【WT】Warthunder part416
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part415
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1524238649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 前スレ>>999
ルーター別挿しはしてない
多分ONU兼ルーターか、NURO回線(確かSo-net)が悪いんだと思う
さっきサポセンに電話してルーター取り替えてくれと頼んだ
もう2回目なんだけどさ 74式とソ連のお椀の造形美の違いが解らない人は、同じ鋳型造形でも74式は左右非対称に流れるように作ってある。
日本がソ連戦車を参考にした代物である事は違いないけど、日本の基礎工業の高さが解る所でもある。
ソ連戦車は質より量だったので同じ鋳型造形でも手間暇掛けない作りになってる、戦闘機でもバリが残って雑な仕上がりなのは有名。
なのでシルエットとか美しさでソ連と74式など違いがわからないってのは・・・
余り兵器に拘りがない人なんだなとも思える訳。 Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 >>25
離着陸速度や限界速度や空中戦等、飛行性能や特性のためならIAS見ておけば良い
何時何分にどこそこの地点に到着したいといったようなシミュならTASを使うかも? >>22
ソ連と日本の兵器には興味無い人だっているでしょ
ましてや現代戦車や冷戦戦車なんて
ww2ならともかく >>22
どうでも良い細かい所は気にするのに大局として大事なところを軽視する日本
細かい所はどうでも良いが大局として大事なものはとことん追求するソ連
最新の技術てんこ盛りで細かい所までよく作るくせに大量生産して大局として大事なものをちゃんと追求するアメリカ
細かいところや無駄な特定の性能を追求しまくるのに大局として大事なところは少し疎かなドイツ
何を追求したいのか分からないフランス
紅茶が飲めればそれで良いイギリス >>33
ぶっちゃけイタリアは怠け者でもなんでもないぞ
特に北部の人間は非常によく働く、日本人以上によく働く
イタリアは北部と南部は全く別の人種、国として考えるべき
それくらい違う タスクのEye for Eyeが意外ととれないわ
適当に遊んでればそのうち達成できるかと思ったけど意識して狙っていかないと無理かこれ >>35
一撃必殺のKV2なんかで同士討ちになると
「目には目を」が漏れなく貰える。 ワークショップに帽子の交換システム?みたいのが追加されたけど
誰も興味を示さないのね。 >>35 一番簡単だと思うが
但しトラップがあって1試合1個づつしかカウントされない >>39
空は初日に直ぐ終わったけど
陸は同士討ちの一回きりでキルスト使っても狙った人と違うのに被害を与えるぐらい・・ Elementのタスク達成状況ってどこかで見れる? >>32
フランスまでは実に頷ける内容だ
しかし英国はもう少し何かあるだろw 各国の兵器の特徴のコピペを思い出した
フランスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
イタリアの兵器「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
イギリスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
ソ連の兵器「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
ドイツの兵器「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
日本の兵器「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
アメリカの兵器「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」 >>41
ワイが乗ってた頃は無敵だったんだけどね・・・
ロケット戦闘機にだけ気を付けてれば良かった サンボルの存在意義ってリスキルと戦車・トーチカ絶殺マンだよな RBだと独ソ米によるサンボル頂上決戦が行われてるぞ バトルトロフィーの何百万SLって
あたるもんなの? >>40
陸でゲロ吐きながら取った後に空もやったら5回少ないうえに即効で終わってワロタ >>51
一年に一回くらいで極々稀〜に当たる
3年ほど前のWTはトロフィー大盤振る舞いだったんだがな アメ機使ったら二桁キルが割と取れるようになった
時間3倍はやってる日本じゃ滅多に取れないのに
やっぱサンボル…というかブローニングさんが異常なんやなって 火力飽和とBE調整してくる前は
ABでも爆撃機の後部機銃での10数機の戦闘機迎撃と
トーチカ爆撃でアベレージ10万前後稼げたから
今の報酬多くて3万て糞やと思うわ
B25で連続30キルした時稼げ過ぎて調整入るやろう思ってたけど 陸に関してはソ連だけ遊んでればまず赤字はないぞ
K/Dと勝利にどん欲になるなら他は遊ぶな(格言) 昔は稼ぐならABってのが当たり前だったのにまさかRBSBの方が稼げる時代が来てしまうとは
RB専で動画上げてる人のSL半端なくて笑うわ
動画上げる度に100万単位で増えてるし >>60
君T-54で出会うと結構嫌いなのでどっかいってくださいw
英国使ってる時にはウェルカム〜♪ 戦車自体のSL倍率もそうだけど陸RBの空がめっちゃ稼げるからね 陸SBで空出て航空機撃墜してると一回5〜10万SL稼げるからなあ
空SBも稼げるが回転率考えると1番稼げるかもしれん SBは効率悪いのは変わらんから結局ABが一番ましやで 分かる、最悪会敵しないことあるし
課金機で出撃して死んだらはいさよならでいいんじゃね(戦犯) 最初から空出せる+戦闘空域が狭いで操作難易度を除けば陸SBが一番時間効率良さそうだな 普通にRBよりABの方が稼げるよ、時間当たりのキル数が違いすぎる しかし人口減ってるのかカオスな状況になるな、BR3.3〜4.3とか 修理費の高い機体みかけるとつい真っ先に狙いたくなるよね チーター多すぎで過疎ってチーターもBANされて消えて
根本的なチート対策がねえからチーターが消えても人口は基に戻らん
まともな一般のゲームサーバーならカントリーフィルターやポルトガル語や中国語なんか特定言語は禁止して
人種と所在地の2重で事前にBANしとくけど
ネットゲーは人権やら考えすぎて唯一永続的にチートに実効力があるフィルタリングができませんやからな AB空だとあの辺のメリケン無駄にBR低い上に高性能だからうわああああってなる
あとメッセルF型の釣り上げに引っかかる初心者が大勢いて凄惨なことに ガイジンが小銭稼ぎたいがために始めたマーケットと複雑化する宿題でチーターは増える一方で減らんだろ
RMTとチーターの温床だろアレ チートで騒いでる奴は他のゲーム遊んだことないんだろw >>60
イギリスHESH軍団とソ連のオブイェークト兄弟にボコられるぞ 今アベンジャーで廃工場0デス12キルって奴みたわ…ある意味チートw >>53
このやり方良いな捗るわ有難い
簡単って言われても俺の場合空のタスクで最後まで残ってしまったのがこれなんだわ 陸だが無傷5キルがとれない
4キルまではもう10回以上行ったが
いつも飛行機にペチペチやられる BR8.3って9.0とかに吸われ易いのかな?
ここのところkpzや64ウジャウジャマッチに放り込まれ過ぎて改修が全く進まない >>82
時間帯による、この時間帯はマッチングは荒れやすいけど0時超えたら安定してくる
8.0〜8.3は結構トップにもあたる 陸無傷5キル達成した筈なんだが何乗ってやったか忘れちまった ドイツ車乗りのTK率は異常
日本車はアメリカに似てるからまだしもtigerとかTKしてるやつ故意でしょ 機銃がいっぱいついてるやつでヘッドオンしまくってたら普段より成績が良いくらいでワロタ
普段の俺の戦いとは一体 F8F開発するためにRBでガンポ付けて地上耕してるけどヘッドオンしてくるジェット機の多いこと多いこと
M2*10の斉射でホルテンだろうがMe262だろうが全機返り討ちにしてる ヘッドオンに乗ってくれる人すごい多いもんな〜
避けられると「あ、こいつやばい」って本能的に回頭せず速度維持して離脱するぐらいだw アサルト戦車アーケードで対空砲使うやついるんだが必要あるのか?
あいつらのせいでいつも負けてるんだが… >>92
使ってる人は勝利の為にだと思って使ってないからね、殆どの場合対空なんて偵察車両でキルストの方が確実だし 初めてECランク5行ってみたけどクソ速くてなにがなんだか分からなくて思ってたより楽しい
でも遠くからだとMigとセイバーめっちゃ似てるしB-29とTu-4に至っては識別するの無理だこれ >>87
多少の技術介入があるとはいえ普通の戦闘に比べれば技量の差なんてほとんどなくなるからな、ヘッドオンはギャンブル >>92
誰も対空してないなら使う。対空砲が多いのは負けだけどロケットが絶えない戦場も嫌いなんでな ファイヤフライナンバー・ワンタンクって書いたら見方にめっちゃ笑われたんだが? 惑星WTの戦車兵は四肢が千切れ飛び肉焼けようとも狼狽しない戦闘民族だから
貫通されたイコール脱出しろっていう現実の常識が通用しない >>104
ファイアフライとジャンボが同時に使える国があるぞ!
ボトムならファイアフライ、トップならジャンボで大活躍間違いなし!(当社比) >>104
わかる
シャーマンこそナンバーワンだよな!! アメッサーうぜー
リスキルしか能がねーメリケンどもが >>102
俺もそう思ってたんで自分で使ってみたけどABだとかなり使い物にならなくて
RBだとなぜかIS-2なんかに普通に正面から抜かれて死ぬ
なんで自分で使うとボトムばっかなんすかねえ俺のRB3.7デッキだと相手に普通にジャンボいるんだけどおかしすぎる zis5乗る層が消えたお陰で今ジャンボ乗るとほぼボトム行きだからな
長らく続いたフィーバータイム終了、コブキンとか護符つけた奴はご愁傷様 ABソ連メインの視点で見ればZis5消えたおかげでKV-1Eと1Sのコンビで無双できるんだよな
Zis5つかってて一番面倒だったのがZis5だったというw ジャンボは言うほど強くないからジャンボに苦戦してるようだったら頑張って練習しよう KV-1Eは貫通70ちょいでどうすんのこれって状況が元から多いし変わってない >>114
周りの車両見て出すんですよ、そこは使い方 それにしても陸RB楽しいな
まだ安全だと思って一緒に進軍してる前方の味方がいきなり爆散すると超あせるw >>117
何度か遊ぶと敵の少しずつ進軍速度が見えてくるんだよね、高速車両ならこの辺りまでは進撃してるだろうと
あとは自分が使うと便利な強ポジしってると狙撃されるポイントも見えてくる
ただRBはやっつけた敵が顔真っ赤で航空機で仕返ししてくるのがどうにも辛いんだよな ジャンボはヘイトだけは高いから囮にでもなればいい
囮になってるのに横から敵刺してくれる味方はほぼ皆無だが 質問ですみません、youtubeの動画を見てこのゲームが気になったんですが
wowsの様に重要な味方が即死して、すぐに敗戦モードになったりはしますか?
wowsでは駆逐艦が重要で偵察、魚雷、占拠など様々な事をやっていたので。 >>120
陸も空も重要な役回りというのは特にない、みんな職業勇者のRPGみたいなもんだよ
重要な拠点を取られて&上空制圧されて敗色濃厚ってのはよくあるけどね
あと負けそうになるとすぐ抜ける人が多いと… 陸RBやって戦車壊れたら修理の間は空SBやってる
空SBは最低BRが一機あれば後は1.0でもいいから使ってなかった機体の開発が進む もしかしてホ501ってトーチカに効果ない? ヒットすら出ないんだが >>123
トーチカは75mmだろうがパスタの102mmだろうが機関砲は一切効かないよ
爆弾なら1000lb以上、HVARでも6発くらい必要だったはず
とにかく固い >>120
そっちのTierみたいにこっちもBRってので区別されてるけど
BR3.7〜BR4.7みたいに1.0の幅があるのよ
だから陸だとトップに即死されると敵のトップをボトムからじゃ貫通出来なくてワンサイドゲームってのはある
後は>>121の言うような平均連度が明らかに劣ってる為に有利位置を取られてワンサイドってのもある
車両毎に役割は無いしあっちよりは気楽よ
まぁタダなんだしとりあえず試食してみては? >>120
モードによる
空RBは重要な味方というのはないけどWoWSと同じでリスポーンないからやられた数が多い方がほぼ負ける
陸RBはSP稼ぐ前に戦車がやられると対空車両しか使えくなって苦しくなる事が結構あるけど対空車両でSP稼ぐと戦車がまた使える様になったりする
ABは陸も空も複数使えるから一機やられてもどうという事はない
空SBも何度でもリスポーン出来る
陸SBは同じ車両一回に航空機一回? >>121
それなら少しくらいおかしな方が居ても大丈夫?そうですね
どのゲームにも抑えておかないと後々苦しくなる拠点はありますから、そこはしょうがないのかなと。
WTは抜けられちゃうんですね、そちらの方が味方としては苦しそうな・・・
親切なレスありがとう御座いました。 そもそもバランスがガバガバだし均等な戦力同士でマッチングする訳でも無いし勝ち負けを気にしてはいけないゲーム トーチカは日本の250kg爆弾1発じゃ壊せないしきつい、他国だと壊せんのにずるい >>125-126
確かにボトムの車両でTOPを倒すのは難しいですよね
WTはそこまでモードがあるのは良いですね。
死に易い人はリスポーンが沢山出来る方がいいでしょうし
少しかじってみようと思います、夜分遅くにありがとう御座いました。 糞杉オワタ 貫通できて炸薬460gも入ってりゃ中のやつ死ぬだろ 修理費の変更があったばかりだけど面白い内部データがアップされてたよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/163M1NJvtiPGZrW3IpZMFv4flFTz43hujRCeSb7ZQI8U/edit#gid=528913513
このデータを見ると1試合の報酬は機種ごとに決められていて
average reward/Battle time/Battle time reward/SL reward multiplier
の4つの要素があるみたい、それぞれの値がどう働くのかよくわからないけど例えばA7M2
average AB reward 7502 --> 8091
average RB reward 13652 --> 11618
average SB reward 16388 --> 17692
Battle time AB 84.827 --> 76.8696
Battle time RB 95.7238 --> 87.1689
Battle time SB 198.343 --> 204.925
Battle time reward AB 1400 --> 1500
Battle time reward RB 4200 --> 3900
Battle time reward SB 4800 --> 4700
AB SL reward multiplier 1.4819 --> 1.4989
RB SL reward multiplier 4.096 --> 3.6864
SB SL reward multiplier 5.3132 --> 4.5656
ABの修理費は上がったけど報酬はアップ、RB、SBは修理費下がったけど報酬はダウンとなってるのかな
見づらいことこの上ないんだけど整理できれば稼ぎの良い機体悪い機体とかわかって面白いかもね ソ連とかいうボトムだろうがトップだろうが活躍出来る国 P-36GでなんでBf109G-2の縦旋回について来れるの?普通先に失速すんだろ旋回半径小さいのは知ってるけどさ
そうじゃなくてもこっちが高度上から始まってるのに意味わっっかんね あれ?もしかしてヤクトタイガーの次のベグライトパンツァー?とかKpz70ってそれまでの車両作ってなくても作れる?
すごい淡い期待が >>135
いくら馬力が違ってもよっぽどエネルギー差が無い限りは軽い機体の方が瞬間的には登るよ
なんかエネルギーロスするような動きでもしたんじゃない? この間YouTubeクランで困ってここに書き込みに来た気の毒なのいたけどクラマスがTwitterで知らぬ間に晒されてて安心した ソ連のイベント機体手に入れたけど何だこれ
強いことは強いがなんかファンタジー世界すぎる見た目だわ
別の世界線ではガンシップとか呼ばれてそう(こなみかん 稼動中の鯖に対して接続数多すぎて不自然やと思ってたけど
やっぱ大半BOTでアカウント養殖してんのか つうか遅延発生時とラグ無しでの機動性違いすぎやろこれ
所在地で操作性や機動性変わるとか意味わからんわ
動きがいくらリアルでもネットコード糞やとだめやなほんと >>32
フランス戦車は機動性重視
フランス以外で性能維持できないピーキーなのばっかり
ロンメルを捕捉できないで戦車隊が健在してるのに国が降伏してしまったり、旧植民地の反乱鎮圧が原点だったりする 上手い人の動画見てると皆Ping低い…うち200とかなんだけど、なんでこんなに差があるんだろ まともにマッチングする鯖がどんどん遠くなって
今はIP的にアイルランドのEU西鯖がメインなのでping260超えが基本
EU鯖を開放すると今度はping300超えのとこに飛ばされる
稀にIPがバージニア州のUS東鯖に飛ぶとping200になる
更に稀にワシントン州のUS西鯖に飛ぶとping160になる
ぶっちゃけ下二つは日本鯖に当たる事のほうが多いくらいのレア度 満州飛行機で作られたキ116に関するトピックが今までフォーラムになかったから上げてみたけどこんな感じでいい?
フォーラムに航空機に関するトピック上げたことなかったから勝手がわからないけど…
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/409488-japanese-test-fighter-ki-116/
投票枠付けたら早速要らないって投票した人が居てもしかして需要ないのかな…? BR6.7のRBマジノ線に放り込まれたんだけどさ
もう駄目だ2/3ベース取られておしまいだと諦めてたら友軍のB制圧が間に合って残りチケット23とか言う首の皮1枚で繋がってそっから逆転勝利とか言うクソ熱い試合が出来て心の底から今Warthunder楽しめてるわぁ……
最後に一人で半壊Tiger2でAベース守ってたらベース内のバンカーの隣にある小山?の上から敵のBTー5がひょっこり出てきてノックされて小便チビりそうになったわ 違うゲームやとXPでMTUとかバッファとか諸々回線の設定US西に最適化すると
ロサンゼルス、サンフランシスコで普通にping120以下で遊べてたから
首都圏からだと90〜110らしいが
そもそも東海岸鯖て必要なくね
アメリカから西海岸で40とかなのにな
態々東海岸に鯖置くために西海岸の鯖へらしたし 陸戦RBは毎回どっちかの一方的な展開になるんだけど、これなんとかならないのかな
かといって陸戦ABは見ただけで位置がモロバレになるからつまんない
SBはマッチングしないし・・・ 陸RBはランクによって絶対に勝てない勢力あるからな
ランク5の米英とか
勝てたら奇跡な部類 >>143
ペラペラ俊足だよねフランスは
戦車部隊の規模・能力ではドイツよりも上だったのに、戦車を集中運用できずに機動力と乗員の練度で負けてしまった >>148 rank3なら活躍するだろうけど4じゃ発動機ウンコで >>145
それ外人の動画?もしそうならだいたいは鯖が近いからping低いだけだよ >>157
日本人だよ
ping12とか表示されててファッ!?ってなった 逆にping200台に慣れすぎて稀にSA当たったとき
すぐに気付かずに弾当たんねーってなる そういや今の日本円のレート考えたらDMMポイントで課金した方が安くつくんだな
ギフトで送れるしもう一個アカウント作ってDMMにリンクしたほうがいいか >>156
1500馬力エンジンだし精々4.7当たりじゃない?
キ116は軽量化で翼面荷重が疾風から25kg/u減ってるとはいえBR5.0以上にはならんだろ… DMMはドル110円だっけ?今109円だから大して変わらんよ カレリア英APCBC17ポンド米76mm勢vsソ連122mm独長砲身88mmの絶望感 >>163 3.7〜4.0が妥当だと思うけどね
2000馬力(自称)試製烈風でも速度面でいい加減辛いのにそれ以下の馬力でBR4.7とかないわ ギフト送ろうとしたら
DMM users in Japan can only send gifts to DMM Japanese players.
の一文があって、送れなかった…/(^o^)\ >>167
4.0以下はさすがにないだろ…5式戦より大体の性能が上みたいだし
飛燕とか隼のBRからすると4.3から4.7辺りが妥当じゃね?
飛燕が高すぎとも言えるが… >>168
やっぱりDMMは糞
RBSBのミッドウェー赤城いなくない? 陸RBは敵味方が占領始めてる段階から参戦とか多いんだけどそれが普通?
最初からの時もあるけど半分くらいは途中からの感じ >>174
途中参加切れ
蒼龍脆すぎるし大鳳置いて欲しい この時期のセールって毎年5月5日〜5月10日ぐらいだよな
たしかプレアカ365日が半額になるよね
あとパックも半額くらいか 今はどうだかしらんけど昔エレベーターにHVARぶっこんだら1発で沈んで草生えた IS-4楽しいわー
敗戦濃厚だったから拠点に突撃したら鬼のような耐久発揮して迫る敵を次々と撃破、最終的に逆転勝利
敵複数を前に仁王立ちできると脳汁ドバドバよ
まぁやられる時はショットトラップで瞬殺されるんだけどね 露助の修理費据置で他国爆上げとか、アップデートの度に神経逆撫でしてくるな。 戦闘機の胴体ってどうせ伽藍堂だし、胴体部分に開くと同時に煙幕を焚くダイブブレーキを付けた飛行機とかいなのかね?
ケツ取られても安心設計だぞ 去年
30% discount for all the “Allied” vehicles including premiums!
50% discount on premium account for 90 and 365 days!
50% discount on premium account for 180 days in the Gaijin Shop
Special premium vehicle bundles with a discount of up to 50%!
一昨年
30% discount for all Allied vehicles, including Premiums!
50% discount on Premium Accounts for 90 and 365 days!
Various packs in the Store at 50% discount!
75% discount for combat flight simulator “Wings of Prey”
とはいえ、最近思うのだが、プレミアム機かってもBR爆上げNERFしまくりで金が勿体無さすぎ
余談だが、WWIIの戦勝国を名乗って良いのはアメリカだけ
露助にしても英国にしてもアメリカの助力がなかったら現在地図上に存在してない そう言えば一昨年は何故かWoP 75%offとかあったなw
無限ロケットを積んだ上に水平飛行でBf109をぶっちぎれて格闘戦もこなす無敵のIL-2に乗れる神ゲーだからオススメだぜ >>175
どうせなら信濃がいいな
でっかくて着艦しやすそうだし 空母は海軍始まったら種類が増えるのを期待しよう
例えNPC専用だとしても増やしてくれるよな・・・ >>183
イギリスは強力な本国艦隊と防空部隊によってドイツのブリテン島上陸を封じ込めたんだから、その時点で勝ててると思うよ
ソ連はモスクワの戦いで粘ったのと冬将軍の力が大きかったらしい、アメリカの援助は大きかったが
少なくともソ連はアメリカの援助が無くても戦えたと思う
戦車機動部隊の補給を支えるトラック・ジープ類はアメリカ製が多かったみたいだけどね 一応空母のモデル自体はあるんだけどなぁ何故使わさせず全部蒼龍にしたのか
そして前まで日vs英の時に赤城置いてなかったっけ >>181>>184
そういえば戦勝記念日の通常車両/機体のセールは30%だったな
半額だと思い込んでランク6必死に開発してたが10月まで塩漬けだわ >>189 どうかね?
BoBの時、ドイツの通商破壊で戦略物資不足に陥っていた
通商破壊しているドイツ水上艦艇は最後まで英国側に補足されないで大暴れしていた
大西洋だけならまだしもインド洋でも大暴れされて大英帝国海軍()だった
また運ばれている物資が米国経由米国産原油と米国産工業製品
米国が英国の要請に答えてなかったらマジ終わっていた
チェンバレンが胃癌で倒れず、チョビ髭が2正面作戦取らず通商破壊で干上がる作戦取っていればいづれは勝てた
謎のバルバロッサ作戦実施タイミング、チェンバレンの胃癌、チャーチルの狂気と米国の援助が英国存命の奇蹟だよ
英国はラッキー重なりすぎだが米国が無きゃ詰んでた >>193 歴史にifが無い
そりゃそうだ
ただ地図上に米国とその国土なかったら英国は終わっていた
その事実には変わり無い >>195
そりゃ元々枢軸ってのはアメリカのブロック経済のせいで国の経済がガタガタになって打撃を受けて
アメリカ許すまじな国で固まったのが日独伊ですから
貧乏な日本はともかくドイツはそんな事やらないよ
ところでT-28の主砲ってTigerIIの車体前面は貫けないの?あれ傾斜込みで何ミリあるんだ イギリスの課金ランク5にショットが追加されると共にゴラン高原マップが実装される…といいなあ >>196
T-28如きじゃ抜けないどころかどこも抜けないだろ
ランクが違いすぎる 米105がTiger2の正面上部抜かれるとかナーフ確定じゃんけ 距離や弾種によっては抜けるかもしれないけどそんな賭けにでるなら砲手殺すために砲塔抜いたり車体下部抜いたりした方が良いと思うな
確か230mm〜240mm相当あったから実際に車体傾けてたりするとそれ以上になる 正直HEAT-FSとかマウスみたいな超高貫通の炸薬入り徹甲弾持ってない限り車体正面狙いたくないな >>194
アメリカ大陸なかったらヨーロッパ大陸に宗教派閥や民族ごった煮だし国家同士の力関係も大きく変わるからそれこそドイツなんて存在しなかったぞ 日本を悲観的に追い込んでハルノート草案の傲慢な改変で戦争に踏み切らせた挙句
朝鮮戦争で目論見の中国に裏切られて対日戦争並みに死にまくりベトナムで国の威信まで失って
国威保つ為に言いだしっぺのルーズベルト万歳を未だに押し付けざるを得ないアメリカが本当に勝ったと言えるのかというと その他連合、枢軸はイタリアみたいにどっかの国に含めちゃっていいでしょ
ハンガリーだけ、ルーマニアだけでツリー作るとか… >>175
ありがとう こんな設定あったのね
途中参加前提で開始してるとも思えないから早期に離脱した人の補填で入るんだろうけどそんなことしない方がいい気がするな
改めてオプション見てみると欲しかった燃料計があったし設定したらどうなるのかわからないのも多いな ひさびさにKv2使ったけど全然貫通しないし弾が滑るしで弱くなった? やっとT-54の弾薬庫抜くの安定してきたぞ!正面から抜けば燃料タンクもぶち抜いてくれるのね 多国籍ツリーとかスカンジナビアツリーみたいなのが検討されてた気がする
いつだったかの公式ニュースで新しく2カ国の計画があるとか聞いたような
中国ツリーは何度か否定されてたから違うと思う 将来性のないゲームだから諦めてるけど
ping180くらいでやってた頃はその後ping290でやらされるなんて思いもしなかった 流石金曜日、今日の相場で3万円儲けたからちょっくらwarthunderに追加で25000GE分課金してやるか >>204
この手の主張みていつも不思議なんだけど
中高で世界史の授業受けてればハルノート云々はおかしいって気づかない?
基本抑えるだけでも日本に譲歩した内容だって習うじゃん うわ、また愛機の修理費微妙に上がってやがる
いい加減にしろよマジで 多分ハルノートの内容とか松岡の堂々退場とか知らないのでは・・・
知ってたらあの頃の日本は暴走っていうか迷走してたって分かるし 結局vpnでロシア通してルーブルで買うのが一番安いっぽいな
DMMリンクしてない場合、どの通貨で支払うかは登録時の国籍が反映されるみたい
んで、ルーブル支払いだと5899ルーブルを円換算すると1万300円程度で、通常より20%程度安く買える
(ちなみにユーロ支払いだと逆に20%程度高くなる)
なのでDMMデータリンクしてない勢はロシアVPNで新規にゲームアカウント作りなおして
ギフトで本垢に送るのが一番いいと思われる 戦争直前期の話はやたら陰謀があるとかないとかドロドロしててキリがないのでNG
ていうかここゲームスレ 久しぶりにティーガーIIとパンターIIつかったんだけど
独陸88ミリ砲弱体化してない? 脊髄反射で否定したいだけのお子様は相手するだけ無駄 >>222
炸薬が減った
やっぱみんなわかるんだね
俺はわからんかったけども なんかどの砲弾も弾薬庫誘爆率減った気がするんだよな >>225
Zis-6で虎2Pの弾薬ラック狙い撃ちしたのに真っ黒になっただけで誘爆しなかったことあって「は?」ってなったわ
相手がヘタだったからKV-2なのに2回くらい弾いてから撃破したけども
というかKV-2の量産型砲塔めっちゃ弾くよな
センチュリオンのAPDSを5回くらい弾いたんだが >>226
たまーにセールで販売される課金機
確か去年の5周年記念セールの時にパックで販売されてた
また売り出されるかは分からんけどとりあえず今はもう買えない >>227
ちゃんと中心狙わないと弾くからね、車体側面は謎判定だし
特にBR5.7勢は無駄に車体出したりしてるから、撃ち合いで勝つこと多いんだよなあ ドイツってメッサーとフォッケのBR組み合わせしづらいよな >>205
ハンガリーのタス戦車はパンタークラスだから強いはず 空SB ECで爆撃機使ってたら爆撃機乗る奴はcancerだnoobだ言う奴がいたんだけど語彙がそれしかないから何がいけないと主張してるのか分からんかった >>236
ええ・・・
そんなこと言う奴いんのかよ
ECでは爆撃機が勝敗を左右する重要な要素になってると思うんだがなあ
ランク4のほとんど爆撃機みたいなのちとキツイが
後1つしか基地が残ってなくて味方と必死になって防衛したり味方爆撃機護衛したり楽しいので個人的に爆撃機はいて欲しい どうせ爆撃機相手に返り討ちにあってるような人でしょ
最近はSBでもキルスティールだと騒いでTKするような人やクランが増えてる SBの爆撃機はまっすぐ飛ばすくらいしかできない初心者でも銃座の動かし方さえ知っていればけっこうキルとれるくらいには強い
ニュービーを見下すような人やドッグファイト命みたいな外人はけっこういて、爆撃機は銃座でFPSみたいなゲーム性で比較的簡単にキルとれちゃうせいか、ガンシップはクソとかボマーしねみたいなチャットしてるのは時々見るね
本当に上手い人が戦闘機操縦してると爆撃機じゃ手も足もでないけどね
まあ悪いことしてないし要は音楽性の違いなんで気にしなくていいとおもう 爆撃機の銃座って自分で狙った方がいいの?
まっすぐ飛んでるとただの的だと思ってAIに任せてるんだけど・・・・ >>220
> ギフトで本垢に送るのが一番いいと思われる
これな
仮に垢BANされても送付垢だから痛くもかゆくも無いし >>241
他のモードはわからんけどSBの場合自分でやったほうがキルとれるよ
AIは敵機に対して射撃にはいる距離や精度がけっこう短め低めに設定されてる(実際もしこの部分が上方修正されたら強すぎてしまうと思う)
俺の場合、銃座の射程外の時や死角にはいったらパイロット視点にして変進したり高度下げたりして
撃ち頃になったら銃座視点で射撃するようにしてる >>241
銃手のステータスを最大までしてエースにすれば800mからかなりの精度で射撃してくれる
>>239の言っている通り上手い人が相手だと厳しいけどまっすぐ突っ込んでくる相手ならかなり撃墜してくれる
俺は二式大艇使ってAI任せで落とされるまでに10キルぐらいした事がある 「目には目を」10回やっと終わったー…
戦闘機ヘッドオンで先に撃墜するとノーカンになるし
この数日で敵よりもちょっと遅く打つ変なクセが身に付いてしまった ECの爆撃機は単発戦闘機に弾が当てられないnoobにとっては貴重な栄養源なのでむしろありがたい
でもSBの方の爆撃機はちょっと多すぎ
さっきもTu-4が2機飛んできてすぐゲーム終わったし
いくらジェットでも飛行場スタートじゃ迎撃キツイっす なんかわからんがアホな子が多くて辛いわ
何をどうしたらP-38でドッグファイトして零戦に勝てると思っているのか
マジで意味がワカンネ
いやね、おいしく頂けるからいいんですけどファンメ、チャットでハッカー呼ばれするのはアホ通り越しすぎ
こんなアホが一人二人じゃないからマジで怖い 自分にやられる役の雑魚程度にしか思ってないんだろうな
目の前でターンしだすなんてなめくさってるからバラバラになるまでぶちこんでる >>243
そうそう、爆撃機で敵爆撃機の懐にコソーリ忍び込んでから痛烈な一撃を食らわせてやろうと
思ってるんだけど自分が操縦席にいてAI銃座に発砲を禁止させることってできる?
AIはかなり遠方から射撃を開始しちゃうからそれで敵にばれちゃうんだよ 空RB始めてFw190D-9使ってるんだけど毎回P47とスピットの高度とエネルギーを捨てさせる作業から始まる。
MECを使った理想の上昇の仕方ってある?飛燕のノリでペラピッチいじったら速攻で壊れるんだけど… そら定速ペラでないのに回転数見ずにいじれば壊れるわ >>251
銃手視点にして敵機向けて合わせとけば勝手に発砲はしないよ すまんよく読んでなかった
コックピット視点では無理だね 速度に応じて回転数変わるから最大回転数超えないように常にピッチ変更してれば壊れないけど現実的じゃない 空RBはアメリカ機大人気過ぎて本当にマッチしないな
国別の制限無くして欲しいわ >>256
何時ぞやに追加された銃手の切り替えって防御機銃手のON/OFFだったんじゃなかったか?
AB専だから使ったこと無いけどSBじゃ効果無いの? ペラピッチ上げればはやく昇れる!位の認識だったわ。
迂回上昇してたら今度は味方が敵を狩り尽くしやがった。クッソ長い時間かけて昇ってスコア二桁かよ。俺には空RBは難しすぎたよ。おやすみ。 プロペラピッチは車のエンジンとギアの関係によく例えられるね
>>259
すまん
そんなの追加されたのか知らなかった
正確にはオプションのなんて名前の奴? >>261
コントロール→航空機→銃手→銃手の切り替え >>262
ありがとう
コックピット視点で発砲禁止にできたわ
全然気付かなくて適当な事言ってしまった 爆撃機で爆撃機撃墜を目撃してしまったりログ見たりすると何となくほんわかした気分になるわ
B-25とかお前爆撃機だよな?ってなスゴイ挙動するやつもいるけど 今回のイベで入手出来る可能性があるPV-2Dはやばいぞ
HVARにTiny Timさらにガンポッドどれか選択して積めて
元から機首に12ミリ8門あるから相手の爆撃機食い放題だ 空はPingの影響でかすぎて辛い
戦闘機に攻撃当てるのほぼ不可能だし爆撃機狩りと対地以外にやることないわ B-25はBR3-4ぐらいだとPe-8より怖いぐらいにやばい
ヘッドオンめっちゃ苦手で戦闘機同士のヘッドオンだと8-9割負けてる俺がB-25でヘッドオンして勝率8割になるぐらいはやばい
ABなら真後ろつかれても直線に緩降下してたら敵戦闘機なんて勝手に死んでるしサイキョー せやろか、RBならPing250でもキルとれるぞ、abだと動き激しすぎてPingの影響強いかもだが ABでもping300くらいまでなら大差無いよ
pingがいくつだろうと偏差する場所は変わらないし
それ越えるとスパークが増える気がしないでもないけど 狙う場所は大差ないかもしれんが、狙う場所に照準を持っていくのが0.3秒遅れると考えるとかなりつらい ←←←自 例えばこんな感じで敵機を追ってるときに
←←←敵
自 こう回避されるとそこで旋回か!アホが!と思って連射しても高確率で当たらんかスパークする
↓ (クソエイムのせいもあるが)
↓ ただ体感でアメ機で撃つときなら同じように回避されてもよく刺さってる気がするからping
←敵↓ 高いときはP-47とか高密度で遠慮なく弾ばらまける機体ばかり使ってるわ
↓ ↓
→→→→敵 >>236
空SBのEC爆撃機はマウススウィープで簡単に戦闘機を落としてくからね。劣位からの戦闘開始が多いし照準をあわせるのにもコツがいる戦闘機にくらべ条件良すぎるから感情的に罵りたくなるのはわかる。正直いうとチャットでは英語で罵れないけど独り言で罵ってるよ。 もしかしなくても陸戦RBってクソ楽しい?
やっとあっちのクセが抜けてきて楽しく遊べてるわ >>269
偏差量は機銃の初速に依存するけど
クライアント側で機銃発射してもサーバー側に対して
機銃を発射しますというトリガーを送信しただけで実際は発射されてない
実態として銃弾が発射され始めるのはサーバー側にデーターが送られた後からで
機銃の初速が変動すれば当然偏差量は常に一定ではなくpingに依存してサーバーレートのタイミングで変動し続ける >>274
楽しいよ
俺もキプロスからの移住者だけど、こっちの方がリアリティあってすき
あとシャーマンが多いのと、ファイアフライなのに初期装備が75mmとか76mmとかいう意味のわからないことにもならんし最高
課金もそんなにひどくないしな。 今じゃ陸RBしかやってないという
空戦と空爆も楽しいモードなのがポイント高い >>276
最初はワンパンで死んでて発狂してたけどよくよく考えりゃこれが当たり前だもんね
シャーマンスキーには確かにバリエ豊富でたまらないな
戦後第2世代が好きで移住してきたんだけどやっとレオパルト1作ってテストドライブしたら……
精度に関してはあっちのが良いかななんて思いつつもA1A1とベグライトパンツァーの為に楽しく裏取りしてるわ 索敵がうまく行かなくて毎回不意のワンパン食らっちゃう
先行やめればいいんだけどせっかくクロムウェルのってるしなぁ チーターも数機で連携やからなこれ
エンジンスワップ可能なMOD開発制限しない意味が分からん なんか地味にFPS視点で撃った砲弾の弾道が分かりやすくなってるな >>272
単純に既定だと弾の威力が低い場合が多い
試しにスパークの起きないミッションエディットで試してみるといいよ
銃の種類とベルトの種類によっては敵機が全く落ちないから
お前の事だぞ
ホ103の既定ベルト イタリアと日本の12.7mmは減衰が酷い気がする
400mmぐらいじゃないと威力が出ない プレダは減衰率は随分マシになってるんだぜ
以前は威力が100mで80%以下、500mで50%以下まで落ちてた
https://gdoc.pub/doc/1iX7_3YVoZ19F_BZcRVBYDqH8X0R-Gi9c69Db0DY4H4U
プレダと同性能にされてるホ103も同じく酷い減衰率だったが一応改善はされてる
関係ないがプレダとホ103が同性能にされてるのはなんでなんだろうね
どちらもブローニングのコピーとはいえ同じ性能って事はないと思うんだが >>286
Posted May 24, 2017 (edited)
Apparently this is the change to weapons:
https://gdoc.pub/doc/1iX7_3YVoZ19F_BZcRVBYDqH8X0R-Gi9c69Db0DY4H4U
Along with the changes in the patch notes to aircraft damage model.
なぁ、なんで1年前の話引っ張りだしてんや?
ホ-103の威力がここ最近全く変ってないのにマジなんのこっちゃ状態になったで 最近ファンメ受信率伸びたよな
一戦で中国、ロシア、英語の三通来たことあるわ アメリカ様が弱いのに南朝鮮とか餌に決まってんじゃん >>290
一年前に改善される前はもっと酷かったって話
ホ103もこの時に改善されたって事ね >>291 最近馬鹿と基地外が桁違いに増えているからなぁ
高BRは人が少なくて同じ奴と当たる率が高く、アホな行動している奴を何度もおいしく頂いていると同じチームになるとTKし返しとかされるし
頭おかしい通り越して精神に障害があって異常行動している奴多すぎ
敵なら良いんだが味方だとTK喰らったり基地外行動で足引っ張られたりで散々だよ 今ランクUぐらいじゃないとABは黒字にならん
1機撃墜して800とかだぜ
これでどうやって4000とかの修理費賄うってんだか
なら課金機体みたいにSL2倍にするオプション無課金にもつけろと 妙な動きしてるのは全部お子様だと思えば
大して腹も立たない >>299
海はもう皆ダレてきてテスター人数どんどん減ってるよ
空陸止めてでも海を急ぐべきだったのに
もう生まれる前に死産になりつつある 正直に言うと海軍は単調で飽きるし雷撃機めっちゃ強いしあまり楽しくない
CBT中だから改善する可能性はあるけど今のところ参加権購入した事を後悔してる 海版アサルトでAI艦を雷撃しまくるモードがあれば参加したい。 >>299
>>301
AI戦艦、AI空母は4,5年以上前から実装されてるのに
「AI艦隊を撃破せよ・死守せよ!」
なゲームモードが未だ実装されない不思議
海をプレイヤブルにする前にやれることは山ほどあるのにね >>305
艦隊の護衛、撃破ミッションならRBSBマップにいっぱいあるじゃろ?
みんな無視して宇宙飛行してるけどね
負け確と言われてるサイパンだってちゃんとテニアン島防衛すれば日本でも勝てるようにできてるのに テニアンは軽戦車しか来ないから日本機でも相手出来るんだよな
それ知らない奴多いけど シングルミッションに大和を撃沈せよみたいなミッションがあったけど
Coopでできたら楽しいかもね
そういえばあの戦艦は本当に大和なんだろうか >>306 >>307
「実はこれが勝利条件でした」ってんじゃ初心者は誰も分からんでしょ。
「勝利条件」と「敗北条件」を明示してくれないと シングルミッション調べてみたら一応マリアナ沖海戦のあ号作戦みたいに空母を攻撃するミッションをCoopモードでプレイできるのか >>310
何があるんだよあの国・・・
K1くらいしかわかんない ミカタが追いかけて重傷を追わしたスツーカがたまたま目の前に来たから撃ち落としたら、追いかけていたやつにTKされた。 >>313
k1a1、暴風号、天馬号等対空砲も処刑に使われてるしツリースカスカにはならない >>297
流石にそこまで酷くはないぞ
車両選べばrank4まで黒字いける >>309
いや一番初めに星までついてミッション内容上に表示されるでしょ
マップ開けばいつでも内容見返せるしそれでも分からんって人の方が少ないと思う ???「北朝鮮に輸出されたソ連戦車はモンキーモデルなので、装甲を木材に変更します」 ギアナ高地だとリスキルが起きにくいのを考えると
開始高度をもっと上げるといいんじゃなかろうか
まぁソ連不利になるからやらんだろうけど >>240
キ116は木製疾風じゃないぞ?
そっちはキ106やね
キ106も一応フォーラムに提出されてるけど ABですら離陸に失敗することがあるからギアナは嫌い BTDで空母の上で3秒くらいぼーっとしてると、プロペラが勝手に破損するんだが・・・ 秋水やコメートで空港着陸に成功して燃料充填してると
突然、傾いて大破するバグって直ってます? ぶつかられた俺がFF判定とかおかしいだろ
なんでこんなに下手くそばっかなんだよ 日本時間今日の夜からお船が始まる
開始予告通知来た 初の軽巡実装はイギリスとイタリアの船かな
しかしWW2時代の海戦ゲーで日本がハブされると誰が予想できただろうか >>329
極東の田舎後進国で満足な海軍期待する方が無駄なんやで(英国目線) パスタも紅茶もどうせ航空機に殺されるだけだから早くアメリカの軽巡をくれ 時限信管の榴弾バシバシ撃ちたい
あの弾幕が気持ち良いんだよ >>321
> >>240
> キ116は木製疾風じゃないぞ?
> そっちはキ106やね
高価なジュラルミンは一切使わず
山岳国家日本の潤沢なら木材をふんだんにつかった木疾風は
当然修理費控えめになるんですよね?(小声 >>335
ええ
しかしながら苦しい戦況を史実として再現するためにBRは上げさせて貰いますね(ニッコリ >>335
手間が掛かりそうなので修理費は2割増
性能はお察しの3割引です >>330
その田舎国家に虎の子の戦艦達を沈められまくった国があったそうな・・(遠い目 アホな子がチャットで
korean war is officially over
とか書いていたが朝鮮戦争の当事者は北朝鮮とアメリカを首魁とした連合軍なんやで
アメリカが北朝鮮と正式に和平の合意が形成された後国連で和平決議がされて始めて終戦なのに
馬鹿はゲームだけしといてほしいわ まー英と伊は斜め上だったな。日は仕方ないとしてもせめて米海軍の軽巡を優先して欲しかった
それともあれかね、確か近いうちにキプロスの海戦ゲーで米巡第2ルートが出るっていうからそれの差別化ってことかね >>338
当時世界No.2だと思うんだけど
No.1と間に越えられない壁があるけど >>338
主砲換装前の最上とか大淀とか阿賀野とか(震え)
5500トン級も太平洋戦争時には旧式で小型なんだよな 阿賀野ですら小ぶり >>295
TKされないまでも開幕と同時に俺のことをチーター呼ばわりするやつとかいたわ クリーヴランド級実装してそのままプロビデンス級とかも頼むわ そういや開始と同時に味方同士で殺しあいはじめてわめいてたの見るなあ
人が減りすぎて厄介だな上手いのはたいてい連戦プレイしてるし ジェット機って乗員のエキスパート化必須?
シュヴァルベ開発できたから乗ったらG耐性とスタミナMAXまで上げてるのにすぐ操作不能になる >>339
黄色いサル共に近代的な航空戦力があるとは思わない
奴らは未だに複葉機が現役なんだろう
でも挑発がウザいんで最新鋭の戦艦配備して脅したろ(白目 >>173
俺は両脇にサンボルつけたライトニングやるわ >>334
予想だけど年内は無いと思う
戦車のも長い間Betaだったし、アーリーアクセスのCBTも相当長かったと思うな
個人的にWoWsとはまた違った味付けで結構好きだし頑張って開発続けてもらいたい
戦艦出たら18.1インチ主砲で支援砲撃してみたいな…陸は空から海からもいじめられて可愛そう 海の何が困るって
テスト航海出来ないからキーコンフィグに手間取るんだよね 今アメリカツリーで陸が表示されないんだけどおま環? 戦艦jや空母操作できる前提やったのなくなってるから需要が見込めないならやらんやろ イベントの「大砲で敵を5撃破」は何処行ったんじゃ?
MBT-70で珍しく5撃破できたのに条件が変わっとるワイ。
あとイベント会場は船のあるマップにしてくれよん。 今回のお空はマップガチャ攻撃機ガチャ感がつよい
>>357
大砲で敵を5撃破は原文を見ると砲撃でやっつけろって事みたいだぞ 一式陸攻は積載量1t程度だがもう少し何とかならなかったのか… 支援砲撃で5killとか辛いな
ついさっき直撃でやられたけど >>359
WTで全く考慮されない航続距離が魅力な機体ですので・・・ >>359
搭載燃料と爆装を足した重量値で爆撃機を見れば一式陸攻は各国とまったい遜色ない
ゲームだと不遇だけどね そんなあなたにブローニュ=シュル=メール
なお楽しくはない模様 その辺りの世代99艦爆も零戦も他国と比べると爆装量ほぼ半分だしエンジン非力なんでそんなもんなのでは
艦攻だけはライバルより優れてたけど
そう考えるとヤーボ紫電改はGaijin的にはサービスのつもりでやってるんじゃないかって気すらしてくる >>364
APDS強いじゃん
砲手かエンジン抜いて炎上させちゃえばいい
無慈悲なAPHEBCやAPHEが飛んできたらご愁傷様です… 100mmは1km圏内はスッポ抜かし弾でも撃破される
だから芋ってもしょうがないよね クルスクの戦いってパンターとか象さんいなかったっけ >>361
海軍機はペラペラな軽量高機動、長距離飛行が特色だけど
翼内タンクはゲーム的に無駄な要素が…
>>362
せめてソ連みたくタンク内に排気を入れて燃えにくくする機構が備わってれば お、初めてご褒美のソ連機見た
6キル0デスやってたけど、中身見たら1か月のキル数1位の人だったから
機体の性能関係なさそう rbで全然一撃離脱で攻撃が当たらないんだけどどうしたらいいんだろう
相手が旋回したらもう当たらなくってどうしようもない >>373
相手が旋回しそうな方向に
先に機首を向けておく >>373
ハルトマンの戦法にもある通り一撃離脱は気づいてない敵機を狙うのが基本
とはいえRBではレーダーとタグがあるので気付かれないで攻撃するのは難しい
なので乱戦中の敵機や味方を追いかけてる敵機を狙って一撃離脱をしてみるといい
相手の移動先を読み見越し射撃をする必要があるので自機は当てやすいブローニングを装備した機体がおススメ
気付いてる敵機にしかいないのであれば一撃離離脱ではなくて急下降による攻撃と上昇を繰り返して相手に回避行動をとらせてエネルギーを消耗させ弱ったところを撃墜するダイブ&ズームを行う必要がある
こちらはエネルギー戦闘になるので難度は高いがRBでできるようになれば優位に戦える機会が増えるだろう 普段は対地攻撃したいのに海のマップばかり当たる癖に
いざ船のマップを狙ってると全く当たらないのは意図的にやってるのかな?
海戦テストで雷撃したのはカウントされないですよね? フレッチャーくそ強い
VT信管のおかげでバタバタ落とせる VT信管って撃たれてるほうはどんな感じなんかね
至近で爆発が起きまくる感じ? 軽巡使ってみたけどマップが広いなあ
始まったばかりだと敵との距離が10000m以上離れてて全然弾が当たらないや
ひたすら前進しながら主砲撃ち続けるだけで試合が終わってしまったけど海戦ってどう戦えばいいのか全然分からん
WOWSとかプレイして戦い方を覚えればWTの海戦でも役に立つのかね というかやる事ないし海軍パックでも買おうかな…さすがにWT飽きてきた 海軍キーコンフィグやってるけど
下手糞な日本語より英語にしたほうがよほど理解しやすいな 大型艦は難しいって事で魚雷艇海軍からはじめたはずだけどその辺解決したのかな
たしかに戦車と同じようなモジュールつめこんでくと大変そうだが >>383
船体のモジュールを区域毎にして乗員をパーセントで表すことでDMを単純化することで大型艦を実装してる 船内の補修だったり船員補充で駆け回ってる人わざわざ再現なんてしてらんないわな >>385
最初期の魚雷艇しか無いときは乗員が人数で表されていて実際人数分の乗員のモジュールがあった
同じ方法で駆逐艦を実装しようとしたら無理だろうね しかし陸初心者増えすぎて遊びにくくなった、上級者はどこへ行ったんだ… どうでもいいけどチャーフィーってなんであんなに可愛くてしかも強いの? 敵軽巡に徹甲弾撃ち込んだら一撃で吹き飛んだが何だこれ
軽巡相手にする場合は榴弾より徹甲弾の方がいいのか? チャーフィーつよかわいい上に偵察できてランク3でタスクも捗るというナイスガイ >>391
船も戦車と同じで弾薬庫に直撃すると一撃で撃破できる
榴弾だと各武装の破壊や火災を発生させるのに向いてるが
徹甲弾ならエンジンルームを破壊したり弾薬庫をを爆発させたり致命傷を与えることが出来る
夕雲がCβテストで駆逐艦最弱と言われてるのは榴弾しかなくて対駆逐艦戦が弱いから ブル君は一気にBR上がっちゃうんだよな
タスクの砲撃で敵倒すやつ厳しいわヒットはともかくなかなか撃破まで至らない
英文だと4撃破で良いみたいだけど日本語版の5って数字はどこから来たんだ 何か海すごい疲れるな
最初から最後まで撃ち合ってる感じだわ >>394
なぜ駆逐艦の話なったのか分からんけど軽巡も同じって事ね
ありがとう
大型艦を狙う時は徹甲弾
覚えたぜ 陸の即抜けはmap作り直すくらいしないと解決しないわ よく知らん魚雷艇よりは聞き覚えのある駆逐艦以上のフネで遊べる方がモチベは上がるな
>>396
海って密度濃い感じなのかね
空や陸は高度とったりポジション移動したりしてるあいだ割と手が空くんだよな 抜けやらベテラン少なく感じるの、今はイベントタスク消化のために普段とは違った行動やデッキしてる人も多いかも知れんね 元気なのはいいけどとにかくみんな1秒でも長生きしてくれ…
拠点占領で楽勝と思ったらいつの間にか敵に囲まれて形勢逆転して終わるんだよ(笑) >>399
命中率は低いけどずっと射程内で撃ち合ってるようなもんだからね
おまけに砲撃、対空、魚雷、機雷、煙幕、進路調整とやること多くて忙しい >>387 初心者ってより頭おかしい奴が増えすぎ
イベントで焦り過ぎている馬鹿が多いからグダグダ
先週の「被弾なしで5連続キル」
今週の「破壊されずに指定数キル」
達成するために一生懸命
後先考えずに敵の大群に突進しまくっている
でもね、普段できない人がイベントで必死になっても偶然でしか↑達成できないから 陸RBの航空機タグなしなのが魅力的だけど機種がわからなくて対処に困る事が多い。軽戦車みたいなスポットを全航空機と対空戦車は30秒だかに一回航空機相手に使用できて5秒間の間だけタグと機種、距離が判別できるみたいなのが欲しいな。 空RBもマップを大幅に狭くしてスポット制にしよう。スポットされたらスポットした奴のタグが見れる感じで。スポットせずに不意打ちするかスポットして味方との連携を決めるかの駆け引きが楽しめるぞ。これで気付かれずに一撃離脱ライフや!(フォッケ使い並感) 機種は慣れれば分かるようになるよ
よっぽど変な機体使う変態じゃない限りこのBRなら大体これ出してくるだろうなって予想もできるし
目視で機種判別するのも魅力だと思うんだけどな 某ゲームだと射撃音で使ってる武器解ったりするしタグ以外で判別する要素は結構楽しいね 書いててなんだけど機種はわからなくてもいいな。タグがないと陸RBで航空機相手に(誰々を攻撃してくれ)の無線が使えないのが微妙に感じただけだった。味方に航空機の位置を知らせる乗って難しいし。 >>370
そのチビ助は悪魔にしか見えない
ベルリンとかで先行したバイアス6がスクラップで転がってたりして前に出れなくなる 陸RBに比べて空RBぜんぜんマッチしないんだけど・・・やっぱつまらんのかね
フォッケは高速域でラダーが死ぬのマジでどうにかならんかな
狙う時にロールを一々挟まなきゃいけないから奇襲に気付かれるとまず当たらん 空SBRBはHUD無しやと有視界が精々2〜4kmで
だいたい遭遇した時点で高度取ってる方が99%勝てるゲーム
MOD入れてるやつだけ距離制限なく
レンズフレアみたいな光の反射とドットが表示されてて
高度の優位性が取れる相手とだけ戦闘して
高度と速度が一定落ちた時点で時間いっぱい逃げる行為が多発してる
キルレシオ30〜50とかアホみたいに高いから丸わかりやけど 日陸Rank2って6車両しかないけど研究終わった時にSL足らなくて購入できなかったらどうなんの? まだ使わないから購入は見送ってrank3研究しようとしたらrank2を6車両持ってる必要があるって言われた ツリーの車両と課金の車両合わせて最低6両持ってないと次開発出来ないよな ランクが変わる時は車両を必要数持ってないと次の開発は無理だったか
失礼した チーターたくさんいるって言うけどやっててそれらしき奴にあったことないんだよね
空しかやってないけどどうやってチーターって判別するの? >>422
チータだと思う相手がいないなら判別しようがない 猛獣いっぱい居るのにチーターだけ居ないなんておかしいもんな 軽巡の海戦はなかなか面白いが回避とか考えずにとにかく撃ちまくって敵艦潰すのが空とも陸とも違う
軽巡のあとにボート乗るとスピードをだいぶ感じる ランクU機体がコンスタントに買えないって稼ぎ悪すぎじゃね? RBでブローニュ=シュル=メールに当たったら抜けるようにしてる 流石に長すぎる... そんなに海戦テンポ悪いなら戦艦とか重巡とか来たとしたらハンパないテンポの悪さになりそう
リロードとか何分かかるんだろ 米陸ランク6の開発なんですがT95飛ばしてMBT70研究するのってありですか?いきなりBR9台行くのは味方に迷惑なのでしょうか? もしかして砲撃支援の効果、弱体化されてる?
ひっくり返った相手に数発浴びせても撃破できないし
こちらも普段は速攻で逃げないとダメなのに今は動かなくても被害が出ない! >>436
ありT95はどうせミサイルやHEAT系が飛んできて装甲抜かれるし遅いからけつ掘られたり試合が決まってたりする あぁ〜いくら高スコア者はボトムになりやすいって言っても7戦中6戦がボトムってやりすぎじゃないですかね…
せめてボトム率は40%を限界にしてくれ ネットゲだからチーター居るだろうがBFに比べたら断然というか圧倒的に少ないぞ
BFなんて中韓露伯の居たらほぼ100%チーターかって位だからな
>>433 ロケット+爆弾積める攻撃機なりで地面耕していれば下手糞でもSLなんて幾らでも貯まるぞ
特にABでやると無限給弾と誰も地上物攻撃しないからやりたい放題でガンガン稼げる
ABのアサルト面なんか超ボーナスステージで地上物40個撃破してりゃ1試合で素垢で最低でも3万SLいくぞ
地上物なんて動かない上に数があるから猿でもガポガポ稼げるお手軽SL入手法だけど何故か俺以外滅多にやらない
不思議 普通の奴は地上攻撃なんかしなくても赤字にならないからだぞ 俺は(BVV)持ってる
サンボルさえ消えてくれれば… 最近お空RBランク4開発してるけど赤字にはならんね
プレ垢だからかね?
日本セイバー買った時はヤバかったけど 課金機体の中でもBVは買ってよかった
ECで基地爆してるだけでプレアカありで20〜30万SLは稼いでくれる >>439
紛らわしくてすみませんT95E1の方です これ、使わないから買ってないだけで、例としてSL足りなかったらと言っていているだけではなかろうか。
いや、おれも購入待ちで次ランク開発できないんだわ。
もうじき戦勝記念で機体安くならないかな、とおもってさ。
開発出来ない時ってRPどうなるんだろうね、プールされるのか?
AD-2が開発切り下げの時は余剰バッサリ切られたけど、それとはまた別だし >>441
PunkBuster必須とか、こっちよりよほどチーター対策は取られてる印象なんだが>BFシリーズ >>422
空は詰め将棋に近い部分があるから
チーターだろうがなんだろうがブッ殺せる
チーターは居るんだろうけどあまり脅威になってない >>422
空やとRBとSB用に視界弄る系が多い
視界距離を広げて遠方の敵の位置を表示したり
画面端に敵に位置を矢印で表示して見失わないようにしたり
最近BANされてるのは圧倒的に陸RBとSBでの
典型的なウォールハックとオートエイムだよ
空もチートは多いけどドッグファイトしてる時に相手の位置を見失わないような
視点操作完璧にできて
マップの勝敗無視して無駄に高度取ってればチーターとの差はほぼ無い >>447
T95E1も中途半端に硬くて遅いのは同じだから仕方ないね オーダーとか空気になってるけど実はAAAって言うやべぇオーダーがあったりする
5分間キルのSL報酬が3倍になるんだけど、こいつのやばいところはブースターと併用できるところ
RBで課金機+ブースター+AAA使ったら1キルで6万入ってワロタ
オーダーはチーム全員に適用されるのもいいね >>447
T95E1はBR8.0でトップに当たれば普通に強いよ
むしろ今はMBT70の方が「こんなもんか…」と落胆する、時代は刻々と変わってるよ… せっかくプライム登録したのにダンケルク見れないから仕方なくポプテピピック見てるんだけど、戦争映画で何かオススメのある? 公式にKirill Yudintsevのコメント動画
https://warthunder.com/en/news/5477-video-developer-commentary-en
Kirill Yudintsevはクリエイティブ・ディレクターとの事なのでBVVやVSNのボスに当たる人物と思われる
ちなみにこの人はかつてQ&AセッションでIS-2に戦後弾が積まれていた頃に何故?と問われ
「何が悪い?ゲームは車輌/機体に関するもので正確なヒストリカルイベントではない」と回答した人物
Q:Why did Russain BR6.7 Tanks need post war ammo ?
A:Why not? The game is about vehicles, not exact historical events.
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/270149-q-38-a-session-with-kirill-yudintsev-re-current-br-mm-38-qm-71015-1500-gmt/&tab=comments#comment-5253790
(todacaはKirillのユーザーネーム)
このQ&Aセッションには他にも『キルスト使え」などタチの悪い回答がいくつかある
これらの回答をBVVの発言と誤解してる人が多いけど実はこの人の発言
いい機会だから周知しておいてほしい
今回のコメントは今更な内容ばかりなので割愛 >>379
万能だよねアメリカ艦は
日本は性能がトンガリすぎ、まあ夕雲に限らず日本の駆逐艦は艦隊決戦型なので大型艦の無いWTでは能力の半分も出せてないと思うけど
>>396
WoWsなんて正にそんな感じだよ
特に砲駆や手数の多い巡洋艦は隙あらば撃ち続ける ネイビーフィールド辺りが一番バランス取れてたんやろ >>454
BR7.7だと大体8.0マッチたまに8.3マッチなので8.0トップが多いってことなんでしょうか?ならT95E1から開発するのですが… アパーム!‼アパーーム!アパーーーム!!!!アパーーーーーーーーム!!!!!
ノンノンノンオウオウオウクコカコココ(ナイフが刺さる) >>455
映画じゃないけどバンドオブブラザーズだけは絶対見ろ ki83、雷電、震電の中だとどれが一番使いやすい? >>449
多分BF1のこと言ってる
BF1ではPunkBusterなんて無かったし鯖にインしてるプレイヤーの投票でチーターをキックすることもできず
結果的にチーター天国になってた 300キルしてるやつも見たよ マガフがゴミ過ぎて、もう売れないと思うのでBR7.3にしたらエエと思います。
ついでに我が家で埃を被ってるM47やM48もBR7.3にオマケしてください。 >>460
現時点陸ABに関してはBR8.0はトップが多い、但し「今この時点」だから
でも英陸でチーフテンMk5のBRが8.3になったので開発放置してた人が開発してくると8.3は増えるだろうね
現時点でもレオ1AにAPFSDS追加で8.3は増えてるからね、だからいつまで続くかは分からないよ
ただ8.3が増えれば英と米のBR7.0の生きる道が増えると考えればいい
その時に応じて稼げるBRを模索すればいいんよ >>465
ABだけど
ki83かなり強い、ki94Uこれも強い、雷電まあまあ強い、震電おっ強い
でも後で紫電改に乗り換えたら、一番使い易いという結果に・・・ >>471
ありがとうございますT95E1開発した後MBT70開発していくことにします! >>457
ただ艦隊決戦でも対戦&対空能力微妙の日本駆逐艦はやっぱり活躍出来ないだろうな
史実みたいに特に潜水艦にぼこぼこにやられそう… >>468
マガフが弱いというのではなくBR7.7は実質米ソ対決で3すくみのような関係にならないのが原因なんだ
(独は7.7が事実上無し)
あとWTは米ソだと殆どのマップでソが有利になりやすいから、今のような状況に…
他国にBR7.7車両が増えれば米の置かれた状況は変わるだろうけど望み薄だね >>470
惑星人なら20mmを頭に喰らっても死なないから >>478
T34の120mm砲をM18の車長サンに叩き込んでもノーダメージだったから惑星人はもっと丈夫だぞ
すでに車長サンくたばってたからノーダメージだったんだろうけど・・・ >>474
そもそも艦隊決戦という考え方自体が既に時代遅れだからね
日本の艦は多くがその前時代的な考えを追求するために作られてるから船団護衛も対空支援もショボくなる
まあ日本は最初から船団護衛諦めてた感はある
本気でアメリカの潜水艦狩ろうとすると圧倒的に艦が不足するから、最初からシーレーンに穴がある前提だったし
よくこんなのでアメリカと戦ったなと思う
昔の人は馬鹿なんじゃないかな >>477
以前は同じマップでもHBとRBでは独ソのスポーンが逆になっていた。(一応、配慮されていた)
今はHB無くなったし国も増えたんだからランダムにスポーン地点を入れ替えればいいのにねえ。 KV-2のAPCBCが頭にぶっ刺さった直後に炸裂しても救護キットで生き返る惑星人…
HEAT-FSのメタルジェットを頭に食らっても生き返るなんて… >>438
さっきIS-4やっつけたから変わってない ソ連の車載7mm1発かすっただけで燃やされるんだけどあれ本当に7mmなの? >>479
M18のおっさんに榴弾が命中する
↓
なぜか起爆する
↓
車内に爆風が巻き起こり乗員全滅
までがセオリー >>480
> 本気でアメリカの潜水艦狩ろうとすると圧倒的に艦が不足するから
一応ヘリ空母作って対潜哨戒ヘリを搭載してみたんだけどね、一応・・・ >>455
あるか知らないけど独ソ戦ドラマのジェネレーションウォーとか >>455
鬼戦車T-34
大祖国防衛戦争
U-ボート
ヒトラー〜最期の12日間〜 >>490
フューリーってストーリーはウンチだけども戦車戦が迫力あるんだよな
ティーガー131を実際に動かして撮影したらしいから最高だわ
動くM4A2E8は更にカッコいい
戦車好きなら見ておくべきだわ。戦車戦だけは バンブラ推しめっちゃ多くて草
まあ名作だし仕方ないね
ところでバンブラってアマゾンプライムで見れるの? 総統閣下の嘘字幕で有名だけど映画自体はかなり真面目で良い映画 >>217
いやいや、ハルノートはどう考えても当時の日本が受け入れられる内容じゃないよ、日本が暴走してたかどうかはまた別の話
というかアメリカとしても挑発のつもりでハルノート突き付けてんのに受け入れられちゃ困るし >>446 そうBF1
最悪のBFだった
しかもEAはチーターなぞ存在しない(キリっ
で販売後しばらくチーター放置していてゲームにならんかった
無敵戦車とかでて話にならんかったよ
>>472 単純旋回がpe-3より酷い紫電改がなんだって チーターの人種本当に偏ってるな
今の処US鯖10人中8人スペイン語かポルトガル語圏 >>460 インパール戦とか今聞いても頭おかしいの?レベルだからな
ただ、じぃちゃんの兄さんが海軍中将(2階級特進戦没)だけどじぃちゃんの話聞く限り凄い秀才だったららしい
授業中紙飛行機飛ばしたり昼寝したり、放課後は真っ暗になるまで遊びまくっていたがテストは常に満点だったとか
授業態度は最悪だったがどんな問いにも即座に答えるから授業態度に関しては諦めてたらしい
で、その兄さんが海軍兵学校は俺の成績なぞ普通と言っていたらしい
なのでみな勉強だけはガチでみんなできたっぽい 八甲田山も名作だと思うんだ・・・
戦車も戦闘機もでないけども・・・ >>499
ここで勧められてたから見たけど面白かった >>497
アクタン・ゼロならぬテキサン・ゼロが拝める名作 >>501
> 海軍兵学校
当時は東大蹴って行く人がごまんといたからね このゲームの時代からはそれるがアマプラならイラク戦争扱ったドラマ「ジェネレーション・キル」もいいぞ
現代戦争を描いたものでは最高傑作
ちなみにタイトルがややこしい「ジェネレーション・ウォー」も
WW2をドイツ軍視点で描いた傑作だからちゃんと見ておくんだぞ 敵の戦車と格闘してるところに1t放り込んでくる奴は頭大丈夫か?
どう考えても味方ごと死ぬだろ 陸専だけど申し訳なく思いつつ空で途中抜けしたわ
リスポーンして前線まで20キロて遠すぎて気力なくした >>510
空はいいや
やんないから(´・ω・`) >>508
ごめん、たまに敵が数両固まってて味方が一両位なら、巻き添え覚悟で落とすw >>512
敵2か3と味方1で丸ごとやれるなら別にそこまで気にしないけど、敵味方1両ずつのところに放り込まれて挙句味方だけ倒すやつとかもうね… 最近空SBを爆撃機初めてみたんですが、敵の地上目標又は基地って目を凝らして探すしかないんですか? >>513
さすがにそんなアホな事はしないわw
一応、ちゃんと状況見てから落とす。
味方の一両はあと数秒で溶けるけど、溶ける迄には味方が加勢出来ないだろなって時とか。
もちろん後でお詫びチャットするし。 >>516
地上目標も基地もマップに出てるから史実よろしくマップを見ながら飛ぶのが爆撃機
マップを正確に飛んでれば探す必要はないよ >>516
敵に飛行場と小基地はマップに表示される
地上目標は近づくとマップに表示されるので後は頑張って目視で探す
地上目標を狙う場合はエアドミネのミッションの後に必ず地上攻撃が始まるので
攻撃側の場合は軽トーチカが7〜8個固まってる防衛線を狙う
防御側の場合は攻めてくる中戦車を狙う
頑張って地上攻撃部隊を支援してミッション成功すれば大量の勝利ポイントが貰える
勝つとRPとSLの勝利報酬が大幅にアップするから頑張ってくれ >>511
(´●ω●`) ただの豚になるつもりか? ちなみにエアドミネに勝つと占領に参加した人数×600
+成功ポイント4000とかなり勝利ポイントが稼げるのでECで勝利を目指すなら積極的に狙うといい >>522
人は土から離れては生きていけないのよ(´・ω・`) >>519>>520
ありがとうございます!基地が表示されない場合味方に既に破壊されたということですか? >>494
遅レスだけど最近追加されたばっかり
太平洋戦線の方のパシフィックもついでに追加された >>526
最初は敵基地の場所はマップに表示されてないので必要がある
1つも見つかってない状態だと敵飛行場を探せと言うミッションがあるよ
一度見つければ常にマップに表示されるようになる
ちなみに基地の耐久力はチケットゲージの上の星マークで確認でき3つとも破壊すると勝利確定 脱字すまん
最初は敵基地の場所はマップに表示されてないので探す必要がある
だった 今週の空宿題おわったが
Shoot down 80 fighters, 30 attackers and 30 bombers.←攻撃機コンプが大変。一番時間が掛かる。大体戦闘機と攻撃機の撃墜比率が15:1くらい
Destroy 10 ships.←割とアッサリ、↑の合間にコンプ
Shoot down 9/5/5 enemy aircraft without losing your own aircraft (AB/RB/SB).←割とアッサリコンプ
Destroy an enemy aircraft with a bomb.←宿題開始直後の1試合目で狙って即達成
一番上が兎に角大変
相手プレーヤ次第すぎてヤバイ
出ないときは全くなのでひたすら回数こなすしかない >>508
A-6イントルーダーが活躍する映画でそんなシーンあったから・・・(震え声
負傷して動けなくなった上官が敵の対空戦車の上に寝て発煙筒を焚き
無線で味方に「スモークめがけて爆弾落とせ」って部下に命令するシーン、見たから・・・(震え声 今回の宿題異様に分かりづらいわ
報酬が良かっただけに惜しいことした おちんぎん未払いは許さないけどおちんちん払いはしてみたい 基地って言うのが飛行場の事を指してるのか小基地の事を指してるのかどっちなんだろう
そのへんでちょっと仕様も変わってくるよ
あと空SBも今は2種類あるからそこでも若干爆撃のルールが変わってくる EC地上目標の中戦車とトーチカは攻撃側防御側という法則があったのか
これで戦車狙いで大口径機関砲攻撃機を出して戦車いなくて空振りしなくて済みそうだ
お空タスクの攻撃機狙いはA-36が流行ってるからA-36とマッチングするBRでデッキ組むと比較的稼ぎやすいぞ ME262 A-1/U4始めたんだけど対地以外にやることないなこれ
爆撃機は狩れる距離までまず登れないし、対戦闘機戦はこっちの攻撃当てるの至難の業だし
陸RB専用かよ・・・ >>539
ECで湧くのは全部軽トーチカだからどっちの時も大口径機関砲でも大丈夫だよ
それ以外にも野良の地上物があるから食べ物には困らないけどこっちはマップに出ないから探すの超大変 >>541
あのトーチカは全部機関砲でこわせるのか
俺機関砲でトーチカやるのすごい苦手なんだけどコツあるのかな当たっても壊せない事が多い
戦車なら横か後ろから当てれば撃破できるから戦車の方が好き トーチカの撃破方法は良く分からん、向きがあるんだっけ? 向きっていうか銃眼に結構な数当てるとM2でも壊せる 言っといてなんだけど俺もよく分からん
向きとか開いてるとこ狙うとか上狙うとかいろいろ噂はあるけど結局どうなのかわからないし
1発で壊れる時もあれば全然壊れん時もある
でもECでP-61の銃座使って軽トーチカ食いまくってる人なら結構前に見た 軽トーチカも昔より固くなったけどねぇ
ブローニングとかサーメットコア、fakTで適当に撃っても壊せたのに
今は銃眼ちゃんと狙わんと壊れん 前方の開口部や上狙ってみると良さそうだね
次試してみるわサンキュー めんどくせぇから爆弾ぶつけちゃお(思考放棄)
ヤーボといえばサンボルだけどABだとメッサーの50kg爆弾4つも良い
軍艦以外は何でも壊せるし M103の修理費あがってる?ABで6000SLなんだけど RBで12000SLかよ gaijinはこいつが活躍できると思ってんのか? アメリカが活躍するなんて許さない!現実でもゲームでも世界をリードするのはロシアだ! どうでもいいけどATMの修理費0にしてくれ
いつだけでソ連の勝利に加担してるんだかららそんくらいしてくれよ ちがう、よく軽トーチカは穴とか言うけどそれは間違いだ、軽トーチカは後方の出入り口基準に90度刻み(もしかしたら見た目通りの多角形の可能性もある)に装甲があって後方が最も薄く側面が次に薄く、正面が最も厚い。
また、装甲は傾斜角が考慮されており水平射撃が最も効果的で、中途半端に斜めに侵入したりするとやたらと弾数がいる。
あと地上目標に対するダメージは貫通力と弾体質量に影響を受けるため、同じ武装でもより近距離のほうがすくない弾数で撃破できるようだ。
この仕様のせいでMK103で中戦車を撃破する際HVAPよりステルスのAP-Iのほうが少ない弾数で倒せるという事態が起きてる。 ちなみに今軽トーチカはM2よりアメリカ20mmのほうが効果的だF4U1c
とかU4BとかP61みたいな機体はモリモリ食えるぞ 今カスタムバトルで試してきたら大口径だと軽トーチカすり抜ける時があるんですけど・・・
確実に当たってる角度のはずなのに軽トーチカすり抜けて後ろで土煙上がってワロタ
でもそれを除けば悲しみのヴィッカーステンペでも1撃だったし大口径でも壊せなくはないね ヴィッカーズテンペストはNPC地上目標相手なら意外と使えるぞsbならほ海マップも無いしな。
ちなみに軽トーチカはロケットもすり抜けることがある >>555
こういう重要情報をどこで仕入れてくるの?感謝 「Shoot down 9/5/5 enemy aircraft without losing your own aircraft (AB/RB/SB)」って
ゲーム跨いだらダメなの? 日本の航空機の修理費全体的にめちゃくちゃ下がってる WarThunder launcherって削除したらダメですか?
なにこれ13GBくらい食ってんですけど >>563
ゲームができなくなるだけだからもうやらないなら消しても大丈夫だぞ ありがとう。本体の実行ファイルもそれ以上に食ってるよね。凄え 魚雷艇さ、爆雷持ってるから島影に隠れて敵駆逐、敵巡洋来たら全速力で肉薄して
船体ゴリゴリ押し付けながら爆雷投下すると敵艦のスクリュー壊れるんだよなw
面白いからハマっちまった 敵が乗ると強いけど自分が乗るとそうでもない車両No1ヤクトラだろ ヤクトラは機動力が今一なのと砲の振動が収まり難いので
自分的には格下のフェルディの方が強い気がするぐらいには使い辛い
そんな私もマウスは結構いいK/Dだったりするので合わないだけなんだろうけど >>563
再インストールしなおせば
無駄なファイルは消えるよ >>567
HEATFS、HESHに弱すぎる
撃ったあと運転手潰されて嬲られて死ぬってのが多い ヤクトラは車体が王虎だから相対してもあんまり怖くないな ヤクトラは格下からみたら正面はほぼ鉄壁なんよなぁ
中の人までダメージ通りにくい・・・
同ランクBR車輌使ってるとヤクトラか程度だわ このゲーム昨日始めたんだけど、敵戦車TOPが17キル。初心者狩りですか 多分上級者
でも正直初心者狩りして悦に浸ると言うより単に低ランクの戦車に乗りたいって人もたくさんいるから一概に初心者狩りとはいえない >>560
軽トーチカに限らずカスタムバトルで検証してるよ
データ抜いてるとかじゃないから間違いはあるかもしれんが
他に面白いのだと中戦車は車種毎に装甲厚が違うなんてのもある 高ランク枢軸国で市街地戦送りやめろ
マップ狭いから機動力の優位性無いわ
俯角の優位性も消えるわで勝てるわけない
おまけに開始と同時に半数は退出 半数も退出するようなことあんのかよ
そんなの一度もないわ 適当なキー割り振れば爆弾一斉投下できるようになることに今更気付いた
さらばスペース連打 一斉投下って基地爆ならともかく対車両だとなんか躊躇うわ
連打の方が程よく爆弾ばらけて命中率上がるようなイメージ 海ABの流星やばい
使用禁止になりそうなくらい強い
船で戦うのが馬鹿らしくなるくらいハイペースで敵艦沈めてくわ >>581
流星の真価が発揮できんのか!
え、海参加すんのボートパック買えば良いの? 零戦の一号銃?当たる気しないんだけど。弾道おかしない?ステルスでやってるからかなあ 零戦の一号銃は弾道悪いし弾も少ないからとにかく接近して叩き込むもの
威力は高いから慣れれば補給無しで3キルはいける
爆撃機相手は無理ゲーなので見なかったことにして他の敵を探そう トーチカのデータありがたいわ
大口径機関砲で狙撃しても弾かれたり壊せなかったりといった俺の中の今までの経験もその情報で説明がつくわ 弾道おかしいと言うか初速遅いから落下量が大きい
曳光弾使って弾道をよく見る方がいい >>555
有難いがトーチカの前後って見分けたらいいの? >>583 MGFFと弾速かわらんから同じ感覚で使えばOK
一号銃とMGFFは20mm最低だからリードを多めにとらんとだめ
どの位遅いかというと弾速がアメリカの37mmとほぼ一緒というゴミなので同等な位リードが必要 空に行くとアメ機が上確定で取ってくるし陸は陸で行くと汚物906とis6がガンガン攻めてきてつらい >>594
日陸のホイ使ってみ
格下は全部弾くし同格や格上も防楯なら耐える
んでこっちはHEATで相手が誰だろうと御構い無しで貫く 機動力も高いし乗員5人で替えが効く やべぇよ... >>592
後ろには出入り口がついてる
あと基本味方のユニットが来る方向に正面が向いてる
塹壕に配置されてる場合は対空砲がある方が後ろ >>561 1ゲームで撃墜されずに指定数撃墜しなきゃならない >>582
高度2500くらいから垂直降下して1500くらいで800kg爆弾を敵船のちょい前方に投下
離脱時に13GくらいかかるけどABだから羽根折れない
これ繰り返せばリロードの度に敵船沈めれる
手強い戦闘機来たら味方船の近くでグルグルしてれば落としてくれるし 自分AB空軍元帥だけどフランスのジェット4機を低ランクで開発した
あと残り2機もこれでいこうと考えてる
https://i.imgur.com/t1ILTAm.jpg >>569
ありがとう。空き容量はまだ逼迫してないのでいずれ試してみます。 >>601
すごいな
ランク離れるとRP減衰あるのに どぼじでおぶねのあるまっぶに当たらないのぉぉぉぉぁぉぉぉ 書いた途端出たわ
ちっこい船でも加算されるんだな一試合で終わった 偶に元帥は低ランクで遊んではいけないと思ってる人がいるけどなんでなんだ?
使いたい機体が低ランクにあれば低ランクで遊ぶだろうに 俺は爆弾で航空機がおわらない
爆弾かかえて色気だしてると敵に遅れをとることが多くてライラライする >>606
どんな言い訳をしようが、やってることは初心者狩り以外の何者でもなく、高BRマッチに放り込まれ、多数の元帥様にレ○プされる新参プレイヤーは、他のゲームをやるようになり、ますます過疎化が進む 攻撃機30キルはクロニクルで大分詰めたけどまだ足りねぇ…
自機ランク3以上が何気にネックだよなぁ… 長くゲームやってる人はチハや鍾馗、M22やP-36その他ランク2以下を使うの禁止です 陸のKV-1みたいにBR値そのままでランク上げてくれよなー頼むよー 初心者狩りだろうとなんだろうと自分が楽しければいいんだよ
規約に初心者狩りするなとは書いてないんだから サンダーボルト元帥分隊に比べたら一人で来てる元帥はまだ気にならない
たまにいるけど見たら抜ける 陸SBだと強制的に低ランク機体使わされるという・・・ アメリカ機乗ろうと思ってP-51D買ったけどホッケがクソに思えるくらい無茶苦茶乗りやすいなこれ
高度稼ぐの大変だけど頭はP47が抑えてくれてるし、そこからはやりたい放題出来る >>609
PS民だけどリスキルと煽りメールにショックうけてWOTにもどったよ
俺様は某ガンダムゲーで達観の域に達し てたのでこんなもんと割りきってる フォッケは乗りにくいというかぶっちゃけよわ個性的にすぎる存在でメッサーがサンボルの陰に隠れてるけど実はかなりOP気味なんで
ドイツスキーだけどメッサーしか乗ってないわ >>609
初心者だけど、本当それだよなぁ。一番下のランクで
優勢のはずだったのにおかしいと思って見たら、一人で20近いキルしててね。
対人ゲームでの初心者狩りは萎える ???「入電!他ゲーでフランス陸軍が6倍以上のスコアで圧勝!」
BVV「何!?ソ連を差し置いてけしからん!お仕置きが必要だな!」
→仏陸nerfへ
https://i.imgur.com/glkvgMP.jpg 負けると報酬ロクにもらえないし、勝率や個人成績でマッチング分けてるわけでもないからなあ・・・
搭乗員レベルMAX+エースとはじめたてで改修すらロクに出来ていないプレイヤーが一緒にマッチングしたりするし
初心者狩りを公式に推奨してるとしか思えない
クランとか入って分隊でランダムマッチしてるやつとかみんな自分が有利な条件で狩りがしたいだけなんでしょ 敵チームに同クラン4人とか居ると確かにウンザリする
でも腕前は大したことない場合もあって、その場合は固まらせないようになるべく狙うようにしてる 対人ゲームとして考えてるのがおかしいんだよなあ
好きな戦車や機体に乗ってヒャッホーするゲームよこれ
勝ち負け気にしないで試合で活躍できたらokって考えてる人が多い
ベテランにあったら相手のしないで別の所で戦いなよ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け 狩られて萎える気持ちは凄く分かるんだけど、俺はそれで戦い方を学んだよ
ここは射線が通るから危ないとか、高度のある敵は危険とか、ね。うまい奴がどんな立ち回りをしてるのかは参考になるよ
初心者刈りしてる奴も、ただそれに文句言ってるだけの奴も、どちらも結局同類でオレツエーしたいだけの人にしか見えないな >>626 おまえら馬鹿だからクランの横暴許しているんやで
GolfとかWinFXとかVCTRYとか馬鹿の一つ覚えで低空特攻しかしないんだから存在確認したら上からおいしく頂けばいいだけ
行動が完全にパターン化しているからどこにどう移動するか推測しやすいので最高の餌なのにお前ら放置しすぎ
出てきたらまさにボーナスステージなんだけどね
ボコボコにすると凄い勢いでファンメくるけどね
あいつら単純作業しかしない馬鹿だから RBのFw190Aはただ遅くて回らなくて登らなくて高速域の性能が悪くて高高度で性能もイマイチで爆弾もたいして詰めないうえD型になっても若干の最高速度の優位と上昇以外の殆どの性能でP47D28に負けてるだけだよあまり悪く言わないでやってくれ。 まあ俺は屠龍好きだから使わせてもらうよ
乙型も中戦車破壊できるし対地するのも対爆するのも面白い
しかし好きな機体だから使うって人は少数派になっちまったんだなあ >>622
ベラルーシは初心者は初心者部屋へ、って感じで割り振ってるらしいけど
惑星はどうなん?
>>610
「修理費が高くて家計が火の車です(´;ω;`)」
って懇願に対して公式が
「低ランクに行って稼げ」
って突き放してたな メッサーopと言うけどE型とF4、G2、K位しか使えない希ガス
G6とか派生型の奴らキツイんだよね >>635
低ランクやっても報酬しょぼいから、そう初心者狩り専門でいる奴は少ないと思うよ
ぶっちゃけると陸は初心者から一人前になるのにかなり時間が必要で、それまでは餌みたいなものなんだよね
だから低ランクいくよりかはランク3〜4の強機体で稼いでる感じ
餌は前述の通りいっぱいいるからね ランク4のG型無駄に重武装で重いから使いずらい
スピット死んだから相対的に強くなったとは思うが 最近ガンパックつけたSB2が凄い勢いでBVの空爆阻止にくるようになって辛い 低ランクは機体のリワードしょぼしょぼだからね
ランク1のJu-87で地上の硬目標20個壊しても儲け9000でドン引きした
課金機ぶん回さないと稼げないお隣のゲームみたくなってきたな BV238はいいぞー、課金機だけど安い上に爆撃機だから稼ぎやすい ブルムベアageるけど稜線射撃して相手から見えない位置で砲撃するだけで30000は稼げる >>641
ランク2〜4でもこいつ初心者じゃないなって奴は居るけど
ランク1 BR1.0〜2.0の混沌は別格だぞ 大戦期のレシプロ戦闘機のファンだしジェットは何だかなあって感じだから主戦場はランク2〜3だわ このゲームは陸空軍バラエティアクションゲームだぞ。個人的にはたまには敵、チーム全員即抜けしない戦意がある強い人たちに囲まれて戦いたいんだけどね。隔離レーティング部屋みたいなのが欲しいな。 みんなG2推すけどRB的には上昇はF4と大差ない割に運動性能かなり悪くなってるしBR分の性能向上がある感じはしないけどなあ、どうせならG6の方が大幅に馬力向上したおかげで直線速度と加速も上がってるし上昇も少し良くなってるからG6のほうが好きだな。
まぁP47D28に確定で当たるのが問題だが… 自分AB空軍元帥だけど、BR5.3の戦場にF-84が入ってくるのは何とかして欲しい
(ぼくもときどき入るけど) 稼ぐだけならRBでSB2C4にガンポッドつけて汎用ベルトで軽トーチカくえば余裕で圧倒的黒字やろ >>652
餌は餌やろ?
敵だったらおいしく頂くし、味方だったら囮に使う。この手のゲームってだいたいそうじゃん
何を今更って感じだわ BigGameのために基地爆撃したいのに何回もドミネーションに当たる事故が多発、即抜けする以外に無くて軽く罪悪感。
せめてドミネか対地マップかは選ばせてくれないかな。 味方のT3485転がして盾にしてたらファンメ来たんだけど囮にならねえな… G2はあれで無双するやつが多すぎて懲罰くらってあのBRに
前は昔のF4と同じようなBRだった P-51D20って扱いづらいと感じるのは俺だけかな 俺の知る限り4年くらい前からRBではG2は4.3でF4は3.7だが
あとRBかABかしらんがRBではP51D20はP51系がこっそり弱体化されてるせいでかなり微妙だ RBはBR変わってないのか、ABだと5.0だぜ
5.0とかデッキにいれられねーって >>654
あんた他のゲームも含めやりすぎて感覚麻痺してるよ >>658
俺はP-51大家族の中ではD-20が1番使いやすいかな
BRもD-30より低いし修理費も安いし課金機だし1番使い勝手がいい
P-51Dそのものが使いづらいってのはまぁあるけど >>660
そりゃABだとガンポッド付きで20mm3門をあまりペナルティがない状態で振り回すんだものの
5.0でも十分な性能あるでしょ ガンポッド使えないのならまぁ・・・ >>662
ゲームだからと油断して暴言吐いてると無意識に現実でも暴言吐いちゃうから気を付けてね >>633
昔はMC202が好きで毎日乗ってたけどイタリアに引っ越ししてnerfされてからは使ってない
nerf後もしばらくは使ってたんだけどあまりの酷さに好きな機体に乗ってる楽しさよりストレスが勝ってしまった
全く別物にされたらもう好きとか言ってらんないよ… カスタムバトル(難易度RB)
敵にAB同様マーカーが付くんだけど消す方法ないですか? どうでもいいけどSTBの防楯なんとかして
砲塔側面より薄いとかなめとんのか BRでマッチングしてる以上使ってる兵器は同じな訳でそれを初心者狩りと言うのは違うだろう
単に経験があるかどうかの話でもし運営がやっちゃいけない事だと判断したらユーザーレベルでマッチングするなり使用出来るBRに制限かけるなり簡単に出来るけどしてない以上は何の問題もないという事だろ >>606
好きな機体を選んでるのか
BR的に無双できる機体を選んでるのか
だいたい分かっちゃうからね >>666
すまんこのゲームだとそういうのもあるよな・・・
FMを極端に変えすぎなんだよな
紫電だって実装当時は紫電改より強かったのに
>>667
カスタムバトルで細かくシステムの設定したいなら難易度をカスタムにしてHUDのマーカーの項目を弄ればいい
確か航空機のタグ消したいなら部隊名及び距離をいいえだったかな >>667
難易度をカスタムにすれば色々と好きにできる 初心者狩りしまくってる側だけどそれで衰退するんならこのゲームも底がしれてたってことだよ
面白いゲームならボコられまくっても続ける人が多くなるからね >>480
広大な海洋勢力圏を維持するには余りにも国力が無さ過ぎたという点や対空対潜兵装の貧弱さは全く同意だけど
艦隊決戦思想は開戦当時は時代遅れとまではなかったんじゃ?
独の通商破壊戦略はあっても決定的優劣を決するものではないと日英米共通していたはず
日本が機動部隊による航空戦力集中活用の先鞭をつけ、その後返り討ちにあったとが、これも艦隊決戦構想の延長線(主力が戦艦→空母に代わった)であり、制海・制空権の喪失と先述の貧弱兵装が相まってギタギタにやられたというのが私の認識だけど間違ってるかな? >>661
別に俺と違って、君が他プレイヤーを尊重してゲームするのは良い事なんじゃない?
素敵な価値観を持ちながらゲームするのも大事だと思うよ
まあそれがいつまで続くか分らんけど >>672
隼二型も好きだったけど使い物にならなくなったし
もう好きな機体でまともに飛べるのP-51Dだけなんだけど
Bfみたいな強い機体でキルしまくるのも楽しいけど、好きな機体で飛んでる時の方が楽しかったな 他人は餌って考えが当たり前だと思うなら
自分が弾除け用に後ろから押されて敵前に晒されても文句言うなよ 初心者狩りが横行して格ゲーは廃れたけどな〜
でも初心者がボコられるのは仕方ないことだしね 格ゲーは純粋な知識と実力だけだけどこのゲームだとフル改修、搭乗員スキルマックスの差も加味されるからさらにエグいことに >>680
単に盾にするのと後から押すのと同じって方が病気だわ 初心者とかベテランとか関係ない
間抜けな敵はおいしくいただくし
間抜けな味方は盾にでも囮にでも使う >>684
他人は餌なんだし餌がどうこうなろうが別にいいだろ
それとも餌とか言っておきながら一丁前に良心の呵責感じてるのかよ モラル違反してでも他人は餌・囮って考えるのは別にいいけどモラルは守るけど他人は餌だよって中途半端すぎない? ソ連使ってりゃ無双できるゲームで間抜けもクソもないわ >>687
君の考えてるモラルと他人の考えてるモラルが一致するとは限らない なら他人を盾にしたりするのはモラルの範囲内か?
ルールに反してないからやってもいいとかヤクザかよ >>579
何その便利ツール
スペース長押しすると投下が一発で終わって爆弾視点になるだけなんですが・・・ >>690
不用意に飛び出す味方なんか盾にしか使えないだろ?
普通にモラルに反しないと思うが?
それとも間抜けな味方が無意味に飛び出したら一緒に突撃して枕並べて討ち死にするのがモラルとでも? BVV「喧嘩するなよ心配しなくともお前ら全員餌だ」 >>690
ヤクザはルールに反してるんじゃないですかね・・・
味方が前線張ってるのって要は囮でしょ?何故なら他の味方が回り込んだり有利ポジに移動しやすくなるだもの
味方が撃たれたときにそばにいる自分が逃げたり移動したりしたら、結果的には味方を囮にしてるよね?
それに俺が重戦車に乗ってる時に軽装甲の車両は別に俺の影に隠れるなり囮にしてくれてもいいよ それで弾除けや盾になれるのならな
これらは直接的に味方を押して壁にするのとは違うよね?「間抜けな味方」とか書いてるけど所詮その程度の話なのにどうしてこうも曲解できるの? >>693
一銭も金使ってないもんね
いくら負けようと絶対金払わないもんね >>695
そうだな
自分は所詮この程度の腕前しかない餌だよ
だから餌になるしかない俺みたいなド下手糞のことも少しは考えてくれ
https://i.imgur.com/7GLNE6y.jpg >>694
一つ目と三つ目はともかく味方が撃たれてる時に逃げるのか・・・
スモーク焚くとか修理を手伝うとかやることあるんじゃないのか >>697
餌でもたまには活躍するわなw
どやがおでそんな珍しくないもん貼りたくなるぐらいめったにないんですねわかります わざわざ戦績晒してマウント取りに来るような奴がモラル云々騒いでるのが滑稽だな >>698
そりゃ反撃できるときはするけど反撃して撃破できるより逃げたほうが安全ならそりゃ逃げるよ
その時スモーク使えるなら炊くかもしれない 安全なところで修理してる味方いたら手伝うことはあるよ
一番避けないといけないのは仲良く死ぬこと >>703
そりゃそうだ
一緒に突撃して死ぬのは自分だって避けるさ
だけど味方は餌発言って要するに自分が助けることが出来る状況下でも見捨てて自分のスコアのことしか考えないってことだろ?
COOP要素あるゲームやっててそりゃないんじゃないのか こう言っちゃなんだけど、自分の戦績を貼ることで自分の考えに説得力をもたせて相手を押し黙らせようとするってそれこそモラルに反するんじゃない?
これも俺の中のモラルに過ぎないのかもしれないけどさ 根本的な勘違いをしてるから教えてやるけど、陸は好き勝手にやるゲームじゃなくて、
チームが勝つためにやるものなんだよなあ
今のリスポーンシステムの都合上、負け側は一方的に蹂躙される運命にある
ゲームを楽しむためにも、脳みそが入ってる人間はチーム全体で勝つ様にプレイする
ケツブロなんかは、戦車の武器の機動性を奪う利敵行為だし、TKと一緒なんだよな
そんなことも分からないから下手くそなんだよ >>704
そんなのいちいちスクショ撮って微笑ましいとしかw >>708
ならお前はどれくらいの腕前なんだ
煽るぐらいだしさぞかしお強いんだろうな
一試合の戦績でも総合戦績でもいいから見せてみろ >>708
それとさっきから>>703、705に対する反論がないが要するにお前は自分のスコアのことしか考えてプレイしてないってことか? 長々書いてるが自分の意見としては
・第一にチームの勝利を考えて行動しろ
・自分のスコアのために助けられる味方を見捨てるようなことをしないでほしい
これだけだぞ
そんなに難しいかったり頭おかしいことか? >>712
二番目はともかく一番目は賛同できねぇ
それ突き詰めると強車両だけ使わないといけなくなって堅苦しくなるわこのゲームの魅力である多種多様な車両を使えなくなるわでゲーム性に対して正反対の考え方でしょ
確かに勝利を一切考えるなってのは個人的にどうかと思うけど勝利至上主義は止めてくれ 他人を餌と言うことに何の問題があるのか俺はさっぱりだわ
それが嫌なら自分がそうならない立ち回りすればいいし、
他人が第三者をそう思ってることが問題あると感じてるなら過敏すぎると思う
味方を盾とするのと押し出しして殺させるのを同列に語ってるのはナンセンス
まあもう少しこのゲームやってれば悟り開けてくるよ だいたい理屈が通らなくなると戦績貼ってマウントとろうとするのがゴリラw 逃げるで思い出したけど
空は逃げるというのも重要な戦術なんだよな
数的、エネルギー的優位をひっくり返すのは並大抵のことでは無いので加勢しても不利な時は戦わないで逃げて状況を整えるというのも立派な戦術だと思う
問題はそれができるのがABやSBに限られてしまってる事
RBの場合ルール上リスポーン無しの実質殲滅戦だから味方が死ぬと数的優位完全に失ってそのまま負けてしまう事が多々あるので不利だろうなんだろうと最初の戦闘で逃げる事ができない
もちろん高度を取ってエネルギー優位から無双できる人もいるだろうけど RBイタリアで皆でハリケーン追っかけたらアメリカ機がいっぱいいてやられました(白目) >>715
ガイジライベの頃からプレイしてるがいつになったら悟れるんだよ・・・ >>716
ゴリラでいいから俺の意見に反論なりなんなりくれ あと反論する人もわざわざ煽るような言い方せんでも
>>712
勝つために動こうとはするし味方には出来るだけそうしてほしいけど、それを味方にまで強要は変じゃない?
楽しくプレイできればそれでいいじゃん
空ABなんかそれ言い出したらWINみたいに地面耕して終わりだよ
あれ楽しいのか? 勝ちを目指す事を個人のモチベーションとして持つのはいいが他人に強要してはいかん
それこそ暴言につながるぞ
WOTとか勝率低いと人間扱いされないと聞いたぞ 画像見ただけでアメリカの3.3トップマッチ辺りでサンボル使ってるんだろうなとわかる。ほぼ初心者狩りじゃないか… >>721
少なくとも自分は空ABではヤーボで畑耕すかリスキルして萎え抜けさせる戦法ばっかりしてるけど サンボル使って対地0なのに勝利云々とか言っても説得力無いよ…
地上攻撃の勝利条件は地上ユニットのの破壊もしくは基地爆で相手のチケットを削り切ることだよ え?ちょっとまって リスキルマンがモラル説いてたの?
リスキルはゲームシステム上避けられないとは言えそれでモラル説くのか? >>726
俺の意見が荒らしならここの住民は
自分以外はみんな餌か囮。俺のためにみんな死ね
ってボトムズ世界の人間みたいなやつばっかりってことか >>727
味方に対して思いやり・モラルは必要でも敵に対しては必要ないだろ
相手の嫌がることをしてこそ対戦ゲームなんだから 線引が俺では理解しきれない
まあゲームなんだから楽しくやろうぜ >>691
いくつか前のアプデで一斉投下キーが追加された
適当なキーを設定する必要がある アサルトでリロードクソ長い戦車だすアホどうにかならんのか そもそも累計BAN50%で
同時接続人口300おらんRBSBで毎月200人程度BANされとるて
そいつらにうモラル求める方がおかしい 普通に考えて給料貰ってやってるわけでもないんだから味方を餌扱いしようが勝ちにこだわろうがエンジョイしようが低ランクにこもろうがルールに反していない限り自由だ。
他人のプレイスタイルに文句を言う権利のあるプレイヤーなんて居ない、問題があるかどうかを判断し裁く権利が有るのは運営だけだ。
マナーは飽く迄マナー、強いるものではないし、強いること自体マナー違反な気がするね なにもNGすればいい話だろ
構うなよGWなんだからイライラするなよ あとちょっと思ったけど空だろうが陸だろうがFPSだろうがRTSだろうが状況に応じて逃げるのは当然だぞ、体勢整えればいくらでもやれる状況で逃げずに死ぬのは初心者だけやで
もちろん空RBも必要であれば当然逃げるべきだしそうやって何度も試合ひっくり返してきた >>736
2時間で17回も書き込んでる人の台詞じゃないね >>741
空RBで逃げて味方がやられた状況で逆転って難しくないか
あなたならできるのかもしれないけど殆ど場合そのまま数の差で押し潰されてるか宇宙へ逃避行始めるかになるんだが チームメイトとチームの勝利に最大限関与し自己的なスコアを追及しない
Rules of Engagement(ROE交戦規定)を遵守する
無暗に発砲しない、味方を撃たない、即席でスクラム組んだり
警戒しているポジションから離れる場合は連絡するとか
基本的にゲームの主旨に反する行為をしないという前提がある
一般通念的にはマナー以前にゲームの主旨に反する行為自体が規約に反する行為
それを理由に運営が何かするわけじゃないけど
味方を餌にするってのは一種のアビューズに該当するから
運営が判断するしないという以前に黒 んなもん守ってたら堅苦しくて仕方ないだろ
所詮ゲームなんだし自分さえ良ければそれでいいわ
一抜けしてもケツブロしても俺は嫌な思いしてないから 言われないでしょ
他人は餌発言の人も俺みたいに「他人は全員俺の利益を最大化するように動くべきである」って考え方だろうし、このスレには同調者が沢山いると思ってる 本格的にチーム戦したいならランダムバトルしなきゃ良いのに
お仲間集めてカスタムバトルに籠もってればいい 住み分けできてお互い快適じゃん そもそもマナーだのモラルだのチームのためにだの言ってる奴はリアルでも食い物にされてるだろうからここで鬱憤晴らしてるだけだろ
マナーやモラル、他人を気にかける人間は絶対出世出来ないからな
逆に俺みたいな人間は割と出世出来るんだよな >>749
意図的なケツブロに関しては同調者少ないんじゃね? ヘタクソな役立たずのヌーブが無意味に突撃したってあえて助けに行かないでそいつを襲うやつをねらったほうが
よっぽど勝利に貢献することなんか頻繁にあるけどね
あとはそいつを餌って呼ぶかどうかだけの問題
べつに呼んでもいいと思うけどね 面白いのは全員自分がまともな側のプレーヤーだと思ってることだな >>756
戦争ってこうやって起きるんやろうなあって(他人事 んだな
チームメイトやマナーどうの言ってる奴はまともそうに見えてその実モラルを盾にした全体主義ガイジってことを自覚した方がいい HEATFSでIS2抜けないとかえぇ…
めちゃくちゃ荒れてて草 ケツブロック、味方を囮にするな、全てのプレイヤーは勝利に貢献しなければならないとか言う奴は英国陸軍をあまり進めていないということがわかる。もし進めていたらこのような悩みは些細なことと思えるからだ。
皆も英国陸軍をプレイしよう! せやで、ケツブロも一抜けも全く問題なしや
禁止されてないんだから文句は言わせない
他人がしたらボロクソ言ってやるけど T-44とかいう謎跳弾製造マシーン 自分の方がBR上でも戦いたくないわ L7は現実であんな精度なの?
砲手スキル最大全改修でもぶれるんだけど 現実であんなんだったら流石にアメリカあたりが独自開発始めるでしょ
独自開発どころか世界的ベストセラーになった時点で察しろ 相手にやるなら自分がやられても文句言うなってことだわな そりゃないわ
自分はいくらやってもいいけど他人がやるのは許さない
そういうもんだろ 最近羽折れたら修理してくれなくなったの?
休みだからガキ臭いのか? 最近羽折れたら修理してくれなくなったの?
休みだからガキ臭いのか… GWだからね
チームのためにとか中高の体育会系のやつがそのまま来たのかと思ったぐらいだよ
ほんと体育会系全体主義はクソだね >>765
条件次第では120mm L44積んだtype90にL7のtype74が勝てるぐらいには精度あるんだがな… それとマーケットのLVT Okinawaカモがヒストリカルになってるんだけどバグ?それとも変更なのかな?
画像のほうにはセミヒストリカルって書いてあるんだけど もうこの話やめようぜ
どっちが正しいとかもうそういうのは個人の見解によるのが大きいんだから、流そうよ
スレ荒れて気分いい人いないでしょ
大人になろ 空仏ABってマッチング優遇されてるよな
ジェット以外のほぼ全ての戦闘機が勝率70%前後になっててw
ちなみに他国のだといいとこ60%なんだよな >>777
お前もチームの勝利のために〜とか言っちゃう口か?
wotやってろ >>779
CB
なんでも2017年の冬にはOBが始まるらしいぞ
楽しみだなあ 今の内容でOβなんてやったらユーザーから不評の荒らしだろうな このゲームは勝率至上主義じゃないからいいって言ってるのが沢山おったやん
何で自己利益の追求のために色々するのが非難されるのか分からない
所詮マナーやモラルはルールじゃないんだし守らなくてもいいだろ >>781
>>782
なんか参加人数減ってきてるから
さっさとoβやったほうがいいと思うんだよね そもそも初めに喚いてた全体主義野郎はどこ行ったんだ?
チームのため動くっていう幼稚園児みたいな甘っちょろい思想が理解されずに、挙句論破されて涙目敗走か?
やっぱり自分が楽しくなるためにプレイするのが一番だってはっきりわかんだね
rskafみたいなエンジョイスタイルホント憧れてる ID:vd+5r6Rg0とID:u1pTf4MSFは同一人物の自演だろw >>788
じゃあお前は荒らし野郎の言ってることに理があるって思うのか?
ア ホ く さ
雑魚同士慰めあってろ レスバしてる奴らのthunderskill開示したら面白そう >>650
G6でサンボル、Dマスタングに勝てなくてG2に戻ったわ 1抜けはさすがに論外だわ
マナーってのは自分がやられていやなことは他人にやらないってことだろ >>786
確かに全然マッチングしなくなってきたね
WTの場合OBで開発ツリーも実装してたから船のモデルが足りないせいでOBできないのかも
不思議なんだが陸の場合は独ソに絞って実装してたのに
なぜ海はいきなり全ての国を実装しようととしてるんだろうか rbでf4って昔4.0でなぜか3.7に引き下げられてなかったけ?
俺は5年前からいちおうやってたから時期の問題かもしれないけど いい加減紅茶飲んで落ち着けよ
それとも俺のセクシーダンスでも見るか? >>793
他人の1抜け即抜けなんか全く気にしてないけどなぁ 勝ちたいんだろ
俺はキルレ原理主義だから気にならんが >>744
おっ知らんのか?このゲームの空RBはなぜか時間が経過すると敵が対空砲食おうとして地面に突っ込んだり着地失敗したり味方と空中衝突したりしていつの間にか5対1が2対1になったうえ一人づつ襲い掛かってきたりする騎士道精神溢れた連中だったりすることもあるんやで STB乗っててヒット、非貫通、跳弾、装填手だけ死亡で返り討ちってのが5試合以上連続したんだけど、あのAPDS仕事しなさすぎだろ
だからといってHEATFSばっか装填するのもSLかかるしなぁ
空RBで憂さ晴らししに行こうにも、試合8分待ちコースばっかだし >>792
そいつらにはG2でも勝てないからセーフ 開幕1抜け4人も5人も居たらゲームにならないからじゃん
しかもそういうことが多いし特に陸
空はまだ自分の腕前でカバーできるが陸はそのままレイプだろ
そして1抜けが多いと2抜けもどんどん出てきて最後までまともにやってる人ほど馬鹿を見るハメになる
ゲームのMAPとにらめっこしながら戦術考察とかもやる意味なくなるしな… 虎2に乗っててT29の弾受けて死んだから顔面かと思ってキルカメ確認したけど車体で弾き返して装甲剥離起こって殺されたわ GAIJINが本気でキレるのは効率のいいSL稼ぎ、TK、グリッチ、チート(駄々漏れ)
位であとは放置の時点でな 要するに自分が面白くないから即抜けしないでくれってことでしかない
そしてべつにみんながそう思うわけでもない >>805
陸はまったくやらんが、上のレートに行けばガチ勢増えるんじゃないの? >>809
対して変わらないしむしろ速攻で結果が決まる >>809
6.7に近づけば近づくほど酷くなる
開幕1分で4抜けは当たり前のようにある
正直ゲームになってない あらま
ああ、やり慣れてる分結果がわかってしまうのか
それは辛いな どんどんバランスは悪くなるし必用RPも増えるからな
WTが勝敗を気にするゲームじゃないと言われる理由 結局自分の望んだ味方がほしけりゃガチクラン作って意識高い奴あつめるか、求人かけて分隊員雇用するしかないね。
そんで最低賃金で自分がいない間もWTの練習してもらって自分がやってる時は最高の味方とプレイしよう! そのくせ肝心なRPSL収益は勝敗で倍近く変わるって言うな 日本人にクラン作らせたらろくなことにならないってのはガイジンのQ&Aですでに言われてるんだよなぁ…
クラン単位でのリスキルやTKとか粘着は全ユーザーの中で日本人クランが突き抜けて多いってガイジンから直接言われてることだし
去年のツイカスのTK大会とかまで開催されて開幕TKで半分消えるみたいなことすら起きるし
まともなクランがあっても目を付けられたら粘着されるってのが一番クソ >>807
TKも数日ロックとかだけでほぼ放置みたいなもんだろ やっぱイベントあると殺気立つねぇ
GEで解決するのが一番よね
ハープーン狙いのやつは頑張れ 自分AB空軍元帥だけど、BR5.3の戦場にF-84が入ってくるのは何とかして欲しい
(ぼくもときどきフル改修したF-84で入るけど) ハープーンだけなら陸込みで終わってるやつは結構いると思う。
ただ、これにマチルダ足すとちょっと届かないかもなあ 研究だけ済ませて買わずにいたらアプデで前車両が加わって買えなくなってしもた
研究めんどい… >>820
あれ日本人じゃなくて出稼ぎに来てる日系の在日ブラジル人 >>765
ソ連の100mmは未改修でも1kmくらいは問題ないのにL7は未改修だと300mでもブレブレ、改修しても並以下...あれ? あれ、攻撃機タスク謎判定になってるな。同一機でJu87とIL2落としたのに一つしか判定されてない…
ってスツーカは急降下「爆撃機」だったわorz >>828
L7は砲塔を抜こうと撃っても砲身にあたったり逸れていったりするからなぁ
まったくもって信頼できない砲 チートうざったいな
前みたいにHUD常時ならええけど
結局これWH使ってる奴と格差広がるだけでメリットが何も無いんだよ >>831
アプデ後の撃たれて死んでから表示ってのがほんと多すぎる 結局HUD制限はチートが絶対存在しないという状況が前提やから
チーター多すぎてBAN追い付かないなら元に戻せばええんやけどな
あとは見えない状況で車体の表示を消すとか
読み込みが遅い低スぺに配慮する必要ないやろ 陸アサルトでチートは初めて見た
クリアさせてくれるから勝手にやっててくれればいいが ここで名前が出てたYoshimmitsuって奴banされてるじゃないか
俺も通報したけど通報さえすれば仕事はするんだな 陸はともかく空ABでチーム勝つための動きしろってそれドミネでもない限り制空するなって言ってるようなもんだぞ
いくら制空権取っても攻撃機や爆撃機に乗って対地しまくったチームが勝つゲームなんだから
戦闘機に乗って空戦したい人はある程度勝つことを諦めないといけない
まあ全部そんなルールにしてるGaijinが悪いんだけど 出待ちしてるやつ居てネーム見たら中華か南米やから
位置取りとか車体の晒し具合みてると
上手い奴は陰に隠れて視界を最小限にしか確保しないけど
チーターは車体前部晒して常に全周囲打てる状態で待機し
敵の動き見ながらモグラたたきしてる状態やから
敵が出てくる直前で砲塔向けて待機してな だから通報が一定数来て初めて自動の機械判定して
その後に最終確認で目視の判定するから時間かかって追い付かないんだろ
通報が無ければ一切BANされないし
見逃されてるチーターの数は相当多いで 毎月400人前後BANされてるけど
きっと皆同じ奴で、BANされた奴が新垢作ってるんだろうなあこれ >>820
やっぱ現実でストレス多いんやろうなあ…
人のことは言えんが日本でコアなPCゲーやる層は社会階層的にも低いのが多いのかもしれん それはソシャゲ民にも当てはまるんじゃ…
奴らは課金を自制できないって方向で
運営が潤うだけマシなのかもしれんが 職場にモンストに月6万使う女居たわ
月15万の給料で6万モンストとかアホやなて思ってたら
いけない夜の仕事もしとった 日本艦だけダメコンをガバガバにして欲しい
WoWsでもそうなってるしな 自分、今年はWTに1万4千円使うつもりで (ウィッチャー3とあわせて年内2万円未満なのだ)
五月の半額の課金機2個買って、半額セールの一年プレアカ買って、残りGEにして残しとく予定
冬は何も買わないけど、SL半額でごろごろしてる開発済ジェット機ゲットする予定 BANされた奴の名前でリプレイ検索してるんだけど、リプレイ出てこないやつが何人かいる
リプレイってどれくらいの期間残るんだっけ? M103ゴミだと思ってたけどHEATFSとか点で攻撃するようなもの使った後だと化物みたいな加害範囲だな! 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ローリングフェラ のど輪締め 堀拓也スペシャル 目の白い所だけをペロペロ舐める事
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/xIekH3U.jpg
★ エアドミで一ヵ所しかない時、こっちは乗り捨て覚悟で強硬着陸するのに、援護しないで上空に蚊柱作る奴らは何考えてるんやろか?
