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【WT】Warthunder part445
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf7-PkA6)
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2018/10/17(水) 19:33:36.89ID:2NrLbAzFp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part444
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538992884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-7PZ0)
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2018/10/21(日) 16:43:09.64ID:iPeouhzx0
>>401
ちゃんとやってたんだね、すまん
クルースキル鍛えてない状態では、対空は結構落とすが対艦で主砲撃たせてもほとんど当らない印象かな
海軍スタートで新規の人が増えてくれればな。XBOXの人は結構見かけるようになったけど
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/21(日) 16:55:53.80ID:wPNNbapB0
>>402
海だけの問題じゃなく総ユーザーが増えずに分散しちゃうと他も苦しくなるから是非とも増えて貰いたいねぇ
縦に取るコンテンツじゃなく横に広がるコンテンツになれば多様性が生まれてもっと賑わいそうではある
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-T/6m)
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2018/10/21(日) 18:09:53.54ID:hdjz4RM80
空は祖国機に乗って理不尽ダイブをブレイクしてる時が一番落ち着く
残りエネルギーで何回ブレイクできるかなー?と真顔になる

陸は祖国中戦車でnoobホイホイこと制圧拠点に籠ってる時が一番落ち着く
支援砲撃直撃とか実家のような安心感
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ eb08-76/N)
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2018/10/21(日) 18:21:02.74ID:AiW6Jb2q0
まぁ確かに陸より空の方が理不尽度は低いよな。
陸はマッチングがクソ過ぎで勝ち負けが極端過ぎる。
ボトム試合パスするだけで簡単に敵倒せるし。
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ bee3-7PZ0)
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2018/10/21(日) 19:35:10.81ID:cRpU7uDV0
>>415
まぁイベント報酬のカチューシャ覗いて無誘導ロケット積んだ車両は今まで全部課金だからねしょうがないね
ランク4だか5ってことも鑑みるとクッソ高くなりそう
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-Pr2h)
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2018/10/21(日) 19:59:32.27ID:hdjz4RM80
ソ連海軍はいいぞー
見よ、MPK pr.122Aの後部甲板に燦然と並んだ12.7mm銃座の雄姿を
この清々しいまでの人命軽視には芸術性すら感じる
いいんだよ、銃座なんて観光地の双眼鏡みたいなのでいいんだよ

こんなレッドな環境の職場ですが、志願兵募集中です♪
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a4-1B4h)
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2018/10/21(日) 20:38:18.86ID:Zk9hUd6u0
陸RBで芋らずに活躍する方法を教えろ下さい
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/21(日) 21:47:06.77ID:wPNNbapB0
>>431
FW系統調整が入った時に大分扱いやすくなったよ
機首がややふらつくっていうFWに共通するような癖があるけど他は困るところはあまりない感じ
強いて言えばABもRBも課金ドーラ以外は好きじゃない限りはあまり使う必要が…ってなる部分か
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b23-nBLa)
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2018/10/21(日) 22:50:35.87ID:S4kYcTan0
陸ABの低ランクは長距離砲撃戦自体、そんなに無いから問題ないが
高ランクは2km先から普通に撃ってくるのに、こっちは何も相手の表示がなくて
敵側だけチームで見えていて、多方向から同時に攻撃して来るのはズルイ。
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/21(日) 22:58:00.82ID:wPNNbapB0
高ランクは特に視界Nerfの影響が大きいよなぁ
あれ一応一定時間見ていればタグ付くんだけど逆に言えばゲームスピードの速い高ランクで見続けなくちゃいけない訳であまり現実的じゃない
高ランクはRB並みに待ち+狙撃有利なデザインに近づいてる

まぁそもそもBR9越した辺りからABはマッチングしなくなる(US+SAじゃピーク近いこの時間で5分待ちがザラ)だからフィードバックも捗らないのかもしれない…
>>435
ABはなんか中途半端な感じ
真ん前に居るのに0.5,6秒表示されなかったりもするしある程度は視界外でもタグが付いてくれたり
少なくとも前より大幅に範囲が縮小しているのは間違いない
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ ca1f-U2PL)
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2018/10/21(日) 23:16:11.44ID:+05zpfA60
陸ABのタグの話とは別なんだけどRBでも敵戦車自体が角から出てくるとき突然現れるようになってない?
足が速い戦車だといきなりパッと現れてすぐ物陰に逃げ込んだりしてる
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/21(日) 23:23:52.27ID:wPNNbapB0
前スレ>>885,887を見ると幸せになれるかもしれない
ただ最近になって突然出るのに遭遇しやすくなった印象があるから視界を調整した時にそこの計算式に影響が出やすいようになったのかもしれんね
0440名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-UPwv)
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2018/10/21(日) 23:28:31.08ID:O0GFK2O0p
隠蔽率っていう概念がないのにWoTパクろうとするのは無理がある
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/21(日) 23:47:33.93ID:wPNNbapB0
たしかにUSで起きやすい気はするけど(SA自体率が少ないから正確には言えない)
平時のUSのPingは視界Nerf前後で変わりないし回線やPC環境も変わりないんだよね
ただ起きやすいのは砂漠系+岩周りがメインだからここに気を付ければややましになるかも
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-Pr2h)
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2018/10/22(月) 01:55:35.51ID:aJ8/urVK0
視界ナーフに合わせてクライアント側に見えてる敵の情報しか渡さないようになったんじゃね?チート対策などの理由で
で、まだ受け渡しのタイミングが甘い調整で遅延の影響モロに受けてると
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ eb08-76/N)
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2018/10/22(月) 02:09:09.88ID:2NOqEF0T0
昔は突然敵が現れる現象は無かったので、視界スキルと通信スキル、味方の視界の減少が関係してると思う。
今はABですら気が付かない敵が目の前を横切るレベルだからな。
ちょっと昔ならありえない光景をよく見る様になったね。
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ eb08-76/N)
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2018/10/22(月) 02:12:11.66ID:2NOqEF0T0
陸もそうだけど、思えば空RBの視界減少も相当に狭くなってる。
音バグと併用してビビりゲーになってる始末。恐らく高低差ハンディーを埋める処置なのだろうけど
敵味方が少なくなった時に捜索ゲーでしんどい。
0456名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-PKP7)
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2018/10/22(月) 03:22:22.98ID:GzpSgrn9p
海軍やったけどさ、これ戦艦実装されたらボートとかどうなんの?
遥か彼方から砲撃されて榴弾の爆風であぼん、じゃん。今のシステムだと駆逐艦でも直撃弾一発で大破だよね。
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6685-6tk7)
垢版 |
2018/10/22(月) 04:25:23.64ID:YiA+PMV30
ドイツの浮き輪みたいなやつもなかなかウザイな
酷いときは2 3匹いるし
0467名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-3PdB)
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2018/10/22(月) 12:58:20.70ID:rx11i00Lr
やっと駆逐艦てにいれてやるかと思ったら課金してるやつらの駆逐艦にボコられるんだが
二度とやるかこのくそげ
0469名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-UPwv)
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2018/10/22(月) 13:09:06.38ID:KHSrL4sOp
第二次世界大戦舞台で戦艦実装しないって意味わかんないよな
ソ連にまともな軍艦無いからじゃないかって勘ぐってしまうレベル
0471名も無き冒険者 (ブーイモ MMbf-tSmu)
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2018/10/22(月) 13:53:30.22ID:EbvkwfTJM
MAT搭載ジープで爆走偵察しながら地雷撒きたい
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/22(月) 15:16:12.20ID:G1j8ktFo0
ルーデルのマラート轟沈は回顧録読んでも運が良かったって感じだからなぁ
狙ってやったと言うより運よく良い場所当たって轟沈っていうアリゾナみたいな感じではある
あの人の本領発揮は37mmよな

そういえば独進めてないから試してないけど37mmって船舶へのダメージどの程度入るんだろう?
ボートは致命傷だろうけどフネは流石に厳しいか?(そもそも砲火の関係上近づくのでやっとっぽいが)
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/22(月) 15:25:26.80ID:G1j8ktFo0
独進めてないから×
独海進めてないから〇
>>480
最近は惑星住人も流血による身体能力の低下という進化…いや退化か?を得たな
あれ直せとは言わんけどせめてもうちょい調整して出して貰いたかったもんだ
0482名も無き冒険者 (スップ Sd8a-mnGx)
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2018/10/22(月) 16:48:02.80ID:/5fXmkqzd
殺 伐 と し た ス レ に ス ピ ッ ト フ ァ イ ア が ! !
                                              r'"[`ヽ
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     i|!    |     `ヽ  _,._,._,._    |!           ,. - .、  /.    l:   |
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   l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′       ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
   _i!,.k、    匸{=ュ T ̄             r'´ `ヽ       <_      ヽ、_>
  r'´   i     匚{=ュ I!      Bf109    i     !       __,,.`` ー、、   ヽ
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0484名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-Pr2h)
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2018/10/22(月) 18:09:15.24ID:aJ8/urVK0
タグ表示が甘くなったのなら
うちのオレンジ丸デカールで偽装日本機してるコルセア君が活躍する日も近いな!
ただ、今の陸RBでも普通に気にせず格闘戦挑まれてる・・・
俺もアメッサーだと思って警戒してたらP-39だったとかよくあるし
みんな敵機判別なんてエンジンの数ぐらいしか見てねーよな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac0-fIkj)
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2018/10/22(月) 19:33:19.21ID:ha3BJdRN0
去年のクリスマスは、機体SLとかパーツ開発GEとか全部半額になったけど
乗員のエキスパート化SL費用とかまで半額になったか覚えがない

5月前半対独戦勝 (パーツGE、機体SL3割引き?)

8月後半サマー  (機体がもらえる)

10月後半〇周年  (パーツGE、機体SL3割引き?)

クリスマス    (パーツGE、機体SL半額?)

12月後半ウインター(機体がもらえる)

 ※ こんな感じだったっけ?
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-Pr2h)
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2018/10/22(月) 20:18:16.54ID:QOeEeNRl0
最悪の場合、海戦はバトルステーションに先祖返りする
あれは良いゲームだった・・・

というか、戦艦を出さない場合、海空共同作戦も望み薄だよね
装甲の薄いボートとか駆逐艦あいてじゃ、大戦中盤からのロケット増し増しヤーボが無双するだけだよなあ
史実の通りと言われれば、まあそうなんだけど
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 5358-nBLa)
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2018/10/22(月) 20:43:36.09ID:G1j8ktFo0
>>489
空要素は陸ABみたいなキルストで良いと思うんだよなぁ
現状でも無双できるから乗れば面白いんだけどABだと空中補充自由な性質上居座りが出来ちゃうし対空砲火が激しくともカミカゼよろしく被弾覚悟で爆撃すればほぼ確実に1:1交換できるから海側が圧倒的不利でね…
キルスト方式しないならいっそABもRBみたいに補充必須にした方がバランスは良くなると思う
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ eb08-76/N)
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2018/10/22(月) 21:46:53.79ID:2NOqEF0T0
散々リスキルで殺しまくってなんだけど、皆の話を聞いてると仕様がクソだと共感は出来る。
RBも勝てる陣営でコツコツ貯金する作業ゲーだし。
コツが掴めれば、消去法で失敗をしなければ良いだけの駆け引きとか皆無のゲームだとは思う。
あんまり辛辣な意見を言ってると「デ」(否定野郎)とか言われるけどね。
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b23-nBLa)
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2018/10/22(月) 22:43:08.77ID:DcFrt33n0
SBECのコルスンに参加したら
画面がグルグルまわって、離陸できないんだけど?(自分が起てたマップは一昨日、普通に出来た)
これって悪戯マップなの?500%ブースターが無駄になったorz
0500名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spb3-OAf+)
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2018/10/22(月) 23:12:52.07ID:QpDlOO/+p
>>493
俺がよくやる方法だと2500mもぐらいで雲の中に突っ込む
マップ見ながら飛行場に近くになったら1800mぐらいまで急降下しながら飛行場滑走路ギリギリ端に爆弾投下そのままスプリットSの要領で反転して全速離脱してあとは神に祈る
上手くいけば無傷で生還可能
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-Pr2h)
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2018/10/22(月) 23:13:48.68ID:QOeEeNRl0
SBECって、一度入れば何度抜けようが再起動しようが、
ゲーム終了までは1試合のカウントだからブースターは有効じゃない?

それより、SBECの日本軍側での迎撃任務の難易度が高すぎませんかねぇ?
対して米軍側でプレイするときの落としやすさよ
勝敗に直結するから何とかならんものか・・・
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