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【WoWS】World of Warships 第649艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 10:41:22.01ID:j/39Sgf50
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 19:37:31.44ID:j/39Sgf50
アトランタのレーダーも空気になって、さらに島裏対空も取り上げられたんで
ランダム戦だとヘレナのほうが使い勝手いいですね。
まぁシナリオで使い道があるのが救いなのですかね
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ a52d-ZhXv [222.11.44.86])
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2019/02/05(火) 19:38:29.07ID:4lmheZad0
>>149
団体行動強制なのがつまらん 側面から腹狙ったりみたいな奇襲ができなくなった
団体のパワーゲームになってて展開がワンパターンですぐ飽きた

島裏陰湿レーダーも糞だったと思うけどなw ほぼ常時駆逐が見えるようになって
結果としてレーダーは前ほどではなくなったけど 駆逐使ってる側からすると前より
見つかりっぱなしなので糞ゲー率が上がったわ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])
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2019/02/05(火) 19:57:48.23ID:BtsXXJSN0
>>142
圧倒的じゃないか
0164名も無き冒険者 (スップ Sd43-kkIF [49.97.107.114])
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2019/02/05(火) 20:11:10.62ID:CF/OtBepd
致命傷入れたらいかんだろ、生かさず殺さず
とにかく白龍の雷撃の効率が異常なのと、即帰還による損耗率の低さが反復攻撃に繋がってるという点を理解しているようだから少しは期待してる
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 20:23:56.81ID:WFIdlYbB0
>>163
米空並みになるなら割と致命傷
というか米空はラングレーレンジャーまでしか乗ってないけど設定バグってるんじゃないかってぐらいゆるゆるガバガバムリゲー
逆に日空は旋回しても収束しっぱなしでこっちもバグってるんじゃないかってぐらいヌルゲーな差になってる
0169名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 20:25:51.45ID:VTLJvOixa
Co-op戦で空母引いたらどれくらい撃沈しなきゃ勝てない?
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 95b9-kMzi [124.140.170.138])
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2019/02/05(火) 20:39:57.98ID:y/QcAI4y0
イベントのミッションクリアでもらった中華コンテナからAnshanでてきた ちょっとうれしい
0176名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.215.117])
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2019/02/05(火) 21:02:04.33ID:8DxFlntHd
自分に養分沢山押しつけられたら怒るくせに

ホント味方チームで緑以上が俺艦長ひとりだけ、敵たくさんとかなると泣きたくなる
そう言うときに限ってあきらめないで盆栽に努めてると2位に1000点以上差を付けて勝ったりもするけど、毛根に悪い
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
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2019/02/05(火) 21:03:45.17ID:wTxCSYWu0
>>170
バイアス云々以前に複雑なシステムに対して自覚が薄いか舵取りが下手なだけさ
仮に英空ツリー含む空母リワークが不振に終わればソ戦でテコ入れするだろうから
君の認識に拍車をかける事になったとしても、それはきっと偶然だ
0182名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 21:12:14.59ID:VTLJvOixa
グレミャーと聞いて
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
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https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-QJcZ [126.108.82.235])
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2019/02/05(火) 21:32:55.73ID:YgHaepCd0
どうでも良いけど、ティア5のソ連プレミアム戦艦(OKTなんとか)ってテキサスの次ぐらいには対空強いんだな。
対空砲の射程短いから艦隊防衛はキツいが、爆発がアップグレード込みで9発もあるから、練習中の空母の艦載機ぐらいだと爆散する。自衛は十分できるレベル。

バージョンアップ前だと対空弱かったのに超強化だわ。
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d09-kMzi [114.145.55.138])
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2019/02/05(火) 22:12:05.65ID:/TNo1U+l0
ソ連の巡洋艦ツリーを育てているんですけど、ドミトリードンスコイって評判イマイチっぽいけど実際の所はどうなんですか?
やっぱり対面上にクロンシュタットを召喚しちゃったりします?
対駆逐はイマイチ?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-ZhXv [60.134.80.40])
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2019/02/05(火) 22:20:25.65ID:nwjd0utL0
>>200 火力はあるから弱くはないけど、対空ほぼないのはつらいんじゃない?環境が落ち着くまでは

てか、WoWsBlitzの方だと伊勢いるのな…ほぼ旧空母仕様なので、こっちにはこれなさそうだけども
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-2/ub [175.134.33.135])
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2019/02/05(火) 22:21:36.79ID:4YlGBcGB0
隠蔽率が一体になったせいで
ネプチューンて隠蔽雷撃ができなくなったのが地味に辛い
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da8-S1Ul [202.163.171.215])
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2019/02/05(火) 22:25:30.16ID:eXrFsBcM0
現環境でも駆逐艦にしかできないことがあるはずだと信じて駆逐乗ってるが、
真面目に高対空駆逐でデコイやるのが正解な気がしてきた。
空母がノーリスクハイリターンでなんでもできるのに、駆逐がハイリスクノーリターンでなんもできん
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d25-XFNC [58.94.193.40])
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2019/02/05(火) 22:26:27.75ID:uJkTSowu0
なんだかんだ空母が嫌われてるのは、空母が雷爆編成の時といっしょだからだと思うわ。以前でも雷爆編成に遭ったら例え上手く雷爆通してても切れてたわ。
と言うか戦闘機のいないWW2海戦ゲーっておかしいと思わなかったんやろか、リアルっぽさとゲーム性が売りやったはずやのになぁ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ db78-38QM [183.177.206.197])
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2019/02/05(火) 22:33:52.89ID:j7eOjKRz0
制空争いがないとさすがに不自然だわ。
別にリアルさは求めてるわけではないけど、ある程度の戦場のそれっぽさが必要な気がする。
延々と航空機が沸くとかさすがにおかしすぎる。
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-S1Ul [27.94.114.74])
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2019/02/05(火) 22:45:26.60ID:4+VFE8ji0
単純につまんないわ
どういう頭したらこんなクソが出来上がるんだろうな
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-ZhXv [60.134.80.40])
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2019/02/05(火) 22:56:42.33ID:nwjd0utL0
T6くらいの影響力でいいんじゃないの? あとはティアごとにバランスをとるとしてさ。

問題は索敵なんだよねぇ、駆逐でのそれと違って持続性ないから変な所にラッシュする敵味方ばっかになる
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d09-kMzi [114.145.55.138])
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2019/02/05(火) 23:07:37.06ID:/TNo1U+l0
空母は一隻ずつで敵が白竜で味方ミッドウェイ
味方がボロボロで5対10くらいまでなったのに
最後に残った5隻が奮戦して敵全滅させて感動した
ちなみに味方のミッドウェイはさっさと沈んで役にたってなかった
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
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2019/02/05(火) 23:23:07.26ID:wTxCSYWu0
制空がオマケになったのはwgがゲーム内で空母に求める役割を先鋭化した結果だからな
非情なまでに(ゲームバランスはともかく)ゲーム性を重視する姿勢は今回に限ったことではない

悲しいのは、例えばTier5戦艦にフィリヴス・ウニティスが混じるような違和感には一生気が付かないだろうという事
0232名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 23:35:15.22ID:VTLJvOixa
まだ空母が弱体化されたのか強化されたのかよく分からん(無線探知を考慮しない)
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-zGAl [61.195.238.191])
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2019/02/05(火) 23:45:50.14ID:sZOs+iTj0
個人的には

tear4 魚雷1本でロケット当てづらいしでゴミ
tear6 魚雷2本になり大抵最後まで生き残るので脅威
tear8 全体的な対空が高くなるので影が薄くなる
tear10 艦種による
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-uGF2 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 23:57:08.97ID:WFIdlYbB0
tier4 鳳翔ごみ ラングレー攻撃機がちょっと強いけどごみ
tier6 龍驤綺麗に纏まってて強い レンジャー綺麗に纏まって弱い
tier10 白龍OP ミッドウェイ白龍でいいよね

tier8は分からない
0243名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
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2019/02/05(火) 23:59:02.96ID:5zJVshDZM
いつもよりペース早いな、どうした?
0247名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
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2019/02/06(水) 00:11:48.30ID:fa9BXii1M
グレミャーとニコライはスルーか
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