【XO】Crossout part52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→素材(リソース)や製造したパーツ等をマーケットで売れば手に入る
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「4500個」/ワイヤー「2800個」/バッテリー「1400個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ゲーム内イベント「ウィンターメイヘム」
注意!イベント「ウィンターメイヘム」とブロウル「バトルフィールド」は
2月20日から3月7日まで開催されます! ● バトルは特別マップ「戦車訓練場」で行われます。
● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。
● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。
〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。
〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。
〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。
● リスポーン可能なモードです。
リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。
制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。
● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。
敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。
● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:
〇 基地の占領が0:1ポイント
〇 基地の占領が1:2ポイント
〇 基地の占領が2:3ポイント
〇 基地の占領が3:4ポイント
● 勝利したらレーティングポイントを獲得することができ、
レーティングテーブル内の順位に応じてリーグの1つに属することとなります。
● 敗北したら、一定数のレーティングポイントを失います。
● 各リーグレベルに到達すると、装飾や塗料などの新しくユニークな報酬をアンロックすることができます。
● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。 リーグのリストと該当の報酬は下記の通りです(リーグレベルの低い順)
● 錫リーグ(レーティングポイント100〜199)の報酬:レア度レアのステッカー「第64戦隊」2個
● 銅リーグ(レーティングポイント200〜399)の報酬:レア度レアの装飾「掘削機」1個
● アイアンリーグ(レーティングポイント400〜599)の報酬:レア度スペシャルの装飾「表面の装飾品」1個
● ブロンズリーグ(レーティングポイント600〜799)の報酬:レア度エピックの装飾「タクティカルバーチ」1個
● シルバーリーグ(レーティングポイント800〜1199)の報酬:レア度エピックのクラクション「サイレン」
● ゴールドリーグ(レーティングポイント1200〜1499)の報酬:レア度エピックの塗料「沼地」
● パラジウムリーグ(レーティングポイント1500〜1699)の報酬:レア度レジェンダリーのタイヤ「セカンドセット」
● プラチナリーグ(レーティングポイント1700〜1999)の報酬:レア度レジェンダリーの塗料「カモグロス」
● ダイアモンドリーグ(レーティングポイント2000以上)の報酬:レア度レジェンダリーのホイールキャップ「ロシアンルーレット」 特別チャレンジ
ブロウル「バトルフィールド」で特別チャレンジを完了し、新しいステッカーを獲得しましょう!
● ブロウル「バトルフィールド」で基地を9回占領すると
獲得可能な報酬:ステッカー「スカウト」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で30両の敵車両を撃破または撃破のアシストをすると獲得可能な報酬:ステッカー「モルタルマン」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で5回勝利すると獲得可能な報酬:ステッカー「タンクマン」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で10回プレイすると獲得可能な報酬:ステッカー「スナイパー」2個
● ブロウル「バトルフィールド」でパーツを500破壊する(車両を破壊した場合、
その車両に搭載された全パーツがカウントされます)と獲得可能な報酬:ステッカー「砲兵」2個 テンプレは長すぎだから、他はwiki見ろって感じで減らしたぽい あの頃は
生きてるwikiなかったしね
仕方がないね ビルドゲーなのに否定の糞ホバーゲーだし
wikiいらねえよなそりゃ メイヘム結構楽しめるのはやっぱりホバーがいないことがでかいと思うわ ホバーよりも、カメレオンやランスがいないことの方が大きいっしょ
純粋に撃ち合いが楽しめる ホバーいないのが快適すぎる
本編からもさっさと削除しろよ 「5ミッションの基地に参加します」
ウィークリーチャレンジのこれがマジで意味不明なんだけどなにこれ >>32
前スレにあったがミッションで敵陣地占領すればいいんだよ。5回な RU loss増し増し
ASは人少ないしかつ某クランの嫌なホバー使いいるしやめどきか メイヘムで貰えるホイールって重量書いてないけど地味に重くなんのね
ステッカーみたいなオサレパーツだと思って頑張ったけどマジでイラネw 正確には5回じゃなくて5試合
一試合中に何回占領ポイント獲得してもミッションのカウントは1 ロシアじゃ相変わらず動けんし
ロシア人がアジアでやれよ CROSSOUTはマジで開発がホバーと誘導ミサイルなんて思いつかなければ、
神ゲーになってた可能性もあったのにな
類似ゲームもないし
数年前にニコ動のパンジャンドラム動画で人気の人がCROSSOUT動画作ってそこそこ再生されて、
少しニコ動で実況者が増えて「盛り上がるかな?」って思ってたらまったく盛り上がらなかったわ
再生数少なくても地道に動画作ってた人もどんどんいなくなったし、
日本でCROSSOUTがまた盛り上がることはないんだろうな…寂しいわ >>36
どうかな
そのホバー日本人なんだけど、クランでガチでレイドくるからうっとおしい >>43
あんまりレイド行かんからわかんないけどガチってことは
少し敵の処理遅かったり変な方向行ったりするとめっちゃ文句言ってくる感じなんか? もうマッチングの際にブロックリストに入ってる割合が多かったらマッチングからキックされる仕様でいいよw
そうしたらホバカス片っ端から入れてきゃ平和になるw パンジャンドラムやその取り巻きの人に能動的にプロモーションアカウントを渡してればまだ状況は変わってたかもしれないのにな パンジャンドラムは英国兵器でBesiegeは英国産だからな
ロシア産のCROSSOUTは親和性が良くないのだ ロボクラと同じでブーム作れたかもしれんのに
ほんともったいないな >>44
そうそう、レイド失敗しない程度でまったりやりたいのに軍隊みたいにさw もうこうなったらアジア版だけエロに路線変更しようぜ
キャビン女の子で声優起用 これだけで豚が貢いでくれて万万歳
そう言ってる自分も巨乳キャビンほしくて課金がやばくなりそうで怖いが まぁすくなくとも
おっさんの応援は何とかしてほしい メイヘム何で毎回毎回開幕一個占領する前に二人はやられるようなチームに組まされるんだよ
お前らレミングスか何かか?後席に政治委員でも居るのか? 思い浮かべてた人と違ったわw
XBOXとかPS4って韓国だしあってると思ったんだが 加熱手段持ってない奴はハードレイド来ないで
焼却炉でもいいから加熱手段は持ってこい >>60
加熱しなくても良くない?武器剥いで放置でいいんだし >>61
雑魚レイダーはキャビン脆いのに武器3つも付けてるせいで武器剥ぐのもキャビン壊すのも必要ダメージは大差ない
そのくせレリック以外にはある程度耐えるから加熱のあるなしで処理速度が明確に変わる
というか単純に加熱効果は自分の他武器に加えて味方1〜3人に恩恵があるから自分一人の火力が減るのを差っ引いても総ダメージは相当増える
加熱手段を持たずにハードレイドに来るやつは自分が地雷プレイヤーだって自覚を持つように ハードであろうとそうそう失敗もスペア使うこともないだろうに スペ実装辺りから一部レイドは「楽勝」とは言えなくなった
コンボイ実装とか味方にクソ引くと普通に失敗する やっぱレイドは一人でもできるようにしてほしいな 野良に干渉してくるガチ勢とは一緒にやりたくないわ トリガー合戦になってきてて草
射程同じでラジエーターとかなしで運用できるからレドビかたなしじゃん >>64
だったら身内だけでやればいいんじゃない? レイドはソロorマッチングで選ばせてほしい。
あとはグループで行くときは野良入れないでほしい。マジで >>39
ホイールキャップは重いというかハンドルの切れが何か悪くなる
試しに最軽量でスタータータイヤだけ付けて比べてみるといいよ
もしかしたらタイヤの接地面が増えちゃってるとかなのかな? >>62
それが全員加熱系だとPSが無駄に上がって硬くなるし
そして処理しきれなくなって地獄にw
マシンガン系で武装かタイヤか爆発物を打った方が楽勝 正直スカベン以外ならレドビ持ってきてPS上げて敵固くするより低PSで来てMGでキャビン狙った方が早いんだよな スカベン雑魚なら向こうもMGだから狙って壊しやすいしね
紫は被ダメの大きい武器や弾薬狙えばいいし レドビが活躍するのなんて倒す敵が全部硬いインベかクリスマスブロウルぐらいでしょ 自分もレイドはソロでいい派だわ
ラグもなくなるしガチ勢とエンジョイ勢も棲み分けできるし一石二鳥!
それとこのゲームってクラン有利すぎない?ゲーム性壊してるよブッチャケ
FPSとかならクランで固まられてもワンチャンある局面はあるんだけどこのゲームって
人間的なシュバシュバする動きって基本ホバーくんだけだから結構無理あるよね
それはそうと精密複数積みできるようになったぜ
精密16個つけて自慢したろ〜(笑) このゲームの対人マッチはプリメイドパーティーの対面には必ず他のプリメイドパーティーが来るようになってるからそれだけで有利になることはないよ >>76
グループ組むと全然マッチしないとは思ってたけどそういう仕様だったんか
まあ考えりゃそうだよな
野良4とフルパだったら勝ち目ないし Uber Warp Driveもどきまだ修正してないのかよ
https://www.youtube.com/watch?v=VDQ-KQN2rS4
ホバー有利系はホント行動遅いなクソ開発が ホバーは替えが利かないムーブメントだからなぁ 運営も手が出しにくい感じある、それにホバー使ってるプレイヤーは勝ちに貪欲で課金も結構するんじゃないかな? だから運営も修正に消極的なんだと予想。 >2月29日(土)に確認していたサーバーの問題について、
>現在は解消されており正常にプレイすることができます。
>
>生存者の皆さま!
>サーバーに技術的な問題が発生していることを確認しております。
>現在、問題の改善に向けて調査を行っておりますので、
>問題の修正まで、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
メンテあったようだけどLoss出まくってたの解消されたん? たまに戦闘サーバーがクラッシュするメイヘムイベントとコロナウイルスによるインターネットトラフィックの混雑が原因だろうなあ 何度かハードレイドの途中で大ロス起こして
不正なセッションですとロビーに戻され燃料が無駄になった 今のところレイドで弾かれたのはないなあ
なぜか全部ミッションだけ 流石にこんだけ出撃するのに経験値ナシじゃあれだしバッテリーワイヤーでデイリー消化してるけど
3〜4回ならまだしも流石にこう毎日となるとしんどくなってくるな
ドローンビルドラクで助かるわ メイヘム、自爆で相手の得点消すってこれ知ってると立ち回りが俄然変わってくるな sirakiとかいう雑魚相変わらずきもいな
ホバーに誘導とか糞オブ糞かよ ホバー使ってみたけど生存率が格段に上がるな
燃料のオマケがいい感じに貰えるぜ (´・ω・`)昔作ったレイド用のPS10000でパトロールしたら6戦で終わったわ
(´・ω・`)スコーピオンはめんどいからパス 無誘導ロケットなのか無誘導ミサイルなのか
どっちかにしろよ
とりあえずワスプでいけそうだ ワスプ、クリケ、イナゴ、TOWの4種やね。
マウスオーバーで対応武器見れるで マシンガンの対応武器にコーカサスが入っていない絶望感 マンドレイク単品に他は何を合わせると強いかアレコレ考えてたけど
カプカンとレースレーターでも積むのがそれっぽいかなという結論に落ち着いた スコーピオンはほんと面倒だな
さすがに今週はパスかな アナイアレータに初遭遇したがテストプレイしたか疑わしいレベルでひどいな
キャビン上にポン付けしたマシンガンやショットガンでさえ仰角足りないのか全然落とせなくてガチで困った
それとも仰角足りてるけど無茶苦茶硬いドローンなのかあれ あのスパーク出してたやつがアナイアレーターかね
見た感じ硬いけど稼働時間短いってのかなあ多分 試しにスコーピオンやってみたけど、EUだと即マッチングの連戦であっさり終わっちゃった >>111
バトルパスは1回だけのはず
ファウンダーのイベントのレベルが複数回買える
ファウンダーのレベル1→レベル75まで全部課金するとたしか27000ぐらい >>112
あぁなるほどね。ありがと
バトルパスとデラックス両方買っても+16でレジェドローンできないはず...って思ってたんよ
レベルもいつの間にかショップ入りしてたのね ギャラリーでannihilatorやdroneで検索するとアナイアレータ試せるな
ドローンだけ敵に飛ばせるから本体も一緒っていうドロカスの弱点がなくなって かなり強えわこれ そんなことしなくても、技術ツリーのアナイアレータから「ギャラリーで探す」でいいじゃないすか まだ設計図すら開放出来てない段階だとパラメーターしか見れないんよ
開放さえできればファンクションから見れるんだろうけど ファンクションは機能
ファクションは派閥
ハクションが大魔王 >>114
アナイアレータ試したが敵と距離取ると本体に戻ってくるから本体が近くの運用になるんじゃないかな
ファルコンほど近接しなくてもいいけどコブラみたいに撒き逃げもできない
それより他の低PSドローンとダメが大して変わらんのだが対戦するであろう高PS帯の重装相手に効くのかね 今週はこなさなきゃいけないミッション数が多くて大変だな >>122
確かにダメージは最低だけどスパークとかショットガンないと処理がほぼ不可能
あとロシアの高PS帯は耐久なしホバーあっても2000もない奴ばかりだからかなり強い
それと簡易スパークみたいな効果でスピードがのろくなる これまでのドローンとかターレットは存在価値なかったけどこれはなんかレジェンダリー以上の強さだわ 仰角が取りにくい位置と高度から武器剥がししながら行動阻害してくるとかアナイアレイター…
振りきろうにも行動阻害、撃ち落とそうにも仰角がって取り付かれた時点で詰んでない? トリガーハッピー→普段ブロウルをやらない層も入り込んでるから、マッチングも早く意外にすぐ終わる
ラジエーター・クーラー破壊→高めのPS帯パトロール連戦で気がついたら終わってた シンセ1つしかないから一向に終わる気がしないわw
RUで低いPS回してるけど3戦に1進めばいい方って感じ http://crossout.dmm.com/news/detail/6396
明日の17:00〜(日本時間
スコーピオン始まる
で、いいのかな?これ
わかりづらい すまんその時間寝てる
あと、ゴリアテ1100x2で売ってくれてありがとう この時間は8000~12000付近ならアジアマッチングするんじゃない
NAなら6000~10000ぐらいでマッチングする マッチングはしたけど8500とかで行っても12000のスコーピオンとかと当たるね;; ASか ASミッションは半年はやってないかな
初NA試してみる NA良いね、おなPS帯でマッチした 8000あたり
ただ戦い方がRUとかなり違うというか 別にパトロールでも達成できるんだからみんなでパトロールでやればいいんじゃね? メイヘムあと2日か
やっぱホイールキャップ欲しいな
もうちょっと頑張ってみるか メイヘム、1200あたりまで順調に稼いだけど完全に飽きてしまってずっとやってないや
一試合が長いんだもの 2000のホイールキャップもらったけど車体が止まってもくるくる回ってんのなかなかいいぞ トリガーの火力おかしいけど
ファクションで作れるからすぐナーフされそうだな
今のうちにマーケットで稼ごうかしら 最初は勝つ為にやってたけど
なんか段々勝つとか負けるとかより敵集団にマンドレイクぶち込んで沢山数字が出るのが楽しくなってきた マンドレイク直撃させたときは超気持ち良い
4桁ダメージが出てるのを見ると楽しい 負けチームのトップスコアで「不屈の信念」取れたけど
これって二番目以降はカウントされないんだっけ? プロセキューターとエクスキューショナーのエネルギー増えるってさ そのせいかプロセキュとエクスの値段だいぶ下がったよね (´・ω・`)エナジーいじるとビルド組み直しになるから、他のところで調整して欲しいんだよね
(´・ω・`)ていうかキャノン系はむしろバフしてもいいほうなのに
(´・ω・`)OPのホバーと組んだのだけ見て強いと勘違いしてるのかしら? 最近キャノン装填時間増えたのにさらにナーフするんか
AIのメカニズム若干変わったのかな?ドローンの挙動変わって若干バフされた感あるのにさ
あとはbotもか エクス
ダメージ172 装填6.2秒 弾速333 EN5 貫通特性
運次第で装填時間を5.6秒にしつつ弾速416に改善可能
ツナミ
ダメージ212 装填7.0秒 弾速450 EN6 無能特性
これツナミがクソなだけじゃ…
ていうかツナミってスペシャル導入時にPS以外に何か変わった? EN5武器のエクスはもう駄目かぁ、やっぱり信じられるのはクリケットちゃんだけやわ。 ツナミのオプションってホバー以外に乗せて棒立ちで撃ち合いでしかつかないもんね
どっかで見たけどツナミのオプションが変更されるっぽいで
今までより静止時間短くて倍率も低くなる。だった気がする ツナミとタイフーンのオプション変更も入る
https://crossout.net/en/news/1152/current/
ツナミは時間が短縮される代わりに効果が減少するのかな?
タイフーンは食らった時に操作不能からリロード時間増加に変更? 開始早々に何人か抜けたばかりに次々抜けていって
最後は俺とあと2人が出撃しては開始地点で屠殺される地獄絵図で通り魔的にポイント取られた
1Pも稼がずに離脱したこの3人、二度とメイヘムに来るな
https://i.imgur.com/KKoeGrB.png レジェ帯のパトロールAI地味に強いな
ツナミリーパーマンモスサイクロンとかの高耐久機がめっちゃ群れてる
あとマンドレイクは反則だと思う スコーピオン売ってタイフーン買おうかと思ってたがやめといたほうがいいなこりゃ 殴った相手を追いかけて殴り合いに持ち込まなきゃ機能しない訳で、殆ど能力削除に等しい AIの壁打ちって壁の向こうにロックオンしてるやつがいるからだと思う。
カメレオン使っても壁使って射線一回切っても狙ってくるし多分間違いないと思う 月曜の時点でその記事のさわりみたいな内容出てたけどな
[News] A sneak peek at future balance tweaksって記事
・すべてのキャノン(固定も砲塔)は例外なく6EN消費予。キャノン(固定も砲塔)は重くて効率的な武器だから、エネルギー消費の違いは不当だと考えてるから。
・エクスキューショナの砲撃ダメージが実弾+爆発で構成されてることはみんな知ってるよね。今後、固定と砲塔で多少配分いじるだろうけどキャノンはこの方式にするし、ついでに爆発半径いじるかも。
・プラズマエミッターやパルスライフルなどの射撃問題を調査しました。仕様変更予定です。ボタンをずっと押しっぱなしで自動チャージ&射撃になるようにする予定。 キャノンが悪いんじゃなくて、
キャノン積みホバーが悪いだけじゃねーか!
と、相手にキャノン積みホバーが複数居て思いました。
遠距離でホバーに刺せる貴重な武器種なんだからエネルギー増加は本当に勘弁。 RUがRUじゃなくなったような状態なんだがRUでご新規様大量加入でもしたのだろうか
RUでパトロール20連敗とか冗談きつい >>171
0.11.00のアプデ前デベロッパーブログで横向きホバー使ってるんじゃねぇよ、対策するからって運営様がアナウンスしたのに未だに飛ばせてる運営だから
横向きホバーでキャノン使うとほぼ無反動化されるけどバグ?って問い合わせ記事が出たのに運営スルーしやがったから ホバーって大体がリロード系の武器乗せてるから基本最小限しか車体出さないから
キャノンナーフされると撃ち返された時の被害が減るからホバーにはありがたいんじゃない?
いつも通りの運営で安心するまである テストサーバのライブ見てるけど、ついにホバーの高度さがるんかコレ? ホバーに乗ってサ終まで飛んでくだけだろ
ここはずっと前から詰んでる
もうユーザー増えることも無いし未来はないよ
イベントMAPバランス良くて面白いからやってるけど
終わったらまた放置ゲー 3/10の09:00まで3日間限定のレア・スペシャル作業台無料だってさ
スペシャルの供給がこれで間に合う感じかね 一日一回しか変更できないから
無料でもあちこち作れないんだよなぁ >>178の人が張り付けてくれた記事の簡単な翻訳
キャノン、タレキャ、プラズマキャノン、ロケラン、ホミサをエクスキューショナやプロセキュータみたいな実弾+爆発のダメージシステムに変更するってさ
オートキャノンとグレランのダメージシステムは現状のまま
今の仕様だと砲弾ぶちこまれた場所に特大の範囲ダメージが起こるせいで開幕にワンパンもらうだけで大きくストラクチャがえぐられちゃうのをどうにかしたいんだと
下記が対象の武器の性能変更
〇キャノン
・アベンジャー57mm:爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加
・ジャッジメント76mm:爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加
・プロセキュータ76mm:爆発ダメージ56%減少、爆発半径22%増加、EN5→EN6、PS1025→PS1230
・エクスキューショナ88mm:爆発ダメージ47%減少、爆発半径20%増加、EN5→EN6、PS1450→PS1740
・BC-17ツナミ :爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加、特殊効果「2秒停止するごとにダメージ5%増加、最大4回まで累積」
・CC-18タイフーン :爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加、特殊効果「命中すると敵の武器のリロード時間を30%増加。効果は3秒間で累積しない」
〇タレキャ
・ガンバレル6LB :爆発ダメージ43%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・ZS-33ハルクB :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・ZS-34ファットマン :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・エレファント :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、耐久10%向上
・ZS-46マンモス :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上 >>181の続き
〇ロケラン・ホミサ
・ワスプ :爆発ダメージ15%減少
・イナゴ :爆発ダメージ15%減少
・クリケット :爆発ダメージ16%減少
・パイアー :爆発ダメージ15%減少
・ハリケーン :爆発ダメージ15%減少
〇プラズマキャノン
クェーサー :爆発ダメージ6%減少
パルサー :爆発ダメージ6%減少
プロセキュータとエクスキューショナが書かれてることはマイナスな内容なのにPSが上げられてるのが解釈に困るな
β時代を思い出させる実弾ダメージが帰ってくるのかね テスト鯖仕様でキャビンに撃ち込んだ結果書いてた人いたし
ナビゲータをマスタージャックにしたときのキャビン直撃ダメージ(だからダメージは分かっても実弾と爆風のダメージ比率は不明)
〇キャノン
・アベンジャー57mm :83
・ジャッジメント76mm :91
・プロセキュータ76mm :137
・エクスキューショナ88mm :202
・BC-17ツナミ :209 (1x:219、2x:230、3x:240、4x250)
・CC-18タイフーン :244
〇タレキャ
・ガンバレル6LB :113
・ZS-33ハルク :129
・ZS-34ファットマン :140
・エレファント :133
・ZS-46マンモス :175
〇ロケラン・ホミサ
・ワスプ :87 (2連射で174)
・イナゴ :106(2連射で212)
・クリケット :59(5連射で299)
・パイアー : (2発で112)
・ハリケーン :85(4連射で340)
〇プラズマキャノン
クェーサー :135
パルサー :149 エクスとツナミにそんなに差がないの悲しいなおい
あとはトリガーのENも上げてくれ ダメージ下がるとはいえ爆発半径がだいたい35%ぐらい盛られるみたいだけど本当かな
6〜9マス届いてる今の爆発ダメージが8〜12マスまで届くことになるけど
ハーピーだとさらに20%盛られるから10〜14マスまで届く…まじで? 固定キャノンEN6とかホバーと機械足にしか乗せる価値なくなるやん
そんな微妙な修正するよりあからさまなアホ火力のグレネーディアとトリガーを修正しない時点で
運営が敢えて武器性能に強弱つけてるとしか思えないんだがそれにしてもあからさま
色々と下手くそ。俺が運営になってええか? ナーフ調整が上手いっていうネトゲ運営をあまり知らないし
商売上強くてカッコイイ新カード装備キャラを売ってそれが暴れてナーフってのも定番なんでそれは半分諦めてるが
ここの運営は宣伝広告番組別ゲーやアニメとのコラボ等しないから新規が増えない
日本人で次遊ぶゲーム何にしようかと探してcrossoutにたどり着くの相当困難だぞ
ホバードローン嫌で多くが辞めていったというよりそもそも入ってくる人が極少なのよ 何でブロッククラフトゲーって車とか航空機ものしかないんだろうな
ロボットで戦わせてよ コピーマンばっかりだしな
何の個性もないNPCですか?のホバーとショットガン蜘蛛足ばっかり
ビルドゲーの意味ねー バイグラムが4個揃ってないから見かけないだけじゃないの
ファウンダーイベントで最初の2個はレベル35でもらえるけど、次の2個はレベル67
レベルに課金してない限り、イベント初日からデラックスバトルパス買っててもレベル67になるのは来週ぐらいからのはず >>193
まだ実装されたばっかだったのね さんくす 無か金だけど
バイグラム4つそろえたれたよしんどかった
結構もげやすい印象 イベント終了までにカンストしないようなら、デラックスやレベル買えばいいんじゃないですかね バトルパス報酬ありだとストレージ容量物凄く奪われるけどな
装飾がほとんどだけど何枠持ってかれたんだこれ (´・ω・`)バトルパスは報酬目当てじゃなければ要らないと思うの
(´・ω・`)レシピ取っておけばいつでも作れるし、取れなくてもトレードすればいいだけだし
(´・ω・`)ただ、アプグレパーツは地味に魅力的ね (´・ω・`)ゴリアテ買っちゃたから全財産使って金欠なのよね
(´・ω・`)バトルパスの報酬の性能もなかなかいいし、迷うね >>192
自分もツナミ乗せて使ったけど、定位置に行く時もML200より早く行けるからキャノンとの相性は良さそうですね。
リーパーも、今日のクラン戦でNAOKIさんも使ってた。タイヤだったりホバーとも足並み揃えて動けるからそこが強みだね。
でもどうビルドしても擱座するとすごい体制になって撃てなくなったり、最悪動けなくなるからビルドの難易度はML200より難しいから要研究 レシピあれば作れるっていうけど75まで上げればアプグレ済みのレジェンダリ武器が1つずつもらえるって魅力的じゃね
現在のマーケット即決価格がそれぞれアセンブラ:2700コイン、アナイアレイタ:3038コイン コインもトータルで1000手に入るし、普通のバトルパス購入でもお得だと思うよ アドベンチャー10回って何だー!
サイド、グループ、覚醒やったけどカウントされん じゃあ
いったんリセットして
最初から最後までやって1回なんじゃね?
しらんけど プラズマ武器でラジエーターとクーラー10回破壊って
そもそも積んでるやつが少なすぎて全く進捗進まんな ということで
ストーリー終わらせてみたがだめだった ストーリーやり直しはさすがにないかと
一週間で10回クリアするのしんどい >>198の書き込みが気になってバトルパス報酬を数えてみた
アナイアレイターまで取ると43枠持っていかれるな ストーリーと言っても日替わりで出てくる難しいバージョンクリアのやつね バイグラム手に入れたけど中途半端感がすごい
せめて歩行がML200より速ければなぁ
何か上手い使い方あるかな >>224
走行モードはML200より10q以上速いけどそれじゃ駄目なんか?
キャビンがオムニボックスだと80超えるぞ (´・ω・`)コンセプトは「移動できる固定砲台」でしょ?
(´・ω・`)運用も自ずとそうなると思うけど >>225
歩行モードは35キロ固定で、ML200より5キロ遅い。タイヤモードはキャビンとエンジン依存だよ え?歩行ってほんとに歩くスピードを比べて遅いって言ってたの?移動速度ではなく?
バイグラム使ってずっと歩くの? >>228
歩行はバイグラムとML200を比べて遅いって話だよ
耐久度も低いしね
タイヤモードの時はキャビンとエンジンに依存というのはわかってるけど、
今のところモード切替によるメリットが見つけられていない状態なんだ
タイヤが向いてる装備ならタイヤでいいし、
歩行が向いてる装備ならML200でいいし
こんな武装なら向いてるんじゃない?っていう建設的な意見をしてくれたらうれしいな バイグラムは耐久と引き換えに機械脚の移動速度という欠点をなくしたムーブメントじゃないの
武装自体は機械脚と同様でいいだろう
攻撃してる時は機械脚モード
場所を移す時や逃走時はタイヤモードって感じでいいだろう >>231
教えてもらおうって割に態度でけーな
まぁ基本は攻撃範囲超狭い近接武器だろ
距離詰めるまでは最高速が必要だし、距離詰めたあとの格闘戦は歩行モードのが向いてる
距離詰めてスキンナー付けてから歩行で回り込んで引きずり倒したりとか超強いと思うぞ
あとは普通にキャノンとかの微調整が要る狙撃武器じゃね
攻撃の時は調整して近寄られたり味方に置いてかれたりの配置転換は走行モードに切り替えればいい マンドレイク積んで特大の傾斜付けてダイレクトアタックするための脚だろ、あれ
ML200より傾斜が大きくて速度出せてモード切替も生かせる
ロマン砲の人気の廃れなさが大好き バイグラムは最初、機械足の最高速カバーできるとかスゲー!からの
四足でどっか欠けると姿勢崩すことに絶望し、
六足で安定したは良いものの、キャノンとタレキャどちらを採用するかで悩んだ末、
今日の日中、小型キャタのケルベロスドローンビルドでヒャッハーが採用されました。
早く帰りてえ 流石韓国人じゃん
XBOXって課金してスコピ持ちこんでくるイメージ強いから嫌いなんだよな なんだかんだで再来週にはファウンダーズはカンストかあ 日本台湾韓国関係なく空気読まずに明らかに周りより高いPSで入ってくる奴はいるからな
わざわざ1戦分マッチング待機するぐらいならPS下げて来て欲しいわほんと アベンジャーとジャッジメントのENは5に戻るのか
ファウンダーズ武器の調整もやっと入るみたいね 間違えた
プロセキュータとエクスキューショナだった フォーラム見ても見つからないんだけどどこに情報ある? サンクス
ドローンにも調整はいるみたいだな
tweakとしか書いてないからナーフじゃない可能性も いつもの割としっかりした記事と違って本当に5行程度のツイートだけどね
キャノンのEN5よりもドローンと新ファクション装備に調整入れるって書いてあるのが大きいな
Tomorrow we enter the next phase of balance tweaks testing. Here's a small spoiler:
The Executioner and the Prosecutor will once again consume 5 energy points,
the Typhoon's perk is planned to be tweaked
and also there will be some tweaks for drones and new faction’s weapons.
The statistics and the feedback we get from you are very important, so everyone is welcome! ドローンの仕様変更はいいねぇ。
現行の仕様だと特化させないと使い辛いし、歓迎歓迎。
チーターなくてもサブウェポンとして機能する調整でお願いします。 生放送流してる人がようつべにいたからそこから読み取ったテスト鯖の内容
・ブロックチェーン
移動中の最大拡散範囲を33%減少
静止中の最大拡散範囲を25%減少
ダメージを10%増加
・トリガー
リロード時間を2秒から3秒に変更
最大射程を150mから80mに変更
最適射程を100mから80mに変更
・グレネーディア
拡散(Spread)を33%増加
爆発半径を20%減少
ドローンの耐久性を17%減少
・アナイアレイター
1発攻撃するまでに毎2秒ごとに位置を変えるように変更(以前は毎1.5秒ごとに位置変更)
ダメージを8%減少 やっとゴミネーディアnerfされるのかやったぜ
拡散増加って弾が当たりにくくなるって認識であってるかな? 動画の中だとがんがんグレネーディア当たってたけど、固定目標だからかな
あと、ステッペンウルフのバンパーがくるっぽい?
6マス幅でPS35、耐久129、重量384って本当にステッペンウルフのバンパー?ってパラメータだけど PS35ってすごい魅力的だけど除雪の代わりになりそう? 公式にもきてるよ
Balance changes for weapons with explosive damage. Mass testing - News - Crossout
https://crossout.net/en/news/1161/current/ トリガーに必要なのは2〜3回撫でるだけでMGやSGを纏めて蒸発させるバカ威力のナーフだろうが
6000帯辺りだと三連トリガーが一回の射撃毎に1台を無力化するクソゲーだぞ
一撃使い切りのランスや自分もダメージ入る牙が良心的に見えるぐらいだ タイフーンは変わらず処刑予定か
ちょっと前にうっかり買っちゃったばっかなんだよなぁ
何もこのタイミングでさぁ・・・ スコーピオン思ったほど楽しくないなぁ
やっぱホバーに乗せないとそこまで強さ実感出来ないんだろうか
ホバーだけは断じて使いたくないし、もう少し値が上がって
買ったコインペイできるくらいになったら売るか… どの武器もホバー無きゃ殆ど適正なんだよ
バランス崩してるアホ放置で他のとこチマチマいじってるから何時まで経ってもバランス良くなるわけねえ 今クッソ重くない?
NAでping400前後、RUだと500超えでlossも5〜15%くらい出る コロナで欧州の学校が休校してるからアクセス集中してるって記事をみたがその関係かもね コロナで欧州の学校が休校してるからアクセス集中してるって記事をみたがその関係かもね たしかにEUでやってるとLoss50とかの時あるもんな アセンブラーやばいね
弾速早すぎて当たりまくる
今配ってる状況だし射程距離のナーフかなんか入りそう
>>262
ドローン付けてパトロールでひたすら高いとこから飛ぶか飛び降りで >>261
マシンガンでも適当に段差あるところから飛んで地面に接地してない状態で当てればカウントされるよ 今日マジでlossやばいな
まともにプレイできないからFUZEドローン買っちまったよ
敗北者の気分。ドローンクッソつまんねぇな 正直ドローン撒きは結構楽しい
他ビルドだとあんな好き勝手に走り回れないし トリガー使ってみたが確かに強いなこりゃあ
惜しむらくは今日はクソ重過ぎて機体の操縦が覚束なかったことだが
AS鯖で快適に対戦出来たらヤバイわこれ >>255
レリックの価値はウランによるけど
ロシア人どもが掘りつくしてしまったせいで
値下がりする以外ないと思うわ NAでやってるけどドローンの多さに発狂しそうになる
グレネーディアホイールドローンコブラアナイアレイターがそこら中に撒かれて阿鼻叫喚に >>263
ドローンつけて出てほぼほぼひっくり返ってたんだけど入ったわw
ありがとう >>269
ビリビリドローンとグレネーディアの組み合わせがウザ過ぎる
>>270
パトロールだからこそ許されるw
普通だったらレスキューしないで敵の真ん前まで押して行って放置するわw ほんとAI操作の武器ゴミ過ぎる
ドローンとかコーカサスみたいな糞武器さっさと削除しろよ むしろ他武器も自動操作設定できるようにしろよリヴァイアサンで出来てんだから無理ってこたねーだろ
こんな狭苦しいマップで80km以上出しながらエイムなんてやってらんねーよ
前だけ見てりゃいいならまだしも横とか後ろとか撃ちながら運転してたら速攻事故るわヴォケ
どうせ攻撃はオートエイム任せにして運転だけしてる奴なんてザラにいるんだから標準機能にしとけよ まぁ基本的に
武器が悪い
装備が悪い
味方が悪い
運営が悪いって
延々愚痴るだけのスレでお寿司 PS9000程度なのにPS13000オーバーが居る戦場に放り込むのはやめちくり〜 >>275
わかる。
13kで出撃→13kスコピ「やぁ」
9kで出撃(これならスコピおらんやろ♪)→13kスコピ「やぁ」
(# ゚Д゚)(# ゚Д゚) わざとそう言うマッチングして
高レア武器持ち気持ちよくさせてんだろ
全員同じ基準にしたらレアの意味無いからな
ヘタクソ優遇措置だけは怠らない運営だから >>275
PS帯の幅を広げないと人の少ない鯖はいつまでたっても始まらないんじゃね? 長時間マッチングしないリスクに比べたら格差マッチでも高速マッチングしてくれるほうがマシかなと思ったり
もちろん改善してもらえたらとは思うけど ところでレイドってPS7999の三連トリガーで参加してもええんかな?
マシンガンミニガンが推奨されてるっぽい雰囲気あるけど、トリガー十分使えるよな? 少し気になったんだけど、武器のブレって拡散値の事であってる? 追加範囲( ^ω^)・・・スナイパーですらないのか
道理で見つからないわけだ
ブラスコめんどくさい つうか、トリガーハッピーやったとき思ったんだけど
「150m以上にいる」と「150m以上離れている」の違いがわからん
同じように見えてもトリガーハッピーの半分しか稼げてないんだよなあ トリガーハッピーのときは
どう見ても至近距離でもカウントされてたような気もするが
どっちか間違ってる説 そうだとしたら、ハッピーは「150m以内にいる」の間違いかな (´・ω・`)marksmanってニホンゴだとトリガーハッピーなのね
(´・ω・`)んで英語だとup to 150mだから誤訳よそれ スナイパーワッペンだるすぎ
動き回る相手に当てようとエイム調整してる瞬間横殴られて即死とか何回繰り返したか分からんのだが
これ繰り越さなくていいから消せないの? (´・ω・`)消せないのよねー
(´・ω・`)しかも次週2枠の最初に残るというクソっぷり 0からスタートでも一日三台分稼げば一週間で終わるから、のんびりやるのがよろし スナイパー取れなくてイライラしてたけどよく考えたら今74で他のミッション二個くらい消化で75に到達するからストレス溜めながらやる必要無かったわwww よく考えたら、スコーピオンは毎日できるわけじゃないか (´・ω・`)DBって武器の性能表示なくなったん? (´・ω・`)らんらん知ってるよ?
(´・ω・`)溺れたニンゲンが浮き輪代わりにするんでしょ? (´・ω・`)昔はそのタブあったとけど、らんらんの環境だと今はないのよね
(´・ω・`)なにか設定が間違ってるのかしら?
(´・ω・`)https://crossoutdb.com/item/1029 今いくつか見たら武器によって表示されるのとされないのあるようだ 相も変わらず
やれる時間にスコーピオンないよなこれ https://crossout.net/en/news/1165/current/
トリガー
・旋回速度を37%上昇
・リロード時間を0.5秒短縮(2.5秒?)
・最適射程を80→90mに
・最大射程を80→110mに
ブロックチェーン
・加熱時追加ダメージ150→200%
シンセシス、プロメテウス、ヘリオス
・与ダメージ10%減
ツナミ
・不動状態時のボーナスダメージを5→10%に
アナイアレイター
・ドローン高度を10%減
・攻撃範囲を10%増 唐突なプラズマ発射機の弱体化に草を禁じえない
弱体化必要な程使用者居るか?この武器 >>312
書いてないけどテスト鯖でプラズマ発射機がボタン押しっぱなしで連射しつづける仕様のテスト中だから
連射がちょっとすごいことになってるからダメージ減らしたんじゃないの 最大加熱できれば今のブロックチェーンでも単発200ダメージだせるけど非加熱だと44ダメージで射程が100mぐらい
この修正がくればトリガーの射程がブロックチェーンとほぼ揃うけど、ブロックチェーン採用ありえるのだろうか
トリガー3つの火力>トリガー2つで加熱してブロックチェーンの火力なダメージ関係が解消されないと産廃継続なんだけど ブロックチェーンは単発貫通なしだから
軽装甲ひとつ壊すだけとかになりがちなのよねえ あまり見ないけどキャノンのサブにコーカサスは悪くないな
空間装甲を削ってキャノンが有効になり易いし
ホバー相手にもドローン相手にも牽制出来る
瀕死の相手に直撃狙うまで逃げ回られることもない
問題は武器だけでEN16消費してコロッサス積めないところ ツナミorタイフーンを1門にしてコーカサス2門積めば解決
なんとコロッサスに精密レーダーまで積めちまうんだ!
もしくはエクスキューショナー2門にコーカサス1門でも解決 レイドにアポロ積んでくる糞ガイジなんとかならねぇかな (´・ω・`)>>318が高PS帯に放り込まれるとすぐ死んで周りに迷惑かける雑魚なんでしょ? 武器にもよるかな
PS高くてもミニガンガン積みビルドは強い印象 つかPS無題に高い奴って低耐久だと死ぬ下手くそだから武器落とせなかったり敵固くして迷惑かけるんだろ?
逆にPS低く抑えてるやつは低耐久でも死なないから敵固くなったところで時間は少しかかるけど死にはしないよ wikiを参考にみっともないくらい露骨に優秀バンパーを散りばめた俺の前面装甲を見てくれ
https://i.imgur.com/RRgRBZq.png (´・ω・`)低PSは護衛対象とか味方を盾にしてるだけの芋ばかりよ
(´・ω・`)それか単騎で敵集団に突っ込んでいってすぐ死ぬ無能ね
(´・ω・`)高PSだと戦い方分かってるのが多いから、効率よく戦えるの (´・ω・`)ほのおタイプが活躍しすぎてスパークが空気 (´・ω・`)ころなタイプが活躍しすぎてインフルが空気 5999に抑えろとは言わないがさすがに8k以上はないわー
仕様が理解できてないだろうし腕前もお察し >>326
バンパーがフレームと同じ高さにある
体当たり判定は仕様上フレームに直接ダメージがはいってバンパーが意味がない
もっと地面スレスレにつけないと意味がない
ビックフットを守ってる?のであろうフレームもダメージ)0%貫通だから意味がないそれこそバンパーに置き換えるべき >>330
わかるわ。パワースコア高い奴ほどプレイスキル低いから糞 (´・ω・`)耐久2400まで上げてわざとPSあげてる 普段の対人ビルドにマシンガン積んで行くだけでいいだろ
それで何の問題もなくクリアできるが?
誘導ミサイルとかチキンホバーとか下手糞キャノンとかいたらPSどうこうじゃなく無理ゲー (´・ω・`)ってかレイド糞つまんねえから
(´・ω・`)やりたくないの
(´・ω・`)特にASでやりたくない 人がやだ ホバーとかホバーとか (´・ω・`)レイドってなんとかならんものかね
(´・ω・`)アイディアあったら要望で送っといて 今ってパック買えない?
DMM.comマークが出なくて先に進めねえんだけど PS8000とか9000でもミニガンやマシンガンメインで積んでるのは
自分の経験上ハズレはいない感じ 「DMM.com」ボタン、いつもどおり表示されてて押せるよ?
ブラウザのアドオンや拡張機能が邪魔してるとかじゃ? (´・ω・`)レイドにキャノン2門にくもあしとかハズレなかんじ ブラウザ変えたら表示されたわ
IEはもうだめだな
購入ボタン押してもタブ開かないんだもの イコライザー3門+レドビの俺にPS高いって文句言ってきた外人いたけど
そいつPS6000台でワールウィンド1門だけのビルドだったな PSの高低よりもマップ端まで三人で敵を追いかけるとかの方がキツイ
あんたらが戻ってくるより敵が湧く方が早いんじゃいとか思いながら
一人で敵の対峙する時の何とも言えない気持ち >>331
これアービター吊ってるしレイド用でしょ
体当たりの事なんかハナから考えてないと思う
フレームブロックこういう置き方したら銃撃は貫通するけど爆破は滅茶苦茶防げるんだよ >>347
一度破壊されたら終わりってわけじゃないしなんとかなるもんだよ
隅っこの方で物陰になるような場所に陣取って、遠くに見えるやつをひたすら狙う
草や木に紛れると意外と見つからない 草むらスコーピオンは意外と楽しいよなw
レイドはPSの高低よりも構成やプレイングが大事だと思うけどね
だいぶ前にトラック防衛系のハードレイド2人プレイでトラックのかなり後ろから
延々と遠距離狙撃しかしないハンマーフォール2のビルドの奴と当たった時は乾いた笑いしか出なかったな〜w
今バージョンのレイド用はPS5999とPS9999のが有るけど一長一短でほぼ同じくらい活躍してるぞ
今は爽快感が有るから9999をメインで回してる
ちなみに5999はサイナスorピアサー×4
9999はアービター×3レッドビームにアポロw
画像面倒なので5ch5999と5ch9999でギャラリー登録してあるので気が向いたら見てくれw
ちなみに他人のを参考にしたオリジナリティー薄いマシンだけどねwww >>327
5999のマシンガン二人でレイドするとすさまじく快適
ノーマッドのハードカウンターなんかはダメージ少なすぎて
多分6回分ぐらいはそのままの耐久で戦えそう >>350
ビルドを見たけど
他三人が高PSキャノンとかガチ初心者だときつそうな感じ
フレと二人で行ったらさくっとやれそう >>352
高PSキャノンやガチ初心者3人
そんな時は3人を囮にしながら武器落としで意外と何とかなるwww
個人的な感想だがレイドだとEUが地雷率が他の鯖に比べて高い気がする >>353
そうでもしなきゃ戦えんよね
でも
クモ足ニキ「耐久高い俺が前に出るでー」
初心者ニキ「ある武器とパーツ全部付けたんで前に出るでー」
ミニガンニキ「味方邪魔やって(´・ω・`)」
こうなるから集団率が良くて撃ち続けなくてもいいマシンガンに落ち着く
広いマップならいいんだけどね
狭いハードルナとかになると処理しきれなくて地獄絵図w >>354
でもレイドの種類にもよるけど
前へ出てくれるなら邪魔でも何とかなる部分が有るけどトラック防衛系で
キャノン「近距離苦手なんで〜」オート&ターレットキャノン「中長距離武器なんで!」
「だ・か・らトラックの後方から皆で狙い撃つぜ!!」
をやられるとやること多すぎてヘイトも自分が取るしかなくて
一人では手が回らなくなるから失敗も見えてくる
だから邪魔でも前へ出てヘイトだけでも取ってくれる方がまだ許せるかなw
ハードルナはたまに別ルート通ってくる自爆ランスが死角から刺さる事が有るから怖いw ほんとトラック護衛はハズレが来ると一気に難易度上がるよね そもそもの難度がトラック関連だけ高いからやらないわ
チェイス復活させろよな ハードチェイスも実装初期の頃は誇張抜きに成功率10%ぐらいだったな かつて敵出現パターンが決まってたやつの中ではトラック護衛系が一番楽だと思う。前か後ろだけ注意してりゃいいんだもん
未だにレーダーもラジオも積んでないマヌケがウジャウジャ居やがるから他をやりたくない (´・ω・`)出現ランダムになったからオーロラ使えなくなったの
(´・ω・`)まあPS補正緩和されたから問題ないけど ポップ位置自体はランダムと言っても候補は2〜4個所ぐらいかな
トラック防衛系なら前か後かの二択だし後からのポップタイミングは結構遅いしだいたい遠いから
前ポップする位置でポップ気配見てでなければ後に下がっても時間に余裕があるからラジオだけでも十分いける
しかも後ろからほぼ真直ぐに突っ込んでくるからレッドビームやミニガンの鴨になる
タワー防衛系だと精密があると対処がかなり早くできるので正直積むか悩んでる
ENとPSの兼ね合いで構成が悩ましいんだよねw
まあ、他の人が俺の、俺様の為に精密積んでくるのが一番の解決方法なんだけどね〜www まぁオメー1人が対応できても
ラジオじゃとても対応できないくせに精密積んでないバカが一杯いるから
クリアしたけりゃこっちが精密積むしかないんだけどな
クソバカでも手のあいてる時にマップ見て駆けつけてくるくらいは出来るし、いないよりはマシだから 俺の混ざってるレイドじゃいつも精密で敵位置教えてあげて安定クリアさせてやってるけど
俺のいないレイドでこの馬鹿どもだけだと初動遅れまくって阿鼻叫喚なんだろうなーって思うよホント
仲間のPSが高すぎるどうのこうの喚く奴とかたまにいるけどよっぽど普段クリア率低いんだろうなーって可哀想になる タワー防衛系は精密なくてもなんとかできるだろうけど、護衛はないとしんどいね
後ろ沸いてるの気づかずにトラックべったりなのがいると、後ろで対処してる最中に前でも沸いて
戦力が分断されちまいトラック削られてじり貧になっちまうこと多いんだよなあ 開幕で「俺以外がクソ過ぎる!ふざけんな!」とか喚いて自爆放置かます5999マンとかいるけど
その後そいつ抜きでレイド進めてあと少しでクリアって時になるとノコノコ復帰してきたりするんだよな
そんで特に謝ったりするでもなく報酬もらってくけど、そういう時って何考えてんだろな 「ダメかと思ったけど5999の俺が難易度下げてやったおかげでこいつらでもクリアできそうだな」とかそんな感じだろうか このスレ定期的に連投するやべえ奴湧くよな
同一なんだろうけど FPS系ってゾンビモードとかあるじゃん?
メインの対人糞雑魚だけどレイドモードなら勝ち方知るだけで先輩ドヤできるから
ずっとそこで威張ってる奴いるよなw
安置でノーダメ作業してるだけとか何が楽しいんだか
命令口調とかいると笑える グレネーディアお前は遠距離から延々と鬼エイムで撃ち込んでくるんじゃねぇ!! ほんまグレネーディアクソ
こんな武器考えた担当者は一族全員コロナで苦しんで氏ねばいいのに ファウンダーズは75でカンストするわけじゃないんだな
見かけたのは最高で85くらいだったけどどこまで上がるんじゃろ カンストはしないけどLVアップしても何も貰えないから意味はないかな >>373
バトルパス購入でレベルを一気に上げたらそうなるだけで意味はないんじゃない? (´・ω・`)レイドがストレスでしかない
(´・ω・`)ただの義務感
(´・ω・`)対人で疲れたときのボーナス的な感じでいいと思うの レイド作業ゲーすぎるよな
ウィークリーチャレンジのためだけの苦行 アセンブラーって一応爆発範囲あるよなこれ
オートキャノンくらいの小さい範囲かな 壁に密着させて歳代まで溜めてみたけど自分にダメージ入らなかったで
地味に弾が大きいから複数パーツに当たったんじゃない? wiki見たらコメントに爆発なしの貫通ってあったわ ファウンダーズのチャレンジの5ミッションの基地に参加しますってなんだ? ところでwikiでレイド攻略論で揉めてるけど
お前らはどういう見解なん (´・ω・`)らんらん読んでないけど、今のレイドなんて野良4pplで
(´・ω・`)easy/normal→一匹でクリア、hard→まともなの二匹でクリアできるくらい
(´・ω・`)ちょろいんだから、ある程度好きにやればいいんじゃないの?
(´・ω・`)グループくんでTAとかは知らんらん
(´・ω・`)とーてむ ハードは二人だけなら自分がしっかりしてれば相方は多少残念でもなんとかなるけど
4人フルだと一人変なやつ入っただけで難易度が上がるから、データ泥棒か要塞以外のカウンターやるのが無難よね (´・ω.・`)レイド、ひとりモードできればそれだけでいいかな
(´・ω.・`)それなら作業ゲーは我慢する
(´・ω.・`)とーてむ (´・ω.・`)それレイドやなくてストーリーモードやな
(´・ω.・`)覚醒とかそう
(´・ω.・`)とーてむ 武器やら制限部屋あるだけでだいぶ変わるんだけど
この糞ゲ絶対やらんからな
やったらホバー禁止部屋多すぎて文句出るからw ロシア語で話しかけてくんな
自分たちが世界の中心とか勘違いしてるのかよ
英語すら話せないのか 普段クリケットとかキャノン使ってるやつがMGホバーに乗ってたんだよ
そいつだけPSが8900とかでソの戦場で一番高い奴が12kとか
いつもと違う武器種だしPSも圧倒的に低いからかわいそうって思ってたけどMVP取っててびっくりしたわ
上手い奴ってなに使ってもうまいのな (´・ω・`)それ「上手い」じゃなくて、「ホバーが強い」だけやで? 味方盾にして出て撃って逃げて繰り返して最後まで残ればMVPは難しくないんじゃね 上手い人はちゃんと適度に前に出て前線に変化つけさせてる人
スコアに反映はされないけどこれが一番難しい やべぇ
スナイパーとプラズマがクリアできなくて
ほかのクエができない >>398
あ、ならその人うまい人だわ^^
ホバーなのにいつも最前線いるし スナイパーはとにかく数こなすしかない
プラズマでラジエーター、クーラー破壊はパトロールで問題なし (´・ω・`)いやだから、ホバー使ってる次点で「上手い」じゃなくて、
(´・ω・`)「ホバーが強い」になっちゃうのよ
(´・ω・`)それくらいOPなの (´・ω・`)それはプラズマがあればできるかも
(´・ω・`)ってことでしょ
(´・ω・`)つまり、まず、プラズマ武器作らないといけない
(´・ω・`)とーてむ >>402
ホバーって強いとうざいの2パターンあると思うんだよね
陣地近くからスコピとかハリケーンずっと撃ってくるプレイヤーって一定数いると思うけどさ、
ホバー使ってるだけで強いわけじゃないじゃん。ただうざいだけ
でも蜘蛛脚とかといっしょに最前線でてるホバーってうまくないとできないと思うんだよね
戦況見極めて回り込んだりしやすいようにホバー使ってるわけでしょ。
ホバーは確かに強いと思うけど「ホバー使ってる」ってだけで思考停止して技量関係なくホバー強いっていうのはどうかと思うよ >>404
(´・ω・`)いや、ホバーはOPなのよ
(´・ω・`)で、すぐ死ぬなら、それは下手なだけ そう言えば「アドベンチャーを10回完了」てやつは具体的に何をすればいいんですかね >>406
サイドミッションかグループミッション
ウィークリーの20回完了と同じ シーズンウィークリーの「アドベンチャーでリーダー40撃破」は雑魚でいいんだな (´・ω・`)よく考えたら、今週でレベル75いくならプラズマやらなくてもいいよね まだ30日も残ってるんだし慌てなくてもいいんじゃね?
つうか、ブロウルのデスマッチってどれのことじゃ?
バトルロイヤルのことかねえ バトルロイヤルはバトルロイヤルでワッペン項目あるからフリーフォーオールのことか まず
ホバーの加速のせいでこのゲームでほぼ必須な装甲という概念無視してるじゃん
よけれるんだから
正面ホバーだとホバーって横に出てるからあたるだけの的なんだけど
サイドホバーだとその長さでキャノン一発のダメージをそれひとつで吸収できるし
他のクラフトと違って特定の面のみに集中的に装甲を配置できるし (銃座3つを正面に置くだけでキャノン6発も耐えれる)
遅い車だと永遠に追いつけない 追いつけるいわゆるdogsってのも単体だとただの特攻
スキルとか何言ってるかわかんない
遠距離で装甲もなくただ動かずハリケーンやスコーピオン撃ってる連中は真の害悪 味方を盾にして敵から逃げる時は味方がやられた時だけ
敵に居ても味方に居ても邪魔 >>413
なんで1対1前提みたいな話してんだ
後方芋ホバーは害って認識は同じだけど前線ホバーはスキル必須だろ
まず第一に低耐久ホバーゆえにMG系と戦うのはNG
前線って言ってるんだから複数の敵と対峙するんだぞ?都度敵に向ける面を選ばないといけないのにw
そら1対1ならホバーは強いだろうさ。お前前提わかってなさすぎ (´・ω・`)アダプター使っててなんか当たらないと思ったら、
(´・ω・`)MG/ミニガンより弾速遅いよね?
(´・ω・`)シンセシスほどじゃないけど、同じような感覚だったわ ホバーの機動性高いのはやっぱり強いよ
障害物に隠れながら撃ち合いするのに向いてる
前線でても状況が悪ければ後退できるし
車両だと後退遅いから死ぬしかないが
普通は機動性高かったら耐久面が低いとか強い武器のせられないとかあったりするもんだけど、それもない
テスト鯖でホバーが強烈な弱体化の演出は不満に思っている人たちのガス抜き
ホバーは弱体化されない寵愛されしムーブメントだからこだわりが無ければホバー使ったほうがいいよ >>414
ホバーなら1対1前提はおかしくないと思う
複数の敵に狙われるような状況なら下がって有利な位置取り探すもんでしょ? >>414
PS4なのか低PSでしかプレイしたことないのかしらんけど
あなたの言う前提が意味不明
低耐久ホバーが複数の敵相手に単体ででるとか何それ
それと前線に出ると四方八方から敵の攻撃が来るってこと?
やっぱり意味わからないw 普通にPCの10k程度での話な
最前線って普通に2.3方向から弾飛んでくるだろバカかよ
>>417
複数の状況で狙われながら戦って武器落としたりして無力化してるからその人がうまいって言ってるの。 あんまり言ってやるなよ…
そのホバーってのは自らのことなんだろ
いつもキャノン系使ってるけど気まぐれでホバーマシンガン使ったら
面白いようにMVPとれたから自画自賛したかったんだろう いや〜〜
相変わらず、お休みの時期になると無駄に攻撃的なレスが増えるな〜〜〜
いや〜〜香ばしい、香ばしいwww まぁ基本的に
武器ガー
ホバーガー
味方ガー
運営ガー
って
愚痴ってるだけのスレだしね (´・ω.・`)レイドガーが抜けてるよ
(´・ω.・`)いちばん糞なのは鯖ですかね
(´・ω.・`)とーてむ (´・ω.・`)鯖はロシア製の腐れ鯖に引っ張られてるんだろうね ロシア鯖がせめてping100後半か200程度だったらなぁ
さっきPS9000台で参加したら相手にPS15000オーバーが居てワロタ マンドレイクがホバーに効くんじゃねって話を見かけたから使ってみたらマジですげー効くわ
ホバーがうろちょろしてる辺りに何回も投げ込んで一回直撃したら瞬殺
もっと早く使えばよかった 24000はさすがに草
何積んだらそんなに行くんだ ちょい質問
レリックの作成で残り時間MAXで加速装置使うと何コインかかります? レイドも糞だが
せめて
パラメータいじって部屋をたてるくらいできてもいいだろうに 3年前なら「始まったばっかみたいだしこれからに期待」とも言えたけど
既にここまで来ると「パーツ増やしてステータスいじるくらいしかやる気ねぇなこの運営」と分かりきっててどうしたもんか
所々光る部分もあるだけに残念なゲーム >>429
(´・ω・`)両側にホバーずらーっと並べたムカデみたいなビルドだった
(´・ω・`)ホバー弱体化って話が出て200cくらいで買えた頃ね 新パックの武器はレーザー照射して誘導するタイプのミサイルみたいだけど
なんか使いずらそうだな 半年ぶり位に復帰したんだが武器やらキャビンのアップグレードした物がストレージから全部消えてるんだけど仕様なのか? >>437
それはもうきれいさっぱり無くなってるわw
フューズドローンも自爆しなくなってるし一体何が起こってるんだ? ん、良く見ると名前の後の称号?みたいなのが無くなってるだけか
グロウルなら以前は運び屋とか付いていたのが無くなってただのグロウルになってる
パラメーター見ると重量制限は6600kgになってるし無くなった訳ではないのか… このゲームで撃ちっぱなしがレーザー誘導になる利点あるのかね
リアルでは撃ちっぱなし熱感知だと精密射撃できないけど、レーザー誘導なら静止目標に精密射撃できるって需要から開発されたわけだけど
静止目標どころか動目標に対して撃ちっぱなしで冗談みたいな誘導性能してるパイアーとハリケーン 新しいアップグレードになったことで昔の「運び屋」みたいな名称の追加が無くなった
昔アップグレードしたものは新しいアップグレード版のパラメータ上昇でパラメータが置き換わってる
ストレージ画面で★マークついてるのがアップグレード品 まぁストレージ→アップグレード観たほうがはやいが
名前が元に戻った
追加性能が分割で付いた
レアやスペシャルでもアップグレードできるようになった
だったかなたぶん 確かにアップグレードしていた物は★マーク付いてるな
非売品と同じで一瞬戸惑うが慣れるだろう。なんにせよ作ったものが無くなってなくて良かった
回答ありがとう そのための課金です
1レベル335円だから24790円で即日75レベル
イベント期間がまだ30日あるしデイリー以外のチャンレジはプールされてるから最終日まで頑張るほうが懐に優しいけどね 俺はすでにレベル76超えたから
あとはバトルパスだけだな
どうしようか迷い中 ホバーは下手な奴が使うととことん弱いからな〜w
良くも悪くもプレイスキルに対する強さのスケーリングが大きいよね
まあでもオクルスとヴァリファイアが実装されたお陰で
動きの読み合いやそもそもマップを見ない下手っぴでも多少はまともに戦えるようになってるのかな? せめて横向きホバーだけでもつぶせよって思うホバー
普通じゃない組み方でアドバンテージの塊だからお前らやめろよって公式で言ったのに全然直さないのマジ不具合
キャノン直してる暇あったらこれ直すの優先してほしかったし ちょっと練習すりゃすぐ使いこなせるホバーにプレイスキルなんてないぞ
最初から下駄履かせてもらって勝負してるようなもんだし
今まで一度も使ったことなくてぶっつけ本番正真正銘初めてホバー触りましたってレベルで
うまくMVPとれてたんならセンスはあるかもね 敵ジャップ4人プラ
味方オレのみ残りAI
どうやったら勝てるんこれ レイドでひたすら押して邪魔してくる糞コリアなんなんだろうね
さっさとソロレイド実装してくれ 久しぶりに秘蔵の速射ガンバレルビルドで遊んだけどやっぱタレキャは楽しいなぁ!
PSと時間帯の関係でNAでしかマッチせんかったけども デスマッチ、無差別級かと思ったらちゃんとPS帯分けされてるんだな
チャレンジあっさり終わった いまだにホバー養護いて草
もう下手糞障害者専用車椅子確定だから運営に甘えて有難く使わせてもらえよ EUのLossがひどい
最初、こっちの回線かと思って測定したけど問題なかった 世界レベルで回線してると
足引っ張る国ってあるよね EUも以前はLossなんてほとんど出てなかったのにな
やっぱコロナの影響かしら ホバー対策になるアナイアレイターがホバー以外にも刺さって弱体化とかマジ勘弁。
高度多少下げただけじゃホバーが撃ち落としやすくなるだけだろうに。 プロセキューターとかハルクのリロード速度ってどんなもんだろ >>463
ガンバレル3.8sに対してハルク4.3sらしい by wiki
オプション発動で4.0sやな
わいの場合打ち合いで死ぬより武器もげることが多かったからお試し変えてみた 誰かワッペン「死してなお」の良い取り方を知らんかのう >>465
一人を誘い出して戦線と離れたところで武器、ムーブメントをもいだら、自分は自爆するのがいいんじゃない
そしたら向こうもあきらめて自爆したらカウント入る ていうか、それ以外に確実に稼げる条件あったら誰か教えてくんろ (´・ω・`)低PSパトロールで味方の多い場所で敵に突っ込んで自爆すればそのうちとれるんじゃねーの?(鼻ほじ) やっぱり運やら好機に頼る部分が大きい感じですか
難しいですのう…ご回答有難うなのですじゃ >>468
最後に他の人が止め刺してもカウントされるならそれがいいけど >>470
(´・ω・`)されないなら面倒ね
(´・ω・`)炎の残り火で倒すとか? 死んだらドローン出る車両使ってた時しょっちゅう取れたけど 焼却炉で焼いてフェニックス撃ち込んだ後に自爆してるけど
なかなかタイミングが掴めなくて(止め刺せなくて)苦労してます メンテ入ったのね
エイプリルフールイベントと武器調整来るのかな >>480
スペシャルイベントの5回参加するってやつ 新バンパーの予防戦がPS35で耐久129上昇になってる。
まぁ、バクだろうなぁ。 防衛線も同じ状態(PS18で耐久65上昇)なのを見るに、もしかして仕様…? タレキャすっごく使いやすくなってるけどコレ大丈夫かいな?
即座に制裁じみたナーフ来そうで不安 今日全然AS鯖でマッチせんな…
みんなドローンアポカリプスやってんのか? 10k前後でマッチしたよ。メンツは相変わらず糞だけど >>489
ロシアでやってるよ
リーパーでリヴァの中段あたりを狙い続けて爆発物をぶっ壊して大ダメージ狙い
もしくはフォーチューンでひたすら打つのがオススメ
ドローンで自軍のリヴァ後方で出しつつ体当たりして邪魔するのもあり ドローンアポカリプスのグレ載せてるやつの名前が『弱体化しろ』でワロタ (´・ω.・`)車両スロットが2つ増えとる
(´・ω.・`)らっきー
(´・ω.・`)とーてむ ドローンイベでリヴァイアサンがつけてるバンパー最高にかっこいいな
あれって未実装だよね? >>493
その代わりマイデータのスロットが減った?整理してたら10個だったのが8個になった 新パックについてるガレージ明るくていいな
車両が見やすいわ >>494
あの尖ってるバンパーはこのゲームの初期の頃の大型除雪だったと思う >>495
ギャラリーも2枠増えてるよ
つうか、ストレージも25くらい増やしてほしかった
ファウンダーズで一気にキツキツになってしまった マイデータのスロット減って車両スロット2つ増えたのがアップデートのアナウンスに見当たらないのが怖いんだよな
せっかく組んだ機体が履歴なしで消されると組みなおすのが面倒ってだけの話なんだけどさ それバグってるだけじゃね?
うちは8枠にしてたのが2個ずつ増えて10・10になってるけど 新車両のミサイル面白いなこれ
ロックなしで発射可能&パイアーやハリケーンの追尾性能が弱追尾に思えるぐらい超理不尽追尾が可能
代わりにレーザー照準当て続けないといけない
ロックなしで撃てるからロケランみたいな使い方もできないでもないってのが一番うれしいかな >>501
以下公式フォラームより引用
Now all accounts (both old and recently created) have 6 slots for garage blueprints
and 6 slots for exhibition blueprints by default. Max. possible amount of blueprints changed to 32.
一応アナウンスは出てる、もし不具合っぽいのなら問い合わせ推奨 値崩れひどいな
ドップラーとか200代乗ったぞ(゚Д゚;) >>504
この記述がそれに該当するのね
公式フォーラムのUpdates and maintenanceが物凄くたくさん書いてあるのにこの辺りとか全部省略してる日本のほう
武器調整とドローンブロウルしか告知してない日本に対して
パック販売とかレイド難易度調整とかステッペンウルフのストラクチャ増えましたとか
コロナウイルス流行ってるから家に引きこもっててねチャレンジ(StayatHomeチャレンジ)やってますとか重要な告知満載なんですけど パッチノートには全部記載されてるけど
日本語の方はコロナの影響か知らんけど、今回遅れてるからねえ 貼ってなかった
[PC] Crossout 0.11.20. Drone Day - News - Crossout
https://crossout.net/en/news/1170/current/ いつものイベントブロウルより今回のイベント物凄くいいわ
純粋の楽しいし、敵か味方のどっちかが上手いと高速で終了するし、運が絡むのは認めるけどスプリングドローンも回数やれば取れるし
超硬いアヒルを部位破壊とか無理じゃねって思って戦ってたらアヒル破壊=ラストシュートっぽくてスプリングドローン入手できた 上の方でも書かれてたけど
攻撃用と防衛用のドローンを使い分けないと勝てないよね リヴァイアサンの背面のハーベスター目掛けてフォーチュンかスコーピオン連射するのが一番早く解体できたかな
稀に床下から抜けると一撃解体がありえるフォーチュンが超強くて笑ったし PS1万未満に抑えてるのにPS13000オーバーのホバースコピガイジとマッチするのやめてくれよな〜
あと見てて思ったけどアセンブラーって実はかなり強い…? >>513
アセンブラーで開幕いきなり敵車両吹き飛ばしてる人とか見るね。
貫通するらしいから、二丁積むと当たりどころ次第で爆散とかするのかも。 アセンブラーといいスコーピオンといいゴミカス韓国がベース付近から撃ってくるから不愉快だわ 言うても接近してしまえばアセンブラーはほぼ無力化するし
アナイアレイターとかグレネーディアの方が遥かにクソすぎる 韓国はゲーム先進国だからね
下手糞ジャップが嫉妬でヘイトレスをしてしまうのは仕方が無い ネトウヨが顔文字使ってるとやはり年配なんだなって察してしまうわ >>513
かなりというか物凄く強い
2機搭載されると、4秒ごとに300〜350ダメージの防御無視の弾が2発、必中の弾速で飛んでくるってばよ
キャビン被弾やらかすと1200〜1400ライフ持っていなければ10秒以内に爆散な XBOX筆頭にコリアなんてろくなもんじゃねぇだろ
普通にASでプレイしてりゃわかる ストレージのリソースの並び順修正されて見やすくなったな (´・ω・`)右クリからトレードがなくなって使いづらくなったわ
(´・ω・`)ファクションからだとパラメーター→トレードと手間が増えたの XBOXはともかく他のコリアとかどう判断してんだ
名前でコリアっぽいのは居るけども 韓国に文句言うとすぐネトウヨとか言うの何でなん?
ロシアとかアメとかだと何もないのさ
韓国系の人もここ来てるって事か?マジな話 今日は気分良くホバーを撃墜できた
いつもこううまく撃墜出来たら楽しいんだがなあ… ほんとホバーはくだらねえ
マジで雑魚専用介護車
こっち追いかけてダメージ受けながらようやく追いついても
少し接触で勝手に離れる
相手はバックしながら攻撃続けるだけ
マジでバランス云々通り越して別ゲー
結局射撃系以外無効設定
じゃあ射撃当てたらすぐ落ちるかというと装甲盛り放題隠れるの余裕サイド移動
カメレオン使えば足跡0
マジで猿でも超強化できますのガイジ車
これで平然と優遇されてないとかほざくのがいるあたりガチのヘタクソは強化されてやっと人並みなんだろな おめーは何使ってんだよ
ゴリアテとかじゃねーよな
そんなにホバー憎いならスパーク積んだバグかハーベでも使っとけー ホバーはクソだけど
引き撃ちホバーに着いていくのは馬鹿だろ >>530
どんな装備使っててその感想になったんや? ドローンアポカリプス面白いんだけど、チャレンジ終わらせちゃうとモチベーションが維持できないな
報酬はスクラップだけじゃなく、ワイヤーとバッテリーから選択できればいいのにな >>530
何の武器使ってるか知らんけど多分お前が下手なだけやで。まあ相手がどのタイプのホバーか知らないけど
MGなら無理に追う必要ないし、近接、SGなら別ルートから攻撃仕掛けるなり方法はいくらでもある
キャノンなら出てくるところロックすればいいし
マップとか味方の動きとか見てないだろ。7人も味方いるんだから独りよがりなプレーやめたら ここでホバーガーって長文で喚いてる奴は負けてるのに関わらず
「ホバー使ってるあいつより僕ちんのほうが上手いんだい!!」っていう趣旨の文を必ず盛り込んでくるから分かりやすいよな 実際ホバーいない戦場にあたると楽しいしな
多分ホバー使ってる本人以外の大半はホバーがこのゲームの癌だと思ってるんじゃないか?
強武器だってクローラーやタイヤが使ってた場合そこまで驚異ではないし
ホバーに積んでるだけでウザさ100倍増しだぞ >>530
気持ちはよく分かる。
ホバー以外のビルドは有利不利あれど殴り合いになるのに、ホバーはならないからなぁ。
自身のビルドの信条を曲げてまでホバー有利ビルド組むのも何か違うしね。
まぁ、とりあえず落ち着け。 (´・ω・`)ロストコーストのトンネル天井が低くなってない?
(´・ω・`)今までは通れたビルドで通れなくなってるんだけど?
(´・ω・`)あやまって? (´・ω・`)たしか、ゴリアテ2+蜘蛛足6+つなみ2
(´・ω・`)だったかな?ホバー的にこういうのどう?
(´・ω・`)カモ? パッチノートには失われた海岸に手を入れたようなことは書かれてないけどねえ >>542
(´・ω・`)パッチノートに書かれていない細かな変更って結構あるのよね
(´・ω・`)レイドのPS補正も数回あったし、アドベンチャーでの耐久値変更もあったし、
(´・ω・`)ガレージマップでの天井追加もあったし クラン上位勢とか8割ホバーの時点でなぁ
横前後方向に展開できるから手数がどうしてもホバーの方に利がでちゃうのよね
というかドローンとかホバーとか調整するには無理があるものを後先考えずとりあえず実装するからこうなる
まぁ強い武器やモジュールがあれば課金させてお金回そうとしてるからバランス調整なんて敢えてしないのだけどw そんでまたホバーだけが被害遭いにくそうな武器が出る雰囲気があってな
いらねーよ地雷敷設器なんて まぁ
キャノン系はホバーに中てられるようになるまでがチュートリアルだしな 言われてみればトンネルの天井が低くなってる気がする
以前の↓
https://i.imgur.com/jfJ15UW.jpg >>547
(´・ω・`)いや、見た目は多分変わってないの
(´・ω・`)透明な天井の当たり判定が下に降りてきてるのね
(´・ω・`)今までスタート地点から見て左端だけギリギリ通れてたのに レーザー誘導のフルート×6で使うとホバー相手に妙に1確取れるんだがどういうことだこれ
爆発ダメージ×6で空間装甲潰し出来てるからと思えばいいのかね 射撃版になった爆発マッチ棒かランスロットみたいな挙動だな はい
なら弱体化確定ですね
声でか雑魚ホバーマンに逆らえない運営だからな レーザー誘導以外フルートとパイアーが同じパラメータじゃね?って気づいた・・・ロックなしで撃てる分か課金アイテム分でPS+100された感じか
運用した限り、パイアーは全力で逃げながらミサイル撃ち続ける中・遠距離向きで、
フルートはミサイル撃ちながら相手の横を駆け抜けていくような近・中距離向きという感想 レイドを二人で始めて相手が抜けると強制的に終了させられるのな
故意か事故かわからんけど燃料無駄になったわ (´・ω.・`)ひよこ、20戦くらいしてやっと取れたわ もうやんねー
(´・ω.・`)デイリーミッション5回もストレートで取れたのでもう寝る
(´・ω.・`)とーてむ
https://i.imgur.com/iPtvuva.jpg (´・ω・`)紫弾薬の効果アップ2つ揃えるのに8000cくらいかかったの
(´・ω・`)くそげ >>556
やっぱひよこ壊すの難しいよな
ウィークリーミッションのブロウル9回を達成するついでにできればいいや
ひよこのためだけに繰り返すのはしんどい >>558
スキルの有無はあるけど基本1/16の確率なんかな、と まだ日数あるしほどほどに あぁはいはい
なんかつけてるの観たことあるな
びよんびよん揺れてるあれか 全然マッチングしないんだけど鯖がおかしい?
再起動かけても2〜3戦するとマッチングしなくなるしマッチしても2〜3人抜けた状態で開始するんだけど 繋いでるリージョンで障害でも発生してるんじゃないの?
他リージョン試したら ドローンアポカリプスっていつまで?
PC壊れて新しいPC届くまでプレイできないんだが >>520
スナイプしやすさだけでいったらスコーピオンより当てやすいよね
弾速も早いし当たり判定もデカいと思う
テストで使い比べてみたら600m離れてても結構当てれるし >>558
ひよこって分離前だと壊せない気がする
後ろからフォーチューンで打ちまくって
分離させたあと、最初に一発当てるってのが一番簡単かも テストドライブ(ガレージ)に何か変なのがいるぞ
倒すと薬莢落とす アセンブラー愛用してるけど強いと思うぞ
マシンガンやショットガンに接近されると悲しいほど無力だけど
遠距離からチマチマ撃ってると相当ウザイと思う
クォンタムOPほぼフルチャージ二門でパルサー直撃して一撃でもげてたし >>572
フレンドの車両以外にも、開催中のイベント関連のキャラやパックの車輌とか出没するよ
薬莢以外にも作業台無料チケットや期限ありの武器とかを落とす また微調整か
● バンパー「防衛線」と「予防線」が車両の耐久値を増加していた不具合を修正しました。
● バンパー「防衛線」のPSを18から26に増加しました。 >>574
そうだったのか
久しぶりにやってるもんで知らんかったわ あー、でもフレンド車輌はスクラップとか銅リソースくらいしかくれないよ
倒す以外にもクラクションを鳴らしてももらえる (´・ω・`)ああ、今年はギフト貰えるのね
(´・ω・`)記事しか見てなかったわありが豚 正式の告知出たからやっぱり回線重いの気のせいじゃなかったか
瞬間移動するミサイルを使って瞬間移動する的にレーザー誘導しろって無理ゲーすぎて笑った PS4版フルパっぽいの毎回相手させられて無理ゲーなんだが…しかもこっちBOTだらけやし >>584
自分も組めばいい
もしかしてフレンドいないとかならしょうがないけど >>584
そういう時はPS帯被らん機体に変えるかレイド消化するのよ
ブロウルだったらご愁傷様、ストームとかで当たるとやってられないよね 過疎ゲーの宿命だな
荒野パクったようなゲームDMMでもあったけど
過疎だから野良戦なのにチーム組んでリンチされて糞ゲー半端なかったし
もうマッチングをどうこうしようが無理な話 (´・ω,・`)pingクソ喰らえの海外鯖ならひといっぱいいるじゃん
(´・ω,・`)同じ人と出会うのが困難なくらいに
(´・ω,・`)PS版?しらねw ロシア鯖なら高速マッチングだぞ
キャノンがワンテンポ以上遅れるとか射撃ボタンの入力受け付けないとか瞬間移動とかが普通だけどな (´・ω・`)アップグレード大変
(´・ω・`)シヴァー、シール、カメレオン
(´・ω・`)あとはメイン武器のコーカサスが旨くいけば
(´・ω・`)とーてむ (´・ω・`)普段炉鯖でキャノン使ってると間違えて入った和鯖での反応の良さにビビる >>592
(´・ω.・`)あるあるw
(´・ω.・`)良すぎて先読みすぎて逆に当たらないとか 毎日15コイン貰えるのはいいけど、平日に15勝するのは時間かかるな いつもコーカサスかハリケーンしか使ってないごみがパルサー使ってるけど邪魔以外のなにものでもないな
やっぱ雑魚って自動武器しか使えないのな クリケットホバーこれ強すぎひん?
機動力A
火力S
耐久力B
操作性S
コレといった弱点があまり無い・・ クリケット3積みはドリルでフレーム下から発射するビルドもクソ強ウザイ
まあそれでもホバーほどじゃないけどな
ホバーとランスはとっとと消えて、どうぞ >>597
Xから始まる人がアジアサーバーでクリケホバー使ってるけど凄い強い。
本人の腕前がSSSランク級だから誰も太刀打ちできそうにないw
Pingいいだけの雑魚外人コピペホバーは雑魚だけどww そいつ別にうまくないだろ…
自画自賛乙とでも言えばいいんかね
それともそいつを嫌いなやつがわざと褒めることによって
自画自賛と周りに思わせキモがらせる高度な戦略か?
あと嫌われるが嫌なのか知らんがわざわざ別垢でランス突撃してるよな Xのやつはうまいっていうよりかうざい気がする
装甲配置がうまいのかな?なかなか落とせないよな
あと戦闘数はメインとサブで相当こなしてるだろうから経験の差じゃないかな? まぁ基本ホバー落とせない系の雑魚が愚痴るだけのスレだしな >>605
(´・ω・`)逆でしょ?
(´・ω・`)OPのホバー乗らないと戦えないほうが雑魚なのよ なんかテストサーバーでホバーの取り付け位置をキャビン正面にできるようなテストしてるっぽい
かなりきついナーフかかってるみたいでようつべの動画コメントがすごいことになってる
そのうちデベロッパーブログにでもテストサーバの詳細出るのかね (´・ω・`)タイヤの調整でビッグフット放置されたのが悲しい PS1万におとして糞芋スコーピオンとかマジでやめろよ気持ちわりぃな ホバー乗って何とも思わない奴はガチの障害あると思う
有利つきすぎて冷めるレベルなんだが
あれくらいのハンデ貰って並みプレイヤーなんだろな
障害者保護制度は必要だもんなしゃあない 横ホバーを無くせばドリルのちょい上ぐらいの強さになってバランスがいいのにねぇ
たまに対爆用の装甲にもしてないノーマルホバーが居るけど速攻斜めになってて
逆に可哀そうになるw ホバーって発明家やファクション車輌での試乗しかしたことないんだけど
なんのメリットがあって横向きで使うん? メリット多すぎてなぜって聞かれるとむしろ困る
ホバーは前後より左右のほうが加速性能がいい、当たり判定が正面向いてた時の半分ぐらい、反動をほぼ0に抑え込めるあたりでいかが ホバーのこと何も知らなかったですのん
まず最初に横向きで使おうと思った人の発想がすごいよなあ (´・ω・`)横向きはクモ足の頃から使ってるヒトはいたよね
(´・ω・`)ホバーを全サイドにつけられるようにするなら、クモ足もゴリアテも
(´・ω・`)倍グラムもひき肉も全サイドにつけられるようにすればいいのに ホバーがOPOPうるさい人らって具体的に何使ってるの?
当然考えに考え抜いたホバー対策特化ビルドなんだよね? >>616
あってるんだけど横向きで加速上昇じゃなく
ホバーの隣り合う幅に関係する
ノーマルホバーと同じくらいのホバー脚間隔なら加速は変わらない
ホバーの高度もこれに依存する >>618
横向きはホバー登場時から使ってる人はいたけど
流行りだしたのはツナミの横ホバーあたりからかな >>621
うるせぇも何も『考えに考え抜いたホバー対策特化ビルド』が必要って段階でOPだと気付けよ >>624
いやいや
装備同士の相性なりがあるんだからホバーが憎いならホバー対策をするのは当たり前では
別にホバーが憎くない人らはホバーに翻弄されるような装備を使っても問題無いだろうが
ホバーガーなんて文句たれるのはいっちょまえでホバー対策なんて考えた事もないとかただのアホやん なんか聞いちゃマズいところだったのかな
一体どんなホバー対策をしてるのか気になったんだけど、気に障るようなことだったならごめんね そういえば、レイドで敵車輌が地雷やドラム缶でダメージ受けるようになったよね
結構でかいダメ受けてるようだから、先回りしての地雷処理はやめたほうがいいか
さっきボスがドラム缶踏んでムーブメントが全部吹っ飛んでるのも見たし 武器、足回りなに使ってても相性悪い相手っているから武器、ハードウェアで対策したり、自分が苦手な相手に有利な見方と行動したり。
プレイヤー自身で対策できると思うけど
結局は>>626が何も考えてない馬鹿なんだろ?まともなプレイヤー批判してるとお前の馬鹿さが際立つからやめたほうがいいよ 今、雑魚相手にしてる間に、足回りどころか勝手に自滅してボスいなくなっちまった >>629
ホバー対策特化したら他に弱くなることもわからない馬鹿はしゃべる権利ないよ >>629
ついでに言うとホバー使って初心者狩りしている奴はプレーヤースキル全くないの丸わかりだし
初心者がホバー4本手に入れるにどれだけ時間がかかるかわからないのも馬鹿丸出しだぞ >>631
いや、え?
ホバーが強いと認識してるならホバー対策を優先すべきじゃないの?
他装備への相性を優先してホバーに対応できないのはもう自分で選んだことじゃないの?
全部の装備に相性が良い最強装備じゃなきゃ嫌とかそういうトレードオフの概念を理解してない駄々っ子みたいな話? >>633
(´・ω・`)あのね、ホバーがOPってのは多数の海外プレイヤーもウンエイも認めている事実なの
(´・ω・`)今まで何度も調整されたけど、ウンエイのフィロソフィーが間違ってるから、
(´・ω・`)ナーフになってないだけなのよね >>634
だから別にホバーの性能が高い低いなんて話はしてない
こんなところでホバーへの憎しみを喚き散らすような人達がどんなホバー対策をしてるかを聞きたかっただけなの
まさか「ホバーの対策をすると他の装備に弱くなる」なんて寝言が返ってくるとは思わなかったけど >>633
お前が死ぬほど馬鹿なのはよく理解した
機体を試作するゲームでたった一つのモノに特化させる機体を強要するとか馬鹿すぎるバランスをとるのに一つを下げるのと他を全部上げるのとどっちを選ぶかなんて馬鹿でもわかる事だぞ
大体私は高PS帯で暴れている奴には文句は言ってない初心者狩りしている馬鹿に言ってるだけ >>635
(´・ω・`)らんらんはホバー対策なんてせいぜい高いところにハチェット程度ね
(´・ω・`)使いたいビルドで遊びたいし、ホバーは下手くそが多いから、
(´・ω・`)倒すのが面倒なだけで相性不利でも普通に倒せてるし >>636
結局「ぼくちんホバー対策なんてしたくないよう、なにもかんがえなくてもいいぼくがきもちよくたたかえるよう運営さんなんとかちて」ってことよねこれ
今ホバーが強いからホバー使ってる連中はホバーがnerfされたら新環境での最強ビルドに乗り換えて暴れるだけだよ
強いビルドを使わず対策するのも嫌、性能差を埋めるくらい技術を磨くのも無理で弱いのも嫌、なんて奴に居場所なんてないよ
人間同士で対戦するようなゲームなんてやめてマインクラフトとか動物の森とかそういう平和なゲームで遊んだ方がいいんじゃない? >>635
馬鹿なお前に聞くがPS4000以内でエピック以上なしのホバー対策教えて
答えられないならおまえは言ってることがただの馬鹿の妄言だと判断するから >>639
連射系の武器と精密付けてそれなりの移動速度があれば普通に倒せるからなぁ
個人的には特別な対策が必要とは思わない。カプカン抜きの単発系ビルド使ってたら面倒だけど、それくらい
なんでPS4000以内なの?「初心者でエピックに届かなくてPSが低いから対策できないんです」って言いたいの?
別に初心者は書き込むなとは言わんけど、エピックすら手に入らない段階で実力者気取りで他人のプレイヤースキルを貶すのはどうかと思うよ >>640
それは単なる汎用機だ特化機とは全く言わない質問に答える脳がないならしゃべる権利はないといってるんだがそれも理解できない出来ない馬鹿なの?
初心者狩りしている連中に合わせたオーダーをしただけだが?初心者でもにたゲームやってれば相手が強いか弱いかぐらいわかるぞ >>641
PS4000以内という話だが
相手ホバーも同ランクにPS抑えてるならレアタイヤ60x4とホバー360x4でパワースコア1200近いアドがあるだろ
相手は装備の1/4がホバーに取られてるんだから追いついて殴り合いに持ち込めば汎用機で普通に殴り倒せる筈
これで答えになるかな
全体的なパワースコアが上がれば足回りのPS差も薄れるから低PS帯でしかできないやり方だが 4000前後で初心者狩りしてる程度の雑魚ホバーの特化機とかないでしょ
初心者狩りしてる奴らの大半は装甲ないから接近して殴り殺すしかないんだよ
しいて言うならカメレオンじゃない?見えない状態で近づいて少ない耐久のキャビンを殴りましょうね〜 正直、エピ辺りの装備くらいは当たり前に使う基準でホバーに文句言ってるのかと思ったら
「4000以下で!」とか言われると正直反応に困るんだよな
ホバーでそこまでPS落としてる奴とかその分他装備捨ててるんだから普通に殴り殺せばいいやつじゃん
攻撃力も大した事ないだろ、何が怖いんだ?
逃げ撃ちを追いかけられないとかキャノンが当たらないとかそういう話? フルート×6を斜め上気味に放り込むだけでホバーが爆発四散する不思議
案の定、ホバーのところでフルートナーフしろって書かれてて笑った >>642
お前が先にどういう機体使うかふったのだが?ホバー対策にどういう特化機にするかを聞いてるのに汎用機でどうにかなるとかお前は行ってるわけだが?
質問にたいしてまともに答えてないお前が馬鹿じゃないなら何だというのか?
もう一つ言うと自分と同じ技量の人間がいるとしてホバー機でタイヤマシンガンに対してお前は負けるの? ほんと休みの時期は荒っぽいレスが増えるなw
お子様なのかお子様脳なのか知らんがもう少し落ち着けんのかね〜
ちなみに直ぐに言葉使いが荒くなる少し粘着質なホバー絶対用語マンがいるので適当な所で切り上げないと不毛だぜw
レスが賑わうのはいいがリテラテシーの低いレスばかりじゃね〜
見苦しいとしか言いようがない
フルートは火力高いから上から落とされるとホバーじゃなくてもヤバい事結構有るからその内ナーフはあり得るんじゃないかな
多分、爆発範囲を広げた変更が悪さしてるんだと思う >>646
4000以内ならどう頑張っても特化機は作れない
同じ技量のプレイヤーっても他の味方とかマップ(交戦場所)、相手と自分も武器次第だから何とも言えないわな
1対1で自分がツナミ2、相手がアスペ3とかならホバーが負ける。まあ私の技量なら。君はどうかしらんけど なんか変な文になったわ
ホバーツナミとタイヤアスペクトね >>646
PS4000同士って縛りなら多分普通に負けるかな
マシンガン同士じゃ回避力とか意味ないし足回りが弱い分不利
中PS以上のホバーが厄介なのって一瞬で結構な火力をぶち込んできたり遠距離から高火力の爆撃出してきたりするからこそなんだよね
火力も特殊能力も無く直接射撃しかできないホバーなんてちょっと素早い低耐久機体でしかない
ちょっと1000円くらい課金して実際にホバー使ってみれば?
テストドライブじゃ分からんだろうがそんな君が考えてるほどいいもんじゃないぞ (´・ω・`)ほらね。愚痴るだけのスレでしょ。らんらん知ってた。 >>648
一応突っ込むがPS4000の話にツナミなどの話を入れられても困る>>650
>>650
ホバー機側がマシンガンなんて言ってないが? >>652
いや、まぁなんていうか、もういいよ
他人の信仰を言葉で説得できると考えるほど他人の知性に期待するタイプじゃないし
パーツ集め頑張ってな、ホバー手に入れて思い通りに無双ゲーできるようになったらその時あらためて感想を聞かせてくれ そろそろ馬鹿に付き合うのも疲れてきたわ
4000程度の雑魚ホバーにすら勝てないなら多分立ち回りが悪い。
結論: 相手ホバー < 頭の悪さ マウント取りたい病なんじゃないかなw
だから直ぐに熱くなって口汚くなるし粘着するんだと思うww
最後も一方的に俺の勝ち〜〜してるしwww ここにいるホバーアンチの異様なプライドの高さは本当に何なんだろう (´・ω・`)まぁ、争いはバカ同士しか起こらないっていうし、多少はね。 ホバーは機動力の高さで装備同士の相性をかなり無視できるのがまずいんだろ
横転も基本的にしないし
あとは浮いているという特性上武器位置が高くなるので
自身の武器は狙い撃ちされ辛く、相手の武器は狙い撃ちしやすい
足回りの耐久に関しても10000以上の戦場だと6〜8くらいつけて
その上で空間装甲で守ってるからかんたんに破壊出来ない
他のムーブメントと比べて有利な点が多すぎるのはさんざん言われてると思うがね >>657
認知A(俺は強い)に反する事実(活躍できない)に遭遇すると認知Aと不整合が起こりストレスを感じる
認知Aを修正すれば済むが、修正が嫌な場合には不都合な事象を弱体化する仮定(◯◯が原因)を導入することで事実を弱めて認知Aの保持を図る
一度そういう決定を下すと、確証バイアスや反確証バイアス、合同バイアスやらの心理効果でその仮定を絶対視し始めるようになるんだと 私はホバー持ってないとは言ってないし4000というのも運営がそこにラインひいてるから挙げただけなのに ふーん、じゃプロフ見せてよ
チャット欄にID:OMwWQKXn0って打ち込んでスクショ撮ってさ
名前はペイントツールで黒塗りするとかすればいいだろ、んでimgurに上げてURL貼るだけ
簡単だよな、1分もかからない
誤解してたなら謝るからさ、初心者じゃないって証明してくれよ あーゴメンプロフってのはやっぱナシ、よく考えたら他人の個人ファイル持ってこられても見分けつかねーや
戦闘数の証明書になりそうなのってファクション選択画面だな
それのLvが見たい 誤解を解こうとしてるだけ
大丈夫、彼は嘘なんかついてない筈だから、すぐ証拠スクショ持ってきてくれて僕が謝って終わりって流れになる筈
ゴチャゴチャ言ってスクショを渋るようなら話が変わってくるけど どんなビルドだのスクショ寄越せだの特定して粘着しようとしてるのミエミエだな 名前隠すとこまでしっかり注意してんのに特定目的とか言われんのかよ
このスレに装備構成とかファクションLvだけでプレイヤー特定できる自信ある奴とか一人でもいる? あーまぁいいよ
特定されるのが怖いからスクショ出したくないのね
ハイハイ、じゃ仕方ないね
自分がやってるホバー対策を聞かれて突然「4000でどんな対策ができるんだよ」とか言い出したのは運営がそこでライン引いてたから
自分とは全く関係無い超低PSエリアの話がしたくてたまらなかったと、なるほどなるほど、誰もが納得せざるを得ない言い訳だね。ご立派(笑) >>671
なんかいい感じのビルドある?
ウチだと今のとこ「ファボ、アビ3ラジ3精密ヴァリ」か「グロウル、インプロカプコロカメ精密」と「コール、フューズ2グレネーディア1チタカメ精密」辺りがホバー狩りやすくてラクに勝てていい感じなんだけど >>663
運営が語る4000の線引きのソースってどこかな?
それ以前にそういうのって少なくとも自分がやってるPS帯で語るものじゃないの? もういいよとか自分で言っといて何時まで粘着してんだよ
ここにはお前と同等の知性の持ち主は居ないから諦めろ 近接ビルドは味方に左右されやすくてホバーと低弾速系は使いづらいからあんまり使いたくないんだよな
リーパーとサイクロンとマンドレイクとブロックチェーン辺りが気になってるんだがオススメ構築ない? ホバーの弱点はスキンナー
したがってスキンナー8個つけろ すっげー伸びてる笑
わいはホバーはわざと無視してる
相手にしない
必要ならたたかうが、他に敵いたら基本無視
だって楽しくないじゃん
ホバー相手にするの
そもそも対等じゃない感
そんな私はタレキャ使い
ホバーに合わせてビルドしたくはない みんながスルーしてたエイプリルフールネタをなぜ今頃書き込んだし (´・ω・`)キャビンアプグレ緩和きたー
(´・ω・`)……違う、そうじゃない!
(´・ω・`)らんらんはハードウェアとタイヤ希望なの! そういやキャビンの全耐性ってバグで車体を構成してる全てのパーツに適応されてるとかなんとかを見た事があるな… キャビンのアプグレってどうなんだろ
レアとか無料のとき材料とか全部使いこんでそれどころじゃないけど とりあえず通常パックとデラックスパックを両方買っててキャビンは寝かしてた人が勝ち組なのかね
これからの4騎士キャビンは全員アプグレ済みと思ったほうがいいな コーカサス3門アプグレしたら
最大射程+15%とタゲロック+15%とブレー17%に分かれて
心底使いづらい
強くはなってるけどさ アップグレードしたら変な電気みたいなエフェクトでるのが嫌 アプグレって言うやり込み要素あるんだからもっと入手しやすくしてほしいな
何買うにも高すぎて手が出せん (´・ω.・`)自給自足や リソース稼ぐとこからほぼほぼ自前で作るんやで 作業台のコイン貯めるのが一番きついかな
製造する装備とファクション同じにしておかないといけない縛りか結構きついし
もう少しで全ファクション15になるからようやくまともに製造に着手できるけど テストドライブでレアな訪問者がいないか確認して作業台チケット落としてくれると製造の経費がかなり浮くので毎日確認しましょう (´・ω・`)全ファクション15とかやり込み過ぎだり ジョーブレイカーで溢れかえってた頃からプレイしてるからファクション全15とかこんなものじゃないの ようつべに次の課金パック(地雷散布機積んでるやつ)の動画出てるな
地雷散布機で撒く地雷の解説読んでみると地雷が対人地雷仕様(飛び上がって爆発するあれ。高く飛び上がるほど範囲拡大っぽい)
6個ぐらい撒いてるけどカプカンのときみたいにナーフ入るんじゃねこれ
地雷散布機とは別に3つほど見覚えのない武器がついでに紹介されてるんだが、もしかしてクネヒトのイベントがくるのだろうか 2333とかいうドローンしか使わねぇゴミクランマジできもいな そういうクランがあってもそれはそれで面白いんじゃない 次の課金パックのようつべの動画の後半にちょっとだけ出てる武器、ショットガンだけはエフェクトでやばさが伝わるけどレアリティなんだろ
・コンポジットボウっぽいクロスボウ
・CIWSみたいな見た目のマシンガン(連射速度が全然CIWSしてないし、ロックオンカーソルもないからコーカサス系でもないっぽい)
・炎?電撃?みたいなエフェクトの弾を一瞬で4回撃ちつくすジャンクボウ CIWSじゃなくてデュアルオートキャノンらしい
ワールウィンドとどっちの連射が早いの?って言われてるけど カメラと違って数も少ないし、早ければ今日中にでもマップ出てくるんじゃない デフォとアサルトで卵壊してきたけど、黙示録にも置かれてる? ああ、パッチノートに「すべてのガレージ」と書かれてるからあるっぽいね thx
でもやっぱ1っ箇所みつからん
おれはもうだめだ
後のことは頼んだ イースター、クリアでなんかもらえた?何が増えたのか増えてないのかよくわからん笑 パッチノートとメダルの項目でも見れる
ポートレートとバナーの背景・ロゴが報酬 >>723
デフォだけで18個?
アサルトで2個見つけた気がするけど気のせいか カメラみたいに目標丁度の数じゃなく、ガレージ全部のトータルで20個以上あったのかあ >>724
デフォに拘らなくても他のガレージ行けばいいんじゃね?
黙示録やアサルトパックののテストドライブで入れるんだし というか
ストア→テストドライブ
で、入れるの知らなかったから入ってきた
ガレージ内の卵食って終了 レイドで自滅するボス多すぎ
気がついたら視界に入る前にいなくなってる 多少ずれているのもあったが>>723の地図のおかげで30分程で全部取れたよ
ホライズンやニュートリノなんかのズームつけて探すと分かりやすくなるかも パソコン壊れて泣く泣くネカフェでイベント消化してたのに
コロナでネカフェ行けなくなってマジで何も出来なくなった
パックとかイベントとか期間限定の奴っていつまでやってんだろ
パソコン到着もコロナで遅れるとかってメール来たしホン糞死ね 16個まではわりとすぐだけどラストの2個ぐらいから難易度やばいなこれ >>723だが、エッグの場所は思いつきでSSを撮ってただけだったのでズレていたのがあったままうpして申し訳なかった。
分かりにくい場所なんかには焼却炉やマンドレイクを使用すれば破壊できる可能性が上がるかもしれない。 >>737
だから>>723で見つからない分はストアの「黙示録の4騎士」パックと、「アサルトフォース」のデラックスパックは
購入しなくてもテストドライブでデフォルト以外のガレージに入れるからそれで終わらせな デフォのガレージで開始地点から右後ろにある卵が最後まで気づけなかったな ブロックチェーンがなんか超強化されるみたいなこと書いてあるな・・・貫通付きのエネルギーショットガン?みたいな形になるのかこれ
● 8発の各砲弾のダメージを160%増加しました。大幅な増加の理由については、武器の特徴に関する下記情報をご確認ください。
● 装填速度を2秒から3.5秒に低下しました。
● 特徴を変更しました:「武器はパーツのステルス状態を部分的に無視し、貫通可能なパーツにさらにダメージを与えます。」 >>746
フレームとかガンマウントとかの銃弾ダメージが1割しか受けなくて
背後にパーツあったらそっちに残りダメージ食らう、無けりゃ何もなし
みたいなヤツが全ダメージ食らうみたい
だから2連ブロックチェーンで4×8のフレームがもげるとか >>747
4x8フレームぶった切れるってやばいな
ガチ仕様の工業用カッターになるのかww
ひっくりかえすか潜り込んでフレームぶった切って回るビルドが流行るのかな 強化後ブロックチェーンの動画見つけたけどやばいなこれw
ブロックチェーン×3で撃ち込んだ途端に多脚とかホバーがフレーム切られてほぼ全壊状態のキャビンだけ地面に落ちてるw
タイヤの機体相手でもフレーム切りできてるけど、よりフレームが狙いやすい背の高いビルドへのメタになるのかな MOXのリーダーのassirabetlってやつ相当キまってるな
過度の思い込み、少し指摘されたらフレ削、理由聞いたら逆切れ。
このゲームってチンパンジーでもできるの? ブロックチェーンもテスト中に色々意見も出るだろうしまだまだ変わるんじゃない CROSSOUTってさ、サービス終了しそうで終了してないけど、アプデが入ってるってことはそれなりに儲かってるのかな? 新武器出るたび使ってる人いるし、結構バトルパス買ってる人もいるみたいだし、一定数は課金してるんじゃないかな? なんだかんだでSteam版だけでピーク時同接8000あるからなこのゲーム 一応ロシアではいつプレイしてもすぐマッチする程度には盛況みたいだし
NAやEUにも結構プレイヤー居るだろう
アジアではイマイチっぽいけどな
ほとんど見覚えあるやつらしかいねえし
来年くらいにはアジアだけサービス終了する可能性はあるかもしれん アカウント引継ぎ不可のアジアベースXOが作られてるとかどっかで最近聞いたんだがどうなんだろ そんなもん作ったって採算とれる程人増えるとも思えんわ
引き継ぎ不可なら今のプレイヤーで課金そこそこしてるプレイヤーはわざわざ移らんだろう ロシアのゴミカスとレイドやるのが辛すぎる
さっさとソロモード実装してくれよ >>751
きのこのホバー野郎か?
だったらおめーきらい
違ったらごめ ロシアの喜ぶことだけ(ホバー優遇
やってるんだもん
そりゃ他の国は駄目だろな >>763
ちゃうかすまん
某きのこクランのやなホバーのやつかと思った きのこクランっていうとあれか?
クラン名が「SHITAKE」だったりするん? >>764
コロナでみんな引きこもってるからいつもより接続率が高くなってるのか
世間がコロナで大騒ぎしてるのに思いつかなかったし みんなクラン名とかプレイヤー名とか覚えてるのか
俺、一切覚えてないわ 初心者ワイ、アベンジャーの反動制御に紆余曲折の末
逆向きに付ける名采配 課金しようすると、HTTP ERROR 500になるの私だけ? レーシングカーやハイパーカーとか見ないけど
770の公式画像みたいな現実にありそうな車でドライブしたい (強いかはともかく)ギャラリーで探せばルマンで走ってそうなデザインにまで仕上げられたビルドあったりするし
キャビンも元の車が分かるレベルでだいたい実在の車のデザイン踏襲してるんだけどな
闘牛士(カウンタック)、フェイヴァリット(ラーダサマーラ)、ハウル(ダッジバイパー)、ホットロッド(ビュイック・リヴィエラ)
ハーピー(縦横比おかしいGAZ-AA)、エコー(Sd Kfz 231)、アイスボックス(ピータービルト281)、WWT1(ワーゲンバス)、、ジョッキー(シボレー3100) ありがとう、ワーゲンとランボ以外はどこかで見た程度の認識だったよ
いろいろ試してるんだけどキャビンに合わせると車が小さくなっちゃうんだよね wikiのリヴァイアサンの解説ってあれ信用できるの?
インベーションでよく見る武器がディスられてたり
あんまり見かけない武器が推されてて違和感あるんだけど 使いやすい武器とか個人の主観も入るだろうし参考程度に見ておけばいいと思うよ 誰でも編集できるwikiだからその項目を編集した人のバイアスがかかる以上、参考にする程度でいいんじゃね
wikiに書いてあることをそのまま鵜呑みする人はいないと思うけど心配になる >>772
772を書き込んだものです。
時間を変えて何度トライしても駄目だったのですが、さっき再チャレンジしたら課金できました。
これでようやくバトルパスのボーナスもらえる…… コロナの影響で新人さん増えてんのか
拠点突破とかであらぬ方向に団体さんでいってしまわれるケースに遭遇したw @AS マップとか詳細がわからんから何とも言えんけどレーダーも無線機も積んでなかっただけじゃね? 実際増えてもおかしくはないよね、自宅で暇をもて余してる人多そうだもん
この機会に新人さん増えて定着してくれれば良いんだけどね〜 ロシア鯖のホバーの洗礼さえ受けなければ割と定着しそうなんだけどな
パーツ数が増えてきたころにあれに遭遇するのが一番きつい気がする 確かに少し前も4000ホバーガーいたもんね
ping高ロシアで初狩りホバーにあったら確かにきついわ コロッサスがホバーに与える恩恵なくせばかなりやり易くなると思うんだけどどうだろ ドラコってめちゃめちゃ安くなっているけど、レジェ武器のなかでは弱め? >>771
前進しながら尻につけたキャノンを撃つと、反動で加速するぞ ドラコなんか買うぐらいならレメディ買ったほうが・・・ ワイ初心者ウキウキでPS2500組み上げ、上位パーツに無事蹂躙される
あとレイピア死ね >>788
やっぱりそうですか……
ありがとうございます。 とりあえずキャビンのグロウル・レーダーのマクスウェル・タイヤのバルーンタイヤST×4を頑張って作るなり買うなりすればいいと思うよ
揃える順番も上記で スカベンジャーを十全に使うためにルナティックファンクションのレベル上げしようか
ルナティックファクションでレベル上げると軽量フレームっていう耐久値半分だけど重量も半分のフレームがもらえる
これの有無でビルドの難易度とか機体性能が全く違ってくるから 昔はスカベンジャーファクションのトラッカーのENがもう少し高かったからがんばれたけど今はEN下げられてて冗談抜きできつい
その点、今も昔もレアキャビンの中で頭1つ優秀なキャビンがルナティックファクションのグロウル
ウィークリーミッション(デイリー42回完了)を終わらせて、もらった箱をマーケットでトレードすればグロウル買えるぐらいのコインになるからさっさと手に入れてしまおう 中国国内の人としかオンラインゲームしてはいけません(常時監視付き)とか香川県よりある意味すごいなw
ロールプレイ禁止・ギルド禁止はまだ分かるけどゾンビ・疫病・地図編集の禁止ってなんだろ? マイクラとかで実在の土地を模す事じゃね?
アメリカでさえ地図に不自然な空白があったり撮影禁止の区域があったりするし
精密な地図を外人だろうと無制限に売ってるのって日本ぐらいらしいし (´・ω・`)おほーっ武器来たわあ
(´・ω・`)勝つる! (´・ω・`)スパークの改造したいが作る材料がない (´・ω・`)ソノネタクソツマンナイカラツカワナイホウガイイヨ 久しぶりにプレイしたらゴムバンド酷すぎて遊べないぞ…
みんなロシアに住んでるの? 普段はシベリアで木を数える仕事をしているぞ
たまに穴を掘って埋めなおしたりもしている うちはゴムバンドというよりマッチング画面から進まんわ
パトロールですらカウントダウンの数字すら出ない なんかレイド始まったら2人で
相方が焼却炉で自滅して
プレイヤー不足で追い出された
俺が悪いの? >>806
以前と違って今は二人マッチングした時点で始まるよ
開始後一定時間経過前に一人になったら自動的に退室させられる >>803
>>805
夜(21〜25時くらい?)に、PS8000以上の機体でミッションをやれば、ASサーバにつながりやすいかと。
ASサーバなら、ゴムバンドやマッチング画面で止まるようなことはない(はず)。 >>807
>>809
帰還者に優しい先住民にさんきゅう!
お礼にテスラサンダーをぷれぜんとだ。ジビジビー? ROだけじゃなくEUなんかも時間帯によってはひどいよ レイドってハードとかでもパワー抑えるビルドが推奨されてるんだよね?
なんか味方一万超えばっかで敵が強いし硬くなるんだけど推奨パワーとかって何か変更ありました? レアリティにスペシャルが追加されたときにレアのPSが下がってエピックのPSが上がった
その関係で従来のビルドを使おうとするとエピック装備の数だけPSが高くなってしまう
そんな理由でレイドのPSがみんな高めになってる そっかー。
じゃあ、逆に抑えすぎるのも足引っ張るだけになっちゃうんだね。
教えてくれてありがとう! ハードレイドはPSに見合った武器装備してれば問題ないよ
6000未満に抑えるならレアかスペシャルMGでもじゅうぶん対応できる
とはいえ、どの敵車輌を優先するのか武器を先に潰すのかムーブメントを破壊して
足止めするのかキャビン狙いで行くのかが判断できないとPS盛ったところで足手まといになる
PS低くてもそれができてる人は10000超えがいるメンバーでもトップスコア稼いでるよ リアルでCROSSOUTしてんのに盛り上がらんのよな (´・ω・`)レイドはPS補正緩和or撤廃されたから、無理してPS抑える必要ないのよ
(´・ω・`)武器狙いも要らなくて、普通にキャビン狙うだけで敵が溶けていくわ >>817
PS補正緩和or撤廃って割には武器が以前と似たような硬さな気が?
武器だけは補正されたまんまなのかな? >>812
敵の固さや攻撃力は自分のPSで決まるから味方のPSが20000だろうが5000だろうが変わらないよ
正確にはPSでは敵のステータスは変わらなくて
PSで自分の与えた数値や受けた数値に内部補正掛けられてる
だからPS5000とPS10000では同じ100ダメと表示されても内部ではダメージに差がある
これは自分のPSに比例して変わる
ちなみに敵の固さと数は人数で変わるから
鯵鯖で二人狙いでやると楽チン >>818
(´・ω・`)武器も含めて全体的に柔くなってるよ
(´・ω・`)たぶん、違いが体感できるほどの高PSビルドじゃなかったんじゃない? PS補正が緩和されたって言ってるのは国内外見てもこのらん豚一人だけだからあんま鵜呑みにしないほうがいいと思うぞ 同一人物か分らんけどフレンドでPS補正緩和されたって言ってるやついたわ
ロシアの検証動画も上がってた気がするし多少は補正入ってるかもしれない
まあパワースコアよりプレイスキルだと思うから5999で10000当たってもこいつ装甲盛らないと死ぬ雑魚なんだな。って思ってやるといい >>822
(´・ω・`)むしろ逆でしょ?
(´・ω・`)PS下げしてまで難易度下げないとクリアできないほうが雑魚じゃない?
(´・ω・`)ていうか使いたい武装揃えるとPS10000くらいいっちゃうよね? (´・ω・`)武装すら揃ってない新人なんでしょわかってあげて 海外ニキが調べてたから貼っとくわ
NEW Latest raid testing (HP Scaling of a Lunatic turret):
Normal raid
3999: 35HP
4999: 40HP
5999: 42HP
6999: 46HP
7999: 48HP
8999: 50HP
9999+: 51HP
Hard raid:
3999: 75HP
5999: 76HP
6999: 78HP
7999: 80HP
8999: 81HP
10999: 83HP
11999: 84HP
12999: 84HP
13999: 84HP
15999: 84HP >>823
何言ってんだこいつ、装甲の話してるんだぞ?気持ち悪い顔文字打ってる暇あるなら文読んでくれ
例えば5999のサイナス4と7999のサイナス4なら7999が大体下手くそって話 PSある程度抑えてる派だけど、
この程度しか変わらんのね、と思った
じゃあPS高くしてその分武器を攻撃力に回したがいいのかも、って (´・ω・`)装甲ぎりぎりまであげて2396ポイント >>829
(´・ω・`)PS5999から装甲だけでPS10000まで持っていくのって難しくない?
(´・ω・`)ていうかPS高いのは装甲だけじゃなくて、当然武装も強くしてるでしょ?
(´・ω・`)PS5999とPS10000で同じ武器(エナジー)なんてほぼありえないと思うの >>832 って思うじゃん?これがいるんだよ...サイナス4で10000超えるやつが
パッと見でわかるのがアポロ、BF6、サイナス4、あとはほとんど装甲 >>833
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)まあらんらん他人のビルドなんて気にしてないし、
(´・ω・`)そもそも豚だから見ただけじゃ武器の判別出来ないよ まああれだ、キャノンとかは論外だとしても自分のPSに合わせてた動きをしてくれってことだ
例えば、自分が9999で5999の低耐久気と一緒になったら率先して前に行くとか
PS高くて耐久高いのにトラックの後ろにいたりするから下手くそ ってことかな (´・ω・`)PS低くて耐久低いの率先して敵に突撃するやつは下手くそ ってことかな それで死んでるようなら下手だと思う
逆にスコアトップとかなら>>815が言ってるようにしっかりしたプレイヤーだと思う (´・ω・`)結論しっかりしたプレイヤーが一緒ならミッションだろうとレイドだろうとどうにでもなるけど
(´・ω・`)下手くそが一緒だとどうにもならない
(´・ω・`)PSの高い低いなんて二の次ってことだなね
(´・ω・`)とーてむ 念願のグロウル、ワイバーンを手にいれる、ビルドする、2800後半になる
今度は敵の武器が強くてキツい
気付けばドリル積んで2000PS位で掘削作業していました
とりあえずベクター目指せば良いですかね? 最近ヒュージョンセールが続けて来てるけど、この流れでモジュールのセールとか来ないかな? >>839
おめでとう
ダスター(PS250でEN9のコモンキャビン)でエピックやレジェンダリをPS3000ぐらいに持ってくる人に遭遇してもがんばれ
昔はベクター→紫ラジエータがテンプレだったけどスペシャルが追加された今はどうなんだろ
無課金っぽいしもうすぐファウンダーズイベント終わる(最終日4/23)からバトルパスも勧めづらい >>839
アベンジャーでキャノンに慣れてガンバレルかATワスプへの流れをお勧めしたが人を選ぶからなぁ…
PS8000辺りでも積んでる人が結構いる安くて長く使える良い武器なんだけどね >>842
スカベンジャーが好きなのでそうしたいところですね ワスプは耐久55という欠点さえプレイヤー性能かビルドで補えればPS10000でも余裕で戦える壊れ性能してるからね
キャノンでいくならEN15でアベンジャー3つ積み目指すかガンバレル2つ積みを目指す形だな
タレットキャノンはマンモスまでDPSほとんど上がらないのが痛い キャノンやるならハントマンにEN+2されるジェネレータ積んでエンジニア設計図のアルマジロを目指す形かね
昔のナーフに巻き込まれてトラッカーがEN10→9になったのが冗談抜きに痛い ウィークリーのレーダー破壊やってるけどレーダー積んでる奴ほんといないんだな
ちなみにAI車両でレーダー積んでるのっているのかな?いるならPS合わせてパトロール行くんだが 8000〜10000くらいでマッチするスペクター&リーパーの機体がケツにドップラー積んでるぞ 結構長かったファウンダーズイベントもあと4日で終了か
公式で最終日告知と共ににファウンダーズが今度はいつ帰ってくるかもわかりませんなんて不穏なこと書いてあるのが気になるけど
クネヒトのときみたいにイベント期間終わると製造不可能になったりするのかね 確か設計図開放出来てれば問題なかったはず
ただ設計図開放出来てないとマーケットで買うしかなくなる みたいなことが書いてあった気がする 無限軌道による近接攻撃と重量によるのしかかりが欲しいな 特定装備破壊系のウィークリーは全部パトロールで済ましてる ● イベント終了後、プレイヤーはアンロックしたすべてのレシピと外装パーツにアクセス可能となります。
〇 外装パーツを除き、すべてのロックされたパーツは、ゲーム内マーケットにて他のプレイヤーから購入可能となります。
〇 イベント終了後、ロックされたパーツのレシピはすべて入手不可能となります。
● イベント終了後、将来的には外装パーツがアンロックされる可能性もありますが、その方法は、今後の記事にてご紹介します。 >>839
そういえば達成状況のところで行えるクレートの交換使ってるのかな
クレートを使う予定がないならワンダラーのコンテナ、マイクロチップ、パスファインダーのコンテナと交換してマーケットで売り飛ばすとコイン集めになる
相場の底値がワンダラー(35.36c)、チップ(34.78c×2)、パスファインダ(320.36c)
300cあればレア装備で全身揃えるか武器だけ全部スペシャルで揃えられるね >>854
ご親切にありがとうございます
指摘されて記事読んでその記述を見つけられました
マーケットでどうにかなるレシピよりストラクチャが解放できてない人がちょっとまずいみたいですね >>855
素材と交換か迷ってたんですよね
慢性的にスクラップに困ってたので
やっぱり素材<コインってことでしょうか エンジニアのバッジ交換は溜めておいてイベントとかで急に必要になった時に突っ込んでるな
装備がそれなりにあるからそうしてるだけで、装備が揃ってなかった時期にこれがあったら金策に使っちゃったかな
装備が揃ってればウィークリーミッション自体がこなしやすくなるから結果的にエンジニアのバッジが溜めやすくなる (´・ω・`)最近ラストコンボイのカースドマイン全然来ないんだけど……? 3000円程課金しようと思ってるのですが
例のアレで一日は大半プレイしてまして
シーズンはlv19まで来ています
ウィークリーは意識的にやってないのですが、期限近い中パス買うべきか
おとなしくなにかしら有益なパックを買うべきなんでしょうか >>861
>>854で書いてくれてる人がいるけど、イベントが終わるとファウンダーズが帰ってしまうから
レシピとストラクチャ取得してないと次にファウンダーズが実装されるまで入手できなかったものは使えないままになる
だから可能な限りファウンダーズのイベントは進めておきたいところ
可能ならデラックスバトルパス買ってレベル42で貰える高性能キャビンのオムニボックスまでは取っておきたい
注意事項としてバトルパス報酬は全部フュージョン済で通常より高性能になってる代わりにマーケット売却できないって欠点がある >>862
ありがとうございます
とりあえずデラックスパスと余った分でベクター3つ付いてるパック買いました
オムニボックスやっぱり強いですよね バトルパス報酬が手に入ったならサマーター使ってみることをお奨めしてみる
溜め撃ちに慣れがいるけどゲージ半分溜めて発射を繰り返すだけの簡単なお仕事
回線状況の影響をもろに受けるけど >>864
何度か試したんですけど回線影響キツすぎて泣けてきますよのこの武器 最終週はウィークリーなしか
なければないでつまんないな ファウンダーズ75Lv以降1Lvごとに1cとかでいいからくれないかな... ついこないだ戻ってきたんだけど、今パック買うなら火炎放射器が強いのか
誘導ミサイル三つついてるのかどれがお勧めなのん? 火炎放射器パックはエピック火炎放射器が2個しかついてなくて加熱出力不足だからマーケットで1〜2個買い足さないと実用レベルにならない
ブライト(キャビン)が優秀で炎武器なら何でも対応してるから持ってる人はヤマアラシ積んで燃やしてる
ミサイルパックはレーザー誘導ミサイルが3個しかついてなくて火力不足だからもう3個ほど買い足さないと実用レベルにならない
レーザー誘導の癖が強すぎるけど数揃えて運用すると驚きの火力になる
デラックスパックがまだ買えるなら通常パックとデラックスパックで買えばレーザー誘導ミサイル6個集まるけどまだ売ってるかな
ブライト(キャビン)かATGMフルート(ミサイル)でギャラリーで検索かけてテストドライブしてみることを勧める 売って金にすればどれでも同じ
デラックスパックがガレージついてくるから、テストドライブのノーマルガレージ以外が欲しかったらどうぞって感じだけど
価値を感じなかったらマジでどれでもいい 4月27日 AM 8:59(JST)迄がデラックスパックの販売期間だね
4月23日 AM 8:59(JST)迄がエピック以上武器のアップグレード半額期間 全ファクション15達成
今まで使ってた機体見直して作りこまないと ふぁうんだーず終わった気が抜けた
バトルパスで盗ったアイテムでなにかつくらないとな ブロックチェーン魔改造とタイヤ径変更とホバー仕様変更来るかな
メンテ後に期待 デラックスパックと通常パックで地雷搭載機(タンゴー)来たな
スカベンジャーの新パーツにパルティザン
ステッペンウルフの新パーツでランパート右、ランパート左、歩哨線 アナウンスがまだないけどタイヤ径変更とブロックチェーン魔改造来てるね・・・肝心のホバー抜けてるorz
ブロックチェーン魔改造:単発112ダメージになって特殊効果:透過パーツはこれのダメージの75%のみ透過で残りはそのまま食らう
ダメージ計算がイマイチ合わないけど8x4フレームが3確、銃座が2確で切れたし 英語サイトのほうは0.11.30アナウンスきてたし
ホバー修正は4方向ホバー取り付けは無しで方向転換の加速25%減少と積載+850→750がきたっぽい このゲーム、スペシャル位の階級から
最低必要PSも作った方が健全(というか低PS帯が)になる気がしますね
恐らく現状の仕様が残ってるのはコインで低PS狩り得意な物揃えて
漸く強くなる位の腕前の人の為の物なんでしょうけど
実際は弱いもの虐めの手段にしかなってない気がします 上手いことPSおさえられる時点で初心者じゃねえからなあ 今はそこそこバランスが良くなって来てると思うけどなぁ
あとホバーも変わるし、何よりアナイアレイターというホバー殺しがあるし
出来れば他のドローンも敵をセット出来るようになれば最高
あと欲を言うなら各グレードのPS差をもっと大きくしてほしい 新しくなったブロックチェーンって
グリルとかの透過パーツに対してブロックチェーンの25%のダメージが入ってその後ろの装甲パーツが75%のダメージって認識で間違ってない? ホバーの旋回弱体は慣れれば問題無い位ですね、積載の弱体は低psだと更に問題ない。 1日だけどね
スカベンジャーに名誉装甲やっときたと思ったら1種類だけって もう保守されてから2ヶ月でここまでスレで埋まったかww ホバーは毎度弱体化しましたよのふりだけだから変わんねえよ ホバーが弱体化したおかげで、バイグラムを前方につけて、後ろにはホバーを設置したビルドの旋回がダメダメになった…… ストレージ50も増やしたんだな
ついこの前の無料期間に25増やしたばかりだったのに 今までの直マンができなくなって悲しい
積載減らしたところで低PSの糞ホバーには影響ないんだからさぁ >>897
wikiじゃ低PSは足のPS差がでかいんだから普通に殴り倒せって煽られてたな
実際のところ低PSホバーってどうなん?強いの? >>899
(´・ω・`)らんらんも今日久々にハードできたの
(´・ω・`)生存確認できてよかったわ >>898
低って言っても6000とかになるんだけど
ヤマアラシ2とかスコピとか積んでるんだよね。一応ワスプ3とかキャノン2とかもいるけど
pingの差もあってかなりうざい。 メイヘム参加ポイントずいぶん減らしたな
ひたすらやってれば誰でもダイヤまで可能か メイヘムのポイントは気のせいかと思ってたけどやっぱりそうだよね
味方運よりも回数こなせるかの問題になったあたりかなりの改善 >>901
低PSって言っても6000・・・?
あっ(察し) もっとダメージ総量でポイントにして累積にしてほしいわ カメレオンで素通りできるし2個しか置けないしでそんなに強いとは思わないんだけど
エレファントみたく1個しか入手できないから高いのか? カメレオン使わなきゃ抜けない不可視の置き弾を2個とか強いに決まってるんだよなぁ 地雷は連射性能が超やばい
カプカンのときみたいに接地数ナーフかかりそうで数揃えるのにかなり勇気がいる
ギャラリーに5個積みの機体飾ってる人いるけどな イベントめっちゃダメージ与えてんのに
スコア増えねえ糞ゲ オルクスで感知できるで
地雷撒いたからって安心してる奴殺しに行くのたまらんな >>911
今回のメイヘムは地道な作業ゲーになりそうね ミサイラーと見て必死に距離詰めようと突撃してきた奴を引き撃ちしながら地雷で殺すのたまらんわ >>908
完全な不可視ではないから、一応注意して見つけたら攻撃して壊す事も可能
ただ小さいので当てにくいってのはあるので、焼却炉とかで燃やす方が破壊効率は良いかな コーカサスだとロックオンすらできないんだろうな(タブン 自分CSなんですけど何故か4000以降はエラー吐きやすいので
結局2000〜2500うろうろしてますけど
なんというかその
本当に動きがおざなりな人が多くて
なんか勝ってて申し訳なくなってきますね
武器を落とす、足を狙うみたいな基本戦術だけでもチュートリアルとして入れて上げれば良いのに >>918
言いたい事は何となく察してますが、流石に分かりますよw >>917
Csなら日本人多いps帯をまず探さないとアジサバ以外に飛ばされてエラーなりやすいよ。それと、サーバー設定出来ないから日本人プレーヤーが対戦出来る人数いても海外サーバーに散り散りにマッチングしてる地獄、 PC版だと2000〜2500帯って人居ないイメージしかないわ
ASは7000〜11000に集まってる印象だなぁ パッチノートのbugfix見てたら
● マップ「呪われた鉱山」のレイド「ヒットエンドラン」でレイダーがスタックすることがあった不具合を修正しました。
こんなのあったから意図的に止めてたのかもな 回数こなせば良くなった分だけポイントがかなりしぶくなったね RU糞回線のせいで始まらないことも多いから開始ポイント減ったのは素直に助かる マンドレイク当てまくりのめっちゃダメージ表示出てんのに
kill数少ないしで全然貢献してない扱いアホか
前回はマンドレイクでウザがられまくって
マップの端の裏から回り込んででも粘着して潰しにくるガキとかいたのに
今回特にないしなんか温まってきたところで試合終わるし糞つまらん メイヘムはベース占領を主軸に行動して適当に攻撃混ぜてれば
チーム上位のスコアは稼げる
まあ4個目の報酬もらったあたりで飽きてもうやってねえが 今回のスコアシステム、雑魚は点全然取れないから大変だな 雑魚だが頑張っても50ぐらいって辛すぎる
マンドレだと一桁w 前回のメイヘムだと10秒くらい逃げ回って自爆すればポイント移動なしでリセット出来る仕様でキャタピラ2機がゴミだったが今回どうなん 同じだよ
ダメージ受けても15秒逃げ回って自爆すればカウントされない ミートグライダーをうまく使いたいんだが
踏みに行くとスピン癖が… >>934
またキャタピラと仕様知らない奴が多い方が負けるゲームか
回数こなせば上がるだけ温情じゃね?
ソロじゃ運ゲーもいいとこだろ いつの間にか次の新武器がギャラリーのリストに出てるね
レジェンダリーのクロスボウなんて嫌な予感しかしないwww 新規追加関係は、レジェンドクロスボウ、エピックショットガン、プラズマブースターの三つかな >>941
いない子扱いされてるリーチ(フロントショットガン)www なんか毎日のようにガレージにキャッシュが来るようになってるな
おかげで作業台クーポンが貯まりまくってるけど オーガーは2つでも問題ないからPS抑えられるし使い慣れると強いよ フェニックスじゃないの?
スパイクってまだイベント限定でしょ?素材にするかなぁ… たしかにクロスボウ系以外が素材かもな
アナイアレイターなんかもドローンは必要としてないし 沢山買い溜めてたアイテムがようやく高値で売れそうなのにパソコン壊れてるわコロナでネカフェにも行けないわ
悲しい 毎月不思議に思ってるんだけどなんで月末になるとマーケット価格が高止まりするんだろ
株や先物ともタイミング違うから本当に不思議 >>947
技術ツリーではスパイクになってるよ
だからレジェンダリーのクロスボウもイベント限定品になるんじやないかな リーチ :クールダウン中、全ダメージ耐性+15%
アロトロン :弾が数メートル後に爆発してペレットになって射程延長
トードフィッシュ:1本目のボルトが当たると2本目のボルトの衝撃大幅増加(2発同時発射)
電力装置 :モード1_プラズマ発射機のチャージ時間26%減少、モード2_弾速を30%増加して最大射程と最適射程を20%増加 電力装置微妙だな
少なくともヘリオス一門犠牲にしてまで乗せるものではない気がする >>952
イベント限定品なのは確定してるよ
https://crossout.dmm.com/news/detail/6573
>● イベント「レイヴンの行路」で獲得できる新しいパーツは、今後ファクションの作業台に追加されませんのでご注意ください。 いつものクネヒトのように、イベントアイテム+レア装備+スクラップ+ワイヤー・プラ・バッテリーの組み合わせで開発になるんじゃね
このレア装備部分がツリー派生から推定されるわけで
株みたいにイベント開始前に買い込んでおいてイベント開始で高騰したら売り飛ばすとドカンと稼げる・・・予想外すと悲惨だけどね >>954
アダプターがえらいウザくなりそうなんだが・・・ 最近の製造傾向として同系統のパーツを使うことがなくなってるから
トードフィッシュはスパイク以外の武器が使われるかもなあ アダプターって未分類武器だから効果ないんじゃない?わからんけど
プラズマ発射機ってシンセシス、プロメテウス、ヘリオスの3種だけでしょ? アダプターはパルスライフルであってプラズマ発射機じゃないから 決まって撃ち合い勝負になった時
はぁ?何で相手そんな耐久あんだよざけんな!
で名前見るとPS2000↑何だもんなぁ
ホント糞ゲ イベント、鯖のlossで開始されなくてガレージ帰ってポイント分引かれるとか、ほんとクソ >>963
その後毛唐の正義厨に「reported」メッセ貰うまでがテンプレでな イベント、勝ってもたいしたポイントもらえないけど運営はトップのリーグ行くまでに何百戦戦させるつもりなんだろ
その割に期間短いし 上位は6000、5000台だし、3000台もごろごろいるから
戦い方を間違えてるんじゃない? 普通に戦えば一戦20、うまくいけば50弱入るからそんなに苦じゃないと思うけど >>962
全身エピで出撃したらレリックとレジェが殴り合う無制限帯に放り込まれて俺だけ5000近く格下
とかいうヤムチャ気分が味わえる試合もあるから楽しみにしとけよ PS上がりまくるからキャビンの乗り換え先に迷う
制限重量内でも車重が増すにつれて動きが鈍くなるけど
これを改善するにはどのステが必要なん?
パワー?積載量? >>970
ラジエーター積んだら時間伸びなかったか? ラジで時間は伸びるが
そういうこと言ってるわけじゃないと思うぞ
弾薬パックで燃料増えるように要望しとけ >>970
ブースター突撃をする機体を使ったことないからなんともいえないけど、
予備燃料タンクがあるとブースターの数が減らせられる
↓
空いたエネルギーを武器やハードウェアにまわせる
↓
ブースター突撃機がパワーアップ
ということにはならない? >>978
俺ならブースター予備燃料あっても載せないかな
十中八九弾薬パックとかと同じで破壊されたら爆発するだろうし
だいたい重量かさ増しで重くて攻撃力上げてるから、短距離でも速度出せるよう複数載せの加速力欲しい
ブースター以外載せるにしてもエンジンやステルス、逃げる際ブースター破壊阻止でイージスだったりで武器のっけても中途半端になるで ブースターの予備燃料があればブースターの数減らせるって考える時点で間違ってるわ >>978
(´・ω・`)一般的なタスクビルドだとそれなりに重くしつつ加速力と最高速も稼がないといけないから、
(´・ω・`)加速力を取るか継戦能力をとるかのトレードオフになるようなENE設定がいいのかなあ
(´・ω・`)まあらんらんはホバーで長時間高速移動したいだけなんだけどね 結構な重さの機体を加速させる出力が稼げなくなるからブースターの数は減らせないんだけど
軽量化すると体当たりのダメージも減るから安易に軽量化もできない
アドベンチャーモードで高速クルージングするのに使えるから予備燃料タンクは一考の余地はあるとは思った 俺の突撃機だと
燃料20超える辺りまで使うとオーバーヒートでもするのか
なにもしなくてもばぼ〜んって爆発して粉微塵になるんだが
仕様なのか? >>984
一定以上速度が出てるとちょっとした地面の起伏とかでも死ぬぞ 今はどうなってるのか知らんがレースで横向きホバーに機械脚一つだけ付けるビルドがあったな >>984
今も同じか知らんが、250km超えた状態でムーブメント以外が地面に接触すると耐久力関係なく即死するで ということは
タイヤをビッグフットから変更したから底が当たるのか
なんてこったい 今も250km超えてタイヤ以外が当たると即死だね
全長を伸ばしてタイヤの数増やしてやればAPCタイヤとかのMタイヤでもブースターで突撃できるけどな
路面拾って前傾したりコントロール失って壁に突っ込んだりするのがブースターの問題だからどれだけ対策できるかがビルドのポイント リヴァイアサンでも組もうかと思うんだが
リヴァに載せたら強い装備ってどれよ リヴァイアサンは人間様が使ったときに命中率に問題がある武器ほどCPUの必中エイムのおかげで強くなる
武器が全部マンモスのリヴァイアサンが冗談みたいに強かった
派生型として武器が全部ガンバレル、武器が全部インプロなのも強かったけど運営が作ったリヴァイアサンなのかね 鋼鉄の暴君が運営作だった気がする
マンドレイクとかも結構強いと思う ホバーも壁に当たったらダメージでいいよ
そうすりゃプレイングだと認めるわ
減った糞がガンガンぶつかりひっくり返るはずがひっくり返らず
どの地形も関係なし
どんだけ手厚い介護されないと運転できねえんだよ三輪車以下だろ イベ132試合で終了
結局最後までやってもーたわ
うまいひとだとフタ桁で終わんのかな 無限軌道の近接ダメージと
重さによるのしかかりダメージも追加で このスレッドは1000を超えました。
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