第六猟兵・Tommy Walker6 Part14
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
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★ルール
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552296944/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 画一的なやり方がある訳じゃ無い以上、その手のチュートリアルはほんと難しいんだよ PBCやってた人ならロールする上でのNGとかは大丈夫だろうし
興味持った旅団に注意書きとかあれば従っていく形でその内慣れて行けそうな気はする
イラスト関連は不明点あれば適宜そこで聞くなりまたここで聞くなりで 稀によくいる一部のアホを除いてPBWユーザーは新参にはやたら優しいから
入ってから訊いてもええんやで 好みの旅団は根気で見つけるっきゃないからなあ
設定が好みだと思ったら最終発言1か月前とかでうぎぎぎ……ってなる 正直、技能名書いてたらプレの文字数食ってしょうがなくてなぁ……
いつもやりたいことだけひたすら書いて、判定はMS任せだわ。 第六って自分から活動範囲を広げないと閉じたままだからな
従来のPBWよりSNSに近いんよ 従来のPBWが自分から活動範囲広げなくても広がるとは思えないんだが…… 過去作なら依頼の相談から接点できるし
過去作で「自PCは問題児なので他のPCと交わらない」って言ってたPLが
大量に依頼に入った結果として濃い縁をいっぱい作ってしまったケースも知っている 広がるぞ
少なくとも師団とかいう強制BBSがあるし
全体シナリオでお祭り感ある
手紙もダンジョン経由でこっそり送れる
ソロプレイしてても交流のきっかけが豊富
第六は自分から動機づけしてアプローチしなきゃならんから受動的じゃだめなんさ
とくに「なぜ知り合おうと思ったのか」を誤魔化せないってのはコミュ障にはつらいんだぜ 一歩踏み出すきっかけがケルブレより作りにくいよな第六猟兵
まあとりあえずでかい旅団に入って低速なり挨拶スレなりで一言喋るとこから始めるといいんじゃないか >>90
過去のニコ生で上様が話している事を、ゲーム内に少しでも書けよ!って
出演者に請われても、ガチ新参に配慮してあえて情報をオミットしてますとか真顔で言ってるから無理だろ やってみたいキャラはいるがそれをどう設定していいのかわからないことが多い
多重人格者とか…
なんでもありならそれでもいいけどルールはあるんだろうし… 多重人格者はころころ入れ替わらないようにする、入れ替わるスイッチを決めておくとRPでは楽
アイコンを大量に頼める資金的余裕があるなら目の色で演じてるキャラを見せるとか
要は相手にどの人格が喋ってるか伝わるように演じ分ければいいと思う おお、色々ありがとう。字数制限は既に苦心してる長文だから辛ぇ
とりま旅団入らないと何も始まらなさそうだから
吟味はほどほどに初心者歓迎のところに挨拶してみる
MSの結果でもキャラが形作られていくって楽しそうで登録したから
依頼もいろいろ受けていきたい
即興で作ったからまだキャラ設定ふわっふわだけど
交流とプレイングでどう固まっていくのか楽しみ
イラストも憧れるよね。どのページも見てると時間がめっちゃ過ぎる
夢ばっかふくらんでる新参だけどよろしく 過去作やら他者作やっててすら戸惑う部分多いから、本当ゲーム内に初心者コンテンツ作って欲しい
どういう世界でどう遊ぶのかをガッツリ読み込まないと入っていけないし(あと読んだところで理解できないこと多いし) 過去作に比べるとほんと説明は足りてないように思う
種族毎の外見設定のルールとかも見当たらない 思春期にガチ多重人格経験があると楽だな
かくいうわしも多重人格歴があってね
しかもネカマだったんだ >>104
キャラ設定は初期からガッツリ固めてると逆に苦労するからふわふわくらいがちょうどいいよ
口調とか設定も合わないと感じたら気軽に変えちゃえばいいし
とりあえず武器とか好きな物辺りを決めておけば交流のきっかけになるんじゃないかね あんまりデカい所もちゃんと自己主張しないと速攻埋もれるから、そこそこの大きさの所がいいと思う
個人的にはアクティブが20人を超えると埋もれる自信がある UCの名前で悩んでるんだ……
「普段自由に使えるUC」と「条件揃った時限定で使える上位互換UC」、昇竜拳と真昇竜拳みたいな間柄な感じなんだけど
1)自由に使える下位UCを無印にして、上位UCに真やら超を付けて必殺技感を出すか
2)上位UCを無印にして、下位UCに未完成を付けてロマンを出すか
どっちの方がロマンがあるかなぁ 基本的にシナリオに持ってけるUCは1つしかないのに、それが未完成版って流石にちょっと悲しくね?
絶対に完成しないから修行し続けてるキャラ、とかならまた別だけど >>110
個人的には@かな〜
Aの未完って完成形があるのになぜ使うのって感じる イラストできたら口調変わったとかざらだから最初は曖昧にして徐々に固めるのが楽だよな
慣れてる人は顔なし状態からでもガッツリ決めれるんだろうが
>>110
俺は1だな
未完成未完成連呼される可能性を考えると嫌じゃね? >>112
何億年かかけて神を一撃で殺せるレベルまで昇華するのですね >>110
1かなぁ
上位下位とは言ってるけど汎用性では下位の方が上だし未完成は違和感ある やり始めで楽しいのは分かるが、あんまし喋りすぎると身バレに繋がるから程ほどにな 未完成感出したいなら詠唱やRPでなんとかするとか
「こいつはまだ見せたくなかったが……やるしかねえな!」的台詞で みんな意見ありがと、参考にする
上位の方のUCの【】内に「🔴が一定数溜まってる時のみ使用出来る」的なそんな文章を書こうかなって思ってたんだ、だから完成形があるのに未完成撃つ理由は〜…って考えは思い浮かばなかったな 設定考えるのウキウキなのはわかるけど、あまり喋ると特定されるからほどほどにな
秘密の設定て項目あるから、そこに補足書いててもいいんだぜ まあ、表に出る機会がなさそうな設定ってあるからな…… 今週と来週を言い間違えたんだろうなぁ(すっとぼけ) 俺も、これいけるやん!って思って作ったUCがいまだに一回も使えてない
実際にはもっと便利なUCに食われる それをどう便利なUC以上に使えるかがプレイングの腕の見せどころだな たまに「今日は普段使わないこのUCでプレイングを書こう」って心に誓うことがある
そして無理矢理こじつけるためにギャグっぽい行動になってシリアスがどっか行っちゃう 思い入れあるUCもな
作ったはいいけど一回しか使ってない 「未完成」につくロマンってのは「制御できない破壊力」みたいなイメージがある
威力は大きいけど自分への反動も大きい、みたいな >>128
わかる、最近それやらかしたわ
変なことしないでいつも通りのUC使っとけばよかった
シリアスシナリオだったから余計にそう思ったわ 逆に、解説捻って一発で探索クリア出来そうなESP系のチート調査UC作ってみたけど、結構使いにくい。
プレイングが膨らまない。 そりゃそうだろ
事件発生してもチート使って解決するだけの流れ作業じゃ盛り上がりもキャラの見せ場も無くなるわ
そしてそうなると必要なのはそのチートだけな訳だから、キャラの個性はただの添え物と化す 秘密設定で制約でも付けとけばええ
発動するまで腹筋し続ける必要があるとか 盛り上がり狙いたいから怪我したくてプレイングにダメージ受けるようなの書くけどなかなか攻撃受けられないよなぁ 何のリスクも被害も無くただ押すだけで魔王を殺せるボタンがあるなら、別に押すのは誰でもいいもんな
>>135
必然性というか、ダメージ受ける理由が有ると書きやすい
すばしっこい相手ならわざと攻撃食らう事で捕まえるとか 完全にフェチの領域だけど自傷行為で発動するUCみたいなの作ったらなかなか描写詳しくやってくれなくて切ない 自傷行為は手段であって目的じゃないからな
剣を抜いたり銃弾を込めるのをわざわざ細かく描写せんやろ 必殺技っぽい技だと剣を抜いて振り上げるところも丹念に描写とかある気がする キャラメイクで超悩んでいるんですけど
TW4でシャドウハンター使っていたんですが今作だとどのジョブが一番それに近い感ありますかね? 発動に血を使うみたいな設定が入ってるユベコ持ちの人が
自分の手とか切る描写入れてもらってるのは見た事あるね 必殺技の発動シークエンスは当然分かる
ブレキャリの炎や自分の血を武器にする能力なら、武器の一環として燃え盛る業火や禍々しい血の刃も描写できる
だが炎で焼けていく体やリスカした手首の詳細描写なんてしたくないわ >>142
ジョブだけでなく種族:多重人格者でダークネス人格を表現することとかもできるが、まさにそれ、というのはないので、
どうやって「このジョブはこういう理由でシャドハンに近いんだ」って説明するかではなかろうか
どうせ過去作とは違って、技は(デフォ技があるとはいえ)自分で作るんだ
>>145
そこに「また俺は自分を傷付けねばならないのか……」みたいな心情とかがあれば違うかもなぁ >>137
ぼかしてあるだろーっておもってたけどモロだもろ。
まだスペース小学生がでてこないだけ安心 まあ心情とかならともかく、リョナ描写望んでるならここ以外のそういう場でやってくださいと思う
>>147
ケルブレではモロにACなネタ依頼があったな
予約落ちた時はマジ凹みしたわ フォロワーの大半がマスターになったもんで
義理のこと考えて気疲れするようになってしまった… マスターが参加者フォローするのはステシ参照しやすいようにって意味もあるからそこまで重く受け取らんでも良いと思うが あと口調とかの確認かな
あんまり気にしないで良いと思うよ。というか気にされるとフォローし辛い >>149
ステシの口調と旅団とかでの普段のしゃべり方違いすぎる人もおるでな
確認せんと怖いんよほんま さぁ今週もメダルメダルとゾンビのように呻く日々が始ま・・・・・・ 信者がメダルはよせめて予定公開しろと叫ぶ人を叩くクソみたいな業界
そらエロ依頼が氾濫しますわ真面目にやるのがバカバカしくなる 真面目と言うならここで喚かずお問い合わせからせめて予定発表しろって送れよ
こう言うのは数が物を言うんだから手伝ってくれ >>155
もう送ってるよ
それにここの運営たくさん同じ様なメール来たら「先導があったからあえて反映しない」とか言い出す様なところだぞ 信者というか、諦めてるだけじゃないか
少人数体制特有の自浄作用が働かん企業体質だし
ニッチ界隈だから、それで成り立ってしまってるのは、どうしようもない
ライバルはライバルでアレな所多いしな >>157
いやそういうのじゃなくて「急かす奴の方が人格どうかしている」とかマジで言い出す奴多いんよ >>158
人格否定は信者云々関係なくただの荒らしなのでスルーしましょう そりゃ一年に何回もオフやって俺ら友達〜ってのを15年続けてるんだぜ
ちょっとでも不満言う奴は俺らが許さんってお友達がいるわけよ 過度に信頼持ってもアンチになるだけだぞ
昔から信用投げ捨ててここまで来てるんだから
明日には止めてもいいぐらいに割りきって
思い入れず、入れとく★もそこそこで遊ぶぐらいがいい 第六猟兵始まってからこのスレでやたらとオフ会やるのを大騒ぎする人が出てきてないか
始まって直ぐのオフ会や恒例のGW縦断の時も
俺はオフはほとんど行かないが急にオフ会しなくなる方が富になんかあったのかって不安になるがな 間違いなくメダルについて質問する奴出てくると思えばまあ >>163
>>164が言うように別界隈から来た人が字面のイメージで騒いでるんだと思う
ニコ生とかあっちの方だとあんまりいい意味合いにとられてない事も多いだろうし
pbwに限ってもオフで運営と一部PLだけがずっぽり仲良くなって癒着の温床になったゲームがあったりするし
特に第六になってからは社長があちこちのニコ生に顔出しているからな、余計に悪い意味でのオフ会のイメージにとらわれる人もいるのだろう
実際にはオフ会そのもので何かヤバい事が起きる事はあんまりないんだけどな、それでも富でもそこからの人間トラブルが起きている人達はいないわけではないし、浮気だナンパだ、ストーキングだ不倫だ云々ってトラブルが起きている集団はある オフには参加するし上様と話しもするが、それはそれとして意見はあれば言うぞ
本人もどんどん送れって言ってるしな 癒着は第六の場合もう全体的に癒着推奨されてるような
どこもズッポリだろう
中規模以上にはグループ担当マスターとやらもあるらしいし オチの話題持ち出すのクズの話なんざ乗らなくていいぞ グループ担当とかいうのを真に受けてる奴がいたら笑うわ
ネタで言ってるんだろうけど
メダルはなんかシステムはできてるとか言っちゃったし
∞が悪いみたいな信者の擁護もそろそろ使えないよな >>172
したり顔でなんか言ってるけどスップはワッチョイ結構被るって知らんの
どうせならハイハイスップって言え あ……
むしろ、メダル実装されたらつまらないまで思えてきた…… まあメダル実装されればサバイバルが話題に出ることは無くなるだろうな 第六の方では超会議や学園祭に相当するイベントはないのかな?
あったとしてもシステム的にオリジナルアイテム集めとかはできなさそうだけど 学園祭イベント導入する前に
ttps://tw6.jp/html/world/444_181228notice.htm
ここの実装予定を進めてください ケルブレ以前は
案外ダンジョンや季節ミニゲームを楽しんでたんだなぁ俺 イベントこなしたらWP500いいなぁ
どのワールドのWPかとか500のために全部回るのはめんどくせえとか問題はあるが 世界巡りイベやるとなると転送能力のあるグリモア猟兵が過労死しそうだな 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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