ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516775335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビ ル シ ャ ナ 全 体 依 頼 ( 三 週 連 続 三 回 目 ) いや、別に説得なくても文句言うのは超少数派だと思うけど ここは説得嫌いが多いなー
でも、内容はまあ好みの問題としても、さすがにほぼ同じ内容で全体3度目はガッカリ感は否めない コロコロしても殉教者の魂が増えて精気が満ちるだけだから説得しないで恵縁耶悌。 つーか、プレイヤーにとっても面倒くさいけど、MSにとっても判定面倒くさいよな説得依頼
プレイヤーに納得行く形で失敗させるの難しそうだし
実際、あんだけ難易度上がる難易度上がるって脅しといて、説得失敗2件しかない プレ400字でやるから難しいよって話で
判定自体が難しい相当なわけじゃないでしょ 一回目はビルシャナのみ
二回目は螺旋忍軍を絡ませたけど内容変わらず
三回目はダモクレスを絡ませたけど以下略
……四回目はどの勢力になるんだか…… >>438
エゴ逃してるチームはそこそこいるから、実際難易度は上がってる体感 完全成功……15
エゴ逃亡……6
説得失敗……2
比率で見れば結構難しかったんじゃね? 三割以上実質失敗してるのか
(難易度普通の基準は成功、やや難以上基準では失敗)
確かに難しくなってるな 戦争予定が4/22として、それまでずっとこれが続くのか 流石にこれ以上はMSもPLも保たないだろ
今回の依頼が返却されるのが3/29だから、そこから少し休ませて欲しいわ なんというか
ケルブレ始まってからの富は鬼のように腰が強いので
多分やると思う そうプレイヤーに思わせるビルシャナは
やはり最悪の敵勢力なんだろうな
ケルベロスが戦いたがらないのに
増殖率最強とか 相談する事が多い上に説得で文字数圧迫されるから
PLのモチベの低さも相まって失敗率がかなり高いのがな 純粋な平和主義者との戦いなんてモチベーション上がるわけがない
ある一定の理がある者に対する説得なんて、何故お金払ってせねばならんのだ
キング!キング!ダモクレスだけできてくれえええええ!うわああああああ! この螺旋忍軍とかダモクレスの付き添い要らなくね?
説得で文字数使うのに戦闘プレにも文字数使わなきゃならんし
敵同士の繋がりも特にないからリプレイに出てきても面白味もない
説得も説得でMSによってはMS脳内当てなんだよな
PCに華を持たせてくれるMSなら良いんだが 説得しないで付き添い無視してビルシャナ1匹だけ倒したらええやん
キング予兆で解説してたとはいえぽっとでにしか見えないのは確かだけど
全部取るのは難しいって依頼に文字数足らんわ!ってのは正直アホかと思う 助けられると書かれたら「可能な限り助ける」のを前提になるのが正義の味方よ、最初から見捨てるとは言えないもんだべ
>PCに華を持たせてくれるMSなら良いんだが
ほんこれ 説得依頼はPLの精神消費大きい上に年度末が繁忙期の層はリアル消耗重なってたりするからな
この時期にビルシャナ連戦とかマジ強敵 >>458
その結末で納得するプレイヤーとかいねぇよ
後味悪い系好きな奴は、敵のせいで後味悪くなって敵に怒り燃やすのが好きなんであって
自分の努力不足で後味悪くなるのなんて望む奴まずおらんわ 好きなMSさんの全体依頼に運命砲使わず入れるチャンスなのに入る気にならねえ…… 優先がこちらのみなさん(3人)なのに二人しかいないんだが運営のミスか?
まあ優先つかなくても入り放題だと思うが 優先や運命砲どころか、予約割れまで出そうだしなぁ
194辺りはほぼ確実に割れるだろ >>464
菩薩とダモクレスの宿敵主が同一人物なんだよ
アトリエみりゃわか……んねーなこれ
3人が間違いで本当は2人であってっから問題はないけど
ミスといえばミスか >説得依頼はPLの精神消費大きい上に年度末が繁忙期の層はリアル消耗重なってたりするからな
これなー
相談も他メンとやりあう率高かったり他メンが顔出さなかったりでなかなか決まらない
やっと出発しても自分もしくは他人が原因で説得失敗して人が死ねば後味も最悪
金と時間つぎ込んでそれじゃあな 来月までもう無理なんで出る人頑張ってな
今できるのは旅団で頭使わない馬鹿話だけだ アダム・カドモンってのは最初に神様に作られた完璧な人間の事だったか
彼の肋骨からイブが作られ、肋骨を失った不完全な状態がアダムで
感情を得ると人型に変形してしまうダモクレスってのは、感情を持たない事こそが完璧な存在である(それを得ると不完全になる)という解釈か
逆に実はトップは感情も持った人型「ダモクレス」で、配下たちは不完全な存在だから感情を得るとレプリカント化してしまうだけだった、みたいな感じなのか、気になる
>>421
ドリームイーターとジュエルジグラットは文字通り囚人と牢屋な関係なだけっぽいしな
赤ずきんと当時いた初代ジグラットゼクスが全デウスエクスを救うような何かをして、でも英雄と祭り上げられるのではなく収監されたって流れらしいし
>>424
大前提としてピラーが正常に働いていたころから争っていたみたいだからね
そして今はグラビティチェインが枯渇=食糧難&物資難&次代の出産難な状態でそれを全部満たす源泉の奪い合いになってると 埋まりにくいから星1で適当参加してリプレイも見ない経験値目当てには美味いんだろうな
真面目な奴がその分ストレス食らう仕様 そういう経験値だけ勢にとっては、出発まで一週間とか長すぎて全く美味しくないだろ
経験値目当てならもっと出発まで近い上に自動成功なゆうき依頼空いてんだからそっち入るわ 経験値も欲しいが依頼はそれなりに選ぶ
ということでしょ 最終日に「遅れてすみません卓に従います」の一言さえ言っときゃ許されるだろって考えの奴はゆうき行って欲しいは まぁ依頼の内容に説得が絡むからビルシャナが第一弾から出てくるのは当然だったんだろうが……
他勢力を絡めるなら最初は螺旋忍軍、第二弾はダモクレスだけの全体依頼にして
「なんでいきなり彼らは仕掛けてきたんでしょうね。個個に動いているのか、それとも背後に何かいるのか」
みたいなことを匂わせてから最後に菩薩をドーンと出す方が少しは驚きを誘えたんじゃないだろうか…… まあゆうても後くるのは戦力に余剰ありそうなエインヘリアルと、必死杉ドラゴンくんくらいじゃないか
後2回くらいビルシャナ全体が終わったら戦争じゃないか
耐えよ 幻花衆は単体組織っぽいけどキングの方は戦艦乗ってきてるし明らかに隠し玉匂わせてるし
ビルシャナと抱き合わせで戦力全消費はないと思うけどねー
戦争の前か後かは分からないけど依頼で対決するチャンスあるといいな 今回のキングの目的はあくまでドサマギで衆合無のデータを持ち帰る事だからね
キングと正面からやりあうのはもっと先じゃろう 戦争の脇道に配置されて「戦争終了まで生き残ったら衆合無のデータを持ち帰ります」パターンでしょ >>479
たぶんこれだろうな
でもここまできたら、キングには脇道で処理されるのではなくて、ダモクレスとの大きな戦いまで生き残ってほしい気持ちもある ケルブレの戦争は難易度ガチだから、複数ルート攻略は相当上手く戦力配分しても厳しいし、
下手に二兎を得ようとするとあっさり負けかねない程キツいからなぁ キングはアグリム的な位置でどかっと待ち構えててもらいたいな。 俺もそれがいいな
脇道で退場より、キングと真正面から全力で戦う場が欲しい
できればシナリオがいい すっげーメタ的に言えばキングの背景がグランディザスター=宿敵じゃないとすれば
一回はそこを舞台にしたシナリオがあると思うんだよな 衆合無のデータ持って帰られて不都合あるかね
アダムに強化フラグ立ってラスボス化に一歩リード? 一勢力の最終目的をただでさえ強大なダモクレス勢力が取り込んだら、よく分からないけどさぞヤバかろう
衆合無ってなんとなく悟りを開いて忘我状態みたいなイメージあるし、感情のないダモクレスと相性が良いのかも? 現状のダモクレスの最大の問題が何かって考えたら、自我に目覚めたレプリカントの発生だろうし
それを抑えられるなら間違いなく収穫は大きいんじゃね?
勿論もっと深い目的もあっていいけど ダモクレスの定命化耐性は高いし、チェインも言う程枯渇してそうにないし
数少ないとはいえ弱点はレプリカント化くらいだもんな
他の大勢力のエインヘリアルやドラゴンでは抱えていない問題だし
異様にダモクレスがレプリカントを敵視してる点からも狙いとしてはありそう ダモクレス、究極目標は全てをダモクレス化して唯一完璧な宇宙機械になることに思えるんだよな
だとすれば衆合無のデータって、ダモクレスにとっては凄まじく有用なものになるんじゃなかろうか すげえ!グラビティ5つ持ってる敵の依頼がきた。これ、難易度普通でいいんかな? アホロンみたいに隠し技として持っていないならありだろう 覚えておけ、難易度が二段階上昇しても難易度は普通だ グラビティ10コ持ってようが100コ持ってようが、別にレベルが上がるわけじゃないからな
難易度が普通ってかかれてれば難易度は普通だし、難しいって書かれてれば難しいだ 難易度易じゃ高すぎだろ
難易度超絶易とかそういうレベル実際には グラビティ100個持ってても実際一度に使えるのは一個だし
数分で終わる戦闘で100のグラビティ使えることはない
難易度普通なら普通だろ そうなんだよね。100個あっても、敵が無抵抗なら持ってる意味ないんだよね。
正直全員白紙でも成功しそうなんだが、これ難易度普通でいいんかな?って思っちゃうんだよね。
まあ、表記されてる以上そうなんだけどさ。 オフで聞いた話だからソースは出せないが、デウスエクスもグラビティは4つまでってルールは存在してるらしいよ
アポロンみたいに特別な敵じゃないなら、ルールをちゃんと読まない地雷MSと富のザルチェックの産物 いや、あれはちゃんとチェックしたとしても通すと思うわ あれはネタでしょ。
敵は普段のビルシャナよりこんなに強いぞ(なにもしないけど)、普通に戦ったらやばいぞ(戦わない)、説得難しいぞ(する必要ない)っていう。 >>500
どこからどう見てもネタだよな
ワッチョイ e1a1-DgBiはPBWに向いてないな
てか理解力を必要とする物全般に向いてないかも 更新きたけど特になしか
全体相談中だから当たり前だけど
宿縁関係って初? 次に動きがあるとしたら鳥野郎第二陣が戻ってくる辺りか
そして第四陣が来て「またかよ」って事にならなきゃいいが いやなるでしょ
次の戦争絡めるデウスエクスお供に連れてくる形式で
きっとドラゴン軍の竜牙兵あたり 菩薩を増やして、菩薩の力で
さらに菩薩を呼ぼうってのがコンセプトだし
次も菩薩だろうなおそらく。
22日に4段が来るとして5日に返却、
6日に告知で15日に戦争かね。
GWオフに寄せて22日くらいな気もするが 第四段が嫌なら事後行動でこっちから攻められるような推理を送るんだ >>507
たぶん今週の木曜日もそのパターンだろうな……
三月の週末はまだ二回あるし第五陣までやる気がする…… 旗取りになる程度にせよちゃんと全部埋まってるんだからその度に腐すのはやめよーぜ参加者だっているんだから 一応、説得依頼系ではあるんだがその実、ほぼ洗脳されているだけだから感情込めにくいのもあるかも
これが社会から差別されてきた奴だったり本当に理想と信念でビルシャナ側に行った奴と戦うなら
殺すにしても説得するにしてももっと燃えられそうなんだが 純粋に三体のデウスエクスが連携して襲いかかる依頼なら、戦術考えたりにワクワクだったんだけどな。 確かに戦闘型ビルシャナに螺旋忍軍とダモクレスの護衛の付くやや難依頼だったら、運命砲乱舞だったろうな たしかになー。
オウガの時みたいに、ここで食い止めないと、〜市の駅前にいた大勢の人が信者化されてしまいます!
とかだと、燃えると思うなー。 明後日には事後行動でビルシャナの拠点が見つかるか
作戦連続失敗で業を煮やしたビルシャナたちが大規模攻勢を仕掛けてくると信じてる ここはヲチスレじゃないしヲチの感想呟く場所でもないぞ たまにならこういう癖の強い依頼も良いと思う、けど流石に三週連続全体はなぁ
駅前のスーパーでゲテモノセールを三週連続で開催された気分、みたいな 三週連続
そう思っていた時期が私にもありました(未来人 プラブータのゲートまだほったらかしにしてて大丈夫なん?進展ないの?とか思ってる
事後出した奴も結構いるはずだろうしなあ ゲート破壊するかは任せるみたいにオウガの人が言ってたし、いつか投票かなにかでプレイヤーに選択が委ねられると思う しばらくは見張っていればいい(だからしばらくイベントないよ)ってことだからね
完全なゲートの保持なんて終盤のキーになりそうだし、投票割れそうなイベント(壊さないと被害出る系とか)を起こしてくるかもね メリットだけの投票とか、割れない事が明らかな投票は良いんだけど、
デメリットが生じる投票は間違いなくギスるから止めて欲しい
壊した/壊さなかったせいで○○な被害が出ましたとか絶対空気悪くなる どれだけお花畑に住んでいたいんだよ
一応ケルベロスのやってることは戦争だぞ ん、大丈夫だろ
広報活動に票が集まったはずが、何故か敵殲滅の選択肢と同じ展開になってたりとか
異世界ではつい一週間前に起こったばかりだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています