うーん、ヤミースタイルって人によって意見分かれるんだよな
オープニングの情報量は多くないと言えば多くないので、オープニング対処系というより、プレイングに合わせて書くのが上手いタイプのような気もする
元々、敵の情報を箇条書きで羅列だったと思うしな

そもそもPPPはゲームシステム的にも、MSが情報不足のオープニングを出して、都合よくプレイングに合わせて描写するほうが合ってる
低難易度が評価されてるのは、そこが理由