【WoWS】World of Warships 第653艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550546205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダメージの質とか対空とか以前に空母いると誰も前に出られないから時間一杯やっておたがい撃沈5隻以下とかの塩試合多いからつまらん >>691
一体どんな内容なの?
タイトル?からして余りにも痛々しいものなんだろうなと推察されるけれども 無限艦載機って言い方にイチャモンつけてる奴はリワーク前後の艦載機の仕様をどう表現すりゃ満足なんだ 艦載機が枯渇しないって意味で無制限と表現してるけどそれじゃ不満なのかね
箱にならんだけでカスカスとかいえばいいのか? (´・ω・`)攻撃機がクソ化してから島風輝いてるな
砲駆よりも空母ナーフの恩恵受けてるから相対的に強くなってる
使ってると陸風やベアキャットやり過ごすの楽になってると感じるし、
白龍やミッドウェー使ってても島風にロケット当てるのは戦闘機で隠蔽剥がすとかしないとかなり難儀になってる 大事に使えば終盤まで無限と言えるほど使えるけど
大抵の赤猿は強引に投げに行って全滅を繰り返すから終盤スカスカだろうね 予備艦載機のチャージは撃墜されるほど遅くなるって知らない人多すぎ 本当に無限だと思うならマイノウースターを死ぬまで殴り続けてみればいいじゃん? マイノウースターを死ぬまで殴り続けるような空母が無限じゃないって言ってるのか納得 無限じゃない!って言ってるやつはダメージ稼ぎたいから序盤から無理に突っ込ませて溶かしまくってる早漏赤猿野郎ってことでいいの? T8空母は10のアメリカ駆逐あたりから厳しくなるがな
ていうかウッカリ高対空の射程に入ってしまっただけでHP半分吹き飛ぶし できねぇからやってみろって言ったのに勘違いすんのは草 空母艦載機の速度や高度って撃墜されやすさに影響ある?
速度があるほど撃墜されにくいとか、低空飛行してるときは高射砲に当たらないとか ユニーク艦長のオブチキン?
ってスキル構成困るんだが。
抗堪と熟練って両立しないとおもう 艦載機も主砲弾とかと同じくリロードがあるだけで無限は無限でしょ
厳密には主砲弾の各種9999発で打ち止めみたいなのがあるかもしれないけどそれでも実質無限みたいなもんだし
高対空艦に突っ込ませ続ければ空箱になるから無限じゃないってのはわからん >>711
やっぱ駆逐向けかぁ
ティアあがると比較的砲塔回るから
熟練が腐りそうでな 高対空艦に突っ込ませなくてもバカは空箱になると思うぞ
厳密にいうなら艦隊に突っ込ませたらアウト
だからつまんねーんだよ空母戦は!!!
ブログでも書いたけど島影vs島影が常態化したらまじでつまらんゲームになるぞ マイノウースターは例えの話なのになんで前提になってんのか意味不明なんだが
それと艦載機落ちたらそもそも攻撃できねぇんだから例えるなら砲塔や魚雷発射管だろうが
砲塔全部ぶっ潰されても攻撃できますってんならもう無限でいいよ 抗堪にボーナスがあるから駆逐艦長に回したいけど
すでに育ってる19艦長なんかいると、育てるの面倒だからリザーブで腐らすことになる・・・(白目 グレミャーとベルファストとスタグラがあります🤗
馬鹿ウント買って >>714
熟練欲しいなら工廠のユニークが持ってなかったっけ MMORPGやってる奴はRMTに抵抗無い奴多いしな
きっと魔王様もこれまでにメイプルでガンガンRMTやってきたんだろう >>715
てかリワーク前はまさに島陰vs.島陰だったわけだが
今更何言ってんのか >>714
俺はキエフと共用にしてる
キエフの時は2P無駄になるけど、2Pくらいならまあ良いかなの精神
日駆とかなら生きたと思うんだけど、高Tソ駆ツリーで砲手と抗堪両方欲しくいのってレニンしかいないのは悲しい アジアは意外にも11〜12月初旬くらいに比べると人は減ってないのな。
4月が減り気味で6月から少し盛り返して11月にちょっと失速。
年末年始にイベントとかで盛り返し、200%の反動で減るのはお約束。
で、空母リワークで激増したけどどんどん減って、6〜11月くらいまでの数字に戻った感じ?
熟練が少し減って、スチーム勢が増えたのかなー
俺の周りはちょっと引退気味になったのが増えた+頭おかしい動きする奴が増えたせいでソロの苦痛率がうぷ=人が微妙に減る
の悪循環でジワリとヤバい空気が漂ってきてるわ…(汗 [ドイツ軍歌] 空海の帝王 日本語歌詞付き Der machtigste Konig im Luftrevier
https://www.youtube.com/watch?v=PJy4Pgre8fg >>693
日本はそこそこ余裕あったのに軍令部がレーダーを始めとする新技術に興味無くて精神論に突っ走ったからだろ
マリアナ沖で航空隊が散々な目に遭ってレーダーと戦闘機の防弾強化を求めたら源田は精神論かざして議論を潰したからな
その点陸軍はノモンハンの教訓もあってか世界的にみても最初期の頃から防弾を重視したけど
結局こっちもこっちで上層部がクズだらけで責任を下に押し付ける構造で現場は苦労したそうだけどね
今の日本と何ら構造的には変わってない
>>696
無限に湧くから文句言うなってエアプ同然の意見ですがな
むしろ前より残機管理厳しいわ
それにどれだけ残機があったとしても一度に一中隊しか使えないので火力的にリワーク前より遥かに弱い 対空はもっと現実的な性能に落とすべきだよ
空母を現行の仕様にし続けたいのなら対空を弱くするのが最も効果的だ
下はそのままでも、上を低くする
弾幕数は高射砲の数だけに抑え、命中率を副砲くらいまで下げ装填時間を現実的な時間にする
そして航空発見距離を元に戻す
これだけでいいじゃ無いか スタグラはニートやボッチには買いにくいから
垢売りは結構いいんじゃなかろうか
MMOでもそういう廃人専用対人アイテムは高く売れたし >>733
0.8.0から0.8.2までの空母の戦績をクリアしてもいいならそれでいいよ /\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、 だからつまんねーんだよ空母戦は!!!
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }:::::::: ブログでも書いたけども
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 島影vs島影が常態化したら
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / まじでつまらんゲームになるぞ
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | あなた様はどなた?
! (__人__) ノ ブログなんか存じ上げませんが…
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u >>733
殆ど空母に都合の良いこと並べてて笑えるな チンパンジーが乗ってもそれなりに扱えるようにする、というのはどだい無理な話なんじゃないか
だいたいオレンジ以外は行動が予測がつかない猿ばかりで、そんな猿でも空母に乗れるようにする、というのが間違ってる
船の選択は自由にできるという今の要領を変えないで、でもチンパンジーが味方に迷惑かける度合いを減らすというならさらにnerfするしかないね
猿を排除できないなら是非やって欲しい 勝率を平坦化しWGの掲げるスキルギャップを極力なくすを突き進むならそういう事になっちゃうね スタグラやアラスカは廃人の垢探してるんだけど
なかなか売り物がない だからmmr導入するべきなんだって
猿は猿、ユニカムはユニカムとしかマッチングしなくすれば不満は減るわけよ
もちろんそれでも完全に公平なマッチングなんて無理だけど今よりはましになるだろ? ぼくがかんがえたさいこうのしすてむですか
公式にでもかけ 寧ろ対空はもっとbuffするべき
特に駆逐は張り付かれてもすぐ中隊全滅させられるくらい強化しろ マッチングなんか±3%に抑えてくれればそれでいいんだ
餌いなくなっても困るわ 駆逐やってて序盤で死ぬ事ほとんどないんだけど
生きてても味方に先立たれて辛い 空母の影響力をほかの艦種と同等まで下げるのがリワークの目的なのだから
さらなる間接的な弱体化はあっても大幅強化はないでしょ
戦艦と巡洋艦と駆逐の全部のいいとこ取りから駆逐の仕事が省かれつつある
戦艦以上の射程で駆逐の砲撃なみ 視界は取れない くらいでいいんでないの? 前まで駆逐がチンパンだとどうしようもなかったけど
空母のお陰で駆逐不利でも試合になるし
今の方がいいと思うけどな 視界取ったら発見される前に魚雷置き土産に即逃げればいいのに
欲出して死ぬ人多い 「索敵は駆逐の仕事だよね」って先入観じゃないすか
空母がいたら駆逐は補助的に索敵すればいいだけだし
駆逐の専売特許とせなアカンもんでもないと思う 発見されたら集中砲火浴びるのは確定だし。
まあ、避けきれて釣れれるならいいけど大体は食らって死にそうになる 先入観を捨てて戦艦でスポットとキャップ行けばいいってもんでもないだろ 駆逐は複数居るから猿が一匹くらい紛れてても他がまともならやっていけるが
空母に猿が乗ってる方が影響大きいと思うよ
猿同士なら良いんだが現実はそうじゃない 散々荒らし回ったから修正されただけなのに被害者面してるのはどうなん 史実を忠実に再現しろとは言わん、しかし雰囲気的に史実通り、空母は強いというイメージだけは残さないと、この先新規が参加しようとしたときに、
空母が弱すぎてリアリティーがないといってWOWSをやらなくなってしまう可能性が大きい
俺は既存プレーヤーなのでWGが決めるバランスに従うが、新規がなあ・・ フラシム板の至言「リアルじゃないから糞」をこんな架空艦ばかりのゲームで聞くなんて ちょっと何言ってるか分からないですね
どのゲームでも新規をダシにして甘い汁吸おうとする奴は糞 新しい要素の海戦、オイル貰えるやつね
上位にアジアのクランひとつも無いのな 空母駆逐無しの戦艦巡洋艦マッチとかあったけど立ち回りどうするか一瞬迷った >>766
戦艦の方が空母嫌いな人多いのでは、
駆逐乗っててリワーク前の理不尽なワンパンがなくなったのは、ほんと楽になった 空母とか気にしたことないけど
対空困ってないし無題に飛行機ばかり大量殺害するばかり >>720
スタグラあるのか
RM●サイトにはあんまりないんだよな
スタグラ垢 敵機きたら喜んで落としに行く
てか、クランで思い出したけどc9ってシュラウドのあそこのクラン?
2人しかいないけど >>769
そんな事言い出したら戦艦が低精度だったり巡洋艦に遠距離から燃やされたり
駆逐艦になぶられたりするのはおかしいって話になってくるから止めなさい
一隻一隻をプレイヤーが操っている以上、一隻が同価値になるよう調整されるのは必然 プレ艦コンプ
スタグラ持ってるけどいくらで売れる? そんなにリアルがやりたいなら、海自に入隊しようぜ。 海自とかそう簡単に入隊できるレベルじゃないけどねw
そういや、もうなくなってるけど近所の爺さんが海軍だったな 自衛隊とか言うサバゲー集団
何も身に付かないからやめとけよ、帝國陸海軍並みの馬鹿臭い精神論を未だに重んじてるんだぞ 入るのと、きつい訓練に耐えられるかは別だろうけどな。
ご新規さんは、横須賀に三笠観に行って、wowsで三笠から始めたらどうか。 >>782
ここの住人は年齢制限でひっかかるだろうなw 自衛隊と言えば昔空挺部隊に入ってた奴が
ネトゲにハマって家から出るのも不可能なくらい
デブになってた恐ろしい動画がニコ動にあったな >>769
空母が強いって言っても無数の攻撃機が襲ってくるから驚異なわけで、7、8機くらいが艦隊に向かっていったところで屁のつっぱりにもならんだろう。
やるなら20機編隊で出すべきだ。 ハワイでミズーリみてきた。
主砲塔の中や艦内も見て、艦に親しみを感じているが
wowsではもはや手に入らないという…。
残念。 >史実通り、空母は強いというイメージ
そもそもここが間違ってないか
自軍の対空迎撃が万全なら航空攻撃はたいしたことないって米軍自身が実証してるし 去年亡くなった爺様は酒匂に乗ってたが、高tier軽巡は実装されないのかねぇ
一艦一艦が同じ影響力であるべきっていうのは同意だけど、空母の調整は難しいだろうね マリアナ沖なんてこの上なく楽な戦いとまで言われたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています