【WT】Warthunder part404
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part403
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1516416112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 自分、AB空軍元帥だけど称号とか実績とかカモフラージュ集めで低ランクばかりやってる
なんでジェット戦に人が全然いないのかわかったよ 空の話なんだけど榴弾と破砕弾の違いがさっぱりわからん
なにがちがうの?
あと榴弾弱体化で徹甲弾のがよくなったって、マジ? 先輩殿、自分は1週間前に入隊した新兵でありますが、やはり部隊に所属した方がいいのでしょうか?
どなたか教えて下さい。 しなくてなんも問題ありません
するならちゃんと調べてまともな所にしてください
間違えてもTKクランとか、そことつるんでいる糞クランに入らないように >>28
ありがとうございます。やはりどのネトゲにも地雷があるんですねw
「ウォーサンダー アーケード 日本人部隊」でググっても全然ヒットしないのですが、日本人だけで構成されてる部隊ってあるのでしょうか? >>2の日本語WIKIのところでも見てみてどうぞ
Wikiの何々が分からないとかの質問はここではご法度なので後は頑張って >>30
ありがとうございます。解決しました。
しかし、discord必須のクラン多いですね。使った事ないけどSkypeみたいなモンかな… 陸RBシナイがやけにつながりにくい
マップ表示されてるときにだいたいガレージに戻される
それとシナイの東側マップはもう廃止された?全く見ないんだけど >>31
今すぐスカイプとお別れしようって煽り文句に納得できるくらいには使いやすい 実況者の所属してるグループに入れてもらうのもあり
自分は某海藻系実況者とフレンドになった 一旦使ってみるとあの糞重いSkypeには戻れなくなる スポーン上空で敵から届きそうで届かない辺りの高度をフワフワしてると3人くらいお尻追いかけてきて戦力外にできるゾ 二式大艇水上滑走で雷撃するという構想があったけどWTだと水上滑走時に発射できないよね?
これ不具合じゃね discordは有能
skypeは重いし、常にホワイトノイズみたいなの入ってて鬱陶しい上に会話の遅延が酷い気がする
discordの難点は呼び出し機能がないからちょっと気づきにくいくらいかな 防御火器盛りだくさんの軍艦への雷撃は命がけすぎるまだ戦術が煮詰まってない初期とは言え陸攻で戦艦に突っ込んだのはすげーよ WTの既存日本クランは半分くらいは日系ブラジル人とか途上国の在日外国人で占められてるから
クラン探すより自分で作るか時間指定して募集した方が良い リア友みんなゲームの趣味がバラバラだわ(白目)
皆の共通項は格ゲー、FPS、カーシム。ミリタリー少なすぎ泣ける・・・。 何故かリア友でWar Thunderやってる奴いないんだよなあ
そんなに人気ないのかね WTの2chクランとチャット管理してるのは
在日ブラジル人のWGJ公式スタッフやで
他ゲーで楽しければパブリックな鯖でチート使ってもいいと
容認発言繰り返してたゴミども ソロの方が気楽だと思うんだけどな、どうしてもクランに入りたいなら外国(英語圏)の方がいいよ
FPSやTPS系の日本人のコミュニティにはろくなのが無い 課金しようとしたらDMMが、
現在回線が混み合っています。ってずっとなってて
課金できないんだけど、おま環かな? ホワイト企業の鏡だからな、DMM
土日はシッカリ休む、これ国民の常識 >>47
プロペラ付戦闘機がマイナーな上に
飛行機の操作は難しいって先入観があるらしい
このスレ内ですら空は難しいって思ってる人多いし
陸はwot特別ついてない感じ WTやってる人がいない…?
自分で布教するんだよ、俺は三人にした
2人はランクVくらいまでいったけど、1人は早々に辞めたな >>32
RBの場合シナイはマッチBRで東か西か変わってる気がする
東をやりたいなら低BRで出来るはず
ABは知らん 世界大戦モードのために作られた2chクランだけど肝心の世界大戦モードが音沙汰なしなんで全く活動してないっていう というかクラン名は2chのままなのか?
5chでなくて WoTでチームキルやチートでBANされる奴らが増えて
WTでBANされたやつらが集まって2chクラン作ってみたいな感じ
世界大戦モード云々は関係ないし2chとも関係がないよ
規模が大きいコミュニティになるとチートを隠しやすいから
人を集めやすい2chを騙ってるだけ そういや世界大戦ほんとうに動き無いんかな
最後のガイジンのアナウンスで「少しずつクランを招待して様子見するよ!」って言ってたけどYou Tubeあさってもそれっぽい動画が見つからない
守秘義務とか誓わされるのかな? >>62
去年の10月には一般クランにも順次開放って話だったけど何もないってことはそういうことなんだろうな >>48 ブラジル人てマジで倫理感がないからなぁ
もの盗んで何が悪いレベルだし
あと能力が糞低いくせにプライドだけはスゲー高いんだよ
でプライド傷つけられると手段問わずにやり返すんだよ
韓国人並みに粘着質だし
同じ人類とは思えないくらい最悪な国民性 >>67 その内
自由フランス空軍→P-47D
帝国陸軍航空部隊→終戦間際鹵獲したP-47D
イギリス→P-47C
がプレミアム機体で登場するから 対空砲は平気で倒して来るわ、爆弾はいっぱい持ってるわで鬱陶しすぎる 本場アメリカより他国の課金P-47の方がリワードがお得でうらやましい 2ch時代に作られたから2chのままでも良いのでは 今日もちょっとSB練習
ルーキーくんはまっすぐ飛んでくれてありがたいんだが
それに狙いをつけることもままならなかった
5度くらい機首を上げようとレバーを倒すと20度くらい上がって相手の後ろで延々踊ってる感じだ
せめてお尻を追いかけるのぐらいはスムーズになりたい
あとコクピット視点だと前方下の敵見えなくね? 昔あった超音速サンボルバグ笑えたよね
なんだったんだアレ >>72
ピッチが安定しないなら設定見直したほうがいいかも
機体によって機首軽すぎる機体とか重戦かよってくらい重い機体もあるから機体ごとに設定作っとくと便利
コクピット視点だと下見えないのはエンジンあるから当たり前っちゃ当たり前なんだけど、
鼻先にエンジンがない双発機とか変態設計のコブラシリーズは結構前が見やすいからオススメ
逆にYakとかスピットは鼻長すぎて全然見えない >>76
もう1度設定しなおしてみるわ
一応零戦21で練習中 海軍CBTの時デッキに入れてた機体の弾薬ベルトと爆弾がデフォルトに戻ってた
機体によっては演習弾入りになるから勘弁してくれ
>>77
99式1号は弾道が垂れるので見越し射撃をする際に大きく機首を引かないと当てづらいから結果敵機が見えないことが多いね
練習するなら最初はゆっくり機首を引きながら撃ち続けて
どのくらい引けば敵機には当たるか確認しながら撃つといい
慣れれば機首で見えない敵機の位置が大体分かるようになってくるはず あとあんまり関係ないけど
こちらが見越し射撃を受けてる時は相手も機首が邪魔でこちらが見えない時があるので
射撃した瞬間にスナップロール等で機動を変えると相手がこちらを見失う事もある
他にも翼の下とか死角は沢山あるからそれを利用した戦い方ができるのもSBの面白い所だよ 零戦は弾少ないから変に偏差射撃しないで相手のケツに食らいついて相手がエネルギー無くなるのを待ってから撃ってるかな
もちろん時間かけると敵の援護が来ちゃったりして自分も危なくなるんだけどECなら基本1on1ばっかりだから気にせずクルクルしてる
まあ零戦なら頑張れば2機相手でもいけちゃうけど >>81
それも良い戦法だね
相手がヘロヘロになるまで食いつけるのも零戦のいい所だな キルスト神風完全に不具合やな
真上から神風→衝突で一同期ズレる→車両が地面にめり込んで大ダメージで自爆 >>74
俺は陸RBでの話
気づかずに真上から降られるとヴィルベルとか一瞬でお亡くなりに… 力任せにヘッドオンしてくるやつは返り討ちだけど気づかなかったら本当に一瞬だよ…
あと戦車使ってたら爆弾何個も大きめの降らしてくるからどうしようもない
空RBではほぼ確実に上取られるけど、まぁなんとか引きずりおろしたりヘッドオンしては避けてを繰り返したらそこまでって感じ
ABは知らん >>82 終戦間際に北支、台南(と鹿児島?)でそれぞれ1機づつ不時着機体を鹵獲している
どれも原形とどめていたとされる
鹵獲後の詳細は不明 >>72
感度調整やらを頑張って煮詰めるんだ
俺は最終的に感度90デッドゾーン0.5非線形性0で落ち着いたよ
前下方視界は頭部の位置を上げれば機種によってだいぶ良くなるよ
照準器の中心(ディスプレイ中心)にシールでも貼って照準代わりにすれば便利 陸RBがやたら独ソ仏になるのは実装間もない仏のご祝儀期間なのでは >>87
ハードウェアチートを勧めるのはちょっと・・・ >>87
ハードウェアチートを推奨するとはたまげたなぁ・・・
上で言ってる人もいるように死角を利用した戦い方もSBの面白さなのに台無しやんけ
まあ実際結構やってる人いそうなのが悲しいところ 500booster使って空RB課金Ki100IIにてどうせ負けるから高度優先で迂回上昇してたら、同高度目の前1km切ったところにいきなりP47現れて慌てて尻とったけど後続機に落とされた。
かなり距離取って迂回してたのに敵には見えてたのかな?
あとbooster使うと視界狭まる効果も追加された可能性がある RBも相当遠くまでタグ見えるよ
迂回で高度をとるのはありだろうけど迂回しても敵から隠れられるとは思わないほうがいい 前スレでマーカーの付き方変わったって言ってなかったっけ?
AIみたいな付き方するって 夜間ドーバー海峡とかいうクソ要素をこれでもかと濃縮して精製されたキングオブクソマップ ハードウェアチートと言えば、座位じゃないタイプのVRのアレはどうなった?
既知の問題とか網羅してるページあったっけ? ジャンボ可哀そう。正面から砲身の直ぐ下に弾が当たったら
防循で粉々になった破片が砲塔と天蓋を突き破って一瞬で乗員が全滅した。
相手はT-34 40年型なのに・・・ ツインマスタングのガンポAPI-Tビーム砲を初めて見たと思わしき子がチートチート喚いてて可愛かった
まぁ初見ならインチキに見えるわな… APIーTで来れるもんなら来てみろフゥーハハハァーってのと、
ステルスで普通に粉砕するのとどっちがいいんだろうね? あのガンポ 個人的にはAPI-Tの方が威圧感あって強い気がするかな
とりあえず視界内に撒くと判断ミスするプレイヤーも少なくないし 海軍イベントは人が少なすぎるな。海RBはマッチングしない 積極的にヘッドオンする人ならAPI-T
一撃離脱重視ならステルス
そもそもの投射量ヤバイから弾種による威力差はあまり感じんね
しかしF-82は普通の双発機とは違う独特の操作感があるな 双胴機は見た目からしてとてつもなく怪しいからチート疑惑かかるのは仕方ないね 戦車のユーザースキンに挑戦してみたけど
とりあえず羽に描けばそれっぽく見える空と違って
コンポーネントの位置がバラバラだったり見にくかったりとこっちはかなりとっつきにくいな オーダーだかなんだか知らんけど彗星に乗ってたら5km先で2000m下にいた蛍が
延々とストーキングしてきた正直気味悪い99艦爆97艦攻辺りと相手が勘違いしていた可能性大だが
それにしても最近の爆撃機絶対殺すマンはおかしい
普通に自軍飛行場まで付いてくるそれも元帥がw ツインマスタングのapitは明る過ぎて逆に見えないしステルスはSL勿体無いしでデフォルト使ってる 飛行機の弾代って気にする程ではないと思うけど
HEATFSとかならともかく >>107
一枚絵描いてからバラバラに切り分けるんだよ ツインマスタングって見た目でネタ枠かと思ってたけどWTでむしろ強いってわからされたわ パイロットの席が中心からズレすぎてて実際乗ると使いにくそう 昔はそれこそ産廃でネタ機体扱い
2000lb積んで片道特攻するプレイヤーばっかりだったけど
ガンポ追加、出力の大幅buff、ロール性能buffで強機体の仲間入り 真っ直ぐ飛ぶ事しかできないWT最大の産廃みたいな扱いだったな >>108 なんか粘着質の奴が増えて恐いよな
戦闘機乗っていても味方が大量に居る場所まで付いて来る奴が多い
その手奴は元帥でも戦績が酷いのが多い
>>111 察してやれよ 海軍やってみたが思ったよりも面白くないな…
駆逐艦は後ろで芋芋してるしボート戦は駆け引きクソもない
視界システムは姿が消えたりとWoWsの劣化
機動力に関しても駆逐艦がものの数秒で35ノット前後出せちゃうし超旋回してくるし座礁したらアウト
なによりボート自体に思い入れがないから開発しようってモチベーションすら出てこない
WoWsみたいなのを期待してたがこりゃモノになるにはあと2、3年かかるぞ…
やっぱ大型艦こそが海軍の華だな 最近ベルリン面白いわ、南でも勝てそうな戦い方解ってきた >>118
海軍は撃破と占領という勝敗システムを排除しないと駄目だと思うよ(陸も同じかもしれない)
撃破だけで純粋に楽しめるのは空だけ >>120
いや、占拠はむしろ必要だろ殲滅戦ばっかだとつまらんぞ
問題は駆逐艦のほとんどが占拠に絡みに行こうとしないで後ろで玉投げしてるばっかでボートが面白くないってとこでしょ
占拠に関してはWoWsの方はうまく機能してるし
リアルさが中途半端っていうのかねこういうの >>118
ほんとにプレイしてるか?
ボートスポンに駆逐艦突っ込んできて駆逐される糞ゲーってのなら分かるが
消える視界システムと駆逐艦の機動性には全く思い当たる節が無いんだが >>123
バグだかなんだか知らないけど機体が一瞬消えたりしない?
ABやってるのにF-82がこっちの真上でループしてたらループ頂点にいた一瞬姿消えるし、駆逐艦乗ってるとボートが消えたり現れたりしてる 思ったけど空、陸と空、海は出来るけどさ
海、陸とか全混合とか無理じゃね?
特に海、陸とか何やんのよ
SU-100Yでフレッチャー狙撃すんのか? 途中送信しちゃったスマン
駆逐艦の機動力に関しては雷撃しようとするとボート並の旋回で回避されるんだよねAB
ドイツ駆逐艦だったと思うけど
駆逐艦から対空射撃しようとすると予測点が思いっきり横にズレるし魚雷予測も同じくズレて当てれん… >>124
うーん
俺の環境だと起きたことはないなあ
機動性関してはABだとものすごい勢いで旋回しだすから分かるんだが >>118 何そのガスタービンウォータジェット搭載駆逐艦 >>121
言葉の意味が伝わらなかったみたいだ
占領をすれば勝ちとか殲滅をすれば勝ちといかいうルールから外れないと
面白くならないんじゃないかなと思っただけ、なんていうか海戦はPvP向きじゃない気はするんよ なんでこんなことを言うのかというと、軍艦を1隻で何キルもする状況ってのがねぇ
ま、陸にも同じことが言えるけど… >>132 ビットマン「呼ばれた気がしたので」
カリウス「俺も俺も」 >>134
ヴィレルボカージュねぇ…(意味深)
どっちかというとカリウスのラドガ湖周辺の戦闘の方がゲームっぽい感じはする >>135
つまり史実でも
「味方が芋ばっかでボロ負けムカつく!」 そうだなぁBFすげぇわ
まぁお祭りするのがメインのBFと細かいとこに拘ったWTで方向性が違い過ぎるけどさ thunderSkillの成績って海テストも入るようになったのね・・・
勝ってても途中退室は負け扱いだからひどいことになってた・・・ そういや最近コンボイモードとか回ってきてないな海戦
あれは魚雷艇でも割と楽しかったんだけどな >>118
まあ、軍艦が好きな人ならこういう砲撃戦ありかなって思ってるけど
人間が操作する軍艦を艦爆や艦攻で攻撃、その敵機を戦闘機で撃墜するゲームにもできるから
空属性の人なら問題なく遊べる
しかし、テストイベントの人が本当に少ない。こんなに少なくて大丈夫なのかって思う
何か特典を用意してテスター増やさないといけないんじゃ? さすがにABでも魚雷かわされるはないわ
魚雷もAB仕様のファンタジー雷速だぞ 通常の3倍のスピードだからな
きっと赤くてツノがついてる 真面目な話こういうワイワイPvPで一番楽しいのは実質無限リスポンでのゲージ勝敗 あれは色々ガバガバだったけど開発中の一気に進めるにはよかった
途中から後ろとるの面倒になってきてヘッドオン勝負の連続 >>11
絵は描けないからパターンを描く程度だけど、人様のを参考にしながら砲塔だけなんとか作れたわ
ダルすぎて車体まで作る気力は起きないが... >>127
32人なら16人のうち8人が海と空で分かれて、岸についたら海の8人が戦車戦だな 最近開幕機銃バリバリするキチガイ全然見ないんだけど何かあった? ルーキーGWゲット!
レンタカーーーーでなくてよかったw キルスト航空機のマーカーと一覧表から機種名を消したのってバグじゃないの?
トラック乗ってると接近に気付かない内に特攻されてどうにもならん。 パッチノートに無い変更はフォーラムで文句言えば直る可能性が高いんだけど何故かみんな受け入れてるよね
ちゃんと言わんとガイジンテストプレイなんてしてないんだから気づかねぇぞ 逆にすべきだよな
キルスト側から陸に一切マーカーがつかない方向
それなら爆弾即発でもいいぞw >>156
誤爆時の賠償額が凄い事に成りそうでそれはそれで面白そう! キルスト爆撃機乗ってても敵のキルスト戦闘機がわからなくなったから
戦闘機に乗ってるやつに爆弾投下ってのができなくなったけど
空から眺めてみると動いてないやつってわかりやすいからそいつに落とせば
案外殺せるというね わんこデカールがサンタ帽子からソ連戦車兵帽になっとる・・・
こんなブサわんこいらんわ余計な仕事すんなよGAIJIN 海ABで魚雷ゲーやるならFloats!イベントのほうが楽しい >>160
自機の周りの機体を表示するんだが、その機体の向きも分かるのが一番便利な点だな。敵機が自分を狙って近づいているのかどうかがすぐに分かる
レーダーよりも距離がわかりやすいし >>159
ふぁぁぁぁぁぁぁぁぁk
絶対に許さない!絶対ニダ >>154
俺レベルになるとキルストが出るたびに毎回Cぐるぐるして航空機の位置は常に把握してるから大して影響ない
やりこめばやり込むほど余裕が生まれるからキルストにも常に細心の注意を払えるようになる
まあつまりお前の経験不足ということだ 海軍はキルストみたいに複数乗れるようにすればいい
戦艦がのろのろ戦場に向かったりリロードしている間に魚雷艇操作したり空母から攻撃指示だして暇なときは本人が航空機操縦するみたいなね
バトルステーションになるけど 次、戦車・飛行機・改造が半額になりそうなのはいつぐらいになりそう? 永久に無いやろ
50%引きで適正価格やから
更にそっから50%で8割引きで通常の3割引きくらいの価格になるレベル 例年通りなら4月終わりから5月初めの欧州終戦でセールがある 海軍は操舵から砲撃まで全部やらせようとしたのが間違いのもと
これをリアル系でこなそうとすればそりゃ中途半端になる
操舵するなら操舵(いわゆるSLG)、砲撃するなら砲撃に専念させるべきだった
あと海軍vs海軍ってのがもはやWWIIの時代の時点で
ロマン枠になりつつあったのも面白くない遠因
海軍の真骨頂は圧倒的な火力にものを言わせた面制圧
そう、海軍vs陸軍こそが本来あるべき姿 視界が消えたり表示が遅れるバグは何とかならんのか
遅延が絶対許されない処理は本来クライアント側の判定で処理するべきやろ
これをサーバー処理にしたってチート防げてないんだから基に戻せよ でも海軍実装で特四式内火艇実装とかは興味ありますね… >>172
それ陸軍活躍できる可能性あるんですかね? >>175
次あるのは5月の戦勝国記念セール
割引になるのは連合国だけで
それも3割引き
全国家一律半額セールが来るのは次の10月か12月までお預け 史実追求で大発vsPTボートなんてされてもバランスは厳しいな 船の甲板に戦車並べて戦車だけ操縦できるようにしよう >>141で思い出したけど、戦闘中にオプション開くと出現する「ブラウザでマップを開く」機能使ってる人いるのかな
デュアルディスプレイだとそれなりに便利
https://i.imgur.com/JDLjjvr.png
https://i.imgur.com/QsNy15c.png >>182
昔、実装時にちょっとだけ話題になったな
こんな感じの画面だったんだ >>182
これ実はタブレットでも表示できるので結構便利 これがあるのになんで上の>>141のやつがあるのか正直不思議に思った >>141がどういう情報を求められるか分からないけど
非公式アプリにIDやパスワード等個人情報を入力するのは怖い SB設定中なんだが頭部の上下移動の設定を変更しても何も変化がないんだけど
どう設定すればいいんですかね
trackirが悪さしてたりするのかな
目標はデフォルトの視点を上にあげて偏差射撃をやりやすくすることなんですが >>183-185
他の端末にも表示できるのは知らんかった >>188
trackIRを使ってる場合そちらが優先されるので
もし視点を高くしたいなら屈んでセンサーを下にしてからセンター位置再設定すれば普通の体勢の時に視点が高くなる クリスマスフェスタ終わって
タスクがなくてつまらない >>187
別に必要ない
同じ回線(Wi-Fi)にPCとスマホを接続していればOK PC新調で妥協するか迷ってる
11万と16万でグラボは半年後買い換えるつもりだけど
あーどーしよ
メモリSSD高くて泣きそう PCパーツの値段上がってるから今買い換えるのはオススメしない >>195
どうせみんないいの買ってけというのは解ってるけど、個人的意見だが
遊ぶゲームが普通に動くぐらいのであれば無理して性能上の買わなくてもいい
(高解像度で遊ぶ&配信とかしたいなら別だが)
足りなくなったらその時に動くグラボを買い足せばいいぐらいの方が
お金や気持ちに余裕が出ていいよ >>198
現状の用途だと11万で充分遊べるんだけど、動画投稿や別ゲー配信したいからそうなると16万かなってなる
悩むの楽しいな すぐ遊びたいならともかくryzen価格改定すんのに今買う必要は全くない >>202
え、更に安くなるの?まじかありがとう
11万の方はryzenで16万が8700Kだったからすごくありがたい ここ最近ガイジンから一切新情報ないよな…
次のメジャーアプデのネタ決まったんだろうか…
そろそろマンネリしてきたぞい 噂のフランス陸軍取り掛かったけど凄まじいな
BR1.0を理不尽だと感じたのは初めての経験だわ
あの気持ち悪い頭以外取り柄のない戦車とか何を考えて作ったんだ・・・ フランスは如何にしてB1に辿り着くかってゲームだから…
B1か米軍戦車にさえたどり着けはあとは割と何とかなる
バンドルのあった方が楽ではあるが >>205
ロシアだと1月いっぱい休暇ムードだから新情報がないらしい フランスツリーを進めてるとS35が快速戦車と呼ばれた意味がわかる
速い(フランス戦車比 え、B1って言うほどいいか?
やっと開発して、ソミュア!重戦車!と思ったらむっちゃ遅いし曲がらないし結構抜かれるしかなりガッカリだったんだが。 フランス進めてシャーマンに来る頃にはM4で15キルとか取れるようになるよ
M4こんな強かったっけと錯覚する位にw ピングひどすぎてつらすぎる
これどうにかできないかな USとSAしか選択してないけど時間帯によってひどいpingとPLになるよな
そうなったら諦めてWT落としてるわ やっぱりサンボルの使い方がよくわからん…
加速はトロいし上昇もそこそこだし曲がらないしでどうしていいのか
一撃離脱しようにも重すぎて上への離脱はできないし、下に離脱すれば高度失って詰むし
どういう風に使うのが正解なんだ… 最近のP47怖い人が増えてるって書こうとしたらこれである P-47は火力も弾持ちも良いのがうれしい
射撃下手な俺が2機編隊組んでる相手にヘッドオンでダブルストライクした時は何かごめんって思った ABキルストの名前消失バグ臭いな
戦闘機で出て爆撃機撃墜したけど撃ってる時はヒットも撃墜表示も出なかったが
バトルログだとしっかり撃墜記録が残ってた
まあ名前を消そうとしてその表示まで消したみたいなパターンもありそうだけど >>219
もっと極端に一撃離脱を徹底すべし。
開幕後は自陣付近でひたすら上昇、高空から攻め込んで来る敵機以外は全て無視
高高度での戦闘では、高度4500m以上で本気を出す排気タービンと、長射程を誇るM2機関銃を最大限に活用
降下攻撃時は、成否に関係なく旋回を一切せずに全速力で離脱 P-47とか陸軍機の話題は多いがF4Uとか海軍機の評価はどうなんだろうか 後から追加されたコルセアの4系列は知らんけど
全般的に速度を出してればよく曲がるのでそれ意識すれば使いやすい
もっとも爆弾2つ持てるやつを対地のお供にばっか使ってるけど SBでF4U乗ったら操縦性が良くて乗りやすくて何か今までもってたイメージと違った >>214
T-34や4号にはやっぱり勝てないよ
戦車大国には劣っちゃうよなゲームだと
現実なら乗り心地、信頼性、操作のしやすさとかも視野に入ってくるというのに! そんなこと言ったらカタログスペックだけの極東の島国とかどうなるんだ… F4UはまだわかるけどF6FやF4Fは陸軍機に比べるとどうしていいのかよくわからない 陸軍機みたいに一芸に秀でてない機体ってすごいムズイ
曲がる曲がると言われても効果が実感できないぞF6F >>226,227
やっぱり意外と高速域で曲がるよなぁ
独機で急降下したF4U追いかけたら思っていたより機動性が良かった記憶がある
とはいえ陸軍機に比べると中途半端な感じか >>220 どの戦闘機も中の人次第なわけで
サンボル君は弾持ちと火力が異常なんで機体特性を理解している人が乗ると悪魔に化けるだけ
thunderskillの本家米国の機体の成績みりゃ判ると思うけど普通の人が乗ると壮絶産廃だよ
>>225 F-4系はどれも高空ではサンボル、P-51D系のようなご機嫌エンジンでもないし
回れば即効でエネルギー消耗するし
正直米機の中では微妙にはまり所がなく扱い辛い
低空では米軍の中で一番速いのが唯一のとりえ F4Uってドッグファイトかなり戦えると思うんだが。
SBの話だけどEC4対独なら敵なし。 >>237 独逸()とターンファイト
それは相手が 周りに敵が居なければ一撃離脱しくじっても離脱する必要が無いぞ。
押し出し合戦に持ち込む粋なやつが相手でも、失速特性の異様な良さが光るぞ。 P4T AAの発砲音しないのバグ?
実装当時もそうだった気がするんだけど 空RBは敵のタグ消してABと同じようなマップ&空中リスポーンじゃいかんのか。
リスキルがヤバイけどリス地点複数作れば良いじゃん。時間経過で後方に高空リスポーン作るなりでなんとかなると思うんだけど >>241
RBでABマップ空中リスポーンはもう実装されてて偶にあたるけどなんの駆け引きも無くてほんとくっそつまらないぞ https://youtu.be/8Bbousg_hOU
イベント終わって静かになったし
Enlistedも全然来ないし、次イベ来るまでさらばWT 中盤以降の米海軍機とP-38のブローニングのベルトが陸軍機の後期型ベルトにならないのは何か理由があるのかな ソ連始めたけどレシプロがゴミ
ジェットから一気に強くなるけど道中苦行だわ
逆に道中楽でジェットつらいのは英だった VRでやるようになったら何故か慢性の肩コリが治った >>245
F4U-4ならこの前後期ベルトに変わったよ >>245 誰も指摘しないからじゃね?
Gaijinだよ? >>248
空SBをVRでやった時、あまりの体の硬さに真後ろ見るのが辛すぎた記憶ww >>247
ソのレシプロゴミでしょ
レシプロに関してはBR レシプロに関しては同BRで勝てる要素ないわ
全部他国のほうが優秀 海面高度で650km/h超える謎の快速を出す祖国戦闘機をゴミとか 零戦52型乙←防弾ゼロ戦乙wwwww
小池知事「ゼロ公約」←実績ゼロ公約wwwww
とまあ、ここまではよくある煽り文句だが
これはどうなんだろう
https://i.imgur.com/pzNh7Ad.jpg 多分ABの話じゃない?
SBだと軽い&速いで、急降下こそ苦手なものの、謎加速で一撃離脱にほとんど高度がいらない。
初速も連射も良い機関砲もあって、弾持ちくらいしか弱点ない。 >>259 リアルの話なら納得するけど
帝國海軍パイロット「P-39?カモですわ。P-39に撃墜された話?聞いた事が無い」
↓
米陸軍航空隊パイロット「P-39で日本機撃墜?マジ聞いたことないわ」
↓
英国空軍「ドイツの猛攻の前で祖国存亡の危機であるがハリケーン以下のP-39は要りませんわ。返品します」
↓
帝國陸軍パイロット「ハリケーンの快速と搭載銃の多さは脅威。が、不意打ち喰らわなければ余裕です」
↓
ソ連空軍パイロット「P-39最高!Yak?エンジンウンコでまともに飛べない粗大ゴミ。Yak乗りエース2人しかおらんの知らんの?」
∴Yak<P-39<ハリケーン=<日本軍機が成立し、Yakがゴミとなる ソ連レシプロはLa-7、La-7B-20、La-9とか強いと思うけどな ソ連レシプロはABだと空中分解しないし少ない弾数もリロードし放題で強い Yak-3に関してはユーゴ空軍が戦後Bf-109Gと並列で運用していて
Yak-3
-エンジンウンコ
-空燃比調整が全部手動で細かく設定変更しながら飛ばないとダメで糞めんどくさい
-戦闘で使うレベルのエンジンではない
-運動性は良好だけどウンコエンジンとセットで戦闘とかありえない
-ホンダ製並の高信頼エンジンとセットでならアクロバット機として使えるかもね
Bf-109G
-操縦が大変
-空燃比調整が楽すぎ
-戦闘するなら断然Bf-109Gの方が優れている
-MG151/20の電動システムが秀逸過ぎてソ連機とくらべものならない
との評価 >>269 ユーゴ空軍の総評だとVK-105がウンコなので同エンジン搭載機はエンジン起因でウンコッコだと推測される。 史実はさておき、ソ連空軍が弱いって言ってるのはどの層なんだ・・・。
ABでもないならRBしか無いけど、RBってSBと機体性能に差はないと思ってたんだけど。 空って陸ほどの極端な国ごとの差はないからね
スピットとかメッサーみたいな万能機使うと他が物足りなくなるだけじゃない? RBとSBだと機体性能に差はないがRBだと
トリムが無効になる、三人称視点で視界の優劣がない、タグがありロックが可能とシステム面で結構違いがある
特に数km先からタグ表示される影響で上昇合戦なってるので
高空が苦手なソ連は弱く感じるのでは 水上機基地ってないの?
零観乗りとしては味方重巡の側に着水して回収して補給されたい ふと書いてて思ったんだが、アメリカの万能機(一撃離脱できて低空でも回る)ってなんだろうね
P-51は低空だともっさりだし上で話題出てたコルセアとかかな? >>275 P-51H 冗談じゃない程つおい
疾風真っ青な旋回性能と高性能エンジン、M2のシャワー
エンジンが化け物過ぎてどの高度でも戦えるチート機体 >>276
P-51Hか、そういやまだ開発してないわ。
偶には米空あそんでみるか サンボルは加速悪いけど意外と地べたでもメッサーより最高速は速いから好き P-63はかなり回る気がする
けどP-47やP-51ほど速くないし37mmあたらんしで俺には使いこなせてないからよくわからん >>274
空母の近くに着水すれば修理と補給をしてくれるよ
まあそのまま空母に着艦した方が手っ取り早いけど >>274
言われてみれば本来、零観の補給をするのは空母じゃなくて戦艦や巡洋艦だな P-63は隠れた良機
低空での加速と小回りがかなり効く
プロペラ内軸の37ミリとっぱらってMG151のせたい ABではじめてここで言われてる視界バグ?ってのにあたったわ
天候晴れ雲無し、鋭い視力&視界スキル3の搭乗員で
2km前後〜700mくらいまでMB162のタグが消えた
変だなと思ってそのまま接近していったら機体そのものは描画されててタグだけ消えてたわ
空戦中他にもちょっと挙動変な部分があったんで同期ズレてんのかね >>283
いやリプレイ見たら勘違いだったかもしれん
すまん忘れてくれ A bug that caused a reset of the capture point being taken if a player crashed in an aircraft in Arcade ground forces battles has been fixed.
A bug where 1st aircraft flap position was reflected in a second flight in arcade ground forces battles has been fixed.
A bug which shows different times for repair in crew skill card and in the vehicle card has been fixed.
A bug where after an extended time of play, the sounds of vehicles was lost has been fixed.
A bug which caused the Churchill Mk.I to move through the air in the inverted position (with tracks up) has been fixed.
Client stability has been improved.
音声消失バグにやっと対応したのか >>284
リプレイでは正常に表示されることだってあるでしょ P51やP47は強い人がチラホラ出てきたけどF6FやF4Uはさっぱり見かけないというか飛んでない F4Uは旋回が若干遅い代わりに最高速度が早い五式戦La-5枠 チャーチル1が空飛ぶの直ったって書いてるけど7でも空飛べたんだけど 惑星じゃなぜかF6Fが直線番長で
F4Uがターンファイターな不思議 爆装して地表に向かうからな
機首のコントロールは海軍機のほうが楽 というかアメ車にもスモークディスチャージャーくださいよ! チャーチルバルーンが削除されたと世界各国のプレイヤーから嘆きの声が >>295 何を言っているかわからんがスパーチャージャ付ディーゼルだぞ ようやくB1bis開発完了したと思ったら
今のところ全ボトムでもうむりぽ
開発が進まん 久し振りに陸やったら画面奥に大樹が…
2年ぐらい前にあったユグドラシルバグがまだあった事に驚いた PC替えてから一回もユグドラシル見てないしあれおま環なんじゃないかなあ 仏陸BR4.7の対空戦車が厳しい。先ず対空が当てにくい。
特攻なんて不要。機銃掃射で死亡確定。
拠点占領も余裕で間に合わない超鈍足。
何もできないんだが・・・ >>306
正直対空したいならBR3.3のAMX13でスカウトポイント稼いでキルストの方がいいよ
軍票タスク以外でどうしても仕方がないなら話は変わるけど >>308
あんたType65には火力で負けてて、頼みの綱HVARもゴミ、防御は貧弱
しかもドイツ対空戦車には純粋な撃墜性能もベルト性能も負けてますやん…
BTR-152AとType65が手に入った瞬間から使わなくなったわ 60式SPRGの砲の炸薬弱すぎだろ、どうなっとんねんこれ
106mm砲から出る対戦車榴弾2発撃ち込んでなんで搭乗員全滅しないんだよ 前に60式の粘着榴弾でマウスもイチコロって書いたら信用されなかったけど
広まったら弱体化されちゃったねえ・・・ うろ覚えで申し訳ないけど弱体化されたのは90mmのHESHじゃなかったか
106mmも弱体化したんだっけ HESHは全部まとめて弱体化されたんだけど、無反動106oだけ少しBuffされたはず HESHの加害範囲が変わったんだろ確か
扇状じゃなくて直線状に
FV4002のHESHすら下手したら虎2Hをワンパンできなくなった 粘着榴弾っていまいち貫徹力低くてどこ撃てばいいかわからんのよね
正面だと対戦車榴弾の方が圧倒的貫通力で抜けるし STB-1のHESHって開発する意義ありますか?
貫通105mmとかなんか心許ない数値なんすけど・・・ >>316
何を当たり前のことを書いているんだ
OPOP言ってたら運営が調査するのは当然だろう
祖国は別腹です なんかHESHを勘違いしてる人多いね
まずHESHは距離で貫通力が変わらない、そして傾斜してても傾斜角が浅い場合は貫通力に変化が無い
(0〜60度までは同じで30度以上の傾斜角で減衰する)
なのでガレージで良く出会う敵車両の「見かけ装甲」でなく純粋な装甲厚を把握しておけばいい HEATFSかAPDSしか使った覚えないな
稜線の向こう側にいる相手にHESHだと曲射で当てれたかなって思うことはたまにあったけど >>321
STB1のHESHは0〜60度は127o貫通あるよ 減衰しても30度で100mm
そしてHESHは榴弾なので正面からHEATFSが抜けない(&抜きにくい)相手用と思えばいい
例を挙げればソ連重戦車系の砲身付け根を狙ったりするのに使う エアアサルト全然マッチング成立しないな
待ってる間に眠くなってきたよ 前のイベントみたいに軍票の課題で「アサルトで勝利」ってのを入れてくれると人が増えるのにねえ アサルトにしてもアレでもまだお手軽ですらなく初見のバカは出てけ、やり方があるからそれをやれ、みたいな面倒臭さが全面に出るんだよな
攻略が悪いんじゃなくて、そうしないとまともにできない仕様にしか作れないのが酷い 八方位くらい?あるんだから
二人組で八方位決めちゃえばいいんだよ
初心者はAIと組む いくら300%ブースター貰えるって言ってもアサルトは長すぎてあんまりやる気が起きない
30分ずーっとAI撃っててもなぁ… 報酬ブースターで釣ってるけど
放置や1抜けが増えてかえって難易度が上がってるというね
そしてブースターすら割に合わんとやらなくなった人も増えた アサルトの思い出は開幕TKゴミくずとの闘いしかないです テクニカルに乗ってる銃座の人、旋回するとき蟹股でスライドするのなんとかしてくれんかな
カニ歩きでバタバタ動くだけでもいいから 大多数のプレイヤーからすればアサルトはかなりの糞ゲーだからな
イベントタスクで仕方なくやった時は、もう二度とやりたくないと思ったし ちょっとでも簡単にクリアできた敵国はすぐに強化してきたからな
そしてそびえ立つ糞の完成 もうマジノラインばっか飽きたわ
灰の川とかカレリアとかやりたいよ…
どんな考えた方したらBRでマップ分けなんか思いつくんだ 航空機だけで十分だ >>338
マップが全BR共通だと同じマップ一ヶ所に集まった場合重くなるからだろ。 そういや仏陸開発始めたけどまだ韓国やライン川やノルマンディー一度も出てないな
どうしても行きたいマップというわけでもないが ローテで回すにしても、もうちょいうまく出来んのかとは思ったな
同じ時間帯かつ数日は同じマップ群が続くし
休日以外だと特に同じマップばかりプレイする羽目になったりする
複数鯖選択すると同マップ連戦も起きやすい
どうせなら運営側が数日おきに現在回してるマップを公開してくれりゃいいのに
フォーラム探しゃ解析してる人はいるかもだが >>335
上半身が全く動かないのに下半身だけバタバタ動くの想像して笑った
まだスライド式のがいい 始めたばっかりなんだけど航空アーケードバトルの勝利条件がよくわからない
地上部隊しかない時は全滅させればいいというのはわかったけど地上目標がある時はそっち優先で爆撃してるんだがそれではダメなんかな?
味方側が地上目標2つ潰して敵側は1個しか潰してないのに負けた >>343 基本的に「今」のAB空は地上の掩体/戦車/対空砲/野砲/装甲車/対空車両を破壊した方が勝つ
基本的に画面左下に赤と青の戦車マークと数字が出てており、その数が0になるとチケット減が始まりチケットが無くなった時点で勝敗がつく
マップによっては↑が表示されてないものがあるが、その場合、空港の回りの対空砲を除いた全ての地上物を破壊すると破壊され尽くされたチームはチケット減が始まり無くなった時点で勝敗がつく
マップ上に◎表示される基地を全て破壊した後空港を破壊し終わると破壊されたチームのチケット減がはじまり、無くなった時点で勝敗がつく
が、空港の耐久度がべらぼうに高いのでB-29やpe-8クラスが何機も攻撃しないと破壊しきれない
ので、中途半端なランクで◎表示されている基地を攻撃するのは勝敗には実はあまり関係無い
一応破壊に応じてチケットは削られるが、破壊までに要する時間が長すぎて無意味な事が多い
勝利目的なら最初から前述の空港回りの対空砲以外の地上物破壊つくす方が圧倒的に早い >>345
ありがとう
なんとなく地上目標破壊してても駄目な気がしたのはそういうことか
今度から車両とか破壊することにする
>>344
殲滅戦は敵味方の戦力差がもろに出るから好きじゃない
戦力弱くても勝てる手段があるほうがやってて面白い 昨日初めてABの制圧戦(?)に参加したのですが、あれってエリア内なら高度関係なく滞在すれば制圧始まるのですか?
いまいちよくわからない内に終わってしまって、後は一度もマッチングされなかったから確認出来なかったのですが… ホルテンとか言うゴミを買っちまったんですがどうやって運用すれば良いですか ゴミとか若い子の口癖なんで気にしない方がいいって最近気づいた >>349
あの糞みたいな命中精度の機関砲とゴミベルトでどうやって対地するの
現実的には精々軽トーチカしか壊せないだろあれ ゴミとか糞マップとか言う人は
戦術の柔軟性がないんだよ >>350
スマホとか大学内のワッチョイは大体アレだから気にしない方がいい 文句言っても始まらんから
嫌いなマップは即抜けに限る ホルテンって曲がるけど折れるから結局旋回できないしラダーあまり効かないしHVAP取られたしなんか良い点あるか? 1年以上前にPCぶっ壊れてやめたんだが年明け買い直したので再開しようと思う。
ツリー(国?)増えたりしてるみたいだが昔と変わらず面白い? ツリーが増えたのは良いことだけど、そのせいでBRの調整がさらにガバガバになり、マップはBRごとに分ける方針になった
ある程度前の方がいいと思うことが多い >>356
古いスレ遡れるなら解ると思うけど、OPと騒がれるような機体は減ったので陸も空も全体的なバランスは良くなってる
一部の方々から強機体の修理費の高騰に関しては結構文句を聞くかな
ツリーが増えたメリットはベテランが強い国で蹂躙するのが以前よりは少なくなった感じ
勝率&KD命で同じ機体しか使わないガチな人も一定数いてるけどね ドルニエだけならまだしも大して強くもない爆撃機まで馬鹿高い修理費で使われなくなったんだぞ 爆撃の重要度は変わらんのに報酬は減りまくってるからなぁ今
昔やっててSLたんまり持ってるなら楽
SL心もとないならジャーマンボルトとか米ッサーあるといい >>356
1年前にどうだったか忘れたが
RBで爆撃機のバーチャル照準器が無くなった(爆撃が難しくなった
対地ロケット大幅弱体化、貫徹力が重要に
陸RBでFFが無くなった、リスキル防止ゾーンができて敵拠点に入れなくなった
軽戦車や一部自走砲に偵察機能が付いた 修理費と報酬の変更が1番でかいよね
もうABで10万SL越える事なんてまず無くなった
それでいて修理費は上がってるからnoobだとあっという間にSLが溶ける
あとバグなのか仕様なのかよく分からんけど陸でも空でもタグが付きにくくなっててあんまりタグを過信してると痛い目を見る
描画自体はされてるから黒点探せば大丈夫だけどやりにくい 陸ABだと発見されるまで描画されないんじゃなかったっけ
ほんとクソ >>346
低BRだと軽車両でもカウント対象だぞ
マップでちょっと光って表示される奴が基本チケット減少対象 WTをプレイするpcを変えるので旧pcからアプリを削除したいのですが何回消しても再インストールされてしまいます。ファイルの検索、クラウド検索をしてもファイルは見当たりません。
完全に削除するにはどうしたらいいのでしょうか? >>347
エアドミ?日本語だと制空か
高度関係ある
wikiによれば750から4,750mの範囲で対象範囲に敵機がいないことが占領条件
実際のところ占領なんか誰も考えていなくて敵機を落としまくればいいって殲滅戦だよ >>366
消したってどーよ
普通にアンインストールしたか? ゴミ箱に放り込んでるだけとかかしら
そういややったことないから何が起きるのか知らんな 陸はいつまでたっても迷走してんね
SBが一番安定? >>370
陸SBもリスポーンポイント制をためしたり迷走気味だがなんとかもとに戻ってる >>368
ゴミ箱に入れてからアンインストールしました >>372
入れるなw
普通にアンインストールしろw チーターっていつも同じHUDバグが発生する場所から場所への
指向性のある位置関係での砲撃しかしないから
すぐチートって丸わかりやな
動きでチートって丸わかりやけど結局機械判定できないからBANされないだけみたいな >>365
点滅してる地上目標了解 九十九式艦爆使えるようになったから狙う
ありがとう >>373
どうしても消せないファイルが2つ残りましたが勝手にインストールが始まる事が無くなったので自分的には解決しました。消したいと言うよりは余計な通信を抑えたいだけなのでこれで十分です。
ありがとうございましたm(__)m 60式SPRGのカタログ見たら俯角と仰角0度になっててワロタw
ちゃんと縦方向にも動くのに あんまりPCに詳しくなくてロシアとかの海外ゲーム入れるのはあんまよろしいことではないかと… は?WTはDMMのゲームだろ(但し日本国内に限る)ふざけんなよ謝れ >>367
ありがとうございます。
やはり高度制限あったのですね。
最後戦闘機使いきって一式陸攻しかなくて…みんな戦闘機だらけだから高度取ってとりあえず制圧ポイントの上グルグルしようか悩んでたら終わってしまってw DMM?
Steamの、ゲイブのゲームだろ、ふざけんな
GEを超格安で売ってくれたんだぞ! せっかく高ランクまで頑張って開発したのに同じステージばっかで飽きてきたわ
広いステージが基本当たるからキャプでの開発もなかなかできないから改修も進まないし
いい加減元に戻せよ Warthunderってスチームにもあったのか?
普通にランチャーから始めてたわ 公式から何かあるらしいぞ
ttps://twitter.com/WarThunder/status/958671854516006914 旋回時間見てて気づいたんだけど
九七式戦闘機 9.8秒
九六式艦戦 12.1秒
二式水戦 20.9秒
九九式艦爆 30.3秒
はいいとして
九七式重爆 13.0秒
おかしくない? >>388
実は九七式重爆は初期の型ならP-47より軽いんだ、なので旋回性能は結構いいはず B25とか1式陸攻とかたまに追いかけてくるのすごい怖いからやめてください・・・・ やっぱランク4SBクソだな
ランカスとBカスが無限に飛んできて10分でゲーム終わった 陸はやめとけw
AB課金戦闘機で頑張るのがいい、あと状況に応じて対地して兎に角勝ちに行くこと
昔は爆撃機でおkだったけど完全に封じられた
RBとかSBとかはスキル要求されるからお勧めしない >>395
陸ABは3両までしか出せないので赤字になる可能性が低い(高額修理費の車両は除いて)
あと負け試合でも対空をする、キスルト召喚する等稼げる手段は多い
空より安定した収支になるはず >>396
それは空の上手い人の考えだね
誰でも簡単に稼げる方法なら、間違いなく「陸」 陸はいつも即死で赤字です(号泣)
というか全員こうだ、とか言っても仕方ないだろ 陸でKV-1Eやシャーマンジャンボコブラキングを使おう! ECの少人数部屋で延々と飛んでる奴ってなんなの?定年したお爺ちゃんなの? >>399
そんなに難しい?国&ランクはどのあたりかな
空と違って稼げる方法をここで言葉で簡単に説明できるよ 所で話変わるけどBf109F4のベルトはステルス安定?久しぶりにメッサーが楽しい >>367
相手が占領し始めたら網線ゾーンに割って入って占領を妨害しなければならないのに
相手チームのプレーヤーが誰もルールをわかってなくて5分もしないうちに終わった事があったなエアゴミネ
エアゴミネは敵機撃墜も大事だけど網線ゾーンで戦闘を行う事を忘れてはいかんのだ 陸
足の速い車で最短距離のゾーン占領〜
逃げ帰る〜
78連打で飛行機ゲット〜
ヘッドンかトラック特攻でまた飛行機ゲット以下ループ〜
占領1 撃破5 程度で余裕でプラス 空でも陸でも自分が得意な方で強課金機使うのが確実だわな
T-34-85E、ディーゼル王虎、T29はなんだかんだ稼げる
T29なんかもうすぐ無料エース取れるくらいには楽させてもらった >>407
代弁してくれたようで(thx)
あと重戦車(チャーチル7やジャンボ、Zis5等)トップマッチで少し引いた位置から適当に頑張るとか
偵察車両でスカウトしてキルスト、ヘッドオンして生き残れば対地とかも 俺も今のWTで時間当たり一番SL稼げるのは陸ABランク3あたりの課金デッキだと思うな
空はどうしても時間がかかりがち
ただ余程の理由がないなら好きなモードで好きに遊んだほうがいいと思う どうしてこういう人たちって稼げる連呼ばかりして具体的な数値出さないんだろう
稼げると断言するからには平均値くらい当然算出してるだろうし
それを出し合えば どれを どれだけやれば どのくらい 稼げるかがすぐ分かるし一発で解決するのに >>412
そこは技量という不確定要素があるから難しいでしょ
陸は赤字になりにくいというのが私の論点だから 俺は自分の経験の上ではそうなるってわかってるけど別に仕事でやってるわけじゃないんでそこまでやる気ないよ後は勝手にやってね >>390
wiki見ると戦闘機に攻撃されたら旋回性能利用しろみたいなこと書いてあるけどあの鈍重な機体で旋回戦とか絶対無理
戦闘機と操縦特性違いすぎるから設定ファイル別にしたくらいなのに >>415
旋回半径は小さくても…って奴だからね
1回だけの最後の切り札程度に回るなら助かるかもしれんけど…
>>416
前回のセール、さすがにBR5.7だし最近は売れてなかったと思うよ 今までPLずっと2パーだったのに今日何故か36%くらいでまともに動かないわ
思い当たる原因がわからないんだよな… >>418
OSの更新を裏でやってるとかかも?設定画面開いてみたら 他と違い過ぎるといえばコルセアのエアブレーキ…
本来はランディングギアをエアブレーキ代わりに出して空気抵抗増やす
↓
WTではエアブレーキ自体は使用可能もランディングギアが出ない為、どこで空気抵抗増やしてるのか謎
↓
結局ギア出しが再現出来なくてエアブレーキ自体取り上げられる
理不尽 セット売り最後で無くなったかと思ったらまだ売ってるのか…(85E)
そういやアキリーズとかは軍票復活してたな 個人的に陸のが稼げると思うが
>>397みたいな頓珍漢なこといって場を乱すのはやめてくれ
3両しか出せないから赤字になりにくいってそもそも稼ぎ以前のレベルだろう 3両しか出せないということ=3両分の稼ぎしかできない
一日一試合の制限や一試合で入場料取られるようなシステムなら別だがそんなことはなく
稼ぎには数をこなさなければならないので結局1両分の収支の質は変わらない
ということでは? 結局空ABで畑仕事するのが一番安定してる
地に足つけて生きろってことだよ >>425
たぶん稼ぎという視点が貴方と423氏の感覚は「如何に時間効率が良く儲かるか」だろうけど
私がイメージしたのは赤字にならないという視点で見ただけ
実際これ当事者が慣れたモードで遊べで終わってしまう話だからな 稼ぎの多い少ないじゃなくて
安定してプラスにできるか?
って問われているんだよ
どうしていつも「俺すげぇ!こんなに稼げる!」になるんだw 以前はSL稼ぎたければ脳死で空AB対地攻撃一択だったけど
対地攻撃のSL報酬減らされたから良くも悪くも選択肢が増えた感じだな
空SBは以前には考えられないくらい稼ぎやすくなった
陸と空の時間当たりの比較はさすがに出来んね、個々の技量なんてまちまちなんだし 修理費も爆弾の費用も高い奴が多いからドルニエランカ以外を使わないと赤字だな
かと言ってIl-2で戦車壊しまくってもそんなに黒字にならないし >>427
いやいや時間効率とか全く関係のない話だから
「3両だから1戦の赤字が少ないのがメリット」ってその1戦だけしかやれないという状況下でしか成立しないもん
このゲームは何戦やってもいいんだから 短時間で稼ぎたいならBV238かドイツ、ソ連サンボル買ってRB行けとしか
腕とか関係なしにサルでも稼げるぞ
課金が嫌なら空ABで地面耕してれば勝てる試合も多くなるし報酬も増える
対地の報酬自体は安くても勝てばSL報酬+67%だからね >>431
1戦の赤字が減るだけでも初心者はメリットだと思うけどな
それこそ3両縛りってのは君が言うように数字上の収支の計算もしやすい
それ以前に空と違って陸ABは車両を戦況に応じて柔軟に出すことで赤字になり難い
まず「安全に取れる」拠点をマップで把握して、高速車両でスポーンしてSL稼ぎを狙う
但し安全な拠点が無いなら(1拠点等)無理をしないことも重要
戦況が悪く押されてる場合、自身の能力で挽回する気持ちがあるならいいが
1抜け等せず対空をすればある程度は稼げる、対空の方法は色々あるのでここでは割愛
さすがにリスキルされてる状況なら無理3両出すことないけどね
どうしても良心が痛むのなら初期車両を編成に入れておけばいい だからなぜそれがメリットになるんだよ
1戦3両しか出せません、よって1戦での赤字は少ないです。そりゃそうだろう3両しか出さないんだから
でも試合重ねてその3両分の赤字が積み重なっていくなら空と被撃破数は結局のところ同じになる
よって3両しか出せないというのは「1日1戦しかWTできない制限でもない限りは」メリットでもデメリットでもない 何故そう短絡的にみるんだよ、1戦の赤字が少ない方が安定するだろう
君はずっと赤字を出す計算でWT遊んでるんか? まあ赤字になるレベルの初心者ならむしろ赤字とか考えてる暇あったらに何十戦もしろという感じではあるw
てか赤字になる初心者っているの?ようつべとか見てて初めたてですごい下手くそでも赤字になってるの見たことないんだけど(パイロットにSL使って機体買えないとかは見るw)
むしろジェットや戦後戦車開発できてくるようなレベルのユーザーが金欠ってのを見る 居るかいないかは別にしてここもWoTみたいに初心者スレ別に立てた方がいいかもしれないね
最近はベテランとの感覚の違いのずれが大きいんではないかと感じる >>435
同じことになるからメリットにならないと言ったら短絡的のレッテルを貼られるとは思わなかったわ
>1戦の赤字が少ない方が安定するだろう
何が?さっきからそういうふわふわした単語ばっか使ってるけど具体的に頼むわ
>君はずっと赤字を出す計算でWT遊んでるんか?
赤字を出さないためにはそれこそ数こなし腕を上げないとならないよね?そしたら3両しか出せなくて赤字が少ない〜なんてメリット消えるけど そもそも10戦は修理費無料だし低ランクの修理費なんてしれたもの
よっぽどひどいプレイヤーでなければランク1〜2なら20〜30戦もあれば非プレアカでも改修終わるだろうし
修理費高い機体に好き好んで乗り続けるけど散々な戦績、とかじゃなければ大赤字にはならん気もする
高ランク機の経費で瞬間的に金欠になる事はあっても 赤字っていうか開発のスピードに稼ぎが追いついてないって話なんじゃないの?
何も考えないでどんどん買ってたら上手い人でも赤字になるんじゃないのかなあ >>441
それ赤字を出すような初心者にはどうにもできないことだよね
なら勝敗結果はフィフティーフィフティーになると考えるべきなんじゃないの?
勝敗ボーナスまで組み込むならそれこそ上で出ていた対地芝刈りが最も良い稼ぎになっちゃうけど? >>443
勝敗は時の運だから、赤字の割合が低い方が安定しないか?っていってるんだが
大体45〜50%ぐらいで収まるだろうし >>445
よそでやれと書くだけでいいだろ、NG入れるなら勝手にいれろやボケ 空SBで撃墜しまくるのが一番稼げる。
コレ以外は議論するだけ無駄じゃねーの?他は前提条件多すぎて実際↑でこじれてるし。 そういうのが出る頃にはもう黙ってNGぶち込んでるスレ民が大半になっとるんやぞ
ワイは菩薩の心を持ち合わせとるからNGしない上に聞かれもしないのに教えてあげるんやで 確かに空SBが1番稼げるけどSBやってる人なんてほとんど居ないし
そもそもSL足りなくなるような初心者は怖がってSBやりたがらないでしょ 空SBで撃墜するのが稼げるとか気軽に言っちゃうと銃座ガン待ちプレイヤーが増えそう UHmBRcWa0
こいつはなんでこんなに
勘違い自分ルールなの? 空SBはうまくないと稼げないけど、そんなん他のモードでも同じ。
うまくないことを前提に、稼げる方法は?ってなると、放置でも稼げる位の裏技みたいな代物じゃないと議論しようがない。
そういう事が言いたかったわけで、本気で空SBを勧めてるわけじゃない。 >>436
黒字・赤字関係なくランク5〜6になるとユニット1つ100万SL以上になるから
相当SL貯まってても課金して開発したりするとすぐ足りなくなるね
500万SL持ってても、5個課金したら足りなくなる
ある程度高ランクになったらそんなに乗りたいわけでもない機体は開発しても末購入で
年数回の半額時にまとめ買いするようにした方がいいみたい >>421
今はギアがエアブレーキの役目果たしてるぞ
700km/hくらいでも折れない 結局自分が安定して戦果出せるとこが1番稼げるでしょ ネトゲを続けると少しずつ脳の血管が短くなっていくからな
数年もやり続けると性格豹変する 効率よくシルバーライオン稼ぎたいならプレミアムアカウント使え。
金かけずに時間かけてでも稼ぎたいならイベント参加しろ。
質問に答えてくれてるのに、なんでイチャモンつけるの? FAQすぎるからテンプレにいれておけ
□基礎編
[Q].効率のよいSLの稼ぎ方を教えてください
[A].敵を追い回さず、チームの勝利に導くプレーをしてください。勝利チームの全プレーヤはSL+67%のボーナスが付きます
[Q].高ランク機体(車両)を撃破すると収入は増えますか
[A].どのランクの機体(車両)を破壊しても基礎SL額はおなじです
[Q}.でも高ランクの方が収入が多いです
[A].各機体(車両)には各々SL収入倍率が設定されています。一般的に高ランク程その倍率が良いためです
[Q].一般的に高ランクでプレーすれば稼げるということですか?
[A].各機体(車両)には全損時に支払う修理SL代が設定されています。一般的に高ランクになればなるほど高くなり、また枢軸側はべらぼうに高く設定されているのでプレー内容によっては大赤字になります。また枢軸側は弾薬代が極めて高く設定されているので注意が必要です。
[Q].高ランクでプレーする意味がないじゃないですか
[A].はい。SL収入観点からすると効率的ではありません。プレー内容によっては容易に赤字になります。高ランクはRPが欲しい、特定の機体(車両)で遊びたいといった理由以外では使う意味が低いとも言えます。
[Q].SLが稼ぎやすいランクは?
[A].個々の国で異りますが、一般的にRankIIIまでは枢軸側の修理費も低めに抑えられているのでRank I〜IIIの範囲でSL倍率のよい機体(車両)でプレーしましょう つづき
[Q].枢軸国より連合国側の方が稼げるのですか?
[A].一般的に撃破される/されない拘わらず、弾薬代を考慮するとそうなります。また、撃破されることを考慮すると一般的に連合国側の方が修理費が安いのでSLは稼げると>
言えます
[Q].プレ垢とプレ機体(車両)だとどちらが稼ぎやすいの?
[A].プレ垢を買うとノーマル機体(車両)がプレ機体(車両)と同等のSL倍率になります。一般的にプレ機体(車両)は基礎SL倍率が高くSLを稼ぎやすいとも言えます。なので自分
のお財布と相談して何を購入するか考えてください。
[Q].ゲームをしているとSLが減るのですが
[A].基本的に単一ゲームにおいて赤字になる主原因は『撃破』される事です。デッキ全損などもっての他です。死なないようにしてください
[Q].SL収入が低いのですが
[A].一般的に単一ゲームにおいて収入が低い理由は『勝利条件に絡んだ行動をしていない』からです。敵を追い回す、芋って動かないなどおかしな行動をしているからです。
各面の勝利条件が何か良く理解して、それを達成するように積極的に行動してください
[Q].敵の基地や空港を爆撃したらSLを稼げますか?
[A].多くの場合、消費した弾薬代との相殺でトントン、撃墜されると修理費で大赤字になります。特に高ランクでは注意が必要です。現状、爆撃機はSL稼ぎには不向きなので
SLを得る事が目的ならば合理性はありません すみません
Bf109E1(BR1.7)でハリケーンmk1(BR2.0)墜としたらヘラクレス貰ったのですが
あまりBR離れてなくても貰えるものでしたっけ?ABです マップローテ変わったのかフルダとマジノからようやく解放された… マジノは南側の勝てる未来がみえねぇ
初期のモズドクを思い出すわ マジノ線という名でなぜあんな村が出てくるのか俺にはわからない
なぜなんだ…(´・ω・`) 俺のBー17の仕事は、相手チームに爆弾とヘラクレスを届けるのが任務なんだ B-17とかの爆撃機は攻撃する側の損傷も案外馬鹿にならないから滅茶苦茶弱いというほどでもないんだよな
被撃墜まではいかなくてもエンジンにくらって出力落ちたりとかよくある特に相手が手動で迎撃してきた場合
ただ爆撃機の修理費は高くつくので損得で考えると割りに合わない
爆撃機だらけのマッチングになっても鬱陶しいのでバランスのとり方としてはまあこういうのも一つの方法かなとは思う 誰も爆撃機にのらず重戦車残りで泥試合化
もうエアドミでいいんでないかな ずっと陸軍だけやってたから空軍もやってやってみようとwiki見てみたら意味不明でワロタこれ覚えるだけでもかなり時間かかりそう >>473 何を言っているかわからないが
戦略爆撃機と戦術爆撃は名に爆撃と入っているがそもそも分類上全くの別物 Cobra Kingの半額クーポンもらったんだけどこれって今でも買い? 通常ツリーのジャンボもう一回使えるんだから弱いわけがない
調子こいてあんまり近距離で戦うと格上に正面ぶち抜かれたりするけど >>476
冗談だろ
軽戦以外役にたたねぇじゃんか
ましてや分類上軽戦が有っても事実上殆ど重戦しかないような国もあるんだぜ
それはそうと最近接続中で止まったり鯖の反応が悪いな
例の脆弱性対策の件か? >>481 中の人次第
P38なんか最強の部類だけど残念な子が多いから目立たない
Ta-153Cもかなり強烈だけど同様
機体の所為にするのイクナイ 次の軍票はパイロットアイコン3種類か
ショップレベル3だから達成できそうだな >>483
稼げるかどうかって話じゃねぇぞ?
積極的に勝敗に寄与できるかどうかって話
この場合限定的な空域を制圧可能な特性を有するかってこった、相対評価になるけどね
速度優先や武装優先の機体は運用制約上どうしてもオフタイムが長くなるし、それこそボイドの通りに軽く高推力で損失なくより小旋回出来た方が強い
つまり早い話がクルクル出来なきゃお呼びじゃ無いんだよ
まぁその意味じゃ稼ぎも怪しいけどな、単純に同じ人間がどういう機体に乗るかで戦力としてはまるで違うって事だから ボイドおじさんの理論は高推力のジェットで生かされるのであって、推力低すぎ機体軽すぎなレシプロで適用しきれるかどうか…… >>468
もしかして万里の長城みたいなのを想像してた? >>478
最近5.7に人が結構いてジャンボはボトムが多い気がする
虎、パンターとか85o砲相手だと流石に分が悪い >>487
出来るよ
アレはそもそもそう言ったA-Aでの理論だから
但し、その機体で維持できる最高のエネルギーってのは状況で決まってるからそれを考慮する必要がある
レシプロは特に低いし
あと安直にこの通りにはならないケースは勿論あるし
ついでにこのゲームの場合は火力の問題があるかなw
>>488
そうは言っても決められたエリアを制圧しろとなると、一撃離脱ではどうしてもスキが出来るからね
だからドイツのあの輪っかになって順番にって戦法が有効なんだけどさ
残念ながら事実上不可能なので取れる手法は混戦空域への一撃離脱、或いは敵の保持エネルギーを抑えるための上空制圧
まぁ支援と言って差し支え無い程度の運用が関の山
チームの+になるなら落とされるの覚悟でヤベー奴叩きに行ったりもするけどね
>>491
ゆるさん スパパシをストックで乗り回してる時に、開幕早々T29が
「7.3マッチばか当てるなやしね」って捨て台詞吐いて即抜けしてった時は俺が吐きそうになった スゴイ!軍票でパイロットアイコンが買えるようになった!
しかしガチャで欲しいのを当てるのは難しそう・・・ こっちが相手の砲手殺してもすぐまた撃ってきて
こっちの砲手が死ぬと撃てるようになるまで時間かかるのってなんで? >>495
機敏性スキルかつ資格エキスパート、エースだとすぐ交代できる
ランク3〜4くらいまでは資格費用安いのでよく使う戦車はエキスパートにしてる人多そう >>494
それぞれ独ソ米の3箇所に戦車兵アイコンが数種類入ってるみたいだ
ただ国以外選べないから運だな ドミネだとどう考えてもクルクルが貢献度一番高いだろ
JK >>495
そもそもあたり判定が狂ってるから
ヒットかむの表示が正しくなくて
砲手が死んでない場合が多いんだよ
着弾した後相手の反応が遅いから死んだと思ってゆっくり狙おうとしてやられてるとかな >>502
体感的に内部破壊カメラがおかしいと感じる事はないな
弾の着弾判定が怪しいとは常に思うが(撃った弾が跳ねてるのに貫通撃破してたり) 画面映像通りの正確な位置に着弾してることって稀だよ
Ping値が相当低いか相手が不動の地蔵なら別だけど
Pingが3桁越えて相手も動いてるなら絶対に狙った位置には行かない
これに砲精度の要素も加わるから完璧な着弾というのは実質ないと思う
もちろんズレるといってもあくまでほんの少しだから
たいていは狙ったところのそばに当たって撃破できるけど SBの部屋がモズドクばっかなんだけどこれ全部爆撃機ですか >>506
至近距離の撃ち合いなら大体そうだけど
それでも曲面装甲とか二重装甲多く持ってる敵だと胡散臭い弾かれ方起きるから厄介だわ >>508
ABRBはむしろマウス操作がデフォ
SBは慣れ >>403
陸で開幕味方がどんどん蒸発して
スポーン地点からほとんど動けない状況での稼ぎ方を教えてくれ
陸は逃げ回るのすら困難な状況で強制的に修理費払う羽目になるのが困る
空だと逃げ回ったり最悪飛行場から離脱で損失ゼロで済むのに・・・ >>511
それは時間的にどのあたりなんだろうか
スポーン位置が離れてないマップ(ポーランド&東ヨーロッパ、アルデンヌ等)は
序盤に一気に攻められることは稀、もし一時的にそうなっても結構盛り返せたりする
ライン側なんかがいい例で押してる側が逆転されたりするから
パニックにならず状況をしっかり判断してスポーンすればいい >>503
ベータの頃のパッチノート見てみ
映像をクライアントで処理すると鯖と同期取れてないのばれるから
ヒットカムの表示バグは過去何度も修正繰り返してるけど
結局修正し切れずに放置して
映像だけサーバーのリプレイから表示することに変わった
結局クライアントのゲーム中の画面とサーバーで違うあたり判定の基づいた結果を出力しながら
ヒットカムだけはサーバー側の映像を表示してるから
体感上これは貫通したなとか思っててもサーバー上では相手は無傷でぴんぴんの謎弾きがあるわけ 俺もドミネが1番好きだな
できればエアドミがいいんだけどBR4.0以上だと都市伝説レベルで引かないからな 間違えてるのはズレた映像による体感であって鯖判定は至極当然なんだよなぁ
クラ判定とかそれこそチートまみれになるわ
嫌ならガイジンの鯖で直接プレイでもするしかないね 味方ジェットなしで相手ジェットいるのか
トップBR同士は絶対当たるようになってた気がするけど
敵に7.3いて味方に6.7すらいないってマッチとして終わってねえか いや現状6.3が終わってる
Yak23とかいうOPのせいでマッチングが終わってる
まともな機体がF8Fしかない仏は昇天した BR6.0以上の空RBは基本的にクソマッチか全国混合マッチばっかりだからね
ホルテンとMig-9にぶん殴られるのにはもう慣れた 混合っても同国同士のぶつかり合いは廃止されただろ
めんどくさいのは空から日独の爆撃機が襲ってくるぐらいだから >>511
もう一つ陸ABならマッチング時に統計情報を開くのを習慣付ける事
敵のBR,車両構成を把握して使用車両&砲弾等を変更すればいい
撃破されて再スポーンする場合も統計情報&観戦モードを利用すれば程度戦況の把握が可能
キルストポイントがたまっていれば使ってみるのもいい、上空から判断できる 前まではMiG9L Attacker F86Gがいい具合で釣り合ってたのに
Max 929km/h
旋回時間 19.0s
上昇 45m/s
とかいうわけわからんちんちくりん珍機体を7.3に実装したからな
アホなの? P-51と20mmシーハリケーンとKi100を初めにBR3.0で実装したガイジンだぞ?
何を今更 >>519
>>520
過疎ってるRBで過疎ってるジェット戦場とか
すでにGaijinから見捨てられてる気がするわ 7.0時代のF86A5とかFw190A4の初期もそうだけど
今回のは陸と相まって故意的やろうなあ
あと数ヶ月したらBR上げるだろ フランスのボートゥールは1ヶ月経たずに上げたのに
こいつは1ヶ月経っても上げないんだぜ
もはや悪意にしか感じられない 高ランク帯はとにかく人いないからなあ
1年くらい前だっけ?に必要RPがっつり下げたけどあんまり増えてる感じはしない
実際のデータ上は増えてるんだろうけど体感はあんまり・・・ 陸も空も人がいないって全部鯖チェック入れたら7.0でも9..0でもマッチするでしょ
SAとUSしかできないとかなら知らん >>530
空は結構な頻度で少人数部屋にならない?
陸は割と人集まるけど 別に高頻度ではならないぞ
7.0-8.0で平日の真昼間にプレイするとかなら話は別だけど
頻度はそこまで多くない キツーカが量産の暁にはYak23なぞあっという間に叩いてみせるわ 2〜3年前かジェットはレシプロ対策()とやらで
BRを7.3 - 8.0 - 9.0にざっくり分けたのが過疎に拍車を掛けた
別にそんな分け方しなくてもシージーザスやらA5セイバーやらF-84やら
優遇され過ぎてる機体のBR上げるだけでよかったんだよ
特にABなんかデッキ調整でBRいくらでも流動すんのに 3号Nって使える?流石に軍票タスクはメダル12個も嫌だが
ショップレベルはもっと嫌だわ
毎日やらないとダメだからなショップレベルの方は >>535
序盤では大活躍の車両だが、軍票集めの労力に見合わない
で、私が勘違いしているのなら申し訳ないが、ショップレベルを5まであげて
メダル12個を所持してというのは両方必要になる、片方だけでOKというわけではない >>535
微妙
メリット:シュルツェンついてるからHEATに対して耐性ある、ガスが前方横一直線ばらまき型
デメリット:BRが3.0で組む仲間がいない、7.5cm短砲 >>536
両方いるよね。1日8時間きっちりWar Thunderやれば3週間くらいで達成できそうだが
GEで買えない機体が出たとしてもよほどのレア機体じゃないとやる気にならない >>536
判りにくい文章で申し訳なかった
やっぱり労力に見合う程の戦車ではないんだねサンクス
両方必要なのは知っているのだけれどもショップレベルの方は毎日やる必要があるから
これの方がキツいんよ >>537
リロってなかったわレスサンクス
結局BR3.0や3.3はボトムになる事が多いんだよね 通常タスクは残り時間減ってきて無理っぽい時困るもんな 悪い戦車じゃないんだけどね
金出せば買えるし必死こくほどじゃない でも独陸ABのBR3.0はマルダーIIIがめちゃくちゃ強い
ただ問題はキルスト特攻なんだが… ドイツとソ連にBR6.0〜6.3の戦闘機がほぼ無いのがダメなんだ
はやくFw190DとかBf109のBR上げてどうぞ ユニバーサルバックアップは誤操作で一気に全部使ってしまいそうなのが怖い
あれ1個ずつ交換するようにしてくれよ、絶対狙ってるだろ ガレージでスペース連打するだけでデカール購入させられたり
ログボのレンタルで購入しかボタンがなかったりしたゲームやぞ 戦闘時間一分50秒で壊滅とか史実通りにナチキッズ弱体化してるな >>538
1日8時間…?
メダル12個を一日で取ろうというのか…? ユニバーサルバックアップは米ソ陸のBR9.0、仏陸の7.3なんかは必須とも思えるぐらい メダル取得時のガチャでユニバーサルバックアップを貰えた時は
何時も「1個」しかくれない。もっと多い時もあるの? 陸RBでM46中心のデッキ組むとしたら何が良いかな。 フランス陸と打って変わって空の序盤は強すぎだろ。BR下げたガンギマリサンボルガイジでも現れない限り負ける気がせん
開発進むに連れてだんだん他国の機体ばっか見えてきてるから中盤以降は色々と察するけど >>554
T95とT92にF-84Bとサンボル、課金枠でM19とT34とOntos
課金車両持ってるならT34とT29、OntosとT114チェンジ
枠が少ないなら対空砲とサンボルOUTでどうでしょう >>556
ありがとうF-84B、T34使います。 マルダーきらい
いとも簡単に英国装甲をブチ抜いてくるからチャーチルガンキャリアやmk.1でオラつけない 仏陸は理不尽な遅ささえなければこんなに辛くはないと思うんだけどな…
史実ガーとか言われても他の国(特に独ソ)は皆下駄履いてるわけで >>551 謎だよな
軍票タスクは辛い奴でも1時間かからない
なので実働12時間以下
しかもディリータスクと重なる事が多々あるの気づいたらクリアしている
が、今月の軍票ショップのライナップは糞すぎるので普通の人はやんねーだろ
去年の10月のと同じ品揃えだし >>561
機動性と貫通なんとかしてくれないかな
M4ってこんなに素晴らしかったのかと思った >>561
ん?仏陸だって鉄下駄履かせてもらってるじゃん
何訳分かんないこと言ってんの? 英よりはマシなんだからどうとでもなるとおもうけどな 英陸6.3以降の馬鹿げた修理費ほんまクソ
害人の性根腐ってるのが現れてる >>565
仏陸の方がだいぶツライと思うし、エジプトシャーマン使って飛ばしたわ
英陸なんてクロムウェルとアキリーズ使っときゃヘーキヘーキ
大正義17ポンド砲&6ポンド砲 軽くて速くて90mm砲積んでるELC bisください 英はランク3あたりの評価がここではあまり良くない印象なので始める踏ん切りがつかない
手をつけてないのは英と仏だけなんだよなあ >>568
ブローニングM2にすら抜かれるじゃねーか
炸薬無しだし限定回転砲塔だし、ドイツが敵になったら2cm Flakに正面から抜かれるし
なかなかキツいものがあるな 〜object120〜
HEATFS無料(撃ち放題)
全損時の修理費 約2,000SL
〜T-62〜
APDS FS 一発340SL (初速,貫徹共に最高クラス)
全損時の修理費 約3,000SL
〜ZSU57-2〜
弾代 わからんが安い!
全損時の修理費 約1,500SL
ロシアより捗る国あんの? >>569
BR4.7でチャーチル7、蛍、アベンジャーで組めば問題ない
そしてセンチュリオンMK1を開発して、バックアップ使いながら6.3を開発してもいいし
4.7でそこまで全部開発もそれほど難しくない。 久しぶりにチャーチル7使ってみたけどトップマッチならかなり稼げる
ジャンボが今一使い難かった人でもチャーチルは結構使いやすいんじゃないかな 8.8cmすら無効化するとか考えたら恐ろしい車輌だよなmk.7って
やっぱmk.7に17ポンド積んだ黒太子って最強だわ 最近鯖に接続しにくいのはおま環なんか?
