【WoT】World of Tanks 初心者スレ 146
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 145
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555236153/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/
IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 スレが下がっとるよ。
ISは強いし使いやすいと思うが、勝率が上がらん。
KV−85は使いにくいと思うし、使っていて俯角が足りずイライラするが、なぜか勝率が上がる。
経験値上げのため嫌々使っているうちにクラス1までいったので、ここまで来たらMが欲しい。 車両がナーフされる前に一定の戦果を上げておいてナーフ来てから放置でもMoEって取れる? いや放置だと優等はそのまま
1戦しないと更新されないよ 基準値がナーフ後放置期間中に大幅に下がってるなら、その車両で普通の成績を1戦出すだけで優等は一気に上がるはず 前に中ソ2倍弾きのアドバイスを頂いたんだがおかげで達成できたありがとう
SU100M1で20戦くらいでなんとか出来た
日独重2倍は…耐久以上弾くとかになったらやるよ… 基準に達していればその分上がる
そうでなければ下がる
なので復帰組がelcとかを復帰一戦目で三優等とれたりする 前スレ990の初心者です
教えてくれた方ありがとうございました
システムや戦車についてもっと調べたりしてみます
赤猿とか言ってる人がいるんですが初心者は敵みたいに赤く縁取りされて見えたりするものなのでしょうか
教えてくださいばかりですいません >>29
wn8っていう戦績の指標となる数字で色に分けられて見えるようになってる(ざっくり下から赤、橙、黄、緑、青、紫)
ただ始めたばかりの初心者が赤なのは当たり前だし、それで煽ってくるやつも大概暖色だったりするから気にするな、そのうち追い越してやれ >>30
ありがとうございます
自分のやつ見てみたらたしかに赤でした
レーティングがあってそれで客観的な腕前がわかるみたいな感じなんですね
こんなおもしろいゲームだなんて知らなかった 上手くなりたいならロシアのプロプレイヤー、straik先生の動画を見ることをオススメするよ
wn8が赤なら大体500以下くらいか?
それが3000以上になってくるとプロレベルの腕前でスーパーユニカム(上位100人まで)と呼ばれるようになる
その中でstraik先生は5500を叩き出してるガチの化け物だから
あとはLeBwaもオススメ
straikはバニラでプレイしてるけど、LeBwaはXVMを導入してるから戦闘中に敵や味方の色が分かるところが利点 wn8と勝率のためにやり直ししてるプレイヤーが少なからずいるな
WGもにっこりの仕様 ロシア鯖は動き違うからなあ敵のムーブが攻めFPS風でなー >>31
レーティングをゲーム内で表示させるプログラム(XVM)というものがあって
それの色が赤っていうだけなので気にすることはないよ
戦車は最初に乗れるのはHPもダメージも少ない戦車だから強い(高い)戦車に乗るようになれば自然に上がる
まずは乗員の経験値(レベル)を上げることとクレジットを稼ぐためにティア5の戦車を3台くらい作ることを目指すといいよ tier5までは操作を覚える為だけに遊んでると思った方がいいですね、初狩りが多くて結構萎えるんで
まぁ最初って戦車動かしてるだけでも楽しいんだけどね http://wot-news.com/stat/server/sea/norm/en
ここの新規登録数みると一昨年や昨年と比較するとめちゃ減ってるんだよね
新規の人は昔より熟練者と対面して撃ち合う場面はより高まるわけだから大変だ
低ティアは常時初狩り状態になるのも時間の問題だろう 俺が始めたころも初心者狩りはいたよ
ティア3くらいの課金戦車は当てても全然ダメージ出ないしいたら逃げ回ってたw
敵も味方もそいつ以外全員死んだなんてこともあったなぁ やっとXVM帰って来たね。
これで落ち着いてプレイ出来る。 >>37
最近Tier5とかでも6感無し棒立ちなんてほとんど見かけないしな
昔はTier5なんて6感無しどころかセオリー無視したカオス戦場が珍しくなかったけど、今は大体みんな大人しく2方向に分かれて戦ってる あと子供がやっているのが気になる。日本人じゃないけど、明らかに小学生がやっているのに遭遇した。しかも、弱い。 親がけしかけてやらせてるのか
親のPCコッソリ使ってやってるのか
どっちにしても困りものだな 下手くそからの初心者向けアドバイス(自戒込み)
1 むやみに開発しない。高Tierの課金車両を買わない。台数を増やさない。
慣れるまでTier6車両は貰わない。フロントラインをやるなら、上手くなるまでレンタルで十分。
このゲームを課金して戦車を買うと、勝率が下がります!!!
2 できるだけ少数の強戦車・好きな戦車に乗り続ける。
3 搭乗員経験値を貯めて、課金してでも訓練・乗り換えする(それほどかからない)。
課金するなら 1搭乗員、2プレアカだと思う。
4 車両の強化はフリー経験値を惜しまない。強化パーツ購入もおすすめ(たまに半額セールやります)。
消火器は絶対に高い方(たまにしか燃えないけど火が付いたら大変)。
5 実況動画で強ポイントとマップを学ぶ。
6 年末にガチャをやるので、ある程度の課金する場合はその時まで待つのがおススメ。
自分は1万5000円くらいのガチャで、Tier8と5の課金強車両計3台と数万ゴールドが貰えた。
ゴールドで1年分のプレアカも買えた。 序盤から勝率気にしなくてもいいんじゃないかな
負債持ちもそれはそれであとで面白いw
このゲーム、6感あるかないかで生存率が段違い
それとどこで撃ち合うかも知っておく必要があるから
6感なしで毎回重戦車会場に行くだけの重戦車が、初期はオススメ
フリー経験値貯まってきたらスキル向上で車長に6感付けて
好きな戦車を乗りまくればいいさ
んで、できれば同じ戦車に乗り続ければ
敵対する戦車も毎回同じなので弱点や立ち回りも覚えられる 昨日5/9は戦勝記念日だからソ連贔屓のWGよ、
はよプレ垢3日ぐらい配れよ 初心者が絶対にやってはいけないこと
課金戦車を購入して中上位ティアに行くこと
おまえらが万戦の連中に勝てる確率は1%もない 低ティアにも同格に勝つ事だけに闘志を燃やす最強君という意識が低い万戦がいるから… 初心者スレでマウント取る阿呆がいるw
好きに金払って好きに遊べばいいんだよ、ゲームなんだから まあ同格や同じ車両同士なら乗員育成の差でマウントとってくのは
ゲームのルールだから正しいんだが、現状5も6もおさるさんランドだし
むしろそれ以下の方が相対的なレベル差の初狩りが跋扈してるから
バランスよく乗員育成できるtier5〜6の課金乗ってスキル2周目取ったら
上に上がればいんでねーの? 俺はティア5前後は育成車両だよ
7以降の戦車開発したら乗員を乗せ換えて5前後は万年無スキルって感じw
課金戦車が全部の国の全部の車種でそろってるなら別だろうけど
無課金だと最高でも90%の訓練だから課金をした方が楽ではある
どっちにしても乗員を育てるのはこの上なくマゾいゲームである 昔に比べればtier5は落ち着いているのかな?
ただ、装輪車ツリー追加の影響でELCが大量に湧いているんで、
落ち着いているとも微妙に言い難い。
特にELC乗っているプレイヤーの中身の落差が激しいから
LTの視界の取ろ重要性を否応なしに教え込まれる状況。 90mmだと思ってケツに回ったら75mmの回転砲塔で痛い目みたわ
エルクなら90mm使えよなー 稼げる砲使えばいいんです、
差別化とかいらんこと考えなくていい 自分に馴染む砲を使えば良いってのは同意
固定砲塔無理って人もいるだろうし、
90mmの装填時間と照準考えたら使い辛さを覚える人はいるだろうね 味方に撃たれたから通報しといた
チャットオフにしてるから何か話してても無視したみたいで癇に障ったのかもしれない
まぁ立ち位置的に誤射でもなんでもない狙って撃ったことは丸分かりだったから
絶対謝ってないだろうしご丁寧に家に隠れてこっちからの射線切ってたからもうね ツリーイベントでnerf前以来久しぶりに使ったけど
ELCの90oはあまりにもノーコン過ぎてダメ
あんな酷かったっけ >>20
保守GJ
>>53
たしかに、6感だけはフリー変換でつけたらTier5、6課金で育てるのは良い選択だとおもう
もっともTier5,6課金に良いのがいればだが・・・イギリスとソ連のMTなら大正義クロムBと34-85MかRudy(乗員少ないが0スキルに戦友)あるから良いんだがな
正直なところこのゲームの乗員練度100%未満はいらないシステムだとおもうわ。ベテランに課金させるための手段としては良いけど初心者には害すぎる うわーティア8買っちった
かっこいいなと思ってAMX M4 49という戦車です
ここ確認してからにすればよかった フロントラインで練習すれば良い
んでね?別ゲーうまい人ならシステム覚えるだけだし
15人ずつランダムマッチングのゲームだし KanPZとかだったらどうしょうかと
49は昔レオの機関砲で側面から後方をぐるりと掃射したら炎上して撃破したことがある。フランス第2HTつりーを進めるならいいんじゃね。 楽しく遊べるなら良いんでねーかなカッコいい戦車乗ってマナー守ってたら文句言われないやろ
ガチな人達はプラ組んだりクランウォーズに居るだろうし progetto65で2620弾いてる人いたけど、そんなに硬いのか? >>62
久しぶりに乗ったけどクッソガバくて笑ったわw
でもダメは稼げるあたりやっぱり単発火力は正義 WG「LT速すぎて当たらないから遅くするンゴ」
LT「仕方ないね……」
EBR「よろしくニキーwww」 新スウェーデンMTはあまり話題になってないけど、そんなOP性能でもないのかな
TDと違って速度で変形するのは面白そうなので乗ってみたい気もするが >>73
OP未満強戦車以上なんで作っといた方がいい、
気まぐれWGのせいで通常ルートは
常にnerfリスク抱えてるが
新規のこれはそうそう調整せんだろし スウェーデンMTは9以外はかなり強いって声をよく聞くな 瑞tier8MTって強いんか?
弾速がめちゃ早くて貫通単発もあるから弱いとはならないけど、tier9と比べたら防御面で砲塔に不満が出そうと思うんだが 俺も実際に乗ったわけじゃないからなぁ
ただTwitterのユニカムクラスからもかなり好評だったし強いのは間違いないと思うんだが...初心者スレにもうスウェーデンMT開発済みの猛者はおるか? 9は並以上程度だが、8と10が強いパターン多いかな、
宗麟、ポーランドHT、スウェーデンTD、
英柔らかTD、マウスルート
改めてソ連は全部強いのを再認識して
WGに腹立った 天下のポケモン様でさえタイプ差別があるのに一介のネトゲにどんなパーフェクトバランスを求めてるんだよwww K-91とIS-4っていう不遇もいるから・・・(小声 M1が出るまでは、どう見ても
ソ連戦車>>アメリカ戦車
だからソ連が強いのは正しい。
イスラエル魔改造戦車の方がソ連戦車より強いのは、置いておいても。 >>82
「イスラエル」って調べたら検索候補に「戦車 魔改造」って出てくるから調べてみ
ちなみにwotのM4A1Revaloriséも元ネタはイスラエルのスーパーシャーマンっていう魔改造戦車のこと >>64
フロントラインならお祭りみたいなもんだから気軽に練習できる
鈍重なタイプのHTではない、かつ同格相手にはかなり硬い装甲があって俯角と精度がそこそこいいから扱いやすいはず
というか期限付きアイテムじゃないから買ってすぐ乗り出さなきゃダメなわけじゃないし気軽に考えたらいい >>64
フロントラインならお祭りみたいなもんだから気軽に練習できる
鈍重なタイプのHTではない、かつ同格相手にはかなり硬い装甲があって俯角と精度がそこそこいいから扱いやすいはず
というか期限付きアイテムじゃないから買ってすぐ乗り出さなきゃダメなわけじゃないし気軽に考えたらいい ここまで魔改造するなら元がM4である必要なくない? 盗んだM4使った後書いてある通りスクラップもらって勝手に直して使ってたから愛着と技術知識はあったんや http://tompei1.la.coocan.jp/SouthAfrica.htm
南アフリカにはオリファントというセンチュリオンの魔改造戦車があるよ。
90式戦車くらいならガチで戦えるくらいの外観。 余談だが、イスラエルが核開発に協力してもらう見返りに、アパルトヘイト下の南アフリカに魔改造技術を提供したとも言われている。 最近の自走砲ってやべーのな
3分間に18発以上撃てますとかWoTに実装されたら阿鼻叫喚じゃねえかw WOTには走り偵が一瞬チラ見しただけで全車両が位置把握出来るF35も真っ青なデータシステムと、ドローンを飛ばして撮影させているとしか思えない俯瞰画像システムが実装されているから、自走が直視していない動く車両に命中させられるわけで。 F35も真っ青なデータシステム(人力)
WoTの車長は第六感なんて持ってる時点で超能力者なのは確定的に明らか
自走もWoTのシステムだと前線からの支援要請→座標送信→基準砲射撃→効力射なんて手順踏んでたら1発撃つかどうかで試合終わるな そもそもwotは戦場狭すぎてそれに合わせた調整のせいで本来の戦車戦とは別物の何かだしな・・・ 履帯が大破しても一瞬で直す
キューポラごと持っていかれた車長の首を一瞬で治す
そんなファンタジーワールドに何を求めてるの? 1.5以後のCGCが射程さらに縮んでやべえわ、
ウエストフィールドなんか相当前出てないと
全方位撃てねえ 自走砲に死んでくれなんて思ったことないけど何でそう思ったのか知りたい
ついでに止まってるTDの尻を押すHTは何がしたいのかわかる人いる?
邪魔だからどけって意味なのかな?
まさかTDに前出ろって意味じゃないよねぇ >>99
マジレスすると自走が撃てないポジション取りしてない方が悪い 自走に撃たれまくって発狂してるユニカムに同じこと言ってみろ ?
意味分からん射線通ってれば撃たれるに決まっとるやん
あと40km程度なら直進してる目標には比較的当て易いから発見されたらちゃんと蛇行しよう 初心者スレの住民の自走死ねとxvm粘着があるユニカムの自走死ねが同列なわけないやん ここでユニカムの話してもなー
初心者は両方乗るべき
じゃないと何時まで経っても自走の射線を覚えられない 第11機械化歩兵旅団のM51「スーパーシャーマン」からなる戦車部隊は第15独立戦車旅団のT-62戦車が1,000メートルまで接近してくるのを待って
射撃を開始、第15独立戦車旅団は大混乱に陥った。8時30分までに第15独立戦車旅団は戦車34輌(当初の戦力の半分以上)を失った。
第11機械化歩兵旅団は交戦により戦車3輌を撃破され、2輌が地雷により擱座した。
改造シャーマン超ツオイ
ゲームでは全く再現できないけど 自走砲に乗ってぼけっとしている駆逐野郎をワンパンするの楽すぃ〜
なお見方が弱いとしょぼ沈します 一時期自走にハマって300戦くらいやったら回避の仕方かなり変わったわ
マップのざっくりとした構造も分かったし
割と早い段階で自走は触った方がいいね オレンジまみれのところに緑や青がいたら優先して倒すことが勝率に大きく繋がる
でも緑まみれのところに青なら優先することはあれどそれよりも相手全体を見ないと勝率に繋がらない
じゃあチーム分けの色を出来るだけなだらにしようぜ、ではなく色を見えなくしようぜになるのがWG WIN8の数値って、同じダメージやキル数でも、勝利時の方が敗北時より高くなるのかな
それとも単純なダメージやキルだけで判断されるの? >>110
状況によるけどそう思わないな。
別にそいつ1人撃破した所で、味方も暖色ばかりなのだから普通に負ける事多いぞ
無理に撃破しに掛かって要らないダメージ受ける方が馬鹿臭い。
戦況見ながら撃てる奴からダメ与えて行った方が結果として良いと思うわ 下手に戦線勝たせるとそのまま敵陣突っ込んで駆逐に全員狩られるとかあるあるすぎてもう当てられるやつから当ててたわ いくら優先するからと言って突っ込んで死ぬ奴はおらんやろw
俺は自走砲優先して倒すって言ったら一目散に突っ込むって理解力なさすぎるよw 鉱山で最後自走倒すところ、
窓から撃てるんやな、今まで無駄に突っ込んでたわ
https://youtu.be/i7nirN6carQ 状況にもよるけど自走に乗っててフルヘルスの暖色重戦車と瀕死の寒色中戦車を同時に見つけたら自然と寒色の方に吸い寄せられるな
大ダメージ与える事よりも脅威となる対象を先に減らしたいからね
暖色の重戦車なんて視界さえ取ってくれれば後でいくらでも料理出来るし そりゃ理想論だろけど、実戦じゃ自走回避運動に
慣れてる寒色に当てるのは一苦労だぞ
いくらユニカムでも多数に囲まれりゃ死ぬ、
枚数アド確実に取りに行くべく当てられる敵から
確実に減らすのがいいと思うぞ 味方の成績→黄青紫→おいてかないで〜
味方の成績→赤橙 →すぐ溶けそうだしやめとこ
敵の成績 →青紫 →くっそ当たんね
敵の成績 →赤橙黄→うめぇーwww 1−14が2回あったな
とりあえず0−15(笑)は阻止できたけど
味方に「first kill」だか言われた >>120
見たいと思わないし敵に見られても粘着されるだけだし良いことなんもない 粘着されるほどのユニカム様が初心者スレにいるわけないだろ、自意識過剰か 今日の深夜(ほんとついさっき)始めた初心者だけど、tier1-2が中々当たらなくて3で出撃したら5連敗かましてかなしい……
勝率0% >>125
tier1、2は画面左上のログイン数が4000人台後半から4分前後でマッチングするようになります
それでも人数が欠けてたりします
次のtierの開発経験値に達するのにそれほど多くの戦闘を要しませんので根気よくコツコツやって下さい >>126
ありがとう 人多そうな時間帯になったら改めて出直してくる いい加減過疎tier帯は常時BOTでもいれりゃいいんだがな
ANZ鯖でやってるからいずれどの鯖どの無tierでも今後やるのかも知れないが 現実では自走砲って敵戦車を攻撃するための車両なのか? 現実だと駆逐戦車と自走砲の区別が曖昧らしいぞ
ドイツの場合は砲兵部隊→突撃砲(自走砲)戦車部隊→駆逐戦車
ソ連→砲塔が旋回しない車輛は全て自走砲部隊配属など IS-3Aって買い?
敵にいるとすごいめんどくさいイメージがあるので乗ってる人の感想が聞きたい 3Aは大分ガバい主砲と金弾APCRじゃないのが乱数ゲーな以外は概ね良好
弾装火力高くて良いよそこそこ弾く >>127
新兵応援してるで
ANZ鯖なら低tierでも割とマッチする
ちなみにANZ鯖は常時1,000人前後になるよう割り当てられる
1,000人近くまで増えない時間帯は待つだけ無駄 プレ車に何求めてるか、既に何持ってるかにもよるからなあ
クレ稼ぎ能力、それ自体が強いか、使って楽しいか、
その車種の通常ルート育ててるか、終点Tier10が強いか、
ここらへんが採点対象
クレ稼ぎはFL月1常設のおかげでMTやEBRがいいし、
252ほど弾けないくせにガバ砲じゃ
辛抱強さが必要だし、
3発ぶち込めば脳汁出ること請け合いだが
それに持ってく技術がないと猫に小判だし、
IS7や277や260や279eあって終点強いのは保証されてる
あとは本人のプレ車や財布次第 なるほど乗員3人なのはかなりのマイナスポイントですね
購入は見送りたいと思います
ありがとうございました 育成もしたいならそれが良いねガチャで当たったから乗ってるだけだし
視界スキルの育成しにくいから頭出しが美味しくないのよね IS7なんか装填2人だから252で
促進チェック入れてても育成に差が出て
苦労するからな、装填0は悲しい
130PMなんか逆に装填2人で助かってますわ 試練イベントでゲットできるプレ車いいよね
時間をかけて頑張ればMAX値引きされるし
この前のTS-5は欲しかったけど時間がなくてできなかった
130PMのときは800円で悩んで買ったけど楽しめてるよ IS3Aはガチャの景品で当たった。
リアルマネー出すならクリスマスガチャ。
なお、自分はIS3Aは課金重戦車最強だと思う。
T95とか堅いのは貫通しないけど、 まあ月に5千円くらいだから値段には見合うんじゃないかなぁ?遊べる時間に払う対価としては満足
(効果には個人差が有ります) 買いだすとキリがないから
欲しいのを予め絞っておいて、のんびり待つのがいいぞ
どうせ課金戦車も溜まってくると乗らないのが出てきてしまう CGCとFV4005とスパコンまで開発して
イギリスは終了したんでクロムBも乗らなくなったなあ、
skodaT40のがチェコルート終わってないんで
☆消化程度まだ回してるが 買ったのが
スコG、ロレーヌ、252、日虎、クロムB、
skodaT40、プロゲ(9割オフ)、SU122-44、
マラソン完走かイベントでただで貰ったのが
T3485M、アル虎、カナボンAX130PM、EBR75、TS5、
T28HTC、AC4EXP、T34S
tier4以下は略
総合でも一番乗ってるのはスコGだわ 自分で言うのもあれだけど一々名前を上げるのもめんどくさいってぐらいは持ってるな
配布含めて57両、内Tier8は22両かな? 122-44、44-100、クロB、85M、Rudy、ランセン、Pヴィクは買った
252、3A、E25、スコGは年末ガチャで。他の配布車両は覚えて無い
正直、ある程度tier5,6で慣れてきたプレイヤーに薦める車両は85M、Rudy、クロBだけだな
122-44もE25も7だと強戦車だが、使い方知らんと無駄。ペネの低さ補える立ち回り知らないとダメ >>142
>>150が言う通りそんなに乗らなかったりするので最初はもったいないとおもった
でもなんやかんや長年やっているうちに使う機会もあって、プレ垢がないときでも稼いできてくれるから納得している
とはいうものの最近獲得経験値とクレジットの仕様変更あったらしいから、スタ垢でプレ車乗って稼げるかわからん FL一週間で1000万クレジットを
スタ垢で稼ぐ場合、
EBR75、ロレーヌ、プロゲ、スコGは外せない、
あとカナボンAXも多少、252、TS5、130PMはたまに
FLだとあとLT432とT44-100とネームレスは
使えそうな感 単純に同じ車両ばっか乗ってると飽きるからある程度ローテ組むならツリー、プレミアム含め車両は多い方が楽しめる >>152
>最近獲得経験値とクレジットの仕様変更あったらしい
そうなの?知らなかった。
それだと課金戦車の意味が薄い。
最近の強課金戦車ならいいけど、微妙な課金戦車だと性能も稼ぎもいまいちに…
テコ入れしてくれないと不利だ。 >>155
本スレをみてたらそのような書き込みがあってな
こないだの1.5アプデかららしいんだが、俺自身は以前の収支をよく覚えていないからなんとも言えないんだが・・・ 稼ぎだけ求めるならスコGだけでいいやろ
あとは自分が乗ってて楽しい戦車や単純に好きな車種、国の戦車を買うべき >>156
wot専用プレ垢のクレジット倍率は上がったとは聞いたような聞いてないような >>156
それ本スレに居着いたやばいやつのだから無視してろ 悩むなら買い時さ
その戦車が次にいつ売り出されるか、誰も分からん プレ車を買う目的ってシルバー稼ぎと乗員育成だろ?
スタ垢プレイヤーで乗員乗せ替えるゴールドけちって
ガレージ買ってる俺みたいなケチケチ運用だと
全車種乗員75%開発0から育てるからきつい
割り切らないとできねえよな 戦闘が始まるとき、「皆の不運を祈る!」って言ってる?
ふざけんな糞爺いって返事してからいつもゲームしてる。^_^ プレ車は乗りたいだけのfcm50tとかも有るなあカッコいい
7両買ってるわ TS5は強戦車だけど、足が無いからフロントライン向きじゃない。 ドイツブルドックとかFLどう?
LTはリザーブ3個積めるし、インスパイヤと偵察だけでも稼げそう 無論強いけど今はEBRがいいと思う、
FLとにかく広いし無理矢理NDK仕掛けても生き残れる
LTならリザーブはインスパイア、工兵、偵察やな >>96
ホント、そう思うよ。
戦闘距離が胡散臭いんだわ。 >>163
武運って言葉を初めて知った。ありがとう! >>129
そんな訳ないだろう。WoTの自走砲は。 ☆4でも開発中戦車の分消化したらもういいって
なっちゃうなー
どうせ明日から忙しいFLだし 現代兵器の自走は対陣地とか歩兵支援のアレなイメージ強いよね
現代戦車が出る前はなんか色々呼ばれてたけど現代戦車の登場で駆逐とか対戦車自走とかの概念が廃れていったイメージ 動き方についての質問です
ヒメルズ通常南スタートtier8戦
当方TS-5で8ラインに行った所、E7の土砂瓦礫でハルダウン中のEmil1および左通路から昼飯している252Uを発見
HEATを使いましたが、Emilの砲塔も角度が死んでいるはずの252Uの楔形装甲も1発も抜けず仕舞い
結局同じ場所にいた味方TS-5と無理矢理リロードの合間を縫って吶喊しましたが、2両とも返り討ちという結果になりました
狙いどころが悪かったのか、それともそもそも動きがおかしいのか教えてくださいませ >>175
無理矢理凸した事が全てでしょ
もっと相手にダメ与えて、確実に撃破可能な確信得るまでもっと粘って良かった
HTの主戦場は速攻で突破する事が必ずしも重要じゃないから ヒメルズ8ラインは頭カチカチ戦車や単発でかい戦車の打ち合いになりやすいから
ラッシュできる台数ないと撃ち負けやすいから他が勝つまで地道に削っていくしかないんじゃね
もしくは0ラインで下部を隠しつつ頭出しで戦えるポジでDPM勝負したら面白そうな気がするな >>176
相手の有利ポジションにわざわざ突っ込んでいくには確かにメリットがなかったですね…
隣の野良TS-5もEmil抜けてなくてイライラしてた様子で「めんどくせぇ車体にぶち込んでやる!いくぞオラァ!」ってノリで一緒に凸りました
しかし252U硬い…楔形装甲の角度殺して昼飯してもペネ300のHEATを連続で弾かれるとは思いませんでしたわ
もうちょっと勉強してtier上げます >>180
貫通インジケータはつけてるかな?
貫通可能なら緑、上振れしないと非貫通のオレンジ、上振れしても非貫通なら赤とか色がつくやつ
バニラでもゲーム内で設定できるよ >>175
まず
@ペラペラだろうとカチカチだろうとTDは
だいたい待ち受けるのが基本、
対人戦なんだから敵の攻めっ気の強いところに
ヤマ張って動いたほうが良い、
いったんスポット切って引き込んでクロスで
ダメージ与えた方がいいぐらい
敵のHT多いなら8ライン受けやすいけど
芋気味ならシフト難しい、
1ラインか0ライン受けからのプッシュでもいい
A敵が来ない場合でも固定砲塔で詰めるのは
リターンが少ない、何とか別ルートで受けるか
考えるべき Bエミール砲塔は良くて250、ちょっと傾いてりゃ
280は行くし場所も狭いから狙うべきじゃない、
252についてはまずこれ読む
http://humantorch30.hatenablog.com/entry/2017/03/27/161715
tanksggで常に敵の硬さ確認、
とりわけ252みたいな頻出難敵から優先で、
modのbattlehitsで実戦でどこに当てた当てられたか
確認する、
貫通インジケーターちゃんと導入して色見る、
出来ればでかいバーのを使う ガレキで車体下部を隠している場合、装填に時間かかるdefenderより、手数の多いTS5の方が敵にするのは嫌。 FL過疎りすぎだろ
しかもエントリーしている1/3が自走とか頭おかしい TS5×2とEmil1&252だったらdpmでも装甲でも余裕で勝てるとこなんだけどな
ちゃんと角度死んでたら正面装甲より履帯裏をAPで抜く方が楽だよ この場合撃つべきはフル金で252の防盾右狙いが最適解、
土砂からはみ出ててる車体上部は252にはきつい
ついでに覚えとくといいが金弾前提で
中華HTとマウスルートは防盾向かって左、
(5A、111-14、アル虎、マウス、モイスフェン、VK168)
ソ連HTは防盾向かって右(IS7、277、257、252)が
広いからそれを撃つんやで
あとIS3AとIS6は防盾は硬いから撃っちゃダメ、
天板か車体上部が抜ける
705Aなんかの後部砲塔組が豚飯したら
E3や100凸の金弾でないと
砲塔は抜けんで履帯だけ切って逃げるがええで >>181
>>182
他皆様丁寧にありがとうございます!
貫通インジケータはつけてますがどうも傾斜を加味しないらしく緑になってました(多分)
>>187は目から鱗でした、国で統一性があるとは知らなかったです
「履帯切って逃げる」という選択肢を考慮に入れて戦いたいんですがいつも会敵すると頭からすっぽ抜ける。。 公式フォーラム見てると比較的真面目に意見交換してるなーと読んでいたのだけど、リブライが0のトピックもあるのねーと思った。 TS5みたいなオスオスできる戦車が2台とも足止めくらって
買えりうちにあってたら試合は負けたんだろうな
8ライン狙える自走が居ないからポジとりにいったのか
他にカバー入るひとがいないから行ったのかその時点で勝敗が決まったわな >>189
お、貫通インジケータは傾斜も加味してくれてるぞい、狙ったとこに弾が飛んでいかないゲームだからそっちの方だね
あと榴弾を10発ぐらい積んでおくと良いかもね、ダメージは120ぐらいしか出ないけどしつこく撃てば相手は体勢を変えざるを得なくなる、HEATを何度も弾いている最適の角度を維持したまま前後運動だけしている相手の体勢を一度リセットできる感じになります
車体下部隠したTS-5なら大して回避運動しなくて良いし装填も速いので、硬い敵には履帯撃ち榴弾多め時々HEAT作戦でいくと相手にとってはかなりウザイ存在になれますぞ フロントライン初挑戦なんだけど、迷ったら取り敢えず空爆もってけばいい? >>193
車種にもよるけど1つめなら自走砲撃か工兵か偵察かインスパ 7000近くいるのにFL待機数しょぼしょぼやな
10月までこのコンテンツ持つのか >>193
重戦車なら工兵だね、中戦車でも工兵かインスパイアかなぁ
とりあえずサークル内で戦って防衛や占領ポイント貰うのが一番美味しい仕組みになってるので、その効果が上がる工兵が鉄板ですね
インスパイアや偵察などもタイミングさえ合えば一回で2000アシストとか入ってきますよ、空爆砲撃は自走砲だけでいいかもね >>193
やめとけ、稼ぐこと考えるならリザーブで
空爆と煙幕は選択すべきじゃない、
インスパイア、工兵、偵察、砲撃が基本
自分はEBRメインで繫ぎをロレーヌ、スコG、プロゲ、
初手は252かカナボンAXで全車種使うスタイルだが、
プレステージ1からだと偵察、工兵、インスパイアの順に
一つずつ取って、次に工兵、偵察、インスパイアの順に
レベル5にして、最後砲撃を一気にレベル5にするのが
最適解だと思ってる 煙幕はサークルに撒いて味方のテンション上げて一斉突撃するぐらいしか役に立ったことないな、偵察とセットで使うとギリ役に立つぐらいかな リザーブの使いようで稼ぎが、とりわけ階級で経験値が
大いに左右されるんで頭使って配分するといいよ、
あとリザーブは攻守で価値観も変わる
wikiの言わない細かいとこざっくり言うと
【偵察】
FL慣れした猛者の多い現環境だと安定して
アシスト稼げる、クールタイム3.5分で最速なので
生存時間的にも安牌、別ラインの敵は偵察しても
無線が届かない危険ある
【工兵】
HTの基本装備でcapってよし、妨害してよしの
優れものだけど特に防衛側は稼ぎには直結してない、
つまりTDで工兵は実はあんま美味しくない、
体力回復のため宗麟はこれ最優先
【インスパイア】
MTの基本装備だけど、配り歩ける戦闘スタイルが
身についてない、出来ないなら偵察のがマシ、
ロレーヌだとリロードタイムに引っ込みがちで
時間も長いから実はあんま美味しくない
【砲兵】
攻撃時は恩恵少ない、
つまり防衛側でピックしやすいTD向きリザーブだが、
延々撃てるなら偵察&インスパイアのがいいはず 皆さんは支援する戦線を、どう決定していますか?
最近支援する戦線を間違えて、移動している間に味方が崩壊する負け試合が増えて悩んでいます 機動力とか隠蔽とか装甲とか何の車両かによって変わるので… >>200
FLは稼ぐためのイベントです、
勝とうが負けようが1/30に過ぎない自分が
奮闘してもどうしようもない
自分が頓死しやすいほど味方が少ないとこは
きっぱり見捨てる、
ただし大差で味方が多いCとかFなんかで
芋ってるのは稼げないゆえに厳禁、
出撃ゾーンさえ的確なら平均大尉、
1割は陸軍大将も取れます 通常戦車ではどれで出撃するのがおすすめですか?<フロントライン FLでの活躍を基準にtier8までツリーを進めるのではなく、
今進めているツリーを黒字でこなすって方が気楽でいいんじゃない?
もしくは好きな戦車。自分はカナブンでよく出る >>204
よし、レンタルします!
>>205
新たなツリーに手を伸ばすいいキッカケになるかなあと カナブンもなかなかCAP要員として使える
あとプロジェット持ってない人はパンテラを代用品として使える 5/1センチュとプロジェットでクレ稼ぎ美味しいです >>207
XVMならパッチにやられたよ
アプデ待つかnightly使うしかない 初心者スレってリプレイあげて細かく添削とか無くなったん?今年の見直してもあげてる人も答えてる人も見たことない やるけど?
上げる人おらんのと、
FLの忙しいときには正直勘弁ってのも >>211
あげる人はいたけどそれに対して私物化してる的なケチつける人がいたんであげようって気も失せたんじゃないかな?
あげる人が一人しかいなかっただけのことでしかないんだけどね 戦闘終了後の成績(リザルト?)を表示しようとすると読み込み中のまま進むことも戻ることもできなくなる
aslainのせいか?あとアプデ前はミニマップで敵車両の砲塔がどっち向いてるか表示されたのがわからなくなってる >>214
最新の入れてる?俺は大丈夫だけど
あと砲塔の向きが分かるやつはフェアプレイ違反になったから削除したみたい
接近アラートは今のところ使えてるけど同じくフェアプレイ違反になったみたいだし近いうちに消されると思う 敵車両の射線までミニマップに可視化するのはさすがにグレーゾーンだったと思う 公式ニュースでは新しいポリシーは6/1からと。こういうのはダメですを画像で出してきているから読んでこれば MODの禁止基準がバニラと比較して不公平ということなら
照準倍率MODもグレーなんだよな
久しぶりにバニラ環境でやったらマジ不便 xvmの色表示が勝率50%超えても橙なんだけれどそんなもの?
WN8はトータル920くらいで直近は1400くらい 勝率じゃなくてWN8の数字じゃないの?
トータルが950越えないと変わらないんじゃない? 黄色になるとマークされて死にやすくなるけど
有名税みたいなもんだと思って跳ね返せ XVMの表示的にはWN8が1000ぐらいから黄色
1500ぐらいから緑じゃなかったか?
与ダメを毎試合効力射採れるぐらいで頑張ってみるのがまずは良いんでね 開発終わるたびに乗員載せ替えてきたけれど、昔のも乗りたくなってくる
100台以上持ってる人って
乗員何組くらいいるもんかね? 基本的に車両毎に全部。
育成効率が悪いことは知っているから指摘不要。
例外は中国駆逐で開発中車両を除いて載っていない。 同じくだな
100両以上あるが車両ごとだわ、
ただし低tierのはもちろんそこまで育てない、
tier10は最低でも3周目入ってるよう育成する、
逆に残す気ないのは開発終了後容赦なく廃車
プレ車は無論専任乗員なんかおらず
ロレーヌとバッチャ、カナボンAXとスパコン、
130PMとv4(予定)兼用 ティア7まで揃ってるけどゴールド使うならガレージ欲しいで今まで乗員乗せ替えたことないわ。訓練レベル75%で始めてる。主戦はどのティア帯なのか決めて遊んでる分には申し分ない。優等の底上げで楽しんでるかな。 >>219
デフォルトだと
verybad//bad//normal//good/verygood//unique
〜500//〜1000//〜2000//〜3000//〜5000//5001〜
設定はxvmのcolors.xcを見ればわかると思う
前にも書いたけど平均ティアが上がればHPとダメージの量が増えるので数値も上がる tier7以上は見つかってから弾飛んでくる確率とスピードが下の方とはわけが違うから六感はいる
tier2.3あたりから乗員入れ替えながら普通に育てればtier7行くまでには六感付かないか? >>230
戦車によるとしか言えない
六感なんて見つかってから(通常)3秒しないと発動しないんでティアが上がったら
六感発動前に死ぬこともあるしそれほど気にしたことはない
そんなものに頼るより自分の感を信じろ
常にアイテム(Increased Focus 感応)が使えるなら世界が変わると思うけど
1秒の差はかなり大きい ランダム戦にディレクティブ使うのは
もったいないエリクサー症候群
ロレーヌ、スコGにはそろそろボンズ装備あげても
いいかなとは思う プレイヤーとしての勘とか、それこそ戦闘数を積んで覚えた賜物だからなあ…
勝ちたいとか戦績とか言うなら六感は必須。
視界取られている事を確認の意味で六感スキル使うし、HTでも俺は無いとダメ >>230
今でも六感無しのtier9自走持ってる
岳虎貰った時
育つまで六感無かった
重戦車は、単独行動しないから
意外に問題無かった >>231
今計算したら開発即ゴールド乗せ換えだと届かないくらいかもです
>>228 の方はtier7でも75パーから育ててらっしゃるのかなあと思って
>>232
お言葉に甘えてフロントラインにレンタル戦車75パー乗員で逝ってきます 今回もプレステージ5のTier30で止めとかないとだよな、
2日目であっさり行く今回のボーナス恩恵は
先月までもこなしてる勢には低いよな しばらくやってるとパソミやイベント報酬で貰う女性搭乗員が余りだすから
無駄遣いしないで車長だけに使うようにすれば6感無しで乗り出しという苦行は避けられる 車長だけに女乗員使ってても結構
パソミ以外でも配るから余りだすんだわ、
最終的にTier10に女乗員乗るように育成するけど
LT、MT、TDで乗員少ないならオール女でもいいよ >>226
>>227
>>228
ありがとう。あんまり乗せ換えないんだね
これまで再訓練で使ったゴールドを考えると・・やべぇ
プレ車使って、気長に全車両分育てるよ 乗せ換えなら同車種90%だから恩恵がないわけじゃないけどね
また上位スキルが余ってる状態(150%)とかなら135%になるだけなので基本スキルは100%から始められたり このゲームド素人なんだけど
もしかしてスキルとか気にしてないのだけどかなり戦犯な動きしてんのかな?
スキルとかアイテムとかよくわからんのよ、それでいてダメージは与えてるもんだから余計にけち臭くなる
こんな俺にせめてHEとAPの弾薬の種類ぐらいは教えてくれ
APCRとやらは価格ヤバいから使いたくない >>243
気にしなくていいよAPCRはお金が余ってきてからでいいと思う
拡張パーツはあると結構楽になるから半額セールの時は無理してでも買っておくといい
特に双眼鏡と迷彩ネットは取り外せるのに結構変わるからそれを使いまわしながらお金を貯めるのがいいと思う
長く乗ったりする戦車には換気扇や装填棒などがおすすめ FLで忘れがちだが母の日イベントが
未回収なら取っておくといいな、
TS-5がNDKされるのよく見るけど
こいつは真横から見ても後ろ半分だけ薄くて
前半は結構硬いから宗麟使いは手動で撃ったほうがええぞ
>>243
うん、取り敢えずwikiを暇さえあれば読むようにしよう、
スマホにでもローカル保存しときゃいい、
各種弾薬の特徴も全部親切に書いてくれてるし、
細かいとこはここで聞けばいいから 6感は置き偵の逆探知が強いのよね
そこの茂み以外見つからんやろって >>243
基本無料ゲーなので最初はみんなそんなモンだ気にすることないぞい
開発楽しー戦車ブーブーの3000戦ぐらいから、結構慣れたし本気出してんのに何か最近全然勝てない何かマズいかな?調べてみよう!
ぐらいで良いと思う 低ティアの車種を減らすようなことが書いてあったけど
初心者がなにに乗ってよいか迷わないための措置なのかもしれんね たった今FL童貞を解消してきたところなんですけどなんなんすかこれ
めっちゃ楽しいじゃないですか
死んでもチームに迷惑がかからない
何回でも生き返られるからもう何も怖くない
WT民ってこんな感覚なんでしょうか >>250
せやで
WTはマジでストレスたまんないからオススメ >>243
そうやなwiki読んでくれ。そして文章的に変なところとか、わかりにくいところとか、嘘800なところがあれば指摘していただけると誰かが直すでしょう。多分 ホニヤンも弾種の違いが判らんとか言って2時間近くグダグダとバカ配信してたな >>250
速攻名前が黒くなる(残機ゼロ)奴は困るけどな… 強いといわれるPz.1C全然勝てない、苦手だなと思いつつ装備見直したら
7.92mm機関砲を搭載してなかった。多分ダメージも貫通も低かったからと思われる ドイツソ連アメリカフランスエゲレス日本、遊んでみたい車両多すぎんよー
ヘッツァールート安かったからStuG III Ausf. Gを購入したけど、
ヘッツァーはずっと手元に置きたいから乗員どうするか
4人乗りはTier6までのようだし >>257
三凸は精度と貫通高いティア5の駆逐なので75%乗員が六感付くまでは味方の視界で後方から狙撃するだけでもまあ戦える、六感カモスキルとれてから少し前にでてカニ目付けて自分の視界で狙撃するように戦えば良いかな、次の四駆も同じ様に最初は六感無くとも何とかなる部類
と言う訳でヘッタンを売るなんてトンデモナイ >>251
でもWT人口ガー言うてる人いるしなぁ
どっちかが消えてもいいように両方やってる自分 アラモソFL配信酷えな、大尉大尉少佐少尉で
しかも稼げてねえ
仏重とスパシャメインなせいだろうけど 8の柔らか戦車じゃキツイだろ。
稼いでいる大半がロレーヌ、伊MT、装輪車使っているのもなんだかなーとは思わんでも無いけどさ >>255
復活後30秒で水没してすいませんでした 下手くそだととりあえず待っておけばいい防衛側の方が楽。
攻撃側は足が速い車両が無いと辛い。 そこでレンタルT44ですよふと思ったんだけど通常T44とレンタルT44って共存できるんだっけ? できるんじゃないか
レンタル車両はFLって付いてて別物扱いのはず 共存は出来るけど、レンタルT44はプレ車みたく
ソ連MT乗員をペナルティなしで
載せ替えは無理だったはず、
要はT-44-100買えというお達しやな 別車両扱いだから共存出来る。
乗員は他車両から載せ替えるとペナルティー受ける
2018年版はプレ車同様に載せ替えペナルティー受けずに使えたから
乗員育成に良かったんだがなあ レンタルT44たくさんいるけど
みなさん75パーセント乗員で出撃してるのか それマジ?
レンタル料金払ってペナ有りとか乗員育成にも使えないゴミ仕様だな 人が少ない時間帯のティア4以下はオーストリア鯖の方がええんか?
今日ティア4朝やろうとしたら香港マッチしなかった
ティア5になれば人口少なくても安定するんかなぁ まあ参加するのは個人の自由だが
そもそも8車輌を十分な数用意できない
って程度のキャリアでFL参加するのは
経験積んで知り尽くしている連中にとっていいカモにしかならない
ということを理解しているんだろうか 誰でも楽しめるイベント作りました
FLで華々しく活躍するなら是非プレミアム戦車で
俺たちってええカモやな〜 初心者が気兼ねなくtier8車両で遊べるんだからかもだろうとなんだろうと参加したらええがな >>272
午前中とかANZ鯖でさえも無理じゃね?
人のいる時間帯なら低tier始まるで まあ最終的に再訓練してソ連に使えば
無駄にはならんだろうけど
レンタルT44はクレジット優遇はあるんかなあ T44自体がツリー車両だしないだろ
そのためのプレ車貸し出しもあるわけだしな、今回からはクレジットでも借りれるようになったわけだし 毎日初勝利の回だけクレジットと経験値が多くなるのですが何故でしょうか? オートエイム難しい
輪郭が光ってるときにクリックしてもならない事が何回もある
確かに必要なときはお互い走りながらとかだから照準チャンスがなかったりするけど流石にシビアすぎない…?
あと装輪のオートエイムは他となんか違ったりするの? ルクス、ルクス、M8A1の初狩りプラすげーな。勝率80奴とかw
処してやったけどw >>279
その車両ての初回勝利ボーナスか、
そういう内容のミッションがあった時。
詳しくはwikiを読んで欲しい(涙 >>280
オートエイム機能が不便過ぎて敵車両を完全には捉えなくても付近で右クリ出来ればオートエイムに移行出来るMODもあった
その機能は公式が装輪独自の特徴として付けたからもうMODは使えないと思うけど >>280
バニラだと
シビアな上に掛かったか分かり辛い
MOD入れると多少使いやすくなる
宗麟は、気持ち掛かりやすくなってるだけ なんかtier4,5初狩りしかいないんですけど、コワ 右クリックして数秒間の間に敵車両に照準合うとオートエイムになる奴便利よ
というかLTはそれが無いと大変すぎる >>279
車両の右上に☆✕2とか付いてるのはその車両で初勝利したときに経験値が2倍になる、☆✕5とか5倍になるサービスも稀にありまふ
クレジットは☆対象外だけど勝った場合にはいつでも1.85倍だっけ?されるよ
経験値も勝てばいつでも1.5倍になるので初回勝利✕2でも実質経験値は3倍になる
とりあえずお得なので各車両1勝だけしてまわることを「星消化」と言っています 今のtier4-5は
初狩勢vs初狩勢のガチバトル+巻き込まれ系初心者
だから
もうのんびり生き抜きも出来ない 5自体元々初狩りが多かった。T37にボコされたのは多いんじゃないか?
後はELCが溢れている。装輪車の分岐故に初心者から上級者まで居て
中身次第で戦況がほぼ決まる場合もある。2優等クラスが2人含まれたら、視界取りでほぼ詰むしな tire3-5は上位tireで勝てない連中が初狩りする場になってるからな
そういう偽装青猿と偽装紫猿が3輌プラ組んでるの見たことある tier4,5なら無課金でも気軽に乗れるから
主戦場にしてるのも居るんだろう tier45は休日の夜とか運が悪いと同じ面子の勝率6割プラと何度も対面してレイプされるな
ちょっと時間をおいて大丈夫だろうとポチッと押すとまた会うし Tier4に今いるけど妙に強いと感じるのはそのせいか 名前の前に変なマークが付いてるのは
初心者狩りにきた上級者(自称)と思って間違いない >>290
ルクスやT67でイキっているのは居たけど昔はそんなに数居なかった気はする
プレイヤー層の低レベル化でだんだんtier8以降でキャリーするのが難しくなって
絶望して下に降りてくるのが増えて来たと推測している >>300
絶望して云々から急に飛躍しすぎやろ
低Tierで初狩りしてるやつの平均Tier見ればわかるけどまさに初狩りを楽しんでるような連中ばかりだぞ >>297
あんなもんイベントやパソミで貰えるから、取り敢えず表示させているだけだろ
>>300
そういうのもあるだろうな
自分はやり口が良くも悪くも周知されて使い手が増えたのと
人口減少で初狩り勢と当たり易くなったのではないかと思っている
実際のところは分からんけどね 平均tier5.8の初狩り勢だけどtier5は初心者以外だとすげえ上手いやつとすげえ下手というか地雷なやつの二極化が激しいと思うわ
初心者減ってるから低tier特有の定石無視のめちゃくちゃな展開は減って
単純に色の良いプレイヤーの枚数が多い側が勝つって展開が増えた印象
俺も含めて所詮初狩り勢だから単騎で負け試合を覆すような展開はほぼないんだわ どこのtierでもイキりバッヂつけてるやつにまともなやつはあんまりいない Tier6以下は初狩りとチーターばっかりでつまらん。1発当てるだけで未発見なのに完全に移動な会わせて照準会わせてくるからやってられん。 FLのB防衛はきついが、サークル前のL字藁葺き家屋の
左に252で張り付けばだいぶ戦局左右するなあ たまに名前の前に四角の中にバツのついたマークあるけどアレなんだろう? チーターなんて見たことないんだけど…
あなたの妄想では?少なくとも日常的にいるものじゃないよね どこがどうチートだったか語らせたら負けただけでチート認定してるってわかるぞ 悪いけど>>305の日本語の意味がなんとなくしか読み取れない。
未発見なら移動速度に合わせるのは不可能じゃないのかな?
なんか別の意味? 未発見(見つかってないとは言ってない)的なあれだろ 発見されてなきゃAIMBOTでも偏差撃ちはできんし六感つく前に撃破されただけじゃね まだ六感は付けてなくて、
こっちは未発見なのに敵はなぜか一方的に当ててくる。
↑
だから敵はチーターだって事かな?
本人が解説してくんないとよく判らんね。 そいつが敵に撃ってて、その敵は撃たれた方向から
推測してブラインドショット入れたってオチだろ、
ランダムでもFLでもよくあること
FLだと上の階級ゲージ見て、おっおったな、
もっぺん撃ったろ!が出来る ブラインドを撃たれた上に、被弾に慌てて動いたから発見されてもう1発ぶち込まれた
とかそんなのじゃないか。 >>308
それ自分がブラックリストに登録してる奴じゃないかな、☓マークはチャット無効のアイコンだと思う Tier6以下は初狩りとチーターばっかりでつまらん。
(自分が)1発当てるだけで
未発見(こちらは発見できてないだけで見つかってる。なお六感無し)なのに
完全に移動な会わせて照準会わせてくる(見つかった後初めから照準置いてるレベルの茂みに入って撃たれる)からやってられん。
解読してみたけど
tier6まで行ってこんな戯言言うわけないか〜流石になあ FLこれまだ突破されてない列の砲台エリアには入れない方がいいんじゃないか
空き巣やり砲台じゃん tier 9以上は、知っている戦車が少ない。
有名どころで戦えるtier 5〜8が本来のメインだと思う。 防衛Cが頑張り過ぎるとC、F健在なのに敗北とか、よくあるな。 >>318
だよな、俺も見えなくても撃ってきた方角に撃ち返すことはある Cは攻撃側は陸橋渡って中央の丘に入ってしまえば
有利なんでよく行く、攻撃Cは車両放棄でもせんかぎり
レーン移動も出来んから突破より稼ぎ優先でいい
そういやCのそこから東の茂みにブラインドで
カウンター入れてキル取ったのあったなあ そもそもwotの処理方法だと本当に未発見なら位置情報送ってこないからブラインド絶対当てるとか無理やし ん?じゃあ動画で居そうな所うったら撃破しましたはどういう仕組み? 表示範囲内なら死骸は未発見とか関係なく表示されるだけだがそれがどうかしたか?
ブラインドが当たったかどうかがなんとなくわかるのは本来地面や壁に当たった時に出る煙なんかが出ないからだぞ WHみたいに位置特定できないから「絶対」のブラインドは成立しないだけであって、高確率でいる茂みに撃ったらたまたま当たることある 未発見の敵のいそうな位置を撃つMODは出来ても、未発見の敵がいる位置を撃つMODは作れないってこっちゃね... >>328
そんなもん茂みが定番位置過ぎただけや、
岩と隣接してたらさらに倍率アップ
いつも自分が芋ってるとこ、経験あるポジションに
撃ち込んでるだけやで 最近は有名どころのMODPACKにもマップに狙撃用茂みの位置表示するMOD入ってたりするからな...
初心者はそれで勉強しようね どこのマップのどこに居てどこから撃たれたか言ってくれれば対策出るぞ 多いのはやっぱ撃たれる→被弾インジケーターが
消えないうちにそれを正面に向ける
→その方向に一番いそうなとこに上下調整して撃つ、
のパターンやな
https://youtu.be/I9ZrNLxOflc
の4:45から日重がやるようなの 色々すまねぇ、位置ばれしてないなら「絶対に」当たらないって受け取ってたわ。 スポットされてないうちは透明人間と同じ
居るけど見えないだけ プラ1両を発見したら危険だからなブラインド3発来る 定番ポジに糞ほど弾ぶち込んでたら
終わってみれば効力射ボクサー大口径取れてるときが偶にある ロレーヌプラのときマンネルハイム中央東の定番茂みからスポットされたから一斉射で独犬倒したらチートって喚かれたの思い出した チートしたことない奴はチートと騒がない
そういう発想がそもそもないからな
お里が知れるってもんだ チートなんてファミコンの時代からあるのに何言ってんだ? そういうのはキリがないから開催中のFLの話にしよう
砲台側面が強化されて遠距離HEAT狙撃が不可能になったが
1や4は今でも比較的安全に
側面撃てるとこあるからいいよな、
EBR75の通常弾だと真横でも半分弾かれるけど ブラインドショットもよく使われるスポット、射撃位置を覚えた応用だからな
六感逆探知を覚え、相手の居る率の高い場所探るのも応用の1つだし。
地形含めそれらを使える手札を多く持っている方が断然優位なんで知識勝負よ >>333
中級者以上はまず間違い無くそこにブラインドショットぶち込んでくるまでがセット 勝つ事が目的のはずなのに皆して目標を壊すなと言われるゲーム
デザイン間違えてませんか?もっと皆が目標を破壊したくなるようにした方がいいのでは 砲台にWGエンブレム入れよう!
エンブレムに当てると追加点だよ! 目標をエイムしたら3秒後に榴弾が降って来るようにするか、真正面なら目標が射撃してくる。 言うほどFL勝つことが目的のゲームか?
勝って上等兵より負けて大将の方が絶対いいと思うんだが >>347
勝ったら報酬にしてしまうとギスギスして気軽にやれなくなる
かといって現在の長引かせないと稼げないルールもなにか違うってなるのはわかる
WGも商売だから報酬で釣って8課金買わせないと、ストック出撃テヘペロされたりするだけで儲けにつながらんのだろうね それはLT突撃だけでGGするゲームデザインが既に最悪なのでは >>347
目的は階級を上げること
勝敗はゲームを終わらせるための便宜的なものに過ぎないのです このゲームはGTX1060のグラボでも普通に動きますか? >>353
ネズミは別に悪いことじゃないしいいんじゃねそれで試合動くなら 攻撃側でもネズミはやって欲しくないんだよな
戦線が全くダメ なら仕方ないけど、優位に進んで時間的に余裕ある中
さっさと終わらせに行かられると、もっと稼げるところを無駄にしてしまうから 1060ってハイスペックじゃないですかーグラボって最近あんまり進化してないよね フロントラインって楽しいんでしょうか?
ちなみに無課金でTier8はT32しか持ってないです。 >>365
未経験なら楽しめると思うけど
ただ8車輌が3両以上はないとやられた後に出撃できる車輌がなくなって
やられた車輌が復活して出撃可能になるまで数分見てるだけになる
って恐れがある 無課金でもマラソン頑張れば優秀戦車が
ただか格安で買えるはずなんだがなあ、
オールTier8でいいプレ車はさらに美味しい思いするんで
長くWOTやるんなら一両はあっていいぞ >>365
ランダム戦と違って、戦績に影響が無い分気が楽ぐらいだな俺は。
射撃機会も多いし稜線射撃等も多用するんで、色々な意味で良い練習になるハズ
足が必要な場面が多いし、できる事が多いMTだと安定するとは思う。
レンタルで2両ぐらい用意した方が良いが、まずはwikiと公式読んでルール理解してからの方が良い でも見てたらFLの影響で辛そうな人も多いから万人向けでもないような…
稼げればハゲが進行してもいいという事を前提にご利用は計画的に。 枢軸国の不遇な戦車にも手が差し伸べられるようだな
88パンターは除外されたけど >>365
スコG買っておけば金策には困らなくなる プレ車スタ垢リザーブなし条件で
一週間やりゃ1000万クレジットが貯まるんだし
ランダム戦で神経使ってクレ稼ぎする必要なくなるもん、
それに高Tierでも金弾使いまくりの
勝っても一戦マイナス6万とかやれるようになる
何より味方をダシに目的を達することを
ランダム戦以上に深く身につけられるいいイベント >>369
FLでイラつくようなことないけどなどうせ戦績には残らないんだし
肩肘張らずに適当にやってたら面白いよ
プレステ回すのはそれなりに大変だけど 昨日の深夜に初めてKV-1乗り出したけれど自走の粘着が想像以上で辛い
時間帯のせいかSPG3両マッチが多かったけど1発食らって履帯直した直後に次の2発が来る
80くらいのカスダメが延々と積み重なって死亡
知り合いに聞いたら「SPG1両のマッチが来ることを願うしかない」とか言われたけどそんなもんですか? 複数方向からの自走3フォーカスはマジでクソだからどうしようもないよ
心折れた奴から見られないところに芋りだして役立たずになっていくよ 高Tierならまだしも低Tierの自走なんてスタンない精度クソ中身なしで射線管理してればどうとでもなると思うんだが
低Tierで自走3枚が多かったのは運がなかったんだなって同情するけど T5にグリレ、T6にヒュンメルいるから油断大敵やで 自走から見ると
砲撃に晒され続けるHTルートって無いんだけどね
「初めてのKV-1」レベルの戦闘数だと仕方ないけど
自走も自分で乗るようになると射線管理の仕方がわかるよ プレ車自走lefh18b2はマジで糞
狙われたら4ぬまで撃ち込んでくるからな
修理キットや履帯スキルが無いとまず助からない レフなら諦めろとしか言えない
自走がどうしても許せないなら快速に乗るしかない 昔のTier56は今より貫通高くて人気だったBshopとファッキンが常にいて
グリレやフンメルやM44が金弾降らしてくるし更に地獄だった
レフなんてそこまで存在感無く稼ぎいいってだけ lefhとE25は増えすぎるとゲームバランスに悪影響を及ぼしますので
クリスマスセール時のみの販売に限定いたします。 言うほどファッキン今は人気ないか?
まぁそれは置いといてレフ乗りみたいなやつはwn8も自動的に高くなるんだろうしうらやましいわ 今はファッキンFV304じゃなくてマザーファッカーM44やぞ レフは青いなー20戦ちょいだけど
パソミ進まないからあんまり乗らないな レフ時々乗るけれど
当たらないときはトコトン外しまくるから
あまりいい印象無いな
車体動かさず狙い続けられるお客様がいるときは鬼だけど
爆風狭いしちょこまか動かれると外しまくって禿げる Leff持ってるけどパソミでしかSPG乗らないから倉庫で眠ってるわ lefh乗ってて一番辛いのは、
こいつの装填でも間に合わないくらい
味方が早く溶けて轢き殺さる事 とりあえず中TierのSPGはクソゲーすぎるから全部装填時間nerfすべき
lef、M44、ドイツSPGあたりはほんま糞 亀レスになったけどすまん、実は始めたてのぺーぺーだったんだ
https://i.imgur.com/sL2G7bb.jpg
夕刻にやるとSPG1-2両が殆どだったから時間帯見たり
後はHTだけじゃなくて他の車両も進めてみるよ、ありがとう
それからリプレイ見返すとレフと何回かマッチしてた……
https://i.imgur.com/g9HQuZE.jpg SPGはお互いに2〜3両しか残らなくなってからが熱い >>396
「一戦中の最大EXP」ってプレ垢抜きの表示じゃなかったけ?
だとしたら、この戦闘数にしては、なかなか 戦闘数180で48.9%とか優秀やん
1万戦47%とかザラにおるぞ 昔モバイル版のBlitzで5000戦プレイしてたから実質リロールみたいなものかも
豚飯とか小手先の戦術は知ってる状態で始めたけどやっぱり環境全然違うから大変だね 頑張るわ グリレ自走は強すぎて一時的に自走にはまってしまったわ
障害物の頭に当てて爆風無理矢理当てられるの強すぎる 186戦でワイよりボンズ持ってて草
招待プログラムとかで貰えるんだっけ?
>>395
AMX 13 F3 AMはどう? >>370
詳しく
どっかのフォーラムにでも書いてあったの?
枢軸国だと日独伊の事になるけどそれで大丈夫? >>402
blitzはウンコ飛んで来ないからなぁ
相対的にHTが辛くなる >>406
アップデート情報見てこい
とりあえずSTA-1,61式,STA-2,レオPTA,インパン,ムッツは調整入るらしいで 1万戦やってPR2761WR44.8%のT29が、負け確の状況で「ったく」って言ってたけど面白すぎる 戦闘数にもよるけど1万戦もやってたら上手い人は60超えるし下手なやつは40下回るぞ 運の部分が90%残りの10%が自分の実力による勝率
だから実力最底辺な真っ赤な人でも40%前後は必ずある 完全放置でも3割以上勝てるってのがWoT
俺のブラックリストに乗ってる総戦数170K生還率5%の特攻オンリーさんは、
見掛けた時はほぼどの戦車だろうが開幕突撃して1発撃って爆散で勝率47%ある。
もっともティア2でかなり勝率稼いでの事みたいだけど。 >>415
君は丸川君だね。サイト利用規約にのっとりアクセス禁止にします。 2000戦でここ数カ月の月間なら青、月間レートは6500前後、トータルなら橙のパソレ4000だわ
月間勝率なら61%、トータルなら52%だった
ガチ初心者時代に無課金T1〜4で1600戦程ショボチンしまくったツケを今清算中だわ
体感だが色が良い奴を優先的に狙って落とすと勝率高くなる感じ
味方の赤に撃たせて調子こいて顔出してきた青にぶち込むのを意識してる
色が良いT67はSPGより優先度高い確実に倒せるならぜっころマンになってでも落とす
SPG乗ってる時もTDやHT乗ってる時も全て一緒
レフ、グリレ、ヒュンメル等SPGはギリギリ許す、だがT67だけは絶対に許すな
つってもT5~6のLTHTTDSPG満遍なく乗ってる感じでT7にMT1台のみ所有って感じだけどな 1年弱ここ覗いてなかったけど、初心者に毛が生えたくらいの奴の自己満長文がちょいちょいあるのは相変わらずやな オバロ南、ランダム戦、Tier6MTで出撃。2台のみのHTが海岸に降りてしまったので崖上ルートを取ったが味方の随伴無く、敵MT3台に集中砲火浴びて与ダメ500で序盤で爆散。このままベース取られると思いチャットでWe loseと発信するも結果は殲滅勝ち。なんか納得いかない。 牽制程度になる2両だけなら何ら問題無いと思う
少なくとも居ないのはまずい LT初めてでチャーフィー乗ってるんだけど弾遅すぎるし装填遅いし絞っても変なとこ飛ぶしやべぇなこれ
wiki調べたらLTって全部そこそみたいなのあんまいないっぽいのかな
何かしら結構な欠点抱えてる感じするわ
それでも成績は今までで一番良いから使っていきたいんだけど何かオススメのルートありません? 米LTならそのまま進んでいいと思うよ
T71DAが個人的には終点だと思う
T49のロマン砲はお好みで >>420
納得いかないのはまあ個人の感想だから置いといて、単独行動するからじゃ無いかな?
取り敢えず味方と一緒に動いて、危なそうな所をマップピッピッで良いんじゃ・・・ ブートキャンプを卒業したらそのままティア3ランダム戦でアメ車で頑張ればいいんかな。国籍とか、車種のおすすめありますか? Leeさんがある開発ルートだけはやめとけ
苦行になるから
あとは最後の方の戦車に好きなのがあるやつがいいと思う
モチベーション維持になる
強い戦車がいいならロシア まずはtier1の全車両をエリート化してみたらいかが?すぐ終わるし >>423
まぁそのまま進んでもチャフィはT71DAにはツリー繋がってないが
>>422
今だと米567LTはM7ルートの方が強い、Tier8以降はオートローダーMTになるけどね
次のT37とか車体でかい上に精度0.45とか割とアレ、昔は強かったんだがな… >>420
チャット欄汚してる時点で弁明の余地はないぞ
アンスト推奨 ああ、ごめん、よく読んでなかった
wot始めたてじゃなくてLT始めたてなのか
そらもうフランスLTですよ
アヒルさえ乗り越えれば >>431
むしろアメリカとソ連ルートは王道ってよく言われとるよ ltはtier5が前後のバランスで相対的にツラい
あとは課金車両が強い(一部除く) M7ルートってのは中戦車にちょっと近い感じなのかね
変に車種変わってるしパッとしないから罠ルートかと思ってたけど進めてみようかな >>420
「あ〜、またnoobが海岸行って負けたわ〜」っていう文言を鵜呑みにして勝手に負け試合と決めつけ(それほど経験も無いのに)、序盤でショボ沈するっていう最大の戦犯 >>431
アメは全部ダメってわけじゃない
Tier6くらいだとヘルキャットとか駆逐で面白いのもある tier5LTってtier4LTと耐久的にもそんなに差がないんだよな
ルクスやPz38が実質tier4.5な感じだし 困ったらとりあえずソ連やぞ
ある程度慣れてきて他ルートも進めたくなる頃にはルートの特徴とか自分で大体は判断できるようになるし そもそもいきなりLTメインに回すべきではないし、
専門になるのは論外
ダメージディーラーとしてのMT、HT、TDそれぞれ
やってからでも遅くはない
LTはどうしても砲が劣りがちなんで
アシストを稼ぐという概念と、足で狙撃位置探す能力と、
他種以上にヘルス管理、大局観が求められるからさ、
試合の主導権を握れる車種なんで
雑然とやってても絶対上手くならん
終点の強さは100LT=EBR105>シェリダン、13-105>その他
だけどルート全体なら米仏>ソ連>その他だから
米仏に慣れてからソ連でいいよ、
米仏はブルドッグ以外はまんべんなく各々両ルートとも
使いやすいし この車両に乗りたいとかなら、そのルートを進めればいい。
どれから進めればいいかわからないなら、まずは基本3国のソ連ドイツアメリカを勧める。イギリスとかフランスはそのあと。それ以外の国は車種がそろっていないのでおすすめしない。1つの国を集中して進めるのはモジュール互換性と等乗員の乗せかえの面から有効 アメリカMTはティア6で挫折したわ
この砲性能で頑張れる人は凄いと思う アメリカの爪楊枝嫌いだわ
着弾点ばらけすぎて切れそうになる 爪楊枝嫌いはジャンボ(榴弾マン)で通過するしかないんや…
苦労するけどその先のT20はバランスの良い良戦車と思う 終点が強けりゃルートもだいたい強いんで
https://gearppuccino.hatenablog.com/entry/2018/07/14/123127
これプラス430U、EBR105、スウェーデンMTルートが強い
米ソ全車種を万遍なく進めつつ、米MTはT20、HTはT29で
止めといて、慣れたら英(FV4005、スパコン、CGC)
仏(EBR105、バッチャ)中華(5A)に手出して、
最後瑞TD、MT、マウスルート、チェコMTなんかが
いいと思うの
WOTはTier10前で実質終点ってルートは多いんで
途中で終わってもいいんよ >>441
逆に、wotをやる上で必要なことは全てLtで学べると言って良いのではないだろうか? T-44以降のT-44ルートいいよー走攻守だいたいバランスいいし >>449
でも低ティアのLTは子供のケンカというか、チャンバラごっこみたいな撃ち合いになるじゃん。
ああいうの覚えると偵察しないで撃ち合って即死する使えないLT乗りに育つ気がするけど。 >>451
撃ち合いで勝てるなら別に撃ち合っても良いんじゃね
ダメ稼げない相手を如何に倒すか考えるのもLT乗るのに覚えざるを得ない事よね >>450
そのルートはt-34,t-34-85もバランス良いからちゃんと紹介してあげて
なおtier7 初心者におすすめHT・TD・SPG
HT>>>自走うんこを回避できるポジで他HTと足並み揃えば自HPくらいは与ダメとれる
TD>>>HT・MTの援護できるポジでブッシュ(15mルール)など使えば自HPくらいは与ダメとれる
SPG>>>HT・MTの援護ができ且つ多くの場所に射線が通るポジでうんこ投げまくれば経験値TOP3
※初動が分からないという人は先輩(戦闘数が多い人)のポジがどんな場所か実際に行くと新たな発見があるかも
初心者におすすめできないLT・MT
LT>>>初動に重要ポジで味方の目にならないと周りがすぐ溶けていく、マップ・地形の知識がないうちは難易度が高い
MT>>>基本的に足を使って与ダメアシダメを取らないといけないという攻守一体が求められる
※どの戦車もクセがあるので結局は即ガレバしながら経験を積むしかないかも
人によって得意不得意というのがあるみたいなので実際に乗ってみて選ぶのがいいね 注意しないといけないのは戦車によって特性が異なること
HTだからといってガチムチHT会場にノコノコついていくと即ガレバしたり
TDだからといって後衛で芋っていると終わってみれば0ダメだったり
LTだからといって無理して視界取りして瞬殺されたり
MTだからといって前に出過ぎて自走うんこを投げつけられてワンパンされたり
WOTはとんでもねえから気をつけて! お勧めや強いと言われる戦車に乗るのはいいけど、生かすも殺すも腕次第。
自分の腕のなさに気が付かず、使えないからと安易に別のとかティア上げると、
勝率も戦績も収支も落ちていくだけ。
せっかくティア差が±1にMMされるようになって、
下位ティアでも腕と運次第で活躍できるようになり、
上位ティアも前ほど無双ができなくなったんだから、じっくり乗りこなすべき。
Mバッチや1クラスバッチなどの取得を参照にね。 >>456続き
偶然でも取れるMバッチの代わりに優等マークでもいいけど、あれ果てがないと思う。
3優等なんてなかなか取れない物だと思う。
でも持っていたら自慢できるものだとも思う。 久しぶりにWikiみてスペック確認したけど、type4,type5はもうどうしようもなくね
「頭出しHTにうんこ投げて嫌がらせしたいなら自走使え」っていうWGからのメッセージやろ 正直なところ初心者にアメリカMTすすめるのはどうかと思うんだよな
とにかくシャーマン系列が弱い
鉄板のソ連か、単発が高いスウェーデンあたりがいい スウェーデンMTも8からが本番だと思う、
スパコン同様大器晩成なんでフリーで飛ばして
行きたいとこだわ
WOT情報は化石みたいなブログや明らかにオレンジ以下の
wikiコメは一度遮断して考えたがよき、
米MTは所詮通過点だと思う >>431
アメリカならパットンルートおすすめよ
地雷が無くて全Tier使いやすい >>455
それまじかよ
時々変なとこで粘ってるHTはそういう感じなんか
それよりみんなで集まって会場で数揃えて勝ってくれって思っちゃうんだけど まあ今の環境だとtier5か6辺りが初心者向けエリア
tier4以下は逆に魑魅魍魎の世界 FLはほんまEBR様様やなあ
思い切って75%車長から育成したが
普通に活躍しつつ大将も取らせてくれるわ、
フランスはもう六感車長や育成に困らん 米MTは言うほど悪い訳じゃあないだが、薦めるならソ連MTだな
基本系も良いところで、T34-85は最もMTを学ぶに良いと思う
米MTはどちらかと言えば大器晩成型。M4系はペネ、T20、パーシングは相対的に微妙な印象 あそこはクロム終点でええんでないかなあ、
プレ車の5倍センチュもだが、上行くと砲塔硬いけど
DPMそんな高くないし足もそんなだし そうなんか…
センチュリオン少し気になってたんだがやめておくか WIKIで見た目かっこよくね?スペックみてなんかこれ強くね?って開発してみたらスタビつんでも拡散大きいし、絞り切ってもやたら変化に富んだ投球で精度とは何かをプレイヤーに考えさせてくる
そして体格に見合った腰を据えた機動力と弾薬庫を前面に押し出したモジュール配置が戦車乗りの日常の厳しさを表現している
センチュリオンはそんな戦車 センチュリオン
MBTの始祖でありその後長く改良して使われて
今でもその改良型が残っている名戦車
のはずなんだがなぁ... センチュは飛び抜け強くもなく弱くもなくちょうど良い性能で
腕磨くのに良い戦車だと思うけどなあ 強襲戦の攻撃側で自走砲で出撃したら味方が全部引きこもって負けたんだけどぉ ブートキャンプのものだけど沢山ありがとう。ドイツはあかんのね。タイガーは興味あったが。 タイガーに興味があって嫌いになりたくないなら他の戦車で少し経験積んでからじゃないと確実に虎が嫌になる まあ虎1までならいいと思うよ、
DPM高いし精度もいいし、
豚飯覚えりゃそれなりにはなるし 虎1までで挫折しなかったらすごいと思うけどね
普通は途中で挫折して、やっとの思いで虎1に進めたところで期待を裏切られ、虎2で地獄を見る
まあEシリーズは結構人気ではあるんだけども 味方にtyって言われたんだけど、これってなんの略なんだ? tier9と(滅多に)マッチしなくなっただけでも虎1はマシ >>471
変なところで史実通りにしたり、変更加えたりするせいでな
本来ソ連車両くえる性能なのに・・・ >>418
亀だが2000戦でT7までしか持ってないのに初心者スレいたらいけないのかよ
お前らいつも10000戦までは初心者とか言ってるだろ
初心者=下手な奴って違うくね? 独ルートの悲しさは史実の登場時に対峙していた相手では無く、
後年作られた車両が同格にいる事なんだよ…
史実の車両は好きだがwotでは…となる所がある センチュリオンって現在のMTBの元って聞いたから良いかなって思ってたんだよ…
素直に大正義のソ連乗っておきます >>487
2000戦とか圧倒的に初心者だから安心して良いぞ、それとティア5,6で全車種乗るのは個人的には超オススメだわ
負債はデカくなるがクソ難しいWOTの基本がガッチリ学べる、基本ができてりゃ高ティアにも馴染むの早いぞ 史実だと色々問題のあるカヴェナンターやクルセイダーもツリーに入れてるけど流石のWOTも
ヴァリアント歩兵戦車はないよな・・・ T29が強すぎるだけでTiger1が弱いわけではないで
てかT29はTier比で言えばWoTさいつよ戦車だと思う >>491
T6ボトムマッチで相手と味方のT7達を見てても
自分がLTで裏とってこっちに敵の砲塔向いてるのに一向に前出ないHTとか
SPGと同じ位置に永遠に芋ってるTDとか
後半ラストまでいて0ダメで死んでるSPGとか
よく見るからそいつらよりはマシだからそろそろT7に上がってもいいかなとは思ってる
そういえばティア上がると下手なLT乗りってあんまり・・
というか殆ど見なくなるね、T4とかT5とかあんなにいたゴミLTはどこいったんだろ 好きにすればいいだろ。 いちいち書く必要があるか? >>495
まあツリー真っ直ぐ進むと軽戦車になるから当然爆散繰り返すだろうね、他の車種で修行してから軽戦車に戻るか爆散しながらも成長したかの二択になるんでないの中ティア軽戦車は このスレ的には、各論聞いてくれた方が話広がるから
いいんだけどね、さっきみたく
フランスTDルートってどう?とか
このマップ初動どこが稼げる?とか 押忍、質問です
キャンペーン1の2台目、LT-15のミッションでちょっと詰まってるんですがおすすめの車両とかありますか?
できればTier7まででお願いします ダメアシ4000ならプロホロかマリノフカ引く前提だと思う
序盤置き気味で、敵のLTとTD位置がだいたい割れたら
そのおらんところかつ、味方が撃ってくれそうな
エリアで視界勝負
Tier7通常LTはAMX1375、T71DA、Tier6ならAMX12t、
出来るだけ上のTier行った方が楽なのは間違いない あの2つは確かにLT大活躍できるところだねぇ…
正直少数に追い込まれたところからLTの足と隠蔽を活かして無双!とかオレの腕じゃ無理だけど
おフランスかアメ車ね了解
流石にSPICちゃんで狙うのは無理があった 手元のSSによると、ドイツTier6のVK28.01ちゃんでエーレンベルクTier6〜8通常戦アシスト3256直接1012というのがあった。
去年のハロウィンなんでそんなにマップの地形は変わってないはず。
SPICは弾遅い坂道超減速でなんかこう、使ってて辛い。 ドイツ軽戦車でLTの仕事しようとしたらTier8以上にならないとまともに動けないからな
他の国のLT使ったほうが万倍マシ 偵察枠あったころのチャーフィーELCだとアシスト5000とか余裕だったのにnerfと宗麟とマッチング変更で悲しいことになっちゃったなぁ >>504
俺は偵察枠には反対だった
昔やってて偵察枠に疲れて引退→最近復帰したんだが
T4のLTでT8戦場ぶち込まれるとか悪夢だった記憶しかない
乗員も育ってなくて六感カモスキルも無かったしハッキリ言ってクソゲーだった 駆逐戦車と自走砲にあまり乗る気になれないのですが、
乗ったほうがいいんでしょうか? 乗りたくないなら乗る必要はない
パソミ報酬車両がほしいなら無理してでも乗れ >>503
ルクス「おっ、そうだな」
レオパルド「わかりみ」 ちょっと前のスレでも言ったけど
長視界の38naも(金弾使える財力あるなら)実はくっそ強い >>510
質実剛健な作りで定評あるけど、今は台湾のメリダ傘下になって製品が少なくなってるね。
低価格帯が増えてるし、将来的に不安。
http://centurion-bikes.jp/index.html 格上と当たらなければ、Tier5のLTは本当にLTらしい活動が出来るから。
周りが軒並み視界が短いんで、視界採りが絶大な効果をもたらす
ただスポット入ると相手のLTにぜっころが凸して来る率高め
それでも視界とって観測を稼げるから、大事な事は結構学べるとは思う >>503
VK28.01「動けるちびデブのおいどんは乗り手次第で大活躍だどん。なんなら体当たりするどん(致命傷」 t−44でラマー、換気扇を積んだんだけど、もう一つ何を載せるか悩んでる。何がいいと思う? >>514
LTの皮を被ったMTめ…好きです(*'・ω・`*)
そしてLTはいきがると勝率が悲惨なことに。 >>515
ラマースタビ最優先であとは皮膜だろう、
換気扇は戦友レーションセットで
頭出しで撃ち合う戦闘スタイル多いならいいけど
MTで視界捨てるのは経験値的にはだいぶ損 >>365
レンタルで3両は使えて100%搭乗員が付くから育てといた方が得だよ >>517
ありがとう
でもスタビって確か効果が走行時と砲塔旋回時限定じゃなかった? そんなに有用なものなの? >>519
WOTWIKIより
改良型射撃装置(ガンレイ)が車体を停止させている場合の照準円の収束にのみ効果が有るのに対し、砲垂直安定装置(スタビ)はあらゆる行動による照準円の拡大そのものを20%抑制する模様である、と述べられている。
この検証はあくまでクライアント側の照準円の表示を計測しているものであり、公式の発表では無いことに注意する必要がある。以前まではこの検証とは全く異なる効果であるというのが通説であった。
検証はあくまでもプレイヤーによるものだが正解だろう
ゲーム内説明と実際の効果が違うのは海外産ゲームにありがちなことなんでWIKIは読んだほうがいい >>520
そうなのか。次から気をつけるよ、ありがとう。
ラマースタビ皮膜にする 拡散円の広がりを抑制してくれるってことは、
絞り切るまでの時短になるってことやで、
あるいは同じ絞りきらず撃つときも
命中率に差が出る
換気扇はリロード時間、精度、視界など
全体的に底上げしてくれるけど
精度そのものを上げてくれるのはこれだけって
点が存在価値あるんで並の精度あって
戦友はまだ、レーションも載せる気なしでは
特にいらんと思う
TDだとスタビは載せれんけど、
搭載可能であっても換気扇選択は多いと思う、
不意の敵発見からの射撃より、
置いて絞り待ち多いしリロード中に
収束終わる射撃が多いから拡散より精度重視で 最も縮まる時間はガンレイの方が早いけど十分有効な範囲まで縮まるのはスタビの方が早い
誰かグラフにしてたはずやで 基本スタビがあるならさらにガンレイはいらん、
ただラマー積めないローダー車両で射撃間隔より
収束の遅い、T69みたいなのだとまあ両方載せはあり スタビは移動や旋回時に広がるレティクルを20%抑えてくれる
(ただし停止した瞬間のレティクルに差が出るのかは不明 不明というか両方の主張が存在するので自分で確認してw)
ガンレイは停止した状態から絞り切るまでの時間を10%短縮するので全く別物
移動射撃をするならスタビ、停車してきちんと絞ってから撃つならガンレイを積めばいい
移動して停止した瞬間のレティクルを100とすると 移動旋回時は最大で200まで広がる、その広がりを抑えるのがスタビ
停止した100の状態から完全に絞り切るまでを0とすると100→0になるまでの時間を10%短縮してくれるのがガンレイ ここで主張が分かれるのが
ガンレイが200から100になるまでの時間にも影響があるのではないかということ
スタビで広がりを抑制すれば旋回のみの時に100を超えないのではないかということ
まぁ100がどこかという明確なものがないので(停止した瞬間からもう収束が始まるので)分かりにくいのは事実 スタビ載る車両はスタビ必須、
スタビのがガンレイより優先、
両方載せていい車両はほぼない
これでおk つべのlachoに紫の5式プレイ動画があがっててびっくりした tier10HTがIS-4だけでtier8が混じってるマッチングだったら使える範囲なんだな 俺の書き方が悪かった
スタビ 移動(砲塔旋回)射撃時の照準の輪の広がりが20%小さくなる
ガンレイ 照準の輪が小さくなる速度が10%速くなる
移動しながら撃つならスタビ
照準を絞ってから撃つならガンレイ
自分の戦い方と戦車の速度などで決めればいい
ちなみに飛び出し撃ちの時はRを一回だけ押してゆっくり進むとレティクルはそんなに広がらない(スタビがない戦車はお試しあれ) >>530
スタビは拡散が小さくなる分結果的に収束するまでの時間も短くなるよ
スタビ差し置いてガンレイ載せることはまず無い 俺はどっちがいいとか悪いとか、ガンレイが優先だとか一言も言ってねぇよ
言ってるとすればなんでもかんでもスタビ一択ではないと言うことと両方積んでも両方の恩恵はあると言ってる
わかる? >>532
いや俺もどっちも両方の恩恵の部分は否定してないが
でもどっちか載せるならスタビ一択なのは間違いない >>528
視界、内張り使わない重戦車ならガンレイ、スタビ、装填棒だと思うけどな。天板薄いソ連重戦車ならこれよ。 とりあえずスタビ乗せて、スタビが乗らなかったり枠に余裕があったらガンレイだと思ってる >>534
好みの問題かもしれんが、俺ならガンレイ外して換気扇付けるかな
戦友や食料積んでるならなおさら >>534
クソガバでなければラマースタビ換気扇かなあ
スタビありでもガバい車両は換気扇外してガンレイにする やっぱドイツLTってルクス以降ダメなの?
Leopardにした段階でルクスより俯角取れんし怪しい感じだったけど
さらにダメになっていくんか? ルクスだけで良いんじゃないかなルクスルートな気がする
フランスルートが色々強いと思う >>539
他国の軽戦車がローダーや高DPMに進化するなかで独軽戦車は偵察能力(視界と隠蔽だけで機動力はそこそこ)と単発威力貫通が上がるだけ(弾速は遅くて低DPM)
ティアが上がる程軽戦車にも火力が求められるなか対快速戦車戦にはクソ弱い独軽戦車は残念な存在になってきます、
高ティアは中戦車でも偵察余裕だしね
と言う訳で高DPMの米車、ローダー仏車、平らでカチカチ露車のが強いですね >>541
マジかよ折角乗員育てたのに…
中戦車に鞍替えするかなぁ Tier10における各国LT総評
アメリカ
火力を使い分けることができ機動力も十分すぎる良い戦車
ただしやわらかい
ソ連
被弾面積がめちゃくちゃ小さい上弾く
砲性能は良いわけではない
ドイツ
LTなのに狙撃しててね^^って調整された可哀そうな子
速度と照準速度精度は良いが拡散がひどい
フレンチその1
ローダーとしてばっちゃの次に完成された戦車
精度と一対他の継戦能力以外は強い
フレンチその2
対やわらか戦車決戦兵器
置き偵ができないこととHEが利かない相手に対しDPMが心もとないこと以外強い
中華
頭はそれなりに硬いがそれだけの戦車
硬さなら121、LTとしての性能ならT100で良い 日本人なら日本の戦車に乗れ!
お前ら朝鮮人かよww アメ車ティア3から始めてみたら周りはマン戦の方ばかりじゃないですか。射線通らないからジタバタしてたらワンパン。どないせーと。本日勝率28%どや! せっかくだから俺はこのカベナンター(フル金弾)を選ぶぜ! >>542
ティア5のレオポンならまだ強い方で機関砲なら金弾いらんし、ティア6も仏の12t以外はそこまで差があるわけじゃない
中ティアなら置き偵察からの一方的な狙撃が捗るので捨てたもんじゃないぞ
独中戦車も中ティアは良いけど高ティア実は…いやバフを信じよう超名車Panther系列が弱いなんてあるハズないよねねね >>544
自国製に拘らないのが日本人の特徴じゃないのか? pantherは中〜遠距離援護射撃が多い展開ならマジ強いよ…TDごっこした後でも前線に移動できる足はギリギリあるし。
直接の殴り合い、ハルダウン戦と長距離走位置奪い合いは諦めろとしか。
panther2はランキングを勝率で並び替えて他と比べるといい レオパルドはtier5のltの中で隠蔽は下から数えたほうが早いという弱点を把握した上で動き方を考えないといけないかな
戦友カモスキルつけた状態で性能比較する癖をつけると良いかもね 昨日AMX ELCに3000戦近く乗ってる人と遭遇した
勝率7割超えで驚いたわw >>488
ということは実質ドイツの技術力は世界一ィってことか 実質1位って中々のパワーワードね
同じ戦車乗り込んでるのって乗員も鬼強いからなあスキル効果高過ぎんよ 英雄勲章の中にドイツ軍人が入ってないよな・・・まぁ政治的な問題なんだろうけど 深夜になってくるほどFLの展開がイライラな
ものになっていくなあ >>545
T3は地獄ってそれ古事記にも書かれてるから・・
10榴車両に無双される為のエサ達って事 ティア6って半分くらいティア7とやらされるからちょっと不利というか不公平じゃない?
逆にティア7は格下とやれること多くて楽しそう >>539
個人的にはティア6とティア7がキツく感じたけどそれ以外はドイツLT悪くなかった
あと、LTの神様パープーさんが配信で
ティア8通常LTで一番使いやすいのは
HWK12だと言っていた
確かに視界、速度、貫通、精度が同格より抜きん出ていて俯角が10度取れるし
乗ってて楽しい
ティア5レオの機関砲はルクスと別物
精度、装填速度が大幅進化してスタビも詰めるようになってるから
同じ感覚で撃ってても弾が当たりまくる
俯角も側面ならとれるから稜線に斜めに登るような感じで稜線射撃も可能
何故か優等基準低いから3優等が簡単に取れるしwnも上がる
ちなみに万年黄色の俺でもレオだけは7000戦でwn4500wr58出てるし究極のパディング車両だと思う >>561
krバットンをゼッコロする権利をやろう 韓国のK1A1戦車実装されたら日本ツリーから
分岐して実装になりそうだからNG
なお現実では段差で撃破されてる模様 今月のFLの実収1200万クレジット、
時間効率でランダム戦の3倍は儲かってるな
まあ今日から1日辺り50万マイナスの
開発中戦車☆消化ルーチンになるわけだが 金というのは溜めておくだけじゃ無いのと同じ
稼いだら有効に使わないと活きない
リアルマネーであろうとゲームマネーであろうと まあそれはそうだがな、
そうなると幸福量のコスパ算定もしだして
純粋に楽しめなくなる
FV4005の金弾を茂みにボンボンブラインドショット
入れたらバッチャワンパンでわーい、
って楽しみは一戦10万溶かしても平気な環境でないと 「◯◯ってパディング車両だわ〜」っていうのはスパユニあたりが高tier不人気車両で好成績出して言うから面白いのであって、万戦黄色がtier5車両でどうこう言ったところで何も面白くない >>571
Churchill Gun Carrier まあ初心者スレでベテラン様が自分語りするのは恒例行事だし、そこまで目くじら立てる必要ないと思うけど Mバッヂは運もあるから気長にやってれば取れるよ
取ろうと思ってとれるもんでもないが取ろうと思わないと取れないというw
大体敵を半分くらい倒したあたりで気づくか終わったら取れてた見ないなことが多いね >>571
チヌは経験値800後半でMバッチとれてたね、六感カモスキル+カニ目で稜線の茂みから視界取りながら狙撃してるだけでもかなり取りやすかったです
多分慣れない人はチヌで前線に突っ込んで10榴ワンパンされて基準が低いのだと思う
ちなみに紳士御用達チリは1300ぐらい必要です >>571
Vickers Medium Mk. III >>578
880ぐらいでMはマジやで半年ぐらい前の話だけどチヌの基準は今と変わらんだろね、経験値1000はチトでもいらんと思うぞ saikyoの戦車兵様はMediumでM獲れたんかな… >>582
自分に対する安全マージンを取り過ぎ
自分が撃たれない=相手も撃たれない
敵が出てくるところは撃たれない、もしくは撃たれにくい場所であってAIM置いてるような場所にのこのこ出てくる必要もない
味方StrvがIkvに詰められた時こちらも詰めて挟み撃ちをすれば自走で味方が焼かれる前に何とかなった
https://i.imgur.com/HZXZmR2.png
あとは稜線から出る前に高めの倍率のズームかけてるせいでAIMが追い付いてない >>584
わざわざ図まで書いてくれてありがとう。すごくわかりやすい
後ろの駆逐と街とでクロス組まれそうで怖かったんだけど、それでも出ていくべきだったかな >>585
そこで味方犠牲にしたらどのみち詰められるからできるだけ何とかなりそうな方法とっていけ >>586
確かにそうだね。ちょっといもり過ぎだった
ありがとう。次から気を付けるよ >>582
基本事項の再確認になるが、
WOTは出来るだけダメージの1/0交換、
もしくは有利な交換を目指し
敵にはさせないのが成績アップの王道、その為に
・弾きながら出て撃ち込む
・頭出し出来るポジを熟知し砲塔の硬さ使って撃ち合う
・自力視認かつ15mなど使って一方的視認で撃つ
・開幕足を使って横っ腹見せる敵から通行料を徴収する
・味方の視界で撃つ
・枚数勝ってる場面で押す、逆は引く
・単発有利な相手とダメージ交換
・ワンパン食らってもローダーでワンマガ入れる
こういう手段を個々覚えて地道に実践することが大事、
そのためにもlachoとかの活躍してる動画見てイメージ掴む 今回のだと
15:00
まず初動真横に走ってるのが良くない、
この足でトップ目なんでもっと積極的ルート覚えるべき、
このマップはボトムでもC1に直進でいい
以後も一歩引いた位置すぎ、
敵駆逐が見えてる時点でその後方の枚数薄いと
踏んで詰めていいとこ
11:45
ここ味方のStrvが死んだあと引ききれてないのは悪手、
無駄に殉死するより戦線縮小すべき時期、
本命は最終ライン、次点で街
ゴーストタウンは両サイド膠着したら街入って
枚数有利にさせたり、
サイドの茂み適当に撃ってもいいとこ
まとめ:序盤からちゃんと働くこと、
稼がない勝ち試合は負けと同じ >>582
ゴーストタウンでこの戦績はどうがんばっても負けモード
1-2ラインに振った味方は開始早々にして壊滅状態だし
9-0ラインはナースホルンが仕方なく一人で防衛するもあえなく撃沈
まじ味方が糞、死神すぎて笑えないレベルですね
偵察や後方で支援したりしようと考える人間がいないとこうなる典型例だわ
逆に相手側のikv、Pz4cの迎撃がうまくできているから攻めきれなくなった感じ
初動については、市街地は榴弾マンがくるのでなし
でも敵側ikvのすきにさせ過ぎたのはいただけないかな
自分だったらもう一台のSTRVが耐えているうちに前線を押し上げて
ikvを仕留めるかもしれない(撃破できると言ってない)
あと誰が撃破したか、常に状況を見ていると後ろにいる相手が予想できるよ
まあlef、bishopの糞自走2台が相手側にいる時点でSTRVじゃきつすぎた
ただ気になったのは何の拡張パーツをつけているかだね
自分はどちらかというと駆逐よりの運用だから被膜カニは必須にしてる
ラマ―をつけて分間ダメージ上げるといっても1発分だし
予備動作的に考えて下手くそ(自戒)には丁度いいと思うんだわ
これで与ダメ1000超えてるんでいいかなって、お試しあれ しかし味方のM44が糞過ぎるわな
IKVなんてM44の榴弾で1パン、悪くてひん死までもってける
これは運が悪かったということで経験値TOPなら良しとしていいのでは >>573
うちのリー先生はEXP1000超でM取れてないわ M3リーは、ランキング30位に入ったことがあるけど、1しか取れていない。
ハマった時は最強クラスの力を発揮するので、
上手い人は物凄く上手いと思う。 この間、ビルマ戦線の本を読んでいたらM3リー戦車と書いてあったが、イギリス軍のはリーじゃなくてグラントだと思う。 さっきチヌに乗ったが経験値550で2バッチだった、こりゃMバッチに1000も要らなさそうだ リーの話題でこんなに盛り上がるとはね
天国のリー先生もきっと喜んでるよ…! チヌ経験値810で1バッチ
うんやっぱり基準はクソ低いです 半年にいっぺんぐらいになりつつあるとはいえ
未だ出し惜しみ気味の252が出てるから
欲しい人は買っときなよ、
スタンダードですら7000円するけど性能は請け合い いろいろアドバイスありがとう
>基本事項の再確認
こなれたせいでおざなりになってかもしれない。もう一度気を付けてみる。
>敵駆逐が見えてる時点でその後方の枚数薄いと 踏んで詰めていいとこ
確かにそうだね。ちゃんと情報を生かせるようにしたい。
>あと誰が撃破したか、常に状況を見ていると後ろにいる相手が予想できるよ
ミニマップの確認が手いっぱいでまだキルログを活用できてないんだ……できる限り見れるよう心掛けるよ
>ただ気になったのは何の拡張パーツをつけているかだね
すぐ開発終わると思ってラマーと換気扇しかつけてなかった。横着はよくないね >>595 リーも供給されてるよ。ビルマ戦役終盤近く、マンダレーに於けるM3リー中戦車
ttps://en.wikipedia.org/wiki/M3_Lee#/media/File:The_British_Army_in_Burma_1945_SE3270.jpg
北アフリカ戦線にM4中戦車が供給されるようになると、対戦車戦には不利なんで注文流れになったM3リー&グラントは、英領インド軍に配備されて対日反攻に使われた。
戦車戦では無用の長物の37mm副砲も、見通しが利かないジャングルでキャニスター弾(超特大散弾)を込めて高いところから撃ち下すと日本軍歩兵の肉薄攻撃相手に殲滅的打撃力を発揮する。 ほんと自分PPG乗ってる時のSPG3マッチで
開幕に定番位置にいる敵置き偵LTやTD見つかった瞬間ピコンしたかしないかぐらいで
うんこ3つ振ってきて即ガレージとか涙が出ますよ、ショボチンってレベルじゃねぇ・・ 日本語がよく理解できないから助詞や接続詞をきちんと使ってくれw
SPG乗ってて速攻見つかって即死なのは移動ルートやポイントが悪いと思われる
敵LTが突っ込んできたなら仕方ないと思ってあきらめる 貫通判定には関係するよ
非貫通の場合のダメ計算には関係しないよ ずっと関係ないと思ってた
Type4のHESHもE75のデコにワンちゃんあるのね 当然のように嘘教えてて草
HEはそもそも跳弾しないし,標準化もない てかさ、具体的な数値とか仕様が外部のサイトに掲載されてるかどうかぐらいは自分で確認したらどうなんかね
リプレイ見てもらうにしても、意見してる人のスタッツなんて分からないんだから話半分くらいにしといた方がいいと思う 数値や仕様は自分で調べろ←わかる
意見なんて話半分で聞いとけ←このスレの存在意義がなくなるやんけ! 中央が更地のマップは自走と超重クラスは速攻で後退しないと開幕10数秒でスポットされるぞ、味方が誰も中央に寄ってくれなかったらずーっと陣地近くの遮蔽物の裏から出れなくなるし味方からはピコピコされる悲しい結果になっちゃうぞ 具体的にはジークフリート強襲攻撃側と
ムロヴァンカだろう、
あそこは最速でUターンして前向きで
奥に引っ込まないと死ぬ、
のんきにバックしてる場合じゃない HTポジに着くまでにスポットされて殺されるってことか? >>617
そうです
ムロヴァンカでなどで日重が一度奥に引っ込んでから会場入りするのはそれを避けるため
それ知らない人だと開幕から最奥で芋るつもりだと勘違いされる、実際は既にスポットされ発砲されてる場合もある貫通されない様にケツに角度付けながら奥に引っ込んでるのだけどね 最短コースを斜め/じゃなく
旋回して一度下がってから角度付けて会場入り✔
日重はこうして会場入りした方が良いですね 崖は遠回りするかそもそも外周ルート以外に行くしかないな LT乗りだけど
エンスクの5,6ライン北側は、
初手偵察で美味しい時がある
街に向かうHT、SPG丸見えだし
そこで見えないSPGは、たぶんA0 lefh君しばらく乗ってみたけどひどいなこれナチュラルに視界勝ちするのな アップデートにXVMが追い付いていないんですが こんなこと今までありました? XVMnightly入れるか、aslainみたいなMODカタログ使え
後者は特に捗るぞ 稼働してるのはnightlyか、aslainsみたいなMODパックの同梱版だろ
いいかげんなこと言うなよ 俺が変なこと書いたから悪いんだろうけどw
>>623
の答えなら「あった」としか言いようがない
当たり前のことだがWoTがヴァージョンアップしてからそれに合わせて開発するんだから遅いのが当たり前
しかし早ければ数時間後には対応版出てるしnightlyとか書いてあるけどそっちが開発版を公開してるだけで
https://modxvm.com/では安定板だけを公開してるに過ぎないんだが、別のものだと思ってないよね?
早く使いたければ開発版を使えってことだが不具合あっても知らないよって話
第一>>623が言うXVMがどのページで公開されてるかわかりもしないのに嘘も本当もないわw このゲームやっているとみんな性格悪くなる罠
味方を利用し敵を陥れようと策を巡らせる頭になるから あとバカだから>>623の質問の意味というか意図?が分からなかったのよw
んで>>626がいい加減なこと言うなとか書くからちょっとカチンと来てしまってねw
俺に言ってるかどうかも分からないのになw >>620
谷は貫通330を超えるような重駆逐が睨んでいて中央は自走とMTの格好の餌食
以前なら1400HEで多少の圧力をかけることもできたけど今はどうしようもない気がするお
292APって結構有利に見えるけど精度照準低い上に自身の装甲が信頼出来ないから中々有効打を与えられないんだよね 崖は山岳路と同じで視界と射線見て行けそうにないときは
無理に行かなくていい
この両マップのHT立ち回りはLTや快速MTで
どう通行料取るか学んだ上でわかる 数時間前に始めました
ブートキャンプをスキップして3試合目で
敵に当たった!!。とはしゃいでたのですが、
チームキルでログインできません。
XXX時間までログインできませんと出るのですが、
ペナルティ重過ぎだと思います。
時間まで待つしかないのでしょうか? 解除されるまで待つしかありません
チームキルは駄目ですよ
ふつうは味方を撃ったりしませんのでそのペナルティを受けることはないはずなんです
もし知らずに撃っていたならブートキャンプをスキップせずに説明を聞きましょう 撃とうとしてるところに、味方がいきなり出てくると殺意わくよね なんでチームゲーでチュートリアルスキップできるの...? >>636お前か 戦闘開始早々 俺に弾ぶちこんでFFしたのは! >>639
ソシャゲと同じ感覚なんじゃ?別にやらんでも分かるゲームも多いけど
wotはやらなきゃダメな部類 文章読むと敵じゃなくて(何発も)味方に当ててBANされたアホにしか見えないんだが
お相撲してる味方ごと焼き払った感じかな? 説明書読まずに弄り回して何もしてないのに壊れたとか喚くタイプ 機関砲の射線に味方が割り込むと、意図しなくても青くなるパティーンかな? >>638
戦闘数自体が少ないからFF常習犯と同じ扱いで数発でもバンされただけだね、数百戦もすれば多少の誤射でバンなんてならんからあんしんしろ いくら初心者でチュートリアル飛ばしたことを考慮しても
同じチームの車両を撃っちゃいけない事くらい何となく察せるだろ……
釣りじゃなくてマジなら正直ゲーム以前の問題だと思う モバイル版でも最近同じ変更があった
向こうはヘルスじゃなくて全車両のDPM(火力)の総nerfだったけど
どうやら初心者の生存時間が短いことを問題にしているようだが、何か目の付け所がズレてる気がするんだよなぁ…… 低TierのHPが増えること自体はいいことじゃないか?
10榴や(主にルクスの)機関砲によるワンパンがなくなるわけだし 10榴貫通する車両で食らってる時点でモジュール大損壊からの追い討ちに変わる未来しか見えん 低ティアでワンパン減らすのは良い事だと思う、初心者がランダム戦でマップと定番ポジ覚えるまでが時間かかり過ぎるのも定着率が低い原因だと思うし、そこから相手との技術差や思考戦、味方との連携で勝つのがWOTの魅力だし >>647
まぁ正直ティア4まではクソゲーだからなぁ
始めたてのT4乗ってる初心者が
カニカモカモスキル戦友乗ったT67や
内張修理スキル乗ったKV1、OIEXPなんかどうしようもないやん
今の時代沢山ゲームがある中こんなマゾ通り抜けてT6までたどり着ける奴おらんやろ
俺は良い調整だと思うで。 >>649
マップ狭くて人数少なくて近距離での格闘戦が多くなるモバイル版は大口径榴弾刺さりまくるんだよなぁ ついでにHP増量で車両バランスの調整もして欲しいけどね、10榴貫通で死なないルクス、T67とか怪獣度マシマシO-iとかになりそう
その後に機関砲と15榴ナーフまでありそうで恐い 戦闘開始直後に進路を巡って押し合い、ぶつかり合いの後、砲撃まで発展。すげー面白いかったので後ろでずーっと眺めてたら、自走に砲撃されて俺だけ大破ww >>647
HPだけ上げたらHPと単発が大きい車輌をBuffしたことになるね
WGのことだからHPに係数をかけるだけのバカ調整とかしそう まぁ始めたばかりで、M2にワンパンガレバはトラウマレベル
そんなことより初心者は初心者でマッチさせてやればいいのにな
リロールの初狩りがいるんで、戦闘数が一定以下、黄色以下で絞って 絶対安心じゃなくてマシになるんじゃないっていう提案だろ
リロールとか意図的に負けムーブで色落とすとかやる連中が増えそうではある 10榴でワンパンされなくなるのは良いと思う。今のままじゃ初心者はゲームにならないだろうし
まぁCPU戦やソロトレーニングの実装が先な気もするけど >>659
初心者マッチは既にあるんじゃなかったっけ
人数少なすぎて機能してないらしいけど いや実際いたんだよ
300戦でトップガン100戦近いっていうのがさw
ただでさえなかなか試合始まらないのに速攻狩られたらそりゃ辞めてくわ
営業妨害レベルなのに放置するWGが一番悪いけれどなー 単に色や戦闘数で分けたら下の方は強い車両持ってる奴だけが人権得ることになるんだがどこにマシになる要素があるんや
WGの知能が足りない可能性も大きいがデメリットの方が大きいからスキルベースマッチはランク戦に隔離してるんやろ >>636
車両も貰えるブートキャンプをスキップとか
味方撃ってBANとか
アホの子? >>654
低tierで猛威を奮っていたT82とかM3も丸ごとnerfされたんで初狩りが激減するっていう副次的効果もあった
WoTのヘルスアップも上手く噛み合ってほしい T-34-85 810
クロム 840
VK 30.02 (M) 940
地味に不遇なティア7MTにとっては悲しいお知らせだな >>646
なるほど、ありです。
ps4 console版だと
味方に当たり判定が無いので敵味方が相撲
してても気にせず撃てたので同じ感覚で遊んでました。
ガレージ数が少ないのですが、ps4版の様に課金するしか
ないのでしょうか? ガレージは
●ゴールドで買う(半額販売あり)
●イベント、ミッション達成で配布(頻度はそこそこ多い)
●配布車両について来る(配布車両を処分してもガレージは残る)
初期は多少増やしてもいいと思うけど長くやってるとガレージは余り出す。 色良い奴が味方に来ることもあるんやから、そういうときは邪魔しないように追従しておこぼれ貰っとけ
ついでに動き観察して参考にしたらええ >>671
無課金でもブートキャンプをクリアすれば500ゴールド貰えるのでガレージ半額時に1個150ゴールドになるのでその時に3個買えば良い、無課金だと最良の使い方だと思う
数試合すれば記念品みたいなティア2,3のプレ車がガレージ付きで年間3-5個ぐらい、軽めミッションまでこなせば10以上は褒賞でもらえそうなので無課金でも一年以上やればそれほどガレージ数は困らないはず
まあ無課金だとティア8以上で遊びにくいから、一年以上する気があれば最初から課金(プレ垢だけでも)した方がよっぽど楽だね 池沼だから始めたばかりのころは敵と味方の区別がつかなかったよ >>676
間違ってないよ?
後、色で識別出来るはずなんですが・・・ デフォルトでも味方を撃ったら叱られるだろw
それとも音声offか英語版でやってるってこと? >>677
間違えてないのに間違えてると思ってる辺りがガチの池沼なんじゃね? 味方撃ちって警告音声出なかったっけ?もはや意識の外で覚えてないが 興奮してたので音声は分からなかったかと。
ps4版で7,8+@万ほど課金したので、pc版では無課金で行こうかと
ようやくログインできる時間帯になりそうです。
では、何処かで ノシ PS4は味方に当たらないのか
課金しないと開発と乗員が結構きついのよね
長くやるようなら多少課金してもいいとは思う >>680
「やめろ!同士討ちだ」
以前はこんなのだった気がす ガレージは通常戦闘の報酬(図面とかでるやつ)でも一応出る まず車庫に並んでいるすぐに乗らないTier1戦車を2〜5台0クレで売って空きを作る。ブレイする国を決めて複数開発ラインの車両を置く。他の国をブレイするときはTier1車両を0クレで買って搭乗員を乗せる >>684
韓国のせいで無理。運営に徹底抗議して。 旭日旗問題があったから船の方は一切プレイしなかったな XVMってここが本家じゃないんすか?
更新しないっす
https://modxvm.com/en/ >>635
見れるのが最後リプだけなんで
漁師の港南、10-9マッチ
14:00
初動方向はよき、当然自分でも分かってるんだろうけど
茂みに5Aの隠蔽度で絞ってもすぐばれるしすぐ引っ込める
昼飯体勢ぐらいはすべき、
705Aという後部砲塔豚飯特化車両がその姿勢で待ってるのに
対峙すんのは不利、大人しく履帯切るなり、開き直ってHE詰めるなり
射撃の隙を待つ
12:00
705Aが回ってきた時点で味方HT群が固まりすぎててクロスの形を作れてない、
最も動くべきは機動力ある5A、ついでに側面取れば稼げるしな、ぐらいで機動する、
705A倒したあとは中央でAMX13 105が視界取りして
牽制してくれてるうちに中央沿いに詰めた方が良い
11:30
T10の豚飯状態とかいう甘い敵は車体下部狙うより車体上部肩口狙った方がよき 続き
9:50
既に掃討戦の段階だが、ここ直進して詰めるのは残り敵枚数と残りヘルス的に減点対象、
D9、海岸沿い経由で詰めてスポットして削ってもらう方が以後の稼ぎの期待値としては高いはず、
漁師の街プッシュする時はさっさと正面の射線を切るべく曲がった方がよい
まとめ
・中盤までにトップ目がダメージか枚数で稼ぐ展開作れてないのは痛い、
もっとアクティブに
・街でアクティブに行くイメージが作れないならいっそ1ラインプッシュからの様子見でも
構わない、5Aはそのポテンシャルの機動力はある車両
・HE3発はさすがに少なすぎ、最低5発
・中華HTは車体上部からしてペラッペラだという認識を強く持つべき、
ランダム戦では味方の邪魔にならない前提で逆豚の頻度も上げるべき
・5Aに限らずTier10は自分が主導権取りに行くことを何よりも重視すべき
1.5になってから一部リプがミニマップ真っ黒、インターフェイス表示されず、なんて症状あるが
これおま環なんかなあ >>692
そこが本家というなら本家以外にあるのは知らない
https://modxvm.com/en/download-xvm/
このページで公開されてるのは安定板と言ってたくさんの人がテストをしておそらく不具合がないだろうというバージョン
開発者や不具合を報告したりする人用のテスト版は別のページで公開されている
不具合がある可能性が高いので一般の人が間違ってダウンロードできないようになっている
modpackの制作者などはそこからダウンロードしたものを入れているので動く(詳しくはmodpackなどの交信記録で調べること) 先日ここでキャンペーン1のLT-15について相談したものです
本日幸運に恵まれ、ミッションを達成できたので報告に上がりました
なぜかMAPはルインベルグで車両はSPICでしたが……
マジ偶然って怖い >>697
おめでとう
ぶっちゃけ運でかいから早めにクリアできてよかったな 自走のミッションは簡単だったのに他の車種難しいというか高tier推奨っぽいのがなぁ >>693
>>694
ありがとうございます
装甲がない分もっと足を使うべき中戦車的な運用なのですね 今日重戦車会場で適当にドンパチしてたら
後ろのTDがやたらHTnoobHTnoobうるさかった、試合には勝ったが気になって
そいつのパソレ覗いて見たら5700戦勝率43%パソレ2600だった
一番乗ってる車両がティアXのE100だった
こいつの腕でどうやってティアX車両でクレジット維持出来てたのか謎 求ム市街地で豚飯した705Aを14cm四式で4分以内に突破する方法 >>698
ほんとに運というかなんというか
ルインベルグってLTで一台マッチで、かつ敵のLTが中央を見に来ないとめっちゃ美味しい稼ぎ場になることを学ばせてもらいました
敵LTの牽制マジ大事 自走スタンミッションが地味に難易度高くなった
全然スタンアシスト入らねえから延々と自走乗る羽目になる 自走の勉強のためにTier3で自走に乗り始めたが悲しいほど何もできず死ぬ
こんな障害物に邪魔されまくるのになんで敵の自走は俺にポンポン直撃させてくるのか
小指でシフト押すというのが苦手で切り替えに苦労するのもつらい
戦績どんどん落ちるから乗りたくなくなるなーコレ ティア1で20分ぐらい誰ともマッチしない。
心が折れそう。 ちゃんとブートキャンプ終わらせればTier3くらいから始められるよ
VIチケもらえるけどそこから始めると後で後悔する可能性がある リザーブ炊くと弾がバラけるって都市伝説を信じそうになる一日だった・・・ Tier3までの自走は最初から存在しないって事で。今のシステムだとスタンが付いてないのは本当に存在価値がない。
独TDから派生のStPzIIか米LTからのM41GMC(T82は罠 スタンできない)で始めるべきだと思う。 >>706
ティア1,2は数十試合で開発終わるから人居ない、素直にブートキャンプこなして米ティア6自走砲M44を貰えば良い
M44でクレジットとフリー経験値を稼いでティア3から始めるのをオススメします
自走砲は楽に稼げるがWOTは上手くならんので乗り過ぎに注意してね >>705
個人的にはドイツSPGルートを勧める
ティア4のPz.Sfl. IVbとかポンポン打てるし射角も広いし直射もしやすいし
精度も良いしで初めてのSPGだったらおすすめ
LT相手に当てれるようになったら次のグリレでHT会場の支援や定番ポジの炙り出しに慣れる
次のフンメルが高弾道と低弾道どちらも砲換装すれば使い分けできるから
そこで自分の好みを決めて遊べばいい
ドイツSPGルートは大体のSPGの立ち回り覚えれるからマジおすすめ 助言が多かったので、ブートキャンプ終了させました。
明確な目標としてFV4005 Stage IIを開発しようと思います。
トークンを使用して、任意のTier6が貰えるようなので
ミッション中は貰ったPzkpfw.38(t)で回してTier6からイギリス戦車を乗っていこうかと
何か有れば、よろしくお願いします>>相談など 0だよ、GW.tiger(p)で満足して、それから作る気が無いw そもそもtier10戦車がないな
最終地点なのはわかるけど上手い人でも毎戦赤字なのを見るとねぇ
俺のtier10はtier8でいいや!ってなる ティア4のM3 Leeが扱いづらくて。ソ連の戦車からやり直してます。 >>711
ありがとう、今Wespeだからこのまま進むことにする
次に行かないと自走ミッションも開始できないし
教えてもらわなかったらアメリカSPG作り足すところだった 自走ミッションだと4から始められても、もう少しティアが上にいかないとたぶんあまり達成できないと思うぞ
ミッションにスタン前提条件のものが半分くらいある割に
ティア4でスタン可能な自走はSU-5の最終砲とSt.Pz.IIのみだからなあ… >>713
OBJ-261とGW-E100の2台やね
>>714
(P)がドイツ自走で一番苦行だったと思うぞw >>717
ドイツ自走はフンメルとGパンがとても良い
10目指さないなら(P)は作らなくていいと思うw
アメリカは足が速くて射界が広いので楽 >>720
ばっかティア10相当のダメージを叩き出す主砲を舐めんな!
移動速度?精度?そんなん知らんがな >>722
はー?(P)作ってこそドイツ自走砲だし、(P)がルート最終だよ。 ドイツ自走は射界狭いし足遅いしで勧めない、
何よりも最強CGCを擁する英ルートがいいよ、
次いで米ソ、ドイツは7と10はいいけど他国あるなら不要、
フランスはレフ以外全部不要 >>726
イギリスは207使ってるけどbishopも残してある。好みで304でもあると稼げるね
ソ連は261はいいけどそこまでが苦行
アメリカとフランスは面白みに欠けるというか普通だねw イギリスで残す価値あるのは5,6,9,10、
アメリカは6,8,9,10
ソ連は6,S-51、8,9
こんな感じかな
平均点ではアメリカ優秀、
ソ連10は好みだろうなー
パソミの為には米or英とソ連必須だが、
米8か英9、S-51あれば何とかなる ミッションクリアーできればなんでもいいのかw
wikiの性能票だけ見て決めるのと実際乗ったのでは変わると思うけどね
まぁいいや好きなルートで進めればw tier5,6あたりのSPGは弾代コストやすい上に
6以上なら支援ガチャもあるからなぁ
まあM44だけありゃ他いらんけど M44を戦場に増やしてはいけない(戒め
初心者が使っても強いからやめてくれ頼む ドイツ自走7まで進めてからアメリカ自走きたら5で絶望して6で使いやすさに驚いた
そこそこ足あって照準もいいとか道理で使う人が多いわけだ >>717
すでにwespe始めたところ悪いけど、BisonとSturmpanzer IIは全車両の勝率ランキングに載るくらい強いよ
4位になってたときも
通常戦車でしかも自走なのに >>712
tier6トークンがもらえるブリーフィングミッションはちゃんと確認しながらやってくだされ
試合数のタイムリミットがあるし、知らなきゃやらなそうなミッションもある
徽章をつけるとか ある程度上手い人で自走が好きだとか、残して欲しい人っている? 自走嫌いってHT多めに乗ってるやつだろ?
しかも回避ムーブやフェイント入れててない、
味方自走がぶち込んだ瞬間突っ込んだりもしない芋HTだろ ドキッ!自走砲だらけの強襲戦
〜誤爆もあるよ〜
これでいいよもう 自走1ならリロ時間も分かりやすいし文句言う人少ないでしょうね
2だと粘着されると禿げる 3が酷過ぎて2がかなりマシ
1が良いが、せめて2ならギリ妥協の余地ありだな 3両マッチ多すぎなんだよ
0時以降にやると6割方はそれ 楽そうなフランスTDマラソン始まるけど、
そもそも通常ルートの方ってどれ残す価値ある?
終点のフォッシュB以外で LT乗ってるときは敵にも味方にも自走多いほうが助かる ある程度上手い人にだけ聞くのは意味わからないけど、
自走はあれば戦略もゲーム性も広がるからあった方がいいと思う。
が、マップ毎に自走の有利不利が大きすぎるので扱いには注意して欲しい
でも最適解なんてないだろうってのが個人的意見
開けたマップで自走3でHT乗ってたら最悪
下位HTで下手に見つかったら最後即瀕死だ。
自走は敵だろうが味方だろうが扱いに困る車種。
ゴア勲章(自走で2,000HP以上かつ自車両のHPの8倍ダメ与えると貰えってる)なんて自走専用勲章があるのが、いい証拠
8倍だぞ、取った時は自走ってスゲーって思ったけど、自車両HPが低いにしてもおかしいだろ。 正直今のFV304ぶっちゃけあんまり強くないと思う ビショップ、FV304は今でも敵にいれば厄介なお邪魔虫なんだけど
乗ってる分にはスタンも稼げないしパーソナルミッションも捗らないと美味しくない戦車かな 自走3からフォーカスされた時の絶望感
高弾道だとマップによっては安置ほぼないから
キレそうになる、主にキャタピラが。 新しいミッションの報酬車両、t67の下位互換って捉え方でいいのかね いや、上手い人で自走が好きって言ってる人見たことない >>747
Tier5の蓮コラ便器さんはそれなりにやれるけど
Tier5なのが最大の弱点。6以上なら支援報酬あるのになぁっていう バレンティンを乗り越えて開発したのに、ビショップ爆発範囲狭くてつらい ヘルスアップとか小手先の解決策取るよりさっさと低tierの自走消した方がいいだろ
マップ理解してない初心者は機動性なんて活かせないし、MT乗っても開幕特効するのがオチ
会場に付きさえすれば一応殴り会えるHTが一番なんだけど、今度は自走のエサになる末路
嫌気がさした初心者の行先は芋か自分もジソッカスになるかという悪循環 >>758
俺もまさに最初それだったわ
自走に逃げてたけど結果的に頑張ってHTやTDやLTの乗員育てた方がマシだった
とりあえずティア4はルクス、ティア5までいってKV1かOIEXP、T67とT-34とELCbisあたりでも作って
各車種の立ち回りを覚える方が先だった
SPGは先読みスキル(あっこいつ撃ったな下がるやろドーンwww)と
マップ別の各車両の立ち回り、定番ポジ炙り出し等解れば解るほど射撃機会増えるから
最後に乗るべきだったとマジで今にして思う 何より問題なのは中Tierが一番SPGの害悪さがひどいんだよな
M44を筆頭にドイツのTier6,7あたりのSPGが特にひどい
高Tierまでいけば装填時間が長いから(それでも2両以上に狙われたらクソゲーだが)まだマシだが中TierはSPGのせいでクソゲーオブクソゲー ランク戦とやらが消えてなくなったのは古参のティア10乗りの引退でその補充のために経験値インフレてことなのかな
終末でもないのに突然☆5になったしw E50で3500ブロック、4500ダメ 気持ちいい 共謀者まで取ったけどMバッチいかないのな Yet another stats player.thanks for your team play dude
って試合終わりに個人チャットきたけど
プレイヤーの評価にチームプレイを入れるべきだな
お前はチームプレイしろボケみたいなこと言われたんかな
ありがとうは皮肉っぽく >>743 ウエストフィールドの重戦車会場で自走3両でもまともに戦える?
俺は無理だわー 最近自走のナーフってあった?
M44の装填が以前は13秒くらいだったのが16秒くらいに増えてる気がするんだが
気のせい? 自走擁護する人たちってLTかSPG乗りなんだろう HTMT乗りは間違いなく大嫌い スタン短くなっただけじゃなかった?
これからダメも減るんだっけ? そら対面の敵にはノーダメージで一方的に戦えてんのに貰ったダメージは自走砲だけで3両だと殺される勢い
こんなのが3試合も続けば誰でも自走砲が嫌いになる 771みたいなこと言うと、自走の射線に入ってるほうが悪いだの、回避運動してないからだとか真っ赤猿くんたちが助言してくれる >>771
自分はFV小隊でもKVとかBDRで余裕で回避できますがなぁ・・・
とりあえず言えることは
「自走砲に撃たれない場所に行く。」
「回避行動はしっかり取る。」
「ヘイトを稼がない」
「正面で戦わずに側面へ回り込む。」
と言うか自走砲を目の敵にする人は履帯切りがどうのこうのって言いますけど、
履帯切りは本来自走砲の役目ではないですし、
HEATやAPで直接抜かれるよりましですし、
何よりそんなに身を乗り出してるほうが悪いというか・・・。
自走砲嫌いない人は結構動きが残念もしくはよくミスをする人で、
「よく自走砲にやられる」って思い込ン出るようにしか思えません。
と言うか、自走砲に1回も乗ったことない人が「履帯切りがどうのこうの」って行っても説得力無いですし、
自走砲なんて見つかった時点でおやつなんですからそれぐらいのハンデは十分でしょう。
自走砲が強すぎるって人は相手の弱点を付けないだけで、単純に腕の問題じゃないかと思います。 しかし、5倍キャンペーンだから所有車両の星消化してるけど、
数が多いと1試合1試合が雑になってダメだね
集中力的には1日5試合が限度だわ ぼく青色だけど3両に粘着されるのは流石に自分が悪いよ
1両でもうざい?
せやな、自走死ね 自走うんこが回避できない理由について
たぶん思うに回避できないポジを強いられる戦場だとか
稜線を巧みに使って射撃していたからだとか
つまり何が言いたいかというと回避できるポジばっかじゃねーよということかな?
わかるわかる上手だとさ、うんこ投げつけて真っ先に56さないとさ
チームが負けちゃうもんね、やっぱ自走してると上手なヤツは稼がせたくないもんねw SSD500GBが連日7000円安定して切る値段に
なってるから、HDDな奴は今のうちに
いい加減換装した方がええで
ブラックマーケットとかいう謎イベントはなんだろうな 黒迷彩だからブラックマーケットなのかな?
迷彩着せ替えもwgエンブレムの取り外しもできないだろうし要らないな クレジットで課金戦車が買える
ただし数量限定で時間制限あり
12時間ごとに車両の種類が更新される
期間は七日間
1回目の車両はドイツの課金ブルが5Mだったらしい
たぶんこんな感じだ。 マップによりけりだけど
HTの役割しっかりこなそうもしたらどう抗っても自走に射線通されちゃうマップもある
よって自走に撃たれない≒役割を放棄し仕事をしていない ってことに「なりがち」 膠着状態の乱数としてSPGが役立つから、HT会場に射線が通るのは分かる部分はある
ただ、1両なら避けたり予測も出来ても3両なると地獄だからな…
HTは撃たれる事恐れ過ぎて引き篭もっても意味ないし、
かといって数的劣勢なのに果敢に挑み過ぎもよくない。
HPの使い方って大事よね 自己解決した、ガレージからショップで一番上の
タブでブラックマーケット開催で
独犬500万クレで買えたわ、あと300両ぐらいで終了 TDのスナイパーモードで勝手にハンドブレーキ掛かったまま解除出来なくなってんだけどなんだこれ? >>754
OP車のT67と比べるのは難しいかな
ほぼ課金ウルヴァリンって感じだと思う、T67とクソ猫が人気だけどウルヴァリンとジャクソンは普通に良戦車の部類だよ
ティア5だと非常に有効な視界と隠蔽活かして一方的には遠距離狙撃するスタイルの駆逐だから無課金者ならかなりお得なクレと勝率稼ぎの車両になるだろね
課金者にティア5課金仏駆逐はまあいらんだろね 自走3両に狙われてる時点で、とても狙い目な動きしかしてないって分かるんだよね フランスウルヴァリンは動きがトロそうなのがちょっとな・・・
単発が本家以上に低いポンポン撃ちまくるタイプで脚が遅いのはストレスになりそうだわ >>789
あぁ、最近のアプデでちょくちょく入れ直してたから、それか
でも項目弄った記憶はないんだけど、どこらへんにそんな項目あったかな? >>790
pmodから外れて、別の項目にあったよ フランスウルヴァリンさんと似た特性なのはアキリーズかしら
まああっちはイギリスウルヴァリンだから当然なんだけど リアルマネー3500円はするもんを
数量限定とはいえ500万クレジットで
放出とかWGはとち狂ってんのかね?
とりま今日は金曜だし万が一半額タイム入るかも
だから今のうちに余剰消耗品やパーツ売った方がいいな、
これでも5500万だから残り13両?全部は買えん
☆5中なのに金策すべきなんかなあ FCM36Pak40だった。いらね。
そもそも低ティアはマッチングが長い・出来ないことも多いし。 すぐやられてしまうし、相手を撃破できないし、ストレス溜まる。 これは流石にスルー安定、こんなのに350万とかないない、
マラソンで仏tier5TD貰えるし尚更ね
ブラックだから黒T34、IS6、T34-3、CDCの
可能性は高いかなあ そこはせめてちんぽマックスか100Y売るところだろうよ 限定販売車両だけなんじゃないのか?
それはさておきこっちのFCMじゃなくてFCM50tはよ fcm50tはティア7とあんまりマッチングしないからどうにもならん気がするが 優遇持ちはTier9とすらマッチングし辛くなったかわりにTier8戦が増えただけやで 重戦車だからねーあれほぼ8オンリーになった体感だわクレは稼げるけどDefenderを相手に召喚したら勝てねー クレジットで85万乗員経験値買えるようになったのか チア8とか複数持ってる奴はいつまで初心者スレに居続けるつもりなんだ? 初心者が平気でtier10に乗る時代に何を言ってるんだ
まあ初心者スレにベテラン様()も出没することも結構あるけど クレジットで戦車が買えるとかセレブすぎだろ
俺にもくれよ 初心者だけしか居ないスレって誰が使用感答えられるのかという
まあIP表示嫌いなだけなんですが ガチの初心者だけに厳選したらたぶんひとりかふたりくらいしか見る人いなくなるよ
それだけ日本人の新規ユーザー少ないだろ wotsaikyou君の大演説でスレがパンクするぞ 自分はまだ300戦手前だよ
イベいけるかどうか分からないけどtier5のプレ車が貰えるのは嬉しい イベント簡単だと思うキツいなら自走乗ってたらいけそう 同じ車両で5000戦とか乗らない限り初心者なんだよ、ううん知らないけどきっとそう! 38k戦やってるけど
一番使っているKV-1とpzT-25にそれぞれ1k戦しか乗ってない自分は初心者なのか それにしても半額来るの見込んで
クレジットに替えといてよかったわ、
プレ車イベントは15勝でなく25勝のケチくさい仕様と
微妙な気分にさせられたが 例え万戦乗ってもそれが動画やwikiも全く読まない、見る気もないみたいだと
とんでもないのがいるから。それは初心者では無くただのゲームが向いていない奴なんで。
下を見れば1k戦でwn8が1とかある意味希少なのもいる。
そんなもん見ても役に立たんのであんまり上を見過ぎない程度に向上心あると良い >>794
良い読みだったな、半額タイム
ワイにもその先見の明があれば… 情報収集もまた戦いの一つではある
戦闘開始ボタンを押す前から既に戦いは始まっている >>805
ちょっとどういうことか教えてくれるかい >>821
事故解決した
上級教本買えばいいんだな 搭乗員の育成
プライマリ 95,484
セカンダリ1 210,064
セカンダリ2 420,128
セカンダリ3 840,255
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
アップデート1.5.1のリリース時に、皆様に全11国家ごとに「搭乗員教本」を1セットずつ付与いたします。
ぜひ搭乗員教本の便利さを体感してみてください。
「搭乗員教本」はゲーム内イベントの褒賞として入手いただけます。中級教本についてはクレジットで購入していただくことができます。
基礎教本 20,000
初級教本 100,000
中級教本 250,000
上級教本 850,000
おまえら、もうゲームする必要ないぞwww 取り敢えずまとめとくと
【ブラックマーケット(BM)】
・5/24から一週間、1時と13時更新で限定プレ車が
1500両、早いもの勝ちでクレジット購入出来るイベント
・今のとこ独犬(500万)、FCM36pak40(350万)
・しかし独犬通常3200円程度なので、ショップで
500万クレジット+αリザーブを5000円で
現金購入してまで買うのは微妙
こんなとこかな oi misu おい・・つい先日にティア7車両買ってしまって
クレジット8万しかないぞどうしてくれんの?(血涙 まだ100戦未満の超初心者なんですけど、始まればすぐにやられて、敵を撃つことも
できないこんなゲーム楽しいですか?どうやって、諸先輩は1,000戦までモチベーションを
維持していたのでしょうか? >>829
最初射撃と操作になれるまでブートキャンプばっかやってたお
あとはランダム戦でもカニ目積んでスナイパーポジに居座れば一方的に撃つことは可能だよ
将来的には前に出ないと上達しないけど始めていきなり爆散続きじゃつまんないからね >>829
すぐにやられないし敵も撃てるから楽しいぞ(煽り) >>827
そんな状態で車両買うのが間違い。
修理費で首が回らなくなるのが目に見えてる。
金弾も撃てずダメ稼げず悪循環…
>>829
いまあんたを撃ちまくってる連中も、前は一方的に狩られてたんだよ。
という事を信じて今を耐える。
ティアは上げずにウィキ読んで知識を付けろ。
それぐらいしかおれは言えないかな。 >>829
100戦未満って事は乗ってるティアは5以下かな?
多少はあるけど、その辺りの戦車は全員ほぼやわらか戦車
敵の攻撃を防ぐ、弾く、なんて無理だから、破壊不可能オブジェクトの建物や地形を遮蔽物として利用する事。
攻撃は味方がいるほど有利になりやすいから、最初は味方の後をついて行って、戦ってみよう。
とりあえず、「撃ったら隠れる(さがる)」が基本だね。
最高級プレイヤーの動画でも、基本行動は「撃ったら隠れる」だよ 出来ないみたいです
ブラックマーケットの車両予想が欲しいのお この特別ガレージ、というか
ベルリン占領仕様なんだろけど、
戦車の向きに合わせてスピーカーから聞こえるマーチも
左右から聞こえてくる仕様なのね
ひょっとしてこの特殊ガレージの奥にある
8両の黒戦車がBMで出てくる車両なんかな? 100戦未満でスレに来て何か意見貰おうって考えに至るのがすごいと思いました() まあtier3プレ車が出てくるくらいだから4〜7も出ても不思議でないからクロムbとかrudyあたりが来ても良さそう >>829
twitch辺りのネット配信を見るのが手っ取り早いかな
マップごとの初動セオリー覚えゲーだからね >>836
ありがとうございます
今回のイベントは途中から始めても追いつけるというだけで初日にすべてできるという訳では無いようですね >>829
俺も5000戦くらいまでは「せんしゃたのちい( Ꙩ_ ꙩ)」の赤猿だったから余裕やぞ はじめて半年経ったけど当時このスレでアドバイス貰った通り
tier4か5に行かないとまるで練習にならないと思った
tier3までは戦車の最低限の動かし方覚える所だったわ 皆さん、レスありがとうございました。めげずに、少しずつやっていきます。 独犬、入手日にMバッジ取れてやっほい
もっさり感あるから他のLTにかち合わなければ
それなりに仕事出来るねえ >>844
200戦までやってないなら、すでにやってる人とかが知り合いにいるならフレンド招待プログラムを使うと多少楽しくなるぞ のどかな海岸のC1D1について質問です
今日そこへMTで向かったら速度差のせいか向こうの方が早く着いており
3台ぐらいから集中砲火を浴びました
こっちから狙おうにもキューポラすら見えない状況で撃たれたい放題
味方は数台が少し離れた後ろに続いてる状態
バックしても間に合わず死ぬし、横見せたらキャタ切られるし、前に進んでも釣瓶撃ちで頭出しポイントの前で死ぬ
どうすればよかったのでしょう How to 隠蔽パート2
初心者の皆さんはこれで隠蔽を学びましょう
https://youtu.be/pZVWmHQVuVI この動画パート2存在したのね
続くとか言って音沙汰ないからポシャったかと思った >>853
今日1時から250台限定で25000Gで売られてた課金戦車
2分ちょいで売り切れたけど 数量限定って末期のソシャゲの売り方で見たことあるからご不安なんだけど、このゲームだと時々ある事なの? >>858
ない
いよいよ終わりが近づいているのかも
と数年前から言われ続けるがね なんなら59式初販売の時から「終わりだ」って言われてたし、その後もなにかあるたびに「終わりだ」って言われてきたけどご覧の通りだし、鯵鯖が終わることはあってもwot自体が終わることは当分はないだろうな 初めての試みなのね…
このゲーム、表示されてる数字を信じるならアジアの鯖だけでも同接多いけどやる事が末期系だから怖いわw >>858
搭乗員教本っていうのも売り出すくらいだから売上高が頭打ちで先行き不透明感は否めない
売り出し価格は未定とのことだけど、上級教本で850,000経験値が購入できるようになる
実売価格予想は現相場で約42,500円相当、換算式は”¥×2(ゴールド)×10(G→1/10フリー経験値変換イベ)”
プレ垢で1日平均3時間(≒18戦)50日(≒900戦)975exp(=650x1.5倍)≒880k
乗りだしからwin8で1300、2優等以上とれる搭乗員で勝負できるようになっちゃう
リアルマネーをじゃぶじゃぶつぎ込めば平均勝率5%は上がるようになるね ユーザー・インターフェースが日本語のままで、浦塩鯖につなぐんならその方がいいかも。english plzとは言えなくなるが。 っしゃー 用事おわたー
赤猿どもを薙ぎ払って5倍消化してくっどー >>863
wn8のくだりはちょっと分からなかったけど教本ってそんなに貰えるのね、てっきりセカンダリ習得できる程度かと勝手に思ってたわ
でも好きな戦車が低tierにいるから比較的手軽に搭乗員を超強化できると思えば時間を金で買う感じで遊びやすくなるのかな 膨大な時間費やして乗員育てる手間が大幅に省けるのは歓迎されるだろうね
育成目的で戦闘する意義も失われてインする時間も減ってしまうかもしれないけど・・・ 乗員育成の為にプレ車を買う人が減りそう
クレジットが優遇があるか >>826
500万クレは12,500ゴールドなんで、だいたい5,000円だな
ぶっちゃけぼられてr ブラックマーケットは闇市なんでボラないとおかしいやろ。
黒色の車両を売る市場じゃないんだからw ガレージも1個ついてくるし、完全無課金&イベ報酬ゴールド消費済みにはいい買い物じゃない?
割高とか割安とかじゃなく、一応ゴールド販売の物がオマケで購入できるって事で。 見てたら2分20秒程だったw
これWGの目論見通り需要を煽れてるのかな?
それとも売れば利ザヤが儲かるとか? まあ戦車これくしょんのレアリティ枠やん
さすがに3自走乗り回す事はないけど 100%乗員自体はいらんかったわ、
イギリスはもう開発終了国なんで
CGC乗員と無線手で乗り回す、
聖剣とキメラもそうなるんだよなあ WoTの記念系販売やイベントは(年始イベとかも)基本、ばら撒く印象だから、
「お金や時間の余裕」があれば買ってみて、やってみて損ないと思うんだけどな。
ゴールドない(課金したくない)&クレもない、時間もないで、満足できる満足させれる販売やイベントなんてないだろ?
特に海外ゲーム会社は時間をお金で買うってのが課金の基本だから、
日本ゲームの強さやレアさを課金で買うってのとは販売指針が違うから、損ってのは既にあるor済ませたって場合以外出ないと思うんだけど。 黒繋がりならクライスラー、と思ったけど流石に売れ筋は出さないか 性能良いだけだったらノータイムでポチる反射神経だけのゲームになるから
ご愛嬌の部分がある車両のほうが面白いと思う 独犬がど平日の日中ってのがなあ
まあ、無理して欲しい程ではないが…。
432、EBRが来たら買ってやろう そもそも新規で雇うのも再訓練も値段変わんねーから100%乗員とか邪魔でしかないんだよなぁ ブラックマーケットな、楽しみだわー
せやけどどこで売ってんの分かんね説明ナッシング
あ、ゲーム内の売り場って書いてあったわちょと見よか
品切れ
( ^ω^)ふざくんな Tier5,6のマッチングで敵に戦闘39000、Mバッジ61、勝率53%がいた
勝てる訳ないよ
せめて勝率で制限つけて欲しい 搭乗員フリー経験値促進でやっとtier5-6の使いたい戦車5両が六感付いたわ
平日数戦しかプレイできないから結構長い道のりだった 独犬はありがてえわ、早速ランダムでもクレ稼ぎしやすいし
FLならEBRと2枚看板で活躍してくれることだろう
これ出力重量比はTier8LT最低だけど
最高速度トップで平原でもその最高速出せるから
一度にスピード乗ったらなるべく
落とさない運転技術必要だわ 何がきても買えるタイミングに立ち会えそうにないわ…
>>891
他に47%位も同席してるだろうから大丈夫大丈夫。 >>891
逆に考えるんだ
そいつはそれでも大体47%は負けるんだと
強い敵とか有利な状況の敵と無理に戦う必要は無い
それが分かれば退くところは退いて倒しやすいところから倒せば良い >>896
>>897
まぁ逆に考えればいい立ち廻りをしてるから参考にはなる
(殺られないように逃げてるからあまり見てないけど)
でもクラン入ってるのに初心者狩りはどうかと思う 今帰宅したがセクストンだったかいらなすぎて笑った
しかも完売とか売れ残ったジョウロと同じtierなのに何が違うんだ?
値段なのか >>900
無課金からすれば車輌は売ってガレージと100%の乗員が買える算段 >>901
売払う車種の100%乗員って意味なくない? >>902
だよね、せめて戦友持ちなら
ガレージは30個近く余ってるよ なんかWOTを始めて1年経過したらしくプレミアムショップの通常価格品が30%引きで買えるクーポン貰えた
しかし有効期限が7日とか短すぎるぜよ
WOTアカウント90日でも買うか、FL用にSTA2でも買うか、迷うなぁ
しかし1年で6000戦ちょい、ほぼ毎月プレミアムアカウント買ってこれは少なすぎて無駄遣いかな? やっとパソレが1万戦超える前に4000台に入った
赤猿自体の6000戦を帳消しにしたいぜ 月500戦も遊んでるならまあまあ遊べる趣味じゃないかな
クーポンってプレアカも買えるの有るんだな 接続人数16kとかBM効果半端ないな、
さあ何が来るかな FV215B 183と言うのが来てるな。23,000,000…手元に800Kしかないんだが。 Tier10 FV215B183 23,000,000クレジット
初心者が買える値段じゃないし〜
買った奴は何週かロックかけろよ糞イベだろ 5分で1000台は売れてるんだもんな
どんだけクレジット余らしてんのや バジャーに置き換えられてもう入手不能だから
買うしかないわ、
FV4005がnerfされて以後、砲回りではこっちが上になったし
まあでも独犬程は嬉しくないなあ
この調子では最終日までクレジット保つかな 優秀な車両みたいだけど、資産の半分が吹き飛ぶ値段・・・。
しかも俺のメインティア帯は5〜7・・・。 嬉しいことに、通常車両でなくなってるFV215 183は
FV4005乗員をペナルティなしで載せ替え出来るんだよな、
1から育てなくていいのは幸せ これを期に残してたけど最近全く乗らない戦車売りまくって足りない分稼ごうと思ったら途中で売却できなくなった…
1日の売却上限とかあるんだな
なんとか消耗品売って買えて良かった 開発がまだ壁1メインなんだけどレフが売りに出されたらどうしよう
多分ほとぼり冷めるまでIN出来ないわ…… レフ自走くるとか言われてるけどやめてほしいなぁ
あれ戦場にいると1000ダメ安定してて下手すると2000出してる人見るし
まだ修行の身だから嬲り殺される機会増えそうで震える lefh君一人で履帯ハメするからなあ自分でスポットして自分で倒す自走 E25 やlefh を2000台販売とかさすがにないだろう 本スレの真偽不明な予想で欲しいのは
T44-100、E25、レフぐらいだな
ワンパンマン2300万高いって声あるけど、
苦行のATルート制覇してようやくゲット出来たもんを、
FL2週間分の頑張りで取れるって充分いい買い物だと思う 万戦黄色でもスレではみんなユニカムだから、自虐風自慢とか自慢風自慢とか好きにさせたげて tier8ばっかやって黄色な人がtier5とか来たらユニカムレベルだから… QB配信で金ピカ59式が一瞬で完売する模様を
解説しててワロタわ
アル虎を箸休めに挟んだようだが次は何だろうなあ、
215B、E25、LT432、KV2R、クライスラー、
レフ、1357GF、TOGU、5倍センチュ、62式、
131虎あたりかなあ E100とか来たら売れ行きが面白そうw
アル虎も金色に塗ればもちっと売れた気がする… 限定の砲・砲塔・エンジン・履帯
そういうのを分解して他のに付けれるようにしろ下さいよ iuniが復活したらスレユニカム退散するんだろうなあw
復活しねえかなw 質問です
フランス重戦車を使っていて、現在ARL44に乗っています
砲がガバいとか旋回が遅いとか細かい不満はありますが、大口径砲の重戦車の宿命と諦めています
しかしそれ以上に、車体形状が激しく不満で
あの脇から思い切り前に出っ張っている転輪の配置にイライラさせられる日々です
上手い扱いかたor諦めて次のTierに進むべき等のアドバイスをお願いします
※なお操縦兵は下手くそであるとする そもそも中Tierで安心装甲のHTなんかないから
安心汁
味方のHTに随伴して敵のHTの
リロードタイムにぶち込みに行く、
HT戦場からサイドの敵にスナイプ、
この辺やの
押せる車両ではないから受け身で >>939が昔のARLにあったヘーベルハウス砲塔見たら発狂しそうだな >>939
車体形状なら次で解消されるみたいだから、さっさとすすめちゃってOKだろう
チャーチルと同じくうまかろうがなんだろうが履帯ごとダメージ入る形状が変わるわけじゃないからね >>939
障害物から前に出て撃つのではなく後ろに下がりながら撃つようにしてみたら?
詳しくは昼飯・豚飯で調べてね(画像で見た方が分かりが良い) ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ー!(ググって発狂)
とりま、相手が確実な隙見せるまで攻撃には転じないで隠れてる系重戦車としてなんとか扱い続けてみます そういえば飛び出し撃ちは素直に飛び出していた……豚飯も意識しつつ次の車両の経験値を稼ぎます やっぱり戦車も強さだけでなく見た目美しい方がいい罠
レオパルドMTはもう少し強さの方頑張ってほしいが ARL強いぞ車体正面そこそこだし何より単発火力が高い
ぶっちゃけARLで不満が出るようだと先はさらに辛いので大変だと思う 玉ねぎのあとだとすごいまともに感じる
あれで履帯裏に車体がなければなあ・・・ ARLは辛抱強く運用しないとほんと勝てない難しい車輌だよね
当たればどこでも抜ける超貫通だけが売りなのに今のマッチだとそれも生かしにくい このベルリン瓦礫イベントはドイツ人にとっては複雑な心境なんだろうな 今日全然勝てない
死ぬ思いであげた勝率がどんどん溶けていって泣きそう 次のブラックマーケットが開くまで赤猿どもをめっためたにしてくるか カナボン買ってしまった。
これで俺もティア8デビューだ。 FLのAゾーン東坂の攻防では
ハルダウン強いから使えるぞ、
252ほどの硬さはないし弾薬庫も壊れやすいけど
思ったより足あるし精度もDPMもいいから
5倍センチュよりは稼がせてくれるはず 昨日の晩一時まで頑張って起きてた。
おれには必要なかったw
これはともかく開発してない、する気がない国の設計図はどうなるのかな? 暑すぎて、全くやる気起きなくて辛い
5倍とかイベントとか始まるとやる気おきなくなるのは何でなんだろう 5倍イベントのせいで低tierでの初心者狩りが横行してつまらん 逆に考えるんだ
初心者を狩ろうとして戦場にやってくる連中も
初心者ムーブに翻弄されてそこまで稼げない場合もある
視界をとってもダメ、強ポジをとっても気がつけばひとりぼっち
負け試合に放り込まれた時の絶望感
まじ許せねーよ そういう奴らはプラだろ
KV220とかB2とかT67とかクロムBに乗ってやってくる
相方ともども返り討ちにしてやると達成感あるぞ わざわざ低Tierに初狩にくるやつの自業自得だろ
そもそも真の初狩マンはルクスやB2プラで本当にどうしようもない負け試合以外は無理やり勝ちに持ってくから、低Tierムーヴに翻弄されてる時点で初狩初心者やろ 5倍イベントとかのときは普段高ティア専門の人も低中ティア車両にまんべなく乗ってくるから不本意ながら初心者狩りのようになってしまうのは仕方ないね
1000戦未満同士のマッチングがいっとき導入されたようだけど人が減って機能しなくなったんだろうね 低Tierに来て初心者狩りするのやめてください。もう、こんなクソゲー嫌になった。 もう初心者以下のどうしようも無いのが増えすぎて
tier4-5あたりは初心者狩りらしいこともできないわ
全員芋って誰も視界取らない結果、為す術無く敵に取り囲まれて終了というパターン
どっちのチームに前に出る奴が多いがだけで勝ち負け決まってる感がある Tier3とかやる時はanz行ってるわ
初心者狩りがしたいわけじゃないからな
まぁそこにもT-127とかに乗った万戦暖色君がイキってるんだが
敵に居ても戦場キャリーできてないから脅威にすらならん でも自力キャリーが難しい車両ならhkでもやる事有るな
TDとかSPGとか KV-1専門の超初心者だった頃の話
マンネルハイム線、北側チーム
初動は重戦車会場に向かうも自分ひとり
ダメ元で渓に降りずE8-9で待ち伏せ
敵チームもレミングスしていて12両が砂糖に群がる蟻のように次々と襲いかかってきた
救援要請をしても誰ひとり援護しに戻る気配なし
その時はほとんどが初期砲やAP弾だったから
確実に抜いてくるやつから順に撃破していった
HPは3割ほど削られたけど12両撃破し終えてから更に2両がきたところで占領勝ち
このときは脳汁でまくって達成感あった
こういうのがあるからwotは初心者でも楽しめるね ブラックマーケットというなの初心者を鴨にするポンコツマーケットだった
おまえらまた明日な! >>972
昔WoT仕様マウスの付録だった限定品
性能的には微妙 モデルをガレージで愛でるくらいしか使い道が無い
一応課金車だから乗員育成に使えないことは無いが >>973
まあでもこの
ガラクタばっかりだけど偶に目を剥くようなレアなお宝が混じってる
っていうのが暗黒市場らしくていいじゃ無いの ロングコートは許されますか?
BM動画の腕95%ってどういう事を言いたいんだ? >>979
「経験値(教本?0スキル持ち?)も売るから(?)
半端な物に惑わされるな」って事なのかもと思った 【WoT】World of Tanks 初心者スレ 147
新しい車庫よーって昼に建てたけど
連投規制で知らせられなくて案の定落ちてたわ そして案の定スレ立て規制だから>>990頼んだ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 146
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557365717/ 今日のD-DAYのミッションが重戦車向けだったから、明日と明後日のミッションを見ると
今夜か明日はTDでその後にMT辺りだろうか。
課金戦車のクレ販売はいいけど、塗装がゴールドとかは変なヘイト稼ぎそうで怖いわ そやね。イベントなけりゃランダムしかないしな。リー先生つう意味がよくわかったわ。 >>980
後で考えたんだが、腕が上位95%以上のユニカムか優等持ちかと思った。
そろそろ1.5.1かな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 15時間 7分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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