ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ342機目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ340機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514883631/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured hellion crater carnage ( 乱暴者 / 抉れ穴 / 大虐殺 )
⇒破壊して破壊して破壊しつくして何も残すな
⇒ゲームモードはピット・・・?
エリミ・・・ ダメージボーナス10%と引き換えにレーダー付けるのってありだと思いますか? ,-ー‐、
\ノ ノ ピポッ
/\ /
ノ ノ
`ー-人'
/_ヽ ケーキみたいなテンプレ機体が流行ってた頃にやっててなんかIN出来なくなって今までクロスアウトに逃げてたんだけど
ロボクラフトカスタマイズの自由さが懐かしくなって戻ろうと思うんだけど歓迎してくれるか? >>23
レーダーは味方がマップや画面見えてるナイスガイじゃなきゃ意味無い
そんなのはもう居ないんだよ、、、居ないんだよ、、、 アリーナならミッド死守しつつファーとミドル間チラ見してればいいしTDMならみんな固まってれば裏取りテスラの被害も最小限で済ませられる
それができればレーダーいらないしできないのならレーダーあっても勝てない
よってレーダーは不要 レーダーはCPUとクールダウンの割に性能がしょぼいのがな レーダーはエリミで真価を発揮するから。そんなモードないけどね:D
モジュールじゃない旧レーダー復活しろ 1717はロボクラ起動時に他に何も弄らず何も起動してなきゃいいらしいぞ ロボクソロワイヤルでレーダーとか使ってるの見るとやっぱ今のクソ狭いマップは失敗な気がする 2014年の動画見るとだだっ広くて霧がかかってて、なんとも言えない未開の惑星っぽくてワクワクする
ただ今のスピブ環境じゃ無理だろうな… ビルドドライブファイトと言いながらどんどんドライブテクニック要素をオミットしてくんだもん 残りのビルドとファイトも開発者がプレイヤー考案の環境機使ってドヤ顔してる辺りでお察しでな 反転村田をFJさんサイドが見たらどんな反応するんだろ 数スレにわたってくっさい呼び方流行らせようとしないで
反転ホバー機の自慢も結構です 言いたいことはわかったがちょっと厳しいな
INDをインドとは読めるがMRTをむらたとは読めない まだ宇宙に出ちゃうバグあるのか・・・
壁の手前に当たり判定作っとけばいいのになんでやらないんだろ 反転機体なんて誰でも作れるしな
独創性と実用性を兼ねて初めて名前が定着するんやで なんか俺がやたら弱くなってる気がするんだけど此間のメンテで武器駆動なんか調整したのか この前のメンテは喧嘩戦更新とコスメと音バグ追加だけだと思ったが 昔は航空機ガン無視の味方見るたびに対空しろよと思ってたけど
今となっては対空する味方を見るたびに航空機無視しろよと思うようになった 久々に開いたら1717で入れないな
しかし 良いとこなしだ 熊さんが見えてる間に他のウィンドウをアクティブにすると1717になる
次スレからテンプレに盛り込むか 1717回避するにはログイン画面が出るまで何もするなという MMR競争させるならゲーム内で自分の順位確認できるようにしてくれ 色々と武器やキューブの設置を試したけど、結局真ん中ぐらいレーザーとキューブガン置きのシンプルな構造に落ち着いた わーお、土曜日でもカキコ十件とかもう過疎と言うか本気で末期だな・・・・・
休止してたんだけどこれマッチングしてるのか? マッチはするけど人口やばすぎて同じ人とマッチしまくる 一応まだしてる
人数少なくて3分待ちとかザラだけど おぅふ。そうなのか・・・・、レスありがとう
後でログインしてみるよ ちなみに>>63の症状がどのOSでも出るので気をつけて TDMナノ小隊うぜーーー
ゴミ開発者は早く消せよこのゴミ機能を
このゲームソロ専で何千時間やってると思ってんだよこのゴミ野郎が 1717エラーとかあるのね、ありがとう
ていうか、ログインしたら500越えてたランクがゼロにぃいいい!!?
はああああああ、嘘だろマァーークwww 試合から戻ると毎回宇宙に放り出されてる・・・
再起動しても直らんわ エピナノぐらいのデメリットがあれば納得できるんだがなあコモン・レアナノ
電力ゲージ導入前の無限ナノと全然変わらん。
そもそもナノがグダるからナノに消費ゲージを検討〜とか言ってた気がするが結局これ レールでパシパシ当ててたらautoaimとか言われた。
航空機が滞空していたらおやつやがなw 人力aimbotとか呼ばれる変態がいるから褒め言葉やぞ 喧嘩戦
これは日の浅い初心者でも参加出来て
勝つ見込みがある上に楽しいから
なかなかのヒット 荒らされる可能性があるから2chへの宣伝は慎重にな
どうでもいいけど動画説明文のtwitterのURLがアカウント設定でじわった ログイン画面まで放置しても同じだな
一旦再インストールで治ったけど わかりにくかったか
ログイン画面まではEscキーでいける 338機目くらいで冬眠したけどRoyale?ってのがSteamに来てたから起きた そういやそろそろ配信だったなと思ってsteamで見たら有料で笑った
本家が未だにαの状態で別のゲーム作って金とるってお前
しかも多分中身はrobocraft本編とほぼ変わってないだろこれ autoaimが誉め言葉なら、メガレールでパシパシやりまくるわ めっちゃ笑った
永久プレミアム民の払った金の使い道がこれかよ 配信見てるけどネタ機っぽいのが多くて良さそう
ただレベルとかスキンみたいなのも無いから継続プレイに問題がありそう お布施としてroyale買ったけど起動はしてない・・・ これこそスキンというか自由な見た目で売るべきなんだろうけどな 撃墜アシストモード全て1位でもMMR増えないぞどうすりゃいいんだ・・・ 100人対戦を謳って初日100人も集まらないのは流石にまずいのでは この74人はどう考えても死産確定のロイヤルをなぜ買おうと思えるんだろうか なぜ有料にしたのか謎すぎる
ちゅーかロボクラにバトルロイヤルモード追加すればよかっただけなんじゃ 一応800人弱は買ったみたいだぞ
開発費が100万くらいなら元は取れたな() なんでロイヤルこんな評価酷いことなってるんだ
まさか本家みたいに自由にクラフト出来ないとかなわけないよな って動画探してみたら
既に作られたものがフィールドに置いてあって拾ったらそれになる感じだった・・・
ロボクラの1番楽しい部分排除したんじゃそりゃ人集まらんわ マッチに数十分、マッチしてもプレイヤーは30人でロード待ちに3分
レアな強機体拾ったやつが勝つ
$15 アイテム回収とかないから終盤以外は敵倒すメリットが0だったのは改善されたの? 最初20ドルとか言ってたからこれでも安くなったんだよな
開発チームの誰も疑問を持たなかったのか不思議でならない 死んだら回復とリロードアイテム撒き散らしてたけど、そういうことでなくて? バトルロイヤルモードを追加するにしても
もっと上手く今のロボクラに落とし込めただろうし
人口増やすきっかけになっただろうに
それをこんな初日からまともに人集まらないレベルの見えてる地雷を作って
大赤字にしてしまうとか・・・頭大丈夫か ちなみにテストプレイ版をアンインストールしようとするとランチャーだけアンインストールして本体はしっかり残るクソ仕様 ロボ糞ロイヤルを作っていたことでロボ糞の糞アプデによる悪化は免れた
良いことだ マ糞の選択
1 無言でこのまま続ける
2 基本無料化してロボクラフターの協力を仰ぐ
3 なかったコトにする
4 なかったコトにしてしれっとロボクラに組み込む フォートナイトのほうがまだクラフト要素があると思う >>104
アベレージプレイヤー数3.6人で草ァ! all-time peak74
100人バトルロイヤル可能だが
購入した人が100人に満たないという >>131
4が神提案過ぎる
てかピットをリスポン無しにしてマップ10倍にすればpupgもどきじゃん ロイヤルの動画見てみたがロボクラよりつまんなそうw
しかも有料なんでしょ?マジで売れるとでも??
ロボクラが絶賛過疎進行中なのに何してんの?頭マークなの? TwitterにはCRFに出していた自分の機体が勝手に小改造され名前も変えられロボロワデビューさせられていたという報告もある CRFに出回ってる機体でもパクリのパクリがゴマンとあるからなぁ… 無料化で同接は上がってるな
んまぁ課金要素追加が難しそうだし継続プレイに問題がありそうだし
サービス継続結構キツそう とりあえずコスメはもらっておくと良い
使わなくても高く売れるはず >Remember you can no unlock a Dino Mask Cosmetic in the original Robocraft game when you play Robocraft Royale
$15出しちゃった人でもコスメもらう前に無料版で遊ぶともらえなくなるよってこと? ロイヤルで勝つと本家でレアパーツ貰えるとかやれ
それならやってやってもいい RRで2,3回出撃したけど普通にスペック足りなかったは…
ロボクラに逃げよっと いくらバトロワでもまずロボットてところで人を選ぶし、クラフトも然り
でも実際はクラフト要素なくてロボクラマンにもそっぽを向かれ
一体誰向けのゲームだよってとこがすごくやばい すまんロイヤルのコスメ売却できなかった >>151 まぁ無料化にしてフットワークが軽いのは良いけど
そもそもクラフト要素無くしてる時点でダメだしすぐ過疎るやろうな 復帰勢なんだけど今の環境で強武器/構成って何かな?
モルタルはよく見かけるけど 今はCPU1600程度のMSMGホバーorローターが強い印象 今、一番多い機体って、CPU1600くらい
ホバー内蔵、上にMSMG×1、下にIND×1
(お好みでシールドモジュール等)
こんな感じなんじゃないの royalで謎の協力プレイをカマされて即座にアンインストールした
そら分隊プレイしたもの勝ちだわやってらんねー 買っちゃった人には払い戻しするよと言いつつ払い戻しが通らない問題 F2Pにしてから返金受付→F2P(消費コンテンツ)なので返金できません
しゅごい! 初日に購入してくれたファンを切り捨てるのは絶対にNO
早くなんとかしないとそれは本当にやばい ロイヤル要求スペック高くない?
本家普通に遊べても、ロイヤルクラッシュしまくりでお話になりませんわ ゲーミングPCじゃない勢を殺しにきてるが
劣化は劣化でもPUBGなのでしゃーない 7700Kと1070積んでても30fpsくらいしか出ないぞ
間違いなく作りが悪い ウォレットにお金戻ってた 300円くらい
クレカ分は後からくるんだろうか・・・ レールガン実装辺りからタイムトラベルしてきたんだけど
なんか全然ダメージでないし完全にイミフ リーグ終盤なだけあって切断の不満が爆発する人多くなってきたな 内容はともかくf2pで重いのは致命的なんだよなぁ
悪評の半分ぐらいはまともに遊べない勢だろ ろいやる動くこた動くんだが他のプレイヤーが一定の範囲内に入るとPingを平均化する機能でもあるのか、ガクッとパフォーマンスが落ちるな
あとタイヤ機でマウスステアは致命的にやりづらいのがクソ RR割と面白いな
ただのRobocraft
完 全 敗 北 F2Pの新作なら普通千単位の人口になると思うが
それでも500人に満たないって相当あれっすよ 面白いけどせめて戦績履歴とか勝った時の報酬とか無いとやる気にならん リーグのイベントが終わったようで小隊ゲーが帰ってきたよ:( MMRがソロのまま…
一部の人のMMRは戻ってるけど RRにもステルスINDホバーいてワロタw
耐久低い&小さいほうのINDで大したことなかったけどな そもそもステルスインドホバー自体が強くないし・・・ INDは小さいほうを2つ搭載した場合、大きいやつより強くなるんだぜw アリーナに高速(笑)プラズマ機で来るやついい加減気付いてほしい 今の新規どうなってんだろうってサブ垢作ってスターターメック改造して行ったら連戦ナノ付き小隊ゲーだったわ
これは根付かんよ 初日に有料パケ売りして翌日に無料化するとかぶっちゃけ聞いたことがないし見たことないぞ
しかもアーリーアクセスの状態で強気の1500円とかそらまず売れんし賢い人は買わんよ
そもそも本家が過疎ってるのに何で強気の価格設定にして売ったのかコレガワカラナイ
そして翌日速攻無料化して集金あざっす買ったやつざまぁwwwwにしたのもコレモワカラナイ 俺疲れてるのかもしれない
ttps://i.imgur.com/zLVdeFw.jpg >>207
しばらく何かの紋章かなにかかと考えたじゃねーか ロボクラ起動しながらブラウザゲーしようとしたら一部のブラウザゲーがエラー起こした
マジでどうなってんだこのゲーム マップ広いのは新鮮味ある
メタゲーじゃないところもいい
でも半年は寝かす必要ありそう ロボクラフトの名が入っている以上、マップにある機体は基本丸腰で、武器やモジュールは別に拾えてくっ付けていくみたいなクラフト要素ないと詐欺っぽいよな 戦闘中に機体をロードするって言うシステムを数年間実装出来てないんで無理です それ本家で欲しいわ(本末転倒)
もうさ武器って概念は大中小ジョイント1個に集約して3個なりの武器がトランスフォームして自由に選べればいい
AFとかあまりにもターゲットが偏ってる武器とかが活躍できる
占有範囲とかって概念もいらね たけのこコアを破壊するとエネルギーがイーブンになるのではなく、武器や移動速度や耐久や自動ヒール速度などランダムにバフがかかるみたいなのもほしい
LoLのバロンバフみたいに 下手に速度上がるとまともに動けなくなる機体もあるから・・・ 1717の原因わかったゾ
スチーム起動前にロボ糞が起動してマ糞ってるんだゾ タケノコシステム自体はちゃんとしたマップとチームバランスがあれば面白い駆け引き要素だと思うけど問題はそれを支える人口がもういないってこと あのこれって人数差できると、絶対少ない方が勝つんだけどどうなってんの? 一応少ないほうが強化される
なお弾数は増えないもよう 一回目のたけのこ出現時、味方が3%くらいの差で負けているだけなのに
たけのこに突撃する味方が二人いると敗北する法則 20対95くらいで負けてて敵がほとんどタケノコ防衛に行ってる間に2箇所キャプチャして
タケノコ削って勝てた事あったから敵にタケノコ脳がたくさんいれば勝てるかもしれない ほとんどの敵をものともせずタケノコ破壊した味方もすげーな
なんで負けてたんだ 人数が1人少なかったからかな。あと最後の逆転は勝ち確と見たのか敵の一番強い人がファーから動かなくなったのがでかい
そこにタケノコが生えてきてミドルに誰もいなくなってキャプチャして人数差バフもあってタケノコが狩れたという奇跡 デスマッチまっちんぐできNEEEEE
鯖落ちた?? ロクロワさぁ、レジェンド武器1門は分かるが
エピック以下の武器を2,3門しか付けてないのは只の嫌がらせだろ…
ガンベットを出せよ 車体にテスラブレードってありですかね?
自分は車体に付けてるんですけど他の人を見てると飛行機体に付けてる人が多くて、そっちの方が使いやすいんですか? 今日ってエイプリルフールじゃん…
ロボクラは神ゲー! ここでいいんじゃないの
日本人でやってる人は100人も居ない気がする >>237
インドってレジェンドのショットガンですか?(初心者なので用語が間違えてるかもしれません)
あれ少し高かったのでテスラブレード(エピック)を代わりに買ったんですが、もしかして買わずにお金貯めときゃ良かったのかな?
それと、ついでに聞きたいんですが、レジェンドの武器でオススメはありますか?
次何か買うときの参考にしたいです。 >>242
お奨めレジェ武器はIND(ショットガン)、MSMG(メガエスエムジー)
この二つがあればとりあえず万全、この二つを同時にホバー機体に付けて出撃すれば
チームメンバーが「あ、基本に忠実な奴が来た」と喜ぶ メがシーカー出るってマジ?
ドローンメタかなにかですかね >>241
全世界で471人やってるし(平均オンライン人数は80人ぐらい)日本人で300人は余裕やろ メガPSKとか言っても通常よりDPS3割増しエネルギー消費3割減くらいしないとドローンも落とせないでしょ 249
アプデ内容見たらお前は逆の意味で絶望する事間違いなし メガPSKとかCPUなんぼにするつもりだよ
CPU20くらいに抑えたモデルの方が欲しい いっそPSKとシュレッダー合体させちゃえよ
ゴミ武器同士相性いいだろ >>243
なるほど、ホバー機体はホバーがいくつぐらいいるのでしょうか?その数が集まり次第作りたいと思います
MSMGはレーザーレヴィアタンのことですよね?頑張ってお金貯めて買ってみます
ごめんなさい、最後にもう一つだけ質問いいですか?
じつはこの前、テスラブレードと対空砲(エピック)を車体に付けてリーグ戦に行ったんですけど、その時に戦場で共闘していた同じような装備の味方の人に「(自分の名前) nice idiot」と言われたのですが、これは文句を言われたのか、褒められたのかどっちなのでしょう? >>253
多分文句だよ
INDとMSMGを乗っけるならホバーは
トルネードなら8コ テンペストなら12コぐらいがいいゾ RRのレーダーやばいな
しかもそれ積んだやつの武装がエピックミサイル2門とモルタルで余裕の1位だったわ
しかしミサイルの燃費がやけによかったけど気のせいだったかな >>254
結構多いですね…のんびり集めることにします、答えていただきありがとうございました! 酷いチームと小隊組んだ
4%の差を埋める為だけに、たけのこに5人中3人が突撃して
その間に二拠点取られて三拠点占拠
後に盛り返すもまた3%ほどの差を埋める為たけのこに3人が突撃して
人手不足で二拠点取防衛出来ずに三拠点占拠されて敗北
しかもnoob連呼して去ってゆくという
ルール把握してくれ そういう時はもうどうしようもないから自分もタケノコ刈りに参加しちゃう ロボクラ民に嫌われてるRRだけどロボクラ民以外がやっても間違いなく糞バランスゲーふざけんなってなるだろあれ お宝機体探し出してかくれんぼして漁夫の利するゲームの何がたのしいんだってなるわな 久しぶりにロボクラ起動してTDMやったら初っ端から5人小隊VS野良で最短サレンダーが決まった
優秀なチームに恵まれて楽勝だったぜ LAならまだ許せるけど小隊無双をBAでやらかすのはほんと勘弁
味方にROBO3とか居るのに容赦ない RRは出来るだけ籠って最後らへんになったら天井まで行って放置すれば勝てる
円が小さくなったら上に攻撃できない >>269
昔スマホでやったことあるがまぁ普通に遊べるけど
気になるならスマホでやってみればいいのでは スマホ版やってるけど上下に任意で視点動かせないからロックオンするしかなくて
盾持ちの足を狙うといったことはできない
あと高価な課金機体と武器がアホみたいに強い はいロボクラの完全勝利(大迫真)
課金しても弱い人は弱いから(迫真) ロボクラの中で面白い事起きてたのにここには一切書けないのかよ! とりあえずあの人達のニコ生見たらいらん誤解は解けると思うけどねあの悪質プレイヤーの世話役みたいな人がやってるから
ざっと見たけど波及していらん反感買いすぎだろ声出しでああいうこと言う人達ではないぞ
マジメ君がんばれ! >>269
スマホ版触ったことあったけどp2wのクソゲーやったぞ。
前述してあるように課金機体・武器がクッソ強くて、それに加えて古参が初期機体に最終開発段階の武器を積んで初狩りしにきてサンドバッグにされるゲーム 11日にinfinityだけどいけるのかな
コケたらFJごと消えそうな予感 ロボクラだけどっか別のとこが買い取ってくれねえかな 運営は別になっても開発はマークだろうし
運営側としては買い取った以上資金回収せざるをえないから
今のマークソゲーにさらに集金要素がマークのセンスで追加されるという最高の仕上がりが予想される RRが完全無料ゲーム状態なのは草生える
ボランティアかな 実験的プロジェクトとかなんとか
まじで放棄してロボクラに力注いで(切実) あまりの不人気にいきなり無料化とかどんだけ○○
無料でもオレはやる気にならんけどクラフトどこいった?
インフィニティはこれからだっけ
あまり売れるとは思えないが何かいいとこあったかな
まず本家の人気を回復させて、そういうのはそれからじゃね?
そんなことも分からんからこの惨状なんだろうね 何だかんだ言ってもう5年目だからなぁ
人気を回復とか言っても難しいものがあると思った 最初はテンプレ機いないしINFINITYはそこそこ行けそうな気がするけど
ローターとドローンが飛び出したら終わりだから賞味期限2週間くらいかなあ ぶっ壊れ武器追加とかゲームバランス放棄とかなあ
チーム人数が少ないから一人でも○○がいただけでほぼ負けとかなあ
課金設定も下手じゃね、コスメとか有料でも安くすりゃよかったんじゃね
開発要素とかあってもよかったんじゃね、そこに時短で課金ありとか
このゲーム素材はいいものあると思うのにもったいない
もう期待してないからいいけど、いつまで持つかなあ コスメは有料で良かった。新作出せば永続プレミアムユーザーも買うだろうし。
ゲーム寿命延ばすためか知らんけど、
いつ出るかわからない&レアリティバラバラのコスメだけのために箱集めしてるユーザーは少ないんじゃないかな。 敵味方がガッツリログアウトした…と思ったら糞鯖かこれ イクラ導入以降全てのアプデが失敗しているんだけど、まだ理解して無さそうで怖い
e-Sport目指してどうなった? PUBG目指してどうなる?
FJが倒れたあと、IP買い取った会社には2014〜2015初頭バージョンの公開を望む 操作も性能もピーキーにするか無難にするか、如何に部位破壊をするかさせないかという機体設計を楽しんでいるところに
プラズマなんて下品な武器を実装したのが最初の間違いだと思う 認証エラーに鯖応答なしに切断と無限マッチングで
例え遊びたくても遊べないな
何なんだよこのクソ開発 FJ「いつまでrobocraft遊んでんだroyalにこいよ」 ・長年集団戦ベースで調整してきたものをバトルロワイヤル形式で使う
・そもそも細かく動いたり隠れたりできるようにできてるキャラシステムではない
・すぐに倒せるようなシステムでもないのに弾切れする
・破損すると行動に支障が出るのに移動して生き延びるルール
生まれるべきして生まれた糞ロイヤル そして万が一にもロイヤルに人が流れてロボクラが死ぬと
クラフトの多岐性が死ぬアポトーシス構造 ロイヤルを更新する体力で本家の不具合を一つ一つ潰してほしいわ 左右で占有違うのが自分がしってるのだとメガホバとか こけたらこけたで開発費とか鯖代とかすべてロボクラの運営にのしかかってくることもお忘れなく 永プレ、ダンボールにお布施、RRも初日に買った
でもゴミ箱課金だけは許してください RC 全体72%好評 日本人42%好評
RR 全体37%好評 日本人8%好評
相変わらずのジャップ票 久々に触っているんだけど
なんかもう接続切ったりする工夫しても大火力武器の前ではたいして意味ないようになったのね……
特にメガレールとか ロイヤル最後の5人になって俺以外の4人チーム組んでたやってられんわ ロワイヤルなんて失敗するのが目に見えてたのにマジ頭マーク
余計なことしなけりゃ本家に回せてたはずなのに開発費とかまるごと無駄で大失敗
マイナスイメージのうえ有料撤回して速攻タダ化とかそんなに嘲笑されたいの
ぶん投げて身売りでもしたいのか、いっそまともな運営に変われば復活ありうるかも
>>307 好評37%もあるのかよ、それでも失敗でしかないが・・・ 箱1だと有料で売るみたいだぞrobocraft royal お前らフリーゲームのロイヤルさんに対して厳しすぎだろ FJ製じゃなければ今後の期待と応援を込めて好評押したかもな 地上スキー機乗りなのだが、スキーだけのやつ一人も見ないorz
やっぱ不人気なんかな 確認するまでもなかろう
不人気どころか今すぐ消えても誰も気づかない 見たことあるスキー機と言えばPSKポン付けしたクソザコナメクジくらい ちょっと前まではスラスタースキーモルタルが大暴れしてたよ FJにしては無難な判断で素早い決断で
記事もしおらしい事言っててなんかもう逆に違和感あるわ
何かやらかす前兆なんじゃないか エイプリルフールでイベント的に出す程度の内容だもんなぁ ただのお試しプレイやろ?
無印でパーツももらえたしロボクラフトロイヤは許す 果たしてティラノマスク貰ったところで実際に使うやつがいるのだろうか BAでティラノマスク使ったネタ機をもう6回は見てる
それぞれ違う人 最適化もまともにしてないのにここで開発終了したらガチのマジで終わる(人口) 最適化出来るの居ないんちゃうか
メモリリークもエターナルフォース放置やん 外国ってこいつ無能なんじゃねってなったらすぐに首切られるイメージなんだけど RR開発するよりロボクラにレース機能付けた方が絶対良かった 最適化不足と見せかけてゲーム中にマイニングさせよう:D RRはあの広大なマップと多人数戦を生かしてMount&Blade的な色んな遊び方ができればよかったんだが 速度400MPHのタイヤは扱いきれんかった
せいぜい300MPHが限度だった >>338
まずありえない話だけども…
落とすファイルは全部マカフィーでスキャンかけてるから大丈夫なはず… 久々にこのゲームやるんだけどチェーンて今強いですか? RR100人同接可能にしたという功績があるんだからそれを本家に実装しろ
大人数でパラパラ漫画になるの直せ
後坂道でのグリップ力とか本家よりずっと良かった
マップが広いから武器の個性が活かせてたって一面もある チェーンは対地武器としてはAFをはるかに越えてるぞ RRは極端なブースト機が居ないってのは良かった
ブースト自体効いてたのかわからんけども バランス取るために金網マッチ
バランス取るためにクラフト削除
お好きな方をどうぞ 再接続来るのって今日だっけ。noobが落ちて楽になったと思ったら戻ってくる悪夢の始まりか もう本当に人口少ないんだから上級者もnoobも仲良くつるむようにしたらどうよ レートが0からとかいう謎仕様のせいで久々にリーグ参加するとずっと2ケタとかで留まってるんじゃないかっていう酷いやつばかりで試合にならないからなぁ 不安定回線マンが延々と再接続を繰り返してゲームがカクカク…なんてことになりませんように フリージャムは変更加える前にテストしないのか開発陣が皆神エイムなのか
スピードブーストこんな仕様でまともにやれるか馬鹿野郎 なんで再接続アプデでそこが狂うの…
2時間アプデ時間のうち1時間テストプレイに当ててもいいのよ スヒブおかしい以上にチャットが混信しててめちゃくちゃww キャンペーンのメイド服を開くとアカウント壊れるってマジ?(大混乱) メガPSKが高速機にどれくらい当たるかのテストでブースト上げてそのままとかかな マジで壊れすぎ
今までもかなりひどいけど
さすがにこれはやばいだろ これくらい大したことないし1ヶ月くらいこのまま放置でも不思議ではないのがFJクオリティ 試しにスキー機だしたら、トップスピードが480までいってワロタw
昨日は最高でも360までだったので、2倍ではないみたい。 テロにでも遭ったようなアプデだな
関係者のツイッターも軒並みだんまりだし、これはいよいよ最終局面か FJ内部の人間が意図してぶっ壊したとしかおもえない バグのおかげで判明したけどまー皆NOOB言いまくってるんだな
秒単位で聞こえてくる そら(エラー頻発する上にゲームバランスぶっ壊れてるゲームやり続けたら)そう(ストレスで少ない人口を気にせず罵り合うようになるのも仕方ない)よ サウルスのコスメ乗った機体を選択するだけでフリーズするぞ!
絶対に触れるなよ! 問題が多すぎるからアプデなかったことにするメンテするわ:D おもろいからタイヤ機でスピブ110.74%の機体作ったら、最高642まで出た。
midまで5秒で到着とかむちゃくちゃだったわ 機体の挙動が妙に軽いと思ったらそういう事だったのか・・・ スピブ330積む→スプ脚付ける→いい感じにジャンプする→超音速(マッハ2.4)ですっ飛んでいく PUBG Corp.が『荒野行動』など2作品に「配信/開発の差し止め」訴訟を提起
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/06/79804.html
ロボクラロイヤルは糞すぎて死んだからセーフ steamからロボロイヤルのページ消えててホッコリした 長らく冬眠してたんだけどあのロボクラPUBG亡くなったの?
なんで? なくなったんではなくて建築機能追加のための一時配信停止
PUBGの訴訟対策かな RoyaleでPUBGから訴訟喰らうならFortniteも駄目だしそもそもPUBG自体がH1Z1のパクりでは?みたいな話になりそう
H1Z1やったことないけど その2つは作者が同じなんだよ
でもジャンル被るくらいならいいんじゃね?他にもいっぱいあるし
今回訴えられたのは仕様どころか効果音までコピーだからあかんのだと思う 訴訟対策??超人気で売れまくり、やべえ目つけられるう〜
ならともかく・・・あまりの不人気、大失敗で逃げ出しただけじゃね? クラフト要素追加したところで成功するとは思えないんだけどまだバトロワにこだわるつもりなのか いつの間にか喧嘩戦でヘリウム使えなくしてる神修正来てるじゃん 結局メガPSKはエイプリルフールのネタだったのかな
すっかり騙されたけど公式でネタ扱いとかどんだけPSK嫌いなんだ 約5年ぶりに冬眠から目覚めたんやが、また冬眠しますおやすみ 冬眠から起きて軽く触ったけどヘリカスがopすぎるの変わってないな
カメラコントロールでハエ機が狂った性能してるし
相変わらず接地する地上機は産廃。俺のステアリングタイヤ返して ヘリウムと言えば前の喧嘩でダメージ喰らったら空中浮揚で逃げ出す最終解脱者がちらほらいたな お金(粉)稼ぎは戦闘で得たパーツを売るしかありませんか? 箱から粉が出る可能性もあるんだけどいかんせん確率が低すぎる
プレ買ってEP売ると効率いいらしい
箱の中身はドロップ限定と粉だけにしてくれ 4年ぶりくらいに復帰しようと思ったが様変わりしすぎててマジで何も分からんわ
今強いのってどんな機体? 上面にMSMG、下面にINDを付けたホバー機が定番
工房から一機落としてみて設計を参考に造ってみませう ドローンもあるけど設計が難しすぎるので工房から落として流用or改造をオヌヌメします スラテスという名の変態のおもちゃが跋扈してるけどお気になさらず 敵味方さん人落ちたんだがまたクソサバか?
死ねよボケマーク >>403
ありがとう
永久プレミアムにしようかなぁ >>409
プレの時に売ると普段の3倍で売れるからパーツが余ってるなら1日プレだけ買って一気に売るといい
もちろん永プレでもいいが レンタルされた機体を誰かが使ってくれれば粉がレンタル料として入ってくるけど、マスタリーレベル10まで育てても雀の涙しか入らんしなぁ >>397
ぜんぜんやってねーじゃねーかw
オレも殆どスレオンラインだけだけどw
少し前に同接2000まで落ちたんだっけ?
そんないつまでもつかのデスレース状態だしね MOBAとかバトロワとか斜め上の糞モードやめろ
さすがにRRの大失敗で今回は少し反省したかな あそこまで明らかな大爆死ってそうそう見れないと思う >>415 どうだろうね
>>416 だねwさすがFJ
開発もサービスも投げだしたRRを横目に
CROSSOUTはバトロワ追加してるね
TerraTech や MachineCraft とかも気になってる 大失敗が確定したのに撤退とか不都合が見つかったのにアプデ巻き戻しとか
こんなの絶対マークじゃない影武者とか宇宙人が入れ替わったとかの可能性が 中途半端な有能になるよりはぶっ壊れた無能でいてほしい 昔のアカウント発掘したからそっちで入ってみるゾ
ワクワク 数分後、そこには生気の失せた目をした>>420と1717エラーを示し続ける画面が… >>421
すぐに入れたけど、ほとんどパーツがなくなってる倉庫でがっかりでした・・・ >>405
なるほど
とりあえずそれでやってみるわ
ありがとう >>422
うーん…
やっぱり放置しとくと紅茶に押し流されるんすね… かなーり昔にちょっとだけやってて久しぶりに戻ってきたけどロボ作るのすごい簡単になってない?
