【XO】Crossout part51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「4500個」/ワイヤー「2800個」/バッテリー「1400個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう (´・ω・`)この新しい豚小屋はらんらんが守護る! __,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
. ┏━━━━━━━━┓
. ┃. はい .|>出荷 .┃━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
. ┗━━━━━━━━┛ ┃
┃なんと らん豚がおきあがり ┃
┃なかまに なりたそうに こちらを見ている! ┃
┃なかまに してあげますか? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ .,、_,、 ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) 喜びの舞
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u' ジュアワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ ||// ,、_,、 | ,、_,、
||/ (´・ω・)( ) なんだこの可愛い生き物
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' ||// ,、_,、 |,、_,、
||/ (n´・ω・n ) あ、らんらんか
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' ||// | ,、_,、
||/ r(´・ω・`)(n´・ω・`n) らんらん可愛いしゅぎ
|| ヽ )| ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' ,、_,、
(´・ω・) ヨイショ....
/ つ〜⌒ヽ
( (';; _, ...,,)
∪,)....´;;;,,,..(ヽ
(::::::ノ⌒)_ヽ) インベージョンは貰える銅の量減らして燃料消費なしにしたほうがいいと思うんだけど
燃料消費残すならタワー防衛なくして単純にVsリヴァイアサンにするとか
今のままだとクリアーできる確率低くて燃料使ってまでやろうと思えない ∩⌒>⌒ヽ ゴソゴソ
/(';; _, ...,,)
( ,)...´;;;,,,..(ヽ
U(::::::ノ⌒)_ヽ) ,、_,、
/(´・ω・) フトンサイコー
/ У~ヽ
(__ノ、__) __,、_,、
( (´・ω・`) ヨシ!
.`u-`u--っ キャビンと武器はもういいよ
それよりハードウェアとムーブメント増やせ
ダメージ透過のエピタイヤと軽量蜘蛛足と接地型ホバーっていうかホバークラフトみたいなの出せ
あと武器耐久を増やすハードウェアと周辺に微弱ダメージフィールド出す装置とドンチル装備を動作不良にするジャミング装置だ
早くしろ DMM経由のやつは夜中から朝にかけて7時間もプレイできなかったのか そういや、二周年記念の花火とステッカー届いた?
あれってDMM GAME PLAYER使わないとだめなんかねえ
データリンクは完了してるんだけど 何のギフトかと思ったら緊急メンテで全員に20C配布か 最近、スキンナーとオクルスを見直しつつある
ぶっちゃけオクルスさえあれば精密とかいらなくねって感じがしてきた
耐久が物足りんので紫オクルスはよ 何か知らんけどコモンが値上がりしてるな
ナイトライダーの準備かねえ PS9280でバッテリーミッションでAS鯖固定にしてマッチング待って5分経ってもまだマッチしない
寝るわ と思ったら、キャビンとレジェンド武器のフュージョン緩和イベントきてたのか さっさとホバー高度下げ蜘蛛キャビンのスピードアップ削除
レールガン削除ミサホバ威力弱体
ランスロ誘爆化
これやれ
さっさとやれ
他武器とか調整全部意味ねえ フォーチューンなんてなんであんな挙動で地雷散布って
範囲炎ダメージなしで挙動弾のはヤマアラシと同じ1発ずつ発射で地形であっちこっちにバウンするんじゃ
思うような場所に狙って散布できねえよw (´・ω・`)最近MG系のタマが背景障害物貫通することがある気がするの
(´・ω・`)奥にいる敵にダメ与えて白数字が出てるっぽいの 木とかだったら意外と隙間があったりで届くけど貫通か…… セクターEXの薄壁とか弾貫通してこない?
壁に隠れたのに普通に当たってた。ラグで自機が異なる位置にいることになってるのか? そういえばタスクの当たり判定消失も最近また一段とひどくなった気がするな なんかナイトライダーズ
いきなし始まってるけど
いいのないな 新作は固定式ショットガンだけかぁ(落胆)
ハードウェア増やせよーあとムーブメントー (´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)キャビン値下がりしたのとアプグレ緩和重なって安く済んだわー チーターが250コインくらいに上がってるな
半年くらい前に無駄に50個くらい仕入れてしまったのをそろそろ処分していくか ホント言えば280くらいで売りたいんだが
ドルジバとかフェニックスとかも200下で沢山仕入れたせいでコインが足りない
もうこの辺で妥協してボチボチ放出するかなと もっさり遅延ゲーでイライラまっはっは(笑)
今更ながらなんでこれサーバー管理やねん! 運営がRUプレイヤーに勝たせるためでしょ
あいつらウランで課金する必要ないし ロシア人大好きホバー使ってる奴ホント粘着馬鹿多い
個人チャットしてくんなよ全く読めねえから
負けず嫌いの何使っても勝ちたいガキは手におえないな 4騎士セットパックが結構な値段したから「あれ? 私買ったよな?」って思って見返したらデラックスしか買ってねぇや 4騎士パック、最初のやつだけDX買ったけど
2回目以降はガレージ使いまわしっぽかったから廉価版しか買ってない リボルバーグレネードの「エミリー」が弾数無制限グレネードだったし
リアルのMk19みたいな超連射を期待したけどさすがにそうはいかなかったか レイドやらないとアイテムがたまらない
だから、仕方なく ゴールデンタイム、いてもいなくても変わらないどころかいない方がいいプレイヤーが多いな
インベージョン連戦したらリザルト真っ赤になったわ。アジア勢ポンコツ多いの? ポンコツも含めていろんな実力の奴がゲームやってるのは当たり前だが
どちらかと言えば一緒に遊べる友達がいないポンコツが5chでそれを愚痴ってることの方が気になるかな ポンコツもポンコツなりに楽しんでるからねえ
日本人は弱いとか愚痴ってるのよりは幸せかもね 気まぐれでクラッシュオブエンジニアに投票してみようと思ったけど
何台がエントリーしてるのかわからんし、自分が今見てるのが何ページ目なのかもわからん あんな事前に情報貰ってる連中だけが入賞できる先行逃げ切りイベントなんぞ良く参加しようと思うな 名誉パーツで、パック購入して入手済みのものはダブってもらえないのはわかるんだけど
ファクションのリストにならんでるものは、名誉上がったときに一度にすべてアンロックされる?
それとも普通の取得時と同様ランダムで順にアンロックされます? レベル1上がるごとに左から順に一つ
左右対称のものは同時に じゃあ、パック購入済みと未購入の装甲が混在してると箱以外何ももらえないことがあるんすね
さんくす チャレンジの「死してなお」ってどういった条件でカウントされるんですか?
気がついたらいくつかカウントされてて、自爆かなと思って試したけどけどカウントされなかったようで クイックチャットの「気をつけろ!」が「ごめん!」に変わってら >>88
ダメージを与えた相手が(自分が死んでから一定時間以内に)死んだ場合だね なるほど、自分が止め刺さす必要ないのですね
あれはわかりにくい説明文だなあ
ありがとん 気を付けろが無くなったら糞迷惑下手糞味方プレイヤーの妨害行為に文句言えないじゃん 何に対して気をつけろなのか分かりにくかったしなくなってもいいんじゃね (´・ω・`)greatとregroup hereくらいしか使わんでしょ? つかうのは
いいぞ!
ここに集まれ
救援求む
くらいか 開始前の名前のところにつくマーク、
いくつかあるけどアレ何??
昔から気になってて ファクションボーナスの効果が付いてる状態のアイコンのことかな?
旗を自分やチーム内メンバーが装備してるときに、該当するファクションに所属してる全員に表示される そういや高砂にある北興工業の荻邸が解体されてたなあ
https://goo.gl/maps/eUf664JXjtannekv9
子供のころからでっけえ家だなあと思いながら眺めてたから、なくなると寂しい 【今年の気がするまとめ】
焼却炉EN6→5が適正な気がする
塔のマップに当たるのが多い気がする
グレネーディアの攻撃範囲が広すぎる気がする
参戦するクランは1人につき+PS500上乗せした方がいい気がする 生存者諸君!『CROSSOUT』パックの秋のビッグセールがやってきました!
12月3日まで、下記のパックがGaijin.Netストアで50%割引で販売されます。
● 「CROSSOUT」ー「発明家」パック
● 「CROSSOUT」ー「アラクノフォビア」パック
● 「CROSSOUT」−「アイアンシールド」パック
● 「CROSSOUT」−「スペクトルハンター」パック
正装して向かい、エンジンと銃声を響かせ、荒野を征服しましょう! 最近マンネリしてきたから機体作り直したら3枠になった
1,レイド・・イージーからハードまで対応
2,覚醒・・牙で走るだけ、最高速300
3,デイリー・・マシンガン、SG、キャノンが付いてるだけPS3000
4枠目のコンセプトが思いつかない。どうしたらいい? ウィークリーのバッジ用のバッテリー、ワイヤーミッション用に5000ジャストのひとつ作ってる
ガソリン集めも兼ねてるからバレルとドラム缶積みで イベントやランダムビルド用に1枠空けてあってもいいんじゃないの?
枠拡張しても足りないと思ってるから、コンセプトが思い付かないってのがちょっと信じられないけど まぁ
「近接」「やる気出ない時ラクに経験値稼ぐビルドABC」「射撃戦(殴り合い)」「射撃戦(回避型)」「対ホバー」「レイド」「アドベン」
って具合でいくら枠があっても足りん バランス調整(テストサーバー用)
ショットガン「ニーズヘッグ」
リロード速度17%増加(3秒から2.5秒に)
ショットガン「ゴブリン」
ダメージ10%減少
マシンガン「パニッシャー」
耐久性19%増加(340から400)
ダメージ6%増加
プラズマガン「パルサー」
耐久性9%減少(850から770)
リボルバー「エミリー」
リロード速度18%増加(6秒から5秒に)。
オートキャノン「AC64ジュール」
耐久性11%増加(180から200)
「ランスロット」
ダメージ20%減少
「カメレオン」および「カメレオンMk2」
速度が速いほど遠くから視認されやすくなる
「ゴリアテ」
速度低下、回転半径増加 新装備の情報が欲しい
いい加減ハードウェア類出してくれるんだろ??? まーた糞意味のないアプデモドキ調整してますアピール
これで今の環境何が変わるよ 次のアプデで武器類ちょっと追加して終わりとかそんなんだったら本格的に別ゲー探すかな (´・ω・`)左のは防御系か近接武器かな?
(´・ω・`)もしくは謎の駆動機構
(´・ω・`)右2つは台座と縦長の銃口からしてレールガンかエネルギー武器に見える 公式のテスト鯖のバランス調整記事の訳
訳がミスってたら笑って許して
ニーズホッグ:リロード速度が17%増加(3秒から2.5秒に変更)
理由:ニーズホッグって優秀な単発ショットガンなんだけど他のレジェンダリ装備と比べるとだめだめだよね。
だからリロード速度を「ジャンクボウ」と「ファフニール」に合わせてリロードを少し速くしたよ。リロードがさらに早くなることで近接戦闘が強くなるよ。
ゴブリン:ダメージを10%減少
理由:ゴブリンってEN2の装備なのに銃撃できてラムアタックできて衝撃耐性まで持ってるんだよね。
レアの装備なのに効果盛りすぎじゃね。だから銃撃のダメージを少し下げてバランス取ることにしたよ。
パニッシャー:耐久を19%増加(340から400に変更)
理由:ブレーカーのときみたいに、パニッシャーの性能が開発陣の期待した性能になってないよ。
とりあえず、銃の耐久性を少し修正して、性能にどのように影響するか評価中。必要に応じて、さらに追加修正が行われる場合があるよ。
パルサー:耐久が9%減少(850から770に変更)
理由:いくつかの銃の物理モデルを変更した後、「パルサー」の生存率が明らかに増加したよ。
他のレジェンダリ武器の生存率と一致するように、耐久をわずかに下げて調整することにしたから。
エミリー:リロード速度が18%増加(6秒から5秒に変更)
理由:最新のクネヒト装備であるこれは興味深い性能だったはずなのに開発陣が望んでたほど効果的じゃなかったよ。
この新しいリボルバーについて、他のレア装備に合わせて調整した結果、リロード速度をちょっと上げることにしたよ。
AC64ジュール:耐久が11%増加(180から200)
理由:課金装備のジュールの性能は興味深いものであり、オートキャノンの運用についてゲームプレイに多様性を与えたよ。
でも、残念ながら、現在のこの銃の性能って平均以下なんだよね。どうしてかというと即効ではがれるんだよこれ。だから、耐久上げたよ。 ランスロット:ダメージが20%減少
理由:槍の強さがいまだにエピックらしからぬ強さなんだよ。
他のエピック装備とバランスとるためにダメージを減らして、スピアビルドに接触した後に他の車が生き残る可能性を高めることにしたよ。
カメレオン/カメレオンMk2:ステルス中の車両の速度がシルエットの見えやすさに影響するようにしたよ。高速なほど遠くからシルエットが見えやすくなるよ。
理由:ステルスモジュールは戦場で大きな利点が得られるよ。EN1の装備なのに環境を無視して視界から隠れたり敵までの距離を短くしたりできるんだよね。
(運営陣としては)プレイヤー性能と運用タイミングが要求されるステルスモジュールにしていきたいんだよ。
ゴリアテ:速度の低下と回転半径の増加
理由:ゴリアテは非常に優れたキャラピラで低PSでよく使われてるよ。高耐久と優れた機動性で事実上無敵になってるよ。だから、定点での回転速度を下げます。
これにより、ゴリアテ装備車両と戦うときに高速機が速度と機動性の利点を活用できるようになるよ。
以前のバンパー調整みたいな項目もないみたいだし、ゴリアテいじる前にホバーいじれよという感想しか持てない調整だな >>115
新ファクションが従来のファクションとどう連結されるかがわからないんだよね
シルエット的にドンチルの上位かドンチル+ステッペンみたいな位置づけかなと予想中
下記が予想
右側のシルエット:プラズマガンの上位
真ん中のシルエット:プラズマ発射機の上位
左側のシルエット:飛行ドローンの上位 ホバー一撃死の可能性ランスロを弱体化したよ
ホバーが仕留めやすく的になるようにゴリアテを遅くしたよ
止まって撃つ他車両は見えるようにしてすぐ高速移動のホバーは見えづらくしたよ >>121
中国サーバーに実際に使ってる動画あるよ
だいぶ前のだけど
どのファクションにも連結しないけど
エネルギー中心 >>91
これ、なんか上手くいかないなあと思ったら
あくまでも自分が撃破された後に相手が自爆なりして、自分の撃破判定にならないとだめなのね 数ヶ月ぶりに復帰したら愛用のツナミがめっちゃ安くなってたんだが、なんでですの? テキトーなこと言うとツナミ使ってた人らがレリックのタイフーンを積み替えてツナミを売りに出してるから タイフーンとパルサーが出回ったからだと勝手に思ってたけど
特にパルサー
2月ぐらいの時点だとお値段2800ぐらいしてたなと今更思い出した現在2000切ってるツナミ すれ違いざまに斬りつけられる非接触の近接武器欲しいな。エネルギー属性でレーザーブレードとかさ
接近戦向けの武器でショットガン以外だと敵に突っ込むしかないってのはどうなんだ。火炎放射器は使い物にならないし
高性能すぎるレーダー&無線と高威力の爆風武器がある戦場で追突とかデメリットありすぎて事故でしかない 追突の本命猪すらホバーに当たらない設定にしてる時点で察せ 横ホバーの車高ごまかしバレたら今度は斜め加速バグ仕込みか
…ホント開発に某マークが潜伏してんじゃね?
開発のお気に入りだけ有利なバグが次から次へと出てくるとかアレそっくりなんだが >>128
かなり昔だけどそういう武器があってバグまで含めて猛威を振るったメカの対戦のゲームがアーケードにあったんだけどな
ブレード発生してないのにブレードで切り付けていくブレードライガー・・・ UI消してスクリーンショット撮りたいんだけどどこ弄ればいいの?
操作設定の一番下にある「UIスクリーンショットがありません。」かと思って
キー設定しても消えてくれないし (´・ω・`)らんらん普通にNo-UI screenshotで撮れたけど? レーザーブレードがダメならギミック式でパイルバンカーみたいなのでもいいぞ
クローラーを横から突き倒し、足やホバーを下から突き上げるんだ ハードレイドやってたら無駄にPS高いフォトンにインプ二門乗せた中途半端タンク来て萎えたわ
プラ組んでた人曰く斉射してたらしいしそろそろプラで入った場合、野良入れなくする機能追加してほしいわ それでレイド失敗したというなら腹立つけど
PS無駄に高くして苦労するのは本人なんだから (´・ω・`)ハードレイドの問題は、高PSよりも、9000以下の低PS連中ね
(´・ω・`)戦い方分かってないから、護衛対象の耐久少なくなっても
(´・ω・`)ずっと後ろに隠れて撃ってるなんてザラよ ハードとかPS6000以下でおさえるわ
上げる意味がわからん >>141
あと、武器破壊して無力化されてる車両を撃破するまで攻撃してるとかね レイドとかならそれでもいいんだろうけどミッションでそれやるやつもいるからねぇ
スコーピオン持ちが厄介なパルサーホバーが目の前にいるにキャビンだけの敵殺してるときは目を疑ったわ >>142
PS8000くらいだわ
オプション能力付くエピ系で揃えてステッペン装甲で弾受けできるくらいのHP確保したらそんくらい行く
PS6000?コモン武器でも使ってんのか? PS6000以下に抑えれば敵も柔らかいし、青武器でじゅうぶん
自分は闘牛士にベクター4積み、タイヤも青でPS5999
HPのことは考えずに装甲は必要最低限 >>146
ハードレイドで人権無い奴一覧これな、ノーマルイージーで遊んでろ
・レドビ積んでない奴
・ジェネ積んでない奴
・ドラム缶とかバレル積んでる奴
・低弾速とか装填系の武器使ってる奴
・冷却装置積んでない奴
・装甲全然積んでない奴
・ルナティックファイアスターター装甲積みまくってる奴
・70km出せない鈍足
・カメレオンとかバリアーとか訳分からんのにEN使ってる奴
・ただしヤマアラシとスコーピオン使いは神なので上記は適用されない 6000以下だと6000も入っちゃうから6000未満だな
ジェネレーターとか冷却装置は無駄にPS上がっちゃうから5000台に抑えるつもりならいらない
カメレオンは隠しナイフ達成用に積んでたな 冷却装置がPS上がっちゃうから無駄!w
ヴォエ!!! ベクorピアサー4門とレーダー、冷却に適度な装甲で十分でしょ
エピ武器揃えてるやつは自分で難易度上げてるだけ もしかしてPSを下げれば楽になるの知らない人結構いるのかな (´・ω・`)PS下げることによる難易度減少のメリットよりも、
(´・ω・`)低PSゴミプレイヤーが混ざることのデメリットのほうが大きいだけよ レア武器で来るのはまぁいいよ、ミニガンが理想だけどMGならまぁ及第だしな
冷却削ってまでPS落とすとか本音言えば馬鹿としか思えないけど、まぁギリギリ耐えれる
でもせめてレドビ1門は積もう。レドビだけは積んでこい、頼むからレドビは外すな リーパースロータークリケットランスロット辺りが出てきた時に加熱の一つもせずに通常火力でチマチマ削ってる馬鹿はハードレイド来んな
テメーのせいで無駄に死人が出てんだよ足引っ張ってる自覚持てや 紫エネミーで死人ってPS上げて固くしてるから落とせないんでしょ
5999なら単騎で突っ込みすぎたりしない限りは死なないよ
武器落とせば済むだけだし装備云々じゃなくてただ下手なだけでしょ クソチームを引いた上で勝つのがユニカム
まあ連続でクソチーム引かされるとふざけんなってなるのは分かるが 最近レイド行ってないけど、昔は高PSでレイドに来るやつは揃いも揃って雑魚だったなぁ ある程度考えて、ミッションでもキャノンとかMGとか要エイム武器使ってれば糞チームでも勝てるよ
勝てないやつってドローンなり誘導ミサイル使ってる雑魚だけだろ。
PS低い奴は害って言ってるような奴が害悪だよ >>156
自分が死なないなんて当たり前の話だろ味方に死なれるのが問題なんだよ
味方3人消えても1人でハードレイドクリア出来んのかテメー いやむりだろ
味方に死なれないように立ち回れって言ってんだよ だから味方に死なれない為に紫レイダーを1秒でも早く殺さなきゃならんのだろ
そしたらレドビは絶対外せないんだよ、紫がマトモに仕事する前に片付けるのが最重要ポイントだから
PS5999ならレドビ抜きで紫レイダー10秒以内、できれば5秒前後で安定処理できるか?
そうじゃないなら黙ってレドビ載せろ 射程圏内に入ってから5秒で無力化すればいいんだろ
出来るよ。武器落とせばいいだけだもん 嘘こけよ紫レイダー5秒ってアービター最強状態にレドビ加熱加えてどうにかって数字だぞ
PS3000落としただけで青MGで再現できたら笑うわ レドビはキャビンを直接壊すのには向いてるけどあまり耐久の無い武器を落とす分には微妙なんだよなあ 自分ができないからって嘘呼ばわりかよw
お前が下手なのはわかったからもうそろ黙っとけ またレイドで喧嘩してんのか
あんなのずっとやってねえわ
残ってる奴同士で仲良くしとけよw 仕方がないよ
自分が下手なのを
運営の所為
武器の所為
味方の所為
にするスレだもの スカベンジャー戦は特に武器落としできないの来るの勘弁 あたしショットガンゴリアテ、ハードレイドで死ぬことが理解できない
バスティオン以外で耐久値上がる外装パーツ付けてくるのはもっと理解できない
チキン共を余所に単独リスポーンキルでスコア稼ぎ、味方は競争相手
防衛さえしてくれるならキャノンでもドローンでもミサイルでも近接でも好きに使いなさい >>170
(´・ω・`)それデータセフトなんかで移動の際くっそ遅くて役に立たないクソビルドだよね
(´・ω・`)味方の足引っ張ってることに気づいて? ロシアはたまにpingの150msぐらいのサーバーが引けるようになった >>171
あたしが最高点でクリアなら味方が何だろうがどうなろうが知ったこっちゃないよ?ぼっちプレイヤーだからね >>171
最後の長距離移動は自爆すれば最速で最前線に出られるからおk >>174
(´・ω・`)だよね
(´・ω・`)味方に負担押し付けてるだけだもんね
>>175
(´・ω・`)まあデータセフトはそれでいいとしても、ラストコンボイで
(´・ω・`)トラックの前で弾受けて敵倒して次の敵が出る前に先に進んだトラックの前に出てってできるの?
(´・ω・`)らんらんそんなゴリアテ今まで一度も見たことないけど? さすがにゴリアテではコンボイとかのトラック護衛系はやらんわな
自分の車両に合ったレイドを選択するっしょ (´・ω・`)自分が足引っ張ってるって自覚してて参戦しないならそれでかまわないんだけどね 伸びてると思ったら大山さん大暴れか
レドビつまんでもハードであろうとほぼほぼ失敗はしないだろうに、たかがゲーム楽しもうよw
だいぶ過疎ってきたし、実名出すと知り合いばかりだろうな笑 >>178
キャリア型なら、まぁ
コンボイのダメージゴリアテで吸ってくれるし・・・ レイドで見た一番衝撃的なビルドはマンドレイクのみで来た奴だったな
せめて前に出て弾受けでもしてくれればいいのに、自爆して復帰しないし すまんそれ俺だわ
レイド用の機体に代えたつもりがなってなくて試作機で出ちゃうことがたまにある。周りからの視線怖いんだよね。 いつも前線で戦ってるうまいホバー乗りがいるんだけど2戦連続陣地近くで死んでるんだよね
なにがあったんだろ? >>176
護衛トラックすら追いつけない速度でスコア1位狙うって頭おかしいでしょ…
ジェネレーターとかで距離上味方に任せて切り上げることはあっても、余程手慣れてる奴がいない限り大体1位取れるし>>178の言うとおり向いてるとこ選ぶよ
そもそも護衛トラックはフライングリスポンアタックして減速させ続けるアホがいるから嫌い。張り合うと余計酷くなるし
逆にタイヤに問いたい。ずっと全速力で移動し続けながら倒してるの?そんなに急ぐ必要ある?ゴリアテは大急ぎだよ?
こっちはスチクレで最初から1人になったとしてもやり続けてクリアできればそれでいいんだよ
大した難易度でもないのにやべー野良に付合わされて失敗とか一番ないわ。文句あるならそっちに言ってくれ
野良にクリア以上のことを要求するな野良なめてんのか クリアすら危うい機体で味方に面倒事押し付けて敵の武器すら壊さず
2落ちしてそのまま出て来ずチャットだけは威勢の良い野良プレイヤーがマジでゴロゴロしてるからなぁ 30秒以内に復帰しなかったら強制退出とかあればいいのにね
そうしたら難易度も下がってサクサク終わらせられるのに ていうか皆野良とやりたくないんだからレイドはソロ専用にするべきよw
あんなクソラグいサーバーでストレス溜めながらやるより断然ソロでラグのないレイドしたほうがいいでしょ
あれ誰得なん つかなんでこんなにラグいのにゲーム成立してるわけ?
ロシア人しか得しないのに何で誰も運営に文句言わないの 文句言ってもポート開放云々で誤魔化されて相手にされない
動画付きでバグとか報告しても再現できませんでしたとか、仕様ですって返ってくる
気付かないまま操作し辛いゲームとしてやめていった人もいるはず
残っていくのはラグを物ともしない物好きなドMだけ ファクションの作業台に待望のパーツを追加する予定です。
● キャビン:「ハーピー」、「フォトン」、「バスティオン」
● 武器:「P-29プロテクター」、「PU14 アービター」、「パルサー」
ナイトライダーとは一体何だったのか (´・ω・`)それはナイトライダーのときに告知あったからヨシ!
(´・ω・`)意外と早かったなという気はするけど >>190
文句言ってる方他にもいらっしゃったんですね
それでもなにもしない運営ぇ... モジュール類が硬いから極力普通の外装は減らした方が強いゲームになってるんだよな。低PS帯なんかは特に。
ゴブリン、コーカサス、レッドビーム、大半の装填系、近接武器、レジェンダリー以上の武器、エンジン、レーダー、弾薬パック、フレームとそのフレームより高い駆動部。
空間装甲なんて考えず、物足りない箇所にグリルかバンパー付けるだけである程度耐えられる高コスパ車両が完成してしまう
結局武器が壊れたらできることは少ないし、皆飛び出してる武器を狙うしね
一部のプレイヤーは耐久値上げたキャビン前に出して破壊されるまで壊れない壁として利用してるみたいだけど、それでも外装の価値がなさすぎる
だからグレネーディアゴリアテとか訳わからん実力も見えてこない奴に初心者が蹂躙される
耐久値を上げるほど武器の耐久値にボーナスが付くとかにしないとバランスとれないな
マシンガン1基に外装で耐久値上げまくったようなビルドでもまぁまぁ戦える世界になれば、そんなクソビルドが味方にいても応援したくなるよね(ミッションであれば) 別に耐久値上げまくったビルド応援したくなるとかそんなん全然無いけど・・・
モジュール類が硬いから外装要らないとかそんなこと全然ないし・・・ >>197
グレネーディアはインパルスより小さくて硬くて電力も少なくて
その上物陰隠れてもカメレオン使っても2秒程指向し続けて攻撃してくるって
詐欺性能バレしたのに修正する気配が無い糞パーツだからなぁ
それがゴリアテに包まれてるとか普通に相手したくない ファルコン積めば子機出すパーツは大体無効化できるぞ 元々超火力コブラ作った運営だから・・・
ミサイルとかランスロとか修正しないしエイム雑魚が強くなるの好きなんだよ
ランスロは変わるけど結局突っ込んで1体死亡糞ゲーは何も変わらんしな
ホバーも強いの認めても優遇続けてるし
へたっぴ大好き運営だってわかるだろ
バランス悪いなら悪いでもっと馬鹿な武器沢山出してくれたりしてお祭り騒ぎしたいんだが
似たような武器ばかりで飽きるホント まあコブラみたいな置きドローンは射程、耐久の関係で火力高いのはまあ許せるんだけどな
コーカサス、自走ドローンは許さねぇ。テメーだよグレネーディア まぁグレネーディアも酷いけどカメランスはゲームすらさせてくれないからな
削除で良いんじゃね 武器とキャビンと装飾パーツはもういい
ハードウェアとムーブメント出せ、主力になる奴
この一年以上リフトとコンタクトとオクルスくらいしか出てないってどういうことだよ
マンネリが酷すぎる ストラクチャの重量と耐久見直してほしいな
パワースコアがまともに機能してれば今のままでも許容できたのかもしれないけど
パワースコアが仕事してないから同じ耐久の軽量機と重量機が同じ戦場に放り込まれる不具合 もう人いないからどうしようもないし
PS差によって攻撃とか耐久に補正はいるとかは...?ロボクラみたいに (´・ω・`)レイドのシステムは最悪でしょあれ
(´・ω・`)PSは武器系のみにして、防御は装甲と機動力と形状のトレードオフでいいのよ 日本語ちゃんと翻訳されんのか?
読めねって無視されてそう
PS差マッチやめろはだいぶ前に送ったけど無反応だ 要望じゃく不具合報告だけど、この前のUI消失バグ報告したときは、ちゃんと日本語で返信きた
要望、且つあっちのフォーラムに投稿したときはどうなるかわからん いつもの
塗料、オブジェ、ステッカー、花火
ようはないな テストドライブのプチ改善と新マップ実装はまぁいいとして
イベントもパックもなんか全体的にショボいというかセコいというか、見てて悲しくなるラインナップだな
これ1ヶ月以上やんのかよ・・・ 年末年始によくある
店で売れ残った物をまとめて売り出す福袋を彷彿させる ナイトライダーほどじゃなくていいから装飾以外の装備があれば多少マシだっただろうけど
装飾が爆発対策にならなくなったのもあってイベントがぱっとしない
ところでテストドライブでクランメンバー?なAIが乱入しまくるのってどうよ 久しぶりにやったらゴールデンイーグルがゴミじゃなくなってて草
まあ使えるゴミになった感じはするゴリアテ使ってる身としてはだけど ハーピーと組み合わせると爆風が何倍になるんだと思った新エピックロケラン
面白い性能のはずなのにまたホバーが大暴れするのかと溜息つきたくなる不思議 テストにいる車両はすべてAIでping1でたまに不安定、花火うるさい
イベントかフレンドの車両が計5体いる。クランは入ってないからわからない
近付いてクラクションするか攻撃して倒すと報酬が貰える
レアアイテムの作業クーポンx1、スクラップx15、銅x20
イベントがクーポン、クラクションがスクラップ、撃破が銅っぽい? いつものテストドライブのキーボードで呼び出すAIは倒しても何も貰えないな
今は(イベント扱いなのか)テストドライブすると勝手に乱入してきて近づくと友好的なクラクションを鳴らすことができてスクラップ15個貰えるね なんか面白いFPS系ないか?一つの兵科や武器が最強って言う糞バランスじゃないのがいい プレゼントハイスト、クリスマスハイストに比べて難易度かなり低いのに今回も理解者いなさすぎて面倒くさい
装填武器とかオートキャノン持ってくる、花火見てない、防衛放棄してミッション行く、輸送中に前出ない、武器落ちても自爆しない もうレリックに追い回されるのに疲れたよパトラッシュ
アスペとハベとフェニとイーグルが今の倍くらいの値段になったら起こしてクレメンス
https://i.imgur.com/5BZLiG4.png スカベン、ノマドはレイド次第だとしてルナのレイドは大抵コーカサスでいいような (´・ω・`)あの……
(´・ω・`)アービターとオーロラのアイコン前のより見分けにくくなってるんだけど……? 今回のハイストはハードレイドみたいな感じで組むのが無難ですかね >>223
これ乱入してくるのは5台とは限らないみたいね
昨日は2台、今日は3台だった ばかな
今回のトラックってジョイントがついてる
かっけー
そのうち作れるようにならんものかな やっと野良でグリンチ倒せた
やっぱ全員が理解できてるとサクッと終わるな
サイドミッションのアイテム出してもすぐ使わずに適切なタイミングで使ってくれるし
最初からロシアでやれば良かったや 自動で組ませたら ハイセンスな機体を作ってくれました
細部までの 拘りを感じました
自分には 真似できないwww アジア鯖来る露助死ね
糞バランスで自分のところじゃ話にならないんだろ
全員糞じゃな
害悪共産主義が マンモスかっこよくなったね...
そういえばファミンが実装された頃からどのくらい変わったの? >>239
ラグ有りのロシア人に凹にされちゃったのかな? (´・ω・`)見えるのはいいんだけど、その分CT減らして、
(´・ω・`)見えやすく消えやすくしないといけないのに、調整の仕方が分かってない The circuit has 0/5 Visitors. New guests arrive every 8時間, and
their number depends on how many friends you have it total.
これって、乱入フレンド車両数はフレンド人数で変わって、最大で5人ってことかな
そして8時間ごとにリセットされる
その割には今入ったら一人しかいなかったし変だな 久し振りにやろうかなと思ったんだけどPS4000〜5000位って人いる? ハイストの順位10000位オーバーくらいなんだけど、そんなにRUとかアクティブいるんかね まぁ
ロシア語中国語英語日本語混じってるし
そんなもんじゃね? やっぱりカメレオン修正されたか。
昔からゲーム性壊してるなぁ。。と感じてたけど余計固まって集団で叩くゲームになっちゃうね。
あとはグレネーディアとランスが要修正だな >245
8時間おきに1体追加されて5体ストックできるってことでは?
ハイスト野良アジアで1000位以内に食い込むスコア出せるとは思わなかったわ
前半慎重すぎなくらい減速とかさせてたのに、40以降キャノンとロケットで不安定すぎて一気に終わった
PS下げてトラックのとこで迎撃して死ぬくらいならPS上げて出口で待ち構えてた方が良いのに テストドライブでジャックフロスト倒したらイナゴくれた
一日限定品だけどな! ジャックフロスト初回撃破は作業台青クーポンと何か(忘れた)
二回目はクラクションで銅15
三回目は撃破で銅150だったわ 何の話だ・・・
テストドライブしても雑魚出てくるだけなんだが >>257
テストドライブにフレンドとかクランメンバーとイベントボスのNPCが出てくる
イベボスは普通に殴り合うとレジェクラスじゃないと厳しいかなって程度には強め >>257
ガレージのビジター
● ガレージからテストドライブに入ると、フレンドにいるプレイヤーの装甲車両が登場するようになりました。
● さらに、フレンドの装甲車両に加え、開発者たちの特別な車両も登場します。
● プレイヤーがゲストを攻撃すると、ゲストもまた応戦します。
● 初期設定では、その装甲車両は中立の立場で登場します。クラクションで挨拶し、おもてなしの報酬を獲得しましょう。
招かれざるゲストを破壊し、力ずくで報酬を得ることもできます。時間の経過に伴い報酬は変化します。 ビジターって攻撃したらダメージを引きずるんだな
装備弱くてもグリンチ数回挑戦で倒せるわ ゴミ車両でレイドに来るやつ増えたなぁ...
キャノンもタレットもノーマルでは積むなよ 普通の対人ビルドでいってる
ドラム缶あるままのときもあるぜwww
枠少ないのが悪いんだよこの糞ゲー
ビルドゲーなのにそういうところ渋るってどうなんよ まぁドラム缶類はしょうがないかもしれないけど
キャノンしか付けてないのにやるのは甘え
ギャラリーにうpする手間さえ惜しまなければ8枠あるんだしめんどくさいというだけで味方に迷惑かけないで レイドで敵湧かないバグ発生したんだけどなったことある人いる? 運営の想定外の速度でレイダーを処理してるとなるらしい なるほど..ありがとう
悔しいけど俺TUEEEEEって思うことにするわ
ゆっくり倒そ... >>265
どっかに残りがいて、探しまわったことある
ひっかかって見つけにくいとこにとどまってることある 想定外っても沸き立てを瞬時に蜂の巣にしてなければ大丈夫なハズ
...タイミングはそこまで優秀な奴とマッチしたことないからわかんにあ
...データ泥棒したいなぁ
炎かトラック護衛ばかりでキツい... 沸き場で合体事故起こしてたのと沸き場のジャンプ台の前でグルグル回ってたのは遭遇したな 終末の4騎士パックのどれだったかな
それのキャビン『ブライト』の特殊効果が発動させると炎ダメージと射程に補正+炎の色が緑色になる
ついでにエピック火炎放射器を装備してきたから以前はドラコやファイアバグ前提だった火炎放射機ビルドが容易になった なるほどねぇ
実質上位戦用の火炎放射が簡単につかえるっつことね 実装してしばらく焼却炉やマンドレイクの炎が緑色に光ってビビった記憶 案外インパルスも使えるものなのな
ハーピーなら存分に弾幕を貼れて面白いな プレゼント強盗やってたら牙ビルドでひたすら体当たり繰り返す奴が来たわ
さすがにこの手のレイドで牙はないだろ・・・ まぁ動きながら使えば強いとは思うけどさぁ
オプション能力死にすぎじゃね? 特殊効果死んでたけど昔からインパルス強かったよ
グレネードが恐ろしく脆い武器だから、どうせ脆いなら火力が跳ね上がる上位互換のスローターが積極的に採用されてるだけ
ただでさえヤバい火力がハーピーでさらにおかしくなるスローター ちょっといい間違いがあったな
かつて特殊効果が死んでたし、修正入った現在も特殊効果死んでるインパルスが正確だな
被弾したら即座にもげる耐久なのに被弾リスクが跳ね上がる停止状態じゃないと仕事しない特殊効果を何故つけたし プレゼント強盗は
移動中のトラックに常に張り付いてるやつ
タイミング考えずに回復ミッションに行くやつ
出したシールドを即使うやつ
こういうのがいるとあきらめる イライラしてくると
スキップしない、クリスマスバナーがいないというだけで抜けてる
抜けずに放置したり嫌がらせするよりはマシかなって (´・ω・`)あれwave10越して終わりでしょ?
(´・ω・`)14の火炎放射が強いからそこまでやるのもありだけど じゃあリーパーじゃなくてスローター作るか...
かっこよくなったし スカーアイコンのためにグリンチ目指してる人は多いんでないかい 新PvPマップ、ホバーアンチおじが発狂しそうな仕掛けがあって草 地下から水が湧き出るスポットがあるんだけどその湧き出る水のせいでたまに地上機が転倒する ちょっとした石ころとかくぼみで引っかかってるからな地上機
さらに不遇トラップまで用意とはさすがホバーガイジ運営 おもちゃ工場のラインナップいらんものばかりで
パッチノートに出てるチェーンソーやタイヤのCK全然出てこないな
やっぱ最終週あたりまで引っぱるつもりなんかね 敵も味方もグレネーディアだらけ
なんのゲームやねんこれゲーム性崩すのやめてくんねーかなホンマ プレゼント強盗は、レイドみたいにトラックから離れると警告出るのが良くないよなあ グレネーディアって火力自体はサイドキックのほうが強いのよ (DPS計測)
だから小さいパーツを大量につければ爆風で吹き飛ぶけどでかいパーツならそれひとつでダメージ受けるからそこまで問題はない
サイドキックよりも攻撃範囲がでかいから昔のサイドキックと似たような使い方ができてしまうんだけど
正直今のサイドキックはほかのコブラドローンと同様存在意義がないゴミ以下の屑だし グレネーディアに対して1パーツの犠牲でなんとかなるならこんなに使われないと思うが。
たまに3基以上で気晴らしに使ってるけど囲まれた奴は皆ボロボロになるぞ?
攻撃範囲とか遠くから撃たれてるだけならさして脅威じゃない
展開時の瞬間火力と耐久値でゴリ押しするグレネーディアを知らなさすぎる
攻撃範囲なら精密レーダー載せたフューズの追尾範囲の方が狂ってるわ
敵を全く視認する必要のないステルス爆撃機だぞ。装甲一切ない真っ裸でも運用できるしクラリネットみたいなデメリットもない グレ車、意外と固いしねぇ
ダメージ1割減らした方がいいよね 性能このままでいいからEN1で使えるアンチ装備実装してや
オブジェクトとミサイルだけ壊す短射程の電磁パルスとか、高耐久の身代わり人形とか 轢くなり撃つなりで即効叩き壊せるようにドローンの大きさをもっと大きくしてくれればいいわ
的が小さい&軽快に動き回る&必中AIM&高火力&意外と硬めって書き連ねると結構頭おかしいな
NPCのAIがお粗末なのにドローンの理不尽性能は本当に何なのかと コーカサス君はもうすこし操作性上げるべき・・・
フルオートロックとか贅沢は言わないから 俺もグレネーディアの大きさを上げるに一票。それか耐久値減らすかかなぁ
個人的にはこれ以上ゲーム性を大味にしないで欲しい コーカサス、キャビン以外にも武器かムーブメントも選択できればいいのにねえ 指定できたらぶっ壊れなんてレベルじゃないし
操作要らない必中のDPS46の耐久300のマシンガンがコーカサスよ
DPS40に届いてなくて耐久半分ぐらいで手動操作させられるのが他のエピックマシンガンなんだぜ グレ、大きいと味方の邪魔だから耐久値低下がいいかな
あとDPSはそのままでバーストをフルオートに変更して瞬間火力だけでも落とす
というかAI兵器は全部フルオートでいいんじゃない?
逆にタレットは火力落としてでも耐久値上げておっきくしてあげて欲しい
乗上げ事故あるし、地面スレスレすぎて当たらないし、敵に接近してばらまくのは何か違う
防衛向けの設置武器にすべき。持続時間も初撃から計測か攻撃回数で制限したら……ダメか?
プロペラは複数あると密集陣形になるから効果的とは言えない
指向性与えて真上ではなく斜め前に突き出した位置に展開させて自由度を高くする
壁に隠れながら攻撃したりしてもプロペラなら誰も文句は言うまい バーストというかクールタイムがあるってことなんだろうけど
コーカサスとか意味わからん そもそもなんで手動エイムとオートエイムを混在させたんだろ
バランス調整が至難 レジェンド作業台の代金踏み倒し+マイクロチップの消費半分で作れるのはたしかにお得ではあるんだが、値下がりが凄まじいツナミか
レースレータとかCKはいつになったら出てくるのか (´・ω・`)今回の作成イベはパーツも半分だから、かなりお得よ
(´・ω・`)そのせいでラインナップに並ぶと市場価格が半減しちゃうほど 高PS帯でも最近見なくなったなぁツナミ
前ツナミ使ってたプレイヤー、今ほとんどパルサー使ってるもんな 5000帯にチームが入ると本当に悲惨だな...
初心者君が可哀想でしょうがなかった もう初心者救済もバランス調整も考えてないだろな
いや最初からか?
おんぶにだっこにあ〜んしてもらって勝って喜ぶアホだけ優遇しつくし接待で媚びてくスタイル そんなわけで今日作りたてのスローター2本でチー組み初心者狩りをボコってきます テストドライブで来るNPCフレ、こっちがリヴァイアサン使ってても相手にできるね プレミアムサービスいちにちぶんか
まぁ嬉しいものではあるな あぁあれか
あれはプレミアムサービス一日分についてくるクエストだな 2回勝つんだか戦闘終了すればいい奴だっけか。40コイン
それがプレミアムサービスの影響やで クリスマスだからか知らないけどプレイヤ―の質が悪いな
タイフーン二門積んでてスコア最下位とか頼むからゲームやめてくれ 昔と比べてタイフーン2つは珍しくもない
昔のレリック率が今のスコピのCK出回ってる程度 ゴリアテ使い処ねーから売っちゃった...
うーんタイヤ使うならビッグフットにするべき? PS気にしないでタイヤ使うならビッグフット必須
特殊効果ついてて小型クローラーの硬さ持ってて高積載とかいう頭の悪いタイヤだから
正直いつになったらナーフ食らうのかなと思ってる ナフなんて来ない来ない
サイズの問題で耐久性が倍くらい違うし地形適応とかPS差とか重量差とか考えると小クロのがいいわ俺 >>332
(´・ω・`)リロード早めたいならビッグフット一択ね
(´・ω・`)でもでかくて車高上がるから、潜り込まれたり転倒のデメリットもあるの
(´・ω・`)結局ビルド次第よ
>>333
(´・ω・`)ビッグフットがナーフなら、その前にホバーやらゴリアテやらナーフ対象あるでしょ?
(´・ω・`)ていうか紫タイヤの種類増やして? >>336
(´・ω・`)ホバーもゴリアテもナーフしてるけど、ナーフの方向性が間違ってるの
(´・ω・`)だから未だにホバー引き撃ちやらゴリアテガチタンが蔓延ってるの >>332
チーター使わないなら必要ない
レアタイヤ6〜8輪くらい並べた方がつおい
「PS気にしないなら」とか言ってる人おるけど
レリック使い放題勢に混ざるつもりがないなら気にした方がいい アジアもロシアもドローンばっかりできもいな
何も考えないでテキトーにやってるだけで楽しいのかな?
RUでping高いからドローンしか使えないって言い訳もきもいし まぁ仕方がないよ
試合で負けるのは
武器のせい、味方のせい、運営のせい
というのがこのスレの基本理念だから ゴリアテがPS上昇ナーフ食らったのはガチタンのせいじゃんくて無装甲ペラペラゴリアテビルドのせいなんだよなあ なんかPSあがってんなーと思ったらそうがゴリアテのPS上がってたか PS上げたんならエピックじゃなくてレジェンダリーにすればいいのにな >>340
え。このゲームに関しては実際にそうじゃない?w まぁ無能がいるってのがそも敗因だからなぁ
じゃんけんゲーでもあるし
ん?ホイールドローンはダメな子(バランス的に)でしょう レジェキャタピラ出してくれんかね
ゴリアテとかいう低PS界でイキるしか能がない微妙装備じゃなくてさぁ 片方で積載8000kgくらい埋めて耐久2500くらいある太くて長いゴリラ仕様のレジェキャタピラ頼むよ
ゴリアテの大きさじゃ物足りない レジェキャタ実装してくれるなら現代戦車のかっこいいデザインの履帯にして欲しい
スカベン履帯はトラクターみたいでかっこ悪い アジア鯖でやってんのに意味不な個人チャットしてくるロシア馬鹿どうにかしてくれ レジェキャタ作る暇があったらホバーナーフしてくれって言いたいのは確か
ジャッキにEN1を設定するセンスはあるのにツナミでも転倒しないホバー作って放置し続けるのはさすがにウォッカ飲み過ぎ ロシア猿からチャット来るってそんなに糞プレイしたん? ホバーは10000kg以上積んだらどんな構造でも確定で沈むようにして、ツナミ積んだら砲身が地面ガリガリしてしまえばいいのに 煽りとかじゃなくて単純な疑問なんだけどホバーに文句あるのになんでホバー乗らないの?
自分はドローン勢ゴミだと思ってるけど、理由はぶつかってくる。キャプ切りしにくい、火力にムラがある
あとは、ゲームくらいAI操作じゃなくて自分でやれよって感じなんだけど ヤマアラシの上部判定広げてホバーに当たるようにしてくれねぇかなぁ 運営のベビーカーに乗って僕ちゃん強いでちゅねえ〜wってプレイして楽しいの?ホバー君
というか有利プレイしたい以外ホバー使う理由ねえだろ
世界観もあってねえビルドも同じつまらん
明らか別ゲーから来た空気読まない糞
レーシングゲーに航空機使って冷めないのか?チート使っても勝てればいい層は何とも思わんか ホバー...乗りにくいんだよねぇ
車両っぽくなくなるから単純に嫌いというのもあるけどね (´・ω・`)らんらんはホバー乗ることもあるけど、強い機体使いたいんじゃなくて、
(´・ω・`)好きな機体でヒャッハーしたいだけよ
(´・ω・`)その上で公平なバランス調整してほしいの 世界観ってのは納得
まあ確かにホバー強いとは思うけどどの脚も一長一短じゃない? 機械足とかの後ろにホバーつけてる奴はどこにカテゴライズされるんやw さては直射マンドレイクしてる変態さんだな!!!好き!!! (´・ω・`)新ファクション来る前にもっとリソース貯めておきたかったにゃあ (´・ω・`)年明けにくるっぽい?
(´・ω・`)期間限定イベントでレシピがアンロックされるとかなんとか? スレの>>115付近で新ファンクションの話題でてたはず
中国だと実装済みで既存のファクションと連結されてないエネルギ−装備特化なファクションらしい
そのときの記事が確か年明けに実装予定の新ファクションの装備のシルエットがこれみたいな記事 うーんドンチとどう違う感じなの?
いやまぁパーツ的なのもあるけどそれ以外の...風格というかファクションの性質でごんす 記事が来てた
New faction in Crossout! - News - Crossout
https://crossout.net/en/news/1093/current/#/ パッと見ガイド付きの長距離レーザー、某宇宙エンジニアみたいなディスクレーザーみたいなもんか 武器キャビンじゃなくてハードウェアとムーブメントをだな・・・
もう何年も武器回り以外の選択肢が殆ど変わってないんだが
マジでいい加減にしろよもう・・・ 記事読む限りじゃ既存のファクションとは違う感じなのかな
イベント限定ファクションってこと? クローラーは鈍足高耐久
ホバーは快速低耐久
タイヤはバランス
これでうまく調整してくれてたら文句ないんだけどな
対戦ゲームだとやはりスピード型が有利になりやすいから
そのへんうまくバランスとれんもんかね
ホバー1脚につき全パーツの耐久5%ダウンで4脚つけたら20%ダウンとかでなんとかならんかな >ホバーは快速低耐久
(´・ω・`)これやっちゃうからますます逃げシューティングゲームになっちゃうの
(´・ω・`)そもそものフィロソフィーから間違ってるの
(´・ω・`)ホバーの利点は前後左右等速移動、旋回、地形無視で、速度は落とさないとダメよ 新しい近接武器レースレーターいつくるん?
欲しくてクラッカー貯めてるけどこない... 年明けてイベント終盤にならないと来ないっしょ
来ても自作は一個しかできないだろうけど (´・ω・`)エレクトロニクスが暴騰しとる
(´・ω・`)出荷よー エレクトロニクスって電子機器のこと?
皆アヒル作ってるのだろうか 他のアイテムの材料がわからんから
先に作りようがないな (´・ω・`)らんらんの見立てだとジェネシス、ボラー、オキュラスね バズソーとオクルスは分かるんだが真ん中なんだろうね いい加減ホバー禁止部屋作れや
CROSSOUTがここまで過疎っ原因はホバーだろ
CROSSOUTでホバーがなくて他の足回りだけどんどん増やしたら、
もっとヒットしたと思うぞ 戦績がpingに依存するからなぁ
やっぱサーバー管理型はダメだわ人が定着しねぇ クライアント管理型だとパケロスまみれの貧弱回線ジャップがラグワープしまくりでそれはそれでゲームにならないからな >>398それは他ゲーと同じようにシステムのキックで解決!
日本だけの問題じゃないしね 普通に部屋作るマッチングにして欲しいね
そうすれば糞ホバーも
クランで固まってリンチもできないし
ラグ野郎も蹴れる
全部解決 もうプレゼント強盗は仕様がわかってるやつどころか、トラックの耐久が0になるまで4人そろってることすら難しくなってるな トラックが到着する20秒前くらいに自爆するのがいいと思うんだが
あってるよな?
あとグリンチ倒すタイミングは途中の雑魚倒したらすぐ全員で一気に叩くのがいいのか?
一人が外れて倒すのがいいのか
無視が良いのかどうなんだ? テンプレの参考サイト、一つ消えてるね
どことは言わんが カーンの怒りでデータ泥棒すると、敵がスタックして出てこなくなる時がちょくちょくあるな
ビルドによっては詰んで進行不可能になりそう タレキャってハードスカベンのリパを瞬時に剥がせるんだなぁ... バズソーゴブリンオクルスだった
製造3個はおいしい このゲームのプレイヤーってほんとMAP見てないよな
たまにMAPどころかモニターすら見てないんじゃないかって時あるけど ASでしかやってないからRUとかのことはわからないけどMAPっていうより周り見てないプレイヤ―が多い気がする
ぶつかってきたり後ろで敵にからまれてるのにまったく別の方に撃ってたりがいい例 精密はENが絡むから仕方ない部分はある
高PSでレーダーも無線も積んでない人がいるの本当に不思議 5pt武器3門ならレーダー無線機(カメorエンジン)
6pt武器2門 エンジン、カメ、精密(オルクス)とかだよな大体 正直データリンクこそ戦術の基本だから必ず積むようにしてる...
レイドで積まないヤツはタヒね まさか
カスタマイズキット1個とか
タイヤだと思ってたのに レイドでレーダーいる?
ある程度敵出る場所分かるしムダでしょ >>418
パッチノートには新ムーブメントのことは一切かかれてないからCKだとわかる 敵の出現位置暗記してる訳じゃないなら積んだ方がいいな
暗記してても味方のサボリ抑止の為に積んだ方がいいけど (´・ω・`)まあ必要ないレイドもあるけど、基本積んだほうが戦いやすいかな
(´・ω・`)逃げ回るミサイルとか二部隊同時に出たときとか カスタマイズキット使ったことないんだけど、これは消耗品ってわけじゃなく繰り返し使えるん?
今日の「ウィンドフォール」だと、適用させたスタデッドタイヤを売りたいときは
一度CK無効にしてあとから別のスタデッドタイヤに適用するって感じで レイドって普通に進んでたら敵から来るから要ら無くね?
バグってどこか引っかかってるの探索するには必要かもしれんが >>424
KCは消耗品じゃない。一個あればスタデッドタイヤがいくつあってもすべてカスタマイズできる >>425
なくても問題はないが、なるべくあった方がいい
成功安定できてるなら要らんだろうけど、ちょくちょくレイド失敗するような奴は積む方向で考えた方がいい >>426
じゃあ、スプレーのようなもんなんだね
これで気兼ねなく使える、ありがと いや、普通に読んでもCKだろ
新タイヤ追加なんて一言も書かれてないし、テストサーバーにも上がってなかったんだし
>● イベント「スノーストーム」の期間中は、作業台「サンタのおもちゃ工場」に特別なクラフトオファーが毎日登場します。
>〇 装飾へのオファー
>〇 スプレー缶へのオファー
>〇 CKへのオファー
>〇 新しいチェーンソー「レースレーター」へのオファー。
>注意!チェーンソー「レースレーター」は、ニューイヤーズイベント「スノーストーム」の期間中にのみ
>特別オファーの1つとしてクラフト可能となります。現時点では、作業台にファクションを追加する予定はありません。
>〇 一部の武器のクラフトにかかるコストの割引
>● このオファーは全プレイヤーで同一となります。
>● この新しい特別なオファーは毎日9:00(JST)に更新されます。
>● 装飾、スプレー缶、CKは表示後3日間のみ有効です。
>チェーンソーまたは他の武器のオファーは、作業台に登場後5日間のみ有効です。
>
>毎日欠かさずイベント「スノーストーム」に参加し、すべての報酬を獲得しましょう!! グリンチはそこまでの過程が大事
トラックのHPは、回復やバリアを上手に使いできるだけ高い数値をキープ
サイドミッションは、一人で無理だと思ったら全員で行くのもありだけど、
トラックが襲撃されないタイミングで全員がトラックから離れて牛歩状態で移動を遅らせるべし
フェーズ処理中に一人だけミッションに行くのはやめるべし
フェーズ中に回復やバリアを取らざるをえない状況になってるなら、グリンチまで行くこと自体無理だから諦めるべし
グリンチ出現フェーズでトラックのHPが50%残ってればなんとかなると思うよ
使わずにキープしておいたバリアを40到達直前に使えばまず失敗はない
まあ、そこまで野良に期待するのはほとんど無理だけどな
それでもロシアあたりなら運良ければ野良でも40、50も可能 一人で回復取りに行ったあげくに撃破されて
結局HP大幅に削られることになってる時点で即落ちしてるわ ガイジンってゲームの基礎部分つくる能力はかなり高いのにゲームとして楽しく作る能力が頗るダメ ここに関してはロシアが飛びぬけて馬鹿なだけだぞ
他の国の人気ゲームはいくらでもある
ロシアじゃ無ければもっと人気出た
マジでなんでロシアなんだよ最大の不具合 自国民しか優先しないバカな会社だもん
とっとと潰れてどうぞ いちいちgaijinなんて日本語使ってくるんじゃねえよ屑会社 ロシア自体が自国大好き国家じゃん
映画、ゲームとかもなぜかロシア産のが強いからな
なんでT-34でティーガーにかてるんですかねぇ... まあ、日本が作ったらもっとひどくなるんだしいいんじゃね パッチノートに出てるおもちゃ工場の品は、あとビッグフットのCKと回転灯(?)だけか
残り4日分は何くるべ リークだとスローターが来るらしい
スローター、回転灯、塗料、CKの順
https://youtu.be/owilUYBhRFU
↑リーク動画のリンク スローターなぁ
ハーピーホバーで定番構成って感じだし
値下がりするんなら一応一対買っとくか スローターなぁ
この手の武器ないし
2門作るのもありかな 1門だな
いつもは一か月かけて1門つくるレジェを4日とか無理難題 新しいキャビンが出ました!ホバーが使いました
新しい武器が出ました!ホバーに載せました
新しいバランス調整しました履帯タイヤを弱体化しました!
何にも環境変わらないで
ホバーだらけの自国で優位性が無くなるから海外鯖でホバー使うロシア人 スローターなんとか1門とったが
1門だと使い道ないな 今回はなんとか取れたが
通常だと30日かかるコースだし
買う金なんかない
まぁ次回のイベントまで待ちだな >>456
苦労したとこ悪いけどとっとと損切り売却した方がいいよ
イベントで相当出回ってるから当分値上がりしないだろうし
あんまり資産無いなら無理にレジェ装備なんて使わんでエピ装備以下でPS絞って遊んだ方が楽しいと思う 俺はスローター売らないほうがいいと思うぞ
人気かつ他のレリックより数が必要なヤマアラシの素材になってるからどうせまた値上がりする とりあえずCrossoutDB見てローソク足というものを勉強しようか 普段30個くらいしか売り注文出てないスローターが一気に150出てる
俺みたいに値上がったら売り払う気満々で買い溜めてる奴もいるだろうから
素材として消化されて他レジェ並の水準に届くまで軽く半年はかかるよ
武器はハードウェアと違って合成する奴も少ないし (´・ω・`)チェイスのときはお世話になったけど、もう忘れ去られちゃったしにゃあ……
(´・ω・`)あと脆いのが残念 スローター1600くらいか
売れば念願のゴリアテ買えるのか
迷うな とりあえずCrossoutDB見てローソク足というものを勉強しようか(キリッ タイヤ付いた蟹足みたいなやつが作れるってことかな? フチコマだっけか
そこまでいくと世界観の違うSFのような気もするが
今更か? ホバーとかエネルギー兵器がもう既になんかアレだろ! (´・ω・`)ホバーはジェットロケットエンジンだからまあ
(´・ω・`)レールガンも大きさ無視すればまあ
(´・ω・`)だがエナジー兵器てめーはダメだ キュッって止まるロケットエンジンw
耐久あって爆発しないw
土煙も後も消すカメレオン???w
ひっくり返っても地面に向かって噴射してるはずが何故か上を向く超常現象!w 精密レーダーは味方への情報共有はせんでいい気がしてきた 野良だと自分の為に積んでるからどうでもいいけど
クラン戦だと困るんでは? >>470
分かる。壁抜き情報は自分だけの特権でええわ
身内パーティとかだったら1人だけ精密役担当して他の連中はノーコストで情報受けれるのが最高にクソ ホバーにしか乗れないロシア人最高に屑だわ むしろロシアそのものが屑 >>474
ほんとそれ。壁抜け情報は自分だけのメリットでいいや。
野良とかどうせレーダーみてないし >>476
優位を得る為に15しかない電力の1を潰して優位得ようとしてんのに
敵に1人でも精密持ちがいるだけで優位が消えて電力の無駄使いになるのホント糞 だから積まない人多いんだぞ
積まない奴クズいう奴たまにいるけど
まぁ積まないよね 支援効果で報酬付くならいいんだけどな
スキンナーで引っ掛けて遊んでるが、
足止めで活躍して勝っても報酬0とかあるし
仲間の為に動くより芋ってミサイルぶっ放してた方が評価される スコアに関しては最初に撃破した方がスコア高くしてほしいよね。
序盤芋って終盤、ボロボロになった残りカス狩りしてるドローンの方がスコア高いってのがよくある スコア稼ぎたいなら武器やパーツ壊しまくってればいい お前ら分かってねぇな
スコア稼ぐとか勝つとかってゲームじゃなくて、どうやってホバーを殺すかってゲームだから
ホバーさえ殺せれば他のことはどうでもいいだろ ホバーなんて後回しっすわ
とりあえず仕留めやすいのから狙うっす まずnpcの武装狙ってプレイヤーが来たらタイヤならタイヤ狙ってタンクなら足元狙う
ホバーには爆風と踊ってもらおう 正直味方ホバーが襲われてるのしばらく見てるw
ちょっと経ってから援護してやる テストドライブにキャッシュという見慣れない車輌が出てるな
次のイベントキャラかな キャビンのカスタマイズキットってアップグレードしてるやつには使えないのかな?
運び屋ハンプバックに内なる悪魔使えないんだが 書いた直後に自己解決したわw
リヴァでつかってたの忘れてたわ >>488
新パックのポリモーフパックのドライバーの人が「キャッシュ」さん
ラベンジャーに改造されちゃったけど正気に戻った人
ポリモーフパックのR-37-39がDPSいくつなんだこれってぐらい超強いと思ったけど気のせいだろうか
絶対マクロ使う人でるわとも思ったけど (´・ω・`)アダプター威力以外は申し分ないんだけどなあ……
(´・ω・`)他が優れてるから威力抑えられてるのかなあ…… 新武器すげー微妙だな
4p使うなら他ので十分な気がするわ キャビンが1%程度ダメージ食らうだけでダメージ+20%(永続)かかるけど、物凄く雑にDPS計測したかぎりDPS60.8〜72だったし
偏差しなくていいとはいえプロメテウス超えられないのは痛いな
ついでに、バスティオンに撃ち込んでみたらエネルギー属性ついてないみたいで半減かかったし
バグじゃなければ何を撃ちだしてるんだろ (´・ω・`)キャビンが残り耐久1%になったときに最大の20%アップじゃないの? コーカサスのほうが火力あるはずってどういうことだろ
必中ついてるから体感で高く感じるのはたしかだけどコーカサス自体のDPSって46.28・・・ >>497
おっしゃる通りキャビンライフが残り1%で20%補正(最大値)ですね
英語文にしてテストドライブして確認できました・・・だめじゃん
ストレージ整理してるせいでまだポリモーフ買ってないからテストドライブで軽くしかためしてなかったし キャッシュさん倒したらイナゴみたいに一日限定アダプターくれないかしら アダプター、大きさの割に耐久低くない?
せめて200くらいほしいんだが (´・ω・`)レイドはPSで難易度変わるのと時間かかりすぎるのなんとかして欲しいの
(´・ω・`)あんなの2〜5分でサクッと終わらせるものでしょ?
(´・ω・`)https://crossout.net/en/news/1104/current/ レアとエピックの間が来るんだな
ピアサー、ゴブリン、ジャンクボウの他に新武器も追加か ステッペン、ドンチル、スターターの武器も全部そっちかあ アップグレードか
意味不明なアップグレードが多々あるしな ようやくマジでホバー殺しにきたかって内容が書かれててちょっと期待
少しずつでも修正が前進してると思うことにした
・攻撃中のホバーの加速は25%減少
・ホバーの飛行高度が14%減少
・Icarus IVおよびIcarus VIIの耐久性が30%向上
・(レーダーの仕様変更として)レーダーが爆発物を止めなくなる(装飾品の判定に近い扱い) ニュースの内容箇条書き
・レアリティにレアとエピックの間(スペシャル)を追加(次回アプデのときにマシンガン、オートキャノン、ショットガン、タレキャ、タレット、ドローン追加)
(コースガン?ってのも追加されるみたいだけどなんて訳すんだろ)
・部品のアプグレを見直し(ランダムで選ばれた2〜3つのリストから選択する方式に変更)
・すでに改造済みのパーツは改造効果据え置き(数値部分がアプデ後仕様になるので現状に対して多少ボーナス)
・キャビンのエネルギーをレアリティ依存に変更(合わせてキャビンのパラメータも総取り換え)
ベース? :8エネルギー
共通 :9エネルギー
レア :10エネルギー
スペシャル :11エネルギー
エピック :12エネルギー
・レーダーに爆発物があたったときの判定を装飾の判定と同じものに変更
・ホバーのバランス調整
・攻撃中のホバーの加速は25%減少
・ホバーの飛行高度が14%減少
・Icarus IVおよびIcarus VIIの耐久性が30%向上 加速が減少って逃げ出してから撃つのに何の意味もなくね?
普通に撃ってる最中スピード25%落ちるって考えていいのか?
また高度14%とか毛の生えたレベルの違いで調整しました言うのかよ ・レアリティの「レア」と「エピック」の間に「スペシャル」を追加した理由
初心者が新装備を手に入れる速度を調査した結果だよ。
レア→エピックの移行が長すぎて、簡単とはとても言えないよ。
運営としてはエピック、レジェンダリをもっと取りやすくしたいよ。
「スペシャル」ができることで初心者にはパーツをレア→スペシャル→エピックって更新していく速度が早くなるって恩恵があるよ。
ベテランプレイヤーにとっては機体構築の選択肢が増えるよ。
「スペシャル」が追加されることで、総生産コストはいじらない予定だけど生産レシピ自体は変更するのでよろしく。
・キャビン調整の理由
ほとんどのプレイヤーが軽キャビンしか使ってないから。
軽キャビンを使うとお手軽にキャビンを覆い隠しながらあらゆる機体が組める便利な特性もってるのを問題にしたよ。
・ホバー調整の理由
ホバーのサイドフライヤーのことはプレイヤーだったら絶対に知ってると運営側は確信してるよ。
標準的じゃない構築な上にキーコンフィグいじって飛び回ってるせいで効率と保護性能が大幅に向上してるアレのことな。
統計でみても普通のホバーに比べてサイドフライヤーが優位ってはっきりでてるし。
標準的な構築を前提にバランス調整してるんだから標準的な構築してね。 >>513
「strafe」のときに25%減少って書いてあるんだよね
言葉通りなら射撃中限定だからハリケーンホバー使えばノーペナルティじゃねとか思ったから弱体にならなくねって思ったのは確か
strafe
動詞:(低空の航空機などから)〜を攻撃する(機銃掃射する)
名刺:機銃掃射・猛爆撃 strafeはカニ歩きって意味なんだよなあ
要するに横移動の加速が落ちる
サイドウェイホバーだと前後方向の加速が落ちる グレネーディア弱体化はしないのかw
もう知らない! オフィシャルフォーラムのデベロッパーブログに今回の記事が書かれてるわけだけど
その下のほうにテスト鯖でのスクリーンショット貼ってる人が割といるね
ホバーの唯一性奪わないでよ(弱体化やめてよ)って書いてる人がスクリーンショットあげてるけどこの飛行高度はホバー殺しにきましたわ >>518
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)自爆半径アップとかあるやん
(´・ω・`)これは合成待ったなしですわ プラットフォームはps4なんだが、次のアプデでホバーの弱体化、レーダーアーマーの弱体化が入るみたいなんだが、ホバーツナミの作成をやめた方がいいのだろうか?
意見お願いします〜 強いから作るんじゃなくて使いたいから作るの精神でいくんだ >>522
強いから作るってのも一つあるんだけど、それよりも急に敵の背後から攻撃できたりしたら楽しそうだな〜って思ってたからなんよね〜 テストサーバーのままいくと新合成は軒並み糞だから少しでも合成したいなって思うパーツ、特にキャビンはアプデ来る前にしたほうがいい
例によって新レアリティ実装のせいでエピック以上の必要リソース量が増えるから高レアで欲しいパーツがある場合も早めに作っておいたほうがいい
ホバーは高度云々以前にまともに動けない
重量級のタイヤ・ミートグラインダー・履帯機もかなり加速が遅くなってる まぁそれが普通なんだけどな
重量級は遅く高耐久
軽量は早いが低耐久
こんな基本守らない今までがおかしい
早くて硬くて地形無効に当たらない武器があるとか言う特別待遇にキャノンも積めますwww
僕の考えた最強の機体じゃねえかよ ハーベスタ<むっしゃぁああああああしやすそうな高さ エピック以上の必要作成リソースが増えるわけだけど
レジェやレリックとかコストかかり過ぎでアカンことになるん? >>532
ホンマやありがとう
アプグレやらない派なのでのんびり行こっと (´・ω・`)なんか最近のパッチでレイドの難易度下がったかPS補正緩和された気がするの レイドで紫くんが粘着モードになる条件って何?
先制射撃加えたとか孤立してたとか無いのに
出てくる紫くん全員俺を絶対殺すマンになってるのが度々あってウンザリしてる (´・ω・`)このくそげのNPCはそんな高度な処理してないわよ?
(´・ω・`)最初に索敵(視野)範囲に入った敵を延々と追いかけ回すだけなの 気のせいなのかなぁ
櫓に武器付けてるのにやたら剥がされる日とかあるし
何かありそうなんだよなぁ >>537
自分もハードレイド行ってる時によく潰されてるから怪しんでるんよ〜 敵NPCは指切りとかしないから流れ弾が当たってるんでない?もしアイツらのエイムで武器狙われたらゲームにならないよ。 (´・ω・`)らんらんはカメ使ってる味方の後ろに回り込んでる 実績あるせいでカメ積んでるやつ一概に責めれないから辛いわ
実際ドローン、ターレットあったらカメ使うよりこわしたほうが楽じゃない? ゴムバンドたまに起きる
これ敵側の誰かが殺られたら途端にゴムバンド治るんだけどどういう原理なん?
サーバー側がそいつに合わせてラグ管理してそいつのクソ回線に巻き添え食らってるていう原理なんかなぁ
よくないよなぁ非常にこういうの
日本語下手やなあーわらわら ゴムバンドってことはパケロス発生って認識であってるかな?
敵が死ぬとってあるけど単純にオンゲの仕様じゃない? (´・ω・`)テスト鯖で新ファクションくるみたいね ホバーの市場価格が戻ってきてるけど、調整が白紙に戻されでもしたんかい? 馬鹿ロシア人が辞めろって騒いだんだろ
アジア鯖もロシア語ばっかりだし
自分らで食い物無くしてるの気付いてない
世界が終わるかもって危機でも自分らの目先の利益優先で自滅して滅びるタイプの民族だな
糞国民性 スクラップすげー高いんだけどなんで?
前3.24とかじゃなかったっけ? >>556
(´・ω・`)クリスマスイベントからセールや新ファクション予定の流れよ
(´・ω・`)素材系は軒並み値上がり
(´・ω・`)新ファクション来たら更に上がるかもね 昔やってたゲームで既存職の調整放棄してひたすら「新しい職業実装」ばっかやってたパターンがあるから不安だわ
エンジニア上位実装して新ファクションは終わり、ならまぁいいけど
ルナ・ノマ・スカに続く4系統目の職業、とかだったら流石についていけん 青パの要求量上がっても3.3とかだったもんな
クリスマスイベ終わっても高いままだからなんでかと思ったけどそっか...新ファンクション関係か 新ファクション実装で外装パーツ増えるから楽しみだど武器はドンチルと被るなぁ 新ファクション追加ならランスで経験値稼ぐのまた流行りそうだな。 久々にやったらグレネードもってるドローンがいて笑える
ドローンゲー変わってねえのな >>566
お帰り。丁度よかったな
次のアプデでMGでも射線通らない頭上に居座って攻撃してくるドローンが増えるぞ
地獄へようこそ そんな狂気的なドローンの情報って出てたっけ?
公式にはエネルギー武器みたいなのしか出てないけど スパークドローンのことかな?
あれ普通にMGでやれそうだけど 絡まれてる当人以外には一瞬で掃除されるから孤立した相手以外には手も足も出ない奴だな
基本は他のプロペラ類と大差なさそうだけど低耐久回避型には効きそう 動画見たけどおぃこれやっべぇ匂いしねえか?w
耐久1000から500まで一瞬やんけwww このドローンPs10000以上位でしか出てこないでしょ、そこら辺の火力考えるとそんなにヤバくなさそう。そもそもドローン系はダメージ稼ぎにくい。 >>572
加熱されてるじゃん。別の奴の攻撃だよ
3匹で100ずつ減らして小休憩挟んでるから、一匹辺り秒間30ダメージくらいだな オクルスもっと強化してくれよ
わざわざ電力割いてカメレオン対策してんのに、マップ見て弾幕張って剥がさないと位置分からないって何?
不意打ち受けたくない一心で相手がカメレオン使わなきゃ電力の無駄にしかならんもん積んでんだぞ、カメレオンは完全無効でもいいくらいだろ >>576
確かに透明化阻害(もしくは透明がキラキラしちゃうとか)
とかが無いと延々と死にパーツのままだよね
過疎化した原因のトップ3はホバー・ランス・ラグだからね
せめてランスだけでもPVPは弱体化してもいいかと
できればホバーの重量制限ももっと搾って行って欲しいがw (´・ω・`)ランスは弱体化されまくってすでにライフは0でしょ?
(´・ω・`)あれはカメとランスの合わせ技で強かっただけだから、使い捨てと
(´・ω・`)メタのホバーゴリアテを考慮したら、一つ前のナーフでちょうど良かったと思うの いや殆どの奴にとっては寄られたら即死確定のクソ武器だろ・・・
地雷とランスと誘導ミサイル辺りはそれぞれ電力1くらいでメタらせろよ 過疎の原因はハリケーンホバースコーピオン君だろAS鯖の場合www だからテスト鯖のホバーにしてくれって話なんだけどな
あの高度はバグとかって話もあるけど ホバーの高さはホバー同士の幅とか機体のつくりで変化する
パックにあるようなそれぞれのホバーが均等にばらけてるようなホバーはいまでも
高度下がるけど 隣り合うホバーの幅が極端に狭いサイドビルドホバーなんかは
なぜか高くなる あとビルドの高さ 最近流行り?のスコーピオンとかヘリオスを高い位置につけたようなビルドとか明らかに高度が高い
開発がこのあたり軽視してるけどかなりバトルに影響すると思う Uber Warp driveもどきを修正する気配ねーな
ブースターも無く軽く200km出るバグ放置すんなや糞が つかさ、このゲーム最高速度遅すぎない?
あと2〜3割くらい速くしていいと思うんだけど 舗装されてない道を重量のある車が走るんだから充分速いだろう いやー、世紀末の速度狂っぽいゲーム性期待するとガッカリする速度だろこれ
速度特化して直線110km前後が限界って遅ェーよ。地形抵抗だなんだで90km前後がいいとこだし
もっとこうニトロでも標準搭載してグチャグチャに速度出せるようにしてくれんかね 体当たりに関する仕様をきっちり出してくれればビルドが大きく動きそうなんだけどな
リターンが取りづらいからブースター積むのを避けちゃうけど、体当たりでリターン取れるなら喜んでブースター積むし
牙ビルドは補正で一撃必殺になるって結果論だし、重量と速度と近接パーツと体当たり相手の関係が未だに不明とかちょっときつい 新ファクションのテストも始まったしもう少しで来るんじゃね (´・ω・`)昨日のちゃっと
(´・ω・`)プレイヤー「パッチ木曜日?」
(´・ω・`)GM「soon」 その牙もホバーに当たらない
最高速度が地形やら操作性の影響でたかが知れてるせいで結局ホバー最速
ブースターなんてひっくり返る前提のようなビルドにジャッキまで乗せなきゃいけない
ブースターとジャッキでEN無くなるとかアホ草
どっかの優遇介護ビルドは真逆になっても
未知の宇宙物理法則によって正常な位置に戻るけどねw 今一番修正して欲しいのはホバーとグレネーディア(便乗) ドローン系使ってる人は他の武器全然使えないから修正入ったらかわいそう 衝突ダメおかしい時ない?
相手除雪つけた闘牛士キャビンで精々60kmくらいの速度でぶつかって一撃されたワケだけど
こっちのキャビンのHP350残ってて、キャビン正面に精密紫レーダー(火花も出てない)残ってて、スカベン履帯をキャビン前に出るように両サイドに取り付けて
キャビン直撃は絶対にない状態だったのに相手が精密レーダーに接触した瞬間にやられたんだが・・
そもそもラグで当たり判定が貫通したとして一度に350ダメージ以上の衝突って60kmそこそこのスピードで除雪バンパーで与えられるもんなのか・・?
はっきりいおう、このゲーム変!! 相手の除雪がフレーム壊して、そのあとにキャビンに当たったんじゃない?
体当たりで殺されたのが間違いじゃないならそれくらいしか思いつかないけど HP300位なら相当軽く成ってるだろうから衝突ダメージ結構食らうんじゃないかな ふーん、衝突ダメって意外とダメージでるんだねぇ・・ パトロールって獲得できる名声の上限が決まってたのかあ
単に半分になるだけだと思ってた カプカンいい加減値下がりしないもんかね
お前の適正値は2000コイン前後だろ デベロッパーブログの更新来たけど、次のアプデ0.11.0について大雑把な内容だけで詳細までは書いてないね
・新マップ「Ashen ring」
・新しいファクションパーツ
・新しいレーダー「ベリファイア」
・新しいホイール「タフ」
・待望の新しいメカニカルレッグ「バイグラム」
・「ブロックチェーン」プラズマトーチ
・ドローン「アニヒレーター」 :(ターゲットロックして起動っていうコーカサスっぽい使い方みたいなことが書いてある)
・新しいアップグレードの仕様
・レーダーに爆発を撃ち込んだ場合の挙動 :(レーダーで爆発防御できなくなる)
・ホバーの更新 :(加速バグ全部修正、高度14%低下)
・イージスプライムの修正 :(イージスが冷却中に起動させると1個目4秒持続、2個目2.8秒持続、3個目1.6秒持続ってなる)
・キャビン :(エネルギー配分の原則の変更なし) 新しいメカニカルレッグ「バイグラム」ってのがタチコマ足のことっぽいな
ボタンでホイールモードと蜘蛛足モードの切り替えができてホイールだと速度制限解除っぽい
パラメータ:PS225、耐久600、重量800、積載+1900、近接耐性+50%、パワーロス-20%、速度制限35km
特殊効果:バイグラムだけ装備したときのホイールモード中だと照準時間が50%短縮・・・でいいのかな 最近0.3〜0.5秒遅れてるラグい試合ばかりだからキャノンでラグ偏差射撃やりまくってると
日常生活でも無意識の内に相手の0.5秒先読みしだすようになった。
俺の私生活が見聞色の覇気みたいになってるから早くリージョン固定して欲しいわ 何か面白いビルドできないかと組み立てて壊してを繰り返してたときに気づいたけどストラクチャでグリル系以外に透過ついた部品あったっけ?
パワースライドとか薬瓶とかカテーテルとかショックアブソーバに透過アイコンついてることに気が付いて「!?」ってなったし wikiの通常装甲ページ見れば普通に書いてあるのに いつからWikiの通常装甲ページに透過の項目ができたしw
Wikiのほうも見てたはずなのに透過の欄ができたことに全然気づいてなかったわ (´・ω・`)フェイバリット合成失敗したはまじ
(´・ω・`)あやまって? >>612
Ps4だと無い、日本人がいるのにバラバラで海外に振り分けられてる現状 久しぶりにプレイしてみたけど
アジアリージョンでチェックいれてるとまったくマッチングしないから
チェック外してみたらロシアしかマッチしないなあ しかしロシア鯖メインになっちゃうなら
ドローン中心の武装の方がいいんかね
ドローンはあんまり戦ってる感ないから好きじゃないんだが
流石にあんだけラグあったら俺の好きなタレキャの偏差射撃も難しい… AS鯖だと10000弱。なおかつ夜しかマッチしないよな
RU偏差になれろ。泥カスに身を落とすな うまいホバー乗りが糞芋TOWに粘着されて発狂してたわ
ホバーあんまり好きじゃないけど素直にかわいそうだと思った
ドローン、誘導、TOW使って糞芋プレイして楽しいのかね? レジェTOW出ないかな
今の奴はずっと同じ速度だから、敵のいない区間超えるのに時間かかるし曲がり角対応しづらいしんだよな
加速/減速機能ついてるやつがほしい TOWにやられる時点で上手くねえだろが
隠れて横スライドでチマチマ顔出しするキモいストーカーホバーだからケツに打ち込まれんだろ TOWとかドローンなんかよりランスとかスコピとか一瞬で超火力入れてくる装備のが害悪
射程ゼロのランスは辛うじて納得できるけどカメレオンからクソ重い一撃入れて去っていくホバースコピはほんと萎える
試合序盤でこいつらの一撃食らったらそのままクライアント落とすレベル
スコピはせめて射程SG並にするとか弾速プラズマガン並にするとかなんかやりようあるだろ
あの火力であの弾速であの精度とかクソ過ぎる マンドレイクよりスコピ一丁のが遥かに強いだろせめて電力8にしろ このゲーム芋る意味マジでない、ダメージどれだけ稼ぐのかが大切、前に出てガンガン敵に攻撃当てないと不利になってく。 違法スコーピオンくんは公式フォーラムでガンガン暴れまわってるね^^; マップ見直すか占領ゲージを早くするか火力あげるかしてくれないかなと思ってる
8人がガン待ちしてるのを牙とランスと焼却炉とマンドレイクとスコーピオン抜きで運営は崩せると思ってるから今の仕様なんだろうけど なんだろう…
ビルドしてたら急に酔うようになった… (´・ω・`)ビルドでグリグリ動かしてると酔いやすいよ?
(´・ω・`)あまり動かさないのがコツね 疲れてるんじゃないの?
あるいはパソコン新調してグラフィック性能が跳ね上がったとか >With the beginning of OBT in Crossout, we reported that strict measures will be applied to players using cheats in the game.
>Thanks to the alertness and support of honest players reporting suspicious cases, our algorithm for recognizing modifications,
>based on machine learning methods, allowed us to identify players who used prohibited modifications.
>Every suspicious player's case was reviewed by our employees after the initial detection.
>
For the past month:
> 70 accounts were blocked in Crossout for using forbidden modifications of the client.
> 32 accounts were blocked in Crossout for violation of the License Agreement and the Terms of Use (conducting prohibited transactions in the in-game market).
マーケットでの不正な取引って何をやってたんだろ (´・ω・`)メンテでレイドから追い出されたんだけど?
(´・ω・`)今までってメンテ入っても終わるまでやらせてくれなかったっけ? いろいろPS上がっててやばいな
999ビルド調整がめんどくさい 自分のビルドだと多い奴は1000く以上PSあがってるな
ミッションはともかく、レイド用のビルドがあがったのが面倒だな (´・ω・`)なんかアドベの自キャラの耐久下がってない?
(´・ω・`)またなんかいじったんか? PSだけじゃなくて重量もいじってるか?
重量超過なってるビルドがあるわ あのインパルス買ったんですが実はこれクソ雑魚では? バトルパスって今購入したら、この後開放していくレベルの追加報酬にも有効なんんだよね? 2個製造になった影響でレアタイヤめっさ値下がりしてたから15〜23コインくらいで30個ほど仕入れてみたけど
流石にマーケット巡回疲れた バトルパスミッションのスクラップのやつさ
あれ表記バグでほんとはイージーレイド5回クリアだから気をつけてな バトルパスって4000円払ったら即イベント全クリ扱いか
ンーどうすっかなぁ >>652
低耐久、低弾速、サイズ大きめ、特殊効果死んでると欠点が目立つのは確かだけどDPSはマジ壊れ性能
そのせいでリターンが取れるだけ仕事するまで剥がされないように守るのが大変
性能が跳ね上がるレジェンダリのスローターまでお金溜めておいたほうがよかったかもね そもそもDMMのランチャーが再起動ループで入れないんだがwww
またかよ DMM経由で遊ぶのやめよ
得なことなんてほとんどないんだから (´・ω・`)マシンガンで5000ダメとかさあ、マシンガンツリーに含まれてるんだから
(´・ω・`)インプとかアービターとかでもいいと思うのに いや今回糞アプデ過ぎでしょ
別に紫のPS上げなくていいじゃん
おかげでレリック持ちとも頻繁にマッチするようになったし
多分長くお世話になるであろう紫がこれじゃ無理だわ >>657
デラックスバトルパス買っても+15レベルされるだけだし、これって75レベルまであるイベントなんだけど
私がなにか勘違いしてるのだろうか >662
同意。レリックのPSも爆上げしろっての。
意味わかんない・・・ (´・ω・`)ショットガンもってエンジン壊せってのが全然はかどらにゃい この時間メンテはきついな
まだレイド片付いてないわ 今回のイベントの要求経験値ってLv75まで一定なのか、Lv75に近づくにしたがって増えていくのかどっちなんだろ
増えるならデラックスバトルパスを後で買うほうが物凄く特になるんだが SGでエンジン破壊、面倒だから2000代のパトロールやってたら数回であっさり終わったわ タイヤのアップグレード項目増えすぎで笑った。
前は耐久か積載の2択だったのにパワーロスとか全耐性とか項目増えてるし 今回はずいぶんとマップに力が入ってるな
各マップに時間帯別が設定されてるし ストレージ内のアイテム価格が計5万コインほどだったから
4万コイン分売っぱらってスコーピオン2門買おうか悩む 俺ならタイフン1門買ってハリケンとかマンドレとかと合わせるわ バトルパスでもらえる装備品はアップグレード済みなんだねい あのマシンガンで5000稼げっての、フロントマシンガンでもいける?
ミニガンが駄目なのは確認したが、面倒だったので手元にあったアスペクトで終わらせてもーた 5000ダメはベクで行けたよ
レイドとかだと楽かも (´・ω・`)コーカサスはだめだったよ。なんで仲間外れするの? タックラー4積みの機体でミッション1回やったら即効で終わったマシンガン5000チャレンジ
難しそうに見えて簡単だったユーザーフレンドリーなチャレンジだったし
レアアイテム作れチャレンジが何作るか悩んでて手が出てない この調子だとキャノンも要求されるな
マンモスでも買うか パトロールでエンジンついた敵を撃破してもカウントしてもらえるから
特定のNPC機体に絶対にエンジンついてるから頑張って撃破するだけ 75レベルだと
一日1レベル行かないときつそうだな (´・ω・`)デイリーとウイークリーの簡単なやつだけやっとけば75行くみたいよ? ネイルガンでやばいぐらい高速解体してくるホバーいたんだけどそんなDPS出るのかこれ
被弾すると釘が刺さってくいくから別の武器と勘違いしてる可能性なさそうだし ネイルガン溜めずに売っても一本あたり27ダメ出るんだよね
接敵までに溜め、カメ中に溜め、パーツ狙ってポチポチしてるとかなり早く改定できるで^^ >>696
射程距離も長いから結構厄介な武器だよね
距離を詰めにくいマップだと結構厄介 1万程度のPSなのに人居ないせいかアジアにチェックいれてたら
13000〜15000PSの戦場に放り込まれたわ
しかしこのPS帯だとほぼクモ脚かホバーしかいないのな まぁ、タイヤで突撃かましても装填レリック御三家の一発でオシャカ
クローラーで防御したところでレリックの攻撃には耐えられん、となればそのくらいしか残らんわな 普通にバランスおかしいからホバー蜘蛛足弱体化って言うと
適正だって言う奴いるし
低レべなんだろな 紫だけ爆上げされたせいで10k弱のドロカス、誘導ガイジの戦場か13kのレジェ、レリック戦場に分かれたよね
11000前後だとどっちにもぶち込まれるからけどマッチングに時間はかかる
10k戦場はプレイヤーが悪くしてるから運営がドローン、誘導あたりをナーフしたらいい感じの戦場になりそう ドローンも誘導もそのpsでロシアじゃただのゴミかすなんだよな
スパーランスファイアバグのおやつ ネイルガンのダメージを0、50,100%の3点を実測して簡単に計算したところダメージ曲線が二次関数で、50%チャージで78ダメージ出るのねこれ
4個搭載して50%撃ちするだけで78*4=312ダメージとかが高速で飛んでくるんだから高速解体されるわけだわ
バランス調整したのかこれ ファウンダーの武器はどれも強いように思える
トリガーも設計図車両で試して見る限り、ほぼ必中弾速でこれってかなり強い でそれをホバーが装備するだけ
くだらねえ武器いくら追加したってなんも変わんねーゴミ環境 ということで、とりあえず9レベルまで逝ったが
残り66か?ながいな チャレンジ全部消化したら一か月足らずでカンストできそうね デイリー消化が地味に面倒くさいな
これ5回くらいか? 経験値テーブルが1レベル5000で固定と仮定するとレベル75に必要な全経験値は370000
レベル60に必要な全経験値は295000
一応来月ぐらいまでかかるのかな・・・デイリーだけで毎日何ポイントもらえたっけ? アプデで武器増えたって知って久々にログインしたけど、ドローン系も増えてんのかよ 昨日からマッチング入れる時にエラーになるんだがどういう事だ? 今回のアプデで完全にPSが無意味なものになった気がする
PSあげるならレア以上全部上げればいいのに、中途半端に上げるからレアリティごとのPS差が意味なくなっちまった
元々PS差4000あるようなマッチングに放り込まれるゲームではあったけど 更新きたからチャレンジで何ポイント稼げるのかとレベル60想定経験値295000まで溜めるまでの期間を計算してみた
デイリー :300+400+500+600+700=2500
ウィークリ(7日で更新と仮定) :7000+7000+7000+7000=28000
ハードウィークリ(7日で更新と仮定):3000+3000=6000
今日を1日目として36日目に累積経験値294000でちょっと足りない計算
無課金を貫くと49日目で360500、50日目の更新で397000になる状態だな >>717
俺も一度エラー出たけど反射的にダイアログ消しちゃってコード見なかったや 今週のウィークリーチャレンジの『ワッペン「勝者」を取得する』ってなんぞや?
言語ミスかと思って英語にしてもWinnerなんてワッペンないしなんだこれ 勝者:レイドで勝利する
ってあったようなないような? あまり使わないアイテム片っ端から売ってもスコーピオン買うコインに微妙に足りそうにないなあ…
次にパック半額来るのってゴールデンウィークあたりだっけ? 欲しい装備が安くなってるからチョイ強め価格でオファーかけたらそれ呼び水に平均価格が高値で固定され始める現象なんなん? 市場原理というかローソク足でいうところの明けの明星とかつつみ線の状態に嵌まったんじゃね
考えることはみんな一緒だから ブロックチェーン2つとコロッサス合わせたいけど精密も欲しいんだよな
しかし電力16かぁ・・・アポロ・・・うーん・・・ >>724
ライオンが吠えてるみたいなワッペンあったのとレイドで取れた
でも、レイドで勝利しても取れる時と取れない時がある不思議ワッペンだったし
レイド1位じゃなくても取れたのは助かったけど条件がファジーすぎて困るな (´・ω・`)なんでヘビーキャビンエネ増量やめちゃったの?
(´・ω・`)なんで? キャビン耐久が高くても武器耐久がついてこれなきゃ意味無いし
動きが遅いだけ武器がダメージ受けやすくて下手すっと中量以下キャビンより寿命が短い、まである
そのくせムーブメントとか装甲板とかでパワースコア嵩むし
電力横並びにしたとこでそう圧倒的に強くなる訳ねーだろ、ガイジンじゃなくて頭ガイジ (´・ω・`)そういえばそんなこと言ってたような? オートキャノンだのプラズマ武器だの強制されるのホント萎える
嫌だから使ってねーんだよ解れよ
持ってるのも金策の為の素材にいやいや在庫してるだけなんだよ糞が >>723
その後は発生してないけど、たしかそんな感じだった みんなどこのサーバーにつないでんの?
高pingと高lossではげちゃいそう げっ
プラズマ武器でレイドボス攻撃したのにカウントされなかった
インベのほうが確実か・・・? プラズマじゃなかったというオチでは
ボス討伐系は一試合で3人カウントされるカウンターが楽よね シンセシスはたぶんプラズマのはず
そういえばカウンターも3つでるのか ダメージ低すぎじゃねって思っていろいろやって気づいたけど、アセンブラって溜めが2段階式なのな
暫定で125%〜200%って充ててダメージ曲線を計算したら若干誤差があるけど0%から綺麗に線形に載ったし
100%で180ダメージ、熱暴走しないで運用できそうな170〜180%で300ダメージ前後でこれが高速弾&高速リロードの武器とかmjd!? プラズマはプロメテウスでクリアできてるからシンセシスも大丈夫なはずよ
言われてみればたしかにカウンターでやればよかったな トリガー、面白い武器だなこれ
照射中は銃身を動かせないとか勝手に思ってたせいで第一印象はぱっとしなかったけど、いろいろ試したら照射中もフリーな状態だったし
だからダメージが足りれば照射中に薙ぎ払えーってやって複数のパーツを壊すことも可能・・・数揃えたリヴァイアサンで巨神兵ごっこできるなこれ 自分はシンセシス&カウンターですんなり達成できたよ (´・ω・`)たしかプラズマエミッターって指定されてたでしょ? あるかどうかわからんけど、パルサーはキャノンの括りに入ることになるんじゃね? ファウンダーズ開放していくのはいいけどめっちゃストレージが埋まっていくな
せっかく仕様変わってストレージに余裕出来たのに PS7000代なんだがグレネーディアの対策がわかんねぇ
結局グレネーディア使いが多いチームが勝ちっていう環境になりつつある
敵も味方もグレネーディアばっか。複数で固まれてグレーディアだされたらもう地獄
ゲームにならねーわ
てなワケでグレネーディア対策ってなんかある? サンクス。ただファルコンだけかー
まあダメ元で色々試してみるで コーカサスとかパイアーとか半自動系のサブ武器積んでも対処できる気はするけど
ドローン子機狙えたか覚えてないや
当てれば一瞬で壊せるくらいの攻撃力はある筈だが 7000代でなに使ってるかわかんないけど普通にMGで破壊すればよくない?
ファルコン出してるときにカメレオン使ってるときなら対処可能。生身だったら本体も結構ダメ受けるはずだしあまりお勧めはしないかな
コーカサスも照準時間、数秒で撃破後の再ロックとかが長い&めんどくさい
パイアーなんて近距離だとほぼ当たらないしグレ以外だとDPS低くて味方にとって邪魔でしかない
結論としてはMGがベスト、サンダーボルトみたいな連射系SG,左右別撃ちできるタレキャ系とかもまあまあ対処可能 ドローン系はコーカサス楽だけど
複数あると
あっちこっちかちゃかちゃするのやめてほしい
むしろ
自動攻撃のプログラムを俺に書かせろ >>757
ファルコン出してりゃ子機を無視して本体は他の事してられるけどな
そら子機を処理するだけなら連射効く武器ならなんでも処理できるが、出し逃げされたドローンに本体の手が取られるのが問題なんだろ
なんも分かってねぇ 個人的にはドローン対策にドローンや自動武器使うのは微妙やな、使ってて楽しくないからな。立ち回り的な対策だと遮蔽物使って誤魔化したり、カメレオンのを温存したりかな。ドローン撒き本人は危険爆発物積んだ高得点の的やから爆発系の武器でズドンとするのがいいぞw >>759
こういうのがいるから勝てないんだろうなって思うよ。
ファルコン(どやぁ)って感じなんだろうけど結局悪手だし >>761
悪手(ただし理由は説明できない)
お前みたいなのがいるから勝てるんだろうなって思うよ
いつもありがとうな SGとか糞つまらん下手糞武器追加しなくていいし削除で良いよ グレネーディアの対策にファルコンは悪手とまでは言わんけど
ターゲットの優先順位ってどうだっけ?
攻撃範囲内に別の敵がいた場合そっち優先されたりしないんかね?
ドローン優先で壊してくれるっけ ファルコン+他の武器とかなら悪手だと思うかな、武器タイプはまとめた方が強い。 なんで
その武器をまとめて使おうと思ったのか?
という機体は結構あるな そこがこのゲームのつまらん要素である
ビルドの強制 >>764
一番距離が近い奴なんでまぁ大体ドローンから壊れてくよ
ドローンが自機の後部にいる一等うざいパターンで自動迎撃してくれるから移動時にドローンに絡まれた時とか大変助かる >>767
弾速、装填、適正距離バラバラやからしゃーない。運用方法違う物を一緒にして使うのは現実でも難しいから。 現実は逆だぞ
運用方法同じもんで揃えると弱点突かれた瞬間壊滅するから混成運用が基本 (´・ω・`)ゲームは敵を倒すことが優先されるけど、現実はきのこることが最重要だからね
(´・ω・`)もしゲームのルールが変わってきのこることが重要になったらバリアとか使うでしょ? >>770
混成が基本とかさすがに釣りだろ
TOW、マンドレイク使うとかならわかるけども
言い方を見るにそういうわけじゃないんだろ? >>774
「現実」が何を指してるかチラとも考えられない馬鹿は話しかけないで 混成とかただの経験値だろ
スコーピオンもツナミもマンドレイクも2つが基本
レッドビームとか積んでるならわかるけどエアプか何か? その現実ってのはソロの一台の話なのかチームの複数台の話なのか
前提が違うような会話だから噛み合ってねぇぞ
一台で混成なら大体餌になるし、複数台で役割決めた混成なら違う
そう言う話じゃねーの? 「現実」と「諸兵科連合」ってワードが揃ってまだゲーム内の話と思ってるとかガイジかよ
何コレ、俺が悪いの? その現実ってのはソロの一台の話なのかチームの複数台の話なのか
前提が違うような会話だから噛み合ってねぇぞ
一台で混成なら大体餌になるし、複数台で役割決めた混成なら違う
そう言う話じゃねーの? ごめんなさい
僕が悪かったです
もうそろそろ怖くなってきたので許してください ミスって戻っちまったらもっかい書き込まれてしまった
いや、ゲームと現実を別に話してるようにみえるから噛み合ってねーんじゃねーかなと思っただけ >>774
混合って例えばSGとMGを一つの車体に乗っけるって事でいいのかな? >>781
俺は>>769に突っ込んだだけだと理解しているけど
アンカが付いてないから君のいう現実が実世界の現実なのか
ゲーム内での現実(現状)なのか分かりにくかったかもね まず、現実って書き方がわかりにくいのに全く悪びれてなくて草 話の流れからして現実の意味はわかるけど
わからない人に対して攻撃的になる理由がわからん
普通に現実世界での話だよとかいえばいーじゃん このゲーム案外諸兵科連合が大事で感心するところもあるな
ホバーにしろドローンにしろ同系統が揃いすぎると弱チームになる ハーベスターとドラコ強化されないかな
そして不良在庫と化した俺のハーベスターとドラコ高く売れてくれ (´・ω・`)スペシャルがスキルあるのとないのに別れちゃったけど、
(´・ω・`)そのうち全部につくようになるの? (´・ω・`)最近、120セカンズで予約したバズなのに、その前の時間のカウンターに放り込まれたりと
(´・ω・`)わりと、困っちゃう ランスロとかいう糞武器放置でハーベスター弱体化がマジ意味わからん (´・ω・`)ハーベスタはスパークとの合わせ技で強かったからね
(´・ω・`)しかもランスと違って何度でも使えたから、弱体化は当然なの 高pingでも簡単にこなしてしまう人が素晴らしいと思うのだが。
0.3秒先が読めなさすぎる。 近接武器もランスロットもそもそもメイン武器に出来ちゃダメな奴だよ、どっちも個数制限2個にしろ
そんで近接は電力全部半分にして攻撃力も相応に落としてサブ武器らしくすれば解決 昨日がヤバいぐらい高pingで弱ったわ
ボタン押しても射撃しない、曲がらないで状態でファウンダーイベントなかったら明日まで放置レベル
ついでに不正アクセス扱いされて5回ぐらい落とされたしなにこれ あまり遠くのサーバーだとping高くなり過ぎると思ってリージョン アジアにしても、マッチングすらしてくれないし。
我慢するしかないのかな。 >>800
同じく
いつもは蹴られる割合2割程度だけど
最近6割程度で落とされるわ そんなに蹴られる?
自分はRUとEUメインでやってるけど、不正扱いで蹴られるのは月に2〜3回あればいいほうだけど >>803
私もRUメイン
昨日がおかしすぎただけで普段は全然平気なのよ
パソコン再起動しても全然改善なくて本当になにこれ状態だったし 今月、新パックあるのか
バトルパスがその代わりかと思ってたわ それはそうと
なんかクエスト増えたけど
このグループってクラン限定なのか? >>807
単純にパーティ組んでやれってことじゃない?
クラン入ってるけどソロ参加だとカウントされなかったし パーティ組んで?
え?
それはフレンドがいるとできるってことか?
ぼっちにはきついイベントだな 昔からMMORPGなんかでもグループのことをパーティと言ってるのは日本ぐらいだから
誰かと組んでレイドやミッションやれってことじゃね >>797
BTTFのジゴワットじゃないけど『爆裂マッチ棒』って名称が日本語翻訳した人のセンスだから
同じ武器がBoom(英語)Boom(ドイツ語)6yM(ロシア語)なのはマッチ棒とどっちがマシなのか
(英語ドイツ語ロシア語の全てでブームって名称がなってます) バレンタインイベントで新パック発売きたかと思ったら黙示録の4騎士の1つをバレンタインパックにするとか正直かなり驚いた 外国人からたまにフレンド登録のリクエストがくるけど
その後一緒にプレイしたことないんだよね
まあ、ロシア語で話されても何言ってるかわからんけど Googleさんはロシア語翻訳もできるんだぜ
マウス使って手書きで文字入力するだけ
訳した限り、たまにグループでやらないって誘われるぐらいで他は罵声だったけどな ロシアの馬鹿とは全く話したいと思わねえから困らなくて助かる
他ネトゲで英語とかで楽しそうだと羨ましく自分の英語力に泣けることあるのに それしかないか
10回に一回勝てるとして
100戦くらいだな 運良く勝てる側に振り分けられたら20戦もやらずに終わる
連敗するようならいったん休憩 ミスった
pvpって蹂躙するかされるか、半分残って勝つか、相手半分残って負けるかの4つくらいしかねぇな ショットガンの相手をするのが苦手です。
最近はタイヤ機でミニガンをつかっているのですが、
距離を取ろうとしても逃げ切れません。
AIにすら負けます。
どんな事を気をつければいいのでしょうか。 >>824
アービターとかの場合最初の方は中、遠距離から撃つ。後半になってきたら少しずつ前に出ればいいよ〜
あくまで無制限での立ち回りだからその点注意ね〜 AIに負けるってのが腑に落ちないな
イコライザーの数が揃ってない、紫ラジエーター積んでない、連射してもぶれないのが強みなのにショットガンの射程で撃ち合ってるあたりかね レーダー見て孤立しないように、接近されないように動け
不安ならば精密レーダーを積むと良し (´・ω・`)ラジもクーラーも弱体化されてるのよね
(´・ω・`)しかも告知一切なし
(´・ω・`)まあ合成しやすくはなったんだけど >>830
『既存パーツのレア度の変更により、パラメーターにも変更が加えられました』
さらっと流すような感じで0.11.0のときの告知に書いてあるぜよ
数値でビフォーアフターよこせよと思ったのは確か 皆様、有難うございます。
孤立は避けるつもりになってるのですが、
「この味方がやばいっ」って寄ってって両方食われるとか、そんな感じでした。
レーダーをよく見てより距離を取るようにしてみます。
>>826
後方射界は盲点でした。設計を見直してみます。 (´・ω・`)というか、今の子に精密って言ってわかるのだろうか? プラ組んでたのか知らんがハードレイドやったら
自分以外の3人が焼却炉のみのビルドだったわ >>832
キャノンがドローンホバーに苦労してるのをよく見るので
快速連射武器が好きならマップ次第では鈍足車に速度を合わせ
キャノンの随伴援護するのもありだと思う タイヤの合成内容にある駆動力の効果とエンジンの合成内容に速度ボーナスが2つあるのが気になります 毎度恒例翻訳ミスだな
タイヤの方は地形ペナでエンジンの方はパワーボーナスだろ >>832
ミニガンと書いてあるけど結局イコライザーとアービターのどっちを何個積んだビルドだったのだろうか つかミニガン自体あんまPvP向けじゃないよね
単発の撃ち逃げが最適解みたいなとこあるし (´・ω・`)味方を盾にしてばら撒くんやで
(´・ω・`)ラジとフェイバリットを組み合わせたときの継続火力はピカイチなんや バリアーかイージス積んで躍り出てバラまくのがいいんでないの もっと小さいのや薄型のキャビンあればビルドの自由度上がるのになぁ… 人が乗ってるからダスターとクォンタムあたりが小さい側の限界じゃないの
個人的にキャビン特性そっちのけで大人気なクォンタムを見ると小さいキャビン増やすのはダメだと思ってる ノーマッド残して全ファクション15までようやく到達したし
継続してやってればそのうち終わるものではあるけどきついなこれ 連敗する時って大体敵のNPCが芋って味方NPCが敵陣地にこぞって突撃してるよね..
これは一体何故 ブロックチェーン、自分で使う分にはそれほどでもないけど
赤い光が視界内に入るとすごくウザイ
というか、目に悪い まあNPCってレーダーに最初に映った敵めがけて進んでいくから精密レーダーの影響って認識であってると思う。
味方NPCが突っ込んで負けるっていうけどNPCに歩調合せて進んでいけば多少は勝率上がるんで頑張ってb あー精密かw
勿論俺はnpcと随伴してNPCが攻撃してるやつを攻撃してるんだけど肉入りが芋って結局NPCが溶けていって
撤退していつる間に的にボコボコにされるというパターンが続く
精密のけるわ 野良の場合勝敗が
左回り右回り攻撃的守備的かで気の合う奴等の多い少ないで決まるから
深みに欠ける分1試合の短さもあって他ゲーよりストレス無く遊べてる MG、ホバーキャノンとかが多いと比較的早く終わっていいよな
逆に泥カス、オートキャノン、誘導ガイジが多いと長いうえにつまらん >>853
何がウザいって言ったらコイツ等最後まで生き残って
勝敗に無関係な逃走を延々とやる事だよな
弾使い切ったんならさっさと自爆しろと ブロックチェーンカッコいいのに単体じゃ弱々なのがなぁ、フォトンのに乗っけて焼いた相手には凄いダメージ出るのはロマン感じるw ブロックチェーンあたり判定デカすぎて武器守りにくいんだよ それと10%くらい火力あげてもいいんじゃないか 少し高くついたけど新しいフュージョンの仕様がようやく理解できたし
前の仕様よりお手軽にフュージョンの恩恵が感じられるようになったけど厳選の難易度がマッハ 小隊組んでやるイベントってパトロールでもいいんやろ?
1,2戦でもいいから一緒にやる奇特なひとおらんかな? フレンドなりクラメンなりいないの?
レイドとかでも入るからそんなに苦じゃないとおもうけど レアリティごとに3000刻みで最低PS設定しろ
エピックしか付けてねぇのにダブルスコーピオン食らうと萎える スコピとタイフンとヤマアラシはPS15000から出てくるな (RUだからか)PS6000でさえ飛んでるから
RU以外で高速マッチングしてくれるならそっち選ぶんだけどな ヤマアラシはPS5000対でクランでよくやられてるなぁ アジアでできない武器種のときにRUでやるけどヤマアラシ結構見るね
雑魚狩りでしか活躍できない雑魚なんだろうなーって思ってプレイすると可愛く見えるぞ ヤマアラシとかスコーピオンはどうでもいいけど
ホバーだけは死に絶えて欲しい ホバーの脚部燃料満載なんだろうから爆発物設定に変えてほしいよな
ムーブメントだけど盾になるような構造してないだろうし >注意!1つ目のチャレンジで勝利したバトル数は、次のチャレンジの進捗に考慮されません。
>つまり、最初のチャレンジを完了してグループのバトルで勝利した場合、
>2つ目のチャレンジを完了するにはそのグループでさらに5勝する必要があります。 (´・ω・`)ホバーナーフはなかったわよ
(´・ω・`)高度が下がったけど、これはホバーにもホバー以外にも利点になりうるし
(´・ω・`)そして価格が戻ったってことは、ユーザーの評価は「一切弱体化されていない」ってことの表れなの ホバーは高度下がったおかげで腹下撃ち抜かれるのが減って
機体の下につけたブレード類で相手を切れて
正面バンパーもより有効に機能するようになったよね
ヤマアラシに引っかからないのは据え置きだからたちが悪い 速度制限がない、積載量が高い、PSも重量もパワーロスも軽い
利点どうのこうのはクローラーの方がやばい
速度捨てて耐久に特化してんのにダメージ受けやすい まぁ汎用性が高いのって横移動できるムーブメントになっちゃうよね
脚とホバーは地形のひっかかりの影響も少ないし
だからマップの凹凸を少なくするだけでもかなりバランスよくなるんじゃないかなぁと。
現状のマップは凹凸が激しくて走ってる爽快感が皆無なんだよね
狭くて斜面にタイヤとられてイライラ棒のソレ ホバーのジャッキいらずだけは
ちょっと気に入らない 分かる
全体的に狭いしゴチャゴチャしてるし味方は邪魔だしやたら木はやたら硬いしイライラ棒のそれ
更地にしろとかマップ広げろとかは言わんから
せめて地面と建物以外の障害物全部にHP設定して破壊可能オブジェクトにしてくれ
相手が逃げ隠れたら障害物ごと殴り壊せるだけで大分ストレスがなくなる 牙で木に当たって止まるのよく考えたらおかしいよな
謎の鉄塔も一撃で壊せるのに マップのストラクチャーも全部機体と同じように
装甲パーツの組み合わせで作ってくれたら最高だよな
マンドレイクで町が吹き飛ぶようなシーンが見れそうだし えー…
まさかウィークリーチャレンジのワッペン「ハリケーン」を獲得ってレジェ武器のハリケーン使えって事?
ちょっと英語かロシア語出来る人、フォーラムで開発を死ぬほど罵倒してきてくれない?つーか死ねばいいのに >>882
ちゃうで。ブロウルのストームランページで敵を倒せってことやで
順位は関係ないみたいだからランスで突っ込めば終わるだろ >>883
そうなのか情報サンクス
んでも好きに何時でも出来るモードにしてくれよって思う >>885
キルストリーク阻止ってあるから敵が味方を一両倒したら
そいつが2両目(3両目以降かもしれんが)以降の味方を倒す前にその敵を倒せってことでは?
正確なところはわからんけど よくわからんがすくなくとも
敵が味方倒すまで待てと。
難儀だな お座りもレーダー10個壊す奴もパトロールでやるとなかなか面倒
お座りは味方が強すぎると味方がやられる前に終わっちゃうし
レーダーはそもそも載せてないビルドが多いうえに同じ考えのプレイヤーが
敵に突っ込んで奪い合ってカオス そうはいうが
wiki見るとストームランページって水曜限定じゃん まぁ、4機壊せばいいだけだからラクっちゃラクだが
馴れ合い試合引くと1人も殺せなかったりするからな
爆裂マッチ棒くらいは買っといた方がいいかも 追加のウィークリーやらなくても期間内にカンストするんだしいいんじゃね >>719あたりで今回のイベントに必要な経験値計算されてるから
課金してウィークリーとハードを即座に終わらせると最速36日でイベント終わるだけ
無課金の人だとわりと死活問題になるのかな レーダーあってもレドビ交じりのマシンガンだから
加算されんな とりあえずps4でダウンロードしたんだが最初は何したらいいですか? ps4はオススメしないが…
可能ならPCの方がいいぞ (´・ω・`)パトロールでどの敵がレーダー持ってるのかわからにゃい 適当に目についた敵の尻を撃ってればそのうち当たるんじゃないかな 名前忘れたけどハリケーン積んでるスカベンジャー機体の荷台でレーダー(キーン)が回ってる
この機体のレーダーが物理的にも大きいのもあって印象的 (´・ω・`)パトロールだけで名声6万以上稼いでやっと終わったわ
(´・ω・`)くそげ ps4版やってみたんだけど
ガレージのレスポンスってゆーか操作感が全く掴めん…
思ったようにビルド出来なくて3D酔いしてしまったわ
PC版はそんなことないの?
とにかくUI不親切だな そもそもコントローラーとマウス+キーボードだと操作感全然違うぞ
もっと直感的に出来る ほんとパトロールやってる時間無駄や
update前なら武器指定のやつ消化で5戦我慢すればよかったのに、、、 レーダー破壊だけでも面倒なのに
マシンガン指定してくるのがなあ ある程度面倒なウィークリーは終わらせたが、ハリケーンワッペンがイン出来る時間の都合で終わらせられるか心配。 無課金でも50日くらいで終わって、残り20日以上猶予があるからハードをさぼっても大丈夫 あと2時間内に終わらせなきゃ来週までお預け
頑張れ (´・ω・`)ミッソン用に臨時開放してるだけじゃないの?
(´・ω・`)明日は普通にあるんじゃない? あり?
前見たときは水曜だったような気もするが
今wikiみたら火曜だった
見間違いかな? (´・ω・`)公式は水曜のような?時差の関係かしら? ランページって戦闘しないのが主流なんか?
今やったら皆隅っこの方に固まって荒らし来るの待ってたようだ ランページ教えてくれてさんきゅー
なんとかワッペン取れた (´・ω・`)昔は武器積まずに空飛んでマップ外に逃げてたわ (´・ω・`)まぁなんにせよ4機撃破いるから待ちはないわ パトロールじゃなく肉入りならレーダー付けてる奴も多いかと思ったら
レーダー目当ての味方が剥がしてくから案外そうでもないな (´・ω・`) 21:00〜でもランページあるからイベント用だの アジアが急にマッチしなくなったから北アメリカ行ったけど
クソゲーすぎる
敵味方合わせて10以上のグレネーディアがうろついて阿鼻叫喚
ほぼグレネーディア多いほうが勝ちみたいな感じ ドローンユーザー片っ端から書き連ねてゴミカスプレイヤーリスト作りてぇな ドンドン人減ってんの当然だよな
糞アプデしかしないでキチ外雑魚ホバー君に媚び売って生き抜く道選んでるんだから 車体が大型化する高PS帯は何人かホバーが浮いて乗り越えるのを織り込んでマップ狭く作ってるから
ホバーいなくなったらそれはそれで困るってそういう本音があるんだろうな なんとかレーダー破壊終わった
途中から気づいたけど、高PSパトロールで素早く敵後方に回り込むのが一番早いな ぎりぎりまで待っても有志がいないと
墜ちるから
有志が集まってたら立てて レイドに来る奴のPSとプレイヤースキルは反比例ってはっきりわかんだね 5999にしてたんだが、7000弱になってもうた
作り直すの面倒でそのままです、はい、、、 復帰勢なんだけど今のレイドってハードでも
レア〜スペシャル程度のマシンガン使ってPS5000〜6000台くらいに抑えた方がいいの? >>934
いっそのこと上位マシンガン積んで7999未満にしたら楽なんじゃない サイナスとベク混成で5999におさまるで。
装甲なんてキャビン前だけに積めばいいし 20日からイベント戦みたいだけど報酬が誤植なのか気になるものあったし
レジェンダリーのタイヤが報酬って本気なのか、CKって書き忘れたのか >>937
そだね
メンバーによってはスペア使う羽目になることあるし、重い腰あげるか 仕方がないんじゃね?プログラム書き換えないとだめなんだし あーレーダー終わったー
長かったー超長かったー
あと
ウィンターつまんない >>947
差分DLならもっと少なくていいんじゃね?ってことだと まぁ気にするな
このスレが終わって
板から落ちて
誰かが気になってからでも
遅くはない 今回のメイヘムは上がりやすいのかな?
リーダーボード見たら1500手前がぞろぞろいるし メイヘムに参戦できんぞ
バトルボタン押して待ってたら30秒後に勝手にキャンセルなる
エラー表示とか何もなし メイヘムでマンドレイク初めて使ったけどこれ結構楽しいな >>957
これ、メイヘムだから楽しいんだよな
カメレオンもホバーもいないし バトルパスレベルが335円で買えるようになったけど個数無制限なのかね
無制限ならレベル1→レベル75まで24000ちょっと払えば即日でアナイアレイターまでアクセスできるが
払う価値があるかは知らないけどw こんなホバカスのたまり場に課金の価値なんてありませぇええん!! わざわざ課金する程でも。と思ってたけど、ついついラクしたくなってしまって手を出してしまった。
トリガーだけどうしても欲しくて。
こいつはなかなか良い。
ホバー相手でも今まで以上狩りやすくなった。 (´・ω・`)レベル上げの金でコイン買ってトレードしたほうが安かったりしないの? これで途中抜けする奴いなきゃ神イベント
さらにタイマンならヌルゲーイベント PS高いパトロールのNPCがスコーピオン2つとかトリガー3つとか床下にツナミ2つなブルジョワ&ガチ機体が追加されたみたいで大好きw
こういうのでいいんだよこういうので パトロールのNPCが4体合体×2で襲い掛かってくる未来が来るだって?! デラックスの方買っちゃったけど通常のやつでよかったな
ミッションやってるとレベルの方も買ってる人見るけど 人より早く色々入手したかったり、毎日コンスタンスにログインできないのであれば
デラックスやレベル買えばいいよ アセンブラーまで届けば、後は良いやって気持ち。
だから、レベルの方はそこまで買った。
ドローンは好きじゃないから、解禁は後回しでいいかなと。 一週間に一度ログインするかどうかレベルなんだが
何優先すべきだと思う?
数時間が限度
課金は絶対しない それ一試合で一度でも占領ポイント獲得したら一回がカウントされる なんか全体的に値崩れしてない?
キャビンが安くなったのはオムニボックスが強いからオムニでよくね?ってなってると思ってるんだけど
他はなんで安くなってるかわからんのよね。パックが安売りしてるわけでもないし (´・ω・`)物価はだいたいスクラップが基準になってるのよね
(´・ω・`)で、スクラップが安くなったのは、作らなくてもバトルパスで買えちゃうのと、
(´・ω・`)それほど新武装が魅力的じゃなくて消費されてないのかなとか思ってる イベント楽しすぎてダイヤモンドになったわ
ホバーなしの世界最高ですねえ お座りワッペンは2キルしてる敵を撃破すると貰えたわ
分りづらい・・ その手のゲームやったことない人はキルストリークはわかりにくいかもね
次スレ立てるわ シーズンチャレンジリストに対象ワッペンに飛べるボタンあるだろ ブロウル10勝はシンドイと思ったけどメイヘムでもカウントされんのか?これ このスレッドは1000を超えました。
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