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Figureheads フィギュアヘッズ Part253
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b616-hn8E)
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2018/03/10(土) 11:06:27.34ID:9jB79k3c0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part252
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519218564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ c305-MOYc)
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2018/03/16(金) 23:08:42.31ID:8TuevLe00
ゲーム中のアナウンスが運動会みたいで馴染めずやめた ゲーム性も合わなかったが
スクエニらしい見切りの早さだなぁと
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba1-MOYc)
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2018/03/17(土) 00:01:39.12ID:rBFOpDUx0
>>569
紹介ありがとう。すっけー面白い。なにが楽しいって自分でクラフトした車で戦うのがいい。
UIも余計なものがなくて扱いやすいやっぱ余計なエフェクトとかいらないね。
淡々と進んでいくのが世界観にマッチしている感じ。
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-hKdO)
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2018/03/17(土) 00:44:47.79ID:jqQmwqgh0
 その結果、「以前に比べて新しくプレイされる方に継続していただける傾向」になったものの、根本的な改善には至らず、長期的にサービスを続けていくことが難しいと判断したという。

そりゃそうよ、最初から課金ガチャの対戦ゲームなんて流行らないって言われてたろw
課金ガチャの対戦ロボゲーなんて超ニッチだし、コアな人がいる反面ライトが残らないのは明白だったしな。
難しさとかあってない様な物だし言い訳にもならない、他にもっと難しくともHITしてるゲームはいくらでもあるから。
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2a-koZv)
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2018/03/17(土) 00:54:50.83ID:QjFIXx2k0
いくらでもあるの例を上げないところがマスコミみたいな臭さだよね
いくらでもって一つでもあったらいくらでもって表現しちゃうもんねw
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ cb87-RH3l)
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2018/03/17(土) 01:06:30.08ID:QqrAwvDw0
あぁ…本当に終わってしまうんか…
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-1SL8)
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2018/03/17(土) 01:11:31.66ID:BWTtBTb60
今見たらサントラは出るのね
ロボゲのAIに船首像ってタイトルつけるセンスは正直好きだった
まあ色々思うところあるけど設定と実装されるコンテンツのちぐはぐ感
謎の作業ゲーPVE推し
新規呼び込みたいのにボトムズダグラムはじめ意味の分からないコラボしてたりいまいちなにがしたいのか分からなかったな
試合自体はかなり面白いと思うんだけどね
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ cd27-0FUd)
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2018/03/17(土) 01:27:38.17ID:tu3gN+sV0
ソシャゲやらこういうのはコラボが普通みたいになってっけど、
そもそもゲーム気に入ってもらえんかったら一瞬ユーザー増えるだけで
意味なくねっていつも思うんだ。コラボだってタダじゃないんだしさ
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ cb87-RH3l)
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2018/03/17(土) 01:43:32.73ID:QqrAwvDw0
いくらコラボしたところで元が変わらなきゃ人が留まらないんだがなぁ
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ cb87-RH3l)
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2018/03/17(土) 04:16:21.21ID:QqrAwvDw0
スクエニにそんな温情ナイナイ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5a-4lfX)
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2018/03/17(土) 05:53:23.03ID:dMzcl7/r0
作りこみの低さはこのメーカーらしいじゃないか
とりあえず出してしまえという考えなのだろう
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 515e-lboF)
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2018/03/17(土) 06:13:29.61ID:BJORhq3b0
サービス終了記念パピコwww
本当に終わってて笑うわ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f9e-GvFd)
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2018/03/17(土) 07:23:03.28ID:XKgKe4aJ0
ここの運営ってほんとすぐに終わるの多いな
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ cd27-0FUd)
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2018/03/17(土) 07:52:54.65ID:tu3gN+sV0
>>816
懐かしいなおいィ
ポプストとFFレジェンズ2は例外中の例外だからね…

せめてシェンムーみたいに10年か、それ以上後にでも評価されればそれでいいよ
その頃には課金の概念もeスポも変わっているだろうしさ
ただの希望的な憶測でしかないが
0825名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-Llq6)
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2018/03/17(土) 08:15:22.96ID:xgZiFfzXa
ボーダーブレイクも装備ガチャだから見物だなアセンゲーとガチャの相性が悪いのか素材が良くても運営がクソだと台無しになるのかハッキリする
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ bd29-hKdO)
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2018/03/17(土) 10:00:52.81ID:aDciGPNZ0
>>830
モロガチャゲーは札束ビンタで勝てるからちゃんと重課金ゲーム下手に需要あるんだよな
そしてパトロン様数人抱えられればそいつらがやめるまでサービス自体は大体何とかなる
こっちは相反するe-sports路線とガチャゲー路線が中途半端に混ざって誰も得しない状態だからな…
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 75e3-ae49)
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2018/03/17(土) 10:11:34.05ID:xTSMfjq60
上手い課金>上手い無課金>下手な課金>下手な無課金
このバランスって良いと思ってたけど「課金しても勝てないから課金しない」って理屈も成り立つんだよな
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ e188-hKdO)
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2018/03/17(土) 10:20:10.28ID:4J3jgTmE0
ガンオンから逃げてきたのに
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7b-lboF)
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2018/03/17(土) 10:22:09.88ID:2WkVN0I40
今思えばフィギュアヘッズは初期の頃まじで課金する要素なかったな
コスチュームとかも全然なかったし装備はブリガンとアルムや万ロケでよかったし
俺はスクストコラボ始まるまで無課金だったわ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 4125-MOYc)
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2018/03/17(土) 10:39:56.85ID:Sby9IPeZ0
初期の頃の僚機動かすのがメインでいけた頃のバランスはよかったと思うます
段々自機操作メインになってきてがっかりだったよ
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7b-lboF)
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2018/03/17(土) 10:42:54.61ID:2WkVN0I40
初期の頃の実質2秒停止させられるEMPが好きだった。クソゲーだなぁって思いながら
止まった相手にロケを叩き込むのが最高に気持ちよかった
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-eTpM)
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2018/03/17(土) 11:22:29.54ID:ReeRMeFG0
これ、100GOLDくらい残っていれば、来週の更新以降にコスチュームで結構遊べるね
来週以降新規でGOLDの購入が出来ないのはちょっともったいない気がする
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 715c-MOYc)
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2018/03/17(土) 11:23:00.64ID:AFs93x7X0
FEZから来ましたまだ公式直ってないから
こっちでなくても見れます

ttp://megalodon.jp/2018-0317-1102-15/www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=38587
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-0FUd)
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2018/03/17(土) 11:43:05.67ID:4u3bAC170
ああ、GOLDってスクエニのネトゲで共有なのね
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ cd5c-T+6M)
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2018/03/17(土) 12:14:35.49ID:YKrjbFIY0
フィギュアヘッズのコスチュームが足りなさすぎる
連携取れる絵師のコスしか出なくてよりにもよって人気のあるカグラの人とか神楽の人とかのFHコスは壊滅的だった
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be3-hKdO)
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2018/03/17(土) 12:26:07.81ID:97Rgh7iz0
大会とか開いてないでマッチングシステム周りをどうにかすべきだったんだよ
何もかもごちゃ混ぜマッチングじゃ誰も得しないんだよ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ c582-eTpM)
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2018/03/17(土) 12:30:55.89ID:jROv67em0
>>835
このゲーム壊れ武器を僚機に持たせて突っ込ませればそこそこ上手い人でも倒せるんだけど
強い武器を強く使いこなすってのが出来ない人多かった印象あるなあ
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4c-hKdO)
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2018/03/17(土) 12:36:38.73ID:L4QDcq0s0
(´・ω・`)最低限必要なものを作らず見切り発車して爆死するのいつまで繰り返すのやら
(´・ω・`)柴シリーズに限らずFF14もそうだったし
0862名も無き冒険者 (スップ Sddb-1SL8)
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2018/03/17(土) 12:47:02.82ID:tQOr0sX3d
ネトゲなんて最初が一番人多くて後は減っていくだけなんだから最初に一番力いれないといけないのにな
最初がだめだとクソ認定されて後でどんなによくなろうと遊んでもらえない
0864名も無き冒険者 (スフッ Sdd7-0ZYj)
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2018/03/17(土) 12:52:09.08ID:KSF+s79sd
自分はPS4だけど始めた頃は先行してるPC勢にボッコボコにされてPvPあんまりやらなくなった、初心者狩りにあって萎えて辞めていったPS4勢は多かっただろうな…
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-GvFd)
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2018/03/17(土) 12:57:30.79ID:nK24cR2q0
BOTgemeの仕様が玉石混交の野良マッチングでやらせるには無理がありすぎる
マッチングかゲームルールを増やすなりに対策すべきだったのに運営は全くしなかったからな
大企業(笑)だから奢りがあったんじゃねぇのか?
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-GvFd)
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2018/03/17(土) 13:05:56.45ID:nK24cR2q0
その過疎る前に復帰できるチャンスがPS4版サービス開始の時だけだったんだぜ
過去1年間でPC版で過疎って反省点や見直す点など色々あったのにほぼ同じ仕様で出すとかなぁ…
PC版で過疎ったけどPS4版は盛況になるとか?運営の頭の中身は相当ヤバイよ
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-hKdO)
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2018/03/17(土) 13:14:14.55ID:xl824hkn0
>>866
現実のスポーツでも野良とプロが混じってやっても面白くもなんともないしな
戦いは同じレベル同士でやるのが(レベル関係なく)面白く楽しいもんだろ
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ e916-MOYc)
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2018/03/17(土) 13:16:06.26ID:cu0yOzYa0
まあ、二年で終了は最初から決まってたんじゃね?
ネトゲなんて最初の半年過ぎれば人は減るだけだから最初の1年で稼ぐだけ稼いで撤退が提供側としては一番美味い
1年目でPCから絞って2年目にPS4開始でおかわり
良心がないからこういう事繰り返してるんでしょ。クズエニは
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be3-hKdO)
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2018/03/17(土) 13:30:27.45ID:97Rgh7iz0
PS4版開始5ヶ月で期間限定クロスマッチ強制とかフザけた事やったのがまずおかしかった
先行してるPC版に5ヶ月で装備も経験も追いつけるわけ無いだろうと
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-hKdO)
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2018/03/17(土) 13:42:09.39ID:sPluHhtD0
PS4対応するにしても操作で格差生まれたままにしたのはまずかった
まともな運営なら一度クロスマッチ中止して格差が無いように、コントローラーでの操作性を調整してからやるべきだった
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-GvFd)
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2018/03/17(土) 14:19:55.02ID:nK24cR2q0
>>869
FHのゲーム性とBOTgameのルールを考えたら同じレベル同士でやらせるのが正解だよ
ラグビー・アメフト・サッカーなどのスポーツで素人とプロ混ぜたらどうなるか火を見るよりも明らか

>>870
最初から2年で終了?PS4民にとっては1周年目で終了宣告なんですが…
マトモな考えしてたらそんなサービス終了宣言は絶対にしない
正月ガチャなどで集金できなかったから上層部から打ち切り命令されたのが妥当である

>>873
クロスマッチが始まったころ「僚機操作が重要なゲームなのに僚機操作のデバイス格差あるとマズイんじゃね?」と話題に上がってとき
スレ民の誰か(恐らくPC勢)が「PS4勢でも僚機操作は上手い奴はいるから問題ない」とか言っててちょっとどうかと思ったよ
で、結果はPS4の人間参入で何とかサービス存続してもらってた状態だったのに、逃げられて打ち切りサービスってか?
0876名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-4Vwd)
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2018/03/17(土) 14:21:07.11ID:620gaPJ6a
PCのゲームをPS4でも出来る様にしただけだからサービス開始時からクロスでもおかしくはなかった
ただPCが限界になってからクロスをしたから余計な反感を買ったんだろうね
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ bd29-hKdO)
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2018/03/17(土) 14:34:47.69ID:aDciGPNZ0
そういえばPC版開始時がマップ数2〜3でイベントで毎月100周くらい強要だっけ
家ゲのおまけでついてくるオンラインモード以下のボリュームでこれは無理があったよな
開発速度的に金でプレイ回数が制限されるアケか1回出せば数年また開発できる売り切り向けだよな
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b16-MOYc)
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2018/03/17(土) 14:35:01.41ID:XnVzYEDX0
しかしスクエニは見切り付けるのはえーな
今度出すLEFT ALIVEも基本無料ネトゲのガチャ方式なんだろうけど1,2年でサービス終了させるんだろうな
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4c-hKdO)
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2018/03/17(土) 14:52:13.12ID:L4QDcq0s0
(´・ω・`)ただあれフロントミッションのブランド名とアーマードコアの開発者使っておいて
(´・ω・`)メタルギア系生身TPSを作るというホントわけのわからない
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ bd29-hKdO)
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2018/03/17(土) 14:55:42.20ID:aDciGPNZ0
運営といえばガメポって去年の年末にGMOに完全消化されて存在消滅してたのな
あれは不良タイトルの損切失敗というよりはメビウスオンラインあたりでやった爆死タイトル乱発が原因になるのかね
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