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【WoWS】World of Warships 第572艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b3-A/0C [219.111.115.99])
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2018/02/27(火) 23:05:50.59ID:5Z0REYsG0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第11艦隊
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第571艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1519387208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0752名も無き冒険者 (アウアウウー Sabd-2py2 [106.181.78.32])
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2018/03/02(金) 22:46:20.56ID:OcWsTqJGa
5年もたてばグラボやCPUも性能が全然違うし、
電源とか壊れ始めるから買い直した方がええぞ
今のPCだとCPU内にグラボ入ってるし、グラボ自体の性能が段違いに上がったから
WOWSのゲームは高画質設定とかじゃなければ十分動くだろ
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-Vmra [221.24.94.184])
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2018/03/02(金) 23:00:43.01ID:xLSTyZXt0
仏戦はジャンバール実装されたら本気出すわ
ところでドーナツ型のパンみたいな名前をしたミッション報酬の仏駆逐艦
全く話題に挙がらないんですがあれからどうなりましたか

>>755
ドグラースとガリソニを入れ替えて前者ツリー後者プレ艦でも違和感無い性能してる
しかしドグラースは仏製アトラン楽しみにしていたのに
0773名も無き冒険者 (アウアウウー Sabd-m1UI [106.161.133.127])
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2018/03/02(金) 23:59:55.74ID:JI8ywu2Ja
150発どうすりゃいいんだこれ
マイノかハバロか秋月使うくらいしか思い浮かばないが
どれも開発したまま一度も乗らずに港に飾ってあるだけなんでとてもすぐ扱えるとは思えん
アトランタは持ってないし
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-tDJe [211.5.157.153])
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2018/03/03(土) 00:10:55.89ID:Y9f6GGqg0
ブルターニュでようやく黒字か
今日は負けが混んでるのでこれで寝る
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a1-vE1I [114.185.89.75])
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2018/03/03(土) 01:04:37.17ID:jFcRbHJr0
フィジーに課金煙幕と管理で余裕もっていける
勝てるかは別だけど
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 1388-m1UI [219.98.243.40])
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2018/03/03(土) 03:18:39.85ID:AO6DWWsW0
日駆乗ってるけどそんなに無茶なcap連呼はされたことねーな
もしかしてレーター艦みえたらエリアに近寄らず巡洋付近ウロウロしてるかサイドチェンジとかしてるんじゃね?
ケツcapなりしてレーダー無駄打ちさせたりレーダー艦あぶり出さないと永久に処理してもらんえぞ
cap試みてるにもかかわらずピコピコする猿は無視するが
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a1-vE1I [114.185.89.75])
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2018/03/03(土) 03:43:06.03ID:jFcRbHJr0
レーダー艦を雷撃処分するので魚雷の雷速装填射程バフするか魚雷が島貫通するようにしてください
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ad-0huw [219.100.62.241])
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2018/03/03(土) 03:47:41.14ID:TXpBmmWH0
t10フランス戦艦普通に強くね?
リロード21秒は正義やわ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e2-2py2 [202.229.143.139])
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2018/03/03(土) 06:18:18.48ID:QipKIh9o0
チームラインナップの位置を下に下げるとかって出来ないもんでしょうか?
リボンが被って邪魔でしゃーない…
敵側だけで良いんや…
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e2-2py2 [202.229.143.139])
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2018/03/03(土) 06:19:02.17ID:QipKIh9o0
battle_layout.xmlを一生懸命確認してたんだけど、
どうにもそれっぽい項目が見つからんくて…
0803名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-jeGL [163.49.212.123])
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2018/03/03(土) 06:30:35.10ID:TcEIQoVTM
敵にレーダー艦3〜4隻引いた制圧戦で、マップや自軍と相談しながらケツcapしたり外周回ってレーダー艦をスポット&雷撃出来るようになったら高ティア駆逐初心者卒業ってとこだな
0804名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-jeGL [163.49.212.123])
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2018/03/03(土) 06:40:06.32ID:TcEIQoVTM
例えば北方A 
cap内に島が入ってるため一見レーダーに照らされても島を利用して敵からの射線を切りながらcap踏めるようにも思えるがそれは悪手。
敵駆逐に逆側踏まれたら停滞するだけで、島裏のレーダー艦は居座り続ける。敵のCABBが外に回ってきたら射線通されてレーダー浴びて詰み。 
更にこの間、駆逐であるのにも関わらず敵のスポットが一切出来ない点にも注意。
0805名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-jeGL [163.49.212.123])
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2018/03/03(土) 06:44:46.39ID:TcEIQoVTM
日駆に勧めたいのはA最外周でのケツcap もしデモインが島裏に張り付いて照らされても容易に離脱可能な距離。
その後は一度capを諦めて外周からスポット&雷撃でデモインを処理してから悠々とcapする。

脳死外周とcapのための外周は別物ってことさ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fd-Fip0 [61.213.118.206])
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2018/03/03(土) 06:45:31.67ID:/GsDAbcL0
>>803
これな
艦種を見比べてcapできそうにないなら敵のレーダーを空撃ちさせるように立ち回ったり
レーダー艦へのスポットを優先して魚雷流しながら味方と協力してレーダー艦沈めること優先したり考えながら立ち回る事を要求されるのが高tire駆逐
こういう応用を柔軟に利かせられたら駆逐の勝率なんてすぐ上がる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c3-m1UI [202.208.159.8])
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2018/03/03(土) 07:32:42.08ID:ErUDhgLp0
>>800
battle_elements.xml
俺はMOD入れた状態で更に微調整するためにリボンの位置だけ変えてるから目当ての事ができるかは知らん
俺が使ってる設定で悪いが上3行の設定が上のリボン、下のが命中時リボン
下の設定にも y='10' と言った設定追加すれば位置が変わると思うよ
<element name="ribbonContainer" class="RibbonContainerClip" url="achievements.swf" autoPerfTestGroup="ribbons">
<properties spacingHor='4' spacingVert='5' multiline='true' maxCount='6' direction = 'horizontal' hitTest = 'true' scaleX='0.8' scaleY='0.7' x='60' y='10'/>
</element>
<element name="ribbonAppear" class="RibbonAppearClip" url="achievements.swf">
<properties hitTest = 'true' spacingVert='54' x='54' scaleX='0.75' scaleY='0.75'/>
</element><!--mark-->
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 31b6-m1UI [122.30.196.37])
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2018/03/03(土) 08:14:10.77ID:bqp6mDhl0
>>810
代替案をどうぞ
0815名も無き冒険者 (マクド FF75-l61O [118.103.63.157])
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2018/03/03(土) 08:41:14.84ID:+UpMq3BoF
環境に取り残されてる日巡と仏巡にはそろそろbuffが欲しいところ。
蔵王は装甲を初期のレベルまで戻せば進出するレーダー艦を追い払えるレベルに改善する。遠距離専の仏巡はDPSを10%も上げればダメージだけで試合をひっくり返す可能性も増えてくる。
伊吹以下の日巡はバイタル水面下にして経戦能力を改善し装填時間も短縮。
代わりに砲塔耐久力を下げて撃ち合い続けると火力喪失でじり貧になるように。最期は戦艦に突っ込んで魚雷撃って散る水雷ドクトリンを強調する調整で。
もっと艦毎に持てる役割を強調して欲しい。
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-tDJe [211.5.157.153])
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2018/03/03(土) 08:54:52.47ID:Y9f6GGqg0
@5000pointでローンに変えられるが
維持費が高いんだろうなぁ
Hipperも慣れてきちゃったし微妙
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-0huw [220.108.12.174])
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2018/03/03(土) 09:29:50.72ID:ryKlzZXg0
レピュブさんエンブーで40ノットくらい出ないとエンブーの意味無いわ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 91d3-lzCN [106.163.92.27])
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2018/03/03(土) 09:38:22.02ID:XBPplldB0
フランスコンテナ
こんなに貰えるミッションが有るなら
最初から明記しろよなぁ
課金コンテナ買う必要無かったな
最近あざといやり方するよなあ

無課金だと無理めな雰囲気で始まって
0824sage (ワッチョイ ab2e-TGtH [49.253.105.2])
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2018/03/03(土) 09:58:45.14ID:MX1LPt1M0
シナリオ戦のチャレンジ3番目のやつ、
こっそり条件が変更されていません?
昨日の晩までは1戦で航空機25機撃墜だったのに
リボン150個になってます。
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ fb56-7FJ1 [39.111.237.58])
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2018/03/03(土) 11:45:54.98ID:QMn0Lo9i0
空母についてギャーギャー騒ぐのってアジア鯖民特有のアレだよな正直
少数の熟練者が中下位Tierに降りて来て本気で狩っていくのはアジアだけだし
そんな未開の糞鯖基準で空母弱体化しろとか何ふざけたこと言ってんの
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 9938-k3ZN [182.168.46.182])
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2018/03/03(土) 12:07:34.61ID:1ioZN6Om0
アジア鯖じゃなくて、 「日本人にちゃんねらー特有のアレ」 だろ?

多国で展開するゲームの難しいところは、民族性に合わせた固有のチューニングが現地人に許されない&技術的にできない という点がある。
とあるオリジナル国では弓職が異常に人気であまりに偏るため、弓が大きく弱体化された。
弱体化は全世界で一律して行われたため、隣国ではもともと人気がそう高かったわけでもない弓職は不遇・劣等ゴミ職として蔑まれ、
好きでやってきた人達は引退した。それほど愛着がなかった人はさっさと他職のキャラを作り直した。

空母の影響力が大きいために、そこにウンコプレイヤーがひとり嵌まるとその戦闘が台無しになるというのは構造的な問題だから、
空母を弱体化させる以外のなんらかの方法で解決しないといけないのは確かだ。
全ての艦種、それぞれ1隻ずつの戦闘力を同じぐらいにしないといけないゲームだから、すでに空母は本来よりメチャクチャ弱いからな。
まあもうすでに史実とのリアリティ関係の維持はグダグダで諦めてるゲームだから、いっそ艦載機は雷撃1編隊だけにして、本体は航空戦艦にしてくれてもいいぞ。
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ad-0huw [219.100.62.241])
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2018/03/03(土) 12:19:13.76ID:TXpBmmWH0
>>842
Oh nooo!!!
Oh nooo!!!
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