死亡したんだし
kwsk IL-2のマルチで毎回異様な高スコア連発して
後でコックピットのテクスチャを半透明にする不正が発覚
ピッチ旋回時の照準しやすくするスキン使ってたのがばれて逃亡して
WTのSBに籠ってるやつら
IL−2でも人気鯖でTK荒らしが酷いから日本IPが無差別にブロックされてる 海戦マップのリスキル対策はリスポン地点付近にゴルゴAI海岸砲台てんこ盛りで良いんじゃね?
それこそオアフ島要塞砲陣地ばりのマジキチレベルにすれば良い あいつらより以前からWTのSBやってるけどここ一年くらいとんとあいつら見ないぞ >>224
ID:FaMAs
仏産自動車も実装された事だし、次のイベント景品はFAMASの3Dデカールで決まりだな 冷戦戦車も充実してきたからFALとかG3の3Dモデルも欲しいかも 開発しんどいからもう途中に中途半端な車両は増やさなくていいです…
もっと戦車少ない時にランクVまでいったから良かったけど、有名な戦車とか後ろの方多いし新しく入った層は萎えてやめるだけだと思うんだよなぁ 多いのはいいことだけど派生型はもっと折り畳んでいいよなあ でも銀河なら派生型も欲しいな、飛竜は二つも要らないけど ベティの派生も欲しいわ
後期は20mm4門で防弾板も追加されてるから少しはマシなんだろうし 1式陸攻と飛竜はキルストでしか使ったことないが運動性の良さにびっくりする
フランスのポテよりいいんじゃないかって思うぐらい メッサーのモーターカノンを使ってるとエイム力が鍛えられる 当てやすいけど軸をしっかり合わせないと当てられないのが練習にもってこい やっとこさ日陸のランク4苦行を乗り越えてSTB-1を開発できた(ホリプロが実装されてだいぶん楽になってると思う)
ところでSTB-1でABでのデッキ組むと必然とミサイル戦車が入ってくるんだけど使い方が分からないよ…
敵にいると見えないとこから撃ってくるけどどうやって誘導してんの? 空ABと空RBの爆撃機ってWikiだといかにも活躍できそうな感じで書いてあるけど、
ぶっちゃけエサを増やしたいだけで戦闘機のカモにしかならん
デススターとかいつの話だよって感じ IS-2ってBR5.7かよ
4.7戦で出てくんじゃねぇ IS-2は装填20秒以上あるから味方が撃たれた時に飛び出して倒しにかかる >>259
そのBR帯だと知らない奴多いよね。
撃たれて反撃に少しもたつくとビビって下がっちゃう奴多過ぎ。
サシなら撃たれて外したら絶殺マンでOKなのに。 近くに味方がいればそいつが撃たれた時に飛び出せばいいだけだよ
ちなみに5.7のIS-2は運転席の窓が弱点だから正面からでも叩けるよ
ちなみに抜けばだいたい全員搭乗員がお亡くなりになる 飛龍の爆弾搭載量が少ないのは史実に基づいてるから納得できるけど防弾板が皆無なのはいつ修正されるのやら
重装甲と速度こそ呑龍から受け継いだ基本コンセプトなのに… >>261
まぁその辺の開発してるくらいのレベルの人だとヤバいと思って下がっちゃうのはわからんでもないよね なんかレベルが低い人を馬鹿にしてるみたいな言い方になってんな
そんなつもりは無かったんだけど >>265
ビギナーを馬鹿にするのはいかんけどいつまでたってもアホな動きしてるのは馬鹿にされて当然だと思うの。
BR7とかで。韓国で開幕ちょっと進んで遠距離ドンパチ中戦車とか。そこにくるまで何やってたのと思う。 >>266
まぁそいつらは馬鹿なんだけどな
そうじゃなくて新規で始めて、まだそのランクに始めて行ったくらいの人って意味で(ゲーム内での)レベルが低いって書きたかっただけなんだよね
実力が低いって意味のレベルが低いではなくて… 韓国開幕置きエイム狙撃はBR9でも通用する戦法だからな
要はタイミングと効果的な位置取りが出来てるかで、それ自体は何らアホな行為でも何でもない
自分が頭回る奴だと自負してるならその糞を上手く使って、有利になるよう仕向けろよと常々思う 韓国は開幕は基本拠点直行か拠点取ろうとしてる味方の横取ろうとしてる奴警戒するかだけど
高台に陣取ってるので面倒そうなのが居たらそいつ潰してから動いてたけど不味かったのこれ? 前はきちんと後ろから援護してくれるなら悪くないと思ってたけど、ほんのちょっとした定位置に敵が来ないと倒してくれないの多いくらいなら、機動力いかして中戦車だとそこそこ進んで戦ってくれた方がよくない?
割と広範囲を狙撃できる位置に芋る味方と敵ってあんまりいない印象
半端なところで芋られて拠点全取りされて負けるor1試合が異常に長くなる展開多くて考えが変わってしまった >>268
北東スポーンからの南西スポーン狙撃はえぐいと思ってるよ 飛龍ガンシップみたいで楽しいじゃん
銀河の魚雷がポンコツだからSBで雷撃が捗る >>256
スコア上位はいつだって爆撃機だぞ
動き方が駄目だとエサになるのは戦闘機も爆撃機も同じ 呑龍より防弾で劣ってBR高い飛龍だがキルレシオはこちらが高いな
後者の方が後からプレイしたってのも大きいけど
呑龍の20mmは低レートで装弾数も少ない、射角も狭いからあまり当てにならない印象
ホ5で半回転銃座な飛龍の方が撃墜率は高い 今の空ABの爆撃機は正直経験値ボックス的な面は否定できない
ECで爆撃機やればサンダースキルで好成績十分狙えるくらいだからモードによって明らかに爆撃機有利不利あるよ
対する戦闘機側がきっちり攻撃手順ふんでくる上手い人だとかなわないのは同じだけど 孤立した爆撃機の弱さ(一部除く)といったらもうね
でも護衛機一機いただけでどんな爆撃機も破壊不可能だわ
上に上がれば護衛機に絡まれ、やっとこさ上がれば爆撃機は逃げるし防護機銃に撃たれ
今WEPも無い、重鈍、多くない爆載量、可も無く不可も無い機銃でいいとこ無しのB-17ですら脅威になる
あ、日本の爆撃機さんは呼んでないです 空ソ連ってぶっちゃけジェットミグが突き抜けてるだけで他大したことなくね?特にレシプロ
ジェットからはやたら強くなるけどレシプロ同BRでアメリカに勝てる気せんわ
ジェットにしたって弾数少なすぎでしょ B-17はM2ブローニングが強い今のverだと機銃は良い方だよたくさんついてるし
ただ爆装量がね
アメリカはみんなこれでかなしい その方が意表がつけるからソ連機は弱いってことにしておいてほしい おれ爆撃機乗りだけど、敵地の高空でポツンと一人だけ飛んでいるときにふと後ろを振り返ると、自分より遥か上を味方のスピットやメッサー、ピゴイチが着いてきてると涙が出るくらい嬉しいぞ!
味方のゼロやカイ・シデンは見たことないけど。 空ABで爆撃機を狙うとき一番厄介なのはソ連機かなぁ
なんかやたら固いし消化するし門数では英米より少ないのにやたら被弾するし
あ、勿論銃座マシマシの英米機も大嫌いだけど
30mmバリバリしたらそんな時間掛からないしね… ABの事情は分からんけど、SBじゃあソ連機は全ランクでマジ強いぞ。
機体軽いのに巡航速度も速いとかマジ反則。弾道もいいし。ドイツまじかわいそう。 1t爆弾一発で敵小基地を壊滅できるときと、ひと欠片だけ残るときがあるのだけど、その差はなんで? SBでソ連使ってるけど速度耐性ないのがつらい
noobBnZerにはどう飛ばせばいいか分からなかった
それで格闘に手を出したけど急に失速しやすいしトルクは反対だしで使いこなすのは難しい印象がある
でも低空での逃げ足が速いのは超有利だと思う 急降下できないのは痛いけど、緩降下か水平一撃離脱で事足りる強さ。加速が妙に良いから、格闘戦の仕切り直しもこちらに選択権がある。
あ、不利かもって気付いてから逃げ切れるのはソ連機くらい。ドイツの場合かなり高度を犠牲にして逃げなきゃならない。 俺もソ連の戦闘機使いこなせてないわ速度制限に加えて機銃の数少ないし
敵に回すと上手い人いるんだけどな
ソ連はトルクがばらばらなのが地味に面倒だよね ソ機は死ぬときゃアッサリだが首の皮一枚での妙な機体安定性とツリートップ高度での革命的加速基地パマギーチェで生還率がスパシーバ たまにこっちに立ち向かってくる爆撃機がいるけどすごい怖いんでやめてくだしあ 俺もSBだけどソ連は結構好き
失速しやすいから丁寧に操作しなければいけないが
低空での加速が良くて速度を失ってもすぐに持ちなせるのがいい
機銃も弾数少なくて大口径で当てれば1発なのが爽快感ある
高空での性能が良くなくて速度制限も悪いけど長所と短所がハッキリしてる機体が多い印象だな ECで
俺はSB常にやっていてECは暇つぶしだよSBに比べたらECなんて子供の遊び、簡単だよ
とずーっとチャットで御高説を足れていたブラジル人が居たのでそんなに凄いのかとプレーヤーカード見たら戦績が糞過ぎて話にならん奴がおった
アホかコイツと思っていたらソイツ外人にチャットで壮絶プゲラ&馬鹿にされて即効で落ちた
一応ブラジル人にも恥って概念あるんだね APCRなくして軟鉄ペタペタしてランク3BR5.7になったパンGやね
防盾が顎付きじゃなくなってるけど >>291
銀河だし後回しにしようとしたらこっち近づいてきてぬっ殺された思い出 某戦車ゲームからこっちに来たけどこっちの方が楽しくできるね あっちは殺伐としすぎだわ
質問なんですけどこっちも基本的にプレ垢入ったほうがいいんですか? 入れるなら入るに越したことはないよ
研究やシルバーとかブーストされるし 基本入らなくてもいい
向こうでいうシルバーが昔ほど稼げなくなったから、足りないなぁと思った時にプレ垢やプレミアム機体買うなり考えればいい こっちは陸だとTK出来なくなったからマシに見えるけど、類似ゲーやガ〇ダム幼稚園並みに殺伐としてる >>298
プレ垢入ったほうがあっちこっちの国行きながらできる
あることに越したことはない >>298
無ければ辛いと感じるまで買わなくてもいいぐらいには無課金で遊べるよ
WTは基本そんな感じなので課金必須な部分はほぼない
ま、プレアカは買うと戻れなくなるけどな(笑) ECと比べたら、SBの方が戦闘センスを問われるのは確か。 SBは乱戦起きやすいからなぁ
ECはBnZしてるだけでキルレガンガン伸びてくようなゲームだけど >>301
TKできる陸SBもそんないうほど殺伐としてないと思うがなぁ ホモガキクランがいた頃に比べれば今のほうがすごい平和 ゲームでおもちゃにされた後は社会でおもちゃにされてるのか
ホント好きだな 今日でクリスマス宿題終了でプレゼントゲット
結局50万は間に合わなかったか 「戦闘」センスか・・・
空は会敵までの動きの方が重要なんだがそこは戦闘センスに含まれないのかね >>309
50万のやつはもう1ウェーブあるから後8日あるぞ
50万に達する前にクリスマスの飾り付けタスクをクリアしておかないと
Fw189とKV-2は貰えんから、まだ一つもクリアして無い奴は早めに達成するかGEで買っとけよ 敵に接近するときは必ず400km/h以上を保つ、くらいは心がけてるけど
敵との相対角度とかになると難しいわ
爆撃機は正面から10度くらいずらして突っ込むとか
知識ではわかってても実際に持って行けるかというと・・・・
接近しながら角度調整なんてできないんで
まず相手の正面に出てそれから微調整しつつ接近っていうふうに2段階に分けてるけど
当然相手から丸見えなんでお尻向けられて残念でした、になる 不思議なんだがこのスレやけにSB率高いな、まったく興味ないがw ECと比べた時の話してるんだが、その前提を忘れてない?戦闘密度が違いすぎる。
終始一撃離脱に徹するのもいいが、スキを見せない相手には後退し続けることになる。
一撃離脱以外の引き出しも豊富に用意する必要があるのがSBなんだよ。 だってSBが1番簡単なんだもん
わざわざ難しいモードに死にに行くほどマゾじゃない 50万に達した後でツリーのタスク10個達成してもKV-2貰えないん?
嘘やろ? >>313 英語良く読もうな
For 13 pilot’s Christmas toys
For 13 tanker’s Christmas toys
13で確実にもらえる
50万達成すると
Grants a premium Fw 189 for 10 “Christmas toys for pilots” and a premium KV-2 mod.1940 for 10 “Christmas toys for tankers”
と要件が緩和されるだけ
ちょっと恥ずかしいレベルの英語読解力 要は50万達成したら、ツリー点灯タスク10個でKV-2貰えるんやんな?
陸戦の場合。 >>317
自分が一番楽だというモードに留まるというのは納得だな
空SBは設定面倒なので殆どやってない、陸SBは草の張替えが面倒であまりやってない >>321 その通り
だが、万全期すなら13で取っとけ
13で取れた奴が継続してChristmas treeやるとも限らん
少なくとも俺は貰えたらメンドクセーからやるつもりは無い 13個自力で取ってる人はすでに持ってる可能性が高いってのもある >>316
一撃離脱以外の引き出しを用意しとくのはとても重要だね
別に会敵前の動きというのは一撃離脱の準備だけのことではなくて交戦する前の状況把握全般の事
むしろ乱戦になる時こそ会敵前の状況把握が重要だと考えているので
今戦っている味方と敵の数、敵の増援がありえるのかあるなら乱戦場所の位置からどのくらいでくるかとか
乱戦場所にどう突入してどう逃げようかとか
どの敵機を狙おうかとか
そういう事のつもりだった
戦闘センスというと技術のみを指しているように感じたのでどんな意味なのかなあと思ってしまった
俺も指摘されてる通りSBの方が乱戦が多いので撃墜されずに戦うのは難しいと感じてるので別に異議を唱えてる訳ではないんだ
不快に思ったのならすまん ちょっと恥ずかしいレベルの英語読解力 といいつつ
自分が間違ってるという恥ずかしいやつがいるなw そう、そういう基本がECよりも確実にSBの方が要求されるよねって話。
付け加えれば、一撃離脱一本で戦うのは難しいわけだし、
あえて敵を引きつけて味方までドラッグする回避機動も、あるのと無いのじゃまるで戦況が違ってくる。 >>321
10個でゲットは点灯タスクじゃなくてクリスマスのトイじゃないの? 持ってる人にも何か迷彩とかでも貰えるならやる気でるのに >>321
ツリー点灯タスク10個じゃなくておもちゃのタスク10個やるともらえる 糖質気味なマウンティングレスは大体NO味噌
自己紹介もあればパーフェクト >>335
>>42
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ 馬鹿な奴多すぎて草
50万達成しなくても13個おもちゃ達成してちゃ貰えるのに馬鹿な奴多すぎて草
50万達成しなくても13個おもちゃ達成してちゃ貰えるのに馬鹿な奴多すぎて草
50万達成しなくても13個おもちゃ達成してちゃ貰えるのに馬鹿な奴多すぎて草
50万達成しなくても13個おもちゃ達成してちゃ貰えるのに馬鹿な奴多すぎて草
50万達成しなくても13個おもちゃ達成してちゃ貰えるのに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>334
16個達成の称号って欲しさに頑張ってる人いるんだろうか 13個達成で貰える課金機と50万+10個達成で貰える課金機が別物ということに気づいてないのか 今日からイベント配布機もらえるので明日か明後日くらいでイベント参加者はガタッと減る
でもあと6万個切ってるし、普通にプレイしてても進むからまあ大丈夫だろうな クリスマスのおもちゃ13個で貰えるのがパンターとNC.900、クリスマスのおもちゃ10個且つクリスマスツリー50万点灯で貰えるのがFw189とKV2
で、16回クリスマスツリーを点灯した人に配られるのが完璧主義者タイトルと飾り付けいくつかってことでおk?
DMMサイトには宗教上の理由で行けない クリスマストイ13個集めてゲット出来るのは偽装パンターってヤツで、
クリスマスツリー点灯のタスクのは、50万達成して、なおかつ点灯タスク10個達成したら、KV-2貰えるんちゃうん?
両方陸戦の場合。 ああなるほど、それで、最後のツリータスクは狙ってやったらすぐ達成しそうなやつが多いのか 1月15日から1月22日まで
・ 航空機で(どのランクでも可)、ミッション「アサルト」を達成
・ AB、RB、SBでミッション「Try something new」を達成
・ 攻撃機を操縦して地上ターゲットを25撃破
・ それぞれの国家でランク2以上の航空機で戦闘に1回勝利
お前らならできる後は任せた まあ、解りにくいゲーム作って説明不足なGAIJINとDMMが悪い。 ○「クリスマストイのタスク」13個でゲット出来るのが偽装パンター。
○50万達成して、なおかつ「クリスマスツリー点灯のタスク」10個でゲット出来るのがKV-2。
で合ってるよね?不安になってきた。 >>353
クリスマスツリーの方はあくまで点灯するためのチャレンジじゃないの?
Grants a premium Fw 189 for 10 “Christmas toys for pilots”
and a premium KV-2 mod.1940 for 10 “Christmas toys for tankers”
50万点灯の原文これだよ? パンターはともかくKV-2って欲しいか?
デカすぎる上にリロード遅すぎてね
WoTみたいなの期待してると幻滅する >>353
違うんじゃない?必要なのはトイタスク10個と、点灯タスク50万個
点灯タスク進めた人の景品はカモフラージュ、デカール、ブースター、称号など
別に用意してあるみたい >>355
うーん、何かそう読めるような・・・わからん。
なんか、今後スレが荒れそうな予感やな。 ツリーの銃座視点で敵を落とせってのが達成出来ない
これ撃破した時に銃座視点じゃなきゃカウントされないの? KV-2の使い心地が広まるのは喜ばしい
ソ連ってデカイ砲積んでみるのが好きなのかな KV-2は通常ツリーのに比べ、護符と機銃が付いた上位互換だから役立つ
Fw189は機銃も爆装も弱くてコレクション要素強い T-34-85D5TがBR5.0の時はKV-2.1940でかなり稼がせてもらったな
今は周りの連中が様変わりしてるし結構辛いような気がする
>>360
砲兵命のお国ですから 護符ついてるから開発の役には立つか
プレミアT-34-57()はいつになったらBR下げてくれるんだろ >>363
ABでBR4.3になるなら57o喜んで買うぞ 平日の昼間はバカバッカということが
証明されてしまったな M10偽装パンターは数週間めっちゃくちゃ流行るだろうな
普通のパンターを見かけなくなるほどかも 今BRが最高3.7でクレジットもまだあるからもうちょっと無課金でいきます 回答ありがとう 二日おきのタスク10個クリアしてないやつはKV-2貰えないからGEで買っとけよ >>353
空陸の飾り付けタスクを1つでも完了(これで達成数毎に貰える資格が有効になる)させて、
加えてクリスマストイのタスクもそれぞれ10個以上完了させた状態で
全体のクリア数が50万超えるとFw189とKV-2が条件を満たした全員に配布される
飾り付けタスクで任意の一回クリア以外は何回達成しても関係ないよ
トイタスクをいくらやっても、飾り付けタスクを一つも完了してなかったら貰えないって事 コックピット視点と違って三人称視点だと視点の位置というか高さと機体の位置が違うから近づきすぎるほどようわからなくなる >>356
あの砲塔を搭載したKV-2がほしいんだよ!
そもそも1939を通常ツリーで、皆が知ってる1940を配布車両にするとかホント頭gaijinだわ
別に強い弱いじゃない 宿題出たばっかにちゃんと訳してやったのに
何故今更間違えた訳でさらしもになっているのか イベントの話題で盛り上がり中すまんいつの間にかトリプルエースの称号が使えるようになってたんだがこれの達成条件てなんだったんだろ?
知ってる人いる? いちばんカッコいい称号は「騎士」なんだけど、今はゲットできないよね? >>375
アメリカランクIV
P-51D20 NA
P-38K
P-47M バンドル購入したら貰える 称号とかクソ長い名前とか私は馬鹿ですって吹聴してるようなもんだな
キルスト出すと良く目立つ 騎士の称号は今までいっぺんも見たことがない
軍神はたまーに見る。サンタとかどうでもいいのは結構見る >>378
課金W号戦車と課金パンターのアホみたいに長い名前も目立ち過ぎ。
だったらソ連の何とか兄弟のIS-2もフルネーム表示にしろ! 騎士の称号
説明だと「イギリス軍のランク5航空機をすべて所有している場合、三周年記念の特別な称号がもらえます」
すごい難易度高そうに見えるけど実はこの説明嘘で
実際はランク5の研究ができるようにすればいいってのが本当だから
そんなに難易度は高くなく、けっこうの人が持ってるはず >>383
このゲーム平気で後からBR変えてくるからなあ…… 新規のランク上位は数字や意味をなさない羅列で名前見ただけで
推測できるようなチーターだらけになってるな
国籍もロシアとか中国とかポルトガル語圏の土人とかな >>386
まあでも5パーくらいは持ってるんじゃないか
騎士の称号見たことないって言うけどそこまでレアじゃない Ping20前後の超快適鯖に入れた
やっぱり200台ってラグいんだなって あぁそうか
今☆5つですの称号持ってるけど
次の10月かまでにカエルとパスタをランク5辺りまで開発しとかないと
☆7つですの称号もらえんかもしれんな ぶっちゃけそこまで称号こだわってる人なんてあんまりいないから持ってるけど付けてないだけだと思う
期間中にイギリスランク5まで行っててログインした人全員に配られてるわけだし >>377
ありがとう
マネーファイターです宣言なんだなw まぁそうだね
称号とか腐るほど持ってるはずだけど一切つけてないな
大昔、Rammerの称号つけた事があるだけだわ 別に3時間やり続ける必要はない
1時間だけやって部屋から退出することもできる 俺「これエウロパじゃね?」
俺「ん、もしかして宇宙人が地球侵略するパターンか?去年も確か人間が猫になる話だったし」
俺「うーん、でも惑星の表面の大半は液体か…地球は3割が陸だから宇宙人パターンはないな」
俺「頭が柔らかくて墨を吐く…タコ人間に出会ったのか」
俺「えっこれ回答根拠無くね?」
Q.ここはどこですか!
A.私は惑星WAR THUNDER! 空ABで見た感じ、強い奴は接近不可とか腕自慢な称号つけてる
逆にクランの奴やあんまりアレな奴(TKとか)は称号つけてない奴が多い 初心者に多い称号つけてると相手が若干油断してくれる気がする
しかし同時に狙われやすい気もする
まあ爆撃機乗りたい時はとりあえず接近不可だな ECはフラッと飛んで満足したら帰るかって事ができるからすき
SBもたまにやるけど敵味方多いし撃墜欲しくて焦るのと忙しくて疲れちゃう 軍神どうやってとるの?
wikiに載ってないんだが ていうか、味方に「軍神」とか称号ついてる奴見ると戦い方観戦したくなっちゃうじゃん?
一緒に戦うにしても少なくともかなーり頼りになるし、変なこと(TK)しないだろうし
そういう情報になる
僕としては「海賊」が魚雷限定じゃなきゃなあ、それで良かったのに なんか空SBのイベント来てるね
リスポーンなしなんて久しぶりだ
サンキューガイジン >>400
簡単だぞ
ほんの10万KILL取るだけだから プレゼント機BR5.3とか
こんな戦場に行ったら、俺なんぞ一瞬で叩き落されて終わるわ 軍神なんて1920年に生まれて海軍に入って甲標的で真珠湾に突っ込めば誰でもなれるぞ タスク消化が勝利なのにBT5やM22で突っ込んでいくアホがいると格納庫に戻りたくなる(BR3.7-4.7) あれ?
アサルト負けたのにWInTheVicoryほにゃっらの☆が貰えたぞ
300%ブースターと一緒に
前からちょくちょくあるけど負けたのに300%が当たるときは
勝った判定になってるのかね?バグで 対空車両のバックアップ使ってリスキルされてね^^
あ、ださないの?じゃあ車両ロックね^^^^
これほんとやめてほしい ツインムスタングのガンポッドしゅごい……爆撃機がポッキーみたいに折れていく >>407
そいつらは今日からのツリータスク
「各国ランク2〜で勝利」なのに
ランク2になっていないからそうしてるんだよ イベントSB楽しいな
ラスト1機を探してさまよう感じとか
味方溶けて自分だけ残されちゃってフルボッコにされる感じとかめっちゃ懐かしい
やっぱりだらだらやるよりもリスポーンなしの方が楽しい >>408
WAVEが最後の方&貢献度高い時に失敗した場合に何度かもらってる
何らかの評価基準があるんじゃないかな >>413
なんかあるんかね
まぁおかげで振り返ると20連敗してたアサルトが陸空で2連勝とかワロス >>396
ワイSF大好き民、文の途中でオチを察してニヤニヤしてたところを試験官にガン見される ベルリン南出口で敵ちょろっと見えただけで止まってずーっと眺めてる芋共しばきてえ
Aゾーン拠点に全く絡めねえ所でずーっと眺めてんじゃねえよ ベルリンはぶっちゃけ南側も全力でC取った方が
勝ち筋が見えると思う
北側よりはるかに困難だけどな! すまん、1ゾーンしかない場合だった
トップティアの虎2で後方の置物にするとか気が知れない 完璧主義者の称号貰えないんだが
50万貯まらないと貰えないのか >>418
陸だけどランク5〜6しかしない、理由は改修が目的だから デイリータスクが「罠師」とかいう
ふざけたやつだったから交換
交換したタスクは簡単だったが
ちょっと考えてクリヒットかアシストが出るまで回す
そしたら案の定ワンパンしまくりで
デイリー以外のタスクがはかどるはかどるwww 勝率46%にチーター扱いされたが、彼から見たら全員チーターではなかろうか >>421
自分もそんな感じなんだけど宿題のアサルトで勝利しろっていうのがあるから
人が集まってくるんじゃないかと期待して聞いてみたんだけどやっぱり人いないね
高ランクの改修にはもってこいのモードなんだけどみんなGEで済ませてるのかな >>425
今日は最終日みたいなもんだから人が少ないんじゃない?
さっき5分ほど待ったらBR6.7〜7.7でマッチングしたよ 勝率46%は普通だろ何も考えず適当にプレイしていたらその位じゃね?
勝率37%で課金虎2のデス19キル1って奴が今まで見た中で最低の奴なんだが 私は装填速度が遅いのはやっぱり迷惑になるのでそういうのは部品だけGEで買って実戦でチマチマ上げてる
ただコンウェイとかObe268、T-10Mぐらいだとはちょっと悩むんだよな… >>424
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ バトル終るたんびにおめでとうございます開発が完了しましたってでるんだけどなんやこれうざったいバグやな そういえば貫通する建物あるの知らない奴がチートと騒ぐのシナイとかでよくみるが恥ずかしいからやめてほしいわ M10パンター貰ったけど5号D型が不憫でならない
利点がスモークしかない… >>431
空専なのになぜか米戦車を17両も買っていることになっている
なんでなんだろう? フランスの砲塔ごと上下するやつ手に入れたけど揺れまくるのって仕様なの?
使いにくくて仕方ない ツリー装飾で仕方なく陸SBデビューしたが
動くものにはとりあえず撃つアホのFFだらけで萎えた M10パンター貰ったが
分かってたけどBR的に倉庫の肥やしになる予感しかない ミグ17ぶっ飛び性能すぎてくそ笑う
セイバーつらすぎ >>441
ありがとう
初めて一般のキルデスレートと比較できた
道理でハリケーンmk2のBR上がらないわけだわ ハリケーンマークUは他と比べると重いけど12門は伊達じゃない火力 >>440
ミグ系統は確かに加速良いし17は速度も速いから強敵ではあるけど機銃がアレだし特に高速度域だと致命的にロール遅いから案外セイバー乗りとしてはそこまで怖くもない
勿論当たり前だけどスペード済みのA5以外のセイバーに限った話だがね 今使ってみたが7.7mm×12門ひでーな
低空クルクルが当たり前のABだとさっさと撃墜しないと酷いことに
同じようなBRでクルクルして生き残れるのはF2A-1かI-16ぐらいだな >>448
そりゃあ夏イベ冬イベなんて新機体4つ出して1ヶ月持ちこたえるための充電期間なんだから IL-2だろうがマジカルブリティッシュハリケーンで粉砕されるからこわい セイバーって電源設備がないとこだと人工呼吸みたいに他の機体のジェット排気で無理やりタービンを回してエンジン始動させてたんだなw 空RBをPS4コントローラでやってるんだけど、うまく飛ばせなくてつらい
フライトスティック買えば操縦しやすくなる? >>452
個人的にはジョイスティックの方が操作しやすいと思う
でもゲームパッドでも上手い人なんていっぱい居るから慣れと自分に合った設定の方が重要 >>452
SBは飛ばしやすくなる。そして視点移動のために新たなデバイス導入の必要を迫られる。
RBは無理せずマウスで飛ばせばいいんじゃないかな。 >>453
>>454
ありがとう
1万ぐらいのやつ買ってみようかな こんな事書くと反論する人いるだろうけど今陸はかなりいいバランスに感じる
IS-6みたいなOP車両がほぼいなくなったんじゃないかな ちょこちょこバランス弄ってるからゲーム性は少しずつまともになりつつあるのは分かる
ただ強戦車のBR+1にまた強戦車っていう意図的な階段バランスはマッチングのガチャゲーを加速させてる
等しく運ゲーを強要するって意味ではいいバランスかもしれない 10戦やったら7戦は中東かマジノでキレそう
マジノはまだしも中東なんてクソマップやってられんわちな陸RB 好きな機体とBRがマッチしてれば空は快適よ
P-61・XP-55・P-47x2・P-36のデッキ楽しいれす ランク2の後にランク1で出ると
カウントされないのね A点を攻撃せよ!
B点を攻撃せよ!
