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【XO】Crossout part37
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
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2018/04/18(水) 15:20:33.35ID:hYZhS3ir0
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1522378333/

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0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/24(火) 21:31:46.47ID:AGBFCRSJ0
(´・ω・`)らんらん難しいことはよくわからないけど
(´・ω・`)タイヤ使って近距離運用するならタックラーで、ホバーの中距離運用するならイコライザーがいいと思うよ
(´・ω・`)タックラーのレティクル拡散は初期マシと同じ10.0で連射するには精度が悪いぶん硬さと火力の出しやすさが魅力
(´・ω・`)片やイコライザーはバフが完全に乗るまで時間がかかるぶんレティクル拡散値は砲身が焼け付くまで連射しても脅威の3.0でレジェンドのリーパーと同数値
(´・ω・`)DPSはタックラーが37.19とマシンガン系でも高いほうで、イコライザー19.95と低く見えるけど実はバフのおかげでリーパーと誤差レベルのものは持ってる
(´・ω・`)タイヤとホバーでそれぞれ分けてるのは両武器の射角やタックラーの硬さを活かすためとイコライザーの汎用性を考慮したからだね
(´・ω・`)とーてむしつれいしました
0392スペースマン (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/24(火) 21:35:12.20ID:rxswrzDPK
ほぉ イコライザー売らなくて 良かったわ
センキュ〜 らんらん
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a82-HQJO)
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2018/04/24(火) 21:56:26.20ID:j1xdZuE60
ROM専の予定だったが・・・

https://forum.crossout.net/index.php?/topic/286698-discussion-crossout-0960/&;page=10

運営側の回答でタックラーへ変更かける予定(期日未定)と書いてあるよ

>>388
アップデート0.9.0のところに
Raids
Now enemy difficulty in all raids is further adjusted depending on the total PS of your group.
とあるのでイージーでもPS総量の影響は受けるね
ただイージーでクリア出来てるならあまり関係ないかと。外人はいつもよりクソ堅えな思いながら連打してるかもしれんがw
自分イージーにPS10000で行かないので敵の堅さがどうなのかわからんので一回ミニカー作ってどう違うか行ってみるといいよ


レイドの話だけど一応ミサイルタレットは以前の堅さ程度に戻ったね
慎重なメンバーには関係ないかもだけどヒャッハー外人が乙る割合は少し減った
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/24(火) 22:03:52.43ID:AGBFCRSJ0
(´・ω・`)でもイコはタイヤ機に積むと中途半端なサイズのせいで車体の肥大化を防ぐと射角の確保が難しいのよね
(´・ω・`)今ならプロメテウスちゃんがオススメなの
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e2-HQJO)
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2018/04/24(火) 22:35:19.11ID:m+ryhPRo0
タックラーはほんと硬いから正面においても壊されにくいのよね
スカ履帯で運用してたけど、PvPからレイドまでなんでも行ける強武器だったわ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ b329-HQJO)
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2018/04/24(火) 22:41:05.69ID:EjDoTBV20
正直イコラとタックラーならタックラーの方が大分強いけど
タックラーは後々製作可能になるって開発が明言してるから売り時逃すと痛い
0402スペースマン (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/24(火) 23:42:01.72ID:rxswrzDPK
ミニガンもいいけど
誘導ミサイルは 男のロマーン
イナバウアー 三個できたよ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e4-rcHW)
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2018/04/25(水) 00:05:50.51ID:c1vLtSS30
>>399
5時間連続ノーマルが炎の戦争だけって日もあったから・・・、
ま、多少はね?
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-vrRj)
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2018/04/25(水) 00:55:43.18ID:53KJWYtI0
1個限定のクロスボウだけ作っとけばいいかぐらいの感じで
クロスボウだけ作ってあんまりちゃんとイベントやってなかったんだけど
他の武器も使用感聞いてるとなんか案外よさそうで困る。今からでも本気出してやるべきか
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-v5xT)
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2018/04/25(水) 06:55:39.91ID:ftAkz1/S0
基本的に車体の長さ、幅ともに短い程小回りがきくようになるが、長さを短くするほど積載スペースが減るし、幅を短くすれば横転しやすくなるのでそこは自分が積みたいもの考慮して思考錯誤
タイヤは>>408の通り前後STだな
車体が長くなるなら中間にSTでないタイヤを入れるといい。STのみよりだいぶ安定する
0411名も無き冒険者 (US 0Hc7-uhrk)
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2018/04/25(水) 08:21:27.60ID:7SJq86VhH
砂漠なんかで滑りまくるのはpingやlossのせいだと思ってたけど
ビッグフットだと普通に走れるんだよな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 09:04:18.55ID:s8xG2N+D0
前にこのスレで性能表みたいのを見た記憶がありますがビッグフットはどれかの地形が確か苦手なんですよね
ビッグフットを4輪または6輪で愛用してますがお気に入りです
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 10:56:21.09ID:s8xG2N+D0
>>417
テンプレにあるこれと同じかもしれません?
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/25(水) 13:55:11.17ID:XXjLcDRV0
拠点突破で時間も戦力も余力もない癖にボス戦前の燃料(爆発物?)を取りに行く奴なんなの?
それでダメージ負ったり撃沈されてりゃ世話ないぜ
ノーマル、ハードだとほぼ増援部隊との戦いになるんだから余計な戦いしないでくれ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/25(水) 14:37:21.43ID:XXjLcDRV0
>>422
ごめん、つい今しがたのことで興奮して書いてしまったんだが
何度呼んでも延々もう必要ない雑魚相手してるんだよね

拠点突破(ターミナル-45)の場合の流れは
スタート地点からスロープ降りた付近で延々雑魚狩り
爆発物2個拾ったらターレット潰しながら進みゲートを爆破
ゲート抜けた広場あたりで進行してくる敵を一掃
奥まで進みスロープ上で敵を一掃しターレット潰して荷物GET
スロープ上、及びスロープを下りたあたりで雑魚一掃

ここから分岐で爆発物持った紫敵2体を倒してボスゲートに仕掛けるか
直接ボスゲート付近に行って増援部隊の出現を待って増援部隊全滅させる

ノーマル、ハードにおいてはほぼ爆発物2個取る前に増援部隊が来てしまうので
よっぽど余裕がない限り直接ゲート前に集合して増援部隊を殲滅したほうが楽

それでボスゲートに来るように呼ぶんだが使わない爆発物取りに行ってしまう
知らないなら知らないでいいんだけど呼んだら来てくれと・・・

ここまで書いてて冷静になってみれば何も知らないくせにいろいろ指示してくる奴も
居るから指示通りにしてくれといっても無理だわな

余り熱くならないようのんびり楽しむわ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/25(水) 14:53:16.47ID:NXPAvOBn0
なんだか今のレイドの方が楽だわ
雑魚皆諦めて参加しない
参加者やり方わかっててゆっくり進めば大体のクリアできる
広いMAP系はどれも駄目だな
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 15:06:54.21ID:s8xG2N+D0
データ泥棒とカウンターをプレイしたけど難しくなったような

ゴリアテ4個の見たけど見た目が凄いですね

前までそんなに見なかったけど数日前から亀模様?スプレーの見るけどカッコいい
0428名も無き冒険者 (GB 0H76-uhrk)
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2018/04/25(水) 17:17:50.97ID:R2twJ/y8H
砲架やルナは爆風軽減とかあるけど元の耐久値が低いからすぐもげるんだよな
砂漠も滑りまくる
ビッグフットは砂漠走れるし水たまりでも他のタイヤほど減速しない
今回の変更点も含めてまとめると

チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75| 60| 中 | × . | ○ . | × . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | × . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ビッグフット..| 225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | 〇 . |0.200|

こんな感じか
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-xE2E)
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2018/04/25(水) 17:55:36.61ID:95A5TQCz0
>>423
ターミナルはスロープ上が良いんだが
意思疎通出来なくて皆下行くんだよな

上だと途中のL字で引っ掛かって詰まるし
高所だからキャビン上の武器剥がしが楽に出来る
キャノン、無誘導とかなら踊り場に向けて撃ちまくれば狩り放題
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/25(水) 20:54:51.22ID:95A5TQCz0
>>421

海岸は荷物拾う前に2人はリスボン地点に向かって準備してると
凄い楽に達成できるんだけどね
全く同じ地点にドバっと何台か放出されて
三分の一くらいがひっくり返ってる