突入する前に援護頼むってちゃんとお願いもしてるのにさ。
さっきなんて4回も占領したのに援護は一度だけ。しかも開幕の時だけ。
蚊柱ばかり立てて下に全く降りないから占領してもすぐ奪還されて結局負け。
五回目はさすがにアホ臭くなって占領しないでひたすら低空で獲物に困らず刈らせてもらって稼げたからまだ救いがあったけどさ。
おまけに終わって戦績見たら蚊柱立ててる奴ら、ほとんどキルよりデスの方が多くて草生えたわw BR6.7で即抜けかでる原因は6,7勢がボトムになった時だと思うの正直格上車輌に対して勝ち目無いわ
正直BR6.7までならバランスはまだ良いとは思う
そこからが魔境だと思うんだ・・・ この時間帯でも陸SB全然マッチングせん・・・
本当に人減ったんだな >>853
このゲーム、他人文句つけるのは筋違い。というか基本役に立たないと思え。
占領4回なんて凄いジャン 弱いから、一つでもキル欲しくて食えそうな奴に絡む→蚊柱
だから介護なり見殺しにするなりするもんだぜ。
他人は変えられないから、自分で対応を変えるのがスマートてもんだ パン2と虎10.5の駆け込み開発のためか6.7あたりの独陸乗りが増えてる気がする なんか空の射撃がやたら当たるように感じるな
今まではアレ?ってくらいすり抜けたんだが
鯖メンテが済んだのか判定方式をちょっと弄ったのか
よく当たるし、よく当てられるw ソ連の7.3、7.7の異常な層の厚さが原因だと思うんですけど...しかも殆ど格下殺し性能が高いというおまけ付
他国は一部除いて格下でも抜けるしT-54みたいにワラワラ湧いてこない >>858
虎II(P)のSBの修理費見たら1万超えてるのな
もうどうやってプレー人口を減らすことにしか興味が無いのかよ >>845 どんだけ底辺なんだよ
ワラタ
俺学部の時年収既に650万超えてたわ
院ではセーブしてたけどそれでも年収460万位 >>860
その点48パットンとM60とか砲塔にある巨大な性感帯は格下にも余裕で抜かれる
まあ防盾も余裕で抜かれるんですけどね >>860
その辺りの米戦車は砲安定装置がほとんどない謎
無印M26以外は大体積んでる筈なのにそこは頑なにGAIJIN BV238使う人もっと増えないかなあ
3機いればゲームが速攻で終わって7万SL稼げるからなかなかおいしい RBだとほぼ毎回BVで爆撃機枠埋まらない?
BV4機でコンバットボックス作った時は敵機が全く寄って来なくて笑った BVVなぁ最近アメリカ機が増えすぎてるからあんまり使いたく無い 軽巡使ってて楽しい・・・
重巡も戦艦も早く実装するんだよあくしろよ >>870
駆逐相手だと6インチ砲でさえも強力
艦橋に榴弾ぶち当てたら艦長・副官以下下士官死亡で、艦の能力大幅に落ちないかな
戦車の車長死亡みたいな感じでさ フォーラムに運営のこんなコメントが
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/402749-179-rumor-round-up-and-discussion/&do=findComment&comment=7597102
90式実装すんでしょ?って意味合いの質問に
えっとねえ、8月に日本でのサービス開始をDMMと一緒に祝う準備してるんだ
って意味深な回答をしてる
なんだろね、あんま期待してないけど >>872
90式出したらM1A1(HA)、T-72、Leo 2A4、Leclerc、Challenger 1あたりが必要になる 外人が物体906はOPだOPだって連呼してたけどそんなになの? >>657
これってABの話だよね?
ABとRBのBRが何でこんな違うんだろうって不思議に思った記憶
そしてRBで使うとすっごいお得じゃね?!って使うようになったわ T-80はもう準備できてるとの回答が既にあるから90式含めその辺も全部作ってんじゃないの
最近節操ないからね害人 T-64あるんだし、やっぱりその系統のT-80は作ってあったか
これ精鋭部隊向け装備で数も少ない上高価だから安物を大量に配備するソ連軍らしくないんだよな
ソ連らしくT-55、T-62から続く一般部隊向けのT-72を出してもらいたいわ
まあ勿論性能的にはT-64、T-80の方が上なんだけど >>834
陸アサルトのクソAI共はこれでもかとチート満載だから何も問題ないな。高ランクは特に
粛清のリスク背負ってまで勝たせてくれるんだから寧ろ感謝のメール送りたい位だよ
今のクソバランスである限り陸アサルト「だけ」はチーター大歓迎 >>874
ランクVでソ連を敵にしてみたらわかる
リロード4秒なんて相手の弾かわしたから飛び出して撃とうとしても、飛び出した頃には装填終わってるから返り討ちだぞ
スタビライザー持ちだから走りながら撃ってくるし、軽いから足も速いし
これはL7が糞すぎるのか俺によっぽど運がなかったのかは知らんが、STBのAPDSで撃っても車長だけ気絶とかたまにあるし Obj906は基本BRの概念は存在しないよ(笑)あいつは8.0だろうが普通に生きていける… スタビ持ちで4秒装填、機動力も文句無く装甲はペラいが傾斜があるので何気に弾く
しかも自動装填持ちなので乗員減ろうが戦闘能力変わらずってのも付け加えておこう 906はOPだよ、元々HEATFSと足の速さでボトムでも撃破に困らない
そしてアプデで何故か装填4秒にスタビライザー
要約するとHEATFS、スタビライザー、装填4秒のM18と言えばわかるだろうか
ついでに泳げる WoTもそうだったけど足速い格上も正面から貫徹できる砲ってこれだけでOPになるよね
装甲なんて飾りですエロい人にはそれがわからんのですよ 正直M18とobj906は消してほしい
ゲームバランス崩壊してる
どっちもSP低いから倒したところでサンボルパーティーになるか、T-54各種やらobj120やらややこしいのでてくるのわかりきってる
消せないならもうその2両だけ隔離部屋作ってお互いにやっといてほしい op906と120を撃破できたときは射精レベルで嬉しくなる
このままでいいからもっと修理費上げてやられた相手が発狂するくらいにしなきゃ面白くないわ >>874
SB行ったらほとんどobj906とt-54.IS6な時点で察して >>877
64の次に80が来て62?55?の次に72っが来んじゃない?
あのツリー見て俺はそう思ったよ
仮に72来たら俺NVAのデカール貼ってうんぜれぱんつぁーでぃびぞん大音量で聞きながらドライブするんだ…… >>668
ソビエトの醜い57ミリ連装野郎に真正面から殺られたことがある
ブリキだわ >>831
空RBで開幕いきなり3BVなんてチャットくるんだけど
相手の札がわかるのはチートなのかしら? >>891
そいつが前回のゲームでも同じ敵と当たってたんじゃね mg151って撃たれる側になるとかなり怖いな 威力と射撃音とf-4の機体性能が相まって最凶だな... ドイツ機関砲は機首についてるからヘッドオンもつよい F8F-1ってABで乗ると無敵やんけ・・・・
なんでRBだとあんなゴミなのこれ >>896 ABは上昇盛っているから
クロニカル40万土曜日待たずに達成しそうだな 日本機だと弾当たらねぇ落ちねぇで気が狂いそうだ。
noobなオレにはブローニングしかねえ >>896
ゴミは言いすぎだと思うが実際あえて使う理由はないな、一つ上に圧倒的性能の1Bがおるし、RBはいろいろ考慮して無印はBR5でもいいとおもう >>898
イスパノも・・・忘れないであげて
なお、落とせるとは言ってない 陸は視力上げたほうがいいって聞いたけど車長だけ上げればいいの?砲手も? AB専ならあげた方がいいかもしれないけど視界関連の仕様コロコロ変わってるみたいだしよくわからん >>858
いつ消えるかわからんから久々に2万5千GL買ってパンツと10虎ゲットしたw
しかし…勢いで金にモノ言わせてゲットしたものの、パンツはともかく10虎って使い道ある?
リロードむっちゃ遅い気がする ホリプロダクションも消えるのかねえ
この間金額がえらい割り引かれてたけど 90式出たら自動装填になるわけだけど、自動装填分は16発(装填済み含む)だから、これ切れたら後は手動装填か長いリロードタイムだよな
装填システムはフランスのを参考にしたらしいし、ルクレールあたりとよく似てるかもしれんな 10.5cm王虎くんは8.8cmヘンシェルの下位互換みたいなもんだし性能自体は6.7でも問題ないと思うわ
そもそも弾頭重量が上がって初速もさほど変わらないのに貫徹力がほぼ変わってないのはおかしいと思うんですけど 一応炸薬は122mmクラスあるし機動力も少し鈍い中戦車クラスはあるよ 量産型の癖に量産された事をだれも知らなかった謎の存在ホリプロ君 >>884
FPS&TPS遊んでる人にはリロード速くて高機動という車両は相性がいいからな
とかいってもシージーの盾みたいなのもあるか… >>911
BR下がらない理由はランク5だから、ランクそのままで6.7になるなら使用者激増する ホリって量産されたの?モックアップだけじゃないの? 500%ブースター使ったら夜戦マップ
伝説は本当だったわ >>887
最近は麻疹(アサシン)が流行ってるから、お前らも人前でソ連の悪口言わないように気を付けろよ 低ランに元帥って嫌がる人多いけど高ランに課金機買って意気揚々と出てくる初心者も大概
結論 好きに遊んでくれ 低ランに元帥来る〜
貧乏初心者消える・金満初心者課金する〜
だから、外人ウハウハだ
初心者狩りは外人に喜ばれるんだよ 戦績落としたくないマンだから搭乗員も改修もGoldでやってるけど一番楽しいのは消化器すら積んでなくてなす術なく炎上したりやゴミ初期弾で必死に打ち込んで来る敵に当たることかな
害人の餌で良かったと感じる瞬間 戦績とかどうでも良かったけど1回キルレ高くなっちゃうとなんか下げたくないなって思っちゃってキルレ厨に片足突っ込んでる気がする
中途半端にキルレ高い機体とかでのびのびプレイできなくなった >>920
>高ランに課金機買って意気揚々と出てくる初心者
なんか最近凄い増えた気がする
高ランク程カオスになっている
金掛けてもore TUEEEEEEEEEEできないのにな はっきり言って通常機の未改修で出るよりはマシでしょ 死に覚えしかないよ。
まず開けた平地に行かない
撃てずとも車体を隠す
裏をかく
さらに裏の裏をかく
突出しない
自分の弱点を研究する
相手の弱点を研究する
何台もキルする前に覚える事はしこたまある。 巡航戦車チャレンジャーがすごく楽しいということをみんなに広めたい。 敵を見たら脊椎反射的に撃つのが初心者
状況を判断してときにはあえて見送って
より有利な状況を待つあるいは作る 陸は自分と同じBR車両の砲手と弾薬庫の位置まず覚えればいいんじゃないの? >>933
砲手は自分から敵戦車をみて独ソ日は砲塔右側、米英は砲塔左側 仏はバラバラだから覚えるしかない
という感じで覚えれば砲手の位置だけはそこまで苦労はしないかな >>931
はい2cmKwK
穴だらけになるからやだ 始めて2ヶ月。
米陸ABメインでランク4を開発してもSL14万をいったりきたりで機体が買えない。芋芋すればいいの? >>936
プレ垢、プレミアム車輌で解決
あとシャーマンジャンボかM18GMC乗ろうねえ これ見た目のモーションと実際の動き違うくね
前後に車体揺らしてるやつ居るけど
実際の動きは中間速度が0になって緩やかに加速するのに
相手側で中間速度が落ちないまま前後に動いてるな >>931
陸は英国しかしてないけど
巡航チャレンジャーは飛ばした >>938
あざます。
とりあえずデッキにジャンボと18GMC入れてみます。
ジャンボ買ってから乗っていませんでした。 >>937
空やったこと無いんですが、楽しそうなのでやってみます。あざます。 腕さえありゃ未改修でも戦えるようになってるからな
修理キット消化器なんて弾に当たらなきゃ関係ないし初期弾でも全く抜けないなんてことはない
精度が悪けりゃ近づけばいい話 PT-76B楽しすぎる
砲塔低いから偵察に向いてる >>903,904
陸ABはやらないから視力は要らないのか そもそも陸ABってタグ表示されるのに視力要るの?
>>936
最初空ABだけやってたらSL不足になったから自動修理を無効にして陸RB始めて修理中は空SBECやるようにしたらSLが少しずつ増えるようになった >>944
ABだとキツイけどRBならそれでもいいよね 分隊組んで空ABで戦友掛けすればSLは余裕で貯まる
なお分隊を組むまでが難しい模様 PT-76はBR比で弾速が微妙に遅いのが地味に辛い 個人的にゲームなんだから未改修云々言うのはやめて欲しい
未改修を乗り越えて完成させるのもゲームの楽しみ方なんだし 次スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525163253/l50
艦これ 艦隊これくしょん 艦豚 アズールレーン WoT WoWs PUBG ガルパン ガールズ&パンツァー
安倍 モリカケ 森友 加計 BVV 年収 新田義貞
小池 ファースト 都ファ ヤニガイジ ヤニカス タバコ たばこ 禁煙 チャレンジャーさんはセンチュ1使ってて速度がイライラするせっかちな人におすすめしたい。BGMをガンガンきかせてお試しあれ。 アベンジャーは使いやすくなったけどチャレンジャーはAPDS無かったらつらいです… 未改修で来るのはいいけど改修するために単機で来るのは害悪なのでやめてね
TKされてもしょうがないレベル >>957
>TKされてもしょうがないレベル
本日のお前が言うな >>959
?
TKしたくなるだけで俺はしてないぞ APDS弱体化前は豹、虎相手でも正面からワンパン可能なOP戦車だったが今は普通。機動力と火力があればどうとでもなる。 常に劣勢アメリカ軍なんで低brだろうが関係ないでーす! PT-78 は川や湖を泳いで思いがけないところから敵を撃つのが楽しいな。 なんか米ランク6のRBでやたらソ連味方側にすごい来るんだけど…
もしかしてソ連ってそのランク帯で強い国家の方にすり寄ってくるのか?そんな訳ないか >>961
同格を倒せるだけでOPってやっぱ紅茶凄いな センチュリオンって戦後戦車と殴り合ってたはずのなのに骨董品みたいなドイツ戦車と同格にされてホントかわいそう だって大したことないし
ゲーム内だと長砲身75mmや88mmにボコられるし ジャパメッサーくそ強い
よくもまあこんな機体タダで配るな
活躍させてタスクこなせない奴らに買わせよう、て腹か >>910
制式化はルクレールよりも先なんですがそれは、、、。 WHの出待ち増えまくりやな
開始早々先回りして敵が通るルート待ち伏せてるのかと思ってたら
普通に壁越しに相手見ながら動いてるしな ABなら普通だろ
RBでもエンジンの煙とかで分かることもあるし >>964 腕次第。相手撃墜できるならアリだろ
skills matterとRank Does Not Matterゲットすればそれだけで7000SL
フランスの20mm持ちとソ連のShKAS7mm持ちのBR1台のやつは活躍しやすい
低リスクで高額報酬ゲットできる技 レオとか30みたいに戦後は戦後車両だけでマッチさせてくれませんかね
戦中は戦中同士でやって 1000slも1発にかかるとかアホらしいと思ってたけど、使ってみるとストレスが減るな スピットは操縦かんの感度を最大値45〜60%くらいにしとけば
スピンせずにある程度速度維持しながらグルんぐるん曲がれる >>968
弱体化前の17pdrAPDSは格上を全く苦にしなかった。むしろ6.7を見たら嬉しくて率先して倒していきたくなるほどだった。特にフェルディナンド。これで同格を爆速リロードで葬れるんだからOP。
APDSの加害を返して。 >>984
今のスピットのやばいところは勝手に機首が上向く事とフワフワで照準定まらないFMだから・・
こればっかりは設定じゃどうにもならん SBはともかくRBは装甲それなりに大事だから・・・
同格の狙いの甘い弾や格下の弾を防げる可能性が高いってだけで有利
かと言って機動性低すぎたら使いにくいけどな >>916
ホリは終戦時に半完成の車体5台分だけ見つかってる
いまの課金ホリはT型で、ヤクトラみたいな形のU型が量産を見据えたプランに該当するのではないかとの噂だったが
このゲームだとホリT型に装甲追加したV型なる出所が怪しいものが量産型として実装されている レオとT-54のいいとこ取りと言われた頃のM60に乗りたい ノルマンディー始まらねえよ 誰もドイツやりたくねえだろうなこれ... そういやレオとラケパンだけでT-10M、T-54軍団、ZSU-57-2等々と戦わなきゃいけない暗黒の時代がありましたね
あのときと比べりゃツリーの格差なんてないも同然よ >レオとT-54のいいとこ取りと言われた頃のM60
加害力がショボいので改修を中途放棄したM60にそんな時代があったのか >>989
なにそれ三型とか初めて聞いた
まるでType4Heavy、Type5Heavyみたいな戦車ですね笑 みんなソ連使えばgaijin困って修正するんじゃ無いの?
むしろ喜ぶか >967
今気づいたの?AB以外で日ソが一緒になる事が無いのを考えれば・・・
お察し。目に見えた設定だけじゃないかならなBIASは。 自走砲のチーターは判りやすいな砲塔だけじゃなくて車体向けてばればれ
そりゃBANされるアホも多いやろな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 5時間 50分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。