C点を攻撃せよ! なんでD点に関する簡易チャットがあるの?見たことないのだが >>457
仮にバランスのいいマッチングがされたとしてむしろ困るのは初心者だと思う
時々ある100キルイベントで戦ってみれば解るが、腕のいい人は同格相手なら安定した戦歴になる
ベテランがやることなくて他国に行ってくれるからバランス取れてる側面もある >>451
人工呼吸っていうか排気だからムカデ人間… >>431
Favourite vehicleは、Crusader AA Mk I…確かに他に出せるものなくてよく出してたけど KAMIKAZEのせいでぶつけられたらぶっ壊れる対空車両は使いづらいんだよなぁ
ABでまともに対空やろうとなるとランク3ぐらいからになってしまう ABで対空するなら偵察車両という手もある、空が得意な人ならお薦め 自分の気持ち的にはお空がメインなのに祭り中SL欲しさに陸やりまくってたからFavourite vehicleがKV-1になっとる
そしてやはりMost often destroyedはPz.IV F2 米はブローニングついてるから対空やろうと思えばできるか
追加されたソ連の対空トラック12.7mm()1丁ついてる変なのもあるしあれ使うぐらいならそうしたほうがいいな 米戦車のブローニング祭り結構シャレにならんからな
カミカゼされないこともあって数両でもやってれば並みの対空車両以上の効果はある BRは成績で変えてるからね
アメ機のBRはブローニング豆鉄砲時代の頃のBRのままだから全体的に低い
特にABのP-51DとF8F-1は昔と比べてすげぇ下がった ここで聞いていいのか分からないけど取り敢えず質問させて
間違ってたら誘導頼みます
ノートパソコン(Lavie、8GB)でCPUはIntel Core i7 2670QM使ってるけど、FPSが40くらいしか無いのは普通なのか
上手く動作しているのかよくわからんのです ABのP51はあれくらいで丁度いいわ
対空が得意でもなければ対地に秀でてるもんでもない器用貧乏
基本低空支配ゲーのABじゃ高高度性能は大した役に立たないし まぁ普通に最後は駄目だったとしても謎補正で達成するでしょw
達成しないとこのゲーム人気なくない?って疑念を抱かれかねんし >>478
ソ連はBTR-152超オススメ
14.5mmだけどばら撒けるし、翼へし折れるし、ある程度の装甲あるからなかなかやられない >>485
CPUはそこそこ高性能なんだが別に搭載されているグラフィックボードが無ければ
オンボのHD3000で描写することになる、ここがボトルネックになるのでそんなもんじゃないかな? >>485
グラ性能はGPU、インテルのAPUはゴミカスだから
ゲーミングPCとかいって別のGPUついていない限り、UrtraLowQualityが限界
さぁ春になったらインテルのゴミカスバグ付きCPUとか投げ捨てて
新型ライゼン搭載のノーパソに買い換えるのだw >>486
点灯タスクも各国で1勝しろとか簡単な物ばかりだし達成はほぼ確実じゃないかな >>490
>>491
ありがとうございます
そんなもんでしたか、買い替えを検討します 直前リプレイの映像と鯖リプレイの映像やっぱ盛大にズレてるな
40km前後で急制動かけながら砲塔だけ出して即下がるって動作で
車体は一切晒してないのに鯖リプレイやと車体貫通扱い やっぱりWW2最高の戦車はM4シャーマンだと思うんだよね PS4勢いる?
空戦マジでエイム当たらないんだけど、これは慣れでどうにかなる問題なのか?
ニコ動のアラモンドの空戦動画見ても同じ機体なのに全然活躍出来ない… >>508
パッドでABかRBやってるなら縛りプレイでしかないよ
マウス前提
どうしてもパッドならSBやるしかない >>508
AB、RBはキーボードとマウスで空戦するのが基本 >>508
DS4で飛んで1年くらい経つけどやっとキルレが1に近づいて来たよ パッドでRBやってる人は少ないけどそれでもパッドで強い人もいるよ
まあマウスの方が圧倒的にお手軽ではあるけどね
WTは1日2日で上手くなるようなゲームじゃないから気長にやるといいよ PS4でやってるのもコントローラーで空戦ゲームがしたいってのもあるしなぁ
我慢してやるしか無いか……
平均4機くらいは落とせるんだけど、いかんせん格闘戦中のエイム…特に日本軍機は機関砲当て続けないと落とせないから辛い…
あと追ってる時にちょこまか動かれる機体も落とせない 平均4機って事はもしかしてAB・・・?
ごめんパッドでABは流石にちょっと正気の沙汰じゃないわ 平均4機が何かわからんが、1機で4機なら十二分でしょ!
1戦4機でもまぁそんなもんしょ、5機やられてない限り 1戦4機なら上位ではないけど中位クラスじゃね?
上手い人並の活躍をしたいなら高度を取るとか
味方機との位置を意識するとか、分隊組んで飛ぶとか >>505
ドイツの列車砲が打ち上げた砲弾が人類が初めて大気圏外に到達させた物質だっていうからな 戦闘機に乗ってて3機も落とせない奴が半数程は居るからな
まぁでもパッドでABは辛いだろうな
ロックして追従する機能があるらしいけど見越しはとってくれないんだろう? そういや昨日KV系の履帯が表示されないバグに遭遇したな
ちょっとびびった ABで一戦だいたい4機は落とせる、やっとそこまで慣れた
けど落とせる日は何試合でも落とせて、落とせない日は何試合やっても落とせない
慣れも当然必要だけど、その日のコンディションというか調子によって変わるなぁ
陣営は日独で日本はパッドだと辛い
設定もほぼデフォ ロンメルのパチもんがイギリス戦車乗ってて草
ドイツを愛せ あーAA車両で航空機撃ち落とすのほんと気持ちいい
米英のヤーボ3機も落としてやった やっと入れたと思ったら戦闘待ち150人とか、ちょっと変みたい。今夜は寝よう。 APDSバグ()の続報
まず該当トピックはロックされた(テーマと関係ない話(運営批判)ばっかしてるから)
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/394692-apds-presumably-tweaked-to-not-pen-angled-surfaces/
でもって運営サイドから以下のアンケートが示される
・HVAP、APCR、及びAPDSのパフォーマンス問題に関するディスカッションとアンケート
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/355935-a-discussion-and-poll-about-hvap-apcr-and-apds-performance-problems/
1 害人はHVAPとAPCRの貫徹力の非歴史的な低減を元に戻すべきでしょうか?
2 害人は少なくとも4種類あるAPDSを別々にモデル化するべきでしょうか?(現状は全て同じWW2当時の跳弾率が適用されています)
現時点で
1 Yes 95.97% / No 4.03%
2 Yes 98.17% / No 1.83%
っていうかそもそもこんなアンケート採るまでもなく改善すべきだと思うんだけどな・・・ 昔は建前だけでも史実通りにしてBRで調整と言ってたくせに
なぜこんなアンケートとるんだ、害人はw きっと史実の貫徹力だとゲームバランスを根本的に変えるぐらい影響がでるんだろう(特にソ連)
でないと戦後105oL7搭載車両が長きにわたって火力に不満はないとか言うわけがない BVVからしてほぼエアプだから
プレイヤーの感覚なんかわからんのだ
だからこんな答えの分かり切ったアンケートなんて取っちゃう >>532
M60「俺も入れてくれ」
ドサクサに紛れて砲塔固くなんねぇかな APFSDSは「ほぼ跳弾しない砲弾」なのにゲームでは跳弾する
戦後APDSを史実の跳弾率にすると現状ゲーム内のAPFSDSを超える威力になるだろう
となると次はAPFSDSの話になりそうだが、そうなるともう装甲なんてほぼ意味が無い世界になりそうなんだよな BVV 「炸裂力を針の穴サイズにしとくから問題なし」 つまり史実がそうなんだから70年代の西側MBTはあのような軽装甲になったという
万が一史実並みの威力になったら戦中と戦後は分離してしまう方がいいのかもしれんね そういえばAPDS以外の貫徹低減のデータってどっかで見れるん? 個人的には「豚飯?」とかいうバカみたいな戦術が無くなるので史実OKなんだけどね 現状のシステムだと解決不可能だろうなあ
安易に戦後なんか導入したのがそもそもの間違いで
一昔前はAPFSDSはゲームバランス崩すから導入しないって言ってたのにさ
思い切って戦後は一応遊べる程度のおまけモードとして分ければいいんじゃないかな
(パンフロの90式 vs T-80みたいな) ロシア戦車は装甲で跳弾させてる訳じゃないからね しょうがないね 豚飯は履帯勝手に直してくれるゲームだから出来るテク
現実だと履帯壊されると前線から置いていかれるまで待機
もしくは脱出して後日回収もしくは鹵獲される 上のコメじゃないけどキルスト神風も何とかして欲しいよね というか特攻で船体崩壊一回消したのにまた復活させたよな
GAIJINは紙装甲に恨みがあるらしい フランスランク1はキルスト神風以外にスコアを稼ぐ方法が存在しないという悲しみ
でもオープントップに人権がない現状もどうかと思う >>549
普通に戦闘機で撃墜すればいいんですよ…
AMC35なんて敵戦車撃破数15しかないのに敵機撃墜が36ある不思議〜
対空戦車か! 敵機落とした後することないから最寄りのオープントップに突っ込んでしまう
トラックだけじゃなく装軌車両も戦闘室めがけて垂直に落ちれば爆散させられるのがなんとも... まあどう考えてもどんな飛行機が落ちてきても絶対無事じゃすまないよなあ 史実って言うなら戦闘機が直撃して軽装甲車両が無事な訳無いもんな
まぁそもそも特攻機が突っ込んで来ないだろうが リアルに寄り過ぎるとゲームにならないのは分かるが
中途半端にリアルにして紙装甲のゲーム性奪ってどうするGAIJIN
しかも特攻にデメリットないから自爆テロを推奨してる風にも映るし でも俺たちの国の場合すごいデメリットあっても船に突っ込んだじゃん ABだけはゲームバランス調整がっちがちにしてくれていい
全てが半端というかその場の気分で混ぜるから怒られる >>555
国家主導のヤケクソだからな
ベトナム戦争もアメリカを苦しめたように映るけど実際は北ベトナム側が20倍近く死んでる 英→米と来てソ連始めたら明らかに優遇されててワロタ 逆にソ連から英に行くとボトムでも貫通は容易い事に感動する
今はAPの破片飛散もちょっとは飛ぶし
後退速度は・・・うん 史実「弾幕怖いから避けるわ」
惑星「やること無いから突っ込むわ」 リアルなら戦車に特攻は効果大だが
史実なら戦車に特攻はしないから無効にするべき 152mmも150mmも榴弾の威力下げすぎだろ
砲塔に当てても砲身しか壊れないし車体下に当てても履帯切れるだけとか 射撃した後に撃破されたら
その射撃自体無効になるのやめてほしい 空SBマウスジョイスティック全然うまくいかない。バレルロールしようとすると即スピンする。
インメルマンターンが出来ないんだけどなんでだろ。90度で上昇するだけで終わっちゃう。 >>567
マウスジョイスティックがアーケードモードになってるとそうなる >>565
ラグで射撃する前に撃破されてる
弾が発射されていれば撃破されても弾が消えるような事はない >>570
頭に150mmが貫通しても蘇る車長の方がやばいのでセーフ ┌─────┐
│ 惑星 │
│ WTの . .|
│ リアルだぞ│
(ヨ─∧_∧─E)
\(*´∀`)/
Y Y 誰もリアルなシムだなんて思ってないからへーきへーき オープントップ車両乗ってて、航空機の機銃撃たれて乗員気絶はわかるが、
機体が近くに堕ちただけで無傷の車両が爆散するのはゲームとしてどうかと思う >>431 やったら
Better than 98% of players
だった >>546
これってこの人のKV-1(zis-5)が撃破された時の相手だよな? >>578
ちがう
KV-1zis-5で撃破した車両の数だよ ネットコード的にロスは必ず出るよ
fpsでもだいたいrpm700で20%のロス >>431
最も使った車両が76ジャンボで最も破壊した戦車がT-34-85だったわ 最もつかった車両はマーダー3で200バトルぐらいで勝率55%、KD7.0
最多撃破はF2で270だったわ マーダー3糞つよだったなぁ、今微妙だけど
カミカゼで即死しないのは利点だけど ドイツの3.7に篭ってた頃はまともなのがF2かヴィルベルしかない感覚だったな
3突Fも榴弾砲もしょっぱい >>585
そのBRだとカチカチ連合vs豆腐枢軸になって負け戦が多い気がする(空はサンボル祭りだし)
平原マップだと有利だけど滅多にないな >>587
独ソ仏っていう謎の組み合わせが互いの欠点を補ってるように思える 後期イギリスは弱点複雑なん?