昔は自作するとまともに動かすのも難しいレベルだった気がする 昔でもそこらのクラフトゲーよりかなり簡単に組めたぞ 難易度高めのは羽なしとかVTOL、その他趣味機くらい
昔の動画見ればわかると思うけどよほどアホな恰好の機体じゃない限り地上ムーブメントは動いてくれる ムーブメントの大半は安定性上がったしカメラコントロールだと操作の補助までしてくれるからね ドローソ造るときは重量バランス考えなきゃいけなくて
数か月ぶりに電卓起動した記憶 ヘリウムとホバーは昔の仕様に戻してほしい
空で使いたい >>422
GCとか追加ガレージとか持ってたら
課金のウォレットに払い戻されてるんで
一応いくらあるか確認してみるといいかも いうて昔の航空機は羽無し一択で羽が出ても羽機はゴミだったんだよなぁ
コプターが出てだいぶマシになったとはいえそれでもしばらく羽無し一択だったし ブロックの能力値の拠点耐久値って何だろうとずっと思ってたんだが
もしかしてBaseとかそういう単語が基礎じゃなくて拠点って翻訳されてるのか?
日本語化してもう何年になるか… 羽ありとか…(小声)
コプター出た当時は確か性能に難ありでゴーストラダーもあって完全に趣味ムーブメントだった 羽ありは速度は制限されるわゴーストラダーは起こるわで上級者からは不人気だった
というか刺時代まではずっと羽無し1強だった気がする
一時期メガレザコプ小隊が流行ったけどそれも羽無し小隊で一掃できたし 羽は4辺揃えて動力のスラスターもバランスよく付けてさらに両方の積載量を満たさないと飛べなかったからなあ しかも耐久が紙でSMGでちょっと撃たれるだけで墜落してた気がする 俺は鬼AIM野郎なんだが、レポートするとか言われた。
そのmodを停止しろとか言われたんだけど、そんなmodあんの? エイム補助するbotはあるらしい が
身に覚えがないなら適当にあしらってOK レアリティの低い武器をより多く積んで瞬間火力よりも継続火力?、撃ち続けられることを重視するのってありでしょうか? キャプ用のヘルスブーストの高い機体ならアリだけど
1500以下くらいのCPUの機体ではおすすめできませんぁ >>444
やっぱり短時間で吐き切ったほうが身を晒す時間も減りますよね
ありがとうございます スラスタースティック?を使ってみたら強くて引退した時とあんまり変わんない気がした
でも脆い分ましなのかな 俺のCPU8400のメガホバ8機搭載の戦艦に出番はいつくるんだろうか
あとCPU8200のアンサラーくんに出番は来るのだろうか いやでも航空機はCAPに向かないし活躍の余地はあるかな?
AF積も メガホバて弱いん
俺の見た目ネタだけどガチ機はメガホバ4機のプラ+エピック対空+エネルギーモジュール
なんだけど 普通のほばのほうがええんかな また鯖に紅茶ぶっかけたの?
ログイン後いつまで立ってもガレージ入れないわ 今の環境でメガ機出してもINDとモルタルであっという間にダルマにされそう 昔のメガ系統の武器movementしか使えない仕様のならアレだけど今の仕様なら飛べるから…
メガ1機ずつの8vs8くらいのエリミBRAWLやってほしい >>415
RRをあの仕様で出す脳みそに呆れる
コケて反省以前の問題だな CPU1万のメガならヘルスブースト500%くらいだからかなりしぶといと思う クローズドαテストレベルで出したからなぁ
昔2千円でVersion1.0と言う名のVersion0.1のゲーム出してた所レベル ここ数日サーバーがおかしくて満足にプレイすらできん
ユーザー数は減り続けているというのに 1717エラーならロボクラ以外の全ウィンドウを最小化してログイン画面表示まで何もいじらなければおk ブラウザで大量にタブ開いてると1717なりやすいよな
クマこいつブラウザのメモリ全部スキャンしてるだろ… サーバーなんかおかしくない?
2vs2とか3vs3が多発するんだが >>460
どうせみんないなくなる
1717は出なくなったんだけど読み込み中のまま進まなかったりチャンネル接続失敗みたいなダイアログが出る
あと数人同時に落ちていく 1717もあるし繋がったと思っても開始までに
やたらと時間かかったりそのままフリーズしたりするね
簡単にクラフトできるのはいいことなんだけど
逆にクラフトの自由度がいまいち低いから
クラフトすらもだんだんしなくなってきた infinityの発売控えて本家覗いてる人が増えてるのかもね 半年ぶりに起動したらサーバーから切られること二回
糞だな >>461
おかしい
LAプレイ中にまとめて五人落ちた
味方3人、敵2人になっちゃって
お互いにlollol言いながらゲーム続けるしかなかった テスラスラスタースティックの小隊がいるとやる気をなくしてしまう
何か対策はありませんか? 一番ハマってた時期いつよ?
俺はメガボット大名行列時代(隙自語 ゲームモードが少ないからビルド内容がどんどん最適化されてどの機体も似たり寄ったりになっちゃうのがつまらん >>474
タイヤのグリップがまだマシだった頃とメガボット用のマップが来る前 >>470
テスラに翻弄される時点で味方が糞なんだから諦める テスラに限らずスラスター山盛り機が雑魚狩りしてるだけで勝負決まるからほんとつまらん モード数というよりバランスとか役割とか考えてないからじゃねと思うな
いろんな武器やいろんな移動タイプとかあるけど、
それぞれに長所があってどれも活かせるようになってなくて
これとこれの組み合わせが強い、以上。みたいな感じじゃね
産廃の武器とか移動パーツとかも放置だしね 接地した地上ムーブメントなんてゲーム的には飛べない分航空機より高速に地上を駆け回れていい筈だけど
リアリティに欠けるのが嫌とかクソみたいなプライドが邪魔して出来ないんだろうな 航空機はわずかな被弾でもバランス崩して落ちやすいというデメリットがきちんとあれば別に速くても気にならん 開幕1対5になって草
敵さんも気づいてベースでワイワイガチャガチャやって楽しい空間になってlolリング紅茶 アホみたいに滑る地上を駆けずるより飛んだ方が楽っていうのがひどい
虫脚とタイヤだけでも止まってる間はピタッと止まれ 虫脚さんは死にそうなチワワみたいな時期もあったっけ テスラ小隊なんて雑魚だろ
メガレで真ん中撃ち抜いておわり
気持ちよすぎて1919
ネタ機なめて突っ込んでくるやつ刈るの楽しすぎ
ネタ機でも青チームトップ簡単だしガチ機乗ったら楽勝な 緑武器で使えるのはレールくらいかな、それ以外は正直厳しい
まず青レーザーのBlasterを買い揃えるのが私的おすすめ >>490
ありがとうございます。これすら買うの苦しいんですけど要らなそうなパーツ(1個だけのエピックの足とか)って売っても大丈夫ですか? epicで死んでるのはタンクトラックとチェーンガンぐらいかな?
紫は有用なパーツガ多いから、とっておいたほうが無難 >>492
了解ですとっておきます
でもレアなの売れないとこれ何も買えなくないですか...?序盤はこんなものなんでしょうか それでも基本ブロックが無料になったりだいぶ楽になった シールド売るといい粉になるよ
あとキャタピラも産廃だから売っちゃってよし MSMGインドホバーがテンプレだけど
一番強いのはやっぱりSMG付けた航空機だって悟るゲーム
AFはザコすぎて怖くない、テスラの方が怖いレベル ある程度パーツ(主にシールド)を溜め込んでから1日プレミアムにして売りまくると数十万粉稼げる
缶コーヒー一本分ぐらいだからどうしても稼ぎたい時はおすすめ >>493
本当に始めたばかりならガチタンで良いと思う
相手もろくな装備持ってない筈だし
最低ランクのキャタピラ×4に通常ブロックガンガン積んで、
最低ランクのレーザー(SMG)をたくさん積めるだけ積む
お金がなくてCPU1500に届かないタンクになっても初心者ばかりなら十分戦える
お金の節約にもなるし序盤なら活躍できる 今のバージョンではHPブロックは無料だから2000まで積んだほうが生き残りやすいと思うで
攻撃力重視でも1600〜1700程度がバランス取れてると思う スピードブーストバグじゃなかったのか…
自らトドメ刺しに行くスタイル嫌いじゃない
よっしゃ末後の祭りじゃ高速機で飛び回ったろ >>493
ごめん>>499の方が適切だわ>>499の感じで作って スラスキー機で400前後で駆けずり回ってんだが、地形の凸凹踏んで飛ぶとスピード落ちやがる。
着地するとまた400まで増速する。これなんかのバグかな? >>502
接地無しでも速度増加するならとっくにドローンにとえさい >>502
有効でないムーブメントの最高速度は適応されなくなる仕様みたい
すぐに減速するのは違和感あるけど 昨日、ついカッとなって300クレート開けた。パーツを得たが、大事なものを失った気分だ。 >>504
なるほど、スキーが280でラダーが212なので、ジャンプするとラダーだけになるからっこてとね。
戸なると、設置した状態の最高速度が400前後ってのは、ラダーの計算っぽいな。(スピブ87%位) 2人生分とは…大事なもの(現金)
開封も大変そうだな キャプもダメージも上位の人はMMR下がらないとか実装しろや
くっそ外人もういい加減キレそう プレ垢買う人は愚か者
プレ垢を買わずにストレスを溜めている人はもっと愚か者 愚か者しかいないじゃないか・・・(´・ω・`)そんなー テストとマッチでマシンの挙動違くなるのいい加減直してくれませんかね 確かマップごとに設定違うからテストモードでぎりぎりのバランスにしたらいかん クラフトできないロボクラフトロイヤル(笑)とか作ってる暇あったら
テストモードの詳細設定とか作れよって話だよな。
なんでロボクラがロボクラユーザーにウケたのか5年たってもわかってないマークマジマークだわ クラフト軽視と火力・速度特化の環境作ったせいでロボクラじゃなくて別のTPS・FPSでええやんってなる >>501
>>499
皆さんありがとうございます。とりあえずブロックとレーザーいっぱい積んでみます。 日本人プレイヤー熱入ってんな〜(日本人プレイヤー並感) どう考えてもまた失敗するだけだろRR
クラフト要素あったら一般人がやるとでも思ってるのかな
結局ロボクラマンしかやらないし低スペお断りでハードルも上がってるのにどうすんだ 日本人以外はネタ機に興味ないのか
ヨーロッパ人口も割合的に結構居たと思ったんだけどな 入賞してるのが軒並み日本人ってだけで、RR01で検索すればそれなりに人はいるよ
ただ、やっぱ日本人よりは少ないと思う。ねぶたみたいな特殊な環境がない限り作ってもガレージで埃被るだけだし 見た感じそこそこ出してる人いたんですねぇ
でもやっぱ入賞者のと比べると造形パワーの差を感じてしまう
あとコンペの内容無視した機体もちらほらあって草 自分も最初やらかしたけど 今ってガチタンク作ってもすぐ溶かされますか?
なかなか強いの出来ない うん
火力インフレ環境だから機動力も走破力もないタンクが強くなれないのは仕方ない キャプに特化しても難しい
小隊でヘイト引きつける役ならワンチャン 書かれてる条件に合った機体をガレージ選択した状態で押せばいけるはず 今は開催されてない
いつもは終了と同時に新しいの出してたのになんでぇ? Craftやぞ
自分で作るんやで
最近初めてプラボマ作ったけどええなこれ
楽やわ うん
低CPU気機に粘着して狩り続けるか棺桶と化した機体をハイエナするかでスコアは稼げるし移動も楽 どうだろ
そういうのは降りてってプロトシーカー撃ってる
当たらんで逃げられる事多いし(クソエイム
ボマーっつーよりヤーボだなコレは エピプラを最大電力で叩き込むとモリモリ脚がもげて気持ちいい
あ、ホバーは勘弁な チームに1人か2人だった足手まといが2人か3人に増えてて辛い 復帰して1週間くらい熱中したけど急激に熱が冷めてきた・・・ チームに2〜3の荷物ならまだまし
内部MMRのせいで自分以外の青チームは雑魚確定だから
ガチ機くせにキル〈 デスとかチュートリアルからやり直してどうぞ たまに足一本にレール乗っけたクソで出るで、、、
堪忍してや 初心者はAIBOT並みのAIMできるようになるまで練習しろよな 内部MMRの仕様が良く判らないんだけど
どういう仕組み? スピードブースト300%すごくやばい
回復妨害をメインに動くだけでもやばい
飛び回ってるとその内諦めるのか狙われなくなってやばい 新生活が始まってしまってロボクラにログインできてない・・・
クランから脱退させないでください!なんでもしますから! 空対空!地対地!で激アツなバトルだったのにメンテでノーゲームに・・・ >>555
流石に耐久火力足りなくなるしポイントも取れないしゴミだろ ある程度の攻撃力を残そうと思うと俺の設計の腕だとスピブ210%ぐらいが限界だなー 開始時に入れなかった時に再接続するかって画面出てきた
サーバーに接続中が5分くらい続いたからAlt+F4したけど 回線切れで脱落しても復帰できるようになったみたい
ガレージ画面で「さっきの試合に戻るかい?」って聞かれてはいにしたら
「さっきの試合終わっとるで」で戻れはしなかったが 喧嘩戦マッチしない・・・
>>571何分でマッチした? 50分以上かかった
対戦始まって数秒で半数くらい抜けた やっと喧嘩戦できた!
そして紫箱から伝説のチェーンさんきた! もうこれ待機人数出したほうが良いんじゃない?
チェーンさんおめでとう 粉とパーツ余りすぎててゴミ箱には興味なくなった
ランクもP5到達してやる意味皆無だし
最終的にロボ作成してる時間が一番の楽しみになる >>581
ロボクラフトはロボをクラフトするゲームだからね;b Mark Simmons (@MarkDJammer)
Making plans to remove Loot Boxes/Crates from ALL forms of @Robocraftgame and will bring back the Hex Tree with Tech Points. コスメカーボンがGCに戻るから粉もパーツも余ってる側からするとマイナスですね… 糞箱廃止してテックツリーとテックポイント制に戻すってことでいいのか マークくんのツイート読んだら新火星ロイヤルはrobocraft本編の1モードとして追加予定らしいっすね
それよりエリミかえして 今更ツリーに戻すくらいならrobocraft2にしたほうがシステム的にも集客力的にもいいと思うんです ロイヤルは別ゲーとして出すよりはマシだろうけど
談合ゲーになって即過疎る未来しか見えない テックツリー式に戻すついでにプログラムを1から見直してバグ取りしてrobocraft2として出した方がいいって絶対 ぶっちゃけた話をすると
初期のころチートで稼いだおかげでパーツに困ってない
ゴキブロ時代にもどりた・・・くないけど懐かしい クソみたいを通り越してクソそのもののワンパン少人数ゲーをやめないかぎり未来はない
よくある戦争物FPSを真に受けすぎだろマークは バグで稼いだ連中はたくさんいたがチートで稼いだ奴は初めて見た ロイヤルの地形だけトレーニングモードとかで使ってみたい
スピブ爆盛りメガボットで駆け回れたらとても楽しそう もうテックツリーとエピックルート同時実装すればいいんでない? 今BAやってたら突如全員動きが止まって何故か勝った
鯖おかしいんちゃうか 正式リリースしてからアルファ版の仕様に戻すとかもうマークもどうしたらいいのかわからないんだろうなあ 全然マッチングせんのぉ
久々に来てやる気うせたわ 速攻終了 ユーザー数が多い時に調子こきまくって
ニッチモサッチモどうにもならん状態になってから
ようやくユーザーの意見にすり寄ろうとして時すでに時間切れっていう
ネトゲによくあるパターン 無理やり2チームにでも分けろ
ロイヤルやってそれだけは思った 人すくねぇ、ディスコネだけのアプデじゃこんなもんか
今年に入ってからほとんど動きないのな、このゲーム ロイヤルは昔のランクバトルみたいに一定時間ごとに入れるようにすれば人も集まるんじゃないかな テックツリーもろともパーツも昔の仕様に戻したとかじゃないだろうなマーク 鯖が糞なのにペナ警告うざいからやめろ
繰り返す、鯖が糞なのにペナ警告うざいからやめろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ディスコネでも紅茶鯖の影響で全員落とされた場合は再接続無理って感じですかね
全員落とされてるはずなのにまだ続いてるよ:)とか言うのやめろ 久々にやろうかと思ってたけど立ち上がらぬ
ログイン画面までいけない
もうダメだ〜 ロボクラ(ランクマ)OPパーツランキング
武器1位エピックSMG、 2位MSMG、3位レジェIND
駆動1位レジェ以外のホバー、2位スラスター全部、3位ローター全部
異論ある? そもそもロボクラにOP要素いる?
早くクラフト楽しめるようにエリミ返してよ エネルギー効率の格差をダメージブーストがさらに広げてるからなあ それな
糞ロボで出てもやられたらすぐやめられてサクサク出来るのが良さだったのに ぶっちゃけ色物兵器の打ち合いになるぐらいならSMGがOP気味の方がマシ 喧嘩のエリミなんだが未だに報酬絞ってるんだな
そんなに嫌いかね、マーク? テスラ機は慣れれば対処可能、羽機はスピブ主体としても上位3つのムーブメントほど活躍はできない気がする
両方とも嫌な存在ではあるけど実質的な戦力にはなりづらい テスラは対航空機が不利すぎるから最上位にはなれない
逆に言えば敵が地上機だらけならある程度無双できるから嫌われやすいだけ >>624
テスラは密着以外無能デメリットあるからダメ効率は妥当の範囲
奇襲時は強いが似た目的のINDより占領時の防衛力で劣る為格下
羽は占領に向かない為僅差でローターに敗れた >>615
モードによって需要が変わるからアリーナ限定の意見で言わせて貰うと
1位レジェIND 2位モルタル 3位エピックLOML
1位エピックスプリンターレッグ 2位レジェ以外のホバー 3位多用エピックスラスター スプ足脆いのがなあ
メックにスピブのほうが防衛的には良さげ メガレール発射音がバグで鳴らなかったときの肩透かし感は異常 テックツリーに戻すのにあたって余計なことやる予定だからちょっと待ってね:D さんざんnerfされてネタ扱いまでされるPSKほんと不憫
カモだったEPに逆にダメージ通らなくなってるのはなんなの せめてSMGで狙うのは辛いぐらいの射程からPSKが殴れる様になればSMG⇒LoML・レール⇒PSK⇒SMGみたいなじゃんけん関係ぐらいにはなれそうなんだけど EP強すぎだから弱体化してSPK追加したらだれもEP使わなくなってPSKも使われなかったっていう
そしてEPが弱点を無かったことにしてして謎の強化を受ける 体感だとPSKの射程はレアのレーザーブラスターよりほんの少し短いぐらい
それ以上のレーザー使いだとこっちはAIM絞ってんのに誘導弾とかふざけんなって思うよ
地上機に乗せるより高速移動でAIMあわせ辛い飛行機に乗せるものじゃないかな BAでも萎えるようになってきた…
分隊禁止週間とか設けられないかな… 即ロックオンの誘導武器とかいう時点で扱いに困るような感じある 射撃レートを上げればPSKの活躍も増えるだろうけど恐らくレーザーでは狙いづらいぐらい速くて小さくて脆い機体を倒す事を前提に調整されてそうなのでそんな機体が蔓延する戦場には出たくない
武器とムーブメントの組み合わせで最適化された設計って出尽くした感じがするので今はマッチングの運と操作してる機体の立ち回りの把握がどれだけできているかというクラフトとは関係ないところに来ているような気がする 飛行機に乗せるには1個500kgは重すぎるんだよなぁ
それなら40CPU足してミニミサイル積んだほうが有用に感じてしまう 既にドローンゲーやぞ
キャプ出来ない?全員潰せば攻撃されないじゃないか:D タスクバーにアイコン表示されて音もなるけど画面出てこない
枠外にあるわけでもなさそうだけどログインできないや >>648
相手全員ドローンで味方全員地上機という試合あったけど奇跡的に勝てたことある
一方的に攻撃されてボロボロだったけどキャプレースで勝てた
相手もキャプろうと頑張ってたけど地面に足付けると流石に地上機のが強いもんで そういやソロリーグの上位層ってどんな機体が多かったんだろう
メガレーザーINDコプならTwitterで見かけたが
やっぱ地上機はみんなホバー? 俺が見た印象では
IND+MSMGホバーが圧倒的に多くその他にはSMGドローン、ミニIND+SMGホバー、SMGホバーが多少いてモルタルホイール、モルタルメカ足コプ、IND+Mレールメカ足コプ、チェーン羽などが数人いたって感じかな
書き漏れはたぶんある DC発生→強制リコネクト→接続画面で永遠と待たされる
まともにリコネクト出来たことない
まだペナルティのがマシ >>642
PSK追加したのは棘対策だしEP特効はEP対策っていうかメカ足(多脚レール)対策のため
PSKは射程、燃費、CPUのどれか1つでも改善されれば選択肢に入らんでもないんだけどなぁ 今のPSKが当たる射程ならSMGでよくね感あるし改善するなら射程やろうなぁ >>652
メカ足コプなんてジャンルがあったなあ あれ硬くて苦手
あざっす 外人の煽りは全然腹立たないけど
日本人の煽りは超うぜぇ
晒したいけど禁止だもんねこのスレ
あーもう死ね(小学生) 誘導性の低さのと最小ナノ以下のDPSを改善するべきじゃないかな ダメボの上がり方がヌルい
HPブの上がり方もヌルい
二乗関数状に1000%まで行け 最小ナノ基準だとwaspぐらいならトントンで距離によっちゃblasterぐらいに勝てるんだよなあ・・・
レールのDPSでもアンコモン全滅だったはず 伝播システムあった頃はメカ脚やメガEPに武器直付けするとアホみたいに硬かったね 今でいうエピック武器がレール耐えるキチガイ耐久になってたな
ロッドで足を接続してるだけだから真上取れれば柔らかいんだけどだいたいブリングで逃げるからうざかった ガンベット、ムカデ、チンホバー、EPボール、石鹸、棘、盾コプ
ロールバックを夢見て眠る機体が並ぶ墓地となったガレージ
消したくないガレージが増えて困る ガンベッド補強してガチタンにした
2-3機相手くらいなら結構持つ エピックスラスター大量につけたスプリンターレッグ+メガレール、IND、モルタルどれかの組み合わせは一つのメタ設計だと思う
強クランに当たると結構見かける 今のガチ機は何であろうがスラスター付けてるよね
スピブがおかしすぎるせいで皆スラスターまみれ 虫脚が壊されたとき機体が吹き飛ぶのなんなんだ
マジで死ねクソマーク ブースト三銃士は何かロボクラに良い影響を与えるようなことやったっけ? ヘルブ君は初心者でも死にづらくなるのに貢献してる
ダメブ君は(名目上)ロボの多様性に貢献してる(はず)(きっとそう)
スピブ君は不明 スピブは同期ズレを起こさせるとか壁抜けを発生させるとか悪い影響ばっか出てる気がする 相変わらずIND+MSMG最強だけど
高MMR帯にいるSMG小型ドローン、テスラ、突砂
この辺りの機体でプレイしてる連中はどんな特訓したら
あんな無茶な挙動でエイム維持出来るんだろうと思う
あとモルタル、壁越しの見えない場所から正確に拠点狙ってくる奴
どれだけやり込んでるんだ レールはAIM力より回線ホげーで
モルタルは覚えげーだゾ
msmgはあまり使わないから知らんゾ 開戦時に弾かれて地面に埋まってる人って完全にいなくならないとブーストかからないよね ヘルブは設計レベルの低いプレイヤーのお供
ダメブは武器の強さだけしか見ない阿呆のセーフティネット
スピブは糞と化したロボクラへの不満のガス抜き要因 コスメまみれのネタ機のヘルブだけはゆるして(懇願) スピブだけは収穫逓減を軽視したクソ仕様にしか思えないんだよなぁ プーストやなくて
コスト(CPU)がポイントとかに反映されればええやん
高コスト機は強いが倒せば高ポイントでリスポンも時間かかる
低コスト機は弱いが倒しても低ポイントでリスポンも早めとか ロボクラの生態ピラミッド
1位 : テスラスラスター
---- 超えられない壁 ----
2位 : MSMG+INDホバー、スピブ増しスプリンター、LOML航空機、ストレイフドローン
------ 強機体の壁 -------
3位 : モルタルスプリンター、虫脚メガレール、メカ足ローター スピブヘルブに倣ってダメブも一次関数にしろ(過激派)
これぐらいのCPUで作って下さいという意図が見え見えで気持ちが悪いんじゃ ちょっと前までは一次関数でしたね…
ブーストシステム自体いらない 実装されてからpskが強いと思ったことが一度も無いんだが強かった時期とかあるの? ほんの少しの間だけSMGがキノコ狩り以外は劣化PSKに成り下がってた 実装された直後だけSMGと比べると悪いのはcpuと燃費くらいで同じくらいの火力を長距離から安定して入れる強武器だったね 射程詰められて火力下げられて燃費悪化してシールド削除まではまだ使えた。トドメにDPS下げられて終わった 実装直後はとりあえず1門積んどけ状態だったな
威力そこそこの凶誘導弾がパイロット君目掛けてガン掘りして航空機をほぼ一掃した時期もあった
マークがTwitch中に愛機をフルボッコにされた結果鬼Nerfくらったけど マークをMSMGでいじめてNerfさせよう(提案) 一時期は豆PSK機が低Tierで初心者狩りしてたなあ せめて威力低い代わりにHB無視くらいの尖った性能付けないとまともに使われないやろ CPUが高ければ高いほど強くするようにしろよボケクソ
低CPUで組んでもつまんねえんだよタコが
攻撃力はいいからCPU高ければ高いほどエネルギー増やせバカたれが 接地してる地上機体が不利すぎるので有利効果くれ
接地してるとダメブX%加算とかエネルギー回復効果とか >>697
高威力武装できたりヘルスブーストを最大限活かせる積載量無制限はこの上ない地上機のメリットだと思うけど 文鎮は接地機の特権
飛んたらHB100はまず出ない BA2.0のルール上キャプではヘルブ盛れる地上機が有利ってだけでそれ以外で航空機に勝ってるところないぞ
昔から飛んだほうが強いのは変わってない どの道わざわざ"接地した"地上機と言い分けられる程度には「ホバーでいいや」なんだよなぁ 2年ぶりぐらいに触ってる初心者なんだが
青と緑全部売ればレジェ武器1個変えるんだがモルタル買っていい?
ホバーまで買う粉無くてもINDのほうがいいんか? その様子だとスピブ用スラスターまで手が回らなそうだからモルタルを勧めるかなあ
スピブなしじゃINDの距離まで接近&撤退するのが大変 >>704
一長一短だけど個人的には接近して殴り合い出来るINDが好き
モルタルは強いけれど今は地面撃ちできず
完全に曲射だから中〜長距離からのサポート向けで
慣れるまで難しい気がする
慣れたら強いけれど
今、安定して強い環境機体はMSMG+INDホバーだから、
これに近づけて行くのが楽な道ではないかと >>705 >>706
エピックスラスター8個ぐらい倉庫にあったから先考えてINDにしておこうかな・・
MMR1000付近からずっとお荷物みたいで辛いわ
サンキュー >>707
お主みたいのがホントはロボクラであるべき姿なのだと思うよ 観測手を募集してカスタムマッチで安全にニアミドルに砲撃できる場所と角度を
覚えればモルタルでもいけると思うんだけどね
長距離砲撃してくる奴を見たことがないから多分できないんだろうけど 俺が知ってるのはコスメのランプ使う方法
ヘルブ積むにしても積載ほぼ無制限で立体的に動けるローターがあるんだよなあ Mark Simmons@MarkDJammer
We will be bringing back 3 Tiers, a bit different to before, but also keeping all the game modes we have.
Just working on all the details with @_ClulY_ and co and we'll ask the community what you think of all the 'no crates' plans next week on the forums and social spaces.
I don't want to 'oversell' this one as we need to make some compromises to ensure we keep the game modes, can add more in future, and retain short queue times.
面倒くさいから3年前に戻そう インフィニティリリース後、特に本家のSteam Chartsがガクッと落ちることはなかった所みるに
新規ユーザーは開拓できたってことかな。どれだけいるか知らんけど そもそもプレイするユーザーが居なかったんだから他が減る理由も無いでしょ あ いや本家からインフィニティにアカウント移動するユーザーが居なかったんだなって
それだけ なんか勘違いしてわけわからんこと書いたっぽいな自分
無視して コスメを現金で買えるようにする?
どこまで戻すの?これ? 個人的にはコスメも色違い武器もガレージも有料でよかった
変な理想を掲げた結果ガチャで稼ぐしか無くなって袋叩きとか本末転倒過ぎる
まぁガレージだけは無料でも多めにする必要はあったと思うけど
それまで結構お布施してたけど一切金使わなくなったわ
てかどこに使うのって感じ マークはユーザあたりの課金額とか、割り算が必要な指標を分かってなさそう 課金は色使える意外はメリット無いな
粉とパーツ腐る程あるから報酬アップも興味無い マーク「色1ブロック当たりで売るゾ」
僕等「ファッ!?」 動画の高速機に憧れてテックツリーをスラ優先で解放したら丁度弱体化して絶望したのもいい思いで 珍しく冬眠から覚めて久しぶりに一戦しようかと思ったらフリーズ
リコネクト?になったみたいだがなんか戻らず何もせずに負けてた
さすがロボクラw おい大丈夫か過疎止める見込みあるんかw寝る オッハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア オキテエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ あのマークがユーザーに媚び始めてるからもうだめかもわからんね 5vs5エリミとか先に人数減ったほうが負けじゃん
小隊禁止なのが救いか あからさまにドローン使えって感じだなあ。ドローン勢に媚びてるから人減ってるのにな 久しぶりに復活しようと思ったけどマークソはまだ頭にヘリウム詰まってんのか 地上機なんてどんなに硬くしてもプラズマでムーブメントもがれて終了だからねぇ MSMG、IND、モルタルがぶっ飛び過ぎててプラズマが目立ってないのが笑える
昔はプラズマOPOP言われまくってたってのに フォーラム読んだらsergiiがFJ辞めたのか
仕様巻き戻し始める気になったのはそれが原因か? ・糞箱廃止
・テックツリー
・3段階ティア
・旧仕様羽
・コスメ購入
・エリミ常設←New!! 正式リリースしてからほとんどアルファ版の仕様に戻すってある意味凄いな。ブーストも削除してくれ (糞箱何が出るか楽しみで好きだったなんて言えない) >>748
もうどうにもならんので今までのアプデ無しにして昔に戻すねテヘペロw
ってことだよね
まともに開発してればあり得ないし話だしある意味凄いよねw
ついでに死んでるAFとかPSKとか地上機とかバランス考えてくれって無理かなw SFらしく皆にはタイムマシンを体験させてあげるよ;) 何時の時代に巻き戻ってもいいぞ
遺物となった数多の機体がガレージで再起を待ってる EPサンドの参考機体だれか張ってくれ
作り方忘れた
今の時代なら活躍できるきがする テックツリー復活ってのは要は昔のティアを復活するんじゃなくただの新規拷問要素
箱消去はコスメ課金要素
タイムスリップで喜んでる奴は頭冷やせ LAでガチ機体組んでも使ってても楽しくないし
かといってBAで初心者ボコっても面白くないというね
やっぱり昔のエリミがいいよねぇ よっぽど初心者に優しい 巻き戻せば神ゲーになるということに気付いてしまったかマーク これはインディーズゲームで賞を貰ったマーク・シモンズさん エリミが返ってきてもリーグアリーナが残るんじゃMMRが気になって出来ん
箱も無いから粉が報酬だろうがエリミの報酬が多いと思えないし
そもそもメガ機と一緒に進軍する頃のエリミが面白いんであって最古のエリミは正直味気ない
ていうかイクラとピットとバトロアを返せ 弱点(パイロットくん)ありきでチマチマした削りあいやるのは好きだけど、高火力武器でゴリっと持ってくようなゲーム性はロボクラに求めてない
だからレジェ武器全部削除して?あとブースト三銃士も レジェ削除とかIND削除とか主張してるやつ頭マーク以下やんけ 何を今更
思い出ブースト120%でエリミエリミ言うようなスレだぞ 実際ELM来てもメガレールとナノの撃ち合いになりそうだしなぁ
12月あたりの昼火星のやつとかそんなにだった記憶ある デスマで0キル10デスみたいな人のマイナス分を取り戻すゲームよりは面白いよ いっそのこと赤字修理費復活しねえかな
少なくとも数秒どころかレール1発で溶けるゴミの介護はもう勘弁 ロールバックはいつだい
面白くなって人増えるなら
いろいろ希望はあるけどそれはまあいいや レジェ削除とかIND削除とか主張してるやつ頭マーク以下やんけ 介護が嫌だとは言われるが当時でもPITは過疎っていた模様 PITも餌を取られないように介護しながらハイエナするゲームだからね PITはテスラならハイエナされないし簡単に死ねるし楽しいぞ 透明になってるやつってバグなのチートなの
ただせさえクソゲーなのにマジでつまらんわ、なんだあれ ブロック一個だけになって攻撃受け付けなくなるバグとか空中浮遊するバグとかずっと放置だよな 羽一枚にブロック一個くっついた状態でレーザー撃ちまくられた
完全に張り付かれてボコボコにされるしキーボードクラッシュするとこだったわ 過疎ってても機体のテスト操縦する時いつ抜けてもマッチングした奴の迷惑にならないというのが利点なのでザ・ピットは残してもらいたい >>791
それもそうなんだがパーツ構成の相性や読み合いも兼ねてるのでAI戦じゃ自分の欲しいデータが取れない 鯖が糞なんだからロールバックしても過去の性能発揮できんだろうよ このゲームにゴーストがあることがまずクソなんだよなぁ ゴーストが嫌いならSMGドローンで出ればいいじゃない
味方の無能ゴーストが嫌いならどうしようもないが ゴーストは初心者が使いこなせなくて初心者が狩られる他ゲーの砂みたいな立ち位置だわ
敵にいても味方にいても困る レーダー、ジャマー、レシーバーでの索敵好きだったんだけどな
遠い昔の話だ… 音バグでしょっちゅう効果音が途切れる状態でゴースト接近されるのが辛い
ブーストとラグも相まって理不尽極まりない
自分で使ってみるとリスクが無いわけではないのは分かるんだけどな >>799
レシーバーとジャマーを装飾に使ってたのに消しやがってマーク許すまじ
役に立たないコスメ扱いでいいから復活して欲しいわ ゴーストの正しい使い方は、
スラスターガン積みの航空機、もしくはスプ脚につけて
姿を消して高速移動、常に拠点を狙い続ける、これなんじゃないかと
かつてガチタンが担っていた役割を背負うのがゴーストスラスターマシマシ機
相手にストレスを与え続ける >>804
機体とプレイヤーで戦術がわかるから対策されておしまいだろう
2〜3回は通用するかもしれないが あんな爆音鳴らしながらモヤで丸見えのゴーストがOPってどんな下手やねん エリミ復活て広いマップで12v12とかできんの?
5v5みたいなクソならべつにいらねーんだけど 5vs5のヴァンガードエンド
糞です。はい。
特別に10vs10でロイヤルのクソ広いマップでペラとスラのスピブガン増しでやらせてくれればなぁ… 実用性無視して+300%近くスピブ盛ると
ロボクラ初期のムカデの速度出せて楽しい 俺ならここから逆転できると信じてる奴
無論9割以上勝てない 二回目のタケノコまで粘りたい勢はいると思う
二回目のタケノコも失敗してるのにサレンダーしない勢は
機体実験してるんだと思う >>812
a.マッチングに時間かかるやん始まったら戦っていたい
b.クソゲーなんだし勝ち負けよりも好きに戦えればいい
プレイヤーの考え方のせいもあるけど
クソゲ化の一方だから過疎ゲーになってマッチングが長いのと
過半数でもサレンダーにならないクソ仕様なのは大きいんじゃね むしろサレンダーシステムを知ってる人が増えた事自体が凄い進歩なんだよ ペナルティ実装前に言われてた
降伏拒否された奴のAFKによる私刑が当たり前になってきたな 99%からのタケノコ逆転勝利とか経験すると
簡単に諦めるのはもったいなく感じるな
まあ本当に勝てない試合はすぐ終わるから
最後まで抗え プレイヤーにとって損でしかないゲームバグを正当化しようとするプレイヤーが現れてしまうゲーム 投票の仕方が分からない奴
いやになったら抜けるしどうでもいいと思ってる奴
確証の無い自信に浸れる奴
MAP見れなくなるのが嫌でさっさと消したいために拒否する奴
理由は様々 邪魔と言えばタケノコ(死語)のテロップも位置どうにかしろよ press y と言った後サレンダー提案するとけっこう通る >>820
TDMで一回それになって永遠とリスキルされ続けた事があってな… 喧嘩戦たのしいな
30びょうのために1じかんまつのたのしいな 降伏を拒否するという事は逆転出来る見込みが有ると思ってるという事だろうからその人たちに戦線を譲る事にしている 一番の問題は拒否した人が試合の流れを読めない素人で負けると分かって賛成した人が萎えることだぞ デスマだと降伏拒否されてもリスポーン繰り返せば短縮できるからまだ楽だわ
アリーナで降伏拒否はクソ 本音は機体紹介の時点でサレンダーしたい
羽機、ナノ専、PSK、メガレ、ミサイルのみ
一人でも居たら負け確なんで
SMG、メガSMG、インド、テスラ、モルタル以外断じて認めない 2 人以上いたらある程度負けを覚悟するけど1人程度で負け確とか自分の腕が足りないだけでは >>830
両手チェーンガンメカ脚「僕は許された!」 >>830
マッチング時点でほぼ勝敗決まってる運ゲーって分かってるなら
勝ちにこだわりすぎても損って分かるはずだからあとは割り切るだけじゃね
この間も武装ゼロ機体はいたしAFKもいたしサレンダー拒否もあったし
ガチ機よりもネタ機の人がいるとむしろ楽しんでそうでいい サレンダー発行側がアホな事もあるからなんとも言えない ロボ一覧画面の下メニューの設定で、
・サイドウェイドライビング
・フェイスカメラに変換するタンク
・カメラを相対的に傾ける
の効果を教えてください
チェックを入れると何か微妙に違う気はするんですかわかりません レーザー=倒すのに時間がかかる。単体では無力
プラズマ=メガプラズマ以外使い道が無い産廃
レール=ダメブ増し+メガレール以外に強い機体を見ない
AF=航空機が居ないとただのお荷物
LOML=スラスター羽根のお供
PSK=蝿ドローン駆逐用武器
IND=アリーナ内で最強を誇る武器
モルタル=アリーナ内で最強を誇る武器
テスラ=ストレイフスラスターテスラ以外に用途が見つからない
ナノ=小隊プレイの心強い味方 >>837
カメラを相対的に傾けるON
上下に視点変更したときに機体もそれに追従する(例えばヘリで下を見ると機体も前に傾く)
他の2つ
https://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/132.html
ここの中段、 GYRO MORTAR UPDATEの項目に書いてある 個人的感覚だと
レーザー=燃費はいい DPSはそこそこ 近接での武器剥がしや回復切にどうぞ MSMGは強いが大きい分剥がされやすいし載せにくい気がする エピレザはいいぞ(布教)
プラズマ=実質羽専用武器 普段使わないけどエピとレジェしか見ない気がする
レール=使い方次第では航空機だろうが地上機だろうが怖くない エイミングが物を言う武器 エピとレジェは使える
AF=相手の機体に左右されやすいがハマれば航空支援を許さない強さ PSKよりは普通に息してる スピブに上限つけろ
LOML=威力は高いでかい・専有範囲が広い・ロックまでに時間掛かるので実質航空機用
PSK=威力低すぎてまともな運用方法を知らない
イオン=BA・LAでの環境その物 IDEの立場は前よりは上がった
モルタル=BA・LAでの環境その物 懐に潜り込まれると剥がされやすい
テスラ=ガリテスはつよいぞ(某プレイヤー感) 背後取れたらGHM要らないかも
ナノ=自然回復が遅くなったので前よりは活躍出来る DSMとの相性は良さげ http://steamcharts.com/app/301520
ロボクラフター、深刻なロボクラ離れ
日曜ピークで3000人下回る >>844
100切る様になってからが本番だ
馬鹿には「根拠のない自信」って自己防衛本能がある 気が付いていないだけで私達は沈没船の中にいてそして既に死んでいる 閃いた!15,000人だった頃の仕様に戻せばプレイヤーもそれくらいに戻るはず!僕って天才:D >>838 >>841
やっと理解できまして、すっきりしました
ありがとうございました >>844 ここ半年順調に過疎化してるねw
去年の8〜9月は増えてたようだが何かあったかな
さて巻き戻しするつもりのようだけどどうなるやら
様子見で人が戻ったとしても雑な調整で結局また過疎ったりしてな・・・ エリミ常設なら多少は戻るだろう
それ以外は初心者に厳しすぎる >>830
ミサイルのみでレート2700のやつ居るの知らんのか 3000人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうせやろ 冬眠してたけど公式アカウントがクレート廃止をアナウンスしたから起きた ティア復活に伴いダメージとヘルスブースト削除か
ティアによって使えるレアリティに制限かけるのも悪くはないな
武器減らしてバランス取るのもそんなに悪くなさそうだ
スキルがちょっと怪しいけど
まぁやるのが一年遅い ブースト削除でCPUとパーツのリアリティでTier分けか。いいんじゃない
最後のスキルの検討が気がかりだけど nano denyでヒーラー小隊を粉砕出来るようになるんです? 今のうちにプレミアムにしとかないと損だよ
さあ課金しようね :D
ってこと? なんで一番クソなスピードブーストは削除しないの?バカなの? We’re removing Boosts だからスピブも含めてブースト系は全部削除じゃないの >We could keep the Speed Boost system but reflect this as a simple ‘Top Speed’ stat, rather than a ‘Base Speed’ and ‘Speed Boost’, this is so that ‘more Thrusters = more Speed’ which is what most users expect
スピードブーストって名前は消えるけど形はそのままな感じ スピブは今のままではないが残る
ベーススピードには影響せず、トップスピードを上げるよみたいなことを書いてあるが、何言ってるか正直分からん メチャクチャ改変来るみたいだけど
今現在持ってる武器は使えるの?
もしくは今のうちに買えるだけ買っておいた方が良いの?
何もかもよく判らない マークのみぞ知る
あいつの考え理解しようとするとハゲるぞ フォーラムでも大体で肯定、スキルはバランス取れるの?って感じだな
しかしブーストの嫌われっぷりが笑える >>872
今持ってる武器は使える。所持してるパーツは最初から解放済みになる、と書いてある
つまりいまのうちになるべく多くの種類を買っておいたほうが良さそう。
ただ同リアリティの武器はどちらか一方が廃止される。多分もう一方の数に加算される。
https://goo.gl/RWVCCm 翻訳きてたわ スキルは面白そうだけど機体(ガレージ)ごとにポイント稼ぎ直さなきゃいかんのか
テスラ機のリスポ時間短縮とかくそウザそう テスラオンリーみたいば特化型以外はエネルギー回復速度1択みたいな状況になるんでしょうな 今もガレージごとに内部MMRあるみたいな話出てなかったっけ よく考えたらバランス云々の前にこれをプレイヤー絶滅までに完遂できるんだろうか
アプデの度に機体の作り直しがほぼ確定なのに付き合ってくれる人がどれだけいるのやら ティア制とうたってるけどこれ条件さえ満たせばNOOBでもティア3に来るって事だろ
なんの解決にもなってない CPU1500超えさえすれば誰でもtier3行ける
ブロックは恐らく無料のままだからlv1のプレイヤーでも行けることになるんかね
前みたく武器ムーブメントのRRで分けてほしいっすね… 昔の仕様に近づけるだけで良いのにスピブ残そうとしたりデイリークエストやスキルツリーみたいな余計なもんをぶちこもうとするいつものFJ >>887
CPUはテックツリーで増えると言っているのでいきなり変更後の新規が混じることはないはず >>889>>890
ちゃんと読んでませんでしたゆるして 簡単に言うと「金足りないから 金集めるシステム導入するぜ」って事か? 現金でテックツリー解放は損する人がいないと思うんだがなぁ
育成じゃなくてクラフトが主題のゲームなんだし せっかく作った自慢のオリジナル機体をバケモノみたいなクソ強機体どもに一瞬で溶かされたらそら萎えるわな リーグでのレートとか無くなって
ブロックと武器下げさえすれば低Tierで初心者狩り放題?
あと、1700cpuとかだと何の利点もなくて
無理やりにでも1500や2000に合わせることになるんか 昔のテックツリー廃止とか課金ガレージ廃止で補償は何かあったの? そういやダメブも無くなるから2000CPUがジャスティス時代がまたやってるくわけか ガレージは買ってないからよく覚えてないけどテックツリーに関してはポイントが本来現金で買うGCに変換されてたと思う 一番簡単な解決策のシャーシ数=武器発射可能エネルギー量には絶対しないのな まずは旧羽の復活とブースト撤廃だろ
可能であれば1年前に戻すのが手っ取り早いんだけど
ティアとかテックツリーは蛇足もいいところ
マークLOMLがどうとかいってるけど、そんなん後回しでいいっての >>899
クラフトが基本なのにその自由度が下がる気がするね
規定cpuに合わせる不自由もないし低コも高コも混在できるし
コスト制(倒した相手のcpu数がポイントに反映等)にならんかなあ 機体の多様性よりバランスの取りやすさを優先する的なこと言ってる
リスポーン時間変えたら?とかキル数じゃなくて撃破CPUを基準にすれば?
とか上がってるけど、それやるとエリミがあるからキューシステムに合わなくなる >>905
そういう期待のときはエリミ選択しなければいいんじゃね?
FJだし別にそんな期待してる訳でもなく妄想でしかないけどw
まあまずは少なくとも今よりはマシになるといいんだけどねえ >>903
マークはまず自分がボコられたのnerfしたがるから・・・ Tier2でテスラとミニイオンが大暴れしそうな予感がする ダメージブーストとヘルスブースト良かったのに
機体を小型化しつつ硬さを探る
そのせめぎ合いが楽しかったのに
軽快に飛び回る小型機いなくなる カスタムマッチの設定くらいにはブースト残してもいいかもね クラフトゲーなんだからでかくて強い方がいいに決まってる
結局削げるもの全部削いで皆同じ形したハエばっかだったじゃねーか ダメブの概念が無くなるならもっとスラスター積んで機体を高速化できるな 誰か文鎮2000cpu低出力SMG機で
マークの機体倒し続けて
大型機体バランスブレイカー説を
見せつけてきて >>911
今にも過去にもそれが最高に糞だって分からないマーク思考 誰も唱えてないから
小型機よりも強いように見せかけて来て マーク君を文鎮で殴るのはやめろ
骨クラフトとか言い出すから ていうかダメブあったからって小型機が流行ったかって言われるとそうでもない
ドローンだって普通に1500CPUくらいあるし
結局効率的な機体が流行るのが今までだったしそれに付いて行けないならマークファンクラブ辞めろ ロボクラプレイヤーはみんな熱狂的マーキストばかりだった・・・ リアルからかけ離れすぎな航空機が有利なんだよね
ライトキューブは高性能なのに低cpuだし
飛翔ユニットも積載量でかいから航空機カッチカチ
更に接地しても破損しないし
基本的に高速だから戦線移動も復帰するのも有利だし
対地武器は強いの色々なのに対空武器はアレだし
地上機・・・ これでも長い長い地上機不遇の時代からはかなりマシになったんだよ
てかリアルさなんて地上機も大差ないぞ。足一本で超体重支えて山登るしな ライトキューブは普通に弱いよ
航空機はキャプしないから弱い
今普通にホバー全盛期だから空なんか気にせず地上機しような 接地してるだけでプラモルバカスカ食らうリスク抱えてるのに、そのリスクのないホバー相手とのタイマンすら大して強く当たりに行けないんだもん 文鎮はガリテスと組み合わせる物(経験談)
DSMがあると囮として尚良 パイロットくんをいかに守るかが好きでした(超過去形 本質的にはゲームシステムが複雑すぎるのとnoobと古参がかぶる糞マッチが問題だと思う
だからチア制に戻すのは歓迎だしブーストもイラン 新規なんていないもんだと思ってBA回してると最小タンクに適当にキューブ積んでPSKだのレアプラだのをポン付けしたクソガバ機体がいるからあなどれない >>930
ガリガリテスラの事
今はヒットストップかかるからもう存在しない機体 モルタルを任意のタイミングで爆発させてくれや
すげー楽しくなるゾ >>927
俺もだ兄弟
なんかこう最近のはロボクラと言うより別の何かとしてやってるフシがある 赤青チーム以外に緑黄チームを入れて10対10対10対10の大規模エリミモード実装してくださいマークさん 結局またwotをリスペクトしてフィードバックという名のロールバックか… >>937
ちゃんと読んだか?
ブースト廃止とスキルシステムは反対意見が多いから保留するって書いてあるぞ。 ブーストいらんのが本音だけど急になくなるといろんな機体が使い物にならなくなるからパーツが余ってる古参以外は否定的なんかな
スキルはロボクラに求められてるものじゃないからしゃーない
てかスキルってモジュールみたいな特殊効果の方が面白そう スキルは結局古参有利になりやすいから30CPUくらいの特殊パーツとかでいいと思った ダメブは一律(2000-使用cpu)×0.1%でいい
ぼくがかんがえた理想の曲線で"丁度良いcpu"を作為的に作ろうとするな スキルシステムはそれこそかつて計画されていたようなパイロットくんの種類別特殊効果でいいだろうに 何でこんなゲームやってるんだろうと自問自答しながらゲームを起動する日々 MMRリセットこれいる?
強くなくてもやり方を知ってるヤツが降りてくるのどっちの側にもメリットないでしょ おいおい
ロボクラフトはいつからレールガンで敵をワンパンするとキックされるクソゲーになったんだ
しかもキックされた後試合から抜けたペナルティ食らうぞ キックなんて搭載されてないぞ
代わりにあるのはエラー MMRようやく1600くらいまで行ったんだがこれ以上上がる気がしない >>944
OCに戻せば問題ない
しかもOC15の頃に OCはブーストシステムに強い人だけ強化という糞を二度漬け禁止けしたようなシステムだぞ Mark Simmons (@MarkDJammer)
Boosts -
Moving towards saying 'Damage Boost' should go, but Health and Speed Boost should stay.
Speed Boost should probably be capped.
Keeping H and S allows for a trade off between 'more guns' and 'other stuff',
otherwise we'd get ultra gunbedcraft - thoughts? まーくんガンベッド嫌い過ぎでしょ
確かにCPU消費を何かとトレードオフする必要はあるとは思うけど steam実績のHP20%の味方を100%まで回復を20回ってやつですが
こんな事は現在の戦場で可能ですか?
どのナノを装備すればいいんでしょうか 難しいです
いつの間にか二回取れてましたが本当に偶然だった気がします T1はスピードのみ
T2はスピードとヘルス
T3は全てのブースト
ブースト消えたら起こして ブーストも無く1515や1750にお弁当箱してたのが楽しい仕様だったかと言うと正直微妙 スピブ制限でエイム下手糞救済武器が復権するかな
ダメブがなくなるからガチタンの復権も期待 弁当箱が楽しくないって料理が下手なだけだろ
メガ武器とかいう冷凍食品を詰めることしかできないなら今の方がいいんだろうけど >>968
一日前の古い話は捨てろ
マークの反応的にダメブ残るぞ
>>971乙 ロボテストに敵が出てほしいと思ってたけど、プレイヤー VS AIでやればいいことがいまさらながら分かった今日この頃
自分以外AIだから好きに作って試せるから、なぜ今までスルーしてたのかが不思議である どのみちエリミ常設してくれないと冬眠から起きれない Mark Simmons
@MarkDJammer
What i'm 'hearing' from the community on boosts is that users don't like them as they are arbitrary.
Robocrafters want to contend with real engineering problem solving and real physics and not arbitrary mechanics like Overclocking and Boosts.
Am I hearing right? もう好きにしたら良いんじゃないかな
失敗したらサービスが終わるだけだ 昨年末からはじめた者だけどパイロットシートあった頃はアカウント一つにつきパイロット一人だけだったの? 結局これに>>966
上限100%付けただけかよ
寝る! 当分やらなくて良さそうだな
戻ってきたらサービス終わってなきゃいいけど なぁに、クソと言われて5〜6年経った
これからもクソとして残り続けるさ 5~6年の間に2万3千人減るゲーム
流石にマッチ不能になったら死ぬんじゃない?今は辛うじて夜間〜明け方マッチする状態 課金ユーザーの事すらないがしろにした報い
ニコ動と同じ……どっちがより酷いんだ? クソのクソ比べ
ブースト消したらガンベット増えるから嫌って
さすがマークソ ガンベッドもイヤならもう伝播仕様のとこまで巻き戻せばいいんじゃないですかね ガンベッド嫌いって板の上ににょきにょき武器が生えまくってるのが醜いって理由だったよな?
今の立方体に動力と武器生えてるのは美しい造形とでもいうのか?あいつは 占有範囲狭くしときゃそんな心配なかったのに
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