【WoWS】World of Warships 第653艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550546205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっとフリー70万貯めた
消えるまでに貯めないとなぁ フリー77万あるからもうちょいで買えるやん!
って思ったけどよく考えたらこの内の45万は
空母リワークで戻ってきたやつだったから使えなかった 実艦は米大型艦一舵の効きが悪くて艦隊運営に支障をきたす程だったから
効きが悪いといいな アレ、艦隊の全艦から「こっちくんな!」言われたとか相当だよな。 駆逐艦なのに曲がれない春雲みたいに同型で論外レベルにするか 味方の駆逐が全部即沈してもなんとかなる
そうユニカムならね >>866
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、 環境が変われば
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 生き方を変えなければならないのは
|{" /,r'"j }:::::::: 人生も一緒だぞ
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / それができないで死んでった種が絶滅して
| ,: ` ̄´ ./ / それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
| ノ . : . :;i, ./ー' 人間だぞ
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ / もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´ \ ...::.た おまえは人間ですらないのでは
<2週間後>
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | 俺はついていけなかった!
! (__人__) ノ 俺は去るぞ!
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u (´・ω・`)7連敗
はいクソゲー、くそげーです
アズレンの方が
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ おもろおおおおおおお! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 指揮か・・・
F○Zだと銀行役って倉庫役の暇してる奴がミニマップ見て指揮執る事が多かったな
軍死も多かったけど上手い人はほんと指揮が上手かった
普通の対戦ゲーって基本K/Dのトータルで勝ち負け判定するけど
FEZは建築物破壊したり相手を殺すこと以外にも役割分担が多かったので
あれがよかった 指揮が上手い人間になるとあそこは手強い奴が来てるからベテラン支援にいってとか
戦力分配もキルログ見て判断してたし >>920
死んでも復活できるし
負けてる側の死亡コストは低くなってたはずだから
それなりにバランスは取れてる
なにより1/50に個人の力が薄められてるのがいい
あとはまあ一方的なクソゲーでもドラゴンチャレンジあるしな
かたやこっちは45%未満の奴らが片方に固まったら超絶クソゲー
分隊多い時間帯はこの偏りが起きまくる 艦隊戦って一度分散して配置についてしまうと一緒についてきたメンバーで
向かってくる敵と対峙しないといけないからなぁ
もし相手が統率良かったり手練れだとあっというまにフルボッコにされる
移動時間が長いので支援に向かおうにも遠距離砲撃じゃどうしても効率が落ちる
そのあたりが歩兵MMOゲーと違う まーた糞芋のせいで負けた
いい加減WR46%以下のゴミを何とかしてくれ いっその事勝率をミニマップの艦アイコンの上に表示させて
最初の各艦が移動し始める時点で高い奴と低い奴で混成艦隊作れば戦力の
偏りが少しは解消されるんじゃないかと・・ふと思った MMが勝率を加味してくれれば良いんだよ
今のはアホみたいな偏りが連続するからな MMだけだと限界あると思うなぁ
前に勝率を表示させるMOD作った奴が非難されてたけど
艦の行動編成時に使えば別方向に向かった味方が一瞬で溶けたとか
防げるんじゃないかと 多分ユニカムに集結してレミングスが発生する可能性が高いかな
それに即沈するのは何をやっても即沈するから対面にも同等なのを配置してバランスを取った方方がマシな気がする NA鯖やと比較的混成艦隊ぽくなるけど
やっぱ鯵鯖と文化違うんやろな フォントをFuturaに換えてたけど、微妙に読みにくいのでDINに換えた。
違いに気付く奴が居るかなコレって感じじゃあるけど…
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory 自衛隊の訓練は基本出来ない奴を出来る奴が
サポートする方向で全体を均一化してレベルアップするって
話を聞いた事がある
ここで誰か呟いていた指揮ってそんなもんじゃねーの?
軍隊ノリならそうなる >>932
それは指導する相手が受け入れるからであって
ここの猿みたいな話が通じない、強制力もないのには何やっても無駄だよ 自分以外味方全員49%以下だった時は、味方よりもWGに怒りを覚えた そんなの余りによくあることすぎる
むしろ両チームで自分だけ緑以上だったときなど
人間の衰退を痛感するよ うちのクランのスタグラ持ちは最近はcoopでランランしてコンテナ一つあけて寝ちゃうようになった
面白い人だったけど何か止めちゃいそうかな やらないことが不満を伝える最良の手段だからな
もう遅いけど
緩やかに終焉を迎えるのだ war thunderにて空に旅立ちます
あ、お舟は継続するよ うちのクラン、ここ数週間前からログイン減ってるみたいで悲しい いうて特にやることないしね時期も時期だし
次アプデも空母しない勢には虚無みたいなモンじゃ リワークに大した不満あるわけじゃないけどリワークをモチベにプレイしてたから割と満足してログイン頻度減ったわ つーかマイノのミッドレンジナーフかよ
トースターとの良い差別化だったのに マイノーターの対空射程nerfか
レーダーマイノーターが一瞬息吹き返したかと思ったけどまた死にそう そして一番fk言いたいのは破片を8-10用にする点
この出町マップを10用にするとかやめていただきたかった
レーダーが無双するなこのマップ マイノーター強すぎてたし弱体化は正しい
あんなのいたら空母じゃ手も足も出せねーわ マイノ「対空レンジナーフ?なら航空発見距離を更にさげればいいじゃない!」
↓
4 . 0 k m
細かくやってる暇がないから今一律担ってるけど多分これそのうち艦別に変わるよな 対空今盛りすぎだからこれからどんどんnerfするぞ 一連のアプデを見てると何のためにPTがあるのか分からなくなる 他人の勝率見ると精神衛生上よくないので、もう見ないようにしている >>952
"航空母艦のバランス調整に関しては、正式サーバーへの実装後に進めて行く形となります。
その理由はテストサーバーでのプレイスタイルが正式サーバーでのプレイスタイルとは異なるという傾向があるために、
テストのみによって航空母艦のバランスを完全に整えることが不可能であるからです。"
操作お試しとか戦績に関係ないからラフプレイになるとか色々あるんやろ 対空nerfとかいらんやろ
低対空にbuffは必要だけど、高対空を下げる必要性が見当たらない
あと攻撃機の照準収束しすぎじゃない?攻撃可能時間とかはだいぶいい感じになったけど、最小に収束した時に戦艦がちょうど収まるくらいじゃないと駆逐が辛すぎる 建設的な意見が出てくると思ったら、結局口を開けば駆逐が〜もっと戦いやすくしろ〜
駆逐さんばかり優遇してどうするんですかね? ほい次スレ
【WoWS】World of Warships 第654艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551227856/
>>959
今の対空は下は低すぎて上は高すぎるからな
エアプだろおまえ死ね >>957
それ以前に、プレイしてる人が少なすぎるかと >>961
乙
下は下で対空弱い替わりにアドバンテージとなる要素を持っているんだから、そこで対空も強くしたら住み分けできないでしょう
隠蔽弱体化、航空機による魚雷発見とかとトレードで対空強化なら分かるけどね イギリス空母ぶち込みで更に空母マッチが加速するのかな アーリーアクセスで、しかもTier4空母から順に入手していかないとダメみたいだし
そこまで出回らないんじゃないかな >>961
乙
ただおれは空母メインで戦艦も駆逐も乗ってる
巡洋艦はほぼ乗らないが PTは新仕様のお披露目と致命的なバグの発見くらいしか役目がないし
致命的なバグも結局確認できず去年の4月みたいな事になった 32bitOS打ち切りか。化石PCで遊んでる人は要注意だな >>975
空母戦だとだいたい皆芋るから足がおそかろうとあんま影響しないし
なにより大和とかはスナイポできるからむしろ環境でしょ。 武蔵はわりとアレだけど口径でごまかせるとき多いしな >>977
ちゃんとメモリとか使うようになるのかね?
その挙動だけちょっと楽しみかな 艦長スキル振り直しは082か
チンパンジーが跋扈してつまらない試合が続くようならひと減るんだろうなぁ
さて081でどうなるか、何も変わらない気もするが todayのサイトは果たして蘇る日が来るのだろうか これから半年ほどアラスカだらけになる
その次は多分吉野だらけ
戦艦は当分krmlと見せかけて多分ソユーズだらけなんでお前9の時点で大和以上の貫通持ちなんだよ笑うわ あれ?ソ連艦は抗堪良くて艦首硬いかわりに低貫通力の主砲と高めのバイタルが特徴なんじゃないの
艦首カッチカチで抗堪あって高めの貫通力って完全祖国妄想状態じゃん ソ連妄想補正とかwotの頃からなにも反省してないな本当に
ソ連隔離しろよ (´・ω・`)艦これおもろー!
短冊プルプルプルプルプルプル ソ連・ロシア系の艦艇ってそんな活躍してる?天下のスタグラさんですらちょっと今微妙なのに 妄想とか叫んでるけど何処がOPなのか説明できないからな
所詮エアプ烏合の衆 グロゾヴォイは環境にずっとなじんでるし、ハバロもやること変わってないのでは とりあえず蔵王の射角強化してくれれば巡洋艦関連は文句ねえんだが このスレッドは1000を超えました。
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