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【WT】Warthunder part419
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5a-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:06:50.87ID:VyzAgYN00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part418
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525523897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:07:19.11ID:VyzAgYN00
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/10(木) 22:07:41.91ID:VyzAgYN00
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:08:02.85ID:VyzAgYN00
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-Wj9p)
垢版 |
2018/05/10(木) 23:18:48.27ID:a/oDlR5P0
・メインストーリー追加 月下の華
・24人レイド追加 リターントゥイヴァリース リドルアナ編
・蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・極蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・新インスタンスダンジョン追加 風水霊殿ガンエン庁
・新サブストーリー追加 四聖獣奇談
・新サブストーリー追加 ヒルティブランド紅蓮編
・ディープダンジョン追加 アメノミハシラ
・禁断の地エウレカ パゴス編追加


その他
・お得意様取引クレナイ編追加
・ドマ町人地復興追加
・不人気のミニオン大会とチョコボレース、同DC内でのCF対応
・クロスワールドLS実装。他鯖の連中とチャット可能に
・ミラージュドレッサーアップデート
・ハウジングにゲストブック追加
・ボス部屋強制転送追加。ID先行ガイジのせいで新規ちゃんが締め出されても安心
・アチブ機能拡張。達成間近のアチブが通知されるように
・PTメンバー優先表示。エウレカやモブハンで人が溢れ返ってもPTメンバーの表示が消えない


その他は金曜日のPLLで
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/830a149573676d1c6974600c9c0a134af6101be9
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/11(金) 05:55:44.90ID:XPn9pq360
陸RBで敵リスポン付近まで行って敵のミニマップにABみたく表示され続けるのって
進入禁止の赤円がミニマップ上に表示されてる間で合ってる?
あれかなり間抜けなんですげー知りたい
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-UCrI)
垢版 |
2018/05/11(金) 07:06:47.50ID:KNY+EYpR0
なあもしかしてきの百って日陸RBのお供に最適?

ASUとかのペラッペラにオープントップ連中はホ5の対地ベルトを、そんで戦車連中にはとっておきの250s
そんで空対空も日本機らしい軽快な動きでなんのその!
すっげー楽しいんだけど
0037名も無き冒険者 (スップ Sd43-6LCl)
垢版 |
2018/05/11(金) 09:33:23.63ID:QtFId1Pld
>>35
砲塔貫通=全滅
の弾薬レイアウトにしてでも小さい車体での優秀な装填速度を追求したからね

砲塔弾薬撤去したら即用弾薬がなくなるってんで8秒装填なら理解できるけど
0040名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
垢版 |
2018/05/11(金) 10:14:18.12ID:HLxL0wZ4d
Let's poo!(烈風)
0041名も無き冒険者 (スププ Sd43-uz1P)
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2018/05/11(金) 10:15:27.39ID:1bLk8ha4d
>>10
これって史実準拠の性能になったのかなと調べたら

「戦車砲の発射速度は初弾が概略照準後(レーザー測距による照準を完了した状態)3秒、次弾は初弾発射後4秒となっている。」

となってるからかなり忠実に再現されることになるんだね
サンキューGaijin
0042名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/11(金) 10:17:29.15ID:M4OsloEQd
>>37
本当にこれ
わざわざあんな撃たれたらヤバいところに弾6発も置いてるのに10秒弱は見合わなすぎる
まぁどこ撃たれてもほぼ即死なんですが
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-q1Tm)
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2018/05/11(金) 10:41:49.94ID:C3hG5/DK0
>>39 Bf-109F4に単純旋回敗けする
ロール壮絶遅くなっている
エネルギースピッツ並に即効でなくなる←これが一番効いている

マジpooになってんぞ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-R9Gn)
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2018/05/11(金) 10:46:57.20ID:T6KQLpLs0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/11(金) 11:38:33.44ID:HaFcxqCx0
空RBで離陸に失敗した奴がいるとチャットに「Nice」とかラジオチャットのt46が流れたりするんだけど
あれ「君上手いねーwww」って煽ってるのかな
0054名も無き冒険者 (スフッ Sd43-ypYn)
垢版 |
2018/05/11(金) 11:42:50.40ID:7m4Frs1ld
それ以外に何があるんだw
BR9.0くらいしか離陸事故理解できない
それとステージによっては滑走路の端がデコボコとかあるからそれなら仕方ないとは思うけど
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d20-RVAW)
垢版 |
2018/05/11(金) 11:51:28.77ID:A4UlhjoW0
いや、Gaijinもちゃんと海軍機のこと考えてると思うよ

>P-47の航続距離と搭載能力に目を付け、「沿岸及び海上目標の破壊をできる戦闘爆撃機として使えるのではないか」と考え、強い興味を持っていたのだ。
>海軍航空隊の司令部はP-47D-10-REの飛行試験の結果を再びチェックする事を決定した。
https://krasnaya-biblioteka.jimdo.com/航空機関連/wwiiソ連空/ソ連のp-47/
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-q1Tm)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:05:21.03ID:C3hG5/DK0
P-47の評価

ソ連→単純な経路を飛ぶのには良い機体だ。だがそれは戦闘機としては十分ではない
日本→戦闘機として目指すべき機体
ドイツ→色々な意味で先進的
米国→こんな最高な戦闘機は無い。P-51に機種転換?嫌だね

やっぱロシア人は変
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/11(金) 12:19:59.38ID:ORR7P+4C0
I-16をテストした英国パイロットが汗びっしょりで降りてきてこの飛行機はソ連でだけ飛ばしてくれって言ったなんて逸話もある
そんな航空機でエースが誕生しちゃうんだからやっぱりソ連は頭おかしい
当時巴戦大好きだった日本とやりあってたのもおかしい
0064名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:31:15.71ID:+Q6HZHdrd
新井 forces have captured the zone!(新井軍がゾーンを占領!)
0065名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-p5wV)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:33:18.58ID:oJcO7iSUd
ドルニエに爆弾4トン積んで滑走路を全力で走っているのに、なかなか浮かび上がらない時。
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ f582-k37M)
垢版 |
2018/05/11(金) 14:43:08.56ID:O9iNJiaR0
遅延行為するLaGG-3と味方の爆撃しないbot九七艦攻のせいで負けたわ
RBこれだから嫌なんだよ死ねやプロフィール見たら陸野郎だし
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
垢版 |
2018/05/11(金) 14:52:30.71ID:xlhRfQ2Q0
空RBは制限時間20分にして決着付かなかったらチケット差関係なくドローでいいと思う
あと対空砲篭り出来ないように数分以内に一定エリア外出なかったら自爆
視界も今の倍にして一定以上上空に逃げる奴対策でエリア外設置して自爆
それくらいアンリアルルールにしないと理不尽ゲー感が緩和できん
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f9-ypYn)
垢版 |
2018/05/11(金) 14:56:14.70ID:7aW733sW0
ジェットなら一瞬で出会うよ
レシプロは時間かかるけどABはやりたくないからしゃーなしRBやってる
てかRBは敵の飛行機名表示されるのやめてほしい
戦車みたいに自力で判別させてよ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
垢版 |
2018/05/11(金) 14:58:20.63ID:ORR7P+4C0
宇宙飛行とか基地芋り対策として時間経つと軽車両が湧くしそんなに問題無いと思うけど
敵が残り1機で失踪した時とかトラック壊してると急いで出て来てくれる
0092名も無き冒険者 (ガックシ 06cb-5HfX)
垢版 |
2018/05/11(金) 15:04:24.88ID:dHj4EjUc6
車両20分以降五分ごとに無限わきにしてほしい
最後の敵がafkかなんかでこっちの機体が爆弾詰めないと車両でしかゲージ削れない時あるし
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 15:31:18.77ID:nP2uPNTI0
>>10
俺の打った布石が功を奏したな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de3-k37M)
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2018/05/11(金) 16:03:53.68ID:0zJfXA5h0
>81
 レシプロ機・ジェット機を問わず背面飛行の可能な航空機のほとんどが一定時間(秒数)以上の背面飛行を禁止しています。たとえ戦闘機でも通常プラスG状態で飛行するので、オイルの配管も、燃料系統の配管もそのように作られています。

 「マイナスGは一瞬の特殊な飛行状態」という考えで設計するのが普通です。そのため長時間(秒数単位)の背面飛行をすると
● オイルの循環が途切れてエンジンが焼き付く。
● 燃料供給が途絶えてエンジンが止まる。(ジェットエンジンの場合はフレームアウト)
が発生することになります。

だそう
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
垢版 |
2018/05/11(金) 16:10:31.86ID:nP2uPNTI0
90式のわだい
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 16:12:41.34ID:nP2uPNTI0
>>95
ああ、、、またミスった。
「90式の話題で創竜伝ネタが出なくて安心」みたいな趣旨のレスしようとしたのに、、、。
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 16:13:15.94ID:nP2uPNTI0
>>96
装甲防護の設計思想が似てるからね
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/11(金) 16:56:23.57ID:H90N48gP0
ソ連空軍は高高度を飛来する爆撃機対策なんて不要だったし。
日本とドイツとの戦いが主体、ドイツ戦に至ってはドイツの攻撃機群は低空を飛来するのだし、
日本機は機敏だしソ連空軍が求める要件を考えるとソ連軍人が述べた頃は理にかなってると思う。
それにソ連は英米の様にレーダー網だとか上空待機による戦略爆撃群や艦隊護衛の直掩機とか無縁だし。
0103名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-p5wV)
垢版 |
2018/05/11(金) 17:11:46.81ID:EXPMyWQXd
日本戦車の名前はなんなのだと、外国人は思ってるだろうな。
0104名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-p5wV)
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2018/05/11(金) 17:12:49.35ID:EXPMyWQXd
戦闘機のロールは、レッドブルエアレースみたいにきびきび動かないんだね。RB SB
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-1vi+)
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2018/05/11(金) 17:18:24.85ID:OJPjlNjg0
イ号 ロ号 ハ号 U号
だったらよかったのに
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/11(金) 17:20:52.52ID:H90N48gP0
ガソリン・オイル ポンプなんて現代ではスクーターにでも付いてる代物だけど。
昔はキャブレター(重力で燃料を供給する)で強制ポンプもなく過給器(ターボ)なんかも満足に就いてなかった時代だからな。
点火方式も「機械式のプラグ点火」から今じゃFI(完全電子制御のインジェクション)で時代を感じる。

BMW R75で行く日本の田舎道
https://www.youtube.com/watch?v=-NMGaHjgKp0

水陸両用車でピクニック(すげぇ楽しそう)
https://www.youtube.com/watch?v=aQPJc441NVg
0112名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-q2nP)
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2018/05/11(金) 17:39:51.90ID:1kHkM7L4a
>>108
そりゃ島国だからさ(適当)
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/11(金) 17:45:46.04ID:FTniplr70
チハは中戦車の三機種目と聞いたけどチヌは何?クロダイ?
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
垢版 |
2018/05/11(金) 17:48:58.44ID:H90N48gP0
他国の戦闘機がキャブレターを搭載していた当時、
BF109は既に燃料噴射装置を採用し、マイナスGにでも燃料供給が途切れず背面飛行で優位に立ったとの事。
なのでBF109が飛び抜けて強かったってのはキャブ一つ取ってみても当時のドイツの機械工学が優れてた事が良く分かるよね。
0118名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
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2018/05/11(金) 17:52:31.38ID:+Q6HZHdrd
刺突爆雷はよ
チハに括り付けてシャーマンに突っ込むのだ
0125名も無き冒険者 (スップ Sd03-lj4I)
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2018/05/11(金) 18:26:27.47ID:VXHdO/+ad

アメリカは未だ105mmのIPM1と
A1 HAは? 劣化ウラン弾付かねぇと割に合わんぞコレ
現M1がIPM1で次がM1A1ならまだしも
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:33:42.38ID:xlhRfQ2Q0
>>119
ドイツの標準的な砲に対して
シャーマンは元々高い接地圧の悪化を嫌って増加装甲をあまり施せなかったからね

ソ連へのレンドリースM4A2はT-34-85より良かったから親衛戦車旅団へ集中配備されたが
装甲追加したとかそういう例は特にないんだよな
やっぱ攻める側は撃たれて破壊されて当然みたいな割り切りがあるのか
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-bFqk)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:37:11.36ID:7nWCQtq10
ガイジンの以前の発言的に露にもT-80くるだろうけど他はどうなんだろう
「みんな日陸開発してね〜いっぱいGEぶっこんでね〜」でしばらく90の時代だろうか
0131名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-q2nP)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:37:24.16ID:1kHkM7L4a
>>129
防衛省に凸ったとか有能過ぎる
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/11(金) 18:40:08.54ID:FTniplr70
・八九式中戦車 イ号
・九七式中戦車 チハ
・試作中戦車 チニ
・試作九八式中戦車 チホ
・一式中戦車 チヘ
・四式中戦車 チト
・五式中戦車 チリ
・三式中戦車 チヌ

色々納得いかないけど一応イロハの順番らしい
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-1vi+)
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2018/05/11(金) 19:30:08.63ID:OJPjlNjg0
>>132
乳は?乳は?
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-bFqk)
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2018/05/11(金) 19:31:35.23ID:7nWCQtq10
バランス考えると他国の同ランク実装もこんな感じになるのかね

T-80U (BM-46弾)
M1A1 HA (M829A1弾)
レオ2A4 (DM-33弾)
チャレ2 (L26A1弾)
ルクレール (OFL120F1弾)
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/11(金) 19:52:08.19ID:xlhRfQ2Q0
イタリア陸は先走って実装したけど結局wotに越されたな
まあ紙一枚の青写真から架空戦車でっち上げ出来る向こうに比べると
名目上は史実縛りだからネタがないんだろうけど
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/11(金) 20:24:02.70ID:xlhRfQ2Q0
GAIJINは昔からそうだよ
っていうかOP実装してGE砲使わない一般が来る頃に爆nerfする手法はこっちの方が先
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/11(金) 20:28:34.87ID:FTniplr70
ヤキマで行進間射撃して米軍関係者を驚かせたというFCSはどうやって実現するんだ
FCSがなければ第二世代と変わらない
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/11(金) 21:13:50.00ID:iATasu+N0
ついに陸にも北海道マップが来るのかな(適当)
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 21:33:15.20ID:nP2uPNTI0
>>156
防衛省がそれを許すかどうか
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/11(金) 21:33:36.16ID:HaFcxqCx0
重戦といばマジで使い方が良く分かんない
爆撃機は狩れるだろうけど
回避運動された敵に当てられる気がしないし、そもそも追いつける気がしない
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 21:34:20.95ID:nP2uPNTI0
日本車多くて草
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/11(金) 21:39:27.46ID:dC9kkpF/0
DEV鯖来て90式が来たって事は
1週間くらいで1.79アプデが来るってことか

10.5cm虎今から開発するのはリスク高すぎるかな・・・?
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/11(金) 22:22:09.29ID:dC9kkpF/0
強風のフロートを地面にこすって外すとあら不思議、紫電になったとさ、みたいに
二式大艇のフロートを地面にこすって外すとあら不思議、富嶽になったとさ、みたいなことは
おきないものか(´・ω・`)
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ c5bd-bFqk)
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2018/05/11(金) 23:10:40.09ID:sa0x7K6p0
>>183
ABでは弱いだけでこれと言った使い所に困るよな
SBだと操縦のしやすさや弾もちの良さでBRによっては一応使っても良いかなと思う
Me410やP-38あたりけっこう好き
0207名も無き冒険者 (アウアウオー Sa93-fUYT)
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2018/05/11(金) 23:13:43.78ID:1pmlY3hha
>>179
空陸AB専なのでよくわからないんですが、陸RBでドイツ重戦って何かまずいんですか?
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/11(金) 23:14:49.89ID:nr1doFbx0
課金プファイルとかだと無視して戦ってるとゲージを致命的なまでに削られたりするよ
と言ってもやっぱそういう状況は稀だけどね
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/11(金) 23:26:50.37ID:FTniplr70
>>167
走行中に3km先の目標に手動で当てろと言われても無理だな
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 00:34:23.64ID:Q54Xntq00
90式よく見たらライフル砲じゃねえかこれ
滑腔砲だろうが恥知れや外人
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 00:39:02.05ID:Q54Xntq00
砲口からヌーってカッコつけたカメラワークでライフリング丸見えなのは痛い
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ f564-k37M)
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2018/05/12(土) 01:23:04.40ID:RcSiawGY0
高ランク英陸は大正義IS-6様に歯向かったばかりに砲弾も砲性能も下げられたしなぁ
じわじわと微妙に間を開けつつHESH・APDSの加害力・L7の精度と当時IS-6と張り合ったBR7.0勢を狙い撃つ姿勢には戦慄したわ

いや当時のHESHの加害範囲が史実に即してなかったのはわかるけど正直今の破砕範囲も…
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-bFqk)
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2018/05/12(土) 01:35:08.65ID:yi/RpDaF0
冷戦で負けたコンプレックスがあるから英米がまともに扱われることはないでしょ
APDS弾薬庫に叩き込んでも何も起きないとかザラだしその内加賀威力皆無にされそう
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ cb69-yBh5)
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2018/05/12(土) 01:38:21.22ID:8z49SUmk0
でもソリッドのAP系弾薬はだいぶ強くなったよ
センチュ1くらいまではずいぶん楽になったんじゃない?
昔は今のAPDSばりに乗員ストラックアウトだったし
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ed-79TQ)
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2018/05/12(土) 02:01:12.74ID:zlAMDH2d0
そんな馬鹿なと思ったが本当にありやがる
惑星WTはロイヤルオードナンスが44口径の120mm作ってそれを搭載した世界線なのか…?
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/12(土) 02:17:01.65ID:yr56k0D+0
ほんとなんで俺がジャンボ使うとT-34-85わらわら出てくんだよおい
でもまあこいつらは車体撃てれば正面からでも倒せるからいい
IS1とかどうすんだよおい
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/12(土) 03:05:51.23ID:VcGDTk260
エイブラムスやレオパルト2のKE弾に対する複合装甲の適用範囲は60度も無い
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/12(土) 03:32:59.71ID:VcGDTk260
>>254
確か2種類の装甲が用意されていたような
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/12(土) 03:36:16.61ID:AAc0wEMI0
対空砲ってBR関係なしに一定の性能なのかな??
ジェットだと速度早いからほぼ無傷で敵の無防備な戦闘機つまみ食いし放題だぜ
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 235d-bFqk)
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2018/05/12(土) 06:55:11.58ID:NlGJXSyT0
>>260
努力は必要ないけどね
空とかだとどれだけ機体修理費が高くても
死ななきゃいいので簡単だけど
陸は弾は高いわ劣勢になると終了まで生き残るのもキツイわで
苦労させられる
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/12(土) 06:55:14.95ID:AAc0wEMI0
>>263
もしかしてULQ設定?

遠目で見ると平原のど真ん中に突っ立ってるように見えるのに
実際には壁の裏にいたりするんだよな
おかげでHEAT弾を外して位置バレで逆襲食らったことある

逆に陸RBで航空機出した時とか、森の描画よりも先に戦車が描画されてるから
森の中にいる戦車とかを見つけやすかったり
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/12(土) 07:25:14.21ID:VcGDTk260
>>268
いや設定上は滑腔砲でしょw
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 2564-q3is)
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2018/05/12(土) 07:46:25.68ID:rEDA6SwM0
陸しかやってなくて、スレ見て空もやろうとP47M1RE買った。
上から突っ込めばいいんだとやってみたけど隠れるとこ無いじゃん。
空やってる奴は凄いよ。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/12(土) 07:57:52.26ID:UzW2okK10
>>276
空は隠れるというより、このBR帯では敵戦闘機が大体これぐらいの高度に登ってきてるだろうなとか
敵と味方が会敵して敵が何機ぐらい見えたからまだ何機の正体不明機がいるとか
そういう状況によって読みあうところが大きいかな

空ABならそこまで深く考えずに速度や高度を無駄に失わないようにしつついつでも味方に助けてもらえるポジにいることを心がけるぐらいかな
0279名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-c5oB)
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2018/05/12(土) 07:59:00.74ID:ohutwXSfd
空AB専だけど軍票やらパッケやらでドイツ低ランク課金戦車が何台も手元にできたから
最近陸ABもやってるけど抜くときも抜かれるときも大抵ワンパンだからイライラが募るわ〜
弾いて耐えても砲塔や乗員やられてサンドバッグになって死ぬのが遅いだけの事が多いし

特に移動中に遠距離からぶち抜かれるとポプテピみたいに「はいクソ〜」ってマウス放り投げて不貞寝したくなる

逆に陸やってる人は凄いと思う
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/12(土) 08:13:15.79ID:AAc0wEMI0
陸ABはクソだぞ、自動スポットのせいで戦術的な駆け引き皆無だからな
実質オートエイムみたいなもんだし、搭乗員スキルがモノを言う世界だから上級者の狩場と化してる
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ cb45-k37M)
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2018/05/12(土) 08:56:23.16ID:KUu2y8qF0
(高度2500)←BV238      ←P-63(味方)   
                   ←Yak-3(自機)  
(高度300)←Fw190A

もうすぐゲージで負ける状況下でこの配置になったんだがP-63が当然BVに
向かってくれるものと信じてフォッケにダイブしたらP-63も後からダイブしてき
てBVを取り逃がした挙げ句ゲージ負けした(RB)
37mmを正しく使えやオラァァァン
0289名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-c5oB)
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2018/05/12(土) 09:07:46.48ID:ohutwXSfd
>>282
あ、そんなにスキル重要なんだ
ドルニエ使ってた塔乗員は余ったPを陸に振ってたから割と育ってるけど
他メンツはほぼ軒並みLv10〜とかだわ

戦車塔乗員たくさん居て誰の何が重要なのかよく分からん
装填は重要っぽいから優先してあげてるけど
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 09:10:57.10ID:Q54Xntq00
>>218
もしかして昨夜ABで零戦52型落としてなかったか?
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-k37M)
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2018/05/12(土) 09:11:46.66ID:nTCLLWlf0
メイン垢の乗員をほぼ最高近くまで育ててから新しくサブ垢始めた感覚からすると
スキルは効かないわけじゃないけど、乗員のスペックより自分のスペックのほうが比べ物にならないほど重要
あたりまえかw
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-eKbN)
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2018/05/12(土) 09:32:22.02ID:AkDAbcQa0
陸ランクVあたりで砲手抜いたからと余裕ぶっこいて再装填待ってたりすると
元帥様の車内移動速度の方が早くて返り討ちにされたりする時あるわ
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-Iyo3)
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2018/05/12(土) 10:02:09.89ID:jpm1bKl90
>>282
RBSBはユーザーの半数がチート使用してる状況ってのが根本的に遊ぶ価値がない
一方的に視界と照準精度で劣る環境で遊ぶことになるから結局ABに人口が集中してんだよ
RBSBてのは不正行為やチートが全く存在しない
対戦相手も中国や南米を排除してある程度モラルがある人だけに絞れるという状況が
絶対的な前提で成立するモードやからな
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/12(土) 10:20:30.74ID:AAc0wEMI0
またチーター君かユーザーの半数がチーターの根拠は一体どこからでてきたんだ
結構自分のリプレイを見直してるけど、それっぽい奴あんまりいないぞ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/12(土) 10:25:32.64ID:UzW2okK10
ランク1は知らんけど普段ランク2〜4、時々それ以上のランク帯で遊んでる限り半数がチーターは無いと思うなぁ
その理論だといつもチーターを返り討ちにしてることになるし
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 10:41:55.59ID:Q54Xntq00
鯖によるんじゃないの
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/12(土) 11:44:14.40ID:quzCTIDg0
>>324
WGから逃げ出してきた開発者の一人
かつて傾斜装甲の跳弾確率を爆上げして非難轟々になり出社拒否した経緯あり
その後残ったWGスタッフの脱走先に選ばれたのはAWだがこれはほぼ失敗
AWからWTにスタッフが流れ込んできて現用戦車ツリーが急速的に進んだんじゃねーのっていう気もする
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/12(土) 11:48:48.97ID:AAc0wEMI0
そういやレオ2Aの複合装甲って徹甲弾で700mm、成形炸薬で1000mm相当あるらしいけど
こんなのマジで実装されたら倒せそうにないんだが
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/12(土) 11:57:59.03ID:quzCTIDg0
レオUA4の複合装甲は集中的に撃たれるとセラミックモジュールがどんどん脱落して防御性を損なう
たぶん再現はしないだろうけど
0353名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 12:14:37.36ID:55oEXnoGa
IS-2のBRが5.7なのが信じられない
あの貫徹力と機動性なら6.0でもかまわんだろ
アレか?リロード遅いからってか?
IS-2Mは戦後弾やって6.7に上げればいい
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb4-L/yu)
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2018/05/12(土) 12:18:19.09ID:sE21o6Gl0
>>353
昔は1944に戦後弾があったけどフォーラムで批判されたから取り除いたんだぞ
その代わりにって事で何故かIS-1と無印IS-2まで一緒にBRを下げられた
ほんとやり方が汚い
0358名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 12:23:00.11ID:55oEXnoGa
>>355
そうなの?6.3で戦後弾ならクソバイアスロシアンストロンクってなるけど、6.7なら虎2といい勝負じゃね?
どちらも顔面ぶつけないと死なないじゃない
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb4-L/yu)
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2018/05/12(土) 12:36:53.46ID:sE21o6Gl0
>>358
当時アメリカにはT-28どころかスパパすら居ない頃で(イギリスは存在すらしない)
虎2H1強状態だった所に完全バランス目的のこじつけで戦後弾をねじ込んだから、他にもっとやる事があるだろうという意味の批判もあった
時が経ってバランスも落ち着いた頃に、急にユーザーの意見を聞いたという体で改悪し今に至る
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/12(土) 13:29:53.13ID:VcGDTk260
>>341
A4の装甲って脱落するんか、、、?上から箱に差し込むモジュラーアーマーだったような。
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/12(土) 13:33:18.89ID:yr56k0D+0
乗員ってSLで増やせる5名もいりゃ十分じゃんって思ってたが
陸RBばっか遊ぶようになったら増やしたくなってきた
対空砲入れときたいしHTMTLTそれぞれ入れたいしTDや自走砲も入れたいし制空戦闘機と対地用航空機もって
全部出せるわけじゃないが状況で出すの選びたいからなあ
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-PXTm)
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2018/05/12(土) 13:36:47.59ID:B+y07hTX0
授業中教室の後ろで荒野行動やってる連中がいてムカつくから、そいつらの前に座ってWTやってやるわ
美麗なグラフィックと軽快な動作とリアルなダメージモデルが織りなすクソゲーを見せつけてやるぜ!

>>379
Pantherっていう重戦車があるからセーフ
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/12(土) 13:40:44.58ID:quzCTIDg0
>>375
しつこく機関砲とかで撃たれるとセラミック層が破砕されて被弾孔からこぼれるとか
危惧したのかA5から傾斜付き多重層空間装甲のショト装甲を追加してる
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 13:51:47.11ID:Q54Xntq00
よく中国系のソフトウェアを電話に入れる気になるな
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/12(土) 14:12:29.23ID:UzW2okK10
トップBRでマッチングするプレイヤーの数がいつしか制限されたよな?確か4両までだったっけ
その仕様変更が来る前は大量の虎2に蹂躙される他国って感じだった気がするぞ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 14:32:38.68ID:qFYlOE7o0
M60系は良くも悪くもバランス型だよね、一時期OPと騒がれたMBT70よりは使える感じ
同ランク帯ならT95E1の方がはるかに強いけどね
0402名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp21-dMKz)
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2018/05/12(土) 15:00:56.27ID:6E0SlZkup
m46からのm60系、特にAP弾の無いm60なんかはABだと悲惨よな。
近距離だと先に命中させてもAPDSはもちろんHESHでも一撃必殺はまず無いので大抵反撃されて死ぬ。
あれ程湾岸戦争でソ連戦車相手に活躍したのにゲームではソ連戦車に滅多打ちにされるという。
遠距離でサポートに徹するしか活躍する方法ありません。
0407名も無き冒険者 (アウアウオー Sa93-fUYT)
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2018/05/12(土) 15:11:22.65ID:Vhh7BjbPa
さっき、ABで王虎乗ってたらパンターに正面割られてムキー!ってなって、パンターに乗り換えてしばらく戦ってたら、たまたまパンター乗ってた奴が王虎に乗ってるのを見つけた。
よし、今度は俺がパンターで王虎の正面割ってムキー!させてやるぜグヘヘって狙ってたら、普通にあっさり王虎に撃ち抜かれたorz

あ、もちろん試合終了してすぐログアウトしましたw
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 15:13:00.03ID:qFYlOE7o0
M60A1なんかはBR8.0でもいいぐらいなんだが、米陸だと8.0車両を増やしたくないのかもしれない
WT陸で謎にバランスがいいBRが8.0だったりする(車両数、性能ともに)

日は蚊帳の外ですが…
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-Iyo3)
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2018/05/12(土) 15:58:42.59ID:jpm1bKl90
ピッチ旋回中とかショルダーシュートした時に
普通やと偏差してる分弾道が山形で前方の味方を超える位置関係になるから敵だけに命中するけど
WTやとあたり判定狂ってる上に着弾位置が後れるから前方の味方にまで当たるよな
それを更に見越した位置に照準なんかしようとすると機首を更に起こすってことになって
機体が揺れまくるんだよね
普通やと避けるピッチ操作をやらなければ照準できないけどやると期待がアホ程揺れて照準が定まらない
そもそもチート防げてないのにチート対策名目でネットコード変えて改悪して
何の為のサーバー優先ネットコードなんだ?
外人は目先の不満解消でWTのサービス延命してるだけやろ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/12(土) 16:22:51.57ID:UUG5tCXG0
>>419
M2を6丁だの8丁だの積んだのは
裏を返せばそれだけ信頼性が低かったってことだからね

信頼性の低さを数の暴力でカバー

米軍の基本ドクトリンです
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 16:23:41.34ID:qFYlOE7o0
WTは全砲門ジャムって使えなくなるシステムだから無理なんだろう
というか何のために数付けてると思ってるんだよ…特にイスパノ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 2329-hXiR)
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2018/05/12(土) 16:56:48.58ID:e0GB4uik0
ジーナとかだと今のブローニングでいい感じだと思う
ただブローニングは強すぎるよね。1.2キロ先とかから適当にばらまいても普通にキル取れるもん
RBで開発捗るからいいんだけどね
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-Iyo3)
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2018/05/12(土) 17:00:39.40ID:jpm1bKl90
シミュレーターやと2km先でも当てようと思えば当たる位直進性たかいし落下も予測できるから
単純な隠しヒットポイント制でカス当たりで量産されて
ヒットポイント削れてるんやろ
最小ダメージの設定が高いんだよ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 2564-q3is)
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2018/05/12(土) 17:15:06.71ID:rEDA6SwM0
>>278
スレでサンボルサンボル言うから空やるかと買ってはみたものの、全く勝てなくて陸に戻ってしまったw
YouTubeで研究かなぁ。。
空メインの人は凄いわ。
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd5-27Jw)
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2018/05/12(土) 17:17:02.74ID:whHgFFfu0
>>378
SP稼げても戦車一両航空機一両で退場するガイジどうにかなんねーのかな
勝つ気ないだろ、緒戦拮抗からの消耗戦になるとそれこそ編成の数含めた強さが物言うのに
まあツリーの充実度的に国とBRによっては仕方ないときもあるけどさ

特に対ソ戦で顕著なのよね、稼いだSPに大差なくてもソ連は格下まで出してポンポン湧くのにこっちは適正BR死んだら退場とか、ソ連は格下でも西側MBT倒せるからなんだろうけど
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/12(土) 17:39:17.37ID:Wm775ESC0
>>427
スレでサンボルサンボル言われてるのは主にRBの話だよ
空中スポーンできるから頭取れてずるいってだけで機体自体がスゲー強いと言う訳ではない
空始めたての人には格闘戦の強さでは零戦と並ぶF2Aをオススメする
もしくはソ連のI-153
0435名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp21-epzz)
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2018/05/12(土) 17:45:10.47ID:yEsyWBm4p
運が悪かったな
俺は一回転して無傷だったことあるしたまにあるから気にするな
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 17:54:24.38ID:QnuKfO4p0
IS-1以外のISシリーズのBRは適正だと思う。IS-2は激遅リロードのせいで使いにくいし車体下部の弱点が致命的過ぎる。味方の援護前提の駆逐戦車ってイメージ。
IS-1は5.7にしてT34-85を5.3に戻した方がいいだろう。虎Eの方が納得いかない。あいつは6.0でいいよ。
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-bFqk)
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2018/05/12(土) 18:08:17.63ID:yi/RpDaF0
>>437
車体下部どころか弱点じゃない部位のが少ない車両の方が他国ではデフォなんですが
ソ連乗りにはアレが致命的扱いなんだ
挙句に虎Eを6.0にしろとか馬鹿かよ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/12(土) 18:09:35.84ID:MTJwZutv0
空でキル取れないって人は大抵突入角度がおかしいんだって、動画とか生放送見てるとそんなん当たらんの当然だろって撃ち方してる。
撃てそうだと思ったの全部撃ちに行くからそうなるんだよなぁ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd3-fctx)
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2018/05/12(土) 18:15:34.34ID:PxTHaRrA0
ラグがヤバすぎて日本人不利すぎる 旋回するとガクガク機首も入力と停止繰り返して隼みたいな動き+フレームレート30代で弾全く当たらない 周囲見回すのすら凄まじくストレス溜まる上正確にできない
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/12(土) 18:16:53.95ID:quzCTIDg0
IS1は格下には中々頼れる装甲でMT並みに動ける
IS2は俯角3度は痛いが虎2Hの顔面も抜ける格上キラー
T-34-85は5.3だと最強だし5.7だと普通
0443名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/12(土) 18:23:06.63ID:HPKADFF6d
pingが350超えてるとかならまだしも300以下で当てられないのは下手くそなだけだから練習してくれ
陸なら同時に発砲したように見えて実はping差で向こうの方が早く撃ってるとかはあるけどさ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da1-oJcS)
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2018/05/12(土) 18:25:50.10ID:uqeYv4XD0
10.5虎2以外のTigerシリーズのBRは適正だと思う。Tiger1の砲弾は炸薬nerfのせいで使いにくいし車体正面の弱点が致命的過ぎる。味方の援護前提の駆逐戦車ってイメージ。
10.5虎2は6.7にしてパンツを6.3にした方がいいだろう。IS-2の方が納得いかない。あいつは6.0でいいよ。
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-uwJI)
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2018/05/12(土) 18:29:25.76ID:Wm775ESC0
>>445
ズバリその通りレーダー見てるおっさんだよ
単座だと1人で飛ばしながらレーダーの操作なんてできないからね
でも惑星にレーダーの有無なんて関係ないから単なる重りだけどね
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 857b-6voa)
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2018/05/12(土) 18:35:26.48ID:DTFx0bwy0
>>437
T-34-85なら虎の正面貫けるしな どちらも正面から倒せるなら足が速い方が有利なのはわかるよね?
おまけに虎は炸薬減らされたしSPも重戦車だからT-34みたいに気軽に使えない
IS-2はリロードと引き替えに圧倒的威力と貫徹力があるからなぁ... 車体下部なんてそこらのオブジェで隠せるし... 君が何を思って虎が強いと思ってるのか知らないけど虎も虎で弱点抱えてるのよ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-LYPH)
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2018/05/12(土) 18:42:01.33ID:Q54Xntq00
>>387
なぜロシアじゃダメなのか逆に聞きたい
てか入れる端末の問題じゃないだろうが
アスペ?
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/12(土) 18:54:29.34ID:UUG5tCXG0
SBでの話しなんだが砲身付け根の部品が被弾してたらしく
知らずに発砲したら弾薬庫に誘爆してそのまま自爆

やれやれと思ってガレージに戻ったらペナルティとして2分ロック

自殺扱いなんですか(´・ω・`)
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/12(土) 19:08:14.28ID:quzCTIDg0
T25〜M47はBRを-0.3してやっと使えるレベル
あと防盾裏の二重装甲もスルーされて薄いままだし
スタビも乗ってない(M26無印だけ搭載してないので合ってる)
M47のフォーラムで反証指摘されても俯角5度で間違ったまま
ここまで冷遇されてるのはほんと草
0459名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
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2018/05/12(土) 19:13:09.13ID:tALyur97d
BVV「Panther IIは格好良いのでBRは7.0です。見た目は性能だって林檎信者も言ってますよ」
0472名も無き冒険者 (スフッ Sd43-di2i)
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2018/05/12(土) 19:56:21.02ID:B3LrnHKcd
>>367
君は私か?
いつもボトムでBV236は早々に撃ち落とされるってのを繰り返している
小基地にさえ辿り着ければ使える子なのに・・・不幸だわ
ムカついて即抜けしたりするとボトムに放り込まれ易くなったりするのかな?
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 20:08:26.84ID:QnuKfO4p0
IS-2すごく使いづらいんだけどみんなはこれが強いと思っているのか?RBなら強いかもしれんがABだと微妙だぞ。
虎E前は6.0だったじゃん。シャーマンはAPCRの有無で0.3上がるのにそりゃないよ。
0481名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 20:12:30.54ID:VZ8k1lXra
>>466
ウルヴァリン「オレに任せろー!(バリバリー)」

というかマジでM10は連合国の救世主だからな
M4A2シャーマンベースの優秀な足回りとカチカチ防盾(当社比)、十分な炸薬量と貫徹力の3インチ砲
BR4.7につれていってもオッケー!
ボトムで5.7につれていかれても問題ナッシング!
トップにするならKVや鹵獲チャーチルなんて怖くない!あなたの国にも1台いかが?
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 2343-di2i)
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2018/05/12(土) 20:18:49.40ID:OsVEYqhs0
>>474
ABってのもあって真っ直ぐ飛ぶとイの一番に狙われるから迂回してるんだけど
昇らない機体だから多少上がっても3〜4000程かな戦闘空域近くまでに速度320km程には達してる
まあこの程度の高度なら制空意識してるサンボルやBf109には眼下のおやつに見えるのも無理ないね
あと感心するのは皆左右どちらかの主翼に火線を集中してくる事
的が動かずデカいっのもあるだろうけど上手いなぁ〜ってクルクル落ちながら思うw
時間かけた割に余りにもアッサリ落とされるから2機目出す気になれなくなるのよね
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 20:20:03.93ID:QnuKfO4p0
>>484
アメリカと比べたらソ連は超おかしいけどIS-2は微妙だと思うよ。
0488名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 20:22:12.54ID:VZ8k1lXra
正直M4A2のAPCRの有無はデカいわ
これがあるか無いかでKVと出会ったときの運命が決まる
シャーマンだからってオラついてくるKV-1にAPCRを顔面に叩き込んでやったら慌ててワロタ
増加装甲でソ連の女みてえな砲弾を弾き返してから近づいてAPCBCを顔面パンチでも良いぞ!
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 857b-6voa)
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2018/05/12(土) 20:22:33.05ID:DTFx0bwy0
>>478
使いづらいんじゃなくて 君が使いこなせていないだけでしょ 普通に考えて5.7でAPHEBCで貫徹200は破格だぞ おまけに重装甲
あと言っとくけどAPCR=跳弾だから持ってるだけでBR上がる方が理不尽なだけだぞ
結局君はソ連に向いていないんだよ ソ連使えないってことは何処やっても無理だろうけど
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-bFqk)
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2018/05/12(土) 20:24:25.63ID:yi/RpDaF0
へー足も速くて格上にも余裕で致命傷与えられるあいつが微妙なのかー
側面背面ですらソ連以外の対空砲じゃ撃破不可な装甲貰ってるのに
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 20:24:32.04ID:QnuKfO4p0
アメリカのシャーマンとパーシングシリーズがが狂ってるだけだったわ。
イギリス乗ってるとIS-2のリロードホントにイライラする。どうせ当てるとこ当てりゃワンパンなんだからIS-1で良いだろ。
0498名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 20:31:15.91ID:VZ8k1lXra
>>493
好きでもない戦車乗るのはキツイっす…
アメリカツリーにM51スーパーシャーマンやアメリカに少数存在したファイアフライとか欲しいです…
APDSとG弾アリでBR6.0以上ならなお良し
0502名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-tyzo)
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2018/05/12(土) 20:35:13.92ID:H0b4l9Aoa
sb人居ねえなホント
こっちはサクッと空戦したいだけなのになぜ糞広マップで30分以上も索敵させられるのか
ゲームとしての楽しさとかまったく考えてないんだろうか
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-bFqk)
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2018/05/12(土) 20:39:51.72ID:yi/RpDaF0
全体的に見りゃ確かに貫通力低いけど、
ソ連以外の戦車は正面部分に絶対にソ連戦車でも簡単に撃ち抜ける弱点があるから
ソ連の砲の貫通力なんて欠点はないようなもんだけどな
0512名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/12(土) 20:46:40.93ID:VZ8k1lXra
ベラルーシだとスーパーシャーマンはDO NOT BUY THIS SHITだったけどこっちはそんなことなさそうだ
どうせ当たったらワンパンだし、当てても致命的なダメージだし
>>511
車体晒しちゃったんでしょ
頭出ししとけば絶対に負けないわT29兄弟は
格下なのに負けたら大問題だし
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-PLAg)
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2018/05/12(土) 20:58:29.33ID:vfaFaDK50
ソ連陸強いって流れだけど一時期英陸から逃げ出した頃ソ連陸行ったが俯角取れなくて相当厳しかった
正直一度戦い方が定着すると似た戦い方しかできん
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-C4gG)
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2018/05/12(土) 21:39:01.00ID:M8hnfUq10
もしかして105mm砲に込める弾はHESHが一番いいのか...?
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 21:55:45.45ID:QnuKfO4p0
さっきIS-2使ってみたけどやっぱり自分には使いこなせないな。弱くはないけど普通。チームが守勢になってる時とか相手が射線に来てくれる状況なら強いんだけど、攻勢に出る時に攻めきれない。
遅いリロードと狙えば抜かれる程度の防御が足を引っ張っている。飛び出し撃ちも外したら死ねるので以外と分が悪い。
このゲームは攻めなきゃ有利にたてないのに守勢の時に強いとか割りと微妙。虎2相手も砲塔抜いてもワンパンしきれない時があり面倒。死亡率低いけど稼げない、そんな戦車。(AB)
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-A/Qa)
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2018/05/12(土) 22:03:53.57ID:4VPl3Dzc0
今日から始めました
空戦陸戦爆撃なんでも出来るなんてこいつはエラいゲームですね
始めた記念に何かアドバイスをください
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-hXiR)
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2018/05/12(土) 22:09:01.09ID:AhykjjPv0
>>537
陸軍やるならドイツかソ連やろうね。イギリスやアメリカは難しいよ
フランスと日本は悟りをひらくよ
空はアメリカが良いよ。陸リアリスティックバトルで自分がチョイスした航空機を使えるからP-47サンダーボルトやP-51マスタングで爆撃しながら空戦できるよ
0543名も無き冒険者 (スップ Sd43-6LCl)
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2018/05/12(土) 22:09:27.49ID:xTvGhZQUd
>>472
開幕急降下して爆撃したり戦車壊したり
アホが三匹くらい釣れるからソイツらと刺し違えすんのよ

敵は高度と速度を失なってカモ撃ちになる

味方にアヒルや急降下サンボルがいたら御愁傷様
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/12(土) 22:11:38.39ID:QnuKfO4p0
相手にしてみれば割りと弾くワンパン製造機かもしれないが乗ってる側は結構辛いってことだけわかってほしかった。

荒らしてしまったようで申し訳なかった。ROMります。
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-A/Qa)
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2018/05/12(土) 22:16:25.89ID:4VPl3Dzc0
アドバイスありがとうございます
自分はまずある程度勝てることが一番の楽しさなので、ソ連で祖国の栄誉ために尽くしたいと思います
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 22:23:56.47ID:qFYlOE7o0
ま、IS-2は他のソ連車両と比べるとってことじゃないかな
リロード遅いから他のIS-1やT-34/85、T-44のような簡単に無双出来る車両とは違う
ソ連使うと10キルぐらい楽々出来ないと強車両って思わなくなるよ(マジ)
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ f564-k37M)
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2018/05/12(土) 22:33:36.49ID:RcSiawGY0
よく日本陸が苦行って話を聞くけどBR1.0〜1.3の初期戦車除けばランク3までは普通に強い気がする
少なくともAP系強化前の英陸よりは断然楽だったな
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df0-4Ye1)
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2018/05/12(土) 22:36:57.50ID:CUlaWlJf0
>>557
76mmシャーマン最初のとジャンボは強いだろ
RB4.7は76mmシャーマンとジャンボとM6とP-47で大暴れじゃ
0566名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-jyZI)
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2018/05/12(土) 22:59:43.67ID:gt1yzJtrd
>>564
それもあるかも
素直に言ってBR6.0でも過剰なくらい弱いよね
動き遅い、装填遅い、薄い、無駄にBR高い
買う価値ないからさっさと飛ばすべきだ
TigerII Hなら6.7でも妥当なんだけど
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df0-4Ye1)
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2018/05/12(土) 23:04:52.87ID:CUlaWlJf0
90式実装聞いてきたけど我らが母なる祖国には対抗馬で何が来るの?T-80U?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-bFqk)
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2018/05/12(土) 23:16:12.70ID:Zo2ojarS0
>>568
同時かはわからんがT-80は確定とみていい
90式が試作型かと思いきや量産型だったから露もいきなりT-80Uがくることもあるかも
あと90式の紹介でわざわざT-72に対抗するべくって書いてるのでT-72Aもたぶん来る
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 23:19:42.68ID:qFYlOE7o0
虎IIPは格上の時に使うのがいい、Hだろうが砲塔装甲なんてほぼ意味が無いんだから
むしろあの傾斜装甲が結構高速徹甲弾弾いてくれたりするよ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/12(土) 23:21:06.77ID:qFYlOE7o0
たぶん弱いって言ってる子はT-34/85や虎Iあたりの格下にやられて顔真っ赤なんだろうけどね
逆に7.0〜7.3戦場で格上を倒せばいいんだ、88oならそれが出来る
0583名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-jyZI)
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2018/05/12(土) 23:27:35.45ID:gt1yzJtrd
>>577
それもあるが、まあABだとインジゲーター出るから格下格上関係なく抜かれる
RBなんてこんな図体のでかいやつ使いたくないんでどちらにせよ俺には不要
使い勝手の良いアメリカ戦車の神っぷりよ…
スパパはWoTほど信用できる装甲じゃないから無理はできないが楽しい
ベラルーシの方なら車体装甲で88mm L71防げたけどね
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 857b-6voa)
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2018/05/12(土) 23:30:06.58ID:DTFx0bwy0
ヤークトパンターは優秀
優秀な機動力と優秀な主砲 ソ連の85mmクラスなら余裕で弾いてくれる装甲 砲塔回らない以外不満はない
ところでなんでうちのガレージにはRUの代わりにヤークトパンター指揮官仕様がいるの? 迷子なの?
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df0-4Ye1)
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2018/05/12(土) 23:40:33.19ID:CUlaWlJf0
>>574
T-80があれば資本主義者共との来るべき人類最終決戦にも不足はないな
一週間以内にライン川まで突破してみせたる
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-QLX4)
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2018/05/13(日) 00:12:29.80ID:nuh9Loqh0
ワンパン率高くて吸収も少ないL7 HESHに感動したからAPDSなんてゴミ箱にポイーで

所でやっと米ランク6に来たんだけど何から開発すればええのん
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-QLX4)
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2018/05/13(日) 00:19:49.83ID:nuh9Loqh0
>>591
M103まで開発済みだぞ。ただ軽と中は放置気味で駆逐はT95がまだだ。

それとP-47のテストで遊んでて発見したんだけど海面激突とかで海中に爆弾が浸かった状態で投下すると回転しながらゆっくり沈んで行って海底についたら爆発するのな
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/13(日) 01:34:40.67ID:ASM9kwmT0
なんか開発する為だけに遊んでるみたいで日陸が激しくつまらない
自国民ですらこれなんだからフランスと同じで人気でるわけがないよなw
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/13(日) 01:40:52.57ID:hp+/nuW/0
陸ソ連使って愚痴ってる奴らは基本チンパンだから無視して良いと思う。
チンパンにBRやら性能強化した結果が今のWTだからな・・・
それはそうと今のWTは相当つまらなくなった気がする、人が減ったからなのか?
試合内容がクソで全然燃えないだよな、直ぐに他の事をやりたくなってしまう。
まだ殺られて悔しいとか、惜しかったとか感情があるだけましなのかもしれない。
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-ltGO)
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2018/05/13(日) 01:51:18.05ID:pzhBHRQp0
>>601 遊んでいる人種が変ったからな
最近ブラジル人とかペルー人とか中国人とかモラルもクソも無い奴が増えてグタグタだからな
小学生サッカーみたいに敵がいたら何も考えずに真っ直ぐに突っ込む馬鹿ばっかじゃん
ゲームになってない試合マジ多すぎ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-hXiR)
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2018/05/13(日) 02:09:54.32ID:bK4KWOkh0
>>607
空は腕でどうにかなる場面多いけど、陸は0か100みたいなもんやし
抜けなかったらオシマイ、抜けたら万々歳
陸に必要なのは腕じゃなくて知識
0611名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-p5wV)
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2018/05/13(日) 02:15:24.07ID:6xJnL17ed
>>608
ごめん、いつもそれやってる。
占領してるとやられる可能性がすごく高いけど、リスキルなら物陰から撃つだけだし。
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/13(日) 02:21:29.45ID:ASM9kwmT0
陸で腕のようなものはSB以外だとリーンを上手く使ったり、偏差射撃ぐらいじゃないかな
それも世間的なFPS系より反射神経も視点移動も少なくて楽な部類だしね

なので私みたいなオッサンでも遊べる(笑)
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/13(日) 02:32:28.86ID:3zhvjyvz0
やっぱ陸は戦中戦車までで遊ぶのが一番だねってスレ見てると思う
陸RBってランク上がってくとジェットが飛び回るんか?
ジェットの速度で地面へ機銃掃射とか出来る気しねえw
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d9c-4VEN)
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2018/05/13(日) 02:34:57.31ID:wz0cQQd80
空は基本的に相手が見えるからどう動くか考えられるけど
陸はどこから出てくるかわからんし気付いたら撃たれてるから
そこらへんの理不尽さを受け入れられるかどうかよね
視界システムなのかわからんけどその距離で見えないのかよってのが多いわ
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-PXTm)
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2018/05/13(日) 02:36:14.80ID:s+XHWkUX0
この趣味やってると
「君たちの未来にサクラ咲く事を期待してるよ!」
→サクラサクラサクラ
って穿った見方しちゃうよな
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/13(日) 02:56:05.16ID:ASM9kwmT0
正直独陸以外は他の国でも見捨てられた車両は結構ある(ソ連も)
独で全然使えない車両ってほぼ0、よく言われるJpz4-5も産廃というほど弱くないし
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ed-79TQ)
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2018/05/13(日) 03:12:52.20ID:RaBhPsOm0
独陸で使えないと言うなら4号Jと5号Dか?
つってもあれも砲塔速度が死んでるだけで駆逐として使えば普通に使えるしな
3号突撃榴弾砲もAPHEの貫通が上がって普通に抜けるようになっちゃったしな
ランク5〜6は知らん
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/13(日) 03:34:06.29ID:3zhvjyvz0
えパンターとティーガー出来るまで4号しかないのになんでw
すっげえつえーじゃん
それにしても陸RBが俺にとって最強モードすぎてやばいどの国でも楽しすぎる(ランク3後半〜ランク4頭ぐらい
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ ada1-3Kei)
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2018/05/13(日) 03:39:06.80ID:rLA9tONG0
ドイツの産廃はブルムベアとロケット飛ばすアレくらいか
フランスはランク1,2がそびえ立つ産廃、産廃とはまさしくこのことと思い知る乗ってて微塵も楽しくないし苦行
0629名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-jyZI)
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2018/05/13(日) 03:48:05.02ID:O1C290Ckd
II号戦車DAKでレオパルド1A1破壊できて笑ったわ
側面ペラペラすぎwww
BR1.0がBR8.0破壊するなんてヘラクレス10000個くらいよこせよ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f9-ypYn)
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2018/05/13(日) 04:22:57.65ID:6ndATVcX0
>>614
9.0までいくとランクVIの対空砲たちが即座に爆撃とか機銃掃射しにきたやつを落とすから、むしろそれらが原因で死ぬことなくなるよ
まぁ自分もできないんだけどw
ゲパルトとシルカとM163が暴れまくってる
時速1000kmで飛んでても一瞬で撃ち落としてくるから怖すぎる
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f9-ypYn)
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2018/05/13(日) 04:25:49.95ID:6ndATVcX0
>>629
ちゃんと2万SLもらえるゴッドモードがあるじゃん
自分もホロでランクVI倒すけどゴッドモードより上の報酬作って欲しい感じはするけどね
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/13(日) 05:17:42.91ID:ysP/TvzJ0
ブルムベアはBR5だけど固いから意外と使ってて強かった
ABだと照準インジケータあるからちょっとした丘陵や障害物越しに撃てるのも強い
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd5-27Jw)
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2018/05/13(日) 05:53:51.78ID:pMoEszTY0
>>621
jpz以下のソ連戦車なんてあったっけ?
ソ連こそ苦行車両が出たら即調整されてる気がするわ

それはともかく確かに独は弱い車両は砲性能からして殆ないと言っても過言じゃないけどツリー全体を見ると勝てる編成組みやすいかって言ったら微妙
逆にアメリカなんかは一部勝ちに持ってける車両があるけど全体的に砲性能が足りない
合併したらソ連並みに強くなるんじゃないかと妄想してる

他の国は編成すら組めない論外国家
0644名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/13(日) 07:51:57.29ID:6fPQ9ceDp
WOTから逃げてきた人達がこっちでも愚痴を言ってる感じか
もう陸用の愚痴スレでもどっかに作ってそっちでやってくれんかな

>>641
SBなら最初から航空機出されるからそれに近いかもね
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ac-P7e1)
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2018/05/13(日) 08:13:20.82ID:1C2knGF80
>>599
某クランのあの行為も反撃出来ない味方じゃなくて敵に対して砲身潰すなりなんなりしてやるんなら賞賛に値するんだがな
少なくとも自分はあの行為を敵に対してやるなら馬鹿な奴等(褒め言葉)がいるなって思う
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/13(日) 08:39:24.02ID:Vy3yzD8G0
SB空は離陸するときプロペラ反動?で左右どっちかに流れて舵取りが面倒くさい
着陸するときも下が見えんから勘で降りるしかないし
確認し辛いせいで失速寸前になったり速度超過するから更に面倒
マウスで空戦とかたぶん絶対無理だしゲロゲロに酔う
これで2時間以上試合フルにやるんだから敷居が高すぎる
0649名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-/TQm)
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2018/05/13(日) 08:40:31.89ID:eyijwF0Ya
榴弾から前ほどの加害力が無くなったとは言えブルムベアはまだ強い車輌だと思うわ

ただホント榴弾が弱すぎてなあソ連戦車に対しては大口径でもゴミ威力よ
0650名も無き冒険者 (JP 0H89-k37M)
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2018/05/13(日) 08:40:36.75ID:X9VJQVWpH
一年ぶりにやろうと思ったけどまだ統合戦場無いってマジか
ひょっとして諦めたのか?
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/13(日) 08:44:58.23ID:L6ywr8HQ0
>>648
着陸は計器見るといいよ
マウスでも空戦してるヤベェ人はたまに見るけどあれは変態だから
パッドでも買ってくればすぐできるようになる
0653名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/13(日) 09:07:10.74ID:6fPQ9ceDp
空SBなら1時間以内に終わるしECも3時間フルにやらないで途中で抜けてOKだよ

俺は女医棒でやってるけどマウス操作での空戦なんて無理だわ
おそらくこのゲームで1番操作難度高いよ
とはいえマウスであそこまで操作できるようにしたのは凄いと思うけど
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/13(日) 10:36:03.20ID:aY6PW00N0
SBで着陸するときは滑走路に直進するんじゃなくてトルクかかってる方向に緩やかに旋回しながらその方向の窓から滑走路を視認しつつ仕上げに滑走路に侵入する感じでアプローチすればいいんじゃないの
0659名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-hXiR)
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2018/05/13(日) 10:37:02.03ID:QgocEnfpa
>>638
ロケットnerf喰らうまではM18が3両湧いてからAを確保した瞬間爆発して
その3両を見るとP-47、P-51、P-47で湧いてきて虎や豹、スターリンがどんどんいなくなっていく
残されたシャーマン達はただ占領して敵リスに湧いたやつを数の暴力で鎮圧する
これが米陸RBの日常で敵でも味方でも楽しくなかった
でもヴィン斗神拳やType65で落とすのは楽しかった
0660名も無き冒険者 (スップ Sd43-6LCl)
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2018/05/13(日) 10:42:55.04ID:bGHryL9Yd
航空機関連は謎クリティカルがなんとも

ミグ17に35ミリ直撃してクリティカルでたから安心して見送ってたら3分後にロケットつんで帰って来たよ
0667名も無き冒険者 (スッップ Sd43-c5oB)
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2018/05/13(日) 10:57:18.58ID:xZ0mxZvrd
ABでサンボル使っててヘッドオン挑んできた小生意気なla-5をかわしながらM2叩き込んで
クリティカル炎上させたんで、放っといてもすぐ墜ちるやろと思って次に向かってたら
普通に消火して6時に回り込んできて撃墜されてオレ顔真っ赤

あのーソ連機鎮火率高過ぎませんかねぇ…
史実でもそうなの?零戦も52型は自動消火剤入ってたらしいけど
ボーボー燃えるじゃん?
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-Iyo3)
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2018/05/13(日) 11:03:49.37ID:CfGU60380
描画方式の変更あったの?
撃ってもダメージが入らないと思ったら敵と自分の間に岩が邪魔してた。
表示されたり消えたりどっちなんだよって感じ。
廃工場のキルストで上空から見た時も相当近づかないと全体がコンクリートで埋まったように見える。
ポーランドの壁も簡略化されていてあるのか無いのか分からない。
因みに画質は最高。ビデオカードはRadeon RX480
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/13(日) 11:38:31.53ID:L6ywr8HQ0
プレイのしやすさは置いといて、マウスでSBプレイしてる人は結構いるね
たまにチャットで何のコントローラー使ってるか聞く人がいるけど3割くらいの人がマウスでやっててびっくりした
と言っても俺も初めの一ヶ月くらいはマウスでやってたんだけどね
慣れれば何のデバイス使ってようがそれなりには動かせるようになる
0675名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-tsdA)
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2018/05/13(日) 11:51:24.38ID:2m0fJkc8a
>>605
ゲームになってないね、確かに
ただ日本人も糞が多い
ZPBHさん 一抜けばっかやめろ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/13(日) 12:00:41.59ID:FCIB6LSA0
SB空はMouse joystick設定にすればトリムの取れない機体でも真っ直ぐ飛んでくれるからラクチンなんだけどピッチ軸が逆さまになるから空戦しようとするとすぐ墜落する

>>648
着陸はフラップ最大にしてスロットルで失速しない速度を維持してれば滑走路見ながら降下出来る 滑走路見えなくなるのは最後のフレアの時だけ
降下中はスロットル絞るからトルクも大して大きくないし当て舵だけで充分だろ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb4-AkjX)
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2018/05/13(日) 12:15:50.38ID:JXAW0UuP0
SBでトルク制御が難しいのは離陸の時だけじゃない?動きはじめからフルスロットルで滑走しようとするとグランドループしてしまうよ。ある程度加速するまで全開にはしない方がうまくいくよ。
0680名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-jyZI)
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2018/05/13(日) 12:16:27.76ID:O1C290Ckd
むしろSBのトルクが何でABとかにも無いんだろと疑問に思う
SBの着陸は速度の制御は機首の上げ下げ、高度の制御はスロットルで行う
着陸は機首を上げやや失速気味でソフトタッチする
速度がとにかく重要だからそれを意識すると上手く着陸できる
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/13(日) 12:37:49.73ID:L6ywr8HQ0
ゲームなんだし着陸は結構雑でも全然OK
跳ねようがギアが折れようがガイジンの言うように機体が地面にあってパイロットが気絶してなければ着陸成功よ
綺麗な三点着陸しようとすると着陸の難易度が上がる
着艦とかいつも高速でフック引っ掛けて甲板にビターンってしてるし
0684名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/13(日) 12:45:47.14ID:6fPQ9ceDp
最終的に胴体着陸が1番早く復帰できるからな・・・
WTの整備士は毎回プロペラがへし曲がって胴体が損傷してる飛行機を見て泣いてる事だろう
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/13(日) 13:04:23.55ID:dHzDJomE0
>>684
陸軍機を空母に着艦させるときによく重宝する技なんだが>胴体着陸
いかんせん修理はしてくれるもののキルの記録が付くのがな・・・
修理・補給にもどるたびにキルが付いたらキルレが悪化していく
完全修理が可能なときはキルを付けないでほしい
0689名も無き冒険者 (アウアウオー Sa93-fUYT)
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2018/05/13(日) 13:08:11.80ID:qRhXJXWCa
>>489
辛辣杉てワロタwww
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/13(日) 13:19:38.66ID:dHzDJomE0
陸はAB, RB, SB各モードで敵を一両撃破するごとにいくらSLもらえるかっていうデータは無いの?
それがあれば一発1,000SLもする貴重な砲弾を1両あたり何発まで費やせるか計算できるんだが

(逆に言うとそれが無いと高価な砲弾を何発まで撃ち込んでいいのか計算できない)
0693名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-oJcS)
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2018/05/13(日) 13:26:32.51ID:dADgvdxQa
疑問なんだけどなんでサンボルの前にマスタング開発しなきゃいけないんだろう?
BRもサンボルの方が低いし なんか史実関係なのか?
0694名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/13(日) 13:32:51.62ID:6fPQ9ceDp
>>688
空母に胴体着陸してもキルは付かなかったはずだが・・・
最近は空はECしかやってないから今はわからないが

空母に着艦するときに胴体着陸だとキルがつくようになったとしたら結構酷い仕様変更だな
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe3-bFqk)
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2018/05/13(日) 13:35:33.08ID:9kaIN+NJ0
空母に着艦した飛行機がガタガタ揺れてるとセックスしてるみたいに見えるよね
空”母”って言うぐらいだし飛行機くんも「ママ…ママ…」って言いながら一生懸命腰振ってそう
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-k37M)
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2018/05/13(日) 13:39:19.69ID:Eb+Fd6KI0
>>690
研究ツリーで機体データ表示させると一番下に報酬の%が表示されてる
ゲームモードを変えれば各モードでの%が分かるからそれで判断できるんじゃない
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/13(日) 13:48:23.98ID:3zhvjyvz0
Hs129B-3で限界まで引きつけてから75mm発射>ミス
ちょっと遠いけど速度乗りすぎてるから当たらないだろうけど撃っとくか>撃破
なぜなのか
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/13(日) 13:56:36.65ID:dHzDJomE0
>>697
たしかに各モードの報酬%は表示されるんだけど
元の報酬がいったいイクラなのか見当が付かないから
一両撃破してもらえる実費が計算できんのよね

しかもGaijin、こまめに報酬額変更させてるっぽいし
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-Iyo3)
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2018/05/13(日) 14:29:33.14ID:GBCaYdZw0
遮蔽物何もない更地にいる敵が見えたり消えたり
最高設定やのに背景チラチラ点滅
この前実装された路面の動的変化
朝焼け時間帯で若干雨降った後の草原地帯に
大量のオイルとメープルシロップこぼしたような奇妙なテカリ
ぬれた路面のテカリやろけど表示がどう考えてもおかしい
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-Iyo3)
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2018/05/13(日) 14:38:44.86ID:ASM9kwmT0
煽るわけじゃないが、陸アサルトが良かったと思えた時期っていつ頃?
高ランクしかやらないが実装された当時からずーっと遊んでるので変化は全部把握してるから
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 2329-hXiR)
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2018/05/13(日) 14:52:16.38ID:LeM05Xpx0
9.0ジェット始めたんだけど、
インパルスセイバーって使い勝手良い方なの?
現状ブローニングOPのせいでセイバー自体は使いやすいと思うけど
ていうかストックだと無茶苦茶加速悪く感じるんだが、改修すればよくなるん?
0710名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-oJcS)
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2018/05/13(日) 14:52:57.05ID:JW/Y+MWia
>>702
なるほどな特に理由もないって感じなのね

てか機内モードにするとID変わるのか…ワッチョイ見ればわかると思うけど荒らしとかではないです申し訳ない
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-cmf0)
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2018/05/13(日) 15:30:50.11ID:FCIB6LSA0
脚出した方が衝撃吸収出来る時ってエンジン止まって降下速度が抑えきれずに着陸しなきゃならない時でほぼ墜落
胴体着陸でもそっと下ろせばそんなには壊れない
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/13(日) 16:19:08.67ID:dHzDJomE0
>>715
見方がよく分からんのだけど

average AB reward 5195 --> 5150
average RB reward 10408 --> 8429
average SB reward 5270 --> 6188

このrewardってのが敵機(敵戦車)を1両撃破したときに獲得できる基本SLで、

AB SL reward multiplier 1.8187 --> 1.9055
RB SL reward multiplier 5.3333 --> 4.8
SB SL reward multiplier 5.625 --> 4.8432

このmultiplierってのをかけた値が一両撃破でもらえる総額ってこと?
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/13(日) 16:54:10.24ID:ysP/TvzJ0
せっかく遠回りして理想の狙撃ポイントについたのに
自分だけに狙いを定めてずーっとこっち向いて居座ってる奴が一人いて、そのままゲーム後半まで睨み合いになったとき凄いイラッとくる
何でたった1キル取るためだけにそこまで本気になれるんだよ…

よほど勝利に拘りがあったんだろうか
0728名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/13(日) 17:03:53.55ID:Qepo/kqQM
F-40セイバーってそんなに強いんか…
開発完了してたけど値段高すぎて放置してたが買ってみようかなぁ…
でも旋回Gでブラックアウトしない?
カナダセイバーですらぶん回すとブラックアウトしてたのにそれよりもさらに旋回がやばいとなると…
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-COxR)
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2018/05/13(日) 17:16:22.49ID:1s02kZ9B0
wikiにトリップ付きコテハンガイジが現れ始めたんだけどここの出か?
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-QLX4)
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2018/05/13(日) 18:17:20.28ID:nuh9Loqh0
あれは対空砲じゃないわ。RBで西側のMBTが息してない。
一層の事丁度57mmの貫通力では足りないくらいに装甲がインフレするBRに放り込んではどうか
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/13(日) 18:26:42.56ID:hp+/nuW/0
気がついてない人が多いだけでBF109 F-4もナーフされつつあるよ。
ドイツ機は使える戦闘機がBF109しか無いので露骨にナーフ出来ないのでステルスパッチで少しづつ弄ってる感じはある。
最近は適性高度を過ぎてからの上昇率が異常に悪くなった。同高度で高高度ならP-47とか追撃できなくなってる。
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ ada1-3Kei)
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2018/05/13(日) 18:27:45.82ID:rLA9tONG0
ZSU-57-2はSPを駆逐扱いにして6.7くらいに放り込めばちょうどいいくらいだろ単に6.7に入れても犠牲者増えるだけやぞ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/13(日) 18:32:51.26ID:hp+/nuW/0
マジレスするとP-47とか高高度性能が高いアメ機が本気で適性高度に上がるとBF109で追撃は困難。
気がついた人が結構BF109辞めてる人は増えてる、とは言えWTは制空より対地の方が儲かるので高高度制圧戦なんて貧乏くじでしか無いんだけどね。
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-uwJI)
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2018/05/13(日) 19:04:04.05ID:L6ywr8HQ0
Yak-1bのリディアスキン敵機Bf限定かよ!こんなん終わるか!
って思ってたけどECやったらマッハで終わったわ
ところでリディアスキンだとピトー管だけ塗り忘れられてる感じがするんだけどこれ合ってるんですかね?
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f9-ypYn)
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2018/05/13(日) 19:08:50.94ID:6ndATVcX0
新兵のGEバトルつけて1キルして試合に勝ってるのに現在のステージが未だに0なんだけどなんでだろ?
3試合はクリアしたのに
0759名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-p5wV)
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2018/05/13(日) 19:29:35.41ID:2BnsWmBed
>>724
あれはお前だったのか!
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-ltGO)
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2018/05/13(日) 19:51:55.83ID:pzhBHRQp0
>>741 てか今までがおかしかったのが正常化されてんだよ
Bf-109にしてもスピッツにしても高度上がるとエンジンが息ついて難儀していたのにスイスイ登っていたのが異常
アメ機はP-38以降の陸軍機はターボ装備で高速/高高度適応していたのが反映されてなかったのが最近史実に沿った形で実装され始めた
Bf-109はnerfされてないけど米軍機が史実準拠になりつつあるので追いつけなくなっている

大体史実でもBf-109で米軍の戦略爆撃機追い回せてたならTa-152やFw-190Dシリーズなんて必要なかったからな
0779名も無き冒険者 (アウアウオー Sa93-fUYT)
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2018/05/13(日) 20:38:51.58ID:qRhXJXWCa
>>767
あるあるw
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 2563-C4gG)
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2018/05/13(日) 20:47:30.58ID:RXST64St0
ちょっと聞きたいんだがRB民なんだけどMB.5ってどうなん?
エンジン加熱ヤバいって聞いたけど同格と比べてどれぐらい優速なん?
ドーラとかマスタングより速いなら買おうかな…
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-uwJI)
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2018/05/13(日) 20:50:41.48ID:L6ywr8HQ0
カスタムバトルって楽しいんだけど入っていいのかちょっと迷うんだよね
鍵かけてないけど身内部屋みたいなとこだと気まずいし
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-Iyo3)
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2018/05/13(日) 21:05:55.65ID:GBCaYdZw0
やっぱ射界狂ってる車両あるなレオパると辺りがその傾向か
壁ギリギリの壁側に当ててなぜか車体貫通扱い連発
当り判定なおせよ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-PXTm)
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2018/05/13(日) 22:14:11.48ID:s+XHWkUX0
ケツがブローバックするんやぞ
パンパンパンパンパン!って乾いた快音を響かせながらな
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-1vi+)
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2018/05/13(日) 22:24:55.24ID:aCzdvWdl0
>792は
人の前に出ておいて
下がってくるアナル野郎
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 857b-6voa)
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2018/05/13(日) 22:54:33.97ID:olIpMyZp0
SBでHE味方に撃って反応見て遊んでるけど日陸シャーマン使うと十中八九ガチな反撃くらいますね...他の車両なら案外平気なのに
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df9-ypYn)
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2018/05/13(日) 23:44:13.90ID:wCj5Hnyb0
>>805
マジだぞ
最高速度以上には何してもらっても速くならない
最高速度で走ってるところに爆弾真後ろに落とされて吹っ飛ばされたら一瞬速くなるかもしれんが
0811名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-xMyk)
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2018/05/13(日) 23:57:39.96ID:kNcFtq0zd
シーフューリーやテンペストと違ってダイブしたらfwやDマスなら振りきれるし、加速も良いからまあ悪くはないよ→MB.5。使い方としては、テンペストと同様水平方向への一撃離脱で戦っていこう。この間のbufで mec使えばエンジン冷却も問題無くなった。
ただ、機銃が改修一回しかないイスパノmk2なのが難点だけど。
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/14(月) 00:05:35.11ID:00HLcYyc0
>>806
そういや第三世代の主力戦車って大抵70km/hや72km/h(時速45マイル)にスピードリミッター設定されてるよな
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-uwJI)
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2018/05/14(月) 00:27:26.43ID:+5I/8qjA0
RBは主に機体の改修しに行ってるから適当に1〜2キルして退場してるわ
勝ちにこだわって高度取って何十分も1戦するくらいならヘッドオンで回した方が早い
勿論勝った方が報酬いいけど別にnoobな俺が居ても勝敗に関係ないし
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/14(月) 01:08:47.41ID:00F9kwR50
そういう時って頭では徐々に高度落として一撃離脱って考えてるんだけど
1対多数になったりしてあんまりそう上手くはいかない感じだったりする?
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ d5d3-79TQ)
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2018/05/14(月) 02:05:18.26ID:ZU5n3P9z0
なんか基地害だかキッズに絡んだらログインの時に警告きたわw

記憶にあるのは、ABスタート時に大口径自走砲で出たら後ろから機銃で
ガンガン撃たれていたんで、追い越させた後に一発相手の足下に一発
入れて「ふざけんな」って英語で流したら、チームキラーとチャットスパム
汚い言葉とかで9件だとさw
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df9-ypYn)
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2018/05/14(月) 02:31:44.21ID:bb1f66rV0
>>812
チャーチルで坂下ったら21kmでたよ
本来は20kmだけどね
でもそんな誤差くらいしかでない
灰の川のA付近の崖から下り落ちてもそんなに速度でなくてちょっとがっかりした
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df9-ypYn)
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2018/05/14(月) 02:34:26.91ID:bb1f66rV0
>>824
オープントップとか後ろが開いてる戦車だと馬鹿みたいに機銃撃ってくるやつほんと死んでほしい
撃ってる方はスペースキー押してるだけかもしれんが、こっちからすると煩いし気散るしロクなことない
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/14(月) 03:28:49.14ID:qW18A8pQ0
>>781
個人的に対抗馬はワイバーンだと思うんで軽くテストフライトしてみた

MB5の速度はD30と同程度で530km、運動性能も高く上昇はドーラくらいだが、エンジンの加熱が結構きつくmec使えばなんとか…という感じだがラジエター抵抗が大きめで520下回る。
一方ワイバーンは最高速度550とかなり高速で低速域はそれほどでもないが高速域の運動性能は抜群、上昇も良好でk4並みに登るしエンジンも熱くない上爆装が豊富で敵が逃げようが問題ない。欠点は高高度が苦手
結論としてドイツ機しばくならどっちも十分な性能だが迂回上昇しちゃうならMB5、圧倒的速度で中高度以下を荒らし回りたいならワイバーンだろう
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/14(月) 05:09:06.27ID:CQeu36k/0
単純に鬱陶しいし、RBだと敵に位置バレる可能性もあるじゃん
前線の森の中で隠れてたら機銃乱射されて位置バレさせられたことあって凄いイラついたわ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/14(月) 05:52:16.72ID:CQeu36k/0
早くドイツにも複合装甲持ちこないかな
毎回レオ2kでエイブラムスとかいう化け物とマッチングするのつらい

開けたマップならまだしも障害物が多い市街戦はM1の独壇場だわ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1b-gQq5)
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2018/05/14(月) 06:47:41.97ID:tdY/lckB0
テストフライトABで着艦訓練してみた。
自分の力量だと艦首からの着艦のほうが、ワイヤーの距離分フック捉えやすいという笑えない結果に。
あと着発信管でもスキップボミング出来るんだな。てっきり着水した時点で爆発かと思ってた。まあ、実際に使うには跳躍の感覚を掴まないと結構当たらん。
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d6-bFqk)
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2018/05/14(月) 07:52:24.21ID:GMGd0NE40
>>837
このゲームのT95は上り坂でも速度落ちないんだよなぁ・・・
T95の良いところは快速戦車であろうが上り5kmとかになるような急勾配でも13km登っていける所と
謎の登坂力でありえん崖上にも登れる
糞なところは急勾配の下り坂でも13kmしか出ないってところ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/14(月) 08:11:32.96ID:IRdlvbkk0
富士教導団エンブレムはまさか90式実装のフラグだったとはな
どうでもいいけど旧軍スタイルの戦車兵が60式無反動操る違和感はなんとかならんのかね
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 0547-iw3n)
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2018/05/14(月) 08:14:07.34ID:CAKgbvHz0
先輩方教えて下さい
最近PS4で陸専で始めたんですがコントローラーのデフォルト設定のR1が戦闘中機能しなくなります。乗員の治療、支援砲撃、キルスト飛行機が使えなくて困ってます。
ガレージではR1は反応するのですが、戦闘中のみ反応しなくなります、どなたか解決法ご存知ないでしょうか?
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-8Jrt)
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2018/05/14(月) 09:23:41.93ID:OyAbFqbt0
RBでヘルキャット乗ってるやつは最初の占領で絶対に味方を待たない
三点でもなぜかBに行かずにAを一人で占領する、そして味方はSP足りずに1抜け
これもう利敵行為だろ、RBでFF復活してほしいわ
0859名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-6voa)
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2018/05/14(月) 09:25:21.15ID:piH3vQSud
たかが機銃程度でキレるお前もお前だぞ
無視すりゃいいだろ 反応するからエスカレートする
お前見たいのがいるからFFは消えないんだよ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/14(月) 09:33:03.00ID:CQeu36k/0
そもそもスポーンポイント制と国別マッチングがクソっていうね

ABからネームタグ付けと自動スポット無くなればそっち行くのにな
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-8Jrt)
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2018/05/14(月) 09:44:33.96ID:OyAbFqbt0
RBは味方にタグ出てる時点で国別にする意味全くないのにな
マッチング遅くなるだけで誰も得しないクソ仕様
いやソ連だけは得するか、ソ連と戦わなくて済むし
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ d5d3-79TQ)
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2018/05/14(月) 10:05:04.99ID:ZU5n3P9z0
>>824だが、やっぱやられてイラつく人もいれば、FFじゃねーから気にならないってのもいるんだな。

基本的にオレは機銃設定をShiftキーとマウス左ボタンにしている。何故なら意図しない発射をして
他のプレイヤーにイヤな思いをさせたくないってのがあるから。自分が不快に思うことは他人にも
同じように不快だと感じさせる可能性あるからな。

そもそも知り合いでもなんでもない、ただ機械的にマッチングされている他人に、その人のプレイ
スタイルを押しつけられたくない(「芋るな」「前線で撃ち合いしろ」みたいな)。で、それを押しつける
ためだか意思表示だか知らんが、足の遅い車両乗ると後ろから撃たれるのは納得しがたい。

金掛ければ開発は進むが、チーター対策も含め今の基地やキッズが多いWTではバカバカしいから
主力以外は基本無課金で育てている。これが納得いかないのなら、チャットでもなんでもいいから
「日本語」で表明してくれ。そうすればオレは即抜けするから。
まぁ隠蔽のために英語でチャットされても、この意見書いたのはココだけなんで、中の人が日本人
ってのは一発でわかるわけだがw

要するにマッチングミスで、オレもそういうのとはゲームしたくないから、お互いの利益になる。
但しゲームの私有化だからHQには「こういう意見があった」と連絡させてもらう。これは今後の
マッチングシステムに反映してもらうために当然だわな。gaijinがやるかわからんけど。
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/14(月) 10:28:58.66ID:epaNiKhD0
やるとしても例えば通路塞いでる味方に退いてくれみたいな意思表示としてちょっと撃つぐらいだわ
普段はやる必要ないし不必要にやったら自分や味方の居場所を敵に教えるだけになるし、単に相手が不快と感じるかもしれないのであればやるべきではないと思う

ま、強制はできないんだけどな
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-1vi+)
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2018/05/14(月) 10:34:19.95ID:cra/e+Rp0
バリバリ打たれたら
やり過ごして後ろについてやれ
チャンスがあれば押し出してやれ
0877名も無き冒険者 (スププ Sd43-uz1P)
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2018/05/14(月) 10:35:42.11ID:L6lPpfMWd
>>848
惑星WTは地球と違って日本に旧軍アレルギー患者が少ないから自衛隊員が旧軍コスプレしてもなにも言われないだけだと無理やり解釈しよう
0881名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/14(月) 11:22:09.29ID:kviZ4FCpM
>>828
ワイバーンは持ってるけど空戦で使うにはちょっと微妙すぎない?
MB.5ってマスタング並の速度性能かぁ…
セールまで待つか…
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/14(月) 12:02:29.22ID:IRdlvbkk0
国内ネトゲでも邪魔して遊んでるサイコパスは昔から一定数いたよ
晒しスレでひたすら相手の名前を記録して垂れ流すキチガイもいる
想像以上に日本の闇は深い
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/14(月) 12:36:51.23ID:epaNiKhD0
車体正面に撃つとドライバー絶対殺す砲弾にしかなってないことも多いけどな
車体側面に適切に撃つとワンパンできるから2発目はHESH撃つことは多い
0902名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/14(月) 12:41:17.06ID:wa2GapgJd
>>897
前からだとショットトラップ狙うために砲の下、横からなら履帯の隙間抜く、後ろからなら砲塔の付け根
これで正面ならだいたいワンパンか主砲壊れるし、側面なら確実にワンパン、後ろならワンパンとエンジンだけ破壊が半々くらいの印象
側面なら弾薬爆発で首吹っ飛ぶこと多いから爽快感があるよ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a4-k37M)
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2018/05/14(月) 12:44:19.64ID:epaNiKhD0
>>901
当てる場所による
正面からでもT-54なんかは正面から見て砲塔左側の付け根に当てると車体上面飛ばして直下にある弾薬庫に直撃させてワンパンできることも多い気がする
如何せんいつも安定してそこに打ち込めてるわけじゃないから運良くワンパンできてるだけかもしれない でも最初は砲手殺したほうが良いと思う

