【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
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★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part250【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1553068608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>702
本当にね
いい加減公式サイドで情報出せよと
大人の事情とかもあるんだろうがダンマリを決め込むのは信用を失うだけ >>703
どこかのカエルと同じく、黙ってるのは信用無くすだけだな 信用?企業相手でもない一般ユーザーなんていくら騒ごうが痒くもない
出来ることなんて炎上とか言って公式ツイッターにリプする程度よ熱くもないわ
しかもちょっとゲームってやれば作ればまた買うんだぜ そういうことだコロコロ変わる軟弱なお前らの信用なぞクソほどの価値もない >>703
既にいくつものゲースレで何人も言ってる事だが本来ならダンマリ決め込むメリットが無い…
運営がダンマリ決め込むしかない状況に追い込まれた時点で大人なら言われなくても察してさしあげろ >>707
つっても何パターンかあるからね
本当に〆るなら〆るで仕方ないけど(それにしてもFみたいにサービスに関する告知とか言えって話だが)
何かしら別の形式で動かす予定があって明かせないのならまだ価値はあるからね
上でも言ったけどFレベルで末期になっていればもう終了以外なさそうだけど
DDONの場合〆に走った(多分3.3の時点で3.4の結末は決めてた)頃はまだ人口が大分いる状態だったから言い切れないんだよな
まぁどう転ぶにせよ水着販売終了メンテからがボーダーになりそうだ 明日のカスマラでトリプルサポと乾いた納品でユーザーのケツ毛まで抜いて終わり >>709
予定があるなら、普通は数ヶ月前から情報小出しにして多少なりともユーザ引きつけておく。
というか隠しておくメリットが本当に何も無い。
今、120とかカスマラでハムスターする気には本当にならない。 >>712
このベースで続けるって可能性は0に近いと思うわ
仰る通りもしS4があるなら小出しに情報を出して引き付けるべきだけどそうせずにスカスカコンテンツで間をしのいでいる訳だしね
ただワイプして新作を出すとすれば情報を敢えて出さないというのもあるんじゃない?
出す準備が整うまでは間を持たせる必要がある
新作ならそれだけで広告効果が生まれるからこのスカスカで愛想をつかされてもその分を賄えるだけの集客効果は見込めるし > 今後もお客様にご満足いただけるサービスを
> 継続して提供することが困難であるという結論に至りましたため、
> サービスを終了する運びとなりました。
ふーん、こっちはまだいけるってことかな いつからddonがユーザーに満足がいくサービスをしてると錯覚していた…? 運営がユーザーは満足している!継続!って思ってるなら継続だな 個人的には1.31のがっかりアップデートから2.0になった時は正直テンション上がったな
その後の小数点アップデートが全く同じパターンを繰り返すごとに再び下がったけど モンハンは心配しなくても次々と新作が出るから良いなと思う
間違いなくMHFに代わる次のネトゲモンハンも出るだろうし、こっちはマイナータイトルだし終了したらもうそれっきりの可能性高いよね。 『オンラインのモンハン』はあり得るけど『ネトゲのモンハン』はFの終了で絶たれた感じだね
仮にネトゲで出すならFの終了でF2とかシームレスに移行すべきだけどそうしなかった辺り計画すらないかと
ドグマはまさにそうだと思う
DDONも伸び悩むだろうって見通しが大半だった中初動で10万というマイナータイトルとしては異例の数字を出したから
期待度はあるんだろうけど一度畳んでしまったら悪印象のが強いからまず出せないだろうね 10月までは絶対サ終と言えないのはしょうがないとして
せめてLV120装備は作って頂かないと頭美苗だわ 5月の事業報告書によると
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_full_01.pdf
成長事業にPCオンラインゲームの企画・開発・運営が入ってるから
ネトゲ系自体は畳まないかなと思う。ddonはその実験や教育の場として割り切って何か別のに繋げる感じだったのかな ただ部門別の事業内容ではPCオンラインゲームは一切触れられてないから
ここしばらくは沈黙が続くだろうね
ここ最近(開発的には去年ぐらいからだろうけど)ddonが衰退してたのはMHW:IBを急いで完成させるためにリソースや人材が割かれたって事かね まじで冗談抜きにMHW:IBを早く完成させる為に
元々ある程度用意してあったddonの水竜(氷)の大陸をMHW:IBの舞台に転用されたのかも このまま大きいアップは無くddonは続きそう
運営が頑張ってくれればLv120悪しき竜とかあるさ!
追加パッチver2かな!
闇将がもう一回あるかもな! 現状最強の課金装備が7月4日に終わるのが怪しいんだよな。
次があってその為の新しい課金装備が出るのか、サービス終わるからアイテム系の販売を終了させるのか。
プリペイドが販売終了、プリペイドの期間に合わせてモンハンも終了。ならDDONは?ってなった時にプリペイドの販売が終わるのにDDONだけ続くと思う?ってなるよな。
もしかしたらDDONはモンハンより早く終わるかもしれんな。 DDONのデータをモンハンに転用って、あるわけねー スタッフの移動は有り得るかもしれんがマップ転用はないだろ
グラも違うし戦い方も違うもんを使い回してどうする
カプコンの肝入り事業だしそこはケチらんでしょ 振り返っても特に何もないゲームだったな、なんつーかパンチ力の無いゲームだった 始めたの2年前からだけどその時から
2chじゃオワコンだの過疎だの今から始める奴はバカとかアンチのコメばっか 俺もps3からそのくらいで始めたけどCSスレは毎日その話題だったな
嫌でこのスレ来ちまったよ 一度も見に行ったことがないけどCSスレはネガアンチ君が常駐してたんだっけ?
向こうで相手されなくなってこっちに来たらしく一時期こっちでも荒らしてたな
今でも時々レス番が飛んでるからどうやらまだ固執してるようだけどよく嫌いなものにそこまで熱心になれるもんだな >>729
DDONキメラはMHFのテオからの流用なのにな
というかDDONは結構MHFからもってきてるよな
シャンとかミラとか >>724
吉本坂のデビュー曲にするつもりだった曲のできが良いから山本彩の卒業曲にしたようなもんか 今回の「白竜祭〜奉納〜」は「皮」祭り!
様々な「皮」素材が高ポイントの納品アイテムとなっています。
納品アイテムの詳細はゲーム内をご確認ください。 >>735
へぇ骨格ってこれ移植なの?
キメラはドグマ無印から居たようだけど無印からDOS古龍骨格を移植して作ってた? >>738
やってりゃわかると思うけど無印とかダークアリズンのとDDONのキメラは骨格違う 骨格の違いはわからないけどテオステップをキメラも使ってるよな
シャンティエンとかはまんまだからわかりやすいけど >>739
なるほど…見た目だけ一緒のベツモノなんか
DDDA&無印はやってないから知らんかった、あっちは首堕とすと敵が弱体化するらしいし面白そうだよね
そっちベース…だとネトゲに最適化されてないから駄目かもしれんけどモンスターだけでもそっちのでネトゲをやってみたいな
>>740
おシャンティ(精霊竜)は攻撃方法すらまんまだよねw
折角だから戦闘エリアにバリスタ置こう 納品対象
ttp://i.imgur.com/r5I6GbQ.png ゴー☆ジャスとのコラボもなくなったしサ終感プンプンするな >>742
皮ばっかりだな、ランキング報酬より快走の欠片が目的なんだが 上がらないどころか下がってるのもある
昨日複垢使ってマンティコアの粗皮だけ買いまくったけど4000ぐらいしか増えてない 神殿で高速往復してる人いるから納品の皮効率良いスポットあるんだろうな
乾いたドレイク1時間まわして2枚しか落とさなかったから1000ptの皮は実は効率悪いんだろうな 複数って言っても白竜祭の時だけしかログインしないしバザーしかしないけどね
それでも前回は50万ちょい
今回も30万ちょい入れてある
ストーリーはボボリックで止まってるが 俺はコレクションって楽しみあるから黒呪課金してぶん回してるけど
複キャラ納品の人は何がモチベで納品してる? クランでも次のゲームの移住先の話が出ているな
モンハン組、14、黒い砂漠組の3つのようだ エアプなんだろう
どれもゲームシステム全然違うから移住って気軽に出来るようなもんでもないし 今も続けてる理由なんて人それぞれだろう
ゲームシステムが理由の人もいれば、フレや仲間が理由の人だっている
後者の場合は一緒に遊べさえすれば、必ずしもシステムが同じである必要はないわけで アクションの度合いだと
ff14<<<TERA<黒い砂漠<<DDON
14はアクションゲームとは言えないけどな
モンハンはオンライン要素のあるオフゲ それぞれが自分に合う選んで散っていったよ
俺はネトゲ好きでもないしモンハンに戻る組 黒い砂漠がアクション要素ありそうだけどddonより無いのかな?
黒い砂漠はPS4とPCはddonのように同じ鯖なのか?
仲良くなったフレとPS4とPCでバラバラ鯖だと別れるのは寂し ddonはアクションだけは飛び抜けていいこれは流石カプコンだ
砂漠のアクションは他より良いが敵に重量感が無いし物足りない
そして砂漠の運営の仕方からおそらくPCとPS4は別鯖になると噂だ 砂漠は(ゲームオン)は炎上+ユーザー減少ってのもだし散々ネトゲ板にスパム爆撃を繰り返していた時点でねぇ…
まぁ韓国運営ってのもあって民度に元から期待している人間はそこまで居ないのかもしれんが どうしてもというならPC側がpsを買うのもアリだ
PCユーザーはほぼ社会人だろうし
俺も両方あるがps本体安かったしpsstore映画とか年会費なしの買い切りとか意外と使いやすい たしかに海外のネトゲは日本にだけガチャ入れたりするのがちょっとな
単純にフレとのコミュニティの場として遊ぶならいいか 黒い砂漠って聞くとこじゃあらゆる手を使って金策するゲームって言ってたな
だいぶ前の情報だけど カプコンのアクションゲームの操作性は最高品質
スマホのmhxrやってたけどタップとフリックだけであそこまての操作性が出来るのかとマジで感心した
まあ今やすっかり課金ゲーになってしまったが 日本人はガチャ好きなのか?
ddonのガチャシステムも嫌悪感しか湧かないが まさか
俺もそんなに好きじゃない、かけるなら衣装とかあぁいうのにかけたいわ DDONはアクションはすごいと思うけど戦闘要素以外ほとんどないからな。しかもそこを使い回しだらけにされるとどうしようもない。
戦闘以外であってもマンドラゴラ育成くらいだし。ガチャは基本無料のゲームだし仕方ないと思うが、性別で装備できないのだけは汚いと思う。 使い回しだらけって言うが、その使いまわしさえもまともにできてないからそれ以下だな
というか継続して遊ばせるオンラインゲームの体がなってない
使いまわしでも、今までシーズンごとに中身の敵を入れ替えた適正Lvの強さにしたグリッテン砦とか、古代神殿だとかを定期的に常設するだとか
報酬をPPや黒呪箱だったり。 もっとこう使いまわしでも遊ばせようがあったハズ 昔、GM終了記念に砦を80に上げて闘覇マント強化やアビ取得イベントとかやってたけどそれっきりだったね
あとレベル90に上げたカースドラゴンもあった
昔はコラボイベントとかも専用のクエ用意してそれなりに凝ってた
末期はただのゴミ拾いになってた 据え置きネトゲで操作性のいいアクションのゲームは金にならんということだな。スマホと違ってガチャの手が止まるから スマホゲームのする事がなくてガチャ引く。って考えてみれば狂気だよな てか逆にスマホゲーって何をするにもガチャすることが目的じゃないの? ファミ通に記事が載らなくなったのが怖い
まじでddonに代わるゲームが見当たらんから続いてほしいわ そうそう機能過去の一覧(BWの立ち読み)見たら4月の何号かで終わってるね
ただDQXはMHFやDDONの前に記事を取りやめてたりFFやPSOも隔週や数週間に一度(PSO)になってる感じだったから全体的にネトゲ記事を縮小に動いてるのかもしれんね
昔はコネクトオン!って言ってネトゲ専門誌をファミ通は出してたんだけど売れ行きが悪化してDDON開始時にはもう廃刊状態だったかな ネトゲそのものの勢いが無くなってるよね
アニメならSAOとか元気そうに見えるんだけどなぁ アニメのMMOモノは受けるけど現実のMMOはどこも人口減少に喘ぎソーシャルに走ったりスマホ向けになったりになってるね
創作物ではPK(プレイヤーキル)とかを題材にしたものがあるけど現実的にPK有りのネトゲは過疎過疎の運命を辿ってる
…とやっぱりアニメで人気になってもネトゲでそういうのが受けるかというと別だろうねぇ 今はオフラインゲームもレベル高いのが多く出てるし
オンラインもフォートナイトをはじめとしたバトロワやFPSが活発
他にもYouTuberやら実況者の動画を楽しんだりする人が増えた
要は人が分散しただけだと思うんだよね fpsなんか究極のpkゲームに思えるけど、mmoRpgなんかだとpkアリの方が過疎なのか。なんだかヘンな話に感じちゃうな カプコン初のMOMMOプロジェクトって位置付けなのに、3年4年で終わらしちゃうのも惜しいよなぁ
せめてDDONの経験を活かした後続のタイトル作って発表してから閉めるなら格好もつくと思うけど、このまま終わりじゃ完全に失敗しましたって言ってるようなもんだし ddonは本当に素材がいいから、アクションが好きでボタンぽちぽちネットゲー好きじゃ無い人も取り込めると思うよ
ddonはとりあえず制作人を変えないとな・・ 終わるならオフ化して販売して欲しいよ
プラスなりで人とパーティー組めればいい
ddonはネトゲである意味がほとんどないんだよな
今はネットで簡単に更新できるからコンテンツも簡単に増やせるし
人がワラワラいるのも一部の拠点だけだしな >>785
MMOの場合元がPvEってデザインだからねぇ
FPS/コンバットゲーの場合はCOOPやTDMとかドミネとか協力するのもあるけどベースがPvPだから違いが出るんだと思う
>>784
分散はありそう、特にバトロワの勃興は大きいかな?
FPSとパイの取り合いになっているし
オフゲーは…うーん?むしろ劣化と停滞続きだから(売り上げもどん底)あまり流れない気も? >>788
たしかにがっつり作ってネトゲとしてじゃなくてモンハン?っぽく有料で出して欲しいな
アクションとかで結構人引き込めると思うんだけどなぁ てかほんとにハイセプターのPVは初めて見た時テンション上がるからアクション良いんだよな アクション優秀ゆえに楽しいから
課金する要素がない
エンジョイに屈した結果モンスも低難易度になった
カプコンには課金体制作りが出来なかった 光のお父さん見て来た
滅茶面白かった
DDONもあんな映画出したら良いのにな… まぁ商法はともかく実際DDONって課金が要らないデザインではあったな
コースも基本だけでほぼ賄えたしOP系はブーストをしたいときだけ、昨年辺りから特攻がちょっと出るようになったけどそれまではガチャ武具も楽を出来るだけ…と
Fをやってたから省エネな姿勢はよくやってるなぁと思った 無課金と課金者は一緒に遊ぶのは不可能と改めて思った
仲良く遊んでいても片方が課金者で片方が無課金だとどうしてもそのうちどんどんと隔たりができてくる
そして課金する奴はじゃんじゃんするし、課金しない奴は絶対に課金しない
もし、人が大勢いた時にシーズン2から遊ぶには冒険パス必須です、にしておいたら今のようなおかしな課金とかは無くなっていいゲーム性になって続いていたかもしれない 長く続けていく内に徐々に課金するようになっていった俺は異端なのか ddon好きだから続いてもらうためにも課金したいんだが課金どころがわからないんだよな
パス系は無くてもプレイに支障はないし
ガチャに興味があっても倉庫に余裕がないから回さないっていうか回せない
ガチ勢じゃないソロプレイヤーだからジョブエンブレムとかも急ぐ必要ないし
何があれば課金するかって考えてみたんだが、買い切り型の倉庫拡張があれば買うわ
そしたらガチャも気兼ねなく回せる
1ページ600円くらいで欲しい >>798
これはあるなあ
成長パスたまに買うくらいで倉庫も冒パスも常にいるわけじゃないしなんなら無料配布で割とどうにかなるし
エンブレムも理想のを一回嵌めたらそれまでだし現状手違いを除けば黒呪のリセットくらいしか使ってない 買い切り版とかにしてDLCを後に配信みたいなので全然ええで全部買う 俺はドグマは好きだし続いて貰いたいと思うけどお布施は出来ないなぁ
これは決して煽りとかではなく純粋に思うんだけどそういう考えをして課金を出来る人って凄いと思う 冒パスショップとかあるけどあれだけじゃ冒険パスポート買おうとも思わないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています