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【WoWS】World of Warships 第649艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 10:41:22.01ID:j/39Sgf50
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 12:41:25.77ID:WFIdlYbB0
実際AA切ってない駆逐多いし、空母側からすればAA切ってる駆逐はやっぱり発見し辛いから結構差はある
あとCAPし辛い環境になってるから雷撃機で初手戦艦狙うような空母相手だったら開幕CAPすれば味方水上艦全滅してもポイント差勝ちできること多い
0054名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-ioE0 [36.11.225.249])
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2019/02/05(火) 12:47:59.32ID:UTLH6RShM
もう対空ミサイル実装しかないな
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
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2019/02/05(火) 12:53:26.16ID:e1QgafXS0
正直、対空艦で終始主力戦艦の防空に徹すれば最悪与ダメ0でも勝てる
なんというかずっと終わりの来ないダイナモやってる気分になる
日駆はparksになった、俺の予想では2ヵ月後には着弾観測機デモインの時代が到来する
0059名も無き冒険者 (ブーイモ MM29-zkQO [210.149.254.138])
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2019/02/05(火) 12:56:27.00ID:Urq9N/kgM
>>58
お、同感です。
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 13:01:50.27ID:j/39Sgf50
駆逐の撃ち合いで、煙幕炊いてちょろちょろ視線切りながら相手沈めたらチート言われちゃった
無線つんでたら、だいたいの位置分かるっしょ
相手これでも寒色なんですよね、NAはやっぱ癒やしですわ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ee-S1Ul [124.214.0.197])
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2019/02/05(火) 13:59:10.14ID:Qtpiu4uh0
1.現在取り組んでいる重大な変更と修正(「修正プログラム」の更新版で0.8.0以内に実装される予定)。

・日本海軍Tier X CV白竜の過剰な効率を下げる。
・日本海軍の魚雷爆撃機の過剰な効率を低下させる(洪水の可能性を減らし、操縦の際には広がりのデバフを導入する)。
・ 「F-spam」の問題を解決する、CVがかなりのペナルティなしにいつでもその戦隊をリコールすることができる(リコール後に戦隊の脆弱性時間を増やし、
 プレイヤーが完全に離れる前にいくつかの飛行機を撃墜できるようにする)
・全体的なAAバランスをとる:破裂によるダメージの一部を一定のDPSにシフトします。 FlakバーストはAAの興味深い側面であることが証明されました。
 しかしながら、一方では、彼らは不釣り合いに大きい量のダメージを与えます、そして他方では、それらを避けることはしばしば飛行機への完全に不十分なダメージをもたらします。
・全体的な攻撃面と駆逐艦のバランスをとる。これは重要なことですが、ほとんどのプレイヤーは手動によるAAアクティベーションの力を過小評価しているようです(デフォルトでは[P])。
 DDの隠蔽が大きいため、発見されるまでAAをオフにするのが妥当な場合が多くあります。最小距離で発見されたDDは、ロケットでさえも最初の攻撃で攻撃するのはずっと難しいです。
 とはいえ、このトリックはさらなるバランスの必要性を排除するものではありません。
・追加のプレミアムCVとイギリスのCV(未リリース)の調整を行います。
・デモインとセーラムの間の近距離/中距離AAでの矛盾を取り除きます。
0084名も無き冒険者 (スッップ Sd43-xFE+ [49.98.148.199])
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2019/02/05(火) 14:32:08.38ID:866iZvkxd
視界も、空母が初回の攻撃を終える前に
適当なところに戦闘機召喚して
効果の切れる1分以内に再出撃させた中隊を到着させて

を繰り返せば、ほぼ視界切れない
うまい空母は自分の火力はもちろん、水上艦の火力も引き出す
0087名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])
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2019/02/05(火) 14:39:10.23ID:Ps5UVCgfd
味方にミッド引きたくないから白龍乗り続けるよ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-zGAl [61.194.217.73])
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2019/02/05(火) 15:45:21.77ID:taxh9JJ60
このゲームって艦載機を多く撃墜した方が勝ちなゲームでしょ?
0105名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 16:03:24.29ID:VTLJvOixa
今も島に突き刺さってるぞ
0107名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 16:03:41.51ID:VTLJvOixa
魚雷ハメ放題
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ dba3-zGAl [39.111.5.78])
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2019/02/05(火) 16:25:36.77ID:ht9qO0ak0
空母刷新で余計に酷くできるチョン運営
すげぇな・・・
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 17:38:41.76ID:XcSBxjba0
アトランタ対空弱いんやで...
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 17:46:16.13ID:XcSBxjba0
今はアトランタよりインポの方が強くね
0132名も無き冒険者 (ラクッペ MMd1-jM9R [110.165.147.147])
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2019/02/05(火) 18:53:55.57ID:esCHq5RdM
航空機が来るのがわかっててもずっと発見されてるせいで対面の水上艦の砲撃を天秤にかけたとき
なかなか効果的な回避行動はとれん

視界共有さえなければ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 19:21:22.67ID:XcSBxjba0
>>142
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