ラグもパケロスもでてはいないんだが >>576
Us鯖オンリーだけど、ラグパケロス無し
なのに何故か試合終了後に謎のアディショナルタイム発生、なら割と頻発 プレイにはまったく支障ないけど、ログインとマッチングに変なラグがでるね US鯖設定でもマッチングはほとんどアイルランドにあるEUwest鯖になるから
そこまで遠いと何があってもおかしくはない 誰一人として占領しに行こうとせず、気が付けば勝手に死んでる味方。飛行場を地上部隊に占領されているのになぜか着陸しはじめる味方。初心者なら笑えるけど、これが高Rankだからむしろ泣けてきた >>582 高ランクほどnoobが多い件
tab押してプレーヤーカード確認してみ
課金して一気に高ランク機体だけ買っているアホの多いこと
高ランクはさいつよの機体をリアルマネーで買えば無双できると勘違いしている馬鹿が多く、ゲーム自体を理解してないからカオスに成りやすい
世の中の闇って想像以上に深い >>569
紅茶はAPの強化で2ランがくそ強くなったから
どうしても3ランに馴染めなかったなら2ランで3ラン開発終えてしまえばいい まあ実態は下痢便が軟便になっただけなんだがな
クロムは相変わらず後退死んでるし ま、英陸は低・中ランクは万能性の無い尖った車両の多い事もあって
ソ連みたいに自分1人で戦況をひっくり返せないもどかしさはあるね
ただ戦後車両はいたって普通になるのでそこまで使ってるうちに面白くなってくると思う T-34とKV1が安定し過ぎだからな
メタれるかどうかが一つの壁になってる KVは初見や格下殺しなだけで、変なとこ狙わなければ対処出来る戦車だからなぁ
優しいフリして、覗き窓やボールマウント部を狙うように仕向けるKV使いに
如何に騙されずに本当の弱点を見つけるかの壁 今まで負けたことしかなかったBR8.0〜の陸アサルトで漸く初勝利した。場所はクルスク
スコアは42キル18機撃墜14アシスト3デス。飛び出し撃ちの合間に目障りなMiGを片っ端から叩き落としてたら味方からも褒められたしKpz様々だな 古いモデルと見せかけてこっそり二重装甲部分が増えてたりするぞ IS2の砲塔横の金網がやたら弾弾いた気はする
ちょい前の感想だが 何の機体か忘れたけど昔0.1mmの木材で出来てる奴があったな。
どんな超絶技巧だよ。 >>591
最高ランクアサルトはキルストが本体だからね
なので一番クリアしやすいのがシナイという(笑) 世界大戦モードのソロプレイヤー向けCBTするってよ 一時期アセンダーの風防に透明な木材が使用されてたし、スツーカには透明な鋼が使用されていた
惑星ではあらゆる物が透明になる IL-10とかA-26Cの装甲板が何故か0.1mm木材だったね
今は修正されたが 世界大戦モードのCBT志願始まる
バグレポート提出数、研究済みのランクの履歴、志望動機、自己PRを提出すると抽選でクローズドベータテスターに
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/398156-development-“world-war”-game-mode-we’re-inviting-volunteers/ SBで試してみたけどソ連機みたいに機銃を機首集中配置してる機体は800mに照準距離を設定した方が当てやすいな
200〜300mに収束させるとかえって当てにくい気がする 今更なんだけど「かたじけない」の二回目が
「かたずぇけぇなうぃ」みたいになってて笑ってしまった ガバガバ英語で大それた事並べ献ったわ
あたれ(KV2並感) 中学生みたいな「りょーかーい!w」は聞くたびに笑う フランス戦車でダメージ受けたときの台詞で 〇〇タダ飯〜って聞こえて困る 日本で撃墜したときなんて叫んでんのかな?
「最強じゃぁ〜」? 車長がボーッとしています!!!!!
いや叩き起こせよ チケットが逆転しただけで 負けたぁ・・・(虚脱)
気が早すぎる >>614
ボーっとしている>目を開いたまま返事がありません WIN
「素晴らしい戦果だぁ…!」
撃墜1 被撃墜4
あのさぁ…(呆れ) Rising Stormの日本兵は流暢だった
WT用のMOD作りたい 洋ゲーの日本語は基本日系人使ってるからね
ゲームの変な日本語嫌いじゃないんでいいけど RSにほんへは声優のバリエーションも豊富な上にセリフのレパートリーも豊富で発音に変なとこがほぼ無いとかいう至れり尽くせりだからな
過去最高の出来栄えでしょ >>594
自分AB空軍元帥で実績とかカモフラージュ集めで低ランクばかりやってるけど
これは確かにある気がする
全国ジェット開発までいってるが、むかしソ連全然そんなこと無いじゃんと
思ってたけど、元帥になってソ連機にのると微妙に他国より強い気がする RBだとイタリアのパスタ機銃でも相手の戦闘機ばらばらになるんだな
そういう設定なんだろうけど、ABもなんとかしろ ソ連機はクルクルは大したことないけどエネルギー戦するとかなり強いね
中高度までならアホみたいな加速でミスしてもすぐ立て直せる
ただしBf109F-4テメーはダメだ RBのスターリングラード見たらドイツ側待機ばっかで草
そりゃメッサーいるもんな、fakの初期型とラボキチじゃ無理ゲー >>636
SBならYak-1bでワンチャンあるけど高度ゲーのRBだとソ連機お通夜だからね ソ連機はなんとなく上はドイツ下は日本にサンドイッチにされて落ち着かない 陸RBスターリングラードの独側誰も戦車出さんから勝てなくて草 >>600
そんなモードもありました・・・(遠い目 ソロプレイヤーって何だよ(哲学)
アサルトと同じよう感じになるのか? ぼっちはでかいクランの鉄砲玉として戦わされるんだろう
弾除けに使われた属国の奴隷兵みたいなものやな あーこれWoTみたいに領地奪おうぜってやつか
クラン入ってないと意味ないやん https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/7ur7jy/qa_with_bvv_d_on_the_russian_stream/
13項目あるが
APCRとAPDSの威力強化
レーダー付き対空戦車だとMAPに航空機が映るようになる
自動装填戦車で途中リロードができるようになる
英高ランク課金戦車追加
WW2専門のモードを開発中
2つの新しい国を追加する可能性 >>647
mapに映るのもそうだけどABみたいな見越し点が出るようになるって書いてない? >>647
> 自動装填戦車で途中リロードができるようになる
チリがアップを開始しました イベントの空のソビエトプレイヤーが少な過ぎる
ドイツの方はその3〜4倍の人数が待ってんぞ リザルト見たら修理費的にジェット機をTKしたらしいけど
やった覚えもログも見た覚えが無いし、リプレイ見直してもしてなかった
いったいどう言う事だろうか… 1発の流れ弾でも運悪く命中してクリ引いてしまえば味方殺しになるから
撃ってる時に味方が一切周囲や射撃先にいないのにそうなったのなら不自然だけど wotもろくに頭数揃わない国をどんどん実装しだした頃は既にヤバイ方向に傾いてた時期だったから不安しかない
これ以上まともに張り合えない木っ端国のネタを出したいなら既存国に入れてくれよ WoTのチート性能の中華課金戦車→アニメコラボは俺に効いた タグ無し空RBで4vs4とか8vs8のエアドミやりたいな。 スキン集めで空RB始めたけど、G耐性スキルって重要? これだけだとアレかな、優先度としてはStamina>G-Toleranceね
G-Toleranceは0だと流石に辛いから半分ぐらいあれば良い、MAXは要らない大体先に機体壊れるから スタミナの恩恵を感じる機会がない…
中の人が徐々に弱ってるからプレイヤーが気付きにくいだけ? フライトモデルや車両物理エンジンをメジャーアップデートしないから
乗員で課金させるしかないんやろ
有料化してまともなゲームエンジンで作り直せばいい >>655
今はWOTの血を引くBVVが音頭取ってるからな ほんとさっさとBVV消えて欲しい
あいつが来てからというもの陸ではろくなことがないし空も変な煽り受けてる感が否めない スウェーデンかイスラエルあたりが来そうだな
あとは東欧のどれかだな 国の追加は今年いっぱいは無いっぽいけど、嫌だなぁ
現状でWW2の主要国は全部揃ってるんだから
数台の独自戦車にレンドリースばかりのツリーを増やされてもWoTの良くない方を真似てしまうだけで良い感じはしないな
タスとかSタンクとかを出すにしても、今迄通りに関連国ツリーの景品やプレミア車両としてだけでいいわ
ってかコメント読んでだら中華鯖のみで実装されてる69式のスラットアーマーがRHA50mm相当らしいとか書いてあって笑った これ以上増やしても、
最初スカスカ、後米帝か後露助ばっかになるの目に見えるしな
というか搭乗員そだてるのほんといやなのでもう国分けヤメテ
同じ機体スペードつけるのホントいやなのでもう国分けヤメテ レーダー付き対空戦車だけじゃなく
夜間戦闘機も対象にすりゃいいのに 2つ国追加…だと…!?
またスカスカツリーを追加したいのか!?あんた達は!!! スウェーデンツリーと中国ツリーは少し前のQ&Aで否定されてた気がするから可能性は薄いとして
スカンジナビアツリーとか国際ツリーのような多国籍ツリーか? WW2時に自前設計で十分な戦闘機、戦車、艦船作れた国って定義にしろよなー
これ以上はホントにもう勘弁 jap鯖ください
ping30でプレイしてみたいの あるにはあるな
ただ引くと少人数な上に見越しが全然違って当たらん… >>655
ほぼ全てのモードで国家戦が意味をなさなくなってきたからね
常に、複数国 vs 複数国 のマッチングになるなら
特定の一カ国のツリーがスカスカでも問題無いじゃん、ってことに
Gaijinがどうやら気付いてしまったらしい
あ、そうそう。話しは変わるが500%RPブースターが当たった
どう使うべきか・・・ 500%RPブースター・・・
コレクション一拓で
賞味期限のないのは全部コレクションしてるぞw ヘンシェル砲塔ティーガー強すぎてもう柔らか戦車に戻れない イベントRBで久々にスツーカ使ってCASしたら全然当てられなくなったなぁ
最近は400km/h以下で急降下爆撃する事があんまり無かったせいだろうけど
一時期はスツーカ好きで良く使ってたからショックだわ フランスの初期機体やってみたら無双状態
「お、上手くなってるゥー!」と日本初期機体使うもクソぼろ負け
とことん日本機の武装が合わんようだ Shkasよりレートで劣るけど初速で勝ってるから
実際、互角以上のスペックはある
7mm機銃は ソ=仏>米英>独>>>日>>>伊 くらい 伊も機銃弱いのか〜
しばらくツリー触らないでおこう >>687
7.7mmが超絶糞だがそもそも積んでる機体が少ないし
大半の機体が積んでる12.7mmはまぁ強くはないけど低ランクならそれで十分戦える
速い段階でMG151-20使えるようになるし、いうほど苦行でもない なるほど、ありがとう
仏一段落したら伊も触ってみます
意外にあうかも知れんし 国というかある程度まとめて中東、北欧みたいな感じになるんじゃない?
ただWT中東陸軍なんて実装されたら最強になってしまうな 実戦経験と戦車の運用実績で言えば最高クラスのイスラエル イスラエルはアウトレット改造戦車は沢山出せるけど、肝心のメルカバはWTみたいなゲームだと滅茶苦茶弱いんじゃないか…? スターリンラードイベ酷いな陸RBだけど8回やってドイツ勝利0
謎跳弾と履帯吸収カスダメが多すぎる
笑えないからAPCR中心でやっても大概次弾装填中に殺される 俺がさっきドイツでやってた時はドイツ圧勝ばっかだったぞ >>694
BR次第だろう、前にエンジン乗ってるのはAPFSDSだとデメリットにしかならないな
ただ東西車両混在なのでゲーム的に柔軟性があるので強いと思うよ スターリンイベが理由でベテラン不在なのか、軍票集めに通常ミッションBR3.7〜4.3で遊んだら
敵も味方ももうめちゃくちゃ、さっき0デス22キルとか出来たぞ… RBって戦闘機と爆撃機のバランス不公平なんだけどこんなもんなの? そもそもRBは爆撃機が多いほうが負けるモードだから(一部BR帯を除く) 敵殲滅以外で勝敗決まること事態稀なモード(分隊組んで飛行場破壊除く) 発進時に機体が横に触れるの忘れてて空母艦橋に開幕突っ込んでしまった
恥ずかしい WW2モード
基本的に大戦略的な物を
通常のランダムマッチの結果に基づいて
駒を進める感じのくそゲーじゃん 陸海空入り乱れてのバトルだと思ったがそんなことはなかったのね >>707
自分が加担した国の成績によって駒が進むの?
だとしたら、日本ド下手な俺参戦したら戦犯行きだなぁ 世界大戦モードはもっとオープンワールド的なものを想像してたなぁ… >>712
サイト見たら説明載ってるやろ
所謂MMOFPS的なものじゃないな
実装されてる歩兵の駒を進めたら占領になるんやろな
これを共有のでかいマップでやるんやろ?
フライトシムのキャンペーンモードと同じやな カスタムマッチでバージニア州の鯖ならping180出た
US鯖設定でも普段アイルランドのEUwest鯖で戦わされてるから意味ないけど RBでも爆撃機絶対殺すマンいるんだな
スピカス上にいますよ(小声) 今回のThunderShow、ASU-57がフルダの斜面で複数キルするの昔似たような事出来たな
考える事はみんな同じなんだな おっとZSU-57だった、ASU-57だと踏みつぶされそうw >>682
投下アームがある機体は、スペースキーを押す時間を長めに取ると当る気がする
アームが下がって投下アクション中に引き起こしてしまってる事があるので
落下を確認してから機体を引き起こす感じで F7F-1(3)の空母からの離陸はギリギリ過ぎて未だに肝を冷やす シーヴェノムだかなんかのイギリス黎明期ジェットって空母発艦できないやつあったろ確か
あれなんだっけ? 結局、視界変更って仕様なの?
陸ABで何時も見えない相手が物陰から狙撃して来て良く分からないまま終わっちゃうんだけど
それでこちらも臆病になると戦線が膠着状態で双方とも稼げない結果に・・・ >>724
前にも一回同じ現象が起きたけどその時はフォーラムでツッコんだ人が居て一旦は修正された
今回は誰も報告してないから放置されてる >>714 何を言っているかわからないけど普通160〜180の範囲だろJK ケーブル切断事故以前はそれくらいだったのに最近はずっと200超えてるのはアイルランドに行かされたからなんか シャーマンのくせになんかクソかてえなと思ってたらコブラキングだった
なるほどコレが噂のジャンボか
どこ抜けるんだこいつ >>729
俺が使ってるコブラキングは何処からでも抜かれるよ。
大方T-34 85と対峙するから正面でも抜かれる。全くBRが釣り合わない。 重戦車で格上相手ならそれが普通だよな
弱点を教えてあげないあたり意地が悪いと思うw >>731
ボトムじゃなくて良い方。ボトムはティーガー、パンターが闊歩してる。
午前1時以降にやると何故かBR4.7に戻る。 >>729
正面の弱点なら砲塔上部のキューポラ(但し被帽無しAPだと弾かれやすい)
真正面向いてる場合は車体ボールマウント機銃口
射面で車体下部が見えてる状態なら履帯裏
側面はそんなに固くないがそれでも抜けない場合は履帯の隙間等 あと格下でももし大口径持ちなら(SU-122&3突榴弾砲、105oM4等)
砲身根本に榴弾ぶち当てるとワンパンは無理でもダメージは与えれる >>733
ボトムならM6かM18、M10を使う方がいいが、どうしても使うなら車体を隠せる場所で芋るのがいい
砲塔防楯は56口径88oやソ85oならほぼ抜かれない >>729
正面からだと、足の隙間と首のショットトラップ
他の部位は同格ではまず抜けないから諦めて一旦逃げてから横取った方がいい >>736
ジャンボはもう使う気になれない。
前にも書いたけどT-34-40の弾が防楯で砕けてその破片が何故か砲塔内と天板を突き破って乗員全員瞬殺されたのがトラウマに・・・ こっちは弱点狙わんとダメ与えられんのに相手はどこ撃ってもこっちが爆発するような相手はさっさと逃げた方が良いわな 気に入らんならシェーダーで視界弄るチート使えって事なんやろ 陸軍AB開幕占領されるととまじで誰も動かねぇな打ち合いしたいならwot行けや! 普通にゲームを楽しみたいだけのプレイヤーはこんなゲーム(陸)には残らないんだから期待しちゃいけない シャーマンこそ最強、最高の戦車だからなあ
T-34や3号、4号もいいと思うけどもあの地形対応力(VC、IC除く)、汎用性、そして炸薬のいっぱい入った砲弾(75mmのみ)
そしてあの石頭(一部のみ)やっぱりシャーマンがあれば良いじゃないか!
駆逐車両なんて必要なかったんだ! WT楽しいですね。
無課金で当初から遊んでいますが、何も問題なくプレイが出来て最高のアプリゲームだと言えます。
今まで少し遊んではアンインストールばかりしていますが、このゲームは最高に楽しいので毎日ログインして遊んでます。
これからも末長くやるつもりなので、よろしくお願いします。
1、これ以降は必ず消すように(送信の前に再度確認すること)
2、他の人と同じにならないように評価番号を仕様欄に記入と使用済みでないかを確認し、コピペして評価するように。評価番号204
https://m.imgur.com/nl3sXvo >>745
イベントタスクやってると解るだろうけど、勝ちたければ自分が何でもできる車両で頑張るしかない
(例をあげればソ連BR3.7、4.3、5.3、7.7、9.0、独3.7、5.7、6.7)
突貫する人が多いなら、自分は一歩引く位置でキルを取る、遊撃で敵の気を引く
誰も動かないなら自分が突貫して敵を倒す&占領する
勝ちたければだけどね >>748
M4は後退速度さえもう少し早かったらなぁといつ思う、弱くはないけど強くはないという立ち位置 M4は確かに使いやすいんだけど、カッコよくないんだよね
やはり三突F型が至高 >>750
ありがとう負けが続いてイライラしてたわ
t-34乗ってる事にするわ 空ABだが
やたらと機体の反応が悪いんだが
仕様変更あったのか? いよいよスターリングラードイベ負け優勢のドイツ使う人減ってきて待ち時間5分とか平気でかかる上に少人数マッチになっちゃったよ… ミニマップ眺めてると1つの拠点に向かう数だけは多いのに
敵がいたらピタッと足止めて占領されるの見てるだけでいつのまにか溶かされてる謎 スターリングラードイベントはABで遊べばeスポーツみたいなもんだ(意味深) 空AB
3ランクが一番ツワモノが集まる
そして、一番やってて楽しい
5年生の見解 さっきからイベント7連敗でちっとも進まない、独vsソなんだから1/2ぐらいでそのとき選んだほうの国が勝ってもいいはず くっそ久々に空やったらほんと地上目標破壊のSLごみになってて草 レーティングマッチみたいなの作ってくれないかな。未改修、初心者を相手にしても楽しめない。開発改修だけがモチベーションだったから終わるとなにやっていいかわからん。何か新しいものが欲しい。新国家とかいらないから。 おれも思った
それか1vs1のカスタムバトルで腕磨くとか、キルスポーン世界ランカー目指すとか、紫ネーム目指すとか WarThunderは対等な状況で純粋に腕だけで勝負するゲームじゃないから
レーティングマッチなんてしなくても使う機体を変えればいいだけ
そう考えれば一生飽きないゲームなんだけどな イベント全然勝てねぇ…
ABなのに勝率3割以下って…
なんでこっちばかりレミングス即死勢が居るんだよ… 独伊RBでスピット相手に戦うの辛いんだけど、低空に誘い込めばいいのか? AB飽きたからRB行って、RB飽きたからSBやってるけどSBは全然飽きない
機体が同じだけでABRBとはもはや別ゲーだねこれ
でもそろそろタスクこなせるようにして下さい
軍票実装されてからずっと蚊帳の外だぞ フランス空軍を進める気が起きないんだが魅力を教えておくれ ECで途中抜けするとやっぱり敗北つくんだけどしばらく前に言ってたアップデートの話はなんだったんだろう >>772
アメ機の強さに気付ける
F6Fが救世主に思えるぞ! >>775
仏陸ランク1は地獄でも、その上からは普通な気がする。
ジャンボとファイアフライが両方使えるのでランク3は優遇されてるとも言える。 空は言うほど苦行じゃないだろ。
陸はハゲる。
クルセイダーやバレンタインがあんなに強敵になるとは思わなんだ >>772
ランク3SBがメインだが
MB157は上昇力、装弾数が良くないがそのほかの性能はBR3.3としてはかなり高い性能を持ってるので上手く使いこなせれば相当強い
VB10-02は最初は火力以外取り柄がないと思っていたが加速は良くないが実は水平飛行時の速度が速い
なので水平からの一撃離脱に徹すると火力がアホみたいに高いからかなり強い
しかも硬い上にエンジンが2つ付いていてヘッドオンに強い
爆撃機はランク1のNC223が5トンも積めるので基地爆するのに向いてる
ランク3で使うには足は遅いが20mmを装備してるので結構迎撃してくれるので基地爆成功率は高い
F6FやP-63は米機と同じなので割愛 スターリングラードマッチしない
あの剣欲しいんだけど ECは1時間から長くて2時間程度で抜けることが多いからSBの勝率は悲惨だな
逆に気にしなくていいということなんだけど
個人的に軍票タスクが達成可能になるのに期待してたんだが 勝とうと思えばどっちでも勝てる珍しいヒストリカルイベント 空RBはドイツ側の人数少ないんだな、やっぱりガイジンだった
G型相手にすんの無理ゲーだから仕方ないけど 陸RBドイツ側だと勝つのキッツいなこれ
五回やって4回はソ連が勝つ 剣とかデカール欲しいな!とグッと気合を入れたが
出撃ボタン押すのを躊躇って終了する程度の欲望だった 15勝かぁ
撃破と違ってRBとSBはポイント倍にならんからねぇ 陸マジで航空機のタグ出ないんだな
誤射不可避じゃん 後退遅すぎて稜線から顔出しても顔面に穴開いてる車両見ると不憫でならん
前進の最高速度はABで既にブースト掛かってるし後退もいいやろ強化して 車両を放置する連中増えたから攻撃機で掃除に行く機会が増えたんだけど
今のロケット幾ら何でも弱すぎ 久々にやったらDMMと提携?してたのな。
まいったな、前に買ってたパックとか$では買えなくなったんかな。
串挿せばいける? 旅行か仕事で日本に来た米国WT民が日本でWTに課金しようとして
「DMMとリンクしてないのにDMM経由からじゃないと課金不能になってる!?しかもSteamからWTが消された!!」とパニックに陥ってたな https://youtu.be/6WpYPmkTDHM
Thunderbolt(大嘘)
A-10来たらこのスキン買いたい ロケットは天板にきちんと当てたら倒せるくね?
逆に他の場所に当たって相手が瀕死になるような状態のがおかしいと思うけど >>771
RBですら行くの怖いのにSBで楽しめるのって想像がつかない。すごいですね。
YouTubeとかにプレイ動画上がっていますかね?参考にしてみよう。 >>798
SB行けよ
ジョイスティック無しの一人称視点なんてキングオブポチンクソだろ >>800
でも三人称視点だとミサイル当てやすすぎない。ら まずは自分でロケットCASしてから物は言おうな
陸からしたらボタン一つでミサイルのように簡単に当ててくるよう見えるだろうけど
基本は機体やロケットによって発射するタイミングや初速、取り付け位置が微妙に違うから
3人称でもコンスタントに当てて倒すのは慣れてる機体じゃなきゃ結構難しいんだぞ
今もSBで爆弾以外のロケット使ってCASしろとか、Mig-15以外はまずサルボで撃つしかないからマトモな戦果期待できないし ちょっと前から使ってないけどロケット命中下げられたの? 威力だけじゃなく精度も下げられてたのかすまんかった 陸RBのロケットはこのままでいいわ
強化されたらAD4なる糞が大量発生しそうだし まっすぐきれいに飛んで至近弾で爆散してた頃が懐かしい・・・ HVARが特にひどい
オープントップ以外に殆ど威力なくなった上に点火してから発射するまでにラグあるし
その上どこに飛ぶか分からない 一時期、紅茶のRP-3がアホみたいに強かったからなぁ
buffされるより前のバランスが一番良かったと思うんだけどな
威力は高いけど精度悪いっていう ミサイルは児童追尾、ロケットは無誘導
これ常識(フロム脳) 地上ユニットに爆弾落として逃げるとすぐ十中八九敵機が後ろについてて
逃げるのが忙しいわ 乗員トレーニングどうぞ!
前は乗員トレーニング半額という超お得なのがイベント時にあったりしたが
もう何年もこない さらにステータスMAXにするための必要GEも前より増えたっていう AB陸は三人?100にすればいいのかな?
一万課金すればいけますか? 基本的に無課金でなんとかなるWTで搭乗員スキルは重要な課金要素だからなあ
課金機は好みだし課金した方がいいと言えるのはプレアカと搭乗員スキルぐらいしかないもの 今一人MAXに1000GEトレーニング3回ぐらいだったっけ?
×3で9000GE
115ドルで25000GE、90ドルくらいで20000GE買えるから余裕でない? そんな期待で勝負する気か?舐められたものだ(ロケットポシュポシュ マジでドイツとソ連やってる時の米英ヤーボ軍団にはイライラしかしなかったけど
今はロケットもほぼ居ないしマジ居心地が良いよ。ホント >>799
怖いってのがよく分からないけどゲームなんだからテキトーに楽しくやりゃいいのよ >>822
ファントムかと思って目を疑ったがメッサーか 誰に教わったのか知らんが中尉くらいでリスキルしてる奴がいるな
下しか見てないから迂回して近づけばすぐお仕置きできるけど 米で修行してきたせいか、Migの一番最初のヤツが神機に化けた
クッソ強い 英国陸ツリーからブラプリ初め消えまくってスカスカだぞ? >817
大艇だからって機銃員10人にしちゃった
GEもったいなさすぎる
あれって罠だよね フランスの機体の名前なんかよく分かんないのが多くて覚える事を諦めた
でもどれもそんなに強くないから問題なかった
てかフランスとイタリア機全然見ないんだけど 小口径で機体に穴があっちこっち空いて
徐々に損壊していくようなシミュレートないよな
単純に操作が重くなるだけみたいな イタリアはそこそこ増えてきたけどフランス機は米ルートを除くとあまり見ないな
火力や機動性があるイタリア機に比べてフランス機はどれをとっても凡庸感がある >>834
5.7の対独ソあたりだとSo8000とかウザったいほど見るやろ イタ戦の中途半端感嫌いじゃ無いけど好きじゃない
つーかツルシのDB605はデチューンし過ぎじゃないですかね >>835
何も記載がないときは基本ABの話じゃないのか ここ最近陸ABはご新規さんが増えたのか知らんけどちょっと酷くない?
急斜面登りながら突撃してきたりして唖然としてしまう
拠点にもどんどん突っ込んでくるからスナイプポイントあるマップだと
待ってるだけでキル量産できたりとにかく突っ込んでくる
数で押し切られてやられることも多々あるけどやっつけてもやられてもこんなのちっとも面白くないんですが・・・
いくらABとはいえここまで酷くなかったのになあ スターリングラードイベントのせいじゃないかな?
BR3.3〜4.7近辺が結構荒れ気味 同じような気持ちになったので今日は空に篭ってる
キル取りたい人はチャンスじゃないかな? スターリングラードイベントはデカールも取ろうと思えば
ドイツ・ソ連の両方でする必要があるんだな BVVは人前で煙草スパスパ吹かしてる厚顔無恥なヤニガイジってイメージ
俺様ルールの池沼具合がヤニカスそっくり 世界大戦モードは偵察機とか実装されてマップ全体のユニット配置がどうとか
やれば楽しそう RBでハリケーンうざいから乗ってみたけど安定性悪
旋回速いけどふらふら 新兵ですが、さっきD4Y2って急降下爆撃機をロケット積んで地上攻撃したのですが…もしかしてこのロケット、戦車撃破出来ないんでしょうか?
あと、たまたま戦闘機に襲撃されたので間違ってロケット撃ったら当たって撃墜したんですが…ロケットって対空でも使えるんですか?それともバグでしょうか? >>847 ロケットは弱体化されていて機銃/対空砲/野砲と軽車両以外は破壊するのが難しい
で
飛行機に当たれば一発で大抵相手を沈められる 彗星12のロケットは爆薬0.6kg全重量10sなので・・・・ >>847
type3 no.1 mk28の事だよね
たったの20lbだから… 日本のロケットは小さくて軽いなら
ドイツ機みたいにたくさん積めばいいのに2発とか4発だからなぁ まぁそもそも対航空機用ロケットだから地上目標用じゃないしね 戦車なんて歩兵が大和魂で壊せるから対地ロケットなんていらねーんだよ!! 皆さんレスありがとうございます。
つまり、ロケット積んだら車輌や柔らかい的はともかく、硬い車輌は諦めて飛行機狙った方がいいって事ですね…
タンク潰しが楽しいので諦めて250キロ積んでプレイしますわ… 雷撃機は海軍来たら増えるんじゃね
ユンカースとかも魚雷積んで雷撃したはずだけどゲームじゃ魚雷ないし プレイヤー相手の対地は意外と楽しい
T-34を零戦の60kgで撃破した時なんか思わずヨッシャと声に出ちゃう F6Fの魚雷はかなり低速で投下しないといけないやつだから狙ってるうちに対空機関砲で蜂の巣にされるだけだと思う 魚雷は日米(後期)以外クソゴミだった気がする
こんなスピードと高度で投下できるかwwwな感じ >>844
声はイケボだけど、theヲタクって感じの小太りで青白デカイおっさんだぞ インスリン打つと頭良くなるらしいぞ
ソースはnHK416 >>864 九十一式魚雷は真珠湾攻撃前の1941年初頭頃から終戦までほぼ同じ性能 日と米(後期)っしょ
それ以外は200`くらいじゃないとAUTOじゃなかったっけ?
あと水面まで10m以内とかそんな感じ AB陸のキルスト航空機でマウスの左右に機銃を割り振って両方同時押しすると
上下左右の動きが一瞬無反応になって意図した方向に機種が向かなくなることがあるんだけど家だけなんでしょうか?
かなり以前に左右同時押しをするとどちらも撃てなくなった時は次のアップデートで勝手に直ったんですが・・・ >>869 九十一式は開発当初1936年開発当時から高度20m程度300km/h以上での投下が可能
九十一式があったからこそ真珠湾攻撃が発案可能になったとも言われるほど当時から比肩しうる魚雷がなかった
米軍ですら九十一式と同程度の性能の航空魚雷を開発したのは1950年代に入ってから
知ったか乙 この人前から隙あらば史実の話と関連付けて知ってることを喋りたくてたまらないって感じだね
軍事板じゃ相手にもされないレベルなんでこのスレで自分の知識を披露してドヤってるんだろう ドヤってるけど九十一式じゃなくて九一(きゅういち)式じゃないの 最近鯖との接続がしにくいんだけどまたauひかりだけ弾かれた? >>874
陸SBなんですよ・・・
今の組み合わせだとチハ改やチヘでT-34、KV-1、シャーマン達と戦うのはキツすぎるから空に逃げてるんだけど
爆撃した後の低空で戦うには零戦がいいのです 60kg爆弾で戦車を撃破するのはまごうことなき変態 SBなら案外60kgでもキルできるよ
爆風も狭いから高度に気をつければ着発でもいけるし
ぶっちゃけ爆弾投下って変な角度の第三者視点よりもコックピット視点の方がやりやすかったりする >>874
逆に日本やってて陸RBで零戦使わんやついんの? >>881
確認したらチヌが使えるようになってるじゃないか!
前は確かチヌ使えなかったはず
以前最大BR2.3でどうやってKV-1に立ち向かえというのかボヤいた記憶がある
その時は大和魂を持って至近距離から撃ち込めば装甲が抜けるという素晴らしいアドバイスを頂いたので覚えてる 爆弾で戦車1台潰した後空戦で全部敵を片付けられる有能飛行機
BR7.7でも持って行ってる よく見たらスタグライベのデカール半分既に持ってるやつやん
何なのこれ?
剣目当てで行くか 貫徹しないのは精神力が足らんからなのよなぁ
気合で抜くんだよ気合で イベントこなしたいけどマッチングしづらくて時間がかかる え?スターリングラードイベ今日の夕方までなん?
土日忙しいっつんだよ…何だよそれ…ハァ >>885
だって隼が同等の性能で250kg爆弾積めるじゃん >>892
250kgも積んでる状態で格闘したら隼羽ポキしまくりじゃん
零戦は60kg積んだままでも旋回力過剰だからぶん回してサクッと倒せる
あと個人的に機銃が機首配置の戦闘機は苦手なのもある 害人オナニーのオートローダーはハンガーで外せるようにして欲しい。
リロード遅すぎてマップの端から突っ込んで来るヤツに
結局、間に合わずに一方的に撃たれるとかバランス逝かれとる。 >>893
陸RBは低空低速格闘戦が主体だから戦闘機で翼が折れたりはめったにしないよ
折れてるの見るのはHo229くらい イベントのデカール何処にある?
再起動しても何処にも見当たらないんだが…
ってか新しいデカールは上二つと\マークみたいのだけだよな
全部欲しけりゃソ連の1つはショップで買えと言う事か フランス陸使うと解るけど自動装填装置も悪くない
スキル差出ない&乗員減少での戦闘能力変化なしというのは結構いい
ソ連のObe906が強いのも実はこれだったりする 勝利撃破以前に全然マッチングしないから結局GEで買ったわ
はよBVV首にしろ GEで買って早く楽になれ
そしてフォーラム戦士と一緒にBVVをキプロス島に封印する戦いへ身を投じるのだ いやもういいわ
やめた
いつもそうだが急かされてイライラして寝不足で手に入れたアイテムも後になると後悔の方が大きいからな
パートタイムプレイヤーはイベントなんてやっちゃいかんな GE使わせるのが目的なので逆にBVVの社内評価は高まります もうすぐプレ垢切れるけど買って以降にプレー時間激減してるし二度と買わんわ
イベントもGEも後悔しかない…
全部捨てれば昔みたいに気楽にできるかな もう作りたい機体も無くなったからランク2辺りで気楽にやってるけどまだまだ楽しいぞ
ランク4とかもう全然やってない >>899
906は装甲と大きさ以外完璧だからなあ・・・ 宿題するだけのゲームになってる
しかし景品を掻き集めた所でいつまで走り続ければいいのか終わりが見えない
イベントなんぞ目もくれず適当にちょろっと遊んでる無課金の奴らが一番お得に楽しんでる デカールはまったく欲しく無いからスルーだわ
空の機体だけ全力 >>906
俺も開発にキリキリ励まなくなったら気が楽になったわ。
虎1やIS-2程度まででまったり遊んでる。 俺は5.7デッキで6.7に挑むのにハマってる
76シャーマンで虎2HやIS-2Mを撃破すると気持ちがいい >>911
76でそんなこと出きるんだ!
腕あるなあ! 米5.7か、傾斜装甲強かった時代は76ジャンボも結構強かったな 最近は若者のPC離れが深刻で、毎日PCに触れている大学生は36%しかいないそうだ
俺達でWTを宣伝してPCの楽しさを広め、この国難に立ち向かおうぜ!
世界は変わるんだ!俺達が変える!
https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/52598 これ以上チームに頭弱いやつ詰め込んでどうしようってんだ こいつら関連のデータは時間無ければDnDでもいいから、とりあえず後でOOの方に整理しといてくれない?
が通じなく、しかも操作知らないのが当たり前で寧ろお前が教えろよ的な態度にブチ切れた俺氏 DnDってなんやって調べたらドラッグ&ドロップか
D&Dではないっていうの今日初めて知ったわ もちろん口ではわざわざドラッグアンドドロップって言ったんだけどな
ネットと同じで妙にふてぶてしい態度の奴大杉
下から、「分からないので教えてください」の一言で済む話なのになぜそれすら言えないのか
お騒がせしました ドラッグアンドドロップも知らないとは
情報化社会なのに情弱が増えている まあ店員の口車に乗せられて買った低スペPCを何のカスタマイズもなしに使ったらそりゃスマホの方が便利と感じるだろうね 昔はスレ見るのも動画見るのもパソコン無いとやってられなかったけど今じゃスマホで何でもできるからなぁ スマホスマホ言ってる奴は老眼になったらどうするんだろう PCとスマホとお互いにサポートしあう関係がもっとできて、かつ広まればいいんだけど PCに使う金あったらスマホのソシャゲに注ぎ込む人達だからな
斯く言う私も外で遊ぶ金をロシアに振り込んでる人だから強く文句は言えない これ戦車に押されて川に落ちてもTKにならないんだな それどころかそのままSP切れ退場するとTKされた側に自殺ペナルティが付くというBVVの粋な計らいやぞ カクカクロール本当に困る
被弾しながらカクカクロールとか墜落するに決まってんだろ >>934
さっきからカクカクロールってのが分からないんだけど何のことを言ってるんだ >>935
どういう条件で起きるのかよくわからないけど、ロールする時に途中の描写がなくなるんよ
水平→30度→60度→90度って感じで普段滑らかに動いてるように見える状態から、30度と60度の描写を取っ払ったような感じ
機体の向き見ながらロール調整してるのに、こうなるとAとD押しすぎてしまって機体がひっくり返ったりフラフラして話にならない 起きた時PL見るようにしてるけど特に上がったりしてないんだよね >>936
そんなのがあるのか
うちでは起きたこと無いから知らなかった 陸自ヘリの事故、ローターが飛んだらしいな
戦闘機でも被弾でプロペラが欠けたりしてプロペラの重心位置が軸上からズレれば機首が遠心力で振り回されて空中分解しそうなもんだが、そういうのは実装されないんかな
という事で二階級特進おめでとぅ〜!
目達原駐屯地は元特攻基地、墜落事故現場前は陸軍将兵の墓
お腹ポッコリお前らミリ豚が敬愛してやまない英霊達のお導きやぞ >>929
いくらなんでも不謹慎過ぎんか
ゲームとリアルの区別ついてるか? なんかこの前晒されたチョンが言いそうなことだよなあ ゲーム中に勝手に切断されて7分の搭乗員ロック
なんじゃこりゃ(´・ω・`)? >>947
再参戦してもブースターは適用されないからあまり意味ないね。
目には目をなら適用されるのかな? >>950
お見事
仏ツリー始めたついでに過去に使えん判定下した各国機体載ってるけど楽しい
低BR一撃離脱機の強さを今更知ったわ ソ連機の超絶ホカホカエンジンなんとかしようとMECに挑戦してみたけどやっぱりやること多すぎてダメだ
MECでやってる人って各キー設定どこに振ってる?
ちょっと多すぎ TKで川に落とされたが、飛行機でリスポンできたので爆弾でTK仕返した! >>942
戦時中は戦没者が出たら誇らにゃならんかったんや ABで無課金かつ最高速度が80km/h前後かそれ以上で加速もそこそこあるような戦車何かない?
M41以外で 陸RBマジノなんたが開幕直後にやられて混乱してる
敵M8自分プーマだったんだが、適当撃ちして敵陣狙えるもんなんか?
それとも噂のチート? >>962
俺も開幕に適当に撃ったのが当たってクリティカルヒットになったことがある 東ヨーロッパでは、開幕直後に丘を登っていたら敵から撃たれて爆散した。 アナル民ヘタクソの自分にはA-36が使い易かったのですが、コレ戦闘機の撃墜数にはカウントされないんですね。で昨夜、同BR値のF4Uを試したら凄く乗りにくい( ;´Д`) 二晚連続、爆撃機乗りの撃墜王さんに遭遇してビビりまくり。失礼があればご容赦ください。 >>959
MBT/Kpz70
でも貴方はM41使っててもなんとなく日本ルートっぽいね 何気なく陸RBでB-29使ったら修理費6万SLでワロタ
なんだこれ… 空RBで開始時すでに敵にかぶられてる状況下からのスタートがあるのに辟易していたが途中参加なしにもできるのか(驚愕)
プレイ歴1年近くにして初めて知ったがこういうのはデフォでOFFにしてくれよ・・・ 修理費とリワードのコスパがいいのはなにか、という視線になるとウェ豚ちゃんはなかなか優秀 >>974
ピトー管と方位計が2つも付いてるからきっと製造や修理にコストがかかるんだろう >>974
その分リワード高め
ハイリスクハイリターン 試製烈風みたいな課金で修理費が安い疾風が欲しい。増加試作機が100機程作られてるし何とかならんかのう。 ケーリアンって3.7cmでも「車体に比べて武装が貧弱」とか言われてて5cmFlak twin載せようとしてたんだな
5cmだとZSU-57の対抗馬になれるな
あと一台も完成しなかったとかマジかよ… 一定角度以上は跳弾するはずやのに
特性無視して貫通しすぎやな
傾斜装甲でも垂直でも貫通率ほぼ変わらんし色々ありえん ふむ…勢いがないな
じゃあ、私が勢いよく終わらせてやろう , ゝ __
/ ` ‐ - ,
イ ` ‐ -.、 Voracious children and wolves
⌒丶、 } Sharpen their teeth on our bones
`ヽ ^~!. ; Carrion feeds the wretched
\ .\ .{ Vacant eyes peer through the hole
`ヽ `f, ` 、 .\' Beggars and thieves bring down a common enemy
ヽ` ‐-、 ‘‐ _ `ヽ } While pawnshop kings and corner queens
ヽ ‘ ヽ ゚, `7 } / All hawk their souls for gold
ヽ ’., ., 弋 入 ム'´
ヽ__ )ゝ } ,イ / Lifelong victims pound and claw at the ground
§/ ノ .乂 < ´ Searching for any way out of their skin
§/ Writhe in the cruel bloom
§ゝ'
§ Trying so hard to find beauty in flesh torn from me
,§、 プラーン Trying so hard not to lose you in cobwebs and empty hearts
,ー./ハ,§
〈:://二§_ Lifelong victims pound and claw at the ground
/ヽ ヽ ヽ Searching for any way out of their skin
. |:: |:::. 天| | Writhe in the cruel bloom
. |:: |:::. | | ←Lassar
〈:: 〉:: 誅 | /| All that you own suffer no fools
. |:: |____∧_,| They will not have their days
(((〈::: _ / /) Your broken wings drag us down into the shadows
|:::: |:: | There's no room for foul soil on this good earth
. |:: =|::: =|
|__,||__|
/::__) /::__)
/ / /ノ,/ )
https://youtube.com/watch?list=PL58A4156736C1D32E&v=SwnNCJfYMB4 , ゝ __
/ ` ‐ - ,
イ ` ‐ -.、 For all those born to serve
BVV ⌒丶、 } And those that chose to hide
`ヽ ^~!. ; Let their sadness be our blessing
\ .\ .{ Let their losses lead the way
`ヽ `f, ` 、 .\'
ヽ` ‐-、 ‘‐ _ `ヽ } The dark horse will one day come
ヽ ‘ ヽ ゚, `7 } / To free the light from all of us
ヽ ’., ., 弋 入 ム'´ One day the dark horse will come
ヽ__ )ゝ } ,イ /
§/ ノ .乂 < ´ For all those born to die
§/ And those that lost the fight
§ゝ' Let their hard roads be our way out
§ Let their passion lead the way
,§、 プラーン
,ー./ハ,§ The dark horse will one day come
〈:://二§_ To free the light from all of us
/ヽ ヽ ヽ One day the dark horse will come
. |:: |:::. 天| | ←Lassar
. |:: |:::. | | No matter the man or the machine
〈:: 〉:: 誅 | /| Beasts will become what they were meant to be
. |:: |____∧_,| In the name of lovers in the name of wars
(((〈::: _ / /) We'll show the demons for what they are
|:::: |:: |
. |:: =|::: =| Dark horse ride towards the light
|__,||__| Dark horse ride onward
/::__) /::__) Towards the light
/ / /ノ,/ )) Onward
https://youtube.com/watch?list=PL58A4156736C1D32E&v=aV4x5DsES9w ♪(v^_^)v☆痛快☆ク匕"ーツリスマス☆v(^_^v)♪
____
/_ノ 神ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
§
§
,§、 チーン
,ー./ハ,§
〈:://二§_
/ヽ ヽ ヽ
|:: |::.. 誅| |
〈:: 〉:: 殺| /|
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(((〈::: _ / /)
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. |:: =|::: =|
|__,||__|
/::__) /::__)
/ / /ノ,/ ))
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https://i.imgur.com/fflG4MT.jpg ♪(v^_^)v☆痛快☆ク匕"ーツリスマス☆v(^_^v)♪
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/_ノ 神ヽ、_\ BVV
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〈:: 〉:: 殺| /| Lassar
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https://i.imgur.com/ZtvZ0dI.jpg ♪(v^_^)v☆痛快☆ク匕"ーツリスマス☆匹夫縊死☆v(^_^v)♪
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https://i.imgur.com/fflG4MT.jpg なんか彗星乗ってるとすぐ敵が纏わりつくよね
こっちのが機動性いいから後ろとってぺちぺちやってると逃げてくけど
また他のがやってくる ♪(v^_^)v☆痛快☆ク匕"ーツリスマス☆v(^_^v)♪
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https://i.imgur.com/fflG4MT.jpg ♪(v^_^)v☆痛快☆ク匕"ーツリスマス☆v(^_^v)♪
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https://i.imgur.com/fflG4MT.jpg 吊り上げに失敗して初心者ちゃんに下から撃ち落されるとすっごい恥ずかしいぞ・・・・ このスレッドは1000を超えました。
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