第六猟兵・Tommy Walker6 Part25
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part24
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1580823730/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トミーウォーカーアトリエ★149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1581220854/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch202枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1576550786/
サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/l50
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1579577175/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ トミーウォーカーアトリエ★148
http://mevius.2ch.ne...d.cgi/cg/1563194296/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch202枚目
https://lavender.5ch....cgi/net/1576550786/
サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
http://krsw.5ch.net/...tgame/1537765702/l50
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
https://krsw.5ch.net.../netgame/1579577175/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ コロナは大変ですね
皆さんも気をつけてお過ごしください保守 本文が無いとか言われるし(´・ω・`)
書いとるっちゅーねん保守 性癖の傾向からKSCIeWhY0のキャラが割り出せるんじゃね ロリ好きでありきょぬー好きでもある
Sっ気のある年下属性も好き
うむ!(わかんね) おっぱいもすきだがそれよりも太もも
紫髪がすき
こうか!? バストアップの有用度はなあ
一番良く使うのは全身だしこったポーズとかとらせたいならピンになるし
現状三点のおまけくらいな感じだ 書いて欲しい絵師に★10出すこと自体は構わないが未受理の時に余ってしまうことがつらい いきなり全身図はちょっと勇気がいる価格だから
まずはちょっとお安いBUから…と思いました >>40
ネタだろうけどそんな絵師ほぼいなくない? もともと表記金額は少なくても追加打診で取られてたしなあ
この機会に大幅値上げした絵師なんだろうか 991 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e3-7UnY) [sage] :2020/04/08(水) 06:45:48.31 ID:3wUCdEZc0
いつもお願いしてる絵師様、BUが★12…さすがに頼めない…
実在するらしい 誰かは流石に言えないけど普通にいるぞ、3人は見た
値上げは全然良いと思うけど、切り抜きのBUやICすらも金額MAXなのはちょっときついなぁ
それでも安いんだろうってのは分かるんだが (アトリエ確認)
よかった、俺が頼む予定の絵師は値上げしてない! 過去作はなんか☆50(実質受け付けません、の意)とか出来てたけど
今作ではできんのね そりゃ初見がイラスト5万払えとか書いてあるの見たら
ゲームからバイバイするでしょ 初見は受けない前提の炎無し値上げ絵師に辿り着かないから問題ないな
それは別として雑記に受けられませんて書けばいいから必要無いんだろう >>51
辿り着かないなんてこたぁない
が、真っ当な神経をしていれば「やはりいい絵は高いんだな」って思うだけだから、まあ問題ないことに変わりはないな 絵の評価幅が広がったとも思える
高価そうな額縁に入っていると絵の良さが増して見えるように、高い絵はその分よく見えがちだし まじで絵師の得意ジャンルとかでソートさせてくれよ上様よ〜 でも本人が得意だと思っていても客観的にはトホホだったり
得意なんだけど描きたくないジャンルとかもある訳で・・・ 実際に描いてもらった人だけが付けられるタグとかも用意して合わせればなんとか KB続く限りはまだジャンルの方向が第六よりは細かな投票で絵を調べられるけど
このままだと第六のイラストコンテンツまじで調べにく過ぎるな つーかイラストのページが激重い
ステシすら重い
ここをどうにかして欲しい 前はカッコイイ可愛い綺麗とかで集めてるイラストから絵師にたどり着けたけど
今作はそうもいかんからな、マジ調べにくい シナリオもイラストも罪はないのに晒し上げで変な評価入れまくったりする奴が悪い >>61
コミカルとノワール票がなくなった主な理由だよねえ
同背後作りまくれば大量にシリアスピンとかにコミカルぶち込みる問題とかあったけどKBくらいの幅は欲しい… と言うか無限に下方スクロールして、リロかかるたびに一番上に戻される仕様が狂気の沙汰
正確にはそれをイラマス検索やリプレイ検索に適用してるのが狂ってる リロかかるたびってもしかして一つのタブで進んだり戻ったりしてる?
そっちのほうが狂気の沙汰だよw スマホでやるとついタップしてしまうな
別で開ける事少ないわ 無限スクロールで最下層のイラストまで辿り着けるもんなの?
KBまでは一発だったのに、第六だと昔に納品されたイラスト見れすらしないだろ 画面全体がタップ領域だから、スクロールしてる最中に誤タップすると絶望感しか無いよな
あと平仮名やカタカナ2〜3文字だったり漢字1字の絵師だと、商品絞って納品見ようとすると
一部が被る他の絵師やPC、セリフに含まれる同名全部を拾ってくるから絞り込みが機能してなくて辛い >>70
すげえ分かる...絵師のお勧め聞いて検索かけにいったのに辿り着けなかった事あったわ
あとこの星+〜の絞り込み項目がよくわかってないんだけど、これ商品と紐付けて絞り込めんのか。 >>71
商品のってところと組み合わせればできるぞ
セリフまで絞り込みに含めるのはアホとしか言えんよな… それなりに好みの絵の人をどうにか見つけてから、こんな人にも発注していますの欄を巡るしかないのかな はあ……★10以上かかるリクエストが不受理で戻ってきたときの絶望感よ 俺、悩みに悩んで投げたリクエストが一発で受理されて、完成予定日からそろそろ1年経つわ…… >>74
10以上もある★の新しい使い道を考えるだけでわくわくしてくるじゃないか >>75
そういうのって運営に問い合わせて返金できないのかね?さすがに度が過ぎてるのでは >>78
返金システム自体はある
諦めれば星は返ってくる
でも、ほしいのは星じゃ無いんだよな
憧れのあのイラマスに描いてもらった自分の子のイラストなんや…… それまではイラスト無しでも普通に発言してたのが
イラスト頼むと完成まで何となく待ちたくなるよね 外部で他の活動もしてないなら万一もありうるが
外部で他の活動してるなら1年放置は単純にやる気がないか富の存在ごと忘れてそう 去年の6月くらいに、スレで遅刻一ヶ月目だか二ヶ月目だか言ってる人が居たのを覚えてる
その人かは知らんけど強く生きて…… リクエストを受理してから、休止逃亡するイラマスも居る世界ですから >>82
おおよそ富のこととか綺麗サッパリ忘れて元気に遊んでると思うよ 客がキャンセルしてくれないから遅刻中で窓開けられない待ってても描く気ないから早くキャンセルしろって愚痴ったイラマスもいたなあ
客も客で粘ってキャンセルしないっていうね みかん追加来ないけど今回これで全部なんだろうか
忘れてたりはしないよね…? その発言したのが俺の推しイラマスではない事を祈るわw
リク複数受注した後に休止して半年くらい経つ… 他社は度重なる遅刻で契約切られたけど富はそのままで大量に抱えた受理にも
一切作業もしてないっていう絵師もいるからTwitterとか色々調べてみるのもいいかもね 遅刻って最大どのぐらいまであるんだろう
過去作では終了後数年越しに納入とかもあったんだっけか 憧れのイラマスに描いてもらいたい気持ち共感できる。どんな事情であれ受理してもらったからには信じて納品を待ってしまうなあ。
俺もそうだったけど、縁がなかったんだって諦めて他に頼んだら納品された。 >>89
月曜までは待とうぜ、一応日曜日は休みなんだから >>92
過去スレからの引用だけど、多分今のところ
シルバーレイン 2012年12月31日 サービス終了
2人ピンナップ 2017年4月9日 納品が最長っぽいのかな、期限とか無さそう むげふぁんの納品を未だ待ってる知り合いや、銀雨の納品を待ってる人いるから… む、むげふぁん!?
返信されても課金システムが違うから使いようがないもんな… さくっと返金処理して他に使っておけば良かったのに
富のシステムだと待っても誰も得しないんだよね むげふぁんは何年前だよ
訴えたら勝てそうな案件で草 むしろ無限だと完結から10年だしそろそろ時効とか成立しそう
無限銀雨はさくっと返金って方法もあったかもしれんが、EBだと返金処理できる頃には使いみち消えてるんだよなあ… 10年って…
今更納品あってもどうしろと。タイムカプセルじゃないんだからさ 七百日とか八百日待ってるって人は第六で見たことあるな ずっと音沙汰ないイラストが、いつか納品されたら辞めようと思っていたが
あれからもうすぐ受理から5年になるなぁ…… さすがに最新の星に変換して返金打診したい案件だな… そういや、コロナの影響って富はどうなんだろうな
札幌と北海道が共同で宣言出したから、そろそろ自粛だろうか
ただ、富みたいな零細はVPN環境とか持ってなさそうだよな 昔の話だが、富のシステムはネットさえあればどこでも閲覧、更新できるようにしてると言っていたことがある。
今は知らんけど、去年のゴールデンウィークオフ中にも普通に更新されてたから、最初っからテレワークしやすい環境なんじゃないかな 少なくとも各種承認システムは上様のノートパソコンから出来るようになってるはず
だから時々変なタイミングでアイテムやUCが承認される
戦争がどうなるかだなぁ 戦争は前回くらいゆるゆる難易度ならどうにかなるんじゃない? 第六の戦争は何も困らないっしょ
KBのほうは怪しいけど アルダワ戦争は全力出す猟兵が多かったからね・・・(そっと目逸らし
次の戦争アックスかなあ 今回のみかんってこれで全部な感じかね?
参加してからかれこれ数ヶ月動かないシナリオがあるんだが、みかん入りしないって事は富の確認メールには反応してるって事だよな…? 身の回りの都合が多すぎる状況だからな
途中で書きたくても書けなくなったM Sは少なくないだろう アルダワ戦争くらいの難易度ならこの状況でも余裕だろうけどヒロアス戦争並だったらカタストロフが見える
そう無体なことはせんと思うけどね 3月末〜4月初め入院組が続々と退院報告してるが数か月後のみかんはどうなってることやら
戦争は簡単にしといたほうがいいな
MSにこの時期無理させて免疫下げるのはよくない お世話になったマスターが次々とみかん行きになるなぁ A&Wには全然行ってなかったんだが既に群竜大陸に到達してたのか…
知らなかった、そんなの A&Wは最初は普通に冒険者として街や村を守ったりモンスターと戦ったりしてて
最初の戦争後に群竜大陸へ向かった勇者たちの伝説を調査するようになった
次にその調査結果でクラウドオベリスクの位置をグリモアで探知できるようになり、それの破壊に向かった
それを複数破壊した結果、巨大幻術が消え去り天空城や浮遊岩石が白日の下にさらされた
天空城を攻略したことで等々空に浮かぶ巨大な大陸、群竜大陸へと到達。まずは魂喰らいの森という難所を攻略することに
森を攻略し終えて橋頭保を作った事でさらに内陸へ進み、今は皆殺しの荒野っていう難所を攻略中だね
いやー、初期からある世界だから色々話は展開されてんな みかんねぇ
鉄甲船の話とかまだ残ってると目立つよな >>119
一応、最後の鉄甲船シナリオの公開日が3/31だから、グリードオーシャンが見つかってもまだ出せたっぽい
とはいえ、たしかに目立つよな やばい、外で遊べない金を使うと思ってぶっぱしてしまってる
今月かなり儲かってるんじゃないか 悪いこと言わんからとりあえずうまい飯とか食ってから
残りを★にしたらいい >>125
10万を元手に☆100買うなら問題はないぞ >>124
金あっても外で上手い飯食えないから★に使っちまうんだよなあ…… この調子だとGWも自宅待機継続しそうだし、金の使い道なんてなぁ…… 追加のみかん見てたら、サムエンの連携シナリオとかまだ残ってたのか……
サムエンの戦争前だぞあれ…… MSの人気あるなしも勿論あるんだろうけど
それ以上にホームページの形式、無限スクロールだっけ? あれでどうしても、一度埋もれると延々と埋もれ続けてしまいがちなんだろうね
ツィッターで個人が停滞しているシナリオの紹介広報しているアカウントとかもあるけど、限界もあるだろうし みかん発表された瞬間に挑戦者増えまくったな
やっぱみんな社員さんに書いて欲しいんやな 埋もれるとか不人気もあるだろうけどそれ以上にプレイングが来ても書かずに流してたんだろう
みかんになるMSってだいたいそれ
来ても書かないしサポートも自動で定期的に2人来る上に手動でいつでも呼べるようになったのに一切書かない
だから送ってた少数も諦めてってそのうち誰も送らなくなるっていうね まあそれぞれ事情はあるんだろうが何の通知もなく放置されるとな、今後も送りたくはなくなる 普段から再送気味のやつはいつみかんになるかわからんし恐いから自然と安定して書いてくれる人に集まるよなぁ サポートをうまくアレンジして書いてくれると、そのMSの依頼に入ってみようって気になるしね 例外もあるけど多人数で再送依頼出すマスターは文を書き慣れてて良いリプレイ書いてくれるし仕事意識あって執筆を頑張ってくれる
少人数なのに何度も再送になるマスターは元々文を書く習慣も趣味もなかったプレイヤー上がりが多くて文も微妙だし仕事意識なくて外部見ると遊んでたりするんだよな
遊びで片手間にやってるんだから文句言うな、とか今日は書く気分じゃない、再送依頼すればいいやと言って何週間も放置して堂々と遊びに出かけたりゲームするような 第六開始から今までMSのTwitter見た感想は書く奴は通勤中の電車の中でもなんでも隙間時間捻出して必死になって書いてくれて「リアル優先で無理しないでくれ」と客側が言いたくなるぐらいなんだが
書かない奴は「遊びを優先して何が悪い」「執筆は気分が乗った時だけやるもんだ」と開き直って何度も再送させまくって再送が当たり前になってる、とにかく書かないし書かないことに悪びれないし文句も言わせない 今回のみかんはまだ執筆の意思があるMSも多数含まれてるって見かけたんだが本当か?富クズすぎだろ 別に自分の中でクズ扱いするのは勝手だが、それを口に出すならせめてソースの一つも用意しとけよ 富をクズ呼ばわりするMSが今回のみかんの中にいるのはわかった つか「多数いる」ってなんだよ「多数」って何人いるんだよ
今出てるみかん自体少数だろう 書く気があると言いながら半年以上抱え込んだ屑なら分かるけどな
口先だけ書く気があるって言いながら数か月も待たせ続けた時点でみかん相応だわ 客が再送してくれるから半年以上再送させ続けてもいいって態度のマスターいるからな
仕方ない理由でもなく申し訳ないと思う様子もなく大っぴらに遊んでさ
それもう公式のシナリオ機能使う必要ないじゃん付き合ってんのも何やってもマンセーしてくれる身内だろ
半年かけて1文字も書かないのにマスター名乗らせる必要ねーよ偽シナしてろよもう 今回は数ヶ月どころか一年越えのみかんMSもいるしな MSが書く気があるって募集しててもプレイング来てなきゃどうしようもなくね?
日常系や謎解き系のパートで停滞してたらサポも採れんだろ
再送を何度もさせたソースがあれば別だが 一年以上前だったらとっくにみかんになっててもおかしくないのに
今ようやくみかんに上がって来たってことは
富に続ける意志だけ返信していい加減今回切られたMSはソイツか 日常や探索もサポで書ける人はいるし、全くプレイングが一回も来なかったって理由でみかんになってる奴はいない
プレイングが来たのに書かなかったり素行に問題があってプレイングが段々と来なくなった奴ならいるが、そんな経緯でプレイングが来なくなった&サポも使わない奴は自業自得よ
みかんはプレイングを長期にわたって何度も流した奴に富が「書く気ある?」ってメールして対象にする仕組みだからみかんになってる=プレイングが1度や2度ならず何度も送信されたのに書かなかったっていう「富からのソース」ということでもある つまりあれか、今回より前に何度かみかん候補になったけど富に「まだやれます、かきます」つってみかん逝きを回避するも
それでもずっと書こうとせずにまた今回みかん候補になったような奴らが、まだやれるつっても駄目じゃんって富がみかん送りにしたので
>>141は富を逆恨みしたのだな >……しまったな。みかんを偵察するべくおまかせプレを投げた上にもう帰ってきたのだが、マスターさん本人が「継続意思があると連絡したはず」と仰って確認を取っている状態っぽい。これこのままだと完結しちゃうな……
>ダメだなこれ。今日のみかん追加分、継続意思を示していたり、Twitterなどで多忙・進捗の報告を行なっていたはずのMSが多数含まれてるっぽい。でも今注意喚起してもこれ手遅れだな……。
ソース
人気MSがキレてるし富も終わりだな >今回より前に何度かみかん候補になったけど富に「まだやれます、かきます」つってみかん逝きを回避するも
それでもずっと書こうとせずにまた今回みかん候補になったような奴らが、まだやれるつっても駄目じゃんって富がみかん送りにした
>富も終わりだな
誰が悪いのか言ってみろ
書かなかったMSが悪いんだろ、富を怨むのはおかしいっての
半年も一年も書かないで遊び惚けてたお前が悪いと自覚しろ 仮に本当に半年以上多忙で、原稿用紙一枚分すら書く暇無い生活してたとしても、だったらそんな奴がMSなるなっつー話だしな いつまでも書かずに客に不快感与えるんだから処罰受けて当然というか今までが緩すぎたというか 今みかんになってるの11人だけど多数ってそのうちの誰と誰? 富が終わり終わり言いたい人は商業PBWスレとかで元気だし
もうそういういつもの妄言にしかうつらない 普段みかんが出た時キレるMSが出たり富を悪様に言う書き込みないから、今回の中に厄介なクレーマーみたいなのがいるんだなーとは感じるね
みかんのメール何回断ったのか知らないけど雇われて書いてる立場だったんだから富を逆恨みするのはよくないよ 仏の顔も三度までとかいうじゃん?回数返答してたにしても流石にやる気ないと思われてしまったのでは… 前作とかもやってたMSなんじゃないの、人気なくても名前はよく見るから人気に見えるみたいな。固定ファンついてたり どっちにしても「書かないMSが悪い」ってことが理解できない時点でそいつも地雷 >>156
この発言をゲーム内で探せ
今日のみかんシナリオにも参加してる 富をクズ呼ばわりする奴は富ゲーやらなくていいからクレームしてないで潔く辞めちまってください
仕事してくれるMSたくさんいるんでクレーマーの機嫌取る必要ないです
富社員が代筆した金をMSにくれるって温情に感謝しろ
はい終わり >>157
処罰どころか報酬まで自分で書かずに貰えるんだからありがたい話だよな やる気はあっても納期守れなかったら見限られてもしょうがないだろって話
第六に厳密な納期はないけど、それでも限度があるしなあ
TW5だってずっとシナリオ出してないMSは消えるんだから、みかんしませんって言っててずっとみかんのままなのが切られるのは妥当じゃね? 富としては本来の三日の期限を守って欲しいみたいで
客からの、再送めんどいんで期限のばして、自動で再送できるようにして、的な要望も
全部突っぱねてるらしいな
再送はあくまで事故や病気みたいな不慮のトラブル用なのかもしれない 五日や七日になったら前作までとほぼ同じになっちまうしな
速度重視が第六って作品だから 5日7日ならまだいいよ
再送何度もさせてる奴は5日7日で書かねーんだよ
5ヶ月7ヶ月のレベルなんだよ冗談抜きで 繁忙期が月単位になる業種もあるし、事故や入院とか突発的な何かがあるかもしれない
でも数ヶ月近く1日たりとも書ける時間がないってのはよく分からない
忙しい、疲れて書けないのなら何で出したの?としか… 本当に事故や入院でみかんになったんなら事情を話せば復帰できるだろ。そこまで富は非情じゃない
未完マスター擁護して富批判してる奴はユーザー規約21条や28条を読もうね ガチで数か月入院とか手や肩や腰の故障で作業困難とかも可能性あるけど
そうやって再送させまくって書かないやつに限って自キャラは動いてたり
外部で楽しくゲームしてたり呟いてたりするからな まあ、それまで暇だったのが予兆なく次の日から忙しくなる……ってこともなくはない
交通事故とかならなおさら、ある日から数日ネット触るどころじゃないってこともあるだろう
普段から大体期限内に書いてて、そういう事情なら解るが、普段から数カ月再送させてるのは本当にやる気あるんか?と 半年一年と放置して何してるかと思えばゲーム内でもTwitterでも毎日活発に動いて遊んでるってオチな
富はMS放置してるって散々言われてたけど最近は客のクレームをMSに注意してやめさせてるのを雑記に書いたりしてる人もいるよ
プレイング募集期間設けてOP出した後何週間も受付開始しないのと受付後に再送何度もさせるMSは客からクレーム来てるからやめろって
愚痴ってる奴ほど上2点の地雷を踏んでる上に富から注意されても言うこときかないから謝罪する立場でこそあれ富にキレて文句言えるような立場じゃないんだよ リアル優先でもちろん文句言わないけど限度はあるよね
特にコンシューマーゲーム発売されたから遊びたいとかオンゲのアプデ後遊びたいとかは発売日わかってるし
シナリオ出さないでおくかシナリオ終わらせてから遊べばいいやん
なんで客に再送させてゲーム攻略始めるかな、終わったら書くかと思えば別ゲ始めてまた再送させるし
後回し後回し他のことを優先したいってそんなに書く気ないならシナリオ出さなくていいよ みかん送りから復帰したMSも確かいたし
基本的に返事が無ければみかん送りっていう基準を設けつつ、個々のMSごとにそれじゃ判断しきれない相手をファジーに処理してるってことだろ
むしろマシな対応な気がする ここ2ヶ月ぐらい滞ってるMSはコロナで大変なんだろうか無理しないでくれって思えるが
1年以上かけても1本仕上げることもできずにイラスト作ったってはしゃいでる奴や
1年塩漬け依頼があるのに更に新作OPを出してどっちもみかんの奴は問答無用で切られても当たり前 忙しいとわかっているMSは、受付は○日からで〜とか指定はするけどちゃんと三日でかき上げてくれるイメージ みかんになるまでの流れが、確認メールの文面込みで公開されたな 運営に駄々こねたアホマスター恥ずかしいな
公開された対応見ればどう考えてもみかんになる奴が悪いだけってわかるじゃん >>183
>忙しいとわかっているMSは、受付は○日からで〜とか指定はするけどちゃんと三日でかき上げてくれるイメージ
週末に書きます、とか言って週末使ってちゃんと書いてくれるマスターは好感持てるわ
駄目なマスターは流して再送させといて週末遊びに行く
もちろん平日も書かねえで再送したのにまた流れる
再送依頼きて送ってやって週末使って書くかと思えばまた遊びに行くw
笑うわ 考えてた宿敵とほぼ同じ設定の宿敵がいた
ちょっと悔しい 失効までにちゃんとリプレイ書いてくれるMSが一番いいやな >>188
そもそもそのルールを承知の上でMSになってるわけだしな
再送は出来るけど基本は3日以内 仮に再送させるとしてもその分だけ俺はリプレイの期待・要求レベル上がっていく
散々再送させて満足できなかったら見限る 再送になっても仕方ない多人数だったり体調やリアル都合で納得の理由なら再送するけど週一ペースで1人分すら一筆もしない癖に気にする様子もなく遊んでる奴は白い目で見る ところでもしキマヒュの時みたいに戦争前に特殊なシナリオ出るなら今日とか来週月曜日とか怪しいかな?
今回は斧杖世界で、もう相手の大陸まで攻略進んでいるから普通に戦争になるだけっぽそうだけど スペワ→ヘロドトスの戦い
キマフュ→テレビウム・ロック
エンパイア→三方ヶ原の戦い
ヒロアス→なし
アルダワ→なし
って感じでアースクライシスから廃止されたみたいだし、今回もなさそう
戦争前より本番に労力割く事にしたんじゃね だだ、アルダワが割と余力を持って終わったからなぁ…匙加減を考えつつなんか出してもおかしくはなさそう アルダワは一応、蒸気幽霊っつー前振りがあったが、あれで戦争の前兆と気付けって方が無茶だよな >>195
蒸気幽霊は前振りじゃなくて普通にメインストーリー進展じゃない?
ダンジョン探索➡災魔校舎出現➡リドルの扉➡旧校舎➡蒸気幽霊って順番で、新しいフレーム実装された気がするし サポートって素人目線だとプレイングがテンプレな分NPC感覚で使い倒せるから
かえって書きやすいと思うんだが、実はマスターとしては書きにくいのか? >>197
プレイングコピペして少し整える程度のリプレイ書く人には扱いにくいんじゃない? 例えば目の前にボールがあるよってシナリオ出して
「僕はボールを投げます」「私はボールを蹴るわ」ってリプレイきたら何をさせればいいかわかりやすいけど
「俺はスポーツ万能だ!」って書いてあったら投げさせたらいいのか蹴らせたらいいのか
それとも乗らせたらいいのかわからん……と悩む感じだろうかサポート
……自分で書いといて例えが下手くそなのでなんだが伝わる気がしない
伝わる文章が書けるMSってすごいなあ僕にはとてもできない 『準備が整ってないのでこのサポートは採用するな、採用するようなMSは人の心がない』
とか延々書いてある奴が送られてくることもあるらしいし
採用できない理由があって流されてるタイプのプレイングは割とありそう 要するに、「やりたいこと」を送る通常のプレイングと違ってキャラの骨子だけ渡されて肉付けは自由って形なんで、そこで向き不向きが出る 特に心情や説得や調査だと例えば
「泣いている女の子に笑顔を取り戻してください」なOPで
プレイングに「女の子の好きな花をあげる」とか「理由を聞いて寄り添ってあげる」とか
「ピエロになって笑わせてやる」な方向性のあるアクションがあるのは
PCのステシも合わせて書けるけど
「俺は廃墟の街で生まれた忌子で過去に故郷を滅ぼされ以下略」なのが混ざってると
どうしていいかわからんので流すわ >>200
人の心がない云々は余計な一言だけど、準備が出来てないので採用するなは仕方ない。そこはサポートプレイ一旦停止とか出来ないシステムが悪い ステレオタイプなキャラだとやりやすいけど、設定細かかったり好き嫌いが激しそうなキャラだとどこで地雷踏むか分からんしな >>203
いや、明らかに準備整える前にサポート課金した本人が悪いだろそれは
最初実装されたときに無料でさぽ権利もらったひとが勝手に送られてたってトラブルはあったけどその後は自分で課金しなきゃ設定されないんだから レスありがとう。
250円でシナリオ1回分の経験値とWPにおまけでリプレイ、ぐらいの感覚で
割り切れれば良いが、そうで無いPLも多いだろうし、確かに、難しいな。 つまり今求められているのはサポートのみ採用するシナリオ…! サポート専用シナリオ、やってた人いたけどみかんになっちゃったんだよね サポート専用だしてたみかんMSは、ケルブレから長期遅刻常連だから、まあ遅かれ早かれって感じ。 金曜くらいじゃない?
アックスの戦争フラグになりそうな奴はあるのかなあ >>204
キャラの口調把握とか汎用のサポプレとマイペだけだと厳しいよな
幼児キャラだったらどの程度まで言葉を柔らかくするのかとか、調整がかなり面倒だわ
まぁ、通常のプレイングでも厄介なとこではあるけど 流れ無視してすまんが最近ゲーム内過疎り過ぎてない?
みんなどこ行ったんだ
外出自粛要請で外行けない、仕事が減ってる分活発になってもおかしくなさそうなのに 仕事が減ってるってことはつまり金も減ってるってことだからな 極端に仕事がきつくなったうえに精神的に常在戦場で
ゲームを能動的に楽しむ余裕はないぞ
確かに家にいる時間は増えたが
時間があるイコールゲームで遊べるわけじゃない 運営は儲かってるらしいから給付金をばらまいてくんないかな
★じゃなくてWPでいいから 戦争で勝ったら、祝い金としてその世界のwpを配ってほしいなー 仕事減ってピンチな人の方が多いだろうし精神的にきつい人もいるだろうけど
PLもMSも今まで活発だったのに急にずっと来なくなった人は体調を心配してる、この時期だし >>215みたいな奴は金にも困って無さそうだし暇を持て余してそうだしコロナも心配してなさそうなのが羨ましいな
火星にでも住んでるのか 過疎るどころかみんな活発になってるし彼女もできたぞ ドラッグストアは休業とか一切関係ないけど頭おかしくなって氏にそう >>215
コロナで息苦しいし余計な手順や管理が増えたのに、仕事そのものは一ミリも減らんどころか増え続けてて頭おかしくなりそうや ここ一週間くらいでシナリオに参加する人が一気に減った気がするんだけど気のせいじゃなかったのか もうすぐ戦争来るかもしれないから★を節約してるってのもあるかも
気が早い話だけど次の次の戦争はアポカリプスヘルかな?
赤丸が意外と伸びてないし アリラビかアポヘルか……恐らくA&Wになるだろう次の戦争が終わった後
各世界の状況進展した後で客が引き付けられる新シナリオフレーム次第か ヒロアスは3/30開始で、戦争が11/1なので実質7か月くらい
富はあんまりその辺の忖度しないイメージがあるので次の次がアポヘルの可能性も十分にあるんじゃないかな
アポヘルって青丸を多く出した方がいい事が起きるみたいな話があるらしいから、MSも大成功にしたがって赤丸があまり溜まらないのかもと邪推している >>232
ありがとう
時期的にはアリラビアポヘルが十分圏内なんだな 来月あるかもしれない戦争はアックスだろうけど、その後はアリラビ辺りじゃないかね
アポヘルはまだ色々な復興が進んでなさそうだし
それにしても初期世界のダクセとUDCの息の長さよ ダクセは、絶対🔵の上限数高いところに設定されてるし、UDCは今のところ邪神増えてますくらいの進行度だもんな UDCは敵側が今準備段階っぽいのよな
狂信者や眷属が邪神を復活させてるのを組織や猟兵が阻止してるが
阻止しきれずに完全に復活された邪神は、邪神を統べる何かによって異空間に隠されてるそうだから
元ネタ的にもあちらさんは星振の位置が整うまで戦力を補充し続けるつもりなんだろう
なので他の新展開があるとしたら感染型みたいな都市伝説系の方で動きがあるかもだな ダクセとUDCは安定して供給されてるからな
やっぱ書きやすいのかね 上様も新人MSはまずUDCアースのシナリオを出しなさいと言ってたし
しかしA&Wも戦争やったら、剣と魔法のファンタジー世界の供給が… MSじゃないけど、正直UDCのシナリオ作りづらそうなイメージあるなあ・・・
逆にアポヘルとかの方がやりやすそうな感が
多分その手の作品にやたら触れまくったからなのかもしれないけど なら同じようにクトゥルフや現代伝奇に触れまくってきたMSもいるってことだろ 時代劇や大河ドラマ好きならサムエンだし
SF好きならSF書けばいいし
ただ個々の差はあるがMS全員に共通してるのは現代日本の文化に慣れ親しんでる事
無理にクトゥルフ異界要素入れなくても幾らでもネタはそこらにころがってる
あとはどう演出するかだからな UDCアースならクトゥルフネタだけじゃなく、都市伝説的な現代ホラーやSCPオブジェクト的な謎のオーパーツの事件とかも出来そうだしな 依頼ページを見ててなかなか一章が終わらない依頼が増えてきたと思ってたが、他にも思ってる人がいたんだな
コロナは誰にもどうしようもないし戦争に備えるPLが多いのも納得できるから仕方ないんだが
そんな中で何十人も人が来るMSは凄いんだな UDCは現代伝奇物一通り出来るのが人気なんだろうな 人が来る数だけで凄い凄くないって言い始めるとまた変な論争になりかねないからやめとけ 何十人も集まるタイプのMSの人気はたしかにあるとは思うが、前作からのMSや大規模旅団の団長や構成員が多いからなぁ……どちらかというと交流上手な人だと思う
いつも数人しか入ってなくても、それは書き上げるのが早くてすぐに次の章に移って数日で完結させてるから、ってタイプの人気MSもいる
個人的には後者の方が好きで飛び込むかな、気楽だし
前者は再送もしなきゃいけないのが多いし、グループで固まってるから敬遠してる 現代か舞台の世界は常識とか世界観の前提説明が省けるってのも大きいやろな
何が出来て何が出来ないのかの共通認識が初めからあるんで、プレもリプも描きやすさがあるし ダクセの辺境の寒村なんて識字率も怪しいもんと思うが
人それぞれの解釈でどうにでもなるし
説明なしでも文化水準がわかるのはアースの強みだよな 現代物は警察が続々と出現しないかね
軍事に自信ニキとか法律に自信ニキがファンレターで殴りにくるんじゃないの? 再送なあ
知恵が付いてきたのか一部MSは再送のやり方も複雑になって予約受付期間→失効後は指示あるまでプレイング送らないで(2〜3週間)→予約受付に参加した全員書けたので再送してくれと指示があって再送→全員再送終わってから執筆ってなっててもはや別ゲーなんだよな 真面目っつーか大多数の普通のMSはプレ再送をお願いするなんて恥くらいに考えてるだろ >>249
俺のUDCアースではそうなんだよ、で終わり
実際、概要でも現代の日本とは言われてるが、UDC組織なんてのもある中で現代での事にこだわる必要はないしな きっちり締め切り守ってるMSよりもルール無視して再送前提でやってるMSの方が得するんだよな 再送前提で長期間かけて全採用するのやプレイング受付期間を長く取るのは富はみかん警告したり注意したりしてるっぽいが富の指示どおりにしない方が人気になるのが草 >>251
これ、1人でも再送要請を無視したら終わるんじゃね? システム上可能な以上、再送がルール違反ってことはないでしょ
もちろん速さだけが売りのMSさんは再送なしで頑張ればいいし
それぞれのスタイルでやっていくのが素敵だよね
まあ1年とか放置してるカス供はどうかと思う 速いMS=文章力がないって訳でもないと思うがな
一部の超人以外でも再送なしでテンポの良い文章を返してくれるMSは個人的には好き >>256
連携リプレイじゃなくてソロリプレイを量産してるだけだから再送しなかった奴がいても再送した奴だけリプレイ返すだけ
予約受付にプレイング送る=絶対再送すると約束したようなものだから再送しなかった奴はルールを守れない奴としてMSにBLされて次から参加権なくなるぞ 再送求める事の是非はともかくとして(よくないとは思うが)、「得する」ってのは謎 予想通り来週オフ生放送あるね
時期的には戦争が始まった直後とかになったりするのだろうか >>249
UDCアースはUDC組織が邪神などの存在を隠蔽するように情報統制しているし
ヒロアスはそもそもヴィランにはヒーローが立ち向かう社会常識が出来上がっているのでそんなニキがいたら失笑されるだけだね ○日から送ってくださいってMSには入るけど、再送前提のMSってそういうやり方なのか
面倒くさがる自分はうっかり期日遅れそうだな 失効後に「再送時期知らせるので待っててください」ってキャラメール届いてて星取っておいて待ってたら連絡網から漏れたのか連絡来なくて気付いたらシナリオ終わってた話をしてもいいのか
クレーム送ったりはしなかったけど純粋に悲しかったな
連絡するっていうから待ってたのに UDC,マスター側は書きやすいのはよく理解できるんだけど、プレイヤーとして参加する世界として魅力的に思えなくて正直肩身が狭い
既に戦争しちゃった世界の方が魅力あるように思えて(ただしスペワ、てめーは駄目だ)
シナリオが安定供給されるの羨ましい…… スペワ民、結構グリシャンのスペワ島に飛びついてるイメージがあるから、個人的には魅力的な気配もするのじゃ 三章日常でわいわいできるのが好きだけど中々ないんだよなあ
一章日常だとそこがいちばんの楽しみになってしまうから最後に取っておきたくて探してしまう
アリスはどうも暗くなってしまうというか考えすぎてしまうのがきつくて敬遠するなあ、世界観は好きなんだけど >>249
警官のオブリビオンを宿敵で出せば良い。
スペック次第だが、上手くやれば売れっ子になれる。 >>260
時間制限を無視できるから、その分キャラ1人の執筆に時間をかけられる、
その分リプレイも長くなるから人気が出る、という理屈だと思う。
(再送前提で大人数を書いてるマスターのリプレイは他の倍ぐらい長い) 毎回再送前提で個別リプ返すという運営の意図と違うスタイルやり続けたいなら
第六でわざわざやらなくてよくね?って気はする >>271
とはいえ第六以外じゃできないからな
偽シナならできるけど >>267
アリラビには暗くないほのぼの系シナリオも結構あるよ ウィルス対策の基本は「自分が掛かっているかも、と思って行動する」だからなぁ
お店から直接郵送してくれるサービスを利用するとして
キャラの名義で受け付けてくれる? ギフトの送り先で送り主情報を入れるときに、氏名の後に会社名などを入力するところがあるじゃろ?
そこにキャラ名を入れれば、送り主の情報として送れるぞい 今は運輸が大変なことになってるから物送るなら早めに
指定日配送もほとんど機能してない
お店の方もお取り寄せ大流行で手一杯のところ多いからなー そろそろ納品されるかな?って毎日アトリエを確認し続けて、あと少しで納品予定日-100日の大台に乗りそう
神様絵師様上様、そろそろ…そろそろお願いします本当… 俺>>75だけど、あと数日で1年を迎えるから>>279は安心しろ
半年を越える頃になると、おおらかな気持ちで待てるようになるよ
いや、早く諦めて他の絵師に頼んだほうがいいのは分かっているんだけどさ……
絵師ページもツイッターも動きがないから、もう諦めたほうがいいんだろうけど、でもあともう少し待てば納品されるかもしれないとか考えて、まあ待っちゃうんだよな 1年半待ってたら急に納品された私の経験だと、絵師さんの体調だったり家庭事情だったりするから、待って損はない……と思う 遅刻は駄目だが、そんだけ待てるほど好きな人に納品されたらサプライズプレゼントみたいで嬉しいかもな、自分は
待つ気があるなら気楽に、ほかの事に目を向けつつでいいんじゃないかな >>280>>281
絵師が活動してるのが確認できている俺はまだ恵まれてる方だったか…
サプライズは良い考え方だなぁ、本当に好きな絵師だし気楽に構えて待つとするよ 俺も完成予定7月なんだけど毎日チェックしちゃうわ
忘れた頃に納品さらたら嬉しいなくらいの感覚で注文したのに全然忘れられない 新キャラ作りたいんだけど、
グリードオーシャンは海が荒れてて航海が難しいけど、
猟兵到着以前も覚醒者はいて、この人らは航海ができてたってことでいいのかな?
海賊がたまに来てた、とかで島の外と多少交流があった設定を付けても大丈夫だろうか >>285
それで合ってる
メガリスで覚醒した人達が海賊や船乗りとして各島を冒険してまわってた
基本的にどの世界も説明ページに書かれている現状とか文明は、グリモアの力でたどり着くようになる直前の状況って思っておけばOK
あと猟兵=PC達ってイメージ強くて忘れられがちだけど、そもそもグリモアの力と猟兵に成る事は別の話で、グリモアによってたどり着く前から各々の世界には猟兵は存在してる筈 UCが猟兵だけの特権じゃないから元々オブリビオンに対して、ある程度の抵抗が出来てる状態が多いよね。増えてきててやべえなあ、っていう。
ダークセイヴァーとかみたいなギリギリなとこもあるけど なら安心して作れるや、ありがとう
設定考えるのは楽しいけど、これ世界観と合ってるか?解釈ぶっ飛んでないか?って不安になるんだよな 別世界から流れ着いたって設定にすれば多少のズレがあっても問題ない
落ちてきた島の端っこに引っかかっていたことにするよろし 神隠しって設定もあるからね、島に巻き込まれなくても個人でグリモアとは別経由でグリシャンに彷徨い出たって事も出来る
それでPC達がやってくるまで嵐の海を旅しながら戦ってたって経歴にしたって問題ない シナリオに参加してみたいんだけど、プレイング受け付けてる依頼は後発でも1章から入って良いのかな? >>291
最新の章にしか送れない
2章まで進んでたら送ったプレはどんな内容だろうと2章に対するものとして扱われる その上で、2章や3章だからって新規に入ってはいけないなんてことはない
キャラ的に1章の内容だと入りにくいけど2章なら入れる、みたいなこともそこそこあるし 教えてくれてありがとう、危うく勘違いしたままプレ送るとこだった
第六のシステム結構好きだから色々シナリオ入ってみる 途中からの参加でも喜ぶMSは多いから、気兼ねせずドンドン参加してな 人が入らなくて止まってる時、特に日常みたいにサポートを採用し辛い時は途中参加してくれるとめちゃくちゃありがたい 日常はマスター選んで参加したいんだよな
2人いれば終わるのに3章までに参加してくれるのが2人すらも残ってない上にサポートで日常書く腕が無いし努力もしないって最初から投げてるようなマスターだと参加したくないかも 事件を解決した後の日常3章の場合、1章にも2章にも出てない奴が参加したらなんだてめえ……ってならない? 書かないから上達もできないせつないサイクルに陥りそう サポートで書けないってのがコピペリプレイしか書けないっぽいし
3章までの参加者が全員脱落してるなら任せたくないしな 地雷MSの三章日常は望んでないのに混浴で異性グリモア猟兵と絡まされたりレイプされるらしいしボランティアでもプレ送りたくねえな まず安易な温泉日常自体が地雷でしょ
エロ厨呼び込む気満々じゃん 三章日常自体が呼ばれなくてもグリモア猟兵書いちゃうって奴がいてさらにエロ厨と来れば見えてる地雷すぎてな >>298
それならそれで、たとえば「いやー俺今まで隠れて活躍してたけど無事解決してよかったよかった!」みたいなやり方もある
PLがプレに書いてもいいし、MSが裁量でリプレイにそう書いてもいい
同じように、冒険章や日常章に参加していなくても、戦闘章で「ヒーローは遅れてやってくるのさ!」とかやってもいい
そもそも他の章に参加しない奴に対していい気がしないって考え方は、一章ごとに参加できる第六のシステムの否定になるから、(※個人の感想です)程度だ
地雷については、まあ、PLにも参加しない権利はあるよな、うん ボス戦終わったら簡潔なエピローグをアドリブで入れてくれるMSもいる
そのせいなのか三章日常はやらないけど >>298
大抵のMSは飛び入りはむしろ喜んでくれるんじゃないの
他のPLも文句は言わんと思う サクラミラージュの世界観は好きなんだけど敵に甲冑が多すぎる……毎回戦い方考えるのめんどい プレやっと送れた。アドバイスくれてありがとう!
300字にやりたい事や心情詰めるのってやっぱ頭使うね。俺の頭だと一日に一プレが限界だわw楽しい
この章システム参加しやすくていいな。MSさんも喜んでくれるなら嬉しい
途中の章のOPも見て、また入りたい所探してみるよ >>308
おめでとう。シナリオだけじゃなくキャラメイクとかイラストとか色々楽しんでどんどんはまって欲しい >>308
おめでとう、お疲れ様
誰でも最初は不慣れなものだから、自分のやりやすいように慣れていけばいいさ
無理のないように楽しんでくれ >>308
おつかれーいおつかれーい
恐らく来週月が替われば戦争が始まるから、戦争は1章だけのシナリオが沢山出るので、気になるのがあったら参加してくれーよ 戦争やるとしたら今回どんなシステムになるのやら
前回はダンジョン開拓だったけど、また新しいネタ考えるのだろうか・・・
でもアックスでやれそうな内容ってあるのかね MS側の質問なのですが今トップに出ているシナリオ等で、●の数が王冠を超えていても次の章に進んでいないのですが、進ませない方法が何かあるのでしょうか? 王冠を越えてもプレイングが残っている場合は進まない。 >>313
>>314の言う通り、王冠越えてもプレイングが残っていると次に進まないから、残った分も書くか、書かないで却下するか失効まで放置すれば次に進む
新しくプレイングは来ないから、まずは今残っている分をどうにかしないといけない
要するに、次に進めるためには残っているプレイングがなくなればいい そういうのはグリモアベースで聞きなよ、公式に聞くより雑談でいいレベルだけど
グリモア猟兵の先輩たちがすぐ教えてくれるはずさ(めっちゃ過疎ってるけど ありがとうございます!プレイング残っていると書けたんですね
そういえばグリモアベースがあったんでした。ありがとうございます! グリベのことも忘れてこんなところに聞きに来るMSって・・・ 出来ればMS名晒してくれ
こんなアホにうちの子預けたくない 愚痴吐かせてほしい
リアル女の化粧の話とかわざわざ作ったゲームのためのツイッタータイムラインでまで見たくないのに
ゲーム内でもそこかしこでPC見かけたり他PLから褒めちぎられてる女PL軍団に限って化粧品や香水のリアル話を嬉々としててキモいし
男PLの女PCが持つ化粧アイテムの相談とか受けてて、ゲーム内が汚染されてくみたいだしなんでスイーツにはネトゲやらないほしい
あんなぷんぷん臭って臭い粉を平気で塗ったりくっさい水身体につけてオフ会来られても困るしオフ会場ではキャラのお面持参してそれ被ってて大人しくしててほしい
でも繋がってたまには喋っておかないと災害とかのいざという時やイラスト企画のお誘いとか無視されそうで怖いやんわりと全員に止めさせる方法ない? お前がtwitter辞めればいいだけだよ
災害のいざというときは自治体に頼れよ 真性のヤバイ人かつ処女厨の匂いがする
この手合いは絶滅したはずでは 災害のいざという時なんで自治体頼らず
誰かも知らんTwitterの知り合いを頼るの?
誰もお前さんの住所知らないよ? 釣りと思いたいが知人繋がりで切れないなら
健やかなTL維持のためにミュートでええやろ、ヘイト勝手に貯めても誰も得しなさそう
どっちかっていうとフェイク入れた同性側にも見える
そういや、コミッションイラストっていつ出るんだ
もしかして生放送で発表の流れ? >女PL軍団に限って化粧品や香水のリアル話を嬉々としてて
>オフ会来られても困るし
>イラスト企画のお誘いとか無視されそうで怖い
>>321が化粧品や香水のリアル話をする女PL軍団のクラスター所属でオフ会に参加する奴でイラスト企画のお誘いをしている奴というのはわかった >>329
単純な奴め、特定の誰かを装ってるだけって可能性もあるぞ
なので一番いいのはこの手のお菓子な書き込みはスルー なりすましにしても誰になりすましてるか俺にはわからないんだがわかる奴には誰のなりすましかわかるものなのかね 初期UCとアイテムだけで戦えるようジョブを選んだはずなのに
気付いたらアイテムやUCがどんどん増える
これが…沼か 世界増える度にアイテムもUCも増えるし、世界進行したらしたで増える段階もあるだろうしそこは見えないな。
まあ、ゆうて浅いやろ、平気平気 ジョブの組み合わせによっては初期UCだけだと厳しそうだな 絶賛自粛祭り中だが、ストレスをため込んでやしないか?
鬱になったりDVとかに走る前に500円払ってオブリビオンを殴り倒せ。 くっそどうでもええけど
ジョブチェンしたのにプレイングをお任せにすると初期のジョブが記載されるのなんでや? >>337
そういうのはお問い合わせに投げよう
むこうもそういう不具合に気がついてない可能性もあるから 給料激減で星買ってる場合じゃないって人も多いだろうからな 逆にストレスでPBWにのめり込む人もいるかもしれん つっても、そこまでハイスピードに遊べるゲームでもないしなぁPBWって
まぁ、戦争になったら話も変わってくるだろうけど 顎下にマスクずらしたまま咳連発してるBBA上司に悩まされてるだけのワイはまだ恵まれてるということか 明日は戦争始まるのだろうか
生に合わせて来る可能性は・・・どうなのやらね パターン通りなら十中八九明日からだと思うよ
20時から放送やって放送終了辺りでメンテ→TOP変更あたりじゃない? >>347
いや、夕方に戦争始まって生で「第六で戦争始まったからみんな参加してね」パターンでしょ
戦争前には時限トップあるから生終了→時限トップ→戦争、じゃ明らかに遅すぎる
かと言って今回の生は第六オンリーじゃないから生放送中に時限トップ出したら話題が分散するし
あとそもそも戦争はメンテ要らん >>348
メンテ挟まるのは新世界実装の時だっけか
15時代に時限TOP発生→18時戦争告知TOPでシナリオフレーム解禁→20時オンラインオフ会
となるのかな? >>351
魔王の第3形態が時限で『機は熟した』とか言ってたよ
今回もわりと唐突な宣戦布告になるんじゃないかな、ドラゴンからの >>351
ttps://tw6.jp/html/world/440_manual09.htm
予兆みてもらえばわかるけど、戦争に関するものは開始される当日にやってる感じ ヴァルギリオス以外にも帝竜がいて、
ヴァルギリオス以外の帝竜は
第六版むげファン世界から来た
ドラゴン(オブリビオン)ってことか? カダスフィアってむげふぁんに出てきたドラゴンだよな、確か
むげふぁん世界のドラゴンは元々古代ヒト族っていう人間種だったのが力を求めた結果異次元のヤバい力に手をだしてドラゴンに成ってしまったんだったか サイハの金属の名を冠して最後にはドラゴン形態になった少女とか、
エイプリルフールで一本さんになってた絶対に触れない大気のドラゴンとか、
むげファン以外の過去作からの敵キャラも多そうだ 戦争ページにヒントが出てるな
チェス盤がカダスフィアなのは分かる これあれだ
帝竜再孵化儀式ってオブリビオンをよりしろにする儀式だから
むげふぁんのドラゴンだけじゃなく、色んな過去作品の敵(のオブリビオン)が帝竜に、なってんだわ オブリビオン連合的な、戦争で顔だしてくる過去作品ゲスト的な奴らは自由に世界を移動できるオブリビオン軍団作りたいっぽいな
アルダワでもやってたし いわゆるスターシステムに近いだけで、知らなかったら楽しめないってわけじゃない
逆にPL側もMS側も知っている奴が多すぎたのがサムエンの時の安倍晴明(サイハの敵NPCのセイメイ)で、あれこそ知らない奴置いてけぼりだったな 名前は同じでも設定がだいぶ違うからな
カダスフィアってむげふぁんだと雑魚(戦った時は強敵だったが)だけどこっちだと強い扱いだろうし >>364
見た目やUCにニヤッとさせる要素があるってだけだよ 過去の存在、オブリビオンだからな
過去作と全く一緒です!とか言われたら新規MSもツッコミが怖くて取り扱えないだろうし >>360
その二体16と25に居そうなんですけど
21はガイオウガ確定で27がダイウルゴスで
そして23から脳熊の意思を感じる そもそも、過去作からのMSだってむげふぁんから全部リアルタイムに知ってる人のほうが少ないだろうし、知らなくても自分なりの解釈で書けばいいんだよ
予兆や敵の使うUCで最低限のキャラは提示されてるんだし、いつもシナリオ書くときにやってることと同じだから 過去作からのネタといえば、不死蟹ももしかしてむげふぁんのパロディだったりするのかな?
確か、むげふぁんのランドアースが存在する宇宙って、超巨大な不死の蟹のような存在に作りだされたんだよな? いずれ、デッドエンドデッドの伊勢原・剛も、オブリビオンの一員として攻めてくるのかな?。 >>372
頼むからそれはやめてくれ
トラウマにまではなってないが苦い思い出だ >>372
むしろデッドエンドデッドが生き残り銀誓館が滅んだIF銀雨世界で助けてくれそう 空中の敵を相手どるの難しいなあ……
近付いてきたとこを殴る戦法を取るしかできない 足下の地面を叩きつけて岩石を吹き飛ばし
宙に浮かんでいるそれらを次々と足がかりにして敵に空中戦を挑むぜ! 空中への攻撃出来なくもないんだけど一個しか思い付かないから全部コピペプレイみたいになりそうで出来ない スカイステッパーで空中を跳ねる猟兵『またオレ何かやっちゃいました?^^;』 偉大なる空の王者は閃光弾で落とすのが定石ってそれいち 今日くらいにB解放されるかと思ったが進みはぼちぼちだな 明日には3が開くけど、他はもうちょっとかかりそうだな まあ最初の3日ぐらいはゆっくりめで4日目から一気に完結増えるからなーこの形式 今まで挨拶交わした人とか参加した依頼のグリモア猟兵相手にも気軽にフレンド付けてたけど、気軽すぎたかな
なんだこいつ馴れ馴れしいな…とか思われてないか無性に心配になってきた こまめなやつだなとか、好意的なんだなって思うだけじゃろ
そのフレンド一覧を盾に俺はフレンドに入れてるんだよねちらちらとか
距離感を急に詰めるとか有れば、え?ってなるけど
ただのフォロー機能だし、活性化されてもたぶん滅多に気づかないぞ >>390
基本的には内容次第だろ
冒険仲間や顔見知りとか、信頼とかならちょっとした関わりだけの相手でも変に感じる人は少ない
好意だの愛情だのいきなり付けてきたらドン引きされるのはわかるだろ、大体の人はそんなもんだ 依頼でがっつり絡んでた人がフォロワーになってたとかならよくある 一緒にリプレイ上げられた人が冒険仲間とつけてくれるのはあるある >>392
こっちからフレンド登録するとき、恋人とか家族とか間違えて押さないようにめちゃくちゃ気を付けてるわ カダスフィアさん、生まれ直される前の記憶はないけど苦い敗北の悪夢はあるそうな
むげふぁんの時のカダスフィアさんはそんなにフルボッコされたの? >>390
別に気にしないぞ
まめな人だなーと思う
ただ活性化し返さなくても勘弁な 390だけどありがとう、安心できたよ
確かに愛情とか急に向けてきたら戸惑う、というか軽いサイコホラーの域だよな
距離感が大事なゲームだし俺もドン引きされないように気を付けるよ カダスフィアさんはワートゥールとストームゲイザーと一緒にTW1の拠点グリモア地下に
いたボスだよ。ドラゴンは全部封印されたけど弱すぎるドラグナーだから神に放置されてた。
一度たおされて再生怪人的な復活してまたボコられた。 銀雨中盤からの参加だけど、流石に1のことは知らないから
周囲の古参が盛り上がってるところの置いてかれ感ってこんなのなのかと勉強になる 無限は未プレイだがチェス盤背景とチェスモチーフドラゴンってだけて惹かれる
その辺りを知らなそうなMSの依頼に飛び込んでるわ >>399
便利な捨てゴマ扱いで、自覚してる通りなのか可哀想 あんまり知らないけど話に聞く分、あの頃の富って結構死亡PC出たりシビアなイメージ。思い入れあるやつはまた一塩なんだろうなあと
俺も新参だけど単純にデザインとモチーフだけで楽しい ちょっと調べてみたんだが、第1作の無限のファンタジアからのマスター中、
人気上位10人で現役なのは3人。(そのうち1人は社員マスター)
人気上位10人という文字通りのトップクラスですら、そこまで続けるのは至難の業。
改めて考えると、過酷な商売だな。 カダスフィアとの戦争も13年位前だろ……?
流石に参加してたというのは、年バレすごそうだな。
ドラゴンズゲート(TW1のダンジョンコンテンツ)で名前を知ってたくらいでも古参と呼ばれる時代か。 年齢を聞かれたら17歳って答えるのが良いと聞いたぞ で、周りから「オイオイ」と言われるまでがセットだな ほぼ副業しかいないだろうって業界でそれだけ残ってるって継続力がすげえ気がする
上位層はそれなりに身入りありそうっていっても好きじゃなきゃ続かんぜ、重みを感じるわ むしろ副業というか趣味と割り切ってるから継続できるんじゃね 第六に限れば3人だけど、ケルブレも含めたら4だし、他社で最重要ポジションやってるのもさらに2人いるんだよな
商業行った人もいるし、今続けてるのは商売云々はあんまり関係ないんじゃないか アルダワとA&Wの戦争の順番がもし逆だったらそれはそれで面白そうだったな
オアニーヴに憑依してる大魔王の仮面、片言から急に真面目口調になるのはビビる
にしても宿主を洗脳する仮面ってまんまマスカレイドだな
マスカレイドはエリクシルを歪ませたスリーピングビューティーが作ったけど
歪んでない純真なエリクシルからでもマスカレイド生まれる可能性あるな >>413
よくわかんないけど仮面はアルダワの世界から来たってことなのか? 仮面はエリクシル関連、ってのは過去作ネタだな
んでアルダワの竜神山脈はTRPGるるぶネタ
あの世界の竜は学生たちと協力して魔王を封印したんだわ 仕事が無くなって暇だから久しぶりにガッツリ遊んでるけど、戦争中なのもあって★の溶け方やばいな
プレイング熟考やら面白そうなシナリオ探してたらこんな時間だし、沼だな〜と再認識させられた >>414
マスカレイドっつーのはエンドブレイカー!に出てきた寄生生命体
普通の人に見えない棘という存在を媒介に使って、人間から亜人から獣からモンスターから、
果ては死体やゴーレムや自然現象や神に近い存在すら浸食していく
浸食された奴らはエンドブレイカーしか視認できない仮面を被っている、って奴ら
アルダワの魔王がエリクシルとか色々エンブレ世界由来のネタを引っ提げてた ガルシェンって超巨大獣系だとおもってた。竜なのか。 >>418
再孵化したら帝竜になるってだけで、その前のオブリビオンだった頃、さらに言えばその前の生前は竜じゃないパターンもあるんじゃないか? 「原初の獣」たる『創世巨獣ガルシェン』、『無限竜ワーム』、そして『燦然天使ゼルフォニア』って
わざわざドラゴンなら無限竜ワームさんがいるのにドラゴン要素が自分には全く記憶にないガルシェンさんが出てくるとは
あるいは「わたしは本当にこのように逞しく、美しい姿をしていたのでしょうか」というように
ガルシェン以外の要素(それこそ無限竜ワーム)も含まれてるのかな?
ドラゴン以外のとにかく強い奴も帝竜にしてるのなら
13の帝竜はデストロイキングボスなのだろうか?
地域一帯を自身以外殲滅なんて逸話はキングボス以外記憶にない ガルシェンのサイズが数十キロらしいけどそんなのが複数いるこの戦場めちゃくちゃ狭そう シナリオに参加するの怖がってたら2年経ってた奴おりゅ? そんな奴は存在しない
ゲーム開始から1年と5ヵ月くらいしか経ってないし >>423
旧作ならともかく、今作は敷居が低いし、そのような者はいないと思う。 皆さんはキャラの名前ってどの段階で決める?
設定を練りにねって詰めまくって、あと作成って段階になっても名前だけいつも決まらなくて悩んでる まちまち。
いやホントに名前から要素決めてったり、逆に要素から初めて最後まで名前決まらなかったりとかあるから…… ワイの近接スキーな騎士キャラ、ガルシェンのUC対策以前に自キャラがガルシェンに攻撃するシーンのイメージが全く湧いて来ないw
体長数十キロとかデカ過ぎだろ、どんな攻撃したら皮膚に傷付けれるんだよ、の前に肌切り裂いても剣が肉に届かねぇよ
隕石落としでもすれば行けそうだがキャラ設定に合わな過ぎr ルパンの五エ門だってワンピのゾロだって刀だけで滅茶苦茶デカいもの斬ってるしいけるいける 今、戦争中だが、普段行かない世界だとそこのアイテムを作ったり、
専用のキャラを作ったりして参加する? 何故そんな事する必要があるんだ?
A&Wには行けない設定でもあるのか? 『敵を倒す為にキャライメージに合わないUC作る』なんて真似したくないよなぁ
やっぱり剣で何とかするUC考えるか、サイズ的にイデオンソードやライザーソードくらいの事しなきゃダメだろうけど
つか普通に攻撃しても文字通り蚊に刺された程度にしか感じないんだろうなぁ ダークソウルでクソデカ巨人をロングソード一本で倒せたからいけるいける 武器での一撃が当たった相手を切断するUCを使えば
どんなにでかかろうと切断できます!と言い張ろう >>434
それこそ、例の漫画のセリフ『お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな』って言われるぞ
剣刃一閃の『切断する』っていう効果を見て、斬りつけた刃の範囲までと考えるか、対象を切断するんだから一刀両断にするんだよ!と考えるかで、かなり変わるぞ
そして、このゲームは後者の使い方の方が多いし、実際にリプレイに変わるからやってみるんだ 近接タイマン特化キャラでも対空・対集団・対巨大くらいは対策UC用意しとくと捗るぞ 出来て当然と思うことですじゃってエンヤ婆も言ってたろ ジャンプやダッシュで体を駆け登って目を狙うとかもやれそう
自キャラのプレイングだと悩むけど他人のだと色々考えつくなあ
これも岡目八目の類いだろうか 久しぶりにpbw復帰しようと思ったら、シナリオのシステム変わりすぎててビビってる
昔好きだったIMもMSも辞めてるけど、一から探すの新鮮で楽しい >>441
相談とか予約システムが無くなって、前よりも気軽に入れるようになってるからドンドン参加してや
いま戦争で1章限りのシナリオばっかだから尚更
過去作ネタとかもちょいちょい挟まってるんからニヤリと出来るかも ロードスのエンシェントドラゴンも結構デカかったと思うけどみんな普通に剣で戦ってたよな
普通といっても魔法の剣だけど 武器一つじゃなくて色々な戦いを想定して複数の武器を持っていてもいいじゃない
片手に鉈や斧や杖とか、短銃とか散弾銃とか >>442
相談も予約もない……だと
やってみる、ありがとう >>445
TW5ケルベロスブレイドの方だとシナリオシステムは変わらないけど
予約に追加の★がかからないのにマスターには予約分報酬が支払われるようになってたりするぞ! フォーセリアのエンシェントドラゴンは、いって30mだぞ、それでもでかいけど
数十キロサイズのガルシェンとは比較にならんよ >>445
MSの当たり外れがPBM史上一番大きいからシナリオ選びは慎重にね >>445
入ろうと思ったシナリオのMSの前の作品やリプレイの文章は
必ずチェックしたほうがいい
下手するとキャラごと記憶からデリートしたくなるSAN値削れる文書く奴もいるから >>448
仮に体長10kmだったとして人を2mとした場合、対比は5000:1
身長2mの人から見たら0.4mmサイズの敵が襲ってくる訳か、おっかねーなー(棒 >>451
まぁ、人間様は人間様で、0.4mmどころか目に見えないサイズのウイルスごときに振り回されてるわけですが あれも体内で増殖して感染主を衰弱させてる訳だからな
やっぱ戦いは数だよ兄貴 人間様は心臓に針の穴が開くだけでもピンチになるお方だ
どうやって心臓に近付くのかなんてのは知らん 注射の針が折れて血管の中を流れてくみたいなエピソードがブラックジャックになかったっけ? 「血液魚雷」っていう、クソマイナーなSF知ってるか? 小さくなってから体内に侵入して5階建てのリングでプロレスするか 恥ずかしながら今更気づいたんだけど、下の「シナリオに参加する」押したら
現在どの世界にどれくらい参加しているかわかるのね >>458
ありがとう、俺もおかげではじめて知りました
A&W1300人か。全体で見れるの、情勢が感じれて面白いな 次の帝竜はジョカか
シルバーレインに出てきた来訪者(異種族)の妖狐、その女王が従えた超強いゴーストの一つだっけか
シルバーレインの世界は元々宇宙には静かで完璧な死しか無かったのに、
次元を越えて色々な宇宙に生命をばら蒔く奴がやってきて、沢山の生命に溢れた騒がしい宇宙に変質してしまったって世界観だったから、
死んで過去になりオブリビオン化することこそが至高みたいな考えなのだなのだな なんで召喚されてるんですかね金毛九尾
もしかして死んだの すいません、基本的な事かもしれませんが赤丸って失敗? 赤丸なし:すごく良い
赤丸1つ:とても良い
赤丸2つ:良い
赤丸3つ:失せろカス 普通にプレイング書いてても出るのは珍しくないからな>苦戦 苦戦で赤丸が増えると後続の成功率にボーナスが入るので悪いことばかりではない
赤丸3つはカス 赤丸3つは時と場合によるかなぁw
自キャラの設定的に喜んで飛び込んで赤丸3つ望む場合もある、トラウマ依頼とか
依頼内容的に失敗なのがPLの成功な場合があるから何とも >>463
九つの尾のうちの一つが女禍だから八尾になってると思われ >>471
基本、よっぽどダイス目が偏らなければ青丸2赤丸1の成功判定になるから、別に心配は要らんぞ
今回は戦争で1章構成だからあれだが、赤丸一つあれば後の章で真の姿も発揮できるし、他も言ってるように悪いことばかりじゃない 逆にプレイングボーナスによる振り直し有りのこのシステムでの大失敗は、何らかの問題有ったと思った方がいいな
プレイング悪くてボーナス無しの一発振りでファンブったとか 赤丸なし:すごく良い
赤丸1つ:とても良い
赤丸2つ:良い
赤丸3つ:(出したMSが)失せろカス
>>465はこう言いたかったんだろうたぶん >>475
まぁ、大失敗出すくらいなら流せよって話だが、大失敗出さざるを得ないレベルのプレイング送るPLもPLだけどな
つまり失せろカス(クロスカウンター)だ >>463 >>477
シルバーレイン(銀雨)には、生物(主に人間)を害するゴーストって怪物と、大昔に地球にやってきた人類以外の知的生命体来訪者ってのがいて
妖狐という狐耳尻尾を持った人間みたいな姿の来訪者達は、ゴーストを倒すと支配下に置くことができいた
ドラクエの仲間みたいに自分の後ろに一匹二匹三匹とゴーストを従えて歩く様は、「百鬼夜行」のようであり、妖狐にとってはその支配下に置いたゴーストが本当の「尾」であった
で、妖狐のボス的な金毛妖狐という女王がおって、コイツは9の尾、つまり9体の超強力なゴーストを従えていた。そのうちの一体が女禍
だからSPDのUCは女禍にとっての本当の主と、自分の同僚である8体の超強力ゴーストにおいでいただいて自分を使っていただく、という技なわけだな >大失敗出さざるを得ないレベルのプレイング
プレイングが糞という理由で判定大失敗にはできないよなな?あくまでもダイス目が理由じゃないと >>479
そう、無い。特殊ルールが過去に在ったのは事実だけど、それも改定されたからもう無い
もしMSでそんな事言ってる奴がいるならそいつは、判定ルールすら理解できないアホか守る気のない屑だっていう自己紹介だねぇ 逆に言うとちゃんと厳密に判定してるMSなら、良いプレイングで大失敗が出る事も普通に有り得るんだ
「だから大失敗出すからアホなMS!」「大失敗なら執筆するな!」ってのも厳密にはルールわかってない側なんだ
まあちゃんとした良いプレイングをダイス目で大失敗とか理不尽過ぎるのでそこらへんは守っていない
と言うか厳密に言えば、大失敗じゃなくなるまでプレイングボーナスでダイスを振り直す(これはルールで認められている)MSがほとんどだけど だから現状、「ボーナス付かない程にプレイングが酷い」と「ダイスが腐る」の、二つの条件が揃わないと大失敗が出ることはないんだよな
でも普通にやってて「これは振り直し無いわ」と思うようなことなんてそうそう無いし、逆にそう思うほどのプレイングならそもそも書く気にすらならないという まぁ、下手に採用して恨みを買うより流すのがベターよな >>482
いや、実際の所プレイングボーナス自体が完全にMSの裁量でしかないんだ、だから
「素晴らしいプレイング! ボーナス1回!」「これは普通だな、ボーナスなしで」と言うMSも
「素晴らしいプレイング! ボーナス1万回!」「普通のプレイングだから100回にしとこう」と言うMSも
ちゃんとルールに沿ってるんだ
そして前者だったら普通のプレイングでも大失敗は普通に有り得る
(まあ常識的に考えれば「何回か」だから1万回はやりすぎだけど、やりすぎて損するPLもいないので……) プレイングに誰かを庇ったりして負傷する描写されることあるけど判定的には成功だしな
成功は赤丸一個つくけど気にしなくて良いよ
リプレイ書かれただけでもう大成功よ
戦争とかでいっぱい人が参加すると書き切れなくてやむをえず流してしまうことだってあるしね 真の姿がまだ定まってないのもあり成功より大成功が嬉しいなと思う俺です >>486
赤丸のボーナスは、PCが真の姿に近づく事でステータスが上乗せされてるだけだから、姿が必ず変わるとは限らないぞ
むしろ、真の姿を現しますってプレイングに書かない限り真の姿は書かれない事が多い、『最初から皆さん真の姿で戦ってもらいます』みたいな特殊なシナリオ以外では 赤丸あると嬉しい事はあとは戦争が後に回されやすくなるとかじゃないか?
富は明言避けているが、世界ごとに赤丸カウントされているあの数字が一番低い、まだボスが健在な世界が次の戦争予定地になるだろ? ベルセルクドラゴンめっちゃ早口で言ってそうだなこれ 早口オタクやめろぉ!!
そんでデストロイキングボスという予想は外れたでござる 下の方にうるさい黙れって吹き出し入れるのが合いそう アイツ猟兵の話になると早口になるの気持ち悪いよな…… >>486
真の姿まったく考えずにキャラメイクしたんで今になって悩んでるマン
何でもありと言われると逆に決めにくいっていうか 真の姿設定で絶対に変えたくないってのある?
俺は衣装なんだが、衣装まで変わると「その衣装も身体の一部なん?」って気がして >>496
真の姿になったら服装も変身する、元の服を変換させる、なんとでも説明出来るから気にならないな ちょっと説明しづらいけど「キャラらしさ」かな
真の姿になったときも、どことなく前の印象が残ってる感じが欲しい >>478
解説ありがとう。
知らなくても問題ないんだろうけど、聞くとやっぱり面白いんだよなぁ 試しにマスター試験のページ覗いてみたけど、ずっと同じ内容なんだな
このご時世だし、いざという時の副業を狙ってやってみるかな……どうせ暇だし(泥沼への一歩) マスターのモチベってなんなんだろうな
とてもじゃないが金の為だけでやるには効率悪すぎるし
PLとしてはマスターがたくさんいてくれてありがたい限りだけど 文章は書きたいけど湯水のようにネタが湧いて来るタイプじゃないから
案を貰って清書する感覚でやってるって人の話は聞いた事ある 自分が書いた物にダイレクトで反応返ってくるのが嬉しいから
これに尽きる プレイヤーの喜ぶ顔が間近で見れるっていうのは独特の面白さがある
あと気付いたら星半分とか一個とか増えてるので「よっしゃ執筆の儲けでアイコン頼むか」とか出来る PLだけどファンレター送った後に雑記とかで、受けとりましたー、ありがとう!って
反応があるだけでなぜか嬉しくなってしまう
逆に反応が何もないと不快にでもさせたか不安になってしまうけど、MS側も似たような感じなんかねぇ 毎回人来てくれるかなーって不安になりつつも、OP通って少ししたら参加者が来てくれたりとか
こんな感じで大丈夫かなーって思いながらリプレイ書いたら、終了後orシナリオが進んだ時のプレイングにお手紙で喜んでもらえたりとか
最初は死ぬほど悩んで胃が痛くなるまであったけど、今とはなっては大分慣れたよ >>503
めんどくさいプロットを考える手間なく(プレイング=プロット)、しかもリプレイでリテイク無しで作品を出せる、ていうのは結構魅力だなと、一番は反応がもらいやすいだけど >>507
不平等感を出したくなくて個々のFLには触れないようにしてるんだが、それってやっぱり来てくれた人を不安にしてしまうのかな
俺はプレイング送ってくれるだけで嬉しいしFLを送ってくれたら泣いて喜ぶ 全くFLに触れなければ「公平な人なんだな」と堅いイメージを抱く、マイナスイメージでは無いがプラスでも無い
その場合ただ一言マスターページで「FL有難く読んでるけど反応はー…」的に触れた方が良いかもしれん
数多のFLからピックアップして返信するとピックアップされなかった人から不満に思われる可能性は大いにある
やるならFLくれた人全員に返すのが無難、それが出来ればイメージアップは凄そうだけど労力がヤバそう 他の人はお返事貰っていて、自分には来てないって判る場合なら寂しいかもしれんが、
ファンレターはお返事こないものと思って書いてる、俺みたいなのもいるよ
MSさんの負担が無いようしてくれるのが、一番嬉しい >>510
いや、申し訳ない…
気合いの入りすぎたFLで逆に相手をドン引きさせちゃった話を以前聞いてから
自分もそうならないか、つい考えちゃってるだけなんでそんな不安に思う人は居ないと思う
FLなんて本来見返りを求めるような物でもないし、自分も負担に無いようにしてくれた方が嬉しい サポ専用依頼で叙情的な話を書いてみたいな、とは思う
だが身バレできんのでMSできぬ サポじゃ基本的に戦闘プレしか来ないのに、どうやって叙情的な話を書くんだ……
ステから勝手に心情を掘り下げることもできるっちゃできるが、よほどの能力がないとキャラ崩壊担当MSになるぞ 「あなたのキャラを使ってポエミーな物語を書きたいの
具体的な行動はこっちで決めるからキャラだけ貸してね」
という事かな? 叙情依頼ってのはPCの心情を叙べるものであって、MSのオナニーショーじゃねえんだよなぁ 強いてやりたいのなら互いに合意を取った上で旅団シナリオでやれとしか…
あれってそう言う為のものだし >>515
言い方は悪いが、それでもいいんだよ。
上手く行けば次以降もついてきてくれるし、そうでなくたって、
それっきり、で済むのだから。
値段が安い分、どのマスターのどんなシナリオに振られるか分からない、
ということはプレイヤーも理解して金を払ってる。 MSしたいならすれば良いのに、MSのキャラ背後とかそんなに気にせんよ それをわざわざサポートでやる意味とは???
その手の内容をやりたいならシナリオでそう記載すれば良いだけだし、新規開拓目的ならOPをしっかり書けば人は来てくれる
どんなMSに振られるか分からないってはその通りだが、かと言って書く側がそれを免罪符にするのはねぇ… 最近心情にもバリバリアドリブ効かせるMSが人気だから
そういのがやりたいって事なんじゃないの いや、皆が引っかかってるのは「サポート専用」って部分だと思う MS業務をしたこと無いPLのもしも〜の話だから、大それた理由は特に無いのでは…
心情にアドリブ効かせるのが人気というより、
丁寧にキャラを汲んでくれるMSさんの描写は、心情アドリブも違和感無くてすげぇな…って思うし、嬉しい
MSさん凄い アドリブっつーのは土台となるプレイングありきのもので、0から好き勝手書くのは捏造あるいは自己満足なんですがそれは サポートも含めてどんなリプレイもキャラシとプレイング見て書いてるだろうからキャラ把握して書いてる=土台の上にリプレイを積んでる
全く0からのリプレイってのはPC動かさないでNPCだけで話進める吟遊無双リプレイぐらいだと思うぞ 0からっつーか、1i(虚数)あたりからリプレイ書いてる感じか
ステシから勝手にキャラを読み解いた気になってアドリブ書くとか、リプレイ執筆禁忌の上位に入るぞ たしかに通常依頼のアドリブOKはともかく
ステシはたまに遊んで期間限定で全然違うのに変えてる人もいるから、サポートだと事故がこわいかも >>524は「丁寧にキャラを汲んでくれる」「心情アドリブも違和感なくてすげぇ」MSの話だろ?
サポートシステムはサポートプレイングで「このキャラはこういうキャラです」ってキャラ説明するものだ
コピペプレイングのしようがないから、自然とキャラ説明プレイングを元にキャラ解釈して動かすリプレイになるよな
サポートを書いて「違和感ない」「キャラを汲んでくれる」ってのは禁忌でもなんでもなく、第六サポートシステムに添ったリプレイ執筆をして客にも満足してもらってる腕が良いMSであって、非難する対象にするのはおかしな話じゃないか 腕が良ければできるが下手なやつは地雷になるからやめろ、で終わりにしとこか
そもそもMSでもない奴の話だし 514にたいしては「それが出来る腕あるんだけど、事情があって出来ないんだよね。
本当はめっちゃエピックに書けるのになあ」という謎の自負が見えて、
素直に「そうだね」と言いたくないってだけで、
実際、そういうシナリオを出すのは良いと思う。出して本当に評価されるなら、それは良いMSが知れるってことだし。
ただ514には、心情的に肯定を返したくないだけ。 悩むくらいならやってみりゃいいんやで
ダメなら結果が物語るじゃろ ただたんに別キャラがバレるのが心底嫌で、キャラクター全公開になるMSになりたくないだけだぞたぶん 身バレしたくないような叩けば埃が出る身なら、お口チャックしておきたまい 同背後劇場やってるやつは絶対バレたくないだろうな
エロ用キャラ作ってるやつも まあなんだ
エロキャラでエロエロシナばかりのキャラ持ってるだけで
メインキャラが清楚お嬢様でも細マッチョイケメンでもそのMSには入らないしな 今まで普通に接してた人がMSになっておめでとーって思ってたら
特殊めな性癖向けのどエロキャラが一覧に居て正直少し引いてしまった
いや、まぁRPが上手いって事だからね、うん… 知りたくなかった情報だな
まあその人もキャラを使い分けてはっちゃけていると好意的に介錯しよう 普通のPLだけど、試験ページ見たりニコ生のMS向け動画見てるとワクワクするから、第六のシステム好き
MSさんチャレンジする人は応援したい
旅団作ったんだけど、新スレ立てる時に書く文章って後で編集できる?
スレッドの案内とか、後で増減する予定の文章を書きたいんだ 立てたスレは編集できないな
その都度立て直しが普通だ(もしくはレスに続ける) ありがとう。こんなに早く教えて貰えるとは…
それなら旅団の構成も、それで考えてみる
助かりました。重ねて、ありがとう >>533
いやあ、サポートで情緒心情系はどんな凄腕のMSでも地雷原でしょ
例えばサクミラ辺りの、同情出来る過去を持った敵と、心優しい性格のPCがいたとして、
心優しいから敵に同情するか、心優しいから被害者の方に感情移入して敵を許さないか、心優しいけどこれはちょっと無理と思うか、
なんてのはまずステシやサポプレからは読み取れない、そして読み取り損ねた時のプレイヤーへのダメージは戦闘系の比ではない
「いや、俺は読み取れるんだ!」とか思ってるMSは大抵正直めっちゃやばいヤツだと思う ついにスペースシップワールドのシナリオが0になっちまった この状況を憂えた>>545がMS試験を受けて合格し
スペースシップワールド専門MSとして大成するのは後のことである
民明書房刊「スペースシップワールド復興全史」より クェーサービーストを半年以上出し続ける苦行は過去の専門家達にも辛かったようだな
同情するよ クエーサービーストみたいな会話ができない敵って、プレイングを書いててあまり面白くないんだよなー 3回採用の鬼MSが採用してる刀MSのオアニーヴでもニコラが採用されてるから刀もグループの一員だな
2回採用のグラサンMSも同グループ確定として他にもいるぞこりゃ クェーサービースト以降新フレームが全然出てきてないのがツラい
今はSSWから落ちてきたって形でグリードオーシャンでもSFやれるしな ただ、グリシャンだとある程度の技術レベルにまで落ちるしなぁ…
SSW好きだからやはり新展開が欲しい… SSW自体は興味あるけど今までなくて増えそうな要素って何かあるのかな?
異星人ホイホイとかワームホール出現→闘技場なんかはダメな感じなんだろうか。気付いたら戦争終了してていまいち把握してない 【Q】で提案するという手もあるにはあるが、何が良いだろうねえ……。
確かにSSWは消化不良感あるんだよな。
戦争で速攻で終わっちゃったし、クェーサービーストはちょい微妙だし。帝国の隠し財産とかどうよ。 ありきたりだけど外宇宙からの侵略者とか
第二次SSW戦争みたいになりそうだから厳しそうか 移住可能かもしれない惑星が見つかって、その調査を〜、とか 未知の惑星で奇怪な生態系を調査したりとかやってみたいな…ファンタジーとか古代とかとも違う方向性で 信号の途絶えた宇宙船を調査するとか、ホラーな雰囲気のシナリオもどうだろう
どれも面白そう。こうして見ると、SFってやっぱワクワクするな 新フレームが無くてもフラグメントが充実してれば色々できそうだけどね 第六猟兵のマスター人気上位10人中、前作からの継続組は3人
(うち1名は社員マスター)しかいないんだな。
前作の継続組が強いのかと思ったら、新規組の追い上げが凄かったのは意外だった。 >>556
既知宙域にもう人類が住める惑星は残ってなくて、脅威も去ったから生前の銀河帝国が怪物のせいで諦めた外宇宙探査をしているのがまさに今実装されているQなのよ
元々提出されたQは外宇宙を探索しようぜってもので、富がスペワの外宇宙には銀河帝国でと勝てなかった宇宙怪獣がひしめいているって隠し設定してたのをぶち当ててああいうシナリオフレームになった経緯があったはず やっぱり【Q】で提案するのが一番か
不完全燃焼だからこそ色々出来そうではあるし でも戦争と行事以外の【Q】ってロクに同意得られず沈んでいく印象しかない SSWの民は、早期の戦争決着でさびしい思いした人多いと思うんだよな。
SSWのQ、投げ込んで見る価値はあるかもだよ。逆説的にいえば、まだ掘り下げる余地が多いということで。 基本的にQで新しい展開が開くときってのは
富の考える適切なタイミングで、富だけが知ってる隠し設定に当たった時って事だからね
結構難しいんだと思う
行事系は適切なタイミングを狙いやすく、後出しで設定盛ってもそんなに問題ない、メカサンタとか
戦争系は船倉の時にどんどん情報開示がされていくから隠し設定を狙い撃ちしやすいんだと思う、アルダワのあからさまに隠し部屋在りそうな所とかああいうの なるほどQは複雑なんだな
フラグメントですこしでも種類が増やせるならなんか出してみるかな、ダメなら不採用や放置されるだけだよね?
差別化出来そうな世界なのに勿体無いし SSW行きたいんだけど宇宙怪獣相手のプレイング思い付かないんだよなあ
新規の敵ってまだ送れるんだっけ? 宿敵作って申請自体はできる。ただ、戦争終わった後の世界だと「依頼に使ってもらう機会少ないと思うけど大丈夫?」っていう確認を兼ねて一回無条件で弾かれるらしいから気をつけて 不死蟹と生命の書欠って大大怪獣ワイルドファイヤさんか… アックスは過去作世界結構入り混じってる感あるよねえ
この世界の謎はどこまであるのやら >>571
むげふぁんに大大怪獣ワイルドファイヤって超巨大な蟹が出てきた(現地民の神様的な存在だったと思う)
最終的にむげふぁん世界の宇宙を作った根源がこの蟹でこいつの脱皮した殻を出汁にした汁物を飲んだら不老不死になれたんだったはず じゃあ今回手に入るカニの甲羅も、いい出汁取って食べたら不老不死になれたりするんだろうか。フレーバー的に。 収穫時期とか言ってるし色んな所からちょいちょい引き抜いて作ったのが群竜大陸なんのかね あー、もしかしてドラゴンは宝をため込むみたいなイメージも元ネタなんだろうか
幾つかの世界の価値ある場所を収穫して寄せ集めた、だから【群竜】大陸と
群竜大陸でのシナリオは、戦争に成る前から価値のあるお宝ゲットできるフレーバーあったのは、その辺の設定に絡んでいるのかな? なるほど。そうなると、これまでの過去作キャラが「持ち帰る」とかいってたのともつながるのかね。 価値のある物を持ち帰るのならどこかの世界には使えない物を捨てる世界もあるのでは
使えない劣等オブリビオンはこの世界に廃棄よーな世界とか そういやこれまでの過去作関連っぽいキャラ、オロチもキマイラおじさんもドラゴン関連だったな……(オロチは実質異形3人合成だからオロチ要素は名前だけだが)
と思い付いたはいいもののジェスターもトンカチ&ババアもドラゴン関係ねえなと思い直す 以前いた世界の記憶が無い振りをしながら大陸に潜入し
フォーミュラ(今回はヴァルギリオス)の持ち帰りや
他の悪巧みをしたがってる持ち帰り組(仮称)は今回もいそう >>580
群竜大陸や帝竜だけがお持ち帰り一派の本拠地ってことではないんだろうしね
今回は竜に産み直すって能力だったように、どこか別の世界で暗躍している奴は、二種類のオブリビオンを融合させるみたいな能力もってたりするんだろう
それでサイハのババアをエンブレのトンカチにインストールしたのかなと
スペワで出てきた博士も三種類の敵をミックスさせてるからそっち側の再生怪人なのかも 帝竜『プラチナ』が現れたな
お前はっちゃけてんなぁ! 元のか弱い姿はちとわからんのだけど
デモノイドでレアメタルでなんか少し残念なキャラ付けって、これサイハのレアメタルナンバーズの誰かが元ねたかな?
やっぱり再孵化で竜になるというだけで、元はなんでもよさそう サイハの最終決戦にいたロード・プラチナだな。
元ネタというかそのまんまだぞ。 この残念さはビスマス…プラチナの中でビスマスの意思を感じる
まあプラチナは碌な出番が無くてキャラよく分かんないんですけどね サイハのデモノイドのTOPだな、プラチナ
名前だけ出てて、最後の戦争にぽっと出しただけのひと
たぶん覚えてる人の方が少ない デモノイド勢力のトップ、ロード・プラチナだな
サイキックハーツに至ったダークネスの一体 最終決戦のボスなのに他の一般ボスクラスの帝竜よりも知名度ないのか
か、かわいそう 色々ありがとう。プラチナちゃんには申し訳ないんだけど全然覚えてねぇ
生前も一応竜になったということでよろしい?
過去作品、第六出身問わないがあくまで元は竜のオブリビオンじゃないと、ダメな縛りなのかな レアメタルナンバーの力の由来が竜型ダークネスのサイキックハーツであるガイオウガだから、同じくサイキックハーツ化したらドラゴン形態になったみたいなイメージ デモノイド勢力はTW4で他のダークネスに創造された種族で、
使いっ走りをずっとさせられていて終盤でも吸血鬼勢力のパシリ
隷属とか自由がどうのってのはそのあたり プラチナ最終戦争で出てたっけくらいの印象が
出る前に滅んでたよな勢力確か デモノイドは敵NPCよりも闇堕ちしたPCのデモノイドの方が目立ってた気がする
詳しくは覚えてないがかなり騒ぎになった記憶がある プレイング受付期間が12時間だけのMSなんているのか
人気MSは凄いな ユベコの元になってるテルル(悪臭洗脳電波少女)やパラジウム(「パラジウム、プラス、ジルコニア!命・令・電・波ぁ〜!!!」)の方がまだ覚えてる人がいる気がするレベルだから なんとかプラスなんとか!って台詞は覚えてるが
何やったキャラかはさっぱり覚えてないレベル サイハでのドラゴン形態はカッコよかったんで正直もったいなかった >>601
確か、人間が全てダークネス化し一つになった状態、だったはず
サイハの世界は、本来なら
知的生命たる人間種が誕生→人間からダークネスが誕生→ダークネス同士の抗争で人間は滅ぶ→一種族のダークネスが生き残り統合されてサイキックハーツという状態に至る
→長い時が流れて次の人間種が誕生……を何度も気の遠くなるスパンで繰り返してたって世界で
猿から生まれた人類種の時にイレギュラーが起きて色々おかしくなっていったのがゲーム本編の時間軸だった
で、PC達灼滅者が色々横やり入れたりなんだり色々あった結果、一つのダークネス種族が生き残る前に、それぞれのダークネス種族の中にサイキックハーツに至った個体が出てきて、そこから最後の1つを決めようぜ、って感じのサバイバルへ変化していった
なのでゲーム本編の終盤はそれぞれの種族のサイキックハーツ化した敵ってのがいた サイハは平成特撮に良くある「裏切り裏切られ、戦友も敵も誰も居なくなった」とか
「セカイ系」とかを目指した話だからなぁ
サイキックハーツ化の辺りは「セカイ系」で説明しにくい 何をどうひっくり返してもPC達にとって絶望しかない状況を
終盤になって突然湧いて出たご都合主義的な設定で何やかんやして
どうにかそれっぽいエンディングにしたゲームだからな
詳しく内容覚えてる人なんて、10人もいないんじゃないか? ★が32個ありますがどうしたら…
継ぎ足せば有効期限伸びますか? 継ぎ足すなり使うなりリクして蹴られるなり、とにかく星になんかしら動きあればいいんだよ >>605
秘伝のタレかな?
半年間の期限は使わない場合のもので、☆を使うってのは32の中で1でも0.5でも使おうとしたら
所有している32全てが適用されるんだったと思う
消さないために追い課金、ってことはしなくても大丈夫だったと思うよ、でももし不安なら一応富にお問い合わせしてみて欲しい 過去作やってない身としては帝竜の元ネタまとめとか作ってほしいところ 実はケルブレで予約して即キャンセルするだけでも有効期限は延びる 正直TW1とTW4詳しくないので間違ってるかもだが
ヴァルギリオス
出自:TW6第六猟兵(アックス&ウィザーズ)
A&W世界で過去に人類を脅かした脅威。推定オブリビオンフォーミュラー
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200501_01_ayybh9m.htm
カダスフィア
出自:TW1無限のファンタジア
古代ヒト族が邪悪に堕ちたドラゴンという生命体。PC達の重要拠点、希望のグリモア直下に現れた迷宮『インフィニティゲート』に潜んでいた三体の竜の一体
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200504_01.htm
オアニーブ
出自:TW6第六猟兵(TRPG版アルダワ魔法学園)
過去に人々と共に大魔王と戦った賢者竜。その際に大魔王により呪われてしまう
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200506_01.htm ガルシェン
出自:TW3エンドブレイカー!
世界創造の時に役割を果たした存在の一つ。
死した後その巨大な骨を中心にした巨人たちの都市国家(EB世界での人類が生存できる魔法で造られたコロニー的な物)の基盤となった
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200507_01.htm
女禍
出自:TW2シルバーレイン
来訪者、妖狐の長、金毛九尾が従える『尾(ゲットしたゴースト)』の一尾。
月面にて作戦行動中に抗体ゴースト化(洗脳みたいなもん)されて地球に落下、PC達に倒される
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200509_01.htm
ベルセルクドラゴン
出自:不明
アイツ猟兵の話になるとなげーな
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200510_01.htm
プラチナ
出自:TW4サイキックハーツ
ダークネス種族ソロモンの悪魔によって開発された新たなダークネス種族デモノイドが進化したデモノイドロードと呼ばれる存在。
その中の大地の力を得たレアメタルナンバーズ。出自から他の種族の操り人形だった己たちが自由を得て頂点に立とうと、
最後に生き残るダークネスを決める『サイキックハーツ大戦』への参加資格を得るサイキックハーツ化を果たすもPC達によって倒された
ttps://tw6.jp/html/world/yochou/200513_01.htm
ttps://tw6.jp/gallery/?id=91869 ベルセルクドラゴンだけ元ネタわからんかった、コイツどの作品にでてきたんだっけ? >>611-613
丁寧にコメントまでつけてくれてありがとう、すげーわかりやすい
スペワやキマフフュの時にも思ったけど過去作から採用されてる敵キャラが居ると総決算みたいな感じで面白いな ベルセルクドラゴンの長文で図書館の魔女のミツクビを思い出した ドラゴンロードが帝竜にいないのは進化の刻の後の姿がドラゴンロードなのかと予想 ベルセルクドラゴンはオアニーヴみたいな第六オリジナル世界出身かつレディオーシャンみたいな未発見新世界のちらすかせかと思ってた ベルセルクドラゴンの姿こそ初出だと思うが、
エンブレ魔獣戦士のアビにそれっぽい名前がある気がした。
ユベコ似てたし、元ネタは何となくそれだと思ってた。 >>614
あんまり長々と書いたらウザいだろうしと悩んだけど一助になったならよかった
>>618
ベルセルクブラッドか? ベルセルクって言葉自体は現実の神話伝説に出てくるものだし、どうなんだろうな
狂戦士ってのとあの別方向の狂いっぷりとが若干かみ合わないの謎だよな
ttp://t-walker.jp/eb/cgi/skl_list_view.cgi?j02=1 まだ出てない奴らもある程度推察できるな
ガイオウガ
大空を覆うもの
ダイウルゴス
脳髄だけ分からん、ネルガルスか新顔か? サイキはなしか
過去作ドラゴンじゃあいつが一番キャラ立ってて好きだったが ケルブレの覇空竜アストライアスとか、出てくるかな?慈愛龍でもいいけど
さすがに現役のところからは拾ってこないか? ケルブレはなー、PCの宿敵上りがほとんどだからな
ドラゴンやら夢喰いやら多くの宿敵が雑に処理されてる中でさらに出番となると顰蹙買うだろ 質問
集団戦フラグメントを投稿したい場合も「宿敵イラスト」を発注すれば良い?
発注した後に集団戦かボス戦か選べる感じ? >>624
どっちかというと、フラグメント種別を選んだ後に、集団戦やボス戦を選ぶと宿敵設定画面に飛ぶような感じ >>625
とりあえず発注は宿敵イラストで良いってことだね
ありがとう フラグメントか、最初期にアルダワの魔王復活の有無を探索するやつを出して不採用になったけな… >>627
それ関連の話題をするならオチの方でな
とは言え、話自体は既に拡散してるみたいではあるが… >>628
そういうのはフラグメントよりもQなんじゃないの >>620
銀雨のオロチカリストじゃね?
第六だとトビアスベースになってるみたいだし脳髄と言えばそれっぽい気がする >>628
そらそうだろ、フラグメントは既存のシナリオフレームに使うためのピースだ
スタート時点のアルダワのシナリオフレームって確か、フロアを支配したボスモンスターを倒せ―とかそういうのだったろ
>>630が言うようにこれまでにない新しい展開、新しいシナリオフレームが欲しい場合はQになる……
つってもアルダワの初期ってつまりゲーム始まったばかりだからQも何も未実装だったからしょうがないわな なるほど、わかりやすい。
話しは変わるけど、アイテム毎に設定されたステータスはどう判別しているのですか?
PCのステータスを均等に設定したくありましてご教授してくだされば幸いです。 >>634
ありがとうございます。
赤がPOW、青がSPDで緑がWIZと言う認識で間違いないでしょうか? >>635
OK
アイテム能力値は全部2:1:0の比なので、面積が多い左上が2、少ない右下が1
まあそんなの見なくても、アイテム作成ページでアイテム変えてけば対応能力値が表示されるんだけど…… 作品によって名称変わるけど
赤がフィジカルな力っぽい何か、
青が速度とか技巧、知力的な何か、
緑がオカルト的な何かってイメージなのは富作品昔から共通してる気がするなそういえば まぁそのせいでFGOやってると青と緑でよくわかんなくなったりする 第六だとPOW(赤)が非戦闘フラグメントでイマイチ使い勝手が良くなくて悲しみ
対応する行動が脳筋力押しだったりしがちなんだよな えー、いまだにフラグメントの行動例に縛られてる人がいたのか まぁ自由でいいんだけど、それはそれとしてPOWに即した行動って考えると
どうしても体力や腕力を活用する方向に思考が向いてしまいがちになるな俺 あのデフォルトアイコンのTRPG感凄い好きなんだよな。銃とか盾とか弓とか種類増やしてほしい、買う。 すでに「あのテイストで」ってリクったらしい仕上がりのもので
購入可能で並んでるアイテムICは幾つかあるよ 心情的にWIZ特化キャラ、SPD特化キャラで参加してたシナリオの
2章3章で詳細初公開の冒険内容・集団敵ボス敵のUC見て
これならPOW特化キャラで突破してぇ〜、でも追加参加させる心情でもねぇ〜、
と半分苦悩半分2828することはまれによくある 好きなMSさんがいて戦争シナリオ出たら全部参加したいくらいの気持ちなんだけど
脳筋だから戦闘だと、耐えて殴る!みたいなプレしか書けなくて
またこれかよって思われてないか心配だ…… 戦法がワンパターンになりがちなときは、敵への心構えとかに少し文字数割いて差別化していくといいぞ 確かに、同じ戦場に出続けるってのではなく、同じMSの別戦場に出るなら、その戦場毎に心情は変えられそうだね ユーベルコードのオススメ診断で見てもPOWだけ治療、技能、特質がなかったし大抵攻撃か強化だしなあ
集団戦ならいいけどボスとか基本力押しが通じなさそうな相手とか戦争みたく特殊なプレイング投稿が必要なやつとかだとPOW特化だとどう書いていいか迷うときがあるなあ 他の人のステシを見てユーベルコードをチェックしてみるといいよ
【】の中を工夫すれば攻撃系でも技能系にできる
データ上の相性はどうにもならんけど POW特化と見せかけてSPDやWIZのユベコも持っておいて、あとはプレイングボーナスで頑張る、
は常套手段だよな >>648
逆に考えるんだ、それがうちの子の特徴なのだと
戦い方は同じでも、その敵に対して思う事がプレイングに書いてあれば、MSさんもうまく動かしてくれるさ >>654
俺にはコレだけだけど引くわけにはいかない、的な奴か。いいな脳筋やりたくなってきた ガイオウガ調べてみたら、リプレイ上様が書いてる!
そして何この文字数!緊急っぽいシナリオなのに、みんな何日待たされたの…
ttp://tw4.jp/adventure/replay/?scenario_id=19716 >>658
確かちゃんと1週間で返ってきたよ
KBの生だったかで上様がどうやって書いてたか言ってた気がする 社員どころか社長だから、1日何時間働かせても労基法にはひっかからないよね まあ判定は多分システム化してただろうし、その一週間他の仕事を社員に任せて専念すれば
そこまで無理せずとも書けたんじゃね
上様含めた社員MSじゃなければ、1週間の仕事全部リプレイ、なんて出来ないけど >>655
TWのリアイベで唯一の完敗を記したアイツか……・
>>658のはその後、大量の死者や暴走者出ながらなんとか倒した決戦依頼だな
なおその後PC達が大勢立て直すのに数か月掛かる程の大損害だった
TW4はラスボスがゴミのように弱いクソ雑魚だったから、一番追い詰められたのはここだと思う 社員じゃないけど4日間で600人以上を捌いた銀雨エピローグとかもあるぞ 捌いたっていうか…あれはああするしかなかったと思う
1週間で600人のプレイング読み込んでリプレイしっかり書けなんて
ああでもしないと無理だろ物量的に TW4のラスボスって誰だっけ……ってくらい覚えがないな いやサイハのラスボスはアラベスクだったから
なお最後にだけ登場した挙げ句1ターンで回復ループ死した模様 キャラ性も何もない上に、ぽっと出の強制サイキックハーツ発動マシンだった故しょーがなし サイハの終盤はソードマスターヤマトで概ねサイハプレイヤーに分かってもらえるから
第六プレイヤーは深く考えなくてもいいよ けど猟兵としてはアラベスクの最後の言葉の循環しない世界は淀み停滞するは良いと思うんだ
プラチナみたいに再登場のキャラ付け次第で人気は出ると思うぞ
と言うわけでプラチナとデモノイド全員サクラミラージュにレッツゴー ガイオウガ>オアニーヴ>ベルセルク>プラチナ>カダスフィア>ガルシェン、って位の話題度だと思う ガルシェンは巨大化した描写が面白かったよ
俺のUCもスゲェ威力に描写してもらってたし 逆に、宿敵を考えるときはPOWに強力な防御か無敵攻撃を選んで防御で防ぐか、
それ以上の火力で迎撃するか、の二択が良いということか。 むこうが片手で殴ってくるなら、こちらは両腕で二倍のパワーとかそんな感じか 防御系の敵UCって脳筋殴りじゃ上手くいかないから攻略する側としても楽しいな
もちろん「近接戦特化キャラだと詰む」みたいなケースが起きないように設定した方がいいけど 脳筋近接キャラだけどそんなの関係ねえ!防御ごと叩き切る!でなんとかなる リンクにあるトミーウォーカー新作発表会のタイムシフトが観れないんだか俺だけ? キャラってまだ3万超えてないんだな
従来の作品でもペースこんなもんだったっけ どこ向いてもザ・内輪な感じがするから
サイトデザインと合わせて新規は手を出しにくいよ
他のPBWよりはマシだが 相談とかの煩わしさも無いしソロでも余裕だから取っつき易くはある
飽きにくいかは別として 種族もやたら多いし
ページも見た事が無い類で
初見ではとてもわかりにくいとは思うw 同時期のケルブレと銀雨は3万超えてたけど、EBとサイハはこんなもん
まぁ、どっちにしろキャラ多過ぎだよな……
皆どうやって顔覚えてるんだ トビアスとルルモードが悪魔合体したような奴
スペシの戦争以来二度目の登場やね ガラス張りのヘルメットの中に脳味噌詰まってる奴だっけ? まぁまだスペワの時みたいにUCの中に登場する可能性もあるし >>692
なんとなく少ない気してたけどそんなことなかったか、安心したわ シナリオ来てるので確認したが、今回もUCにある緑粘液要素がカリスト部分かね >>698
諏訪湖決戦のオロチカリストまんまだよ
ttp://t-walker.jp/sr/html/ivent/ivent101/iv101_setumei.htm プレイヤーは知ってた、だけど、キャラとしてはここで初めて完全に滅ぼしたはずのオブリビオン復活を知るのかな そこは自由にロールしていいんじゃない
再登場するとは思ってなくても、再登場する嫌な予感があっても
少なくとも自分は色んなロールあるの嫌いじゃない トビアスがー、とか異形がー、とか言い出すのはNGだけど(PCは銀雨世界の事を知らない)、
プレイヤー知識との混同さえしなければ好きにすれば良い 色んなロールがあるのは嫌いじゃないけど
俺のPCは過去作PCと同一人物だから敵のことを知ってるぜってやるエタチャンは嫌い とは言っても初登場時点でいずれ復活するかもとか言っても妄言扱いにしかならないぞ
PCにはPCの常識があるからな、あの時点だとオロチはSSWの一オブリビオンでしかなかった あくまで個人的な意見だけどPLのメタ知識をキャラクターのRPにどう落とし込むかってのも楽しみの一つだと思うぞ >>708
とはいえ、何かの電波を受信しつつ
『バス……オロチの、弱点……?な、なんの事か解らんが、魂の奥底から何かの記憶が流れ込んでくる……!』
みたいに過去ネタ引っ張ってRPするのは、自分は嫌いじゃない ベルセルクドラゴンほんと何者だよ……
記憶は手放してない上にヴァルギリオスの腹心となると、
実は他世界から再孵化されたんじゃなくて、
最初からA&W出身のドラゴンだったのか? >>709
いや、あの時点で「こいつ本当に倒せるの?普通にオブリビオンと違わない?」ってPCもわかってたっぽい
だから戦場説明に
>復活は不可能な「筈」です
って有ったわけだし
>>712
旅団でやる分には好きにすれば良いと言うか、それこそメタ発言でトビアス?知ってるけど何か?でも良いと思うけど
依頼でそれやるのはダメだろう コイツ確かドラゴンロードの中で唯一同盟に勝利したドラゴンじゃなかったっけ
同盟有利だったのに最後の最後で戦力の配置が偏って落とされちゃ不味い箇所落とされて同盟敗北、結果が出た時に富岡社内が騒然としたって上様が語ってた様な記憶が ダイウルゴス来たのか
敗北した後で上様がオフで「アカンピンチや助けたってーなー」って騒いでたみたいな当時のプレイヤーの証言があったそうだけど 同盟に唯一白星取れたけど設定上ではドラゴンロード最弱という悲しみ 今回のお持ち帰り役はふみあきか
むげふぁんでふみあきの元ネタってドラゴンテイマーの元ネタと仲間だったっけ?
あくまで第六の彼らがつるんでるだけかな? >>717
必要なPC数が250/250/500/350である所に、233/241/641/342と言う悪い意味で奇跡的な配分になった
>>720
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/world/world24_dl6_5.htm 今迄の敵の殆どを知らなくて何となく戦ってたけど、ふみあきは知ってる
コイツ生身で戦って倒せるものなんか?w >>721
ありがとうございます
形の上ではふみあきの一部というか本体を代替わりしているが、実際には殺して乗っ取ったかんじやね
もっとも第六に現れたオブリビオンである彼らが同じものかはわからんが
少なくともドラゴンテイマーのUCとして召還されちゃうくらい支配下にはあって
同時にふみあきも予め伝えておけば棄権扱いでドラゴンテイマーがいなくても物事を決められるようになってきると なるほど、だからふみあきか
ふみあきしんりゃくショックウェーブ >>724
ダイウルゴス文明→文明→ふみ あき
名前が長い上に覚え難くて付けられたあだ名なんだ そ、生物非生物問わずドラゴンにして自分の一部にしてしまう、お前も家族だパンチならぬ、お前も文明だ衝撃波を使えて、ダイウルゴス文明って自称してる
時限にでたあのドラゴンの体内に100匹いて決議とって行動決める、今は99匹とドラゴンテイマー一人の内訳でドラゴンテイマーが不在みたい
それ以外のドラゴンにした奴らは各々別個体として受けるけどアイツの一部ではあるみたい ふみあき呼びのほかに上村ダイウルゴスとかもなかったっけ?
社長の名前が上村大だったから 記憶手放してる、ってなんかやり方によっちゃ取り戻せるみたいな言い方 >>729
オロチがワザワザ記憶セーブマシン開発するぐらいだし基本むりなんじゃねぇかにぁ ふみあきやんけ
PC完全敗北エンドを温情で許してもらえた富の黒歴史やんね そのふみあきも記憶持ってるっぽいが、どうやって再孵化から記憶を守ったんだろうね?
オロチとはまた違う方法じゃないかとは思うんだが >>732
議長のドラゴンテイマーとは別に記憶保全係に任命された奴がこっそり抜け出しておいて、98体のふみあきとして再孵化をうけたんじゃね? このふみあきって中枢武器の剣あるのかね?
スイートメロディアとかブックドミネーター出てこなくてまだマシか……? ドラゴンテイマーのUCのダイウルゴスの群れを放つってのは随分無茶だと思った スィートメロディアってかなり残念な敵じゃなかったっけ?その…同じ敵(スィートメロディアの仲間)から見たらって意味で
あいつ確か歴史を操る能力持ちでヤバイイメージあったけど、その能力逆手に取って歴史を改変して同盟入りに失敗した滅んだ種族(ソルレオン)を蘇らせると言う同盟的に神の様な事をしてくれたドラゴンだった記憶が それにしてもふみあきだけ別格に格下扱いなのは草だな
他のロードは後から出てきそうだ それはブックドミネーター。
スイートメロディアは不死の能力。
核が壊されてもすぐ再生するから、再生が追いつかなくなるまで壊され続けて、最期は絶対抜けない剣で磔にされて、再起不能になったやつ。 >>736
それはブックドミネーターの方
スイートメロディアは不死能力持ちで体内で部下飼ったり生物実験したりしてた 『これまでのあらすじ』がかなり虚無なんだけど、過去のTOP?の情報って更新されたらもう確認する方法って無い?
同族殺しや群竜大陸みたいなキーワードはメモ取るか過去のシナリオから探すしかないのかね PCが立ってる時のTOPはどうか知らんけど敵NPCの予兆はガレージのグリモアベースとかで確認できなかった? 時限トップを毎回コピペして自旅団のスレに保存してる猟兵がいた気がする あー、なるほどエンブレ
その頃はもう離れてて情勢全然知らなかったわ・・・ 多分エンブレに出てきた原初の獣、無限竜ワームだと思われる。
骸通ってワープしたとかそんな記憶しかない ああ、そうか。そちらなら名前が一致するな。
原初の獣「無限竜ワーム」を模して生み出されてたのが
災害竜という存在だった気もするし。
帝竜プラチナの背景がエンブレのワームパイプホロウ(ダンジョン)だった事も
なんかこう、繋がる気がする(?) ガルシェンが美しい姿になってた謎が明かされてよかった
何でか分からないけどガルシェンとワームで美醜が入れ替わっちまったのか いや違うか、第六ガルシェンは「わたしは、待っています」で
精神面がイヴ(すっごい良い仲間NPC)で、
ガルシェンの姿でも何でも褒めてくれるのに対して、
第六ワームは「私こそが、世界の全て」で
精神面が大魔女(邪悪を極めた敵NPC)で、
例えワーム以外の姿じゃなくても何でもケチつけてるんだろなぁ
ガルシェンのUCにイヴが世界の根源の棘を象徴させる薔薇を使ったのと同じで
このワームも大魔女に由来するUC使ってきそう 第六から始めた俺には全部さっぱりだ
ケルベロスドラゴンさんしか拠り所がない まぁ、理由がよく分かんないけど第六が過去作のお祭りゲームな感じだからなぁ 新規は常に新しいものと会える
古参には出会えないものがいっぱいじゃないか… >>754がベルセルクドラゴンをケルベロスドラゴンと言い間違えている辺り
ケルブレから参加なのではという疑惑が巻き起こる ヴァルギリオスが多頭っぽいから多頭という意味でケルベロスと表現しているのでは? 古参も知ってるけど参加してなかったりうろ覚えだったりする人もいるらしいし、このドラゴンカッケー!とか許せんボコす!でいいんじゃなかろうか
何か今日の竜はビリビリしてるね FGOやりながらサーヴァントの名前ググるぐらいの手間だし、あんまり気にならない 内輪ネタの塊をわざわざ調べようと思うやついないってわざわざ言わんとわからんか
そんな大したゲームじゃないだろうに 自分が調べないなら調べる奴がいないと思うことも随分烏滸がましいんですがそれは いるからこういう話になってるの分かんないのかよwww 本当にそう思うのか?
既知プレイヤーがウブなフリして勤勉な初心者ロールしてんなって思わんかったか? 勤勉な初心者全員が既知プレイヤーだったら
初心者が過去作調べるより遥かに労力かかってると思う ノンケが貴重に思える程この世には非ノンケが溢れているですって!?(尻をガード 質問
フラグメントで敵を投稿するとき、設定って純粋な設定を書く?それとも、マスターにこういう風に運用してくださいって書く?
例を言うなら
「かつて魔王の右腕だった悪魔が作ったゴーレムで、太古の昔から土地を守っている。仲間たちはすでに朽ち果てた」みたいなことを書くのか、
「性別は男で一人称は私で口調は丁寧語、ゴーレムなので動きは鈍くて猟兵に対しては敬意を払いつつ迎え撃つ感じでお願いします」みたいなことを書くのか 問題あれば却下されるはずだし、まずは出してみたら? 魔王の右腕に作られたゴーレム。仲間は朽ちたが独り土地を守る。性別男で一人称私の丁寧語。鈍重だが敵には敬意を払い迎え撃つ。
簡単にまとめられるじゃねえか 考えすぎだったか。とりあえずやってみますわありがとう 富に蹴られる可能性はあるけど好きに書いてOK
ただ、客の考えた設定は富が考えた公式ではないから、シナリオ作る時には無視して構わないよってなってるらしい
だからMSによっては猟兵に敬意を払うゴーレムとして描いてくれる人もいるし
ビジュアルや能力だけ利用した全然別の背景設定なゴーレムとして使うMSもいると思う >>788
なるほど
適度に無視して自由に書いてくれるならこっちも気軽に書けるな、ありがたいわ 実際、3章構成だと他のフラグメントとの組み合わせもあるからね、背景設定的なのは少し変わる可能性は高い
とはいえ、例えば丁寧な話し方なのはユーベルコードの名前でそのゴーレムの台詞が書いてあったりすると、変更はあまりされない気がする こないだの生で話の出てた全員リクエストなる物が来てるな 自分は絵師じゃないから分かんないけど、今迄は『リク出したけど期限過ぎてリク帰って来たPLガクー』だったのが『全員リクが来てたから挙手したがPLに選ばれなかった絵師ガクー』となって絵師さんのモチベ低下に繋がるんじゃないかと思った… 挙手が一瞬で出せるなら気軽に出しとこくらいで出せるんだろうか >>792
絵師側もそのへん織り込み済みで手を挙げるシステムだって生放送の時点で言ってた
PLと違って、絵師がどうしても特定のリクエストを取りたいケースってあんまり無い気がするし とにかく描いて欲しいPLととにかく描きたいイラマスにとってありがたいのかな
絵柄が合わないイラマスしか立候補がなかったらと思うと怖いから普段は使わないが水着みたいなお祭りの時に使わせてもらおう >>795
リクエストしたら応募者から絶対に一人選ばないといけないのか? >>796
取り下げは出来るはず
依頼か取り下げのどちらかを選ぶまで別の全員リクエストは出来ない仕様という説明があった >>797
ならPL側にデメリット全然無いな
今やったら混みそうだから落ち着いたら使ってみるわ >>795
あとメカとか異形モンスターとか「得意な人にしか描けない」系のやつにも有効だと思う
案外真価を発揮するのは宿敵のリクエストなんじゃなかろうか でもこれ挙手なくて取り下げたネタ
個別でリクエストするのはすごい失礼になりそうだ うま絵師は全員リクエストで描きたいネタ爆速マッチングで探すからこれいよいよリクエスト通らなくなるな。全員リクエスト常時監視してサーチ&デストロイのサバイバルPBWの幕開けだな。もう『この人に描いてほしいのー』が通じるアトリエではなくなった。 挙手なくて取り下げるしかなかったのなら個別に選んでリクしても別に問題なくない?
全員リク見てない絵師だっているだろうし、指名なら喜んでって人もいるだろう 別に問題はないしリクエストしてもいいとおもう。けど、少なくとも俺の好きな絵師は全体リク重視宣言してたので静かなところで泣こうと思う。 個別のリクエストはそのままあるんだから、その人に描いてもらいたいって層は変わらないだろ 絵師としては全員リクに自分からいくよりも、あなたが良い!って数あるなかから選ばれて指名される方がモチベ上がるよ PL側が気になる絵師が大好きであるのに、機会とネタがなくて突っ込めないように、全員リクエストを見て入ってこないシャイな絵師もきっといるはず
リク乱発は悪目立ちしそうだけど、好きなんや!を出して行ってみるのもいいと思う ヴァルギリオス、F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)ならぬE・G・D(エイト・ゴッド・ドラゴン)だったでござる FGD懐かしいから調べてみたけど、アニメ遊●王ではFGD破壊後に
敵デュエリストがデュエルの敗北回避するために
バーサーク・デッド・ドラゴンというモンスターを召喚してたんだって
……ベルセルクドラゴンの元ネタの一つってたぶんこれじゃないかな?
FGDとバーサークをセット扱いとすると
ベルセルクドラゴンはヴァルギリオスと同じく純正なA&W出身のはずだと思いたい
ちなみに日本語だとバーサーク・デッド・ドラゴンだけど
英語版だとBerserk Dragonと別にデッドが入ってないから、
尚の事ベルセルクドラゴンの元ネタくささはある気がする 西洋風ヤマタノオロチって感じかね?
ヴァルギリオスの時限はいかにもRPGのラスボス感あっていいね 西洋風多頭竜の原型はヒュドラとか黙示録の獣
ヒュドラは首が多いだけの蛇の身体だけど、黙示録の獣は四肢を持った胴体がついてることが多い
ヴァルギリオスの全体像は、黙示録の獣の方かな 全員リクエスト、試してみたけど挙手されるってだけでも何だか嬉しくなるね
でもそれを断る事になるのも心苦しいなこれ……リクエストを流す絵師側もこんな心境だったんだろうか 全員リクエストって何人か来たけど絵柄がイメージと合わないから全員蹴りますって可能? ある程度目当てがいるのに全員リクしようってのは、その一瞬がくるまでアトリエの無限更新の苦行に耐えられるやつだけでは。有り難みと緊張感ハンパない、あれ >>813
PLさえ良ければずっと待ち続けてればいいシステムだぞ >>813
絵柄に好みがあるなら、線ぱっきりとか色味どんなの、とかもうワガママな文でも正直に書いた方がお互いのためな気がする リプレイの誤字修正機能を早く実装してくれ
FLでわざわざ文句言うつもりは無いが誤字だけは指摘したい 付かないぞたぶん
誤字修正だろうと何だろうと
まるっとリプレイ差し替えるアホやら、一文字ずつしかできなくても気長に一文字ずつ差し替えるアホ MSや
手紙で気に入らんとこ修正させるアホPLが出る リプレイ審査が無い上に、差し替え可能になると好き放題やれるしな
誤字は、リプレイIDを添えてお問い合わせで、名前とかなら差し替えてもらえる程度のはず。 明らかな誤字脱字、名前や名称のミスは富側で修正してほしいな
田中一応は・敵の中心向けて・武器のエクスカバーから・UC斬頑健を放った
田中一郎は・敵の中心に向けて・武器のエクスカリバーから・UC斬岩剣を放った
実際はここまで連続して誤字脱字があるとは思わないけどさ、こういうレベルのやつ
著作権とかで問題あるんだっけ 剣を一線する
協力な攻撃を放った
このぐらいの誤字だけでいいから差し替えてほしい… それがOKラインか悪意ある差し替えか審査するのにマンパワーとコストが掛かるから一律禁止にしてんやぞ 誤字がある初版本を持ってるような気持ちで眺めることにしてる。最初読んだときズッコケるけど
MS自身は直したい時あると思うけど富の負担考えると難しそうだよな、件数増えると直したつもりの事故もありそうだし ここの様子を見てるだけでもいざMSからの申請で修正可能になったりしたら
MSに修正申請を求めるお手紙爆撃が発生するのは想像に難くないな 過去作で自分と他人の恋人(フェイク)が入れ違いで行動しているリプレイが来た時はさすがに修正を頼んだ
正しい関係性の説明は追記されたが、他人の恋人と行動しているという部分は変わらなかったな >>827
リプレイの誤字脱字の修正が基本的に出来ないのは、MSを守るためでもあるんだな、と思うわ
誤字脱字はできれば無いほうがいいが、だからといって今から修正しろ!って言われてタダ働きさせられると思ったらやりたくないしね…… 誤字だけならともかくうちの子はこんなことしない!みたいな
お気持ち送りつけて書き直させる奴は必ず出る
誤字ついでにここんところこんなふうに直してくれとかな
一律対応できなくしておくのがいい 誤字じゃないけど宿敵の技設定ミスってデフォになってる奴なんとかしてあげられないのかね それがミスなのか本当にデフォ技を使ってもらいたいのかの判断は、>>831がするものじゃないが やるならそれこそ一度富を通してフィルタリングしないといけないだろし
そうすると富もかなり手が取られそうだしな 数百人の MSがちまちま送ってくる数百文字のリプレイに
365日24時間対応なんぞしてる暇もないだろ
フィルターっても限度があるし意図的なのか誤字なのか偶然の誤変換なのか
プレもリプも書いた本人にも分からん >>831
誤字ならともかく、確認画面が出るのにデフォのままとかミスるとは思えないけど UC名は変えてあるけど【】の中を変え忘れてる敵ならこの戦争中にも見かけたし割合としては少ないだろうけどいるよ 初期は通信のトークンのやり取りに癖あって画面に表示されてる情報がズレてたりしたんじゃなかったかな
OPに書かれてるオブリビオンの情報と実際のオブリビオンがズレてるってシナリオも確か銀河帝国戦争の時でもあったし 確認と戻るで画面遷移を繰り返したりとかしてるうちに消えたとか?知らんけど
あと、半角スペースが何故か入ってるのとかもよく見かけるよね 送った宿敵がシナリオで採用された場合、『あなたの考えた宿敵がシナリオに出演しました』
といった感じで通知は来るのだろうか? 絵のリク投げてる時に通知来てると「受理か!?」ってなるけど「そっちかーい!」ってぬか喜びになる 冒険とか日常とかと同じでシナリオリリース時にあなたのフラグメントが採用されました! ってメールが来る >>844
いやだから通知来ないようにフィルタリングしとけよ
gmailなら「受信トレイをスキップ」するように設定すると通知来ないぞ >>845
それやったら841の期待する受理の通知も消えるだろ >>846
しゃーない、ちょっとした小技を教えてやるか
実は第六の通知メールは★購入とアトリエ関連だけ送り主のアドレスが違う(TW6の部分が何故かTW4になってる)
その送り主の通知から★購入を除外すれば残りは全てアトリエになるので管理は簡単 ゲーム上の通知はどうにもならんよなって話ね
メールの方は「受理されませんでした」とか「採用されました」のワードを自動で削除するようにはしてるけど >>847
俺プログラムとかには全然詳しくないからテキトーに言うんだけど
TW1〜3と4〜6はシステムの開発会社が別なんよ
で、☆の購入や管理も4で一新されてるんで、tw4って名前のアドレスで今でも届いちゃうんじゃなかろうか
キャラ複数いると、全部のキャラにイラスト完成の報告届いてちょっとめんどくさいよな 露払いのつもりで戦争シナリオに単騎参加したものの。
リアクションが却って来てから、完結を待っていたら結構間が空いてしまいました。
ファンレターを送る機会を逃した感じなんですが、プレイング締切になったタイミングで出して大丈夫でしょうか? 手紙を出せるタイミングが出すタイミング
そんなシナリオあったなって思い出すくらい、数ヶ月後に貰ったことあるから気にするな
出したプレイヤーに関してはMSは絶対忘れない お返事できないけどたくさんのファンレターをいつもありがとう! ファンレターってどのくらいの割合で送られてくるもんなんだろ
みんな送ってるもんだと思ってたけど、以外と送ってないって人も見かけるし 俺は可能な限りは送っているが、肌に合わんかったリプレイが返ってきたらそっと閉じる
あと、同じ旅団にPCがいるMS相手なら、非公開スレで面白かったよありがとー、くらい言ってファンレター代わりにしてるな 10人来たと仮定して6人は送ってこない
2〜3人から手紙来る
送ってこない人でも2〜3人が他の依頼で顔を出す
個人的にはそんな感じかな 旧作の感覚が残っているので、リアクション貰った事で自分のターンが終わっているのに5日以上の間を空けてしまうと失礼になるのでは…と思って焦ってしまいます。 ランキング狙って手当たり次第戦争シナリオ入りまくってるPCでも短い感謝メールくれる人はリプレイ読んでるんだなとわかるし印象いいよな
全く送ってこないで数こなしてる人はリプレイ読んでなさそうって思っちゃうわ たまに来れば御の字程度にしか考えてないな
無論リプレイは常に全力で取り組んでるけども お手紙は一切出さないけど頻繁に依頼に入ってくれる人とかもいるし
お手紙とか出してこないけど、別の人にあのMSはお勧めだみたいな口コミしてるらしい人もいたり
勿論豆に、二章とか三章とかでもちまちま送ってくれる人もいたり
PLそれぞれ千差万別で面白いよな どうしても感想を書くのが苦手で、いつも、ありがとうございました。と一言感想だけみたいになってしまって
FL出すの躊躇しているんだけれどそれでも、もらえると嬉しいもの?
すきなMSさんには頻繁に参加してて、毎回それもなぁって。 一言感想だろうと、メリットもないのにわざわざそれを伝えたいと思ってくれたわけだから書いた側としては嬉しい
ただ、長文感想とまではいかなくていいから、ここが好きだった、って箇所を一つでもいいから書いといてもらえるとなお嬉しいのは事実 ここが良かったって思っても毎回それやられても困るし
かといって定型文ばっか送るのも印象悪そうだし
プレイング300文字より手紙の1行に悩む有様で
レベル上限間近なのに全く送ったことない… 個人的にはFL出したほうが心なしか描写するとき迷いなく描いてくれたり、場合によっちゃ依頼出す頻度も高くなったりするかなーと。気のせいかもしれんが
負荷に対してやっぱり手元に実際払えてる量少ないし、絵師は出すと出さないじゃまるでモチベ違うって昔から聞くから、絵もリプレイも出してるわ ファンレターも当然嬉しいが、何も言わずにまた依頼に参加してくれるだけでも十分嬉しい
どういうマスターか知った上で明確に金を使ってくれてるわけだからな ファンレターはどんなに短くても嬉しい
ついでに具体的なリプレイの中身に触れてくれれば言うことなし、モチベももりもり上がる 文句言うわけじゃないんだから一言でも定型文でも嬉しいもんよ
反応ないと良くなかったんかなダメなやり方しちゃったかなって思う人もいる
MSにまたOP出してみよって気持ちにさせることができる最強の武器だぞ手紙は >>840
ありがとう。
採用のお知らせを気長に待つよ。 終戦ー
さすがにアルダワの時のような延長戦は無かったか 質問
ピンナップの注文時に書く作品に添えるメッセージって、納品後も変えられますか? だいたい察した
イラスト納品時の誤字に震えるがいい 絵師へのメッセージ欄と勘違いされたらしきピンナップの納品ってあれそのままなんだっけ 875だけどまだ注文してないからセーフ
ありがとうじっくり考えるわ 「作品に添えるメッセージ」って書き方がまず紛らわしいよな
率直に「作品のタイトル」でええやん 新アイテムの種類を出されても12枠全部WP費やして成長させまくったから
新たに作る余裕は無いんだよな
ケルブレの霊載化みたいなのをやってくれないかな 所持アイテム全部装備しないといけないってこともないし、記念品としてアイテム作るのも楽しいよ コピペして大丈夫だろうと思ったピンの添え文にうっかりスペース入ってた時の絶望感凄かった 装備に関しては中途半端に数字ある事が気になってしまう
完全に捨てられたら楽になるんだろうけれど レベルも気にしてしまうわ
一番大事な武器のレベルを越えないようにとか無駄なこと気にしてる 特定技能に特化したアイテム作って依頼ごとに使い分けたりするとロールプレイ的にも美味しい なかなか割り切れなさあるんだよな数字化自体に
商業面で言えば仕方ないし、ロールプレイにだってうまく使えばいいんだろうけれど 捨てキャラ作ってプレゼントとして送り付ければ実質的に廃棄できる >>885
分かるわ〜
これ同世界同士でレベルまとめらんねーかなあ…? シナリオ参加には星を惜しまんがアイテム強化に星を使うのは二の足を踏む サバイバルに使うから数値廃止は無理なんだろうがわかるわ
かといって数字が半端だと気になるジレンマ… 最初に名前と設定変えたりキャラとして欲しい技能を揃えるのに☆使う以外はWPが溜まったらなるたけ上げる、くらいしか気にしてないわ…… アイテムレベル上げるのに星使うの毎度悩むけど、シナリオ入ると欲が出てつい上げてまう
レベル上げなくても、MSさんが良い具合に書いてくれるのわかってるんだけどね リクエスト時に大きいイラスト設定をデフォにする機能欲しいな
やったー受理と思ったら大きい設定にするの忘れてて少しへこんだ サイズアップされたBUの解像度に合わせて残りの下半身なども描いてたら絵師が労力で死ぬからね
仕方ないね すみません無視をされています、質問です
中野区をご存知でしょうか、そこでですね
ゆっくりと扉を開いているのですが見つかりませんで
お心当たりを求めています それは人によるしケルブレでは選択できたでしょ
少なくとも自分の場合は切り抜きBUがサイズアップでも一切負担変わらないぞ 元々超デカいサイズで描いてる絵師にとってはサイズアップしてくれないと損するだけだしなぁ 第六初期に出来た三点オールサイズアップは絵師側の負担になるからやめたって上様言ってたな
初物BUとJCだけサイズアップ欲しい場合、そっちは個別でやるしかないな(初物だとBU完成の後でJCのリク投げないとアカンが 別個に頼むのは切り抜き3点方式の人には無理だからなあ
そして最初のBUこそ切り抜きでしか頼めないような人にしっかり描いてもらいたいジレンマ
オールサイズアップはBU以上にアイコン400の方がネックだと思うから
やっぱ個別サイズアップほしいよな 個別が無くなったのはサイズ指定を間違えた客からの「複雑な仕様のせいだ!」って言うクレームが多すぎたためって説明があったよ 間違っても絵師へのお布施って思える人なら気にならないけど、そのつもりがないライト層からしたら意図しないサイズアップで千円消えるのはたしかに大変かもしれない
全身で初物頼めれば、絵師が負担に応じて選びやすい個別サイズアップで投げるんだけど、むずかしいなあ 何事も下に合わせ続けると台無しになるもんだけど、業界自体のパイが小さいこの界隈じゃそう言うレベルの奴も拾わないと商売にならんのやろな
特にライト層取り込みに積極的な富なら尚更か 設けられた自由を悪用する輩が現れる→自由を制限する
与えられた選択肢を使いこなせず文句を言う輩が現れる→選択肢を減らす
こんなの別に富に限った話じゃないからなぁ
どんな大手だって基本のスタンスは似たようなもんよ 正直BUのサイズアップとかきちんと見せようと作業すると罰ゲームレベルだから
3点切り抜きしか受け付けないみたいな絵にこだわりがありそうな人ほど受けないと思うよ BUは背景まで付くのに安いからサイズアップは酷だよな
正直今のままで問題ないと思う 筆致どころか細部潰れてもったいないって頼む側は思っちゃったりで解像度高いの欲しいだけなんだけど、細部まで見せたくないってひともいるからしょうがないのか
歓迎!ってひとには遠慮なく頼んじゃうけどアイコンで×出してるひとも結構いるもんね アイコンのサイズアップはBUより更にでかいから特にきついんだろう てか、アイコンのサイズアップってピンナップと同サイズなのに、約半額なんだぜ……
しかも、アイコンとして使う時に不自然じゃないように書かなきゃいけないとか、そりゃ嫌がるだろうよ…… デカイアイコン迷惑だったの?
通常で申請した方が一般的には楽? 絵師によるんじゃないかなとしか言えない
最初から大きく描く人なら大した負担ではないだろうし アイテムアイコンは拡大リクしてるなー
ステータス欄の縮小でも綺麗に表示されるから、最初に頼んだ物も大きくしておけばよかったと後悔 >>912
絵師さんによっては全身絵とかも初めから拡大サイズで描いてそれを縮小してる方もいるから人それぞれとしか言えないかな
NGならそもそも受けないだろうし、辞めてほしい場合はコメント欄に記載あると思うが 個人的にはサイズアップには一切の魅力を感じないけど
(通常サイズで十分魅力的ということ)
絵師さんはでっかい方が書きやすいのかなぁ イラマス側にも個々人でそれぞれ作業環境とか事情があるのはわかる
だから人によってサイズアップが良いとか3点は切り抜き以外受けないとかあるのを理解できる
なんで頼む側としては言いたいことは一つだけ
「それ、イラマスページに書いといてくれ」 欲張りだからサイズアップ欲しい病なんだ・・・
細部まで見たいと言うかスマホの壁紙にしたいと言うかだね・・・
絵師によっちゃサイズアップ優先で受けるっちゅー人もいるねえ サイズアップ出来ませんって書いてなければ基本サイズアップするわ
良いイラストほど後でサイズアップしとけばよかったと後悔するから TRPGのるるぶの集団敵やボス敵って山田さんのだけじゃなくてPL宿敵も多いのか
採用の基準はなんだろう。裏山 イラリク待たないと取り下げできないの地味に不便だな 帝竜がいたところのお宝は元ネタにちなんだものっぽいな
そしてベルセルクはグリモア擬き作ろうとしてたくさいな、こわっ 漢の中に魏国がある感じなのかな>共同統治
うまい人だったらこれをネタに交流深めそう 分割統治じゃなくて共同統治だから
領土は分けずに1つの土地にリーダーが二人いる感じじゃないか? 戦争が終わってるワールドにも新シナリオ来るのかな?
そういうとこにこそテコ入れが欲しいんだけど…Qで提案しない限り需要が無い世界として処理されるんだろうか SSWでQ成功してフレーム出した、と上様発言があるね
まあやっぱりQ次第なんじゃないかい 小惑星規模のロボ!
でかい敵にはでかい味方をぶつけるという戦術だね 宿敵は使いやすい奴がいいぞ
でなきゃフラガチャで延々と使いたくもないのに出続けてヘイト買う事になるしな・・・ 自分の宿敵がいっぱい使われてるのを確認できると、うへへって嬉しくなる >>939
そうなのかありがとう
PBW素人だからその辺どういう風に察してるのかよくわからないの アリスラビリンスかアポカリプスヘルのどっちかじゃね
具体的な基準は出てないが大体ワールド全体の赤丸が少ない世界から戦争になってるな
この前の戦争終わりくらいからアリラビの依頼が急増してるのは戦争したくないマスターが多いからだと思われ >>904
「まだ戦争がない世界の中で、赤丸が一番少ないところが戦争になる」
ってルールさえ憶えておけば簡単 サクミラはカタストロフを防災の日にぶつけてくる気がするんだよ
だから早ければ今年の8月、さもなくば来年の夏かなと サクラミラージュは出てるシナリオの数自体はそれほどでもないんだが、数十人抱えてるシナリオがいくつかあるから数が増えそう
アリスラビリンスは急に増えたし、残したいMSも多いんだろう
対してアポカリプスヘルは、今現在の段階でシナリオの数がかなり少ないんだよな……この様子だと、アポカリプスヘルの可能性が高い気がする >>940
なお942のルールは第六埜しすてむだからで、これまでのPBWだと、ゲーム内の展開から推測はしてた 赤丸の数が少ないと戦争になるなら数十人抱えてても全員大成功ならそのシナリオ戦争回避にノーカウントじゃね? アポヘル出た当初は人気だったのになあ・・・
まだ復興も道半ばってとこだから、もうちょっと伸びて欲しいわ スペシも復興半ばみたいなもんだから
アポも追加フレームやQ的中で戦争後も
進展あるといいな まじかよ少しずつ復興していくアポヘル大好きなのに…… 人気あるのはわかるがダクセかUDCにしてほしいところだ 一応新しめの世界は戦争の対象から外されるようにはなってるみたいだけど
2つ世界来たら戦争になったヒロアスのことを考えるとこんど新世界きたらアポヘルも戦争対象だろうしなあ 復興といいつつ道路敷くだけとか地味なのばっかりだったしなぁアポヘル 一応道路復興はQ、つまりユーザー側の提案した展開で
それとは別にアポヘル世界はシナリオ沢山クリアしていけば他の世界が戦争終わって、
残りの世界に新しいフレームが来るときにちょっとずつ復興してるかもしれないよ、って話らしい アポヘルは女性受けが悪いからなあ
アリラビはメルヘンダクセは耽美サクミラは大正浪漫と女性需要あるから4つの中どれか潰れるとなればアポヘルでいいんじゃないかね 冒険浪漫がしやすい世界が減っていくのは悲しい
俺のキャラは女性人気の高い心情系や耽美系が向いてないからそればっかりになると辛い でも戦争がないならそれはそれでその世界がゆっくり衰退していくだけな気も >>959
1世界終わって1世界増えてを繰り返して現役世界の数を保ってる訳で
戦争がなくなると新世界も増えなくなるぞ SSWはちょこちょこ新展開あるんだけど
キマFはほんとなんもないな そこそこ同意を集めたQが不発に終わったからなキマフュ、というかQ自体が不発感がある
SSWが数少ない上手くいった例外で、あとは世界を動かすほどではないフレームと
Qがなくても公式が出してたであろうフレームしかでてない この後出てきそうな世界
西部劇
カンフー
アラビアン
ギリシャ神話
邪馬台国
原始時代兼恐竜時代
ヤンキー・番長系
ジャングル
あと何かある? ギリシャがありなら、北欧神話も欲しいな
あと、これは予測というよりほぼ確定事項だろうけど、過去作(TW1〜4)の世界も来るだろうな >>966
「【Q】キマイラフューチャーで滅びた文明の痕跡を追う」ってのが同意16で区切り線下に落とされてる
>>970
次スレよろ 中華なアレソレは纏めてきそうな気もするね
カンフー+神仙+西遊記+三国志+霊幻道士とかさ 新世界がドンドン来ると絶対に無理だと分かってはいるけど種族変更機能が欲しくなってくる 人間→エルフ程度のサイズの変わらなさはいいんだが
昨日までフェアリーだったのが「オッスオラ巨人!よろしくな!」なんて言い出したら
どう付き合えばいいかわからん
普通に話す分にはサイズ関係ないけど 1章から続けて来てくれた人がシナリオの雰囲気に合わないプレイング(ほのぼの依頼なのにオブリビオンを惨たらしく殺すとか)を送ってきたら却下しても良いもんだろうか
そのプレイングを見た他の参加者を不快にさせないか心配なんだが、マスタリング出来ない俺が悪い気もして マジレスすると特定されやすい内容をここで相談すんな >>975
却下して良いに決まってる
その参加者ひとりの好感度を取るか他の参加者の好感度を取るかはきみの自由 >>971
あー、なるほどそんなのがあったのか
んー、面白そうだけど、滅びた文明の痕跡もなにも、キマヒュ世界は惑星全部がリゾート化されていると言われていて、そこら中全部が滅んだ文明の痕跡だからなぁ、ちとずれた内容ととらえられてしまったのかもな >>975
実際にMSとして活動している人に言うのも釈迦に説法感あるけど、迷ったらマスタールールを読み直すのがいんじゃないか?
明らかに変なプレイングは省いて、残った物から好きなプレイングを採用して、採用したら判定して、決定した成功度に即した指示に従って書く、まあ基本的にはプレイングの通りになるらしい
なのでそいつのプレイングがそのシナリオを書く場合には好きじゃない=合わない、なら不採用、採用したのならプレイングの通りなリプレイを、じゃない? >>975
第六猟兵のマスターにはプレイングを没にする権利がある。
無理に採用してシナリオをぶち壊しにするぐらいなら没にしろ。
マスタールールにも『@へんなプレイングを省く』『A好きなプレイングを採用する』
と書いてあるじゃないか。 ほのぼのほんわか依頼にしたいし(MS)
ほのぼのほんわか依頼に参加した(大半のPL)のに
禍々惨たらプレイングが来たら弾いていいんじゃね?
無理して書くことないよ?ってのが最初からのスタンスだし グリベの雑談でみんなどうしてる?って聞いた方が良かったんじゃ
>あんまりないと思いますが、時々「意味の分からないプレイング」が届く事もあります。
>プレイングをかける猟兵を間違えたとか、タイピングをミスったとか、単にその時眠くて変な事書いちゃったとか、おそらくそんな感じの理由でしょう。
>へんなプレイングは採用せず、ほっといてあげてください。
『@へんなプレイングを省く』の補足な
お前が書きにくいと思ったら流していいんだぞ >>983
めんどくさい事を言うと、多分雰囲気に合わないというだけで、キチンと戦ってるプレイングはへんなプレイングには当てはまらないと思う。説明見る限り、過去作でいうブレイク目的の嫌がらせプレとか、誤字脱字で伝えたい意図が読み取れない事故ったプレとかだと思う
ただ、それらを排除した後のマトモなプレの中から好きなプレを採用出きるということだから、そこで採用しなければいいわけだけども テンプレを貼り終わった。
支援してくれると助かる。 >>987
乙
>>984の言うような「ちゃんとシナリオの目的には沿っているが雰囲気が合わない」ってプレイングがきてたんだ
他の参加者のために今回は却下するわ、レスくれた人はありがとう 放流していたなかなか宿敵が採用されないので、別の世界に移そうとしたら、
『まだ採用されていない、現在投稿中でない宿敵イラストが存在しません。』
と出たということは、依頼に採用されたが、次の章以降で出番待ちしていると
いうことでしょうか? >>990
採用されたら2章でも3章でもメールくるぞ
世界変更の仕様がよくわからんが、フラグメント承認されたらもう世界変更不可なんじゃね? シナリオを提出なり一時保存なりしたまま、まだ出てきてない、って可能性は? フラグメント承認されてたら採用ゼロでも変更できない
フラグメントとして投稿する前なら世界変更可能
だったと思う確か レス、ありがとうございました。
展開が変わって出番が来ることを期待して待とうと思います。 修正効かないの多いよね
見直してもたまにうっかりするからすごく緊張する
フラグメント採用されるといいね
>>989 スレ立て乙!
986もおつかれでした! このスレッドは1000を超えました。
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