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【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP3【荊街】
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0001名も無き冒険者
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2018/02/05(月) 01:34:21.32ID:gEC6w8GU
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
言の葉の樹の下で(コトシタ) 今月下旬予定
騒乱イバラシティ(荊街) 製作中

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP2【荊街】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504583425/
0101名も無き冒険者
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2018/03/30(金) 21:08:59.48ID:rnQohjnt
Characterのプロフィールを変更すると能力値を変更していないに伸びやすいステが変わってる気がする
もしかして「以上の設定を反映する」を押す同じ成長値傾向でも上昇するステータスのテーブルが変わっている?
0102名も無き冒険者
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2018/03/30(金) 22:38:20.36ID:MYL386J9
>>100
回避時条件発動率UPもあるしな〜
デメリットは被弾系がセットし辛いので、引きによっては…なところ

結局運ゲーじゃねぇか!
0103名も無き冒険者
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2018/04/09(月) 06:45:55.96ID:ROc4hKgr
被攻撃回避時に敵AT MAT減少がものっそい強いからなぁ
あれあるだけでターン数が伸びる伸びる
0104名も無き冒険者
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2018/04/11(水) 10:38:50.54ID:kMe+FHCU
それはATMAT強化を展開してない方が悪いわ
0105名も無き冒険者
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2018/04/11(水) 12:03:10.68ID:XHMGxlVU
そろそろ一度にひらめくスキルの数を増やしてほしい
一週間以上試そうとも思わないスキルしか拾わないのとかザラだし
0106名も無き冒険者
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2018/04/12(木) 20:43:44.03ID:OPK7CZEi
それやっても強い奴はもっと強くなって、おまいさんがゴミクズなのはかわらへんのやで
0107名も無き冒険者
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2018/04/12(木) 20:47:53.38ID:DtzmQj0+
金を出せばいくらでもひらめけるだろw
基本無料は課金者の餌だから
0108名も無き冒険者
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2018/04/12(木) 20:52:15.30ID:OQZtFVBd
餌か?
無課金だろうと4人強いの選べば、練習戦も最低引分で負ける確率ゼロだろ
0110名も無き冒険者
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2018/04/12(木) 21:27:41.18ID:BfjvTOA/
システム理解しているかが圧倒的に重要でFPなんて誤差なんやで
課金しても仕様理解してなかったら粗大ゴミにしかならん
0111名も無き冒険者
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2018/04/13(金) 02:22:56.55ID:/iRF+E6g
ガチャに課金するようなバカはシステム理解できなそうだしな
0112名も無き冒険者
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2018/04/13(金) 04:32:55.68ID:JI9smxTC
十段階で、強さ9の無課金者が強さ10になるためにFPガチャが必要なだけだからな
仕様を理解していない無課金者は強さ1で、仕様を理解していない課金者は強さ2の世界
そして強さ9以上同士が戦うと引分にしかならないゲーム性なので、課金のよる優劣はほぼないと言っていい
0113名も無き冒険者
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2018/04/13(金) 11:41:14.35ID:5FWr1hbS
言うてもうスキル閃きくらいしか楽しみないやろこのゲーム
0114名も無き冒険者
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2018/04/13(金) 11:53:20.97ID:WU7gWOZE
判定勝ちシステム無くなったから拮抗してもつまらないんだよな
0115名も無き冒険者
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2018/04/15(日) 13:06:21.40ID:cVopXfgv
>>110
ソシャゲとちがって、リスゲに課金する層はガチ勢のイメージあるがなw
0116名も無き冒険者
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2018/04/15(日) 13:14:38.04ID:68fiQR1f
鹿が引き分けを両成敗し始めたのがすべての元凶。引き分けを許さなかったあの頃の鹿に戻れ!!
0117名も無き冒険者
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2018/04/15(日) 13:15:57.07ID:cVopXfgv
>>112
強者同士が引き分けにしかならんってことはないとおもうがな
むしろ中堅同士が当たると引き分けになってね?7〜5勝が少なくて3〜4勝がむっちゃ多いし
スイスドロー形式にしてもちょっと多すぎ
0119名も無き冒険者
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2018/04/16(月) 17:45:48.06ID:fuEtGpp+
課金による優劣がないとかないわー
3連パッシブに使える内容が2つなのと3つなのでは出力に1.5倍の差がある
課金だけであまりデッキ考えてない人がうまく扱えてない例も多いが廃課金かつデッキしっかり考えてるヤツには無課金は追いつけないな
0120名も無き冒険者
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2018/04/16(月) 23:58:53.42ID:7YZGYiS9
×課金による優劣がない
△課金による優劣がある
○課金はできるが5000円以上はFP増加しかないため商業ソシャゲに比べ課金額の差はつけにくい
0121名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 00:04:39.14ID:7N2gOKPa
練習戦はバ課金4人連れてけば空欄ありの適当デッキでも8割は勝てるし問題ない
0124名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 13:17:59.34ID:Qy9supAk
大乱戦に毎回上位にいるような所は課金PTだな
無課金はランダムで組んで養分としてがんばれ
0125名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 18:38:12.78ID:8e8z7gFi
他は知らんがあのPTは完全無課金だよ
課金の方が引きやすいのはそのとおりだが良スキル引いたのをやっかんで課金呼ばわりするのはみっともないぞ
0126名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 19:44:34.10ID:CTwGAOks
上位に完全無課金PTがいるのか素直に驚いた
流石に優勝経験PTにはいないだろうな
0127名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 19:54:58.38ID:24UPGwjl
優勝PTも1,2人無課金混じってたりするで
0128名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 20:42:39.43ID:Qy9supAk
>>125
課金呼ばわりってなんだよ?ガキか?
無課金って人として恥ずかしいだろ
0129名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 20:51:34.19ID:+YqMv9Ff
そこまで言うあんたはいくら払って乱戦何勝してるんだよw
0131名も無き冒険者
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2018/04/17(火) 21:30:46.15ID:Qy9supAk
>>129
乱戦は優勝経験あるよ
練習戦でよく使われる程度の雑魚ですまん
0132名も無き冒険者
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2018/04/18(水) 01:03:11.28ID:M4E2SMXN
なに言っても証拠なんてないんだからお寒いだけだぞ
0133名も無き冒険者
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2018/04/18(水) 01:28:17.48ID:cdtUz6Jp
楽しませてもらってる身からすると確かに無課金で頑張ってるさんより
課金してるさんのほうが道理って感じはするね
0134名も無き冒険者
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2018/04/18(水) 05:30:17.40ID:cmuuDEmz
いっそのこと定額でやらせてくれ
課金額で強さが変わってくるとか萎え萎えよ
0135名も無き冒険者
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2018/04/18(水) 07:27:49.68ID:+fr7wjX3
ガチ勢(笑)が金を払ってくれるおかげでロール勢は快適に遊べるから感謝している
無(理のない)課金PTでも大乱戦優勝経験あるんだよなぁ
0136名も無き冒険者
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2018/04/18(水) 13:21:27.80ID:m7Ej2IVi
>>128
というよりバ課金だの無課金は恥ずかしいだのと馬鹿にする方が人として恥ずかしいぞ
課金しようがしまいが他人のプレイスタイルにケチつけるなよ
0138名も無き冒険者
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2018/04/26(木) 19:05:49.23ID:qv90QxfQ
今の栗鼠ゲはソシャゲ脳キッズレベルの民度と
分かりやすいスレで面白い
0139名も無き冒険者
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2018/04/26(木) 20:12:07.62ID:CeIxbv2Q
札束バシーンゴミソシャゲの分際でなにいってんのw
0142名も無き冒険者
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2018/04/30(月) 10:38:22.22ID:8jgzxnVm
青い鳥の方でもたまにカリカリしてる奴がいて楽しい
戦略どうこう言ったところで根本は札束で殴るゲームなので一定層以外は熱は冷めてんだよなぁ
0143名も無き冒険者
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2018/05/01(火) 22:23:19.91ID:gB/RW4I7
消費の早いソシャゲで1年たてばそりゃまあなぁ
ぶっちゃけ目新しい事がムリヤリ水増ししたスキル効果だけじゃぁ
0144名も無き冒険者
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2018/05/01(火) 22:26:21.88ID:/0cfa96A
こんな銭投げで時間を加速させて何時か流れてくるかもって運を掴むゲームのどこにド真面目になる理由があんだよって話
天井も限界もほぼ無いようなゲームバランスなんだからガチャガチャでキャラ出すゲームより遥かに沼だぞ
0145名も無き冒険者
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2018/05/01(火) 22:30:59.34ID:/0cfa96A
古参と新参で明らかにキャラステの成長配分に差がある時点で公平性なんて初めから皆無だよ
どんどん雑な人権()スキルで水増ししてって馬鹿みたいに効果文が長くなってって
そのうちスキル触るのもキャラロールするのもどっかでウンザリするタイミングができて大抵は辞めてく
0146名も無き冒険者
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2018/05/01(火) 23:13:20.68ID:gB/RW4I7
つまり何がいいたいかってぇと、イバラはよこんかねえ
0147名も無き冒険者
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2018/05/02(水) 12:34:45.05ID:NjzWJysI
七海が終わったら入れ替わりでイバラが来るって予想だっけ?
0148名も無き冒険者
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2018/05/02(水) 19:03:02.85ID:YUsLH7im
予想じゃなくて希望的観測じゃねーの
5000円投げたっきりの微課金勢だけどそこそこ楽しめてるよ
0150名も無き冒険者
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2018/05/11(金) 22:34:16.64ID:XjIipggd
栗鼠ゲや七海経験者も結構いる感じ?>ソレナリの冒険録
0151名も無き冒険者
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2018/05/12(土) 01:20:10.89ID:vQ10j7hn
楽しみだけどスレ立ててそっちで話そうぜ
無理だったんで誰か頼む
0152名も無き冒険者
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2018/05/28(月) 22:39:22.01ID:Ik6KplkC
だいぶ人が減ったな
ツイッターでぐだぐだと恨み節で引退報告する奴はなんなんだ?
引き留めてほしいのかね
0153名も無き冒険者
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2018/05/28(月) 22:40:55.66ID:UaKWX6PT
お前は次に、引退報告する奴は止めない、と言うっ
0154名も無き冒険者
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2018/05/29(火) 00:17:16.33ID:O8ZOrQr9
減っただオワコンだと喚くやつも御遠慮願いたい
こっちはのんびりおみくじゲーを楽しんでるんだから
要望を出すのは勝手だが個人の要望として言ってくれ
0156名も無き冒険者
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2018/05/29(火) 00:40:34.33ID:BsnNWDE+
いうて盛り上がりピークと課金額はものすごいだろうし先は読めん
討伐の流れとスキルの連鎖ストップからそのへんの終わりは近そうだと思うけども
0157名も無き冒険者
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2018/05/29(火) 14:54:00.84ID:WrNwy8Om
9割が大凶みたいなもんなのにおみくじゲーとして楽しめてるってのはすごいな
スキル閃いても大体条件見てため息ついてスキルページ閉じる事が多いわ
0158名も無き冒険者
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2018/05/30(水) 05:49:18.25ID:4JFZnRmi
そもそも根っから真面目に向き合う価値あるゲームシステムじゃないと思うんですけど
大乱戦チームとかに籍置いてるならともかく
0159名も無き冒険者
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2018/05/30(水) 06:12:24.55ID:WTb8Z3JI
質の悪いソシャゲだからな
基本無料だから質の悪いユーザーもいて気にくわないことがあると暴言を吐き捨てて去って行くw
0160名も無き冒険者
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2018/05/30(水) 08:10:33.12ID:K5Om1PuT
9割が大凶なんて考えだから悪く見えるんだろうな
9割使えないからって損するわけでもあるまいに
0161名も無き冒険者
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2018/05/30(水) 15:56:29.27ID:+Gid6ma9
実際こないだのFP111溶かしても使えそうなの5個くらいだったろ
0162名も無き冒険者
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2018/05/30(水) 20:36:48.29ID:r7yBbxlD
>>160-161
5~10%当たりなら相当良心的だよ
そこらのソシャゲは最高レア・準最高レアあわせて5%あるかどうかってのが普通で、最高レアは1%
そんでもってほしいキャラが当たるのはその数十分の1とかだから…w
0164名も無き冒険者
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2018/05/31(木) 00:38:43.66ID:MMPp3BZR
ソシャゲのレアっていうか、ハクスラ系ゲームによくある武器性能だよな
0165名も無き冒険者
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2018/05/31(木) 00:56:29.58ID:69fhA7F1
討伐戦も分岐がないみたいだし、そろそろ畳むか迷ってるんじゃないか?
0167名も無き冒険者
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2018/06/01(金) 08:11:16.98ID:m/406JQE
そういえば絵師さんたちは結構偽島時代の人たちも生き残ってるしプロになった人も居るっぽいけど
文士さんたちはどうなんだろう、やっぱりなろうで文章力駆使して異世界もので無双して書籍化とかしてるのかね
0168名も無き冒険者
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2018/06/01(金) 09:16:34.09ID:q/SOaKv2
アニメ化もしたような有名どころは知らんけど書籍化した人は複数知ってるし
逆に現役プロがいちゲーマーとして参加してる例もあるよ
偽島えらいって話じゃなくてこういうゲームなんだからこういうゲームを好む人達が参加して
中には作る側の人や予備軍もいるだろって話だと思う
0170名も無き冒険者
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2018/06/05(火) 00:06:00.93ID:p3QPHcMn
大乱戦上位ってどのくらいのこといってんだろう
常に優勝or1敗くらいの立ち位置のこと?
0171名も無き冒険者
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2018/06/06(水) 01:46:03.99ID:l8J3VrSs
大体そんな感じだと思うけど、個人的にはそれに加えて優勝経験ありも加えたいかな
上位って言われて思いつくところは大体どこも1回以上は優勝してるし
0173名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 03:35:15.73ID:GLXwbHwi
七海みたいにNPC戦オンリーは無理なのかなぁ
対人やりたくない……
0174名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 05:35:54.80ID:J1AKk9+T
クソバランスな対人だとストレス貯まりまくるからな
勝てている時はいいのだが一度負けると引退コース
0175名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 12:55:06.50ID:e57ChBs3
PK勢が大量のお布施突っ込んで強化するのが目に見える
0176名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 13:15:05.18ID:w4qX9b3c
対人メインでおそらくあるであろう課金要素…

これもう寄付名目無理では
0177名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 14:04:32.66ID:Og3w+nMZ
対人重視の定期更新ゲーなら強さに関わる課金要素はおそらくない
ネガるのは「ある」と発表されてからにしないとただの言いがかりだぞ
0178名も無き冒険者
垢版 |
2018/06/10(日) 15:45:26.27ID:FYcOz5Hq
ネガるってか、果てしなく不安になることくらい言っても構わんだろ
タワムレ→セレコ→コトシタの流れがあると、強さに関わる課金要素はおそらくない、ってのも希望的観測過ぎる
0179名も無き冒険者
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2018/06/10(日) 21:43:55.27ID:Og3w+nMZ
「”もし”対人メインでコトシタみたいな課金要素が”あったら”寄付名目無理では」ならそうだねと返すが
課金要素があるであろうって言っちゃったらそっちの方がただの悲観的観測だろと返すよ
希望的観測じゃなくてな。
りすが定期更新には課金要素を持ち込まないと言ってたんだからりすが撤回するまではそっちを信じるのが筋だろ
0180名も無き冒険者
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2018/06/11(月) 00:31:25.35ID:pP8DxulF
現時点ではどっちも予想でしかないんで確定したような言い方はやめとこう
コトシタみたいな強さに関わる課金要素はないといいなあ
0181名も無き冒険者
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2018/06/11(月) 01:45:41.47ID:GO1Pls7I
コトシタ程度で強さに関わる課金なのか・・
上位勢に無課金すらいるというのに
0182名も無き冒険者
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2018/06/11(月) 02:12:40.58ID:pP8DxulF
まともに強くなんかなれない程度の効率ではある
ではあるがこの程度でも強さに関わる課金ではあるからな
0183名も無き冒険者
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2018/06/11(月) 03:52:30.57ID:xUAe0zhA
無課金オンリーチームで乱戦優勝常連チーム安定勝利できるならドヤっていいよ
0184名も無き冒険者
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2018/06/11(月) 13:58:29.95ID:BR72oaM7
一万あれば一月分のスキルが拾ってこれる
構築力0ならお察しだが多少組める力があるなら何万何十万入れてる奴はそら強いよ
0186名も無き冒険者
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2018/06/26(火) 15:14:32.55ID:ElmbvsLK
最近本当に練習戦イケイケのガチ勢としかあたらねえ
微塵もダメージ与えられなくて沈められる
0188名も無き冒険者
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2018/06/29(金) 09:14:57.84ID:lVm1hCBy
おなじみの顔ぶれで固めたの以外は練習戦やってる奴かなり減ってるよな
課金でデッキ力が変わって誰でも呼びだせればそりゃこうなる
0189名も無き冒険者
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2018/07/01(日) 04:29:19.79ID:4tt/vqBl
逆におなじみの顔ぶれで固めて勝ててるひとたちは楽しいだろうなって
0191名も無き冒険者
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2018/07/03(火) 01:01:20.85ID:+qVh4ps+
一番悲惨なのはそこそこ課金してて見向きもされない勢だろう
0192名も無き冒険者
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2018/07/07(土) 23:56:33.90ID:JF43/qJL
討伐戦いよいよ最終盤っぽい感じだな
終わるか?
0193名も無き冒険者
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2018/07/08(日) 01:41:55.76ID:9KR8x1VU
クソゲすぎてだめぽ
こんなげーむに課金してたのか
0195名も無き冒険者
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2018/07/09(月) 13:54:10.61ID:eI/IrVtm
6.不具合やバランス調整が多々あります。
 第1期は特に多いです、のんびりと遊んでください。
0196名も無き冒険者
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2018/07/09(月) 14:29:21.26ID:Dinhibh3
対人が世紀末なのはしょうがないとして討伐くらいは普通にクリアさせて欲しかったんだけどな
つーか重課金してる廃を5匹集めてもクリアできない難易度ってどんだけだよ。まだ金稼ぎ足りないのか
0197名も無き冒険者
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2018/07/10(火) 00:18:22.21ID:0Il2NK4X
タワムレもクソ難易度多かったからね。しかたないね

詰将棋的なものが求められるのに、コマの強さが画一じゃないというのはマズい
試せるのは週14回→1回という激減っぷりもだし、システム的にはタワムレからどんどん劣化しちゃった感ある
0198名も無き冒険者
垢版 |
2018/07/10(火) 01:41:20.67ID:gKW+9+dH
そんなに急いでクリアしなきゃいけないゲームじゃねえだろ
0199名も無き冒険者
垢版 |
2018/07/10(火) 06:44:42.00ID:MlsjF/sN
タワムレはトライアンドエラーを楽しめたからな読み直しもあったし試行回数が多い良ゲー
このゲームもクソ難易度にするなら試行回数多くすればいいよ
0200名も無き冒険者
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2018/07/10(火) 14:26:51.81ID:cYQaFPyn
>>198
対人あきらめる人が大半なのに、討伐戦が試行回7%やで??
難易度も高いとそりゃこうなるよ

コトシタはチャットツールで、ゲームはオマケかもしれんがさ
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