Figureheads フィギュアヘッズ Part252
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part251
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1517916926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在カジュアルのクロスマッチは常時開催しています
(PvEとプライベートも常時クロスマッチします)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
(プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! ■らんらんの個人的なPvP戦闘スコア評価表
〜1000 完全なお荷物
〜1500 空気
〜2000 及第点
〜2500 一目置かれる存在
〜3000 試合の貢献者
〜3500 エース格
〜4000 絶対的なリーダー
〜5000 ゲームの支配者
〜6000 変態
(´・ω・`)ただし1D(デス)につき-250(2Dで1ランクダウン)ぐらい内心で減点してるわ (´・ω・`)ギフトシュランゲと900ガトで+5HVやろうと思ったけどらんらんの手持ちの装甲じゃむりやーん 緑迷彩ギフト頭トゥヴァ胴ブロケ腕アニクォ脚シェルタでいけた やっぱグレ乗せてリペア頼りで守り固めるかなぁ
クレイオくんいるし >>12
軽量板もりもりすれば結構いけるよ
炎龍だと火力足りないから交換しよっかなぁ (´・ω・`)せっかく馬鹿がBANされても馬鹿が新規補充されるのは物悲しいね ギフトシュランゲは間違いなく強いのにリンドヴルムは間違いなく弱いっていう
ほんと意図的にハズレハイエンドと当たりハイエンドを作ってるよね リンドヴルムはリロード遅いけどHVワンパンだからどうしようかな〜 (´・ω・`)緑マルチと総火力は大差ないけど8連で1発の威力は落ちてるからロック速度とどちらを優先するかだね
(´・ω・`)それにしても双龍はスキがなさすぎる あぁ^〜、わいのリンドがヴルヴルするんじゃ^〜
あ、>>1乙アヘッズ 交換所のタイミングがわからんな
先月サリオ光学武器がきたから、実装順的にカルテル武器来るかと思ったら1つとばしてNNR (´・ω・`)インセグあげないよ?という熱いメッセージ(てきとー) なんか意味あんのかな?
タリオニスとイグナイター欲しいなー カルテルよりNNRの方が実用性高くてええやん
インセグを交換されちゃうと新武器の魅力が下がっちゃうのはありそうだけど (´・ω・`)バリエンGIW製SGの組み合わせだと頑張って+6で旋回に余裕が無いから火力もあって重くないザイフリートは有能であると感じましたまる
(´・ω・`)ペリフォラールに可能性感じちゃダメかな?
おっきなグレをドーンと投げてるみたいで良いと思うんだけどフレーバーにあるよろけ具合はどうなってるのかな?
よろけ具合によっては使ってみたい (´・ω・`)サロメさんに黒ネコミミ猫シッポのすけすけキャミソール〜ちょっとアダルトなランジェリーを添えて〜コスまだなの? (´・ω・`)今日入荷する交換所武器の評価ください
(´・ω・`)5段階評価と感想あるとうれしいです! しょうがないにゃあ…(個人の感想です)
1弱い〜3状況次第では使える〜5強い
リンドヴルム 5 高速で避けづらく、全弾当たればほとんどのHVリーダーを倒せる
ギフトシュランゲ 4 シングルホミサ界では最強クラス。ガトリング持っても+5できたきがする欲張り向け
シュテルネンリヒト 3 中量に4000ダメージのASキラー。重軽量にも嫌がらせ程度のダメージは出る
アースムンド 2 実弾と比べて中量へのDPSが大きく増えるが、それ以上に軽量へのダメージが大きく減ってしまうのが痛すぎる。部位ダメージが固定だからHSでDPSを増やせない (´・ω・`)アースムンドは追ってくる僚機ASを
(´・ω・`)エイム無し下がりうちで破壊できるしすきです 僚機中量ARの移動射撃使うとNNRとそれ以外でキル数が変わるね
いくら神AIMでもAIMモード使わない僚機の移動射撃は当たらんわ ムンドは狂った対コア火力で一時期脚光を浴びたけど修正されて以降全く見ないな ホミサに臨む被弾リスクの少ない削りだよ
ギフトは900ガトで+5狙える火力も13600ある
双竜19800、緑迷彩26100、リンドヴルム25200
シングルならサリオ店売りでも削りなら役に立つ
火力が高い方が敵の攻めに対処しやすいけど
移動が遅いからリスクが大きい 対戦は、相手に変なのいるとアカウント停止されるからなあ 3月に入ったら2周年記念のティザーサイト公開されるのかしら (´・ω・`)ギフトってそんなよかったのかー
(´・ω・`)ノーmガードだったよっ!
(´・ω・`) (´・ω・`)
/|| プラン VV )
< > <ω> プラン (´・ω・`)オッースムゥンドはあの集弾率がほしくてほしくてたまらないのでもらう予定です
(´・ω・`)ロットでも狙ってたけど全然でてこないしもー!っておもってました (´・ω・`)カバー中量機に余裕で撃ち勝てるすごいやつだよ >>49
火力薄いから対処範囲狭い、シングル積む利点は抑えてればいいんじゃない?シングルの重量差ならボナ1変わるかどうかだからギフトは有能かもね
しばらく900ガトギフトFGに複合リペアで+5クレイオ試すよ シュテルネンも面白いよ
HS狙わなくていいからお手軽SNして遊んでる
(PP交換するほどじゃないけど) (´・ω・`)シュテルネンを
(´・ω・`)しゅてるねん
(´・ω・`)
( \\ ミ _ /。
>> ////
ム/ シュテルネンリヒトは対重量だと一撃辺りも低くて、連射も遅いのが難点だな てかシュテルネンリヒト使うくらいならサリオ光学砂使った方がいいって言うね。なんで爆風ないねん (´・ω・`)セミスナだけど命中率の表記がないから覗けば必中 >>60
逆かな?カバーしてるのにちゃんと当たるのはいいね
光学はHSもコアブレも無いから一撃が重いのは悪くないなぁぐらいの感覚
ただ確かに連射遅いのはどうしようもない ボルト砂だと思ってたわ
ボルトアクションないだけちゃうの? ボルトアクションなしで次弾が撃てるってことはセミオートとも言えるのか
その辺は光学の設定として弾薬って概念がないからかな (´・ω・`)昔はセミオートだったけど
(´・ω・`)最近は3日に1度でまんぞくしちゃう >>64
(´・ω・`)歳に勝てなくなったのが如実に分かるわね >>64
嗜好が変わったのかもしれない…そして、この世の生物は雄と雌がいる
君は優秀なランクスだと思うから言わなくても分かるよね? (´・ω・`)おやじ、こーぼーせん向けの編成を頼む (´・ω・`)攻めならアクセラアイノ守るならHVでEMPでも投げとけば良いんじゃない
(´・ω・`)ロケや9連使わないならASより制圧速いSPで組んでね ストーリー何時進むんだろ?
半年以上は放置されてるよね ストーリーそのものはどうでも良いんだよ
報酬が気になるんだよ 攻防戦って企業ポイントなくない?
ミッションなけりゃやらんわ (´・ω・`)今ならスタンプは確定で貰えるよ
(´・ω・`)けどやっぱガチャのハズレ枠がほんと酷い
(´・ω・`)くそげとちがって本当に無価値なのはよくない まあスタンプのガチャ回しならこんなもんだろ
GOLDでガチャ回した場合は金をドブに捨ててるようなもん
とはいえ常接ユーザーの確保が最優先案件だから、とにかく既存ユーザーを囲っていかないとお話にならないのも事実
スタンプ入手手段を増やしてプレイ時間を延ばす方が建設的かな スタンプ貰えるならしゃーねーやってやるかあ
みんなでファイアストームぶっ放せばいいんだろ? (´・ω・`)UGはやり難いけど2マップは攻守ST使えるよ (´・ω・`)ハイウェイの超後方に味方STが2人いたけど負けたよ いくら勝利ミッションを付けようと攻めの時に頑張り、
守りの時は適当なのが回転効率いいのは相変わらず (´・ω・`)ミッションも負け10P勝ち20Pの計算にしてほしいです >>86
PCはマウスキーボード、PS4は純正コントローラーですね 攻防戦面倒くさい
勝率悪いからミッションが全然進まねぇ >>88
無理してやらなくていいんだぞ?こんな糞ゲー見限ってとっとと他ゲー行けばいい 起業ポイントが欲しいんじゃ…
バッケンSPがほしいんじゃ…
でもスタンプも欲しいんじゃ… >>87
pcとps4の操作性の違いってどうです? >>94
慣れればそんなに差はないよ
強いていえばSTや僚機操作はマウスのがやりやすくて自機操作はPS4のがやりやすい印象 まじか前にPS4で試しにやってみたけどパッドは無理だったわ
慣れもあるだろうけどエイムも僚機操作もマウスでしかありえない 攻防戦、前よりもひどくなってるね
環境変化にルールがついてこれてない感じ (´・ω・`)攻防戦はたまに攻守間違えて突撃してしまいます 僚機倒す気の無い奴が多すぎる。ひたすら突っ込んで死ぬ (´・ω・`)マップ見ないどころか少し敵が隠れただけでそこには誰もいないことになるらしい オブリとバッケンSPが射ち合ったとしてバッケンSP側は勝てなくないですか?
どっち持つか迷ってます >>106
(´・ω・`)タイマンじゃ勝てないから移動速度の差を活かして突っ込んだ僚機の支援に徹したりミサ併用するか そもそも優位とれない限りガトの撃ちあいは極力避けた方がいい (´・ω・`)ウーナさんとサロメさんにひな祭りの女雛っぽい十二単コスはよ
(´・ω・`) (´・ω・`)もっとぉ〜!こうぼぉせんもっとぉ〜! ここの人って全く声優の話しないよね
俺も別に話したいから話題に出すわけじゃないけど、何人か無名だったり新人だったりの頃から起用されてて今売れて来てるから他ゲーでそんな感じだと話題に出るものだけどここでは一切でないから不思議だわ (´・ω・`)マクシムのCVがくぎゅーだったら多分ここでも話題沸騰だったかもね
(´・ω・`)単純にホーム画面でキャラをおさわりしたり何かしらのイベントとかに
(´・ω・`)反応するボイスが聞けたりするわけじゃないから
(´・ω・`)話題にする材料がないんじゃないかな?っておもう (´・ω・`)ロボゲ難民と声優ファンは一致しないのかもね 確かにホームで喋ったりしないし季節ボイスとかもないけど戦闘中喋るしFH載せる基準にする人は居そうなんだけどな
新キャラ実装時とかは話題になったりするんかな
キャラゲー色強いと湧きそうなのが湧かないのはロボゲーだからなのかそういう層はゲームが難しくて既に淘汰されたのか (´・ω・`)ユニーク縛りのせいでキャラに愛着持ちにくいという可能性も FH枠とコスチューム倉庫考えると余計なの入れたくないのも地味に効いてる キャラの声が好きでも、声豚じゃないので中の人にはあまり興味がないや >>87
自分はPCで箱コン使ってまして今度PS4に移るんですがコントローラーの
キノコの位置が違うのに今頃気付いてしまった^^;
PS4もキーコンフィグできるようになったと聞いたのでしばらくすれば
慣れるでしょうけど。 単純に興味ないって人もいるんやね
このまま広げたいわけじゃないから安心してくださいな (´・ω・`)敵のツーフットをやっちまったぞ!
(´・ω・`)みたいな癒し系ボイスほしい ジーターくん可愛い
テセウスくん癒し
イグナシオ犬みたい
ハインC調子乗ったハゲ
ハインさんモブ
ジェファーソンさんワカメ
ロドニキ安売されたホモ
マクシム影薄い
たかやさん未だ出会わない男子 (´・ω・`)TAKAYAは当初は自軍施設内で撃破されると8秒短縮で普通に使えたよ
(´・ω・`)使用率が低いってだけでカバー中で3秒に変えられちゃったよ
(´・ω・`)カバー中でも横や後ろ向いて攻撃するとカバー扱いにならない ( ( ´・ω・`) カバー
uu uu( (n n( >>111
(´・ω・`)クレイオきゅんの人独立したからサンプルボイス残しとけよ
(´・ω・`)今はまだアーカイブが残ってる ウーナとリミエルのスキルは統合
モリィパウラはコアブレイクを撃破数に変更
しおんは敵味方問わずに変更
タカヤとサリーナ統合
POと敷島でスキル統合
ニルデ重複可
付け替えと合わせてこのくらい調整して欲しい >>126
(´・ω・`)独立とサンプルボイスとの関連性ってなに?
(´・ω・`)なにか闇があるの!?ねえ!こわいよぉぉぉぉ! スキルよりもキャラ愛で選んでるなってランクスを見かけるとほっこりする
カジュアル、イベント戦なら勝敗ほぼほぼ意味ないものだし
好きなキャラで出るのがいいと思うよ FH絡みで質問したかったから便乗させて
レベル10毎に特別なセリフ言うけど、レベル40だけ言わなくてないですか?
うちのだけバグなんだろうか Wiki見た感じLv40フュージョン時のセリフの項目がないから無いんじゃないか?
攻防戦は防衛側にピットがないのとアウトポストが中立化するとリスポーンできない仕様は欠陥としか言いようがない 攻防戦って時々攻撃側で防衛するのが流行ってるのかって思う試合あるよね 防衛側だからって待ち受けてると砲撃辛いからね
防衛側も勝ちたいなら攻めなきゃ HWの防衛側とか若干プッシュした方が勝てるよね
両軍のピットと中央との距離とか見ると、ワザとそう作ってあるような気がするし >>129
(´・ω・`)事務所を辞めるんだから事務所の紹介ページが消えるってことだら >>132
ありがとう。無いと思って諦めつつ運営に一応報告してみます STはいいんだけどさ
敵の編成明らかになったら複数は要らない場合もあるから考えてね (´・ω・`)アースムンドはHVと撃ち合って勝てるんだぞ! 攻防は大人しく自機HVに乗っとけ感
カバーをゆっくり落とす戦いにはなりにくいからBRASはいりません主観です
どのMAPも攻め側の陽動が決まりやすい
攻め側にリペアを取られたらまずいですよ
防衛側は落ちると穴開きが出来て防衛ライン下げられる
攻め側有利というか、捨てるものがないから防衛が不利
各MAP地形有利があって要所を複数で攻め落とすか
それに釣られて偏ったところを制圧かける
ヤードが一番クソ、サプライ側をホミサに取られると奪還不可能、防衛側にSTはいらねー、防衛側はライン引きもしにくいし地形有利もほとんどない
HW、中央突破は愚策王道は脇からの裏取り防衛側はリペア死守、攻守問わず中央は頓着させてST活躍しろ、防衛側は中央は押しといた方がいい、防衛側はラインを下げる場所がない
UG、防衛側は中央広場まで防衛ラインを初手であげるのが定石、ホミサで簡単に防げる上にアクセラでの挟みも防衛側有利、多くあるルートからの抜け防止がいるので中央多めで南北の広場も固めろ押されたら詰める、PT高台取られると防衛側は崩れる ある程度こんな感じで決まっちゃってるから単純になりやすいけど
攻防と撃破ができてないレベルの人が現行のBOTgameで戦えるかって言うと正直微妙だと思ってるよ そういう人が多くいるのが現状だと思ってるけど認識間違ってるかな? (´・ω・`)当時当たらなかったから素直に片ホミサのギフトなんちゃらを交換したけど強いわね
(´・ω・`)バッケンとあわせて持つと+5維持出来るからすっかり兵装がNNR一色に染まっちゃった
(´・ω・`)これはNNRの巧妙なステマ Botgameは散開して抜けられないようにした方が強いのにに密集してしまう
攻防戦は同じ方角を攻めて分散しない方が強いのになぜか分散してしまう
頭が悲しいなあ UGで北を一人守っていて、1対2で落とされスマンと思ってマップ見たら、リペアまで落とされていたときの絶望感 (´・ω・`)防衛側なのに敵ピットまでせめていくのなんなの?
(´・ω・`)100豚引いて1人ぐらいなら攪乱や背面コア狙いとかなのかなっておもうけど
(´・ω・`)ふたりもさんにんもイカれチャーゥともう防衛無理だよぉ・・・ >>155
おかげで結構お散歩制圧が決まるので助かってます (´・ω・`)数ヶ月ぶりにインしたら800STAMPくらい期限切れで無駄になってたんだけど
(´・ω・`)期限切れるのはや過ぎない?・・・・半年くらい持つでしょ普通
(´・ω・`)はあ・・・ GOLDの事なら半年だぞ
いちおう消滅の事前告知は来るという事だが誰も見ないようなとこだった筈 (´・ω・`)ゴールドじゃなくて無料スタンプの累積
(´・ω・`)あとメール見たらなんとか装甲登場!みたいな宣伝しか来てなかった
(´・ω・`)また3ヶ月くらい休むかねじゃあの… 試合報酬おいしいし、防衛引いたらさっさと負けたほうが回転いいからね
それを防ぐために勝利ミッションを増やしたのかもしれないけど、意味ないと思うわ
勝率悪かろうと、ひたすら回す人はクリアできるし (´・ω・`)ロケランみたいな曲射武器の徹甲弾型はよ
(´・ω・`)投げ槍とか砲丸投げみたいなやつとか
(´・ω・`)その先端がエネルギーになったやつで光学弾ってことにしてもいいよ
(´・ω・`)ビームジャベリンで貫通99ね スタンプに使用期限ないだろ
半年前のことだから使ったこと忘れてんじゃね >>162
プレゼント箱に入れたまんまだったんじゃ・・・ 待つだけ待って何もなしとか、時間の無駄じゃん。待ち時間に比例したポイントください 攻防は味方との息合わせもできるからちゃーんとレダ置いてMAP見よう
死んだら不利になるのも顕著
リペアの重要度や前線構築も重要で基礎詰まってるから真面目にやれ
撃破もだけどな 撃破はゴリラ決定戦みたいなところがあるからな
力押しできるかも重要だから次開催されたら真面目にやれ 光学兵器YOEEEE→距離減衰がないから嫌がらせに最適じゃね(イマココ 攻防戦とはいえSTいるのに開幕もう一体ST出すやつは頭が弱いのか? 砲撃を重ねるとクソ強いから攻め側なら2体いてもいいよ (´・ω・`)ダム南ファイアストーム×2は無理ゲー (´・ω・`)防衛側が自機ST2 SN1 EN1だった時は笑った 模擬戦楽しくてワロタ。単機戦のミッション定期的に出すくらいなら模擬戦の方がはるかに練習になるだろうに というか模擬戦の敵に弱体化補正かかってる?としたら無かった場合少なくないランクスはクリアできないんじゃないかと思う 攻防戦ミッション終わってると勝っても負けてもどうでも良いからストレスフリーすぎる (´・ω・`)最近新しい子増えてきたわね
(´・ω・`)さっきの試合もサンケタンふたり引率して豚の体毛禿げ上がるところだったわ 今の環境はバランスが良いから純粋な新規ってよりサラマンオブリ時代に逃げた新規達が戻って来てるのかも
問題は壊れ武器を追加する流れがあるから結局P2Wと思われて定住せずにチャンスを活かせない可能性が… >>180
ほんとそれなんだよね
初期の頃より、今のほうが遥かにバランス良いと思う
今はどの兵科使っても役割あるから楽しめてる
ASSPSP一強時代とか糞おもんなかったわ >>180
(´・ω・`)そういう復帰組も最近みょうに散見できるわね
(´・ω・`)まあらんらんがさっき引率した子はそれぞれプレイ7時間と31時間の子だったけど (´・ω・`)ASも考えて使わないといけない一兵種に落ち着いただけのこと
(´・ω・`)マップや相手に合わせて各兵種の分隊作ると6枠は全然足りないよ >>183
心配しなくても枠の追加はないよ
開発力の問題で >>183
何かは捨てないといけないよね
何でもできる何でもなれるってのも凄いけど SNASASHV(クソマッチ専用)
ASSPSPST(SW専用)
STSPENSN
SNASENHV
HVASENSN(ガトミサ)
HVASENSN(Al,UG専用ガト単)
(´・ω・`)オトリペHVが何かと便利だけどEMP持ちも用意したい
(´・ω・`)枠拡張できないならガンオンみたいに装備セット登録させて? ですからごめんなさい、開発力がないので出来ないんですよ SNを使えるというレベルで使えてる人なんてほとんどいないし、HVもまともな相手だと棺桶になりがちで難しい
いまだにASを使っている人はSNもHVも使えないからAS使ってるんだなって見てる >>187
それSNの分隊2つともいらないよねって思いました (´・ω・`)mariaが復帰するってマジ!?!?!? 過去の最低スコア0だったよ(3人0だった)
MVPが凸してゲーム開始50秒くらいで終わったw ( ^ν^ )始めから今に至るまで純度99.9%の不満ゲーだぞ なんというか
普通に敵を倒せるようになって欲しい
シングルやって? noobとマッチ→noob叩く→noobやめる→過疎→糞マッチ率up→noobとマッチ 上手くなろうと情報収集している良いnoobほど下手なだけで叩かれる事を知って辞めていくからなぁ… 久しぶりにログインしたら初っ端からロビーチャットに下手くそは入ってくるな的なのが
書かれてて、あー末期なのかと思ったw それをロビチャ勢がいうのがネタみたいなものだけどな ロビーチャット眺めてる予備軍達wwww
発起人になりたくないから黙ってるだけwwww
何かあるとすぐ複垢!!!??
おかしいのは果たしてどっちなのか noobが辞めるってより
ちょっと何かあっただけで晒したり炎上したりする村社会が余程人減らしてると思うよ
ロビチャ勢も晒されてるの知ってるから遠慮してて
ホント草
偉そうにしてる上位のキッズパイセンくっせーーーー 下手くそは来るなと言いつつマッチングしねぇと愚痴るのほんと草 こことか外部のSNSなんて嫌なら見るなで済むような所なら兎も角
誰もが目に入るようになってるロビチャと戦闘中にしょうもないこと話してる奴なんて晒されて当然だわ
何被害者ぶってんだが マジギレ草
自分の余裕のなさを他人に押し付けんなよ 大体、重課金や装備整ってるやつがカジュアルくんなよw つーかここで文句言ってる奴はロビチャなんかいちいち読んでるんだな
それで文句言ってると。変な人だな 試合中のチャットで名前が赤字の人ってなんなの?なんか悪いことしたのか? 晒してるアホが害だし
そういうアホが自己正当化してるのホント草 >>211
↑
無視される → ロビチャぐらいみろやカス!
つっこまれる → いちいち読んでるんだな!変な奴!!
ww ジウィンドウの胴コア露出してるように見えるけどコアヒットしやすい? いやーでも本音ぶちまけると
性根腐った奴が湧いて出るから笑えるわ 別にロビチャしてるから晒されてるんじゃなくて態々ロビチャで人が不快になるような発言した上で大した戦力にもなってないようなゴミだから晒し上げられてる事がほとんどだぞ
何も発言してないのに弱いだけで晒された〜ってんならpvpなりpveなり最低限の事調べてから行けば回避できる事だし それが自己正当化だと言ってるんだけどな
やってること同レベルだと気づけ >>217
ランクマならともかく、カジュアルでうるせーから問題なんだろw ただ下手なだけならまだいいわ
糞スコアの雑魚同士がロビチャで馴れ合いしてるのが見るに堪えない (´・ω・`)なんでそこまで憎しみに囚われているのやら (´・ω・`)最近気付いたんだけどクソエイムらんらんにはザンデルよりgiwのガトのほうがいい
(´・ω・`)当たらなさすぎて1機殺すだけでオーバーヒートしかける (´・ω・`)わざわざそれを選択する理由は無いよね
(´・ω・`)まあ「他の武器が魅力的に見える」というのが現状の存在意義かと (´・ω・`)みっそんがあと一勝なのに8連敗でおわりません (´・ω・`)週末だからなのかなんかPS4勢がやたら多いわね
(´・ω・`)それともバーチャロンやBBから思わぬロボゲーへの追い風?
(´・ω・`)らんらんちょっと嬉しい 雑魚がー雑魚がー言ってる人ってランクスレベル70以上で戦闘スコアも
5000以上なんだろうなぁ・・・
自分もそんなに上手になりたい >>231
もうその話題はやめようよ
上手い下手強い弱いなんて相対評価なんだからトップ以外は雑魚になる
勝手に自分を基準にしてラインを引いてマウントを取りたいだけなんだからさ そういや前に試合の定石的なのを教える
チュートリアル的なの追加するって言って無かった (´・ω・`)おほ〜ペルフォって射程も爆発範囲も軽く上回ってるから最近流行のファイアストームへのメタになるのね
(´・ω・`)ほぼ一撃では確殺できないからあんま使ってなかったけど、気まぐれで使ってみたら思ったより活躍してるわ
(´・ω・`)どーでもいいけど「ファイアストーム」って長くてめんどい
(´・ω・`)略するなら「ファイスト」? それとも「FS」でいいのかしらんらん? >>214
俺はロビチャとか興味無いから読んでもいないんだがわざわざ読んだ上で文句言ってる人って何考えてるんだろうなって突っ込んでみたんだ
自分から首突っ込んでギャーギャー言ってるのってどういう心境なん?教えてくれよ (´・ω・`)テセウス+オートリペアで容量の消費量がどうなってんのか調べた
(´・ω・`)元々オトリペはHPが1000減ってたら容量を1000消費してHPを1000回復する
(´・ω・`)じゃあテセウスを乗せるとどうなるか2通り考えられる
(´・ω・`)(1) HPが1000減ってたら容量を1000消費して2000回復し、1000切り捨て
(´・ω・`)(2) HPが1000減ってたら容量を500消費し1000回復
(´・ω・`)テセウス+緑オトリペで2500以上かつ5000未満だけダメージを負って1度だけ回復し全快する、これを容量が尽きるまでやってみた
(´・ω・`)結果、6回でオトリペを全消費した
(´・ω・`)即ち(1)のパターンで容量を消費する
(´・ω・`)テセウス乗せてるホモのみんなは回復量以下のダメージしか負わないようにすると損するから気をつけてねトーテム 雑魚ガイジって3桁叩き出して自分がおかしいと思わないんかな
せめてカバーさせるとこが見たい 爆熱ってダメージとしてはもはやそこまで重量メタでもないよね。幸いロケランの性質が射程関係なし、瞬間火力などガトに有効だけど (´・ω・`)FG一発16000を信じろ
(´・ω・`)誰も頼んでいないのにリーダースキルで耐熱や装甲が上がるクソ調整 HVのスピード上がりすぎだからロケの爆風範囲を1割、2割増やしてもいいよね (´・ω・`)実際のとこ昔みたいにASこれ以上強くする必要なくね? 今一番良いバランスっしょ リーダースキルが常時ブリジット状態でいいくらいには自機ASは弱いと思うけどね (´・ω・`)ほんとはASSPSPやりたいんだけどなあ
(´・ω・`)レーダー完備じゃないとらんらん生きていけないの >>245
それ中量もやばくなりそう
ASリーダースキル補給速度アップでもいいな
AS弱くはないけど回復補給面で劣るからね ニーニロザリアリーダースキルでガトミサHVが高速高耐熱になったのに対してASは弾が少し増えただけ
補給速度アップか簡易ブリジットの効果にしてくれ 補給速度アップはいいけど
特殊兵装は効果対象外にしてね AS調整に時間かけるより
みんながHVでアクセラAS投げればよくない?
これからのASはネタ枠としていけばいいし
SN>ST>HV>SNの3すくみで現状のバランスは非常にいい
自機ASとENはレーダーも持てないネタとレーダーが持てだけのネタとして使わなければいい その3すくみ大会編成にファイアストームとイグナイター来たら多分崩れるぞ ファイアストームはマジ許されない
ペルフォよりリロード遅くしてどうぞ 火嵐は対STの性能が高すぎるのが問題であって
その他は元からSTが持ってたものでしょ >>249
オレもASSPSPでFHしてる時が一番楽しいわ
ただレーダー出す奴いないからSNかHV乗っちゃう そのペルフォも問題あるけどな
他のキャノンよりカウンター砲撃を避けやすくて、ST対決が決まらない
それが長所だろうが試合が動きにくい (´・ω・`)20勝の期限ってきょうだったけ?
(´・ω・`)土日出勤で帰りソープいかなければ終わってたかもしれない・・
(´・ω・`)日曜はモンスターがくるし ソープに行かなければスタンプを集める必要もなかったよ
今度はソープよりスープに行こうな (´・ω・`)ところでずっとASsやってたからHvやってみたら
(´・ω・`)動き遅くて前線まで移動するのイライラするし
(´・ω・`)ロケランにめっちゃよわいしOHがガーガー鳴るしタマタマ散るしガルマも散るし
(´・ω・`)もうなんなのこれってかんじでストライキで毛根マッハ有頂天なんですけお
(´・ω・`)どう動けばいいの?操作で気にしてることってある? HGの自動拳銃タイプはフルオートか3点バースト化とASにはロケARの解禁と地雷の装備可をして欲しい
HGは僚機運用だと性能低下補正で重量調整にしか使えないし自機だとリボルバーしか息してない
特にロケASのロケはサラマン安定なんだからGIW以外は装備出来ても良いんじゃないかと思う >>263
オートリペア載せてfhは速度の上昇するのを乗せる
僚機はアイノsgにする
これでASがグレ投げに来たらアイノアタックで1キル増えるいいカモになるぞ
今までHV使ったことないならさすがに慣れがいるだろうが HVは基本ストレスマッハなのでストレスフリーな位置を探そう
壁とお友達になろう
持ち替えながら壁ぐるぐるしてると半端なロケ持ちならヤレる
多数のラッシュは防げないから味方の数読んで早めに撤退
HVは配置ゲーです HVはASよりは味方依存が強い気がしてな。カジュアルを少しでも楽しむならASの方がハズレ試合が少ない
SNSTホミサで身動きできなくなったらとっととSNなりに乗り換えてくれよな (´・ω・`)あおいまてい
(´・ω・`)ガト単オトリペHVはキットに縛られないという点でストレスフリーだぞ (´・ω・`)HvはHvでなんか大変そうなのね
(´・ω・`)攻防戦で耐久とサプライ解消目当てで数戦参加してみたけど
(´・ω・`)なんじゃこりゃーみたいなかんじだったし・・
(´・ω・`)カジュですこしならしながらやってみるね オートリペアキットかリペアポイントで補給出来るようにしてもいいんじゃね お断りじゃないけど、負けても折れない強い心が必要
センスのある人でも最初の1ヶ月は負けまくるよ >>272
初心者自体はお断りじゃないよ
問題は何百時間もプレイしていて初心者の動きor思考しか出来ない地雷がお断り
そして漫然とプレイしてるだけじゃ間違いなくそういう地雷になってしまう現実 まだ操作もおぼつかないレベルなんだけど昨日協力戦1回してみて勝てて楽しかったから良いなと思ってる位だけどかなり厳しそうね… 自機操作に加え僚機操作も必要となるから慣れるまでが大変 >>272
仕様が難しいから慣れるまでが大変だけどメタや環境は初心者が始めるには絶好のバランスだよ
下手クソを許容出来ない意識高い系がいるけどゲームなんだし気にしなくていい
ちなみにプレイ環境はPC?PS4? 負けて覚えるんや
負けすぎて心が折れそうになったらPVEいけばいいのだ >>275
(´・ω・`)チュートリアル関係を一通りやっておくといいね
(´・ω・`)一通り☆3クリアしとけば最低限の装備はあつまるだろうし
(´・ω・`)協力は結局パターンゲーだから何度かやって覚えるしかないかな
(´・ω・`)MMOのPTゲーみたいなところ マップ毎の立ち回り含め覚えなきゃいけないこと多い割に
初心者向けにそいうの教えてくれるのが少ないって印象 マップ自体は一人プラベで散策出来るけどポジションはJCGやWOCTの動画を見て自分で勉強するしかないのよね
同じ初心者でもクランに加入未加入かで上達の早さも違ってくるしその辺が不便
もしスレクランでもあれば上手いスレ民がサブ垢で初心者の育成をやってくれるかも レスやアドバイスありがとうございます、因みに環境はPS4です、僚機の操作もとなるとてが回らない感じですがイケるとこまでやってみます 僚機は先の方でカバー、自分はあとついてって闘うでおk? (´・ω・`)僚機に先行させてアンブリュッシュ対策したいけど
(´・ω・`)レーダー設置やキット設置してカバーとかして
(´・ω・`)手駒が常にからっぽらんらんおんぷ
(´・ω・`)たすけて・・・ 僚機操作は大会とか動画でどう動かしてるのかみた方がいい
移動射撃で移動先でカバーさせる様にすると
足を止めずに移動しながら攻撃するとかってチュートリアルとかじゃ教えてくれないんだっけ? やってりゃいつかは気づくと思うけどね
膝射は射線に入らない敵にはレーダーに映ったり攻撃を受けても反応しないとか つまり初心者さんに分かりやすく言うとだね、
ひたすらに戦え、負けても立ち上がれ
以上。 方向指示のやり方も教えてくれなかったと思うから僚機の膝射を使ってる人少ないんじゃないかな?
キーコンとカーソル速度とFOVいじってないPS4民がいそうで少し不安 (´・ω・`)カバーは潰されるから死角に膝射させて丸腰アピールで引き込んでキルよー たまに角から少し引っ込んだところに膝射させた僚機見るけど、たいてい無反応で足とか撃って無傷で突破できちゃう。警戒心高い敵には棒立ちの方が時間稼げるかもね (´・ω・`)でもアイノとかサリーナに出待ちされてるとか思うと
(´・ω・`)なに?らんらんと愛のコリジョン体験したいのぉ?んもぉ〜・・
(´・ω・`)ちかくのコアまでいっちゃう?いっちゃう?
(´・ω・`)みたいな夢がひろがりまくりんぐだったりしない?ねえ? グレで焼き払える中量はいいけど
SMGENが割と鬱陶しい 外から撃たれない所まで引っ込めてるとコンバットは結構射程減衰してそう (´・ω・`)はぁ〜ペルフォ楽しぃ……
(´・ω・`)ピンポイントの射程が長いってこんなに世界が変わるんだなぁ カジュアルをフルタイムでやりたくない、全員突撃でさっさと終わらそう >>299
(´・ω・`)ファイヤストームだともっとたのしいじょ (´・ω・`)ファッキンストームを倒すにはロングレンジファッキンストームしかない >>301
(´・ω・`)やだぁ射程短いし爆発範囲狭いモン (´・ω・`)ねえここなんでらんらんいっぱいいるの?
(´・ω・`)ちょっと昔のSDGO、CFOスレ思いだしたよ
(´・ω・`)今から始めても人いる? (´・ω・`)名も知らぬ新規ちゃんは結構増えたっぽい (´・ω・`)少し上に初心者質問あったねごめん。やるものなくて困ってたんだけど
(´・ω・`)カジュアルかと思ったら対人ゲーだけに結構覚えること多いガチなのね
(´・ω・`)らんらん根性無しで打たれ弱いけど粘着質だから続けられるかも知れない
(´・ω・`)地雷豚として... (´・ω・`)マッチ速度という点では爆速よね
(´・ω・`)lol日本鯖は上位になると1時間待ちが普通とか
(´・ω・`)玉石混交で早いのがいいのかそれとも勢力伯仲で遅いのがいいのか (´・ω・`)なー今日初めて見る人たちとしか当たらなかったんだけど月曜ってこんなもん? もしかしたら今はイベPvEがなくて協力2も護衛戦で面倒だからPvE専がPvPに流れてるのか
復帰勢と新規が増えてるみたいだし内部レートがガバって見知らぬ人とマッチする可能性が増えたのあるかも PVEは更に知らない人ばかりだぞ。vPに来る前に飽きなきゃいいが ああβだったんだ
じゃあ人がいなくなるかもしれないのは夏からなんだね 知らない人が増えたというより、知ってる人を見なくなった
悲しいな… >>307
(´・ω・`)ようこそ豚の巣窟へ……フフリ
(´・ω・`)初豚は>>4を参考にするといいわよ >>318
深い意味はないんだけど何でリリカ君にファルコ持たせてるの?
バリエンテじゃだめ? (´・ω・`)ST2機を1機にしてその装甲でガトミサとガト単組んだほうがいいと思います
(´・ω・`)ENの近接は外してスキルは必須のレーダー3種とユニークかソラーレならハイチャージャーも有り
(´・ω・`)PTやTTは動きを制限する人質みたいなものなので固執しないようにしよう >>318
1 砲撃はポストのSPより奥のリーダー機を狙いたいね
2 僚機の操作が長すぎるので、警戒移動や追従を利用して自機での戦闘を増やしたい
3 SPはファルコよりも、AR(バリエンテ、クリーガー、エンパワード)を重さでお好み >>321
元々エンパワード持たせていましたがそれだと火力不足になりバリエンテだと重いと感じました
ファルコならHVにもダメージが入りARより射程が短いのでカバー中に倒される事も少ないと思って選択しました なるほどなーファルコなら確かにHVにもダメージ出る
発想自体はアリな気がするから明日試してみるか
欠点は命中の悪さと軽量級へのダメージがあまり高くない >>322-323
アドバイスありがとうございます
PT重視の動きだけしてればよいという訳ではなく戦況もよく見ないと駄目なんですね…
ちなみにガト単というのは速度+5のHVの事でしょうか?
もしガトのみの装備ならばハイエンドのガトを持っていないので迷彩GIWガトでも代用は可能ですか?
STでキャノンを使うならペルフォラールとサリオ6連のどちらが良いでしょうか?
質問ばかりになってすみません +5HVであってるよ、迷彩緑で十分火力はある
ペルフォはキットやレダ配置把握したり
敵移動位置の予測もいる
とりあえず、他人の評価はそこそこに使ってみて判断してみるといいよ (´・ω・`)最初は息切れしにくい緑でいいと思うよ
(´・ω・`)HWとかST出しやすいマップでFSに狙われることを考えたら単発のペルフォの方が安全かもね >STでキャノンを使うならペルフォラールとサリオ6連のどちらが良いでしょうか?
(´・ω・`)用途がちょっと違うわ
(´・ω・`)6連は弁当壊したり広範囲の多くの敵(僚機)を削ったりのド安定な嫌がらせ兵器
(´・ω・`)ペルフォは殺意に満ちてて個別(肉入り)のキルに重きを置いた少し難易度の高い兵器
(´・ω・`)まあ使い慣れてないなら6連が安定すると思うけど、武器としての伸びしろはペルフォよ >>326
迷彩緑ガトだけで十分だし不安なら軽い方のシキシマミサを積むのもアリだよ
そもそも初心者は無理にST使わなくてもいいかな
キット破壊と敵機撃破の判断が難しいし予測射撃や僚機操作がおぼつかない内は前線に穴が空いてるのと変わらない
中量は+6があれば十分速いからバリエンテにNNRドラムSGがオススメ >>324
なるほどね
ただ残念なことに僚機HGはENHGが流行ったときにnerf食らったからなぁ
カバー中とかHVを倒すのはショットガンで対処じゃダメなの?
やっぱりPS4だと僚機の武器切り替えが大変? >>327-330
たびたびありがとうございます
キャノンは使ってみて判断して場合によってはスポーツ装甲を揃えて2機編成にしたいと思います
>>331
キーの配置のせいか切り替えが少し難しいですね
コマンドリンクを十字キーの右と左に振っているため咄嗟の切り替えは大変です 久しぶりにやり込み度高いブラゲ来た。始まったばっかりだしやるなら今
https://goo.gl/J7cu2h (´・ω・`)ハッスルドッカーが2バーイ!2バーイ! 〜 (´・ω・`) 豚コアまで競争だよっ!
〜 (|/ ) 協力戦ミッションをクリアしてもらったスタンプでまわしたガチャはノーマル品だらけだったサリーナが牛前10時ジャスコをおつたえしますま
〜(ガト=(::)
< > QSを特殊ボタンで発動するようにしてくれないかな
緊急回避用のQSで敵にコア向けて棒立ち始めるとかシャレにならんよ
QS不人気の理由の1つでしょ? (´・ω・`)特殊枠が使えないってのも理由の一つな気がするけど
(´・ω・`)なんでもかんでもQSつかって回避できちゃったらそれも逆に問題だろうし
(´・ω・`)QSの仕様を踏まえて運用しないとってところじゃないのかな?
(´・ω・`)QSHvでも中遠距離からのとりあえず撃っとけみたいなロケランなら回避できるわけだし
(´・ω・`)コア見せるたり硬直取られる位置でのQSはむしろその状況に追い込んだ相手のほうが上手だったとかじゃないのかな? 前のレスで誤爆するって書き忘れてた
例えば3回のQSで曲がり角隠れられるとして、2回QSしたあと3回目がカバーに誤爆して敵にコア見せて止まるの
耐熱低い+特殊使えないのデメリットあるんだからカバー誤爆しない特殊ボタンで発動にしてほしいの あとQSは企業ごとに特色欲しいね
GIW ストック1で回復速度普通な代わりにQS距離長い
サリオ 今あるやつ
PO ストック2で回復早い 主に移動用
ザンデル 技術不足で開発できてない
カルテル ストック5で回復遅い
みたいな
QSをメインストリームしてくれ運営さん ( ^ν^ )おまえら二周年の超特大スペシャルアップデートに期待しとけよ てかQSではなくスラスターが欲しい。
ボタン押したら発動、もう一度押したら停止ってな感じ
ゲージ量と回復速度は企業ごとに別で >>318を見て1年以上やってる俺がいかにゴミかがわかった 2周年アプデは、前回の公式大会放送で発表した分だけじゃない?
あの雰囲気で他にサプライズがあるとは思えないのだけど……
うーん、ファンとしてはこういうのは裏切ってほしい、ほしいなあ (´・ω・`)前回放送で発表した内容ってどんなの?
(´・ω・`)>>314
(´・ω・`)こういうのいいね
(´・ω・`)らんらんは最近ストック1回で回復3日ぐらいだよ (´・ω・`)動きいいなぁ。基本無料でこんなのでてるなんて
(´・ω・`)なんかFMオルタナで見たような頭部見て懐かしい
(´・ω・`)2周年イベント楽しみ。中身のAIと何か装甲ほしいよ >>338
(´・ω・`)らんらんも特殊装備で発動しないのおかしいと思うは
(´・ω・`)飛び越えるとき無駄にふかすし
(´・ω・`)ローラーダッシュみたいに特殊装備が併用できるようにする予定でもあるのかと勘ぐるは (´・ω・`)相手を飛び越えるクィックジャンプにしよう!
(´・ω・`)距離を間違えると相手にぶつかってこけて背面丸出しになるので注意!
(´・ω・`)ただし重量級の場合はそのまま相手にダメージを与えるぞ!(じゃんぴんぐだいしゅきホールド) >>347
ん、前スレで書いたやつだけど
聞き逃しがなければこんだけのはず
▼ アップデート情報
新MAP「Colosseum」
2周年記念ログインボーナス(3月開始) - 限定カラーパターン(オフホワイト)、ツインボルト配布(100試合)
2周年記念確定ガレージロット(武器、装甲フルセット) - 100STAMP、各2回限り(のべ4回)
2周年記念2STAMPガレージロット(武器、装甲) - 2STAMP、1日1回
公式サウンドトラック配信 - 40曲(フィギュアヘッズ、フィギュアヘッズエースのもの)
公式LINEスタンプ配信 - 40種類(ほぼ全キャラ)
サントラ配信日は明言せず、LINEスタンプは審査中とか言ってたかな
もううろ覚えだから、確実に知りたいならTwitch/Youtubeで過去放送を確認してみてちょうだい >>352
(´・ω・`)ありがとーチュッチュブヂュルルルルジュボボボ
(´・ω・`)2周年のお祝いっていってもガチャ回りばかりが目立つかなぁって印象
(´・ω・`)新マップ追加のアップデートだよね
(´・ω・`)Wotやってたから各種アイテムのセールとかExp/クレボーナスとか
(´・ω・`)課金戦車特売販売・スキルリセット超特価みたいなのってないのかなぁと >>350
特殊併用出来ちゃうとEMP投げてQSパンチでスタック確定とかアクセラQSで変態機動とか夢広がるけど強すぎる
本気で運営が併用考えてたら頭おかしいと思うし考えてないならなんで特殊ボタンにしないのか謎だよね (´・ω・`)単純に移動関係の操作だからってだけだとおもうけど
(´・ω・`)QS以外にスウェーとかブーストランニングとかフロートダッシュとかアクセルロールとか
(´・ω・`)酢豚 耐熱結構低いし、QS2回までだけど〜みたいなバリエーション次第では使える物も出るんじゃね? (´・ω・`)4Footやホバータンクや逆足とかはよ
(´・ω・`)あと初代マクロスのデストロイドディフェンダーとトマホーク菊地とスパルタンはよ ( ^ν^ )遂に切り札の白塗装出しちまうのか?
( ^ν^ )まあオフがついてるから薄汚れてるこれじゃないの可能性も多分に有るが (´・ω・`)組み合わせによっては連邦っぽくできそうカナカナ? ミッションは3月1日からなのか。アプデもか?企業貢献度間に合わなかったわ。間髪入れず次のシーズンだと嬉しいけど (´・ω・`)企業貢献度の〆って三月末じゃなかったっけ? >>369
3月のメンテって書いてある。アプデと月末メンテは別かもしれないか (´・ω・`)ほんとだ、「3月メンテナンスまで」って書いてある
(´・ω・`)……
(´・ω・`)……え? 明後日のことなの、これ?
(´・ω・`)競技ポインツのミッション〆(3/29)と同時だと思ってたけど あぁ、そんなミッションもあったな。そっちが正しそうだ ツインボルト云々言ってたのはこれか
タダであげていいぐらい弱いハイエンドってそれどうなの (´・ω・`)そろそろテンペスタも無料で配っていいんじゃね? この開発のメンテナンスは月末の大規模アプデに伴うメンテのことだから3月29まで大丈夫だと思うぞ 大規模アプデが月末という情報はどこ?
3/1メンテって決まってるの? イベントスケジュールを見ると対空戦が3/1 11:59までだからメンテ(11:00〜)じゃないと思うよ >>380
ツイッターで拾った素材使ってみたかっただけ
実際は0 流石にDHGカテゴリーが産廃だからテコ入れするんじゃないかな?
HGですら重量調整のサリオ拳銃とリボルバーしか使われてない状態だし… 先月はイベントスケジュール表をブッチして月末定期メンテをぶっこんでますのよ
今日あるとしたら明日の生放送告知が出るかもなってとこ >>382
ミッションは※画像は開発中のものです じゃない限り>>363のバナーには3月1日更新っぽい
メンテは競技ポイントミッション、イベント戦スケジュール的に1日ではないかもしれない
かな?アプデは不明。記念ガチャくらいなら1日にメンテ無しでくるかも >>386
0:00〜だからメンテ不要でもう仕込んであるやつ 3/1にメンテがあっても無くてもどうでも良くない?
競技ポイントは3月29日までだし何も困らんでしょ 3/1に2周年ミッション開始ならその告知と同時にティザーサイト公開ってところだろうね
企業貢献度はリセットされないシーズンスターとミッションがリセットかな?
5000は厳しー 3/1に始まるならイベントで、3/1にサイト公開だったらもうティザーじゃないし 2周年アプデのティザーサイトの話ですぅ
前日にはミッション告知するでしょー?
>>352にある内容をティザーサイトで広告するのー!
いつもそうだったでしょ?忘れたのおじいちゃん >>366
今でもGIWの冬季迷彩でそれっぽくできるけどな 放送の通りだな
しかし初期ハイエンドも含まれるから一体いくつあるんだよって感じだ
とりあえず白パターンだけじゃなく次は黒パターンも頼むわ >>398
シキシマの最初の企業報酬に黒パターンあるやん 黒っぽいパターンだろ?愛用はしてるけど金ラインが邪魔になる装甲もあるからさ
まあ、比較的どれにも合うような模様だから助かってるけど、マットブラックが欲しい (´・ω・`)この時間帯いつも見てた人たちを見ない
(´・ω・`)みんなjcg masterの練習してるの? 目立たな過ぎてゲームに影響が出るのでは?って意味で駄目って言ってるんじゃね?
黒は黒で目立つとは思うけどね これはタリオニスとファイアストームとイェーガーとエネルギアを引く世界線を感じますね(白目)
アニクォードとFUMR66ミサイルを引く世界線にはもういません(確信) 1/76、いや2回チャンスがあるから1/38の確率に震えろ! ログインだけで全部の確定ロット回せるのか
これは捗りますね〜 (´・ω・`)らんらんスタンプ5000枚ある!!! (´・ω・`)GOLD専用でいいから持っているハイエンドを除外したガチャが欲しい豚 1日1回2スタンプで回せるガチャも確率は通常だけど回す価値はありそうだね
デイリーで得られるスタンプ以下だから収支がマイナスにならないし >>415
それ。
信者だっているんだから課金要素も盛り込めばいいのにねぇ〜 (´・ω・`)ガチャは期待値でみよう
(´・ω・`)スタンプ1/15だからいつもの15倍ゾ >>417
信者なら沼ガチャを回せ
とまでは言わんが実装時のピックアップ回してれば?
実際、欲しいもの来た時に出るまで回す教の人は今回のガチャ特に魅力感じてないだろうし
それより交換所の実装ペースもっと上げてほしいなあ >>411
こういう時、ほぼ確実にアニクォード引くのは俺だけじゃなかったのか (´・ω・`)確定ロット全部ハズレ引いたとして100試合のPPとツインボルトも合わせればPP4000程度手に入るのか しかし2周年記念ページ作るのは良いんだけどだったらついでに3月のイベントスケジュールのページも更新してくれればいいのに (´・ω・`)らんらん前の確定ロットのときはアルマと紫ツイムミサイルだったは (´・ω・`)結局ガチャだからね
(´・ω・`)8000円で売ってるわけじゃないし
(´・ω・`)余談だけど252U再販されてるよ ガチャ以外にもスポーツ装甲の入手手段が増えないものかな
店売りモデル使い回して性能はスポーツ寄りのヴァーセタルGMみたいなやつをgold販売して欲しい 今日でリワブおしまいかぁ…
またしょっぱい報酬の日々に戻るのか… (´・ω・`)貰えるものは貰いたい根性でいくとリワブぐらいを常時欲しいってつい思っちゃうわよね
(´・ω・`)豚は贅沢に慣れちゃうもの (´・ω・`)30日アップチケットをかってつかえば30日はウハウハだよ 来月はPS4に移るんだ♪
今度こそオスクリを出してやる!
PS4でリセマラできるのかな… 何でわざわざ操作性の悪いPS4に移住するんだ?
オートエイムもそんなに便利じゃないぞ (´・ω・`)PCからPS4に移住するメリットってあったっけか PS4ってPCに比べてグ投げたグレやロケの軌跡が薄くて見辛くなってない PS4でやり始めるなら3月は一番いい時期だとは思う
スタンプ確定があるからね やってみたらいいんじゃない?
PCもログボだけはもらってガチャ回したほうが後で戻りやすいとは思う (´・ω・`)XBOXとOriginとSteam版まだなの?
(´・ω・`)DMMR18とにじよめ夜にもまだなの? オートエイムって最初しか効かないんじゃないの?スナはともかくガトとかのリコイルコントロール辛かった気がする というかあのオートエイムは強すぎて変にエイム吸われるから逆にキツイと思う エイムモードに入った瞬間に一度だけ補正する
切ってもう一回エイムモードに入れば再捕捉してくれる
この仕様の関係でPS4ではBRが産廃オブ産廃 待ち時間にメリットください。待つだけなんて時間の無駄 逆にオートエイムのせいでPS4はスナイパーライフルがヤバイことになってるけどね 来月のイベントスケジュールおかしくない?
http://figureheads.jp/article.php?no=854
最後の方なんで通常とイベント戦の内容同じなんだろ? 通常版とイベント版を同時にやると、初心者が適正なレベルを選びやすくていいんじゃない (´・ω・`)わかる。砲撃勝負の時はらんらんST使いの格付けが決まるぐらいの気持ち
(´・ω・`)その時ばかりはカジュでもランクマよりガチよ (´・ω・`)そうなったららんらんファイアストーム持ってないから射程距離外から他の敵にしか打ってない (´・ω・`)足りない枠をフレや募集で埋めてプレイするのがネトゲの正しい在り方だよね (´・ω・`)まあらんらんもFS持ってないんだけどね (´・ω・`)ふぁっきんすとーむ呼ばわりしたその日にスタンプで引いちゃいましたすみません 日付が変わったら確定ガチャあるし!ワンチャンワンチャン! (´・ω・`)予行練習しとくか
(´・ω・`)サンクラ2本でたwwww とりあえずバックヤード期間終わる前に全部引いとこう
敢えて欲しいかなって思えるのがサリオハイエンドSGくらいしかないが >>307の豚さんは無事に始められたのかな
やるなら今だぞー 持ってる武器の中で最低のが当たるのが確定してるから
あんまり期待できない オカルトだけど普段通常のロットを回していると店売りが出ている流れで一度迷彩が出ると
迷彩が連チャンしたりハイエンドが出る直前は迷彩だったりする事が多いと感じる
実は時間帯で吸い込みのテーブルが決まって減算値かハイエンドフラグのストックで景品のランクが決まると思ってる
だから確定ガチャを回す前に通常で店売りから迷彩に変わった時に確定を回すとハズレが出にくいはず (´・ω・`)さ、そろそろ運命の時よ
(´・ω・`)皆の吉報を期待してるわ アセンダンシィ、アンタレス
エレガンツァ、リーコン
装甲は1000PPに、武器は重複だけどとりあえずアセンダンシィだけバックヤードにぶち込み 100
グラソSP アルマドゥーラ
双龍 (もう一つは不足で引けなかった)
2
クレマツィオーネ
JUNK
クジ運ないの知ってた >>480
グラソルSP(最高耐熱)もアルマも使えるからいいじゃん (´・ω・`)フフフ…
・鬼火 裂空
・富嶽 プラダージ
(´・ω・`)糞&糞
(´・ω・`)知ってた……うん、知ってた >>480
これでクジ運なしとか一体どこの環境で戦ってんだよ (´・ω・`)交換所にあるやつは除外して欲しかったわ FUMR66ミサイル 03セルヴァッジョ
ゾナディベント オスクリダット
正月銀ガチャでイェーガーフルセットを引いたから運が残ってない… (´・ω・`)確定でツインボルト引いたらんらんを誰か慰めて 頭に一定以上ダメージでリペアするまでレーダー使用不可能のカメラ破壊状態とかならんかな…
スナイパーやりたいけどスナイパーやると戦犯になる気しかしねぇ >>488
デュアルハンドガンって2つ持てたっけ?
4丁持ちやぞドヤァってこ (´・ω・`)光学で中量虐めつつHVにはAS投げときゃいいよ
(´・ω・`)足速いから孤立してるやつ喰いやすいし別レーンの援護にも駆けつけやすい DHGは2本持ちどころかサブにシングルHG持つことすら許されないんだよなぁ それもこれも全部シールドガンが悪いんだ
まあ、二枚持ち防ぐためにハンドガンというくくりで装備禁止する以外の方法取れなかった無能開発が諸悪の根源だが シールドマシンガンでもなぜかHG装備不能とかしてきそう (´・ω・`)デュアルハンドガンもシールドハンドガンも今じゃまったく見ないわよね
(´・ω・`)デュアルは普通のハンドガンのが連射早くて強いまであるしシールドも弱体化されすぎて・・・
(´・ω・`)今盾STを投げられてもまったく怖くないし追加武器の情けなさよ そういやアサルトライフルとかハンドガンなんかの大分類としての武器種って初期から増えてないよな
まさか弄れないのか? (´・ω・`)シールドガンは展開中の耐性バフ削除されたし僚機だと射撃レートも下げられたからね まぁ盾投げ上等だった頃はマジでひどかったし仕方ないね >>495
盾僚機が怖くないといえるのは人並み以上の実力がある証拠ね
カジュアルだといまだによく効く もともとの盾HGはヴァーセタル君ぶら下げてるようなものだったし
弱体はしょうがないね というか弱体しなかったら常識疑うわ (´・ω・`)まあツインホミサとか欲張って積んでるデブだと対処しきれなくて圧殺もあるわね
(´・ω・`)どうでもいいけど当たったプラダージ一式がスロ3でちょっと嬉しいらんらん
(´・ω・`)僚機ENが妙に硬くなったわ 確定ガチャでディストルージェ引いたけど何とかして使いたい
ドバドバミサイル出るのが楽しい (´・ω・`)アースムンドとツインボルトあたっためちゃうれしい!!
(´・ω・`)しね グラソルSPは当たりだろう
そしてサブでガードナーとアムキャSP当てた自分が通りますよ
当ててからサブなんて新武器の試し撃ちにしか使ってない事と思い出した自分。意味ねえ (´・ω・`)メンテあるのかとおもったらもう回せるのね
(´・ω・`)かえりがたのしみです (´・ω・`)グランソルダート!ボクのスタンプが!
(´・ω・`)グランソルダート!スポーツに変わるのさ!
(´・ω・`)グランソルダート!既に3機分の
(´・ω・`)もってるの それでもまた やってくるのさ〜
(´・ω・`)グランソルダート カタクリ ギフト
ガードナー オスクリ
ギフトは欲しかったから嬉しいけどカタクリはゴミ
装甲は可もなく不可もなくでした メイン
緑ハイエンドホミサ!ダーインスレイヴ!グラソルBC!ゾナディベントP!
2stampから迷彩サリポン出て少し救われましたPP換算しようかしら
サブ
stamp足りない
クビラ!アルマ!アルマSP!
僕の強武器はどこに……… そういえば今日から確定か・・・
辞める前にいっちょ引いてみるかね
前回は「レイブン」でたら辞めないって言ってたらレイブンのフルセット出たし
また報告するよ。オスクリ欲しい・・・ 控え目に言って草
現実ってこんなもんだよねー草
ゾナディベントとか2回目のヒットなんですけどー草
メインは既にグラソルBCグラソルSPグラソル*2なんすわ
部位も別に余ってるんですわぁ
草 (´・ω・`)使えるのはこんばっつがんくらいでした (´・ω・`)しゃーないといってもガチャだからその結果に関してはしゃーないとおもうけど
(´・ω・`)そもそもガチャ以外での入手が基本的には無いから
(´・ω・`)お祝い的な要素ってあまり感じないような
(´・ω・`)ガチャで外れりゃ気分悪くなるのは当然だと思うし
(´・ω・`)せめてPvP戦のスタンプドロップ率や枚数増加があればなぁーとはおもいマコラ まずサブ1
アムキャ と ち○ちんついたやつ 武器:スタンプ不足
サブ2
ウプラSp と ヴェラボ 武器:ENゴミ2個
サブ3
シュタXX と アムキャ 武器:ゴミロケ と サンクラ
サブ4
アルマsp と ウプラsp 武器:HDツイン スタンプ不足
サブ5
メナス と オルディネ 武器:スタンプ不足
サブ6
ヴェラボ と ツヴァイ 武器:ギフト スタンプ不足
サブ7
アムキャ と ウプラsp 武器:スタンプ不足
サブ8〜59 書くの面倒なので割愛
メイン
ゴミ と アルマ 武器:ダーイン と ワイルドファイア 当たり外れでハッキリ優劣つくからね
部位だけでも使うしね 60垢回してオスクリ出ないとか…どんだけ引きが悪いのだろうか… オブリとペルフォーラルきたー
両方欲しかったから嬉しい こんな感じでまず課金していない層を喜ばせておいて
あとから2周年記念課金キャンペーンを始めると見た 装甲
アルマSP グラゾルSP
武器
フィダンツァート ブレイジングヘル(3挺目)…
装甲はともかく武器は微妙だなぁ (´・ω・`)まさからんらん以外にもツインボルト引いてる負け組がいたとは・・・
(´・ω・`)400スタンプが全部交換ポインヨになったからオブリ取ったわよ >>524
新規増やさないとガチでやばいんでしょ
今回みたいなキャンペーンないと新規はそうそう増えないだろうし…
(重課金したとしてもガチャが外れすぎで、装備差が大きすぎるんだよ) 今ならstampでハイエンド・スポーツフルセットが2つ手に入るからFHを始めるには絶好の機会だな
特にPS4は15万記念パックでgold確定まで回せば装備に困る事も少ないだろうし
…あれ?PS4に限れば1500円の初期投資で十分でやり込み次第では重課金にも対抗できるFHって神ゲーじゃね? やり込む前に「ps4勢は…ったく…」って言われてる
対空戦にHV一機でくるなとか…
PvPに行けばPvE行って装備揃えてこいとか言われてるしさ
しょっぱなからHVHVHV揃うわけないじゃん (´・ω・`)装甲はすぐにドッカー、サプレッション、フロストが貰えるじゃん
(´・ω・`)たぶんフレームを買えることに気付いていない >>527
>>529
キャンペーンが今月限りってのがマズイんですよ奥さん
たとえば新生活始めて回線契約してFHの存在に気が付いた新規が始める4月頃には
もうキャンペーン終わってるでしょ?
「遅かったなww俺たちはおいしい思いをさせてもらったぜww」 これでは逆効果になるんですよ (´・ω・`)揃えてからーみたいな言葉をその都度に気にしてたらキリがないから
(´・ω・`)気にしなくてもいいけど覚えておくといいよね
(´・ω・`)いずれ装備が整って余裕がでてきたその時に
(´・ω・`)キミみたいな人をみかけたら思い出せればいいと思うよ >>532
(´・ω・`)そもそも4月はいったらめいっぱい遊べる余裕もないかと
(´・ω・`)新生活の準備してる人数よりは春休業えんじょい勢も多いだろうし ならいいんだけどねぇ
新年度組用のキャンペーンも運営には考えておいてもらいたいところ・・・
1か月違いでデカイ顔されたらガチ新規もタマランだろ (´・ω・`)4月は立て込むけどすぐにGWがあるから
(´・ω・`)イベントに焦点あわせるならGWでドーンとやったほうがいいんじゃない? (´・ω・`)てか回数制限あるんだし半年ぐらい続けてもいいんじゃに? (´・ω・`)30GOLDの確定ロットは常設されてますやん (´・ω・`)FS当てた報告がひとつも無いのぅ
(´・ω・`)そうかFSなんて都市伝説だったんや! FS、60アカウント中2個当たったよ
ST使えないから要らないけど (´・ω・`)実弾キャノンってふえないの?
(´・ω・`)サリオやGiWとかで実弾キャノンださないの?
(´・ω・`)散弾ではな? それなら追尾ロケラン欲しいわ
自動リロードでもいいけど・・・ 8連の実弾でクッソ痛いのにこれ以上使い勝手の良い実弾とかやめてよお…… 実弾キャノンは種類増やすと結局扱い易くて当てやすいのに一択になるからなぁ
実弾に強化入る前はバルベルデは緑8連とサリオ6連に
マーベリックバルキリーは赤と青2連どころか
同族のヴェントにすら食われてたし
火嵐ならぬバルベルデの威力1/2に発射弾数2倍にしたメタルストーム位しかネタが無さそう (´・ω・`)水平射撃専門のキャノンもほしい
(´・ω・`)ぶっちゃければ重量級のロケランもちみたいなんだけど
(´・ω・`)ストライカーでツインとシングルがあって
(´・ω・`)あとしゃがみ射ちするときはヨツンヴァインになるとすごくいいよね (´・ω・`)ガンキャノンさん自重
>>544
(´;ω;`)うぇーん、ばーかばーか60垢の変態ーっ!!
(´・ω・`)……副垢作ろうかしらんらん? 四つん這いのテブの後ろに立ち、ギンギンにフルチャージしたイチモツを両手で構えて発射していく……
自機ENの変態! 複垢作っても装備の移管ができないのがなあ(特にコラボ装甲 >>553
気に入ったのが出るまで新規アカウント作って、出たら育てればいいと思うよ
60垢作って同時に育ててるの7垢くらいだもの
他はログボだけもらって今回みたいなのだけ回してる 卒業シーズン
アニクォード地獄からも卒業したいです (´・ω・`)アウトポストのど真ん中に弁当置くと万ロケでふっ飛ばされるから黄弁当一択だよ
(´・ω・`)デッカーに当たるぐらいなら自機でロケ受け止めて? 僚機指示とオートランでとにかく前方の掃除を早くする
これができるのが2分隊いれば道中なんとかなる
前方警戒はずっと前方警戒を担当、後方担当はずっと後方担当で歩く距離を最小に! (´・ω・`)ダムは最後の様々な方向から敵が来るのが問題だと思うの
(´・ω・`)せめて4方向に絞ろ? (´・ω・`)あー、今日からイベ護衛かー・・・めんどいな
(´・ω・`)ガチャもハズレだったしログボ勢になっとくか サブ垢は100STAMP溜まったら武器確定回すついでに
30Gの確定も回すかな1000円だけ課金して 今もここにニコニコ動画へPvEの動画を上げていた豚さんっている? 60垢全部、やっと削除し終わりました
再来週からSNとSTで再スタートしますのでよろしくです 対空戦のマップAで北に行かない場合を想定した時は僚機をダフネENからダフネサプライSPに変えるのってアリ?
北サプライに行けるならダフネENHVダフネENリザーブHVが理想なんだけど
野良だと北に行けるかわからないし中央だとアンヘルが弾切れして火力が低下するのがつらい… (´・ω・`)そもそも下でコアシップ撃てばいいだけだから北に行く意味はない >>566
ありがとう
お手本プレイって書いてあったから誰か必ず北に行かなきゃいけないものだと思ってたよ (´・ω・`)サブ垢ふたつ作ってみたけど微妙なのしか出なかった…
(´・ω・`)あ、今なら初ログインから速攻5分で102STAMP貯まるんでリセマラみたいなことが出来るね (´・ω・`)湧き止めとか言ってわざわざ湧かせてるよくわからない儀式だから真似しなくていいよ
(´・ω・`)北サプライの増援は初期配置倒すとHGEN→ロケAS→EMPHGHV→ガトHVとどんどん強くなるよ (´・ω・`)そういやサブ垢作った時、最初のムービーとかチュートリアルとかβ時代から比べて少し変わっててちょっとびっくり
(´・ω・`)チュートリアルでいきなり「コアシップ叩け」ってやらされるから、こりゃモンハンみたいなPvEゲーと勘違いする人も確かに居るわよね
(´・ω・`)しかもシキシマ博士の奪還という傭兵スタンスから始まるから戦争色強すぎぃ >>569
初期の内容しか知らんから今はそうなってんだ
行かない方がいいのね 今回から仕様が変わったとかなら知らないけどPvEの嘘教えるのやめてください
普通に対空MapA北サプライ沸き阻止できますポストも沸き阻止できます
詳しく知らないのならマジで適当言うのやめてロビチャとレベル同じだよそれ 北もポストも1回殲滅してから2回目で相手1機残して施設制圧速度より高いので踏み続けるだけね
北はENで踏む
ポストは制圧範囲外の一番奥か、カバー裏奥側を残す
奥を残すとこっちを撃つ範囲が少し広いけどポスト踏む必要がなくなる
カバー裏奥側を残すとポスト踏む必要があるけどこっちを撃たない範囲が広い
でも野良だと特にポストは割りと倒す人が居るので誰かが倒したら諦める >>575
北行かなくてもクリアできるってだけ
仕様が変わったんじゃなくて、新しい簡単な攻略ができた (´・ω・`)もしかして特に脅威でもない撃ち下ろしのHGEN潰して大活躍してるつもりなの? (´・ω・`)まあ壁にぴったりついてるだけでも背後から撃たれないしね 北完全放置してポスト付近の限られたエリアから撃つだけっていうのが流行ってるってこと?
ポスト周り1回処理、2回目を北から撃たれない壁際かなんかからポスト踏まないやつだけ残して処理って流れ?
そいつだけを残すのが前提な時点そっちのほうが安定しなさそうだけど安定するんだね 確かにそれが安定するなら北踏み続ける分の僚機1機分損するね
早合点したのは申し訳なかったけどあの文章だと北の仕様については嘘ついてるからいずれにせよ突っ込まざるを得ないよ (´・ω・`)昔のあの厳しさなら北の処理は超重要なポイントだったけど、今はもうヌルいからね
(´・ω・`)正直らんらん北はもうどうでもいいや的な感じになってるわ (´・ω・`)北で沸きを止めれば難易度は下がるからね
(´・ω・`)チャットで注意してもポストのを倒してぐだった時でも北から来ないってだけで安定度が増すよ
(´・ω・`)固定で組むなら不要だけど野良ならやってた方が成功率は上がると思う スレの内でも異なるやり方や考え方があるんだから
普通の人が異なるやり方をみて失敗したらフラストレーション溜まって排他的にもなるわな >>584
野良で北サプライの湧き止めてるとわざわざ残してる敵倒してく奴が出るから安定しないけどな 言い方きつかったのは悪かった
俺はポスト1機残しに不信感があるから、多分今後も北行くとは想像してるけど何度かは北無視のケースも試そうと思う
少なくともチャットで北行かなくていいよって言うやつが居たら何言ってんだコイツとは思わなくて済むようにはなったありがとう 下の柱に4分隊固まってアヘアヘアンヘってるだけでクリアできるんだから
それでいいよ
野良に高望みすると誰も幸せにならない PVEは初心者用にHV装備を自動強制とかで良いだろ 今時対空戦で北サプライ行くのなんて初心者ばかりだと思ってた (´・ω・`)らんらん>>588の真面目さは嫌いじゃないわ
(´・ω・`)間違ったこと言ってないからあんま気にしなくていいと思うわよ >>591
ほぼ維持出来なくて上から雑魚が降ってくるよな
まあ、初期編成見りゃ理解してるかどうかは一目でわかるけど >>593
失敗されると動ける範囲減って手に負えなくなるからなあれ
そもそも北で一分隊お散歩してる分の火力を最初からコアシップに回してればさくっと終わるしな 北サプライならまだマシだと思うよ
南サプライに行く奴もちらほら居るもん 最近みんなこっちに移住したらしくてメインのゲームから人消えた///
https://goo.gl/cTUQTK このゲームで駄目なとこは無能な働き者がいるとそれだけで難易度が無駄に上がる事
いない方がいいって相当だと思う (´・ω・`)それはこのゲームに限った話じゃなくない?
(´・ω・`)ヘイト管理むちゃくちゃで壊滅なんてよくあることだし このゲームまだ終わってなかったのか(驚愕)
かといって新しい事やるわけでもなく人増えるわけでもなくもうわけわかんねえな ギフトシュランゲをガトHVに乗っけるのアリですか?
それとも双龍の方が良しですかね? ギフトなかなかいい感じだしー!
とりま僚機HVやっちゃう?的な感じだしー! >>598
(´・ω・`)ロール決まってるmmoやmobaでは避けては通れない道だな まぁ一人駄目だと僚機含め三機分戦力低下するから他ゲームより負担増えちまうのがな >>600
900ガト持って+5行けるから良いよ
ただ装甲が軽いのに限られるから耐熱低くなりがち
双龍との比較は運用が違うから難しいかと
ちなみに自分は両方用意してる (´・ω・`)まーた、そーりゅーこと言っちって〜・・・もぉ〜
(´・ω・`) だっちゅーの!
V\\
// (´・ω・`)久しぶりにやってみたけど春休みの昼間はやっぱ辛ぇわ
(´・ω・`)敵も味方もドン引きレベルのがぞろぞろ
(´・ω・`)らんらん独りで2桁キル稼いでなお負けた試合なんて久々よ >>608
>>318みたいなレベルの人が味方に来るのはノーサンキューな感じ? カジュアルでコア割らないのは甘えよ?
勝ちたいならコア割り切って 勝因 敵の初心者を狩りまくったから
敗因 味方の初心者がやられすぎたから
こんな試合だらけよ 平均レベル差が10以上違う試合だらけだからね
初心者保護しようとしないから過疎るんだよ (´・ω・`)初心者が増えたと聞くがいまだと初心者マッチ成り立つんだろうか 自分より格下としかマッチしたくない人が初心者マッチを用意しろって言ってる印象があるけどな
本当に必要なのは勝率以外のスコアからも算出したレートとそれに基づいたマッチング 勝率とかのデータを他人が見られる仕様だから拘る人は居るだろうしね、他人からは見れない様にした方が良かったのかも (´・ω・`)名前で下手くそかどうか判っちゃうからプレイヤーネームもマスクしよう (´・ω・`)スコアは結構活躍度の指標になってるとは思う
(´・ω・`)僚機がいるおかげで撃破の取り合いになっても全部取られるなんてことはないしレーダーで1000点あがるし
(´・ω・`)カジュアルのランクをスコアと勝率で変動するようにすればいいかも 全部スコア重視に切り替えろってんだよ
カジュアルマッチングは直近の勝率から直近の平均スコア
企業功績度は勝敗から獲得スコア仕様
これで大方の問題が解決する
あとはカジュアルのキルデスによるポストゲージ減少なしで解決だろ
ついでにカジュアルスタンプ確定もついてやっと少人数PvPゲーのスタートライン
リプレイ付いたんだから放置ガーもいい加減黙るだろう (´・ω・`)そうね、スコア+勝率でレート化は良さげ
(´・ω・`)ちなみに勝率は昔の負債が足かせになるから直近20試合ぐらいの勝率がいいと思うの カジュアルは攻防と撃破でいいです
人のいない時間のカジュアルはその方がいいよ
人がいる時間はランクマで >あとはカジュアルのキルデスによるポストゲージ減少なしで解決だろ
(´・ω・`)バンザイアタック推奨は雑な試合になるから、らんらん賛同できないわ
(´・ω・`)ヘッズの「死ぬわけにはいかないんじゃ〜」感が好きなの (´・ω・`)あ、ランクマやってたの? 今気が付いたわ……行ってくる >>623
凸決まった後の激しい攻防好きだけどな
別にデス気にしないような雑な展開にはならないし 雑でもなんでも突撃
瞬殺するかされるかで回転あげていこー >>616
格下とだけ戦いたいってより上限と下限はしっかりして欲しいんだよ
ランクマのC帯で相手に某優勝クラメンがいてその人が大虐殺して戦闘スコア6000↑とか出されたら萎えるよ…
マッチまで14分も待たされた挙句そんなマッチになる事へ文句を言ったら馬鹿にされるっておかしいだろ コア凸されてから本気出すなら
最初からやろうぜ
大半の人は攻めが遅い >>628
何が言いたいのか良くわからないんだが?
まず優勝クランのクラメンがB5〜Cになんて掃き溜めにいるとは思えないし
もし新規メンバーにボコボコにされて悔しいって話ならお前がどうしようもない下手くそだったって事
萎えるのは勝手だが弱い癖に上手い人に文句を言うとかこのゲームに向いてないよ 今はサブ垢祭りだしミッション消化かもね?
そういうこともあるとしか >>629
(´・ω・`)ほんとこれ、と思う今の試合
(´・ω・`)まあランクマだから慎重になるのもわかるけど〜 >>630
(´・ω・`)長期間休止してて低ランクから始まってた人の配信見たことあるぞ (´・ω・`)対面の数すくないのに押さないのは人数不利の別の味方に負担かけてるってそれいち (´・ω・`)どんなに実力あっても初参加はC5だから仕方ないね
(´・ω・`)一瞬でAまで上がってくるだろうけど キルデス信仰のお陰で死んだ奴悪者
見捨てて逃げた奴はスコアも付いて自己擁護
味方の居たはずの所から僚機が流れてくるのには疲れました >>636
逃げたやつは、まったく戦わないで自僚機引き連れて逃げてるもんな まずまともに進行すればキルデスゲーにしかならないゲームルールに文句言って行って >>633
カジュアルで明らかな格上とあたり続けるって愚痴ならともかく
ランクマでCに常駐してる奴なんか上手い人に何回か踏み台されれば終わりなのに永続するような言い方は駄目だろ 僚機システムが最大のウリだけど、僚機システム+超性能レーダーのせいで相手に落ち度がないと個々の火力じゃ倒せないんだよなあ
連携必須の割にボイチャ標準装備じゃないしゲームがシビアすぎる
無いなら無いで緩めるべき箇所は緩めるべきだろ 僚機投げた味方に合わせて投げる
高耐久高火力の僚機が居るから高性能レダないと死ぬ
落ち度は作るもの (´・ω・`)環境からSPが大幅に減った影響で僚機は破損したら使い捨てたほうがよくなりゲームがかなり予測しづらいものになったと思う (´・ω・`)ランク上がった際にシーズンで一回限りの報酬と順位維持の報酬で2段構えにして全階層賑わうようにしてくれー
(´・ω・`)最近は最低でも700以上ないとクソ部屋送りの確率があがりゅ 前から言われてるけど僚機が恐ろしく高性能なゲームだからな
地形にひっかかって変な動きとかするときはあるけど
同じ機体使ってるはずなのに中身入りよりNPCのほうが強いまであるゲームってこのゲーム以外に思いつかない ARなんて地形利用できない場合は頭に当てないと装備差が無けりゃ結構な奴が負けるだろ
さらには店売り装甲で固いけど重い機体でも使い捨て上等でニーニでごまかされたりしようものなら機体性能で不利つけられる奴がウヨウヨ徘徊してるんだぜ >>645
アーマードコアサイレントラインの育成AI
アーマードコアヴァーデクトデイのUNAC
カルネージハートEXA
この3つはロジックを知らないでミラーのタイマンやらされたら結構キツくない? 今はAIの性能キャップが設けられてるから
同一条件下なら負けることはない、と信じたい
一年目は余裕で人間負けてたし >>647
AC3系列の上位NPCはIntencify積んだ上でオプションフル装備だから同条件とは言いづらいし、AC3SLの育成AIで脅威的なのいたっけ
カルネージハードEXAは僚機VS僚機みたいなものだからこれも少し特殊・・・上手い人のロジックの組み方が芸術すぎるのは認める
ACVDのUNACが一番近くて手が付けられないぐらいやばいのがいた記憶があるな・・・公式がNPC作るときのシステムを一般開放しただけなんだっけあれ ACVDは予め設定した動き以外にもオペレーターのプレイヤーが指示出してある程度動き制御出来たからフィギュアヘッズに近かったな
CPU特有の鬼捕捉のまま位置取りとかは人間の手が加わるから野良4人の烏合の衆より1人が制御する無人機部隊のが連携は取りやすそうだった >カルネージハートEXA
(´・ω・`)面白そうねこれ
(´・ω・`)っていうからんらん、てっきりFHはこういうゲームだと思い込んで始めちゃったのよね
(´・ω・`)TPSとかFPSとか一切やったことなかったから当時相当苦労したわ 人間よりAIの方が強いってシンギュラリティ感じるな 他人に負担かける糞プレイヤーはいらないAIの方が良いっていう意思表明は
結局表明者自身がゲームに必要ないってそれ一番いわれw 野良だとイベ護衛3勝が遠い
自分以外ランク20以下とか普通だから2回に1回くらいしか勝てない JCG フィギュアヘッズ PC PS4 混合Master 2018 Early Spring CUP
03/03(土) 開演:16:30
lv311348210 スコア重視になったらいよいよ誰もタレット守らなくなるだろw >>655
ありがとう豚さん、もう達成したからとりあえず今回はやる事ないと思う
あとは40戦のホワイトパターン貰うだけかぁ アーリースプリングカップじゃあ味気ないから
敷島重工杯争奪とかなんかそれっぽい名前でやれるよう交渉してこ! 実弾の様に有効射程がないから、開けた場所だと延々と虫眼鏡で焼くように
ジジジジジ…って嫌がらせが延々と出来るぞ AS使ったら光学ホミサにカモられてつれえわ
辛さはHVがくらう爆熱ホミさどころじゃないぞあれ >>666
(´・ω・`)おまけに速くて判断ちからが試される
(´・ω・`)水平とか無理ゲー (´・ω・`)いやさすがにインセグ以外デブへの爆熱ミサイルより痛いは無いと思うの 弾速早すぎるよな
機動力なんてHVもASも変わらんのに当てやすくなってる 砂もHVも対軽重を犠牲にしてまで光学選ぶのは勿体無さそうに思うがあまり乗らないからわからん (´・ω・`)SNはこちらから相手を選べるから不自由しないよ
(´・ω・`)光学ホミサは中量限定だけど重量抑えてアンヘル的火力をだせるよって立ち位置だと思います
(´・ω・`)連牙は銃口が五徳みたいだね (´・ω・`)連牙ビリビリたーのしぃ〜♪(※ただし倒せない) 連牙って言うかTENGAだからね(使用者のオ◯ニー的な意味で) この時間ヤバイなぁ
自分以外の誰かがレーダー出すだろうと期待してるプレイヤーだらけ ロケASならSPSPしたいのもわかるがね。他は無理してまで前線に留まる意義も防衛できる瞬間火力も無いと思う。前線ってのはタウン系のPT東西高台裏くらいを想定しているけど 前線というか最前線だな。高台裏をまともに嫌がらせできるのはロケくらいだろう。他は南北少し引っ込んだところに複合でまぁ足りるやろ レーダー無しでもASAS投げたい系男子は…せめて引っ込んだところを通ってくる敵僚機を視界に入れるくらいはしてあげた方がいいと思うよ フィギュアヘッズを拡大して見れるモードないのかね
モニターに近付くしかないのか 拡大できないからピアスとかイヤホン系の細かいアクセサリーの違いが分からないのよね 自機でリスポーン短縮のスキル使う馬鹿ウザすぎ
サンケタンだったからキルを取れない奴はデスの重みもわからないんだろうな ファイアストーム持ちが相手だと、他のキャノンで全然対抗できないわ
GIWの武器でバランス壊すの何回目なの (´・ω・`)唯一ペルフォは射程と範囲で優位持てるかも
(´・ω・`)まあリロ低いし二発当てなきゃだけどね STで対抗するなら6連か8連で射程内に入られない方が重要だと思う >>682
嫌ならやめてもいいんだぞ?
GIWに限らず何回そういう事繰り返してると思ってるんだ 次は軽量専用武器で光学SG出そうぜ
中量が一撃で消し飛ぶくらいの威力のやつ >>685
(´・ω・`)残念ながら全然痛くないし硬直長いし落下遅いから警告無視の踏み込みカウンターで殺されるわよ (´・ω・`)サリポンHSするだけで中量7割吹っ飛ぶわけですが そういや新しい種類の兵科専用武器って今まで出たことない? アサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャー、ガトリングガン、スナイパーライフル
、キャノン砲、ホーミングミサイル、ハンドガン、サブマシンガン、レールガン
初期からこれ以上は武器種増えてないな。新兵科も来ないし >>690
(´・ω・`)STじゃなくて他の相手撃てばいいんじゃない?
(´・ω・`)タイマンならあれだけどチームでの削り合いなら勝てる
(´・ω・`)かも >>695
(´・ω・`)うん、それが賢明で現実的かと Bクラスだと自機でのキル20以上出来るようになってきた(`・ω・´) (´・ω・`)フフリ
(´・ω・`)……出荷されたい アンチレーダーってもしかして、超遠距離から攻撃するんだったら結構強い? 名前に反してレーダーからより視界から消えて即位置情報が消える効果の恩恵の方がでかい 確定から春雷さんがでました
そいえば以前豚さんの検証の結果オトリペは回復容量というより回復回数なんだね 開幕リーダーENでポストで即死した挙句、即試合離脱したひどい人とマッチングしてわらた 土日のカジュは常時アウアウアータイムすぎるわ
さっさとコア割らせて企業ポイント稼ぐぐらいの利点しかないわ (´・ω・`)味方叩きニキはスタクラしよ?無料だよ? B帯こんなにキツイとは思わなかった
ルール無視のデスマッチ状態でコア割ればっかり 装甲の確定ロットで軽量のクモンド一セットなんてタダでも要らない (´・ω・`)重量、耐熱2番手でコア保護もバッチリな優良装甲なのだが ザコほどほどコア割り命!キルデスで勝敗なんて邪道!って奴らだらけだからね コア凸でもKDでもどちらかしか意識できない人は下手
コア割らせないようにしながらKD勝負、チャンスがあればコア割るができない
施設に近づこうともしない、裏を取るわけでもない、遠くから撃って敵が近づいたら逃げる ボコスカデスされれば諦めがつくけど、引っ込んでいたおかげで惜しい試合が成り立ったりするとそれはそれで腹立つんだよねw理不尽だとは自覚しているが 今回のJCG、自分の分隊だったけどどうだった? 新武器が暴れてた? シェルタデルレのフルセットが2つ当たった
何このうれしくないミラクル >>718
というか二周年記念が既存ガチャがスタンプで回せますよってだけ
大盤振る舞いなのはわかるけどシステム的には全く変更なしってどうなのよ 持ってない物が出るだけでもいいんだけど
2STAMPに期待するか 2STAMPでツヴァイファーフルセット出ちゃったよ (´・ω・`)一日一回縛りだけで確率はいつも通りだよ 経験則的には30回引けばピックされているものが6割ちょい当たるかなくらい >>717
シェルタ分隊できるじゃない!
わいアムキャ分隊つくったで (´・ω・`)ヴァラボ分隊なんて作りとうなかった・・・ >>712
チュートリアルでコア割れって教わったからなぁ
キルデスなんてクソくらえだよ(カジュの話ね) チュートリアルで自機がやられないように僚機を先行させるとは教わるけど
自機がやられるとゲージが減少するまで教えてくれたっけ? エレガンツァ当てたワイは光学ゲーになっても高みの見物や エレガンツァは対光高いけどそれでも軽量より低いから痛いぞー… 良い武器や装甲貰えても根本的な事が変わらないとどうしようもない訳だ エレガンツァって耐熱が重量並みだから弱点耐性2つになるようなもの 確立だから外れ続ける確率が存在することは分かってるけど、確立アップと言われてもBBが出ない人がいる件 回したら終わりのガチャで話題が続く訳ないよな…
バランスが良くても目新しいものも追加しないとマンネリ化して過疎っていく (´・ω・`)らんらんはバランスが良ければオンゲが賑わうとは思わない
(´・ω・`)ちょくちょくアプデいれてバランスを崩しては直すを繰り返すほうがコミュニティが活発になると思う エースも無事死んだみたいだし、用済みの筐体を配ってくれんかのう
うちのPCより高性能だろうし、入力装置だけでもいいぞ。 >>744
(´・ω・`)わかる。鉄板決まったらつまらんらん 装甲も武器も揃えた
だが勝てない
僚機投げ強い逃げれないし 正解はEMPでしたか今までSGで頑張ってました
ありがとうございます (´・ω・`)ASSPSPなら僚機死なせないようにするといいかも SGってことはASか?
ASSPSPならSP僚機はココぞという時以外は敵に投げない方がいいよ
投げるときは物量で一気に倒すか押せる時か、カウンターを貰ってもガッツリ下がれるとき 自分が極めつくしたとしても味方ガチャという最大の難所が残ってるということを言うべきか >>750
(´・ω・`)EMPで停めてる間にSGで僚機二機が突っ込んできても簡単撃退
(´・ω・`)アクセラも強制停止できるしね
(´・ω・`)まあ体力ヤバめならEMPで足止めしてる間にスタコラサッサよ〜 ASはEMPで止めても倒しきれる火力を吐き出せないから
FGグレで削る&足止めしている間に僚機と一緒に一斉砲火するくらいじゃないと (´・ω・`)自機と僚機の攻撃力防御力には大した差はない
(´・ω・`)だから敵僚機2機に自機単独で撃ち合いを挑めば当然負ける
(´・ω・`)というかそんな状況に追い込まれた時点で戦術的に負けてる
(´・ω・`)僚機投げの基本的な対処法は味方や僚機から離れないこと
(´・ω・`)もちろん適切な装備を持っていれば単騎でも対処できるけど
(´・ω・`)ミスって死ぬリスクが消えるわけじゃないからオススメしない AからCまで落ちた
マッチしないから俺のランクマオワタ (´・ω・`)A2でフィニッシュです
(´・ω・`)通算の勝率0,2%下がってるのは痛いなぁ (´・ω・`)A3からB2まで真っ逆さまである……鬱だ出荷されよう (´・ω・`)今回はサボったので無事です
(´・ω・`)っていうかガチャで大ハズレ引いてからモチベがない あのストライカー実弾8連というゴミは、やり方しだいでは使える武器なのか?
壁に張り付いたENですら殺せないんだけど 星翼の動画に石川いたぞ
ttps://youtu.be/WkA7BBVH_eU?t=41s 1マガジンで軽量は8〜10割削れるし中量にも5割くらい削れるから痛いぞ
油断していると1回目の砲撃で即死することあるけど、実弾だとバレてしまえば2回目は早々当たってやれないから鬱陶しいだけになる (´・ω・`)そりゃ壁際とかカバーは範囲型じゃ潰せないでしょ
(´・ω・`)上方されて今では爆風がカテゴリ最高の110だからクランマやMasterでSN焼くのに採用されているね
(´・ω・`)まぁファイアストームが実装されて台無しなんですけどね (´・ω・`)空からアイノがふってきてらんらんといっしょに冒険にくりだすみたいなことないかなあ〜 そらから無敵のアイノが振ってきてコンバットガンを撃ってくるところを想像した
オエー ST出す人減った感じする
ファイアストームのせいで持ってない人が出せなくなった? (´・ω・`)B-Cランク戦のサブウェイで初動ST編成を4回ぐらいみました
(´・ω・`)1回は初動ST2人でした
(´・ω・`)全部あっというまに押し込まれて負けました
(´・ω・`)ほめて HWとダム以外のマップだとキルに拘ってキット焼きをしないSTなら要らないかな これはチンチンだよ・・・
∧,,∧
( ´;ω;)
⊂ ⊃ __,、_,、
| ωつ ( ( ´・ω・`)
し ⌒J `u-`u--u
ごめんね
∧,,∧
( ´;ω;)
/ つ__,、_,、
(( ( ( ( ´・ω・`)
し`u-`u--u (´・ω・`)ホミサで牽制して中に入れさせないようにしてキャノンでレーダーとキット焼けば囲み放題やぞ
(´・ω・`)野良じゃ無理だろだな 世の中には目の前の敵レーダーすら破壊しない奴が居るから遠距離からのキット焼きが出来なくてもしょうがない気もする 設置物破壊は強制ではないとはいえ無能チュートリアルですら解説してるんだけどなぁ つうかチュートリアル聞き流しても試合してれば相手の設置物壊すとどうなるか位解りそうなもんだが クビラと春雷活かすために、僚機をクビラ緑グレとミニロケASで組もうと思うけどどうすか ランクマもマッチング1分以下じゃないし、日中のカジュもお察し。
いよいよもってテコ入れに本気出さないとヤバいんじゃ? カジュは上級者が美味しく企業ポイントを稼ぐためのモード?
下手だとSP武器貰えるまで倍近くかかるし、何ヶ月掛かるやら >>778
クビラは盾の中で一番使いやすいからアリだけど
春雷を使うくらいなら店売りでも迷彩でもいいから緑系を使ったほうがよさそう >>782
ARを黄系にすると軽い春雷
ARが赤系もしくはそれより軽ければ緑かオロスコかなと
春雷でもいいかなと思うのは対重量はミニロケでダメ稼げることと
中量軽量相手なら春雷の火力が見劣りしないどころか入れ替わりもあるからです (´・ω・`)重量級格闘にその場で両腕をひろげてぐるぐる回転する格闘ください
(´・ω・`)理想は片足あげてまわる真空斬首刀 定番の位置ならともかくそれ以外の場所にキット置かれると破壊し辛いのよねぇ…
設置する瞬間か補給しに戻るのを見てないといけないし (´・ω・`)軽量級は近接攻撃の防御力下げて下さい
(´・ω・`)あのヒョロガリ見るからに重量級に殴られたら一発でおしゃかじゃん (´・ω・`)近接攻撃は実弾扱いなんやで
(´・ω・`)まあレティシア神剣でもワンパンは無理なんだけど 近接は捨てるかSGでFAなのにわざわざナックルとか使ってる奴見るとむかつく
真面目に適応しない奴は迷惑だから早くやめてほしい レティシアとかシモン系の防御アップがあればひっくり返ることも十分あるとは思うが、その機会に対して重い感はある 格闘を持ってないととバクスタ自体が出来ないので重量5威力1の格闘武器を出してチョンマゲ 近接なんか使いづらい位でちょうど良いよ
なまじワンチャンのロマンがあるとQS近接ブンブンでキル取ったからデスしても良いマンが出てきて面倒 今はARと近接武器だけだけど腕に武器ついてる装甲とか出ないかな シンディと伊吹ってキャラデザ同じ人なんだな。他にもかぶりっている?(他力本願 パウラとサロメとか
カルディナとジーターとか
モリィとオリヴィアとか
エステラとロザリアとか
あともう一組くらいいたような気がするけど思い出せない 今回のJCGでPS4とPCの混成チームで出場したところってあった?
PCチームvsPS4チームみたいな試合になった時にどっちが勝ち越したかまでわかる人いる? (´・ω・`)らんらん近接武器で重さ130〜150ぐらいのが欲しいの
(´・ω・`)重いのと軽いので極端なのよ 光学アサルトライフォルで下手な自機砂を実弾砂の射程より外から押しまくると時々顔真っ赤にして狙ってくる人がいる >>807
動画が観れるトップ4組は
1位 PC勢(SAランク/クラン)
2位 PC勢(SAランク/混成)
3位 PS4勢(SABランク/クラン)
3位 PC勢(ABランク/混成)
2位のPC勢 vs 3位のPS4勢の結果は
2位のPC勢の2タテ、試合展開は2試合ともコア割り逆転勝利
JCGは遊びや楽しみ目的で参加してるチームが多いし、あんま参考にならないずらよ
試合見てても、連携が取れるカジュアルって感じだし
(OPやBBが多い方が有利、武器選択や小隊編成がどうみても変、本大会参加スタメンがいない、混成チーム等) (´・ω・`)格闘で腕が飛んでい行くロケットパンチはよ SDGOのシェンロンみたいに腕戻ってくるまで動けなくなりそう (´・ω・`)実弾ロケラン…実弾キャノン…バルベルデ…
(´・ω・`)うっ… グレナダ並みの起爆速度とFG並みの範囲と威力を兼ね備えた光学グレはよ (´・ω・`)ダグラムの腕内蔵武器みたいなやつで手裏剣型の実弾とばすニンジャアームください 攻撃力0でいいから当たると吹っ飛ばせるグレやロケがほすぃ
現状どんな高威力でもせいぜい仰け反るだけで位置がかわらんから
障害物裏の奴を押し出したり、突っ込んでくるやつを押し返したりしたい 低い壁にカバーしてるロボにEMP当てると立つのはなんなんだろうね
普通に考えたらしゃがんでるのが妨害されても立たんでしょ >>824
(´・ω・`)あの姿勢は関節に悪いから 走ってるときにEMPをくらうと勢い余って転倒したら愉快だけど
転倒して起き上がるモーションを作るのが面倒そう (´・ω・`)武器が似通ったデザインなのもそういうことだろうね たまにはSNで戦いたいけどなかなか出す機会がない
味方に一機SNかENがいるともう出せないしなー SN2も強いけどね
SNが動きやすい広いマップなら試してみるといい 大会はSN2がデフォになのになぜ弱いと思っているのか むしろあれは大会だから軽量2いけただけで初心者上級者ごった煮のカジュアルで軽量2は勝率ガクッと下がるぞ 2分隊が前線の味方に向かう状態になるのを防ぐために早い段階で潰さなきゃならんだろうが、そんなに射線が通っている場所が2箇所もある状況は少なそう
的確に自機を狙って退かせ続ければいいのか? カジュアルはダムの南とTPの中央リペアの重要性とHWとダムには要STというレベルですら
未だ周知されてないからね…
上手い下手どんな立ち回りかわからない状態でのSN2は結構リスクある チェキ系SNはブレるから比較的近距離で連射させたい
前方でタゲ取ってくれるミニロケASが便利
光学セミも同じことで足元撃ちで被弾リスク低減
基本もろいし足の速さなきゃゴミ カジュアル、レーダーなしというのも未だにあるし
周知云々なんて、もうあきらめてる (´・ω・`)カジュアルだからね
(´・ω・`)わかってても自分の試したいこと優先だったりするだろうし
(´・ω・`)レーダーがないなら無い状態の練習と思えばいいし (´・ω・`)ただレーダーないのわかっていながら自機STSTSPのマインドシーカーガチ勢編成だけはほんとたすけてほしい (´・ω・`)ENつれてないSTがいたら積極的にレーダーゼロにしていくスタイルです HVは速度系FH乗せてる?
回復系はもう古いのかね 他のプレイヤーがレーダー持ってこないようなら自分もあえて出さないでさっさとコア割らせるプレイが好きです EN入りST分隊だけどレーダー被せがつらい。STで比較的安全な位置は変えたくないし、レーダー置くために遠くまでEN走らせるのも非効率。持ってくるだけいいけどあっちいけと思いながらやってるわ。 >>843
(´・ω・`)QSもちは移動以外でQS使わない場合は移動にしてる 下手過ぎて、利敵行為ってメール来てたけれど。
で、アカウント停止になった。
今から始める人は、下手だと思ったら辞めた方が良いと思うよ アビューズ呼ばわりされるのはフィギュアヘッズに限らず対戦ゲーム向いてないだろ 死んでも反省せずに同じこと繰り返してたか編成の段階からクソかどっちか たいていHVが二人以上いるからそれぞれが別方向を担当してレーダー置けば解決
ただ下手くそなだけならそんなのゴロゴロいるから目立たないと思うけどな
どうせ突っ込んでは無駄死にしまくってたんじゃないの?
そういうのは目立つから恨みを買う 初心者の動きと意図したクソプは、挙動が全然違うからな 普通にプレイして複数のプレイヤーから利敵行為と思われるとか 下手以前に池沼レベルやん (´・ω・`)神レベルのショットガン能力の持ち主ならSP使ってもいいけどらんらんみたいなヌーブラは足速いHV乗ったほうがいいよねってなる たったの40000Bitだけどそういうこと言うなよ (´・ω・`)らんらんのアイノはプライスレス
(´・ω・`)βテスト時代からの付き合いよ STいるなと思うとファイアストームの確率99%!!!! 相手にファイアストームいたらボコられるし、手に入れるまではST出しづらいな 味方にST居るから期待したら緑8連…
まれによくあると思います >>847
下手かどうかは知らんが、このゲームに限らずクズエニはろくに精査もせずに警告メール送ってくるからなぁ
複垢通報されたら比較的簡単にBANまで持ってかれると思う >>868
副垢、運営が知ってるけど1個しかBANされてないよ 僚機SNって使いようによっては使える?
それとも僚機キャノンST並みの産廃?
教えて僚機マスター >>874
キャノンSTほど酷くは無いけどアクセラ時かなり加速する以外ほぼ僚機ASの劣化になるからよほどマップ見て適切に僚機流せる人以外やるべきじゃないと思う >>876
ありがとう 僚機SN使うくらいならENの方がいいって事だね 然るべき場所にカバーさせればHVにはうっとおしいんじゃない?地雷も同時に数カ所見れるようなもんだし上手く置けば結構防衛向きなんじゃね 僚機STってレーダー置かないと撃ってくれないのかね?
ENSTST試してみたいんだが。 僚機STが向いてる方向(全方位には撃てない)のマップに映ってる一番近い敵に撃つ。つまりゴミ >>880
試すならシングルモードで試してみな
絶対使えないのがよく分かるから 僚機SNはカバーが使えないことさえ理解して動かしていれば意外といけるけど主戦力である対HVにどうしても不利がつく
例外的に地雷クエストやるときに、自分も僚機も全部SNで地雷設置して爆破やるぐらい
僚機STはキャノン持たせるのは論外なレベルの産廃で、一時期は盾持たせた運用が流行ったけど今となっては見かけない ニーニ僚機STならひっきりなしに降ってきて結構鬱陶しいよ
カバー僚機を掃除して自機を狙い始めれば大局的には押せる。割りと場所を選ばないから危なっかしい味方の近くに置いておいていざとなったらミニロケサブマシ特攻よ 僚機STは僚機補正で精度悪くても落下地点の指定ができるようになればな
例えば僚機STへの設置指示が砲撃地点指示扱いになればまあ
僚機SNのカバーが使えないってなんぞや
スコープ覗かせないと撃たないからカバー指定の移動射撃が使い物にならないってことか? SRはDPS高いわけではないからね
レダ持ちと制圧力高いENやARSGの中量の方が汎用性高い (´・ω・`)ここしばらくログボ勢化してるけどバランス調整の発表とか来てないの?
(´・ω・`)アクセラコンバットとかよろけストームとか割とうんざりなんだけど 来てないです
2周年記念ティザーサイトがないので、開催中のロットとMAP追加以外になにが行われるのかもわかりません 軽量はショットガンで処理が簡単にできちゃうからな
むしろ遮蔽物や裏まわりルート多いせいでそういう環境なんだけど ヘッズのユニークスキル変更する衣装とかでないかなぁ
使いたいけどスキル微妙で除外、もしくはユニーク入れない編成でしか使えないし……
具体的にはパウラ >>886
緑地雷だと、接敵されても地雷設置指令したら
道連れする時あるよな 僕が一番〇〇をうまく扱えるんだ!的なね
カジュアルなら誤差程度だから愛だけでピックする不遇FH、ありだと思います そういえばパウラちゃんの声聞くとtntnmzmzする病気の人とか昔いたよね (´・ω・`)わかる
(´・ω・`)パウラちゃんの「やだっ!やだぁぁーっ!いやーっ!」ってボイス
(´・ω・`)すっごいシコりてぃ高いよね・・・ (´・ω・`)UIと操作性は一向に改善されない、むしろゲージとラジオチャットは悪化した
(´・ω・`)UIで唯一褒められるのは機体の上にでてたfhのアイコンがHPバーの上に移動したことぐらい 拒否系は僚機で設置物装備させてない時じゃねーの
もしくは僚機被撃破で悲鳴とか (´・ω・`)Zsのレーダーってどう活用したらいいの?
(´・ω・`)むずかしくない?
(´・ω・`)敵TT監視用ってぐらいしか・・・ 裏取り通路ピンポイント監視用
範囲もう少し狭い代わりに一度に2つ置けるとかならまだ使い道はあったかもしれない 範囲が狭すぎてレーダーで見えた頃にはときすでにお寿司 そろそろレーダーも投げて壁の高所に吸着できるようにしてほしいんだけどなあ
ファイアストームで焼かれるのはキットだけで十分だ (´・ω・`)レーダー壊そうとしたら爆発ダメージうけるとかクソゲーやん! 全アカウント消したが、やっぱりまたやりたくなったので新規で1から始めてみた…
今の新規の人ってスタンプちょっぴりしかもらえなくてすごくきついんだね
今はスポーツセット確定ガチャがあるから少しはマシだと思ったがかなりきつい
こんなんで新規増えるわけ無いじゃんと思った今日一日 (´・ω・`)ロビチャで散々ネガ垂れ流した挙句アンインスコ宣言して辞めた人が復帰して
(´・ω・`)また口からクソ垂れ流してるのはよくわからないです (´・ω・`)2年前なんか初週の新規用ログボとシングルの報酬しかSTAMPなかったじゃん 毎日22スタンプにスポーツ確定ガチャとかヌルゲーだろー
bitが困るだろうけど (´・ω・`)bitはマジで糸目なく渡すべきだと思う >>908
1年目の夏頃始めたけどシーズン1と2を終わらせた時には
500スタンプくらいあった記憶 今からやると
スタンプ確定でスポーツ装甲が2セット
1戦でスタウト
Lv5でグランソルダート
傭兵ポイント2400でシュルタデルレ
ヌルゲーですね もうフロスト貰えないってマジ?
シェルタとフロストで自機STとHVを確保してグラソルはSP僚機用にして頭胴腕フレイト脚パトロールのENを作れば
そこそこ戦えるご新規様お試しの無課金HVSPENST分隊が作れてかなり良かったのに… ごめん間違ってた
スタウトじゃなくてフロストだったわ なんだ間違いか…
ディバイトとフレイトを間違えるぐらい動揺してしまった うーむ自機EN僚機ST×2は夢の話かぁ・・・まあ正直命中高くなったら皆ST一択になるだろうしなw
自機ENもやってみると思った以上に難しい。直ぐ死ぬ&レールガン難しい&結構索敵かさばるw 2stampでメインはインダラ、サブはエンフォ当たったった いえい >>912
(´・ω・`)今ならSTAMP確定ロットでハイエンド武器も貰えるわよ
(´・ω・`)あとたった2STAMPで毎日ロット回せるのも初心者にはかなり大きいかと 僚機STは正式サービス前に暴れすぎたので復興することはまずないかと
あの頃はスポ装甲の脚誰も持ってなかったのと視界が揺れるっていうクソ効果もあって地獄だったとか 現状自機ENは地雷でしかないからレーダー強化とか方向でバフしてほしいね ハナクソ程度の耐久UPとかいらんから制圧力爆上げとかそういうリーダースキルくれよ 自機ENでも武器性能は高いと思うけどね
ガチャレアだけどアニラのような中量にやたら効く武器もあれば、アルコイリスやイグナイターのような汎用性の高い実弾武器もある
ただレールガンの構えが腰で遮蔽や上り坂に吸われてしまうから難しい
自機ゆえに半端な位置に置くレーダーを持つくらいならオートリペアでSNの亜種的な動きで戦った方が強いんじゃないの 亜種ではなく劣化SNにしかならんし、そこまでして自機ENにこだわる意味はない クソエイマーの俺でも連射型なおかげでDPS0になりにくいのがいいわ。中距離以遠で対重以外では射程精度安定おまけにチャージ有り爆発と至れり尽くせり 今だに自機EN乗ってる人は
環境変化に対するアンテナが低いか、よほど自機ENが好きなのかのどちらか
楽しいのはわかる 僚機ENにコア凸させまくったから自機ENプレイは考えたことない もしかしたらAS投げつけるのに自前のレーダーが欲しい人かもよ? (´・ω・`)PS4版ついに登場!3月9日サービス開始! オフメタになった感じで、マップによってはまだなんとか使える
同じ運用ならアイノミサイルがより効果的 いれば相変わらず処理に時間はかかるけどね。攻撃面はクソザコになった 当初はPS4で独立してたけどPvPがクロスしてPC版をPS4でも出来るって立ち位置に成り下がったから
PS4の一周年記念はやらないのは理解出来ない訳でもない
むしろ今のバランスで今年からPS4開始だったらどれだけ良かった事か… PS4民だけどソフィーの可愛さが無かったら続けて無かった自信がある
盾僚機押し付けられてPC猛者に虐げられて
という訳でソフィーのコス追加はよ
可愛いネグリジェとかえっちな裸ワイシャツな (´・ω・`)排卵CやめかぶCみたいなリニューアル系フィギュアヘッズとして
(´・ω・`)殺意の波動に目覚めたソフィーはよ レールガンの利点はスナイパーライフルと違ってエイムした時にスコープ画面にならないことだと思う
拡大倍率がデカ過ぎてあんまり役に立つタイミングがない Cが出るとしたら
よりポンコツ化
やろなぁ。なんとなく (´・ω・`)レダもたない自機ENってSNでよくない?ってずっとおもってたけど
(´・ω・`)スコ苦手って人もいるのか レティシアCはネタに突っ走ってくれそう。たまに若本混ぜてきてもおかしくない (´・ω・`)アギラのあの連射力があれば自機ENも楽しそうっておもうけど
(´・ω・`)もってないからどうしようもない ガンスリとLOVAのせいで直ぐに終了するって言われてたのに
よう保っとるわ ソフィーCはよりうるさくセクシーって言う方向で
私のCはセクシーのCなんです!
私のセクシーなバックスタブ、見てくれましたか?
セクシー!(了解ボイス)
はーうるさそう レティシアCはいるでしょ!中の人がイベ担当だし
スキルはニーニコピーでよろしく ガンスリLOVAがすぐ終わったからFH切れなくなったんやぞ Cって使いにくいスキルを汎用型に改良した感じだからレティシアCはシモン化してしまいそう (´・ω・`)ならソフィーCはブリジットを足して2で割った感じだな
(´・ω・`)ダメージによる補給不可時間短縮+補給速度ちょっと上昇 >>949
実際出たら近接武器常時1500アップとかだろうなぁ。それだとエスパーダ持たせた重量級がやばそうだけど。 (´・ω・`)ハインCメーヴCは雅と神楽のコンパチってだけやん C組の方が出たの先だから雅神楽がコンパチでしょ
シキシマ出すのにバランス考えなくていい既存スキルでとりあえず出した感じで可哀想だわ
>>952
それ数値抑えないと本家2人より強くなりそう (´・ω・`)地雷に足をつけてリモコンしながらお散歩させるクラスはよ
三 ( ´・ω・`) ゴリアテらんらんだー!
= << >> (´・ω・`)キットも脚生やして自機に追従してくれー (´・ω・`)むしろ落ち着かずに勝手に動き回るキットとかいいとおもいませんか?
(´・ω・`)SP以外は特殊枠「エサ」を装備しないと追従してくれないとか 現実→再設置が早い以外取り柄の無いキット持ちSP僚機誕生 今の予定だと、11日は1試合でプライズポイントが200もらえるだけか なお運営はPS4版1周年記念をスルーしたがレティシアの中の人はTwitterでお祝いの言葉を述べた模様 サリオサプライなら自機SPするとき一番使えると思うけどなぁ
僚機ちゃんと違ってデスリロードするわけにいかないし
そもそもSP使うなっていわれたら困る (´・ω・`)SPASASのときイグナシオ+加速系特殊装備か移動速度系FH+サプライか悩むよね (´・ω・`)らんらんの辞書に野郎を載せるなんて言葉は存在しない なんでクランレートを毎回リセットするんだ
格差マッチを助長するだけなのに レート引き継ぎだと上の人はクランを毎回解体するだろうけど(当たらなくなるから)
1400台の人はリセットしないほうが都合いいのか ずっと下手くそのままでもいいやって思うぐらいクランに入るの怖いな
初心者クランを謳っている所でも弱いと組んでもらえなかったり陰口の対象になったりとクラン内カーストが深く根付いてる印象がある そのとおり、せっかくレート差が出来てマッチしなくなったのに台無し
リセットされると、上の人が下がってきて荒らしに来る 自機STなんだが意外とEMPと相性がいいね。逃げるにも撃退するにも。 気軽に通報出来て気軽にBAN出来るのがスクエニ運営の特徴です♪
そろそろ次スレだとは思うけど保守面倒だから夜の方がいいかな?どうせ進まないだろうし (´・ω・`)あのー、2丁拳銃って何に使えばいいの 内容が捏造でないならBANするかどうか決めるのは運営なんだからドンドン通報してどうぞ
悪質プレイヤー見つけたから報告するのは善意あるプレイヤーの鑑
捏造なら通報した方がBANされるだけ、何ら問題ないね? 捏造した方がBANはないけどな
ムカつくやつ複垢で通報しまくれば普通にBAN出来るよ。ソースは俺www このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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