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【TWA】TotalWar:Arena Part4

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-brQu [126.103.169.172])
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2018/04/28(土) 17:45:18.73ID:S0RS8Aod0
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Total WarシリーズのF2P形式オンラインゲーム版、TotalWar:Arenaのスレッドです。

【公式サイト】
EUROPE https://totalwararena.net/
Asia日本 https://totalwararena.asia/ja/

前スレ
【TWA】TotalWar:Arena Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520659111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f64-ZeuL [153.203.7.136])
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2018/06/03(日) 20:03:42.52ID:k1sZV/rV0
ハンニバルの強行軍が、近接戦闘で止まらなくなったので、ファランクス以外の歩兵での足止めは前より効果少なくなったと思う。

象よくやるけど、ジャベリンいたらまずジャベリン狙うくらいには、対象でジャベリン不利な展開多い。

象やってる身としては弓や石当てられると象の動きが一時的に止まるので、投射当てられると凄く厄介。
特にジャベリン追ってるときに投射当てられて止まると、ジャベリン当てられる隙ができてしまうので。
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff1-FihX [101.110.40.209])
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2018/06/03(日) 21:32:20.94ID:whG3vUvf0
ジャベが敵の弓兵の射程に入らず、敵の騎兵を防げる状態で、さらに敵ゾウが凸気味で孤立してくれてればね
ジャベに対するアンチユニットが多いから、そう自由に動けるもんでもない
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa1-89TH [125.201.7.120])
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2018/06/04(月) 06:59:27.78ID:8jT45G6+0
像はカエサルで勝ったぶち込めば
鼻振り回すしか出来ない木偶の坊になるの最近気づいた
攻撃?ゲルマニクスか遠距離に押し付けてます
近接カエサルなら基本象さん無視してくれるしね
0616名も無き冒険者 (スプッッ Sd1b-aSLH [110.163.11.239])
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2018/06/05(火) 20:02:30.40ID:BgVPz0NNd
認証失敗になるけど、メンテ中か?
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc4-dDTK [153.131.91.79])
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2018/06/06(水) 23:57:35.58ID:34u8YrH40
森の中のローマ軍を全員黒ずくめ集団で襲ってフルボッコにした人がおったな
剣ですらなく木を割っただけの棍棒ともいえない薪で夜陰に紛れて左右から奇襲
夜の森でたいまつ持って金属鎧着てるのはローマ兵なわけだから一方的な虐殺になった
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-0hcv [126.85.47.234])
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2018/06/07(木) 00:52:07.56ID:oUoxqVO30
夜戦とか欲しいな
0624名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp7f-0hcv [126.254.128.133])
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2018/06/07(木) 08:00:36.27ID:d1gviUvBp
投射される前にやれってことだよ言わせんな恥ずかしい
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e76-X4KX [111.64.19.60])
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2018/06/07(木) 16:28:33.70ID:bWhUr8n80
10%の火力アップがどの程度実戦で影響するか戦ってみないと分からんが
Tier 5と10からDashを取り上げられて機動力が落ちるのは明らかだから
今まで以上に投射に対して厳しいんじゃないかな
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e99-X4KX [39.111.12.153])
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2018/06/08(金) 02:45:41.01ID:g++XD56M0
弓の勝率ギリシアも蛮族も7,8割あったのに気づいたら5割切ってたわ
5割切るからには俺にも当然落ち度はあるんだろうけど、ここ最近護衛も戦線構築もせず全軍突撃するガイジ率が高いわ
騎兵に食われるの前提で、それまでにどれだけ働けるかの勝負になっとる
0630名も無き冒険者 (ラクッペ MMcf-c+pe [110.165.152.117])
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2018/06/08(金) 10:45:14.54ID:2KgffyMXM
>>628
実際Tierが上がると弓は弱いと思うな
強みの障害物越しに攻撃するシーンが殆どない

