【WT】Warthunder part407
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part406
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518785512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 情報だいぶ出てきたから日曜にDev鯖が来て週明けアプデかと思ったけど違った
あと1週間先になったか ソ連バイアスも糞、アメリカバイアスも糞
日陸はなんで優遇されへんのや
たまにはシャーマンで楽しくプレイさせてよ このゲームのシャーマン微妙だからできれば使いたくない IV号F2乗ってる身としては横取って抜けばほぼ確実に爆散するからヤンキーはM4にもっと乗って♥ 陸高ランクは即抜けで崩壊するのが名物だが、中ランク帯も時間帯が悪いのかそれとも普通に人減ってるのか
かなりアンバランスなマッチングばかりになるのでこっちも数人残して崩壊みたいな試合ばかりだな
>>28>>29
M4A3E2 そういえば、XM1の装甲は空間装甲だなのか?チョバムはM1E1試作車だけとかここで聞いた SLブースター出た日は課金サンボルで荒稼ぎしてるけどこれ無課金のSL倍率下げまくったガイジンも悪いと思う
サンボル自体はあんまり好きじゃないけど1000円もしない課金機でこんな稼げるなら誰だって使うわ >>34
ほんとぉ?
ていうかアプデの日とか発表してくれればいいのにね キ87しかりペロハチ、スカイリィしかりターボチャージャーを機外に露出させてるのって冷却のため? 朝鮮人かな?
冗談はさておき近距離マップ多いからな まぁチハ改でシャーマンに正面から喧嘩売れば史実を体験出来るから無問題よ BR離れすぎて調整すればシャーマンとほぼマッチしない惑星は天国じゃあ 実際、設計時の仮想敵とマッチングしてくれるようなソ連戦車並のバイアス効いてるからな ISISがT-55使ってる動画あったんだけど正面砲塔で跳弾してた
やっぱり惑星のAPFSDSが跳弾するのは正しいんやなって >>41
被弾音=ペコンペコン、ボヨンを思い出す・・・ チトの砲弾が弾かれ過ぎてツラい
ディッカーマックスの戦闘室正面に正面から当てて弾かれるってどういうことよ 俺もM4かKV1か忘れたけどそこらへん使っててディッカーマックスに正面から弾かれたことあるな
ドイツの自走砲相手だと真面目に狙わなきゃダメなんだと思ってたけどあいつら実は装甲薄いのか >>30
シャーマン乗りじゃないけども相手もほぼ同じこと思ってると思うんだ! 空RB独のメッサーどもが低空でたむろしててスピットに狩られまくる
ガイジ率高すぎる 低空攻撃機を見つけた瞬間に高度下げて3機くらいで追いかけるウンチーコング達もどうにかして 零戦二二型や五二型と違って三二型はスナップロールに入りづらいな・・・
翼切ってるせいか? >>47
別の画像だとおもうけどまるで水切りのように装甲がえぐれたものなら見たことある 陸RB最初から戦闘機に乗らせてくれないかな。爆弾ロケット無くて良いから。自軍よりの三拠点だけ遊びたい。
陸RB風味の空戦モード出ないかね。 シャーマンだからってナメてかかるドイツ乗りとソ連乗りには正義の鉄槌を下すのだ >>53
相手はそんな事思わずペラペラ垂直正面をぶち抜いてくるんだよなぁそして変速機から引火して死ぬ 異様に当たらないし当ててくると思ってリプレイみたら
やっぱプルプルしてるな
週末はやっぱ大量発生だな
いい加減に通報以外でも対応してくれないかgaijin チーター認定されたけどそもそもこのゲームPS4ってチート使えるのか? 今更ながら日本ツリー再開し始めたけど前評判と違ってSTA兄弟や61式普通に強いな
照準器高倍率で狙いやすいし、このランクでM48M60使えるようなもん
あと米英側や独ソ側両方に混ぜてもらえるのが地味に嬉しい 夢で車に乗ってたら被弾して炎上したからエンジン切って急降下して祈る夢を見た
何言ってるのかわからねーと思うが俺も何言ってんのかわからない 日本使ってると常にソ連が敵にこないか?そうでも無い? マークVやFV4202で高い弾代に辟易するなら、すっ飛ばしてマーク10に最初から乗れば良かったんだな。
APDS撃ち放題は楽しいわ。 M1エイブラムスが1979年と考えるとロシアのT-72AやT-80Bあたりまで出てくる可能性もある? 久しぶりに爆撃機で基地爆したけどSL損益本当にカスになったんだな
こんなリスキーな機種わざわざ使ってゴミ報酬とかやっぱ頭BVVって頭BVVだわ 陸RBの対地急に当たらなくなったんだがなんか変更あった? >>71
消火を試みるのも良いがはやめにパラシュートしないと脱出できなくなるゾ 空RBってタグ付くまでの距離こんな短かったか?
かくれんぼで遅延行為する奴増やしてどうすんだクソGAIJIN 空ABでもタグ付く距離が短くなったな
地上物探すのが大変 地上の戦車どこに残ってるか探すの大変なのにそれを探してる爆撃機は簡単に見つかる非業 つーか無線共有距離も短くなってるよな
アホかGAIJIN 低BR帯で、スタート地点で向いてる方向へまっすぐ行けば拠点に着くと思ってるか知らないがマップ外に続く道に5台位がまとめて行ってしまった時は乾いた笑いが出た >>68 PS4のソフトとハード上でのチートは不可能
PS4は未だにクラックされてない
設計した中の人知っていて話し聞いたけどMB上の暗号化チップのHW仕様が解からない限り絶対に抜かれないと豪語していた
HWの仕様を知っている人間が世界で数人しかいないから洩れようが無いと
PS3で散々やられたから今回は万全だとよ
WTでは外部ハード使ってのチートは或るらしいが詳細はしらん ECってSLちょっとしか貰えないかなしい
RPはたくさん貰えるけど 拷問じゃねーか
カレリア、kubanと同じくあのクソゴミマップいつまで後生大事に残してるんだよって思うわ 9.0で灰の川というか灰の川自体ここ数ヶ月行ったことないからローテ変わったんなら歓迎よ
クバンジャングルも久しく行ってない
極寒の山道ヴォロコは当たってないからこの調子で頼む >>70
そりゃBR下がった上に後退速度上がったりHEATFS追加されたりしたからな
初期なんてほんとクソだったわ
SB逃げ込んだらTKで殺されまくるし __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
ほんまこれ >>88
ECはプレイヤーとテツオで報酬が全然違うから、稼ぎたいならなるべく人が多い部屋の方がいいよ
あとECには着陸報酬なんてのがあるからキルしたら絶対基地まで帰ること
エンジンとかやられてどうしても帰れない時は前線(マップにある赤青のライン)の自軍側ならその辺に着陸しても着陸とみなしてくれる
敵陣側だと着陸しても墜落判定になってデスが付くだけだから注意
それだけやってもRBよりSL報酬低いけどな… おや、 Elephantの ようすが…!
おめでとう!Elephantは Dicker Maxに しんかした!
https://i.imgur.com/81FClzZ.jpg >>98
>エンジンとかやられてどうしても帰れない時は前線(マップにある赤青のライン)の自軍側ならその辺に着陸しても着陸とみなしてくれる
これは知らなかったは不時着も意味があったんんだな そういえばECでSL報酬アップと軍票ミッションが有効になる話はどうなったんだ >>100
ついでに不時着して脱出すると次回スポーン時の費用が半額にもなるよ
SPは普通にかかっちゃうけど
ところで最近待機画面でスポーン費用表示されなくなってない?
修理費制になったのかと思ったらそう言うわけでもないし何故消したし >>98
頑張って自陣目指すわ
出撃費って前はあったのかな?
俺が始めたときは無かった気がして最初出撃コストの法則がわからなかったわ
あとでスレで修理費の半額がECの出撃コストって教わった あった無かったはコストの表示の話ね
言葉足らずですまん PCからPS4に行こうとしてるけど度々マウスの挙動がおかしいやら動作が重いやら聞くから何かアレだわ >>106
アカウントの移行が出来ないのは知ってるだろうけど
それを抜きにしてもWTの為だけにPS4をわざわざ買うぐらいなら少しお金足して中古PC買う方がよっぽどいいよ >>106
マウスでやってもPCより微調整できないってことと、クライアントの向上が適用されてないとガクガクすること
あと新マップは問答無用でカクつく(改善されること有、例外として韓国はまだガクガク)こと
高グラなのは認めるけど、よほど財布が厳しいとかでないならWT目的でPS4はオススメしない >>110
世の中のPCゲーマー全員がタワーとは思っちゃいけない
WTのような基本無料ゲームはライトゲーマー層が多いからノートや一体型、廃スペpcまで様々いる >>98
> あとECには着陸報酬なんてのがあるからキルしたら絶対基地まで帰ること
着陸報酬が関係するのって爆撃機だけじゃなかったっけ? >>113
いや戦闘機にも着陸報酬あるよ
最近更に報酬減ってるからもう着陸しないとK/D1でもスポーンのコストだけで赤字になる 未だに神風の判定バグ直さねえな
物理演算のカットオフ調整しなおせっての
決着ついた後のあたり判定の物理残存時間長すぎんだよ >>87
WTのチートはMODシステム内で外部チートは少ない
ソフト的なハックも必要ない
ガバガバなMODの制限範囲内でプログラムし直したファイルを置き換えるだけやから
MODは廃止しなきゃおかしいんだよ OPアメリカチーム(半数p-47)でも統率が取れてないと負けるんだなって
開幕からチャットで雑談してたら九割九分負ける法則 空RBってなんで後半になるとエンジン性能落ちるんだろ
消耗度とかあるんか サンボル多数いても低空でクルクルとか高空で芋ってると負けるぞ
あとマップによるでしょ 高空粘着野郎死ね
お互いリスキル狙いなのは分かってるんだから無視して敵陣に行けばいいのに
お互いそれぞれリスキル出来ればwin- winってのが何でわからんのかね 負けたらリワード減るし勝利への障害を取り除くのは当たり前。でも爆撃機乗ってる時に戦闘機に狙われたら見逃して欲しくなるからその気持ちはわかるぞ 流れ弾でTKされてムカついてそいつの周りにチョロチョロ弾撃ってたらやられる前にと思ったのかまたTKしてきて草
トドメにもう一回周りでウロチョロしてたらまた殺してきて大草原
こっちは一発も当ててないから非はないのに不思議だねぇ?
まぁTKするやつの脳味噌なんかこんなもんな >>126
お前めっちゃ顔赤いやん
まずは落ち着いてコーラで一杯やろうな やたらクソ強いYak乗りが居たからプレイヤーカード見たらプレイ時間3700時間超えのバケモンだった・・・
どんだけやってんだよ怖いわ 被弾しなくても狙って撃ってきたなら落とすに決まっとるわ そら流れ弾だろうとTKされたら腹も立つわ
だから自分はたとえ掠っただけでダメージほぼ無しだとしてもJ抜けでペナルティ背負わせてる
残機に余裕があるなら挑発して再度TK誘発させる
んで、それをネタにTK報告するんだよ
顔真っ赤っかだからこそ損得関係なしにやる
当たり前だよなぁ⁈ みんなもやってるだろ?
掠っただけでJ抜けする嫌がらせ リプレイ見ればお前の方が悪質だってバレバレなはずだぞ こっちの弾は当ててないんだよなぁ…
当てないように細心の注意してるし
相手から何か言われても「間違いでクリックしちゃいました、でも当たってないからいいじゃん」で済むし
実際にTKしてる方がよっぽど悪質だよなぁ⁈ だいたい人のこと悪質だ何だ言ってるやついるけど
最初にFFしてきたほうが悪いのは確定的に明らか
はっきりわかんだね そら最初にFFさえされなければ俺もそんなことしないしね KV-1Eに乗ってる時クルセイダーにけつ取られて対処するの面倒だしすぐ後ろの味方が殺ってくれるだろうと思い放置してたら気づいてないのか無視された
チャット送ってもキョロキョロするだけだし彼には見えてなかったのだろうか そもそもJ抜けを禁止するルールもなければ挑発だってTKみたいに何かペナルティがあるわけじゃない
俺のやってることはゲームのルール上なんの問題もないわけで
RSKAFみたいに穴を突いたTKしてるわけでもない
何が悪いのかさっぱり、理解に苦しむね 2度同じ相手をTKするとキックされるから同じ相手に3度TKされることはないはずだよな
1回目にTKされた相手を誤認して関係ない味方を追いかけた挙句落とされたんだろうか いや、リプレイで確認してるから間違いなく三回殺されてるぞ なんかECが途中抜けしても負けにならなくなってる
そのせいでRP貰えるのが3時間の戦闘終わってからになってすげぇ開発に不便になってしまった
勝率なんてどうでもいいからこの仕様マジでやめてほしい まーたFFかよ
護衛してやってるのに旋回機銃当ててくるとかクソみたいな爆撃機だったわ
7.7ミリ数発でもFFはFFだからJ抜けしたらペコペコ謝ってくるし
謝るくらいだったら最初から当てるなって言いたくなる >>131
開始早々後ろからやられたら飛行場に戻るのも馬鹿らしいし抜ける キチガイが増えたのはDMMが関わり始めてだっただろうか DMMになった頃は前からWTやってたDMMアンチの方が暴れてたよ 別にキチガイじゃないぞ
「最初にこちらからFFすることは絶対にしない」うえに「挑発する際も絶対にFFにはならないようにする」
は守ってるからな
最初に当ててくるほうが悪いんだよ 二回目のTKだってこっちは当ててないから勝手に向こうが危機感感じて殺しに掛かってきてるだけだし
弾を当てられてダメージ受けたのならともかく、当たってないのなら気にしなければいいものをねぇ・・・ FFと言えばスキルMAXの銃座でも味方をFFする時あるのな
スキルMAXの銃座は初だけどこれで銃座のFFは通算4機目だよ 乱戦や敵と並んでるときとかしゃーないと思うけど
なにもないときに因縁吹っ掛けてくるようなの抱えてゲームしたくないわ >>157
乱戦だろうが敵の近くにいようが一発当てられた時点で即J抜けよ
ペナルティ発生してる時点で当てた側が悪いのは明白だから胸張って嫌がらせ出来るからね 世界大戦当たったわ
今はまだテスト始まってないのかな なにもしてないのにオランダ語圏分隊二人が協力して敵前に押し出してきたぜ
むしろ状況を察してくれた敵側が撃つのを止めてくれたという ECで不注意でFFしちゃった時、ほんの数発で見事に相手のエンジン壊しちゃって賠償請求されたのには泣けた TK豚はやり返されると思ってないから徹底的に殺し返せ
マナー違反とか抜かしてるガイジ自身が反撃されたくないTK豚だ
スレで言論統制すれば洗脳できると思っているアホ そもそもタダでさえ頭弱くても出来るABにFFなんてシステムがあんのがいけないだろ、そんなのすぐ悪用する奴がいてすぐ顔真っ赤になってTKし返す奴がいるわけで。 世界大戦モードのテストやってるみたいよ
なんか参加できない人もいるみたいだけど申請してないからよくわからん
なにやらマーカー無しから有りに変わったらしく不評みたいだね
ULQ対策なんだって
少し前に運営がULQはゲームに影響なんかしないって言ってたクセにさ TKしてくるようなのに常識やマナーを説いても無意味なのはRAFKSに学んだだろう
gaijinは通報溜まっても1週間以内に解除するTK容認だし諦めるしかないよ
TKが本当に嫌ならこちらがゲームやめるしかない ECで戦闘機同士の対進戦闘になって流れ弾で味方を撃墜しちゃったけどたった一度でも部屋から追放されるんですね…… 味方の弾掠っただけでJ抜けとか勿体無いからできないわ
狙ってやってきてたら反撃するけどね SBで鹵獲車両使ってわざと味方に撃たれにいってJとかは憂さ晴らしにやるわすまんな STA糞かと思ったけど開発すればそこそこ戦えるな
まぁワンパンなんですが >>170
あからさまな常習犯になるとある日突然垢停止になったりするから気をつけなよ
リプレイ何本かと外人に提出されれば迷惑行為だかで止められるぞ 相手からしたら顔真っ赤で撃ち返してきてるけど一発も当てられないド下手に見えるんだろな >>172
キルデス1は超えてるし臆病というより判断が遅いだけじゃないかね
自分も(あっいま減速して旋回すれば回りこめたなあ…) って思うことあるし >>176
撃墜数トップ4で並べなおして110キル2000デスに見えるんだが WT起動してる裏でこれ立ち上げてる。放置してるだけで経験値がっぽりもらえるから
https://goo.gl/jqfT4Q 戦車でTKされたらもう一回殺されに行って
めでたく相手が自動BANされるようにしてあげる 流れ弾がヒットって
FFは射線の前に出てきたり周り見てない迷惑なことやらかして起こる場合が殆どだぞ
百パーセントガイジが悪い 釣り上げて撃破した子が顔真っ赤にして何度も立ち向かってくるの可愛い
でも同じ試合中に3回も4回も同じやられ方するのはちょっと学習能力なさすぎじゃないですかねぇ… ID:GjwRH5JM0
こいつに「ピチッ」って1発当てると自爆します
2機目はわざと射線に入ってきます 乱戦時に交差した敵機を狙って当たったりした場合は仕方ない部分もあるけど
同方向の敵機を追いかけてる時にショルダーショットはやめた方がいいと思うな 陸軍12.7mmクソゴミなイメージしかないけど強かった時あんの >>188
機銃buff〜ベルト変更までの間はクソ強かったよ
隼でガガガッと撃っただけで爆撃機の翼がヘシ折れてた
これ絶対BR上がるだろと不安に思ってたらベルト変更でめでたく元のゴミに戻って一安心 ブローニングと比べればプレダもホ103と劣るけどイタリア実装時に威力がかなり上がった
正確には距離による威力の減衰率が大幅に減ったおかげで威力が落ちなくなった
ホ103はこの前の弾薬ベルト変更でAPI-Tだったか抜かれて威力が下がってる
個人的には今のベルトでも十分戦えるけどね >>191
パスタ砲とホ103は威力はともかく主要交戦距離で当てらんない
IJNの20mmは1号でも2号でもうまく当てられるんだけど 500研究ブースター使った直後に開幕建物に突っ込んで事故死した
泣きそう >>193
ポジティブに考えよう
その試合はもしかしたら終わるまで一時間かかったかもしれない
それなら早く離脱できた分出撃すれば5倍経験値なんてなくても元は取れる と +500%だから倍率にすると6倍やで
プレ垢にしちまえば常時2倍だしブースターとかどうでもよくなる 150%ブースター使って改修進めようと思った2機が為す術なくソッコー撃破され(pt20前後)
素面で出た残り機体も敵が強くて稼げず
スコアボード見たらABなのに見事なレ○プ戦場
敵側上位3人が二桁キル取る勢いの中こ
ちらの上位は4キル程度
最後にデッキに残ったのは爆撃機
俺はそっと格納庫に戻った 何度と敵と対峙して一方的に撃破した奴が偶に同じチームになると後からからTKして来てChatでHAHAHAHA noobとか煽ってくんだよな
イカレているレベル超えて純粋な気違いだろ
TKした奴のIDは覚えて敵として対峙した時はゲームやる気無くすくらい徹底的にボコボコにしている
動物には噛みつく相手間違えた事を徹底的に叩き込んでやる必要がある
おまえ等もTK返しとかしてないで見掛けたら徹底的にボコって再教育しろや
TK返しとか気違いと同じレベルだぞ 絶対に当たらないように撃ってるってさ、ロックオンしてるが故の所業だよね。
反撃は立派な正当防衛じゃないですか。
ガイジの思考はマジで理解できないですわ… 巻き込まれるのやだから一杯人集まってきたら離脱してるわ 陸RBでFFできてた頃TKするにしてもなぜか開幕でやってる奴のほうが多かったな
味方に見られて殺されるのがオチなんだから、ある程度バラけてからしたほうが
TKerにとっても気持ちよくなれるんじゃねとか思ってたけどTKerの考えることはわからん 500booster使った空RBで海峡跨いだクソデカマップ当たってしまい、どんどん戦闘機燃料切れで自爆して減っていき最後爆撃機一対一で邂逅すら出来ずに時間制限むかえたんだけど
互いに船団は破壊できないからチケット同数で引き分けあるのかと思ったら何故か負け判定貰った
これ互いに負けになってるの?
長時間待った挙げ句これで許せないんだが >>203
一応断っておくが2年前の話な
http://i.gyazo.com/4656a6472939c0fec8d12d80519c351a.png
100キルイベなのに4分以内に試合が終わるという珍事が起きて大して稼げなかった
本当だったら100万SLくらい稼いでどや顔で結果貼るつもりだった >>204 いまだにTKできる空だと未だに開幕時がデフォ うーん…
初SBでガイジプレイ連発で泣きそう
旋回すらままならない… >>212
飛びながらレス
なんとなく感覚掴んだけどマウスの場合横に動かすと落ちるのね
あくまでロールと上昇、下降を上手に使えばいいのか SBは長距離爆撃機でRP稼ぐ為だけにあると思ってる 陸RBでTKあった頃は戦闘終了直後から画面戻るまで緊張感あった
あれ最後撃破されてたとき修理費取られてたのかな 週末テストに向けてジャクソンを育てるかG-14を育てるか悩みどころ >>212
初めなんてそんなもんよ
俺も昔は1日1キル目標とかでやってた
2時間飛んでもキル取れない日とかざらにあった そういやSBはじめた頃はやけにあっさりフラットスピンに入ってしまうんでやべー気をつけなきゃて思ってたな
チャットでSB初心者の外人も俺のスピットすぐスピンしちゃうんだけどー!?って言ってた 陸RBは開幕死ねばそれで終わりだからなんとも言えん
フランスランク2初期でRB行ったら酷いことになったわ >>218
陸ABは航空機でもらったRPも全部戦車に入るけど
陸RBは航空機が自前で、航空機でもらったRPはその機体に入る。そこが一番違うかと SBやる人が増えるのは嬉しいね
フラットスピンに入りやすいのならピッチ、ロールの感度が高すぎる可能性があるかもしれないから自分の納得するまで設定は煮詰めた方がいい
日本機は失速しにくいから個人的におすすめ
あとマウスでも出来るみたいだけどできたらパッドか女医棒でやった方がいいと思う SBって他のモードじゃまともにとばせなくなった爆撃機飛ばすモードでしょ あ、フラットスピンは別の人な上に過去の話か
すまん勘違いした ECで攻撃機使ってひたすら対地してるのも最近よく見る
戦闘機以外の航空機にも活躍の機会があるモードだよ SBもECもランク4はもう7割くらいが爆撃機になってるな
最近じゃECですら1時間かからずに飛行場吹っ飛んでゲーム終了とかよくある >>229
ランク4久しぶりにやったけど
米ソ英対日だと米ソ英が爆撃機ばかりになるな
やっぱり空戦したいならランク2か3だな
話がズレるがその時震電使ったんだけど機首がブレブレでまともに射撃できんかった
あそこまで酷かったかなあ SBでどんちゃん騒ぎしたいならEC行くよりカスバでRank4部屋建てるほうが楽しいし練習になる >>233
空SBのランク4部屋じゃダメなのか?
まあ部屋が立ってないかもしれんが
カスタムバトルって参加した事がないんだが鍵かかってなければ勝手に入っていいものなのかね SBランク4はもっと酷いぞ
大体いつも開始10〜15分でゲームが終わる
そんでもってこっちは飛行場スタートだから会敵もできずに離陸してちょっと飛んだらもう飛行場無くなってる
俺もカスタムバトル行ったことないんだけど勝手に入っていいならそっち行こうかね
なんかあそこは身内でやってる人が多いってイメージなんだけどどうなんだろう カスタムバトル部屋でなんでもありのやべーお遊び部屋あったな
設定なのかチート使ってんのか爆撃も砲撃もきかねーのいたし いいかげん害人はSBも爆撃機の同時出撃数制限したらどうなんだろう RP稼ぎたい時はECで対地すると捗るんだよな
俺にとってSBは謎に包まれているキューに入れておいてもECに放り込まれてしまう WT陸はpingで機動性が変わる
ネットコードの巻き戻りで減速Gが常にかかって
ブレーキ引きずりながら動いてるようなものだから
エンジン出力が低いRBSBだとモロ影響がでるんだよ シミュレータバトルっての挑戦してみようかと思ったけど枢軸側に人が全然いないのはなんで? >>242
中華のチーターや日本人のTKクランが常駐して荒らしてたから過疎った
チートで他の機体のデータと入れ替えてエンジンを高出力化したり
コックピットのテクスチャを透明化して射撃しやすくしたり視界を確保したり
FM弄ってトルク消してまっすぐ飛ぶようにしたり
チートが蔓延して過疎った >>165
ようわからんけどULQが有利ってこと? >>191
API-Tってただのトレーサーだと思ってたけど強かったのか・・・ >>237
それ
あんだけ機体でかいんだから水なんて腐るほど積めるだろうに 103がそこそこ使えるっつってもM2使ったあとだと悲しくなる火力には違いない 空RBって戦闘機とか爆撃機の数って敵味方一緒ではないよね? 一緒じゃない
味方がロクな対空機銃ない爆撃機だらけだったら覚悟しろ >>259
その内、鹵獲中国戦車とか日本に供与されるんじゃね? BF109K-14
ドイツが鹵獲したスピットファイアにDBエンジン搭載して性能試験したやつ
が1.77で実装されるとの噂
あくまで噂・・・ 10連敗して心折れる〜なんで勝率なんてものプロフィールにあるんだよ元wot民だと固執してしまうよ
あー好きな戦車だけで勝率なんて気にせず楽しみたい… >>264
使う国を変えてみる、BRを変えてみる(得意な編成)
戦術を変えてみる(突貫重視、生存重視、サポート重視) 勝率なんて50%割らなきゃ無問題よ
陸なら普通に戦ってれば初期仏でも無い限り割らんだろう カレリアの崖で撃ち合ってる馬鹿がいる限り勝率とか無意味だから ドイツはハイオクガソリンの入手に難があったのでエンジンがバリバリにハイオク用にチューンされてるスピットは手に入ってもそのままでは運用できなかったのかな >>267
キルレート高い人でも50%割る人結構いてるよ >>273
そりゃ後方で戦ってりゃそうなる
勝利には寄与してないってこった >>275
単純に考えればそうなんだけど、勝率と戦歴って結構リンクしない場合もあるって言いたかっただけ
自分が使ってる車両とマップ&味方の編成が偏ってたり戦術も偏ってる場合があったり
結局勝ちたければ自分がその足りない部分を埋める様な行動をするしかない
ま、どうしても陸の場合はマップの影響は大きいね >>272
ドイツより日本の方がオクタン価高いぐらいなんだよね
だからジェット&ロケットの開発が進むのだろうけど 5機でterror of the sky取れた
なんてレベルの低いバトルなんだよw >>276
それはその通りだね
砲塔無いとか貫通無いとか俯角無いとか足が無いとかそういう車両はかなり行動が制限されるから
余計にマップの影響が大きくなるよね
とりあえず仏初期戦車は絶許 仏陸初期車両の砲弾ってWW1より前のものとか聞いたし多少はね? 現代行く前にWW1の航空機整備してほしかったわ
それとも現代一通り終わったら来るんかね ドイツに鹵獲スピットとか今でさえヒトラーボルトが蔓延してるのにカオスなことになるw しかもDB605乗っけてるとなると下手すりゃ本家のXbよりも強くなりそう ランクルにZU-23やSPG-9やら積んだのをランク6に出してかさ増し >>282
こういう意見良く見るけど実装したらどこに追加するつもりなんだ
底上げするつもりなのか初期機体を増やして他ツリーから何機が分捕ったりするつもりなんだろうか
前者ならやめてほしいもんだな 悲しいかな絶対に人が減る 後者も開発面倒いからなんとも 悪くはないけど既存ユーザーの反感は買うだろうし
やるんならwotみたいに二種類の機体から同じ機体にツリーつながるように初期機体として追加してほしい >>291
書いてて思ったけどそれでも初期機体ならツリーなんて繋がらなくても関係ないな 折り畳ま去ってる機体をある程度バラバラにして、後々ツリーつなげるのがベストか >>286
ZTZ-88のことかよ
K1も88式っていうんだよ てかマークW雄型とか出せよ
80年代戦車とかいらないからさぁ
10年代20年代の戦車出せよな WW1の戦車とか誰うまだよBf1から流れてきて古い戦車カッコイイと思う俺カッコイイとか思ってる奴か? >>295
まあ気持ちもわからなくもないんだけどね
ああいう戦車は塹壕戦、対歩兵戦こそ輝くからWTにはちょっとな
ガルパン再現動画制作してる人からすれば最終章の再現もしたいだろうし(チラ見) そもそも対戦車戦用じゃない、砲は積んでなくて機銃しか積んでないみたいな奴も居るし、側面は7mmクラスの徹甲弾に抜かれるし、ルノーはキツキツレイアウトに2人詰め込まれてるだけだから1発抜かれるだけで死ぬからフランスが悲しみに包まれる カーデンロイド豆戦車の派生だけでも相当いけるやろ
課金戦車でもいいぞ WW1の戦車実装したところでそれがgaijinの収益につながるか怪しくねコレクター向けの課金車輌なら買う奴はいるだろうけど フランスのクソゴミ戦車の犠牲者をこれ以上増やしてはいけない イタリアツリー陸はともかく空も放置されて後発のフランスツリーの方が実装頻度が活発なのが悲しすぎる イタリアツリー早くしてくんないかなー
調べたらM3中戦車みたいなのあってワロタ
装甲も30mmしかないけどBR1.0はこれでキマリだな
テクニカルツリーにはアルファロメオ800REを使おう。クローラータイプだからM3ハーフトラックみたいな感じになるけども K-14はドイツ設計、ドイツ製造
純然足るBf-109だよ
>>272 オクタン価は添加剤で調整できる
20世紀にはいってからすぐに発明されている
おそらくだけど添加90〜110オクタン価のガソリンはあったと思われる
後ドイツは世界に冠たる石炭液化技術をもっていたのでそれほど質の悪い燃料を使っていたとは思えない
液化って言葉だが炭化水素を取り出して触媒つかってガソリン化する技術
すり潰して燃料化するわけじゃない
原油ベースは大陸側は重質油ばかりな上硫黄が多いから製油には苦労したとは思うが K-14が配備されたとされる基地の指令が4羽プロペラのbf109なんて見たことないとか言ってたらしいがどうなん? いつも思ってるんだけどガルパン何であんなに持続性のあるコンテンツになったん?
もともとよくある深夜アニメの一つじゃなかったん? 日陸ってほんと人気ないな
周り見ると虎1.虎2.パンター.ラングばっか
STA使ってて悲しくなるわあ 下手くその愚痴聞いてくれ
リスキルが悪いとは言わん。
言わんけど三連チャン同じ奴からリスキルされて頭に来たから追いかけたら、何故か二キロ地点で必ずロストする(パイロットはカンストしてる)
アプリで見ても消えてるんだか、しばらくしたら必ずリスキルポイントにいてやがる。
名前晒してやろうかと思ったけど、自分の下手くそさも一緒に宣伝する事になるからぐっと堪えた。
自分が下手くそなのは認めるけど、何か今回の一戦はむっちゃモヤモヤが残って仕方ない…orz >>313
アニオタもミリオタも共存可能な絶妙な塩梅だったから >>310
実はそんな簡単な話じゃなかったりする
100を超える様な高オクタン燃料を作るには良質な石油から原料を大量に取らなければいけない
当時独は良質な原油は殆ど入手出来てないので原料の時点で差がついてる
あとオクタン価を高める化学物質を大量に作る方法とは別に
低オクタンを化学処理して、オクタン価を高める方法があって(水素添加法、接触分解法)
この両方を組み合わせていく、この技術と原料と精製法が揃わないと無理
当時それが出来たのはアメリカだけだったといお話 >>314
航空機や艦船みたいに日本戦車は昔から人気ないからね、ここ数年は急に人気が出た印象あるけど >>316
チェックしてみた
結論から言うと、何も変なとこなかった…
たまたま俺がやられてリスポーン地点に現れた時に、たまたま側に通りかかったのを三連チャンしてるだけだった。
それまでそいつはリスポーン地点で普通に戦闘してたw
二キロでロストした原因はわからないけど、そいつ視点でははっきり自分の機体が確認出来るし。
多分、頭に血が上って冷静やなかったかもな。
リプ見て一応自分が1度はリベンジ果たしてるのを見てちょっと落ち着いたわw
駄文失礼 >>314
戦中戦車ですら微妙なのに、世界全体で人気が落ちる戦後時代の試作機とかもうね 日陸実装は独露と比べて後の後だったんだから人気とかそういう問題じゃないと思うがな 個人的には壁役にヘイト稼いでもらわないと日陸が活きない気がするので今のままでいい >>318 エチル有鉛法ってのがあってだな、第一次世界大戦が終わった位には既に完成したいた
超絶簡単お気楽製造可能な添加剤
しかも効果絶大
日本でも1980年代位までハイコン車用に普通にガソリンスタンドで売っていた
低価格ながら容易にオクタン価上げられるので重宝されてた
唯一の欠点が鉛中毒を引き起こす排気ガスが発生しちまうこと
ハーバーボッシュ法での石炭液化技術は炭化水素から純然たるガソリンを精製するから品質は天然物より不純物がなく品質はよい
原油精製は原油の素性によるが、石炭液化はこれが無い 1.77遅いな
いつも予告からこんなペースだったっけか 日のスタビライザーってどこから実装されてんの?
そもそもスタビライザーってどうやって使うんだ? >>313
ミリオタアニオタよりもスポ根アニメだったのが強い >>324
クラッキングでの精製法ができなくて四エチル鉛混ぜるだけじゃ100オクタンは無理だよ
全部が揃って初めて高オクタン燃料になる なんでレンタルなんか当たるんだよぉ……
そして搭乗員訓練費用かかるとかふざけてんのかだれが使うねん 74式まで作った感想。
まあ普通かな、と。弱くもなく強くもなく。
74式、STB、対空戦車でABやってる。 >>328
まだまだ先かぁ
STAのHEAT-SF?優先して作ったけど貫通はするんだがパワーが足りないと言うか、モジュール破壊はしてくれるんだが人は潰せないと言うか >>333
STAでHEATFS運用するなら遠距離戦でじわじわなぶり殺しするような使い方にどうしてもなってしまう
ワンパン狙いな市街地のような近距離でABCBC使って相手の側面を取るしかない
まずマップや自分の戦術&敵味方の車両をみて弾種を変更する癖をつけよう >>334
なんだかんだで大売れしたアニメだし
しつこいくらい報道番組でも宣伝してたからネットやってれば知らない人のが少ないだろうから…
ガルパンみてミリタリーにハマり、wot初めたけど肌に合わずにWTに移住してきた自分みたいなのもいるよ >>313
ストパンや艦これと違ってできるだけエロを減らして言い訳が立ちやすいようにしてある ミリオタって全然軟派だよ
御大と言われる人たちだって艦これやらガルパンの話題出してる ガルパン自体は見たことないけど源文の描いたガルパンは面白かったわ >>335
ワイ「あ、敵戦車やん、当てなきゃ」HEAT-FS装填
敵「変速機、操縦手、破壊!」
ワイ「あああっヤバイ、逃げるか?次弾もHEAT-FS、全速後進や!」ボン
弾薬庫に誘爆しました
こんなんばっかりやなんでワンパンなんや 戦史動画を見たせいでつべでおすすめ動画にこれの実況が出た→WT始める→ガルパン知るのプロセスを辿った自分みたいなのは少数かな? 艦これもガルパンも好きだしミリタリー業界の活性化に一役買ってると思うけどTPOは弁えるべき 最近友人にWTで戦車やりだしたと言ったらガルパン面白いから見ろと言われたな
戦車には興味が出てきたけど萌えアニメには興味ないと言ってんのにDVD全巻渡されたわ
結局まだ見てないが今度会った時に感想聞かれたら困るなあ >>340
後出しの方が長く狙えるんだから当たり前
それが嫌なら一発で無効化する腕か撃ち終わって隠れるまで狙われない立ち回りを身に着ける事だな そろそろ真面目な萌なしの戦記ものがあってもいいじゃないか ソードフィッシュでUボート吹っ飛ばすエロかわいい姉妹のアニメができればソードフィッシュ乗り増えるワンチャンありか
昔見た映画ではむさい兄弟だったけど gaijinはマチルダをガルパン並みの速度が出せるようにしろ 最近は女の子&兵器みたいなのが流行ってんのかね
こないだ漫画サイトで紫電改のマキってのが無料だったから読んでみたけど
萌えキャラが喋る紫電改と一緒に他校の生徒を撃墜しまくる話だった
飛行機の作画はなかなか良かったけど
萌え漫画に耐性がないから古い油で揚げた天ぷらを食ったときみたいな胸焼け感がしてダメだった 萌が無くてもルーデルのクソ漫画みたいなのもあるからなぁ… というわけでみんな
滝沢聖峰の「迎撃戦闘隊」「帝都邀撃隊」読もうね! 史実ベースの戦記はもう飽和してると思う
結局自分の考えた兵器の戦闘描写にしか注力しないから >>340
HEATFSなら殆どの車両が何処でも箇所でも抜けるのだから
狙いやすい車体を狙わずきちんと砲塔の左右(砲手がいる方)を狙おう
車体を狙うのはそこに乗員が詰まっているソ連の重戦車であったり(IS系)
あとは反撃がされる可能性が低くて弾薬庫誘爆を狙える場合に限る >>350
あれはトランスフォーマーみたいな話だから微妙だよな
ストパンとかも萌の要素が強すぎてムリなミリオタも多い中
ガルパンは退屈な暇な日常パートの中にも笑えるネタをふんだんに盛り込んでたのが強い
スポ根風ギャグアニメだからなあれは
次に空物やるならガルパンの監督がアニメを作るアニメ作品の劇中劇として作った
第三少女飛行隊をフルでやれば、また流行りそう 日陸乗りが少ないのはさびしい反面
人増えたら猛威が目立つであろうチト等がBRあげられそうなので
今のままでいいかもとも思う複雑な気持ち >>362
チトは上がらないと思う、あれで上がるならジャンボもZis5もSA50も上がるから… スピットだのzis5ジャンボだの放置してるGAIJINだ
もしなんか調整入ってもそれは明後日の方向 とりあえず修理費が上がるだけだな、フェルディナンドがいい例 成層圏気流のイメージが強くてタンク作った直後ウキウキで出撃したものの、まあグリスピなんかに勝てる腕も技術もあるわけなく 先週始めた初心者ですが、陸ABの質問よろしいでしょうか?ありがとうございます
育てた乗員は他国の戦車には乗られないのでしょうか?
また、SL貧乏に涙していますが、何か良い稼ぎ方はありますか?
現在はT-34 1942で細々と生計を立てています
開発自体はT-34 85、KV-2Sまでは終わっていますが買えていません
あと、アーケードバトルで複数両でデッキを組む場合は褒賞、修理維持費もそれぞれ掛かるのでしょうか そもそもジャンボは5.0で良かっただろうに
傾けられたら88mmでもキッツイ
76ジャンボも6.0に戻していいよ 課金T-34/85EとツリーのT-34/85を2両、計3両で5.7にて暴れまくれば解決 >>369
>育てた乗員は他国の戦車には乗られないのでしょうか?
A.乗れません
>SL貧乏に涙していますが、何か良い稼ぎ方はありますか?
A.キルを取る、できるだけ生き残る、孫子の兵法
>複数両でデッキを組む場合は褒賞、修理維持費もそれぞれ掛かるのでしょうか
A.修理費は損傷分だけ、つまり3台破壊されたらその分まで
真面目な話、戦術の見直しが必要なのでは でも紺碧とか旭日みたいな萌えは無いけど真面目じゃない戦記ってのは興味ありますね…
とりあえず手始めにホルス16あたりを実装してもらおうか 軍靴のバルツァーがアニメ化されるのでも祈っときな
一番の問題は女の子出さないとアニメ化しても採算取れないこと 買い手が多少アホで貢いでくれる事が前提だしな
オタ向け商売ってのはそういうもん >>372
ありがとうございます
戦術は平均撃破数が1.1両、被撃破率90%だったので、まずは生存を優先させたいと思います >>344
食わず嫌いは良くない
DVD受け取ってる時点で詰んでるようなものなんだから見てみればいい
あれは萌えアニメのようで実際はスポ根アニメだよ >>375
GROUNDLESS
架空戦記だけど萌え要素ほぼなしエグい
皇国の守護者
日露戦争近辺を架空戦記にしたようなやつ
まぁこれは戦記もの好きならだいたいの人は知ってるだろうから既知かな バルツァーアニメ化はないだろ
1クールでキリのいいとこで切れる気がしない
あと死んだエロゲデブの作品を勧めるのはやめて差し上げろ
続編が出ないから
最も生きてても続編出ないがな TPOを弁えろって話出てるのに引っ張るアホ>>384 サンボルくん3.3になっとるやん
あったまきた
ヤーボ祭りでT-34殺したる 最近サンボルサンダーになりすぎてたから
まだこの程度じゃ減らんと思うよ >>369
始めた頃はランク3あたりからSLが厳しくなるので別に普通じゃないかな
そこからは開発を慌てずじっくり戦闘に慣れていく方が赤字経営にならない
飽きて来たら開発RPもSL負担もない他国を同じあたりのランクまで進めるのもいいですよ
健闘を祈る サンボル弄る前にスピットの上昇力とか旋回とか落とせよな
GAIJINのお気に入りだから守護られてるのか トム・クランシーも佐藤大輔御大もお亡くなりになってしまった時代なんだよな
戦記ものは出尽くした感はあるけどネットの発達した現代の膨大な情報を背景に深まった考証で誰かやってくれたら読みたい
もともとめちゃ深い知識が必要な分野でさらに情報が膨大になっててしんどそうだが >>384
友人もこれは熱血アニメだとか言ってたなあ
まあファンが多いという事は面白いという事なんだろう
せっかくだから見てみるわ ABRBに関してはゲーム性重視の調整でもいいと思うけどね
◯◯馬力だから本当はもっと上昇率高いはずだとか、そんなところまで拘ってる人いないでしょ BR調整きたのかWT起動せな
陸のガルパンは車長やクルーがそれぞれプロフェッショナルで弁えて行動しようとするので見ていてつらくなかった
海のはいふりはプロフェッショナルではないただの未熟な少女たちがとんちんかんなことをしようとするので見ていてつらかった >>388
WTの話題になんとか繋がってるんだし目瞑ってやれ ガルパン語りしたいなら別スレでやればいいだけ
コラボでも始まるなら目瞑るが ここでやる事ではないからtwitterでやってくれや >>404
チヌ2だろうが、日本戦車する人なら既に持ってそうだ
航空機はアメッサーだな 今月の軍票チヌ5式75cmとかいうNODATAの謎機体でおっと思ったが
アプデ入ったら唯のチヌUだったわ P-47は今までマッチング相手おかしかったしBR上昇は妥当だと思うけどECのBR3.3にかわりに何入れようかな
やはりP-47Dの安くてうまいは際立っていた 原文の黒騎士みたいなので
実話ベースのもの読みたい 今回のはみんな持ってる人多そう、全部買ってるわ安いし サンボルBR上がった代わりに機体の安定性良くなった気がするRB >>394
T-34EとKV1買って乗員訓練とライセンスしたら一気に3桁までSLが減って唖然としましたw
しばらくはT-34 1942辺りでコツコツ貯めて、飽きそうだったらドイツでRBでもやってみようと思います 今月はアメッサー貰えるのか
Gaijinは気前よく課金機くれるし対応も速いし素晴らしいな RB限定でバグってるな
被弾→修理→完了後に修理マーク出っ放しで同じ被弾箇所徐々に損壊
被弾しても効果音が無いどころか尋常じゃない相手側の遅延でモーションと判定が10秒くらいずれとる >>400
SBですら寄り曲がらない走らない
単純に物理演算や挙動変化がおかしい >>376
資料不足で難航している日陸向けに九式戦車をそれっぽい資料で提出して
ついでに120mm積んでて複合装甲ないのも九式改として出せば苦肉の策で実装もワンチャン? サーバーバグってんのかと思ったら
RBJPタグ付けた在日のチートクランが尋常じゃないほど沸いてるな
平均ping上げ過ぎて鯖負担掛けんな >>282
そういうゲーム既にあるし
しかもF2Pで >>368
> 成層圏気流のイメージが強くてタンク作った直後ウキウキで出撃したものの
作中のタンク先生、グリスピを垂直上昇で追い詰めて文字通り粉砕してましたよね・・・(小声 シャーマンスキーからしたらフューリーは戦闘シーンは良かった
動くM4シャーマンを見て興奮できた
もっとM4シャーマンが活躍するような物語が見たいね。
3.0トップの105mmシャーマンや対ソ連の装甲強化型M4A2はなかなか良いぜ。まるでジャンボみたいな動きが出来る
だからMk.4スペシャルとT-34高貫通型はこっち来ないで下さいお願いします やっと五式戦手にいれた
隼よりもホ5がなぜか当てやすい このスレでよく見るイギリス戦車のBRも挙げられてるな
もってないけどきついんじゃね英国乗り フューリーは色々言われてるけど末期の虎乗りは若いNoobが多過ぎて色々アレだったって言われてるし
虎のシーンは本物とCGとの合成が見事でスゲェとしか思わなかったなぁ
あの映画を本当にダメにしたのは地雷踏んだ後
あれが無ければUBOOTとスタグラの次くらいに来れるいい映画になってたのに >>421
フューリーの林の中にいるドイツ軍と戦うシーンさ対戦車砲が初弾シャーマンの横っ腹当てる神エイムしてんのに、近づくシャーマン当てれないってなんなんやろ
虎戦もやけど近づくと急に砲手がnoobなるんか?
あとドイツ軍使ってた対戦車砲って75ミリ砲なんか?
それとも高初速弾とか言ってたからAPCRある50ミリ砲か? >>425
あれ地雷踏まなかったらサンボルが普通にロケットで虎や豹を淡々と撃破していく糞映画になってたんやで >>424
よく見るとFV4202とセンチュリオンMK3が上がってる
んー、あんまり状況は変わらんと思うよ、この二両もともと格上殺しだし フューリーの虎戦やけどなんで主人公達はHVAP使わないのか不思議でしゃーないわ
終戦直後のイージエイトなら積んでるやろ、延々と徹甲弾打っても正面貫通出来んやろ むしろ今英陸は20ポンド持ちの2両よりAPがないHESHが弱体されたL7持ちの方が辛いんだぞ
(ビッカース&センチュ10)
以前はIS殺しのHESHだったのに見る影もないw 隼は武装が名人向けすぎてつらい(12.7mmx2門)
比較すると五式戦バランスよすぎ シャーマン乗りに支給されたHVAPは大体一発だけのお守りだったらしいぞ 今ホ103二門だけだと全弾使って一機倒せるかどうか位の火力しかないから辛い
おまけに感度良過ぎて当てづらいし未だ九七式の方が使いやすい印象 HVAPが一発だけあっても車長が黄色くなるだけなんだよなあ(惑星脳) あの映画
ブラピ車が横っ腹で虎玉を一発はじいてるけど
WT脳だとあの角度じゃはじけずに爆散するイメージしかない >>431
その2輌あがってんの?
害人頭ホンマ害人かよ シベリアで丹精込めてに数えられ出荷された丸太に弾けぬドイツ製砲弾はないぞ きっとあの丸太に当たったときだけHEAT装填してたんでしょ >>432
そこは映画のご都合主義ということにしようぜ
虎さんが一撃でブチ抜かれて戦闘不能になる映画とかもう「U.S.A!!U.S.A!!」マンセー映画になっちゃうじゃん warthunderのmemes動画はホントに見てて面白いな >>382
スポット出来る戦車で1ゲーム中ずっとスポット撒き散らしてるだけで7〜8000SLくらい入るよ
SLどうしても稼げなかったら試しにやってみてもいいかも
そのうちどいつが危なくてどいつが安全かなんとなく分かるようになるから頑張って ドイツが危なくて?ドイツが安全? なんか哲学だな(違) >>448
いうて戦争映画はサンボル君だけが特別敵レイプ役してるわけじゃなし許してあげて(プライベートライアンでのマスタング等) 今気づいたけどfv4202 BR6.7になってるじゃん
嘘だろ… 300%SLブースター使って珍しく押せ押せで調子こいてる時に落ちた…
落ちる事自体が初めてでブースター使って調子こくとクラッシュする害人の仕様かと思ったわ。いや思ってるぞ!
再開したらレジューム(?)できたので復帰できたけどもう終盤も終盤。損害賠償したいくらいだわ。
あの勢いだと40万は固い感じだったのに。
https://i.imgur.com/80L4lmz.jpg GAIJINはごめんなさいしてイタリアを全部ドイツに里帰りさせろ >>460
そんなことはないぞ!
ルノーFTを☓丸パクリ○参考にしたフィアット3000に始まり、
ガルパンで一気に有名になったCV(カルロヴェローチェ)の 20mm対戦車ライフル型であるL3 cc、セモヴェンテ(47mm対戦車砲)、
イタリア初の中戦車であるM11/39(37mm砲)
ほらこんなにいっぱい!(これで終わり) ドイツ的にはMC202が丁度いいBRでよくお世話になっている >>466
戦後だったらどこの国も似たりよったりの開発ペースだしそりゃ大丈夫だろうけど
問題は戦中だよね
まさかの一本ツリーだったりして 5.3のB-17が2機揃ったのでABで使ってみたら
こいつら5.3なのに全損でも試合後赤字にならない
リペアコストのアメリカバイアスがすごいわ 快速戦車ツリー
CVシリーズ→軽戦車→チェンタウロ
中戦車ツリー
フィアット→Mシリーズ→アリエテ
軽戦車ツリー
Lシリーズ→Mシリーズ→ダルト歩兵戦闘車
課金戦車に火炎放射器付き戦車
これでどうや >>468
よくあんなゴミ使えるよな
防護機銃はそこそこ
爆装量は少なめ
WEPは取り上げられ、インジェクタもないから遅過ぎる
高度を上げれば基地はB-29に取られ、低空特攻はドルニエに取られ
B-17軍団乗り越えた後にB-29使ったら涙が出てきたよホント イタリア並みにガバガバな日本がツリーとして何とかなってるんだから
車両が魅力的かどうかは置いといて、イタリアなんてどうとでもなるだろ
>>464
P40はともかく、10式の精神的ご先祖様や90mmセモベンテが入ってないやん >>471
正直BR4.3辺りの爆撃機だと思ったが
ドルニエやランカは普通にマイナス10000SL以上だもんなABだと ジハード聖戦士ツリー欲しいな
テクニカルトヨタ、投石機、なんでもいける ランク2SBでサンボル使えなくなったから代わりにカツオブシ入れてみたけど案外強いやんこれ
むしろサンボルよりも使いやすい
食わず嫌いはよくないね B-17やアメリカの爆撃機って全体的に防御力だけはけっこう良い方じゃない?
あれより機銃積んでるのってBV238とかPe-8くらいしかない気がする
爆装量はどうしようもないけど 中東ツリーとかイタリアより作りやすそうだな。トヨタテクニカルとかアメリカとかから改造のベース(建前上はスクラップ)として購入した戦車とかその後の改造戦車とかでツリー埋められそう 20mm持ちブーン(1.5km先)
B-17「いいぜ!俺の防護機銃が火をf」(ハネポキーorヒダルマー)が日常だった
さすがにB-17E/Lフルチューンで心折れてB-17G到達まで米爆撃機使わなかったわ
B-17GフルチューンしてからB-29使ったらストックで強すぎて涙出たよホント
高高度性能と上昇力が段違い過ぎた
一度もGE砲使おうと思わなかったわ >>449
スポットってどの戦車も出来ると思っていたけど違うんですね
一回で7000〜8000は凄いなあ
自分だと7、8両撃破とアワード山盛りでないとそんなに稼げないです >>344
「ガルパンは良いぞ」は伊達では無い。
見たらキャラが男か女なんて吹っ飛ぶ。
まあ、自分は劇場版しかまともに見てないんだが。
萌えの皮を被ったガチだから見とけよ! ヤクトラやエレファントでM3を追い回して市街地に突っ込んだあげく
ハゴを虎II4両がかりで倒せなかったようなところが
超一流のアニメのどこがガチだって? 4号についていけるチャーチルとマチルダ2に乗りたい… HIT表示って鯖とクライアントどっちで決まってるんだっけ?
ホ5で11回Hit出て2機しか撃墜できないとかホントに当たってるのか怪しくなってくる 某ニコニコに劇場版をWTの効果音に吹き替えたのがあってだな…
わらっちゃうほどWTだった
まあWTってコラボするには硬派すぎるかなとは思うが、なんかやっても面白いとはおもうんだけどね WTが硬派…?
ガイジラとか二足歩行戦車とか出すんだぞ
まあ最近は現代戦や海戦もどきやが コラボなんてやるとゲームが陳腐化する
PSO2とか酷いものだぞ… >>487
そういう事言われると弁解のしようは無いなw まだR〇〇〇Fって存在してたんだな…
カスバに残党がいてビックリ WoTはロシア鯖だけの頃から13万戦以上やってたけど
きもいアニメコラボで愛想が尽きてこっち来た経緯があるんで勘弁してください 英陸もチーフテンばかり使ってると飽きるのでコンカラーを使い始めたんだが
この微妙な性能が好きになってしまった、
ま、BR7.7トップで使うとただのゴミなのでBRは8.0〜8.3あたりにしてますけど >>489
ヒットインジケーターが出てるなら鯖側でヒット判定出てるよ
角度によってダメージが通り難いのは、機体強度を再現するために外板が本来より分厚く設定されてるかららしい
ここで聞いたから本当かは知らないけど コンカラー使ってる奴はよく見るんだけど活躍してる奴は全然見ないな気づいたら全滅してる >>498
前に出るな、ハルダウン厳守、APCBC持ちに狙われたら砲塔も隠せw 特にキューポラを6.7連中に抜かれるのが厄介なのであえてBRを上げるのが肝
本来の運用通り1km超えの遠距離狙撃に徹すれば格上相手にしても結構やれるよ
ま、陣地を取れないんだよねコレ使ってると… >>495
wotでガルパンがコラボした時はくっさいIGNのガイジプレイが大量湧きして一瞬で消えたのが印象深い wotやったことないけどロシア人て日本のアニメとコラボなんてするんだなたまげた たまたまECで初心者ばっかりの部屋に入ってしまって罪悪感がハンパない WG日本支部の社員がガルパン大好き
ちょい話したことあるけどガルパンの話で会話してくる感じ(こちらはアニメの話する気なし 新しいチームキルクランできたんか?
支援砲撃味方に撃ちまくるやつらいたんだが [「砲兵」から見た世界大戦: ――機動戦は戦いを変えたか]という本に書いてあったのだが
1941年6月〜1942年9月にナチの砲に撃破されたT-34
20o砲によって4.7%
37o砲によって10%
短砲身50o砲によって7.5%
長砲身50o砲によって54.3%
75o砲によって10.1%
88o砲によって3.4%
105o砲によって2.9%
不明・・・7.1%
なんだか3号戦車でも十分対抗できたようだな
あの2号でさえ返り討ちにしたようだし
虎豹その他猛獣なんぞ造らずに3号と4号をソ連に負けない位量産しまくれば勝てたろうに なんかヤークトティーガーがまったく役に立たないよ
科学砲弾にボコボコにお腹パンチされて動けなくなって死ぬわ…
ハルダウンしようにもおっせえ… まあ車長が砲手を兼ねる&無線搭載車両が多くないせいで
連携も周囲警戒も疎かなソ連だし
横向いてるT-34なんか3号でも抜けるでしょうな その時期3号戦車しか持ってなかったから死に物狂いで兵隊さんがあるもので何とかしただけで
T-34 ショックと言われるくらいやべー状況だったのは間違いないでしょ
まともな頭があればもっとマシな戦車をつくって配備しようってなる >>510
フェルディナンドより無双できると期待してたでしょ?
残〜念〜! ちょいと質問なんだけど、
大型爆撃機でも30mmの機関砲数発当てれば撃墜できるのに何で88mmとか128mmなんて大口径の高射砲が存在するの?
連写もできないだろうし20mmや30mmで弾幕張った方が効果ありそうなもんだと思うんだけど。
教えてエロくない人。 >>515
まず機関砲とは有効射程(射高)が全然違う、高空を飛ばれると機関砲だと届かない
弾丸は直接当てるのではなく時限信管や近接信管で炸裂させて広範囲に効果を与える 短小で一度の発射量が少ない奴より、デカくて信じられない程出す奴のほうが一発で孕ませれるのと一緒だゾ そもそも正面から撃破できない時点で量より質しかないドイツは我慢ならんしな
言わなくても分かる事を力一杯言わんでいい 例えばドイツの88mmを例にとると高度8千メートルを時速数百キロで飛んでいる物体を撃ち落とさなきゃいけないんだけど
上向きに何千メートルも撃ち上げるから重力の影響を受けて弾道はひどい山なりなんで、陸での数百mの撃ち合いのように、狙って撃って当たる世界ではない
敵はこの速度でこのコースで飛んでくるっていう予測をもとにその辺りに撃って撃って撃ちまくって弾幕をはって確率的に命中させるのが高射砲の世界
命中率は一般的に数千発に一発(後に高度なレーダー射撃ができるようになるともうちょいマシになる) あスマン命中率じゃなくて撃破率だったかもしれん
まあぐぐればこの手のを物凄く詳細に解説してるサイトはけっこうある >>515
質量エネルギーの問題
初速が同程度なら軽い弾より重い弾の方が射程が長い
時限信管を刻む事で命中しなくても爆風で航空機にプレッシャーを与えれる
ヤーボの突入角度にばら撒く用なら高レートの機関砲がいいし、これは攻撃を諦めさせる目的の方が強い 高射砲は役に立たない
ロンドンを救ったのはスピットファイアであって高射砲ではないし
大量配備したベルリンやハノイやバクダッドも無いよりましな程度だし
とにかく戦闘機を作るべし あとは役割分担だな機銃や機関砲だと射程は大体2000〜4000mくらい
これらは主に自分たちに直接攻撃をかけてくるヤーボ用
近づいてくれないと届かないしヤーボの方でも攻撃するときは高度下げて近づかないと当たらない
それ以上の高空からくる水平爆撃機や戦略爆撃機には88mmクラスの高射砲じゃないと届かない 欧州では実は大戦後期には高射砲のレーダー射撃が実用化されていて高射砲はかなりの成果をあげ相手に脅威と認識されている
イギリスはV1をかなり落としてるしドイツは米戦略爆撃機にかなりの出血を強いた
ざっくり米戦略爆撃の損害をみると
初期のノーガード戦法の頃は1ミッションで20%の損害出したりして顔面蒼白になった
護衛戦闘機がつくようになると1ミッションの損害率が5%くらいになった
逆に言うとドイツ空軍をぼっこぼこに撃滅しても高射砲のせいでどうしてもこれくらい損害がでた
チャフやジャミングでドイツレーダー高射砲網への対策が確立すると1ミッションの損害率は1%くらいまでになった それ聞いちゃうと80%くらいの撃破率を誇る惑星の対空砲ってやっぱり頭おかしいわ レーダーやコンピュータが進歩した現代ですら20~30mmクラスなら有効射程1000~2000m程度のものがほとんどだからね
長くても3000mぐらいだし、そもそも機関砲クラスじゃ高高度まで届かないし当たらない
命中精度や航空機の速度も全然違うけど、兵器の特性による役割分担は今も昔も変わらず重要だよ >>527
このサイトの記事面白いよな
俺があまり知らないソ連の世界が知られて好き なんか読んでたらソ連コブラ欲しくなってきた
でも機銃降ろしたやつって期間限定なんだっけ? ソ連コブラはかなり強くて
配布当時コブラだらけになったなあ
フランスでキングコブラ使ってみたけど意外といい機体だよなあ 高射砲の話聞いて都市爆撃とかのマップあってもいいかなと思ったけど実装しないってGaijinは言ったのかな
人道的というか倫理的にアウトか 大量のB17で工場爆撃するイベントあったけどあれ恒常的に置いてほしい あのソ連キンコブって今売ってないのか。微妙に欲しくなる。
昔の37mm砲はクソだったけど今は当たれば戦闘機ならバラバラだし
スピットとか動き回って鬱陶しいやつを一撃で仕留めたいときに重宝する Hs129B-3の75mm砲の自動装填装置って戦車とか元になったPak40みたいに対戦車砲として使えないんかね パイロットのスキルて空陸兼用してたらなに優先すればいいんだろ 海軍まだ正式開始してなくて笑うわ
2016年に年内実装って言ってたよな 有料テスト()で思ったように集金出来てないからじゃね Gaijin「.16年内に海軍実装すると言ったがそれはエイプリルフールの話だぞ」(震え声) >>536
とりあえず生命力1マス分埋めておいて あとはg耐久とかスタミナとかでいんでない?
視力も大事っちゃ大事だけどSBやらない限り別にって感じの気がする Mk3とFVのBR上げるのなら、弾代下げてくれよ。
Mk10の割高劣化verにしかならんじゃんよ? ガイジンとしてはAPの威力上げたから良いだろ英米は氏ねとか思ってんじゃね ミサイルついても同じBRのStrv81に乗るべきだな >>515 高度と当時の信管事情と炸薬量が理由
高空に弾を失速させずに打ち上げるには重い弾頭と大量の推進火薬が必要
で口径デカくして両方を実現した
当時の枢軸の高射砲の信管は時限信管でおおよその高度とおおよその速度から発射後の到達時間を計算尺で算出して弾込める前に手動で信管にセットしていた
このためおおよそのところにしか弾を射出できず、直撃なんてほぼ無理な状態なんだよ
直撃できないからデッカイ砲弾に大量の炸薬ぶちこんで指定時間後爆発させて破片を当てていた
当時の高射砲は榴弾を打ち上げる装置だったの
なんせ全てが人間のカンや視覚/収音に頼ったからあたらんかったのよ
ドイツの高射砲は終戦近くになると射手が敵機を照準でとらえている時の砲の動きで自動的にアナログ計算で時間を算出できたはず
さらにドイツは確率計算して4個の高射砲をグループで運用して散布範囲を計算して攻撃した
結果、撃墜率は飛躍的にあがり、連合軍側は昼間爆撃で多大な損害をだしている
直撃とか神憑った事はないからな
なお、帝國陸軍は気合いと精神力で必死に対抗した
東京大空襲の書記とか読むと、焼夷弾と共に友軍が打ち上げた高射砲弾の破片が降って来て驚く描写や欠片が落ちて来る時に発生する音に関する記述が多々みられる
時には瓦大の破片が落ちて来て民間人が犠牲になることもあった まだ確認してないけど4202とMk3が6.7になったの?
strv81完全勝利じゃん >>541
タグ出ないSBで視力上げてどうする
まぁABでもタグの付き方おかしいし視力上げる必要は無いかな 高射砲について質問した者です。
みなさん丁寧な回答ありがとうございました。
スッキリしました! 惑星の高射砲って結構直撃弾打ち込んでくるよね…
>>547
視力低いと地上目標がなかなか表示されないような気がする
開幕特攻したいときに割と困る >>549 当時はこんなので
https://de.wikipedia.org/wiki/Richtungshrer
敵の探査してたんよ
レーダーもあったけど配備数や設置位置、稼働率の問題でドイツでは終戦間際まで5〜6000器稼働していた
特に夜間に探照燈とともに活躍していた
けど、音なんで気象条件で誤差が生じるので管制があまくなる欠点があった
そもそも精度は微妙だったけど
精度がガバガバなのでドイツ軍は高射砲の運用法を色々と考えて運用した
結果、米軍の対空砲による損耗率は結構な物になった
メンフィスベルにも描写があるけど高射砲射程圏に入るとドイツ空軍機が消える位濃密な散開分布射撃をし効果を上げていた 陸戦RBメインなんだけど、乗員スキルの測距や視認系のスキルあげても効果ある?
いまいち実感がないんだ 測距系はむしろRBで輝かないか?
遠距離でのブレが少なくなるし 測距スキルって測距儀使った時の精度が上がるんじゃないんですっけ?
測距儀積んでない車両だと意味がないのかも
視認系はABでの貫徹予測距離が伸びるって何処かで見た気が
ところで乗員は5名ですが、3人や4人乗り車両でもスキル反映されていますよね?
なんとなく無線手を冷遇しちゃう >>555
先週から始めたばかりの自分でも楽しめているよ
個人的なあう合わないはあると思うけど >>555 他のゲームと違って超絶強武器が始めたばかりの人しか持てない武器のフィールドに乱入することないから大丈夫
aim力とかマップ覚えている差とかは出るけど 楽しめるの意味が自分より下手くそだらけで入れ食いならやめとけ 初期の方に新機体が来ると、ごめんねごめんねって思いながら初心者狩りになる
まあ、初期機体だけあってあっという間に育つけど 空は経験者・上級者が低ランク戦場に来てると殺戮場になってることがあるのがね
俺みたいなABのK/D2程度の糞雑魚ナメクジでも
ソ連ツリー始めようとランク1戦場行ったらだいたい無双できたし
なおyak9入れたら狩られる側に転じた模様 なんかジェットとか戦後戦車の話題当たり前のようにしてるけど
冗談抜きに1年2年じゃそこまで到達しないと考えていい >>565
国による、陸は英、日、仏は数が少ないので半年ぐらいで行けると思う
ジェットも後から追加された仏、伊はさっさと到達する >>568
伊と仏なら1か月ぐらいで行けるんじゃない?
って下にプレアカで2週間って人が居たから大体そんなもんか スカスカな仏と伊はマジで行けるのか
よーしがんばっちゃうぞー(しない) いろんな国満遍なく陸空育てるってなると3年くらいかかるんじゃない?プレ垢で
1国集中、空限定とかだと半年くらいでジェットまで行くんじゃないか? 尤もG55.SがOPしてた頃RBで一気に勧めたから参考にしない方がいい さすがにサンボル調整されたか
1.3-2.3で複葉機狩りまくる課金ボルトはひどすぎたからね、しょうがないね >>555
日本のくそみたいなオンゲとは全然違うから大丈夫 普段愚痴レスばっかりなのに新規が来た時だけは優しくなって笑う 新規を逃すわけにはいかないからでしょ
それにしても普段との差がすごいけどw RBで課金サンボルは4.0かぁ もうちょっと頑張って4.3になればいいのに 新規を追い出しても得しないし過疎より賑わってる方がいい >>576
それもひどいけどボトムできて開幕1分以内にやられてたり
そもそも出撃せず退室するのもいるぞ 2.3でサンボルもひどいけど3.0で2つ出せるアメリカもひどい
俺が25キルできたのもそれのおかげだし
http://i.imgur.com/6roWI4l.jpg 昔はコルセア糞だったしあの辺でまともに使えんのサンボルぐらいだったような ヤク微妙じゃねと思ってwiki見たら同じ感想あった >>555
このゲームは好きな飛行機や戦車に乗って楽しむゲームだからいつ始めても問題ない
機体の研究用の経験値と機体の購入・修理用のシルバーライオンの報酬が増えるプレミアムアカウントは月1000円ぐらいだし一般的な月額課金制のネトゲより安い
流行りのガチャゲーと比べたらタダみたいなもん
定期的に半額セールもある。次は欧州終戦記念日の5月だったかな
乗りたい飛行機や戦車があれば最初からプレミアムアカウント買っても良いと思う 今回は告知がゲーム内バナーにも出てるから知ってると思うけど
あと6時間程度でWWMのテスト始まるから当たってる奴はまだ寝るなよー
今回はスコードロンとソロが合同でテストするらしいから、ソロの傭兵はシャーマンとか4号Gとかの余り物使わされるかもしれないけど
今のうちにデッキ組んで、戦闘はある物で頑張ろう テスター申し込んどけばよかった・・・バグ報告とか一回もしたことないし落とされると思ってしなかったんだよな・・・ >>555
とりあえず遊んでみたら?無料なんだし
課金は序盤は全くしなくても何ら不自由なく遊べるよ、無料でずーっと遊んでる人も結構いるんじゃないかな
また解らないことがあったらここで尋ねたら、何かしら答えが返ってくるよ 今からじゃもう遅いからチーターが養殖したアカウント買い取ってる糞が多いわけで >>593
チーターの絶対数に対して0.5%BANしただけな 空の方が多いやろ
陸のチートは空戦の画質改善系MODにパッチ当てて改造する必要がある むしろ最近見かけた唯一のチーターが2月にきっちりBANされてて感心したわ
なお陸SB >>599
あったとないなあ
SBばっかだからかなあ 一回間違えてアカウント削除したんだけど
サポートに問い合わせたら復旧してくれたことある 空のチーターってどんなだ?
変なのには会ったことないが チーター君は自分以外全員チーターだと思ってるから触れたらいかんよ 以前は5000m差ぐらいあるサンボルが一気に登ってきて叩き落とされたことはあったが 去年の秋ごろからどうもP47が手ごわいと思ってたら
実際にBRが上がったんで
自分の戦況を読むというかなんかそういう見立てが正しかったのがちょっとうれしかったり 結構前にドイツ空について質問した者なんですがFw190が凄く使いづらいですBf109は縦旋回がよく曲がってくれるのですがFw190は全然で…
一撃離脱を心掛けていますがBf109は高度何m位にいればいいのでしょうか?ゲームモードはABです >>591
俺も報告した事無いけど、最後の自由欄に頼むよ〜って書いたら前回のソロテスト一発目にメール来たゾ
まだ募集自体は打ち切ってないはずだから応募出してみたら?
20vs20を本筋にしてきたんで、テスターはじゃんじゃん欲しいはず 今どきホッケなんて使ってるのは私はカモですって言ってるようなもんだぞ なぞのカウントダウンが4時間を切りました
いったい何が始まると言うんですか?! >>609
以前はメッサーシュミットよりも旋回戦に強かったのに火力に勝るFwが暴れ回った結果、使えない戦爆にされちゃった。
紫電と同じ運命でGAIJINの儲けに寄与しないから今後も許されることは無いみたい。 >>603
Multihackで検索したら出てくる
RBSBでABと同じHUDがそのまま使えて
尚且つ敵の中心や周りに囲いが表示される
RBSBでも見越し点を表示して
エイムアシストで見越し点を自動追尾 自動偏差射撃
機体のロール速度が速いほどエイムアシストの追尾が外れにくいので
チーターは特定の機体を好むロシアとかドイツのFWとか
チーターは操作するのは大雑把なエイムでどの敵を狙うとか選びながら
オーバーシュートしないように速度を調整してるだけ シミュレーションでテストフライトしてみたら単発機だとトルクが凄かったから手持ちの双発機の二式複座戦闘機でやってみた
予想に反してトルクが発生
「所詮シミュレータだな 双発機でも単発機のモデル使ってるわ」と思いつつプロペラ眺めてたら同方向回転?
えっ!と思ってP-38見たら逆回転プロペラになってる
日本軍機はエンジン二種類作るのが面倒だったんかな >>613
第二次大戦だ!
案外途中でデッキの中身を組み替えてる暇無く転戦しないといけないから
初めてWWM触れる人は、予め参加できる車両と機体を眺めておいて(今回はOperation Nordwind)
陸・空・陸空混同デッキの3つは作っておいた方が楽でよいぞ ギアが余分に付くことになるのと両方のエンジンの数をそろえないといけない等、面倒な事が多い
合理的に考えたら1種類の方がいい(A-10なんかがいい例) ちばてつやの紫電改のタカが好きで黒い紫電改のユーザースキンも自作したりしたんだけど最近は紫電改を全然使わなくなったな… 永久BANのやつをプレイヤーサーチで見ると空しかやってないのも結構いるよ まさか私よりご年配っぽいコメントが付くとは…もっとキッズが遊んでるゲームのイメージなんだが… Fw190にそんなことがあったんですね
おとなしくBf109使います 皆さんはBf109 f4に15mm付けてますか? >>621
キャノピーが随分とハイカラだなさすが陸軍機 >>626
運動性悪くなるから付けない。
ABだと低空クルクルするようなマップだとつけて出撃したりするけど。 f4u4b強すぎない?
同じBRのテンペストmkvより低空での速度以外、すべてにおいて一段階上のレベルの性能なんだが
なんかアプデで高速域のブレもかなりマイルドになってるし 震電でスナップロールするとABですらフラットスピン入っちゃうんだけど、ヘッドオンどうやって避けたら良いの? >>628
付けずにやってみますありがとうごさいました! >>630
震電なら巴戦に持ち込んでも勝てる機体ではないのでそのままヘッドオンで粉砕してやればいいいんじゃないかな
SBだと震電は日本機の中でスナップロールがやりやすい機体なはずなんだが・・・
そもそも失速補正のあるABでスナップロールはできるのか? 76シャーマンの砲弾ってさチヌ2より貫通無いんだM62砲弾… >>634
BR3.7基準でまあまあ強いくらいだし仕方無いね >>634
使ってみると解るけどキャップ付きなので傾斜には強いよ
殆どの場合で上位互換の砲と感じるはず >>637
解り易いのはジャンボだろうね、キューポラが抜きやすいのが米76.2o
日75oだと中距離はほぼ抜けない 何かむっちゃストアに繋がらないんだが。
せっかくよーし、パパお小遣いもらったからプレ垢課金しちゃうぞーwって気になったのに… 公式(Twitter)も無反応だしアプデではない気がする 公式ツイッター見たんやけどなんやこの金魚
舐めとんのか 最近BR4.0位でも4号のF1みかけるんだが
何かbuffされてるのか? 最近ヘッドオンでエンジン死ぬこと多くなったんだけど
全体的に弾威力あがった? >>653
大活躍してるならチートツールで改竄されたユニットなんでしょ?
大昔はみんな超性能I-15。次いで超性能P-47や超性能ハリケーンが人気だった。 成程スモークかチートか
前4号Cが3.7戦場で大活躍していたのを見てその時はチートを疑ったな
もっともその頃は榴弾がnerfされてなかったから上手い奴だったのかも チートなんてないやろ
あっても視界改善とかのやろ? >>658
チート君にとって世界はすべてチートなのだよ 噂のTu-4の研究終わってうきうきしながら乗ってみたら迂回上昇する暇もなくジェットの機関砲に引き裂かれて終わった SBでコックピット透明化で全周囲視界確保 コックピット張り替えでジャイロ照準の追加 見越し点の追加
エンジンスワップで他機種のエンジンに載せ替え FM変更で直進性アップ
ウォールハックやオートエイムは対策不能
クライアント側がほぼ監視されてないから鯖側でどうにもできない
ノーガードなのにチート使う可能性が最も高い国や地域の住人の人口比が多い 視点は変えれても
機体性能は鯖管理なら改変は無理じゃないの? >>661
甘いんだよ迂回が
マップ端ギリギリまで攻めろ
そこからジワジワ上がって6500mくらいになったら基地近くにいるはず スポーン近くの高台からのスナイプばかりいて、中東マップつまらない。 このゲームのジャイロ照準全く無用の長物定期
エアプにもほどがある >>666
WTのチートはIL-2のMODからの移植を発展させた物が多い 大戦時のエンジンの圧縮比って末期でも7もないんだな
低すぎて吹いた
加圧前提でも90オクタン前後でも回るのも納得
燃費は糞みたいに悪いが容易に想像できるな >>621
なんだこれ初めて見た
松本零士の世界だな 敵機と1on1で格闘戦してるとき(他に敵影なし)に同高度わずか3kmしか離れてない味方が逆に遠ざかっていくのを見ると敵機以上に殺意が湧く
敵機を落としてチームが勝てばお前の報酬も増えるんやぞ… スモーク撒きまくってその中から正確に狙撃しまくってる輩は何回か見かけた事があるな、もちろんRBとSBで
新たに発生した煙の中に爆弾プレゼントしてあげたら爆死してたが >>672
(Fw190AでP-51Aと格闘戦して勝てる自信)ないです
メッサー助けて! 航空機用レシプロエンジンは一般に高圧縮ではないようだぞ車用とは設計思想が違う何か理由があるんじゃまいか
当時ハイオクガソリンを供給できたのはアメリカだけなんで連合国はハイオクガソリンを使いエンジンもハイオク用だった
枢軸国はハイオクガソリン使えなかったのでハイオク用エンジン作っても意味無いからそもそもつくらないって面もあったんじゃね Fw190A4は火力比で割と強いと思うけど
ABで4.3だからこの煽り受けて上位機が5以上の懲罰食らってるんだよな
A4が3.7(それでもF4並かと言われると…)でA8が4.7〜5.0くらいが適正かと >>676
よく知らんけど高圧縮比だと高高度で酸素濃度下がってくるとノッキングするんじゃないのかな やたらとチートを否定する奴っているよな
まあ、滅多に遭遇しないし、他のゲームに比べれば少ないけど チートを全否定はしないけどチート君みたいな森羅万象全てをチート認定する奴は否定する まあ俺を撃墜したあいつはチートとか思ってた方が精神的には楽かもしれない まあSBはさっさとサーバーリプレーに対応してくれないかな、とは思う
サーバーリプレー対応してくれないとチートかどうかの判別が付きにくい 高倍率ブースター使ったら
ボロ負けチーム
しかも途中参加ですでに負け始めていたわw ブースター使用時は怖くてAB以外やれない
開幕脂肪とかしたら立ち直れん めったに遭遇しないんじゃなくて隠してる奴らが多いだけやで
WTのチーターの数は少ないという事はない
チーター同士相殺しあってるからばれないのもあるし
結局後半になると残ったチーターが暴れてる事が多い >>666
惑星のジャイロ照準器は目盛り0のままアロンアルファで接着されてるのがいけない
もうこの際BR上げてもいいからダイヤル変えられるようにしてくれ
まぁ現状でも50mくらいの超近距離の敵撃つときには使えるよ、うん チーター武器軟膏説
全部チーターの事にしとけばなっとくしやすいからね ぶっちゃけ毎月数十垢BANされてる時点でもうね
チート、チート言われてもしょうがない チート連呼くんはいちいちNG突っ込むのめんどくさいからコテ付けてくれ 相手すんなって
構ってもらう事で喜ぶタイプのアレなんだから >>687
正直惑星の超機動の前にはダイヤルいじれても無意味だと思うわ
SBでもタコ踊り余裕だしなんやねん >>676 圧縮比が低いのはデトネの問題だろね
特に枢軸側か過給器におけるインタークーラーの存在を軽視していたのでデトネしやすかったんだろ
DB60X系やJumo213Aとかどこにあるんだよレベルの小ささ
英米は過給圧と充填空気温度とデトネの関係に気づいてハイオク燃料とインタークーラーを導入した
特に米は信じられないくらい巨大なインタークーラーを導入してたがアナログ点火時期の限界で低圧でもデトネを解決しきれずハイオクに頼ったんだろ
なお極東の某国がインタークーラーの重要性に気づいたのが終戦間際
過給器付いているのにインタークーラーがなきゃそりゃハイオクガーってなるわレベルの話だと思う >>684
>>685
200%以上の高倍率ブースターの使用はEC一択
それもまずブースター未使用状態で一度部屋に入り
まともな部屋か確認してからブースター使用して入り直す
これくらいしないとダメ 音を修正してくれるのは嬉しいけどもう少しダメージ表現良くならんかな
燃料漏れや煙が出た時の表現が適当すぎる >>694
タコ踊りしてる奴なんて追わなきゃええやん
自分からエネルギー投げ捨ててくれてるんだからそのまま離脱すれば追っては来れないし戦う気のない奴なんてほっとけばいい FM変更とかまじでみたことないわ
妄想じゃないの? チーターは無慈悲処刑で結構だけど何でもかんでもチーター認定もまた迷惑
痴漢と一緒だね †ファイナルドラゴンスレイヤー†キ-108の実装で思い出したけどホ204搭載機はこの機体で初実装なのね
やっと日本にもマトモな37mmが来るんだな…(屠龍やキ-96の37mmに比べて約1.5倍の初速+約3倍の発射速度) >>701
同じ37mmでそんなに違うものなのか
BRいくつくらいだろうな? 鈍重戦車ばかり使ってるとみごとに戦歴落ちる(50%切ってしまった)
楽しくないけどソ連で戦歴を戻す作業をする…本当別ゲー よく考えたらそrねの動きの鈍い重戦車も放置してたな、モチベのわかない3とか4とか…
そしてIS-6とかT-10M君たちは「重戦車」じゃない
センチュリオンの方がつかってて辛いぐらいだw >>702
マーチン167-A3はまもなく行われるアップデート1.77 「 #AdvancingStorm 」でフランス空軍研究ツリーの初期ランクに登場します。
▼マーチン167-A3:アメリカの傭兵
warthunder.dmm.com/news/detail/29… #WarThunder #WarThunder_JP
公式ツイートより、つまり今日アプデや?
まもなくまもなくまもなくまもなく フランス初期ツリーに今更爆撃機追加されても使わんだろ 晴嵐実装されねーかなわーと思いつつwiki見てたら晴嵐一号機が銀色塗装で期待に星マーク付けて擬装してるクッソ情けない話あったんだな >>713
一部の日本人ファンならともかく前方機銃がない劣化彗星を欲しいと思う人は少ないだろう 史実に基づいて修理費を設定しました(5万SL)とかだったら笑うけどw 他の国にも水上機追加してフロート賑やかにすればいいのに 天山と一式陸攻のバリエーションを追加してほしい人は多いんじゃないかな >>713
公式が課金に偽装パンター実装するくらいだし
あんま気にスンナ
つーか晴嵐って実力どうなの?
伊400あっての晴嵐だと思うんだが単独の性能はどうなんだろう? >>718
フロート無しだと折り畳み搭載可能な彗星(但し前方機銃無し) 質問ですが、ABでキ100全改良終了の機体とキ64丙未改修、どちらが格闘戦使いやすいですか?
キ100の運用法は開幕爆装で爆弾落としたらそのまま低空でエネルギー落とした機体狙い撃ちってスタイルで戦ってますが、キ64丙を全改修したらキ100より使いやすいかどうかが知りたくて。
もし変わらないなら配備しないでSL節約したいので。 >>665
たしかに西側からA点の先ちょっと進んだら狙撃されて即死でつまらん
だからAとったらB行ってるわ
もっと酷いのはポーランド
開幕北西側スポーンしてすぐの岩のところから、南東スポーンしてC点向かうやつ簡単に狙撃できる
そのせいで東側からとりにくすぎて辛い >>720
しょぼい爆弾のために高度落とすのはもったいないから
爆弾は高度維持して適当に落としても撃破できる軟目標を狙うようにして
低空でウロウロしてる敵に一撃離脱かける方がいいんじゃないかな キ64丙って何よ、飛燕丙?
飛燕は丙からマウザー得た代わりに旋回と上昇が微妙になってる
五式戦の方が使いやすい 無料修理の時に修理時間がかかる場合とかからない場合があるんだけどその違いはなんなの? キ64というロマンあふれるDo335+P-39÷2な機体 >>722
ありがとうございます。
やはり高度活かして一撃離脱に徹した方がいいですか。
確かに低BR帯では低空でモタモタしてる人多いのでむっちゃキル稼げたのですが、最近ランク4クラスのBR帯に当たる事が増えてからは低空でミスってエネルギー落としてしまったカモ狙いしか出来なくてスタイル変えようかなって悩んでましたわ。
>>723
飛燕丙です。
テストフライトではマウザー砲、狙いやすくて凄く魅力的だったんですが、やはり肝心な機体性能を犠牲してまで選ぶ必要はないですよね。
五式戦でもう少し頑張りますw 悪くないし飛燕好きなんだけど、乗り出しがきついんだよね
SLに余裕出てきたら乗ってみたらいい >>727
RBでwep使い放題という魅力も捨てがたいですしね。
課金の日の丸フォッケ、すぐオーバーヒートするし、零戦52は紙飛行機過ぎるし
…ってなったら急降下出来る機体強度ある液冷も捨てがたいですよぬ。フォルムも綺麗だしw 「疾風なんかなじゃくて俺を見ろよっ!!!!」
疾風と新規プレーヤー仲を裂こうとする(RP7万)イケメンの飛燕二型くん
少女漫画的な展開 飛燕二型は高高度迎撃機だからね
同じ惑星内で言ったらタンク先生的なポジション ふと思い出すと子供の頃は日本の兵器はあまり好きじゃなかった、何処かしらに野暮ったい部分があって
大和よりアイオワ、零戦よりP-51、コルセア、メッサー、液冷フォッケ、スピット
そして大好きなシーフューリー、戦車は眼中にすらなかったな
歳をとってからその野暮ったい部分も含めてカッコイイと思えるようになったんだけどな 飛燕と疾風やったら…
やはり疾風が好きっ!></// >>732
このゲーム不思議ですよね?
時空列(?)がおかしいというか…
日本木しか育ててないけど、普通飛燕あたりのBRもう少し下げて、疾風丙も少し下にして、五式戦をランク5のかわりに性能はもっと化けさせるのがしっくりくると言うか…
銀河も使い物ならん感じだし、富嶽は出さんって害人はアナウンスしてるし、そのくせ雨や露はインチキレベルのBRだし
害人、日本に恨みでもあるんだろか? >>734
全く逆ですけど、気持ちわかりますわw
昔は雨や独のスマートさが気に食わなくてマスタングやフォッケやメッサーがオカマの乗り物に見え、戦車もパンツァーや虎2乗りはオカマ野郎で虎1や象乗りこそ戦車だ!シャーマンなんてホモ野郎しか興味ないだろjkって思ってた時期がありましたw 疾風くんよく見ると尾翼に鍾馗の面影がしっかり残っててかわいい 疾風のダブルピトー管とダブル方位計なんとかならないかな…
ダブルピトー管はともかくダブル方位計はすげぇ邪魔なんだけど タスク(sp含)変更が酷すぎ
同じ物が連荘したり、a→b→a→bになったり、3回出た事もあるw >>707
エンジンの一部が見つかったらしいけどこれをガイジンはどうとらえたんかな 空RBの夜戦視界まったくなくなってて笑う
こんなんゲームにならんわ死ねGAIJIN >>737
自分はまた逆に零戦や隼などの日本機が細くて美しい女性的な(悪くいえば女々しい?)感じで好きだったけど最近アメ機の野暮ったさに痺れるようになってきたな つーか日本機ツリーってどうして名前だったり略符号&キ番号だったり統一されてないんだろう
二式単座戦闘機甲の次がki-44 heiってマジ何なん 実装時期によってツリー担当者や日本語訳担当者が違ってたとか >>744
翻訳はチームが別で遅れて日本語に翻訳される
鍾馗は甲より丙の方が後から実装されたからまだ翻訳されてないだけ
メジャーアプデの時にたまーにしれっと翻訳されてたりする >>746
チームが別なのか
しかしなぜ実装時に最初から日本語訳しないんだろうか。大した手間でもないと思うけど。
キツーカの件を考えるとガイジンにとっては大変な事なんだろうか >>743
鍾馗と雷電と紫電改がそっちへ飛んでいったぞ なんかの動画で日本機をスレンダーな女性とぼんきゅっぼんなグラマーな女性に例えてるの見て納得したことある
そんな僕の一押しは雷電お姉さん >>747
日本語訳の難しい所は兵器や技術関連の場合だと英語の方がなじみ深い物も多い事だろう 虎とかの戦車のカクカクした垂直装甲の車両は好きだがM4A1とかT-34あまりすこじゃないですね >>747
開発チームはマジで日本語全然わからん人ばっかりだから仕方ない
翻訳はガイジンから翻訳チームに原文が送られてきて初めて始まるから遅れるのも仕方ない
リーク対策で実装前に翻訳チームに送ることもしてないみたいだし >>741
富嶽もエンジンの一部は試作済みなんですよね(小声 にしても1抜け多いな、さっきは味方半数が一抜けで笑ったわ >>754
M4A1まるまるとしてて良いだろ!Major Jim号にして遊んでます 【スレが止まったので閑話休題】
遊戯王って新作出るたびにダサくなってるよな
王様は最高にcoolだったけど
zexalとか幼児向けロボットアニメに出てきそうなキャラデザ
って最近Duel Links再開して思った >>763
陸は3.3、3.7、4.7、5.7、6.7はボトムになりやすい トップになりやすいのが4.3、5.3、7.0、8.0、9.0(当たり前)
あくまでも個人的な印象 PS4でhotas4を買ってリアルシミュレーターをやってみたのだけど滑走路を走るとき勝手にどんどん左に傾いていって真っ直ぐ走らない
他のゲームや他の操作モードでは問題ないのでハードには問題なさそう
これってリアルモードの仕様?
右に傾けると真っ直ぐになるかんじ プロペラの回転の反作用で傾くのを再現してるから使用 陸ABはBR4.7〜5.7ならまだ戦えるけど5.7〜6.7だと性能差が開きすぎてなぁ
T29や虎2Hが怪獣大戦争を繰り広げてた時期に虎1やパンターを全改修したけど辛かった事だけは覚えてるわ >>766
ABだと独6.7もガチ人気なので虎は虎2&象に駆られる悲しいさだめ
その6.7はソ7.7のT-54・3兄弟に駆られる、これが俗にいうWTの食物連鎖 >>768
真っ直ぐ走るのにもコツがいるとはさすがリアルなモードだ
地上車両に照準合わせるのにも一苦労
てか合わないorz
故障じゃなくてよかった
教えてくれてありがとう! >>767
それは仕様
プロペラ機はプロペラが回転する時の反トルク作用で機体が横に引っ張られるから、ラダーを使ってトルクを打ち消さないと真っ直ぐ飛べない
トルクに関してはSBのチュートリアルでちょっと触れてるからまずはチュートリアルをやってみるといいかもね ゼロは美しいとか聞くけど結構胴体はポチャッとしてて可愛い系だと思う やっぱ格上にも余裕で対抗できるディッカーやヘルキャって神だわ チュートリアルはLaGG3とかいう神機体で時を止めるスタンド使いが邪魔してくるからあれで離着陸出来たらどの機体でもヌルゲーよ >>774
英国においで、ヘラクレスなんて取りまくれるぐらい格上に強い
尚格下という存在は無いが… >>775
安定してチュートリアルクリアできるけど魚雷積んだSB2Cだけは離陸無理だわ・・
フラップ下ろして滑走して勝手に足が浮いた瞬間に失速して墜落するぞあいつ >>772
チュートリアルやってみる
仕様とわかってスッキリできた
サンキュー! >>776
クロムとか乗ってみたいけど炸薬と後退速度がね…パンターの後退速度でハゲそうになってる自分にはな〜 >>778
下げ舵入れても勝手に浮いて勝手に落ちる神機体だし俺も無理
加速が悪すぎるのも拍車かけてる M48とM60って数字上のスペックからして結構違うけど折りたたみになっててBRも一緒なのが不思議
M48は見るからに苦行なのが伝わってくるけどM60はどんなもん? ボトムと不平を言うよりも進んで横を取りましょう
5.7ボトムで即抜けしてる虎乗りお前の事だぞ わざわざつまんねー試合に付き合う必要はない、特に陸 >>782
M60って無印だよね?ちょっと装甲ある、装填遅い、機動力が無いレオパルトと言えば伝わるかな…
BRが0.7も違う英陸のビッカースの方が個人的には強いと思うぜ(察) 側面取りしようとする虎vs側面取りしようとするIS-2が正面衝突してソ連が勝つぞ ノートpcから移行すんだけど、gtx1060っての買ったんだけどおk?スペック足りるかな? ほんとグアムマップのプレイヤーレベルの低さは演習レベルだな
だが、あれくらいガバガバプレイのほうがイレギュラーが起こりやすくて楽しめる
ガチガチの試合になると数的不利になった時点で勝ち目ほぼゼロになってつまらない ああメッサーか勝てないから急降下しよ
↓
ひぎいいいずっとついてくるのおおおおおおおお
ってなるから新人くんの方が怖いことがある IS-2はリロード遅いけど後退速度が速いから
クバンみたいなマップだと後退しながら数両撃破なんてのもたまにできるな
T34やT29の車体を狙えば一撃で撃破できるからT-44よりマシ
裏どりした挙句にはじかれたりして無印T-44は疲れる またDDosでも食らっているのか?やたらPLが悪化するときがあるんだが・・・ どうしてもEU鯖に引きずり込まれるからping280くらいなんだが
機体一つぶん以上先を狙わないと当たらんのはほんとキツいな
普通に見た目通りの判定にできんのかGAIJIN 負け戦で高高度芋してると気持ちがいい
ほっといてテレビ見るとなおグッド >>795
EU鯖なんかにチェック入れてるお前が悪い >>736
むしろ日本空は優遇されてる気がするSB空。 RB
ki-83て爆撃機狩り楽しすぎる、b-17もB-29もエンジンちょろっと当てるだけでで燃えるか爆散してくれるから楽しすぎる 本家のツイッターのアンケートの結果わろた
この内容だと今日明日アプデかな 翻訳チームもうちょい頑張ってくれないと
鬼モデルちょ中島
胴休タソワ
ラーター
車(車長)
このあたりとかわけわからんぞ ロシア語に自信ニキがGaijinに翻訳やるよ!って言えばいいんじゃないですかね(他力本願) 運営に機体名の和訳一覧表みたいなのを作って送ってあげればええんかな もしかしたらユーザーネームも添えて送ると報酬GEが支払われたりしてな…(warframe並感) >>800
EC-SBで敵爆撃機全ての発動機を緘黙させた場合
そのまま放置でいいと思う?
それとも敵領内に不時着&脱出されたらキルがつかないらしいから
トドメ指すまで射撃は続けた方がいい? >>808
前スレあたりかな?
ECは自軍の領内に不時着&脱出すればキル扱いにならない、って
書き込みを見た気がするから気になってたが大丈夫か それはキル扱いにならないんじゃなくて不時着でも自軍領域だと着陸成功時のSL報酬が貰えるって話だった気がする さすが休日とあって味方ガチャの当たり外れがデカい
半数以上が遊覧飛行してる時とか抜けたくなるわ 野良で世界大戦入ってみたけど
どこも「戦闘はまだ開始されていません」って言われてバトルに参加できない
なんぞ・・・ >>807
高度によるんじゃないかな
史実では燃料漏れかエンジン黒煙くらいの損害で帰還が難しくなったようだけど >>804
てか翻訳チームって言っても有志の日本人が訳してくれてるんやで
昨日も言った通りガイジンからこれ翻訳してって原文が送られて来ないと翻訳できない IS6のBR変わったと聞いて約4ヶ月ぶりに来ました
それでも偉大なる祖国は強いですよね >>812
領内の不時着だとキルつかないよ
不時着した方もデスつかないから積極的に不時着した方がいい >>820
BRが変わった事より砲塔の隠し装甲が弱体した事の方が大きいぞ >>822
標準機?でしたっけ?
調べた限りだとティーガー2でも簡単に倒せるようになったとか
確かにT‐54使っていても変だなぁとは思ってましたが フランス戦車って強いのですか?
折角なのでやってみようと思うのですが リアルマネー出せるなら強戦車乗り回せるぞ
ところで課金AMX-13のミサイルって思い切り回転してるけど、メタルジェットが遠心力で散ったりしないのかね? >>819
日本人が訳してて車とか燃タンクなっちゃうのか…「殺せ、ロシア人だ」みたいなあれを感じる >>825
高BR帯だと強いんですね
オススメってあります? >>826
いやあれ前までは普通に訳されてたんだけどある日突然燃タンクとかパロットになった
バグだろうしすぐ直るだろと思ったけど完全に放置されてて笑う >>827
そういう訳ではないよ、B1 terって戦車がBR不相応なまでの装甲を持ってて強い
>>828
えぇ… >>829
そういうことですか!
ありがとうございます >>827
オートローダー強いというか癖は有るので人によっては合わないかもしれないよ
例を挙げればBR4.7のM4A1(SA50)、課金M4A1(FL10)
BR6.3のロレーヌ40t、BR7.3のフォッシュ、BR7.7のAMX50Surは中々強いね >>821
やっぱ付かないのね
敵は徹底的に撃滅する(`・ω・´) そして忘れてはいけないのがBR1.0の初期車両は苦行なので(敵を倒すのは至難の業)
とにかく我慢してAMR35を作ってからが本番…
そこからもBR3.3のシャーマン作るまでは個人的に苦行だったが(笑) フランスやるなら課金戦車買った方が良いぞ
マジで苦痛で時間の無駄 >>833
本当にありがとうございます!
さっき初期のフランス戦車をやったのですが貫通はしないし遅いしで確かに苦行でしたね
でも可愛いから許す! そう思ってられるのも最初の内だぞw
新しい車両開発すればなんとかなるだろうと思ったらそんなことなかった
ランク2のB1、M4、M10までまともに戦闘できない >>832
でもこの仕様知ってる人絶対少ないからそこまで気にしなくていいと思う
ガイジンからは何も説明ないし、俺もたまたま偶然不時着して知ったし
あとECのマップは木だらけで不時着できる所も少ないしね フランス戦車は全てを我慢しても、速度だけは本当に辛い 露助キルしまくり、本当にチーフテン楽しいわ。
これまで溜まってたヘイトを一気に開放してる。 >>836
まぁ確かに遅すぎて全然活躍できませんね… 仏陸初期はマジでゴミだらけだもんなB1 terも上で強いと言われてるけど自分も相手も死なないような性能だし他に出せるのがゴミしかないからM4とかM10に護符つけて切り抜けたわ 仏陸BR6.0-6.3になる頃は快速過ぎてストレスフリーにやるぞ B1bisは正面で戦えばそこそこ強いけどなぁ
横にある金網のラジエーター狙われないようにすれば良い
まあ快速戦車のBTによく狙われるんですが なんやツイッターで変なアンケート取り始めたな
明日アプデかな? E7甲1で阿武隈をカットインにして北上さまを連撃にしてるのは
特効か何かなんです? ストレスフリーとは言うが仏で戦場をリードはできないからね
勝ちたければソ連以外は使わない、これ鉄則(でも今は英陸が面白い) 昔は他の国でも頑張れるでしょとか思ったが4年も陸遊んでるとこういう結論になるw いまTV見てたらベトナム特集してたんだけど、
ベトナムってT-54Bが国宝なんやな サポートにメールするしかないんじゃね
凍結されたことないからわかんね >>852
シリア内戦でも現役だったわ
まるっこい砲塔がきっちり敵弾を弾いていて草が生えたw >>854
4ヶ月ぶりにきたのにアカウント凍結喰らっててかわいそう >>855
そういう事じゃなくてさ
フランス植民地時代の文化とか遺跡やら何かしらありそうなのになんで戦車が国宝なんや?ってこと うろ覚えだがベトナム戦争末期のサイゴン陥落の時南ベトナム大統領官邸に突入した奴じゃなかったかな なんでAB民は馬鹿の一つ覚えで高度下げるのか
釣り上げろや 最近爆撃機でないと釣れない
戦闘機だとガン無視される お隣の戦車ゲームは人口分布が逆ピラミッドでマッチング機能してないけど、こっちは中間層が豊富な印象うける 爆撃も味方信用してないんですぐ降下して対物だな
基地爆が糞安いからだけど >>863 ネットは世界につながってんやで
とりあえずこれみて
https://www.theburningplatform.com/2015/05/02/why-liberals-hate-iq-scores-2/
日本だとIQ70以下で池沼、80台ボーダ〜かかなりの馬鹿、90前半で落ちこぼれスレスレ
右も左もアホばっかりの国もあるんやで
ヨーロッパでも年収50万いかん国あるんやで
意味不明な行動するにはそれなりの理由があるんやで
勉強しぃーや 爆撃機追っかけるときまず敵戦闘機が同高度3キロ圏内にいないの確認する完全に捕捉するまで横槍来ないの確認し続ける ヤーボサンダーするなら開幕降下でいいんだよなぁ…
てか開幕降下からの地上ユニット破壊が一番勝ちに近い行動じゃない? 大半が未改修の機体乗ってるから上昇しないのは当たり前 高度上げるのって基地破壊の時でしょ?
地面スレスレの方が対地が捗る。
戦闘機がほとんど来ない爆撃機を待ち構えて高空に待機してると大抵の場合、負ける。
その上、低空クルクルが負ける原因だとか言い出すから困る。 ABだと高度を上げてもキルレが安定するだけで稼ぎも少ないし勝ちにも貢献しないからね >>872
公式が変なツイートしてたから恐らく今週中にはやるでしょ むしろ上取って制空権確保しても勝てなくて低空でAI狩るだけで勝てるABって変だよな
実質PVE 基地爆撃機は高度上げてくれ、低空特攻して援護しろとかふざけんな ガイジンからメールきた
自分のメールアドレスが表示されたメールボックスのスクリーンショットをくれとのことなんだけど何がいいんだろ >>881
そのGaijinからのメール受信をしてる画面でいいのでは? >>882
やっぱり?
もう送っちゃったけど結構不安だったわ ありがとう docomo解約したせいでそんなメールが来てるかどうかすら知らないわ
メールアドレス不正使用で、ある日突然BANとかないよな…? ABの視界判定終わってるな
近距離丸見えやけど遠距離見えないから
SB並みに双眼鏡と銃手を尋常じゃない速さで切り替えつつ360度警戒瀬奈あかん糞仕様
ABもデータリンク外せっての 何方か前スレで紹介されていた最新の「dldata.info」ファイルへのリンクを教えてください。
なんとDドライブを丸々消去してしまうというマヌケな失態を犯しまして、
右も左も分からないゼロからの再スタートなので宜しくお願いします。 戦車やってて敵に撃たれて死んだ後になってやっと相手のタグが出る現象って何? 昨日からPS4版にログインできんのやけどなんでや・・・インターネット接続が無い為「war thunder」をプレイできませんってなるお >>887
凍結解除されたら
パス変えたほうが良いかも知れんね エイブラムスとかマガフ来るとか聞いてアメ車を乗り回し始めたが、M10 GMCなかなかええな >>764
BR 3.7のT-34 1942乗りまくったけど結構ボトム多かった
一番多いのはトップ4.3でZis-5うじゃうじゃってパターン
0キルデス量産しまくりで、キルレ1切りそう >>895
砲塔の防楯部分がカチカチ
M4A2ベースだからある程度の昼飯が可能
閉鎖器ガードが頻繁に起きる(88mmだと論外)
ブローニングで格下相手に嫌がらせ
走行性能もGMのディーゼルエンジンで快適だし、M4A2より軽いからなかなか走れる
しかもこれでBR3.3
アメリカンバイアスの化身である >>881
なにやらかすとそういう粛正メールが送られてくるん? 滅茶苦茶ラグってるしマッチも半数落ちてるけどアプデ来た? EU鯖のチャック外してるのに10分ぐらい待機してたらEU鯖でマッチングされた・・・
俺の環境だとPL50以上とかになってまともに飛べないから無理にマッチングしないでほしいな >>899
マッチングするボタン押したら急にログイン云々出てきてウォーサンダーのサイトでログインしようとしたら凍結されてますって出てきたわ
もちろんチートとかFFとかもしたことないし心当たりがないんだよね… 登録解除した線もありますあります
まぁ4ヶ月まえの話しだし忘れてそう ボトムだろうが遭遇するほぼ全ての戦車を正面からワンパン出来るからな。欠点は砲旋回性能くらいか キルスト爆撃の誤爆は、何台まで許されるのだろう?
一台だけ誤爆した後に10人の報告があります。とか
警告が来た時があったけど10人が通報すると一件でも警告が来るのかな? 久しぶりにP-51D乗りたいなと思ってランク4EC行ったけどまだ無限Pe-8ゲーなんかい
敵戦闘機全然いないし延々とPe-8リスキルしかすることなくて飽きる
おかげでアメ機だけキルレがおかしい >>898
死んでる後退速度と航空機への脆弱さとくそ遅い砲塔旋回を忘れてるぞ 意味深なツイッターはなんやったんやろ
結局キンタマ票がトップやったけど >>913
やっと米にもF-84Gきたか。ハイドラ山積みにできるかな
資料が出てきてDCA-40がBuffされてるのも嬉しい
ボフォース積みAAの中で現状最強のAAになれるかな 87式船体破壊の影響を追加・・・
いらねーよ!修理費下げてよ。 空RB日本
普段は手練多いのに休日になるとクソゴミチンパンだらけで笑える >>920
DMM効果も終焉か・・・
また以前の日本虐めに戻るんだろうなぁ。 T-64Bやり過ぎでしょ
車体装甲480のAPFSDSとATGM持ちって、しかも両方貫徹力高いし
M1とチャレンジャーのAPFSDS両方410程度なのに >>924
おまけにチャレンジャーでは零距離射撃でも正面からではどっこも抜けない。
極めつけにBR9.0。Dev鯖の臨時BRに過ぎないと信じたいが前科ありすぎな糞無能害塵だからな... 後退速度遅いから強くするの難しいんだろうな、もう露骨にがっつりやってきたか
BR9.0なんて現状でもT-64祭りなんだから、大して変わりないと思うけどな(笑) 文句言わず強いのが使いたいならそれ使えばいい話
私はソ連は最近飽きちゃったけどね センチュリオンMk1の装甲が減るとか、T-34のエンジン性能が上がるとかw
朗報はレオにAPFSDSやっと追加か…しかもリロード速くなりそう DevのチリIIなんだこれw
最大まで鍛えた装填の速いこと速いことw M1がT-64Bに対して性能いいの機敏性と後退速度くらいで
105mmAPFSDSの山なり弾道じゃ125mm低伸性APFSDSには勝てない・・・
チャレンジャーは運転席に秘孔があって車体下部は、がばがば
あとレオ1と同じBR8.3なのにAPFSDSがもらえないアメリカ戦車があるらしい パットン系の修正多くてよくわからんな
とりあえずコマンダータレットが更に薄くなるのはわかった 9.0勢を8.7に落とすのだけはやめてくれよな
マウスとブチ当たるからマウスがまた息絶えてしまう >>936
マジかよと思ってDev鯖行ったら本当にホ-203だった酷すぎる
・ホ-204(本来キ-108が搭載する37mm)……………初速710m/s 射撃速度400発/分
・ホ-203(屠龍やキ-96の搭載する今までの37mm)…初速570m/s 射撃速度100発/分
やっと…やっと日本にもマトモな37mmが手に入ると期待してたのに 資料持ってフォーラムへGO!
まぁガイジンひねくれてるから資料提供しても直らない可能性の方が高いけど いつになったらアメリカ最強列伝化するのか
M1A1は当分来そうにないし 実際フォーラム凸しようかと思ったけどキ108とホ204の史料なんて手元にあるわけねーんだよな
国会図書館のデータベース潜る気力はねえし 日本に複合装甲下さい…
74式に弁当箱つけるだけでもいいんで…
存在しない戦車は作れない?
あああっ… ソ連まじて滅びてくれゃぁ
どんだけバイアスかければ気がすむねん
T-72実装されても謎バイアスでM1A1より強くなってそう 有料テスト、無料テストでなんとかすればいいやって気が満々なのがね
しかもここが違うって言っても資料がないの一点張り。物好きしか協力しないわな。 どこぞのスマホゲー運営みたいにやらかしてくんねぇかな
有能な企業が買い取ってくれてこのクソバイアスをなくしてくれたら最高なんだけどなぁ いや何とかして欲しいなら資料探して提出しろよ愚痴にしてもたいがいやぞ 自分で間違えておいて、指摘されたら資料もってこいは居直り強盗というか欧米的思考なんだよなぁ。
絶対謝罪しないし頭さげない。 >>952
違うって根拠も無いのに違うって言われても困るやろ アメリカ陸今BR4.7あたりまで開発終わったけれどそれ以降ってもしかして微妙? >>956
そこが頂点じゃないかな、少し進んで6.7で盛り返して
BR7.7近辺は地獄、BR8.0〜9.0で人並みに >>945
devサーバー用のフォーラムページあるから頼むよ〜 >>958
>>957
アメリカ陸進めるならやっぱT29買うのが無難なんですかね >>960
T28という悟りを開ける最強の戦車がオススメ 32 34よりもt29の方がスコアええで
32より火力あって動けて34よりBR低い T28は持ってないがT95を使ってると凄い作業感を感じるのでおすすめはしない
強いとか弱いとかじゃなく、ゲームを遊んでる感覚は皆無だ(意味深) T29も普通に強いけどそこから抜け出せなくなるので止めた方がいいと思う
米は開発に心折られる戦車が多すぎるよな(シャーマンじゃなくパットンの事) ランク5あたりの米陸はM24、M18、M41に心動かされた人が頑張るならだが
M46を主力にしてBR7.0で全部開発する位の気持ちがベストな感じはする
BR8.0T95E1はかなり強いのでまずこれを優先したんだが、こいつのツリー優先する
そしてパットンは放置するんだ…M46で最後にw マガフ3とか言う劣化M60が実装されるからそれ買おう 脱字申し訳ない
ツリー優先すると
↓
ツリー優先すると重戦車ツリーになるので
T-64Bすげえなそのまま実装したら阿鼻叫喚で独米英はランク6に乗るの嫌がるんじゃないの 5月の半額あたりでアメリカプレミアム買おうとしてるんだけど、マガフとT114どっちのがええのん >>968
今陸ランク6ってABよりRBの方が人口多いかもしれないんだぜ
理由は書かないけどw >>936
>>941
くそがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁあ Dev鯖より
呑龍の爆弾倉扉が観音開きからスライド式に変更され開いたときの空気抵抗も減ってるようだ
https://i.imgur.com/GUgki78.jpg なんかパッチノート見る限りソ連アゲ他国サゲに躍起になってるようにしか見えない こっちはソ連と戦争した国ある程度強くして、そいつら倒した大祖国TUEEEEだからたちが悪い くそが〜じゃねぇよ嫌だったら嘆いてないで資料持ってフォーラム突っ込んでBVVタコ殴りにしてキプロス島に叩き返せ 通常ツリーの糞猫以降T29でランク5まで全て開発し終えたわ
おかげで初めて無料エース取得できた という感じの人が多いと思うのでT29の購入はお薦めできないわ
使わないように我慢するのが辛かったw 近距離のKV-1の装甲に対して垂直に着弾したM10GMCの弾が弾かれたり吸収されたりすんのは何でかなぁ F7F系の何故か存在消されてるGスーツと魚雷の追加マダー
特に前者とかジェット機並みの速度出るから必須なのに無いんだぜ イタリア陸のP40は同BR帯なら間違いなく最高クラスの中戦車だからなぁ
122mm砲と同クラスの炸薬量と高速リロードにちゃっかり二重装甲の砲塔に車体装甲も平均クラスかつ機動力も良い部類と隙がない 37mmと言えば米軍のP-39トップエースの人が
「37mm?飛行機にあったの1回だけ。小便弾過ぎて話にならね。.30の方が余程有効」
と語っている
尚、ソ連では.30イラネ、37mmさいつよとなっている
ソ連パイロットが飛行機と対峙して撃墜したのが真実と思えない位謎 うおおおおおおおお!
アカウントが復活した!
サンキューガイジンフォーエバーガイジン
あと相談に乗ってくれた人もありがとう!I LOVE U! ソ連の戦場と欧米では飛行機の使われ方が違うからなあ
アメリカでP-39がどんな風に使われたのか詳しく知らないからなんとも言えぬ
多分苦しい時期の穴埋め的に投入されて不人気で代替機ができてくると交代させられたって感じだと思うが ソ連のパイロットがP-39の翼の機銃をおろしてしまって運用していたのはよく知られているけど
彼ら鈍重さを嫌い軽快な飛行機を好んでいたのと
ソ連の戦闘機はYakやLaを見てもわかる通り機首に少数の機銃という配置が多いので
P-39の機首の12.7mmx2と37mmで十分ジャンと思ってたんじゃないかな
ソ連のパイロットによると37mmは確かに垂れるけどそういう時は十分に近づいて撃てば当たるんだ、ということらしい >>990 アメリカの場合1941〜1942年ころ
アメリカ「ジャップがニューギニア/ソロモン方面に侵攻して来た!最新鋭機のP-39でギタギタにしちゃる」
↓
200機以上実戦投入
↓
アメリカ「これで勝る!黄色い猿の飛行機なぞゴミじゃ」
↓
零戦二一型に低空で追い回されるという珍事発生、中高空でも全く相手にならない事が判明
↓
当然零戦の機動に付いていけず対空戦不適格とまで言われる
↓
爆装した九九式艦上爆撃を37mmで撃墜して超壮絶珍事として超話題になる
↓
が、対空でまったく戦果が上がらず地上襲撃機として使用される
↓
37mmでの対地攻撃が有効とわかり対地メインとして運用される
↓
が、低空ですら零戦に追い回されるので棺桶飛行機としてパイロットに不評を買いさっさとお払い箱に
実はソ連と同じように低空で使っている >>989
愛機IS-6で暴れてくるんだ、遠距離からAPDSで狙撃してあげるぜ♪
まぁおめでとう >>954
超火力(サンボル並)でしょ?
ガンポ2つも吊り下げて運動性はどうなん
109F-4みたいに翼内ガンポじゃないから
両翼に500lb爆弾吊り下げたような状態のまま、空中戦しないといけないのかなと思うと
4丁でも火力に不安は無いからあんまり積みなくない感じ めを探せ!
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬめぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ スを探せ!
ヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌ
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