平均PS低くて耐久に余裕があったら
サインで提案してるけどイマイチ通じないだよね
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbd-m5QP)
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2018/04/25(水) 23:04:09.73ID:9EuCA4vg0
キャノンは青でも3連に出来るとそこそこ強いよ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d6-EiRX)
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2018/04/26(木) 00:22:49.97ID:AgwtvOCp0
レイドは時間ばかり掛かって本当にメンドクサイな
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-cUH7)
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2018/04/26(木) 03:01:12.16ID:O/F7ftj40
でも成功率上がってるわ
前は3回に1回程しかクリアできなくてガソリン無駄にするわ時間も無駄にした
今のは時間かかるけど結構クリアできる
時間制限あるレイド多かったから失敗多かった気がする
今は慎重にやればクリアできる特攻馬鹿さえいなければ
あとちゃんとMAP選べばだけど
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/26(木) 08:46:38.87ID:SYYdVb8q0
皆さんレイドをプレイする理由はそれぞれ違うと思いますが
個人的にはレイドをやる理由は箱を手に入れるためです
あとは鉄・ワイヤー・電子機器も最後までクリアすればたまりますし
でも失敗が何回も続くと燃料だけ無駄になり虚しくはなりますね
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e5-luqG)
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2018/04/26(木) 08:53:54.71ID:4+cdsJrh0
やはりチェイスが一番らくだね
遠くから、誘導ミサイルぶっぱなし
味方にスパークが一人でもいて雑魚的から攻撃をまもっていれば
ほとんど成功
よほどの雑魚揃いでなければ成功する
0443名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 10:35:07.83ID:DQ+o4KL1p
サイクロン二丁買えたから何戦かやったけどかなり強いな 精度いいし拡散がほぼないから中遠距離が強いし、近距離もそれなりに対応できる
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-MWGT)
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2018/04/26(木) 12:48:14.02ID:imLvBEmu0
シーズンで青箱紫箱リソースは欲しいけど
もう欲しければ金で払って買うからいいやってことで半ば放置
リソース込みで青200円、紫2000円でお釣り来るでしょう?
いらいらして失う髪の毛はプライスレス
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/26(木) 12:50:54.76ID:GQuQ9/Hk0
サイクロンはいい武器だよなー
遠距離の精密射撃求めるならワールウィンドのが強いと思うけど、
近寄られても撃退できるほどの火力は魅力的だわ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 9361-c97c)
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2018/04/26(木) 14:32:06.52ID:xzanZnVV0
レイドの成功率が上がっているってことは理解しているやつしかやっていないってことかねぇ
しかもわざわざ今の面倒くさくなって時間のかかるようになったレイドでもクリアしようという気があるヤツ

俺は成功しやすくなったと言われても、PSで難易度が変わる最低の仕様が変わらない限りレイドはやらんけど
0454名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 14:40:39.70ID:DQ+o4KL1p
>>450 ロイコクロリディウムはやめろぉ!!
火力面が申し分ないのもそうなんだけど、元々の耐久高い上に装甲で囲っても俯角が十分に取れることも強さの一つなのよな 全然壊れないから安定する
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a9-J6fI)
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2018/04/26(木) 14:45:31.68ID:KEAjPY3p0
性能いいのはわかるんだけどあんまりいいと今までの経験則から
すぐ極端なナーフされるから怖くて大枚はたけないんだよな
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/26(木) 14:49:44.63ID:xjFaqBgK0
nvidiaの最新ドライバをダウンロードしたらエラーコード43でゲーム起動できなくなったわ
過去ヴァージョンに戻したら起動できたので最新verの不具合かもしれんしおま環かもしれんが
一応皆さま気を付けて下さいまし
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a4-luqG)
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2018/04/26(木) 15:40:12.14ID:KMeNj9Ju0
まぁ、ナーフというかバランス調整をGaijinはしっかりやるからな(良くも悪くも)
強いからじゃなくて、使い心地やデザインで選ぶのがベターだな。
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/26(木) 18:22:47.99ID:x6PkRBZ40
クラン入ってるとクラン員同士でマッチングしやすくなんのこれ?
誘われたけど迷ってる
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/26(木) 19:10:07.10ID:x6PkRBZ40
味方ガチャ外す確率下げれるなら入るか
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 930f-8FBN)
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2018/04/26(木) 20:48:23.78ID:OdRHVdUU0
スカベンジャー チェイス ノーマル難しすぎて5回やって1回も成功できなかった…
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-c97c)
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2018/04/26(木) 21:08:32.81ID:a4KMgFOV0
データ泥棒は突出するのがいなければ楽だな
PS抑えればPS馬鹿みたいに高いeasyより楽なんじゃないかってレベルには楽

PSによって硬さ変わる仕様とっとと削除しろ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 9364-+4Eh)
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2018/04/26(木) 21:30:38.73ID:5FlMJ9T40
いくつかのレイドは敵の認識外の遠距離からスナイプすればほぼ無傷で確実にクリアできるけど
PSで妙に硬くなってるしチマチマやるのがほんとにダルい

普段は稼ぎのためには仕方ないと割り切って無心で撃ってるけど
それでも時々、俺は今何やってるんだろ…って気分になってくる
世紀末カーでヒャッハーってしたくてこのゲーム始めたのにどうしてこうなった
0474名も無き冒険者 (スップ Sdf3-PH9z)
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2018/04/26(木) 21:58:03.27ID:gr9ljhXXd
なんか拠点突破ルナのハードだけど
敵全般メッチャ柔らかくなった?
安定して楽にクリアできた
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-ROWl)
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2018/04/26(木) 22:56:08.92ID:NEIolcAd0
ブースター仕様変わって初めてレースやった
最初はブースターガン積みして順番に最後まで使い続けるのがいいかと思ってたが
これリスポーンすると燃料満タンになるのな
高速維持しながらチェックポイントに合わせて上手く「ピットイン」するように運用したらアヴィア4つでも6輪ロケットお化けに勝てたわ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 619e-1P5o)
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2018/04/27(金) 01:33:15.47ID:zgI7oaXV0
あーサイクロンつくるのつらい・・
スクラップ集めにクエスト指定の使いたくない武器使ってさらに野良チームで勝利条件指定してくるし、
銅稼ぐレイドはクソ長いし・・もう心折れるンゴ
0478名も無き冒険者
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2018/04/27(金) 02:27:15.37
銅欲しいだけならインベージョンが楽
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9326-F2Yt)
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2018/04/27(金) 07:10:22.29ID:2ofwMipw0
俺も今何やってんだろと思う時ある
ハードレイドをクリアするまで、レジェンダリー2つ作るまでが一番モチベーションが高かったな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 937c-u6xY)
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2018/04/27(金) 07:14:47.66ID:E8r3VCEh0
>>476
それもしかしたらワシのことかな?
味方に敵前でひっくり返されて見殺しにされましたわ。
動画撮ってあるから見る?
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 07:19:02.24ID:LQQoGxTx0
>>481
そうですよね!
ハードクリアを目指して青から紫武器へ
そしてハードクリアが比較的成功率高くなり
レジェンダリー武器を作成でモチベーションあがりました
(マンモス・ツナミは迷ってて結局未だにつくってません)

同じくサイクロン二つを目指してます
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 07:26:16.32ID:LQQoGxTx0
>>482
味方に妨害されるの困りますよね
こんな感じの経験は意外とあります
・火炎やドリル系に押し付けられ盾にされる
・無意味にひっくり返され置き去り
・自爆特攻してるのに敵との間に割り込んで敵を助けてる
・開幕早々や敵陣で防衛してる時に味方から撃たれる
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e2-R0DR)
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2018/04/27(金) 07:26:44.16ID:dd5ZZE8g0
サイクロンは作れそうになかったから買ったなぁ…スパイク作って売って、今回の新パック買ってゴリアテ二個売れば大体二つ買える
0486名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-XpZq)
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2018/04/27(金) 07:40:26.53ID:4WxJWiJxd
味方が奮闘してるのにごっつぁん狙いで前に出ない芋を押し出すことならよくある
必死でバックするから勝手にひっくり返ったり
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 08:06:17.72ID:LQQoGxTx0
>>486
まだそういう状況下なら理解できますが
前線で敵と味方でぶつかり合ってる場合での話です

攻撃も何もしないで勝敗がほぼわかるまで居るのはなんなんでしょう
負けがほぼ確定した時には自爆して人がたまに居ます
一緒に戦って欲しいのですよね
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-patk)
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2018/04/27(金) 08:29:31.15ID:4liubjhY0
まあガキに酒飲みオヤジに姉ちゃんに大声で叫んでる奴に味方同士で開幕じゃれ合いなど
とても理詰めで考えてそうに無い奴ら相手に理詰めで考えても無駄
0489名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-XpZq)
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2018/04/27(金) 08:36:51.80ID:4WxJWiJxd
敵味方問わず車体の先がかすってコロンとひっくり返るのは柔道みたいで笑うが
前に出たくないでござるとグイグイバックした挙げ句に綺麗に車体に乗り上げてパタンとひっくり返る様は芸術点をあげたくなるレベル
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