重歩兵にはダメージが通らない、軽歩兵は足が早くて追いつかれる、着弾遅くて騎兵には当たらない
射程は投射投石の中で最短で扱いにくい、防御面も最弱クラス
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e76-X4KX [111.64.19.60])
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2018/06/08(金) 12:13:10.64ID:srb7j8cx0
>>628
ミルティアデスのナーフが効いてるんじゃないか?
地味なナーフだったけど、ミルティア槍の勝率は明らかに落ちたし
今回の槍のナーフでパーティプレイでしか使わないユニット確定になった
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 12f1-pLgS [101.110.40.209])
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2018/06/08(金) 12:17:23.03ID:kfh3UdFx0
その理屈でいうとジャベはもっと悲惨やな
単発威力が高いうちの8%は割とでかいのと、ジャベは元々兵数少ないから、2,3割の兵数削られるだけで火力が全然でなくなる

んで射程負け、機動力負け、騎兵の驚異高いときたから、PT組んで連携しない限りジャベの特性を活かせないというね
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 12f1-pLgS [101.110.40.209])
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2018/06/08(金) 12:42:36.12ID:kfh3UdFx0
T8以下のマッチなら剣兵入れとけば逆に騎兵制圧できたりとかするんだけどね
9,10のマッチになると、キモい動きの騎兵を避けきれなかったり、弓兵の速射1発当たるだけでガッツリ削られたりと色々キツイ。まあ使えば分かるよ
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 12f1-pLgS [101.110.40.209])
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2018/06/08(金) 14:01:27.27ID:kfh3UdFx0
BBS情報君には何言っても無駄そうだが
実際、敵の剣兵を削りに前出ると、否応なく敵弓兵の射程に入りやすく、迂闊に踏み込むと速射性高い弓はかなりの脅威なんだがな
盾を掲げられるのはT9だし、それはそれで移動速度遅くなるし、そういった使い勝手の悪さは考慮外なのかね
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 12b3-LHz9 [101.128.202.28])
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2018/06/08(金) 14:09:17.53ID:rSq8jw930
>>637
こいつ本当に頭おかしいな
>>9,10のマッチになると
>>9,10のマッチになると
お前から9,10マッチ前提の話を進めているから9,10マッチを前提にしてやってんのに

>>盾を掲げられるのはT9だし
と自分の発言を180度転換した発言も始めるし
こいつ本当に馬鹿なのか、前後の文すら分かんねー池沼なのかな
0643名も無き冒険者 (ラクッペ MMcf-c+pe [110.165.148.184])
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2018/06/08(金) 15:56:12.68ID:ArcD3j7NM
投射歩兵を積極的に守ってくれる人が少ないというのはわかるが、弓自身も火力を下げられてからだいぶ弱くなったと思うんだよ
弓を使って感じるのは、硬いやつにはダメージが通らない(15とか)か、柔らかいけど速いやつには攻撃が当たらない
スリンガーは着弾が早いので速くても当たる

弓は硬いやつにだけ少しダメージを通りやすくするか、弾速を上げるかしないとちょっと弱いかなー
0647名も無き冒険者 (スッップ Sdc2-7KAD [49.98.157.97])
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2018/06/08(金) 19:07:08.92ID:dLQq6FCpd
スリンガーやってるとジャべは地味に硬くてめんどい
弓はやわらか

弓はもう歩兵と一緒に走ってジャべを処理しつつジャべ並みの距離感で戦った方がいいんじゃないかな
前に出てれば固い相手の横や後ろを取りやすくなるし、後ろから撃ってたらスリンガーの劣化だよ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-kSWI [126.103.172.235])
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2018/06/09(土) 12:45:30.22ID:A57lGbXy0
敵のパイク兵の背後から突撃して完全に密着して5秒ほどどついている状態からパイクファランクス使われるとか意味がわからん
近接戦闘中に使えないという設定が頻繁に無視されてて腹立つわ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-kSWI [126.103.172.235])
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2018/06/09(土) 13:06:28.12ID:A57lGbXy0
確かにシールドバッシュをくらっていたが…
振り向いてシールドバッシュしてダメージが途切れたところでパイクファランクスか
「近接戦闘が発生」アイコンの有無は関係ないんかい
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-0hcv [126.85.47.234])
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2018/06/09(土) 15:15:49.43ID:CCd0R8Jx0
バグってなんだ?自分がうまくいかなかったらバグか?
レオさんは足は遅いし、バッシュと盾あげるのと士気を保つくらいしかないんだぞ?
バッシュでファランクス組めてなにが悪い
レオさんがどんだけ辛いかわかるんか?あぁ?
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-0hcv [126.85.47.234])
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2018/06/09(土) 15:20:07.70ID:CCd0R8Jx0
ましてやここにきて槍の弱体化理由が
「騎馬がみんな逃げるから」だぞ
戦場に出たらみんな恐れおののいていたからレオさんの尊厳があったのに
もうそんなもんすらない
レオさんの気持ち考えろよ
オレはわからん
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e99-X4KX [39.111.12.153])
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2018/06/09(土) 18:27:04.83ID:CyY0WchK0
あくまで近接攻撃中であって近接戦闘中ではないからじゃないの?
レオに限らず一瞬だけピルムとか突進スキルとか点灯することあるし、バッシュはノックバックでそれを意図的に起こせるだけで
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e76-0/U1 [111.64.19.60])
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2018/06/09(土) 20:05:34.51ID:AQt98vhY0
そんなの挟撃すれば少なくとも一部隊はシールドバッシュを食らわないから
ファランクスには持ち込まれないんだよ

シールドバッシュのノックバック効果とその効果時間を理解せずに
「おかしい」ってのは初心者の泣き言にしか聞こえん
0669名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp7f-0hcv [126.254.135.236])
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2018/06/10(日) 13:35:22.92ID:EFFDwy3Dp
>>668
レス先間違ってない?
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 775c-ZWpy [60.121.189.250])
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2018/06/11(月) 22:35:45.42ID:+Mh6mYNw0
すまん教えてくれ。たまにチャットで見る w8だのw6って何を表してるの?
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5c-/RsH [126.22.104.103])
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2018/06/14(木) 11:48:51.28ID:aqDGp4Zd0
このゲームガイジ率やばすぎない?RTS経験者が面白そうと思ってちょっとさわってみても
こんだけガイジおったら即引退してゲーム終わるやん むしろもう終わってるのか?
0683名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4f-Qe01 [126.35.15.196])
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2018/06/14(木) 12:51:12.46ID:Qdvy1mjhp
ガイジ認定しやすいゲームだからな
チームのために自分を犠牲にする動きしない奴ははガイジ
余計な戦闘は避けて戦力温存する自分はガイジじゃない
こんな感じで全員が全員をガイジ扱いしてる
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-4xpr [153.203.7.136])
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2018/06/14(木) 20:01:04.88ID:SAnCK2Oj0
クソみたいな動きするなら100歩譲ってまだマシ
3カタでしかも全然貢献できてない奴が、
ポイント最大のプレイヤーをひたすらnoob呼ばわりしてくるとかあるからな

人が少ない時間ほどそういう奴に当たりやすい。
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ ef76-/RsH [111.64.19.60])
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2018/06/14(木) 20:23:39.50ID:FA3CdLYJ0
開幕3分ぐらいAFKしてたやつが「ゴメン、トイレ行ってた」って言うならしゃーないってなるが
大抵は「AFKじゃねーよ、トイレに行ってたんだよこのクソが!」とか言いはじめて
なに言ってんだこいつってなる
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ ef99-/RsH [39.111.12.153])
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2018/06/14(木) 20:32:21.60ID:R5iSksNy0
AFKでもないっぽいのに動かない奴すらいたぞ
象で突っ込んだら初期位置から動いてないのが二人もいたからごちそうになろうと思ったら、2人ともギリギリで逃げ始めたし操作せず画面だけ見ながらなんかやってたんだろうな
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5c-IES6 [126.85.47.234])
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2018/06/14(木) 23:00:10.48ID:6D0f48190
つーかどのゲームもクスカスゴミクズいるだろ
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