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【WT】Warthunder part455
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (エムゾネ FF92-eofd)
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2019/01/12(土) 22:24:11.46ID:paQGIjLUF
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part454
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1546313206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM5e-otNK)
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2019/01/12(土) 22:36:22.41ID:OhweAWRvM
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM5e-eofd)
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2019/01/12(土) 22:37:53.26ID:9nvdtpXvM
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0004名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM5e-eofd)
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2019/01/12(土) 22:38:54.32ID:EQGz82H8M
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0006名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM5e-eofd)
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2019/01/12(土) 22:41:48.04ID:EQGz82H8M
■プレゼントキャン ペーン
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ee-Kju9)
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2019/01/13(日) 03:15:02.36ID:eVK3mb8h0
>>24
連盟の認めたくない事実
ヒトラーが戦った理由
ドイツは国が真ん中にあるのが不幸なんだろうな
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a6a-bQlW)
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2019/01/13(日) 10:10:55.32ID:K0z+0G5o0
>>26
何を言っているかわからんが
ヒトラーが戦争に至った理由
・大ドイツ圏の復活
・選民思想基づく支配構想
・国内の深刻な失業問題と経済状況の目先をかわす為に「ベルサイルジョウヤクガー、ガイコクガー」と宣伝しまくっていたため

民族主義と大衆迎合主義の結果
今時の教科書はこんなことも書いてないの?
我が闘争読めば心理も含めより詳しヒトラーが戦争への道を進む経緯が判る
まぁ中二病全開の「ぼくのかんがえたさいきょうのどいつみんぞくとこっかのありかた」で駄文だけどな
当時のドイツの時代背景や民衆の困窮や蓄積されていた不満について汲み取れる
まぁ糞つまんねーが時代の鑑だと思って教養の一環として読んでみろ
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8e-ae4N)
垢版 |
2019/01/13(日) 10:48:15.51ID:Z7HLqUOE0
始めてジェット機を開発したら「ジェットエンジン式」の称号と50万SLもらった
今もそうなのかは知らん

空軍元帥になったときは100万SLもらった
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-kZrb)
垢版 |
2019/01/13(日) 11:21:08.03ID:x+2ythwJ0
ロシア、旧ソ連時代の主力「T34」型戦車30輌をラオスから回収。「戦勝記念パレード」に登場させ国威発揚を狙う目的
https://www.cnn.co.jp/world/35131210.html

> ロシア国防省は12日までに、第2次世界大戦中に旧ソ連の主力戦車として投入された
> 「T34」型戦車の30両が東南アジアのラオスからロシア極東部のウラジオストクに到着したと発表した。
>
> 近くモスクワへ移送される予定。同型戦車は1940年に旧ソ連軍に初めて引き渡されていた。
> 最近までラオス軍では実戦配備されていた。

> 最近までラオス軍では実戦配備されていた。

嘘・・・だろ?
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/13(日) 11:29:36.59ID:aM1b46Pl0
現実の戦争で胸が熱くなることはねぇっす…
真面目な話多分そこまで発展せず航空戦力とミサイルで制圧(+核戦争)にでもなっただろうし
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 55fb-kZrb)
垢版 |
2019/01/13(日) 11:38:03.32ID:bIwObXS20
前スレでも話題が出てたが
陸ならまだしも空オンリーはキルもアシストも全く取れないから
修理費が高すぎる枢軸のツリー開拓、開放は地獄
そりゃアメリカとかは楽っすよ
日本みたいにBR4.0帯にABですら7000とかばかげた修理費要求する機体がある枢軸は普通に地獄

プレ垢でも辛い
そのせいでプレミア機ばかりになる
烈風なんて常時3キルで収支+だぞ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8e-ae4N)
垢版 |
2019/01/13(日) 11:55:26.15ID:Z7HLqUOE0
ていうか、
日本機ツリーなんか課金烈風と30mm雷電の2つさえあれば全部開発できちゃう
SL無い時にわざわざ弱い機体に乗らなくて良いじゃん (という方法もある)
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a6a-bQlW)
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2019/01/13(日) 12:49:04.94ID:K0z+0G5o0
>>34
ウクライナで実際戦闘してんじゃん
T-34とIS-3を親露派が博物館だっから引っ張りだしてきてソ連の戦後戦車と対戦している

第三国では戦後でも戦中戦車だったり武器が実戦参加している
有名なところでは中東戦争でのIV号戦車だったりな

空でもP-51Hがフィリピンだったりアフリカ/南米を中心につい最近まで第一線配備されていた
スペイン/チェコ空軍もBf-109を戦後結構長いこと使っていた
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae2-VK1S)
垢版 |
2019/01/13(日) 13:28:17.50ID:raomTIQQ0
もしかして休日の陸アサルトって駄目な奴等の吹き溜まり?
1つの群に半分の戦力集まってても楽勝で突破されたりとかばっかなんだけど・・・
0048名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-wNhx)
垢版 |
2019/01/13(日) 14:34:31.99ID:QI2hKdX6d
>>34
戦後のチェコ製らしいよ。
0057名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-wNhx)
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2019/01/13(日) 16:54:04.12ID:QI2hKdX6d
最近見ないマップは、その間にメンテナンスしてんのかな?
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8e-ae4N)
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2019/01/13(日) 19:37:26.01ID:Z7HLqUOE0
190Cのバグ、実はBR4.7でした…だったら使いたくなる
なんか変なパイプあるからカッコは好き

変なパイプあるカッコだから性能は低いんだろうけど
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ c595-vbi4)
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2019/01/13(日) 22:10:11.06ID:jrB+wcs30
>>62
アメリカ砂漠
人工的なMAPだから街路樹皆無で視界がメリハリきいてるし
平坦だから上下に気を使う事もない
敵や味方の位置を把握して横から後ろから回ろうかと頭脳プレーを要求されるからやってて楽しい
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
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2019/01/13(日) 22:25:34.03ID:t2XHDfSO0
>>82
最近の新マップは無駄にゴチャついた分断マップだから糞なんだな
順列つけるとワロニア<ベトナム<イタリア<アメデザ<マジノ線
今や既存マップのノヴォロシースク3拠点ですら良に思える
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/13(日) 22:31:02.47ID:aM1b46Pl0
白岩は低中ランク限定だから比較的ましに収まってるけどあれリス狩り天国も天国だから理解者が集まると手に負えなくなる
マップ構成は嫌いじゃないし面白いマップなんだけど外側の城壁の上全てに杭で通れなくしないとリス狩り問題は解決せず
そしてそうしたらマップの醍醐味が消えるという何とも言えない状態
0093名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/13(日) 22:52:18.76ID:xO3zlvckp
Fw190-D9少し慣れてきたんだが急降下するとエンジンが止まる事があるのでSBでその対策を

エンジン設定は
エンジン手動
ラジエーターは2500m以下は100%、以上で85%で基本的にWEPを使い続ける事が可能なはず
プロペラピッチは自動
混合比設定無し

急降下する際にスロットルを絞って降下すると速度850km付近で過回転のセーフティーなのかプロペラが止まる事がある
対策として降下前に自動プロペラピッチを手動に切り替えて10〜20%に設定してから降下すれば止まるのを防げる
もし忘れてプロペラが止まってしまった場合は機首を上げてからプロペラピッチを10%〜20%にするとエンジンがかかる場合があり
かからなくても落ち着いてエンジンを再始動すれば良い
または自動エンジンに切り替えて再始動でも大丈夫
というか降下する時は最初から自動エンジンに切り替えてしまった方が楽かも
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-VK1S)
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2019/01/13(日) 23:02:55.07ID:a7MfAEkc0
仏戦車はBR4.7で人並み(アメリカ様のおこぼれ+魔改造品)になってBR7.3で楽しくなってくるって感じだな
…BR7.3で止めてるけど
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ da0b-oec2)
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2019/01/13(日) 23:16:54.88ID:gATbCALb0
仏陸の話は不毛だからやめろ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eb2-kZrb)
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2019/01/13(日) 23:27:28.30ID:0FWEUpOY0
wikiにもあったから正面から撃ち合い避けて戦ってるけど仕留めきれなくてボコボコにされるの悲しい;;
>>88
今チハ改研究してるわw

>>89
チハ改研究終わったらホロってやつ研究してみる
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-/sIX)
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2019/01/13(日) 23:29:35.13ID:4Rg+Q8Qb0
>あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

これSL貯めてパイロットの機体の資格をエキスパートにするとかに変えないか?
こっちが戦ってていきなり目の前に来たり後ろから味方に射撃されたり困るんだよ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-/sIX)
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2019/01/13(日) 23:44:47.51ID:4Rg+Q8Qb0
それか味方を狙ってる敵なんか落としやすいけど、
>あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
これはある意味、シーフ助長してるだけだから変えよう。
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 55c2-VK1S)
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2019/01/13(日) 23:56:07.73ID:Mbzn/P7x0
一応、言っておきますが
「ロ号を買うと別次元になれる」ってのは、辛さの比がハ号やイ号以上に辛いという意味なので誤解しないでね
装甲薄い、貫通力低い、デカくてノロマといいとこ無し。
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/14(月) 00:24:18.28ID:v9yEgaUp0
凄い辛辣な返しみたいになってて草
>>112
高いのはある程度慣れるまで封印したり、ボトムでは使わないとか考えると吉
まぁそれだと使えない!ってなるんだけど馬鹿みたいに高すぎるの以外は慣れてくれば自然と黒字に…向かうハズ
ただこれが航空機の話ってなるとちょっと別だなぁ…あっちは技量もあるがそれ以上にスペックの問題や改悪の影響をモロに受けてるのもあるし
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-VK1S)
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2019/01/14(月) 00:24:26.81ID:Fo247kX20
>>112
プレ垢でも開発途中はSL足りなくなるから仕方ないね…
気長に気に入った車両で遊んでSL溜まったら開発みたいな感じなら楽なんだけど
前スレの高ランクに使いたい車両がある人や開発自体を楽しんでる人には優しくないかもね
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-RNo8)
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2019/01/14(月) 00:45:15.47ID:ERzwBAko0
流石にBR3.0以下はSLがしょぼいからな
ヴィルベルヴィントやクルセーダーAAで対空するのが能率の良いSL稼ぎかな
オストだとやられた時の修理費高いし
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 55fb-kZrb)
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2019/01/14(月) 00:50:50.58ID:QNw0bhfH0
>>117
空はBR4.7ぐらいまでは収支プラスなんだが5.3以上は無理だな
4.7っつーか具体的には3000が割と収支可能ライン
5000オーバーすっともうマジムリ
連合国はBRにしたがって修理費上がるが、
枢軸はBR低くても高い修理費の機体があったり
修理費安いとSL倍率がカスだったり割とマジで酷い

その昔ガイジンが護符みたいなSL倍率永久2倍の課金システム考えたというが
それマジでよこせよ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-ge/+)
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2019/01/14(月) 01:03:55.28ID:RKEmKiUr0
コトブキ飛行隊がスッゴイ地味な空戦してて
こっちには新規が流れてこなさそうで
良かったな
緩やかに氏ね
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-/sIX)
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2019/01/14(月) 01:30:29.50ID:oGyNQTyP0
一式戦闘機一型でP36Gホーク倒すとヘラクレス、一式戦闘機二型で倒すとなにもない。
一式の一型も改造終われば12.5mm積めるんだから大差ないのにな。
一式一型は二枚ブレードのプロペラだってぐらいの違いだけど。
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 1925-1PbI)
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2019/01/14(月) 09:00:27.42ID:NxRtRWUD0
アサルトは害塵の無能さを象徴するゲームモードだからな
0133名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 11:00:38.81ID:VYdJ+YN7p
アサルトはPvEを実装する気がなかったgaijinが渋々実装したモードだしなあ
gaijinとしてみたらダイナミックキャンペーンやシングルミッションぐらいの扱いだろう
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-VK1S)
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2019/01/14(月) 11:32:43.03ID:Ftv8GTx10
空アサルトだと、爆撃機800mくらいまで接近しないとロックオンできなくね?
ミサイル撃つ前にフルボッコにされるんだけど・・・
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ c1db-W32e)
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2019/01/14(月) 13:21:36.02ID:p52Gp//R0
今日酷くねping
撃ったのに弾消えて死ぬ→キルカメラで敵に撃った場所穴空いてるが無かった事に
撃ったのに弾の判定無し→リングが赤くなってリロード無しで撃てる(最初から撃ってない事に)
0144名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-T9y1)
垢版 |
2019/01/14(月) 13:27:09.90ID:crx22CX5p
今週土曜(1/19)は、いよいよお待ちかね。月1回の超お楽しみ!

ガタイ野郎共のUNDERWEAR LOUNGE PARTY

"雄汁男魂集会"
-新春パンイチ呑み会-

■日時、場所、出演者、料金(割引)、どエロイベント時間(痴漢満員電車@ DARK ROOM)等、↓下記、デジタルポスターに詳しく記載してあります。
https://i.imgur.com/QKWv1BS.jpg
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-kZrb)
垢版 |
2019/01/14(月) 13:38:34.55ID:kwZwYGLO0
>>138
空SBの[作戦]イギリス。

英国側がイギリス本土を攻撃する側に回されるのはいつになったら修正されるんだろう・・・
しかも攻撃側の爆撃機リスポーンが高度1000mなのに対して本土防衛側の爆撃機
リスポーン高度は4000mという理不尽さ。

だからイギリス本土を爆撃しようとするイギリス爆撃機隊は毎回一方的に壊滅させられる・・・
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-VK1S)
垢版 |
2019/01/14(月) 14:43:35.94ID:0dhOUCz/0
空アサルトやる人にお願い
スポーンする前か最初の敵爆撃機編隊に向かってる間に以下のメッセージを送信して
4行まとめてコピペ出来るよ

Use mouse aim control mode and third person view.
Probably it is easier to kill than using a joystick in the Assault.
Press ESC, select Controls, select Mouse Aim at the top.
Press F3 to change to third person view or press V to toggle the view.


マウス照準コントロールモードと三人称視点を使用して下さい。
アサルトでは多分ジョイスティックを使うよりキルが簡単です。
ESCを押して、コントロールを選択し、一番上のマウス照準を選択します。
F3を押して三人称視点に変更するかVを押して視点を切り替えてください。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 75af-V+wx)
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2019/01/14(月) 15:11:48.30ID:f1a58XNj0
流石にそんなコントロールから教えるレベルでは、優先順位や必用高度、出現パターンや機種や口径の得手不得手とか空アサルト攻略の簡単なコツですら知らなそう
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
垢版 |
2019/01/14(月) 15:13:32.10ID:v9yEgaUp0
>>151
言い方が悪かったかもしれないので一応補足を入れると
・WT外でコピー→WT外でペースト〇
・WT外でコピー→WT内でペースト〇
・WT内でコピー→×って感じ

>>147のレスをコピーしてWT内でペースト、送信は可能だけど
チャットで外人さんの会話をコピーして機械翻訳にペーストして即時翻訳するとかは無理だね(この意味で言っていたかな)
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-ae4N)
垢版 |
2019/01/14(月) 16:59:24.89ID:dxAL1R780
陸タスク11個目やってる途中で終了しちまった・・・
なんで最終日だけ終了時間早いんだ
買ってまで取ろうとは思わないけど参考までにT30の迷彩ってどんな奴だった?
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 7576-Fjw0)
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2019/01/14(月) 18:15:11.35ID:lFLnat+r0
>>147
アサルトやる外国の人はAI相手に戦いたいだけで
「好きにやらせろ」って言うか読みもしない
効率のためにやるのは日本人とドイツ人くらいだと思う
0164名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 18:41:02.64ID:VYdJ+YN7p
SBで日本海軍機でスナップロールすると異様に粘ってなかなかスナップロールしてくれない時があるの何なんだろ
日本特有の安定性の高さが邪魔してんのかなあ
これのせいで日本海軍機で旋転戦法を行う場合はクイックロールで行った方が安定する
まあ日本海軍機の場合クルッと1回転するだけ十分速度が落ちてくれるんでこっちの方がいいか
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
垢版 |
2019/01/14(月) 19:22:32.67ID:yqlmUSBA0
>>165
そこのリスキルは涌き位置変えたら回避できるし勝敗に重要なもんじゃないよ
C側から来た奴らが対岸でB見つつ構えてるのに浮上でC行くとか正気とは思えない
B一帯の浅瀬は攻めるも守るも難しい場所で、芋ポジは見てればどっちが占領してても睨みを利かせる意味で有効
つかABの話してたがRBだとリスと旗の位置違うし話が噛み合わない可能性あり
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-RNo8)
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2019/01/14(月) 19:43:48.09ID:ERzwBAko0
まあ確かにBのにらみ合いなんだろうけどつまらないマップに当たったらリスキルして
相手の数を減らす方向で努力するけどな
0172名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-Qqgv)
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2019/01/14(月) 20:17:00.06ID:9/4t/3Iep
けど20mmを機首配置と言えば聞こえはいい
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-/sIX)
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2019/01/14(月) 20:50:27.82ID:oGyNQTyP0
Gaijinの開発者の人が暗いステージについておれたちはヘッドライトや暗視ゴーグルなんてのも考えたけどPC負荷が高まるからやめたんだ。もっとみんなにこのゲームを楽しんでもらいたいからって言ってたが、なら暗闇ステージもやめてくれよ。
0177名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 21:13:32.36ID:VYdJ+YN7p
Fw190で一撃離脱に結構慣れてきたんで久しぶりに震電を使ってみたんだがバグかと思うほどトルクの影響がなくなってて別物すぎる
ほっとくとすぐに背面になってしまいそうなほどトルクが強かったのに
機首のフラつきは相変わらずだが対爆としてなら出番がありそうだ
0180名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 21:19:33.18ID:VYdJ+YN7p
スナップロール、クイックロールはWTのSBできるよ
最初のはクイックロールだね
次のがスナップロール

旋転戦法と言われる技術はバレルロール中にクイックロールまたスナップロールを行い敵機をオーバーシュートさせる戦法
追い詰められた時に使うものだけど習得しておくと九死に一生を得ることもある
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/14(月) 21:19:40.02ID:v9yEgaUp0
>>176
もしやと思ったらもしやだった
加藤隼戦闘隊の映像は(正確にはこれに限らず国威発揚の映画作品)早送りが多用されているからこれ実機でここまで素早いロールが行えたわけじゃないよ
別の映像パートだけど編隊で同じようにロールを行うシーンがあるんだけどそれと同程度だからこれは早送りだね
リプライがアニメ系アイコン+誰も指摘してなくてなんだかなぁと思う次第
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a35-XL8C)
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2019/01/14(月) 21:23:14.48ID:/0zqFcyb0
年末ぐらいに100万SL当たったんだが、ホリとダスターとウォーカーブルドッグ買って
エキスパート化してたら蒸発したわ
どの車両も中々面白いからいいんだけど
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ c1db-W32e)
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2019/01/14(月) 21:26:01.30ID:p52Gp//R0
>>182
なわけ無いじゃんwww
少し調べればちょちょいのちょいですよ
そもそも日本人がなんで日本のイメージダウンしてるんですかねえ あ…
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ da0b-oec2)
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2019/01/14(月) 21:26:07.58ID:fbqcv+yR0
コトブキ飛行隊とかいうアニメ観たら皆耐G強すぎてワロタ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcc-RNo8)
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2019/01/14(月) 21:28:41.90ID:qrhG/v2T0
隼は昔のちょっともっさりしたロールの時が一番史実に近かったんじゃないかなぁ
今の隼はロール早すぎ レッドブルでもやってんのか
0189名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 21:36:26.26ID:VYdJ+YN7p
>>186
指摘されてる通り敵機が離れすぎてるとマトになってしまうのでタイミングが重要なんだ

旋転戦法の動画ちょっと見せるわ
せっかく色々動画の取り方教えてもらったから試したいし
少し時間をくれ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 55c2-VK1S)
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2019/01/14(月) 21:39:25.67ID:qhViNFYo0
クリスマスから伊陸を進めて来たけどBR6.7で飽きて来た。
劣化版アメリカ軍じゃ面白くないや。せめてパンテル戦車だせや。
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/14(月) 22:03:13.66ID:v9yEgaUp0
Youtubeおじさんじゃないと前置きをして別シーンの映像があるからこっちを通しで見ると分かりやすいかも
http://youtu.be/MS12isLjS5w
見栄え重視で加工しているシーンは結構多い
>>190
飛行機萌えと言うか普通に萌えメインだなー
あの監督さん(広告側の問題かもしれんけど)リアルリアルって言うけどガワだけ本物の中身は適当な兵器ばかり
萌えとして見れば面白いけどミリとして見るとリアルって言ってるのに腹が立つようなもの
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ c595-vbi4)
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2019/01/14(月) 22:15:36.93ID:/ztu8ekW0
カモフラージュって役に立たないかと思ったらそうでもないな
角越しに見る時カモフラージュがあると砲塔がどっち向いてるのかわかりにくい
0205名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 22:30:21.10ID:VYdJ+YN7p
>>191
スナップロールによる旋転戦法は見つかったkrどクイックロールによる旋転戦法が上手い事見つからなかった・・・
直近だと試製烈風でやった記憶があるんだが

スナップロールによる旋転戦法
機体はMC205で1つ前のバージョンの奴なので編集できなくてちょっと長いが2機目の撃墜の所
三人称
https://mega.nz/#!rCZQSISD!zuIFMKvj4vBjhKf0aP5mB0ZGWmP7ZeLg__FMZ-0glRI
コクピット
https://mega.nz/#!KLRkAIjB!i20RoUo9WL2tMdtlhXpjBW45WKdO87hDPrg7bJz0nhk
タイミングが若干早くてちょっと危ない

こっちはタイミングはうまくいった方だと思う
機体はBf109F4
三人称
https://mega.nz/#!TKYgQSIB!tMBgRKfspWGdjHwpd4Eis2t5xC_QmD7LzfHYNE3rdIM
コクピット
https://mega.nz/#!6fQATAia!jdSkVnhQ--6l9v58ndTXvC6jDYn_0W62Xgq3xJCS3i8
XP-50って意外と運動性がいいんだな
スナップロールに入った時にちょうど下に入ったんで敵機は自分を見失ってるかな
味方が注意を引きつけてくれたおかげで撃墜まで持っていけた
>>164でも言ったが日本機はスナップロールに入りにくいんで実はこういうのやりづらいんだよな
こういう事するより普通にローリングシザースでいい場合が多いし
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/14(月) 22:34:14.82ID:v9yEgaUp0
アニメから入ると〜の軌道できないじゃん!とかなるかもなー
空はABですら(と言うかABのがか)難易度高いしアニメみたいなファンタジーもないしでハードルは高い気がする
そもそもフライトシムとかFPS自体そういうジャンルが好きでもないと熱中出来んし
0212名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/14(月) 23:01:32.42ID:VYdJ+YN7p
>>211
別に自在ではないけどな
タイミングの問題もあるけど
コクピット視点を見ればわかるがスナップロール後に俺敵機を見失ってるんだよね
まだまだ課題が多いわ
日々練習せんと
というかまずこんな事態にならないように立ち回るべきなんだけどな!
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d64-VK1S)
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2019/01/14(月) 23:12:50.07ID:Z0km4CG10
まず偏差射撃もへたっぴだしエネルギー管理もガバガバだからなあ
こう、カッコいい機動よりうまい立ち回りができるようになりたい
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 55c2-VK1S)
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2019/01/15(火) 00:03:13.65ID:885u+ug60
砲撃支援って何処から撃ってんだよ!
何時も頭の真上から垂直に落ちてくるのに
トンネル内に斜めに吸い込まれるように飛んできて殺された・・・
0217名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 00:08:42.66ID:gnU+pz/Lp
>>213
結局一撃離脱を徹底した方が戦績はいいからなあ
でも俺は巴戦がしたいんだ・・・
実力が近い人同士で巴戦やるとクソ楽しい
ゲームなんだし最適解でなくてもいいはずだ
なお高ランクは巴戦に付き合ってくれる人は少数な模様
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-CReA)
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2019/01/15(火) 00:21:33.38ID:TF/e1zy70
あんまり酷いのは良いけど折角興味持って来てくれた新規に辛く当たって追い返す様な事はあんまりしないでくれよ……

それをやって来た戦車なんかのプラモスレなんかスゲーぞ
何かもう文章だけでキモ!ってのしか居なくてちょっとでも気に入らないと総出で村八分見たいに叩かれるからな……
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 16cb-IQbb)
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2019/01/15(火) 00:24:00.84ID:xH/ExKOc0
プレイヤー「ソ連ばかり優遇するな!」
アルトリア「ブリテンに救済を!」
BVV(アニ豚)「誰かを助けるという事は誰かを助けないという事。正義の味方っていうのは、とんでもないエゴイストなんだ。」
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d64-VK1S)
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2019/01/15(火) 00:40:53.52ID:1za0s1Se0
前ちょっと話題になった実際のガンカメラ集を見てみたんだが
確かに機体がバラバラになるのは少ない印象だった
機体にペシペシ弾が当たって破片をまき散らして、そのうちグラッと傾いて白い尾を引きながら落ちていく
日本機は噂の通りよく燃えるらしく火だるまになってるのが多かったが機体の形はそのままなのが多かった
爆撃機なんかは水平尾翼が片方まるまるない、とかもあるがWTでは水平尾翼は左右で1セットなのかしら
パイロットなりきりゲーとして遊んでる自分にはこの辺り再現してほしいところ

しかし日の丸がやられてるのを見るのはあんまり楽しくなかったな
ワイにこんな愛国心があったとは
日本機のガンカメラがないのが悲しいの・・・・
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 00:49:01.38ID:R8sai/fk0
お隣の「Poi」なシップファッカー騒動やここでも時々挙がる外人さんの届かない「メーデー!」SSを見ると正直あまり嬉しくないな…
どうせ過疎の高ランク帯にたどり着く前に溶けるのが8割程度だろうし
0233名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 00:58:21.15ID:gnU+pz/Lp
>>227
日本にも写真銃というのがあったけどもっぱら模擬戦で実弾の代わりに撃墜判定に使ってたと何かで見た

水平尾翼が壊れる場合は両方同時のみだがこれでも昔よりは良くはなってる
昔は尾翼自体が壊れなかったから尾翼に弾が当たり続けて敵機が落ちないなんて事があった
オリハルコン製の尾翼とか言われてたよ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 75af-V+wx)
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2019/01/15(火) 05:57:03.91ID:ANv4RzSF0
全体的にランク3のBRを上げた事は初心者狩り救済に繋がっているので評価出来るとは思う
warthunderはコアな二次大戦ファン層に支えられてる所はあるので、あらゆる二次大戦物の作品の定番ネタは取り入れても良いとは思える
無駄に新規開拓でブレるよりコアなファン層が何を求めてるのかBVVが早く気づく事を祈るのみ
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 07:52:17.06ID:R8sai/fk0
初心者の多いABなら独より米のがヤバイ定期
ABの米は全体的にBR優遇されてるしルールとマッチしたデザインだから初心者が使えば使いやすいけど逆に上手い人が使うと大暴れ出来ちゃう
独はメッサーが本格的に運用できる4.0以上からだからそれまではまだましかな
0242名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-0ecZ)
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2019/01/15(火) 07:56:02.79ID:7lz7vcFjd
>>236
OPのBf109F-4のBRが4.0じゃ下手したら2.7でも当たるからなぁ
リスキルクランが使ってる機体はまずこれだし
他上げても初心者狩り対策になるのかねぇ…

こないだF-4一機のみ舐めプデッキのリスキルクランの奴が開幕から暴れてるのを流星で旋回で突き上げかわしてケツ取って墜とした時は変な笑いが出るくらい嬉しかった
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b0-1rP4)
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2019/01/15(火) 09:00:32.94ID:/BuvhutC0
初歩的な話なんだけど搭乗員のスキルって死んだ人の強化分は消えるんだよね?
あと三人乗り車両だと装填手と無線手の強化分は無効だよね?
0248名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-vBiP)
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2019/01/15(火) 09:05:37.93ID:wip0PQFza
コトブキ見てこのゲームの事五年ぶりに思い出した勢なんだsteamおま国なんだな
ライブラリにあったからインスコできそうだけど
完全にうらしま状態
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 09:46:50.20ID:R8sai/fk0
>>244
あーすまぬぇ陸か
陸は対空砲は対戦車砲のようなもんで大暴れ出来るもんなぁ…
イタリア君がアルプス越えした結果あのHVAPを手に入れたけどリロード込みでのレートはやっぱ独には敵わないしあの辺りは恐ろしい…
0259名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-OdkL)
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2019/01/15(火) 13:44:42.75ID:7wlMRZ8ja
>>257
慣れてしまえば覗かなくても当たる!
どうせ相手は無理な回避機動出来ないんだから、後ろ取ったら弾切れる前に落とせば良い。

まぁ相手が勝手に墜落してしまいkill取れないことが多いけどw
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 15:38:41.85ID:R8sai/fk0
偏りマッチ多いんだからロック時間短くしてくれや…
どうせ1抜けはすぐ抜けるんだからある程度の時間あれば引っかかるだろうし
0264名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-Qqgv)
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2019/01/15(火) 16:10:21.25ID:uNK+Ln6np
陸は開始1分で勝敗が分かるような試合が多すぎる
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/15(火) 16:27:58.70ID:ioxUlFxY0
いらんアイテムどうにかならんかの〜
売れないし消せないし
せめて軍票にできんかの〜
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-eiUN)
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2019/01/15(火) 17:08:36.53ID:TuuxCCm50
某アニメを見て思ったけど戦闘機のドッグファイトって視聴者側に三次元の空間把握をすることが求められるから、見る側にとっては戦車の戦闘よりも敷居が高いなって
思った
戦闘作画は凄いと思うけど、かつてのような戦車と戦車ゲーの流行をもたらすまでには至らないだろうなあ
0271名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 17:11:48.08ID:gnU+pz/Lp
SBでの望遠照準は本当に使いづらいね・・・
通常視点でもスコープ内の画像が低解像度で見にくい
敵機から煙が出てたりすると貫通して変に表示されたり倍率がおかしくなったりする
地上のテクスチャを貫通して海が見えたりとバグも結構ある
それでも相手も自分も速度が速くないのでズーム視点と通常視点をこまめに切り替えながら戦えばなんとかなるが
慣れるしかないね
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ a59b-VK1S)
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2019/01/15(火) 18:29:36.41ID:8RNgWt/x0
アニオタにやられて顔面YAK3Pになってる奴wwwwwww
実際アニメ組より俺の方が上手いなんて保障はどこにもないからなくわばらくわばら
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-RNo8)
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2019/01/15(火) 18:55:37.43ID:+qTc/LsQ0
今日のデイリータスク
ランク3以上の奴、飛行機2機を戦車戦で破壊しろだった
毎日これにしてくれないかな

めんどくさいタスク引いてSL払って変えてもその日は似たようなのしか出ないんだよな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-VK1S)
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2019/01/15(火) 19:25:12.78ID:KuARqgZM0
Oculus Riftの質問なんだけどWarThunder起動してすぐにテストでもバトルでも
行くと表示してる場所がコクピットの足元辺りで一度格納庫に戻ると次からは
ちゃんとコクピットに搭乗した状態になるんだわ
最初からコクピットに搭乗した状態にする方法ってないのかな?
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/15(火) 19:31:53.06ID:/DLE+DMX0
>>283
デフォルトだとC押せば視点リセットできる
0285名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 19:41:10.05ID:gnU+pz/Lp
>>283
それ昔からあるバグなんだけど
Riftに正面にリセットする機能がついたので
右コントローラーのAボタンの下のボタンを押すとRiftのメニュー画面が出るにで 正面をリセットを押せばいい
0287名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 19:55:56.61ID:gnU+pz/Lp
ちゃんとやり方を書くと
Rift起動→仮装ディスクトップからWT起動→オキュラスボタンを押してメニュー画面を開く→正面をリセットを押す
これでいけるはず

ついでにちょっとした小技なんだが正面にリセットをする時に若干視点をいつもより後ろに下げてから設定すると
普段の視点でズーム気味にして見やすくすることができる
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ da0b-oec2)
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2019/01/15(火) 20:23:58.27ID:ptcDE2RV0
賭けはゴミ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-VK1S)
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2019/01/15(火) 20:25:58.82ID:KuARqgZM0
>>284
ありがとうございます

デフォルトってことはWarThunderのコントロールにその機能があるってことだよね?
新規の.blkファイル作ってみたらCはマウスでの視点操作を有効化に割り当てられてて
Riftの視点リセットには使えない

コントロールで航空機と共通の視点操作を見てみたけどそれっぽいのが見当たらない
けどひょっとして全然違うところにある?


>>285,287
ありがとうございます

仮想デスクトップの正面をリセットは一度試したときにWarThunderでは効果がなくて
Oculusアプリの中だけの設定なのかと思ってたんだけど今試したらWarThunderでも
ちゃんと機能した
助かりました

戦闘機でズーム出来ないってのは購入前にレビュー見て知っててその記事にもズームする
には頭を前に出すしかないみたいな事書いてあった
その時に疑問に思って今もやってみたけど何百メートルも先のターゲットに高々1メートル
近づいたところで何の効果もない気がする
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ ce74-RNo8)
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2019/01/15(火) 20:30:32.81ID:z90fwyf/0
めっちゃ調子良いから賭けとかブースト使うかって起動した瞬間成績悪くなる不具合直してくれないんですか?
もはや陰謀だよこれ
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-kZrb)
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2019/01/15(火) 20:31:31.94ID:c7q+1sfk0
>>279
それな
イタ陸のM4は誤爆の元だからほんとSBに呼ばないで欲しい

と、言いながら陸自のイージーエイトに★に○マークを付けてスパイ活動にいそしむ俺
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
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2019/01/15(火) 21:03:03.67ID:gLOICMx80
タスク終わってする事ないし
イタ陸進めるかと思って見渡したらP40以降いろいろ個性的すぎる
おまけに日陸並に不揃いときた
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-VK1S)
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2019/01/15(火) 22:08:36.60ID:4kPkCP4k0
STB開発するまでは帝国時代の方が強いじゃねーかと嘆いてたな
74式と89式IFVを開発して75式買ったら怖いものが無くなったけど
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 22:09:24.97ID:R8sai/fk0
>>312
MBT慣れてればBR比強いんだぞ!
いや真面目な話HEATFSがいち早く解禁されたり機動力や砲可動も十分だしSTA付近の日本は隠れ強国家だと思う
弱点は装甲とリロード速度位なもんだしMBTでの戦い方に慣れていれば翻弄しつつ馬貫徹のHEATで重駆逐重戦車ガスガス溶かせるから凄い気持ちいい
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 22:19:44.74ID:R8sai/fk0
>>317
チトは強いんだけどそれ以外は課金のチヌIIでも持ち出さないとイマイチだしなぁ…(今はタ弾解禁されたからチハ周りは強いか?)
帝国陸軍時代で他に強いと思ったのは…あっチャーフィーが居たわチャーフィー
…コイツ自衛隊な上に供与だな
0324名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/15(火) 23:21:18.97ID:gnU+pz/Lp
なんとなくデータ見てたら今回の83でRe2001系のFM変更されてるんだけど何か公式で言ってたっけ
まあ全体重量やエンジン重量が減った感じなんでbuffだと思うからいいけど

しかし本当にgaijinはチェンジログに載せないでFM変えてきて怖えなあ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/15(火) 23:23:37.36ID:R8sai/fk0
フォーラム見ればあるかもしれないけどチェンジログは出てなかったはず
Gaijinは重大な要素ですらサイレントで追加修正するから本当に信用ならんね
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-CReA)
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2019/01/15(火) 23:38:27.69ID:TF/e1zy70
日陸はチヌUと61式にSTBで全部作りました

全部良い戦車だったぞ
日陸はニンジャなんだよね
如何に見付からず意表を突いて混乱させるかが醍醐味
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/15(火) 23:42:49.65ID:ioxUlFxY0
>>313
イ号 ロ号 ハ号 二号 三号
0332名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-Qqgv)
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2019/01/16(水) 00:23:56.45ID:q/nVjFGrp
回り込もうとするとだいたい他の敵に撃たれて死ぬんだよね
奇襲戦法ってなかなか難しい
0334名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-0ecZ)
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2019/01/16(水) 01:16:05.00ID:lng++hyBd
コトブキ某とやらの影響でWTプレイヤー増えるかもというから初心者向け解説動画でも作ってみようかと思ったけど
ちょっと調べたらコトブキ飛行隊のゲームもリリースされるんやん?
コトブキ飛行隊でレシプロ機に興味持ったら普通そっちに行くやん…
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-VK1S)
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2019/01/16(水) 01:30:11.34ID:FkqRowTB0
海戦実装されたと聞いて復帰したけどなんかマシンガン撃ってるだけで敵も小さいし何してるかわからんまま撃破されてつまらんのやけど
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-feQD)
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2019/01/16(水) 01:36:26.82ID:xml0ppZu0
>>184
気持ち悪
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ce50-VObf)
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2019/01/16(水) 01:55:11.47ID:u6FHRufX0
ことぶきソシャゲは失敗するぞ
アニメみたいなことがやりたいなら必然的にこっちになるし

キャラがかわいくないのが致命的すぎてやばたにえん
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 261b-psi3)
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2019/01/16(水) 05:55:10.38ID:ntXYo2NY0
>>306
原作知らないままちょっと楽しみにしてアニメ見たんだけどさ
最初に謎の戦闘機(?)が物理法則無視した軌道描きながら無双するシーンでテンションだだ下がりして唐突すぎる訳のわからないキスシーンで見るのやめたわ
俺には全く向いてなかったみたい
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ c5cf-xNop)
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2019/01/16(水) 06:58:49.99ID:2bp0aH8t0
そもそも「編隊少女」ってブラウザゲーがあってだな…
さておき、ことぶきは16日からAbemaTV、19日から各配信らしい。
配信のお陰で地方でもかなりのアニメが見られるようになったのは有り難い。一昔前じゃ考えられない事だな
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-CReA)
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2019/01/16(水) 07:52:33.89ID:0C7oQhy+0
いやぁBR0.3差って結構はっきり出んのね……

4号指揮戦車でぱっぱと進めよう思ってたけど以外と苦戦してるわ……
チヌUのあの小柄な車体火力でBR3.7って本当に奇跡の様な素晴らしさだったんだな
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/16(水) 13:39:05.03ID:3SPpbr/a0
カミは厳密には水陸両用じゃないだろ
水上スポーン&上がったらフロート取れる
ならおk
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ea8-4X/F)
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2019/01/16(水) 13:45:08.52ID:065nWrEE0
アニメネタ展開している奴はゲームの中で味方の足引っ張る要介護だから注意

要介護な奴の特徴
-プレーヤ名がアニメ/漫画系な奴
※↑女性キャラ名だと更に2倍使えない
-未だにstrike witches系付けている奴
-旧海軍の艦船名の奴
※↑これにlovely、moemoe等付けている奴は究極に使えない

ゲーム内で意味不明な事している奴は大抵この手だから
0377名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/16(水) 13:55:34.44ID:R6se2lJNp
>>374
たとえ向き不向きがあってもまず最初に一撃離脱のつもりで攻撃を仕掛けるのが先手を取った時の空戦の基本ではある
零戦や隼でも高度優位で相手に見つかってない状態なら一撃離脱ができる様にならんと
0381名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-A1l/)
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2019/01/16(水) 14:05:37.51ID:sOwJ6pjSa
キリトかなーやっぱw
一応オタクだけど彼女いるし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる()
握力も31キロあってクラスの女子にたかられる←彼女いるからやめろ!笑
俺、これでも中1ですよ?
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-ge/+)
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2019/01/16(水) 14:07:18.74ID:oIDIijY70
ストパン系の名前は今後も増えていくだろう
新作がいくつも予定されているし
頑張って介護してくれよな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/16(水) 15:21:56.11ID:xTYbwr3E0
エスコンやったことないんだけど面白そうだよなー
無理矢理突っ込んでるから仕方ないんだけどWTのハリボテジェットと違ってアビオニクスもちゃんと再現されてるようだし
PS4すら持ってないからアレだけどセットで買おうかな…
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/16(水) 16:02:32.84ID:xTYbwr3E0
>>390-391
mjk、聞いて良かった…じゃあスチムーで買うわ
陸は本当ヘリが害悪だよね
低ランクのヘリは相手側は得して味方側は損するし高ランクのヘリはATGMで一方的に殴る存在だし
せめてヘリとジェットのSP交換してくれりゃあなぁ…
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/16(水) 16:07:08.36ID:xTYbwr3E0
そうそう、それならいっそ使えない国はSP低下させてもらいたいよね
使えない国は本当にSPが上昇するだけの影響しかないという
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-VK1S)
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2019/01/16(水) 16:20:55.56ID:1AFK7dTJ0
イタリアみたいに長射程の対空車両が各国に実装されればATGMヘリに一方的に殴られる事も減るんだがな
何が言いたいかって空対空ミサイル車両はよ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/16(水) 16:54:24.87ID:Tf6PTMVH0
>>291
共通設定の下側にあります
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ da0b-oec2)
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2019/01/16(水) 17:30:05.07ID:luy7BhPX0
今日も低空クルクル頑張るぞい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a50-yTxx)
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2019/01/16(水) 18:40:38.68ID:YA3NW6l70
このゲームでまともに性能評価されてるの見たことないわ
まあwikiの話なんだけどどんな機体/車両でも迂回上昇すれば〜とか側面とれば〜とかやれば活躍できるよ?君が下手なんじゃない?みたいな日本語できないマウントガイジが湧いてくる
海外コミュニティならまともなのかね
0416名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-Qqgv)
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2019/01/16(水) 18:49:22.16ID:eY8gW2+hp
側面取れたらどの車両だって活躍できるわって思うよね
0417名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/16(水) 18:49:34.37ID:R6se2lJNp
俺は新しい航空機を使う時は1度英語wikiの各航空機のページに目を通してる
あっちは限界速度やフラップの壊れる速度等細かいデータがあるしMECに必要な高度と過給機の設定による馬力もグラフで載ってるから便利
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/16(水) 18:52:11.78ID:Tf6PTMVH0
戦前から変わってないだけだよ
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
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2019/01/16(水) 19:01:13.96ID:Uc23BeSa0
>>416
糞鈍足で言うならさすがにアレだが基本はどれもそうだろう
日本のコミュは身内にしか情報出さないし、日本語理解力や腕の差だって考慮すると収集付かなくなるから
このゲームに限らず適当に当たり障りのない文で済ましてるケースが大半
wikiは役に立ったらいいなで見るもんであって見れば解決する場所じゃないよ
コメ蘭は元々マウント取り合いのガイジハウスなのはどこでも同じなので触れてはいけない
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a50-yTxx)
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2019/01/16(水) 19:13:38.07ID:YA3NW6l70
>>422
どの車両でもそうだからこそ性能評価で問題になるのは側面のとりやすさなんだよね
だから側面とれば〜とかいってくる奴は頭が悪いか日本語読めないかのどっちか
あなたの言う通りwikiに期待したのが間違いだったってことなのかね
ありがとう
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-VK1S)
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2019/01/16(水) 19:18:28.07ID:wP1Lv/go0
本来wikiはレビューを見るところではなく情報を確認するところ
あとこんなところで陰口みたいな事をしてないで不満があるならwikiで直接言ってきてね
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
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2019/01/16(水) 19:39:40.51ID:xTYbwr3E0
HESHの出来得る強化ってどういう落としどころが良いんだろう
加害は十分だから強化したところであまり変わらんし貫徹は史実データがあるだろうから弄れない、爆散範囲はリアルにした結果傾斜に応じて広がるようになったわけだしなぁ…
たしかに強化は欲しいけど難しそうだ
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ fa6a-eav2)
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2019/01/16(水) 19:51:40.06ID:emPKvEar0
イスパノ積んだスピットだけじゃなく7.7mmの豆鉄砲スピットも全員死んでて笑える
低ランクでハリケーン以外使うもん無いやんけ
0444名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-ckjJ)
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2019/01/16(水) 19:52:52.41ID:R6se2lJNp
グリフォンエンジン搭載型は今でもまあまあ戦えるけど
マーリンエンジン搭載型はなんとかしてもらえないだろうか・・・
SBだとMECにしてやっと戦える感じだぞ
しかも他のより設定が難しいときたもんだ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
垢版 |
2019/01/16(水) 20:07:58.31ID:Uc23BeSa0
昔のスピット無双は事実だぞ
昇って高速で突っ込めてふらつかず曲がって精度と弾道のいいイスパノ持ち
いなしても再上昇で負けるからこれだけで相手は軽く絶望する
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/16(水) 20:37:59.99ID:Tf6PTMVH0
>>457
C.202だぞ
2.7だか3.0でマウザー二門はそれだけで強力
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-kZrb)
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2019/01/16(水) 20:41:31.72ID:++cmJjFA0
>>459
そうそう

今のBf109見て「ドイツ機は連携しないとソ連空軍に勝てない」と言われていた頃の
ドイツ空軍を想像できる人はほとんどいないだろう
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcc-RNo8)
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2019/01/16(水) 20:46:28.36ID:iaOhbl580
大昔はBf109Fじゃ火力不足って言われててみんなホッケ使ってたな
あの頃のホッケが強かったせいもあるけどBfは趣味機体だった
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 193c-V+wx)
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2019/01/16(水) 20:47:09.77ID:Uc23BeSa0
最近のマウザー自体なんか
発射後から失速しだす&ある距離から完全に失速してほぼ当たらん&距離離れるとほぼスパークするようになってるから
当てれる機体性能じゃないと非常に使いにくい調整になってる気がする
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ c59b-QuJx)
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2019/01/16(水) 20:49:06.17ID:Tf6PTMVH0
>>468
俺も俺も
当たりさえすれば瞬殺なんだがマジで当たらない
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-fD2J)
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2019/01/16(水) 20:57:41.14ID:4OoTeZLj0
現行チャレンジャーはかっこいいのに初代チャレンジャーのあのバランスの悪さったら…
クロムウェル車台にTOG2と同じ砲塔とかカッコ悪すぎてワロタ
まだアベンジャーのほうがカッコいい
英戦車は全体的にきもい
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-Fjw0)
垢版 |
2019/01/16(水) 23:32:50.25ID:xTYbwr3E0
ゲッベルスの能力も大きかっただろうけどそれでもヒットラー本人も決して無能って訳じゃなかったからね
ただ強権を盛った人間の例に漏れず唯我独尊っぷりで混乱を招いてるから決して有能って訳でもないが
まぁこういうところは戦勝国のハゲにせよヨシフにせよあったし結局それがどれくらい大きく、最終的に勝利出来たかで評価が分かれてるのだろうなぁ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8e-ae4N)
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2019/01/16(水) 23:51:46.84ID:c6kInS8+0
ヘスとハウスホーファーの2人が大きい
ヒトラーとこの2人の合作で「3人で我が闘争を書いた」ようなもんだ

けれど、実はこの2人が意外にも独ソ戦に猛反対でヘスは独ソ戦の前に英国に飛び
ハウスホーファーはあまりに反対するもんだから、総統官邸出入り禁止になった

以後、ヒトラーは坂道を転ぶように敗戦にむかっていく
0497名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/17(木) 00:46:45.31ID:8MiPAHECp
久しぶりにECランク4部屋を日本で遊んだけど俺の他にも紫電改を使ってる人がいて一緒に飛べて楽しかった
みんな雷電か疾風を使うからな・・・

紫電改を手動エンジンで使う場合ラジエーターの設定をどうしようか悩む
70〜80%だとほぼずっとWEPを連続使用できるが30〜40%ぐらいにした方が速度が10km以上早くなるし加速もよくなってる気がする
ただWEPは2〜3分ぐらいしか連続使用出来ないんだよな
オーバーヒート覚悟なら5分ぐらい使えるが
70〜80%に開いて上昇して目標高度に到達したら30〜40%にしてWEPを使わず飛行
敵を見つけて攻撃を仕掛ける際にWEPを使用するのが理想かな
紫電改でMECをしてる人はどんな設定で飛んでる?
0501名も無き冒険者 (JP 0Hab-OHn1)
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2019/01/17(木) 01:35:54.08ID:rzd+sFmCH
エスコンやって改めて思ったけどPSVR対応すれば人増えること間違い無いのになぜ実装止まってるんだ
0502名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/17(木) 01:41:23.61ID:8MiPAHECp
VRモード自体が適当に実装されてるからなあ
風防貫通して顔が外に出せたり
陸で後ろ側にはカーソルが表示されなかったり
とりあえず流行りに乗って実装しました感が強いから乗り気ではないんだと思う
陸なんか視点の中心に向かって砲塔が動いてくれたりしたら操作しやすくていいんだが
0504名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-Z26H)
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2019/01/17(木) 03:48:51.91ID:i0/mMhHYa
うめえ……空戦でさぁ…みんなうまいよ
まじでびびるわ
勝てる気がしない
俺のAIMもうんちかもしれないけどすごいかわすし心おれるわ
0507名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/17(木) 07:15:56.63ID:8MiPAHECp
>>504
まずはミッションエディットで練習するといいよ
空は練習すれば必ず上手くなるから焦らず勝ち負け気にせずやるといい
人によってABよりRBの方が向いてる事もあるから色々試してみるといい
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 593c-r1Xg)
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2019/01/17(木) 07:22:06.43ID:5NdM9Df60
ABのリードアングルである程度偏差覚えてRB行くといいよ
ABは空戦するにはUFO過ぎて初心者には訳わからん上リスポンで次々おかわり来るし忙しい
0509名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
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2019/01/17(木) 07:49:14.61ID:hK16+hPjd
>>504
回避機動とるってことは敵は狙われてることに気付いてるってことだから落としにくいのは当たり前やで
空戦の基本は気付いてない奴を落とすことや
例えば味方を狙ってる敵は前しか見てないから周囲確認が疎かになってて落としやすい

つまり君の事や
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-fAiL)
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2019/01/17(木) 11:20:35.01ID:97lv0AnS0
撃つのが遅いらしく毎度弾が相手の後ろを通っちゃうんだが
癖がついてるのかなかなか修正できん
絶好のチャンスで撃ち漏らしてまわりまわって敗北が多すぎるわ
0512名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/17(木) 12:35:57.59ID:8MiPAHECp
>>511
自分で原因が分かっていれば後は修正できれば絶対上手くなるよ
ミッションエディットで爆撃機攻撃機迎撃系のミッションなら等速で動く相手に練習すれば撃つタイミングの修正に役立つかもしれない
陸と同じでpingの関係でボタンを押してから撃つ迄に若干のラグがあるので気持ち早めにタップ撃ちする場合でも長めに撃つといい
自分は大体1〜2秒ぐらい撃ってる
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-fAiL)
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2019/01/17(木) 13:23:45.27ID:97lv0AnS0
>>512
原因は撃つのが遅い、撃つ場所が後ろ
おそらく今自分が思ってる場所より機体1つ分前に撃てば当たるはず

そこまで分かってるのに癖が直らんのよね
まあ練習あるのみだが
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/17(木) 14:20:01.76ID:z/DLUiHu0
AI対空戦車は時々そういうクリティカル出してくるからなぁ
対空砲レベルは特定パーツじゃなく複数パーツに一定ダメージって扱いのようだけど
動くタイプの対空戦車はモデルが細かいのかパイロット狙撃したり羽根割ったりしてくるから低高度に降りるときはなるべく警戒した方が良い
0522名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-c7AS)
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2019/01/17(木) 16:22:37.80ID:NIpOqmyId
すまん、主砲で対空得意なのは俺だ。
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
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2019/01/17(木) 17:00:43.22ID:AbtcFd2d0
航空部隊がぼんぼん出てるときって味方も押されてる状況多いから、対空車出すのためらう。
かと言って、味方も押してるし対空するかと思ったら、ぜんぜん航空部隊が現れないし。
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-zCmN)
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2019/01/17(木) 17:02:43.41ID:HVIFLm4b0
スピットの1~4mmとかのベニア装甲って何対策?
HEの破片防げたらいいな? 
そもそも弾にベニア巻いて守っても、このゲームじゃ意味がない
ベニア全部はがして飛行性能上げてくれ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
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2019/01/17(木) 17:57:36.34ID:AbtcFd2d0
それなら一式戦闘機二型も燃料層の改良間に合わなたから、一応ゴム巻き付けたりしてんだけどそこらへん反映してくれないか。
0534名も無き冒険者 (スフッ Sd33-KXwe)
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2019/01/17(木) 18:17:30.16ID:/G6MXQZ8d
明日から日本空軍からオーシア空軍に留学するぞ
あばよ大バカ野郎(gaijin)
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-qnWR)
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2019/01/17(木) 18:20:00.19ID:4G6Yn/WY0
>>530
自分でキルスト機に乗って落とそう
PYROってクランの奴がゲーム中しつこく何回をキルスト戦闘機でおれの旋風狙って来やがった
んで3回くらいそいつをキルスト機で落としたわ

AAAに限らずオープンに乗ると同じ奴がしつこく狙ってくるのがウザイ
キルストのないマップくらい作れや
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 18:20:30.66ID:FOpZn1Xq0
わりとマジで現代ジェット好きでカジュアル求めてる層はそれなりにそっち流れそうだし
ガイジン内でも有給とってプレイ三昧予定のやつとかいそう
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
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2019/01/17(木) 18:45:40.38ID:AbtcFd2d0
まあ、公式のコミュみたらわかるだろうけど、日本軍の兵器資料集めしてるの日本人の人らしいけど。
それに日本軍は変な改悪されてないと思うけど。
零戦が史実に比べたらわりとあとのBRになったのも、史実通りするとゼロ戦が無双し過ぎて仕方なくこうしたってGaijin言ってるわけだ。
代わりに一式戦闘機は史実通りで初期BRにも拘わらず12.5mm装備できる(改造終われば)。
個人的には一式戦闘機一型は7.7mmでも構わないと思ってるけど。
早々に加藤大尉が個人的に12.5mmにしょっぱなからしてた史実からそうしてんだろうけど。
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/17(木) 18:59:20.29ID:z/DLUiHu0
RBは下げたらジャパンバイアスって騒がれると思う
52は二号だし性能も精錬されてるし零戦シリーズの中でも稼ぎは良い方じゃないかな?
ABの話なら全体的に下げても良いと思う(零戦の強みが全然活きないようなデフォルメ具合だしね)
0549名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/17(木) 19:09:45.67ID:8MiPAHECp
零戦が初期に無双したのは事実だが弱点が知れわたってる現状で今のBRは厳しい気がしないでもない
当時はスピットで旋回戦に勝てないから零戦はOPだって言う人がいるぐらいあまり性能が知られてなかったからなあ
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 13da-7b7b)
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2019/01/17(木) 19:25:55.48ID:6BPoBd/Y0
ABに限らずオープントップだの天板薄かったりしたら狙われるのは当たり前だろ なんせカモなんだから
嫌なら使わないのが一番
でもチャリオティアくんの天板はもっと厚くていいと思います
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 593c-r1Xg)
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2019/01/17(木) 19:29:24.92ID:5NdM9Df60
零戦は格闘戦に付き合わなければ一世代前の性能だからなあ
疾風がもっと早く出てれば逃がさず格闘で仕留めて名を上げてただろう
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/17(木) 19:33:21.92ID:z/DLUiHu0
>>554
日本での知名度が好例だけどこういうのって創作ものの影響も多分にあると思うよ
コルセアとかシュヴァルベはWWIIにおいては活躍は限定的だったけどこれ見る限り上位食い込んでるし
洋ゲとかSLGでも日本の固有ユニットや日本機って9割方零戦扱いだし創作での扱いでランキング(要は知名度合戦)で上下するのはあると思う

隼や疾風は優秀だったけど陸軍自体悪玉論で長年追いやられてたりしたのもあって国内ですらミリ触れない限りは目にしないレベルだしね…
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
垢版 |
2019/01/17(木) 19:43:14.18ID:AbtcFd2d0
形は仕方ないにしろ、ゼロ戦には二枚ブレードのプロペラはないわけだ。
一式戦闘機一型のみ二枚ブレードになったからなぁ。
それも陸軍が九七式を運動性で上回っていないって言うむりゃぶりで開発陣が逆切れして当時でも旧式な二枚ブレードにしたわけだ。
全体的に一式の一型は保守的な機体になった。
0565名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-mF12)
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2019/01/17(木) 20:18:43.85ID:MggBLFTSa
日本の大戦期の飛行機で零戦以外知ってたらもうその時点で一般人ではないんじゃないの
俺もこのゲームやるまで知らなかったし今もわからない
他国機はB-29以外知ってたらその時点で一般人ではないと思う
オッサンは昔駄菓子屋にあったアレ(名前がわからない)で色々知ってそうだけど
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 2109-F2Ks)
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2019/01/17(木) 20:22:25.29ID:5eoZMW0F0
イケメン云々に関係なく公の場で趣味ひけらかしてる大人は総じてキモく見られるんだよ
とくに○○オタって言われるような趣味は
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b74-qnWR)
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2019/01/17(木) 20:29:23.28ID:Iiq3FiqN0
たとえどんだけ詳しく知ってても周りから見て一般的だと思われる立ち回りしてれば立派な一般人でしょ
世間からキモいとかオタクって見られるのはいかにもって格好だったりコミュ力がーとかそういう問題でしょ
所さんみてキモい!オタク!とか思わないし
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-F2Ks)
垢版 |
2019/01/17(木) 20:50:33.20ID:jP4Q48GY0
>>520
陸SBでジェット景雲乗ってたら
T-62かT-64の対戦車ミサイルで果敢にも攻撃してきた奴がいたな

「そんなへなちょこ対戦車ミサイルがジェッツに当たるかよw」

って馬鹿にしてたら3発目できっちり当ててきたわ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 519b-tFmB)
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2019/01/17(木) 21:27:04.67ID:8zxTtw1B0
>>570
枢軸連合問わず空RB自体が実力で勝つモードじゃないぞ
クラン分隊いるほうが勝つ、それだけ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f0-fhK7)
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2019/01/17(木) 21:35:01.60ID:QIB74le00
今はミックスマッチ盛り盛りで枢軸はお互いの欠点をカバーし合ってるのに連合は開幕から低空大好きのソビエトと組まされてかわいそう
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/17(木) 21:39:07.47ID:z/DLUiHu0
>>574
そもそもソビエト君はジェット以外だと連合と組む率がわりと少なめな気がする
アプデで日本の海外遠征率も減らされたけど史実マッチが多くなってる印象
0579名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-fir7)
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2019/01/17(木) 22:26:19.22ID:tCvT1Sgna
ユーザースキンの導入なんですが落としたbf109 f4のスキンをアメッサーに適応させるにはどうしたらいいですか? bf109 f4に適応させる場合そのままファイルに入れるのは分かるのですがアメッサーの場合できないです
0582名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/17(木) 22:36:30.77ID:8MiPAHECp
>>579
まずアメリカのBf109F4のカスタマイズ画面でユーザースキンの1番右側にあるボタンを押してUserSkinsフォルダにBf109F4のユーザースキンフォルダを作る
次に反映したいユーザースキンのtgaまたはdssファイルの作成されたBf109F4フォルダにコピー
Bf109F4フォルダのblkファイルを開いて指定されているファイル名をコピーしたtgaまたはdssのファイル名に変更して保存でいけるはず
最後に必要ないファイルは消していい
0584名も無き冒険者 (アメ MM45-e4Jg)
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2019/01/17(木) 22:42:42.86ID:8M4flfNhM
初心者でもカタログスペック出しやすい日独機と熟練しないと真価を発揮しない連合機じゃなぁ
バランスが初心者に崩され上手い人が日独に流れて更にバランス崩壊に拍車がかかる
しかも懲役刑で収監中の連合機多すぎ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 3335-rfU3)
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2019/01/17(木) 23:09:51.79ID:e48EJw570
デフォルトで車両にくっついてるジェリカンとか丸太とかバケツとか牽引ロープとか
自由に外せるようにしてくれないかな
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
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2019/01/17(木) 23:18:19.25ID:ib6MgsYS0
うわーこれが噂の丸太アーマーか!
まさかKwK40で撃ち込んで3発も弾かれるとは……

FURYがどてっぱらに88o食らっても弾く訳だよこりゃあ
0596名も無き冒険者 (スッップ Sd33-R29O)
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2019/01/17(木) 23:53:13.82ID:70EMsaUzd
昔近所の駄菓子屋で二式大艇とか垂直尾翼に猫が書いてあるHe111だとか多発機のソフトグライダーが売ってたけどもうずっとみてないな 単発戦闘機の奴ならまだ売ってたりするけど
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/18(金) 00:04:45.80ID:mConwmAd0
もしかして、デカールのダブリは放置なの?
ワークショップ開設してよ!

あとハンガリー供与のティーガーとかニムロード対空戦車も伊陸に追加ヨロシク
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 69db-O01/)
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2019/01/18(金) 00:50:58.18ID:fTBC/s790
      、‐-
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        ヽ!   \         - ─── -                     __
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          /                               |
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
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2019/01/18(金) 01:57:21.86ID:04Vj984o0
二式水上戦闘機でフロートに着火してダメかな思ったら、真ん中の燃料が入ってるやつだけ爆発してフロートが外れた分軽快に動けるように。
これほとんど紫電改やろ。
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-xzLM)
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2019/01/18(金) 07:00:19.54ID:MLfZ+pAF0
やっべえ折角AC7、DLして始めたのに最初の面で折れた
何か飛行機飛ばしてる感が無くて気持ち悪くてプレイ続行出来なくて帰ってきちゃった
0613名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-2zsI)
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2019/01/18(金) 09:24:35.70ID:GlxB32Q2a
このスレの連中だって2〜3機落とすのにヒイヒイ言ってるようなのばっかだかし
機体のランクはともかく実力はすぐ追い付けるから初心者は安心していいと思うわ
0616名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-c7AS)
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2019/01/18(金) 10:19:58.74ID:/SV4cXf1d
パンツー 丸見え!
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
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2019/01/18(金) 14:15:39.62ID:LoHOc1AT0
>>605
それはすごく思ったスティックのキー割当て設定も変更できないし
ただあれは本スレでも言われてるけどVRが本体よVRマジやばいWTでもVRはよ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-gOSi)
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2019/01/18(金) 16:43:03.29ID:GXp4+dhJ0
シューティングゲームの話はやめろ
アフターバーナーだ、あれは
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba8-+Waz)
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2019/01/18(金) 16:50:58.12ID:c7/wchy40
>>604
紫電改→×まちがい
紫電→◎せいかい

ちなみに紫電と紫電改ではFMが全く違う
紫電は或る程度曲がるが紫電改はP-51無印とほぼ同じ程度にしか曲がらない
0631名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-qBnD)
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2019/01/18(金) 17:34:42.57ID:jCOPWQ6Np
悲しいかな高BRで強い奴らと戦うより低BRで初心者相手に無双してた方が楽しい
0638名も無き冒険者 (スフッ Sd33-KXwe)
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2019/01/18(金) 18:24:08.76ID:VfhTN3lQd
ラスボスはスレイマニダンスしてくるそうだが互いにラグワープしながら撃っても撃たれてもスパークで弾丸が虚数空間へと消えていき
最後には双方同じ座標にワープして衝突四散する惑星WTに比べりゃ屁でもないな
懲罰部隊?毎回ジェット機がウヨウヨいる戦場にぶちこまれてアホみたいな修理費払わされる疾風丙に比べりゃリゾート地だ
0641名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-fHI8)
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2019/01/18(金) 18:39:17.75ID:DqAb7T7Kp
>>622
TWでvrはとうの昔にできるようになってるよ
0642名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-fHI8)
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2019/01/18(金) 18:39:58.81ID:DqAb7T7Kp
>>641
WTやった
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
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2019/01/18(金) 19:46:58.94ID:LoHOc1AT0
BRでマッチング変えるだけじゃ調整に限度があるからな
零戦からロール率奪ったのは許せんけどうまい調整だよ大して暴れてなかった五二型とかも巻き添えになってるけど
0661名も無き冒険者 (ブーイモ MMeb-rCfE)
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2019/01/18(金) 19:54:56.68ID:+AFSP4EyM
M4地獄、パットン地獄をくぐり抜けるとそこはエイブラムスの楽園だった

エイブラムス勝利万歳過ぎる、怖い
これ絶対ロシアMBT実装からの大祖国勝利万歳来るでしょ
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 593c-r1Xg)
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2019/01/18(金) 20:07:29.87ID:3bdcjz0+0
BVVが陸を担当し始めたある時期から60度以上の傾斜≒ソ連戦車の跳弾率が跳ね上がって
大口径だろうが紙装甲だろうが傾斜があれば弾く惑星だった
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/18(金) 20:17:32.83ID:lgj7Z+ts0
>>657-658
本当これ
Lassar退社して以降どんどん調整面悪化したし昨年から今年に向けては
システム改悪やら不具合放置やらいつも以上にバランス無視やらどんどん劣化していく
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 537b-fAiL)
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2019/01/18(金) 20:19:29.45ID:uC2f7bPp0
>>663
ソ連車に限らずクロムウェルとかW号でも車体傾けたときに跳弾で防げること多くなった気がする
そのうち〇度以上は強制跳弾なんてクソを導入しないか不安
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-F2Ks)
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2019/01/18(金) 20:39:50.03ID:54FY8DHp0
>>667
最新ジェットになるにつれ飛ばしてる感が無くなっていくのは正解だよ
実機のF-35とか操作性はエスコンと変わらなくて飛ばしててつまらないって聞くし
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 5925-KXwe)
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2019/01/18(金) 20:45:22.18ID:SELMuNdB0
>>666
そんときゃまたフォーラムが火の海になってどっかのクソ野郎が出社拒否するだけさ
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-fAiL)
垢版 |
2019/01/18(金) 20:55:20.30ID:b9bPxy/W0
>>672
機体数が増えたからだろうね…
HUDが一切なかったから計器をみて速度なんか確認しなければいけなかったけどWTでは全部の機体の計器を覚えるのは無理でしょ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-F2Ks)
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2019/01/18(金) 21:16:57.61ID:2W7xWuAy0
マジカル傾斜装甲時代のT-34はまさに戦場の神だった
76mm兄弟とか三連発で出せたので一人で20キル越え見かけるのもしばしば
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-r1Xg)
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2019/01/18(金) 21:23:12.63ID:39nlW/JN0
陸アメリカツリー進めようと久々にランク1のRBやったけど19機撃破でくそ楽しかった
まあ負けたんだけどな
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
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2019/01/18(金) 22:04:51.83ID:GvZ39ZnK0
今日も低空クルクル頑張るぞい!
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
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2019/01/19(土) 00:34:17.41ID:J87kC4JH0
メイン垢PCだけどせっかくPSVRもってるんだから対応するならPS4でもやりたいじゃん
ガイジンが2年くらい前にPSVR対応しますって言ってたのもあるし
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/19(土) 00:45:46.04ID:dmo0L+QQ0
チェンタウロはなぁ…capも早いし開幕で敵陣深くまで切り込めるし
リス狩りポイントまで即到達するしで使ってても使われても駄目だろ…と思った
史実通りなら仕方ないけどゲームデザインとは合致してないよなぁ
0706名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-fir7)
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2019/01/19(土) 00:55:42.21ID:wPTfa2A7a
>>688
dcsとかfalconの機体はただまっすぐ飛ばしたり旋回するだけならレシプロ比べてつまらないよ あれはスイッチカチカチ、システムを活用してBVR、きっちり速度を管理してドックファイトを楽しむものだから
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-Fp3b)
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2019/01/19(土) 06:20:36.05ID:8FoDvyQc0
航空基地の占領戦はカスタムかなにかで着陸して占領するやつ覚えてないとどうにもならんな。
出来るようになってるやつはそのまま速度わずかにおとして占領してるし、普通に着陸しだしたやつはそのまんま撃墜されてる。
そして、おれは真似しようとしたら地面に激突して死んだ。
0717名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
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2019/01/19(土) 07:27:47.74ID:1/wQZ48pd
>>714
飛行場占領で滑走しながら高速占領できる機体って割と限られてたような
フォッケは適任…あと何があったっけ?固定脚機体は壊れにくいんだったか?

すまんな占領しなくて
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/19(土) 07:41:56.91ID:dmo0L+QQ0
陸でも空でもRBやってるといつの間にか高速着陸を出来るようになってると思う
RBだとある程度の速度を維持+着陸時の機体制御が身についているから制御の荒れがないABだと凄いやりやすく占領出来る
ただ高速…と言っても脚が馬鹿みたいに固い海軍機とか一部の硬いのを除けば耐久は上限300~350km位のが多かったはずだから実はそこまで早くないのは内緒だ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/19(土) 10:25:06.52ID:dmo0L+QQ0
射程や機動力から来るマップサイズの問題だとかマップ構造の問題だろうね
低ランクでエルアラメインとかモズドクとか当たったら交戦まで時間がかかり過ぎて俺なら0抜けする
逆に高ランクで白岩とかガ島、極寒の山道とかやると多分開幕2分位でゲームが決まるレベルになってしまうと思う

……まぁ今は全BR帯マップですらリスからリス狩り出来たり拠点からリス狩り出来たりで正直低ランク用マップと変わらんような事になってる気もするが
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 136a-KUz/)
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2019/01/19(土) 10:33:34.78ID:SPg3QCQu0
>>717
何言っているかわからんが
・進入角度が深すぎるとなんでも折れる
・進入速度が速過ぎればなんでも折れる
・海軍機が折れづらいとの風説があるがリアルでは脚に問題アリのBf-109なんか折れる気配が無い
・↑でわかるとおり結局開発の気分で機体毎の強度が適当に決まっていて速度と角度を適切な範囲に収めて着陸するしかない

WTの着陸は機体ごとにその特性が違うから綺麗な3点タッチダウン決めるには練習が必要
大半の奴はまともに着陸できないのは公然の秘密
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 51aa-fAiL)
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2019/01/19(土) 10:35:00.38ID:6IZIsT2R0
APFSDSみたいな猿でも遠距離当てられる弾で広いマップやってもなお
しょんべん玉の低ランクで下手くそを一方的に長距離から叩き潰すのが面白いんだから低ランクこそ広いマップくれ
0726名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
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2019/01/19(土) 11:15:08.56ID:1/wQZ48pd
>>724
普通の着陸じゃなく滑走しながらの占領の話だよ
進入角度は当然として接地時の速度の許容範囲がフォッケなんかは広いよね、他に何があったっけ?という話
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/19(土) 11:23:50.94ID:ow14ZkWw0
>>726
あとラグの影響もある。地面スレスレの積りが実は地面に激突判定くらってるとか
この前のイベント開始時は全然キャプチャーできなかった。暫くしたら普通にできた。
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 69db-O01/)
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2019/01/19(土) 12:11:34.73ID:3rk+Fvp90
ニューマップベトナムで勝ってる試合終盤かなりの音量で英語の演説みたいなの聞こえてきたんだけどこれ何?
3年以上やってるけど初めて
0731名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/19(土) 12:16:50.38ID:Z6Kfv08dp
SBで震電トルクに影響が全然なくなってるし機首のフラつきも少なくなって使いやすくなってるなあ
戦闘機を相手にできる性能ではないけど爆撃機相手ならいい感じ
しかし五式30mmは曳光弾一択だな
汎用の弱さに泣ける
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-d86K)
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2019/01/19(土) 13:24:05.87ID:eBZQU8tR0
プロパガンダってより
南軍に対する投降の呼びかけでしょ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
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2019/01/19(土) 16:37:27.86ID:RDGv8L5f0
今日も低空クルクル頑張るぞい
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 3176-G1wx)
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2019/01/19(土) 17:26:48.92ID:DUdXGaMg0
>>714>>724
重要なのは接地の瞬間に機体が出来るだけ水平飛行してること
機体が水平でも降下してる状態だったら足が折れる
なれると高度3000以上からダイブして占領、離脱とかできて楽しい
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/19(土) 17:55:08.89ID:ow14ZkWw0
ニュージーランドのキウイのデカールを貰おうと始めてみると
何度やっても制圧戦にしか当たらないんだが、何でやねん?
0765名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-asZ/)
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2019/01/19(土) 21:29:37.87ID:QpYZKeWld
ちょっと前は尾翼壊されて死ぬのがめちゃくちゃ増えたけど、ここ最近は胴体真っ二つになるのが死因の大半だな
ガイジンは死に方に流行作るのが好きなサイコパスかなにかかよ
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 593c-r1Xg)
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2019/01/19(土) 22:41:09.01ID:mqMfEmae0
アホみたいに炸薬少ない榴弾もあるし
破砕榴弾だと惑星仕様で破片飛散が無効になりやすい
しかしAP系は初速や弾道が下がるので自分に合った奴を選べ
0775名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-OZNN)
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2019/01/19(土) 23:59:22.55ID:LXVTAO7Ya
RBとSBのB57A、B57B弱体化してねぇ?
ちょっと前は920キロ出たはずだが今890こえると壊れる
しかも前はダイブするときは注意してないとすぐ920超過してたが、今はダイブしても820くらいから速度延びるの遅え
愛機だったのにつれえ
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b74-qnWR)
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2019/01/20(日) 00:08:27.22ID:w6wgrtDH0
同じこと何度も言ってる気がするけど
日本の低ランク全くゴミじゃないからねむしろ結構強いからね?
中盤に一部弱いの入ってくるけども・・・
低中ランクで苦戦してたら自衛隊車行っても逆にボコされると思うわ
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/20(日) 00:10:46.17ID:3hoTZ0Ku0
>>776
イ号やチハは、待ち伏せで出合い頭に至近距離で一発かますと
ランク1の相手ならワンパン出来るよ!
T-50やT-60の正面、クロムウェルなんかはHEATに切り替えないと全くお手上げ。
ハ号とかは距離を取って狙撃しないと苦しい。
0786名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-qBnD)
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2019/01/20(日) 02:13:21.45ID:VlKQ6WP7p
帝国陸軍最強のM24を飛ばして金払ってまでソ連にレイプされに行くとかなかなかの変態さんだな
0790名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-wfMF)
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2019/01/20(日) 03:24:52.04ID:dezoDPY1a
>>789
一応ドイツは進めたけどそれだけで二つ目に手をつけてるのが日本だわ
無駄に背が高くてださいってのが特に苦痛だがいきなり最後まで飛ばすのは金も無駄だし国の特色別の癖ってテキスト読むだけじゃわからないからSTB辺りで一度スキップ止まろうかなって考えてたんだ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ eb58-fAiL)
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2019/01/20(日) 04:19:35.82ID:K1a2qZoB0
チヌ2とチトあたりが日陸の第一次黄金期だな
今では74式・75式・89IFVと高ランクにも強力な布陣が揃ってるから第二次黄金期はこの辺を推したい

…74式のAPFSDSを開発するまでは地獄だったけど
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
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2019/01/20(日) 05:47:02.35ID:bO/cobDW0
>>790
俺と逆パターンだな!
日本はチヌUでrank4まで終えてドイツはW号G作ってそいつメインで始めたけど車体でかすぎてやりづれぇ

何となく2国目始めて思ったんだけどrank3辺りが一番国事の特色が出る感じがする
日本はひたすら待ち伏せっていうか遊撃って言うか
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 09:32:26.12ID:3bAb2Z640
>>783-784
すまんMk2ってそんな精度が悪い印象無かったから未改修の話かと思った
0.5ってそんな酷いのか…MkVはHEの存在以外は使いやすいって感覚だったけど精度が倍に変われば使いやすkう思う訳だ

惑星はパノ不遇過ぎるんだよね
史実じゃ改修パノMkII/MkV>>>越えられない壁>>>ANって扱いで第二次世界大戦中の20mm航空機機関銃ではMGと並んで最優秀作だったし
0807名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-mF12)
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2019/01/20(日) 12:32:15.46ID:81RFIC/va
>>777
いや強くはないでしょ
アメリカみたいに機動力あるわけでなく、ソ連並みの炸薬量だけど初速おっそくて貫徹力はないし
英の歩兵戦車のように硬くなく、歩兵戦車のようにトロい
89式なんてクソゴミ、ロ号?デパートで戦車戦はNG
ハ号は例外で速い、ソコソコの機動力、並みの貫徹力があるから使える
ハ号、ホロ、チハ、いすゞのテクニカルで乗り切れ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 2139-6Zzf)
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2019/01/20(日) 13:32:18.82ID:UPfyD7I/0
日陸はBR7.7以降が苦行だなぁ というか出撃可能の戦車が少なすぎる 個人的にBR6.7〜7.0が実用的でユニークな戦車が多くて好き
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 13:57:33.17ID:3bAb2Z640
>>812
同感、それ以上は個々は性能高いけど車両不足で合わせられんのがイタイ
そこら辺は数も出せるし個性豊か+個々の性能も並みか並み以上とかなり使いやすい
空も何とかまだ運用できる程度のBRだし
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-qnWR)
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2019/01/20(日) 14:01:43.79ID:sKztz1N90
荒野のコトブキ飛行隊、評判悪いけど音がよくてなかなか好き
だけど二一型に紫電くんボコボコで真顔になるわ
メインキャラ3D、サブキャラ2Dなのも違和感すごい
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 14:04:21.92ID:3bAb2Z640
あの監督史実性能とかどうでもいいってスタンスっぽいからね
話の為に性能を合わせるから史実機体(ガルパンなら戦車)を知ってると「えぇ…?」ってのが結構多い
0817名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-qBnD)
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2019/01/20(日) 14:09:22.67ID:VlKQ6WP7p
車両の性能云々ならともかくデッキシステムの都合で不利になるのは納得いかんよなあ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 09cf-fsJT)
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2019/01/20(日) 14:31:45.95ID:GxFEjqFA0
ヤバい、チェンタウロのお陰で陸RBが糞ゲーになってないか?
5試合連続で味方が狩られて消えていくんだが
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-qnWR)
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2019/01/20(日) 14:33:58.32ID:sKztz1N90
>>815
やっぱそうなのか、隼で紫電煽ってるからえぇ…ってなったわ
>>818
メインがみんな可愛くないのは間違いない、サブのほうが可愛い
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f0-fhK7)
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2019/01/20(日) 15:40:27.08ID:H+dFtvOd0
枢軸音速機無いのに日独vs米ソとかガイジかな
前まで西側vs東側だったのに陸の90実装の時みたいにマッチ改悪してまでソ連贔屓するなよ
0834名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/20(日) 15:41:23.86ID:5CXEn03ep
コトブキ見てみたけど戦闘シーンあれだな
パイロットがG感じてなそうだったり隼が高速でダイブして引き上げしても主翼が折れなかったり凄い技連発したりアニメ版RedTailsみたいだな
隼がしたみたいな技繰り出してて半端ねえ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&;v=GXzZZ1WgzRA

実機使ったダンケルクが凄い地味だったのでこういうノリは好きだ
確かにキャラのインパクトは弱いが毎回空戦あるならみたいな
スピットと出て欲しい
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
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2019/01/20(日) 16:21:40.11ID:u/YGWKxi0
エリコンじゃなくてイスパノの対空機関砲って無いかなと探してたらイスラエルのTCM-20ってのがあるな
アメの課金枠で出して欲しい所
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
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2019/01/20(日) 16:35:58.44ID:J4dqXvr+0
なあ陸で撃破される前に撃った弾はどこに消えてるんだ?
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e2-fAiL)
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2019/01/20(日) 16:41:30.38ID:H1GexnQt0
>>834
・制限範囲内での機動
・本来右側にあるはずの手動ポンプのレバーが左側にある事から他の部分にも手が加えられている
・どっかの惑星のような世界
お好きな解釈をどうぞw
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
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2019/01/20(日) 17:08:10.05ID:J4dqXvr+0
>>842
マジかよ
0849名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/20(日) 18:37:27.09ID:5CXEn03ep
スナップロール自体よりこれの凄いところは一回転で綺麗に止めてるところだからな
実践の旋転戦法で使う場合は数回転してから止めた方が効果的だったりする
0854名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/20(日) 19:39:15.13ID:5CXEn03ep
>>852
P-51Dでやってみたが一応できると思う
ロール速度やスナップロールの入りやすさから全く同じ機動とはいかんけど
https://mega.nz/#!vCBzCQ5K!n8p-QvscmuPhaGTuWbKqCiR9qPuthldDqozRZJ-A8o4
3回分取ってみたが
最初のはスナップロールを止める動作が早すぎて上手く入ってないかも
2回目3回目は止めるのが遅くて1回転半してる
比較対象がないので分かりづらいが速度が一気に100km以上落ちてるのでまっすぐ飛ぶ機体が後ろにあればオーバーシュートさせて後ろにつけるはず
練習すればもう少し綺麗にできるようになると思うがやっぱり>>834は綺麗にピタっと止めて凄いと思う
0855名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/20(日) 19:47:52.46ID:5CXEn03ep
ちなみにやり方だがやりたい機体のスナップロールに入りやすい速度よりちょい高めの時に操縦棍を引きながらスロットル絞ってラダーをどっちかに一気に蹴り込む
そうするとスナップロールに入りながら急激の速度が落ちるので前に操縦棍を倒しながら姿勢を制御し止めたい時にスロットルを開けてラダーを反対方向に踏んで回転を止める
P-51Dの場合はスナップロールに入るのにゆっくり入っているが入りやすい機体ならもっと早くスナップロールに入れて>>834の動画みたいになるはず
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 81cc-qnWR)
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2019/01/20(日) 20:01:21.51ID:CwbJba4P0
正直スナップロールはエネルギー一気に減らす事になるから実戦で使うのは危険だよ
本当にどうしようもない場合の悪あがき程度に思っといた方がいい
0866名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-tFmB)
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2019/01/20(日) 20:59:45.91ID:ZSslbuPGa
パパパパパパパパッドでASBwwwwww

は普通に現実的な選択肢だよな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 21:54:39.56ID:3bAb2Z640
ヘッドトラッキングってVR必須だよね?(全面にディスプレイ置いてない限り)
WTのVRは出来悪いって聞いたけどそこは問題ないんかね
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
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2019/01/20(日) 22:08:31.45ID:u/YGWKxi0
日陸はもっと供与車両とか鹵獲車両を追加してもいい
中途半端にスカスカな上に性能も団子になってるから幅が狭くて困る
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 22:33:21.35ID:3bAb2Z640
>>872-873
イマイチこれの原理が分からんのよw
ヘッドトラッキングって装置を頭につけて向いた方向を感知するのだと思ったけど違ったりする?
これの場合左向いたら左にディスプレイ無い限り画面見えない気がするんだが
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/20(日) 22:48:40.51ID:3hoTZ0Ku0
>>880
皆が対空戦車になるとゲームが成立しないので意図的に高くしてる
別に簡単に稼げるという訳ではないので嫌なら他のユニットを使うしかない
てっゆうか、それは安い方。オストヴィントとかクーゲルブリッツとかゲパルトとかむやってらんないぐらい高いよ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 23:06:37.31ID:3bAb2Z640
ABのRankIV辺りからの対空戦車のSLが高いのは実質レーダー付きのおかげで落としやすいからとか対戦車しやすいからとか見たなぁ
ただ後者はソビエトに例外が居たり(それはバイアスだろ!って言われればそこまでだが)落としやすいとしても例外になるであろうピラミッドとか居るしなぁ
ABの高級対空は勝ち確/負け確+破損しないで耐えられそう/バックアップがあってゲージ前直前に出すとかでも無い限りあまり使えんね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 3176-G1wx)
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2019/01/20(日) 23:14:16.96ID:Ak8D2xb/0
そもそもAB陸に出てくる航空機は修理費タダの時間制限ありだから
回避行動とかやってる暇があったら特攻するくらいだし
対空車両なんてキルスト時に戦闘機の代わりに出すくらいの扱いでいい
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/20(日) 23:38:49.67ID:3bAb2Z640
RBでも使える
腐ってもM41車体+40mmだから他の大口径対空同様側面からキルやエンジン潰してアシストとかで活躍…いや活躍じゃねーな、最低限は貢献できる
どうしても育成したければ検討の余地あり
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-qnWR)
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2019/01/20(日) 23:49:29.95ID:H7Vp/lc+0
チヌ2持ってるから今月は独サンボル貰ったけど
T20見てたらこいつSL報酬200%だな
しかしあまり戦場で見ないから多分弱いんだろう
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/21(月) 00:03:39.08ID:2Cd2R98l0
>>887
アサルトで毎ターン2機ずつ墜として行けば黒字になるよ
但し戦車に撃破されないように窪地に居座る。
弾切れになったら敵戦車が残り少なくなった時に自爆、新品に乗り換え
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-qnWR)
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2019/01/21(月) 00:14:11.67ID:8QN66mAl0
>>891
今は対地のスコア低いから結果としてそうなる、誰も地上目標を倒してないから負ける
対地しなくても敵を全滅させる位優秀なら勝てるぞ
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
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2019/01/21(月) 00:18:33.02ID:2Cd2R98l0
>>893
アサルト最大の敵は、無能な青い敵。
敵機を毎ターンきっちりと墜とせば対戦車に専念できるから対空戦車が重要なのに
開始から対空戦車で出ると体当たりしたりして妨害してくる馬鹿が居る。
害児のいる時はどっち道負けるからどうしようもないけどね
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 00:21:16.54ID:YOPdjOa80
>>891
指摘されてるけどこれ互いにチケ0だから引き分け(両方敗北)か
ABなら対地ちゃんとすればゲージミリでも勝てるのに空にご執心で負けとか見るたびにもったいねぇと思う
折角スコア稼いでも敗北補正かかっちゃ損だしJ抜けして一両破壊するだけで勝てたろうになぁ
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
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2019/01/21(月) 00:56:29.31ID:1w3wuif00
うんこ投げなめるなよ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 3335-rfU3)
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2019/01/21(月) 03:12:49.44ID:pKaD8L9W0
独陸でティーガーIIまで進める→日陸でチトまで進める→ソ陸でBT-7無双する→日陸でホリまで進める

結論としては、日陸BR2.0とBR7.0が楽しい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 2139-6Zzf)
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2019/01/21(月) 03:25:01.31ID:RUvHRkMT0
61式は普通に使える部類なんだよなぁ... 平凡なスペックに見えるけどスモークといいHEATFSといい痒い所に手が届く でも正面戦闘は御法度という 汎用性が高いのに普通に戦えないある意味一番トリッキーな戦車
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
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2019/01/21(月) 03:32:31.83ID:Ll8/ZKFx0
>>906
一番脳死で遊べるのはソ連だろうな
層も厚いし運で助かる要素も多め
前に出ないと負ける惑星事情にもピッタリ
難点はろくなヤーボがない事だがアメ以外団子なのでセーフ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
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2019/01/21(月) 04:15:17.35ID:0GM79Iv50
日陸6.7帯最強は61式何だよなぁ…
意外な瞬発力、レンジファインダーにHEATFS

バックアップも使ってSTB-1あっという間に出来たよ
むしろホリを使った事が無い
0912名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-qBnD)
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2019/01/21(月) 07:28:28.09ID:tFw/IfnXp
こっちも既にソ連に殺されてるぞ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 09:55:19.76ID:YOPdjOa80
次の海追加は日か伊とか、海自体アレだからあまりやる気せんが…
そういえば人口ろくに増えなかった海だけど結局今の海アクティブってどのくらいの水準になってるんだろ?
英CBTの直後とか英CBT権の時はそこそこ居たって感じだったけど
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
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2019/01/21(月) 11:49:10.89ID:eQzX+bvF0
>>891
よく見れば対地撃破数は敵の方が多い
自軍は一位の奴が対空能力が高いけど、
総合力で敵が重要目標破壊でゲージ押しした展開だと見て取れる
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
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2019/01/21(月) 11:55:53.80ID:eQzX+bvF0
>>915
その通り、対空砲弱体化と爆撃機や攻撃機出撃SP軽減などは海軍モードの衰退を意味した
そもそも駆逐艦や巡洋艦止まりな時点で魅力も乏しく、プレイヤー人口も少ない
エイプリルフール原潜の海戦の方が遥かに良い出来だった
0918名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
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2019/01/21(月) 12:10:17.24ID:toTwaAOdp
俺は海RBなら結構好きだけどな
次は伊じゃなくて日に来て欲しいなあ
まさか仮にも第二次世界大戦最大の海戦をやった国が海の実装で実装最下位争いをする羽目になるとは・・・
0924名も無き冒険者 (JP 0Hab-OHn1)
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2019/01/21(月) 13:15:55.84ID:RBEBdz99H
空陸海混合は面白いアイディアだけどどう考えても空軍が有利だから戦車乗ってSP稼いで航空機で出るみたいな制度はやめてマッチングの段階で空軍と陸軍に分けたほうがいいと思う
そうすると今度は味方空軍がnoobでやられたらほぼ終わりみたいなもんなんだけどその辺はなんかレートでも導入して一定レベルのチームになるようになりませんかねぇ
いっそもう混合はCoopオンリーにするとか
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 49ee-d86K)
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2019/01/21(月) 13:54:34.95ID:sIwmpD1P0
>日本海軍実装
対空装備は弱いだから史実通りアメリカの爆撃機にレイプされる未来しか見えない
でも伊勢型戦艦の対空噴進弾幕ならちょっと見たいかも

逆にアメリカ艦艇は対空ガチガチ装備、40mmがNerfされない限り、オート対空最強の座は揺るがない
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 13:55:13.41ID:YOPdjOa80
個人的に空は面白かった(過去形)だなぁ…
アシスト改悪キル改悪で一気に萎えた
>>924
↑で航空機なしのイベントがネタになってるけどRBも空禁止or使用時間限定とかで制限したモード出せば本当の戦車戦をやれると思う
RBを改変するというより新ルールとして新設するとかECみたいに常設するとか
元々陸の空要素が嫌いって人も多かったし今は特にヘリサンダーになってるなら需要はかなり大きいと思う
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 13:59:04.91ID:YOPdjOa80
>>927
>伊勢型戦艦の対空噴進弾幕
あれ三式弾(笑)と一緒でこけおどしにしかならない残念兵器だから無駄にFPS下がるだけだろうな
機銃のがまだましって記述を回顧録か何かで読んだ記憶がある
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fd-r1Xg)
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2019/01/21(月) 14:06:55.21ID:U7Zy5LDE0
>陸の空要素が嫌い

WOTの自走砲と同じく自分の技量関係なく支援火力にやられると腹が立つ人は多い(史実を恨め)
しかしBattlefieldなどメジャーゲームを見るとやはり空軍があってもゲームとして成立する、それが好きの派もあるだろう
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 14:07:12.39ID:YOPdjOa80
>>931
独「ヒトラーとしてはその提案に反対である」
ソ「同じく」
日「どうせロケットでアヘ顔晒す蒼龍なんでしょ?」

でも真面目な話海に関してはそういった機体制限は欲しい
現状どのモードも艦載機ってステータスがネガティブにしか働いてないし
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 1925-fhK7)
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2019/01/21(月) 14:16:34.31ID:t+ykj1r50
蒼龍直す気ないのほんと糞しかも前まで他の空母もいたのに何故か全部蒼龍になってるし
ドイツはグラーフ・ツェッペリンに無理やりシュトゥーカ積めばいい

>>935
でも日本には魚雷イギリスにはソードフィッシュがあるから…
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-qnWR)
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2019/01/21(月) 14:30:41.02ID:tb9sqwIV0
www.4gamer.net/games/216/G021602/20160830099/
「War Thunder」は,Pay-to-Winではないと稲垣氏。
つまり,プレミアムアカウントなど課金は時間を買うような感覚で,課金によって強くなるわけではない。
あくまでプレイを重ねることで得られるスキルが重要になる。

と書いてあるがここで言う「スキル」はプレイヤーの技術ではなく
強い武器のことだから課金によって強くなる
だから当然強い武器を持った者と持ってない者がマッチングする

これの一体どこが「Pay-to-Winではない」のか
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8a-r1Xg)
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2019/01/21(月) 14:33:35.27ID:NnX1yIFH0
九六式&一式陸攻「イギリス戦艦を雷撃で撃沈した」(マレー沖海戦)
ボーファイター&B-25「日本駆逐艦を反跳爆撃で撃沈した」(ビスマルク海海戦)

陸上機海戦制限は一式陸攻の数少ない見せ場を消す
個人的にやはり微妙だな
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8a-r1Xg)
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2019/01/21(月) 14:38:33.53ID:NnX1yIFH0
>>938
課金によって得る武器は課金によって機体開発を済ませ乗員スキルもフルレベルにするの話かな?
それは確かに有利だが、基本的に立ち回りは重要だ
まあ、プレイヤースキルも高い重課金兵は最強であることを認めるが、そんな元帥様は少ない
0941名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-dnun)
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2019/01/21(月) 14:40:25.60ID:cj4gIzFPp
プレイヤーの操作する空母から発艦して敵戦闘機とドンパチやってる中、プレイヤーの操作する戦艦が沿岸砲撃しながらプレイヤー同士が戦車戦できるゲームになると思ってた時期が俺にもありました
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 14:42:21.95ID:YOPdjOa80
>>939
まぁ中攻連中はそれが主眼だしたしかに省かれると可哀そう

P2Wはその頃はまだましだったってのもあるのかもなぁ
BIAS-6やらObj120、空ではサンボルの空中リス開始…と1.6x(2017初頭)辺りから課金優遇の姿勢が現れ始めた気がする
最近はマガフにERA付いてBR据え置きされたり、ショットカルや120mmA1A1の低いBR、大正義()ヘリサンダーと露骨になってきてる
次は課金勝利実装だな!
0944名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1d-qBnD)
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2019/01/21(月) 14:46:28.27ID:tBIjsMsOp
もしかして運営って金儲けの為にこのゲーム作ってんじゃね?
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
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2019/01/21(月) 14:51:44.11ID:Ll8/ZKFx0
P2Wじゃない!って言っても
やればやるほどスキルや旬な一部車両に課金しないと不利だと気付くから微妙な所だ
wotみたいに後ろで散歩して逃げるだけでも4割勝てるからF2W!という割り切りなら別だが
まあDMMはいつものエアプだから撤退していいぞ(デカール交換機能すら削除して放り投げたし)
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8a-r1Xg)
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2019/01/21(月) 14:56:01.96ID:NnX1yIFH0
RBでマガフの勝率は50%割りで高くないねな
http://thunderskill.com/en/vehicle/us_magach_3

まあ、最も酷いのはドイツT-34のRB勝率70%超だけど、それには理由がある
http://thunderskill.com/en/vehicle/germ_t_34_747

BR3.3-4.3帯の主力は基本的にIV号、T-34とM4シャーマン75砲型。
その中でシャーマンの砲火力は比較的に弱いさらに爆発しやすいので最弱、勝率が40%割りのモデルもある。
そのためアメリカのシャーマン75砲と対戦する機会が多いドイツIV号の勝率は高く、課金する奴は基本的にゲームに嵌る奴なので、ドイツ課金T-34は最強になった。

さらに、偏見かもしれないが、このBR帯に初心者狩りするのドイツ陸軍元帥様はやたらに多い。
プレイヤースキルが高い日本人プレイヤーも基本的に陸はドイツを選ぶので、アメリカ陸軍からみれば日本人がゲームする時間帯に難敵が多い。
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
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2019/01/21(月) 15:05:39.44ID:YOPdjOa80
>>946
Wiki雑談とかでもソースでThunderSkill挙げる例が多いけどあれ部分抽出だから結構偏りがあるよ
今のスピットとか好例
それはともかくあの辺りの独は強いよね
シャーマンも優秀なんだけどあれの装甲が役に立つのは初期型で格下〜同格までだからそれ以上はちと苦しいな
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-fAiL)
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2019/01/21(月) 15:06:46.82ID:pmwG/oel0
スキルレベルが0でもスキルレベル最大のプレイヤーをワンパンできるゲームでP2Wねぇ
多少不利になっても立ち回りとPSでいくらでも勝てるゲームなのに

そもそも無課金でも時間をかければ最大までスキルが上がりエースにもできるんだけどね
時間をかけたくない人は課金して上げているわけだ
時間もかけたくない課金もしないけど課金した人スキルの成長に差をなくせと言いたいのかね
そのうち全て課金機体も無料で提供しないとP2Wだと言い出しそうだ
0953946 (ワッチョイ f125-r1Xg)
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2019/01/21(月) 15:12:11.37ID:DVk9n7hU0
あの統計サイトを見れば、確かに比較的に勝率が高い、つまり性能強いの機体はいくつ存在し、使用者数もそこに集中している
しかしかならず課金機体とは限らない(たしかに課金P-47などは強いが、それはP-47が強い≠課金機体が強い、アメリカの無料P-47も普通に強い)
このゲームはそもそも機体数が売りなので強弱の差があってしかたない、ポケモンと同じだ

「オレは戦うのが好きなんじゃねェ! 勝つのが好きなんだよ!!」 のフレイザード様は多いだけど
『つよいポケモン よわいポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきなポケモンで かてるように がんばるべき』 を言うカリンもあるだよ
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-r1Xg)
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2019/01/21(月) 15:17:42.95ID:DVk9n7hU0
陸RBやるの75砲シャーマンと軽戦車愛好家の身から言うとすでに最低野郎になる心境だ
名曲鉄のララパイを流して一発を食らって爆発四散するは日常
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-qnWR)
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2019/01/21(月) 15:18:17.60ID:tb9sqwIV0
>>940
pay to winが批判されてる理由は金持ちへの嫉妬ではなくて、ルールが無いからだよね?

例えば輪投げはと投輪距離が2mと決まってる
投輪距離が決まってないとゲームにならないからルールがあるんだ

warthunderを輪投げに例えるとある100時間程プレイしたら1mから投輪できる
そして2mと1mが対戦する
これにルールがあるとは思えないし本質的に「pay to win」と変わらない
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-qnWR)
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2019/01/21(月) 15:23:46.69ID:tb9sqwIV0
pay to winが批判されてる理由がいろいろだから噛み合わないのか?

理由が単に金持ちへの嫉妬なんだったら「pay to winではない」と言っていいのかもしれない
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-LxSt)
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2019/01/21(月) 15:25:49.41ID:pmwG/oel0
次スレ
【WT】Warthunder part456
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548051071/
連投規制対策で通常ブラウザを使ったら間違えて次スレに書き込んでしまった連投規制って誰が得するんだろうね
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-gOSi)
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2019/01/21(月) 15:46:11.99ID:2hM+1iVU0
なんか読む気がしない文章だと思ったらハテナか
ちょっとまとめて
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 13eb-IEbB)
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2019/01/21(月) 15:47:26.63ID:/GE9NgHK0
>>962
SB以外はあんまかわらんやろ
むしろWTをおすすめしたいくらいだ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 13eb-IEbB)
垢版 |
2019/01/21(月) 15:51:58.66ID:/GE9NgHK0
三軸だけで動かすゲームは初心者だと上下感覚がわからなくて気がついたら地面に体当たりしてるからな
WTだとラジコン感覚で気軽に操縦できる
ロールしても画面は動かないし
0970名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:07:50.58ID:toTwaAOdp
ABかRBで楽しくプレイすんじゃねーかな
WTもグラ綺麗だしあんまり実感ない人多そうだが
マウスとキーボードでこれだけ手軽に飛ばせるのは結構凄い事なんだぜ
0971名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1d-qBnD)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:12:11.84ID:tBIjsMsOp
マウス操作は偉大だよな
これでかなり敷居が下がってる
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:15:37.70ID:YOPdjOa80
WTの場合はレシプロはともかくジェットは中身が伴わないハリボテだからエスコンやDCSから触れると「えぇ…?」ってなりそう
0975名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:22:43.61ID:IidoCIqEH
>>956
乗員スキルと装備開発に関して確かに対戦に不公平の部分はあるが、それに間して辺の課金はプレミアムを含めてメーカーの主力資金源なので、なんとも言えない
だが課金して得るのは主に強装備ではなく「レベルアップ時間の短縮」

あえて言うならあらゆる対戦ゲームの宿命で、投資した上やり込みする廃人は強い
現実のスポーツも大して差はない(現実のゲームバランスはまさにクソゲー)
モータースポーツになると装備の性能差はゲーム以上に激しい、あれこそリアルpay-to-win
もし金がなくても時間さえかかれば最強のエンジンを手に入れば参加者はみんなそうするだろう

>>965
DCSは本職を経験した諸国の方々に人気が高いと聞いた

>マウス操作
IL-2とエアロダンシングのWindows版など少なくないフライトゲームをやったが、マウス操作でもストレス無く遊べるのはWTだけ
今は戦車も軍艦も遊べるのはかなりお得
ちなみに魚雷艇ゲームは割りと貴重
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 81cc-GyE+)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:25:41.71ID:3nZ3AiRL0
P2W論争は陸民か空民かで意見が変わってくるから話が噛み合うことは無いと思うよ
俺は空しかやってないからP2Wとか無いと思ってるし
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:29:15.50ID:YOPdjOa80
空はそこまで突飛なの出てないし陸と違って格差は比較的小さいからね
たしかに…あっサンボル時代はP2Wしてましたわ…あの時以外は感じなかったな
今はJu-288がトンデモしてるけど"Win"は(あれのおかげでは)まぁ出来ないし
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:33:18.25ID:YOPdjOa80
課金合った方が楽には変わりないけど
幸いに陸も空も経験値は共有だから陸で稼いだりABで稼ぐって手もあるね
まぁABの方は日の場合BRが高めに設定されているし対地も出来ないからやや困難なのは内緒だ
0980名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
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2019/01/21(月) 16:35:15.01ID:IidoCIqEH
>>976
陸では装甲が強い格上車両と対戦すると自前の弾が貫通できない場面が多い、ストレス溜まる
空ではBf109Fなど早くて曲がる機体は暴れているが、弾が命中すれば落ちるのでストレスはそんなに溜まってない

まあ、空ではRBとABの差は激しい
リスポンしにくいRBは爆撃機と攻撃機に不利、A-4やA-10の生き様に憧れる自分は基本的にABやる、
対地やるとあまり戦闘機の性能差に気にしない、自分にとって爆弾装備できない高性能戦闘機はドリンクホルダーのないレースカーと同じく実用性はない
0982名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
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2019/01/21(月) 16:46:52.49ID:IidoCIqEH
対地といえばエリア88 劇場版OPの作画はアニメ史上最高の対地攻撃シーン
エリア88 劇場版 Opening
https://www.youtube.com/watch?v=BlE-1lOHS6I

機関砲重視ゲームシステムでMig-21の対抗馬になれるのは「最後のガンファイター」F-8クルセイダーしかない
実装を期待する
0984名も無き冒険者 (JP 0Hab-OHn1)
垢版 |
2019/01/21(月) 16:56:10.25ID:RBEBdz99H
スキンがすごいクオリチィで史実のスキンが各機体に何種類もあるくらい豊富ならやっていけるかもな
公式のJV44とか許せん出来だわ
0985名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 17:50:45.16ID:G0KI86EyH
プレイヤースキンという安心して他人が見えない痛いスキンを使える神システムがあるぜ、
公式スキンはそんなに売れない
あと時間掛かれば無料開放されるが一応課金スキンは存在している
あと陸戦で課金草は割りと使える、あれダサいだけどある意味一番のP2W要素
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-qnWR)
垢版 |
2019/01/21(月) 17:55:24.35ID:7OjcLEh10
今は入手できないg56の青いスキンとかかっこよすぎる
ほんとトロフィーとかいうクソ要素じゃなくてスキン売りまくってほしいわ
0987名も無き冒険者 (JP 0Hab-OHn1)
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2019/01/21(月) 18:00:32.14ID:RBEBdz99H
どうせ他人のスキンなんて撃墜でもされてキルカメラに映らない限り意識しないけどやっぱ他人から見えないのは嫌だな
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-qnWR)
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2019/01/21(月) 18:08:19.88ID:7OjcLEh10
>>989
これ使ってるんだけど、これとは別で公式エアレースイベントで手に入るスキンがあったんだよ
https://wikiwiki.jp/warthunder/G.56
wikiのカモフラのとこにあるけど、"Viva l'Italia" camoflageってやつ
フレンドの見てからイタリア進めたけどもう入手不可能で泣ける
0993名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 18:28:16.38ID:ejNlQFQGH
>>988
KV-220は配布車両じゃない?
陸で重戦車は撃ちあいに強いから体感的に強い
さらに開発時期が早いとソ連バイアス二重補正あるKVシリーズ全般は、ドイツ課金鹵獲車両を含めて、性能に対してBRは比較的に低い
あれはP2WよりKV優遇の問題だと思う
街道上の怪物だからある意味仕方ないが
0994名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
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2019/01/21(月) 18:36:20.83ID:ejNlQFQGH
>>992
一応スキンと配布機体はたまにGAIJINマーケットで買える
しかしプレイヤー同士間のセールスだから価格は高い
前見た時アメリカPV-2D Harpoonの値段は100ドル以上になった
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:01:37.39ID:eQzX+bvF0
KV-220はタスクでタダで貰ったけどアレの良い所はツリーに無いから解析されない所にある
それと課金しようがWTでは弱い奴は弱い、課金が強く感じるのは廃人率が高いからそう思えるだけ
課金しても弱い奴は弱いよ
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:04:21.51ID:eQzX+bvF0
偽装や課金車両も軍票のタスクで購入できるし
惑星はチートも少ないし他のゲームに比較すると快適だと思う
まぁBR設定とかクソマッチングとかの方が課金よりムカツク訳だし
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