ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516775335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>380
知らない方法だった…次からはこの手をお借りしようと思います。
キャパ的にも数人が限度なので大丈夫です。ありがとうございます! ロックブーケ的な進化を遂げてるな
全キャラ女にして戦いたくなる >>386は公式からイベントとして用意した宿敵との決着シナリオ、って意味で決戦依頼って言ってて、
>>387はとにかく宿敵と決着するシナリオ全般、って意味で決戦って言ってるだけ ロックブーケ第二形態ならテンプより召雷が怖いんだよなぁ…… 既に運命砲合戦だな
宿縁依頼ではあるけれど、事実上の決戦依頼だからホワイトメロウ汎用依頼に出ていた人も入りたがるだろうね
ミスネフィラと並ぶ胸糞案件だったし 露骨に絶対に倒せよさもなくば死ねという強い信念を感じる >>392
前の決戦依頼ではぽややんとした性格だったのが今回殺意MAXになってるのはちょっと笑えた まあ絶対殺すマン的性格の方が戦う方も後腐れなく倒せるだろう
これでまた決戦依頼での失態を繰り返したら無能極まりないからな
……また見逃してメロウネタを引っ張る可能性もなくはないが >>394
「※逃走しません。倒すと消滅します。」
と書かれる隙の無さっぷりよ もう朝には菩薩全体依頼が出発してしまうが……
夕方にまた第三弾が……並ぶ可能性もあるのかな…… わざわざ出発日一日早めたから(MSも言及してるとこある)
なんらかの意図はあるだろうね 第一弾の返却日今日か
結果で今後が大きく変わるとかトップで言われてたか?
どうなっかね 今年の4月1日は何もないって話だったから、その日に戦争を捩じ込んでくる説を推す 『悪魔に魂を売ったヤツ』タイプの宿敵を作りたいけど、どのデウスエクスが丁度良いんだろ?
こじつければどうにでもなる…って言われちゃうと元も子もないんだけどアドバイス貰えたらありがたいです。 >>402
最近見ないけどドラグナーじゃね?崇めてるドラゴンと一緒に作ると捗る気がする >>402
デウスエクスに寝返った元人間ってことでいいのかな
エインヘリアル(シャイターンに命を捧げ転生)、ダモクレス(自ら改造手術を受ける)、攻性植物(自分の肉体を苗床に)、ビルシャナ(いつもの)
蘇生された死神は……元人間でも自我は死神のものだから駄目か エインヘリアル、ビルシャナ、屍隷兵、あと一応死神だな。
エインヘリアルは過去に自ら望んでヴァルキュリアに命を捧げたってことに出来る(二年以上前の話にしないと整合性とれないけど)
今も死者の魂をエインヘリアルに出来る能力があるなら最近の出来事にしても可能かも。
ビルシャナは、まさに同じ考えを持つビルシャナがいたってことにして、ビルシャナを自分に乗り移らせたってことに出来る。ただし、人格はほぼビルシャナのものってことになる。
屍隷兵は、自分から改造されることを望んだことにすればいい。
ただし魔改造されて身体のつくりやら人格やらなにやら色々悲惨な状態になる可能性も高い。
死神はそのまま死んだ生命の魂サルベージして配下に出来るらしいし、融合して人間の身体を得た者もいるらしいので、その辺で理由つければ人間の頃の人格を持った死神が作れるかも。 >>401
htmlなんとかのシステム変更的な意味で『忙しくて何もできない』らしいから
それはない 戦争は既存のプログラムを使い回しできるから忙しくても出来ると思うのですが
忙しくて戦争が出来ないんだったら次の戦争はいったい何時になるんですかねえ >>402
シリアスビルシャナとかまさにそれじゃね? 戦争は特殊ルールの開発が必要だから、工数ないなら無理だよ 既存のプログラムのサポートが3/31で切れるって話なんだっけ 今回のシステム改修は、FLASH終了に伴ったhtml5への完全?移行作業。
一番影響あるのがダンジョンだけど、戦争、ミッション、闘技場でもFLASHでの戦闘結果表示があるから、その辺いじる以上戦争との平行は結構難しそうではある。 その特殊ルールも使い回せばええんやで
flashの終了自体は2020年だし、何が何でも移行しなきゃならんって訳じゃないはず
他のサポートが切れるとかなら知らんが 工数がどうとか使い回せばいいとか富が決めることであって
ここで外野がドヤ顔で語ることでもないんじゃないの…
情勢展開やイベントのペース・日程は気になるけどこの流れはなんか変 そんなことより予兆来たぞ
今度はダモクレスか。累乗会第三弾かな? 十二創神『超神機アダム・カドモン』
十二なんとかと戦うのかよ
星ぱっかーんする連中をどうやって倒せってんだ 現役で勢力のトップにいる十二創神って初か?
ジュエルジグラットも十二創神らしいけど、囚人のハズのドリームイーターに腕切り落とされたり、トップとは違うし 説得ばっかりで(RP的に)なかなか入り辛かったから今度こそ純戦全体シナリオきてくれ マスター・ビーストが送り込んできた尖兵を匂わせる獣人型デウスエクスがミッションにいたけど
そもそもマスター・ビーストが十二創神かどうかはまだ不明だっけ キングが邪魔したから失敗したのか
やっぱデウスエクス同士って敵対もするんだな >かつて『菩薩累乗会(ぼさつるいじょうえ)』を妨げた私に協力を打診するとは。
昔妨害した相手でも戦力になるなら味方に引き込むビルシャナの懐の広さ…キングも恐ろしさ感じるわな。
止めなかったらビルシャナ1人勝ち状態になるから、そりゃ他勢力も横槍入れるか、昔の累乗会。
>相手は菩薩累乗会。如何なるデウスエクスも、その「速さ」に勝つ術はない。
キングすら認める増殖スピード随一な菩薩累乗会とかいうビルシャナ戦力増強法。 ディザスターキングの影にちょこちょこと別のダモクレスの影が……宿敵イラスト探せば見つかるかな キング配下は速すぎて予知前に行動できるわ、
キング自身戦場にも立って、シナリオでも真正面に立って、真正面からケルベロスを撃退している数少ない猛者だからな
その上一切油断せず毎回全力でぶち当たって来てるのも分かる
こういう純粋に強い敵は燃えるんだよ ビルシャナで説得なしだったらそれこそ文句出ると思うが
今まで全体依頼は純戦ばっかりだったんだしちょっとは我慢せーよ ダモクレス絡んでるから純戦かと思えば…
ま た 説 得 か よ ビ ル シ ャ ナ 全 体 依 頼 ( 三 週 連 続 三 回 目 ) いや、別に説得なくても文句言うのは超少数派だと思うけど ここは説得嫌いが多いなー
でも、内容はまあ好みの問題としても、さすがにほぼ同じ内容で全体3度目はガッカリ感は否めない コロコロしても殉教者の魂が増えて精気が満ちるだけだから説得しないで恵縁耶悌。 つーか、プレイヤーにとっても面倒くさいけど、MSにとっても判定面倒くさいよな説得依頼
プレイヤーに納得行く形で失敗させるの難しそうだし
実際、あんだけ難易度上がる難易度上がるって脅しといて、説得失敗2件しかない プレ400字でやるから難しいよって話で
判定自体が難しい相当なわけじゃないでしょ 一回目はビルシャナのみ
二回目は螺旋忍軍を絡ませたけど内容変わらず
三回目はダモクレスを絡ませたけど以下略
……四回目はどの勢力になるんだか…… >>438
エゴ逃してるチームはそこそこいるから、実際難易度は上がってる体感 完全成功……15
エゴ逃亡……6
説得失敗……2
比率で見れば結構難しかったんじゃね? 三割以上実質失敗してるのか
(難易度普通の基準は成功、やや難以上基準では失敗)
確かに難しくなってるな 戦争予定が4/22として、それまでずっとこれが続くのか 流石にこれ以上はMSもPLも保たないだろ
今回の依頼が返却されるのが3/29だから、そこから少し休ませて欲しいわ なんというか
ケルブレ始まってからの富は鬼のように腰が強いので
多分やると思う そうプレイヤーに思わせるビルシャナは
やはり最悪の敵勢力なんだろうな
ケルベロスが戦いたがらないのに
増殖率最強とか 相談する事が多い上に説得で文字数圧迫されるから
PLのモチベの低さも相まって失敗率がかなり高いのがな 純粋な平和主義者との戦いなんてモチベーション上がるわけがない
ある一定の理がある者に対する説得なんて、何故お金払ってせねばならんのだ
キング!キング!ダモクレスだけできてくれえええええ!うわああああああ! この螺旋忍軍とかダモクレスの付き添い要らなくね?
説得で文字数使うのに戦闘プレにも文字数使わなきゃならんし
敵同士の繋がりも特にないからリプレイに出てきても面白味もない
説得も説得でMSによってはMS脳内当てなんだよな
PCに華を持たせてくれるMSなら良いんだが 説得しないで付き添い無視してビルシャナ1匹だけ倒したらええやん
キング予兆で解説してたとはいえぽっとでにしか見えないのは確かだけど
全部取るのは難しいって依頼に文字数足らんわ!ってのは正直アホかと思う 助けられると書かれたら「可能な限り助ける」のを前提になるのが正義の味方よ、最初から見捨てるとは言えないもんだべ
>PCに華を持たせてくれるMSなら良いんだが
ほんこれ 説得依頼はPLの精神消費大きい上に年度末が繁忙期の層はリアル消耗重なってたりするからな
この時期にビルシャナ連戦とかマジ強敵 >>458
その結末で納得するプレイヤーとかいねぇよ
後味悪い系好きな奴は、敵のせいで後味悪くなって敵に怒り燃やすのが好きなんであって
自分の努力不足で後味悪くなるのなんて望む奴まずおらんわ 好きなMSさんの全体依頼に運命砲使わず入れるチャンスなのに入る気にならねえ…… 優先がこちらのみなさん(3人)なのに二人しかいないんだが運営のミスか?
まあ優先つかなくても入り放題だと思うが 優先や運命砲どころか、予約割れまで出そうだしなぁ
194辺りはほぼ確実に割れるだろ >>464
菩薩とダモクレスの宿敵主が同一人物なんだよ
アトリエみりゃわか……んねーなこれ
3人が間違いで本当は2人であってっから問題はないけど
ミスといえばミスか >説得依頼はPLの精神消費大きい上に年度末が繁忙期の層はリアル消耗重なってたりするからな
これなー
相談も他メンとやりあう率高かったり他メンが顔出さなかったりでなかなか決まらない
やっと出発しても自分もしくは他人が原因で説得失敗して人が死ねば後味も最悪
金と時間つぎ込んでそれじゃあな 来月までもう無理なんで出る人頑張ってな
今できるのは旅団で頭使わない馬鹿話だけだ アダム・カドモンってのは最初に神様に作られた完璧な人間の事だったか
彼の肋骨からイブが作られ、肋骨を失った不完全な状態がアダムで
感情を得ると人型に変形してしまうダモクレスってのは、感情を持たない事こそが完璧な存在である(それを得ると不完全になる)という解釈か
逆に実はトップは感情も持った人型「ダモクレス」で、配下たちは不完全な存在だから感情を得るとレプリカント化してしまうだけだった、みたいな感じなのか、気になる
>>421
ドリームイーターとジュエルジグラットは文字通り囚人と牢屋な関係なだけっぽいしな
赤ずきんと当時いた初代ジグラットゼクスが全デウスエクスを救うような何かをして、でも英雄と祭り上げられるのではなく収監されたって流れらしいし
>>424
大前提としてピラーが正常に働いていたころから争っていたみたいだからね
そして今はグラビティチェインが枯渇=食糧難&物資難&次代の出産難な状態でそれを全部満たす源泉の奪い合いになってると 埋まりにくいから星1で適当参加してリプレイも見ない経験値目当てには美味いんだろうな
真面目な奴がその分ストレス食らう仕様 そういう経験値だけ勢にとっては、出発まで一週間とか長すぎて全く美味しくないだろ
経験値目当てならもっと出発まで近い上に自動成功なゆうき依頼空いてんだからそっち入るわ 経験値も欲しいが依頼はそれなりに選ぶ
ということでしょ 最終日に「遅れてすみません卓に従います」の一言さえ言っときゃ許されるだろって考えの奴はゆうき行って欲しいは まぁ依頼の内容に説得が絡むからビルシャナが第一弾から出てくるのは当然だったんだろうが……
他勢力を絡めるなら最初は螺旋忍軍、第二弾はダモクレスだけの全体依頼にして
「なんでいきなり彼らは仕掛けてきたんでしょうね。個個に動いているのか、それとも背後に何かいるのか」
みたいなことを匂わせてから最後に菩薩をドーンと出す方が少しは驚きを誘えたんじゃないだろうか…… まあゆうても後くるのは戦力に余剰ありそうなエインヘリアルと、必死杉ドラゴンくんくらいじゃないか
後2回くらいビルシャナ全体が終わったら戦争じゃないか
耐えよ 幻花衆は単体組織っぽいけどキングの方は戦艦乗ってきてるし明らかに隠し玉匂わせてるし
ビルシャナと抱き合わせで戦力全消費はないと思うけどねー
戦争の前か後かは分からないけど依頼で対決するチャンスあるといいな 今回のキングの目的はあくまでドサマギで衆合無のデータを持ち帰る事だからね
キングと正面からやりあうのはもっと先じゃろう 戦争の脇道に配置されて「戦争終了まで生き残ったら衆合無のデータを持ち帰ります」パターンでしょ >>479
たぶんこれだろうな
でもここまできたら、キングには脇道で処理されるのではなくて、ダモクレスとの大きな戦いまで生き残ってほしい気持ちもある ケルブレの戦争は難易度ガチだから、複数ルート攻略は相当上手く戦力配分しても厳しいし、
下手に二兎を得ようとするとあっさり負けかねない程キツいからなぁ キングはアグリム的な位置でどかっと待ち構えててもらいたいな。 俺もそれがいいな
脇道で退場より、キングと真正面から全力で戦う場が欲しい
できればシナリオがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています