【WoWS】World of Warships 第653艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第652艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550222386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺妻子いないけど、子供もしもいたら英語は絶対勉強させると思う
しかし国内にいながら実用的な読み書きやシャベリができるようになるにはどうしたらいいんだろうな
俺はもうだめだ
日本語と心中する ランダムよりCOOPシナリオのゴミ箱っぷりがヤバいんだけどどうしてこうなった 対空巡洋艦から距離保ってスポット射撃要請できなくなるんか? この国に明るい未来なんて無いからせめて子供には英語学ばせて外国に飛び立てられるようにしてあげないと
子供の代でこの国に残すのは不幸な事だと思うよ
不幸の連鎖は俺たちの世代で打ち切りにしないといけない
他の国と比べて労働環境も悪いし賃金も低いし、かつ重税で生活の質がそれほど良くないからな
っと、スレチだったか >>363
艦載機無線消すなら、航空機による敵魚雷の発見と共有は復活させてもらわないとな。 対空火力の最低ラインを底上げして、艦船魚雷の射程を二割増やしてくれれば、駆逐乗り戻らないかな? 一回に発艦できる中隊機を4機くらいに減らせばいいと思うのん
駆逐や非対空艦は理不尽な往復ビンタに合わなくて済むし、対空おばけにこんにちはして中隊全滅で空箱になるリスクも減るし まあ日本は人口が減る国ですから良くなることなんてないよ
悲しいけどこれが現実
てか全長100m程度の駆逐艦が航空機で数キロまで接近しないと見えなくて
逆に全長10mもない小型機がいくら編隊飛行をしたとしても10kmから丸見えってなんか変な話じゃない?
攻撃手段減らすのは良いけどせめて発見距離は逆転させてくれ (´・ω・`)水上艦なんて飛べない豚はただの豚よ〜 この時間、勝率下げキャンペーンでもやってるんか?
味方が芋ばっかりで攻め込まれて負けてしまう
勝率も酷いやつらばかりだしさー
特に名前が数字だけのやつな 平日仕事帰りの深夜にかけてはまだいいほう
土日は本当にヤバイ 0.8.0.3
Visibility of all ships from the air is reduced by 20%.
これでさらに無線探知無くされたら、駆逐なんて絶対見つけられなくなるな。 >>556
ありがとう
ロケット3兄弟が居なくなるなら本当に良いこと >>477
ヘッドインじゃなくてヘッドオンではないかと
次は航空機発見距離の調整が来るんじゃないか?>マイノ等の隠蔽対空攻撃問題
統計上 という言葉を使ってるから、ある程度データ蓄積されないと修正はできないっぽいな
幸い週一ペースで変更きてるし、来週には対処されるんじゃないか?
駆逐の統計データはよっぽど酷かったんだろう 名言されてるし >>575
(´・ω・`)おほーっ! 黒豚になっちゃうわ〜 マイノーターにベッドイン?(難聴
艦これなどにいたっけ。。 ぼく「駆逐は航空発見距離下げてやれよ見つかりやすすぎ」
エアプ運営「テストせずにとりあえず全艦航空発見距離20%下げるわ」
ぼく「え?テストなし?」
エアプ運営「え?なにか?弱すぎたら強化するよ」
ぼく「レーダー」
エアプ運営「」 俺のレーダーマイノーター復活するのは嬉しいけど、雷駆メインの自分からしても弱い今の空母が更に弱くなるのはどうかと思わんでもない >>584
ぼくは鈴谷ちゃんがいいです
うわっ、きっもーい! (´・ω・`)現実の朝潮や大和ってどういう性格だったんだろう 船ゲーで航空機に乗りたいなんて誰も言ってないのにな。
空母はレーダー画面と無線指示で戦う方がコンセプトに合ってるはずなんだが。 煙幕マイノで出たらレーダーでいいんじゃね?と思うしレーダーマイノで出たら煙幕欲しいと思う >>502
ABからRB行って発見と照準で衝撃受けて
SB行ってフラットスピンで死んだw シナリオがクリア不可能状態でやる意味なくなってしまった… >>565
よし貴様はNOVA社長の専用後宮にいれてやろう coopシナリオが数人戦闘放棄していても、俺空母が凄腕ならなんとかクリアまで無理矢理もっていけた
だからもっぱら空母を運用していたのだが今はもう・・・w
駆逐があっと言うまに溶けて、おじさん12機のリックドムが3分で沈んだ分艦隊司令少将みたいに重巡艦長の椅子からずり落ちる
シナリオに駆逐テンコモリはあかんやろ駆逐は この程度で負荷を感じるような低スペpc使うくらいなら引退していいぞ >>505
朝潮許されて、つか夕雲もなっていいけど
北上が許されないわけないよなぁ、つっても扱いがアトランタ以下になりそうだけど 北上ってボディは球磨と同じだぞ
今のティア10戦場はただのゴミじゃないの 5分前に投下したはずの魚雷がプカプカ浮いてることになるな 主砲も機銃も爆雷も艦橋も投げ捨てて魚雷発射管だけにしろ ユニーク艦長マグニートーをくれれば手漕ぎボートでもいいや >>584
相撲取りの朝潮しか思い浮かばんわ・・。
まあ頑張ってな。 暁と睦月に白いのを出して突撃する棒を何本も打ち込むのは楽しいです レッドリストに入れた奴は二度と味方としてマッチングしない機能が欲しい。 ブラックリスト登録した奴とはチームにならない仕様にして リストに入れてる1人がマッチングに居るだけで、永久に誰ともマッチング出来ずに
待機時間30:00越えとかになるのが目に見える まぁ俺が登録してるのはチャットハングル多用カスくらいだから… >>578
ああ、確かに…いや言い間違えましたわ恥ずかしい
何回か変更後に状況を置き換えて空母回してましたけど、これT8ミドルまではまだ良いけど、T8ボトムにT10空母は相当しんどくなるなぁ…と
敵味方砲戦中で対空内に踏み込まなくても見える方面は良いけど、味方が全滅した方面や遊撃中の相手だと巡洋艦の隠蔽対空と戦闘機の低HP化が原因で駆逐艦にスポットして貰わんとまともに動けないしスポットも出来ないなこれって感じではある
戦闘機に関してはどうなるか分からないけど、密集した艦は水上艦の戦闘機で、孤立した艦は空母の戦闘機で守れば攻撃はほぼ通せなくなるんじゃないかなって ウィチタ買ったけどボトムばっかで+250%が全然美味しくない >>602
迷惑だからヘタクソは空母乗るの辞めろ
容赦なく通報するぞ だめだ・・・空母ばかりのっているが、いつも順位が下位3分の1ばかりだ
以前の空母は触ったことがないが、以前の空母のシステムに戻したほうがいい EUが0.3になったんで視察
ギアリングの航空発見距離が3.5km→2.8kmにちゃんとなってた
ウィチタ君は4.96kmになって草 空母0.8.3でさらに全体ナーフされるのかよ
割と返金してほしい それでも空母で活躍しまくれるからナーフされるのも納得はしないが理解は出来る 空母ってリワーク後にT10まで開発したとしても上から順に売れば最後は全部フリー経験値で帰って来るんだっけ? フリーで返ってくるのはT4T6だけでT8T10は経験値が前の船に戻ってクレが返ってくるだけ
T10から空母全部売ってもクレと10万フリーにしかならん 0.8以降に開発した空母の場合、帰ってくるのはクレジットだけって聞いたような気がする
それ以前に開発が終わってる空母はクレジット、経験値、ダブロン迷彩全部帰ってくる ごめん、リワーク前まで所持してたTまでフリーで返還かもしれない
間違ってたらすまん >>630
これがアンチ空母君の知能と日本語能力なわけよ
空母という単語を見ると昆虫のように反射的に攻撃してくる
俺がまだ空母に乗っているように見えるんだろうなあ彼には
>>639
偶数空母しか持ってなかったので何も消えてないけど、アップデートの翌日、フリー経験値が10万増えてた
あれはどこからきたんだろう? 開発までリワーク前にやっておくと、こんくらいフリーで帰ってくる
https://i.imgur.com/ao8ksS4.jpg 航空機での発見距離下がるとかなりロケット当てるの難しくなるな
ロケットの発射準備時間も微妙に長くなってる気がするがどうなんだろ ハングルの人の名前翻訳したらサムスンの奴隷って人居た 空母乗りに教えてほしいんだけどロケットってどう回避されるといや? T6になると駆逐は対空砲を食らった後に視認出来るようになる位だから、遭遇→即ロケラン は無理。
4Tの遅い航空機+近い照準 だったらギリできるかも?
もうすぐ無線探知も削除されるから、駆逐を見つける役は昔のように駆逐になる。
空母はそれを待ってロケラン撃ちに行く感じなるんじゃないかなと想像。
最終的には、CVの操作法が変わっただけで、一度に出せる部隊数が減って、撃墜されやすく攻撃が通り難くなっただけ、って所に落とし込まれるんじゃないかな。 ビットが一個だけ飛ばせるエルメス
ただし本体のメガ粒子砲2門は取り外されている みたいな哀しい存在 しかしそんな落としどころになっても空母乗りたいと思うのがどれだけ居るのだろうか んーロケットは往復ビンタ出来ないくらいの調整で良かったんじゃないのか
レンジャーとか元々カスダメしか出ないのによぉ… 低Tierの空母がしょぼすぎて、上にあがるまでモチベが保てない
駆逐によく乗るから、対空母のために乗って覚えようとしてるけど
いつになったら高ティアにいけるのやら スピードを落として味方駆逐艦の周囲をクルクル回って
敵駆逐を見つけたら襲いに行くだけじゃね?
そもそも発見も攻撃も超速(船と比較して)で実行可能で、
しかも本体は戦線の後方でクルーズしてるだけで
昔のように火を付けに行っても全自動消火で全く意味が無く
無理して魚雷当てても浸水も20秒以内に自動修復
命中弾もAP区画に以前よりも当たりにくくなり
それをナーフされて何が不満なんだ?としか まあ、それありだと初手空母狙いばっかになるし…
さすがにバイタルとかはもっと広くていいと思うけども >>652
言うて低T空母強くしすぎたら、また前みたく空母から一方的に攻撃されても耐えられるマゾしか残れない登竜門になっちゃうしな
WGに繊細な調整は無理だし
戦艦も低ティアは苦行かアイドルだし、WG的にはフリーで飛ばせってとこかな むしろ消火防水が超高速でできるから以前よりはるかにbuffされてるよね
駆逐で裏どりしても燃やして飛行機足止めがしづらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています