第六猟兵・Tommy Walker6 Part20
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566307152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 日常的に慎むべき内容ならともかく、単純な趣味のすれ違いはどうにもならんのよね
同行者のNGジャンルまで確認できるわけじゃないんだし
まぁやりすぎても良くないし、遠慮しすぎもつまらんよ
ともかく低レベルで迷惑かけたりもしないからガンガンやりたいことをやっていいと思うよ >>899は間違えました、ごめんなさい
7fee-NJTSの方 自作でいいなんて発言する都合悪い奴は叩き潰して言論弾圧しようね
そうだよね業者? 装備の技能ってサバイバルやらないなら上げなくても平気だったりする?
シナリオで技能をプレに書いてる人見かけて必要なんじゃないかと焦りだした MSによるかな
技能に限らずプラスにはなってもマイナスにはならないからあまり気にしなくて平気
サバイバルはよぐわがんにゃい >>903
過去スレでも読んだらどうだ、その話題は30回くらいやってるぞ
答えは「上げなくても平気」
だが技能レベルは自分のキャラを特徴づけるのに便利
一番高いのがそのキャラが一番得意な技術とぱっと見でわかるから サバイバルはまあ稼ぎたいなら技能とか上げた方が良いけど
別に無くても勝てる時は勝てる 要はプレイングに説得力を持たせる手段の1つにすぎないからね
ただ同じプレイングを書いた時に関連する技能があるのとないのとでは与える印象は変わってくると思うけど シナリオだと技能はフレーバーみたいなものなのかな
キャラのイメージに合わせて少し技能取ってみるよ
ありがとう ごっちゃごっちゃ数え切れない技能わさわさつけてるよりも
突き抜けた『癒し100』レベルとかの方がキャラ性掴みやすいと思う MSによってはボーナスに関わる事もあるから高いに越した事はない
まあその辺は雑記とか見て判断せよ コミュ力はよく使われている印象がある
俺がそういう依頼に行ってるからかもしれないが 冒険シナリオだとコミュ力や情報収集は使いやすいからな >>899
富のフラグメントとかユーベルコードの採用基準みてると「迷惑かけられてると思ってる方が実は勝手に権利主張してるだけ」
って感じもするけどな 単なる偶然かもしれんが、この2時間ほどでNJTSが4人も出てきてるのには草生える
いくらなんでも被りすぎだろw それはそうなんだが、たった2時間そこらの間に被ってる4人全員が書き込むのは珍しいなと思って >>921はちょっと風呂入って寝て起きてからこのスレにこい ヒーローズアース、次回あたりオブリビオン・フォーミュラが出そうな気がする。 >>903
遅レスだけど戦争のボス戦で先制攻撃回避用の技能レベルが低すぎて苦戦判定食らったことかるから
よく使う技能は上げるに越したことはないと思うよ
サバイバルやらないなら全方面満遍なくとる必要はない。よく使うもの&キャライメージにあうものに絞って大丈夫 低いのを理由に苦戦はMSが粗探し系なだけな気がする 実際には『技能レベルが低すぎて』が原因というより、
『技能頼りのプレのくせに技能レベルが低すぎて』が原因なような気がする まあ技能を使って先制攻撃に対抗します、って言って
その技能が1とか2ならMSによっては無理です、って言われても仕方ない気もする
単純にダイス目で苦戦になったから原因を技能の低さにした可能性もあるけど ただまぁ第六では、ある程度は自称すれば真実になるゲームだから
技能がないからというよりは、単純にボーナスがつかなくてダイス負けすることもある
それで苦戦してもプレイング通りになるから、無理して上げるほどでもないと思うぞ 技能レベルはある意味金と時間に直結してるから
ここで尋ねるような新規、初心者には一つ伸ばそうが妥当だよな 技能1レベルはともかく、10レベル程なら一定の評価はしてほしい 10LVあれば、★的にはユーベルコード1個分だしな 10レベルだろうが1レベルだろうが評価はするが、過信されても困る
『俺は目立たないから潜入するぜ(目立たないLV10)』と、『暗い色の外套羽織って闇に紛れて潜入するぜ(目立たないLV1)』だったら、どっちを評価する?って話
これで、俺の方がレベル高いのに扱いが悪い!とか言われても、その、困る 技能を使うのはいいが、どういう使い方をしたいのかくらいは書いた方がいい
何も無い野原で地形の利用使いますとだけ書いてMSに丸投げとかは不採用率が上がるだけなんじゃないかと思う 以前スレでそっくり同じ話題が出た事あるけど
結局はMS次第でFA
工夫を凝らしたプレイングを重視して、レベル低くても評価してくれるMSもいるし
技能レベルを上げた事に重きを置いて評価してくれるMSもいるし
具体的な方法を丸投げされたら「お、アドリブしろってことだな」と喜々として腕まくりするMSもいる
だから自分に合うMSを探す事が大事 いずれにせよ言えるのは、何のために使うのかもわからない技能名(しかもレベル1)だけぽっと書いても役に立たないってことくらいだな 技能50個とか取得してもまず自分自身が覚えきれないぜ… 技能は依頼のネタに合わせて取っていったら気がついたらやたら増えていた。
まぁ、リストで技能だけ書かれてもどうしろと?という話ではあるが、今はお任せもあるからなー。 技能に「盾受け」と「武器受け」ってのがあるけど、本来盾でも武器でも無い物を持って戦う場合どっちの技能付けたら良いんだろうw
例えば冷凍マグロや丸太や道路標識を普段振り回してるとか… マグロを主に攻撃に使ってるなら武器受け、
主に防具として使ってるなら盾受けでいいんじゃないかな
冷凍マグロに乗ってサーフィンだぜ!とかそういう移動手段だとしても盾でいいと思う……けど
そこは厳密に言や賛否分かれるかもだけど正直どっちでもいいと思う。 えふじおのキャラは盾で防御も攻撃もしてるよな
マグロソードでも秋刀魚ダガーでもマンボウの盾でもいけるんじゃね 技能も物によってプラスアルファしにくいのがあるからなぁ
毒を塗ったダガーで攻撃して動きを鈍らせるとか攻撃方法自体の工夫は色々出来ても
毒使い技能の書き方はそれ以上工夫出来る気がしない >>945
毒使いならドーピングと催眠術を合わせて一時的に痛覚を忘れるとかそういう方向でもいけるぞ。後は誘惑と合わせてフェロモンとかか。 知識系や医療系の技能と組み合わせて、その毒の種類や特性を見抜いて適切な対症療法を行うとか、護衛系の依頼で毒使いとしての視点から毒仕込まれそうな部分に対処するとかあるやん
毒のスペシャリストだからこそ出来るRPがあるはずだぞ 使い所のわからない技能と言えばブームの仕掛け人とかどう使えばいいんだろうな……
これをLv100で使えるとか言われてもわかんねえや…… >>948
敵の行動が分かってるタイプの依頼だと色々使えるんじゃないかな
悟られないように一般人を誘導したり、対抗策になるような物を流行らせたり
キマフュでよくあった怪人が何かブームを作ってるタイプだと、そのブームを自分が仕掛けたことにして計画潰すとかもできそう 依頼終了後の打ち上げとか?
キマイラ辺りには大ウケしそうだし
あと流行じゃなく熱狂的な意味でなら、扇動ないし士気高揚辺りにも使えそうか? 「xxxブームを作りxxxの店を盛り上げればオブリビを誘き寄せれる」系の罠を作る感じに使える…かも?
「オブリビの城の城下町でxxxブームを作り出して献上品と言う名目でxxx満載な荷物に混じって潜入」とか 毒使いはいろんな毒(催涙ガスや催眠ガスとか)を使ったり
毒使いなので毒のことはよく知ってますって言って解毒剤作るとか言ったり
医学と組み合わせて毒と薬は紙一重ですと言って薬作るのもあり >>948
レバー左下入れっぱなしで待機するのが強い 遅効性の毒を飯に仕込んで盗賊たちに振る舞いブームを起こします 実際にブームを起こすところまで行かなくても
趣味嗜好を見抜く力があるとか、物流管理や物資調達の知識があるとか
宣伝トークが上手いとか、それらを手伝ってくれる人脈があるとか
ブームが出来上がる仕組みに注目してみると色々できるかも 覆面ブームを起こして街中で覆面していても怪しまれないようにするとか たとえ奇抜なファッションだったり、作者のセンスがダサくてもこれから流行る風に使えるから非常に効果的な気がする
俺がセンスないせいかな 本物の仕掛け人というのはブームが起きるように仕掛けた段階で儲けてるんだろうな
実際にブーム来るかかどうかに関わりなく 技能は10あったらプロレベルっていわれても個人的にはOK
感覚がマヒしがちだけど初期レベルの猟兵でも常人からみたら抜きんでた存在で、
そいつがアイテムフル装備して技能レベル全部重複させてもって考えたらね んー?
猟兵は埒外の存在で、ユーベルコードを使える、別の世界に降り立っても変に思われない、という特性はあるけど
身体能力そのものがデフォで超人って設定は無いんじゃないか? オブリビオンと戦う関係上、ほとんどが一般人より戦闘力ある猟兵なケースだろうけど
むげふぁんの冒険者や、銀雨の能力者みたいに、設定上明確に身体能力が一般人より高いとは特に言われてないような……どっかにあったっけ? >>964
ごめん、抜きんでた存在ってのは身体能力のことじゃないんだ
初期レベルでも剣豪(剣士ではなく)とか文豪(文士でもなく)とか一人前の職業じゃん?
なので、そういう者が目一杯取れる技能レベルで十分、プロレベルと言えると思ったんだ
限界レベルじゃないのは幾らプロでも一点張りは普通ないだろうという個人的な考え
(未熟者RPとか一点集中も勿論自由だよ) 10 一般人から見てすごい
100 猟兵から見てもすごい
数百 化け物かな >>964
第一回の浅草オフで「猟兵は一般人の運動選手に毛が生えた程度の身体能力」って言ってた
ただオフの口頭ウエサマ情報だから後々変わるかもしれんw 元より超人であったり、類稀な才能を秘めている等の〜
って説明書に書いてあるからなんか適当に強くていいんじゃない? ほんとや、説明書の設定にあったね
身体能力とは限らないけれどとにかく何かが秀でている、それがつまり「生命の埒外にある」って事か
色々と失礼しやした オロチのフェンリルはわざわざ『ビャウォビエジャの森の〜』とついてたから銀雨のフェンリルなんだろう
銀雨のフェンリルは後半になって30人がかりで漸く倒せる相手で一般人にどうこうできる相手ではないわけで >>970が踏み逃げスプッなので >>975が立て替えよろ この速度で埋まりゃしねえが、ごたごたしたくないから975が無理なら次980な
面倒でも立ててくれよ、俺も勃てたんだからさ アイテムの技能はこのアイテムはこの技能、みたいに揃えてる?
それとも、WPが入ったらそのときに必要な技能を上げてる? これは服だから身のこなしに関する技能、
これは武器だから武器捌きに関する技能、
これはよくわからないけどオーラらしいから精神・会話に関わる技能って感じでうっすら決めてはいるおかげで偏る偏る >>974
俺も分けたいんだが、>>974の言うとおり偏るからその時その時で上げてる。
おかげでアイテムの技能がすごいことになってる。
この先世界が増えて入れ替えが必要なとき困るから揃えたいんだが、
増えてから考えようと思う。
ちょうど975だから、立ててみる。 ちょっと質問なんだけど、同じアカウント内のキャラAの宿敵が出現するシナリオに
キャラBで気づかずに参加してシナリオ完結したらAの宿敵消滅しちゃう?
宿敵の完全消滅はアカウント単位の参加じゃなくて
登録したキャラの参加じゃないとダメだと思ってたんだけど
少し不安になってしまい……
新しいキャラ作ったらそのキャラばっかり使っちゃっててうっかりしてたわ 宿敵として紐付いてるのはAなのであって、Bで参加してもなんともなくね? 宿敵作成は言わば宿敵倉庫の動かないキャラにだけ作らせて
メインキャラで盛大に宿敵とやり合ってる実例を知ってる それは結構多いパターン
MS達にネタ出ししたいが自分も戦いたい
その両方を叶えられる だよね
なんか深く考えすぎてしまった
あんまりキャラ増やしすぎても管理しきれなくなっちゃうなーと思いました!
宿敵倉庫かぁ……たしかにあると便利そう 倉庫キャラでもどうせなら設定こりたいよな
こう……オブリビオン博士なので、色んな世界のいろんなオブリビオンを知ってるぞ! とか
歴史書のヤドリガミなんで過去に詳しいとか オブリビオンカードください
ダンジョンで拾ってもいいしサバイバルで交換でも良いのでオブリビオンカードください KBのデウスエクス図鑑みたいにキャラ公式設定の入った文章を入れなければいけるかもね。 メール障害あった?
文章変えて強化申請したアイテムがいつの間にか完成してたんだが
ゲーム側にもメール届いてなかった 名前や説明文の変更なしに強化したアイテムが即帰ってくるようになってから
変更して審査通ってから帰ってくるアイテムにもメールがこなくなっている気がする MSがTwitterで雑談してるのってPLからしたらどう思うんだろう
ウザいと思われたくなくて宣伝以外は黙ってるんだが 全然全く少しも気にしないし気にもならないが
雑談内容が問題(病み自慢やら具合悪い自慢やら政治宗教やらイキリやら下ネタ連発エログロリョナネタ垂れ流し)だったり
客との癒着ベッタベタだったりすると
心のブラックリストに載せてシナリオには絶対入らない 寝てない自慢や徹夜で書くイキリも含む
寝ろと思うし具合悪いなら病院行って黙って寝ろと思う 告知用MS垢とPLとして遊ぶ垢は分けろ
当然PL垢は本垢とも分けろ
それが一番いい 小学生くらいから成長してない幼稚な奴ってなっちゃうね >>992
でも、第六における問題のある癒着ってどんなもんなんだろう
PLとして友達で、シナリオの事やキャラの事できゃっきゃうふふしてるぐらいは第六では普通なんじゃないかと思うんだけど >>996
個人リプレイならともかく、わざわさ複数リプレイにして他人を踏み台にしつつ仲良い人だけ活躍させる、とかかな 裏垢ありません!俺フレンドリーで気さくな交流マスターッス!! 山田さんの宿敵来たけどなんだこれ…
触手攻めしてるのは惑星? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。