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第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b09-QS5Z)
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2019/11/23(土) 10:58:08.17ID:QDtnLY+e0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1571210984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 9225-R3ru)
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2019/11/29(金) 16:30:34.34ID:4cs5PNJS0
>>218
春日山城がアレなのは、小ネタが放置されてるからではなくて
公式に「制圧したらなんか有るよ」と言っといてそれをすっぽかしたからだけどな
伏線が放置されてるだけなら珍しいこっちゃ無いから別になんも言われん
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/29(金) 17:01:03.70ID:f+eR0HcX0
クライングジェネシスの戦力残り9か
昨日の34.5からガクッと減ったな(スカムキング撃滅完了のマイナスもあるけど

明日にはカタ付いててほしいものだ・・・
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/29(金) 17:59:00.89ID:f+eR0HcX0
ドクターアトランティスはさすがにどうにもならなさそうかね
クライングジェネシスのクローンとかやべーのやらかして、まだまだヒーローズアースの完全平和は遠そうか(戦後に出るであろうQ次第でもありそうだけど
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a5-yddo)
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2019/11/29(金) 18:56:20.85ID:igy4j4AG0
アトランティスは数足りてたら入ってただろうけど
皆ジェネシス、ジェスターに追われてたしなぁ
この上ウルカヌスにレディもおるとか無理だわ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/11/30(土) 01:14:15.44ID:6ljKQTBt0
TW2の奴らか、よく覚えてんなぁ、今の今まで忘却してたぞ震えるミントとか
震えるミントはただのモブエネミーなのに何故か数度の戦争を生き延びて有名になったんだったか
エレインは最初油断ならない貴族風美少女吸血鬼キャラで出てきて、生き延びていくたびに可哀想な境遇に落ちていった可哀想な感じだったか
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f0-XIdW)
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2019/11/30(土) 10:46:36.55ID:r4O5xtxq0
エレインさんはPC騙して捕虜にしやがった奴だが
元の組織から裏切りものの疑い掛けられて見事に破滅してったな

個人的には「キモオタの僕にストーカーの彼女が」事件で
久本(仮)が現実でエレインの姉(アンオフィ)を演じてたインパクトの方が
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-R3ru)
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2019/11/30(土) 13:38:48.71ID:xBwxNsZM0
キマフューのドラゴンテイマーとかサムエンの弥助と秀吉とか、フォーミュラが倒されたあとも討伐にいけなかったっけ?
それなら今回もって思っちゃうんだけど
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 616e-R3ru)
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2019/11/30(土) 13:40:34.68ID:dr4yVyAF0
第六猟兵のピンとバトピンの違いについて教えて欲しいんだけど
バトピンが参照画像に使えないっていうのは聞いたことあるけどそれ以外で使い勝手に違いあったりする?
0250名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-RHl3)
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2019/11/30(土) 14:10:27.81ID:7s4idkT/r
幹部のタイムリミットは、その日までに倒さないと世界に悪影響が出ますってだけで、その日までに倒さないと幹部が逃げます、とは言ってないと思うんだが……
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/30(土) 16:22:27.55ID:XPiOf4qI0
四十九(仮)入りした猟兵が、今後新しく出るであろうフレームでどんな感じになるのかねー
そう言えばウルカヌスも出てるけど、さすがにやってる余裕はなさそうか
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 36f3-5Jli)
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2019/11/30(土) 16:24:39.67ID:E4dn4eEg0
今年最後の戦争もひとまず勝利でよかったわ参加者はお疲れ様
ドクター・アトランティスもそうなんかな? TOPのジャスティス・ワンの発言を見る限り明日までに倒せばよさそうな雰囲気だし
0269名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-Y+Za)
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2019/11/30(土) 20:14:52.67ID:5eKxyakla
戦争の方式が前までのに縛られすぎてるのはある
荒稼ぎは出来るんだろうけど一年で息切れするのは仕方ない
金以前にFLが無理すぎて俺は早々に見てるだけに回ったけど
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6909-R3ru)
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2019/11/30(土) 20:26:07.92ID:snKUico/0
実際「戦争の進みが遅いとどうしても早回しせざるを得ない関係上リプレイが粗くなる」ってのは構造的な欠点だと思うんでその辺は送ったな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-IfCS)
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2019/11/30(土) 22:52:42.13ID:owlMhlxz0
まあ実際、ヒーローズアースで大規模戦争してる間にも
ダクセでは吸血鬼が跋扈してるしサクミラは大正浪漫だし
Uアースは邪神が闊歩しててキマフュはお祭り騒ぎ
複数世界に渡って同時多発長期同じイベントだと絶対飽きるわ

前作までに1日だけお祭り騒ぎリアタイイベントっても
『リアルタイム』の概念が第六にはあまり無いし
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3d-xLnm)
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2019/11/30(土) 23:53:14.56ID:0FxIPsOT0
MS兼任じゃないPLの人、第六の依頼楽しい?
レベルもなんもかもオマケで口プロレスしてるだけに思えるんだけど
そう言いながらもお気に入りのMSの文章と描写は好きだし仲間と行くのも好きなんだけどさ
なんかゲーム性が行方不明なんだよな…
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 12db-R3ru)
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2019/12/01(日) 00:24:21.17ID:9zMdYQpR0
旧作全体依頼では相談で周りの目を気にして色々萎縮してしまってた身としては
自分のペースで好きなマスターに書いてもらえる第六はすごく楽しいよ
結局は通常依頼ばかり入ってたんだけけど第六のバラエティ豊かなの依頼を経験したら戻れない
次もこのシステムがいい
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eee-8b9h)
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2019/12/01(日) 00:25:54.42ID:y9P13JAn0
今まではアクセや武器を属性付きで揃えるのだるかったし
かと言ってレベルMAXのガチ技、装備で固めれば余裕ってほどゲーム的ではない中途半端な感じだったので
口プロ特化で難しい依頼でも低レベルが遠慮せず入れて個性も出せる今作はおおむね満足
でも、相談する系の依頼もちょっと欲しくはある
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-zAiV)
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2019/12/01(日) 00:37:24.04ID:PnQOK5T00
めっちゃ楽しかったが、ぼちぼち飽きてきた感じかな
飽きるまでの楽しさは過去作よりも上だが、
飽き始めてからの楽しさ急降下具合も過去作以上という感じ
今いる仲間が減りだして、所属しているコミュニティが決壊したらあっさり個人的EDを迎えそう
…というのが、TW2と4を完走、3と5は中途でコケた俺の感想かな
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 25b9-KKSi)
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2019/12/01(日) 01:43:28.98ID:tC15QRw00
ゲーム性とか重視するならもっと他のゲームあるしPBWに求めていないってのは個人の感想
ただその方向に走り過ぎているのかもとは感じる
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 36f3-5Jli)
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2019/12/01(日) 02:17:16.93ID:kyA0pTkj0
数値とかステータスが目に見える差になるのはサバイバルだけどゲーム性があるかって言われるとうーん
一日一回ガチャしてる気分なんだよなあれ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 69ee-9yJl)
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2019/12/01(日) 02:17:36.62ID:zzkGg5lC0
レベル云々気にしなくていいから、サブの子動かすには優しいわこっち
でもやっぱりメインはケルブレだわ
……何かが足りないんだよな。上手く言えないんだけどゲーム性とも違った何かが
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-hAoF)
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2019/12/01(日) 02:45:58.68ID:lG91Kx3S0
第六は戦争の一体感が無いかな
あと、ストーリーの流れに全然関与できていないというか
どこまでいっても末端の兵士のままっていう感じでちょっとむなしい
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a5-yddo)
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2019/12/01(日) 05:31:23.66ID:YHrw7xmn0
俺もかなり戦ったつもりだけど
ぶっちゃけ戦争してるのグリモアベース周辺だけな印象が強い
全員貢献してる気がしないし、切羽詰まると依頼はほとんど先着順で早々締め切り
一ヶ月間ソロゲーやってる気分
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 5efa-ORLp)
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2019/12/01(日) 05:54:32.27ID:egzfgSth0
第六だけ遊んでるやつは飽きるだろうなーって思ってる
ケルブレで交流楽しんで第六は好きなキャラで好きなように遊んでる
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a5-yddo)
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2019/12/01(日) 05:58:55.49ID:YHrw7xmn0
今回終盤の全てが足りない状況ではその方向が特に顕著ってだけ
合わせ相談する猶予も、状況についてわいわい話す余裕もない
ケルブレ戦争の一日に詰め込んで
皆が無理繰り休みと時間を作って参加している感がここは薄いから、あっちの方が好きだな
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-RHl3)
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2019/12/01(日) 06:08:25.26ID:F2X2XPLW0
個人的には、前までの戦争のほうが末端の兵士どころか無名の戦力扱いされてる感じにうんざりしてたから、今回の形式のほうが楽しいけどな
参加すれば、必ずリプレイの形でボスと戦えるんだよ、数十人単位の戦闘ログしか残らなかった今までとちがって
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 92aa-R3ru)
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2019/12/01(日) 07:01:58.86ID:tWwne8xt0
完結数稼ぐために最低人数で完結Xコピペシナリオ乱発、とかMSが戦況を動かす主役で完結数が全て、PLは完結させるための道具で無名の戦力扱い、リプレイは非公式の1人1人のシチュエーションドリームノベルって感じが強くて俺は好きじゃないな
戦争シナリオも1本入るだけなら楽しいと言えるけど何本も戦況のためとか順位のために入るのは面白くて入ってるというより仕方なく入ってるし、サバイバルもサバイバルが楽しいからやってるんじゃなくてしないと人が死ぬ、戦争やべーって言われて仕方なくやってる
0303名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp79-a9qh)
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2019/12/01(日) 07:21:44.48ID:l9xEfJ+cp
ボスと戦えるのは大きいね
今まで何十分の一の確率だもんね、ボスのいる戦場を選んでも
しかも、描写をもらわない限り戦っている実感もトドメを刺した一人以外ない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e95-gliA)
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2019/12/01(日) 07:25:25.47ID:+YH2RuqD0
序盤は楽しかったけど終盤切羽詰まってからは目に見えてリプレイの質が下がったのが不満だな
幹部とは何日もずっと戦ってたのにラスボスは出たと思ったら時間の都合で高速処理されたような印象がすごいし
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-JixT)
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2019/12/01(日) 08:11:38.62ID:YC+K2RVj0
「俺が戦況ひっくり返してやる!」「速筆マスター様!」みたいなの見るとPL専の客はマスターの引き立て役?と思ってしまう
急いでるからオープニングもリプレイも粗雑だが戦況のせいで速ければ許されるし量産粗雑グリモア猟兵様至上主義の空気に辟易した
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/12/01(日) 08:21:15.68ID:EqvWIlLl0
>>305
それは流石にネガ思考で穿ってものをみすぎなだけ、ちょっと外に出て深呼吸でもしてこい
どれだけMSがイキって俺が戦況を変える!と吠えた所で、そのシナリオにPLが入らなければ何もできない
どれだけ文章投稿しようがプレイングを採用しなければ青丸は稼げないし、自分のキャラでプレイングは送れない、MS一人じゃ何もできないんだよ
PLはMSの引き立て役なんてことは絶対にない、PLとMS両輪が成立して初めてPBWは前に進めるんだよ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-XJXW)
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2019/12/01(日) 08:46:10.45ID:3TGrLul90
MSが主役だの上級兵だのとは全然思わないけど、今回みたいなギリギリの戦況を打破する手段がPC側には少ないのが悔しいなー
シナリオ出ないと動けないから、時間押してても待つ事しか出来ない
0310名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-yddo)
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2019/12/01(日) 08:51:15.51ID:GmMzZMqlr
今回は参加したけど次回同じのが来ても控えると思う
良かった部分もあったよ色んなMSを知れたり
けどプレイングもリプレイも普段より質が低下する傾向があって
戦争してない普段の期間の方がもっと楽しいもの
0311名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp79-Ne7O)
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2019/12/01(日) 09:05:59.35ID:8rCs5ppdp
なんというか、クオリティの面を考えると「終わってみれば今回も楽勝だったな」くらいの出来レース戦争なほうが良かったのかなって思わされるわ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/12/01(日) 09:15:17.82ID:EqvWIlLl0
その辺の意見をどんどん富に送るのがいいんだろうね
昔から富のバランス調整は雑なんだけどもそれでも客からの意見を拾って検討はしているみたいだから
今回だって、これまでボス戦では対策しないとペナルティだったのを、対策すればプレボにして、それをボス戦だけじゃなく戦争全部に適用してみたりと色々変えてきたし
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3d-xLnm)
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2019/12/01(日) 10:05:30.85ID:rgtMPnV40
ゲーム性云々に関しては根幹から造り直さなきゃいけないので要望出しても無理だろうけど、ここで言われている戦争の流れの速さについては要望出せば対応してくれるかもな

>>302
旧作から世界を救うために義務感で活動してる人をたまに見かけるけど、そこまでしなくてもええんやで…
MSはいっぱい依頼出して、PLはたくさんお金使ってくださいってことだしな
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e25-R3ru)
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2019/12/01(日) 10:43:02.79ID:a/CuHaH+0
とにかく必要戦力が無駄に多すぎた
エンパイアウォーと比べて攻略必要戦場数もボスの数も1戦場の必要戦力も全部増えてんだもんそりゃ後半ダレるわ

多分前回のボーナスシナリオシステムがボーナスほとんど無駄になっちゃってグダったから、
今回はその分本筋に戦力集中したんだろうけど結果大失敗だった
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-y6Qx)
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2019/12/01(日) 11:28:47.35ID:O/1jSbjF0
まあ新戦場来る度に「何か見えた!予知してくる!」「さあいくぜ!先導する!」みたいなノリをやられまくると
あ―やっぱグリモア猟兵が情勢動かしてるよなとめちゃくちゃ感じてしまうのはある
0318名も無き冒険者 (スププ Sdb2-XIdW)
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2019/12/01(日) 11:41:06.34ID:yPAQwtSCd
だからってサブを晒したり少ない時間を執筆のために工面してまで
グリモア欲しいかって言うとな
今回は49の重課金兵のお陰でほとんどお任せできたけど
次にランキング無しでこの形式が来たらと思うと、うーん
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/12/01(日) 11:57:17.23ID:EqvWIlLl0
>>319
グリモア猟兵の誰一人思いついてなかったことだからね
今回はタイミング悪かったから流れたけど運営すらやろうと思えばできる(問題は残り時間)って断言したくらいの策
だからただのPLだのMS兼任だのが情勢を動かすキーではないんだよ
アクティブにゲームに関わって、アイディアをひねり出して、それを後押ししてくれる人脈が情勢を動かしてる
その関わり方の一貫、一番わかりやすい形としてMSになれるってのがあるだけなわけで
其処をはき違えると、多分いつまでもグリモアあるからーとかそういう風に自分自身で楽しめる可能性や情勢を動かせるチャンスを捨ててしまうと思う
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