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【WoWS】World of Warships 第653艦隊
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0001名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-LvDS [106.180.45.66])
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2019/02/22(金) 15:48:11.67ID:4/9eogBra
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1523056375/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
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※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550546205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])
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2019/02/23(土) 09:45:05.51ID:oFVEpAw00
朝日新聞ナドいらない❗
0134名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])
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2019/02/23(土) 11:19:44.73ID:TX6wBqmWH
WTの艀、駆潜艇オンライン楽しいけど
掃海艇とか対空フェリーとかとんでもないものが出てきて海軍の域を超えてるものまであるよな
何なんだこのゲーム
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 1323-dS/9 [125.172.6.209])
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2019/02/23(土) 12:58:24.72ID:v6qz/t4E0
>>144
これがver0803だ!


      攻撃機
  〜   (´・ω・`)
  〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン


                彡ノノハミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |    DD     |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


                                        攻撃機
                                    〜   (´・ω・`)
                                    〜   ⊥ё⊥ あるぅえー?

                             彡ノハ ミ
                             (´・ω・`)    がはははは!
                    \_____/  |
                      |   DD      |
                     \         ノ
  ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ f96e-dS/9 [118.86.208.221])
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2019/02/23(土) 14:53:37.99ID:uEEmY7Q70
稼ぎが壊れてんのはWGにとって潰す丁度いい理由にすらなってそうだし復活しないまであると思うわ
国家ブランチ形式のイベ始まった後シナリオまったく追加されてなかったしやっぱ金にならないと踏んだか
0164名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-NavI [1.75.199.40])
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2019/02/23(土) 15:46:46.45ID:M/P/yD/Dd
サイパン乗ったけど現行の仕様クソすぎw
Tier6-8戦でも与ダメ減ってるしTier8-10戦にぶち込まれたら本当に何もできない
これで更に無線取り上げたらもう誰も空母に乗らねーわ
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-kEY9 [61.194.217.73])
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2019/02/23(土) 15:52:55.67ID:aLT5mv+u0
とある戦場の味方大和の発言「6万ダメージも出せた、賛辞ちょうだい」
冗談かと思って戦績を見たら4000戦勝率39%
大和170戦平均ダメ3万強
もう成長の見込みないよな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ f96e-dS/9 [118.86.208.221])
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2019/02/23(土) 15:58:11.03ID:uEEmY7Q70
せっかく調整しやすいようにと完全に距離内で威力管理してんだから他の艦とオーラ重なろうが威力の高い方が優先されるでいいのでは
群れるメリットなんか作る必要はないこのゲームにおいては害にしかならん
0174名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.99.214])
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2019/02/23(土) 16:41:12.10ID:I25kwQqJM
いままでの活躍っぷりを考えると空母はもう少しnerfした方がよくないか?
せめて対駆逐だけでもダメージ半分にするとか、発見距離をさらに20%くらい下げた方がいいと思う
できれば巡洋艦もあと10%くらい発見距離下げて欲しいところ
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ fb99-uGSY [223.133.56.157])
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2019/02/23(土) 17:27:36.48ID:qJp0nUmw0
>>185
だまされねーぞ・・・

毎回毎回アホみたいに空母2フルマッチ組まされて、空母のみが狩る側でそれ以外が狩られないように団子になるだけの
展開が永遠と続くだけのくそげーがそう簡単に元に戻るわけがないw

ぶっちゃけ、そろそろ駆逐が完全死滅した頃だろ?w
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a5-upo5 [120.51.196.22])
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2019/02/23(土) 17:41:45.70ID:o7FzwmHR0
>>179
島裏レーダーと言ってもレーダーを空撃ちさせたり魚雷を流したりスポットしたり技術介入の余地がある
それらを駆使する事で、できない奴との差が産まれるから勝率も上がるし楽しいんだけどね

リワーク後の対空艦の傍に終始寄り添うだけなんて技術介入の余地がほとんど無いから退屈なだけ
技術介入の余地も無いから勝率も50%に収束してしまうし全然楽しくない
0190名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.175])
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2019/02/23(土) 17:43:15.38ID:jrknP1N2M
駆逐はワンミスで即死するリスクがある事を考えれば、ミスしても航空機が10数機失われるだけの空母はまだまだ優遇されてるって話
もちろんミスを繰り返せば空箱まっしぐらだが、即退場になる訳ではない
移動が速い上に地形無視できる事も考えれば、航空機の索敵性能はもっと落とした方がバランス取れると思う
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-kEY9 [61.194.217.73])
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2019/02/23(土) 17:59:33.75ID:aLT5mv+u0
空母マッチじゃない時の戦艦の動き酷いな
空母いてもいなくても同じ動きしてて笑うわw
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-8sMm [219.191.98.189])
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2019/02/23(土) 18:04:24.21ID:AV/qC0u00
チャパでキャプしに来た敵扶桑と敵チャパにケツフリながらHE遠投し続けて計10回着火して2隻とも焼死させて防衛旗22枚とったったら見事にカルマ2減ったわwww
敵さん顔真っ赤だったろうなあwwwwこっちが負けたけど
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-Jvr9 [211.135.60.205])
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2019/02/23(土) 18:31:05.51ID:4GeGHjLI0
>>202
セイラムは近距離対空が無かったから、爆風つきの超強い中距離対空が近距離圏をカバーしていた。一方デモインは1,9km以内は微妙性能のエリコン。
これを是正するために、近距離対空を持たない艦は1km未満では対空砲を撃たなくなった。
おそらくこれが>>202の言う「格差の調整」の内容。
基本的にはセイラム(と近距離対空が無い艦)がナーフされbスと思っていい=B
0219名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])
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2019/02/23(土) 19:18:15.31ID:TX6wBqmWH
空母バフは当然として一番は対空をナーフするべきなんだよ
だいたいウースターの長距離砲で命中率90%ってのがクソすぎる
実際の対空砲なんて諸説あれど0.3〜1%(VT信管で2〜3%)程度で、対空兵装が強化されたウースター、マイノーターでも4〜5%程度だろう
WoWsでの主砲命中率が概ね3割弱(史実は0.2%程度)ということを考えれば、大目に見て長距離砲の命中率精度は高くても30%程度に留めるべきだ
撃墜数を稼いだのはあくまでゲーム中での中〜近距離火器であって、こいつの場合は現状維持か、70%程度の精度で良い

より効果的に対空砲を使いたいならWTみたいにスキルとUGで精度や威力を稼ぐ(対空手動とは別枠のスキルで)
また対空砲の装填時間や砲座旋回速度は史実通り(装填はTierによって変えるか一律4秒)
主砲副砲と同じように所定の初速で砲弾が飛び炸裂、射撃数は対空砲の数に準ずるもので、指向できない方向には弾が飛ばない
このくらいナーフして、艦隊行動時の対空火力合算を現状維持にすればちょうど良いわけでさ
とにかく対空砲を何とかしろよ、そこから話を進めるべきなんだ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.142.79])
垢版 |
2019/02/23(土) 19:36:17.28ID:m5vR88JF0
空母は死滅するまでナーフして欲しい
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