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【WT】Warthunder part442
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f2cc-U9gT)
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2018/09/23(日) 15:13:37.11ID:H15c1AZ80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part441
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537158899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 42cc-U9gT)
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2018/09/23(日) 15:14:35.17ID:H15c1AZ80
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 42cc-U9gT)
垢版 |
2018/09/23(日) 15:15:15.34ID:H15c1AZ80
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 42cc-U9gT)
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2018/09/23(日) 15:15:36.14ID:H15c1AZ80
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/23(日) 15:59:06.33ID:Gf2KPWz40
三番機、なにか見えるか?
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/23(日) 20:12:06.24ID:Gf2KPWz40
>>24
Charlie, can you see the enemy plane?
かな。
0034名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/23(日) 22:09:52.64ID:Ql+xrSSpp
FM見てたら上昇力一覧みたいなの見つけたんだが1000m単位での最大上昇力が分かって便利だな

しかし雷電21型の上昇力がずば抜けてるなー
隼3型でさえ0mでのmaxClimbが約25なのに雷電21型は約31もある
ここから重量や空気抵抗なんかで実際の上昇力は下がるんだが基本上昇力らしき値が30超えてるのレシプロ機では雷電ぐらいだぞ
なんでこんなに上昇力が高いんだろ
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/23(日) 22:10:55.23ID:D4RQDtbF0
Gaijin「APCRゥ?貫徹力高いやん!こんなのBRを下げたらダメダメ!高くしまーす!あるだけでBr+0.7程度あげまーす!」
    「APHEBCは素の貫徹力は高くないから問題ないよね?ないね?ない、よし」
0041名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/23(日) 22:33:59.65ID:Ql+xrSSpp
>>37
なんのネタだろか・・・

日本機は低空での上昇力がいいけどドイツ機やアメリカ機の上昇力を比べると大体5000m〜7000mの間で上昇力逆転されるな
まあ体感で分かってた事だけどデータで見るとやっぱり日本機で高高度はきついな
0046名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/23(日) 22:54:26.11ID:Ql+xrSSpp
>>43
一応見れるが複雑でよく分かんない
航空機に設定されてる各モジュールのHPとかは分かるんだが

>>44,45
SFのあるあるネタなのね
ありがとう

SFで思い出したが武器データにレールガンがあって笑った
ショットガンのデータやテスト用の銃データが残ってたり結構データ見るの面白い

FMにも零戦五二型のチャイナ仕様があるっぽいんだがこれは中華鯖用かねえ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 825c-Y82R)
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2018/09/23(日) 23:14:39.29ID:lzYXTGqY0
ま常時最大4〜5万プラス食いつけるネタ次第でプレイするのが2〜3万ってとこかな
箱とかチャットでクソゲー全部削除するみたな事言ってたの結構見たし
コンシューマーがいつかない環境を変えないと
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/23(日) 23:19:18.32ID:D4RQDtbF0
基本無料だからいつでもできるし多分潜在住人はこれくらい居るって事だろうね
最近はIS-7初日ピークが65,000で前回アプデ休日夜がこの程度だったか
>>51
コンソールは現在進行形で陸の機銃操作時にY軸が動かなくなったり支援砲撃をマップから出せないって不具合が起きてるな
devから起きてたはず
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-cMXe)
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2018/09/23(日) 23:34:25.71ID:eEnPj8Bq0
陸はMBTが増えるとして空はもうめぼしいレシプロないしせめてファントム以降のジェット戦闘機じゃないと増えても嬉しくないなぁ
個人的に実装されて欲しいのはキ64くらいか
0055名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/23(日) 23:40:36.34ID:Ql+xrSSpp
うわーい
やっと爆薬の種類毎のダメージ係数見つけたよ
https://mega.nz/#!TaoXkAqR!yhOTacQIxfnPQ0bOe8K6IvTFg5dV29W9Uu_OQwDO5qM

99式1号の爆薬がペントライトで
"pentolite": { "strengthEquivalent": 1.21, "brisanceEquivalent": 1.26 }

99式2号の爆薬がペンスリットで
"petn": { "strengthEquivalent": 1.7, "brisanceEquivalent": 1.3 }

上がダメージだとすると1号の炸薬ダメージは2号の7割ぐらいになるのかもね
まあ明らかに威力が下がったのが分かったので良かった

実はこれが確認したかったんだ
ウザがられてそうだしもうデータの話はやめとくわ
興味ない人はスレ汚しすまんかった

しかしいいツールを知った
次回の大型アプデはデータ比較する楽しみが増えた
0061名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/23(日) 23:58:02.48ID:Ql+xrSSpp
自動空戦フラップ実装されてもオフにすると思うわ
ローリングシザーズ中にフラップ開いて無駄にエネルギー消費されたらキレそう
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 00:04:15.92ID:U4LtiE5S0
はぁ…チュニジアA固執するのやめてくれねぇかな
北も南もあそこに集まる馬鹿が多いとほぼ100%負けるという
>>63
コンドル以下なんだよなぁ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ c25a-tHrl)
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2018/09/24(月) 00:14:33.92ID:FvX8NtoZ0
ヘリって戦車砲で打ち落とせるのな
陸SBで1.6km先でホバリングしてるハインドにHEATFS撃ち込んだら一発で撃墜できたわ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ c25a-tHrl)
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2018/09/24(月) 00:19:08.87ID:FvX8NtoZ0
>>34
空SBで雷電21型に乗ってグリスピと上昇合戦繰り広げたことあったけど余裕でグリスピに負けたわ
雷電の上昇は悪くは無いけどベストでは無いって印象
今は違うの?
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc1-B3BZ)
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2018/09/24(月) 00:23:17.04ID:9+VoFV4H0
最近始めたんですが、迷彩って書く機体毎の課金ですか?
それとも一度買えば共通で使えるのですか?
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 00:27:54.01ID:U4LtiE5S0
>>74
前者、機体毎に購入しなくちゃいけない
ただ条件クリアで無料開放(一般的に〜両(機)破壊が条件)ってのもあるからもし欲しいのがあればそれも意識すると吉
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-VmyU)
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2018/09/24(月) 00:29:40.66ID:F1Gv1Xvy0
>>74
迷彩は機体毎、課金だけじゃなくキルすることによって貰えるのもある
あと他人に見えなくてもいいのならフォーラムでユーザースキンがあるよ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ b246-CmQC)
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2018/09/24(月) 00:32:39.51ID:NA8WRKBE0
以前から、双眼鏡を覗きながら左クリックして砲を追随させたときに、視線の中心からずれたところで砲が止まる仕様だったっけ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-VmyU)
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2018/09/24(月) 00:37:19.56ID:F1Gv1Xvy0
>>75
市街地戦よりはクルスクの方が面白いけど、裏が取れないから車両差が覆しにくいので文句が出るんだよね
(簡単にいうとドイツ重戦車がソ連を蹂躙するマップ)
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-245J)
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2018/09/24(月) 00:53:48.83ID:uPUxN8Zg0
空SBECやった事ない人がよくやる失敗は最大BRの機体揃えて部屋に入ってSPないから機体出せずに何も出来ない事
機体編成変えて入り直してもその部屋に最初に入った時の編成に強制的に戻されるから諦めるしかない
最低BRの機体を忘れずに編成する事

撃墜されて格納庫に戻っても再出撃しないでいるとその内に部屋から放り出されるけど同じ部屋に入れるしブースターの効果も切れたりはしない
逆に一度部屋を出てからブースター使って部屋に入り直してもその部屋では有効にならない
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ c290-245J)
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2018/09/24(月) 02:14:27.43ID:qxCjvUeV0
前までアメリカは冷遇されてるエイブラムスに120mmを、バランスよくしろとか言ってたのにいざアメリカが最強になるとだんまりなんだな
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/24(月) 02:16:56.69ID:hzUZ10J50
>>78
スナイパーモードのクロスヘアから若干着弾位置が左右にズレるんだけど
これと同じで砲手の視点に合わせているのだと思う

だから覗き窓の位置に合わせて若干視点の中心からズレるんだよ
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-TYWs)
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2018/09/24(月) 02:25:30.59ID:kF5H15AH0
>>85
空SBの作戦をやる
航空機1キルで大体8000SLくらい貰える
小基地破壊でも1箇所1万SLくらいかな
爆撃機の場合は着陸までしないといけないけどね
0095名も無き冒険者 (スッップ Sd62-LMY1)
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2018/09/24(月) 05:59:03.98ID:1IAlTbekd
>>74
固有ですな150キルくらいから解放できるやつはエースパイロット専用カラーリング、マーキングだったり精鋭部隊カラーリングだったりします
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-sIo2)
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2018/09/24(月) 07:34:33.40ID:ZW9M09yC0
そりゃ地平線一杯に群れて押し寄せてくるわ補給の弾はちっとしかこないわスペアのパーツが来なくて整備わ出来んわエンジンはちょっとふかすと火を吹くわ後詰めの補充はこんわの地獄だからな
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4d-coYL)
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2018/09/24(月) 07:40:20.20ID:/KPJkdNw0
クルスクって言っても色んな戦車戦があるからなぁ…
プロホロフカなんかはそれまではソ連の勝利って言われたけど実際はドイツの圧勝だったらしいが
0102名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMd6-Ngag)
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2018/09/24(月) 08:42:51.05ID:0Ul7GUR1M
自動空戦フラップって単に勝手に戦闘フラップの位置に降りるのではなくて速度・荷重を検知して揚力係数に基づいた最適角にフラップを自動調整してくれるシステムだったと思う
0105名も無き冒険者 (スッップ Sd62-zJGb)
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2018/09/24(月) 10:07:34.92ID:LkJZFlmtd
その点実機のF4Uコルセアはオーバーロードリリーフシステム、ブローアップシステムがあるんでね
あの機体にしては鋭く曲がれるんでね
自動フラップとは違うのだよ自動フラップとは
0106名も無き冒険者 (スププ Sd62-ei9c)
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2018/09/24(月) 10:23:08.23ID:fh6LhXRsd
ps3の蒼の英雄から来たんだけど、プレステのコントローラで機銃が当てられる気がしない。
皆、ガシガシ当ててくるけど、マウスのエイムでやってるんですかね。
0108名も無き冒険者 (スッップ Sd62-LMY1)
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2018/09/24(月) 11:07:33.65ID:1IAlTbekd
>>106
慣れですぜ
私もPS民ですが慣れが肝要

あと、L2ボタンが自動追尾になってますから、射撃前に使うと敵機と水平をとれますので、考慮事項が減って射撃機会がグンと増えます

あとABはカジュアル過ぎてあらゆる国から繋がって来ますんでラグを考慮する必要があります
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/24(月) 12:35:05.93ID:1ASPsEhl0
遠くから見間違えて機関車を撃ったら、運転士に当たった。戦車と同じダメージアニメもでたよ。
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-tHrl)
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2018/09/24(月) 12:52:37.27ID:uPUxN8Zg0
空SBECやってて見かけない表示があった
https://imgur.com/a/yWKVG15
灰色で隠してるのはプレイヤー名でBOT名の...の後ろにプレイヤー名が表示されてる4人はBOTが代役ですよって表示なのかなと思う
よく分からないのはオレンジ色で囲った二人でどう見ても前も後ろもプレイヤー名なんだけどずっと墜落を繰り返してたしPlayerCardも見れないから多分BOTだと思う
大差で勝ってるのに味方は自分一人で敵は二人と思ってたから負けるのイヤで最後までいたけどBOTだと知ってたら途中で終わるんだった
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/24(月) 13:15:36.01ID:1ASPsEhl0
>>115
愛知や和歌山に早く警報を!
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-OXKd)
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2018/09/24(月) 13:15:50.95ID:WWEbTTxh0
>>112
まだテスト段階ってことねw
列車砲はともかく、レールを走る装甲車で
高速占領はあるかも
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/24(月) 13:24:20.77ID:1ASPsEhl0
>>119
装甲列車楽しみ!
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ c25a-tHrl)
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2018/09/24(月) 13:36:56.88ID:FvX8NtoZ0
そうそう、SBECで見かけた不思議な現象なんだけど
敵爆撃機隊がマップの端から侵入してきたのはいいんだけど
ずっとマップ端で滞留してたかとおもうと突然反転してマップの外に逃げていった。
こっちの重要拠点は爆撃されずに済んだけど、爆撃隊の迎撃には失敗したことになるし
なんですかね、このバグ?
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ c290-245J)
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2018/09/24(月) 14:04:44.94ID:qxCjvUeV0
ヘリと車両いっぱい出せる、今までアメリカ弱いーもっときょうかをーとか言ってたからバランス崩壊してさぞかし嬉しいだろう
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6129-CUed)
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2018/09/24(月) 14:16:46.06ID:G2L+gHdt0
モズドクってマップこれ日独めっちゃ不利じゃね?
シャーマンやkvやチャーチルとかは弾くくせにこっち硬い戦車いないじゃん
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/24(月) 14:37:17.81ID:YWydeyog0
MAP次第だからね、MAPセンスが悪いとそのゲームはクソゲー判定を喰らう。
なんでもソ連基準でMAP作ってるんじゃねぇよと・・・
近代MBTに関しても機種が不人気なのではなく、開発や改修がウザいから人が集まって無いだけ。
いい加減にgaijinは学習しろ・・・
課金して欲しいなら毎月課金機種でも発表してろや・・・どアホ。
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-U9gT)
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2018/09/24(月) 14:42:30.37ID:nCJiywXb0
BR8.0のヘリのSP見直せよマジで
開幕で湧いてクソみたいな退場劇とか要らねえわ

いつになったらBVVは学習することを覚えるんだよ
アホみたいな集金方法だけ学びやがって
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee3-tHrl)
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2018/09/24(月) 14:59:27.33ID:IlFTWFa90
>>138
てか目先の集金ばっかり勉強して長期で客を増やして集金量を増やす方法を学習しない辺りやってることが斜陽な中小企業地味てていやだ
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-trt4)
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2018/09/24(月) 15:22:33.54ID:uPUxN8Zg0
>>125
敵爆撃機を撃破せよのタスクが出る時は大抵前線付近まで爆撃機が侵攻してる時で味方基地に向かって来る
敵爆撃機が出現した時に味方基地が既に破壊されてるとすぐに戻って行っちゃうから破壊せよのタスクが出てすぐにタスク失敗になるんじゃないかと思ってる
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 15:33:34.56ID:U4LtiE5S0
戦後は俺も追加あると真っ先にやりたくなるんだけどバランス的な問題で継続してやる気になれないし
戦後直ぐ辺り(BR6~7程度)は居るけど8過ぎた辺りから露骨に過疎る辺り一過性の人気みたいなもんなんだよな
いつのVerも一番人口多いのは中ランク帯で実際ここら辺前後がどの勢力も輝けたりしてバランスがマシだと思う
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ c25a-tHrl)
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2018/09/24(月) 15:53:18.18ID:FvX8NtoZ0
>>145
いつも過疎って閑古鳥が鳴いてた陸SB-BR10がヘリが追加された当たりから
盛況になってすぐにマッチングするようになった
ずっと続くのか、一過性のものかは不明だけど
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 16:13:48.40ID:U4LtiE5S0
>>148
アプデ直後という事で高ランクが賑わっているのに加え
RBからSBに流れてるのかもしれんね
ABは言うまでもなくRBまでも量の勝負になったから車両数が少ない国家はSB以外場所が…(´・ω,';,';,',
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-245J)
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2018/09/24(月) 16:41:47.88ID:uPUxN8Zg0
陸SBやっててA点に行った時正面から撃たれたから反撃して撃破してA点占領して守ってたらその内にやられて航空機出して飛んでる内に勝利した
リザルト見たら味方一両撃破になってた
それ以来陸SBはやってない
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 17:05:49.77ID:U4LtiE5S0
二式飛行艇は爆弾Nerfでもう運用できんやん…ってなったな
ただでさえ爆撃位置がずれて使いづらい+四発だから精密困難なのに250Kgが精密爆撃じゃないと破壊できないとあって本当ボロボロ
そういや魚雷は直ったんかな?直ればギョラーには貴重なW魚雷で出番があるか
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-tHrl)
垢版 |
2018/09/24(月) 18:45:05.43ID:uPUxN8Zg0
最近空SBECやってたら飛んでる最中にリザルト画面になったり別の部屋のSBECに自動的に接続したりするんだけど通信の問題なんかな?
さっきは空ABでも急にリザルト画面になってミッションは進行中ってなってたから再出撃しようとしたけどサーバーの接続がどうので結局出来なかった
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 4268-Mczu)
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2018/09/24(月) 18:47:57.03ID:Ff56dxzv0
鯖の問題かは知らんが
空母スポーンのとき10秒くらい宙に浮いたままグラグラしてる
よく分からんまま出て艦橋にぶつかる奴がまた増えた
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-trt4)
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2018/09/24(月) 19:13:57.04ID:uPUxN8Zg0
>>163
最近RBやらないから空母から発艦って久しくやってないけど味方が甲板上に沢山居る時に方位を気にせずに離陸滑走すると艦橋にぶつかるよね
離艦して行く味方にggって言われる

>>165
やっぱり通信障害なんかな
一瞬画面が止まる時はあるからPL発生したのかと思って確認してもゼロのままだから通信には問題ない気がしてた
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ b164-qSfd)
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2018/09/24(月) 20:08:53.26ID:wurHJ6aj0
Army とAviationの違いを教えてくれ❗頼む‼
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 20:46:12.11ID:U4LtiE5S0
日本機は純BR比スペックだとOP格って雷電三三と試製雷電、烈風程度じゃないかな
所々で輝くのはあるけど他は凡そ並みか並み以下(RB対米以外は除く)って印象
1号Nerfする必要あったんかなぁ…
0183名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-Jqi1)
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2018/09/24(月) 20:51:17.97ID:O7sZjrI9a
1号って日本の20mmのアレだよね?
弾道が山なりみたいなのか知らないけど当たらなくてアレー?ってなってる
でも当たると敵がバラバラになるからギャンブルみたいで楽しいね
12.7mmや7.7mmしか知らなかった俺に悦びを感じさせてくれる
やっぱパワーこそ正義だわ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 21:12:21.13ID:U4LtiE5S0
M2は史実でも文字通り傑作機銃だししゃーない部分はあるのかなぁとも思う半面M2資料通りにするならマ弾どうにかなりませんかねぇとも…
サンボルは後期ベルトって判定がよく分からんかな
>>184
すまん、>>186の言う通り課金雷電
そういえば通常ツリー雷電三三なんて子もあったネ・・・
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-LgAV)
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2018/09/24(月) 21:26:51.07ID:Nfhjl6IV0
惑星のM2ってはーよっこらせみたいな挙動する米機前提のゲーム的な性能だと思うわ
一部のクルクル回れてブローニング積んでる奴使うとそう感じる
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-coYL)
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2018/09/24(月) 21:43:45.86ID:CKZyIt2S0
>>170
実戦じゃドロップタンクでミグを撃墜したり、
レーザー誘導爆弾をヘリに命中させて撃墜してたりするし、
使えない事はないんじゃないかな?

戦車の車載機銃でジェット戦闘機落とせる惑星じゃなんでもありでしょ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 21:46:54.15ID:U4LtiE5S0
そういえばM2ってベルトのねじれで給弾不良起こしやすいから搭載数増やしたとか聞いたけどどうなんだろう?
事実ならカスパノMk2みたいに何段階か設けても良さそう(過激派)
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-tHrl)
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2018/09/24(月) 22:26:49.21ID:uPUxN8Zg0
>>197
>>198
PC二台使って片方は上昇旋回だけするようにしておいてもう片方のPCで敵側の情報を知らせるとかやれば圧倒的に有利になるだろなと思ったけどさすがにそれはどうなのってのもあってやってない
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ c205-IrVc)
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2018/09/24(月) 22:48:29.08ID:oZSXIs+t0
ABで正面向いてるのにスポットつかないし側面攻撃しても何故か炸薬が広がらなくてダメージないし側面非貫通するしほんとあほくさ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 4268-Mczu)
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2018/09/24(月) 22:51:46.83ID:Ff56dxzv0
>>203
体感だろ?と見せかけて
こっそりモジュール弱くしたり即応弾システム搭載でビックリ箱にされたり
砲弾の炸薬をゴミにされたりするからな
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/24(月) 22:59:52.55ID:U4LtiE5S0
>>208
もうすぐセールがあると思われるから待つと良いかも
性能的な話ならRBならわりと強め、ABだとやや癖はあるけどそれでも使いやすい良機体だよ
試製じゃない通常ツリーの烈風はABもRBも修理費が高いから烈風を使いたいってだけでも検討して良いレベル
通常と試製を比べるとABは修理費約4倍、RBは2.5倍とABは乗ってられないレベル
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ c205-IrVc)
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2018/09/24(月) 23:03:39.56ID:oZSXIs+t0
はぁ…ほんとアメリカンデザートはあかんわ
何なんこのちっこいマップは
ウォッカ飲みすぎてマップのサイズミスったのか?
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 515d-tHrl)
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2018/09/24(月) 23:20:16.14ID:0AJj1K7K0
>>208
烈風好きなら買い
通常ツリーのほうが少し高性能だけど
修理費が高くてあちらは使い辛い
ただ機体がでかいので爆撃機相手はちょっと苦手
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/24(月) 23:39:25.45ID:YWydeyog0
>>31
砲弾に対してどれだけ角度があるかで見る。
0%は垂直で90%が水平。
つまり砲弾の効果は数字が大きい程優秀になる。
90と言う数字に近い程、有能。
0に近い程、跳弾しやすい。
それと角度によって貫通力が激減する弾もある。
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 46a4-z/BW)
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2018/09/24(月) 23:39:51.44ID:n0e5DNd20
弾薬に引火して火を吹き上げる戦車の中って、こんな感じなのかな

【閲覧注意】
https://youtube.com/watch?v=IV2BRM2pWrU
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-cMXe)
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2018/09/25(火) 00:07:12.63ID:OKdTReCb0
枢軸の兵器の方が好きなのに活躍する映画が少ない
ダンケルクはスピットファイヤ万歳映画だったしフューリーはティーガーが結局破壊されるし
帰ってきたヒトラーくらいか兵器じゃないけど
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/25(火) 00:24:33.62ID:eD44hzzx0
>>239
確かにそうだな、東部戦線映画か。
東部戦線は塹壕やPakは外せない要素なんだよね。
惑星では歩兵が出ないから再現仕様がないけど。
塹壕とPakが本来は赤軍の得意戦術なんだよな。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-Ib/p)
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2018/09/25(火) 00:28:47.07ID:XnfJeRnU0
>>240
AMAZONプライムなら「Uボート」のディレクターズカット版は見とけ
戦争映画ってだけじゃなくガチの映画好きなら誰でも知ってる超名作だから

>>241
ニコニコまとめだけで本編見てないだろお前
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-LgAV)
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2018/09/25(火) 00:49:52.42ID:qpwPTmna0
正直陸戦アサルトってそういう対戦車砲の相手もすると思ってた
実際は地球の兵器の皮かぶったエイリアン軍との死闘だった
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 515d-tHrl)
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2018/09/25(火) 06:10:11.10ID:YiW/G+iy0
APFSDSも撃てるけど
砲身発射型の対戦車高速ミサイル大量に撃てるから
適当に撃って相手に照準合わせてればRBの遠距離でも余裕で命中
0262名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-VCcd)
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2018/09/25(火) 06:41:03.34ID:CKbEyi8Qp
>>260
Hotas 4かT16000M FCS HOTASかな
Amazonで値段見たらHotas 4は1万円以下で買える
値段の割に丈夫だけどボタンが少ない

T16000は1万4千円するけどボタン多いしなんかスティックの精度が良いらしい
0264名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp71-IEmG)
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2018/09/25(火) 07:04:36.53ID:1Bt2/22ep
>>263
BMP2で使ってるATGMには、特に不満は無いよ
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/25(火) 07:16:45.48ID:dec9B5Xe0
外人煽り慣れてなさすぎでしょ
ゲージ勝ちしてたから飛行場の周り飛び回ってたら
nice job camperって言われたんだけどthank youって返したら伏字だらけの個チャ貰った
0266名も無き冒険者 (スッップ Sd62-LMY1)
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2018/09/25(火) 07:35:16.81ID:zx6qf4iyd
そりゃダーティプレイの筆頭格を体現してんだもの
スニーキージャップスの尊称は永遠なれ、だ

それより何故か2000金鷲入金されてんだけどなんかの記念日かしら
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/25(火) 11:18:14.43ID:8FGwb++h0
>>271
あのマップは狙撃ポイントがかなり多いから油断ならんね
ざっと思いつく程度だとこんな感じ(実際マップ見ればもっとあるかも)
ttp://i.imgur.com/v6j02li.png
ただ理不尽ポイントはI-4とB-10付近程度で他の狙撃ポイントは相手からもすんなり狙えたりで狙撃メタになってるから酷いように見えてわりとましな部類
後期と新規マップはもっとひどくなっていく…
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e14-wH+P)
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2018/09/25(火) 11:41:30.13ID:aXL0z2560
>>271
>>275には記載されてないけれど j-7 のこと?
あそこなら頭おかしいと言わざるを得ない
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-cEFv)
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2018/09/25(火) 11:58:46.55ID:JSRbgtSO0
>>275
俺の芋場所がばれてなくて良かった!
0280名も無き冒険者 (スフッ Sd62-z/BW)
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2018/09/25(火) 12:35:27.62ID:1NkRlSbZd
そしてPantherやTigerでは俯角が微妙に足らないように狙撃ポイントが調整されているのはナイショ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-OXKd)
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2018/09/25(火) 12:55:31.19ID:7/uKJzl50
インベントリにある
国旗のボールって消せないの?
0283名も無き冒険者 (スププ Sd62-nsub)
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2018/09/25(火) 13:12:28.25ID:8se4CtY0d
灰の川クバンジャングルは久しく行ってないからどんな地殻変動が起きてるか気になる
高ランクが課金物量ゲーで終わってるし久々低BRやるかな
3.7-4.3くらいならまだそこらのマップ当たる?
0286名も無き冒険者 (スフッ Sd62-Erd1)
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2018/09/25(火) 13:29:45.25ID:C2LWVGbld
その辺のマップで岩に囲まれた高台に籠ってM24で延々と偵察し続けてSL稼ぎしてる

これって味方的にはどうなの?
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/25(火) 13:35:22.82ID:8FGwb++h0
>>285
西はJ4を開幕で抑えられる時点で凄い有利だと思う
あそこ対岸からは柵があって攻められないし山が妨害してるから南からのキルストにはめっぽう強い
その上崖の高さもあって下から狙うのはほぼ不可能という全マップでも屈指の狙撃有利ポイント
中東みたいにマップ範囲外カウントになれば大分ましになりそうだが…
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-OXKd)
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2018/09/25(火) 16:50:40.36ID:7/uKJzl50
150mmT号も!!
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ e21f-coYL)
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2018/09/25(火) 17:39:21.35ID:iSJ2H6ln0
ブルムベアBR下がってたんだな
5.0トップ引けば硬い置物になれたし4.7ならトップ率高くなってさらに硬い置物になれるんじゃないか
フランス辺りに正面抜かれるかもしれないが
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/25(火) 18:10:19.31ID:8FGwb++h0
軽トーチカとか言う要塞
あれ当たり判定本当謎だよね…
トーチカと違ってちゃんと当たれば250lb(今は500まで必要になってるかも)でもワンパン出来るけど直撃でも1000lbにすら耐える事もあるとか言う謎加減
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ b246-CmQC)
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2018/09/25(火) 18:12:03.81ID:qO7zCgik0
目立っていない敵を偵察でスポットしてくれるのは助かる
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/25(火) 18:14:54.86ID:8FGwb++h0
ABとかは視界Nerfの影響もあって偵察の重要度は増した感じ
ただスポットばかリで戦線動かさないってのも困るから積極的に裏取りに動いてくれればなお嬉しい
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/25(火) 19:24:15.18ID:8FGwb++h0
RBなら軽トーチカ上面も現実的
ABでも後期M2とかならまずまずな回数で行けるけどそれ以外は多分相当数凸らないと壊せないから現実的じゃないかな
例外的に大口径AP弾なら上手く当たれば数発で潰せる
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:28:39.54ID:rUsJEy0I0
普通は大口径なら1〜2発なんだけど軽トーチカってすり抜けるんだよな
軽トーチカ貫通して向こう側の地面に着弾エフェクトが出る事がしばしば
ほんと当たり判定どこにあんだろ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-245J)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:36:46.68ID:8a/xHsvC0
サブ垢で日空ABやって九七重爆発とJ1N1作ったら手持ちの機体が6機になってた
九五戦3機と後何作ったっけと確認したらハギリ持ってた
そう言えば何かの報酬で貰った記憶が薄っすらあるけどランク1のプレミアム機って割と貰えるもんなの?
本垢で貰った事ない
0307名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-VCcd)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:44:08.76ID:CKbEyi8Qp
>>305
真横から撃つとすり抜ける事があるからなるべく45度くらいの角度から軽トーチカの中心に着弾するようにしてるわ
ECランク3部屋で軽トーチカを破壊する場合はJ87G2じゃなくBf110G2使ってるな
連射しながら突っ込めば壊せる確率は結構上がる
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ b1c4-KWCz)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:52:40.91ID:vT2hoci/0
ヘリはps4でもうできる?
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee3-tHrl)
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2018/09/25(火) 20:41:34.39ID:2HRWppvk0
>>312
何でもいいぞ
過去あったやつだとマップオブジェのトラックに擬態したカチューシャのキル動画とか砲撃支援が当たって殺されたプレイヤー飛行機とかあるゾ
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-IEmG)
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2018/09/26(水) 00:12:51.20ID:hjEkAEvG0
>>330
自動ログインに関してはファイルとかクライアントの問題じゃない?
そのメールは国外からとかじゃなきゃ神経質にならなくていいと思う
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ b246-CmQC)
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2018/09/26(水) 00:43:23.97ID:n1aXm4W10
Update 25.09.2018 (1.81.1.20)
After installing an ATGM on a helicopter, the respawn cost will be increased by 40% of the base respawn cost.

そんなことがシステム的にできるのなら、もっと大々的に適用してくれないものか
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-coYL)
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2018/09/26(水) 00:52:33.71ID:TPP4ykpJ0
自動ログインが勝手に解除されちゃうのバグだったみたいよ
・ゲーム内のブラウザから外部のブラウザに切り替えた後に自動ログインが失敗するバグが修正されました。
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 825c-Y82R)
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2018/09/26(水) 01:37:13.16ID:fl79Bes90
自動ログイン解除にはならなかったけど
ここ数日でサンダースキルのefficiencyが急に数パーセント落ちた
なんで?やってることは別に変らないのに
ワロニアとか即抜けしていたゲームを急に0%としてカウントしだしたのなら納得するけど
0337名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-VCcd)
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2018/09/26(水) 01:38:04.78ID:3F6UbaV0p
とりあえず公式のチェンジログにないステルス修正箇所探してみた
FMで変更があったのに載ってないのは
sm_79_1936.blk
sm_79_1939.blk
sm_79_1941.blk
sm_79_1943.blk
sm_79_iar.blk
yak-2_kabb.blk
かな
SM79はバグ報告のあった爆熱問題の修正だと思うが色々パラメータが変更追加されている
実際爆熱問題が修正されてるのを確認
yak-2にも同様に色々パラメータが変更追加されている
なんとなく分かったのはプロペラの設定を一つ一つに設定する様にしたらしい

タンクモジュールも変更入ってた
ussr_t_64a_1971.blk
T64aのターレット関係の装甲に新たにパラメータが追加されてる
なんかよく分からんけどターレットの各パーツに実質的な装甲の最大値が設定されたっぽい

小さなアプデでもステルスパッチ多くてびっくりなんだが・・・
SM79のバグ修正なんかアナウンスしろよgaijin
ちなみにUse warm-in-progress client にはチェック入れてます
0340名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-VCcd)
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2018/09/26(水) 01:57:38.00ID:3F6UbaV0p
ゲーム起動してT64Aの砲塔の装甲確認してみたがパーツ毎の実質的な厚さの最大値が設定されたで間違いないみたいだ
今までパーツによっては当たる角度によって無限に装甲値が上がってた事なんだろうか
0344名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-VCcd)
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2018/09/26(水) 02:23:54.48ID:3F6UbaV0p
>>342
どういう基準かわからないけど実施的装甲の最大値が設定してあるパーツとしていないパーツがあるみたいだ
例えばIS-2の砲塔パーツは最大値が設定さえてなくて当たる角度によって>500mという表示で実施的装甲が500m以上になる
パーツに装甲の最大値を設定するかしないかはgaijin次第なんじゃないかな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-VmyU)
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2018/09/26(水) 02:40:34.80ID:YHuuPrer0
元々おでこの部分140oもあるからな、今までは最大値設定しなくても大して変わらなかったのだろう
火力インフレできちんと設定していこうという考えなのかも
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-jlre)
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2018/09/26(水) 06:27:01.28ID:JOk6gJp+0
海軍は英日伊がなくて独ソがあるのが不思議だわ。ソ連は祖国優遇だからわかるけど何故にドイツが先なのか。早く英伊の地中海の戦いが見たいです…
0359名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp71-VCcd)
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2018/09/26(水) 12:57:36.58ID:8FsRKQFlp
>>353
他の国の戦車も装甲に最大値ない奴沢山あるよ
>>358
最大値が設定される条件は複合装甲か
じゃあT-64aは複合装甲なのに設定してなかったバグか

>>355
ヘリコプターにATGMをインストールした後、レスポンコストは基本的なレスポンスコストの40%増加します。
戦闘機が50%、攻撃者が30%、爆撃機が20%増加し、すべての航空機の復興コストが増加しました。
だとさ
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/874
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/26(水) 13:02:29.61ID:VtMWmwKh0
データシートを読む時はちゃんと読まなくちゃいけないよ
今回みたいに解析でこうだった――ってフォーラム挙げてたんだけど項目間違えてて燃え上がってたのを見た事がある
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/26(水) 14:08:26.60ID:nd0zoi9+0
アメは対地の為の爆撃機も攻撃機も戦闘機も充実してるからな
再出撃コストが増加?サンボル落とされてもじゃあ攻撃機出しますね、が出来る
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b8-coYL)
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2018/09/26(水) 14:36:30.99ID:vHCES4XP0
シュミレーターバトルでホバリングしようと思ったら全然安定しない
ヨーで右向こうと思ってもキーボードのボタン話した瞬間左に向こうとする
こういうものなのでしょうか?
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/26(水) 15:20:16.16ID:VtMWmwKh0
>>365
オイ車って想定通り事が運ばなかっただけあって資料も様々なようでどの説取るかにもよりそう
完全に理想を忠実にすると150mmの砲に47mm副砲二門、装甲最大150mm相当…
傾斜あまりないようだから実装甲は行って最大200mmとすれば6.7〜7.0程度かね?
マウス並みの車体じゃおやつになりそうだけど
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/26(水) 15:27:23.81ID:i6hhLDQ30
RB陸はその実、飛行機目当ての輩が多いからな。
その弊害で陸戦がつまらなくなってるから飛行機を出すSPを増やしたんじゃないのかな。
無料戦車で占領して即自爆とか糞みたいな手法が流行ってたし。
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/26(水) 16:01:42.77ID:i6hhLDQ30
まぁ俺は占領とか無視しするけどね。
糞マッチとか糞MAP多いし、改修がめんどくさいのは近代兵器を高ランクに取り入れすぎなんだろうね。
もっとも高ランクはつまらないから陸も空も興味ないけど。
機種が嫌いと言うより、報酬がしょぼいからやってても楽しくないし。
ゲームも作業重視になると飽きが早いんだよね。
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b8-U9gT)
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2018/09/26(水) 16:06:40.31ID:QBSE/nH00
ソ連MBTと正面から遭遇した時ってどうすりゃいいの?
相手は砲塔にワンパンで勝ち確定、こっちはドライバー窓を撃ち抜かないと駄目とか無理ゲーなんだけど
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/26(水) 16:06:40.64ID:i6hhLDQ30
戦車で遊ぼうと思っても飛行機だらけとか、敵をそここそ倒してもしょぼい報酬とかしょーもない改修作業とか何が楽しいのかさっぱりワカラン。
そもそも作業効率考えたら一抜けなんて当然だし。
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 5108-Mczu)
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2018/09/26(水) 16:09:39.74ID:i6hhLDQ30
>>376
高ランクになると良い弾を使わないと論外。
良い弾が無い戦車は論外。
未改修とかペラい乗り物はカモでしかない。
だから不人気なんだよ。
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b8-U9gT)
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2018/09/26(水) 16:15:22.63ID:QBSE/nH00
こっちはM1、敵はT-64と80ね。ちなAB
弾は改修済みだけど、砲の脇とか弱点がピンポイントすぎるんよ

余談だけど、今T80を後ろから撃ったら丸太でAPFSDSが止められた……
あれがシベリア杉って奴か?
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:22:20.88ID:YHuuPrer0
>>381
M1だと正面向いてる限りそう簡単にワンパンされないと思うから腕の差だろうな
相手が有利なのは性能のいい榴弾が使える、欠点は後退&リロードが遅い事、特に砲の昇降速度は激遅
なので自分が優位を持って戦える戦い方を考えてみよう
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:25:08.74ID:YHuuPrer0
防楯抜かれるって事ならじっと相手を見ない事、他のシューティングゲーでも同じで狙いは迅速かつ正確に
あとはレレレ撃ちじゃないけど、こまめに移動しながら射撃する癖を付けてみよう
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:37:10.05ID:YHuuPrer0
>>387
ソ連MBT使えばわかるけど昇降速度がめちゃくちゃ遅いのと後退がほぼ出来ないので待ち伏せしたり
とにかく一撃必殺みたいな立ち回りになるんよ、なので狙われてる君の行動がまず悪い

M1の方がもっと柔軟な動きで翻弄出来るんだから上手く相手の側面に回りこむなり
一気にバックして陣地変換をしたり出来ることはいくらでもある

一番いいのは自分がT-64/T-80を使ってみる事なんだけどな、弱点も利点もよく解るから
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b8-U9gT)
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2018/09/26(水) 16:45:27.69ID:QBSE/nH00
>>388
ABで昇降が問題になる事なんて無いと思うけど
側面に回り込もうにもタグが付いててモロバレだし、その柔軟な動きとやらには
常に側面を晒すリスクが付いてまわる

ソ連の弱点なんて弾薬庫の投影面積が大きいことくらいじゃない?
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/26(水) 16:49:12.53ID:VtMWmwKh0
どちらも耐えて倒す事が出来るからM1とERAT64なら五分五分かな
ABならT64はわりと脅威だけどM1も同程度に脅威だから紙装甲な90やレオからすると贅沢言うな!ってツッコミを入れたくなるなw
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:51:04.08ID:YHuuPrer0
>>391
例えばT-64の昇降速度は問題になるぐらいに遅いから、例えば稜線から突然出てくる場合とかに対応しにくい
リスクはお互い様だが後退できない車両を使ってる側はもっとどうしようもなくなる、つまり相手の嫌がる事をしてみるんだ

>>392
榴弾はGaijinがゲームバランス()の為に実装したものだから有効に使わないと…
正直、BR10近辺の車両は仏英除いていい感じにまとまってると思う

別にチャレンジャーもAMX-50弱くはないんだけど他の連中がなぁ(汗)
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:55:49.47ID:YHuuPrer0
>>395
Leoも90も別に紙装甲ではないけどこの2両跳弾の恩恵が少ないんだよな
どちらも砲手と砲弾の位置はソ連に比べると有利なので、ABならある程度被弾覚悟で突っ込む方が強い

さっきも言ったけどソ連MBTは急な動きに昇降速度が間に合わないってのは覚えておこう
距離を一気に積めたりすれば上下の狙いが逸れやすくなる
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 6564-coYL)
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2018/09/26(水) 16:55:50.20ID:jTVepY/P0
10.0勢の頂上決戦怖いなー8.7に引きこもってよ
…というかランク6で戦ってるとSLが吹っ飛んでくから気軽に車両を買えないんだよね
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/26(水) 17:01:40.05ID:VtMWmwKh0
>>397
そうそうあんま跳弾しないしレイアウト的に砲弾削らないと被弾の恐怖が付きまとうのがちと辛いんだよね
燃料タンクガードって惑星ならではの補正がやや効いているのはあるとは思うけど
それにしてもWTをやるとM1のレイアウトって凄い優れてると分かるなぁ
0403名も無き冒険者 (JP 0Hd6-cMXe)
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2018/09/26(水) 17:26:14.56ID:aL9LYQPOH
だから俺はレオパルト2A5を待っている
あの楔形装甲ならなにか改善するはずだ
改善しなくても個人的にすべての戦車の中で一番かっこいいと思うから好き
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/26(水) 17:32:07.59ID:VtMWmwKh0
そういえばSTB君はあの恵まれた形状なのに全然弾かんね(白目)
まぁ装甲厚が足りんのだろうなぁ…
STBをT-54並みの装甲にするよう歴史改変はよ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 6564-coYL)
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2018/09/26(水) 18:00:08.13ID:jTVepY/P0
74式はBR的にアレだけどSTBは動きながらだと結構弾いてくれるような
装甲にちょっとでも期待してるとズバズバ抜かれるけど装甲への信頼ゼロで戦ってると思わぬ弾きっぷりを見せてくれる感じ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d3-rhI1)
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2018/09/26(水) 18:12:23.77ID:MlVMX1IN0
STBは90式開発に散々乗ったけど数回程度は防盾の上側で弾いてくれたな、流石200ミリだぜ
T-64ってよく砲の脇が弱点って言われるけど9割ぐらいは閉鎖機に吸われてノーダメじゃない?
90式のJm33ですら抜けないバイアス装甲
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/26(水) 18:35:36.42ID:nd0zoi9+0
陸RBのFJ-4B VMF-232強すぎるわ、ミサイル視点に出来なくなったとはいえレーダーAAの射程外から高精度で攻撃できるの頭おかしい
イベントしっかりやっておくんだったなあ、今ならまだ安いしマーケットで買うか
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-tHrl)
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2018/09/26(水) 20:03:55.82ID:o8QKsVpR0
>>359
いろいろと終わったなあ

陸RBってプレイヤー操作の戦車を撃破するためのモードだったんだよ
空ABや空RBでトーチカやAI戦車倒して楽しいか?
ネトゲなんだから肉入りを撃破してこその陸RBだろ
改悪もいい所だわ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-tHrl)
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2018/09/26(水) 20:21:28.59ID:o8QKsVpR0
>>424
ある程度してるけど陸SBはマップ異常に広いじゃん
RBよりずっと移動時間が長い、参加者少なめ、自陣地付近で待ち伏せ野郎が多い

低ランク戦選ぶとたまに面白い時あるけどね
0433名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-W43N)
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2018/09/26(水) 20:38:04.44ID:+6Mmpjrja
>>366
ヘリは基本的にホバリングで停止状態を保つためにはスティックもラダーも当て舵しておかないとダメだと思うよ。SB ヘリ練習してるけど難しい。それだけでお腹一杯だよね。
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-Jqi1)
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2018/09/26(水) 21:42:23.63ID:zMv3/DEQ0
KV-2(1940)乗ってるやつ結構少ないのな
KV-2デッキで出すけど同じの出してる奴見たことないな
KV-2(1939)、(1940)、(Zis-6)で固めてるけどRBで3台出せるようになったからなかなか強力になった
今度はKVデッキで85や122も入れちゃおっかな〜…さすがにKV-1は貧弱で使えないけど
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ b246-CmQC)
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2018/09/26(水) 22:03:55.34ID:n1aXm4W10
撃破されるまで、近くの味方が戦っていることに気付かないことはわりとある
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a8-nsub)
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2018/09/26(水) 22:30:15.83ID:vNVCIiDG0
陸高ランクが死んだから中ランク以下行ってみたけどリスポしやすいから以前みたいなじっくりした感じが減ってるし飛行機が今まで以上に地位上げてるし陸戦とはいったい…て感じでランク関係なくRBがゲームとして終わってるな
害人ほんまクソアホ無能
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-tHrl)
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2018/09/26(水) 23:29:33.92ID:o8QKsVpR0
>>450
全てが雑になったよな
今のRBはユニットが5個じゃ足りないくらいリスポーンできるようなった
逆転勝利も増えてはいるが、人民解放軍並みの人海戦術で勝ってもな
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a8-nsub)
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2018/09/26(水) 23:56:18.98ID:vNVCIiDG0
>>454
RBなのにいきなりAB以上にリスポできるようになるとか意味わからんな
害人マジでテストプレイ全くしてないんかと思うわ
ほんと雑の一言に尽きる
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-bI8t)
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2018/09/27(木) 00:38:33.14ID:zK/SOUJ40
マッチング何人ぐらいまで行けるのか知らんけど
16人ぐらいなら8陸8空みたいなマッチングで良いと思うんだよな
そして戦場は同じでも勝利条件は別々にするとかでいい
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-S4i9)
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2018/09/27(木) 00:44:12.51ID:aT3fbVU20
空陸統合RBなんてやったら、空専の人は地上支援せずに高度7000mで戦っちゃうだろ
空RBと陸RB空って似てるけどやってる事は全く違う
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-bI8t)
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2018/09/27(木) 01:11:15.17ID:zK/SOUJ40
自分が思ってる統合戦場は空RBはタグ表示もリスポーンも現状と同じで無し
陸RBだけ航空機が使えなくなってSPで何両も出せる戦場がいいかなって思ってる

陸側からは航空機にタグは付かないのも今までと同じ
勝利条件は空と陸は別々に設定されていて、両方勝利ならさらにボーナスみたいな

ただ戦域が広くなりすぎて会敵に時間がかかりそうな気はするのでいろいろ調整はいるだろうね
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/09/27(木) 04:10:58.48ID:bHXaVEQs0
>>409
直撃しなくても至近弾で車両を破壊できるうえに、ほぼほぼ真っ直ぐ飛んでいくからな
本来航空機の天敵であるはずのAAみたいな奴はむしろ位置がバレやすい上にほとんど動かないから完全にカモ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-BJV2)
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2018/09/27(木) 09:33:29.06ID:TyiKf0l70
空RBとかいうオワコンモードのせいで機体の修理費が高騰して陸RBで使いづらい機体がある。もはや存在自体が邪魔。さっさと削除されないかな。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/27(木) 10:52:47.34ID:P9RvWdNv0
空RBこそ基地篭り対策で地上物のチケ削り上げて
攻撃機や爆撃機に乗り換えできるようにすればいいのに
対地意味なしに傾けてどうすんねんってな
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 7780-ZVm4)
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2018/09/27(木) 11:33:22.21ID:kLzJUt2U0
このゲーム「pay to winではない」けど、それ以上に酷い

「pay to winではない」と言ったら公正な勝負ができると思うはずだ

けど、実際はパーツアンロックと育成要素があって全く公正な勝負ができない

本当にこういう詐欺やめてくれないか

公正な勝負ができないならpay to winと同じだ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ bf85-jdJA)
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2018/09/27(木) 12:22:09.53ID:XjRPrcNP0
機体はいいけどパイロットは酷いよな
強化してないパイロット使うとすげえいらつく
0495名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-pbPh)
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2018/09/27(木) 12:25:27.08ID:VdpjlhtMd
>>487
初動からヤーボ対地特攻して味方の足を引っ張るアホは、消えて欲しいから空RBでの対地スコア減少は歓迎だわ。基地篭り対策は、終盤に出てくる車両で削れるゲージを増やせば良いだろ。
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-+YHz)
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2018/09/27(木) 12:34:45.89ID:X+lHHT7Z0
ガイジンだって慈善事業じゃないから課金要素が入るのは仕方ない
課金で機体の強さが変わらないだけまだマシ
クルースキルなんて自販機の缶コーヒー程度の課金で強化できるんだから我慢しよう
0502名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-KxLE)
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2018/09/27(木) 13:08:33.25ID:7xZiNSp1d
立ち回りと狙撃されちゃうポイントは経験じゃな

空戦は単に頭を押さえるかだからなんとかなる

陸は書記長とアメリカン、Tナンバーズが肩を組んで突っ込んできたら鯖落ちを祈願するしかないけど
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-+YHz)
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2018/09/27(木) 13:09:08.09ID:X+lHHT7Z0
WTは毎月修行みたいなタスクこなせば課金機もタダでくれるし、プレ垢も半額の時に買えばクソ安いしで課金周りに関してはかなり良心的

ただしゲームシステムはどんどんクソになっていく
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/27(木) 13:20:53.17ID:6RrUffHc0
課金はまだましなんだけどWTのいけないところは
・ユーザーがデバッガー
・クリティカルなバグの放置
・PvPにもかかわらず調整を未公開+サイレント修正
・資料提供を呼びかけ資料無視
・バイアス調整…ここら辺

個人的にキツイのはバグの放置とサイレント修正の類
特にバグとかはサービス提供の上で問題があるとしか…
バグを残したままサービス提供やイベント開催とかは日本や他アジア系ネトゲの運営と大きく異なる点だな
0507名も無き冒険者 (スププ Sdbf-LSDD)
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2018/09/27(木) 13:51:51.06ID:lLnwuStSd
PvEはBRでマッチングだけど、PvPは機体や車輌のランクでマッチング?
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/27(木) 13:57:13.52ID:6RrUffHc0
>>507
PvE(アサルト)もPvPも全部BR準拠
PvPはデッキの最高BR+1.0〜0の範囲内でマッチが組まれる
ランクはタスクって言う特別な条件を達成するときの前提条件になったり、回想の目安で数字が付いているだけで戦闘にはほぼかかわりがない
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3764-aemA)
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2018/09/27(木) 14:31:27.37ID:gKy7GN1S0
米陸はBR6.7まで進めたけどランク5以降の中戦車ツリーがどれも微妙に見える
シレイラ軍団と重戦車ツリーだけ進めて中戦車ツリーは放置で大丈夫かな
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 7780-ZVm4)
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2018/09/27(木) 14:47:35.04ID:kLzJUt2U0
>>501
pay to timeだろうが同じこと
全改修できてる人と改修できてない人がマッチングしてるのがおかしい
どちらかがシステム的に有利な対人戦
これにルールがあると言えるのか?

まあこれを不当に思わない人がいるからpay to winが無くならないんだろうね
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 14:51:12.25ID:zK/SOUJ40
>>521
格闘ゲーム以外で人気になったアンバランスじゃないマッチになる対人戦ゲームってほぼ無いから
逆を言えば格闘ゲームはそれで寂れたと見える
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 15:04:16.71ID:zK/SOUJ40
>>525
そして俺は頑張ってるのに味方が悪いと文句をいう輩になる展開
リロード遅い車両で来るなよ!改修してから来いよ!対空車両使うなよ!(以下略)
0529名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ryym)
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2018/09/27(木) 15:12:53.57ID:lLnwuStSd
>>508-509
サンクス。
とりあえず各国2.3まで上げてたんだけど、そんなに気にしなくても良さそうですね。
0541名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-ObFw)
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2018/09/27(木) 16:05:42.72ID:XGMdgI0ya
>>538
なんの為に駆逐車がいると思ってんだよ
トップ引いたら重戦車、ボトムなら機動力ある戦車か駆逐車だろ
12.8cmの砲持ってんのに5.7の車輛とかいるんだからさ
独や米なら駆逐車めっちゃ強いからどうにかなるだろ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1f-aemA)
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2018/09/27(木) 17:04:36.93ID:LksjxCwi0
ひっくり返ってる戦車を一台で起こすにはどうすればいいかな
引っかかる石とかが無いと引きずり回すだけになることが多い
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/27(木) 17:21:08.59ID:6RrUffHc0
>>546
一番無難なのは倒れてる戦車に対して垂直方向に位置を取って尻の方から相手の戦車の側面にロープ付けて引っ張る
ロープなしなら勢いを付けて側面から衝突で直る事もあるけど重量がある場合は仰る通り岩が無いと厳しいね
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 17:34:29.07ID:zK/SOUJ40
ま、アンバランスな状況が無ければ余計に人は減るんだよな
PUBGなんかでも拳銃一つでドン勝取れる奴もいるから結局最後は腕の差

その腕の差を埋めてくれるのがBR差のマッチングであったり未改修の車両だったり…
自分より上手い人は山ほどいるけど結構自分より下手の人も居るもんだぞ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 17:42:27.41ID:zK/SOUJ40
あと陸に関しては「勝ちたければ」ある程度の最適解はあるからな
分隊を組んでボトムになり難い、もしくはボトムでもいい感じで叩かれる編成を組めばいい

自分は日本が好きなのでソ連使いたくない!とかは論外ですな
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 17:48:54.51ID:zK/SOUJ40
>>555
気持ちは解るがこのゲームは「史実にある機体を使ったゲーム」なので
いくらBRや修理費などでバランスを取ろうとしても限界があるのと、そもそも面白くないんよ

上の人じゃないがこのゲームに向いていないとしか言いようがない
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 17:52:01.03ID:zK/SOUJ40
でもそんな理想も何処へやらの感じなのが今のWarThunderだけどな
試作車両が戦場に増えだした頃からいろいろとおかしくなってきた
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-+K6Z)
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2018/09/27(木) 17:58:30.11ID:F4cRnvvL0
同じ機体で全改修済&乗員エースでやっても
マップが非対称だからアンフェアだなw
アンフェア君は俺様が勝てるのがフェアなんだろ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 7780-ZVm4)
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2018/09/27(木) 18:42:25.96ID:kLzJUt2U0
>>559
なんかすごい言いがかりだな
普通の対人ゲームだったら基本マップは対称に作るよね
もし対称じゃなかったとしても2回戦に分けて交代するよね

祖国が強いんだったら2回戦に分けて使用機体交代すりゃいいんだよ

もうこのゲームやらないからどうでもいいけど
ゲームを名乗るんだったら公正を目指すべきだ
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/27(木) 18:47:12.22ID:IEVn//xh0
ソ連は数字で見ると
お空のランク1と、陸のランク2 ランク3 ランク5はスタッツ入ってるけれど
それ以外は微妙だよね
でもpingの関係で謎はじきが避けられない日本プレイヤーからはヘイト高そう

そして陸RBのSP緩和で物量がー物量がー言われていても
圧倒的トップのアメリカは納得なのだけれども、なぜか90式一本槍の日本がドイツと熾烈な2位争いしてるよね
ただ、イギリスフランスはスタッツ下げてるので、まだまだ寡兵でもやれるという訳でも無くて
低〜中ランクのソ連常勝パターンの速度と火力で先手先手押さえていくプラン取れることが物量よりも大事なだけそーだよね
まぁ、低〜中ランクソ連とBR10アメリカはそれに物量兼ね備えてるからほんともう手に負えないことなってるのが数字にも出てるんだけどさ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f46-vd8X)
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2018/09/27(木) 18:49:04.24ID:E7ytKqdJ0
マップが対称になっている対戦ゲームって、ほとんどがアブストラクトゲームじゃない?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-+K6Z)
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2018/09/27(木) 18:50:44.08ID:F4cRnvvL0
じゃあ
お前と同じPCと回線速度にするには
どうしたらいいんだ?
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/27(木) 18:56:50.88ID:IEVn//xh0
>>566
そういう完全なバランスの元に腕を競いプレイヤーを熱中させるゲーム(CSGO等)と
バランス取りは許容範囲内に抑えてバランスの揺れの中で環境動かしてプレイヤーを飽きさせないゲーム(LOL等)があって
WarThunderは思いっきり後者なだけっしょ、たぶん66%あたりまで許容しちゃってると思う(※祖国を除く)

このへんのバランス調整だったり、AI調整だったりの話題は各種ゲーマーズサイトで
開発側のインタビュー記事出てるから読むと面白いよ
特にCIVの強いAIと良いAIの話とかオススメ
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 97d3-Rctb)
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2018/09/27(木) 19:08:53.55ID:+aSQX7Tf0
高ランクの戦車や航空機の改修ポイントを増やすのはほんと止めて欲しいけどな
1パーツに2万とか必要なのにAPFSDSが改修4段目とかにあるともう乗る気が失せる
0583名も無き冒険者 (ガックシ 06cf-uZyL)
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2018/09/27(木) 19:11:14.73ID:ASZMxX9c6
>>581
改修以外に辛いとこがないからそこが課金源になってるだけだろ
改修RPの割引とか戦車航空機そのものの割引より機会少ないのがそれを示してる
戦闘能力という意味では1,2位を争うくらい重要なのに
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/27(木) 20:09:06.12ID:IEVn//xh0
いくらGaijinでも祖国のお空はBuffしようがないので
高度3500以上で突然乱気流が発生したりピトー菅が凍ったりレバノン料理振舞われたりルール改正しよう
ギアナ高地で開幕全機メーデー
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f46-vd8X)
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2018/09/27(木) 20:14:20.12ID:E7ytKqdJ0
バランスおかしいかどうかが、そもそもよく判らない
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/27(木) 20:16:13.53ID:zK/SOUJ40
>>589
肯定はしないが実際の兵器を元にした性能でバランスを取るというのは難しいという事
相手の能力とほぼ同じのスポーツマンシップに則った兵器なんて存在しないからな
0611名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/27(木) 21:18:43.04ID:n4Km6Atxp
・航空機内の操縦席から見た周囲の外部音の音量は大幅に減少しています。
今回のアプデでエンジン音で敵機の場所が特定しやすくなっていたから地味に嫌なアプデ・・・
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/27(木) 22:16:35.53ID:6RrUffHc0
>>615
あったよ
イランイラク戦争でハインドVSコブラという夢の対決が実現してる
互いにそんな落とされてねーよ!と発表してるけど互いの主張を取ればハインドがコブラを10機落としたと主張してコブラがハインドを6機落としたと主張してる
重装甲のハインドと軽量高軌道のコブラの対決すな
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/27(木) 22:20:34.89ID:P9RvWdNv0
>>612
末期になってくると陸空で
・こんなのが欲しい・こういうのを作りたい・こうしたらいいな
程度なのに仰々しい計画がやたらある
まあ戦中でもそれっぽい事やってたけど案の定非効率なので大半が採用されてない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/27(木) 22:35:53.58ID:P9RvWdNv0
関係ないがホロはチヘベースで考えてたが結局チハ車体になり
色々無理してたらしく、撃つとあちこち車体がやばかったらしい
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-ObFw)
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2018/09/27(木) 23:02:50.74ID:5HglO6An0
・いけそうじゃね?案
1.Tiger2 10.5cm砲換装案
2.Tiger 長砲身8.8cm砲換装案
3.ヴィルベルヴィント 3cmFlak換装案
4.パンター 15cm砲搭載案
5.3号突撃砲 8.8cm砲搭載案
6.3号戦車 4号長砲身砲塔搭載案
7.7号戦車軽レーヴェ正式採用
・難しくね?案
1.Eシリーズ案
2.8号戦車マウス量産案
3.ポルシェ博士の新技術モリモリ搭載戦車正式採用
4.15cmPaK搭載車の正式採用
・頭ポテト案
1.P1000ラーテ
2.P1500モンスター
3.E-100、マウス対空砲案
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/09/27(木) 23:43:08.45ID:bHXaVEQs0
新規車両でT80はやたらと見かけるけどM1IP全く見かけないな
ていうかT80の弱点だった機動力が改善されてえげつない強さなんだが
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/27(木) 23:44:36.66ID:P9RvWdNv0
>>626へのアンサーらしきもの
1. 出来るかもしれんが10.5砲自体がイマイチなのでやる価値はあんまりないよとの兵器局からのお達し
2. 計画はあったけど運用上無理がありすぎる(現代でも砲身が長いと苦労が多いので嫌われる)
3. 2cmFlaKの時点で割と狭すぎ!という不満があったのでMK103を持ってくるとどうなるかはお察し
4. パンターを汎用車台にして何にでも使おうという案はそもそも機甲科に数が足りない&勿体無さ過ぎると自然に気付いた
5. 砲架的に可能だけどそもそも戦車砲としての88L56自体がコストの割りにあまり評価されてない
6. 3号指揮戦車K型ベースで作るのは可能だけど突撃砲の製造ラインに使う方が良いのでいらない
7. レーヴェに搭載する夢のエンジンはどこ・・・?鋳造砲塔とか金質が不均一なもん嫌だよ→総統がマウスに目移りしたのでポイー

Eシリーズは試作しようとしたE25(途中で狭すぎたので設計変更)と車体だけ作ったE100(エンジンしょぼすぎて自走不能)はともかく
  E50とE75は過給機でぶん回すエンジンは開発頓挫、主砲はろくな物がなく数少ない候補が無反動砲で期待に値しない計画と判明
ラーテは軽装甲自走対空砲みたいな扱いで実現は割りと可能な部類らしいと判明したが、こんなもん作るかと言えばノーである
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-aemA)
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2018/09/27(木) 23:46:39.52ID:L/nqUQIk0
みんながT-80とT-64Bに乗ればええねん。(俺は乗りたくないけど)
今日は、酷い。PING648とかで撃てなくなったり、撃って弾が減っても撃って無かった事になったり散々。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/27(木) 23:59:18.17ID:P9RvWdNv0
>>634
戦車というか自走できる沿岸砲を想定してて
装甲30o程度で40キロ出るシャルンホルスト砲塔(砲2門)みたいな按配のシロモノらしい
エンジンは魚雷艇のものを流用予定
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/28(金) 00:03:43.60ID:W9X9D1IJ0
価格もパンターと4号って大して変わらんので全部の工場でパンター作ればいいやん?ってなるんだけど
ドイツが終戦近くまで4号を作ってた理由がトーションバーを作れる工場が少ないってのもある

似たようなのが38tしか作れないのでヘッツァだったりする(3号はトーションバーなので無理)
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-+K6Z)
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2018/09/28(金) 00:09:03.95ID:8f+XKMGB0
40人乗ってたら
撃破に相当時間かかるんじゃね?
A7Vとかシャール2Cでもいいけど
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ bf85-jdJA)
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2018/09/28(金) 00:19:06.70ID:Isyqum5D0
さっさとMMOフライトシム化すればいいんのに
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/28(金) 00:21:49.31ID:AqgDocGj0
パンターが安いのは契約のMAN社が開発切り上げと無理な安請けでコンペを取り
主に強制徴用で労働力を済ませてたからってのもある
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 3764-aemA)
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2018/09/28(金) 00:33:42.38ID:hMh2q3WL0
米陸で出せる数が多いって状況はよく聞くけどBR10.0の事なのかな
RB英陸8.3帯でやってるとよくアメリカと合同になるけど大抵赤い津波に仲良く押しつぶされてるわ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 3764-aemA)
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2018/09/28(金) 01:04:34.61ID:hMh2q3WL0
T-55AM買って物体120と合わせてヒャッハーしてたけど結局英陸に戻ってきたわ

高ランク英陸は真面目に戦ってると頭チャーチルになるしソ連は強すぎて飽きる
…でも交互にやれば意外と悪くない気がするのよ(正直もうモチベ尽きそうだけど)
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/28(金) 01:10:21.86ID:W9X9D1IJ0
>>654
今の英陸高ランクは機動力微妙、火力微妙、装甲微妙なので
(2両除いてAPFSDSが無い、HEATFSが無い、足もない)
ABもRBどっちでも生きていく場所が無いという悲惨な状況だから、よくやると思うわ…
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/28(金) 02:13:40.95ID:qVmhpNkT0
クソゲーですわ。なんか冷めちゃったなぁ。
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/28(金) 02:15:00.53ID:qVmhpNkT0
BF5って面白いのかな?
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 04:06:41.93ID:+5fLD56b0
空ABは、キルレ高いと確率だとありえないぐらい連敗するもんな

全部の小基地潰しても、敵撃墜の半分以上が自分でも12連敗ぐらいする
そういうチームに入れられるっていうか何か数値化されて編成されてるんだろう

これキルレ低い人にはわからない悩みだ
単純な確率だとすると説明できない
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-+YHz)
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2018/09/28(金) 04:15:34.33ID:qrrjCvp60
キルレ1前後でも普通に連敗とかあるから気のせい
キルレ高い垢とキルレ低い垢作ってそれぞれの確率割り出したって言うなら別だけど

そもそもキルレ高い=対地してないって事だろうし負けるのは当然だと思うけどね
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 1729-3jgp)
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2018/09/28(金) 04:30:00.39ID:RseOFjKS0
空ABそんな負けるかな?
時間帯と国とBRによるけど、対地しっかりしてればソロでも6〜7割は勝てる印象
対地できない国で改修とかしてたら別だけど
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-X5xO)
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2018/09/28(金) 04:31:00.72ID:5mI66hYA0
>>663
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 3764-aemA)
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2018/09/28(金) 04:33:27.11ID:hMh2q3WL0
もう陸RB7.7〜9.7が完全にソ連の天下になってるからかランク6のソ連待機人数が突出してエラい事になってるな

…別に大祖国以外の車両はすべからくソ連のエサっていうスタンスは知ってるけどせめて修理費くらいは安くしてほしいわ
出荷されるにしても出費がかさむから誰もエサになりたがらず結局ソ連もエサ不足になって共食いランダムマッチが多発してるし
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-X5xO)
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2018/09/28(金) 04:38:46.45ID:5mI66hYA0
>>666
気持ちは解るがこのゲームは「史実にある機体を使ったゲーム」なので
いくらBRや修理費などでバランスを取ろうとしても限界があるのと、そもそも面白くないんよ

上の人じゃないがこのゲームに向いていないとしか言いようがない
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-G9Ql)
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2018/09/28(金) 04:39:14.95ID:JZKT4RLp0
相手の対地基地爆放置して迫真リスキルマンばっかやってるとそんな成績になるやろな
とかいうと基地爆も一人残らず狩ってるとか言う設定が生えるいつもの流れ
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 04:48:28.46ID:+5fLD56b0
えーと、「チーム内で自分一人が何もしない」と仮定して

16人のチームが15人のチームと戦って12連敗する確率は
ちょっと式がめんどくさくなる、というかまあそこまで書かんでもいいか
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 04:55:49.57ID:+5fLD56b0
数学的には何らかの操作が行われてる(可能性が高い)

でも感情的にそういう意見を認めたくない、という人がいるだけの話だ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-+YHz)
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2018/09/28(金) 05:00:17.81ID:qrrjCvp60
空RBでドイツ使って10連敗したって言うなら確実に操作されてるだろうから信じるけど
人口も多いし全国混合マッチのABじゃ何とも言えない
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 05:05:08.37ID:+5fLD56b0
しょせんゲームなんだからどうでも良いけど
数学的には何らかの操作が行われてる(可能性が高い)と思った

でも、よく考えたら当たり前か
同じくらいのBRで集めてるんだから、もともと操作してるしな
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 05:47:23.03ID:+5fLD56b0
軍神でも勝率50%切ってる人が割といるけど俺は勝率50%以上は欲しい

欲張り屋さんなの俺は ( ゚∀゚) ちなみに無職じゃない会社員
0687名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-KxLE)
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2018/09/28(金) 05:52:43.85ID:76oYROybd
>>595
損してるぜ
ゆっくりじっくり強くなってく我が戦車に愛をもって接するんだぜ

ところでカリオペ様の50パーOFFなんてのを引いた訳なんだが買いだよね?
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/28(金) 05:57:53.22ID:+5fLD56b0
勝率49.5%ぐらいって、50%になるにはだいたい100勝たりない
毎日1勝づつ増やしてけば三か月後には50%になる…はず
でも12連敗
0689名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-KxLE)
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2018/09/28(金) 06:05:48.56ID:76oYROybd
>>661
草刈りや滑走路キープをしたら勝つのがAB

撃墜で勝ち星ほしいならRB

RBは一度死んだらオシマイ、友軍機配置、速度、高度、弾薬、エンジン熱管理のできんボンクラを喰うモードだからキルの爽快感が違う
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 975d-S4i9)
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2018/09/28(金) 06:41:19.44ID:u86rGdkl0
>>521
Gaijinには色々言いたい事あるけど
時間をかければ無料でもいけるって凄く良心的だと思うんだが
金も払わずにWTをプレイしてるって事忘れてないか?
0696名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-pbPh)
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2018/09/28(金) 08:19:43.80ID:86f5IGsWd
空ABで対地しないで連敗して文句言う奴や、空RBで芝刈りしかせずに連敗して文句言ってるのが時々現れるけどガイジのふりしてるだけだよな?
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/28(金) 08:42:21.30ID:QVOPnXTR0
KDコピペは置いといて
お空のABではK/DやK/G気にして制空するよりも
ヤーボ等で延々と対地特攻繰り返してゲージ削り切る方がよっぽど勝てる糞ゲーっすよ

制空代表Bf 109 F-4 :ABK/D3.0 AB勝率57.07 RB勝率70.87
ヤーボ代表P-47D-28 :ABK/D1.8 AB勝率67.84 RB勝率56.7

頭抑えてエネルギーで押し潰す制空KD戦がしたいのならRB枢軸陣営へおいでよ
きっと望んだ戦場や望む結果が得られますよ
0701名も無き冒険者 (JP 0H4f-g1Zy)
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2018/09/28(金) 08:46:40.99ID:AX4lmTsEH
ABは勝率気にしないで対地でも対空でも自分のしたいことをするお手軽モードだろ
勝率気にするならRB
だけどRBは糞ゲーだからやらない方がいい
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-aemA)
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2018/09/28(金) 08:56:54.05ID:OM7Oo8Wx0
どのモードでもやりたいことをやって好きに遊べばいいよ
勝利に結びつかない遊び方ができるゲームなんだから勝率は気にするだけ無駄
前に言ったけど単純な対人戦ゲームとしてしか見れないならこのゲーム向いてないよ
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 08:57:52.70ID:7Xw+jgfC0
RB空に関しては国の格差が激しすぎてねぇ…
日とかABだと微妙な枠が輝くって意味では良いけど英とか米とか(米は対日なら行けるが)悲しいことになってる
RB陸は初手で潰せば出てこれなくなるし航空機出すって手もあったけど中途半端にカジュアル化させたせいで今やAB以上に量で押しつぶすゲームになっちまったのがもう…
0704名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-yOhL)
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2018/09/28(金) 09:03:36.97ID:FfT0x7FCa
>>702
決め台詞かよ

航空機や戦車自体に興味がないんだろうけど
左右対称マップに航空機も戦車も軽中重の三種のみしろとか言い出しそう

とか言ってるけど高BRプレイしてるのか?
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-aemA)
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2018/09/28(金) 09:24:24.66ID:OM7Oo8Wx0
これも前に言ったけど大元が対戦ができるシミュレーションから始まってるから
プレイヤーが空戦したい人は空戦するし対地したい人は対地してそれを迎撃するのも自由
爆撃機で基地爆撃してもいい

勝ち負けは試合が終わった時についてくるおまけみたいなものだと思っておくと楽よ
試合中自分がやりたい遊びができたかで考えた方がいい
勝率を目標とした遊びをしたいというのはそれで構わなけどそれを他の人に強要したり愚痴られても困っちゃうよ

>>706
自分は戦中兵器が好きなんだ…
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/28(金) 09:27:36.89ID:QVOPnXTR0
俺も最近ずっと陸ランク5からは逃走兵してますわ
具体的にはBR1.0〜6.7車両か10.0戦場かの二択で8.0とマッチングしないよう調整してますわ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 09:29:59.86ID:7Xw+jgfC0
俺はABでもRBでも勝利は目指したいがなぁ…
好きにやりたいならそれこそBOT撃ちしてればよいと思うし
とは言え分隊とか組まない状態なら味方を過信しちゃダメと割り切るけど

勝敗関係なしに好きな事をってならECの陸版みたいなごちゃごちゃでやれるルールがあれば需要あるのかもね
広大なマップでAI対空砲とかAI戦車、AI航空機も居て戦線は刻一刻と変化
そこに空でも陸でもSP消費して参加して敵の陣地を破壊するもよし、AIを破壊して進軍止めるもよし、肉入り潰して被害を食い止めるもよしみたいな
0711名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/28(金) 09:46:24.62ID:egGR/3Q4p
>>710
ABがそんな感じじゃなかったか
地上にAIの対空砲やら戦車がいるからそいつらを破壊するもよし無視して空戦するもよし
対地してるプレイヤーを潰して防衛するもよしでさ
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 11:36:14.05ID:7Xw+jgfC0
>>711
ABの場合前線はそれに近いんだけど機関銃とか壊したり戦車を破壊しても戦況(AIがAIを破壊するペース)に何の影響も出ないのが…
AB空は基本対地するだけで終わっちゃうからあんま戦略性とか自由が無いんだよね
0714名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/28(金) 12:09:19.71ID:egGR/3Q4p
>>713
ああなるほど
ECみたいに地上部隊を援護して勝たせると前線を押し上げることができたり敵爆撃機部隊を撃墜しないと小基地を破壊されたりプレイヤーのプレイ次第で戦況が変わって欲しいということか

話ズレるけどECで前線って何か意味があるのか不思議だったんだけど前線を敵飛行場まで押し上げると敵飛行場が破壊されるのな
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-+YHz)
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2018/09/28(金) 12:24:09.57ID:qrrjCvp60
一応EC自軍領内で着陸するとデスつかないし着陸報酬も貰える
あとそのままJ抜けすると再出撃時のSPが半分になる
ただエンジンが完全に停止してたり着陸時にプロペラ擦ったりして致命的なダメージ負うとデス付く
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-+K6Z)
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2018/09/28(金) 13:28:24.10ID:8f+XKMGB0
勝率は全部管理&コントロールされているよ
麻雀ゲームとかやればすぐわかることだ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-TohG)
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2018/09/28(金) 13:29:28.63ID:hUgBgYKG0
次の給料日になったらマーケットでIS7とobj120買ってソ連ツリー進めるんだ…

ていうかIS7強すぎない?イベント期間中遊べなかったからすげー勿体ない気分
0727名も無き冒険者 (スププ Sdbf-A4TB)
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2018/09/28(金) 13:42:09.95ID:FIb2TpRud
空ABではまあまあ並の成績出してるけど
陸ABでは3キルできれば御の字のクソnoobなんだけど
やたらボトムマッチに放り込まれるのって、もしかして空の戦績も加味されてんのかな?

こっちはやっと4.7をデッキに入れてるだけの実質4.0〜なのにトップ5.3〜5.7にぶち込まれて
毛根が死滅しそうなんですが

ひぎぃ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f46-vd8X)
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2018/09/28(金) 13:54:30.13ID:SiQN5b570
陸RBなんだけれど、最近、BR帯と出てくるマップの関連性が薄くなったような
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-BJV2)
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2018/09/28(金) 14:51:39.26ID:jk65NS3D0
1400m以上の測距ってどうやればいいんだ。測距キー押しても>1120としか表示されんぞ。クルスクでめちゃくちゃ困るんだけど。
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/28(金) 15:02:13.64ID:qVmhpNkT0
ABは対地が大切だけど、対地の強い国とそうでない現状が有るからねぇ。
クソゲー如きにムキになってもしゃーないよ。
陸に関しては大祖国オナニーゲーなのでABは強戦車が多いほうが勝つクソゲー。
操作なんてBR調整の段階から有るので大祖国オナニーが路線が気に入らない人はそもそもWT向いてないよ。
大祖国オナニーデザインが前提なんだからそれを否定する輩もナンセンスだけどな。
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/28(金) 15:04:43.68ID:qVmhpNkT0
>>727
AB空よりAB陸はBR設定と強機体のチョイスがシビア。
最近は過疎化とLightユーザー激減でBR調整しるんで、
鯖のBR偏りを意識し戦場に行くのは常識。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/28(金) 15:08:39.81ID:qVmhpNkT0
k/dが上がると、gaijinがさっさと死んでSL吐けや!ってのは当たり前の仕様だと思えよ・・・
一々、惑星に公平やバランスを求めてはならない。
クソゲーだと認めないとね。
0738名も無き冒険者 (フリッテル MM4f-TohG)
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2018/09/28(金) 15:58:16.13ID:4WXGKfV/M
>>735
T80きてからはBR10はソ連の方が強い気がする、裏取りしづらいマップも多いし、裏取り合戦でT80にかちあうと勝ち目が薄い

向こうは適当なエイムでも正面装甲をそのままぶちぬけるのに対して、こっちは弱点を狙撃しなきゃいけないから撃ち合いになるとワンテンポ遅れてる間に砲手やタレット、閉鎖、弾薬をぶち抜かれて終わり
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/28(金) 17:20:17.51ID:QVOPnXTR0
使ってないのでわからないけれど
RBでは最強の日本ちゃん、ABだとどうなの?
違ってたらすまんけど、祖国ばりの糞雑魚なめくじなイメージ
0746名も無き冒険者 (フリッテル MM4f-TohG)
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2018/09/28(金) 17:20:46.29ID:4WXGKfV/M
M1IP乗ってると珍しいからか、やたら外人からクランのお誘いがくる

にしても英語以外の言語で話しかけてくる奴は一体何考えてるんだ
いちいち翻訳通さないと何言ってるのか分からん
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/28(金) 17:24:00.61ID:W9X9D1IJ0
>>745
空の事だろうけど昔から別段とびぬけて強くも無く弱くもない感じ
要所に強ポジ機体とかあるし、懲役も紫電改ぐらい(5式も執行猶予ぐらいだけど)
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-ZVm4)
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2018/09/28(金) 17:40:24.88ID:qrrjCvp60
強かった頃の五式戦をまだ隠れOPだったMC.202で落とすのすっげえ楽しかった
今じゃケツ固まるクソだけどドイツに格納されてた頃のMC.202は火力以外はほんとに強かった・・
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ bf67-S4i9)
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2018/09/28(金) 17:53:39.39ID:szeGp61K0
勝率55パーで俺も12連敗してるが>>680みたいに確率計算してすごい運悪いなとしか思わなかった
そりゃふざけんなよとは思ったが操作とかは疑ってない
ネット麻雀でそういうことが容易に起こりうるという確率のぶれのすさまじさを体験してたから
0757名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-aemA)
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2018/09/28(金) 18:30:54.41ID:8+oM8Opza
ソ連のAPHEは弾体に溝を掘ることで爆発威力のズレを抑える機能があるって聞いたけどWTでの炸薬の拡がり方はそういうの再現してるのかな
他国もなんかそういう工夫してなかったのか
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/28(金) 18:32:59.74ID:AqgDocGj0
ソ連の使ってたAP(HE)BCは空力キャップの下は平頭弾で
構造が単純なぶん安定して傾斜に食いつき易いという意味では優れた利点であった
(APCBCは着弾時における被帽キャップの変形次第で貫通力のばらつきが出る)

しかし均質圧延装甲に撃つと貫通力が激減するという特性を持っており(厚ければ尚更)
これは薄い表面硬化装甲の相手に最適化した時代の弾種だから
(固い焼き入れ部分を圧貫しそのまま靭性の高い部分までまとめて打ち抜くねらい)
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/09/28(金) 18:50:50.16ID:hUgBgYKG0
まあ未改修の機体なんてもともといても居なくても問題ないし
空RBはよほどうまい奴が残ってない限り1v5でも何とかなるゲーム
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6e-opit)
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2018/09/28(金) 19:30:04.46ID:ONIX252C0
アサルトで…
コンバットボックス組んだ爆撃機ってどう攻撃したらいいんですか。
戦闘機で意気揚々と突っ込んでも蜂の巣で返り討ちにされるんですが!
p-61なんかだと後ろとってサクサク落とせるんだけど…
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 1715-ClIk)
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2018/09/28(金) 19:42:13.18ID:Kz0xF+8U0
ジェット戦闘機で爆弾積んでSBやってみたんだけど、これってどうやって目標に爆弾落とせばいいの?
急降下爆撃みたな方法でしか狙えないんだけど、他に方法ってあるの?
0766名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-X5xO)
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2018/09/28(金) 19:50:04.91ID:P5k4cX5md
ジェットでやったことないけど緩降下なら目標が照準器の下に隠れた時に落とせば大体当たるよ
あと爆撃練習できるユーザーミッションあるからDLするのおすすめ
0767名も無き冒険者 (スププ Sdbf-A4TB)
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2018/09/28(金) 19:55:19.60ID:0LL+dBgId
>>762
爆撃機の種類によるけど概ねは上か同高度で正面から突き抜けて降下、
反転上昇して下から突き上げる。
相手の6時や後方上方に長居したら死ゾ

を念頭に置いとけばだいたいOK

つっても被弾することはあるから大人しくJで再出撃する
0768名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/28(金) 20:06:18.78ID:egGR/3Q4p
>>764
基本的にジェットもレシプロと同じ方法で緩降下爆撃が可能
ただスピードが早い分タイミングが難しくなっているので要練習
別ゲーだけど緩降下爆撃の方法はここが参考になるかな
https://wikiwiki.jp/il2bos/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AE%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%B3%95#l3b3df18
もちろん機種によって落とすタイミングは違うからやっぱ練習だね
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 20:48:32.59ID:7Xw+jgfC0
う…海?
SA鯖は遅延参加あると致命的だからねぇ…
実質SA以外はラグの関係上日ユーザーは大分不利だから結構ダメージが大きい
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f60-S4i9)
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2018/09/28(金) 20:58:42.92ID:SaUAg3S+0
SA鯖だった・・・w

陸RBの戦車複数出せるの別に気にならないけど収入そのままだから赤字が増えた気がする・・・・
プレ垢で戦車3〜4両食っても収入1万とか笑えんぞ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 21:01:14.74ID:7Xw+jgfC0
>>755
わっかる
空とか全然当たらなくてうぇえ…ってなるわ
USとかで慣れてるとラグも加味してやや遠めを狙うんだけどSAじゃもっと手前で当たるからエイムにかなり気を使うな
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 975d-S4i9)
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2018/09/28(金) 21:09:19.67ID:u86rGdkl0
>>777
爆撃、攻撃機だけ乗ってれば勝率は上がるけど
ぶっちゃけ勝率のための戦いは楽しくない
たとえボロ負けしようとも敵食い散らかしながら生き残るほうが楽しい
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-QRwL)
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2018/09/28(金) 21:17:30.00ID:sauP9HSo0
ストックFJ4とかレオパA1A1育ててると勝率や戦績なんてWTでの実力評価指標として無意味だと気付くはずだが
これがWGシンドロームか
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/28(金) 21:20:04.81ID:7Xw+jgfC0
勝率K/Dを気にしだすとプレイングも慎重になったり勝敗でイライラ溜まるだろうから個人的には見ない方を勧めるなぁ
>>728の言うように育成中の車両とかBRにおける勢力縛りとかやれることも狭まりかねないし
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-ZVm4)
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2018/09/28(金) 21:24:26.76ID:qrrjCvp60
サンボルの勝率だけ80%あるけどキルレは0.6しかない
別に勝率上げたいわけじゃないけど戦車にロケットぶち込むのがなんか楽しくてずっとやってる
てかクソエイムだから対空できない
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/28(金) 21:26:17.07ID:ANMaHzGn0
>>715
> ただエンジンが完全に停止してたり着陸時にプロペラ擦ったりして致命的なダメージ負うとデス付く

不時着後、Iキーおして手動でエンジン停止させてもデスついちゃうん?
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-g1Zy)
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2018/09/28(金) 21:31:04.14ID:eB0nCb670
キルレシオは個人の技量だし気にするのはまだ分かるけど勝率を気にするのはアホすぎる
lolみたいな少人数ランクマッチじゃあるまいし
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-ZVm4)
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2018/09/28(金) 21:32:12.08ID:qrrjCvp60
>>788
多分デスにはならない
あんまり試したわけじゃないけどどうやらエンジン壊れたり足壊れたりして再度離陸が不可能な状態だとダメっぽい
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-QRwL)
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2018/09/28(金) 21:37:38.21ID:sauP9HSo0
>>787
まぁ味方のドルニエ20機で疑似編隊組みながら敵のコンボイを全力爆撃とかは楽しい
それ以外はただのマーカー付きRBだから何処を目指してるのか未だに分からん

素直にWoTのCWCみたいに世界地図で戦うモードにすれば良いだけなのにGaijinが聞く耳持たん
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-v8+4)
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2018/09/28(金) 21:44:46.54ID:W9U7rEGA0
ヘリのミサイルがーって言うけど言うほど?
MBT相手は殆どヒット止まりじゃない?
確実に狙えるような距離だと車載機銃の餌食だし
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f46-vd8X)
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2018/09/28(金) 23:04:57.82ID:SiQN5b570
キル多いほうが嬉しいし、デス少ないほうが嬉しいし、勝率高いほうが嬉しい
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-aemA)
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2018/09/28(金) 23:51:37.57ID:8K7g52Au0
BR10の対空戦車は、何処に居場所があるの?
ABは、修理費が高い上に3.5kmぐらいでホバリングするヘリばかり、
RBは、必要ポイントが上がったために誰も飛行機に乗らないまま終了。
対地に専念するにも車高が高過ぎて側面に回れないし・・・
0801名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-X5xO)
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2018/09/29(土) 00:21:50.18ID:fewSydusd
フレンドに誘われて陸SBやったけど開幕サンボルに殺されて草
やっぱ陸は詰みが多すぎてだめだわ
やりこんでるやつはよく禿げないな
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/09/29(土) 00:36:06.17ID:+hoQ6NxB0
S-68 57mmとボフォース40mm最大射程って何キロだっけ?
ヘリは航空機にあっさり落とされるから意外と空戦になりやすいメージ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa4-j9rj)
垢版 |
2018/09/29(土) 01:03:37.02ID:W5Az3Lhr0
           Ammunition Exploded
                 ___  チハたんばんじゃ〜い
                ヽ=☆== /
               ∩(・ω・ )∩
            =tニr====rtニ;===;ニ;=
             `_,, 、-'‐゙―゙゙―'‐,
       lニニニニ:i:i   i:       ',iニニニ '
           ̄ ̄i,i   i_________',__
                  ':^.・
                  ,''.'”
                  ':^.・   ヒューッ
                 ,''.'”
                   ,''.'”
                 ':^.・
                  ':^.・
                  ,''.'”
                  ':^.・
                (':^.・)
                (( ':^.・ ))
               ((  ':^.・  ))
               (( `‖  ) )
                (‖ | ‖))
               人_人_人_人_人
               ε=) ドンッ! (=3 
               γγγγγr;┐ll::二::llュ
     ,r‐=r:==r:'====;―:――――― :‐==::===::===::==―'-、
    ,. = 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐--,,、‐=:、
   i'   :!  ._ ゞ''  ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ  ゞ'' _  i゙ o ゙:
   ヾ ‐ ' :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `:ヽ、,,_,ノ
     `''‐ ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ-''"
       `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
https://youtube.com/watch?v=3Qq4jVt-U0U&;feature=youtu.be
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 57fb-aemA)
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2018/09/29(土) 02:03:46.15ID:AL/jR6ie0
>>795
今でも見るぞ
何かこう悪鬼のようなものを感じる強さの人を

俺は近寄らないようにしている
なお、気になって見てみたらゴミAIM自分のキルレが一番高いのはPe-8だった
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/29(土) 05:23:27.76ID:o5bXzhFz0
RB陸で飛行機の武装変えようと飛行場に戻ってJkey押したら強制的に飛行機再出撃却下された。
超クソゲー。
0811名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4b-c0Pp)
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2018/09/29(土) 07:20:00.73ID:ezHsDEGfp
バルジイベントは4vs4であと残りボットとかでP47M使えばRPバカみたいに稼げたけど
Gaijinも多少の知恵は残ってるからボット削除等でクソイベントと化したな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/29(土) 07:55:28.97ID:o5bXzhFz0
RB陸でボトム引かされた挙げ句に初動自爆のヘリ野郎にミサイル喰らって即死。
最初の拠点から少し進んで即死とかクソゲー。
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-aemA)
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2018/09/29(土) 08:22:16.99ID:KzO1wbQ00
ABだと両陣営にIS-7が来るからまだいいけど
RBでは毎回,、IS-7がレオパルトを一方的に蹂躙して終了になるね。
少しはバランスを考えてくれないと試合が成立しないよ!
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-X5xO)
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2018/09/29(土) 08:27:34.19ID:bqXcRe1/0
>>815
気持ちは解るがこのゲームは「史実にある機体を使ったゲーム」なので
いくらBRや修理費などでバランスを取ろうとしても限界があるのと、そもそも面白くないんよ

上の人じゃないがこのゲームに向いていないとしか言いようがない
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b4-pqep)
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2018/09/29(土) 08:35:49.06ID:yEcqHKHu0
空ABみたいに低空でキャッキャウフフしてたら勝手に勝敗が付いてたくらいなら良いんだけどなぁ
最近の陸は史実の車両で遊ぶゲームとしても失格
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aemA)
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2018/09/29(土) 08:38:07.33ID:WJZCBcvx0
景雲のパイロットのオッサン、ヘッドレストもない危険な座席に座ってるのに、
いつもニコニコしててなんとも言えない気持ちになる・・・・
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-ZVm4)
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2018/09/29(土) 09:53:24.22ID:8wjEoAH10
T-34-57 1943って貰う価値ある?br4.7になってるけどそんなに強く見えない
なんか軍票簡単になってないか?50%以上で8勝とかhigher than sky だかclear skyか
忘れたけど条件から勝ちが消えてるし
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 10:00:15.73ID:MrB9h9E70
>>825
APCR追加されただけだからね
前までは価値なしレベルだったけどzis5が4.7に上がった事で組みやすくなった
APCRも傾斜にはやや弱いとは言えジャンボ正面から殺れるし、57mm砲は元から炸薬少なめだったからAPCRの難点も薄まってるから俺は貰ったよ

……けど正直な話無理に取るほどじゃないな
大当たりはチヌII、現行Verはほぼ産廃だけど進めて無ければ伊スピも一考、あとBTDは外見がイカしてるだけじゃなくRB対日ではめっぽう強いからこれも悪くない
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 10:01:08.04ID:MrB9h9E70
っと軍票の難易度は下がったのと上がったのがあるな
勝利系タスクはまだ残ってる、一部は条件達成数が緩和されたのもあるけど逆に増やされたのもある
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-aemA)
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2018/09/29(土) 10:09:12.28ID:KzO1wbQ00
軍票の課題では、情報と修理が激ムズ。達成できた事が無い。

ところで独M48と米M60では、独M48の方がBRが高いけど何処か利点があるの?
0831名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/29(土) 10:17:47.67ID:zuKUtqGlp
テストフライトで駆逐艦の横っ腹に魚雷4発当てても沈まないんだがこれってバグでダメージ入ってないだろうなあ・・・
いつ修正されるんだろうか

しょうがないから反跳爆撃をやってたらだいぶコツを掴めてきて敵船撃沈できるようになったけど魚雷の方がはるかに楽だなあ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-FmPf)
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2018/09/29(土) 10:56:52.08ID:Y6nEUNXi0
しばらくやってなかったからよく分からないんだけど、ヘリってアメリカかソ連でランク5に到達しないとダメなの?ドイツとか日本でランク5に到達してもアメリカのヘリで遊ぶことは出来ないの?
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 11:00:20.03ID:MrB9h9E70
>>839
ヘリは現状課金だけ
陸RB…課金者限定で米とソがRankV必須
陸AB…キルストで出せるから独や日でBR9以上の車両があればキルストで使える
テストフライト…米ソRankV"じゃなくても"使える
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f46-vd8X)
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2018/09/29(土) 13:34:24.57ID:WJ1MoOEB0
修理のタスクは、 陸RB・ASU-57で修理専のつもりでやるとわりと楽
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 14:21:14.08ID:MrB9h9E70
>>859
BR5.0になったおかげで陸サンボルと合わせやすくなった
……んだがAPDSあったところで17ポンド優秀だから範囲広がらないし5.7吸着率の高さに変わりないから正直あんま入れる意味ないんだよな
4.7でも入れないな
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/29(土) 14:34:40.01ID:sAJv11lS0
>>860
5.3時代の頃はRBなら結構強かったけどな、裏取りしまくれる
ただ5.7に吸われるならそれこそ保険で使えるだろう、正面から虎やパンターぶち抜けるんだし
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/29(土) 14:40:41.87ID:sAJv11lS0
陸ABはもうソ連だけ使えば必然的に勝率は上がるな、欠点が見当たらない
ランク5はもうソ連以外は使わなくてもいいぐらいに天国だし
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 14:57:03.94ID:MrB9h9E70
>>861
パンターは傾斜部分がお祈りだけどパンターはお顔と虎は全身抜けるからなぁ
加害少ないAPDSでやるよかMk.VIIIで抜いたほうが安定する気がする
APDSが帰ってきたらテノヒラクルーで絶対突っ込むけどカスカスAPDSじゃ…
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/29(土) 15:09:33.05ID:D4hzkt940
SBECで同じ対戦国カードで同じバトルレート帯の組み合わせが2つ存在したりする。
プレーヤー数が多すぎて同じ部屋を2つ建てたのかな?と思いきや2つとも閑古鳥泣いてたりする

その日の部屋の対戦国・バトルレートって誰が決めてるの?
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/29(土) 15:10:20.70ID:sAJv11lS0
>>863
現状のAPDSはAPCRと対してかわらないよな、運営を怒らせたらこうなるんだの見本(フォーラム)
現状トップマッチでもトップマッチ感皆無の英陸の明日は何処にあるんだろうかw
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
垢版 |
2018/09/29(土) 15:23:20.51ID:FkSX/Y9m0
陸AB 3.7 5.3〜5.7 7.7〜8.0
この辺りのソ連の布陣があまりに重厚過ぎてヤバイ、特に5.3と8.0

比較的まだソ連の薄いランク1とランク4も
ドイツ1.0〜2.0 と アメリカ6.3〜6.7が重厚過ぎてヤバイ

ヤバイヤバイ、ABヤバイ、ヤバくないBR帯が存在しない
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ ff14-+W5L)
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2018/09/29(土) 15:25:24.55ID:FkSX/Y9m0
でも各国プレイしてて一番ヤバかったのは日陸AB3.7回している時の精神状態
今月チヌ2入手して日陸はじめる人達は、くれぐれもお気を付けください
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/29(土) 15:29:58.76ID:MrB9h9E70
同じx.7でも3.7は4.7への吸着率が半端じゃないからね
4.3まではチヌIIでヒャッハー出来るけど4.7入るとジャンボジャンボジャンボジャンボだから白目を剥くことになる
幸い日陸は3..3にチャーフィーとチヌ、ナト、最終手段ホロがあるからそっちを出せるけどいっそチトと組ませた方が良いやもしれんなぁ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 3764-aemA)
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2018/09/29(土) 15:34:56.63ID:GxVx+v6G0
最近はT-55AMのおかげで8.7も赤い津波に押し流されてるような
IS-7・T-55AM・obj120・シルカ・IT-1・BMP兄弟とあの辺は層が厚すぎる
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/29(土) 16:01:58.41ID:D4hzkt940
>>871
え?プレーヤーが建てられるのは「プレーヤーによって作成されたルーム」だけじゃないの?
それ以外の部屋はGaijinが建てた部屋だと思ってたんだけど・・・
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/29(土) 16:04:27.69ID:D4hzkt940
今日開催されている陸SB高ランクマッチで60式兵員輸送車で出撃すると15分待っても
マッチングしなかったのに90式に代えたら瞬時にマッチした。
陸SBってマッチングに際して車種選別してたりするの?

しょうがないから60式兵員輸送車で陸アサルト行っていいですかね(´・ω・`)?
0886名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/29(土) 17:03:05.11ID:zuKUtqGlp
>>878
ごめんちょっとどういう意味かよく分からないけど
SBEC部屋を建てる方法は2つあって
部屋一覧画面の左下のボタンを押下して自分でランクと国とマップを決めて部屋を建てる方法と航空機シミュレータ画面の右下の参加するボタンを押下して人数が揃うまで待つ方法がある

前者は自分でランクと国とマップと鯖を選んで作成できるが3対3(もしかしたら今は2対2かも)からじゃないと始まらないのでクランとかじゃないと部屋不成立になることが多い
後者の方法はボタン押下しておけばランダムマッチの様に対戦可能な国の人数が揃えばマッチングして部屋が建てられる
マッチング待機時間が長いと1対1から部屋が成立するので野良ならこっちの方が部屋が建てやすい
ただし国マップ鯖は選べないし最大BRの部屋が作成される
そもそも入れる部屋がある場合はその部屋に入れられるので押下時に最大BRの機体が入れる部屋がない場合じゃないと待機にならない

同じ対戦国の部屋が複数ある場合は鯖とか気に入らない人とか部屋を新しく建てたり片方の人数が多い状態とかで部屋に入れずマッチング待機が経過して人数が揃っちゃったとかじゃないかな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/09/29(土) 17:52:12.44ID:+hoQ6NxB0
カスタムマッチでbot戦車相手ににAD-4でHydra当てる練習してるんだけど、直撃させて撃破するのめっちゃむずい
良くみんなこんなのあてれるなあ
トーチカなら簡単なんだけど
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-v8+4)
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2018/09/29(土) 17:59:05.27ID:/uLWg3xL0
何か陸ABのキルストに対するキル判定がおかしくなってないか?
確かに止めを刺したのにキルアシになるのが増えたように思うんだけど
0896名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-X5xO)
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2018/09/29(土) 18:24:33.02ID:hh9KB18Hd
ま、アンバランスな状況が無ければ余計に人は減るんだよな
PUBGなんかでも拳銃一つでドン勝取れる奴もいるから結局最後は腕の差

その腕の差を埋めてくれるのがBR差のマッチングであったり未改修の車両だったり…
自分より上手い人は山ほどいるけど結構自分より下手の人も居るもんだぞ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/29(土) 19:07:35.41ID:D4hzkt940
>>886
国やランク指定するには前者の方法しか無いのね。
どういうルールでSBECのその日の組み合わせは決まってるんだろうかと思ってたけど
みんな勝手に部屋を建てた結果があの混沌なのか・・・
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-yOhL)
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2018/09/29(土) 19:31:33.95ID:TDkREMcD0
>>879
気持ちは解るがこのゲームは「史実にある機体を使ったゲーム」なので
いくらBRや修理費などでバランスを取ろうとしても限界があるのと、そもそも面白くないんよ

上の人じゃないがこのゲームに向いていないとしか言いようがない
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-aemA)
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2018/09/29(土) 20:46:23.54ID:sAJv11lS0
>>912
いつ頃の話?ま、HEでも天板や車体下部上手く当てれるならそれでいいけど
HEだと至近距離で出会い頭に虎とかに出会ったときにどうにもならないってのもある
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-ObFw)
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2018/09/29(土) 21:17:02.81ID:W/xyXWMB0
HE最強神話って昔だけだろ
俺も騙されてHE使ってたけど今あれでマウスとか撃破できるの変態だけだから
あとハルブレイク狙いで5発くらい持ってってるだけでほぼ出番ないわ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f60-S4i9)
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2018/09/29(土) 21:20:17.60ID:nA3Bh2rI0
お船のCBT権もらったからやってみたんだけど、どのモードでも勝手に射角ついてしまうんだね
これは面白くないわ・・・・
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-Rctb)
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2018/09/29(土) 21:49:45.35ID:ig6v0OJe0
戦車ぜんぜん乗らないのに軍票で戦車ばっかりもらってる
今回のChi-Nu IIで5台目くらい

でも軍票は勝率さがるような気がするからあんまりいい気がしない
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-S4i9)
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2018/09/29(土) 22:10:48.02ID:D4hzkt940
>>886
余談だけどSBECの「永久対立」は、「プレーヤーによって作成されたルーム」と
「国家・ランク指定ルーム」の2つに分かれてる。

ユーザーが「永久対立」を指定してルームを建てたとき、どういう基準で2つに割り振られるの?
0929名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/29(土) 22:22:15.49ID:zuKUtqGlp
>>928
プレイヤーが部屋を作成する時に選択したマップの正しい組み合わせの対戦国を選ぶと「国家・ランク指定ルーム」のなる
マップ関係なく自由な組み合わせで対戦国を選ぶと「プレーヤーによって作成されたルーム」なる
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-yOhL)
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2018/09/29(土) 22:22:43.28ID:TDkREMcD0
>>921
気持ちは解るがこのゲームは「史実にある機体を使ったゲーム」なので
いくらBRや修理費などでバランスを取ろうとしても限界があるのと、そもそも面白くないんよ

上の人じゃないがこのゲームに向いていないとしか言いようがない
0932名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/29(土) 22:28:26.17ID:zuKUtqGlp
例えばシチリア島マップで対戦国を英米対独伊にすると「国家・ランク指定ルーム」
対戦国を独ソ対米日とかにすると「プレーヤーによって作成されたルーム」となる
ちなみに永久対立に限らず作戦のマップでも同様
0934名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Pvvx)
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2018/09/29(土) 22:40:18.55ID:zuKUtqGlp
というか>>928の質問でやっと>>878の質問が理解できたわ
すまん見当違いな回答してたわ
ちなみにマッチングで自動で作成される部屋は当たり前だけど「国家・ランク指定ルーム」のみね
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-ObFw)
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2018/09/29(土) 23:17:04.46ID:W/xyXWMB0
陸RBってこんなにスイスイ動くっけ…?
KV-2がコンチネンタルエンジンのシャーマン並に動くんだけど…
最早ディーゼルシャーマンの方がモッサリしてるわ
0951名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-KxLE)
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2018/09/30(日) 05:36:12.93ID:VGlLG6kpd
>>927
部隊間協定による

整備と戦闘部隊を完全に別にするとして整備部署と塗料を没収したのでやりたくても整備部隊に好き者が居ないとできない

てか、外国みたいに砲身に跨がったら死ぬまで殴られる部署で萌え塗装とか許されざる行為
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/30(日) 11:21:55.94ID:IMntiscm0
M2はジワジワとステルス調整受けてるけど(体感)
一時期みたいに撫でたら折れて死んだみたいな事はかなり減ったが
それでも13o系では頭おかしい数値が並んでる事には変わりない
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-aQox)
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2018/09/30(日) 12:15:40.86ID:IMntiscm0
>>964
コブラキング号の場合
バルジの戦いの激戦の最中で貴重なジャンボを悠長に後方整備送りって訳にもいかず
シャーマン自体が前線での維持整備が簡単な車種だったので
バストーニュ救出の最前列という戦意高揚も兼ねて落書きが許される環境があったからだろうな

エイブラムス中佐は自分が乗り継いできた車両にサンダーボルト(ローマ数字)号というマーキングを入れてきたので
こっちの方が専用機みたいな扱いだな

ちなみにソ連戦車で見られる派手なスローガンは、主に広報用として特別に許された場合で
無断で塗ったりしてはいけなかったらしい
0974名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-ObFw)
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2018/09/30(日) 14:30:01.49ID:OU60cWjoa
>>972
200台前後らしいね
パーシングが開発されるからもういいじゃん?って感じで生産終了
M4A3から8トン増加したけど軽快だよな〜
ダックビル の ちから って すげー!
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f80-S4i9)
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2018/09/30(日) 14:35:28.61ID:PKDZu+HP0
シャーマンシリーズはでかすぎて日本人にはきつい
というか、アメリカ人でも大柄なのが推奨されるという戦車にあるまじき構造
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-aemA)
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2018/09/30(日) 14:50:13.11ID:wuqC5iJG0
そういえば日本の戦車はわりと順当…というか欧米臭さが凄い強い形状だけどStrv.103みたいなああいった形状のって案は出なかったんかな?
日本って立地とドクトリン的に待ち伏せ運用の戦車って凄い強みになりそうだけど
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 9708-aQox)
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2018/09/30(日) 15:22:04.09ID:H9CEBbDc0
>>978
自衛隊はそもそも米軍の本隊が到着するまでの時間稼ぎが基軸戦略。
なので陸自は水際防衛、敵橋頭堡は絶対に築かせない。
海自と空自で蹴りを付けるが基本。
空自や海自の不意を突く空挺に呼応するのが空自の本当の役割だから最近装備や配置に試行錯誤しちょるな。
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-+K6Z)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:30:28.52ID:5AM6RuEc0
>>996
どの質問?
10011001
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life time: 7日 1時間 18分 17秒
10021002
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