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【WT】Warthunder part462
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 26ee-UQj6)
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2019/03/13(水) 19:57:20.64ID:8yrAsIsp0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part461
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551843770/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
垢版 |
2019/03/13(水) 20:03:23.45ID:1GDyhK5qp
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/13(水) 20:05:01.06ID:1GDyhK5qp
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0004名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-1xFd)
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2019/03/13(水) 20:06:04.78ID:1GDyhK5qp
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 12aa-Dq94)
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2019/03/13(水) 20:19:44.55ID:T6zWv4hP0
捕手
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 12aa-Dq94)
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2019/03/13(水) 20:20:04.90ID:T6zWv4hP0
補修
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 12aa-Dq94)
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2019/03/13(水) 20:20:44.77ID:T6zWv4hP0
ホイシュレッケ
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 12aa-Dq94)
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2019/03/13(水) 20:21:56.35ID:T6zWv4hP0
報酬
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 128e-3PTc)
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2019/03/13(水) 21:17:12.41ID:u/VrStth0
ロシアの幼女 (帽子にソ連赤軍のマーク)
https://c8.alamy.com/compfr/ptpdb3/bielorussie-minsk-le-9-mai-2018-fete-de-la-victoirepetite-fille-en-uniforme-dun-soldat-de-la-deuxieme-guerre-mondialeleducation-patriotique-de-lenfant-russe-ptpdb3.jpg
https://c8.alamy.com/comp/PTPDB0/belarus-gomel-may-9-2018-victory-daylittle-girl-in-uniform-of-a-second-world-war-soldierpatriotic-education-of-the-russian-child-PTPDB0.jpg


ロシアの基本無料ネット対戦ゲーム WarThunder
https://i.imgur.com/nRk4RKX.jpg
https://i.imgur.com/RZRQWh4.jpg
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-nzhX)
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2019/03/13(水) 22:28:07.93ID:V5IsV8L60
岡くんで草
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 927b-ouaW)
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2019/03/13(水) 23:18:07.88ID:oU5rxqzD0
米陸、今までエイブラムスはツリーから分離していたのに
今回のアプデからM6A1から面々と続くツリーの延長線上に編入されちゃったのね

戦後戦車目当てでやってくる新規参入組を何が何でも粉砕したいのねw
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 927b-ouaW)
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2019/03/13(水) 23:37:00.45ID:oU5rxqzD0
作戦SBのイギリスマップ
爆撃機はイギリス侵攻側が高度千メートルスポーンで
迎撃側は高度三千メートルスポーンという理不尽マッチいい加減改めろよ
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-B/CD)
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2019/03/14(木) 01:23:21.89ID:PH3CLIvG0
値下げしたMig17買って、Mig19開発するぞ!!

ランク5をさらに1機買ってね♪

Mig17がランク6になったからか・・・こんなの嘘でしょ・・・
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-kdx8)
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2019/03/14(木) 07:04:23.01ID:o1oV4kHZ0
SBECの小基地が3つまで表示されるようになったね
今まで1つだけだったから一つ破壊すると次が表示されるまで時間があったけど3つあれば爆撃する人が多くても目標が見つけられなくて困るということはなさそう
0034名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-qQkS)
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2019/03/14(木) 07:17:48.93ID:y/WEjLVSp
キルデス比2とか普通行く?
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 08:42:17.55ID:JfYiJx020
一拠点こそあまり戦術がない気がする
回り込んで…って抜こうと思っても相手側も対策ないし逆にリス狩り狙って裏取りで動く場合がほとんどだし
大体開幕capった側か偏りが酷い場合(極寒の山道トンネルとか)有利側が勝つ印象
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/14(木) 09:15:17.29ID:rM1W8C880
東欧  南東1拠点 ○が勝ち
灰の川 中央1拠点 ○が勝ち
シナイ 中央1拠点 ○が勝ち

正解は?
0040名も無き冒険者 (スップ Sd1f-3MNN)
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2019/03/14(木) 09:34:11.30ID:GAloLNu0d
1拠点ってmapにもよるが
米露みたいに装甲でガンガン行こうぜ出来る国はいいけど日とか柔らかい国からしたら
ある程度分散してくれないと膠着したり密集さ
れるととても困るので3拠点が好き
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa8-el/A)
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2019/03/14(木) 09:39:48.20ID:fsjzIpHH0
>>34
空なら余裕で行く

宿題こなして
爆撃機乗って
攻撃機乗って
地面耕していても

5位余裕でいく

最近銃座のゴルゴが復職しているから米爆撃機ならトントン以上になる
酷いときなんて米爆撃だけしか出してない俺様が撃墜数topになる始末だし

戦闘機乗っていて1割っている奴の方が不思議
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-S+jD)
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2019/03/14(木) 11:02:36.43ID:WgludIbZ0
独ソどっちも増えたせいで米ソvs独日みたいなマッチ増えてドイツ結局ボコボコにされてるの笑う
てかツングースカが制空権確保した空を米空が飛び回るの凶悪すぎるなこれ
0044名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/14(木) 11:24:26.66ID:45O77yXxd
ドイツの艀船88mm搭載がすごく楽しい
初弾から当ててやるとチーターとか言われるけど移動速度からベクトル計算すりゃいいだけじゃん
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 11:27:03.21ID:JfYiJx020
ベクトル計算とか言わず素直に勘と言えば良いのでは(マジレス)
いや本当に一々相対速度と弾速から計算してれば別だけどそんな事ないだろう?
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb2-IEPJ)
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2019/03/14(木) 11:37:13.20ID:gcWDON8r0
>>34
一撃離脱してるといくかな。下でわちゃわちゃ旋回戦してると伸びないかも
0048名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/14(木) 11:40:36.87ID:X7Ddw21Mp
>>44
海RBやってるとチーター扱いのファンメはよく来るよなあ
練習して当てられるようになった訳だし俺チーター扱いされるとめっちゃヘコむ
7000mぐらいから弾薬庫に直撃したら言いたい気持ちも分かるけどさ
0053名も無き冒険者 (ブーイモ MMa7-6QlA)
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2019/03/14(木) 12:36:18.73ID:gMua8lOUM
>>49
p演習弾ないやつ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb2-IEPJ)
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2019/03/14(木) 12:54:53.71ID:gcWDON8r0
>>49
日本のは曳光弾が良いと聞くが
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cf-JkE0)
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2019/03/14(木) 12:55:42.76ID:aN/yc9M40
海の偏差ってざっくりキロ分目盛を振ればいいんじゃない?
つか未だに偏差分からんなぁ。誰か講座開いてくれないかな(チラチラ)
0056名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/14(木) 12:58:15.27ID:45O77yXxd
>>45
してるよ
頭のなかで相対速度は距離の増減でわかるから相手の移動方向とのベクトル考えて計算してるよ
で、88の段速がこうだからってことは未来位置はここで加速ベクトル考えてここかーってやって9割近い命中率っす
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f50-YxN5)
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2019/03/14(木) 13:05:51.42ID:mDL8vGQn0
ホ5弱すぎて禿げる
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-Hslv)
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2019/03/14(木) 13:56:28.78ID:lXqdVwVB0
C連打して適当に合わせれば当たるやろ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 14:50:42.86ID:JfYiJx020
>>56
まじかよ…まじかよ…
陸とかはミルも見るけどそれでも大体こんなもんか程度で撃つけど海ガチ勢凄いな…

>>54
30mmは曳光弾以外弾速が違うから止めた方が良いけど20mmに関してはパラメータ見る限りHEFのが強いから汎用HEFが半分入ってる汎用とかのが安定するかな
曳光無しで当てられればステルスが5/3でHEFだからこちらのがHEF率は上がるけどお好みで

ただイマイチ分からんのがHEFの方は
"explosiveType": "petn",
"explosiveMass": 0.0099,
でHEF-Tの方は
"explosiveType": "petn",
"explosiveMass": 0.005,
ってなってるけどこれ数字だけ見ればHEF-Tのが炸薬は多いように見えるんだけど炸薬量って別の数値?
ゲーム内の爆薬量(HEF-Tが5G=0.005)と対応してるのがこれだと思ったんだけど別にパラメータがあるんかね?それとも全重量がこのexplosiveMassで純炸薬量はまた別?(実際威力を示してるであろうHitPowerとかは曳光なしのが上だし…)
解析勢教えてくれい
0064名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/14(木) 15:27:44.93ID:X7Ddw21Mp
>>61
2号銃のデータだよな
前に計算した奴だと
HEFはexplosivemassは爆薬量を表すパラメーターで9.9g
explodeHitPowerは実害ダメージを表すパラメーターで16
弾薬タイプがペンスリットなので
strengthEquivalentが1.7(爆薬量にかかる係数)
brisanceEquivalentが1.3(実害ダメージにかかる係数)

よってHEFはTNT換算の弾薬量は9.9×1.7=16.83g、実害ダメージ20.8になる
HTF-Tの方は弾薬量5g、実害ダメージ12で
弾薬タイプがペンスリットなので
HEF-TのTNT換算の弾薬量は8.5g、実害ダメージは15.6になる

弾薬量によって爆発の中心から離れた場合のダメージや貫徹力の減衰率や爆発の破片の数(変な言い方だけど陸で命中した時のカメラで弾が爆発した時に放射状に赤い線が出ると思うけどその数ことだと思う)が変わるので
他にダメージに関するパラメーターがあるものの爆発の威力に関しては弾薬量が多く、実害ダメージのHEFの方が強いと思う
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 15:36:48.47ID:JfYiJx020
>>64
詳しく解説thx!
冷静に読んだら桁一個間違えてるのに気が付いたよ…(HEFが0.00"0"99と勝手に脳内変換してた)普通に炸薬量が約2倍の差があったのね…
係数関連は全く知らなかったから勉強になった
炸薬量で2倍近く差があっても係数がかかると実害では差は1.75倍まで落ち込むんだね
0067名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/14(木) 15:47:49.89ID:X7Ddw21Mp
>>66
データが見れるならconfigフォルダ→dmフォルダにあるdamagemodelファイルに弾薬タイプの係数が乗ってるよ
他にも陸の砲弾の各跳弾確率なんかも載ってるんだけど今は計算式が変わったから使われてないかな

ちなみに曳光弾ベルトがおすすめなのは30mmの方
実はホ155も五式もデータ上性能が全く一緒
HEFが弾薬量35g、実害ダメージ30
HEF-Iが弾薬量35g、実害ダメージ19.5
HEF-Tが弾薬量35g、実害ダメージ24
となっているがHEF、HEF-IのタイプはTNT、HEF-Tはペンスリットになってる
よってHEF-TはTNT換算の弾薬量が59.5g、実害ダメージが31.2になる

もちろんこれだけで弾のダメージが決まるわけではないが演習弾が混じってる汎用やステルスを使うより曳光弾を使った方がダメージは高くなるはず

正直HEFとHEF-Iの弾薬タイプはバグじゃないかと思ってる
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-Hslv)
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2019/03/14(木) 16:42:49.51ID:lXqdVwVB0
>>68
なろうを読みすぎたんだろ
そっとしておいてやれ
0070名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/14(木) 16:58:29.47ID:45O77yXxd
移動中の砲撃は普通にベクトル計算だぞ?
別に偏差射撃って言ってもいいけどこれも別に速力計算してやればベクトル計算
FCSがやってる砲の計算もベクトルだぞ

数学的知識がないとベクトルってなんか格好いいから言ってるって思ってそうだけど。
0074名も無き冒険者 (JP 0H7f-h1+v)
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2019/03/14(木) 17:26:28.25ID:VNsK+aIRH
近距離で障害物を挟んでの、にらめっこ戦車戦になった場合のコツを教えてください。
0075名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp07-lWVC)
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2019/03/14(木) 17:29:26.03ID:ezh/vDifp
フレに側面に回ってもらう
0085名も無き冒険者 (スププ Sd1f-mJQD)
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2019/03/14(木) 18:17:59.56ID:EGLmSJkId
この流れで質問だけどシバーク20mmのベルトだと対空だとどれが一番加害力あるの?
何で地上ベルトに榴弾が多いのかワケわからん
0088名も無き冒険者 (スップ Sd1f-O5Ad)
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2019/03/14(木) 18:42:55.97ID:dhNgrrOdd
>>74
相手の砲弾を確実に弾ける部分と当たっても致命傷にならない部分を把握してそこ敵に撃たせてから進み出て、敵の砲手か弾薬庫をしっかり狙って撃て
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ c34a-h1+v)
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2019/03/14(木) 19:01:00.28ID:Zrh20J+T0
たまには低空くるくるしろ
0092名も無き冒険者 (スップ Sd1f-O5Ad)
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2019/03/14(木) 19:09:58.46ID:dhNgrrOdd
フェアという概念に対する感覚はドーピングにまみれたスポーツ界と同じ文化なんだなって印象が湧いてくる
他文化尊重せんとね
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/14(木) 19:23:03.77ID:rM1W8C880
ベクトルで9割命中カッケー
俺も教科書引っ張り出して勉強するわ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ c34a-h1+v)
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2019/03/14(木) 20:03:08.89ID:Zrh20J+T0
ニュルンベルク
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ea-pik0)
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2019/03/14(木) 20:13:21.23ID:bIA7crRj0
空RBで着陸しようとしたらトランポリン状態になって修理は一応されるんだけど延々跳ね続けて修理の繰り返しになってるんだけど何すかこれ!
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/14(木) 20:48:26.45ID:rM1W8C880
ガイジンとかいう怪しい企業に乗せられる>>113
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/14(木) 20:48:27.48ID:fBgOKyyf0
SBEC、作戦SBともに6.7-7.7部屋が新設されたんだね
いままで6.7-10.0部屋だったから修理費4万の
B-29ちゃんが戦後ジェッツのおやつ状態で辛かったけど
少しは息できるようになるかもしれん
0120名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/14(木) 21:15:52.40ID:X7Ddw21Mp
>>115
ホントだいつ間にかランク6部屋が実装されてる
今までMe262や橘花が戦後ジェット相手にボコボコにされてたからこれは嬉しい
ついでにP-51Hも戦後だからランク6部屋に行ってしまえ
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-gDng)
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2019/03/14(木) 21:29:20.43ID:FHmRhOnp0
陸ABで相手から三人称視点使っても見えないはずなのに砲身向けながら後ろに回り込んできたけどチーターなの?
もちろんそれまで見られてない
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 21:34:09.59ID:JfYiJx020
話だけではちと分からんけどABならタグ付くから見えないと思ってても見られている場合はある
近くに別の敵がいた場合無線スキルで連携が取られて見つかるしあと軽戦車にどこかで見られると一瞬でもスカウトされれば数秒位置バレする事もある
ただまぁチーター対策が発覚後蹴るだけしか行われてないゲームだからチーターである可能性は否定できない

>>67
遅くなっちゃったけどdd
30mm曳光弾は弾速違うから単純にこれ曳光弾ラック以外だと半数位弾当たらんよね…
ああいう弾速が違うのを混ぜてあるラックは凄い困る
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-dXPc)
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2019/03/14(木) 21:37:07.77ID:i02qEqGj0
最近遊んでないけどお布施にと思って25000GE課金して2A5開発にぶち込んだわ
なおマッチングしないのでカスタムバトルで遊んで満足した模様
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/14(木) 22:28:43.17ID:nq/RKnvi0
>>127
昔は空をAIの航空機が飛び回っていて隠れていても常にマップに表示されていたね。
その上、開幕直後に盲爆して来てキャプチャーに向かった戦車が爆撃を受けてたw
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 2358-dUhh)
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2019/03/14(木) 22:31:19.09ID:/NOHYilZ0
PS4で空をやっているけど、アップデートご突然操縦がめちゃくちゃ重くなって、操作不能状態になってしまった。そんな人いますか?
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/14(木) 22:37:04.80ID:nq/RKnvi0
>>134
戦車では、前進中にガクンガクンと画面が断続的に止まる事が前からあったけど
今は、空でも飛行中にガクンガクンと画面が断続的に止まる事がある。
新しい同期乱れの補正方法?
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/14(木) 22:45:01.68ID:JfYiJx020
>>136
BR2.3で小さい駆逐艦並みの船は出てくる
…けどコイツは超例外的な存在で駆逐艦クラスは3.7で解禁
一応駆潜艇や装甲砲艇のようなのはボートの数倍はあるのでコイツらを相手にしても狙いやすいよ(下手な駆逐艦より対空砲火激しいけど)
ちなみにこれらは2.3からよく見かけるようになる
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-IEPJ)
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2019/03/14(木) 22:46:45.09ID:qlur1XZU0
>>134
特に問題ないな。PS4はアプデのたびにコントロールの一部がリセットされるからその辺見直してみたら?そういう問題なのか分からんが
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/14(木) 23:07:39.25ID:nq/RKnvi0
サソリのマークの「陸上自衛隊中部方面隊隷下第3師団「第3戦車大隊」マーク(旧)」って
貰えた人居ますか?ログインするだけの筈なのに貰えないorz
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-zTy/)
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2019/03/14(木) 23:45:57.72ID:l1bn08ES0
>>41
雑談チャットでもこんな風にいう奴多いが大抵がクソ戦績だから微笑ましい
0157名も無き冒険者 (スップ Sd1f-O5Ad)
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2019/03/15(金) 06:47:48.56ID:AuD9Xjqsd
高ランクに行きやす過ぎると基礎も身に付かないのが加わってゲームが楽しくなくなるし、かといって人が少なくてもマッチング待機長くなる

個人的にはマッチング時間中にデータ類の参照学習や開発ツリーの検討なんかをしやすくしたらマッチング長くても時間が有効に使えて助かるんだけどね
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaf-uKQS)
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2019/03/15(金) 07:14:43.19ID:mLIbBi7p0
とりあえず五式戦のランク直せって要望だしておいた
飛燕丁より後の機体なのにランク2はおかしいだろと書いておいた
間違い×→甲→乙→五式戦
正解○→丙→丁→五式戦
と書いて送った
つかお前らもおかしいと思わん?
気が向いたらGaijinアンケに書いてくれ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f50-YxN5)
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2019/03/15(金) 07:44:09.47ID:hhE4JMRN0
早くホ103なおせや。
0162名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 07:49:44.21ID:ltaN1323p
アンケートに混合比の設定で不完全燃焼と完全燃焼が起こるようにしてくれとか紫電改の空戦フラップを実装してくれとかもっと機体のギミックを再現してくれって書いといた
まあ聞いてもらえないだろうが
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 7343-ynPM)
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2019/03/15(金) 10:59:38.41ID:DLOA86AJ0
デカールが勝手にクルクル回ってしまうんだが俺だけか?
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/15(金) 11:13:34.91ID:+2saNOnj0
とりあえずキルレ厨が
馬鹿だということがわかった
0173名も無き冒険者 (スププ Sd1f-mJQD)
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2019/03/15(金) 11:26:00.99ID:c5qGFtPjd
機銃手て怖い役割だよな
操縦士が死んだら自分は無事でも一蓮托生で墜落するわけだし

ハリウッド映画みたく銃座から操縦席に行って操縦幹握るなんてことできないんだろ?
0177名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/15(金) 12:04:59.44ID:hhtIvyasd
>>175
違うぞ
米軍機がアホみたいに機銃積んでるのは故障に備えて
1個壊れてももう1個が生きてりゃ撃てるから。
だから、米軍機は第二次中も大口径化するよりも数を積んでた
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-YxN5)
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2019/03/15(金) 12:18:43.87ID:PZNy5R9m0
>>167
Warthunderの鉄則

・SLが増えるブースターを絶対使わないこと (150%で10回など効果が長い奴)

・軍票の「〜して勝利」をなるべく勝敗に関係ないタスクに変更しておくこと
0185名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 12:42:36.71ID:ltaN1323p
>>179
凄いわかる
低速でのロールがかなり悪化してる感じがする
速度を維持してれば大丈夫なんだがローリングシザースで低速になった時
右のロールがスゲーゆっくりにしか出来なくて焦った
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-dUhh)
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2019/03/15(金) 13:24:37.39ID:BcLxQj9G0
>>138
そうですか。ありがとうございます。機首を下に向けたら引き起こしができなくなるぐらいだったので。コントローラーの問題ではないと思いますけど設定見直しますね。
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/15(金) 14:56:59.79ID:yUE6D0Ag0
真珠湾での空母や石油備蓄タンクを破壊できなかったのにつづきミッドウェーで大失敗
海軍さえしっかりしてたら勝てたよね。
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/15(金) 14:59:14.35ID:yUE6D0Ag0
真珠湾は反撃されるまえに攻撃し終えただけで大成功でもなんでもない
0190名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-wcjS)
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2019/03/15(金) 15:05:38.14ID:DxhReENha
t-2開発のために課金セイバーでsbecにてrpを稼ぎたいんだがどんな感じ? spポイント稼がなくても乗れるのか、aiを落とすだけで稼げるか当
0191名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 15:25:23.22ID:ltaN1323p
>>190
課金セイバーのBRは9.3なのですぐには乗れないはず
SP無しで乗れる機体を持ってく必要があるね
BR8.3以下の機体ならSP無しのはずだから景雲改あたりがいいと思う
ECで秋水は飛行時間短すぎで使えないしね
稼ぐだけならAI落としたり地上攻撃すれば稼げる
ただプレイヤーやテツオ達に比べると撃墜報酬が少ないんだよね
スコア報酬は変わらないけどね

後は小基地が増えてるので深山や連山で爆撃してまわるとか
対空砲が配備されてるから上手く潰せばその分RP稼げるし
まあランク4だからRP下がっちゃうけど課金セイバーのSP貯めるまでの繋ぎとしては十分

後RPとは関係ないけど着陸報酬でSLが増えるからちゃんと飛行場に戻ってきた方がいい
着陸報酬は戦闘時間以外の報酬分が更にもらえる感じでSL報酬が倍近くになったりする
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/15(金) 17:17:53.81ID:+2saNOnj0
ゾーン防衛ってのができたね
いらっしゃいませ戦法の俺にはうれしいぜ
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ a339-9VmB)
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2019/03/15(金) 17:42:19.44ID:8KbUszO60
ミサイル撃たれる事増えたけどあんま怖くないね エンジン切ってバレルロールすれば大抵避けられる エンジン切る意味があるのかは知らんが 使うとするなら近距離で不意打ちが一番効果ありそう 警告とほぼ同時に着弾とか絶対避けられんし
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/15(金) 18:51:08.57ID:yUE6D0Ag0
>>196
わろw
0209名も無き冒険者 (オッペケ Sr07-cHQA)
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2019/03/15(金) 19:22:53.54ID:FBHQ8wJer
ミサイル放った後に敵機がエンジン切って回避し始めたらチャンスやぞ

ミサイル撃ったら全速力で敵機との距離詰めて機銃撃て
0211名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 19:58:14.61ID:ltaN1323p
ランク5のBR8〜10部屋やってみたが>>191で言ったように景雲改が便利だな未改造の景雲改V3でも結構稼げた
https://i.imgur.com/YaSqyx2.png
敵機撃墜はプレイヤー4機AI4機
爆弾積んで小基地に爆撃したりもしてた
https://i.imgur.com/u45S8Wk.png
このぐらいで機体の改修6万RPいくなら課金セイバーとブースターを使えば10万RPぐらい稼げそう

ジェットはあまり興味がないんだが意外と楽しいな
ジェットの格闘戦は相手よりエネルギー消費を消費しないで戦うかが大事なんだな
T-2の為に頑張ってみようかな
後F9Fクーガーかっこいいな
0219名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 22:04:02.56ID:ltaN1323p
弾代で困ってる人は副砲は初期弾のしたほうがいいで
どうせ口径が小さいと駆逐艦以上に大したダメージ与えられないし魚雷艇が近寄ってきたら副砲に切り替えて攻撃すると効率がいい
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/15(金) 22:06:24.83ID:ljUz84160
何だよベトナム北の丘の上に乗れなくしたのかよ!
これじゃどのマップも大差なくてつまんねーよ!(自分がキル取れない事)
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdb-DWM+)
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2019/03/15(金) 22:26:50.57ID:quHSIb0o0
戦車ABでスコープが常に振動するせいで明後日の方に弾が飛んでいくバグ
サーバーリプレイでも確認できたんだけどどうやって報告すればいいの?
これのせいで今日のタスク失敗して怒り心頭なんだが補償訴えとか
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/15(金) 22:27:04.17ID:n0etqBZh0
なんかアプデ後から非撃墜時のFM(?)変になってない?
翼割れた後ガクッガクッってなってから通常の動きで落ちてったり
今起きたのは機体が燃え尽きて強制離脱させられた後デスカメで機体が斜めに傾く→水平にグイッと戻る→斜めに…を延々繰り返して飛んでってたよ…
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/15(金) 22:29:03.04ID:n0etqBZh0
>>222
俺先日一切動かない虎の側面を85mmで撃って2回とも非貫通になったのよ
それで鯖リプ付けて問い合わせたら通信上の問題により起きた現象という珍回答を貰ったんだ…
という訳で鯖リプという動かぬ証拠を突きつけてもGaijinも判別の付かないバグは全部流されるのだ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/15(金) 23:02:25.08ID:JikFrHdP0
>>159
五式戦は飛燕からE保持がやや落ちた代わりに
カルマン渦消失効果で旋回性能が
設計者も思わず驚くほど上がった点も
きちんと加味するようGaijinに報告してくれ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/15(金) 23:08:45.59ID:JikFrHdP0
>>200
ミサイルの命中精度なんて今後のアプデ・ステルスアプデで
Gaijinのさじ加減一つで大幅に乱高下すること必至なんだから
気にしても仕方が無い

はっきり言わせてもらうが高ランク空行くくらいならDCS行った方がいい
F-14もちょうどいい感じにリリースされたことだし
Mig-28もといF-5アドオンと組み合わせてプレーすればトップガンごっこできるぞ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-dXPc)
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2019/03/15(金) 23:11:57.47ID:zIVQVnEQ0
WTはマウスで気が向いた時にサッてできるし操作も簡単だからいいんだよなぁ
ペダルとスティックにTrackIRまで引っ張り出すのすげー面倒だし
0232名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/15(金) 23:15:22.85ID:ltaN1323p
DCSはP-51Dとかレシプロしか持ってないけどあれでマルチやる気にならんな
WTぐらいカジュアルで気楽に対戦できる方がいい

>>231
まあ毎回セッティングするのは大変だから出しっ放しにできる環境だといいんだけどね
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-h1+v)
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2019/03/15(金) 23:23:10.30ID:qoKc8/r40
アサルトの現代戦車のトップ帯だんだん楽になってきてるな
少し前は仲間の半分くらいが格下戦車だったけど
今はみんなトップ級の戦車そろえてきていて防御も火力も違うから
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-geq4)
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2019/03/15(金) 23:30:40.50ID:7gTWzZDi0
重要なのはちゃんと対空をしてくれるかどうか(キルスト&Leo2k、MBT)
あとガチ攻略なんかじゃなくSL投げ捨ててツリーの上を使ってRP10000取りに来てるだけだしな
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-kdx8)
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2019/03/15(金) 23:47:34.72ID:AyZqxbYR0
前回のSBECご新規さん勧誘動画が20回も再生されてて驚いたので別の動画を作ってみた
今度は三人称視点で作ってみた
途中の移動をどうしようか迷ったけどやっぱりSBECはこういうものなのでカットしないことにした
https://vimeo.com/324213690
6:30ぐらいから空戦やって15分過ぎから味方とAir Supremacyタスクやってる
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-zTy/)
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2019/03/16(土) 00:10:55.15ID:hlb/66Ne0
>>158
馬鹿乙
そのレベルの奴が多いのは承知の上
お前が上手いかは別問題
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/16(土) 01:01:30.91ID:Guevuudl0
英国海軍が米国海軍より武装が少ないのって
居住性とかを重視した結果でもあるんだけど
その辺は何かで反映されないのかな
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-S+jD)
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2019/03/16(土) 02:38:04.93ID:RELD++vI0
今の米陸RBIPM1とか乗っときながら一回死んだらガレージバックする馬鹿しかいないのなんなんだ???????????
脳みそ腐ってるやつしかいねぇのかM1もってんだから出せや
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
垢版 |
2019/03/16(土) 03:38:31.66ID:REuAXH4m0
なんか勝利のために画質で草なんて景観用オンリーのオブジェクトを見えなくしてる人いるよね。
アメリカ人でも特にグラボパワーがないからじゃなく、こうして見やすくするんだとかようつべで言ってたやついたわ。
ゲームなんだしグラフィックもきれいなほうがいいのに。
そこまで勝負に徹してどうすんのw
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-geq4)
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2019/03/16(土) 03:56:31.68ID:k18dj92+0
いやRBSBでグラ下げるのは必須じゃね?
草ありなしじゃ全然遠くの敵の見つけやすさ違うから
まぁ俺は最高設定でやってるんだけども
0266名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/16(土) 06:53:35.45ID:ya3vol6Np
味方がゴミだらけだったから19キルもできたとプラスに考えるんだ
0267名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/16(土) 07:30:01.28ID:Pv6sKr1Rp
凄え上手い人に遭遇したんだけど同位戦での巴戦をするもボコボコにされた
プロフィール見たらSBの戦闘機プレイ時間が200日を超えてる大ベテランだった
上手いと感じる人はプレイ時間が数十日って人が多い気がする
あんまプロフィール見ないけどレベルはすぐ元帥でカンストするからプレイ時間を見たほうが相手の強さ予想できるかもなあ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/16(土) 09:01:27.59ID:REuAXH4m0
フランス軍に陸軍において一機でも損失があれば降伏し格納庫に戻るオプションを追加しました。
その際に最終機体損失箇所に白旗が立てられ味方敵双方からミニマップによる特別なシンボル表示と地形上において特別なオブジェクトが確認されるようにアップデートしました。
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-XQdR)
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2019/03/16(土) 11:15:18.20ID:k18dj92+0
あれって気絶なの?
一定時間射撃とか運転できなくなるのが気絶で
黒くなってるのは復活しないし死んでる状態じ
ゃないん?
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-0BF+)
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2019/03/16(土) 11:44:55.62ID:/bbPBKke0
戦車:目標ロックのキー長押しで普通の戦車でも擬似ロックオン状態みたいにできるのな初めて知ったわ

アサルトでの飛行機落としが捗る
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/16(土) 12:20:53.19ID:eu10kqAI0
高倍率ブースターを有効にした途端、マッチングに長時間待たされた挙句に
超高速で消滅する味方部隊と組まされるのは凄いメカニズムだな感心した。
0283名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/16(土) 12:30:42.45ID:r3r1/IDxp
やっとこさ噂の景雲手に入れたから乗ってみたらほぼ100%の確率で敵にも景雲が出てくる件について
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/16(土) 12:34:19.20ID:+m83m6KH0
>>282
超高倍率ブースターを使うときは
作戦SBの爆撃機で出撃するのが
最も効率が高いと確信している

次点でSBEC

高倍率ブースターひっさげて
ランダムマッチなんて絶対に行っちゃダメ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ c34a-h1+v)
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2019/03/16(土) 12:34:28.92ID:3hhuIWma0
南北日本内戦やぞ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
垢版 |
2019/03/16(土) 13:27:57.82ID:EEJsV37U0
なんでいきなりT-2実装したんだろうな
おとなしくサイドワインダー積んだセイバードッグとかにしておけば良かったのに
他の国の戦闘機では対抗手段が無いからいよいよチャットでのヘイトがヤバい事になってる
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
垢版 |
2019/03/16(土) 13:30:28.73ID:Hc3xsKS+0
陸も空もいつもこんなんだしGaijinの方針がこういうのなんだろうね
突出したのを一個出す→次Verでそれの上位互換を複数国家に入れる→以下ループみたいな…
空ではT-2ぶっ壊れではないけど陸では今回はツングースカがそのポジだね
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:04:57.25ID:EEJsV37U0
>>290
T-2壊れてないってマジ?
どのジェットに対しても圧倒的速度差でレーダー使ってBnZしかしてこないT-2を心中覚悟のヘッドオン以外でどうやって倒せば良いのかご高説賜りたいわ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdb-DWM+)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:07:19.93ID:L7mT+C8j0
>>269
ワロタ

ところで船のスキンいつになったら使えるようになるの?
WTlive船スキン着々と増えてるところから海外ではもう解禁されてるとか?
もしかしておま環?
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:54:08.78ID:EEJsV37U0
       ____         /  ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /   SAAB 37   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i   BR10.7   ヽ、_ヽl | Mirage F1 |
  └二二⊃         l ∪  |  BR 10.7  |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-Hslv)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:59:08.53ID:NVgEjw+P0
>>291
50代オタク感
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-h1+v)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:03:36.88ID:JiSsrLlw0
Devでは正面鉄壁だったレオ2A5は本実装だと結局車体ペラペラにされてたな
T-80Uのほうは車体もカチコチのまま本実装なんだからレオ2A5もカチコチのままでも良かったのに
0306名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:11:22.88ID:Pv6sKr1Rp
初めてミサイルで撃墜されたけどこんなのどうすればいいんだ・・・
回避行動取れば確かにかわせるけどミサイル発射音やミサイルの近づいてくる音なんかも無いから1〜2kmぐらいから後ろにつかれて撃たれてた気づく前に落とされる
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-dXPc)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:18:47.99ID:qIoBGCnn0
F-14とかF-18来た時のためにアメリカやらなきゃなぁ
逆にいうとそれ以外は日本ツリーだけ進めてりゃ良さそう
欧州の空は開発進める気にならんな
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 63af-ynPM)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:29:36.83ID:it75tLsw0
背後の近くに敵が居るのに直進してるだけでは命中して当然。
ミサイルなんて熱追尾であるし、発射時G制限もある。あんなモンが命中するなんて間抜けの部類だと思われ。
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
垢版 |
2019/03/16(土) 16:05:29.05ID:eu10kqAI0
キルスト爆撃機に乗ったら、ミニマップで赤い点がぴったりと後ろにくっついている状態で開始になり直後に撃墜されたんだけど、
自分が迎撃に出ると毎回1.5km以上離れてスタートになって敵機が地面に特攻するのに間に合わない。何なのコレ?
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 7380-lWVC)
垢版 |
2019/03/16(土) 16:16:51.04ID:BaS6VF7K0
>>290
まるでソシャゲみたいだあ
0316名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-/czt)
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2019/03/16(土) 16:42:41.60ID:wCeTJTuFd
>>289
だからセイバードッグことF-100Dには固定機関砲がないから実装基準に満たないためだって何度も…

日本製で固定機関砲積んでるのがT-1とT-2しかなく、それで他国にも実装されてってるSuperSonicに合わせようとしたらT-2しかないんよ

素直にF-1を出さなかったのは対艦ミサイルを新たに実装しないといけないためかな
0320名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/16(土) 16:53:21.62ID:Pv6sKr1Rp
>>310
俺の不注意なのは間違い無いんだよね・・・
リプレイ見返したらもっと後方を警戒してればと思ったわ
でも分かりづらすぎない?こんなだよ
https://mega.nz/#!vWQQnQCT!zsjV3MqRsh6YV4vdolu9IsnZSrC9srKnGn_21tQJk_Y
飛行場から出てA地点でも行くかーと思ってたら撃墜されてた

>>311
見えても2km先だと遠すぎて敵か味方かの区別がつかないのが辛い
みんな同じような機影してるしゴマ粒だし・・・
しかも真後ろじゃなくて斜め下後方だと死角だし・・・
もう後ろに機影が見えたら旋回するしかねえ
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/16(土) 17:21:33.04ID:Hc3xsKS+0
>>320
おう被弾時にビックリして変な声出たから時間書いてや!
これは対応出来なくても仕方ないと思うわ…と言うか出来るわけがない
SBだと機外の音も聞こえ辛いから音で判別も厳しいだろうしなぁ…

全ッ然話違うけど動画の特定の場所だけにモザイクをかけ続けるってのフリーソフトでやった?
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cf-JkE0)
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2019/03/16(土) 17:27:24.48ID:VTvEXUi40
陸ABのキルスト機って随分顔ぶれ変わったな。
各国の機体が出るようになって、攻撃機はロケット持ち多くなったり爆撃機の爆弾が数発減ってたり(ウェリントンは大増量の気が)
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/16(土) 17:35:22.43ID:Hc3xsKS+0
>>325
今のところだけど大口径主砲組は消されたっぽいね
低中ランク帯は妥当と言うか順当強化って感じだけど中ランク帯後半…BR6前後の機体連中はヤッバイな

フル並みの爆装になったから何機かで採用されてるTTも超軌道で安定して使えるしABだから当然2発同時ってのもないしで相当脅威になってる
RBと違ってカウンターが出せるしSPAAはレーダー無くともリードアングル出るから対処がしやすいのだけは幸いか
ただ相変わらず規定ベルト固定だから一部迎撃機がゴミ屑なのとガンポメッサーが攻撃キルストで出るとか言う謎設定があるらしいからそこらは使えんままだが…
0331名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/16(土) 18:09:48.99ID:Pv6sKr1Rp
>>324
すまんなw

AviUltという動画ソフト使った
Alt + F9で録画してAviUltでモザイク付けてる
両方ともこのスレで教えてもらったよ
言葉で説明の苦手なんで本当に感謝してる
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-h1+v)
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2019/03/16(土) 18:23:50.53ID:hKLiZz820
GIEK HEIL! HITTLER IS THE GRATEST! 卍!
とかレスしまくってたらチャット出来なくなったわ!
NAZIコメントは禁止されてますだと
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-IEPJ)
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2019/03/16(土) 18:45:20.80ID:S+5H/l840
>>342
亡命して来たわけだから通常ツリーにだな
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaf-YxN5)
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2019/03/16(土) 18:53:21.42ID:TNgMyaDc0
BMMニュース
◇Belenko's Mig-25日本プレミアム機体登場
◇詳細
ソ連通常ツリーのMig-25と異なり低空での運用が可能
また低空飛行時はレーダーから察知されないスキルが付加されている 
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-h1+v)
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2019/03/16(土) 19:03:03.16ID:hKLiZz820
こっちと TANK OF WAR どっちが人気あんの?
こっちの方が亜流って感じだよね
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/16(土) 19:36:19.73ID:REuAXH4m0
dont chase the one with so much people like ass hole
って言っといた。
金魚のふんみたいにって通じるのか知らない。
多数 vs 1で戦って勝っても楽しくないしやりがいないだろと思うのは日本人だけなんだろうか。
半年やったけどまだレベル27で中尉の日本BR3付近だしプレミアムにしてみたらこのBRじゃたとえ負けても黒字になるな。
プレ垢する前じゃこのBRでもちょくちょく赤字なってたのに。
さて、いっちょ世界(ABのBR3付近)獲って来ますか…
https://i.imgur.com/nH98F7f.jpg

world of tanksのこと言いたいんだろう。たぶん
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/16(土) 20:41:17.99ID:Hc3xsKS+0
>>331
ありがとー
録画までは出来るんだけどモザイク出来なくて人を映しちゃったり身バレ避けをしたいってのもあって困ってたんだ
それ軽く調べてみるよ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 43aa-aj1n)
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2019/03/16(土) 20:47:37.81ID:696f/Nbj0
>>301
前にも書いたんだがアリエテの内部の配置あれで本当にあってんのかなあ……車体に複合装甲が無くてしかもそこに弾を山積みに置いとくなんてあまりにも酷いよ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 43aa-aj1n)
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2019/03/16(土) 20:48:36.10ID:696f/Nbj0
>>327
ガチガイジ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 43aa-aj1n)
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2019/03/16(土) 20:52:50.18ID:696f/Nbj0
>>337
ミリオタは基本ウヨだもんね
それでも政治云々関係なく純粋に兵器を愛でることが出来る奴は少なからずいるさ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f46-Oe/6)
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2019/03/16(土) 21:43:35.88ID:HEypDfEf0
今回のthundershowを見るに、完全に上下引っくり返って半分埋まっている戦車も適切にやれば復帰させられるのか
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/16(土) 23:22:27.40ID:Guevuudl0
海飽きてきたな
駆逐艦を燃やし尽くすのは楽しいけれどやっぱり飽きる
腕の競い合いって意味じゃ結局空になってしまうのか
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/16(土) 23:22:55.24ID:+m83m6KH0
>>372
どうしても我慢できずにしっぽ出してしまうのが彼らのDNAにすり込まれたサガみたいなもんだからな

「ネトウヨ」はNGワードに放り込んでおくのも一つの手だよ
それだけでスレがだいぶスッキリする
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
垢版 |
2019/03/16(土) 23:25:42.41ID:eu10kqAI0
ABキルストがヘリ相手ばかりなのにレーダーロックオンとか要らねー!
RB行ってもソ連もアメリカも何度も戦車出せるから航空機なんか飛んで来ねー!!
対空戦車自体が高ランクに要らねー!!!
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/17(日) 00:23:10.31ID:i7uwHPjM0
ちょっと気になって旧日本海軍の軽巡調べてみたけど物凄く弱そうじゃない?
最終型(?)の阿賀野型ですら152mmx6でBR5.7の軽巡に及ばない
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-geq4)
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2019/03/17(日) 00:44:06.76ID:UwWBeCyG0
>>382
クロンシュタットとかソヴィエツキーソユーズとか出るだろ…たぶん
0399名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/17(日) 01:00:24.44ID:Ej222wyap
榴弾が史実でも弱かったら帝国海軍ただの馬鹿じゃん
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/17(日) 01:07:25.04ID:XoxAQzBW0
>>380
いつかっつうか戦艦主体の海戦ずっと開発してたのに
「どうやってもバランスがクソカスなのでボート大戦にします」って匙投げた経緯がある
その後ユーザーにボロクソに叩かれて渋々駆逐艦と軽巡を出し海軍正式リリースに至ったのが現状
遠い将来には出るかもしれんが向こう2年は無理だろ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/17(日) 01:16:00.72ID:i7uwHPjM0
でもボート大戦のほうがバランス糞カスだったよね・・・
RB、SBは難しいかもしれないけれどABなんて機動力超強化してしまえばいいんや
0407名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-/czt)
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2019/03/17(日) 04:02:36.42ID:TTrjB9Ntd
そもそも帝国海軍自身が駆逐版ドレッドノートな吹雪型を作ってしまったせいで、「あれ?これ軽巡洋艦いらないんじゃね?」ってなって戦時初期は全然作ってなかったんじゃないっけか

終盤になってやっと対空兵装や船団護衛の大切さをわかってから、阿賀野型とかを作り出したけど時既に遅し
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-Oe/6)
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2019/03/17(日) 06:11:22.51ID:v8KDHhE/0
名前とガワだけ戦艦にすればいいのよ、戦艦の需要って結局そういうことだと思うし
0414名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/17(日) 08:00:59.33ID:pIxnKfLNp
>>394
榴弾は今でもモジュール破壊に関しては有効なんだがなあ
問題は史実と違ってWTでは艦橋や主兵装破壊しても数十秒で修理してしまう事
史実なら戦闘不能クラスのダメージが致命傷にならない
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-46gi)
垢版 |
2019/03/17(日) 09:34:17.38ID:Lu9Bf7F+0
ああヤバイ、このゲームのAAMしゅき
シーカー起こすまでのがーーーーーーーーって音たまんねぇ
3km上飛んでるIL-28にやけっぱちでぶっぱなして当たった時の爽快感

AC7のミソよりハラハラさせてくれるねぇ
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 036c-cHQA)
垢版 |
2019/03/17(日) 10:38:13.26ID:jCcTFro/0
たまにはカスタムマッチで時間や戦法を忘れてひたすらリスポンを繰り返すのも乙ぞ

港湾部で駆逐艦と戦車と航空機がわちゃわちゃしててカオスで楽しい
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-YxN5)
垢版 |
2019/03/17(日) 10:55:13.04ID:H9vgjKNG0
やっぱり、SLのブースター使わないと自然なマッチングになるなー
勝敗も自分が頑張った分だけ確実に勝てるし

とくに10回とか効果の長いSLのブースターは絶対使っちゃいかんな (WTの鉄則)
0430名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp07-IEPJ)
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2019/03/17(日) 11:05:55.07ID:MxrgzQ6np
>>429
モスキート「夜戦やる?」
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/17(日) 11:32:50.52ID:uM/HhiH+0
イタリアの課金G.91強いなー
元がよく曲がるし、スーパーセイバーでAB炊いて振り切ろうとしても定期的にサイドワインダー撃たれたら回避運動でエネルギーロスして結局1km近くまで詰められるわ

F-5AでいいからアメリカにくれよGaijin
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/17(日) 11:36:02.86ID:2xpbsjdN0
>>409
戦艦ってさ、一般には海戦の華ってイメージあるけど
実は対地面制圧こそが戦艦の華なんだよ

惑星には既にあらゆる時代、あらゆる国家の対地目標が腐るほどあるのに
どうしてそういうミッションを作ろうとせず海は海で完結させようとするのかね?

防御側: ヘンダーソン基地

攻撃側: 大和+輸送艦

他戦車・装甲車を主体とする散兵多数登場

こういうミッションをさ、なんで作ろうとしないのかね?
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cf-JkE0)
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2019/03/17(日) 11:53:52.29ID:5YDD/SQY0
毎月の実績デカールの為にABソ空復帰したんだがYakってこんなに回る機体だったんだな。憎っくきメッサーにもめっさ追従できるし。今頃Fakの意味が分かるとは。
(だけど弾は当てられない模様)
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 3395-kdx8)
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2019/03/17(日) 11:56:37.73ID:4NvJRlEx0
大型艦の実装はどうかと思うがそのうち陸海空統合マップとかはアリかもしれない
シチリア島とかだと英の駆逐艦が独の戦車部隊から砲撃食らって舷側に穴開けられてるし
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/17(日) 12:05:31.01ID:HMd1OP/c0
一応Gaijinサイドは陸海空は否定していたけど否定から実装のも多いからあり得なくもないかもね
問題はパワーバランスと両立できるシステム、マップが用意できるか否かかな
パワーバランスはこれまで通り空に大きく割かれそうだし戦車の射程と火力で現実的な範囲で艦艇に攻撃が出来るか、マップサイズ的にそれぞれが会敵できるか…とか結構ハードルは高そうだ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
垢版 |
2019/03/17(日) 12:19:20.87ID:2xpbsjdN0
>>436
>>437
だいたいWoWs見てても分かるけど海vs海に固執しすぎて最後はバランス調整で失敗してるんだよ

海vs陸みたいに最初から異種混合戦にしておけば最後は数合わせとか
一方に強力な兵器を付与するとか史実をねじ曲げること無くバランス調整できる

Gaijinはせっかくギネス級の弾数そろえてるんだからさ、もっと異種混合戦に力入れて欲しいわ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-Hslv)
垢版 |
2019/03/17(日) 12:29:27.09ID:DtAMDq630
【悲報】破産者マップ被害者の会 ソシャゲ豚だらけと話題に [593285311]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1552781623/

お前らも課金にはきおつけろよ
この前のストパンスキンで破産したやつもいたかもしれんからな
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-geq4)
垢版 |
2019/03/17(日) 12:49:51.88ID:3SLGdKNp0
陸海空統合とか無理だよね
バトルフィールドみたいに初めから陸海空全部に合わせて攻撃力とか調整されてるならともかく
同じ兵器同士への攻撃しか調整されてないこのゲームじゃ出ても絶対クソバランスになって過疎るだけ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-kdx8)
垢版 |
2019/03/17(日) 12:56:16.74ID:cw9v1T+N0
艦これは自分のところのゲームをやってもらう時間が減っちゃうからってんで
他のゲームとのコラボは一切やってないはず
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-peE2)
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2019/03/17(日) 13:19:30.75ID:kob2ggZ40
>>439
あれ当たりが10%でダブりなしっていうソシャゲ廃人基準だと超温い仕様だったけどな
当たり1%未満をダブらせろとかいうソシャゲが頭おかしいだけだが
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaf-uKQS)
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2019/03/17(日) 13:30:03.67ID:C2akTTy70
>>439
今、金借りるのが日本憲政史上もっとも簡単になっているからな
基本定職についていれば銀行カードローンは青天井でいくらでも借りられる
金利さえ入れていれば元金返済不要で更に借入させてくれる親切サービス
自制心がないクズを養分にするシステムが合法的に作られている

ゲーム→課金→銀行カードローン→破産

とか時代の寵児すぎて笑えない
平成の申し子すぎる
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/17(日) 13:58:20.72ID:HMd1OP/c0
>>438
と言っても既にバランス崩壊してる現状がある以上異種なんてやったら阿鼻叫喚では?
最低限上手く出来ている状態があれば良いと思うけど現状は単品戦場で上手く作るべきじゃねぇかな…
人手が足りて無いのか足りていてもやる気が無いのか今のGaijinって前へ前へで調整とかが置き去りになってるし
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/17(日) 14:47:13.22ID:2xpbsjdN0
>>458
現状のバランス崩壊の原因って同種対決にこだわってることが一因なんだよ

バトルレート変えればいいだけなのにそれやるとマッチング調整が面倒になるからと
史実パラメータをいじったり修理費を極端に上げたり安直な調整に逃げてしまう
このスレに書き込まれる不満の7〜8割はこの安直な調整に関するものだし

せっかく陸・海・空とユニット取りそろえてるんだから非定期イベントでもいいから異種対決やってみればいいのにな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 3395-kdx8)
垢版 |
2019/03/17(日) 14:48:08.03ID:4NvJRlEx0
海軍には潜水艦ってカテゴリーもあるがそれじゃ陸とは完全に隔絶されるし空からの攻撃にはろくすっぽ抵抗できないからなぁ…
まぁ水上機とか飛行艇で対潜哨戒ってのはやってみたいけど
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-h1+v)
垢版 |
2019/03/17(日) 15:09:59.89ID:N30tHdI10
理論上はジェットとMBTまで無課金でもいけはするけど
マジでそこまでいってる無課金マンどれくらいいるんだろう
時間的にはニートにしかそんな余裕なさそうだけど
いっぽうでニートにはそんな超苦行つづけられる根性ありそうもないし
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-Oe/6)
垢版 |
2019/03/17(日) 15:17:20.29ID:v8KDHhE/0
なぜそんなに水雷艇他と駆逐艦の差にこだわるのかは、ちょっとよく判らない
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/17(日) 15:31:19.75ID:HMd1OP/c0
むしろボートのみで正解だったと思うけどなぁ
ユーザーの皆様のご要望にお応えして駆逐以上作っていった結果システムが追い付かなくてお祈り狙撃ゲーになったりマップバランスも悪化した感じだし
隣との差別化的な意味でもコスト的な意味(一番金かけてるのにオワコン化)でも失敗だった気がする
上でも言われてるけど結局リアル捨て去ったHP制もどきや下駄履きVT信管配布とかになってるしgdってる感

>>465
システムがちゃんとしていればBR幅広げても十分集まると思うぞ
廃村と化してるからBR幅を狭くしなくちゃいけない、BR幅が狭いから格差が大きすぎて寄り付かないと悪循環になってる感
非定期異種対決程度なら需要があるかは別として良いだろうけど異種ありきで開発は流石に現実的には思えんかなぁ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ ff15-ynPM)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:34:48.37ID:r4ixbZr20
>>479
惑星WT人は一人になると寂しくて気絶しちゃうから

ミリオタ翻訳するとペリスコープ越しの運転は基本車長の指示なしだと危な過ぎる
上部ハッチに顔出しながら運転は直線一本道でもない限り無理
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:59:50.74ID:gsGcTCDJ0
よわ艦艇でバランス調整を
試行錯誤しながら
戦艦や空母出す道を探ってるんだよ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/17(日) 18:42:07.03ID:uM/HhiH+0
ジョイ棒はSB専用だぞ
しかもラダーペダルもセットじゃ無いと意味ないしジョイスティックなら誰でも上手く操作できるようになる訳じゃない

少なくとも俺は封印してマウス照準に戻した
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cc-uzew)
垢版 |
2019/03/17(日) 18:50:33.36ID:uzPPdMwM0
>>495
せっかく買ったジョイスティックを無駄にしないようSBやろうぜ!
分からない事があったら分かる限り答えるから何でも聞いてくれよな!
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-B/CD)
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2019/03/17(日) 18:58:04.36ID:SuypEfZY0
始めたての頃は蒼の英雄で使ってたジョイ棒でABに乗り込んでズタボロにされてたな
あの時マウス操作を試してなかったら涙目敗走して放り投げてたわ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/17(日) 19:38:05.60ID:aaFusuC30
おれなんて日本の話して、イタリアの話しただけでネトウヨだの言ってたあほに絡まれたから気にしないことだ。
なぜそういう問題に発展させたがるのか不思議だけど。
そんな日本嫌いなら日本軍のいるゲームやめたらいいのにな。
朝鮮軍か韓国軍の出てるゲームでもやったらいい。
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/17(日) 20:41:39.89ID:aaFusuC30
二式の鍾馗とか一式二型とか制空の軸にして一応九七式重爆撃機で長い間やってたら、飛燕とか強風のかで制空するの辛いね。
強風はいいけど、飛燕が縦旋回運動の悪さよ。
二式見習ってほしいわ。
そんな時間かけて縦旋回で速度も落としたらカモじゃないか。
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-geq4)
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2019/03/17(日) 20:56:40.54ID:3SLGdKNp0
一人の友人がアホみたいにボトム負けチームばっか放り込まれるし
他の子だと逆に勝ちチームばっかになるもんだから
みんな言わなくてもその子とやりたくない感バシバシ出してくるし
ギスギスなるからマジでやめてほしい
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/17(日) 22:06:41.23ID:Cah2055Z0
米海終わったんで他国海進めてるんだけど
BR2.7以前の海は完全に別物だね
どいつもこいつも気が狂ったように撃ちまくってる
これはこれで楽しいかw
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ ff41-eHVK)
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2019/03/17(日) 22:21:56.74ID:kljeqsiR0
SL稼ぎには陸RBがいいかもしれないと最近思うようになってきた
戦車で2〜3両喰ってから戦闘機に乗って低空くるくるアホヤーボを徹底的な一撃離脱して2〜3機撃墜されずに喰えば負けても2万買ったら4万位もらえるから美味しい
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-peE2)
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2019/03/18(月) 00:16:38.79ID:g010ec570
海の宿題意味わからんな
戦闘機を3キルとか爆撃機を3キルとかはまだわかるが爆撃機「で」5キルってもう艦船関係ないじゃん…
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 63af-ynPM)
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2019/03/18(月) 04:07:17.54ID:393jWp9h0
惑星では甲板に人が作業してたり、歩兵とか戦術に関係しないので陸も海も榴弾の価値が低い。
艦橋の指揮官や操舵、観測員や対空要員など榴弾で吹き飛んでしまうからな。
惑星の水軍は数値だけの人員が減って行くだけで修理も排水も数人でこなせる代物だし。
陸に至っては榴弾なんて基本使わないのも惑星と史実の違う所だろ。
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-YxN5)
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2019/03/18(月) 10:58:21.27ID:1DYYWDYn0
>>546
だいたいk5万d2万の空AB元帥だけど
SLが増えるブースター使わないようになってから劇的に勝敗が良くなった
溶ける味方がほとんどいない快適さ(陸はまだ半分くらいしか開発してない)
0549名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/18(月) 10:59:06.89ID:zzGTIe+Pd
どーもーヽ(´ー`)ノキルレ1前後のnoobおっさんだよー出撃と同時に撃墜3連続くらいのさっさと終了させてしまうマンでーすみんな仲良くしてねーw
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/18(月) 11:20:02.50ID:PWQeb8uy0
ブースター使うと糞マッチだった時のショックが大きいから使わない
……なーんて本末転倒なのは馬鹿らしいから使っても使ったと思わなければ
糞マッチだった時のショック軽減と緊張して立ち回りがガバるのの予防に丁度良い

まぁRP500%クラスだと使わなかったと思うってのはちょっと無理もあるがキニシナイ
0560名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/18(月) 11:39:58.07ID:zhH/P0axd
今日も俺みてーなクソ下手noobおっさんはエース君の影に隠れて逃げ回り稼がせてもらうよクックックッ
0561名も無き冒険者 (JP 0H7f-h1+v)
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2019/03/18(月) 11:49:00.48ID:C9XAixYDH
味方をダシにするのは基本。
ある意味そいつをカバーしてることになるから悪い事ではない。
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-ZuG0)
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2019/03/18(月) 12:12:02.52ID:EhN49oVG0
高ブー使って1抜け 初心者
高ブー使わない 中級者
高ブー使って0抜け 上級者
0567名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-peE2)
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2019/03/18(月) 12:57:05.01ID:MgcwJOx4a
>>566
タスクで勝ち狙いなんて空ABで対地してれば7割いけると思うがな
ドミネ、エアドミ引いたとか対地クランとマッチングしたとかは事故みたいなもんだから諦めよう
0569名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/18(月) 13:16:16.45ID:bk6ma7rcd
noobおっさんとしては負けかけのゲームはすぐメニューへ戻り勝確で逃げ回り被弾した弱った敵を影から撃ち倒す
0570名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/18(月) 13:19:35.53ID:bk6ma7rcd
まぁせいぜいビットマン気取りや徹っちゃん気取りで敵を倒してくれたまえ俺様の為にねー
0571名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-O5Ad)
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2019/03/18(月) 13:25:27.42ID:HuyuTMCRd
そんなSlなんて端金で大量に手に入る物の為にせこせこせんでもいいやん
もっと殺したり殺されたりごっこ楽しもう
あ、惑星WTじゃ人は死なないのか
0572名も無き冒険者 (アメ MMa7-HuaX)
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2019/03/18(月) 14:12:21.01ID:anfQTLPqM
自分「ん?この陣形、連合でもこれは勝てる流れだ!よっしゃ、味方が溶ける前に一気に攻めたる!」

枢軸機「気のせいだぞ」

サンキューガイジン
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/18(月) 14:46:51.92ID:PWQeb8uy0
昨日Wikiでもイスパノが話題になってたけどHE系を運用するか別で運用するかってのはよく迷う
Shvakは地上目標、ホ5はいつもは汎用でHEに期待してたけど数当てないと被害出ないって事はAPでも良くね?と最近は思いつつある
(なんか威力低いのは機体の装甲で弾かれるとか聞くし)

イスパノは本当によく分からん
空中目標なら全部榴弾系だからそこそこ威力はありそうだけどパノタングとか乗ってもカス当たりばっか出るからこれ本当榴弾?と疑いたくなる
0581名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/18(月) 16:07:05.01ID:OBfEWdUHp
空にも陸みたいな弾がどこに当たってどんな被害を与えたのかが分かる表示が欲しいね
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f46-Oe/6)
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2019/03/18(月) 17:14:09.27ID:MI+ESZtR0
たまに、ボトムマッチのチャーチルとかでも戦果凄く挙げる人いるよね、真似できない
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a0-h1+v)
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2019/03/18(月) 17:48:46.85ID:8l55kevd0
元帥の初狩りぱねえな
と思ったけどえげつない機体でやってるわけじゃない分良心的なんだろうか
仏軍機はよくわからねえけど
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ a339-9VmB)
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2019/03/18(月) 18:15:24.02ID:Q5cTuUPZ0
修理費爆上げるくせに下げないのが悪い そら修理費の安い低ランクに集まりますわ 初心者を萎えさせて引退させろとのガイジンのお告げだぞ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/18(月) 19:06:46.86ID:O1h2S7540
高ランクやりにくいゲーム設計だからな
高ランクをくそ面倒にすることで課金させて稼ぐ方針っぽいから治らねえだろうけど
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-TIgf)
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2019/03/18(月) 19:09:22.47ID:as8hNKpr0
低BRでプレイするとすぐ初心者狩り言われるのは非常に嫌だが、実際初心者を狩る事になるのは事実
総プレイ時間が同じぐらいの奴と優先的にマッチングするようにしてくれてもいいぞ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 7380-lWVC)
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2019/03/18(月) 19:33:38.66ID:StLORRrq0
駆逐艦って空で行ったら戦後ジェットポジでしょ?
そりゃたどり着くのは時間かかるよ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/18(月) 20:24:50.85ID:QzFNP8rK0
>>553
> 500%ブースター使ったら4人が湧かず抜けでもう4人が1抜けでした
>>554
> まぁRP500%クラスだと使わなかったと思うってのはちょっと無理もあるがキニシナイ

高倍率ブースターは作戦SBで爆撃機出撃

これが定石
0612名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/18(月) 20:36:22.29ID:7GkCRLcWp
>>611
稼げると思うよ

飛行場爆撃してもいいし小基地が3つに増えたから小基地を爆撃して回ってもいいと思う
意外と後部銃座が強いから狙うの得意なら敵戦闘機落として稼げるかもね

ECは上手く立ち回ればウェリントンでも稼ぐチャンスはある
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-Oe/6)
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2019/03/18(月) 20:54:52.35ID:8vtykRNI0
阻塞気球にも支援砲撃当たるのね、当たっても意味はないけれど
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-k7Fc)
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2019/03/18(月) 20:56:12.41ID:RX4op8Z+0
最近空RBを始めたんですがなかなか弾が当たらずに困ってます。コツとかありますか?
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-geq4)
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2019/03/18(月) 21:15:00.96ID:TJWZJODb0
弾当てるだけなら数やって慣れれば普通に当たるようになるよ
むしろfpsのほうが何倍も難しいし立ち回りこそこのゲームで一番覚えないといけないことだからがんば
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/18(月) 22:21:14.79ID:O1h2S7540
大昔はブースター使ってドルニエ乗り捨ててるだけでSL爆上げやったのになあ
と思ったけどたまに占領戦引いて発狂したの思い出したわ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-mJQD)
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2019/03/18(月) 23:09:04.73ID:7TDXoAMi0
>>607
こないだRe2001俺AB元帥とP-47元帥と高高度で一騎討ちになったときは熱かった
二回くらいヘッドオンしてさ
脳内でエスコンzeroのBGM鳴ってたわw
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-YxN5)
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2019/03/18(月) 23:45:51.51ID:1DYYWDYn0
o * 。◯ + *+ o *。o *◯* o
+o + *  ____ * + o *。
 + *   /_ノ '  ヽ_ \* o *  *。
+ o  /(≡)  (≡) \ ◯  + *
*◯ /::⌒(__人__)⌒:::::::: \ o
o 。+|    ||r┬-|      | o+゜
γ⌒〜\_  `ーlj′    /。
`ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜)ヽ、
( ___,、
ハ| n∩n|\
  | | || || ∩` - 、 ◎ _人
  L_|^ ^ ^ ^|      ̄
  ヽ、__/
今日も低BR戦で暴れてスカっとする (へブン状態)
0647名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp07-lWVC)
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2019/03/18(月) 23:50:24.01ID:k9FDL8gmp
マッチしなさすぎて笑えない
飛んでる時間よりマッチング待ちしてる時間の方が長いぞ…
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-LX7w)
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2019/03/19(火) 01:15:50.23ID:nVFrR96a0
ブースター欲しかったら23から24時くらいに空陸アサルトをBR2.3の機体でやると良いよ
自力でクリアは無理でも似たような考えの人がもう一人か二人いればクリア出来る
今300%を3つと150%も3つ持ってる
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/19(火) 03:58:54.74ID:WlA5ID0+0
>>660
初期の赤外線ミサイルに敵味方を識別する機能はないのさ
だから熱源があれば敵でも味方でもロックオンできてしまう

特に最初期の赤外線ミサイルは敵の後方からしかロックオン出来ないのを知らずに、ヘッドオンしてきた敵機にロックして発射したつもりが実は間に居た味方のエンジン排気をロックオンしていてそのまま味方へと誘導されでTKなんて事も最近はよくある
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-5DK/)
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2019/03/19(火) 09:38:58.07ID:oDbQyQAR0
F6FとP-51D5で遊びたいのに開始3分で味方全滅ばっかで全く遊べぬ、無勢に多勢過ぎる
メッサーFとフォッケA1をBR4.7にしてガイジン様お願いします
日本軍機の前例があるわけだし
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-geq4)
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2019/03/19(火) 10:12:58.77ID:0Y6/2U+30
正直p47全盛期のほうが勝率バランスはとれてた
今は枢軸と連合のバランスが極端すぎてどっちでやっても楽しくない
唯一勝率的にバランスが取れてるのって5.3~6.3だけでしょ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 10:19:39.12ID:G6izetrt0
>>669
バランスは取れてたかもしれないけどゲームとしてはクソゲー状態だったからなぁ…
ヒトラーボルト、スターリンボルト、本家ボルト…どこ見てもサンボルサンボルサンボル
今で言えば主要国家にメッサー配布されてたようなもんで未実装国家は糞辛かったのと同じ機体ばっかでつまらないとゲームとしてあまり良くなかった(あっ今のヘリが正にこれっすね…)

あと現在は7.xもわりとバランス取れてるな
主に景雲が大量発生しているおかげでミックス率が高まってるという理由で
仮に景雲が消えればジェット中ランクは連合のが勝つくらいに変わるかもしれんね
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/19(火) 10:28:34.81ID:kEkeslsR0
バランス取れてる環境がサンボルサンダーやミックスバトルになるというあたり
同じ機体使わない限り国家間格差は消えそうにないな
まあスポーン位置含めて簡単に一番登る機体がある国が有利だから当たり前か
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 11:01:32.19ID:G6izetrt0
>>671
陸はバランス取れてるところは本当取れてるんだけど空は高度命だからねぇ…
ただその高度バランスが上手く取れてる例でウェーク以外の史実系太平洋戦線があるね
サンボルを始めとした米軍・英国機は陸軍機が優秀なおかげで空中リス、日本機は強いのが艦載機だから空母リスで概ね連合が先に上を取れるから結構拮抗する
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ee-kdx8)
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2019/03/19(火) 11:04:23.17ID:xzy13c2x0
海で軽巡まで行ってる人っている?
居るなら使用感とか聞いてみたい
youtubeで検索しても全く出てこないからどんな感じなのか知りたい
0676名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/19(火) 11:28:28.76ID:aEhM9tjFp
>>673
ABとRBで全く使用感が違うと思うから出来ればどっちのモードでプレイしてるか書いて欲しい
俺はRBだけど砲撃は駆逐艦の上位互換といったか感じで駆逐艦からの砲撃は大したダメージは受けないのに
こちらの攻撃は駆逐艦相手ならごっそりダメージを与える事ができる
ただ砲撃感覚が長くなってるのでしっかり当てる必要はある
対空砲も強力になってるから敵航空機も落としやすくなってるが過信は禁物
機動力は駆逐艦よりデカくて速度が出ないし小回りは利かなくなってる
高高度からでも狙いやすいのでよく敵爆撃機の的になる
またA地点に行くと島影から魚雷艇が撃った魚雷をかわせなくて撃沈したりする
なのでB地点やC地点で駆逐艦や敵軽巡を潰すのが役目になると思う

後使い心地と関係ないけど修理費や弾薬費が高い
これでも以前より修理費は下げってるんだがそれでも駆逐艦数隻撃沈しないと元が取れない
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 11:31:46.50ID:G6izetrt0
>>674-675
日本は鹵獲有り、英国は供与運用有りだね
それどころかフランス空軍での運用実績もあり、軽く調べたらどうもイタリアでも運用実績があるようだ
全国家制覇ボル君
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ ff15-ynPM)
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2019/03/19(火) 11:35:08.65ID:RJ80W+SE0
>>675
北支那方面軍で間違って着陸したP47を鹵獲
台湾で四式戦に撃墜されたP47をほぼ原形に近い状態で鹵獲
とかあるし出そうと思えば行けるんじゃない
0683名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-/czt)
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2019/03/19(火) 11:52:43.16ID:p0Bg59hwd
鹵獲機体はなあ…Gaijin自体が黒歴史としてる節がある
事実、日本で鍾馗乗ろうと2.7出すと他の味方がほぼ日コルで、日の丸F4Uvs星印F4Uとかわりと珍しくないのが現状

二式複座戦闘機に米軍塗装があるように、供与はまだしも鹵獲機体はスキン実装で対応してもよかった気がする
0696名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/19(火) 13:17:21.94ID:aEhM9tjFp
確かにここによく書かれる愚痴(上昇合戦とかRBでの攻撃機爆撃機とかマッチングとか)のいくつかはECをプレイすれば解決するのはあるんだけど
ABやRBの操作だからこそWTをプレイしてる人はいるわけで
なんでもSBECやればいいと言うのは暴論だよなあ
本来ならgaijinがABRBで諸問題を解決できるルールを作らなければいけない
それこそRBECなんて1つの解決策だと思うんだが何故か常設しないしなあ

>>690
もしかしたら女医棒の設定があってないかもしれない
女医棒の設定は1〜2週間かけて煮詰めていかないとなかなか納得がいく設定にはならないよ
それか機首がふらつきやすい機体乗ってる可能性もある
ミッションエディットで零戦あたりの機体を使ってひたすら練習しながら女医棒の設定をするといいよ
0698名も無き冒険者 (スップ Sd1f-Lc3s)
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2019/03/19(火) 13:20:55.48ID:W2+6jLVjd
88mm4門積んだ船強くね?
悠々と初動で何隻も食い散らかしてる奴をみるんだが
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cc-uzew)
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2019/03/19(火) 13:35:21.45ID:a7/zekNx0
俺も初めはSBなんて上級者がやる難しいモードだと思ってたけど実際やってみたら大したことなかったから食わず嫌いよくない
まぁマウス操作と比べたら多少は練習する時間は必要だったけどマッチングとかチームに対するストレスは無くなった
0705名も無き冒険者 (スップ Sd1f-Lc3s)
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2019/03/19(火) 15:13:08.02ID:W2+6jLVjd
>>703
初動で突っ込んでいったやつが敵艦船10、航空機3撃墜した後突然脱出して船捨てて
爆撃機で駆逐艦2隻沈めててあんぐりするしかなかった
0706名も無き冒険者 (スップ Sd1f-Lc3s)
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2019/03/19(火) 15:17:34.04ID:W2+6jLVjd
ちなみに爆弾の避け方は相手と正対して爆弾落としたら回避運動だよ
ずっと円描いてると逆にあたる
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a0-h1+v)
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2019/03/19(火) 16:15:08.80ID:UCIBuitQ0
一度良い勝ち方ができたらその日はそれまでにしてる
だらだらやるとストレスが溜まってしまうその分上手くはなるんだろうけど
0712名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-lWVC)
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2019/03/19(火) 16:58:05.64ID:GY6GIsSGp
対戦ゲーってキャラ毎のバランス取るのだけでも難しいのに更に陣営って概念追加してバランス取れるわけないよね
0715名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-/czt)
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2019/03/19(火) 17:44:16.68ID:K0sIwG5/d
>>709
日コルばっか注目されるけど日メッサーいいよねえ…

ドイツのツリーには存在しない機体だし、塗装は格好いいし性能も安心
しかも旋回力もよくなってからは一撃離脱機というより万能機に生まれ変わってる
あとは上昇力とエンジン加熱さえましになれば誰が乗っても稼げるいい機体
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/19(火) 18:29:10.05ID:HH+8bJ7N0
ゲームなんだからいちいち撃墜されただのぷりぷり怒ってもしかたないやん。
次はおれが撃墜してやるわくらいに楽しまないとストレスたまるだけ。
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/19(火) 18:47:15.69ID:IKpsC/Ii0
>>684
ABの巡洋艦は主に駆逐艦を主食にします
初期弾でも美味しく頂けるので経済的
巡洋艦が相手の時はAPを使うと良い
小回りが利かないのでボートや航空機の相手は苦手
BR5.7になると格下の巡洋艦も主食に含まれます
0726名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp07-IEPJ)
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2019/03/19(火) 19:29:38.81ID:HNM0+LsCp
>>715
BRも日コルと近いしペアで運用してる。MG151じゃないけどMGFF/Mでも十分な火力よな
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-CkMu)
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2019/03/19(火) 20:22:09.49ID:HH+8bJ7N0
日本が世界初で航空機だけで戦艦ウェールズ沈めたくせに海戦捨てれなかったのって、陸海空を総合で評価できる軍隊じゃなかったのが大きいよね。
海軍は戦艦こそ花形だと思うだろう。
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-h1+v)
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2019/03/19(火) 20:23:22.27ID:kkVlqZ9u0
>>690
SBやってるプレーヤーにもAB、RBは無理だわ
SBのぬるま湯に浸ってるとほんのちょっとの隙を見せただけで撃墜されるAB、RBはやってられん
格ゲーとRTSぐらい全くの別ゲーだな
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/19(火) 20:30:59.15ID:WlA5ID0+0
>>733
特にアメジェットRBは本気で酷い
今は枢軸に曲がるジェットが大集結してるから国別マッチなら勝率2割って感じで
それで課金セイバーをプレ垢で回しても以前ほど貯まらんからマジで負けたら報酬半減くらいしてそう
スタンダードだったら課金機でも赤字だでこれ
0740名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/19(火) 20:37:55.88ID:aEhM9tjFp
負けたら報酬半額ってどこ情報なんだろうか
勝利時のボーナスは実績報酬以外の報酬の約66%分(正確には66.3%分だったかな)追加されるのは確認したが
負けた時に報酬が減らされてるのは確認できないんだよな

もしかしたら負けた時は勝った時の報酬の約3/5になるからそれの事を言ってのかな
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 20:47:17.64ID:G6izetrt0
負けて減ると言うかこのゲームは勝つか負けるかで引き分けがないからそもそも基準がないんだよね
だから比較をすると自ずと勝つ時と負ける時とで比べるから"相対的に"減るって考えが出てきているのかと
これが勝利で活躍しないと倍率100%とか全くの無調整のリワードがあれば別なんだけどWTはないしね
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 20:52:32.95ID:G6izetrt0
>>746
流石にヤバイと思ったのか空のキル/アシスト改悪は修正した(とは言え未だに数ヶ月前までのダメージ量に応じてキル判定が行く…ってのは消えたままのKSサンダーだが)
けどああいうのをしれっとやる辺り全体的に絞る方針で動いているようだしなぁ…
0751名も無き冒険者 (スププ Sd1f-mJQD)
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2019/03/19(火) 20:58:42.02ID:oc0WASLpd
前はヒットさえ与えておけばアシスト貰えてたと思うんだが
今もらえなくなってるよな
ヒットして炎上してんのにそのあと他の味方がトドメ刺したらアシストすらもらえんとか悲しみやで
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/19(火) 21:05:15.98ID:G6izetrt0
炎上は今はクリティカルすら出なくなったからねぇ
炎上と同時にモジュール壊すか炎上の時間経過でモジュール壊さない限りはクリティカルが出ない
アシストもそうなんだけどこれはタスクにも報酬にも影響が出てるね
>>749
ごめん、言い方が悪かったかも
順位に応じて補正度合いに変化があればもっと分かりやすくて差も生じ辛かったのかなぁと言いたかったんだ
敗北側も上位はせめて勝利補正に近いものを受け取れても良いよね…
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/19(火) 21:06:34.13ID:kEkeslsR0
稼げる機体の修理費上げたりSL倍率ナーフしてSL量そのもの絞ってく方向性なのは実働プレイヤー数増やしたいからなんだろうけど
うんざりしてやめてくほうが多そう
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f74-geq4)
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2019/03/19(火) 23:00:57.48ID:mKmhnt600
戦車に装填手とか無線手って乗ってなかったらスキルって上げても意味ないよね?
無線手の砲撃支援精度とか要求時間とか一部は意味あったりする?
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/19(火) 23:07:35.85ID:WlA5ID0+0
機体の開発自体をエンドコンテンツにするより
開発は今より全体的に簡単にして代わりにWoTのCWCみたいな世界地図を使ったクランでの戦争をメインに据えて行った方が絶対面白いのにな

WWMのテストでそう主張してた奴もGaijin側が興味なさげだったから絶滅してったし、今はイマイチ盛り上がらないトナメをeSportsとしてゴリ押ししたいみたいだし、最近は遊ぶ側とGaijinとの乖離が凄い
0778名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-xUsi)
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2019/03/19(火) 23:13:20.19ID:tv4Lxjfgd
人が作ったマップで複数人で遊ぶにはどうすればいいの?
たぶんカスタムバトル選んでURLでのミッションからやるんだろうけどそこからがわからない
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-kdx8)
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2019/03/19(火) 23:39:42.20ID:Cm4gWdwu0
自分が勝利に貢献とか自惚れやな
不意打ちできそうならダイブの練習させてもらって
相手が高度取って押されてると思ったらさっさと基地に帰ったほうが
悔しい思いしなくていいかもしれん
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdb-DWM+)
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2019/03/20(水) 00:16:41.27ID:BXVrHBUs0
海のデカール追加されたようだけど同時に何故か持ってたデカールが未解禁になってる

ポーランド、スロバキア、フランス空軍ラウンデルなど他にも多数
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-geq4)
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2019/03/20(水) 00:24:24.01ID:Jzn43oUi0
>>776
え?やだ
コミュ障なんでクランで愛想良くするとか苦痛だし、クランに入らないと得られない物が有ってもキツイわ
唯一人我一人、己の道を歩む方が気楽だ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/20(水) 01:03:54.69ID:6IgT/RFA0
古戦場で団体戦の悪い面は嫌というほど教わったぞ
なぜ日本人はああいうゲームでなんちゃって軍隊規則を作りたがるのか
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/20(水) 03:26:02.76ID:6IgT/RFA0
久しぶりに4号F2使ったけどこんなにワンパンできないもんだったっけ
今日のプレイどれもこれも絶妙に殺しきれずに英国面みたいなキルアシ量産機になっちまった
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 63af-ynPM)
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2019/03/20(水) 04:41:11.00ID:dnWZapg30
海軍がコケたのはボートを中心にして湾や大河程度のレベルの水戦にしたから。
理由はソ連に戦中大型艦が少なく、大型艦はモデルを作るのが大変だから。
更に言えば巡洋艦で既に格下殺しなのに戦艦になると飛行機も駆逐艦も歯が立たないからでしょうね。

陸海空はRBは戦後と戦中別、ABは混合とか分ければ良いと思う。
WTの悪癖はソ連を中心に調整する事、あらゆる事柄に弊害が出まくってる。
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-LxEe)
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2019/03/20(水) 04:47:59.16ID:6IgT/RFA0
まあ結局ロシアのゲームだからそうなるんだろうな
日本人しかいないニコ生だと配信数ほとんど息してないけどようつべだと大量のキリル文字配信あるしこんなゲームなのに女までいる
海軍なんて潜水艦しか知らん露助中心ゲームに海軍なんて作ろうと思ったこと自体が運営方針として間違いだった
0795名も無き冒険者 (スップ Sd1f-O5Ad)
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2019/03/20(水) 06:03:39.08ID:tFvGAE0kd
日本製なら存在した物はガチガチ史実に則った代物で計画のみの物に盛りまくっただろう

で、STGのボムみたいな空想的お助け兵器で弱い兵器はバランス取るとかしたんじゃない?
雰囲気が台無しな代物か雰囲気特化な代物になるだろう
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-6KeD)
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2019/03/20(水) 06:17:12.17ID:JAHMI+XB0
サイドワインダー手に入れたナマズは楽しいな
相変わらずT-2だけは異次元に鬱陶しいけどそれ以外が相手ならやりようあるし
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa8-el/A)
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2019/03/20(水) 09:05:13.69ID:MzhHSdaK0
warthunderのP-39と63は盛り過ぎだからなぁ
米陸軍史ではP-39、そんな戦闘機ありましたっけ?と正史からマジで除外されている米軍史上最も使えなかった戦闘機
ニューギニアではP-39出撃時には他の戦闘機の護衛が付かないと話にならなくて他の機体のパイロットに馬鹿にされる
あまりにもウンコ過ぎて日本人の回顧録にすら出てこない空気戦闘機
P-63に至っては使い道に困って陸軍で持て余して標的機になる始末
バトルオブブリテンで航空機の損耗が激しく航空優勢が微妙な状態で、リアルに国家消滅の危機に喘いでいた英国ですら「ごみは要らないです、返品します」と評価された名誉機

しかし、惑星では謎の機動力を誇る超機体だからなぁ
バイアス過ぎて笑えない
サンボルガーの前にP-39どうにかしろと言いたいわ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ ff15-ynPM)
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2019/03/20(水) 10:34:22.09ID:acYhTU6h0
P-39はソ連が戦場で理想とされた設計がポンっと手に入ったってのが大きい
ミッドシップ配置と三車輪式の降着装置、軸内機関砲、良好な視界
エンジン含めた厚い防弾、充実の無線装備、排気を使った機銃凍結防止、胴体着陸に最適な形状

肝心の性能は?と言われたら米陸軍テストでボロクソ言われてるからもうお察し
改良型は徐々に底上げされて、低空ならBf109やFw190と張り合えたらしいけど
0805名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/20(水) 11:39:19.64ID:Bqku4DTDd
>>800
P-39は元々高高度迎撃機だからシャーないやろ
ルーデルのおっさん向きやぞ

でも、ソ連軍の記録読むと普通にP-39で対戦闘機戦闘もやってエースがいるんで運用の問題でしょ
ソ連だとガンポットも翼内機銃も下ろして37mmだけで運用とかやってるしね
0814名も無き冒険者 (スップ Sd1f-7dSC)
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2019/03/20(水) 13:54:22.42ID:ZhnC9GlSd
でっかい戦車のカタピラを延々と撃ち抜くのが好きです
いつまでも動けずイライラしてる所を駆けつけた味方の重戦車が来て屠ってくれるとボッキする
0817名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-XQdR)
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2019/03/20(水) 14:12:44.02ID:SPOJHvivp
>>813
弾薬庫覚えるとかの前に砲塔しか撃てない状況だったんじゃないの?
右上にダメージ表示あるんだし同じとこばっか撃っても意味ないって
猿でもわかるっしょ
某ゲームみたいに撃ち続けてればいつか倒せるとか思っての
行動だったら話は別だけどね
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-B/CD)
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2019/03/20(水) 15:16:35.02ID:4t9Xk1SV0
引くこと覚えず敵リスポン付近まで突っ込んだIS-7×2両がそのまま敵を封殺して試合終了は見たことある
8.0時代の思い出だけど8.3になった今も相変わらず暴れてるのかねぇ(空へ逃げた勢)
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3c-ynPM)
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2019/03/20(水) 16:43:50.58ID:sF2Hm9do0
Gaijin「ベルト変更したよ!」→ホ104のAPI抜いただけ

わざわざ言うのはアホなのか
それともアリバイ作ってはい終わり!この話はやめやめしたいのか
この調子だとバグレポート承認調整中もs∞nで時間稼ぎだろうと穿って見てしまう
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-geq4)
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2019/03/20(水) 18:32:57.85ID:Jzn43oUi0
あれでも単座か
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaf-uKQS)
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2019/03/20(水) 18:35:43.58ID:jjNtgTU00
>>832
F-104 starfighter
キャノピーの形が特徴的なのコクピット後ろのドーサルフィン風の整流構造物とair in take のcone の残骸が根拠
簡単すぎる問題
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3c-ynPM)
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2019/03/20(水) 18:45:55.99ID:sF2Hm9do0
スターファイターと言えばハルトマンの忠言エピソードが印象深い
実際低速じゃ不安定、高速じゃ曲がらないとか欠陥機だろ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/20(水) 21:02:35.93ID:ECtduuEM0
>>853
DMM売上ランキングはあれ純売り上げじゃなくかなり操作入ってる感じだからあんま信用ならんよ
でもDMMの蔵ゲーの中でトップクラスに動いてるのは間違いないと思うけど
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c2-kdx8)
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2019/03/20(水) 22:24:05.72ID:oJTE5rLr0
>>852
前にも書いたけどアップデート直後から暫くはワークショップでダブリアイテムを好みの物と交換できた。
今後も大規模アップデート直後が狙い目。
0868名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp07-6uqn)
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2019/03/20(水) 22:31:50.43ID:Z0a6Tmefp
狙ってやったわけではないけど紫電改で主翼を敵機に当てて撃墜できた
左主翼の先端が折れてしまったけどそのまま何とか片翼飛行で飛行場まで戻ることができた
https://mega.nz/#!GLYT1YSA!H2hYRMuKczRq93v7WEjU2cn7mqYrbHSEjdw4Km5X3FQ
結構長い距離だったし夕方で滑走路は見えないしで冷や汗もんだったけど最後は一か八かいったれーって感じで着陸したけど楽しかったわ
スコアや戦績には反映されないけどこういうのもECの醍醐味な気がするわ

そういや史実でも菅野直氏が確か零戦で重爆撃機の尾翼に主翼当てて撃墜してるんだよな
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-IEPJ)
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2019/03/20(水) 22:34:26.64ID:3svjtfcr0
>>866
水(果肉の水分)の抵抗力が強いのか?次世代装甲は水だ!
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-h1+v)
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2019/03/20(水) 22:48:40.52ID:y7ieA6mk0
>>865
ひとくちに「RPG」と言えど
チャレ2をやったのはRPG-29でタンデム弾頭&RHA換算700mm前後あると言われてる代物なので
ぶっちゃけチャレ2にかぎらず車体前面下部は大体のMBTが抜かれる可能性大
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/20(水) 23:44:46.93ID:sDcYKDUN0
烈風だけじゃなかったわ
AB日本の上昇力があった機体の上昇値が軒並み下がってるんだけど
これっていつからだっけ?
零戦52型より登れない烈風なんて見たくなかった…
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-B/CD)
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2019/03/20(水) 23:51:25.71ID:ECtduuEM0
>>874
Wikiの3型乙の隼ページを見る限りどうも今回のアプデのちょっと前にサイレントで全体的に下げられたようだ
パラメータの読み方はよく分からんけど素のアプデ前のデータだけは残してあるから変化があれば分かるかも
(でもここの解析に慣れてる人のが多分早く情報出してくれそう)

あんまりここら辺詳しくないけど上昇力を弄るってFMかエンジン性能弄るってこったよね?
アプデ以降日空はジェットしか触ってないからイマイチ分からんがこれABだけじゃなくRBとかに影響ないのかね?
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-B/CD)
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2019/03/20(水) 23:58:17.93ID:sDcYKDUN0
>>875
純粋にエンジンパワーが低下してるようなもんだから
ほぼすべての機動に影響するね
BF109とかと比べて下方修正値がでかいんで凄い困る

スピットLEさんは相変わらず(数値上は)狂った上昇値でした
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-0zLl)
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2019/03/21(木) 00:03:31.12ID:lni2kt/x0
史実ってことなら紫電改と烈風の強さはそれほど差はなかったんじゃないかなーって
水戦からの改修である紫電改はこれ以上の拡張性に乏しかったとかそんなんは聞くけど

だから紫電改のBR下げて?
0880名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 00:06:15.22ID:tZCU3pM2p
ん?
一応バージョンが上がるたびにデータ取ってきたけど隼3型はFM弄られてなかったはずだぞ
今手元に残してあるのは各大規模アプデの最終バージョンのみだが
ABだけ変わってるとしたらFMじゃなくてAB関数とか言うパラメータがあった筈だがそれが変わった可能性はあるがその場合日本だけでなく全体が変わる筈
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
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2019/03/21(木) 00:09:50.29ID:bDq4rpBr0
紫電改はBR下がるだけで十分BR相応程度になりそうなもんなんだけどいつまで懲役が続くんだろうか?
>>875,879
ありゃりゃ…サイレントでしかも資料もなく上昇力にNerf入れちゃったんか…
別に枢軸のみ乗るとかじゃなく色々乗るから勢力煽りみたいなのはするつもりないけどサイレントだったり資料無しで弄るのは悪印象だなぁ
マスタングとかスピットが弄られた時もパッチノート出さなかったけどBRあるのに性能弄ったらもうファンタジーになってまう
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
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2019/03/21(木) 00:13:43.84ID:bDq4rpBr0
あっ自分に安価返しちまった>>879

>>880
全部変わったら流石にもっと話題になっている気はするけどABだから目立たなかった可能性もある?
どうあれここら辺パッチノートでは一切触れていないから今回の例に限らず調整は細かくパッチノートに載せてもらいたいもんだ…
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b76-rXtv)
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2019/03/21(木) 00:21:32.71ID:kLI1p9nU0
>>880
>>883
RBはあんまり変わってなくてABブースト分ががっつり削られた感じ
なので史実は無視できるんでしょう
均一値で削ってるわけじゃないところに不満があるんだよね
0886名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 00:22:52.33ID:tZCU3pM2p
とりあえず
Ver1.81までさかのぼって見たけど隼3型乙のFMに変更なし
ただVer1.87053とVer187070でdamagemodelファイルとgameparamファイルに修正が入ってるな
関係あるか分からんがちょっと調べてみるか
もしかしたらまだサーバーアップデートの段階ならクライアントのデータからは分からないが
0889名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 00:54:49.73ID:tZCU3pM2p
damagemodelファイルの方はapds_fs_longという弾種のパラメーターが変わっただけだな
陸の兵器のパラメーターは複雑すぎてよく分からないんで推測なんだけど陸で一部のAPDSで威力上がってたりしない?
なんか飛び散った破片のサイズやらダメージやらが上がってるみたいなんだけど
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af0-VmCL)
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2019/03/21(木) 00:55:27.64ID:fPOjsh0Z0
北方領土問題に関連し、ロシアのガルージン駐日大使は、クリミア編入を巡って日本がロシアに行っている制裁は、領土交渉の基礎となる日ソ共同宣言に違反しているとの考えを示した。あっ…
0893名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 02:19:13.30ID:tZCU3pM2p
ああなんかABで上昇力が落ちてる原因が分かったかも
スペックカードでフル改造してると上昇した項目が緑色で表示されてるんだけど
RBSBでのスペックカードではフル改造で緑色になるのに
ABだと緑色にならない
スペックカードの表示がバグってるだけか実際に性能が落ちてるのか分からないが(話を聞くと実際に性能が落ちてるか)何かしら改造したパーツの効果が最大まで反映されてない可能性があるとみた
例えば隼3型乙でコンプレッサーのみ改造すると上昇力は1.5m上がるが
胴体修理、ラジエーター、主翼修理、機体を改造した状態だと上昇力は1.6m上がる
全て改造済みだと1.9m上がる
というに変わるが最大までいかなくなってるじゃないか

FMのパラメーター自体は変わっていないが意図的かバグかは不明だけどABで実際の上昇力等の計算が変わってる可能性はあるかも知れん
それだとパラメーターしか見れないクライアント側のデータでは判断不可能だな

まああくまで推測だが
0894名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 02:43:02.05ID:tZCU3pM2p
ちょっと画像撮ってみた

普通はフル改造すると上昇したパラメーターが緑色になる
RB隼3型乙
https://i.imgur.com/cTKRVlA.png
ABだと緑色にならないということはフルスペックが出ていない?
AB隼3型乙
https://i.imgur.com/90NfHTN.png

改造した項目によって上昇値は変わる
例:コンプレッサー
コンプレッサーのみ
https://i.imgur.com/6NtHxdT.png
胴体修理、ラジエーター、機体、主翼修理のみ改造
https://i.imgur.com/vob6IOB.png
フル改造
https://i.imgur.com/DDSEs1y.png

フル改造しても上昇値が最大にならなくなっている?

ちなみに隼3型乙以外にも日本はもちろん他の国にも同じ症状が出てる事を確認

バグじゃなければABでの性能ブーストが下げられたという事になるがその場合チェンジログに記載するだろうし緑色にならないのも変なのでバグの可能性は高いかと

つーわけでよう分からん寝る!
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-DTGA)
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2019/03/21(木) 02:47:56.19ID:IB98lPdz0
>>893
ABはちょっとダイブしてスピードをつけ、そのまま突き上げすると
自分より位置エネルギーが高い敵を簡単に食えるおかしなバグ(?)があったけど
それをいよいよ修正しに来たのかな?

将来的にRBと融合する気かな?
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 7baf-X0yA)
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2019/03/21(木) 04:13:32.66ID:l/0UpQEy0
隼はFMが変わってるよ、ロールが更に遅くなったので射撃時に微調整出来なくなった。
ロールは射撃の際に追尾しながら微調整する時に必要な性能だが、隼は以前より確実に敵追尾が劣った。
それとホ103など枢軸は常に徐々に加害威力が弱くなってるのは使い続けてると直ぐに気がつくと思う。
ABでは気が付かないかもしれないが、RBでは露骨に違和感を感じる。
gaijinはABの機体性能で適当に調整してるのだと思う。
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eee-eTOB)
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2019/03/21(木) 05:12:40.66ID:tz547zUg0
ミサイルシーカーを起動させて必中距離まで近付いてから敵機との角度が此処ぞという瞬間に発射するミサイルめっちゃ楽しい

思わず小声でFOX2言いたくなる楽しさ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ caaf-Zh6J)
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2019/03/21(木) 11:56:14.92ID:aTFu5UUJ0
>>868
穴吹もB-24の尾翼に特攻かまして撃墜してんで
たしか4機編隊に単機で攻撃かまして3機推定撃墜して反転したところ最後の1機の尾翼に衝突
エンジンが停止して不時着、その後救出されている
重爆特攻は日本の戦闘機乗りならデフォですわ
0910名も無き冒険者 (スププ Sdea-tptM)
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2019/03/21(木) 12:56:54.92ID:SRUNm2/0d
つい先日カスバのアクロバットで四式戦でB-17にまとわりついて遊んでたとき
うっかりB-17の後ろから主翼を同士接触させてしまったらB-17は翼折れて墜落
こちら無傷でダメージなしってことがあったな
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-3S10)
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2019/03/21(木) 13:21:11.99ID:lla6mtRr0
負けたらさらに酷いけど勝っても半分なのがね
あと開幕早々人数差二人もある時あんだけど何なの?なんで相手から一人持ってこないの?
0913名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
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2019/03/21(木) 13:32:18.86ID:tZCU3pM2p
>>895
まあバグはわからんけど将来的にはABでの性能ブーストがなくなるかもな
とりあえずABは日本だけでなくすべての国の機体が性能低下してるはずだからABプレイヤーはそれ程悲観する必要はないんじゃない
今までより無理な機動ができなくなるからよりしっかりとした立ち回りが求められることになると思うが

>>897
隼3型乙のFMは変わってない
バージョンが上がるがことに隼3型乙のFMファイルを確認してきたしSBでメインで使ってる機体なので推測ではなく自信を持ってFMが変わってないと言える

>>906,908
そういえばそんな話聞いたことあるなあ
爆撃機特攻がデフォは実際に飛燕により対B29体当たり部隊があったから冗談とも言い切れないのが悲しい・・・
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ c674-yExI)
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2019/03/21(木) 14:16:42.57ID:P8+SPzcy0
いい加減周りにも強い車両増えてきたんだから90式もっと装甲増やしてくれてもいいのでは・・・
オストヴィントに正面から数秒で中身ボロボロにされるんだけど柔らかいとかそういうレベル超えてる・・・
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 467f-0zLl)
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2019/03/21(木) 14:23:19.38ID:QSPhzvu30
ソ連以外の戦車をまともに強化するわけないじゃん
英陸なんてどれも装甲ペラペラだし
お得意のゲームバランス()のための調整とやらはどこ行ったんですかねえ
ああ「ソ連のためのゲームバランス」だったか
0917名も無き冒険者 (スッップ Sdea-03G7)
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2019/03/21(木) 15:11:21.92ID:i9+Nf5M0d
あまりソ連有利だと勝った時にモヤッとする
自分が頑張って勝った感じが損なわれない程度にソ連バイアスもセーブした方がソ連に乗った時により楽しめるとは思う
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f95-DTGA)
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2019/03/21(木) 15:17:49.28ID:1hy8yrpp0
嘘か本当かわからないが英はT-34とKV-1を生産することを検討したことがあるそうで
武装はそれぞれ17ポンド砲と6インチ砲(6ポンド砲の誤記?)に換装するらしいけど
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ ca3c-X0yA)
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2019/03/21(木) 16:04:41.08ID:5WSN6yIm0
>>918
砲よりまずエアフィルターと変速機とサイドクラッチが終わってるし
全部改良するならいいとこだけ参考にして自前でこしらえた方が早いから検討止まりだわな
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
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2019/03/21(木) 16:10:11.79ID:bDq4rpBr0
WTやってると英国はシャーマンよりサンダーボルト(ACIV)作った方が良かったのでは?とも思うな
実際は改装で容易に済むとかあるからそう簡単にはいかなかったのだろうが…
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
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2019/03/21(木) 16:26:14.50ID:bDq4rpBr0
シャーマンVSシャーマンってあったっけ?って思ったけどおフランスすっかり忘れてたわ
ソも供与シャーマンあるし出れたか覚えてないけど日にもあった…どころかパスタにもシャーマンあるじゃねーか!

先日ネタにしたサンボル並みに本当どこでも運用されてんなぁ…
流石工業製品としての成功作品
0926名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-RmCz)
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2019/03/21(木) 16:37:05.66ID:z4auevT2a
伊M4 Tipo 1Cと英課金のSherman Firefly
ICはぱっと見見分けるのほぼ無理だろ
M4コンポジットとM4鋳造の違いとか分かるわけねえ
あと日イージーエイトに仏ジャンボ、仏ウルヴァリン、仏M4A1、ソM4A2…
俺は嬉しいけど増やし過ぎなんだよ!!!
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ c674-yExI)
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2019/03/21(木) 17:12:50.92ID:P8+SPzcy0
名前だけの日本やん・・・
abメインでやるつもりだから独と組めるわけじゃないんや・・・
結局他国機が強いだけで零戦強いとかそういうの無いん・・・
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 7baf-X0yA)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:23:56.71ID:l/0UpQEy0
>>隼のFMが変わってないと言える
RBで使い続けてるがそれは無いと断言出来る、挙動が明らかにおかしい。
嘘だと思うならRBで九七戦と隼を使い比べると解る。それで気がつけないならソレまで。
0936名も無き冒険者 (スプッッ Sd13-gwRP)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:29:52.20ID:JHT1Lh4Ud
イタリア機がドイツツリーにしかなかった時から復帰したんだけど
陸戦面白いね
ロマンあるから好んで使ってるけどフランス戦車って何が強みなの
0943名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:57:59.89ID:tZCU3pM2p
ABの性能ブースト率が減らされた可能性があるように全体的な挙動の変化があった可能性は否定する気は無いよ
しかし隼乙のFMに関しては変わってない
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-v+pJ)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:09:25.84ID:3Fpo0MlQ0
全体のFMエンジン自体に変更あったら変わるだろ
パラメーター1つ変わっただけでも
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ aa50-lgi+)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:16:13.38ID:/bKTUbiu0
フラシムの知識全然ないんだけど飛ばした感覚というか挙動がFMだと思ってたわ
エンジンとか空気抵抗重量とかはFMとは別ってことなのかな?
それにFMとは別に全体的な挙動の変更もあるとしたらもうユーザーからは何かが変わったとしかわからんな
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab2-kj3H)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:18:15.10ID:fPDppDUH0
あとは零戦二二型甲、零戦五二型、烈風、試製雷電、隼三型、五式戦、マウザー飛燕、二式大艇辺りかな乗ってて強いと感じるのは。つまりBR4.3前後。
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ c674-yExI)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:20:19.10ID:P8+SPzcy0
みんなありがとう
やっぱ強い機体いっぱいあるんだな・・・
目立って他国より強いと言い張れる車両がチヌ2しかない陸とは大違いだわ・・・がんばろ
0948名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:21:53.64ID:tZCU3pM2p
>>945
いや空気抵抗や重量、エンジン出力など機体別のパラメーターから実際の挙動を表すのがFMであってるよ
今回の場合は機体別のパラメーターを受け取って実際の挙動を計算する部分については調べようがないし否定もしてないの
あくまで隼3型が持つエンジンや重量、プロペラなんかの機体別に設定されているパラメーターは変わってないという事
0952名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-0FVT)
垢版 |
2019/03/21(木) 18:31:50.84ID:tZCU3pM2p
根幹のFMを計算してる部分が変わってるのならそれは全ての機体に影響がでる
なので「隼の」FMが修正されたわけではなく「WTの」FMに修正が入ったということなんだが分かりづらいか

今回のABで隼の性能低下したという話について隼個々のパラメーターが変化してないのにABでの性能が変化したからこそ
ABでの性能ブーストの割合が下がったんじゃないかと言いたいのね
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-kj3H)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:22:25.88ID:ubmIQV600
>>958
<<お見事!>>
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-CBjV)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:41:05.39ID:Egad57fT0
誤射したやつから爆死していく
シャーマンバトルロイヤルやりたい
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-LjjW)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:52:47.68ID:ZvS0vYmi0
戦車追いついたからこれからは戦中の隙間埋めていくのかね?

空RBで追っ掛けて弾一発も撃たずに撃墜したのに案の定キル判定なかった
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
垢版 |
2019/03/21(木) 20:15:43.58ID:bDq4rpBr0
今の呑龍糞FMにされてやや硬い空飛ぶ標的なだけだもんなぁ
まぁ中攻はFMこそ優秀だけど耐久や武装は呑龍に劣るからセルフシールの後期型が来てもイマイチな気もする
海が来れば…と思ったけど単発雷撃機優秀だしなぁ
新規に来るなら晴嵐当たりのが欲しいかも
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9d-xvgD)
垢版 |
2019/03/21(木) 21:11:25.21ID:KX/hZp1F0
日本機ナーフして欲しい 零戦で米機に圧倒されながらも反撃を伺うプレイがしたいのにこっちが圧倒してしまってつまらない
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-rXtv)
垢版 |
2019/03/21(木) 21:16:05.61ID:bDq4rpBr0
昨日他所のネトゲスレ立てたばかりでやはりだめだった
>ERROR!
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

>>984頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part462
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552474640/
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-0zLl)
垢版 |
2019/03/21(木) 22:35:21.22ID:qwnUQL6U0
ABだと一箇所からしか出れないマップが多いけどSBECは3箇所あるから飛行場変えればいいだけなので連続でリスキルされるのは珍しい
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ ca3c-X0yA)
垢版 |
2019/03/21(木) 23:25:00.83ID:5WSN6yIm0
なんかマッチングがめっちゃ長い時あるな
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a35-XD4T)
垢版 |
2019/03/22(金) 02:18:28.75ID:0548tymT0
WTが過疎化しちゃうから神ゲーを勧めるのやめろ
それやったらもう誰も戻ってこれなくなるぞ
ゲームというジャンルそのものに愛想が尽きて
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-v+pJ)
垢版 |
2019/03/22(金) 03:53:25.32ID:kKxoZiy70
wowpも再評価されてきてる
0999名も無き冒険者 (スププ Sdea-tptM)
垢版 |
2019/03/22(金) 07:38:50.21ID:UwFr2+Efd
WoWPこないだsteamで見掛けて空も出てるんだ〜!と思ってやってみたけど
一戦やってアンインストールした

グラやシチュエーション的にはポテンシャル秘めてる感あるけど
空でHP制は致命的にダメ
ものすごい作業感ある
10011001
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