【WoWS】World of Warships 第572艦隊
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【WoWS】World of Warships 第571艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1519387208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他鯖で遊んでるが
クライアントのカクつきとか、まったくないぞ
またWGアジアが変なファイル、紛れ込ませてるんだろ >>700
じゃあ、自分の意見が正しいことを主観以外で証明してよ
俺にはお前が「俺が正しいと思うからそれが正しい事実なんだ」と言ってるようにしか見えない 艦載機が動かしづらい・・・
どうにかできないものかー >>717
そうなんだよ!なんで艦載機アイコン押すと全部の艦載機が画面下まで移動してくるんだよw 重いとかバグってるとか聞くけど俺何ともないわ
いい事なんだけどなんかのけ者にされてるみたいで少し寂しい >>720
ランダム戦で自分に味方がいるっていつから勘違いしてた?(´・ω・`) >>692
スポーツの解釈が国と人によって違うのでなんとも言えない 今日、輪にかけてひどい空母がいるのはバクのせいもあるのかな
よーし、今週の週末も他のゲームしてよう >>718
状況によっては大惨事
なんだか常時ダブルクリックになってて、
範囲選択とかだと範囲の始点に誘導、終点に誘導とかしちゃうとか
いつの間にか誤爆や誤動作させてることが多い 艦載機を移動指示するとダブルクリック扱いになってかなりやりにくいんだがおま環?
クリックを離す動作もクリック押した判定になってるようだ
当然他の艦種や通常のPC操作は問題無い 航空機関連も、他鯖クライアントでなら何の問題もない
マジでアジアだけ何か仕込まれてる可能性あるぞ アジアサーバーだけバグがあるって事
前もあったよね 空母は乗らないからわからんけど
NA鯖のクラだけどカクカク病になるぞ 自分は鯵鯖よりもNA鯖のほうが読み込み速いんだよね
データセンターか通信ケーブルがしょぼいのかわからないけど >>722
ガチャゲーの間違いだろw
まあモンストもパズドラもesportsらしいからな >>728
おまけにグリッド外は普段クリック不可になってるはずなのにクリック出来ちゃうから選択中の機体は皆そこへ向かうという
画面下のUIクリックで敵艦に飛ばした選択中の艦載機がヨーヨーの様にUI方面に吸い寄せられて大惨事
さらに通報までされるオマケまで付いてきたよw 空母艦載機バグをサポチケ切って補償と謝罪を要求してきたw ガスコーニュつよくね?
回復班リキャスト40秒 HP315/秒って まだデータがほぼ皆無だからなんとも言えんけど
仏T10戦リパブくんの初日の戦果は170戦して勝率47%
与ダメAveは10万超えしているので、初期のコンカラーみたいな感じかね
運用法が安定してくれば強艦扱いとなれるか フランス艦持ってないと10800回リボン取らなきゃいかんのか
考えるだけで嫌だな 他の戦艦やってればそれをベースに10戦もやれば運用方法fixできひん? >>741
フランス艦リヨンとガリソニしか無いけど一瞬で飽きて他国艦でリボン稼いでる
特にガリソニがまじで楽しくない 文章読めばサーバー勝率の話だってことは容易く理解出来ると思うが、これが読解力の低下ってやつか 小説を書いていらっしゃる魔王様直々のお言葉、皆の者有り難く聞くのだ やっぱアルザスがTier10でよくないこれ
大和だろうが武蔵だろうが弾簡単に避けれるから撃ち返し放題だし 頭向けられたら高火災HEで追い返すし
面白すぎる なんか今日負けねぇなw
50%のエテ公に戻れるかもしれないw 5年もたてばグラボやCPUも性能が全然違うし、
電源とか壊れ始めるから買い直した方がええぞ
今のPCだとCPU内にグラボ入ってるし、グラボ自体の性能が段違いに上がったから
WOWSのゲームは高画質設定とかじゃなければ十分動くだろ >>747
ここは2chじゃなくなったんだな・・・・ >>750
ミニマップに表示されてる艦の角度を表示してるだけでウォールハック級はないだろw ガリソニエール俺もダメだ全然楽しくない
抜かれるまでガン縦でもするのかな足遅いし曲がらねえし
ニュルンベルクとかどうやってプレイしてたんだっけ、全然思い出せない 仏戦はジャンバール実装されたら本気出すわ
ところでドーナツ型のパンみたいな名前をしたミッション報酬の仏駆逐艦
全く話題に挙がらないんですがあれからどうなりましたか
>>755
ドグラースとガリソニを入れ替えて前者ツリー後者プレ艦でも違和感無い性能してる
しかしドグラースは仏製アトラン楽しみにしていたのに (´・ω・`)30機撃墜ミッションのせいで、赤い…真っ赤な空母だらけ…
(´・ω・`)なにこれ フランス戦艦は見た目が許せねーわ
なんとも形容し難いダサさで溢れてる >>758
さっさと30機落として、ログアウトするのよ
クリーブに突っ込ませてくる空母がいて速攻でミッションクリアでした >>758
明らかに下手な空母は思いっきり罵れ
奴らに人権なんぞ存在しない アホな空母も多いけど、アホなアトランタも多いぜ
hp半分から9.0kmの8割暁に砲戦仕掛けてタイマンで撃ち殺されてたのをじっと見てた アンケートきたから回答してやるかってわざわざ入力して
次ページ移動しようとしたらページ読み込みエラーとかアホすぎて言葉もない >>758
その真っ赤な空母が漂白しに?coopにきてさらに味方を沈めてるんですが >>764
赤ってそういう意味じゃないと思うんですけど 翔鶴手に入れて早速GOしたらティア10に連れてかれて敵マイノマイノデモインでしたまる 航空機撃墜だけはくりーぶほんと優秀だわ
なお150発は無理終わる前に試合終了するか死ぬか 全体勝率61%ソロ勝率48%とかとんでもない奴いたわ
どうなってんのこれ >>768
兄弟で島影から撃ちまくってたけど110発あたりで終わったわ
150厳しい… 150発どうすりゃいいんだこれ
マイノかハバロか秋月使うくらいしか思い浮かばないが
どれも開発したまま一度も乗らずに港に飾ってあるだけなんでとてもすぐ扱えるとは思えん
アトランタは持ってないし 煙幕マイノでポンポン戦艦撃ってれば150は終わる
それで勝てるかは別だけど ブルターニュでようやく黒字か
今日は負けが混んでるのでこれで寝る 駆逐でCAP無視して煙幕射撃してたら速攻で終わったぞ 150発勝利はらんらんベルなしならフィジー大勝利だって言ってるだろ!
煙幕しか積めないんだからレーダーを期待されることもない (´・ω・`)150発?デモインならあっという間よー
(´・ω・`)いやー、本当にデモインは捨てるところがないなぁ
https://i.imgur.com/YxJqkgt.png フィジーに課金煙幕と管理で余裕もっていける
勝てるかは別だけど >>726
(´・ω・`)あ、やっぱりおかしいのねこれ
(´・ω・`)サイパンで雷撃2部隊を範囲選択したら、勝手に行き先指定されて困惑してたの
(´・ω・`)WG…なんでこんな変なバグを… >>781
(´・ω・`)?
(´・ω・`)捨てるところはあるでしょ
(´・ω・`)お前だよ(出荷の意) また変な条件縛りしてゲーム性が崩壊
煙幕駆逐が大量に沸いて滅茶苦茶 >>784
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)ちなみに150発は妙高でも・・・、戦いは主砲の数だよ、兄貴!
(´・ω・`)画像は>>781の戦績のYesterdayの1敗のよー
https://i.imgur.com/NVX9oLJ.png 日駆なんだが、レーダー艦始末しないくせにcapcap言いまくるクソ戦艦様って無視して外周行って良いか おかしいな
課金したのにまだ負け調整が続いてる
ちょっと時間差あるのかな? 艦載機操作バグがサイパンだけの特別仕様だったのならみんな笑顔になれるのに >>787
お手本のような日駆脳
gg noob DD >>787
そういう奴はしつこく粘着してピコピコピコピコするから煽って発狂させる短い英語も準備しとけ
ジーザスだかゼウスだか忘れたけど毎回発狂してるキチガイクランだろ 日駆乗ってるけどそんなに無茶なcap連呼はされたことねーな
もしかしてレーター艦みえたらエリアに近寄らず巡洋付近ウロウロしてるかサイドチェンジとかしてるんじゃね?
ケツcapなりしてレーダー無駄打ちさせたりレーダー艦あぶり出さないと永久に処理してもらんえぞ
cap試みてるにもかかわらずピコピコする猿は無視するが レーダー艦を雷撃処分するので魚雷の雷速装填射程バフするか魚雷が島貫通するようにしてください >>600
禿同
ついでに艦長レベル高い順に並べてくれって感じ。
アズレンなら2か月で改善しそうなのを何年も放置してる感じやな。
細かいトコに気が利かないのが欧米のお国柄か。 t10フランス戦艦普通に強くね?
リロード21秒は正義やわ >>796
どういうゲームか知らんのだけどアズレンは引き合いに出されるような類似ゲーなん? チームラインナップの位置を下に下げるとかって出来ないもんでしょうか?
リボンが被って邪魔でしゃーない…
敵側だけで良いんや… battle_layout.xmlを一生懸命確認してたんだけど、
どうにもそれっぽい項目が見つからんくて… 敵にレーダー艦3〜4隻引いた制圧戦で、マップや自軍と相談しながらケツcapしたり外周回ってレーダー艦をスポット&雷撃出来るようになったら高ティア駆逐初心者卒業ってとこだな 例えば北方A
cap内に島が入ってるため一見レーダーに照らされても島を利用して敵からの射線を切りながらcap踏めるようにも思えるがそれは悪手。
敵駆逐に逆側踏まれたら停滞するだけで、島裏のレーダー艦は居座り続ける。敵のCABBが外に回ってきたら射線通されてレーダー浴びて詰み。
更にこの間、駆逐であるのにも関わらず敵のスポットが一切出来ない点にも注意。 日駆に勧めたいのはA最外周でのケツcap もしデモインが島裏に張り付いて照らされても容易に離脱可能な距離。
その後は一度capを諦めて外周からスポット&雷撃でデモインを処理してから悠々とcapする。
脳死外周とcapのための外周は別物ってことさ >>803
これな
艦種を見比べてcapできそうにないなら敵のレーダーを空撃ちさせるように立ち回ったり
レーダー艦へのスポットを優先して魚雷流しながら味方と協力してレーダー艦沈めること優先したり考えながら立ち回る事を要求されるのが高tire駆逐
こういう応用を柔軟に利かせられたら駆逐の勝率なんてすぐ上がる 島裏に張り付いたままの巡洋や初期位置からほぼ動かない戦艦とどうやって協力するかも教えといてもらえると助かりますよユニカム様 >>738
スパユニが乗りまくってその戦績なんだからGKの下だろ >>800
battle_elements.xml
俺はMOD入れた状態で更に微調整するためにリボンの位置だけ変えてるから目当ての事ができるかは知らん
俺が使ってる設定で悪いが上3行の設定が上のリボン、下のが命中時リボン
下の設定にも y='10' と言った設定追加すれば位置が変わると思うよ
<element name="ribbonContainer" class="RibbonContainerClip" url="achievements.swf" autoPerfTestGroup="ribbons">
<properties spacingHor='4' spacingVert='5' multiline='true' maxCount='6' direction = 'horizontal' hitTest = 'true' scaleX='0.8' scaleY='0.7' x='60' y='10'/>
</element>
<element name="ribbonAppear" class="RibbonAppearClip" url="achievements.swf">
<properties hitTest = 'true' spacingVert='54' x='54' scaleX='0.75' scaleY='0.75'/>
</element><!--mark--> 「自軍と相談」ってとこが分隊でぬるい勝率稼ぎしかしてないの丸出しだな
北方だとcap手前に隠れられる島が無いから芋はスタート地点から前には来ないからw >>692
プラ無双のクソ運ゲーだからなw
War songやってみたらe-sportsがどんなんか理解できたよ ハゲ上がって性格拗らせないように対戦ゲームはほどほどにね! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています