【WT】Warthunder part504
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part503
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1591258160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7 陸ABだけど、ミサイルが菱形マークで標示される様になったみたいだけど、そんなん要る?
何処から何処にミサイル撃ってるか丸判りやん。 >>22
あれひょっとしたら機銃で撃ち落とせるのかもと思ったりしたけどどうなんたろう >>23
機銃で撃ってみた事は有るけど撃ち落とせた事無いね。
ミサイルをマークで分かりやすくする意味がわからんわ。 >>23
ロケットも爆弾も機銃で破壊できるようになったしミサイルもいけるんじゃね IT-1使ってると機銃で撃ち落としてくる変態がまれに居ることに気づいたわ
いざ自分がやろうとすると難しいし避けた方が楽だけど ドイツの捕獲KV1みたいに、自分で武装や装甲その他をカスタマイズできたら面白いのにね
史実や無双など通り越した物凄いことになりそうだけどw
ちなみにみんなどんなカスタマイズしたい? 連続スマソ
機体修理費
機体価格
ってどうやって調べるんですか? 連続スマソ
機体修理費
機体価格
ってどうやって調べるんですか? 開発ツリーで機体にカーソル合わせれば修理費と価格出るでしょ Me163B-0とMe163-B1の修理費の違いやべーよな 陸アサルトシナイでヘリ乗ってたらSPAA出てきたので岩山に隠れたら当たり前の様に貫通してきた
当たらなかったからダメージ入るのか分からんけどGaijinはいい加減だな >>32
開発ツリーでカーソルね
そうだった、ありがとうございました!
歳のせいか、すぐに忘れちゃうw ローランドとかに偵察機能追加されましたけど軽戦車と同じで味方の修理とかも出来るんですかね? 味方を修理するのではない。修理が必要な味方がやって来るのだ。 軽つかってて目の前で修理始まったら手伝うな
そいつが復帰すれば戦力プラス1だ いや、あの違うんです。
対空オンリーのSAM車両に偵察と空爆が来たじゃないですか。
軽戦車と同じ機能だし修理支援とかも出来るようになったのかな?と気になったんです。 さっき掃海艇使ってたらPTボートが上に乗ってきたw ファントム初乗りでアサルトいったけど別世界すぎてビックリした
加速、火力が尋常じゃない
初期装備のガンポ弾薬数のおかげでバラマキながら敵編隊を突っ切れる 開発者Q&Aが来てるな
https://warthunder.com/en/news/6771/current/
うーむ
海軍でスポーン地点から既に撃ち合いが始まるのを改善するためマップ上に障害物を設置する計画があるみたいだな・・・ WOWSが妄想計画艦だらけになってたんで移住希望なんだが。
こちらの海軍もソ連バイアスゲー? T-34砲塔付き河川砲艇でアハトアハトいかだと撃ち合う独ソ戦海戦ゲーで楽しいぞ
スツーカのサイレンも聞こえるし臨場感マックス >>51
パッチ毎アメリカ最強ゲーとドイツ最強ゲー繰り返してる >>51
最高ランクはドイツポケット戦艦無双ゲー
ランク1から3はボートが魚雷垂れ流したり艀が高射砲を撃ちながら流れてきたり対艦ミサイルが飛んできたりするお祭り >>51
こっちも戦中ソ連、英国がVT飛ばしてたり色々ガバではある
海は正直向こうの方が遥かに出来が良いので余程向こうに飽き飽きしてない限りは触れない方が良いと思う
陸空はバランス崩壊してるけど向こうよりリアル寄りなので好みが合えば楽しめると思う 別にドイツ巡洋艦そこまで強いか?
始まってすぐに弾薬庫爆破されて撃沈してるイメージしかないが 筏も強いしVT信管が使える40mm砲を前後に1問ずつ積んだ船も対小型船では強いし
大型船相手でも距離によってはつよい 筏はちょっと撃たれ弱くなった気がする
あと88の時限信管が通常榴弾の上位互換だったのが直前で爆発するようになって使い分けが必要になった
それでもまだまだ強い 現在も低ランクは20mmマシマシの独のアレはくっそ強いね
というか船体の当たり判定がおかしくて謎の優遇状態になってるな
海は陸以上に当たり判定とダメージ計算が変でなぁ… 筏は両方強いが88mmの方は波があると照準はブレまくって安定しない時があるんだよな DMMの連続ログインイベントでGEが当ったんだけど期限に間に合わなくて貰えなかった。
GEは諦めるとしてダブルピースお姉さん(イメージ)のデカールは別枠なのかな? >>51
ソ連が戦中に沈んだ船にVT積んでたり戦後艦出したりドイツだけがポケット戦艦出せたり稼ぎ悪いし糞ゲー 海はABだと航空機が強過ぎる…というか対空砲が役にたってないのがなあ。
500kg以上の爆弾詰める奴なら2500m以上から放り込んでりゃ一方的に撃沈しまくれるからなあ。
もちろん戦闘機には落とされるけど戦闘機使う人少ないし。 連続ログインイベントすっかり忘れてたわ
しかもよくよく参加条件見たらDMMのクソランチャー経由で起動しないとカウントされないのかよ
俺もダブルピースお姉さんデカール欲しかった… 篠塚はペストに感染した友人の少年隊員であった平川三雄の生体解剖に立会った時の様子を、次のように語っている [44]。
「平川三雄は、すでに特別班の隊員によって真っ裸にされ、解剖台にかつぎ上げられているところでした。(中略)うつろに開かれた眼には涙が溢れ、口をダラリと開けてハーハー苦しそうに息をはき、そのたびごとにビクビク腹を波うっていました。
(中略)「少佐殿、少佐殿」平川の必死な叫びが、部屋にむなしく響きます。私の頭の中には、石井部隊に入隊するとき、「三雄と仲良くしてやってネ」と私の手に小さなくだもの籠をわたしてくれた平川の母親の顔が浮かびました。
また、それ以来、共に過ごした生活が渦を巻いて脳裏に押し寄せてきました。「助けてやりたい」そう思った私の手が、止血剤を取ろうと薬物箱に伸びようとした瞬間、
平川の全身をつつきまわして検査していた大山少佐の命令がかかりました。「はじめろッ」(中略)江川技手は、解剖刀を逆手に握ると上腹部を刺しました。「助けてくれーッ」平川の口からうめきがもれると、江川技手の手が震えました。
「その態はなんだ」後ろから一喝を食った江川技手は、サーッと解剖刀を下にひくと、かえす刀で胸部の皮膚をさきはじめました。血は解剖台の血流しを通じて、下にボタボタ流れ出しました。
「畜生!」平川の口から、血をしぼる叫びが出ました。それと同時に、解剖台上に内臓がズッズーッとはみ出て、彼は絶命しました。」
快楽殺人を楽しむホモ日本兵 お船のゲームやりたいならUltimate Admiralとかやればいいんじゃね 戦車とか飛行機はともかくこの手のゲームで軍艦、特に大型艦は致命的に向いてないと思うの
軍艦が向いてるのは戦略ゲームだよやっぱり ボートの海戦に航空爆弾とかゲームバランス終ってるわ12.7mm上から連射までされるし >>50にも書かれてるが大型艦の長射程対策にマップ上に障害物を増やすみたいだぞ
それが吉と出るか凶と出るか分からないが いっそランダム方角で風でも吹かせろ遠距離砲撃になるほど難易度が増す感じで Planned changes to the research trees and economy
On the end of the June, we plan on implementing changes to War Thunder which affect the research trees and economy.
All economy indicators for vehicles will be changed according to rank.
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/490879-planned-changes-to-the-research-trees-and-economy/ >>75
飛燕丙の修理費SBで41510減って4490ってお前・・・
それで課金飛燕丙は1320増えて9510・・・
課金機体の方が修理費2倍近いってどういう事だ
ただ報酬倍率が通常飛燕4.3→2.6倍になってるのか
課金飛燕は4.7→4.3倍
減らされたがまだ何とか・・・
うーん
修理費高すぎるから安くする代わりの報酬下げることでバランス取ったということなんだろうがSB報酬がRBを下回ってるのはどうなんだ? パンターってどう使えばいいんだろう?
