X



【WT】Warthunder part456
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b3aa-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 15:11:11.84ID:pmwG/oel0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part455
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547299451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-qnWR)
垢版 |
2019/01/21(月) 15:12:34.09ID:pmwG/oel0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-qnWR)
垢版 |
2019/01/21(月) 15:13:22.26ID:pmwG/oel0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-qnWR)
垢版 |
2019/01/21(月) 15:14:01.91ID:pmwG/oel0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:15:59.57ID:YOPdjOa80
リロード時間が馬鹿みたいに長いの以外は大体同じ
逆に言えばT29があるならほぼ無用の長物ともいえる
一応足回りはやや良いらしいけどRBでは対艦では変わらないかな
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 5350-vQXo)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:37:00.83ID:ejwiz6tm0
P2Wかどうかって話をしてるのに課金しても弱い奴は弱いとか他ゲーよりマシとか言われても困る
そりゃガンオンとかよりはマシだけどさ
軍票で買えるっていってもP2Wは課金しないプレイヤー(プレ垢は別)が萎えるのが問題なわけでそういう人に対して軍票が救済になってるかと言われたら微妙だしなあ
F2Pはやっぱり限界があんのかねえ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 2109-F2Ks)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:41:29.44ID:DZ5zIL3/0
ある程度のP2Wは仕方ないと思うよ
仮に強い課金機使用禁止にしてもプレ垢は修理費高い機体ガンガン使えるけど無課金は修理費で四苦八苦とかあるし
ただ他のゲームと比べて機体・車両の性能さをプレイヤースキル(と味方ガチャ)で埋めやすいゲームではある
そういう意味では今のSL稼ぎやRP増加に重きを置くスタイルでいいと思ってる
0035名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:47:10.02ID:n4kOugB9H
>>26
KV-220など強車両は確かに存在しているが、先久しぶりにソ連陸軍ルートを見ると売れているのはKV-122だぜ?
KV-220はマーケットで値段が300ドルを超えたのはさすがだ

課金機体に幾つの強機体が存在することを否定するつもりはないが、無課金機体にも相当やばい奴あるのでP2Wといわれると微妙だな。
あえてP2Wを言うなら、初心者におすすめの費用対効果高いの課金機体リストでも作ろうじゃないか

日陸 Chi-Nu II一択
米陸 Cobra KingとT20、T29だな
独陸 T-34とKV-II 754r
ソ陸 T-34EとSMK
これくらいかな

ランク3以上の課金車両は価格高いので強くても微妙
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:49:55.64ID:YOPdjOa80
P2Wは前はそうでも…と思ってたがBR6辺りからの陸車両はかなり優遇されてるのが多いし
P2Wの最たる例は昨年の(というか現在進行形の)ヘリだったな

あの調整見て「あっこれ何が何でも儲けたいんだろうな…」と察した
その結果がクソゲー化という笑えない状態になってる訳だが…
P2Wとは違うが最近のキルとアシスト改悪はプレ垢売るための調整だろうな
リワード倍率弄ったり逆に今までが異常な数字だったら修正も分かるけど何のサポートもなくただただ稼ぎが悪くなっただけだし
0041名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:53:57.65ID:nKTOpLCPH
あと無課金は開発に時間かかるので、無課金にとって最も問題になるのは寧ろ機体がそんなに多いのに簡単に乗れないのことかな
自分もさすがにすべての国を遊べるほど時間の余裕はないので、海軍艦艇実装を視野に入って日米に集中している
0042名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:56:23.11ID:nKTOpLCPH
>>38
イギリスはいいぞ、強い車両は全部無課金で貰える
空においても無課金機体は最初から最後まで上位なので課金機体を買う必要はほぼない
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ d30b-0Knw)
垢版 |
2019/01/21(月) 20:25:12.53ID:1w3wuif00
えーぶいあーるいー
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 21:03:24.22ID:+oGpYpwg0
前スレ読んでて思ったんだが空やってる人でマウスだけって人は多いんかな?
このスレ見てるとジョイスティック使ってるのが普通だと思ってたんだけど実は少数派でマウスだけって人が多い?
0052名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/21(月) 21:25:09.93ID:toTwaAOdp
ABRBも女医棒でやってたけどマウスの方が断然動かしやすかった

SBやる人は以前に比べれば少しは増えてくれてる気はする
昔はこのスレに2〜3人ぐらいしかいないんじゃないかと思ってた
今は多分もう少しいそう
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c2-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:13:32.06ID:2Cd2R98l0
>>43
今は戦車に乗員スキルを振って、これから戦車で稼いで行けば問題ないでしょ、
家は伊空のポイントを伊陸に使って、今では空にポイントを還元中。
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:13:37.19ID:+oGpYpwg0
>>53
マップ広いから見つけにくいけどグラフィックの解像度を最低にしておくと遠くにいる機体が結構見える

>>54
マウスだけだと出来ないけど自分みたいにマウスとラダーコントロールが出来るスロットルレバー使う人もいると思う
やった事ないけどキーボードにラダー操作割り当ててればマウスとキーボードでも出来るはず

マウス使う人の方が多いとなると納得いかないのが空アサルトでほとんど落とせない人が何人もいる事だな
何回も機体出してるから居なくなっちゃってる訳ではないと思うんだけどマウスでやってるならもっと落とせるはず
ジョイスティックでやってた時は多くても10機くらいだったけどマウスでやるようになったら30機くらいは普通になった
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:19:55.32ID:+oGpYpwg0
そう言えば空SBECでシチリアを独伊側でやってた時に飛行場が砲撃されてかなり遠くの方から撃たれてたみたいなんだけどひょっとして艦砲射撃されてた?
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-fAiL)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:22:51.64ID:pmwG/oel0
ECは自分の調子によって敵機が見つかるときと見つからない時がある

ECやってる人でECでの最大撃墜数はいくつ位になる?
自分は13機が限界だった
0060名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:27:59.90ID:/YiH04hTH
他の人の意見も聞きたいだけど、陸RBにおいてどのスキルが重要だと思う?
車種によって全員即死が多いだから機敏性と生命力の意味は少ないの気がする
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:48:30.73ID:0GM79Iv50
生命力はなんだかんだ上げてあると今ので助かるのか!?ってあるよ?

それと合わせて機敏性もやっぱ高い方がなんだかんだしぶとく生き残れる
0063名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/21(月) 23:17:47.92ID:toTwaAOdp
>>59
偶に立ってるテツオ狩り部屋じゃなくて普通の部屋での最高だよな
俺は32だか33キルが最高かなあ
見た中だと42キルってのを見た事がある

ただ戦い方でキル数なんて変わってくるからあんまり気にしない方がいいぞ
一撃離脱がメインの人はキル数は少なくなるだろ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-F2Ks)
垢版 |
2019/01/21(月) 23:48:50.40ID:B2+IcnRJ0
エスコンの影響が一番でかいとおもう
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b74-qnWR)
垢版 |
2019/01/21(月) 23:50:56.30ID:JkSwnJQl0
エスコンみたいなwtと全然違うゲームでそんな影響出るか?
とか思ったけどよく考えたら他に似たようなゲームそんなないし目移りもするか
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
垢版 |
2019/01/22(火) 00:03:01.21ID:X4flO0DR0
WTやるくらい飛行機が好きでPS4持ってる勢ならエスコンくらいやるでしょVR目当てだとしても
それくらいフライト系は絶滅危惧種だ
俺も大体の物には手を出してる
0079名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 00:12:58.80ID:cOywvxpop
>>78
いやDCSは基本的に現代ジェットのシムでエスコンも現代ジェットだからレシプロ機メインのWTとは本来それほど比べられるものではない
WTと比べるならIL2シリーズやRoFなんかだろう
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 00:39:53.83ID:T07DbJxH0
>>74,82
陸はあるかもしれんなーかくいう俺も陸の方が多くなった
あっヘリランクは勘弁っす…

RBはランクにもよるのかもしれんけどSA以外全鯖チェックで5分待ちとか目にして「あれ?ルール間違えたっけ?」ってなる事が増えたし結構減ってる気はする
ABのがかえってアシストやキル改悪の影響少ないんじゃないかなぁ…

ABは重要モジュール抉られると強制離脱カウント入るしRBより追いつきやすいからキル残しってあまりないんだけど
RB(SB)は離脱カウントは本当酷い損傷のみだから2分程度滑空するだけでボロボロになってもキル判定消滅するしABより1アシ1キルの重みが大きいから稼ぎ率が悪化してる
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 915c-gOSi)
垢版 |
2019/01/22(火) 01:22:38.09ID:9MobBeYN0
上空、全部雲とかいうサル救済天気
いい加減やめろ
即抜け確定だわ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-F2Ks)
垢版 |
2019/01/22(火) 01:47:56.44ID:vqrtcigS0
>>83
今は海軍もあるもんな。艦攻や艦爆好きな奴が海軍やらなくてどうするって感じ

リアリスティックと言いながらタグが出るのも変だし、空港こもる戦術が通用するのも変だし
空RBはそろそろルールの変更が必要な時期と思うよ

せめて誰も飛んでない状態ではゲージが減るようにしないとな
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-4kBI)
垢版 |
2019/01/22(火) 04:02:01.15ID:AYrAbkF10
メインメモリ8G積んでるのに仮想メモリの設定をしないとメモリ不足だと怒られるのだけど
でもこのゲームしているときでも最大5.5GBしか使っていないのだが
なんで仮想メモリが必要なんだろうか?
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-Hfn6)
垢版 |
2019/01/22(火) 11:07:45.44ID:FZGEUhj50
陸RBはヘリみたいに同じ車両を2回は出せるようにしてくれないかな。即抜けと国家間の格差がある程度埋まると思うんだけど。必要SPは若干増やす感じで。
あとチームの陸上戦力がいなくなったらゲージが減る速度を3倍ぐらいにして欲しい。一番これがイライラする。
0100名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:16:58.60ID:cOywvxpop
>>98
陸SBだと重戦車以外の同じ車両が2回出せて
リスポーンも全員車両2回(重戦車を使った場合は一回)航空機1回の固定になってる
陸SBのバランスが良い方と言われる理由の1つかもな

陸RBに不満がある人は一度陸SBをやってみるといいかもしれん
操作は変わらないから陸RBが上手い人はSBでも活躍できると思うし
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:20:14.23ID:bdoN46BR0
>>30
そこまで言うなら課金すれば良いじゃない
因みに課金だのKV220だの連呼してる連中は大した連中じゃない
WTの課金機はリザード目的、課金機で秀逸な機種は大抵が鹵獲機
そもそも課金しようがしまいが、クソマッチ問題には関係ない
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 31af-r1Xg)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:22:46.61ID:bdoN46BR0
BR7.0になるとヘリが出現するので戦中戦車で遊んでる時の違和感が凄い
RBでタグが消えないのは誤射するアホが居るから
ソ陸が優先されるのはロシアのプレイヤーがソレくらいでないと遊べないレベルの人達だから
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:41:39.32ID:PblVwoSO0
クソマッチ問題と課金有利要素が段々強くなってるのを同一視してる奴がいるな
放置して遊んでても4割勝てるから局地戦で不利になっても同じとかそれこそエアプ論じゃね?
0111名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
垢版 |
2019/01/22(火) 13:04:00.91ID:L+OWKopNd
WTは時間を金で買うタイプだからP2Wではないと思う
課金機もそんなOPすぎって奴もないし

これが例えば課金チケット使ったら必ずトップマッチ引けるとかだったらP2Wだと思うけど
0115名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-mF12)
垢版 |
2019/01/22(火) 14:47:50.37ID:4526fo8Aa
B-29に乗ってると普通に12.7mmに燃やされるんだがどんくらいから撃ってりゃいいのよ?
俺は7000mで、敵サンボルが5500mにいる
そっから逃げてんだけど差が無くなって1km先から焼夷弾レーザー飛んできて燃えて死ぬ
こっちは撃っても当たらんし…
20mm持ち飛んできたらもう終わりだわ
0116名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-qBnD)
垢版 |
2019/01/22(火) 14:59:28.56ID:Xpgj12lEp
ソ連車両とマッチしない権利なら月額5000円ぐらいまでなら出すぞ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba8-+Waz)
垢版 |
2019/01/22(火) 16:17:24.97ID:hzyartFS0
>>30
俺は無課金でフランス以外全ての航空機アンロックしたが
WTはかなりやさしいので課金しなくても普通の人間なら時間は掛かるがなんとでもなる
軍票ショップで課金機配布始めてから更に金掛けなくてもなんとでもなるようになったと思うが

無課金だと辛いとかってのはとどのつまり人間以下の知能しかない奴

チェックリスとな
□自分の搭乗員レベルとつり合わない高ランク機体で遊んでいる
□SLが貯らない最大の理由を理解していない
□機体開発ポイントが敵撃破と生存時間依存になっていることを知らない
□多勢に無勢では余程のスキル差が無い限り覆らない事を理解していない
□開発ポイント/SL収入はチーム勝利時にボーナスがあることを理解してない
□↑を理解していても毎回実践できていない

1個でも該当したら人間としてかなり終わっているので無課金じゃキツイだろうね
0123名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-fHI8)
垢版 |
2019/01/22(火) 16:20:29.86ID:liDXw5ayp
無料ゲーばっかやってきた身からしたら最強の
弾が課金オンリーだとか戦場の大半を課金兵器
が埋め尽くしてるとか課金兵だと全然死なない
とかなってない時点であんまp2wって感覚はないな
そんなあからさまなゲームこそ今時少ないけどさ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 16:25:52.43ID:T07DbJxH0
ヘリと一時期のWarThunderBoltはヤバかった
あと上でもネタにしたけどバイアス装甲持ちのIS-6とか結局gdgdになって販売解禁したIS-7辺りはまぁP2Wと思うわ
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-gOSi)
垢版 |
2019/01/22(火) 16:43:49.24ID:2CZf+seF0
課金の差は時間と自由度だな
無課金で始めるなら、メリケンで一撃離脱していけば基本習得と金を節約できる
搭乗員LV考えるとクルクルは後回し、M2ならリロードも早い
陸は課金優位度高いだろうな
0136名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/22(火) 16:50:36.95ID:FEvIUWtJH
クソ!
テクニカルトラックと魚雷艇を遊べる時、貧乏兵器愛好家で最低野郎の自分にとってやはりWTはむせる神ゲーだ!
トラック楽しい!(爆発四散)
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
垢版 |
2019/01/22(火) 17:40:14.04ID:X4flO0DR0
陸は消火器とか部品ないと相当辛いし否定はしないけど空は特にないな
強いていうなら弾役ベルト関係開発くらい
課金限定機でクソ程OPなんてのも特に印象ないしな
通常機体でも対抗できるか通常ツリーにも同型機があるのがほとんど
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 13eb-qnWR)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:02:35.31ID:AQVTICTU0
今年のエイプリルフールは何か大きいのきそう
Enlistedの更新もないし次のダガーエンジンは人数増やせるようになるってリークもあったし
そろそろ陸海空歩統合大規模戦争とかありそう
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:06:07.87ID:X4flO0DR0
エイプリルフールは完全にお遊びのパターンと今後のテストみたいなパターンがあるよな
俺はテストの方がいいけどレオパルト2a5とT-90の時みたいに
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f3-U3Pa)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:07:48.55ID:PgtGcI2U0
ジョイスティックとtrackirを買ってSBやってるんだけど楽しい
RBをマウスでやってた時より操作は難しいけど断然リアルで飛行機を操作してるって感じがして飛ばしてるだけで楽しいよ
コックピットの視点は周りが見にくいけど本当はそこも飛行機の性能なんだな
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:10:19.82ID:X4flO0DR0
>>150
Track IR買ったからには安いペダルも買ってさらに他のシムにも手を出すといいよ
レシプロ好きならDCSとP3D(FSX)だなクリッカブルコックピットで楽しいよ
後者は色々手を加えないと空戦はできんけど
0153名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:16:47.96ID:cOywvxpop
>>150
F6Fのコクピット凄いぞ
全然後ろ見えないから

他のフラシムでレシプロやるならIL2BoSか更にリアルな奴がやりたいならIL2CloDがおススメ
DCSのレシプロは飛行機という機械を操作するならいいがFMが微妙だしオススメはしない
機体数も少ないしね
ただDCSの無料でP-51の練習機乗れるからやってみるのもいい
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f3-U3Pa)
垢版 |
2019/01/22(火) 18:55:46.51ID:PgtGcI2U0
>>151
面白いからペダルは多分買っちゃうな
DCS調べたら無料版があるみたいだからちょっと入れてみようかな

>>153
コックピットの視野はやっぱり大事だよね
RBで三人称視点でロックオンありがどれだけ楽してたか
IL-2 BoS調べたらWW2で飛行機に乗ってる感じがしていいね
戦車も乗れるみたいでWTと違って戦車の中の視点があるのかな
買ってみたいけどまずWT楽しむことにするよ

色々ありがとー
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
垢版 |
2019/01/22(火) 19:46:55.80ID:6Scf+YED0
今独陸RBをBR4.0で揃えてやってて粗方開発すんだんでBR6.7に移ろうかとおもってんだけどオススメの対地攻撃機ないかね?

今Bf110G-2の37oとロケット×4発が相棒でスゲー便利なんだけど最悪コイツのまま行っても良いんだけどBR6.7で通用すっかな
0160名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/22(火) 20:00:25.86ID:SVqCKZndH
>>156
ドイツ機に詳しくないが昨日の陸RB 5.0帯戦でJu 87スツーカGの37mm砲にやられた。
Bf110も襲撃機として優秀なのでよく見られる。
0167名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 20:53:33.89ID:cOywvxpop
最近紫電改をSBで使ってるがそこまで機動力は悪くがない気がしてる
問題は最大速度なんだよな
このランクでこの遅さは致命的だと思うわ
だから米軍で試験した時の性能に戻しておくれgaijin・・・
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 21:00:38.07ID:T07DbJxH0
ヌカランチャー搭載型紫電(二一甲だっけ?)は強いよね
陸RBって低高度ってのもあって空RBと見てもかなり評価が変わるの多い気がする
ソビエトレシプロとか凄い使える
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-xzLM)
垢版 |
2019/01/22(火) 21:01:10.03ID:6Scf+YED0
>>160
情報ありがとう
スツーカGがあばれてるんだったら110でも行けそうだな……
一応410も作っとく感じで110でいってみますわ

>>161
そうだよ
3回は勘弁してください…
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 21:46:48.45ID:T07DbJxH0
>>178
そういえば日本機で米軍空母に着艦しかけたのもあったよね
>>177
同格で相手にする登り切ったサンボルとかと同じだなー
一度位置についちゃうとオーバーシュートとか相手のミスを誘発でもしないとかなり苦しい
0180名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-c7AS)
垢版 |
2019/01/22(火) 21:53:30.98ID:tOenI/Loa
サイパンか硫黄島近くの米空母に、陸上基地に着陸するB-29がわざと足だして着艦姿勢で向かって、空母を慌てさせた話もあるな。
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 22:03:41.52ID:T07DbJxH0
>>180
余裕があるからこそ出来る笑い話みたいなもんだけど空母側はたまったもんじゃないな
惑星だと強制着艦+修理しちゃうこともあるけど史実で陸上機が着艦したことってあんのかな?
ミッチェルが無理矢理積まれて発艦まではしてたが…
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 22:52:12.59ID:T07DbJxH0
>>183
>1963年には航空母艦「フォレスタル」で発着艦実験を行ったことさえある。カタパルトやアレスティング・ワイヤーなどを用いることなく発艦・着艦ともに成功している
ほぇ…凄い
0186名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf5-Sr7P)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:02:58.39ID:Gb2UDqOtM
>>181
日本だとキ102乙が襲撃機で攻撃機だけど海外の資料だとキ102甲高高度戦闘機と混同されて重戦闘機扱いになってるから爆装がない状態が続いている
バグレポート提出されていて修正作業中らしい
0187名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:08:27.86ID:cOywvxpop
史実であったか知らんけどキ102乙に徹甲弾があれば対地に使えるんだがなあ

久しぶりに鍾馗を使ってみたんだがコイツやっぱりかっこいいな
なんかシュッとしてていいわ
しかし未だにコクピットの鬼モデルちょっ中島という謎の言葉は修正されてないんだな
鬼モデルちょっ中島っていったいなんの誤訳なんだろか
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:12:02.45ID:T07DbJxH0
鐘馗君は史実での性能も凄い整っていたようだし技師も一番の自信作と言っていたようだし影の薄い陸軍機の中でも更に陰の薄い機体だけど俺も好きだなぁ
プラモで初めて組んだ機体でもあって思い入れがある
>>187
たしかWikiの方で資料提供しただとかしようと思ってるだとかいうレスがあった気が…
昨年のしかも夏か春頃でフォーラムでもネタになってないから流れちゃったかな?せめて爆装は欲しいところ
0189名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf5-Sr7P)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:15:04.80ID:Gb2UDqOtM
>>187
ホ401の徹甲弾が試作されててバグレポートで資料が提出されてたが日本だとタ弾を利用してたから量産されてないっぽい
鍾馗のは南無八幡大菩薩みたいなことが書かれた御守だけどGaijinが漢字を読めなくてああなったとか
0190名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-c7AS)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:16:24.52ID:tOenI/Loa
>>183 >>185
エアロダンシングFのC-1で短距離着陸ミッションを思い出した!
0192名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMab-Sr7P)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:28:01.74ID:sycgcdgOM
紫電改は自動空戦フラップがないから格闘戦が不利
自動空戦フラップの機構を鹵獲されないように簡単に破棄できるようにしてたからアメリカ軍は自動空戦フラップがない状態でテストしてそのデータをGaijinは採用してるらしい
自動空戦フラップの資料はフォーラムに投稿されてたからそのうち修正入るかも
各国の航空機のモデリングが古いから順次アップデートで修正を予定しているとの情報があった
0196名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMab-Sr7P)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:41:18.79ID:sycgcdgOM
自動空戦フラップはフラップがただ勝手に下がるだけの単純なものではなくて
速度・重力を検知して最適な揚力係数の角度へ自動的に動作する空戦に特化しているフラップ
0198名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:43:47.08ID:cOywvxpop
今のフラップの仕様のように決まった角度にしか変わらないならあまり意味はないかもしれないが
自動空戦フラップ本来の状況によって最適な角度になる仕様なら意味はあると思う
ただ俺は勝手にフラップを下げられても困るので実装されてもオフにすると思うが
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-fAiL)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:55:21.14ID:+w0mG7XT0
Oculus Riftの位置をリセットする方法を聞いた時にWarThunderにその機能があると教えてもらったけどその時は見つけられなかった
さっきコントロールの共通にトラッカー操作ってのがあって操作ポジションをリセットってのがあるのに漸く気付いた

同じところにあるヘッドトラッキング時にズームを有効化というのが頭を前に動かすとズームになるという奴なのかな?
元々オンになってるけどズームなんてしてくれない
0201名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMab-Sr7P)
垢版 |
2019/01/22(火) 23:55:48.76ID:sycgcdgOM
史実だと九七式戦はハンドルを回して無段階でフラップを下げれるけど
WTだと全開と全閉しかないからコクピット視点だと凄まじい勢いでハンドルが回転してる
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 3176-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 00:35:17.54ID:/A5sXj/I0
>>196
自動空戦フラップなんぞに期待しすぎ
あくまで若年パイロット向けの装置であって
勝手に動くの嫌ってオフしてるベテラン多かったんじゃなかったか
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-OHn1)
垢版 |
2019/01/23(水) 00:48:14.46ID:ueIaW3gV0
パイロットの練度で機体の性能なんてどうにでもなるってのはゲームでもよく言われるけどエースの伝記とか読んでると現実だと特にそれが顕著なんだろうなって感じる場面があるよね
まぁ彼らが自信家ってのもあるんだろうけど
少なくとも落とされることはないみたいな
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f0-fhK7)
垢版 |
2019/01/23(水) 01:15:21.68ID:q2++2f1R0
ギロチンの家系が着けなければならない鈴がザンネックの鈴になり、その鈴がマシンの動きの周波数に連動してあたしの頭の中に敵の姿を感じさせる
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 69db-O01/)
垢版 |
2019/01/23(水) 01:21:09.37ID:kVcg1XZH0
>>162
あんまり言いたく無いけどKV-1Bマーケットで買うとクソ高いから軍票で出た時、不足分マーケットのT-34Eクーポン買ってそれを1600の軍票に溶かして入手したわ
なんでT-34Eだけ溶かせるのか不明だけど
0215名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf5-Sr7P)
垢版 |
2019/01/23(水) 01:49:12.36ID:6kN6f3SHM
>>207
そういうベテランパイロットがいたのも事実だが強風、紫電からさらに改良された紫電改の自動空戦フラップは有効だったという意見もある
どちらにしろ実装されてないのは史実通りではないから史実と同じようにオン・オフ切り替えて有効か無効かを判断できるようにしてほしいな
0216名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 07:31:48.11ID:5pcEawcep
>>211
岩本氏の発言だな
あれはそういう意味じゃなくてパイロットとしては目の悪い岩本氏がどうしていち早く敵機を見つけられるのかという質問に答えたものだけど
目だけじゃなく基地だったか無線でやり取りしておおよその敵機の位置を確認して太陽光で敵機がキラッと光ったのを見つけてたんだよな
だから目だけに頼ってないという発言になったんだろうな

岩本氏といえば三号爆弾を使いこなしてたので有名だけどこの前小町氏のインタビューまとめた本を読んでたら小町氏も三号爆弾でかなり戦果あげてたりするんだよな
B24一回の三号爆弾爆撃で3機とか6機とか損傷させる事ができたんだとか
ただ最初のうちは効果があったけど対策立てられて敵の護衛戦闘機が投下する前に邪魔するようになったら当てられなくなったんだと

という事で三号爆弾の実装頼むぞgaijin
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bee-LxSt)
垢版 |
2019/01/23(水) 08:14:10.20ID:8PAPvaPG0
WTで三号爆弾実装されても使いどころないと思う
爆撃機が編隊で飛んでくることなんてないし、そもそも上を取れないでしょ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 09:22:09.68ID:KHQ9oLy70
空対空爆撃は名指しで実装しないって明言されてるからタ弾共々厳しいだろうね
惑星でやると慣れ次第で上取ればほぼ確実にキルできるってのは重いかも?
0220名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
垢版 |
2019/01/23(水) 09:30:30.66ID:TkeEOAexd
飛んでる目標に爆弾当てれる状況なら機関砲も当て放題じゃね?
と素人的には思うんだけど
そんな有効な戦法だったの?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 09:50:15.99ID:KHQ9oLy70
>>220
実戦で一部のパイロット以外からは戦果があがってないので戦法的に有効だったかに関してはお察しを…
ただ命中問題を改善出来ればかなり有効な戦法だったと思うよ
重武装の敵機の射程外から一方的に破壊を狙えるのは特に編隊を組んだ爆撃機が相手なら特に有効だったと思われる
近接信管さえあれば全然違ったんじゃないかねぇ(ただB-29クラスになると高度が取れないからそもそも使えなかったようだが)
0222名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 10:38:30.96ID:/+ASDitVH
高度取れる状態にロケット弾さえ有れば上から急降下してロケットを撃てばいい、同じ時限信管でも無誘導爆弾より有効だ。
0223名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 10:43:04.27ID:/+ASDitVH
自衛隊シャーマンもそうだけど、フランスとイタリア参戦によって陸RBで敵も味方もシャーマンたらけの状態が珍しくなくなっている。
しかしアメリカの初期型ジャーマンを乗ると戦後型のスーパージャーマンにやられる時の気持ちは複雑だ。
この裏切り者め!
0224名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 10:45:47.67ID:/+ASDitVH
あ、誤字、恥ずかしい。
まあ、ある意味ドイツ側戦車になったのでジャーマンも正しい。
0226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-tFmB)
垢版 |
2019/01/23(水) 11:18:50.43ID:94W7bHGta
>>200
教えた人だけど見つかって良かった
0227名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 11:20:19.98ID:/+ASDitVH
>>225
爆弾投下のやり方自体は対地攻撃の爆弾投下とあまり変わらん、しかし有効半径は約100mとはいえ、目標は下方1000mで高速移動している。
惑星WTでさえ難しい動きだ。
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 11:38:59.98ID:KHQ9oLy70
>>222
ロケットの推進力とかの問題はあるけどね
風に流される危険性はあるけど比較的弾道が素直の爆弾と
安定した弾道を取るために推進力が高いロケット開発だと後者はわりと厳しい気がする
独はここをクリアして空対空爆撃→空対空ロケットと上手く推移に成功しているけど日本の対空ロケットってあまり戦果がない辺りこちらもわりと散々だったり
0231名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 12:49:10.95ID:5pcEawcep
>>217
ECだと下みたいにすげえ美味しい感じで爆撃機や攻撃機の部隊がとんでくるんだ
∵ ∵


>>220
上方1000mから投下した後複数の小型爆弾に分裂して広範囲にばらまくので効率が良かったんだと

ただ投下タイミングが難しい上に時限信管の精度が悪く爆発高度の誤差が±100mもあって当てるのに熟練の技が必要だった
しかも日本軍の技術を簡単には教えない性質の所為で技術が広まらなかった
0234名も無き冒険者 (スップ Sd73-O01/)
垢版 |
2019/01/23(水) 14:05:21.97ID:styuPRxFd
>>220
三式弾のイメージ

よく覚えてないけどなにかの船が爆雷しか持ってなかったから商船に何度も往復して当てて沈めた話読んだことある
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba8-+Waz)
垢版 |
2019/01/23(水) 14:46:44.64ID:NEfoJm8n0
>>231 何その嘘()

岩本の編みだし部隊で運用されていたのは三号爆弾による降下からの攻撃
接敵距離は時限信管の時間に応じて調整していた
三号爆弾は時限信管が付いていて投下後所定の時間で爆発するようになっているクラスター型
尚岩本達が用いた三号爆弾は黄燐キャニスターが詰め込まれた焼夷弾
キャニスターが敵機にぶつかると黄燐の粘着性より付着し、燃え続ける
黄燐の燃焼温度は1000〜1200度に及び航空機の構造体を溶解しながら燃え続ける
黄燐は一度着火すると容易には鎮火しないので甚大な被害を及ぼした

爆弾バラまいて爆発ボボボボーンとか()
0236名も無き冒険者 (スフッ Sd33-L0oM)
垢版 |
2019/01/23(水) 14:51:53.16ID:TkeEOAexd
触ったら手が腐るやつだっけ
何かのゲームで黄燐弾で市街地爆撃して阿鼻叫喚みたいなシーンがあった気がする
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba8-+Waz)
垢版 |
2019/01/23(水) 15:26:28.00ID:NEfoJm8n0
日本軍の呼称→黄燐
米軍の呼称→白燐

呼び方の違いだけ
日本軍のが黄色かったのは生成後の管理が甘かったため黄色になったから
黄色いので黄燐と呼称されただけ
0253名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 16:56:17.39ID:z1HYpptpH
>>247
そのため陸RBのBR3-4帯でシャーマンの50口径機関銃がイタリア高速装甲車の排除に大活躍している。
同BR帯で初期型シャーマンがT-34と4号戦車に苛められるが、50口径機関銃はまさに最大の長所。
正直M22とM5A1軽戦車を偵察用に使うときの数少ない不満はまさに50口径がない。
ランク1のM8 ScottとM8装甲車が50口径あるのに、実に残念だ。まあ、史実だから仕方ない。
0254名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:00:13.72ID:z1HYpptpH
>>252
SU-122Pを使ったことはないが、thunderskillでRB勝率55%超と書いてる、RB用駆逐戦車としては優秀だろう。
しかしABでの勝率は41%しかないのでABに相当弱い部類だ。
0258名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:16:25.07ID:5pcEawcep
>>250
それは送り狼といって帰還する敵機を落とす戦法に対してで一撃離脱自体への発言じゃないと思うなあ

岩本氏は当時の日本では珍しく一撃離脱戦法を多用してたので有名だけど格闘戦もやってたしめっちゃ強い人よ
零戦で一航過一撃戦法という所謂ブームアンドダイブの一撃離脱法によって攻撃した後に低空まで追ってきた敵機をそのまま格闘戦で落としたりしてる
他にも阿部三郎氏の話だと空戦訓練で開始後地球が一回頭にくるともう背後を取られてたそうだ
0262名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:36:50.22ID:z1HYpptpH
>>257
残念ながら、偵察機能はランク2以上の軽戦車しか使えない、50口径もつ大戦中BR帯偵察車はM24しかない。

>>260
高速移動中で側面ばれ機会が多い、正面で向かってくるなら主砲で潰せばいい。
100m以下の至近距離なら50口径はCentarutoとAMX-10RCの側後面を抜けるので、装甲車殺しとして最初から最後まで有効!
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 537b-fAiL)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:40:43.99ID:O8wgi5lH0
>>255
持ってるけど速いと言っても最短15秒で装甲は通用しないので注意
ISU-122より素早くて小さいがSU-100で良くねと言われたら否定はできない
楽しいから使うけどね
0264名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:55:55.40ID:5pcEawcep
>>261
どうなんだろうな
西澤氏の発言は自分達が戦ってる間は高みの見物をしていて帰り際の弱った敵機を襲うのはズルい的な感じなんで
帰還途中の敵機を狙うのは卑怯とかそういうことではない気がする

つーかいい加減WTと関係なくなってるな
スレチだしやめるわ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 19:09:12.61ID:KHQ9oLy70
上昇力に優れ一度高度を捨てさせれば独壇場の代わりメイン機は雷電以外空母スタートの日と
上昇力にはやや劣るもののメイン機は空中リスで高度を取れば独壇場の米
日米は日がやや不利〜拮抗ってところかなーと思ってる(BR4.x付近)
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-qnWR)
垢版 |
2019/01/23(水) 19:54:39.87ID:PXwg1bJB0
>>209
serie0はまだパスタ砲がメインだから微妙
serie1からマウザー3門になるから火力も継戦能力もかなり上がる
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:01:19.15ID:KHQ9oLy70
>>271
文字通り最強か
一応SBなら自力でフル索敵しなければいけないだろうからその点で逆転の余地はあるのかもしれんけど
それにしても相手が同等の技量(索敵能力)があると仮定すれば見つかっちまうしなぁ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-fAiL)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:13:32.11ID:XNcck8c00
>>204
Oculus Riftの場合はセンサーに近づくとズームが作動するんかな
わざと少し後ろでリセットするとズームしやすいと教えてもらったから出来る人もいる?ようだけどWarThunderのフォーラムをザっと調べた限りだとOculus Riftではズームは出来なそうにも見える
ただズーム出来ないのは望遠照準器の付いてない戦闘機だけで爆撃機の爆撃手ビューとか戦車の砲撃手ビューではズーム出来るよ
人間の眼は猛禽類と違って望遠機能なんてないから何もなしでズーム出来るほうが変ではあるんだけどね

VRを購入するとなると価格以前にPCの能力とか嫁さんとか家族の目とかハードルは沢山あるだろうし問題もあるから誰にでもおススメできるようなものでもないけどVRは面白い
外から見ていたPCモニタの中のWarThunderの世界に自分が入ったような感覚になる
最初にコックピットに搭乗した時に受けた衝撃は忘れられないし今でも飛んだりコックピットの中を観察してるだけで楽しい

機体によっては計器がパっと見テクスチャみたいに見えるけど近くでよく見ると立体的な針がむき出しのまま動いててひょっとしてホントにこうだったのか?とか
機銃撃つと操縦桿の後ろにあるトリガーボタンが引っ込んでる!とか
零戦の油冷却器シセシタの目盛りに表記されてるアケがオイルラジエーター0%でシメが100%なのはなんでだろ?とか
隼のコックピットは狭くて圧迫感あるけど雷電は広々しててアメさんのテストパイロット達に好評だったというのもわかるとか

色々ある問題の中で一番どうしようもないのは空戦機動中とか着陸して停止する時は見た目でGがかかってるのに実際には静止してるから物凄い違和感を覚えることかな
3D酔いする人は多分この違和感が原因なんだろな

>>226
教えて貰っておいてなんだけどCキーを押すだけと言われても自分の環境では別機能に割り当ててあってリセット出来ないから折角教えてくれるならコントロール共通のトラッカー操作にリセットがあると教えて貰ったほうが有難かった
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-F2Ks)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:25:09.70ID:m9nV4CtP0
>>192
> アメリカ軍は自動空戦フラップがない状態でテストしてそのデータをGaijinは採用してるらしい

裏を返せば現行のモデルでも手動でフラップをいじれば紫電改本来の性能を出せると言うことでは無いか!
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-F2Ks)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:28:31.86ID:m9nV4CtP0
>>271
SBの場合はランク外のBf109F-4をお守り代わりに持って行くことにしてる

旋回性能の陰に隠れがちだけど突っ込み性能に優れてるから
急降下で離脱しようとしたH型に短時間だけど食らいついて炸薬たっぷり入った
機関砲を撃ち込む時間が作れる

調子に乗って旋回戦を挑んできたらしめたものでそのときはそのままペロリと食える
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 5195-VDPw)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:35:33.75ID:V0JRcXSg0
>>262
https://warthunder.dmm.com/news/detail/2591
>アーケードモードで周囲の状況を偵察するには、ターゲットを選択して「偵察」ボタンを押して下さい
>(設定が固定されている場合があります)。その後、敵のマーカーがすべてのチームメイトに30秒間表示されます。
初めて聞いたわ
何これ面白そう
0279名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:35:47.42ID:5pcEawcep
>>273
バブルキャノピーで視界もいいから索敵能力も高いというね・・・
流石最優秀戦闘機

>>274
VRで隼に乗ると風防に頭をぶつけそうだよな
WTの計器は残念だけど結構適当だから当てにしないほうがいい
計器見て飛びたければIL2BoSかDCSのレシプロ機をお勧めする
特にDCSはクリカッブルコクピットといって実際にコクピットのボタンをパチパチして動かせる
VRでDCSやったことがないのでVRで出来るかわからんけど
ただ飛行機を飛ばすのは楽しいが空戦したりするのには向かないと思う

>>276
俺もドイツでランク4をやるときはBf109F4をデッキに入れてる
ランク4機体とも結構戦えてホント優秀だよな
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8a-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:41:25.34ID:NvNS1qNR0
VIVE持ってるけど、このゲームをVR版で起動するとメニューすごく見ずらいから結局VRで飛んだこと一回もないわ
そのうち試さなきゃな
0282名も無き冒険者 (JP 0H0b-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:01:14.54ID:7BkOXn0hH
>>278
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Scouting#List_of_scout_vehicles
知らない人のために言うと、現時点偵察できるランク2以上の偵察車はこれしかない
軽戦車開発に余念がない軽戦車大国アメリカとAMX-13シリーズを持つフランスの面目躍如である
日陸はアメリカ以外唯一M24使えるので戦中BR帯に有利、戦後BR帯にも60式マメタンある。
陸RBでM22など小型車に課金草を乗せれば石ころぼうし効果を発揮できるため、偵察にかなり有利という。
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:02:51.34ID:KHQ9oLy70
>>281
ThunderSkillの事ならあれどこと戦った時ってデータ絞れないからねぇ
そこでも触れたけど対連合や対ソならガンガン勝てる(落とせる)し勢力相性って結構大きいと思う
ABはそういうのないけどRBってマップや勢力で一気に変わるし
0284名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-tFmB)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:03:27.74ID:94W7bHGta
>>274
少し経ってから前スレ401に書いたけど分からなかったか ごめんね
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 5195-VDPw)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:09:15.02ID:V0JRcXSg0
>>282
ごめん、せっかく説明してもらって何だけどしょっぱいわ偵察機能
敵戦車に照準合わせないと偵察できないから
照準合ってるんなら撃って撃破したほうが良くね?という結論に落ち着いた
0288名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:16:20.60ID:6HcL3MF7H
>>285
斜面に隠れて撃てないが双眼鏡で見える状態でも偵察可能
あとRBとSBなら敵が大勢にいる撃つと撃たれて死ぬ状態、石ころになるニンジャ偵察はわりと有効
0292名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:45:39.69ID:DGOZZ+JRH
>>290
自分の機種による、
艦艇破壊のリワードはなかなかおいしい
しかし艦艇は割りと硬いので500kg/1000lb爆弾はないとトーチカを優先すべきだ
あと艦艇の初期配置が前線に遠いマップが多い、海面上で発見されやすいため、BR比的な高速爆(急降下する時戦闘機と同等以上に早い)できない機種はすぐ落される
0294名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:53:24.40ID:DGOZZ+JRH
例外的に魚雷艇は50口径の掃射で破壊できるため、掃射に有利アメリカ戦闘機ならやって損はない
ちなみに対艦降下爆撃のコツは船首や船尾からの直線で爆撃する、逆に魚雷使うなら側面から攻撃を仕掛けるだ。
0296名も無き冒険者 (スフッ Sd33-W1Jf)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:03:57.32ID:ew3G/nf6d
空RB過疎ってんのか?
日本機使ってて今までアメリカばっかりと当たってたけど最近混合ばっかりだわ
魚雷投げたいから流星乗ってるのに船ないマップばっかやらせるのやめてくれよな
いつからか知らんがせっかく日本の魚雷でも1本で空母沈むようになったのに意味ないわ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-G1wx)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:07:18.98ID:KHQ9oLy70
混合凄い増えたよ
最高ランクのジェットは米ばかりだったから特例処置でALLミックスにされてたんだけど今は過疎の影響でごった煮状態が結構増えた
マッチングして嬉しい反面従来の戦法が通用しなかったりで面倒に感じるのも多い
0298名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:09:03.03ID:DGOZZ+JRH
>>296
空RBやってないが、陸RBもフランスとイタリア参戦によってミックス試合が多くなった
非常に少ないが、稀にアメシャーマンがチヌ車などと仲間になる状態はある。
0299名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:11:51.53ID:DGOZZ+JRH
昔から陸空問わずRBでBR帯の機種によって特定国に有利な状態が多い、ABのような混合試合も悪くないと感じる。
0301名も無き冒険者 (スフッ Sd33-W1Jf)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:14:10.94ID:ew3G/nf6d
>>297
マッチが早いのは良いことだけどね〜
そのせいでステージ依存の〇〇の英雄とれなくなったわ
別にミッドウェーとかサイパンとかニューギニアとかも使ってくれたらいいんだけどねぇ
ステージを絞る意味がわからん

>>298
陸は知ってるよ
BR10とかほぼアメリカの味方になったもん勝ちだしバランス調整くらいしてほしいわ
エアプ運営には到底無理だけどね
0304名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:49:58.84ID:XgHgNJddH
最上といえば巡洋艦モデルに偵察機を乗せているのにそこから偵察機を飛ばせないというささやかな欲求不満
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 133c-r1Xg)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:59:33.07ID:ktrwWNjT0
>>295
オイは軟鉄製の実証用車台だけの微妙な存在なのでちょっと(公開された設計図通りに完成するとは思えない)

鹵獲M3スチュアート、鹵獲M4、鹵獲87式偵察警戒車
四式軽戦車ケヌ、五式軽戦車ケホ
試製自走砲カト(ホリの10p砲を乗せた大型ナト)
試製自走砲ホル(47mm砲)
ホニ2(九一式10cm榴弾砲)

まともに使えそうなのを選ぶとこの位は出せそう
ケホ、ホルは現物は確認できないが試作車あり、カトは製造中に終戦なので出せる(ホリ比)
0308名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:18:43.88ID:5pcEawcep
船に詳しくないが最上というのは重巡って奴だから実装しないんじゃないか
実装するなら天龍という奴じゃないか
日陸はキングチーハーくれ
ああいう尖ったの好き
0310名も無き冒険者 (JP 0H2d-d86K)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:22:27.25ID:XeIJz6TZH
>>308
アメリカのオマハ級と同世代なのでとりあえず軽巡枠に3300トン球磨型シリーズと魚雷王として有名の北上は出るだろう
0312名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp1d-l/QC)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:26:47.09ID:0cF68dSKp
高度取ったかと思いきや速攻で高度下げて低空クルクルしに行く馬鹿はどうすればいい?
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-r1Xg)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:30:44.42ID:enpxAsX20
スレチだけど、コトブキ飛行隊の実況見てると3D酔いするのがかなり問題らしい
WTやってる我々には無い悩みがあるとは盲点だった。

ちなみに我々は空戦軌道とか色々知ってしまってるが故の弊害というか
そんなのがあってなんだか少し損した気分w
けど頭からっぽにして楽しもうと思う。
0320名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 00:08:48.42ID:8qksfO2VH
>>319
>露天コクピット
開戦直前までこれは普通だった
ランク1機体に露天コクピットは多い
性能関係なくレトロ飛行機好きなのでうらやま
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ eda0-h/iE)
垢版 |
2019/01/24(木) 00:38:10.95ID:bM2UXe3N0
クソ遅いカタリナよりもさらに遅そう
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 428e-iVxn)
垢版 |
2019/01/24(木) 00:50:59.44ID:yuZM9r+W0
TB-3M-17-32最高速度は202km/hだ。ソードフィッシュの230km/hよりも遅い
ただしABチーム平均BR1.3で戦う限りは、銃座や爆弾搭載量があるから
英ソードフィッシュや英フィーリーよりもずっと使える印象

これで長ヒゲかっこいいFw 190 C先生のバグが直ってくれれば・・・
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 4211-DUbI)
垢版 |
2019/01/24(木) 01:14:58.05ID:mz43PCci0
こっちゼロなのになんでyakもコルセアもSBだと律儀に旋回してくれるんだろうな
こっちが連合機乗ってると怖いゼロなんて一握りなのに
烈風は死ね
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/24(木) 01:19:40.15ID:btmhmi8i0
>>326
被弾にクソ脆いんで上からどんどん追加で降ってくるAB以外
かと言って初期の一号銃の奴に乗るとしょぼ炸薬で悲しい事になる
その上初期ベルトはゴミだから道は険しい
0333名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/24(木) 02:02:23.88ID:3apqohz6p
SBだと零戦はランク2だと21型がトップBRになる
1号銃もランク2機体相手なら十分な威力だし旋回性能もトップクラスで速度も相手と比べてそれほど遅いということもない
ランク3だと32型がSP無しで出せて52型がトップBRになる
旋回性能は相変わらずトップクラスだがランク3機体相手では速度が遅く逃げられてしまうこともある
52型使うなら烈風使ったほうがいい感じ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ d235-ota+)
垢版 |
2019/01/24(木) 03:36:00.45ID:/RzV0q7k0
WTは何故か酔いにくいよな
俺は空戦ゲームではあまり酔わないけど地上を動き回る系の3Dゲームでは大抵死ぬほど酔うんだが
WTだけは空陸共に、プレイ開始したばかりで操作に慣れてない頃でさえほぼ酔った事がない
WT最高
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ e19b-0TzF)
垢版 |
2019/01/24(木) 03:50:18.81ID:KuUMSxJi0
マウス照準は常に天地が一定だしな
0343名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/24(木) 08:03:28.90ID:/Su/v/7yp
>>305
国産である87式偵察警戒車の鹵獲…?

それはおいといて、四式軽戦車ケヌに関しては
長らくハ号の車体に旧砲搭チハの砲搭をそのまま載せたものである
と言われていたけど最近、それは三式軽戦車ケリであって、四式軽戦車は
二式軽戦車の砲搭改修案、もしくは自走砲モデルを指すとの新説が出てきたために
よくわかっていなく、資料が裏付けられるまで実装は不可能

試製十糎対戦車自走砲カトに関しても、
車体はナト車ではなくチト
ホリとちがって木製モックアップがあったわけではないし
残っているのは設計図のみの状態では実装は困難

個人的意見としてはガスタービンエンジン搭載型M4とか自衛隊が実験してたし出してほしいけどあれ砲搭ついてんのかな
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/24(木) 09:35:58.29ID:Hjaa6CUj0
パパパパパットンでFPSwwwwwwwww
パッドならRBのがお勧め

ABはUFO軌道出来る分本当FPSみたいなもんだからパッドで狙いを付けて動かして…って凄い面倒
RTSとかはキーボマウス派なんだけど他はキーボマウス経験なくてWTも最初パッドでやってたんだけど限界を感じてマウスに移行した
RBなら挙動がリアル寄りで無理のある動作は出来ないから狙いは付けやすいはずだよ
0348名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/24(木) 09:46:22.15ID:/Su/v/7yp
PS4でフレンドにこのゲームをすすめても、キー配置がわからないだったり操作が難解だとかで脱落していく人が多いんだよな…
これ最初にすすめる場合にはRBの方がいいのかな
かといってRBだとフラップが飛んでいったり急降下で機体分解とかそういうのも説明しないといけない問題も出てくるしなあ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/24(木) 09:54:05.74ID:Hjaa6CUj0
>>348
操作でつまづく場合はABでもRBでも厳しいんじゃねぇかな…
WTに限らないけどこの手のゲームはまず大前提でその扱うジャンルが好きか否か、ゲームジャンルが好きか否かってところがあるから
そこで好きになれれば多少難しくともずっとやり続けるだろうし、逆に合わなければ適当な理由を付けて止めると思う
個人的にパッドでのデフォ操作は特に難しくなくてかなり直感的に出来た覚えがある(PS4の操作とPCの箱コンデフォ操作とで差があれば分からない)

俺もRB勧める派なんだけどでもたしかに挙げているそれらや上昇の仕方、空中でのリロ不可とか色々あるしなぁ
あとMECも使えないであろうからガッツリやりこもうと思うとそこも足枷かな
ABで慣れてRankII後半〜IIIまで行ったら物は試しでRB凸るとかが良いのかもしれんね
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-jPG+)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:03:18.56ID:+WpIhSkq0
Pay to Winだと思わないけど課金者が無課金相手にイキり散らすゲームになりつつある。ゲームバランスは諦めてるからいいけど修理費と高額RPは見直す余地がある。
ヘリECやっててそう思った。
0351名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:08:32.91ID:/Su/v/7yp
>>349
あーすまん
PS4とはいえフレンドにはキーボードでやるのをおすすめしてるからパッドではないな

やっぱ合う合わないの問題だよなあ…
こういう兵器系のゲームが好きなフレンドはみんな空やっても「当たらない」とかで離脱していったり、陸なんて「ズーム倍率が低い」とか「一撃爆散が嫌だ」とかで某ゲーミングの方にいっちゃってこっちやってくれる人すくねえんだよなあ…
そもそも「説明が無さすぎてなにをどう進めていけばいいのかがわからん」とかいう意見まで出たんよね…
0366名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:59:47.03ID:0NdpJWKAH
>>351
時代の流れて仕方ないだけど、
レトロゲーマーから見ればWT程度の初期難易度で心折れるなら、この手のシュミレーションゲームに向いてない、一昔の『エアロダンシング』や『パンツァーフロント』より簡単だぜ
軽快な爽快感より操作自体に燃えるプレイヤースキルを鍛えたい人向きだ(この手の極みは鉄騎)
だが対戦ゲームの宿命でベテランと初心者の差が激しく、人数の問題とマッチシステムによって結果的に初心者ハンターが多いのは確かだ。

あと一撃爆散こそデフォルトじゃねぇ?よく燃えるで有名の零戦なぞ最低野郎の乗り物だぜ
(毎週死人がたくさん出るリアルロボットアニメ見すぎた世紀末小学生並みの感想)
0368名も無き冒険者 (スフッ Sd62-3GmN)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:12:38.87ID:kazQUHixd
WOTも日本語化前?にちょっと手を出したけど
ティアやらバラックやら何の事やらだった
そもそも乗員=俺じゃないの?乗組員の経験値?戦車ごとに???って感じで

とかくWTもチュートリアルが操作説明だけだから取っ付きにくいよな
0369名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:18:51.65ID:3apqohz6p
パッド使うならSBやろうぜ
>>366が言ってるけどフラシムは練習して技術を身につけて実際に試すスポーツのような楽しさがあると思うんだよな
だからあんまり勝ち負けにはこだわらなくなるし負ければもちろん悔しいけど今度は勝てるように練習しようとか前向きな感じになる

SBが練習して上手くなれば1番自由度が高くて色んなことができると思うんだがなんでみんなSBやらんのじゃ・・・
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cc-3W63)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:32:00.56ID:atNTqYL50
敷居が高い()からでしょ
SBはジョイスティックとヘッドトラッキング必須でしかも難しいってイメージが根強くあるから仕方ない
あと普通にABRBで楽しんでる人も多いからそもそもSBやろうなんて思う人が少ない
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e27b-RWNA)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:39:19.27ID:oihoxyDu0
PS4だとガレージでの操作がわかりづらい
双眼鏡とかの機能を自分で設定しないと使えない
とかいう理由でやめていったな
ガレージのUIに関しては同意だが
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cc-3W63)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:43:59.77ID:atNTqYL50
>>372
SBやるならあった方が操作はしやすいけど安物は色々と酷いからある程度の出費にはなっちゃう
SBやらない、もしくは今パッドで慣れちゃってるって人は別に無くてもいいと思う
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uJAn)
垢版 |
2019/01/24(木) 13:47:28.90ID:Gg+0dQnX0
SBで上手くなるのには時間がかかるからでしょ
ARBなら始めたその日にそれなりに飛べて敵機も落とせるけどSBだとまず離着陸で墜落するところからスタート
大体の人が最初で辞めちゃうよ
0379名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 14:18:53.32ID:LSKLcWyBH
>>368
記憶限り、WOTとWTで応用されているユニット開発と乗組員の経験値などシステムを開発したオンライン対戦ゲームのはしりは『Navyfield』(初代)という海戦ゲームだ。
しかし対戦システムはWOWSのようなTPSじゃなく、一人一艦のRTS、現在でいうMOBAタイプのゲームに似てる。
2000年代、自分は一時期それに嵌ったのでWTの開発とレベルアップシステムに違和感はない。

>>377
零戦というのは、機動性と火力を優先し、装甲は紙と同然、長大な航程を求めるため、引火性の高い航空燃料を被弾面が広い翼に内蔵し、自動消火装置といった装備は無いの機体だ。
一度燃え上がると大抵そのまま焼き尽くす。
なおこれは史実仕様で、アメリカ軍が記録した戦闘機ガンカメラ映像で確認できる。
https://www.youtube.com/watch?v=msb8OdvBBjU

しかし>>378のやり方で稀に鎮火する
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-pEoV)
垢版 |
2019/01/24(木) 14:24:05.73ID:pBi2kVtA0
SBは接敵するまでの索敵が大変だからね大きいモニタないと目が辛い
それとせめて味方くらいは遠目からでも分かるマーカーを表示してほしいものだが
0385名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 15:22:34.26ID:LSKLcWyBH
>>383
確かに試合に有利だけど、自分にとってモチベーションは下がる。
それにストレス溜まる時よくミッションエディターを使ってレトロ低速機で遊覧飛行するので、設定を一々調整するのも面倒だ。
低速機で着陸着水の練習をするのも面白い。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-r2zp)
垢版 |
2019/01/24(木) 17:15:01.03ID:osnJCGZv0
久々に復帰したんだがこのゲームって視野角の設定無かったか?
21:9のウルトラワイドモニターでやってるんだがSBだと視点引いた時違和感あるから調整したいんだがオプション見ても見当たらないんだ
0389名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-NoSl)
垢版 |
2019/01/24(木) 17:37:19.96ID:ekwGuhnfa
一度でよいから、赤チームで戦ってみたいなあ。
0391名も無き冒険者 (JP 0He6-h/iE)
垢版 |
2019/01/24(木) 18:48:17.27ID:wE/ZqXkxH
コトブキ飛行隊を見て飛行機熱が再燃し、4年ぶりに復帰しました
すげー変わってんな〜
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 4674-h3Sz)
垢版 |
2019/01/24(木) 19:23:25.26ID:vCCAVpUX0
>>394
空しかないのって5年前じゃない?
陸が追加されたのが2013年だったような
あんまり覚えてないけど、、
0400名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 20:47:33.44ID:wzePb2f9H
>>397
正面装甲89mmもあるのでこのBR帯に相当強い
しかしBR2.7からKV-1シリーズと交戦する可能性が増えるので震えるがいい
あちらは砲塔あり昼飯角度取れる、一度取ると実装甲厚は100mm以上になるのでBR2.7以下の格下戦車はまず正面を貫通できない。
0405名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 21:40:11.09ID:/Bh3+/ybH
>>404
独ソ米のWW2三大中戦車を乗り比べたら、ドイツ4号75mm長砲身シリーズの火力は陸RBのBR3-4帯で本当にOP。初速が高く狙いやすいもあるのでマップによってかなり有利。
0407名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:02:00.03ID:/Bh3+/ybH
ついでにBR4に無課金でも最大三両出るのWW2三大中戦車に対して個人的な感想:

独IV号:
機動性がよく、75mm長砲身は超火力、防御は高くないと砲塔回転速度遅いの欠点もあるが、長距離戦なら最強

ソT-34:
機動性は最高、76mm砲はこのBRなら火力は十分、格下弾をそこそこ弾ける装甲、バランス取れる名車、しかし最強のT-34はシャーマンと仲間にならないのドイツ課金T-34という皮肉。

米M4シャーマン初期型:
悪くないが上二両と比べれば鈍足、米75mm砲の初速が遅く貫通力も比較的に弱い、初期弾に爆薬はないなど火力不足、側面は弱く弾薬誘爆しやすいため、一撃食らったら即爆発四散。
三両の中で最弱、よく仲間になるイギリス中戦車も強くない。よく負けるが、汎用性優れる50口径機関銃を使える、運転感も安定する。
ここで苦労してプレーヤースキルを鍛えると、米陸での長く苦しい戦いのためになるだろう。

ちなみにシャーマン一家は大家族なので、ランク2-3で敵も味方もシャーマンの状況は少なくない、シャーマンを知り尽くすと有利の場面はある。
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:21:18.96ID:btmhmi8i0
T-34:このゲームの神に愛された万能選手、勝利に結びつくインファイトも得意
4号F2:狙撃番長なのにそこそこ万能、最もペラいのでどこでも溶けれる
M4(75o):スタビライザー持ちの万能選手だがT-34の車体は抜けない、神に抗うには中級者以上向け

住み分けは出来てるけど勝てるのは大祖国
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-284D)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:25:35.19ID:fifwZScr0
年末にもらったプレミアムアカウントでSLがなんとかトータル的に黒字でいられるけど後一週間もしないで終わるからその後は赤字だらけだろうな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:27:50.58ID:AKQuUI3z0
M4シャーマンの強さはスタビ付きで俯角が取れるから地形対応力があるのと、偉大なるアメリカ製エンジンの機動性の良さなんだよなぁ…
あと居住性の良い車内のおかげで致命傷で済む
A2になれば馬力UP、最高速UP(何故かディーゼルなのにトルク無い)するから更に良い
APCRもあるから対KVにも強くなる
出てくる中戦車共にはAPCBCを顔面に叩き込めば勝てるぞ!
1番機動性が良いのはフォード製エンジンの載ってるA3なんだが如何せん105mm榴弾型しか無いから悲しい
0417名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:37:20.54ID:/Su/v/7yp
それにしても日本は、体制が変わったとはいえつい20年ほど前まで殺しあってた国の、それも主力戦車で全然貫通しなかったM4を供与されるってなってなにも思わなかったんだろうか
M24、M41なら全くの無関係だから気兼ねなく乗れただろうけどさ
0421名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:50:24.63ID:/Bh3+/ybH
>>417
ネットにあまり情報は出ないが、自衛隊は陸海空を問わずほぼ全部米製供与兵器を使用する時期はあった。
大戦に参加していなかった若い隊員からも好評で、一部は信頼性に関して後の初期国産兵器より優秀ともっぱらの噂。
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/24(木) 22:56:14.32ID:AKQuUI3z0
>>419
無いよ!
先に当てると勝てるよ!
それか走ってる状態で見つかった場合は足を止めないでスモークを撃ち込んで近づくか遮蔽物に隠れるしか無いと思う
>>420
イタリアンファイアフライは英ファイアフライと違ってM4ベース(英はM4A4ベース)かつコンポジットタイプだから横から見ると溶接跡があり、正面から見れば機銃口が無い、丸っこい、あと少し短い
そして最大の見分けポイントはサイドの弾薬庫の増加装甲があること
日シャーマンは完全に米イージーエイトのコピペみたいなもんだから色で見分けるしか…
0426名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/24(木) 23:26:57.44ID:3apqohz6p
>>422,423
なるほどありがとう
参考にしてみるよ
しかしシャーマンは種類が多いな
どんだけ種類があるんだこいつは・・・
しかもまだWTに実装されてないのもあるんだろ
まさか独やソにもシャーマン実装なんて事態にならんだろうな
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ e19b-0TzF)
垢版 |
2019/01/24(木) 23:28:44.87ID:KuUMSxJi0
>>412
SBならマシ
RB以下は真面目にやるものじゃない
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/24(木) 23:30:16.06ID:AKQuUI3z0
>>426
独には鹵獲M4A2シャーマンというものがあってな…
ソ連にはレンドリース76mmM4A2というものがあってな…
すべての国にシャーマンはあるから安心してプレイしてくれ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/25(金) 00:11:50.54ID:HQtTnz3z0
>>430
フランスのはエジプトシャーマン(頭がきもいの)とM50スーパーシャーマン(現代改修されたパンターの砲が載った凄いやつ)、M4A1とジャンボだから結構濃厚なシャーマン道を楽しめるぞ
独シャーマンは昔あったけど無くなって、最近限定販売されてたレアなやつ
ソシャーマン買うやつはド変態(同レートにT-34-85がいるから使う必要が無い)
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-eJzS)
垢版 |
2019/01/25(金) 07:42:58.82ID:x2Z0D+/u0
ストライクウィッチーズってなんでパンツみせてんだ?
エロゲなの?
0449名も無き冒険者 (スフッ Sd62-3GmN)
垢版 |
2019/01/25(金) 09:09:44.47ID:MjMMvlHBd
パンツで思い出したけど
久々にマスタング引っ張り出してみたら
ストパンスキンが選べて驚いたわ

いつの間に貰ったんだ
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/25(金) 09:21:33.92ID:InNaslcR0
昨年からの日本WT運営は凄い優秀になってたからな
ばら撒き云々以前にサポート対応も取材もそのコラボも戦法に取り合ってイベ終盤でスキンデカール追加とかかなり動いてる
一方の本社が昨年入ってから本当ゴミになったから運営とっかえっこして貰いたいわ
0452名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/25(金) 11:03:09.37ID:EqMfWLwcp
なお現役90式搭乗員の自衛官に史実準拠のRBではなくABをさせてしまう無能さは残っている模様

つか済んだ話だけど欲をいうならどれだけリアルかってのでSBで車長視点でやってもらいたかったわ
0458名も無き冒険者 (スフッ Sd62-3GmN)
垢版 |
2019/01/25(金) 11:39:11.09ID:MjMMvlHBd
Post Scriptum
だな
レビューによるとVCと一緒にプレイしてくれるフレンズが必要なようだ


…なのでぼくにはむりです(´・ω・`)
0465名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-YQZW)
垢版 |
2019/01/25(金) 13:42:06.81ID:3mtxwVowa
>>452
実物より快適だと言われたのでスペックnerfします!
ABで操作させたけど関係ないよね!

もっと狙いやすいっていってた?
ゲームバランスの関係から無視しまーす!
0466名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/25(金) 13:52:34.52ID:EqMfWLwcp
>>461
まあ、第二次世界大戦初期〜中期ならまだしも90式戦車の時代なんてもう車内からの間接視認式であって、キューポラ(車長展望塔)開けて直接覗くってのはあり得ないしそこはね…
0470名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/25(金) 15:06:16.01ID:akcmNidPH
>リアル戦車操作
最新型戦車と同じく、装填と無線はAIに任せても車長、操縦手、砲手の三人が必要だ。
惑星WTでプレイヤーは車長兼操縦手兼砲手状態で、実際よく戦況を把握しきれない。
海戦ならやや命中率悪いが砲手をAIに任せるのも一応可能(プレイヤー操作を重要性が低い機銃などに移せばAIは主砲を撃つ)なので、プレイヤーは操艦に専念できる。
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-Fpn5)
垢版 |
2019/01/25(金) 16:27:44.06ID:exgiceiz0
>>477
5人協力プレイは
フランスの2人乗りからスタートだな
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ be35-swhv)
垢版 |
2019/01/25(金) 16:43:20.76ID:LYQjrW7Z0
チャットで草生やしてるのがいるチームの雑魚率敵味方かかわらずやべえな
ちゃっとにwを連続で打ち込むとgaijinの仕分けでもかかるのか
0490名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-h3Sz)
垢版 |
2019/01/25(金) 18:54:01.04ID:aQUDI2Ewp
>>454
armaいこ?
0497名も無き冒険者 (スフッ Sd62-tzNq)
垢版 |
2019/01/25(金) 21:09:32.15ID:N/hAtM0fd
亀レスで申し訳ないけど3インチガンキャリアって左上だか右上に黒いでかい穴があったと思うんだがそこは何でも抜けなかったか?
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 06da-h/iE)
垢版 |
2019/01/25(金) 23:04:19.63ID:vU7TOXhh0
今日久しぶりに個人メッセージでおまえチートだろ!って言われたけど
陸RBで最低画質にしてるから相手からだと見えない所から攻撃されたと思ったのかな
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 4674-L3L3)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:10:35.85ID:qU58s0jz0
韓国の友達に珍しく日本軍とか自衛隊めっちゃ好きな子いて自分は日本人だと言わんばかりに
wtの日本戦車とか戦闘機のssTwitterに上げまくってる子いて世界は広いなぁって思った
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ d235-ota+)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:20:45.65ID:uHzQLju/0
60式自走無反動砲って、二門の砲に対してHEATとHESHを5発ずつ積んで相手によって使い分けるみたいな事は出来ないんだな
これは予想外だ…
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ a21b-h/iE)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:30:37.30ID:YEEieLqH0
>>506
中国もそうだけど日本と違って軍隊アレルギーが無い
反日映像流しすぎて悪の日本軍が銀河帝国軍、ジオン軍化している
アジアからの世界大戦代表選手として日本を見る
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:37:41.71ID:3yAGTEwr0
>>507
暫定的な対応だけど半々持って行って主砲or副砲を開幕で射撃→即弾変更で疑似的にHEAT+HESH運用が出来るね
仰るような5発ずつは不可能だけど…
最初はこういう半々でそれぞれの砲弾の特性を把握して、最終的には好みの方をガン積みで良いと思う

弾薬誘爆は出来るし貫徹十分だけど加害はまっすぐで対HEATに弱いHEAT
加害力は極めて高くモジュールガンガン持って行けるワンパンマンな代わり純貫徹に劣りT-54正面や抜けないレベルの垂直に相性の悪いHESH
HEATが確実で無難ではあるけど側面をとるような運用ならHESHのが安定だね
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 4134-kDlh)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:21:08.56ID:eTGlauLf0
何だかんだで出番が一番多いT-54。
3つ全部に護符貼りたいが、1機だけと言うなら1949。
修理費が一番安くて弾種が豊富。HEAT-FSが無いけど
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 4250-q2x9)
垢版 |
2019/01/26(土) 09:52:25.51ID:ZBTfJFsD0
情報後出しごめんなさい
修理費とかSLは全然気にしない上、3両くらいに貼ってもいいと思ってて、追加でなんかいいのある?
どうせランク6これらで開発するし
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-uJAn)
垢版 |
2019/01/26(土) 12:33:21.54ID:i9bWAIRG0
>>515
物凄く悪い。
ABで敵が誰も居ないので最短コースでキャプチャーに行って白丸の中に入ったら、画面が暗転して終了になった。
意味が判らず、負けの知らせが来てからサーバーリプレイを見たら、
実は敵弾を全部、弾きながら強行占領して立ち止まった所で5台の敵から一斉射撃されて吹き飛ばされていた。
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ d176-wD8z)
垢版 |
2019/01/26(土) 15:29:29.00ID:DUTqCFvO0
>>512
ABだとボートで敵沈めてすぐ航空出撃だと
1試合(15分くらい?)で20万くらい稼げたりするよ
船にRP入らなかったり巡洋艦出すと逆に航空チャンス減るけど
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 4134-kDlh)
垢版 |
2019/01/26(土) 17:33:13.31ID:eTGlauLf0
>>534
軽戦車に偵察されてれば遠距離の敵でもマーカーが出る
味方戦車に視認されてる敵は無線手のスキルに応じてマーカーが出る(だからしばらくすると消えること多々)

こんな感じか?
だから最近はABでも双眼鏡使ってるわ俺
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uJAn)
垢版 |
2019/01/26(土) 18:17:25.41ID:uLEyNoez0
>>538
ハックウォールのチートを防げないので
RBをABと同じくタグありにするかユーザーにアンケートとったんだけど
チートがいてもタグ無にしてほしいって意見が大多数だった

ABでタグが表示されにくくなってるのはチートとは別の理由だろうね
0543名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/26(土) 18:34:12.49ID:B9awX6uRp
今日はマーリンスピット使って遊んでたけどほんと疲れるな
MECでピッチまで弄らないといけないのWTじゃスピットぐらいじゃねえかな
自動だとエンジンすぐオーバーヒートしてしまうし
他の航空機はMECがかなり適当でOKなのになんでスピットだけしっかり管理しないといけないんだろうか
いやフラシムとしてはいい事なんだけどスピットだけというのはハンデ背負ってる感じで腑に落ちない
0544名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-CXcF)
垢版 |
2019/01/26(土) 18:34:33.88ID:CtMfZ0YPa
質問いいだろうか…
プレステ4でプレイしているのだが戦車戦のミニマップがどういうわけか戦場全体表示ではなく四方200メートル位までしか表示されなくなってしまったのだがこれを戦場全体に戻すにはどの様な操作をすればいいのかエロい人に手取り足とり教えて頂きたいで候
0546名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/26(土) 18:55:34.71ID:B9awX6uRp
>>544
PC版だがコントロール→共通→インターフェイスにあるマウスカーソル表示に設定されているボタンを押しながら
マウスカーソルをミニマップに合わせてマウスホイールを動かすとミニマップの拡大縮小ができる
PS4版もマウスカーソルを表示してミニマップにカーソル合わせて何かしらすれば拡大縮小できるんじゃないかあとオプション→戦車戦闘の設定に戦術マップのズームレベルを記憶するっていうのがあるからそれをいいえにしとくと
間違って拡大縮小した時に次回からはデフォルトに戻るのでいいえにしといたほうがいい
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-L3L3)
垢版 |
2019/01/26(土) 18:56:40.35ID:SZSpjm6V0
>>543
g55と56,bf109のGとかもすぐ熱溜まるし(それでもスピットほどじゃないが)
なんだかんだどの国でも使えたほうがやっぱ効率いいよ
0553名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/26(土) 19:27:06.28ID:B9awX6uRp
>>547
G55、G56、Bf109は自動ラジエーターオフにしてラジエーターとスロットル出力を管理すればOKだけど
スピットはラジエーター100%にしても大して冷えないからピッチで調節しないといけないのがなあ
過給機がある場合は切り替えもしないと
不完全燃焼、完全燃焼の概念がないから混合比が適当でいいのが救いか

>>548
俺の場合スピットmkXbは効率いいか分からんけどこんな感じで運用してるわ
モードはSBね

通常運航時
ラジエーター100%
プロペラピッチ80%
混合比50〜80パーセント(適当)
スロットル80%〜100%

戦闘時
ラジエーター100%
プロペラピッチ85〜90%
混合比は適当
スロットル90〜100%でWEPはここぞの時のみ

後はエンジンぶっ壊れてもいいから全力で逃げる時はピッチ100%でWEPで逃げる

スピットキツイがSBなんで上昇合戦しなくていい分マシかもしれん
他にマーリンスピットをMECで使ってる人いないだろうか
良ければどんな設定で飛んでるか教えてくれんかな
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-L3L3)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:15:32.24ID:SZSpjm6V0
>>553
スピットは全ランク帯で爆熱なのはマジだよなぁ…
正直紫電改と並んで解放してあげて欲しいと思ってるよ
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-L3L3)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:40:10.26ID:SZSpjm6V0
自分も紫電改使って頑張るから、好きな人には弱くなっても関係ないからね
Nerfするのはいいけど極端すぎるんだよね…
0562名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:41:34.05ID:PtXhozIOH
陸RBでBR4.0ドイツはほんとにアメリカ戦車乗りを禿げ上がるほど強い
なおthunderskillを見る限り最強機体は鹵獲KV-1B(KV-1Eに相当するヤツ)、鹵獲チャーチル、鹵獲KV-IIなど重戦車である模様。ドイツとは一体……

いや、4号シリーズと3突の75砲火力もすごいだけど、これら鹵獲重戦車の装甲はヤバイ。
75砲シャーマンで50m以下から側面を撃ったのにKV-1Bの装甲を貫通できなく、逆にワンパンされた。
KV-1B(とオリジナルのKV-1E)は開発ツリーに居ないのため防護分析できないところも割と厄介だ。

まあ、BRを上がって76砲使えれば問題は解消される。
0563名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:44:00.74ID:B9awX6uRp
>>558
結構いると思うぞ
ストパンのデカールつけた日本人のスピット乗りが✳︎だからパッドだと思うが32型を巴戦で食ってたわ
俺もその人と戦ったが上手い人だった
操作技術も高いが地形を使うのがうまかったな
地面スレスレをシザースでかわしながら川の一段へこんだ地形でグッと下に入ってこちらが機首で敵機が見えない状況を作りつつ旋回して後ろとる戦法は見事だった
ギリギリ左に旋回したのが見えたのでロールアウェイで合わせて撃墜できたが

同じスピットで戦ってたら勝てなかったろうな
確実に格上の人だった
0566名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:48:36.61ID:PtXhozIOH
なお他のKV-1を防護分析した結果、KVの燃料タンク配置は絶妙で弾薬狙いの側面攻撃を防ぐ。
さすが街道上の怪物。
AGFを恨むしかないね。
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/26(土) 20:50:22.29ID:x3RtcFok0
紫電改はフォッケF-8みたいな戦闘爆撃機だと思えば十分強いし陸RBで活躍の場もあるからセーフ
20mm4門の大火力のおかげでのんきに機銃掃射してる敵ヤーボをサクッと落とせるのも評価高い
0571名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/26(土) 21:22:23.92ID:B9awX6uRp
紫電改はランク4機体の中では火力以外は平凡な印象だけど
優位戦での戦闘になれば負けるほど弱くはないから
SBECだとゆっくり迂回上昇して常に優位に保つように立ち回れば使える
弾持ちがいいのもECみたいな広いマップだと長所だ
空ABRBだとどうしても正面からのぶつかり合いになるから紫電改は辛いんだと思う
RBにもECが常設されれば使えないと言われてる機体にも日の目が見えそうなんだがなあ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/26(土) 21:40:45.87ID:3yAGTEwr0
軍票も面倒なのが面倒に、楽なのが楽のに弄られてるけど
限定デカールもインフレしてるんだよな
15勝で面倒だなぁと思ってたがそれが20になり30になるとモチベーションから湧かなくなる
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-MWmy)
垢版 |
2019/01/26(土) 21:52:10.85ID:T8fNRNR30
雲率、最近、異常じゃないか?
2割はあるだろ
国籍変えるから確率上げてもやらねえよ
0582名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/26(土) 23:31:40.34ID:PtXhozIOH
史実においても戦場によって近接航空支援に巡る低空乱戦は多かった。
ロシアでの空戦高度大抵3000m以下、ビルマとフィリピンでの空戦高度も低く、米軍のエースが撃墜された状況は概ね航空支援と関連する低空戦闘だ。
逆にドイツと日本の本土防空戦の高度は高い。
つまり空戦高度は爆撃機の動きによって決める。
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/26(土) 23:33:56.94ID:3yAGTEwr0
雲はねぇ…
ドットから詳細なモデルに移行すると見えなくなり、超至近距離で家ッと描画される程度
音で方向は分かるもののどこに居るかも分からなければ撃てもしない
飛行機雲が出ないともう見つけようがないという糞仕様で一番嫌い
0584名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/26(土) 23:36:57.25ID:PtXhozIOH
プレイスタイルを批判するつもりはないが、
対地攻撃が勝利条件と連動する空ABで戦闘機の撃墜と高度優勢に拘って高空から絶対降りない人も少なくない、
それら敵を無視して高速爆撃機とヤーボを出して対地爆撃するの方が勝率高い。
0585名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/26(土) 23:46:12.94ID:PtXhozIOH
ゲームとして雲は確かに面倒な要素だけど
かつて雲を利用し、日本海軍が4年渡っても撃沈できない米海軍史上最強の空母をただ一人で大破させたパイロットがあった。
その行動に手助けた雲に敬意を払うべきだ。
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 00:24:08.42ID:M0xRzJxR0
復帰勢なんだが1万課金して50万経験値アメリカ陸軍に突っ込んだ・・・
陸軍専門なんだが高ティアのが稼げるの?2〜3台そのティアの戦車あるとして
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 4964-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 00:27:36.78ID:5r+uMKjY0
炎上消火不能で放っておけば落ちる奴にヘッドオンして相打ちになってる奴がいた
こっちはキルのはずがアシストになるしいいとこなしだぁ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 00:37:11.93ID:tsU+wLfz0
>>589
改悪入る前だったらダメージに応じるシステムだったから>>589にキル入ったんだろうけどねぇ…

>>587
何を稼ぐかによるね
SL…中ランク帯の方が稼ぎやすい(高ランクは修理費上昇と砲弾費用のWパンチ)
RP…開発したい車両-1ティアまでであれば補正なく稼げる(≒高ランクのが有利)
後者の補足…「ティア6のM1Pを開発したい!」/ティア4×(減算補正)ティア5〇ティア6〇:「ティア3のM6A1を開発したい!」/ティア2〇ティア3〇ティア4〇(上のを使うには構わない)
0602名も無き冒険者 (スフッ Sd62-3GmN)
垢版 |
2019/01/27(日) 10:03:54.95ID:WvNHicVEd
たくさん撃墜したいけど
撃墜されるのはいやなので
ずっとリスポン地点上空5000mをクルクルしてますクルクル

でもなかなか狙い目の敵が出なくて時間だけが無駄に過ぎていく…あると思います

3000m以下に飛び込んで落としてちゃんと生還してるリスキラーはすごいと思う
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-78Nx)
垢版 |
2019/01/27(日) 10:46:27.69ID:Bg7vNxCo0
空戦のセンスが壊滅的だから爆撃専で空やろうと思うけどアドバイス貰えませんか?
オススメのモード、爆撃機がとるべき基本戦略、初歩的な注意点など教えてほしい
一応米と独で進めたいと思ってるんだけど
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 10:54:01.44ID:kBaILu390
>>605
SBECがおススメよ
2500以上まで上昇して飛行場爆撃したり低空で飛んで小基地を破壊したり
軽トーチカを破壊して地上部隊の進行を成功させたり逆に攻めてくる敵中戦車を破壊して阻止したりと爆撃機でやりたいことは大体できる
飛行場を爆撃するのにこのルートだと敵機が待ち構えてそうだから迂回しようとか考えたもするけど
銃手視点のオートパイロットを利用してネットサーフィンしながらだらだら爆撃もできる
0610名も無き冒険者 (スフッ Sd62-3GmN)
垢版 |
2019/01/27(日) 11:16:52.57ID:WvNHicVEd
>>605
ふつーにABでいいんじゃない?
基地破壊目指すか地上目標狙うかで立ち回り変わるけど
前者なら基本的には狙われないことを祈りつつ迂回上昇して6000以上でポンポン落とすだけ
後者なら開幕特攻でポイント高い目標に爆弾投下→味方側に旋回上昇→リロード終わったら再攻撃の繰り返し
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e8a-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 11:25:45.30ID:xm6ybpza0
>>610
初心者だけど、下降しながら高速で突っ込んで一撃離脱して、上昇したら離脱速度落ちると思って帰りは低空を高速で逃げ帰ってた、間違いだったのか・・・
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 11:43:05.08ID:HjcLgpdT0
>>605
>>606の言う通りSBECがおススメ
最初のうちは自陣で高度を稼いでから小基地破壊を狙う
基地に近づいたらマップビューでマウスホイールを回してマップを拡大して飛行方向を修正してから爆弾落とす
慣れてきたら前線にある大きな矢印のところに超低高度で接近して矢印が赤い時は敵戦車矢印が青い時は榴弾砲と軽トーチカを狙って爆弾落とす
戦車は進行方向のちょっと先に落とさないと当たらない
敵機は後ろから近付いて来るから右手をマウス左手をスティック持ち替えて撃墜狙う
マウス側にズームボタン割り当てておく

>>607
対地ロケットなら当たると一発で壊せる
SBECで軽トーチカを大量に壊してる人は大口径徹甲弾で破壊してる

100kgでも250sでも直撃させれば一発で壊せるけど当たらないから軽トーチカを狙う時は複数落とす
0615名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-NFTd)
垢版 |
2019/01/27(日) 12:27:06.24ID:7LH3f7VWa
>>605
空ABやりなさい!SBECはアカンぞ
離陸は何回転がるけど出来る
でも6.0以降はジェットテツオが飛んできて一瞬でバラバラにされる
それより前はわからん
米しかやってないけどB-25とB-29以外は地獄
B-17はクソ、ドルニエ氏ね、B-17乗ってるときに味方にB-29が出てきてるなら基地爆は諦めろ全部取られる
B-29は全てを救済してくれる神、全てが報われる、上昇力、爆装量、高高度性能が今までの爆撃機はなんだったのかと思うレベル
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 12:32:06.24ID:HjcLgpdT0
>>613
もう一つポイントがあった
高度を取るときはコントロールをマウスジョイスティック設定をスタンダードからアーケードに変更してマウス操作で上昇旋回させておく
スタンダードのままで放っておくと墜落する
高度を稼いでる間は暇なのでテレビ見たり本読んだり出来るけどあまり長時間放っておくと8000m超えてたり撃墜されたりしてるから時々確認すること
0617名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/27(日) 12:32:49.12ID:7RcKeVOCp
ECランク4部屋の対ソ連は永延とBe-6とPe-8が飛行場爆撃しにくるから
対爆にしては補給してまた対爆の繰り返しで休む暇もない
だんだん雑な攻撃になって落とされたりでもすると心が折れる
戦争末期の本土防空部隊もこんな感じだったんだろか
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-L3L3)
垢版 |
2019/01/27(日) 12:40:38.71ID:E4pnce5S0
最初はJu88やHe111辺りがいいんじゃね?機動性いいし爆装量もまあまあ
ハリファックスとかだとすぐ絶対殺すマンに目つけられるし

B-25やA-20、B-34で基地爆するのはやめような
無能な味方にイラつく
0620名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/27(日) 12:44:03.89ID:7RcKeVOCp
>>615
ジェット部屋がいかんのだ
個人的に大型爆撃機が最も活躍できるのはランク1〜3だな
フランスのNC233.3とかランク1なのに4tも爆弾がつめて後部銃座に20mmがついてる
こっちの戦闘機非力だから正直相手にしたくない
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-h/iE)
垢版 |
2019/01/27(日) 13:24:49.45ID:VeExRcpV0
>>615
> B-29は全てを救済してくれる神、

SBECのB-29、作戦SBのB-29が辛すぎる・・・
ジェッツのおやつになるくせに修理費怒濤の4万

アホかと・・・
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ e19b-0TzF)
垢版 |
2019/01/27(日) 15:03:29.61ID:05aj2CwX0
>>605
ABはおろかRBですら空戦のセンスなんて欠片もいらないからSB戦闘機以外なんでも良い
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 31fb-h/iE)
垢版 |
2019/01/27(日) 15:14:05.73ID:n+onv1Ni0
空戦のセンスないから爆撃とか空の楽しさ何1つ味わえないぞ
いいからP-61A購入して乗組員フル強化しろって
後は後ろ追いかけるだけで乗組員が勝手に撃破してくれるから
ABで6連続撃墜したら脳汁出たわ

二式大艇ではRBでないと真似できないがABでも出来る
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 16:19:21.31ID:tsU+wLfz0
ウィドウは燃えない印象だけどサンボル君ってそんな燃えたっけ?
ペロハチは未だにガンガン燃えてくれるから低ランクで出てきたときはかすり弾でラッキーパンチさせて貰ってる
なお日本の場合逆パターンも多い模様
0631名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 16:41:21.88ID:XZ3uB2X4H
>>611
最も単純な対地稼ぎ方は空AB BR3.0あたりのアメリカだ。
P-47二機、F4U、F6F、A-20、A-36、TBF、SBD、SB2Cなど優れる高速爆撃可能機体が揃えて、開幕即急降下で速度は600km/h超える、目標に到達までの時間は短い、敵戦闘機はなかなか追いつかない。
敵の火力が比較的に弱いBR帯でもあるため、小まめに回避行動すれば生存時間は意外に長い。

これら機体の爆弾搭載量も悪くなく、戦況をよく見れば急降下基地爆撃も不可能ではない、耐久が残り少ない基地に止めを刺せばそれなりに稼ぐ。
さらに対地すれば空AB勝率は高い、SL稼ぎに最適のプレイスタイルと言える。

これら急降下可能高速爆撃機は海RBの対艦攻撃にもかなり使える、育って損はない。
0632名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 17:07:50.33ID:XZ3uB2X4H
雑談に史実ネタを補足すると、単発の急降下爆撃機と戦闘爆撃機以外、
大戦直前に「500km/h超える双発高速爆撃機」というコンセプトがあった。
このコンセプトを基に開発された双発高速爆撃機はPe-3とA-20など、惑星WTにおいてもランク2-3に活躍する名機だ。
(500km/hは大戦前半の戦闘機なみに早い)
しかし日本で使えるエンジンのパワーは低いため開発が難航し、日本の双発高速爆撃機は例の「国破れて銀河あり」と言われるの銀河、
登場時期が遅く、惑星でのBRは高いため、活躍できる機会が少ない。

この中で登場時期が早いA-20はPe-3より高速重武装で、BR比的に非常に強い爆撃機として惑星WTにおいても有名。使えば分かる。
0633名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 17:13:03.80ID:XZ3uB2X4H
ああ、間違った、ソ連の高速爆撃機はPe-3じゃなくPe-2だ。
昔は空ABに5機のPe-2戦隊を出して爆撃しまくて試合を短期終結する戦法が存在し、今だにある程度有効だ。
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 19:30:08.19ID:tsU+wLfz0
B-29の扱いが悪いと言うか重爆全般の扱いが悪い気がする
B-17もコンドルもハリファもランカスも…基本爆撃機はどれも経験値ボックスな感じ(例外はリアルベテラン機銃手(手動)なTu-4やBV,Be6と爆撃逃げが出来るドルニエ,Ju288C辺りか)
特にB-29の場合デススターで暴れまわってた過去があるし性能もなまじ高くて弄れない部分はあるんだと思う
0638名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:04:34.36ID:7uqyMJt1H
重爆は本来は10000m高度で大編隊を組んで戦う物。
しかし重爆が10000mスタートしたらゲームにならない。(ソ連機と零戦など低空戦闘機は迎撃できない)
高高度戦闘機が少ない時期、重爆の強敵は寧ろ高射砲兵・

ミッションエディッタ使って、少数機で重爆の大編隊を迎撃すれば分かる。
0640名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:12:52.16ID:7uqyMJt1H
>>637
それは基本だけど、日本機乗りの達人はよく一撃離脱しれ来る敵をギリギリのタミングで回転して攻撃を躱すだろ?
そしてその敵が目標に執心して低空巴戦に入るとそのまま落される。
大戦の後半においてもベテランの生存率が比較的に高い大陸戦線で日本パイロットがこの手を使って米英機を返り討ちしたケースがある。
0642名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:20:53.24ID:7uqyMJt1H
>>641
まあ、要するに高度優位は基本だけど絶対的ではなく、低速低高度の劣勢で生き残れるために知識と技術は必要だ。
昔読んだ太平洋でアメリカ軍のエースが戦死したケースは、大抵何らかの任務中で低速低高度になって、不幸にも日本軍の戦闘機と出会え、不利な状況で戦ったため落された。
0643名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:25:36.23ID:7uqyMJt1H
WTでP-47に乗ってヤーボやると、対地攻撃のために低速低高度になる状況は実際少なくない。
その状況で襲われたらP-47はロール率の高さを活用して回避運動するしかない。
しかし低空運動性は比較的にいい機種なら他の選択をできる。
0644名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:31:57.25ID:7uqyMJt1H
史実でビルマ戦線の空戦高度は低く、当面の日本陸軍戦闘機は隼であるため、P-47やP-51より低空に比較的に強いP-40こそ最適戦闘爆撃機らしい。
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 4235-swhv)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:42:05.70ID:ZHd3CdNV0
ベトナムやべえな
ABで敵戦闘機がキルスト湧いた瞬間に山にぶつかったのかくるくる墜落してったw
ゴミマップ実装する前にテストプレイくらいしろよガイジんw
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 20:49:18.83ID:tsU+wLfz0
>>646
Japan南飛行場「おっ!敵が突然基地上空に沸いたぞ!カモやんけ!(ドコォーンドコォーン」
キルスト「対空砲ヤバいだろこrあっあっあっ(´0ω0`)」(現在修正済み)
陸上の方もおかしいマップが多いがベトナムはキルスト周りも悪いんか
0650名も無き冒険者 (アウアウオー Sa0a-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:03:10.46ID:kHNqDOxVa
空ABランク3辺りまで限定で遊んでるけど
日本機で敵に回して脅威を感じるのが雷電くらいってどういうことだ・・・
イタリアですらMG151持ちはやばい感あるのに
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:21:31.16ID:tsU+wLfz0
>>650
ABは日本機は不遇だからねぇ…
一応その下の鐘馗君や隼は同格と比べかなーり高性能なんでそこでは結構強い
え?機銃糞?聞こえんなぁ…
>>651
陸も陸で高ランクにもなると索敵やエイム力、立ち回りが必要になるから
空戦の駆け引きとはまた別の意味でハード
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 428e-iVxn)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:30:38.99ID:VI42MDrr0
空ABの日本機ツリーなんて30mm雷電と烈風兄弟に乗ってりゃ、それで全ツリー開発OK

問題は飽きることだが、ちょろちょろ他の30mm搭載日本機に乗って俺ツエーすればOK
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:35:52.20ID:+Pbf2gy+0
>>653
高ランク立ち回りが重要ってのはわかる
5〜6はHEATFSやミサイル、APFSDSのせいで装甲が意味ないから当たらなければどうということはないが地で行く世界
3〜4は装甲の配置、車種覚えるだけでパパパッといける
空はもうなんか動きがワケわかんないし当て続けないといけないし、当てても堕ちないし…
ケツ取られたらおしまいだし
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:43:21.82ID:tsU+wLfz0
一部の強機体に限ればそれは強いけど大体どこの国家もそれでおkってなるでなぁ…
日の場合は機動力においてはABって超次元のおかげで強さが際立たず上昇に関しても大幅に温くなってるから雷電みたいな上昇馬鹿以外ではあまり際立たない
なにより爆装の関係上対地=勝利のABじゃ対地もままならんのが痛いね
RBでは一機制限やリアルな挙動、対地や対基地はほぼ不要というのもあってこれらが一転強みになる
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-MWmy)
垢版 |
2019/01/27(日) 21:54:20.14ID:P+98hO4p0
日空が難しいとかwマジ笑えるw
超初心者向け国家だろうがw
イギリスでもやってみろw
地獄のような機体性能、機関砲LV2まであげないとゴミのカスパノ地獄
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:00:52.90ID:tsU+wLfz0
>>664
機体性能悪いのはスピット君とまぁ使うかは別として蛍君程度
そのスピットもNerf入ったとはいえグリスピ(シーファイア)とLF辺りは十分やれるからそこまで悪くもないけどね
まぁNerf入れるなら暴れてたグリスピとMk1ピン刺しでMkII〜V辺りまでは見逃せよとは思ったが
カスパノネタにするなら一号砲とかホ5とかどうなんだって話でもある
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ d176-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:01:14.17ID:ccBY0euY0
>>642
それはつまり経験であってセンスじゃないよ
練習で身につくレベル
マルセイユみたいに初見の相手でも動きが予測できるんならセンスだけど
ぶっちゃけWTにそこまでの技能は必要ない
0673名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:03:03.58ID:22rSnicuH
>>655
B29が対日戦での強敵は戦闘機じゃなく高射砲らしい。
逆にソ連の第一世代ジェット戦闘機は重爆殺しとして設計された。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:09:23.64ID:bF/diOLo0
イタリア空も序盤のブレダSAFAT地獄を切り抜ければ優秀なのが揃ってる
逆にフランス空はジェット帯まで微妙な国産機ばかりで使いやすいのは他国のお下がりばかりとモチベが下がるんだよな…
0675名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:09:32.30ID:22rSnicuH
>>665
アメリカは陸海空を問わずとにかく機体は器用万能。
機体は多種多様でプレイスタイルに適する機体はかならずある。
さらにいくつの戦闘機は対戦闘機戦闘に弱い部分を爆撃性能の高さで挽回できる。
英語コミュでアメリカはよく「Jack of All Trade」といわれる。
乗員レベルアップの時間を考えて一つの国しかやらないアメリカの費用対効果は最も高い。
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-MWmy)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:10:45.81ID:P+98hO4p0
>>670
一号は弱いがゼロの中期くらいまでしかない(混載は無視
ホ5が弱いとは思わない
カスはmk2がずっと主力でベルトもゴミ、2段階目までいかないと火力がホントきつい (mkVは弱くない
最近スピットXVIIeまで改修してマジきつかった、蛍、ボー以外の重戦も平行して改修したがこっちのほうがましだったレベル
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:18:11.67ID:c/PH7lBb0
一時期に比べると撃破までの命中数がどんどん多くなって威力が下がっていってる傾向
かすれば落ちたレベルの時期ならホ5強かったが今はあの弾道で高速戦闘はいやーキツイっす(一号銃はもっとしんどいけど)
それよりホ103のIAIをせめてMG131くらいに威力上げてAP-T/IAI/IAIにしておくれGaijin
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:41:48.00ID:tsU+wLfz0
イタリアアプデ後の土日は毎回こんなもんじゃなかったっけ?
>>676
ホ5は弱いと思うがなぁ…
威力はShvak並みに低く近距離でないと当てづらい分Shvakより命中に難がある
RBなら安定して当てられるしモジュールへのダメージ影響が大きいから悪くもない(良いとは言ってない)

カスパノは地上目標でやりくりするっきゃないなー
幸い地上目標ベルトのAP弾なら2号やAN,MG程の火力はないけどホ5やShvak、一号などの低火力らとの中間程度の威力はある
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ e2e2-uJAn)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:51:50.15ID:lJggGHDJ0
やっとドラゴン取れた〜
味方の質に左右されまくるのにウンザリしたんで、
未来カーで占領突撃、撃破されたら速攻抜けて次の部屋
でガンガン回して無理やり取ったw
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:14:12.11ID:tsU+wLfz0
初期の悲惨さはAN/M3も中々(花火かショットガンか)だけどあっちは1改修でおkだし当たれば落ちるしなぁ
使える遅さからその分RPは高い訳だが多分パノMk2完走よか軽いだろうし
0685名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:15:54.96ID:7RcKeVOCp
イスパノ2は大元の精度が悪すぎて改修してもそれほど精度が良くならんのが辛い
99式1号2号ホ5は弾道速度こそ癖があって慣れるまで辛いが精度はバグってんじゃないかというぐらい良いのでコツさえつかめばAB以外のモードで当てるのは楽
99式1号は爆発貫通力が2mmしかなく当たってもダメージがまともに入らなかったり火薬の種類のせいで威力も弱めで外の重要じゃないモジュール吹っ飛ばすだけで終わったりして悲しい結果になる事も多いが
0687名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:25:09.14ID:7RcKeVOCp
>>686
近距離で強力で思い出したがホ5は連射速度も優秀なんだよな
近距離なら連射速度が良いし密度が濃くて何発も当たりやすいから瞬間火力は相当なもんだよ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:38:46.69ID:tsU+wLfz0
RBみたいな相手につけやすいルールでは使いやすいよね
ABみたいなUFOじゃ自信がないなぁ…
Shavkもだけど弾数が要るのはABだと結構損してる気がする
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-MWmy)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:51:13.76ID:P+98hO4p0
弾が出るだけマシなんだよなあw
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 8125-3GmN)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:58:13.12ID:mHePgIGF0
個人的には九九式よりホ-5の方が使いやすいな
レート高いからすり抜けられる事もあまりないし
九九式みたく当たってるのに中々被害が出ない変な感じもないし
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/28(月) 03:59:42.63ID:CabKfeFA0
とある漫画を見てたんだけど、近未来が舞台なのに独裁政権の使う主力戦車でパンターDとシュトゥルムティーガーが出てきて笑った
なんでそんな骨董品持ってるんですかね…
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 05:02:55.29ID:ZmXqoONB0
パンターはかっこいいからで説明がつく
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 31fb-h/iE)
垢版 |
2019/01/28(月) 07:20:54.32ID:FEeewIP/0
>>673
この手の話は戦中戦後の日本の噂話と海軍持ち上げと米軍プロパガンダが大きく
ここ最近ロシアもアメリカも実際のデータを提供し始めてわかってる事だが、
実際は失敗作とか言われた兵器が兵器そのものの性能ではなく戦術的に無意味なだけだったり
噂から発展した話を否定する内容の記述は多い

B-29に関してはマグネシウムタービン自然発火による自爆で何人も死んでる
そこに当たれば紺碧の艦隊よりもよっぽど悲惨な落ち方をするほどエンジンが脆かった
まああの時代にマグネシウムツインターボとか賭けに出すぎだろ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-cDLG)
垢版 |
2019/01/28(月) 07:29:55.77ID:ShH54Z9f0
TKばかりのクソーゲーになったな、マッチングが悪意しか無いし
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-8ivZ)
垢版 |
2019/01/28(月) 09:42:17.27ID:ktmo5OfI0
あんまりヘリにレイポーされて悲しいんで悩みに悩み抜いた結果解決法見つけたわ

俺自身がアメ陸になる事だ

XM-1コイツの機動力ヤバくねぇ?体感90式よりスイスイ動く気がするんだが……
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-cDLG)
垢版 |
2019/01/28(月) 12:32:05.54ID:ShH54Z9f0
>>543
Re.2000とか言うイタリアの新しく追加した機体をRBで乗るともっと驚く事になるぞ
Wep炊くどころか100%スロットルで飛んでるだけでエンジンが壊れる代物だからな
0714名も無き冒険者 (スップ Sd62-NdO3)
垢版 |
2019/01/28(月) 13:24:30.36ID:1v3z8tECd
>>708
ABでの60SPRGは小型軽量高起動高火力というロマン兵器だから楽しいに決まってる 異常な俯角のおかげで山岳地形にめっぽう強いし
0715名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/28(月) 13:28:04.06ID:IHpITWcwH
>>711
イタリア製と聞いてあまり驚かない自分がいるw

ドゥカティはいつも壊れて走れないだからエコバイクとうジョークがある。
0723名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/28(月) 16:29:18.01ID:IHpITWcwH
>>718
あれはフランス砲を使用したのでフランス課金車として実装される可能性は高い。

>>722
今にもシャーマンなどアメ車同士の殺し合いは日常茶飯事だ。w
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-Fpn5)
垢版 |
2019/01/28(月) 18:10:56.92ID:y168/ZYy0
シャーマン縛りのSBやりたい
0730名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/28(月) 19:06:46.50ID:IHpITWcwH
>>727
ジャンボは前のBR帯でドイツ75砲に虐殺されたジャーマン兄弟達の仇をとる為の存在だ。w
なおフランスジャンボの実装によってRBにもジャンボ同士の殺し合いが発生する模様。
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/28(月) 19:39:12.70ID:DiM1yFv/0
日陸の場合チトが火力優秀なんだけどあの子傾斜に弱いからなぁ
設計段階だから無理だけどカト車はおちんぽ君と同じでジャンボとタイ程度に持ってこれるだろうか
0744名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:24:55.00ID:s5oXfK17H
>>737
アメリカシャーマン「私を倒してもいずれ第二第三のシャーマンが現れる」
ドイツシャーマン「75ミリ長砲身に勝てないならその味方になるしかない」
ソ連シャーマン「なんか仲間は超強いので私の出番はないじゃね?」
イギリスシャーマン「17ポンド砲の紅茶パワーで虎狩りだ!」
日本シャーマン「周りは怪獣だらけだけどゴジラよりマシだ」
フランスシャーマン「(中東おじさん『シャーマン!新しい顔よ!』)」
イタリアシャーマン「パスタおいしいイギリスに帰りたくない」(ネタ切れ)
0745名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:32:04.43ID:RqtZOc0ep
>>711
SBだけどRe2000はエンジン手動にしてラジエーター100%でプロペラピッチ90%にするとWEPを使ってもそれなりに持つしMECはスピットより簡単だと思う
RPMが100、馬力が15馬力ほど下がるけど許容範囲内かな
レジアーネ系はオーバーヒートしやすいけどWEPを使わなければ急速にエンジンが冷えるのでWEPを使い続ける様な事をしなければ大丈夫
個人的にはRe2000はランク1でトップクラスの一撃離脱機だと思う
RBの場合は上昇合戦でエンジンを酷使し続けなければいけないのが厳しいんだよな
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 4674-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:34:23.36ID:aQ3Av7FT0
STA1から74式辺りまで全然使えんやん・・・とか思ってけど最近立ち回り覚えてきた
みたいでめっちゃクソ強いやんってなってきたわ・・・
他国戦車のほうが不遇されてんじゃんとすら思えてきた
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:37:00.30ID:H532S6bD0
誰も乗らないだろうけどホイの仰俯角が改善されたな
以前の-8度/+15度はどこの資料読んだらそうなるんだって感じだったが
この調子でM47の俯角10度とかパーシングの防盾203oとかホ103のマ弾ベルトとかの改善頼む
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ d235-ota+)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:48:34.50ID:SXIzhEc/0
>>714
俺はRB専だけどこれRBでも強いよ
何しろ小さくて発見されにくいし軽快
砲弾は少し試した結果、この車両をトップで編成するならHESHで何とかなる気がする
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-uJAn)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:57:45.46ID:gz917qi/0
伊太陸の装甲車ってランク4とランク5のパーツ改修必要ポイントが逆転してるんだけど何で?
もしかして実装直前まで立ち位置が逆の積りだった?
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ e5ee-g7Zg)
垢版 |
2019/01/28(月) 22:57:21.63ID:O0BUzUn10
コトブキの空戦酷えな
兵器の描写には拘ったけど知識系のミリオタしか集まらなかった感
航空ショーのなんちゃって空戦と同じレベル
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 8115-cDLG)
垢版 |
2019/01/28(月) 23:04:06.46ID:7s1DQNmr0
今更なんだが零戦22型甲のuser skin用のテンプレートが表示されないんだが
UserSkinsフォルダー以外に格納されてるとかある?
何度やっても表示されない・・・・・・
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/28(月) 23:10:46.52ID:DiM1yFv/0
コトブキちゅーかあの監督自体似非ミリオタだしなぁ
エンタメと史実性両立をしてる片渕サンとかと比べると如何に適当か分かる
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-284D)
垢版 |
2019/01/28(月) 23:34:12.59ID:+wvOApOE0
撃たれたから煙幕張ったのに普通に相手のアイコン表示されてるんだけど、敵からも見えてるってことだよね?意味なくね?
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ eddb-0csG)
垢版 |
2019/01/28(月) 23:34:41.30ID:/iSU7dd70
早くお船のユーザースキン解禁してくださいよ定期

8割方スキン入れてる身としてはあの旗のままドイツ艦やりたくないんじゃい
0768名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/29(火) 01:26:39.21ID:1uV7rtpTp
8000円のヘッドフォン買ってみたけど音が変わると印象変わるなあ
音はよく分からんけど重低音というのがよく響くの買ったんだがいい感じだ
もっと高いヘッドフォン買ったら更に良くなるんだろか
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-OLbz)
垢版 |
2019/01/29(火) 02:55:08.43ID:JjY8lcdf0
i5 760からi7 875KにCPUを替えたんだが
一つのスレッドだけ使用率100%近くになる
ハイパースレッディングを考慮してないんかね
作った奴は駄目プログラマーだな
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/29(火) 04:19:24.48ID:8nuB9+jY0
>>776
https://i.redd.it/vmvp3g2ipk101.jpg
こんな感じで(これは無印M4での試作だけど)
パーシングの砲塔をジャンボに乗せて主力化しようと一時期考えてたらしい
ただパーシングの配備が予想以上に順調に進んだのでお流れに
AGFがもっと妨害を頑張ってたら戦場に出てきたかもな
0783名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 09:24:16.37ID:G+oTHS1bH
>>765
>煙幕弾
陸ABの話?

陸RBならよく煙幕弾を使う、
敵の精密照準を妨害し、弱点を隠すなど効果がある。
地形次第、少し動けば射線を外せる状況でかなり有効だ。

敵の周りに煙幕弾を撃ってその視界を封鎖し接近戦に飛び込む戦法も取れる。(史実の虎対策)
しかしこれは諸刃の剣で、友軍の射撃を妨害する可能性もある、状況をよく確認しよ。
逆に敵が煙幕を張ったら、まず機銃掃射してその位置を探す、跳弾を見たら多分その辺りだ。
0784名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 09:31:54.52ID:G+oTHS1bH
他にポイントを占領したいだけど待ち伏せの恐れある場面に、お守りとして煙幕弾を進路に一発一発撃て、占領が終わるまで自分の位置を隠すこともできる。
主砲の装填速度が速く、予備弾数が多く、煙幕弾を多いに積める車両にとって煙幕弾はかなり有効だ。
0785名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-78Nx)
垢版 |
2019/01/29(火) 10:03:29.13ID:Uydt6hPxa
陸ABで煙幕状態でもアイコン表示されるのは煙幕直後かスポットされてるかのどちらかでは
味方の偵察車が偵察してくれてればアイコン丸見えだからスポットしてから煙幕張って一方的に撃つ事も可能
0786名も無き冒険者 (スッップ Sd62-TQPB)
垢版 |
2019/01/29(火) 10:59:05.32ID:LslsQrxwd
>>634
もともと被弾によわい

撃たれない高高度を高速でかけぬけて爆弾おとす機体なんだけど、精度をもとめて中高度にさげたら空気抵抗で速度が落ちて戦闘機につかまってドカン
0787名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/29(火) 12:00:02.09ID:1uV7rtpTp
>>781
全鯖マッチ可能にしてるけど大体1分以内にマッチングするね
最長でも2分以内にはマッチする
駆逐艦のいるランクなんで魚雷艇のみは分からんけど
特に過疎ってる印象はないよ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-h/iE)
垢版 |
2019/01/29(火) 12:04:32.73ID:JCn9f3xP0
>>776
ジャンボ最初から量産しておけばティーガーから一方的にボコられる展開は無かったはず
ま、どっちも互いの装甲を抜けず泥仕合にはなってただろうが
0796名も無き冒険者 (スップ Sdc2-6ji3)
垢版 |
2019/01/29(火) 13:07:04.89ID:JekcEL9yd
>>792
いま試してみたら車体正面は真正面からだと虎で700mくらいまで安定して抜けた
貫通確率 : 低とか書いてあるけどここまではほぼ抜ける
800mでそこそこ非貫通がでてきて表記通り貫通確率低になるのは1kmくらいからかね
射撃シュミレートが実装されたお陰でプロテクションアナリシスが結構ガバガバなことがわかってしまった便利だからいいんだけど
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/29(火) 14:07:44.10ID:GwowId4H0
>>797
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/L-33-Roem-beyt-hatotchan-2.jpg「せやろか(ムキムキ」
この変態みたいな魔改造がないレベルだとスーパーシャーマンの(短口径化してるけど)105mm積んだのがシャーマン一族で一番近代化された奴になるんかな?
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/29(火) 14:26:25.99ID:vB6p5s8p0
>>799
M10、M36はA2ベースのシャーマンファミリーだな
M36の車体はA2ベースの癖にGAAが乗っててキビキビ動けるから良いんだよなぁ
B1型はA3の車体にそのままポン付けでなんか駆逐車にあるまじき車高でバランス悪いけど
M18のエンジンはR975使ってるけど車体ベースは何なの?新規開発?
0802名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 15:03:39.34ID:XyBcZ9NkH
そういえば自衛隊M36はまだ実装されていないな
土浦の武器学校に実物あるから確実に使用された

>>801
M18のあれは米式駆逐戦車理論を実現するために新規車体。
史実では相手の戦車が少ないため上手く行かなかったが、惑星WTでその理論は概ね正しいのことが証明された。アメリカ陸軍の軽戦車好きもこれと関係あるらしい。
実際ガチンコの正面射撃戦に弱いがアメ軽戦車のニンジャプレイは楽しいぞ。
フランスとイタリアの装輪戦車もそうだけど、最新型の16式もコンセプト的にM18とアメ軽戦車に似てる部分あるな。
0803名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-MiSH)
垢版 |
2019/01/29(火) 15:07:26.83ID:r+bU71pep
>>802
土浦にあるM36はST-A開発のための砲研究(M3 90mm砲)のために導入したのみ
同じく新特車研究のために参考にしようとM47パットンも1輌導入してる
自衛隊が特車(戦車)として導入したのはM4、M24、M41のみかな
0807名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 17:23:04.57ID:jcFd9OMLH
>道中の建築物をすべて破壊
>怪獣
ひらめいた!
4月1日にメーサー殺獣光線車の実装を要求する
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:23:39.52ID:Ir+blp0P0
>>808
昔も今も
大本営発表は変わらんの〜
0815名も無き冒険者 (JP 0H66-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:52:12.16ID:IZ1LktI1H
>>809
「エンタープライズは滅びぬ!何度でも蘇るさ!」
なお実際大本営が撃沈宣言した後九度蘇った模様
確実に撃沈した船もあとで二代目が出る
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/29(火) 19:27:27.19ID:ftDoZpSH0
イタリアのオートマみたいに遠距離からATGMぶっぱするヘリに対する対抗手段が各国に行き渡ればいいんだがな
てなワケでSAM車両の実装はよ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-uJAn)
垢版 |
2019/01/29(火) 20:36:01.87ID:JpMMTJ9k0
全サーバー繋ぐとラグるってどういう意味なんだろう?
まさか異なるサーバー間のプレイヤーを繋いでゲーム開始するとでも思ってんだろうか
0832名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SBOf)
垢版 |
2019/01/29(火) 20:53:51.73ID:1uV7rtpTp
>>826
何故か分からんが俺はそういうのは殆ど起きたことがないんだよな
もちろん全くないわけではないが
SAにつながると確かに他よりPLは多いがここで言われてるようなプレイできないほど酷くない
だから基本的に全鯖マッチングにしてる
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 31fb-h/iE)
垢版 |
2019/01/29(火) 23:20:23.67ID:aB7ayCs+0
そろそろ戦車に挑戦してみたいと思うんだけど
航空機でいうBR5.0未満みたいなのって戦車にはないの?
どのBRが一番人が多いのか知りたい
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/29(火) 23:24:24.64ID:GwowId4H0
>>837
ほらソ連君は初期と終盤強いから…
まぁソ空はRBってルールとの相性が悪いだけで性能自体は高いから陸RBとかで制空するとくっそ強いんだよね
弾が少ない?まぁそこは熟練の技量でカバーだ、うn
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 00:31:36.32ID:itoul6m40
>>847
ドンマイ
下まで見たかもしれないけどこれ無償で1000円もらえる訳じゃなくて有償で溶かした分の50%が最大1000円まで還元ってキャンペーンだから期限内に有償でいくらか溶かしてないと貰えないんだよね
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-L3L3)
垢版 |
2019/01/30(水) 00:59:04.42ID:lIArgREH0
ポイント還元もだけど、もう10日ログインのアイテムもらってるのかな皆
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-NFTd)
垢版 |
2019/01/30(水) 01:52:39.89ID:BWRD7mgt0
M5、M3スチュアート乗ったあとに、M24を完成させて乗ったらダルすぎワロタ
何チンタラしてんだよ!!!!こんなんで軽戦車名乗るんか!!!
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cf-GWe7)
垢版 |
2019/01/30(水) 03:32:02.25ID:jv6YNjUf0
>>856
自分の経験則だと、取得した経験値の1/33が搭乗員に入る。多分ランクは問わない。
エキスパート化していれば遊ぶのには十分だと思う
なんで気長に育てるか課金しちゃうか。
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 31fb-h/iE)
垢版 |
2019/01/30(水) 08:16:06.36ID:xkpg1YLz0
>>853
マジか
6.0〜7.0まで育てるのめっちゃ時間かかりそうやわ

>>856
搭乗員はとにかく撃墜数稼げる系統の機体に乗せると手っ取り早く育成できるが
面倒なら課金した方が早いぞ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 09:26:31.88ID:itoul6m40
>>863
7前後はそんなに多くはないよ
下は独無双、上はソビエト無双で他がイマイチなおかげでそんなに居ない
所謂高ランクでは一番多いと思うけど全体で見れば4.7〜5.7が一番多いはず
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-6kti)
垢版 |
2019/01/30(水) 11:02:54.45ID:1O5762jX0
お年玉の問い合わせ2週間くらいで解決したわ
なお既にもらっていた模様
問い合わせから1週間しても音沙汰なくてスルーかなって思ってたら丁寧に、遅れて申し訳ないまだ調査中ってきてdmmの評価はあがったわ
まぁ当たり前の対応だけどさ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 11:47:15.51ID:itoul6m40
>>867
DMMWTのサポートは糞優秀だと思う
バグレポ送ると修正時にどうでしょうか?と送ってきたり直ってない場合は更に詳細を送って何度もこれは…あれは…とやり取りしたり…
開発に情報共有して実際バグ直してるのは開発なんだろうけどサポートがこうやって何度もやり取りをするって経験はあまりなかったからかなり好印象
国産ネトゲでもバグレポ送ってもテンプレ返信よこして終わりってサポートが多いからねぇ
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uJAn)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:05:44.14ID:6sNpocdN0
マーケットは法的な問題だから仕方がないとはいえ
IS7のイベントの時にマーケットが使えない国で日本は素材ガチャを追加させたり頑張ってるよ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:15:56.83ID:itoul6m40
ストパンの時も最初のじゃ少なすぎるって事で敵役(?)のスキンを作ったりデカールも増やして
最近だと積極的に取材に行ったりなぁ
本社が言及しない鯖の問題も把握していると公式でちゃんと告知したり初期の惨状はともかく今のスタッフはかなり優秀な印象

90を自衛隊に触れさせた時にABだったのは忘れよう
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-Fpn5)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:20:03.34ID:9jbPGDr+0
まぁGEくれたりとかはあるけど
いらない品はせめて軍票に交換とかしてほしい
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 4134-kDlh)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:26:51.26ID:+x2O156/0
今更過ぎる今更な質問なんだけど、英米陸ってどうしてこんなに炸薬無し弾ばかり使ってたの?
過去スレ漁ってたら今より更に加害力が削られてた時期もあったみたいで、その頃に開発してたら自分だったら国ごと棄ててたよ。
0875名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:38:48.79ID:nXqmXounH
>>873
史実ネタが由来:
戦車砲に対戦車火力が要求される
敵戦車の装甲を貫通する必要はある
貫通力最重視の弾を作った
炸薬が入ってない
0876名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-25n5)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:39:15.84ID:DTTpu5k4a
空しかやってなかったから良く知らないけど実装当初はアメリカが凄まじい量の炸薬詰められててイギリスもそれなりに詰められてたけどアプデで一気に減らされてたような
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:39:55.68ID:G2lxzs760
>>873
貫通したら全方位に破片を撒き散らす惑星の徹甲榴弾が異常で本来は徹甲弾も徹甲榴弾も加害範囲はそんなに変わらない
信管の精度や製造コストや貫徹力も考えると徹甲弾でいいやって事で炸薬無し弾がメインになった
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:21:10.47ID:9giz9BrJ0
>>873
昔は炸薬入ってない弾は貫通しても絶対に破片が飛散しなかったので
イギリスが超ハードモードもいいとこだった

イギリスが頑なに徹甲榴弾を使わなかったのは謎だが
実戦だと貫通されたら二撃目も来る訳で、普通の神経ならさっさと脱出指示を出すのが普通
惑星WTの住民はひとりぼっちになるまで戦い続ける戦闘民族だから
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:27:11.22ID:itoul6m40
>実戦だと貫通されたら二撃目も来る訳で、普通の神経ならさっさと脱出指示を出すのが普通
これだよね

ゲームだと蘇生したりその場で修理できたりするけど実戦だと随伴歩兵は居るし火器砲兵隊も居る場合もある
個と個のぶつかり合いじゃなく面的なぶつかり合いになるのがほとんどだから徹甲弾でも貫徹して一定の被害を与えられればそれで十分じゃないかと
実際必要に狩られればそういう要求が出るとか(受け入れられるかは別)逸話が生まれそうなものだけどそういう話も聞いたことは無いし
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:32:53.50ID:itoul6m40
>>884
MBTの側面が駄目ッてのほぼ全部の共通項さ
例外は燃料タンクガードとスカートの重なった部分で何故か非貫通が起きる(バグだよね…アレ)M1くらい

90(とレオ)は正面に傾斜がないおかげでマジカル惑星では損しているけど
彼らは火力と足に振ってるから機動力活かしてガポガポ刺していくしかない
90は最上位陣では最速リロードを持ってるから連戦とか撃ち合いで砲手が生き残った場合にかなり強い
M1とかいうチート車両とは比べちゃいかん…
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e74-D2Fi)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:50:30.23ID:7USZUpPr0
破片が実装されたのは英陸が来る前だぞ
英陸が死んだのは破片が人間を貫通しなくなったのと発火率が炸薬量と連動するようになったから
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 4939-NdO3)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:55:05.28ID:OVBOutVD0
>>886
90式以外のMBTは砲塔側面の複合装甲が分厚いおかげで砲塔正面の両端に判定がないって話で側面から見たときの話じゃないよ あとM1よりT-80のがウザくない? あいつ側面ぶち当てても当たり前のように弾くやん
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/30(水) 17:05:29.19ID:9giz9BrJ0
>>889
昔から炸薬なしは突き抜けるだけで砲手抜いて操縦手抜いて・・・が必須だっただろ
英陸が息をしだしたのは仏陸実装だったかに合わせて、炸薬なしでもガッツリ内部飛散するようになったおかげ
あとHVAP系が飛散したり飛散しなかったりGaijinの気分で乱高下してたが
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 423c-cDLG)
垢版 |
2019/01/30(水) 17:20:24.24ID:9giz9BrJ0
>>891
11と21は貧弱加速&過給機ギアなしで重爆並みのロール性能でしょんべん一号銃120発
32と22は一号銃全体のnerfされたしょぼ炸薬がネック
22甲以降は二号銃手に入るし52から250キロ爆弾持てるがBR上がって速度差が著しく

どれでも使えばいいけど一号銃時代は全部微妙だなあ
どっちにせよダイブされたら追いつけないのは零戦に共通してるし
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e74-D2Fi)
垢版 |
2019/01/30(水) 17:21:34.54ID:7USZUpPr0
>>892
いや破片実装は米陸弱体化後だぞ
ブラックプリンスとカナブンが車体正面を貫いて乗員を皆殺しにしながらエンジンまで破壊する英陸黄金期が1ヶ月(カナブンは1週間)だけあった
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/30(水) 18:09:18.30ID:G2lxzs760
黄金期のカナブンは強すぎんだろ的な事を結構言われてた記憶があるけど実際に見たことないんだよな
当時のめちゃつよAPDSはどれくらい破砕片をぶちまけてたのやら
0905名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-D2Fi)
垢版 |
2019/01/30(水) 18:37:49.36ID:Fn39Xb3ar
カナブン最大の強みは課金者以外装甲配置を見れなかった事だからな
一般公開された途端に機銃でも抜ける弱点が見つかって笑った
0907名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-CXcF)
垢版 |
2019/01/30(水) 18:57:46.85ID:/yy9H5o6a
イタリア車も日本車も弾さえ開発すればなかなかいい車両なのかも
チハのHEAT優秀な気がする
0911名も無き冒険者 (JP 0H09-Fpn5)
垢版 |
2019/01/30(水) 19:14:29.51ID:Ft3toyWTH
>>907
BR比的にチヌIIとチトが搭載する五式七糎半戦車砲の火力は優秀、ドイツ四号の75mm長砲身を上回る意見もある。
日陸全般の特徴は機動力と火力はそこそこある、しかし装甲は紙。
日空の特徴と一致する。
史実を考えれば日海が実装されたら多分やはり高機動高火力紙装甲。(日本海軍艦艇の装甲と弾薬配置は悪く、よく一撃で爆発四散やクリティカルヒットを食らう)
さすがにボトムズという文化を生まれた国、実にむせる。

ほかに車種少ないことがネック、BRが近いデッキを編成したい時選択が少ない。
(戦いは数だよ兄貴)
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wD8z)
垢版 |
2019/01/30(水) 19:27:24.96ID:itoul6m40
>>906
KV-2君か
ああいうのってあくまで一エピソードであって大多数がそうだったと思うのはちょっと誤解を招きかねないんじゃないかなぁ
当然戦争って極限状態で上官に逆らったり逃亡すれば銃殺や臆病者の烙印を押されたことはあろうけど
漫画や小説だとかそういった一部のエピソードのように多くは爆散するまで鉄の棺桶と共に消えて行った訳ではないと思うよ
(戦場まんがシリーズとか読むとああいう話には憧れる…というか心を動かされるけど)
0917名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 20:14:31.96ID:sYc9AT/Kp
日陸の車両少ない問題は史実通りだし改善する可能性が皆無なのが辛いとこ
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-h/iE)
垢版 |
2019/01/30(水) 20:46:48.38ID:noENj4lF0
>>885
> 徹甲弾でも貫徹して一定の被害を与えられればそれで十分じゃないかと

米「せやなw (劣化ウラン弾頭のAPFSDSで敵戦車兵をドロドロに溶かしながら)」
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-uJAn)
垢版 |
2019/01/30(水) 20:56:38.60ID:G2lxzs760
>>921
今より高ランクの対空車両を複数計画してるってのは朗報だな
ATGMヘリの対抗手段増やしてくれないと最高ランク帯の陸RBへは怖くて行けないわ
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-cDLG)
垢版 |
2019/01/30(水) 21:15:26.95ID:8pSMkzwL0
路上の怪物ネタを誇らしく語る奴が為に居るけど、
あれは鈍重で友軍に付いていけなくなり隊列から落伍、
終いにはエンコして動けなくなり敵中で孤立し逃げるに逃げられず立ち往生してフルボッコにされた話だぞ
0930名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:44:30.42ID:2HLDxW2wd
日本煽りして楽しい?
てめえが底辺だからって日本に責任転嫁して発狂すんなキチガイども、それとも親ころされたクソチョン?
売国奴はさっさと国からでてけやクソガイジ
0932名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:46:28.44ID:2HLDxW2wd
てめえら職なしとFラン、中退ニートはどこの国でも出来損ないだと自覚しろガイジ
陰キャでガイジ、低能の趣味は責任転嫁
そうやっや末路がリアルお察し
売国奴は国以前にてめえの知能を気にしろよ
0936名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:48:24.10ID:2HLDxW2wd
まあソ連が作ったキチガイ反日ゲームなんかやってる馬鹿ガイジどもは犯罪者予備軍やな
兵器好きとか病気だろww
人殺しでもすんの?
その前に外出しろよニートwwwq
0938名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:49:38.42ID:2HLDxW2wd
90式が弱い?
てめえの国のK2とやらはどうなんだ? え?
おいチョン、さっさと兵役満たしてこい劣等生物の最底辺チョン
0940名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:50:55.82ID:2HLDxW2wd
クソチョンの馬鹿ガイジが日本に親ころされて顔真っ赤
ゲームでオナニー、リアルで負けてるからって惨めやなガイジくん
てめえは歴史以前にてめえ自身で負けてるから現実から目をそらさずせめて外出しような
0944名も無き冒険者 (スップ Sd62-vG+3)
垢版 |
2019/01/30(水) 22:53:26.36ID:2HLDxW2wd
このソ連馬鹿ゲーはリスポーンできてもてめえの人生はリスポーンできんのやぞ
底辺は一生底辺のまま、生きてて恥ずかしくねえの馬鹿左翼ニートくん
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-UaAB)
垢版 |
2019/01/31(木) 00:09:29.35ID:11WhMqx10
SBECのランク1の部屋にレベル高い人が飛んでるのは珍らしくないけど元々人の少ないランク1の部屋に10人それもレベル50以上の人がやって来た
離陸すらおぼつかないレベル一桁の人を尻目にガチで空戦するのはどうなのか
そもそもなんでランク1の部屋で熱戦を繰り広げたのか
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-EG76)
垢版 |
2019/01/31(木) 00:17:58.86ID:BrN4mw0p0
ゲームにおける砲弾の貫徹力の計算方法をDeMarrとLanz-Odermattの公式に従って
弾種別に段階的に更新していきます
https://warthunder.com/en/news/6010-development-improved-calculation-of-armour-penetration-in-the-game-en

長いのでDMM翻訳に期待するとして
要約するとこれまで各国の文書から得たデータを元に計算していたが
データが複数あったり矛盾を孕んでいたりする場合があったため
統一された計算式を元に弾道学と損傷モデルを改善していく終わりのないプロセスの第一歩となる
計算式はプレイヤーに開示され誰でも計算することができる
https://wiki.warthunder.ru/New_formuls_for_calculating_of_the_armour_piercing

改善はまずAP/APC/APBC/APCBCとHEAT 次にAPCR/HVAPに移ります
APDSのような廃棄サボを持つ砲弾の計算にはまだ課題があり古い計算が維持される可能性もある


こんな感じー
0954名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-GJ3r)
垢版 |
2019/01/31(木) 00:21:10.90ID:S8zdEmBZp
>>952
すまん・・・
ランク1の戦闘機は馬力が少ないから巴戦が楽しいんだ
この前キ10でI-15と5分ぐらい巴戦をして落とした時はめっちゃ楽しかった

ランク0でWW1を実装しないかなあ
フォッカーD.Zにまた乗りたい
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-z+XZ)
垢版 |
2019/01/31(木) 07:54:32.67ID:77B8uvbl0
徹甲榴弾で車内で爆発されたら装備や人員に被害が無くても煙モクモクで息が出来ないから脱出するしかないよね
なんで惑星では何事も無かったかのように戦えるの?
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-TBUh)
垢版 |
2019/01/31(木) 08:12:36.63ID:vh8AKjTM0
パンフロBなんかは戦闘継続不能をゲーム側が判断して脱出してたな
ただ履帯切られたくらいで脱出されてたらゲームにならんし
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-EG76)
垢版 |
2019/01/31(木) 12:42:34.33ID:BrN4mw0p0
>>953
早速この計算式で現行の貫徹力との比較をやってる人がいた
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2b8/gJHEcn7aKJM.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2c0/UqCdvpvf-mw.jpg
https://sun6-1.userapi.com/c845221/v845221227/18d2c8/B01hdhNls-c.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2d0/R2ULStDwEa4.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2d8/Tf9zg_1j4sY.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2e0/rxvYhPAc4_c.jpg
https://sun6-2.userapi.com/c845221/v845221227/18d2e8/hl_Sxgfozhw.jpg
https://sun6-2.userapi.com/c845221/v845221227/18d2f0/NXEYKK_xBYc.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d2f8/reZ9u7Sww08.jpg
https://pp.userapi.com/c845221/v845221227/18d300/-dgMZ35RP7k.jpg

新計算に移行したら大幅なBR変更が必要になりそう
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f50-KPZg)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:37:19.87ID:869OzmBl0
炸薬入りが一律で少しだけ貫通力さがってるけどこれはそこまで影響なさそう
炸薬なしのAPが貫通力かなり上がっててなかなかやばそう
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f35-RpBC)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:59:34.15ID:NbB42tCc0
>>953
これって各国が公表してる貫通力データじゃなくて、口径と砲弾重量と材質と弾速から貫徹力を計算するって事だよな
中々野心的だけど各国で微妙に配合の違う弾頭の材質とか品質とか難しい問題だな…
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-vS77)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:06:59.63ID:8eOURLxA0
>>984
そうそうG弾とかが好例だけど特殊砲弾を使用している場合も
ただ単に砲弾の種類、キャップの有無、炸薬量、重量、口径他で統一的に出しちゃうとこれ各国の特徴とかが完全に潰えちゃうと思う
0987名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb3-AX/a)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:30:55.95ID:bCCNQJKUp
貫通力もGaijinが決めるとかもう何でもありだな
その内勝手に計算式弄りだしてソ連だけ貫通力2割り増しになりそう
0988名も無き冒険者 (JP 0Hd3-mif0)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:34:32.55ID:Tjbsb0YBH
確かに各国の特徴は消えるとBRを再調整する必要はあるが、長期的に各国の弾の差別が消える、
ゲーム的な公平性を増やすことは狙いだろう
ついでに客からの弾に関しての非難を解決できる
つまり惑星WTでの共通弾薬規格を作ることだ
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-vS77)
垢版 |
2019/01/31(木) 16:37:29.07ID:8eOURLxA0
>>994
日は下駄履いてたけど仏とか英が下駄ってどういう事?
この基準では下がるけど英は史実資料提供されてた数字のはずだから別に下駄にならんと思うけど…
仏にしたって戦後車両がメインだし
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 1時間 57分 19秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況