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【WT】Warthunder part455
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0001名も無き冒険者 (エムゾネ FF92-eofd)
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2019/01/12(土) 22:24:11.46ID:paQGIjLUF
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part454
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1546313206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 09:46:50.20ID:R8sai/fk0
>>244
あーすまぬぇ陸か
陸は対空砲は対戦車砲のようなもんで大暴れ出来るもんなぁ…
イタリア君がアルプス越えした結果あのHVAPを手に入れたけどリロード込みでのレートはやっぱ独には敵わないしあの辺りは恐ろしい…
0259名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-OdkL)
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2019/01/15(火) 13:44:42.75ID:7wlMRZ8ja
>>257
慣れてしまえば覗かなくても当たる!
どうせ相手は無理な回避機動出来ないんだから、後ろ取ったら弾切れる前に落とせば良い。

まぁ相手が勝手に墜落してしまいkill取れないことが多いけどw
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 15:38:41.85ID:R8sai/fk0
偏りマッチ多いんだからロック時間短くしてくれや…
どうせ1抜けはすぐ抜けるんだからある程度の時間あれば引っかかるだろうし
0264名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-Qqgv)
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2019/01/15(火) 16:10:21.25ID:uNK+Ln6np
陸は開始1分で勝敗が分かるような試合が多すぎる
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/15(火) 16:27:58.70ID:ioxUlFxY0
いらんアイテムどうにかならんかの〜
売れないし消せないし
せめて軍票にできんかの〜
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-eiUN)
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2019/01/15(火) 17:08:36.53ID:TuuxCCm50
某アニメを見て思ったけど戦闘機のドッグファイトって視聴者側に三次元の空間把握をすることが求められるから、見る側にとっては戦車の戦闘よりも敷居が高いなって
思った
戦闘作画は凄いと思うけど、かつてのような戦車と戦車ゲーの流行をもたらすまでには至らないだろうなあ
0271名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 17:11:48.08ID:gnU+pz/Lp
SBでの望遠照準は本当に使いづらいね・・・
通常視点でもスコープ内の画像が低解像度で見にくい
敵機から煙が出てたりすると貫通して変に表示されたり倍率がおかしくなったりする
地上のテクスチャを貫通して海が見えたりとバグも結構ある
それでも相手も自分も速度が速くないのでズーム視点と通常視点をこまめに切り替えながら戦えばなんとかなるが
慣れるしかないね
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ a59b-VK1S)
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2019/01/15(火) 18:29:36.41ID:8RNgWt/x0
アニオタにやられて顔面YAK3Pになってる奴wwwwwww
実際アニメ組より俺の方が上手いなんて保障はどこにもないからなくわばらくわばら
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-RNo8)
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2019/01/15(火) 18:55:37.43ID:+qTc/LsQ0
今日のデイリータスク
ランク3以上の奴、飛行機2機を戦車戦で破壊しろだった
毎日これにしてくれないかな

めんどくさいタスク引いてSL払って変えてもその日は似たようなのしか出ないんだよな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-VK1S)
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2019/01/15(火) 19:25:12.78ID:KuARqgZM0
Oculus Riftの質問なんだけどWarThunder起動してすぐにテストでもバトルでも
行くと表示してる場所がコクピットの足元辺りで一度格納庫に戻ると次からは
ちゃんとコクピットに搭乗した状態になるんだわ
最初からコクピットに搭乗した状態にする方法ってないのかな?
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/15(火) 19:31:53.06ID:/DLE+DMX0
>>283
デフォルトだとC押せば視点リセットできる
0285名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 19:41:10.05ID:gnU+pz/Lp
>>283
それ昔からあるバグなんだけど
Riftに正面にリセットする機能がついたので
右コントローラーのAボタンの下のボタンを押すとRiftのメニュー画面が出るにで 正面をリセットを押せばいい
0287名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 19:55:56.61ID:gnU+pz/Lp
ちゃんとやり方を書くと
Rift起動→仮装ディスクトップからWT起動→オキュラスボタンを押してメニュー画面を開く→正面をリセットを押す
これでいけるはず

ついでにちょっとした小技なんだが正面にリセットをする時に若干視点をいつもより後ろに下げてから設定すると
普段の視点でズーム気味にして見やすくすることができる
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ da0b-oec2)
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2019/01/15(火) 20:23:58.27ID:ptcDE2RV0
賭けはゴミ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-VK1S)
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2019/01/15(火) 20:25:58.82ID:KuARqgZM0
>>284
ありがとうございます

デフォルトってことはWarThunderのコントロールにその機能があるってことだよね?
新規の.blkファイル作ってみたらCはマウスでの視点操作を有効化に割り当てられてて
Riftの視点リセットには使えない

コントロールで航空機と共通の視点操作を見てみたけどそれっぽいのが見当たらない
けどひょっとして全然違うところにある?


>>285,287
ありがとうございます

仮想デスクトップの正面をリセットは一度試したときにWarThunderでは効果がなくて
Oculusアプリの中だけの設定なのかと思ってたんだけど今試したらWarThunderでも
ちゃんと機能した
助かりました

戦闘機でズーム出来ないってのは購入前にレビュー見て知っててその記事にもズームする
には頭を前に出すしかないみたいな事書いてあった
その時に疑問に思って今もやってみたけど何百メートルも先のターゲットに高々1メートル
近づいたところで何の効果もない気がする
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ ce74-RNo8)
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2019/01/15(火) 20:30:32.81ID:z90fwyf/0
めっちゃ調子良いから賭けとかブースト使うかって起動した瞬間成績悪くなる不具合直してくれないんですか?
もはや陰謀だよこれ
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-kZrb)
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2019/01/15(火) 20:31:31.94ID:c7q+1sfk0
>>279
それな
イタ陸のM4は誤爆の元だからほんとSBに呼ばないで欲しい

と、言いながら陸自のイージーエイトに★に○マークを付けてスパイ活動にいそしむ俺
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
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2019/01/15(火) 21:03:03.67ID:gLOICMx80
タスク終わってする事ないし
イタ陸進めるかと思って見渡したらP40以降いろいろ個性的すぎる
おまけに日陸並に不揃いときた
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-VK1S)
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2019/01/15(火) 22:08:36.60ID:4kPkCP4k0
STB開発するまでは帝国時代の方が強いじゃねーかと嘆いてたな
74式と89式IFVを開発して75式買ったら怖いものが無くなったけど
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 22:09:24.97ID:R8sai/fk0
>>312
MBT慣れてればBR比強いんだぞ!
いや真面目な話HEATFSがいち早く解禁されたり機動力や砲可動も十分だしSTA付近の日本は隠れ強国家だと思う
弱点は装甲とリロード速度位なもんだしMBTでの戦い方に慣れていれば翻弄しつつ馬貫徹のHEATで重駆逐重戦車ガスガス溶かせるから凄い気持ちいい
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 22:19:44.74ID:R8sai/fk0
>>317
チトは強いんだけどそれ以外は課金のチヌIIでも持ち出さないとイマイチだしなぁ…(今はタ弾解禁されたからチハ周りは強いか?)
帝国陸軍時代で他に強いと思ったのは…あっチャーフィーが居たわチャーフィー
…コイツ自衛隊な上に供与だな
0324名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 23:21:18.97ID:gnU+pz/Lp
なんとなくデータ見てたら今回の83でRe2001系のFM変更されてるんだけど何か公式で言ってたっけ
まあ全体重量やエンジン重量が減った感じなんでbuffだと思うからいいけど

しかし本当にgaijinはチェンジログに載せないでFM変えてきて怖えなあ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 23:23:37.36ID:R8sai/fk0
フォーラム見ればあるかもしれないけどチェンジログは出てなかったはず
Gaijinは重大な要素ですらサイレントで追加修正するから本当に信用ならんね
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-CReA)
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2019/01/15(火) 23:38:27.69ID:TF/e1zy70
日陸はチヌUと61式にSTBで全部作りました

全部良い戦車だったぞ
日陸はニンジャなんだよね
如何に見付からず意表を突いて混乱させるかが醍醐味
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/15(火) 23:42:49.65ID:ioxUlFxY0
>>313
イ号 ロ号 ハ号 二号 三号
0332名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-Qqgv)
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2019/01/16(水) 00:23:56.45ID:q/nVjFGrp
回り込もうとするとだいたい他の敵に撃たれて死ぬんだよね
奇襲戦法ってなかなか難しい
0334名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-0ecZ)
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2019/01/16(水) 01:16:05.00ID:lng++hyBd
コトブキ某とやらの影響でWTプレイヤー増えるかもというから初心者向け解説動画でも作ってみようかと思ったけど
ちょっと調べたらコトブキ飛行隊のゲームもリリースされるんやん?
コトブキ飛行隊でレシプロ機に興味持ったら普通そっちに行くやん…
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-VK1S)
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2019/01/16(水) 01:30:11.34ID:FkqRowTB0
海戦実装されたと聞いて復帰したけどなんかマシンガン撃ってるだけで敵も小さいし何してるかわからんまま撃破されてつまらんのやけど
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-feQD)
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2019/01/16(水) 01:36:26.82ID:xml0ppZu0
>>184
気持ち悪
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ce50-VObf)
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2019/01/16(水) 01:55:11.47ID:u6FHRufX0
ことぶきソシャゲは失敗するぞ
アニメみたいなことがやりたいなら必然的にこっちになるし

キャラがかわいくないのが致命的すぎてやばたにえん
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 261b-psi3)
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2019/01/16(水) 05:55:10.38ID:ntXYo2NY0
>>306
原作知らないままちょっと楽しみにしてアニメ見たんだけどさ
最初に謎の戦闘機(?)が物理法則無視した軌道描きながら無双するシーンでテンションだだ下がりして唐突すぎる訳のわからないキスシーンで見るのやめたわ
俺には全く向いてなかったみたい
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