【WT】Warthunder part445
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part444
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538992884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>351
中戦車やトーチカ潰すんなら爆装しないといかんしね
純粋に空戦楽しみたいんならそんなルールガン無視よ いうてABのUFO機動だと空戦もクソもない感じだけどね
はよRBEC本実装してくれや >>199
爆装中はカモだし、爆撃すると低空を這わなきゃならん。 >>351
でたな!定期POPイキリABマンめ!
マジレスすると、ABにマジになんなよ
ガチレスすると、敵機全滅・地上目標全滅・基地爆、どの勝利ルート狙ってもええじゃないかええじゃないか
逆に味方から
「みんな敵リスまで押し込もうとしてる時に協力もせず、おめーなんで対地なんてやってんの?」
「総搭載量の多い爆撃機揃ってんのに、おめーなんで高度捨ててんの?」
とか強要されても嫌じゃろ? 今週は週末のRBECなかったな
毎週やるものだと思ってたわ 空ABは全員マジになると一瞬で勝敗が付くクソゲーと化すからな
大半が低空グルグルでじゃれ合ってるくらいが丁度いい エイブラムスはとりあえず偉大なる祖国のHE弾当てたらほぼ死ぬからな
APDSFSより強いっておかしいと思わないの?BVV >>365
占領戦の時はマジになるとひたすら長引くけどね エイブラムスA1やA1HAを実装してもHEで楽勝というガイジンの布石よ
ソ連戦車がアメリカ等の戦車に負けるわけが無いんだよなあ ぶっちゃけ海軍はWoWSとかBSPみたいにデフォルメした速度でやれば成功したと思うんだよなぁ…
ABRBSBと順にデフォルメ度を下げていけばいいし 海軍面白いわ
BR差が少ないからボートでやってくる初期勢をソ連の駆逐艦もどきで蹂躙するゲーム 効きもしない機銃撃ってくるボートを一撃で粉砕するのたのちいいい チャレンジャーなら正面向いてりゃ砲塔に破砕榴弾当たってもほぼノーダメというポテンシャルを秘めてる センチュリオン3とFV4202とカナブンBR6.3にしてほしい ソ連は海軍にても最強
大和武蔵相手にも無双したのは記憶に新しい >>377
あるいはAPDSを無料にして欲しいかな。 どうせ海軍だとアメリカと大日本帝國が無双んでしょ?わかってるんだから 過疎サンダーキツイ
海軍でこの人数分散して更に過疎化進行したら笑えないな >>380
日本は日本海海戦で負けたので嫌がらせで弱くします
アメリカは敵国なので弱くします 昨日の深夜は65000人位オンラインが居たけどそれでも2年前3年前と比べると半分くらいだよなぁ ECの海上マップ欲しい…
空母から離着艦したり敵艦隊に魚雷を撃ち込みたい >>386
ECだとシチリアが、オペレーションだと北海道マップが空母が出るようになったが・・・
海軍来たら空SBで海面すれすれ飛んで対空砲かをかいくぐりながら魚雷を撃ち込む、
そんなシーンを思い浮かべていた時期が俺にもありました・・・ 今は魚雷自体がおそらくバグでダメージ入らないからな
イギリスマップの艦隊に魚雷撃ち込むの好きだったのに
駆逐艦に3発撃ち込んでもヒットすら出ないだぜ
やるなら普通に爆弾落とすか反跳爆撃しかねえ 海上マップだと高高度爆撃機が仕事なくなっちゃうからなぁ…
風がどの程度影響してくるのかまだよく分かってないけど絶対当たらんでしょ
あと空母クソ固くしてくれないとSBのウェーク島みたいに5分で終わるゲームになってしまう >>390
マップ上に島を作って飛行場設置しておくとか… >>390
入る部屋を選べるから高高度爆撃機は海上マップ部屋は選ばなければいいじゃね
空母は開き直って1箇所に10艦の計3箇所30艦ぐらい配置してしまえ
それか硫黄島以上の大艦隊に守らせるとか >>372
ほんとに海軍やってます?
ABでは魚雷艇が100km/h以上で突っ走ってますけど >>395
最近はやってない
パック買ったけどつまらな過ぎてアメリカの迫撃砲積んだ船あたりで止まってる >>396
海軍つまんねーって思うのは自由だけど
それなりに活躍できるようになったら楽しくなるかもよ 100Km出ても高性能AIパワーで即ハチの巣だけどね
艦種の性能差が激しいのとマップが狭いから即リス狩りモードに移行するのと純粋に艦のバリエーションが薄いのとであんまゲームとして見てイマイチなのがね
これならAI艦隊に随伴してそれの援護でプレイヤーが小型船で活躍するとかその方が面白かったと思う
陸空以上にワンパターンな(勝つも負けるも)ワンサイドゲームばかりで戦略性が無いのがね >>398
AIは対艦ではめったに当らないしけどな。ほんとにやってんのかね?
ソ連G-5がABで何km/h出せるか言える? AIじゃなくてソ連駆逐もどき+ドイツにすぐハチの巣にされるんだよなぁ >>399
エアプ認定かな?
あの潜水艦みたいな奴か、完全未改修だけど直進最大125Km出るな
改修したときの数字はシラネ
クルーはちゃんとスキル割り振ればAI精度は結構高いと思うけどなぁ >>401
ちゃんとやってたんだね、すまん
クルースキル鍛えてない状態では、対空は結構落とすが対艦で主砲撃たせてもほとんど当らない印象かな
海軍スタートで新規の人が増えてくれればな。XBOXの人は結構見かけるようになったけど 海はドイツの機銃1門しかないやつでRP稼いでねってのが苦行すぎるだろうな
まさか初期機体から苦行とは >>402
海だけの問題じゃなく総ユーザーが増えずに分散しちゃうと他も苦しくなるから是非とも増えて貰いたいねぇ
縦に取るコンテンツじゃなく横に広がるコンテンツになれば多様性が生まれてもっと賑わいそうではある WTボートって40mmとか20mmの機銃防げるの? 陸もランク6まで作ったけどやっぱ空戦のほうが楽しいのよな…(真理)
理不尽な死がないのがね 陸は戦車好きじゃないとイライラしてやってらんないっしょ
シャーマン大好きだから俺は生きていける!!
空はB-29しか知らない 空は祖国機に乗って理不尽ダイブをブレイクしてる時が一番落ち着く
残りエネルギーで何回ブレイクできるかなー?と真顔になる
陸は祖国中戦車でnoobホイホイこと制圧拠点に籠ってる時が一番落ち着く
支援砲撃直撃とか実家のような安心感 まぁ確かに陸より空の方が理不尽度は低いよな。
陸はマッチングがクソ過ぎで勝ち負けが極端過ぎる。
ボトム試合パスするだけで簡単に敵倒せるし。 >>369
TKしてくる日本人ってなぜか皆RBやってるんだな
クソなのはそいつなんだろうけどプレイヤー名晒すのはNGな >>416
ABはTK関係なしに味方ごと攻撃するやつ多いから
近くにいたら味方でも警戒する なんかABが驚くほど稼げんなあ
ソ連でRB行きたくねえなあ アプデはよおおおおラグいからいつも陸でタスク消化してるんだけど海戦はどうなの? 5t爆弾で味方ごと吹っ飛ばせ!!!!!
ふっ飛ばしたら敵味方問わず煽れ!!
))))))))) >>415
まぁイベント報酬のカチューシャ覗いて無誘導ロケット積んだ車両は今まで全部課金だからねしょうがないね
ランク4だか5ってことも鑑みるとクッソ高くなりそう ソ連海軍はいいぞー
見よ、MPK pr.122Aの後部甲板に燦然と並んだ12.7mm銃座の雄姿を
この清々しいまでの人命軽視には芸術性すら感じる
いいんだよ、銃座なんて観光地の双眼鏡みたいなのでいいんだよ
こんなレッドな環境の職場ですが、志願兵募集中です♪ >>427
初手ヘリという選択
さぁパッケを買おう >>427
M18で迂回→上手く行けば鉢合わせしない→猛獣共をいただきます >>419
空なら爆撃か敵機落としてれば時間当たりならかなり稼げると思うけど・・・
陸? 今のドーラってどんな感じ だいぶ良くなったと聞いたけど >>431
FW系統調整が入った時に大分扱いやすくなったよ
機首がややふらつくっていうFWに共通するような癖があるけど他は困るところはあまりない感じ
強いて言えばABもRBも課金ドーラ以外は好きじゃない限りはあまり使う必要が…ってなる部分か フォッケはプラモで何機も作る程度には愛があるからいける(スピットの方が作ってるけど...) 陸ABの低ランクは長距離砲撃戦自体、そんなに無いから問題ないが
高ランクは2km先から普通に撃ってくるのに、こっちは何も相手の表示がなくて
敵側だけチームで見えていて、多方向から同時に攻撃して来るのはズルイ。 今って視界に入らないと敵戦車見えないクソ仕様なの? 高ランクは特に視界Nerfの影響が大きいよなぁ
あれ一応一定時間見ていればタグ付くんだけど逆に言えばゲームスピードの速い高ランクで見続けなくちゃいけない訳であまり現実的じゃない
高ランクはRB並みに待ち+狙撃有利なデザインに近づいてる
まぁそもそもBR9越した辺りからABはマッチングしなくなる(US+SAじゃピーク近いこの時間で5分待ちがザラ)だからフィードバックも捗らないのかもしれない…
>>435
ABはなんか中途半端な感じ
真ん前に居るのに0.5,6秒表示されなかったりもするしある程度は視界外でもタグが付いてくれたり
少なくとも前より大幅に範囲が縮小しているのは間違いない 陸ABのタグの話とは別なんだけどRBでも敵戦車自体が角から出てくるとき突然現れるようになってない?
足が速い戦車だといきなりパッと現れてすぐ物陰に逃げ込んだりしてる 前スレ>>885,887を見ると幸せになれるかもしれない
ただ最近になって突然出るのに遭遇しやすくなった印象があるから視界を調整した時にそこの計算式に影響が出やすいようになったのかもしれんね >>437
wotみたいだな
それが嫌でこっちに移住してきたってのに、勘弁してくれよ
あんたの回線か鯖の問題であってほしい 隠蔽率っていう概念がないのにWoTパクろうとするのは無理がある 今まで戦車が急に表示されるような現象に遭遇した事ないんだがABだけの現象? 害人がそういうふうにしたのかpingの問題なのかはわからんけど最近で増えたのは間違いない たしかにUSで起きやすい気はするけど(SA自体率が少ないから正確には言えない)
平時のUSのPingは視界Nerf前後で変わりないし回線やPC環境も変わりないんだよね
ただ起きやすいのは砂漠系+岩周りがメインだからここに気を付ければややましになるかも 味方も敵も、ジェットがワイしか居ないときは絶対に活躍できない・・・
緊張するんじゃぁああ!! 視界ナーフに合わせてクライアント側に見えてる敵の情報しか渡さないようになったんじゃね?チート対策などの理由で
で、まだ受け渡しのタイミングが甘い調整で遅延の影響モロに受けてると 昔は突然敵が現れる現象は無かったので、視界スキルと通信スキル、味方の視界の減少が関係してると思う。
今はABですら気が付かない敵が目の前を横切るレベルだからな。
ちょっと昔ならありえない光景をよく見る様になったね。 陸もそうだけど、思えば空RBの視界減少も相当に狭くなってる。
音バグと併用してビビりゲーになってる始末。恐らく高低差ハンディーを埋める処置なのだろうけど
敵味方が少なくなった時に捜索ゲーでしんどい。 空RBはちょっと天候が悪くなるともう2kmでもタグが見えない なーにもうすぐ空RBもタグ無しのECになるだろうし問題ない 味方タグだけは出してくれないと
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