側面は履帯の奥にある側面装甲に当てると奥にいる乗員はモジュールを綺麗に吹っ飛ばせる なお履帯吸収
他には砲塔天面に当てて砲塔内吹き飛ばすのもあるけど状況が限られてるな
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 0578-0pgf)
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2018/05/14(月) 12:47:28.81ID:P3ibP62/0
>>901
本来なら砲塔にぶち当てると
センチュなら砲塔が外れて吹っ飛んでき、コンカラーなら防盾真っ二つぐらいの凶悪さなんだけどね
まあWTだし仕方ない
0908名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/14(月) 12:49:33.08ID:wa2GapgJd
>>906
これに気付くまではこんなゴミみたいな運絡みの弾どう使うんだと思ってたけど、気づいてからは圧倒的に楽になったから一応おすすめしとく
L7はAPDSが本当に酷すぎて消火器より先にHESHとったよ…
0915名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/14(月) 13:14:55.04ID:kviZ4FCpM
>>895
ワイバーンってピッチアップキツくない?
あれのせいで追随できないんだけど…
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc4-k37M)
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2018/05/14(月) 14:18:30.61ID:QoAW+kCw0
ABはエイブラムス同士で争ってると聞くが、RBだとエイブラムスの敵いるの?

あと別の話になるがHESHに遅延信管付いたので本当にショットトラップ狙えるのな
0929名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/14(月) 14:33:34.08ID:kviZ4FCpM
>>921
F-30はともかくF-40インパルス昨日初乗りだったRBでがかなり強いぞこれ
ストックでも格闘戦に持ち込めれば大体が食えるってのはデカい
速度不足と主翼がポッキリ逝きやすいのが難点だけど
あとイタリアのG.91後期型も結構強いなこれ
まあM3ブローニング超絶強化のおかげだが
0931名も無き冒険者 (スッップ Sd43-p5wV)
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2018/05/14(月) 14:37:02.82ID:oXkQfiUXd
RBでも支援砲撃ならFFできるんやで。
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/14(月) 15:01:18.63ID:qW18A8pQ0
>>915
追従しなければいいじゃない?
そもそも一撃離脱って無理だと思ったら離脱するもんだし通り魔の如く襲いかかってやれそうなやつだけやればいいんと思うよ、ワイバーンにエネルギーならなんぼでもリトライできるし
それに一撃離脱するには十分な旋回性能もある
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/14(月) 15:03:45.35ID:CQeu36k/0
>>925
一応T64Bを倒すのはなかなか苦労する、エイブラムスじゃ正面から撃破出来ないし

BR9.7に上がったって言ってもどうせ確定でトップ引くんだから意味なかったね
0938名も無き冒険者 (スッップ Sd43-wkak)
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2018/05/14(月) 15:28:50.92ID:cBKtdDygd
機銃で撃たれると気持ちいいからみんなにも撃ってあげてる
自分がきもちい事は人にもってね
此処でも発狂ガイジが見れて一度で二度美味しい
0939名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/14(月) 15:30:58.17ID:wa2GapgJd
フルダとマジノの柵は硬すぎるね
味方に撃つなって話だし、柵壊すために機銃撃って怒る奴はさすがにおらんだろ
マジノのBで機銃撃って柵壊すのはちょっとリスキーだけど
0944名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/14(月) 15:57:54.46ID:kviZ4FCpM
>>934
旋回性能とピッチアップは別物でしょ
旋回がゴミでも瞬間的に機首を相手が急旋回した方向に向けれれば一撃の決めやすさがかなり変わってくるし
あとは相手がタコ踊りした時に追随が悪いと落とせないやん?
0946名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-/TQm)
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2018/05/14(月) 16:20:53.51ID:4ue4lNP2a
というか機銃で近くの味方に敵がそこで見てるから気を付けろ的な感じで位置を教えるためにわざとなんというか当てる感じで撃ったりしない?
大体は気がついて敵に砲頭向けてくれたりするけど・・・
0952名も無き冒険者 (スッップ Sd43-p5wV)
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2018/05/14(月) 16:30:48.98ID:oXkQfiUXd
ジャパンのマップで柵に突っ込んだら爆散した俺。
乗っていたのはソ連のあの小さな空挺戦車。
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/14(月) 16:37:12.62ID:qW18A8pQ0
>>944
旋回性能はつまりエレベーターの動作方向の挙動だからピッチアップ(機首上げ)は別物ではないと思うが…察するに入力に対するレスポンスのことを言いたんだな?
確かに機体重いし多少もっさり感はあるが別に支障が出るほどでもないだろ
相手の進路上に弾ばら撒ければ問題ないし
相手がジンギングしようがそれだけケツとってる状態ならちゃんと距離調整すれば問題ないだろ
0957名も無き冒険者 (アメ MM19-DkgV)
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2018/05/14(月) 16:40:02.49ID:wzp2sgFyM
勝ち確だからゲパルトで乱射しながら踊ってたら味方の流星撃墜したわ
敵には全然あたらないのに
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-1vi+)
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2018/05/14(月) 16:47:21.24ID:cra/e+Rp0
まぁバリバリ野郎が2人も3人もいるときは
120%負け確だから
試合は捨てて後ろ向いて打ち返してやれ
0962名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/14(月) 16:48:31.85ID:PJ7YOUAod
狙うとなかなかうまくいかない上に、ホロとかシュトゥルムパンツァーで近場撃つと搭乗員が負傷するというね
普通の戦車砲で撃ち落とす方がよっぽど楽
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-NP8E)
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2018/05/14(月) 16:50:36.23ID:KVFDyo2n0
M2ブローニングちょっとだけ弱くなってない?意味不明の翼切断がなくなってる気がする。この調整で丁度良いと思うけど。

気のせいだったらゴメンネ
0964名も無き冒険者 (スップ Sd43-6voa)
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2018/05/14(月) 16:51:05.24ID:nHfxFa8Dd
いうほど自爆するか? ホロで平地なら俯角最大で撃っても死にはしないだろ むしろ戦車砲で対空する方が無理があるだろ
0965名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/14(月) 17:06:26.84ID:PJ7YOUAod
自爆までいかないけどホロの耐久力低すぎて少し怖い
ヴァッフェンで5回くらいは撃墜してるし、マルダーでも落としてるし他にもあるし、なんだかんだ当たるよあれ
むしろホロは1回だけで、シュトゥルムパンツァーは0だわ
まぁ個人個人やりやすいものがあるだろうからこれが1番とかは一概には言えないけどね
0966名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-ysBl)
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2018/05/14(月) 17:26:53.64ID:kviZ4FCpM
>>956
あれ?旋回は主翼面積依存でピッチアップはエレベーター面積依存じゃなかったっけ…
まあレスポンスのこと言ってたが、置きAIMが苦手な自分からすると反応が鈍いと当てにくいのよね…
0968名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/14(月) 17:50:18.87ID:QG5BfFqVp
旋回能力については
飛行機が旋回するには揚力が必要であり迎角が大きくなるほど揚力が増える
そのため低翼面荷重な方がより低速で旋回半径を小さくして旋回ができるという認識だなあ
0969名も無き冒険者 (スップ Sd03-RI3P)
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2018/05/14(月) 17:57:36.41ID:z6Q5bPz5d
そういや惑星の海戦ってWoWsよりテンポ遅いけど狙われたら回避できないよね
打たれ続けて死ぬのを待つしかないんかな
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ f582-k37M)
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2018/05/14(月) 17:59:35.35ID:suFoSkUs0
wowsよりテンポ悪いってマジかよ、だるすぎじゃね
向こうのお船は遠距離から戦艦がダラダラ撃ち合いしててうんざりするし
足速いのは溶けるし
0977名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/14(月) 18:22:27.04ID:QG5BfFqVp
とはいえ巴戦で重要なのは低速での安定性と旋回半径の小ささ、そしてロールの速度だと思う
エネルギー戦闘になってくるとそうでもないんだけどね
だから旋回能力重視の戦闘機は廃れていった

まあ個人の感想ね
0980名も無き冒険者 (ドコグロ MM43-ysBl)
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2018/05/14(月) 18:36:58.58ID:VuXXRgwqM
そりゃ時速400kmしか出せない時代ならともかく、700km出せる機体で旋回なんてやったら強い弱い以前にパイロットが気絶するじゃろ…
とはいえ現実ではベトナム戦争でF-4用のも格闘マニューバーが開発されて運用されてるしバランスの問題だが
0982名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp21-PnTV)
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2018/05/14(月) 18:51:52.68ID:QG5BfFqVp
>>978
その通り
エンジンの馬力がどんどん上がってエネルギー戦闘がメインになると速度維持して効率よく旋回する事が求められた
そのため高翼面荷重の戦闘機の方が有利になった印象がある
レシプロの話ね
ジェット機は全然分からん

ゲームの話だとランク4のレシプロでも馬力が強すぎてあまり好きじゃない
ランク1〜3の機体で格闘戦をしてるのが好きだな

>>980
一般的に人が耐えられるGは7Gだっけ
9G以上で気絶しなかった化け物もいたみたいだけど
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-uwJI)
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2018/05/14(月) 19:06:58.01ID:+5I/8qjA0
耐Gスーツのお陰もあるだろうけど、レッドブルエアレースだと9Gとかみんな簡単に出してる
たまに10G超えて失格になる人も居るけどその時もパイロットはえ?今の超えてた?くらいの感覚らしい
0988名も無き冒険者 (ドコグロ MM43-ysBl)
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2018/05/14(月) 19:20:59.10ID:VuXXRgwqM
>>985
実戦とレースでの心理的違いとか?
以前ニコ動で見た湾岸戦争だかイラク戦争だかでSAM撃たれたF-16だかなんだかの通信音声あったが6G超えたあたりからパイロットの呼吸とか凄いことになってたぞ
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/14(月) 19:26:46.63ID:qW18A8pQ0
>>966
厳密に言えばその解釈は間違いではない…が失速域を超えて動作することのできないRBでは両者は=
まあSBでもそこを超えたら普通翼端失速するから超低速以外ではほとんど変わらんが
まどっちもdeg/sで表すからほぼ同じものでいいとおもう

そういうことなら好みの問題かもな
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-bFqk)
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2018/05/14(月) 19:33:20.41ID:QLr1dEZv0
>>988
もちろんそれもあるけどエアレース出てる連中は耐Gトレーニングに割く時間が軍パイロットより多いうえ
もともとの耐G属性の肉体的素養も軍人パイロットの中でも滅多にいないレベルとも言われてる
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-C+Mg)
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2018/05/14(月) 19:35:19.71ID:qW18A8pQ0
多分エアレースは実戦の戦闘機に比べて瞬間的な高Gだからじゃないかな?
エアレースは一回の旋回距離小さいけど現代戦闘機はそれこそプロペラ機なんて目じゃない推力出てるから本気で回避するとずっと高G旋回するし
0995名も無き冒険者 (ドコグロ MM43-ysBl)
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2018/05/14(月) 19:42:11.62ID:VuXXRgwqM
>>989
そっかー…惑星そこら辺リミッターあったなそういえば
もっかいワイバーンで修行してみるか
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