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Figureheads フィギュアヘッズ Part254

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b708-MOYc)
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2018/03/18(日) 09:00:57.28ID:Oeq8xLjr0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part253
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520647587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ ad58-hKdO)
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2018/03/20(火) 15:24:10.94ID:Lx3lUM/B0
よほど革新的な物を作れるとかプランナーじゃないなら、ぶっちゃけ替えが効く職だからなぁ
だから開発メンバーの士気上げたり、外部に根回しできる人材のがよっぽど重要になるのは当然っちゃー当然としか
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcf-0FUd)
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2018/03/20(火) 17:19:03.05ID:Ip5Dqv4i0
(´・ω・`)割と思うんだ
(´・ω・`)新規が逃げてしまうぐらい操作量が多くてめんどくさいこのゲーム
(´・ω・`)9年?ぐらいになるゲームと比べてる時点でクソゲだって言ってるようなものじゃないですかね
(´・ω・`)
(´・ω・`)社員さん・・・?
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6f-hKdO)
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2018/03/20(火) 17:27:19.25ID:z2PCw0L90
(´・ω・`)チュートリアルやマニュアルは用意されていたけど反復するような導線は引いていなかった
(´・ω・`)CSはトレバが好調なんですってよ
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be3-hKdO)
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2018/03/20(火) 18:26:53.87ID:dShOhDYu0
明日でゴールド販売終了なのはしょうがないし衣装とパターンが課金でしか変えないのもしょうがない
でも一番需要が出るであろうバックヤード使用権も買えなくなるのはどうなんだろ?
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd3-7BQk)
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2018/03/20(火) 19:19:19.87ID:68F8ax+E0
アルムにfowで対抗しようとしたとき間違ってると言った
課金武器が台頭し始めた時も間違ってると言った
この操作性でクロスは早すぎるとも言った
その結果がこれや狂信者の聞こえのいい言葉だけ拾ってきたからやぞクソエニ

それはそうとうぇぶまにー買ってきたのでこれから少しの間よろしくお願いします
愛しのモリィちゃん着せ変えてスクショとムービー取りまくります
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-2875)
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2018/03/20(火) 19:37:41.96ID:/YamHJQh0
最初に触った時、めちゃくちゃ面白いゲームが来た!って興奮したんだ
運営もこれから伸びてくるesportsに路線を取ってp2wにはならないって言ってて超期待してた
そしたらあっさり裏切ってFowとかいうぶっ壊れ出して調整放棄
これで大半のユーザーが呆れて辞めたと思う
ほんまクズエニは商売なめてますわ
いっぺん痛い目見た方がいいと思う
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 75e3-ae49)
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2018/03/20(火) 19:41:36.01ID:RG/jOLnO0
初期はむしろ収益大丈夫かと心配だったよ
店売りのアルムが最強武器でハイエンド武器は産廃ばっか
これで商売になるのかと
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5c-hKdO)
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2018/03/20(火) 19:45:11.17ID:abNI2/Al0
スクエニのスクの方は救いようがないレベルのワンマンナルシストの意識高い系でお金大好きな奴ばっかだから期待するだけ無駄やで
クロノトリガーをいまさらsteam移植版しかもスマホ版の劣化移植のゴミを約2000円で売り出す企業やでぇ
エニの方は比べるとまだマシだけどスクはもうオワコン
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d4f-Qsku)
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2018/03/20(火) 20:20:14.83ID:DY2ICcYk0
リアルタイムにAIを操作しながらのTPSってジャンルはまだまだ未開拓な部分があるから
これから育てていってほしいなと思いました
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc1-0FUd)
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2018/03/20(火) 20:33:08.48ID:0mMK4EWD0
>>342
そうだよね初期はどこで稼ぐんだって言われてたよね
ことあるごとにスタンプばらまいてたし
それで装甲ガチャ回すけど武器ガチャはいらねって感じだった
スクストコラボからおかしくなりだした印象
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ cd27-0FUd)
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2018/03/20(火) 20:39:30.36ID:rGeRMB3u0
PSO2なんて上手くやってるよなぁ
バランスぐちゃぐちゃでシナリオもラノベ臭だけど
着せ替えゲーでとしてもってんだもんなぁ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4f-dFeR)
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2018/03/20(火) 20:51:27.96ID:srdC9hYJ0
>>347
日本メーカーにTPS、FPSを作る技術は遺伝子的にないと思われ
カプコンのアンブレラコアもバイオ7もなんちゃってTPS、FPSだったし

面白いシューターやりたかったら海外製やれ
でもHUNTとかウォーハンマー2とか過疎ってるゲームはどの道死ぬけどな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-hKdO)
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2018/03/20(火) 20:56:54.80ID:oGD/gEKm0
スクストコラボからおかしかった
ユニークスキルを実装済のFHのスキルのなかから1つ選べるユニーク切るでよかった
あと、いくらコラボ武器(Fow)だからって調整しにくいなら、ミラーか、その武器のアンチ(アルム+ グレナダ)を簡単に誰でも手に入るように生み出せばいいのに
わざわざそのアンチ(アルム+ グレナダ)をつぶしたあげく、アルムグレナダの弱体化と比べてお茶を濁す程度の調整を長々やってFow夢想ゲーにした罪は重い
0353名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-kaBu)
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2018/03/20(火) 21:06:36.38ID:CpdBeYb5M
強力なIRを持ってないゲームは、少ない人で最低限の売上を出すにはガチャしかないからね仕方ないね
ネトゲは継続的に金がかかるし電子マネーは手数料が暴利だし
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b29-hKdO)
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2018/03/20(火) 21:08:53.83ID:6mm7jX2j0
ユーザ数稼ぐには海外マッチングは必要
そのためにはガチャをやめて、アイテム購入だけのゲームにしとかんとね
ユーザ同士の会話なんて無いし、システムメッセージとラジオチャットだけ英語化しとけばOK
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7b-7BQk)
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2018/03/20(火) 21:31:04.00ID:hVlW1YXQ0
ラブリーもやばかったよ。てかコラボやりすぎた感
俺はFHの世界観が好きなんだけどいつまでたっても装甲が増えなくてつまんなかった
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ eb85-V2ND)
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2018/03/20(火) 21:42:07.46ID:1GlLlVW10
FHもっと敵味方から目立つようにしてコスの方ををガチャに突っ込みゃ良かったのにな
あるいはユニーク撤廃してFHをガチャで引く方式でもいい
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6f-hKdO)
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2018/03/20(火) 22:30:35.94ID:z2PCw0L90
(´・ω・`)アルムが重量250爆風34の時に重量400爆風40だったよ
(´・ω・`)連射はアルムと変わらず爆風が当時の単ロケ以上なのが強みだったね
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a4-hKdO)
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2018/03/20(火) 22:45:08.75ID:szh4FKwC0
>>338俺もそんな感じだなぁ
スクエニのオンゲは寄付する位の気持ちでやんなきゃサービス終了で後悔する。
いずれは終了する物でもスクエニはまだやれる段階で終了するからなぁ・・・
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-2875)
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2018/03/20(火) 23:12:29.72ID:/YamHJQh0
もうさ
次の生放送で謝罪なかったらスクエニのゲームには一切手を出さんわ
どんだけ面白いコンテンツでも客嘗めたらどうなるか教えてやらにゃいかん
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ c582-eTpM)
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2018/03/20(火) 23:21:30.97ID:dwBS1I890
>>364
柴Pならプロゲーマーとイチャコラしてるよ

プロゲーマーのネモ氏がスクウェア・エニックスに入社。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180122096/
4Gamerでは,これまで沈黙を保っていたネモ氏に取材を依頼し,
直属の上司にあたるスクウェア・エニックスの柴 貴正氏を交えたインタビューを敢行,
入社の経緯や今後の活動などについて聞いてみた。
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 416e-MOYc)
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2018/03/20(火) 23:41:16.81ID:TkPco1RS0
トワイライトの変な歌すき
そういや中華のルヒィさんとかナルトとかセイバーとかが出てた(無許可)MOBAって
どうなったんじゃろか

>>373
一応マイナスではないって事なんかねぇ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-0FUd)
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2018/03/21(水) 00:41:30.75ID:RnjxWpUh0
ガンドゥムもそうだけど、正直メニュー画面のUIもソシャゲ臭いというか
サイバー風にしたいのはわかるけど、安っぽくて中二臭いというか
なんでこんなセンスないんだろうな
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-hKdO)
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2018/03/21(水) 08:53:43.13ID:OA8Ug6yW0
僚機をミサイルかファンネルみたいにぶんなげるのが楽しくてBGMがよくて初期のころのロボデザがよくてフィギュアヘッズか可愛いだけで
ゲームバランスが取れててマップが楽しくてゲームルールも楽しい、ゲームそのものが面白いとは言っていない
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4e-MOYc)
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2018/03/21(水) 09:48:40.18ID:o0HR1RCr0
ベータの頃皆ジャンク着てて右も左も分からず小学生サッカーみたいな試合やってる時が一番楽しかったな
慣れると阿呆な味方にイライラするゲームになる
あと対人ってのは敵も自分もフェアだから成り立つ訳で、課金で強くなるシステムとは根本的に合ってない
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 9980-hKdO)
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2018/03/21(水) 12:22:50.72ID:bfu/l1wV0
カジュとかプレイしてるよ

カジュでクロス入ってから、敵味方チームおのおので10キル以上するのがザラな試合が多い
両チームそれぞれ20キルデスする事さえあるから、もう何でもアリなカオス状態楽しんでるわ

お互い30キルデスのKD決着やってたときは、ほんともう・・・お互い押して押されての攻防だったなぁ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-hKdO)
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2018/03/21(水) 12:33:35.97ID:OA8Ug6yW0
1D2Dはまぁわかる。3D4Dしても前に出てゴリゴリゲージ削られてる奴脳みそ入ってるんだろうか
kdも勝っててポストトリガーも抑えてるからポストトリガーを守って僚機を伏せて守ってれば勝てるのに、そこから1人で2・3Dして負けるやつー
あれ、わざとやってんのか
あと敵タレットトリガーにちょっかいだしに前にポストトリガー染めろ
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