低ランクはトランスミッションが前にないせいで正面どこ撃たれても爆散する 20ミリ機関砲が軒並みナーフされたってマジ?
特に榴弾系がゴミ化したらしいのだが 弾薬満載にして正面抜かれたら爆散するのばっかだなぁと思いました(馬鹿) またATGMが使い物にならん。訳の分からない方向にぶっ飛ぶ 弾薬満載で爆散して味方巻き込む場合
大爆発で一番迷惑な車輌はなんだろう? 零戦硬くなった?
前は50口径当てればすぐに燃えてくれたんだけど最近のは何発か耐えるようになった気がする
それともブローニングの着火率が下がったのか 砲弾の炸薬が一杯詰まってる車両だろ
ソ連のアレとかアレとか 連続ログインボーナス、1日空いてしまったけど連続したままで大丈夫だった。 >>608
RBで独ソだらけとコメしてるのを見れば辛いのを解ってて陸ABで英陸を進めてるんじゃないのか?
それなら言葉で気休めなんて意味が無い
(RBだと英陸が活躍できるだろうという安直な気持ちで行ったんだろう)
もっとガレージの車両から読み取れることは山ほどある
それが面倒ならここで聞いたことは全く役にも立たないと思っただけだ >>592
日米英vs独露仏って
日英同盟+英の保護者vs三国干渉
だろ?別に謎じゃなくね? 久しぶりに支援砲撃で敵機撃墜した、一瞬何が起こったか判らなくなるね ソ連の25mmトラック良いな
下手糞な自分でも飛行機がバラバラになるわ >>613
連装になると反動で車体揺れまくって逆に当たらん気がする 毎度ワンサイドゲームになるように上手にマッチングするもんだな。
勝っても負けてもつまらないぞ最近は。 >>613
37mm砲搭載対空車両「おいで…おいで…」
Type65最高だぞ >>616
勝たせて貰っても全然面白みが無いってことにエアプの害人は気が付かないのかねえ? 宿題も終わったし、11キルできない時の保険で10勝狙う必要もなくなって
キルデス厨に戻ったわ 一式三型が低空で水平飛行500km以上出るんだが前からだったか
以前は480kmぐらいだった記憶があるんだけど
しかも急上昇しようと操縦桿を思いっきり引いたら羽が折れた・・・
いくら機体剛性が低い機体とはいえ一型じゃなくて三型なんだがなあ 速度で舵が重くならない(一部機体を除く)惑星では簡単に旋回で10G以上出るからね
いくら三型でも隼じゃ耐えられない >>606
SBだけど高確率で火が消えるわ
しょっちゅう被弾するオレが言うンだから間違いない 俺の鹵獲零戦P-38から一発もらったら炎上して燃え尽きたわ
当たりどころが悪かったのかな ステルスアップデート→リプレイの同期ズレでクライアントに補正パッチ
これがほぼ毎回入ってる 出会い頭に至近距離でTiger2の砲塔正面狙って走り撃ちしたらヒット判定で跳弾する音聞こえて
「やっぱ駄目か、終わった」と思ったら2秒後くらいにさっき自分が売ったTiger2が大爆発して何故か俺のキルになるって言う不思議現象に見舞われた
これが惑星WTか 撃ってダメージ装填手だけ、駄目か、と思ったら2秒後にそいつが爆散する世界だし やっぱりこのクソゲーはボトム引いた瞬間抜けるべきだな サーバーとクライアントで許容できないほど同期がずれてるのに
ヒットカメラの表示だけサーバーの結果と帳尻合わせて補正かけてるだけやからな >>632
確かに砲身には当たったのかも
関係ないけど公式でスタッフとお話しようLiveやってるな
Weeklyって事は毎週やるんか
今回はThunder Showの責任者だそうな
BVVのLiveが待ち遠しい Q.最後の良心がいた頃より陸が平和になったのは何故ですか!
A.そいつが黒幕だから 陸はずっとBVVの支配下だぞw
良心Lassarは空のディレクターだったんだから Lassar消えてから空の修理費とんでもねえことになったよね 機密保持契約に掛かるから言えないって話の最後に「破ったら死んじゃう、マジで」が冗談に聞こえない不思議
これがロシアンジョークか >>639
お空は修理費えげつないことになってるから
さっさとDCSに移行したわ
ちょうど年末年始に50%引きしてたし
最近待望のレガホがラインアップに加わってなにげにwktkしてたりする ジェット乗りたいならDCSだわな
レシプロ増えてきてるけど 仕事で修羅って4ヶ月ぶりくらいに戻ってこれたわ
ざっと見たがお空はイスパノ劣化したけど陸はAP弾バフされたってマ? 飛行機の旋回に慣性がまったくなくなってカックカク曲がるようになってるな
リプレイがすごいゲーム的な動きで変な感じする >>644
陸は知らんけど個人的にイスパノは変わってないな
空の機関砲はアプデの度に弱くなったとか言われてるから気にしない方がいい 陸はまぁイギリスがうざくなる程度には強くなったんじゃないの
クルセイダーとかクロムウェルうぜーもん
自分で使っててもワンパン率は増えた気もする ホーネットきてたのか長かったけどちゃんと実装されたんだな >>646
なら空は今まで通りか
>>647
4ヶ月前はちょうど英陸途中(まだ2ラン前半)だったから楽になってるならええなあ 今はカエル国という生贄ができたからなぁ
紅茶は少し許されたのかもしれん フランス陸が辛いのはランク1なだけであとはいたって普通 カエルの楽園とか言う駄本を思い出した
あんな何の捻りもない糞本の何が面白いのかねぇ
まあ読んだ事ないけどw 個人的にはAMX-50をロレーヌ40tと同じ6.3にして欲しいけど無理だろうな >>651
そのランク1で心が折れそうなんですが… >>649
英陸ランク2開発してるけど楽々
3インチガンキャリーとかマチルダ乗ってると相手が砲弾撃ちまくってくれるからポイントが勝手に貯まる
プチKVの気分 >>654
景品のH39は貰わなかった?なかったらツリーのH39とAMR35「だけ」であとは使わない
ランク2は真っ先に偵察車両のAMC35を開発、スカウトでポイント稼いでキルストでキルすればいい 次はS35開発してM4A1、SAU40開発してM10を作ればもう後は普通 >>657>>658
糞装填のAPしんどくてしんどくて…
とりあえずAMC35目指して頑張るわ… どれ開発しても糞だからランク2と3の派生先考慮してリサーチした方が良い ランク2の後半どれか1つでも作ればあとは楽勝よ全部強い ペロハチLのロールが早くなったみたいだけどなんだこれ
もう下手な単発戦闘機より早いし双発ってなんだよ・・
でもなんかかえって扱いづらくなったのでJに帰ります IL-2BoSの太平洋戦線早く出ないかなあ・・・
手軽に空戦できるのも面白いけど
もう少しリアル寄りのフラシムでコクピットの計器見ながら零戦を飛ばしたいぜ 苦労してNC.900もらったけどこれ今の状況じゃBR3.0のP-47Dに勝てる所1つもないじゃん
やんなっちゃう TOY14個目のガチャも要らない予備ユニットの詰め合わせだったorz
今回のでタリスマンやスキンを貰った人って居るの? 他のフォッケと比べればマシらしいぞ
他の子はガイジンがキレて懲役中 イギリスはファイヤフライからのAPは強くなったなって感じるけどそれ以下のAPは強くなったかな?程度だと思う 独BR6.7が辛い
英国やってた時は、正面向いてるTigerU(H)物凄く面倒だなと思ってたけど。
独で実際にTigerU(H)を使うと、出合い頭に砲塔正面抜いてくる英国が物凄くウザい。
APが強化されたし・・・ アップデート17.01.2018(1.75.0.120)
・Fw 190D-9(航空機の性能特性(最大速度)が低下/悪化する特定のモジュールの組み合わせを
使用する場合に発生するバグ)が修正されました。
・パラメータ "Rangefinding"の砲撃者の記述が正しくないバグが修正されました。
・クライアントの安定性が向上しました。
フライトモデルの変更
・P-38L-5-LO - 不十分なロール速度が固定されています(ロール速度は毎秒110度に上昇しました)。
・Р-40E - アーケードバトルでマウスを目標とした航空機の制御中に、コントロールが誤動作するバグが修正されました。 >>671
ぶっちゃけ今はBR6.7で虎2使ってやるよりBR6にして豹使ってた方が楽だよ 偽装パンター、ABだとエンジン馬力がノーマルパンターよりも大きいので、最高速が若干早い。
あと砲撃時の砲身の揺れが非常に少ない。 擬態はいいとして、星マークは国際法的にマズいんじゃねーの? しかし星マーク付いてない偽装パンターは片手落ち感ある
SB対策で仕方ないとはいえ >>677 軍人として認められなくなるだけ
軍人扱いじゃなくスパイ扱いなので普通の犯罪者として捌かれる
人殺してりゃ殺人、軍隊の真似してるからそれも罪に問われる
日本と違って外国じゃ公共の場で許可無く軍人以外が軍装してたり自分が授与された階級外章付けているだけで刑事罰に問われるところが多い >>679 グライフ作戦は戦線よりかなり後方で展開されたので同士討ちが発生する余地が無かった
米軍側は大混乱でブラッドレー少将ですら米軍の検問で偽装ドイツ兵と勘違いされて逮捕されている アナルパッドでちまちまやってきたが戦果上げたい欲が昇ってきたのと
近々サービス開始するマウス対応ゲーの練習のためにモ式でやりたいが似たような構成でやっている先輩は居ないだろうかマウス直挿しでOK? パッドって空陸どのモードでも1番苦行なんじゃなかろうか
いやパッドでやった事がないからあくまでイメージなんだが アナル・・・直挿し・・・モ式?え?ゲームはWTであってる? オマル・ブラッドレー将軍は「イリノイ州の州都はどこか?」という質問に正しくスプリングフィールドと答えたが、
尋ねた憲兵が州都をシカゴだと思い込んでいた為に勾留を受けたという
これはひどいw 前は事あるごとにモンゴリアンスタイルを推してる人は居たけど最近見なくなったな パッドで陸RBしてるけど不利なんて感じたことないけどな。空も陸もkillとれるし。
空ABは超機動に追い付くのが大変なときはあるが >>687
外人「おまえ下手くそでかわいそう、これあげる」 >>687
うらやま
ヘタなランク5より大当たりじゃないか 昨日の配信で意味深な事言ってたし次のパッチでお船来そうだな 船でもリスキル祭りやべぇって書き込みあったのに大丈夫なのか
駆逐艦に港封鎖されて魚雷艇手も足も出ないとか 今の害人見りゃ分かるだろ
糞ゴミ状態で導入してじっくり放置だよ 格上戦は初期車両凸で回避に限るなやってられんわ
ちな陸RB ウォーリーがギリースーツでガチガチに迷彩して茂みに隠れてそう 布陣によっては早押しできても対処しきれないから、多少の戦略要素ががが 陸のRBって忍耐強く芋ったもんがちな面が強いから面白くない
個人的にはお空の方が楽しいわ RP稼ぐならその時間でもう1戦ぶん回せばええやんってなるからなぁ
負ければおじゃんだし、適当に死ねば稼げるから楽だけど 掃討戦に移行してるのにも気付かず、芋り続けてケツから撃たれるやつ
俺です\(^o^)/
強い連中は粘り強く芋ってるように見えて、実は結構動いてんねんで(前進とは限らない) 稼ぎに重点を置いてるか楽しむことに重点を置いてるかで考え方も変わるわな 陸RBは最初の100回くらいはどこから撃ってくるのかもわからずキツいかも知れないけど
それを乗り越えたら楽しいよ
空RBもどこに撃っていいのかわからず最初はキツいかも知れないけど
ABで毎回数キルできる人だったら自然と見越し角射撃が身に付いてる 中途半端な視界システムで劣化WoTになった陸ABとか全然面白くないわ チャットの文字色が変わったな
味方チャットが青文字で、全体チャットが白文字になってる よくきく陸ABの視界システムってラベルがつくまでに一定の時間がかかるって理解であってる?
ラベルがつく前でも車両そのものは見えないわけじゃないんだよな? >>710
単にラグで遅れて表示されてるだけかと
しかもタグでないと車両も消える RBSBだと車両が消える事は起きないがなぜABだと起きるんだ? ツリーをゴリゴリ進めたい時はABでゲームを楽しむときはRB >>712
それは単に視界範囲に入ってるだけだろ
認識外ならチート対策で車両は消えてるよ >>714
ん?
それは知ってるが問題にしてるのは視界範囲内にある車両がタグがつくまで車両が消えてる事があるって言ってるんじゃないのか? >>705
それが面白いんだろうが
移動時間はフリールックで自分の好きな戦車を視姦するんだよ
トロい車輌の時はクルコン使ってスマホ弄ったりすりゃすぐだ あと5000ちょいでツリー点灯50万達成か
Fw189orKV-2欲しい人でタスク達成できてないって人はそろそろGE砲ぶっ放した方がいいかもわからんね 移動中の砲撃がやっぱあかんな
車体と砲弾の発射元の位置関係が完全にずれとる
砲弾の物理演算とかやってねな >>672
> ・Fw 190D-9(航空機の性能特性(最大速度)が低下/悪化する特定のモジュールの組み合わせ
何これ( ´・ω・)?
> ・P-38L-5-LO - 不十分なロール速度が固定されています(ロール速度は毎秒110度に上昇しました)。
慣性モーメントがでかい双発機が
普通の単発機よりロール速いってなんかおかしくね? 隼がドリルみたいな早さでロールしてる惑星で難しいことを考えるだけムダ >>685
新規減ったから薦める相手がいない
*付の人はパッドだろうしね >>719
P-38Lは操作系に油圧ブースターがあるから
ブースター積んでない戦中の一般的な単発機よりロール早いのはおかしくない
・・・まぁ変更前でも早かった気もするけど >>719
過去形のfixedを「固定されています」と訳すのすごいよな
「修正された」が思いつかなかったとして直訳しても「固定されました」になりそうだけど 機銃のHE弱化っていうより単純に判定がロスしてるな
ミニガンの対空砲で被弾して爆炎に包まれながら普通に飛んでるし
20発くらい命中してやっとクリティカル出る感じ
これだけずれてるとサーバー判定する意味がないわ
マジ害人あほやろ >>723
腹立って同業者を殴ったら警察沙汰にされ業界から追い出されるスタイル 新規減ってるか?最近のスレの流れを見てるとネトゲ慣れしてない新規さん多い気がするくらいだが >>726
google先生だと以下のとおり完全に訳せた
>不十分なロールスピードが修正されました
だから自力でやっているようなんだが・・・ >>728
・・・君のところの回線が死んでるだけじゃね? イベ中だからじゃね
俺やってないけど終わったのか? >>734
小口に別けてるだけでは?ABなのに6×6の前線に当たった。
その上視界不良で敵も味方も何処にいるかも分からない試合だった。 人数の割にマッチング待ち数は大したことないっていう 無事に偽装パンターまで終わった、ライン廃工場ポーランドあたりが1戦6キル取りやすいね クリスマス飾り付けガチャでDCA40の護符当たった
陸ランク4のガチャ護符当たったの初めてで、しかもそれなりに使える車両のとか
BVVのケツにキスしてあげたい気分 俺はチトの護符当たったし!
日本陸軍ほとんどやらないけどType61まで進めといたわ 護符って昔は結構バラ撒いてたよな。最近俺は全く出ないけど。
ドイツとアメのランク3−4の人気種(空)は大体揃ってる。 >>745
チトの護符もいいな〜
他にも個人的強機体だと思ってたM.C.205s1の護符も当たるし、年越してからGaijinデレまくり
その代わり1年近く護符なんて当たる事無かったけど 20mm装備してるMC205serie3ではなくて12.7mm4門のMC20serie1を使いこなすとは玄人だな 子供に栄か誉って名前つけようと思うんだけどどう思う? >>750
登るし機動性良いから結構強いよ
ABですら2,3秒当て続ければどっか燃やせるしね
一回試してみる価値のある機体 ヤクパンのケツにガンガンぶつけながら嬲り殺してやったらフレンドが増えたぜ APDSバグ()の続報
ついにBVVからの回答がつきましたよ
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/396510-parametry-boepripasov-v-igrein-game-ammunition-parameters/
長いので斜め読みの要約になるので責任持てませんが大体こんなことが書いてあるみたい
BVV_d
いくつかの議論で炎上したAPDSのパラメーターについて我々の立場と計画を明らかにしたい
これら砲弾設定の基準は2015年以前に作られており当時はまだ資料が不足していました
現在入手可能な情報でも全ての弾薬をカバーできていませんが一部の砲弾については現実的な結果を得るためには部分的な情報でも十分です
例えばチーフテンやMBT-70のような砲弾の情報は限られており従って大量にある弾薬の動作を完全に把握するのは不可能です
利用可能なデータに基づき常に仮定と計算がありますがこれは正常です
現在我々は縮射用装弾筒付砲弾からパラメーターの監査を行うことに決めました
具体的には質量、初速、弾道、貫徹と装甲の反応を決定するために必要なパラメーターが検証、訂正の対象となります
例えば縮射用装弾筒付砲弾は全体の質量を、弾道とダメージの計算には侵徹体の質量を示す必要があります
様々な角度からの侵徹データがある弾薬については傾斜効果と正規化のプライベートチャートが追加されます(傾斜が弾薬にどのように影響するか) なんだかんだ言ってAPCRとHEATみたいにnerfすんだろとか言われて草
どんだけ信用されてないんだ
回答見て好意駅に受け止めたんだけど少し不安になってきたな・・・ >>741
それはクソわかる
全然勝てねぇ 今までこんなことなかった 何時になったらリプレイのシークバー動かせるんだこれ リプレイは動画で保存してるんじゃなくて入力されたキーしか保存されてないんじゃないの?
だからシークバー出せないみたいな あれ?イベント期間DMMだと1月22日までになってるんだけど
おもちゃのタスクもツリーのタスクもGEで購入出来なくなってる
と言うかツリーの方はタスク自体が無いぞ?
おもちゃのタスクも1〜15の大元の奴は表示されてるけど個別の奴が無くなってる あ〜悪い普通にありました・・・
今までメニューをクリックしたら内容が自動で展開してたと思うんだけどどうだったっけ?
メニューをダブルクリックするか+−クリックしないと展開格納しなくなってる
変なこと聞いてスンマセン・・・恥ずかしい APDS改善されたらL7持ち最強になるな
IS-6の傾斜も刺さるようになるかな マウスアナル直挿しでも問題なく動作したので夜なべしてモンゴリアンキーコンしたが照準当てはマウスブン回して巡航や舵取りはやり易いパッドでグリグリで快適だあ マチルダとガンキャリアーが同じBRなのが謎すぎる
3.0で行くとだいたい3.7トップに入れられるからマチルダにできることがない もうツリーのやつGE砲やっても景品は手に入らないのかな? >>774
ソ連のBR7.0〜の連中が軒並みBR下がりそう(BVV並感) クズどもが片方のスポーンに集まるときってどうすればいいんだ? Autospawn機能を改善するためにフォーラム戦士になる スポーンが偏ってる時に、コレはいけないと思って皆がいない方にスポーンしても、
圧倒的数敵不利に合って犬死するんだよな。
戦力の集中投入って正しいけど、これ旗取りゲームだし・・・。 >>778
ISシリーズに戦後弾が追加されてBR据え置きと見た >>779
陸のスポーン地点に敵が集まってる場合、大型爆弾積んだ爆撃機で出撃してそこを爆撃。一瞬で敵戦車が何両も昇天。 ちょっといい?
新機体購入すると無料修理回数10回あるじゃん?
これ、撃墜されたときに10回まで修理費かかりませんってことのはずなんだけど、
今朝のパッチあててからどうも撃墜されてないのに無料修理回数が減るんだよね
同じ症状の人いる? 撃墜されなくても、一発でも食らったら消費されるぞ。 >>781
空RB3-5に至っては陣営別で知能差がありすぎて戦いにすらならないよ
死因の過半数が犬死や憤死になれたら上級者なんじゃないかと思い始めた >>785
いや、今まで瀕死でも回数減らなかったんだよ もうだいぶ前だから今わからないけど課金機買ってかすり傷のまま試合終了しても消費されてたなあ 昨日のパッチ関係なく前からちょっとでも黄色くなってたら消費されてたよ
>>784の記憶違いだろう バトルトロフィーで『無料修理n回』があればいいのにな。 被弾して真っ黒になっても3桁SLで済む
なぜ無料修理にそう拘る? その三桁SLに無料修理の回数を取られるのが勿体無いって話をしてるんじゃないのか
せっかくなら全損したときに使いたいじゃん >>795 全損しても最高でも数万SLなのに
イミフ
SLなんて溜る一方だろ? >>796
そういうマウンティングいらないから
友達いないだろ、お前 1つの国ならともかく他の国にもちょいちょい手を出してればSLなんてガンガン減るわ
STA-2とType61とヤークトティーガー買ったら懐が寂しくなったわ 4カ国ランク5まで持ってるけど3千万ぐらい余ってる
なお陸 半額セールで買ってなかった高ランクの買ったりKpz完成したりエキスパート化したら20万くらいまで減った 自分のプレイスタイルが全てだと思っているのか
ただSL自慢したいだけなのか
どちらにしろうざい SL足らない君て定期的に湧くけど何をどうしたらそんな欠乏するのか
米軍ジェット一気開発して一桁万SLまで使ったが1ヵ月ちょいで1000万SLまで復活した
マジ普段何しているの?
普通にプレーしていれば欠乏することなんて無いぞ SLナイナイくんはキルレと勝率も一緒に言えよな
雑魚なのかこだわりが強過ぎて特定の遊び方しか出来ない自閉症スペクトラムなのかGaijinの仕様がクソなだけなのか分からないだろう SL足りない人は開発しまくってるから枢軸国で死にまくってるかでしょ >>810
開発しまくっている→皆同じ条件下で遊んでいる
(枢軸国で)死にまくってる→個人の資質の問題
SL足らない君の不都合な真実 無料修理回数の話からSL自慢でマウンティングされるとは思わなかった
ありえないわ
なんなんだよ頭おかしいでしょ SL足らないなんて誰か一人でも発言してるか?
誰も一言も言っとらん
「撃墜されなくても無料修理回数減った」
「それダメージ食らったら減るよ」
この話の中に突然、
「修理費なんか困らないだろSL余る」
「SL足らないやつは雑魚」
と絡まれた
完全にキチガイ マウント取れればなんでもいいのよ
目的はただ馬鹿にしたいだけだし >>817
「せっかくなら撃墜されたときに無料修理使いたくね?」って話してるだけでSL足らないなんて誰も一言も言ってねぇじゃん
小学生から日本語やり直してください
マジでガイジ >>819 無料修理になぜそんなに拘るの?
貧乏臭い >>820
お前マジガイジすぎてびっくりするわ
拘るって日本語調べたほうがいいですよ
誰も拘ってないから
どうせなら全損のとき使いたいよねー
だよなあわかるわかる
貧乏くさ!SL足らないのかよザコすぎww
なんだあいつキモっ・・
あっちいこうぜー >>821
ゲームしてりゃ修理費払わなきゃならんから無料修理にこだわる奴なんていないの
さもしい奴 >>814
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ >>822
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ なんかすまんな
俺はただ>>794の論点のズレをちょっと指摘したかっただけなんや >>807
一時的に金欠してんじゃねーかw
キッズだなぁ 俺は陸ばっかだと全然稼げないわ。空SBの異常な報酬のおかげで助かってる。
俺みたいなのが陸専だと間違いなく赤字。 今クリスマストイ9個なんだけど今から10個目取っても50万記念機体もらえる? >>832
貰えるぞ
ただイベント自体が22日までだからそれまでに終わらせとくのと
達成しても直ぐには配布されないから注意な KV-2まだ手に入らないんだけど遅れてるだけかな?
クイスマストイ13個ゲットしてるから貰えるはずだよね?
他に条件有る? ワッチョイ de8c-Ovq2 ID:1GadDQje0
ワッチョイ db8c-N9+R ID:ZC4LRN+j0
ああ、同じやつか 別にちゃんとしたスレ作ってくれないかな、何この幼稚園みたいなスレ… そっくりだなw
端末変えてやってんのかコレ
しょうもなさすぎ
ほんとガイジ 今ログインしたらKV-2 1940もらえた。50万達成おめでとう! 半年前はいくら払っても欲しいと思ってたけど今KV-2見の前で見逃してるけど何とも思わなくなってしまったな…
イベント中もちょこっとやってすぐ終わるから何一つ達成なんて出来なかったし 開発してるランクが5や6になるとランク3戦車はめったに使わなくなってしまうってのもある すでにKV-2持ってる人には何かないんですかね・・・ ランク4の課金機だと機体開発に大いに役立つからいいんだけどな
随分前だけどソ連のP-63A-10はランク4で低BRだから宿題やった甲斐があったと思うわ 歴史を覆したいならダイナミックキャンペーン!
覆せねえやん
ただのリエナクトやん 修理費はやっぱ高いやろ
3両でてマイナス8000で
KD1で報酬が+1万で終始2000の黒
課金無しやと赤字やな よっしゃーKV2ゲット
実装当初は謎の俯角の劣化要素があったけどいつの間にか1939年型と同じになってるな
違いは砲塔がちょっと抜かれやすい形状になってるくらい SU152と合わせて152o榴弾砲トリオが結成できるんだな
完全に趣味だけど そういや砲塔後ろにも機銃付いてるから謎の前後同時発射ができるな
でも鹵獲KV2からキューポラ取っただけだから新鮮味はないな・・・ 雷電と疾風が修理費3万SLコンビになったのは
おまいら紫電改に乗れというメッセージか これが嫌儲AB空軍だ
・F-84B-26
ケンモファイターの異名を持つ嫌儲空軍の主力戦闘機。P-51 H-5NAなどと共にデッキBR6.3として参戦する。
滅多に落ちないうえ、ゲーム終盤わざわざ空港に降りて修理費を浮かせるという嫌儲板らしい行動をとる。
・Me 262A-1/U4
嫌儲空軍が誇る迎撃機。デッキBR6.0として参戦。単発撃ちで爆撃機に対して神の如き強さを見せつける。
しかし敵戦闘機が来るとマッハで逃げさるという、毛沢東ゲリラ戦術のような嫌儲空軍らしい空戦を行う。
・N.C.223.3
地上撃破稼ぎに使われるランク1爆撃機。これが落とされても同じデッキのPotez 631/630兄弟が敵の複葉機を
落としまる。結果キル/デス4近くになるという別名「新参いじめ部隊」。たぶん機体より爆弾のがSLが高い。 みんな疾風ばっか乗るから疾風爆上げ
ユーザーが疾風から雷電に流れたので雷電爆上げ
紫電に流れたら紫電爆上げするだけだろうな 都市伝説だろうが陸ABは勝ち負けの補正がある気がしてならない
T-34系だと不思議なくらい敵に先制できる時があるし
そうかと思えば負け戦ではなんでこれはじくの?って感じだし プレイヤースキルによるチーム調整の噂は聞いたことあるけど、
跳弾率まで調整されるなんて聞いたこと無いww EAの動的難易度調整技術がが話題になったばかりだし
無いとは言えない嫌な時代 基本WoTと同じ方式のMMやから
調整入れたくなきゃ1両編成で1〜2撃破して即抜けしとけばいい
待ち時間で国変えてローテーション クリスマスTOYって空陸15個ずつ集めると何か良い事ありますか? >>866
ぶっちゃけメタAIは縦シューの時代からあった。
だがなぜかその後消滅して、最近また注目され始めてる。
対人ゲーの勝率調整に使うとか使い方間違ってるけどなw >>863
勝利条件タスク 負けチーム
アシスト・クリヒト ワンパンしまくり
新兵ゴールデンバトル ○✕✕○✕確定 >>873
あとブースター使うとボトム確定とかなw 数mの至近距離で狙って撃ったときは跳弾したりカス当たりがあって
1km超でまぐれ当たりした時はワンパン多めになってるよね スロットの中の高ランク機体を選択するとき
いちいち”Show More"をクリックするのうざいんだが(´・ω・`) >>868
点灯タスクは16個コンプリートで称号“Perfectionist”がもらえるから意味あるけど
通常のトイタスクは13個以上あっても変わらないかな
余りは期限切れてタスクを何個か逃した人が追い込みをかけるためにあるのでは 陸ABの視界ヌルゲー仕様なのにマップも画面もみねー味方はなんなんだ 視点の位置と弾道の発射元の位置が違うからな
だいたい照準寄り弾道は下にあるから
それも1mくらい
照準のぞいてるときの位置は砲身じゃなくて戦車長の目線くらいずれとる そういや、陸SBのが本当の砲手視点だよな。中心からズレてる KV2きたのか、よかったな頑張った連中
この一か月ずっとアサルトやってたわw ふとX線見たらコルセア2800馬力とかマジかよ
このゲームのレシプロ単発機でこれより馬力あるやついる? 37mmとか25mmの対空砲で敵車両撃つとき、zis3とか明らかに貫通できる相手なのに貫通できないのってどういうこと?
近すぎるから?弾薬はAP弾使ってるのに >>886
機関砲で戦車撃つ時は命中箇所変えながら撃つ感じで
一度破壊したモジュールにもう一度撃ち込んでもダメージは入らない
エンジンや乗員の場所意識してまんべんなく当てていくような >>887
そもそも貫通しないんだよねぇ、近いと思ってるけど遠かったのかな
ポーランドで至近距離から三号戦車の側面撃った時はちゃんとエンジン壊せて炎上したのに ソ連重戦車って謎の非貫通多いよね
∧ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::':::; ̄`ヽ.
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=ニ二/::::::::::::::::,ィ::::イ::;:::/::::.:::/_ll二ヽ__ヽ::〉ヾ}
!::::::::://ナ―|リ:/:::::::;イ‐リ/ ̄`ヽ入ヽ
';:::::ィ// ̄`ヽl|/::::∠」 / ・ !‐「| あれれ〜おかしいぞ〜
r‐ナ| ’ ・ |:/| ̄l -―一 lノ; |
l にl、 -‐'''¨ / ヮヽ ,'ノ丿
ヽ\ヽ、 _/ ` ー チ'´
`ヽニ\ ̄ r ー‐----ァ /
/クi>: _ ` ー ‐ ´/| ̄\
/ ', \¨''ー- .< | i ヽ
/ ヽ ', /\_ 」/\l | /
/ l \/\`ヽ/// ,ヘ ! / > おかしい弾き方だと思ってもサーバーリプレイで確認すると
弾かれる可能性のある場所に撃ち込んでたりするけどな まぁ、IS6の隠し装甲()は指摘されたあと逆切れしてやっと直したけどなw >>873
まず陸で安定して勝利するのが無理。
アシストはキルスト戦闘機で機銃当てて回って味方の活躍を祈るもの。
クリティカルは側面取っててもわざとエンジン狙うくらいじゃないと運ゲーになる。
GEWagerを陸でやるのが無謀。分隊組んでも安定しない。 チハ改とランク2日本戦車は前面がゴテゴテ角ばりすぎて装甲以上の弾き方する は〜エリア1つしかない戦いで芋る味方だらけの時は即抜けするに限るぜ >>895
昔はノラでGEWarger余裕だったんだけどなぁ
陸RB T-34で
10勝できたけど、K取れなくて最後失敗したw 以前のGEwagerはT-34-76にPe-3組ませるのが鉄板だったな
まぁ味方が強すぎてキル取れない危険の方が多かったが
空は相変わらず米帝の3.0前後が固いかなぁ・・・相手にガチ分隊いない限りは何とかなるし Q.GEwagerとは何ですか!
A.GEwgaw
主な意味 安ぴか物,見かけ倒しの物
変形一覧
名詞: GEwgaws(複数形)
https://ejje.weblio.jp/content/gewgaw ペロハチloが強化されたから使って見たけどRBだと結構動作がワンテンポ遅いな...これならサンボルn使うな >>896
ホイはチヘと同じ車体のくせにBR下だからトップの時は昼飯すると日本戦車らしからぬハジキを見せるからビビるぜ ぶっちゃけRPの時間給はよくないです
ただ、敵にDをやらないという心の安らぎを得る事ができます あとは的うちの練習になったり対爆撃機戦闘の練習になるわな
ランカスター怖いわ あとは的うちの練習になったり対爆撃機戦闘の練習になるわな
ランカスター怖いわ ツリータスクにアサルト勝利があったから久しぶりにしてみたけど
空アサルトは数分以上マッチングしなかったから改修には向いてないんじゃない?
SBと同じくらい人が少ないモードだな アサルトって初めて知ったわ
人気ねーのかマッチしねーけど アサルトはUS、SAだけとか言ってる場合でなく
全鯖選択しないと始まらんな アサルトは陸のランク5〜6なら改修目的で十分価値があるよ
実戦行けば解るけど未改修での1キルが重いから “Perfectionist”の称号ってタスクを陸だけで16個か空だけで16個なの?
空陸合わせて16個達成じゃダメなの? >>914
どっちかを完全にこなさないとだめ
完璧主義って称号がそんな中途半端じゃいかんでしょw IL-10*2とP-47Nは毎日1回のアサルトだけでフル改修したわ >>911 実装当時は人いたんよ
やれば判るけど味方ガチャが酷すぎてゲームが成立しなくて廃れた
ゲーム中スコアボード見りゃわかるけどbot相手に苦戦している奴多すぎ
後はルールわかってない馬鹿が多いのも難点
SL払えば何度でも同じ機体で出撃できるのを知らない奴多すぎ
時間制限下のゲームなのに空港で修理する馬鹿といるし
ゲームが成立しないので誰もやらなくなった is-4mとかいう手に入れてすぐに戦力になる戦車
乗ってみたら異常に弾くし、敵として出てきてもイマイチどこ撃てばいいかわかんねぇ BIAS-6で散々荒稼ぎしたGaijinが
ランク5プレミアムBR7.3でBIAS-7を実装する夢を見た なんかガイジンのカスタムバトル部屋入ったらカオスだなぁ
なんでもあり部屋なんだろうか、延々と車両に突っ込むIL-28、減らないゲージ アサルトは5.0〜6.3あたりに至っても
爆撃機どころかヤーボすらまとも落とせないプレイヤー結構いるからな
ランダム戦で0k5dとかしてるのはああいう人なのだと良く分かる >>923
先に多分次の大型パッチでお船が来るっぽい
空のランク6は攻撃機と戦闘ヘリなら直ぐに出せるけど
空対空や地対空ミサイルをどういう扱いにするかで思案中らしい 害人はいちいち説明しなきゃいけないルールやギミックばかり付けるから取っ付きにくいし全体で見れば人が離れやすい
沢山あるチュートリアルを頑張って全部こなしても対戦に出てみたら知らないことや不足だらけ
複雑なだけじゃなくそれを扱いきれてないからプレイヤーに伝わりにくい
よく言われる陸の視界システムなんか普通ならマップに視界領域くらい出すであろうところをABですらあえてやらない 時折、異常なほど楽勝ムードで一気に押し切って勝つ時があるけど
あれって敵側にゴールデンバトルを発動させた人がいると仮定すれば納得できる つまり異常なほどボロ負けする時は味方側にGEわがを発動させた人が居るという事か… 速度も高度も魚雷の投下可能範囲まで下げたのにポチャンしたんだけど
それ以外に何か魚雷投下失敗する条件ってあるの?
流星で雷撃失敗したのなんて初めてだよ 味方登んなきゃ高芋してOK?
なーんでN-15で低空飛ばさなきゃいけないんだ ボロ勝ち枠 ノーマル
vs
ボロ負け枠 ブースター 勝ち条件タスク GE 初心者多数 あっハンガー戻った
もう年中電飾まみれデコトラ状態にしちゃえよ 撃墜ゼロがゴロゴロいるとかエアラインのシミュでもやってろと 陸AB高ランクになるほどラインと廃工場ばかりになる糞毛 開幕で拠点踏めなかったせいか即抜けする馬鹿っているんだな 大勢が踏んだ方がキルスト出しやすくなんだしABくらいちょっと待ってくれよとは思う >>935
高ランRBなんてもっとマップ限られるから飽きるぜ 鈍足戦車がエリア踏めなくて味方に機銃掃射見ると笑えてくるからやめてくれ
駄々こねる子供みたいだ やるときもやられるときもソビエトのバイアスっぷりやばすぎでしょ
今日は不調だな〜って他の国からソビエトに変えて出撃すると面白いようにキル取れる
これは無理だろうなーって射撃でもガンガン敵に吸われてキルになってくのほんと草 最近戦闘機の対地攻撃と機銃掃射が楽しくなってきた
零戦対地もなかなかええやん ハンターの30ミリ機関砲の榴弾貫通力がたった2ミリしかないんだけど、以前からこうだったっけ? >>946
あ、レシプロ機って文字見落としてたわ
すまんこ やっぱりチーターは位置情報を鯖の処理に割り込ませて周りに送ってるんか
上方もらう側は外部ツール関係ねな
それでマップも外部表示やろ 外部ブラウザにマップを表示する機能は昔からあるけどな
iPadで表示させてるけどわざわざマップ開かなくていいから便利
速度とかステータスもわかるしな
最近始めた人は知らない人が多いか SLブースター300%使ったらやっぱり味方が程よく糞
しゃーなしで頑張ったらギリギリで勝てて44万稼いだがなんか異常に疲れた
もうちょい楽させて・・・ ギリギリ勝つということは戦闘が長引いて稼ぐのには最高なんだが
それでも文句いうか >>954
稼げたけど疲労感伴うくらいならソコソコでいいわ 6連続ボトム戦で禿げそう
楽しむためのゲームでなんで不利な状況下でばかりやらされるんだ… 150%使って改修進めようと思ったら即撃墜されてファーwww
せめて研究進めようと他の機体出したら爆撃されまくって早々に試合終了でファーーーwwww
なんなんこれ ボトムでもそこそこ遊べる快速戦車は大正義
トップで脳死無双ボトムで棺桶周りから見るとただ固いだけの障害物のぢぅせんしゃは害悪 >>953
乙です
やっとまともにスレ立てできる人が踏んでくれた ECで150%ブースター使うと30分で0キル5デスくらいしても6000RPくらい貰えるから笑う
もちろんキルできれば10000は軽く行く 陸RBの途中参加って糞もいいとこだな
欠陥ルールすぎる 途中参加のチェック外せばいいだけなんじゃないですかねぇ・・・ 米鯖でインテルとamdどっち使ってるかチャットで世論調査したら「インテル。何で?」って聞き返されたわ
知らない奴結構いるんだな ブルーインパルスセイバーは旋回がよくなったって聞いたから
格闘してみたら即狩られたでござる
速度落ちるからね仕方ないね(憤怒) >>972
あ、そうだ
おまいらPCの体感速度おちた? >>968
エンデュランスコンフロンテーション?かな
めっちゃ広いステージでシミュレーターバトルやるやつ Enduring Confrontaion
日本語だと永久対立 無音爆撃対策しねえ運営ばかだな
爆弾投下音どころか
神風ぜ衝突する時の音もないからな 途中参加は途中参加で、マップ見て初動をとっさに考えないといけないからわりと好き 陸アサルトやっててかなりの回数HEAT-FSを弾薬にぶちこんでモジュール破壊したのに
半分位誘爆しなかったのはどうなってんの?
いくらなんでも糞過ぎないか? 12.7mmたくさんついててヘッドオンに慢心してるところをユンカースD-5で正面から粉砕する F40まだ実践では使ったことないんだけどミグ達と格闘戦して勝てるのか? この惑星のカタログ値とかただの気休めですしぃ(震え声 >>990
折角SS取ってきてくれたのに悪いけどturn timeで勝ってるかどうかと実際の旋回で勝てるか否かは別問題だから聞いたんだよ
例えばF30でも高速度域でならロールレートも併せてmigにも負けない程曲がるけど低速度域だと重くて全然勝てない
そこの所どうなのか実戦の感想を聞きたいんだけど ミグはサイツヨ機体
次点でハンター
セイバーは三番手
クーガー?知らない子ですね ジェットはハンター最強だと思ってたけど違うんか?ジェットは持ってないから知らんけど Mig17は機関砲が当てにくい点を除けば欠点がない
ハンターは昇るし早いし超火力だけどエネルギー管理にかなり気を遣う
現状のセイバーは20mmが当てやすいアドバンテージくらいしかない このスレッドは1000を超えました。
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