後退が遅すぎて角撃ちが全く出来ないし、正面が硬くなったとはいえ、tiger2とかis-2には貫通されるし 正面が絶対抜かれない戦車なんていねえよ
車体正面が硬くて砲の貫通力が高いんだから正面向けて殺すだけだろうが >>75
まーた修理費上げるんか
SL乞食増えてゲームがグダグダになるだけなのに >>77
通常飛燕丙のSB修理費 4490
課金飛燕丙のSB修理費17380
だったよ
9510は丁の方
つまり修理費4倍弱?
課金飛燕買わないで良かった
買った人怒るんじゃないか? >>83
偉大なるISシリーズや稼ぎ頭T29等をHEATで撃破した罪
車高低いので見つけにくい罪
そもそも日本ツリーで生意気な罪
メンタンピン >>82
おお本当だ
指摘ありがとう
とすると
飛燕丙は修理費4490の報酬倍率2.6 倍か
課金飛燕丙は修理費が1270減って17380の報酬倍率6.3倍
課金飛燕は修理費4倍弱差だが報酬倍率は2.5倍差か・・・
報酬のみに注目すれば悪くはないが
まあ俺は課金飛燕買ったけど特別スキン機体が増えてくれる事を願って買ったし修理費減ってるわけだし文句はないが
最初から通常飛燕丙が変更後の修理費だったら買ってないかもなあ 一応>>75です
さっきまで大丈夫だったのになんか小数点付きの数字に円や倍がつくとNGワードになってしまった
それで色々試してたら書き込み自体が制限されてしまったので一度リセットしました >>68
wikiはその後の文章に中帰連って注釈あるやん
吉田清治の仲間だろどうせ 93式ってなんで撃てたり撃てなかったりするんだろう
これ調達してきたのマッコイ爺さんかな? >>70
即席チームで操縦手・砲手・車長とかプレーヤー一人一人が担当して戦車や飛行機を動かす方がいいのかもしれない
B-17くらいになると機銃手が複数いても変じゃないというかいない方が変 >>83
安くてもバカなジャップしか使わんだろうし、高くてもバカなジャップは使うからじゃね? 最近テストフライトばっかり
棒とラダーペダルが使えるようになってきた
先行で飛んでるやつの後ろくっついていくだけでも結構むずいわ このゲームのapdsってサボ一緒に飛んでない?それともこれがサボ外れた状態なの? >>94
外れることをサボったんだろ。
サボだけに。 まだ初めて1ヶ月位なんだけど、
どうしても中戦車をうまく扱えない。
打っても何発打ってもKill出来ないけど、こっちはワンパン。
めげそう AB? RB?
ABなら1発撃ったらすぐ隠れる
RBなら側面とる >>96
どこの国の何に乗ってるのかは分からないけど、中戦車の持つ良好な機動力とそこそこの砲を活かすんだ
敵の硬い正面よりも機動力で迂回して敵の弱い側面を狙う
味方と撃ち合ってる敵を狙うとか、Cキーを押して周りをよく見るのも大切だぞ 開発未了の国を開発するためにランク2で暴れてたら
「ここはランク2だぞ負け犬野郎」って言われた
どうすりゃいいのよ >>99
ほっとけ、ファンメは勲章。
分かってるやつはファンメなんぞ出さん。 リスキル元帥のプレイヤーカード見てみたらAB戦闘機プレイ時間100日SB0時間とかだったんだけどどういう生活してるんだ?
軽く発達入ってるだろ 戦車のオプションに
停止中の垂直照準をオフにする
みたいな項目があったんだけど、
これはどういう効果があるの? >>102
ただのネトゲ廃人
どこのネトゲにも必ず複数人いる >>102
>>104
古いゲームだし1日1時間くらいでもそれくらいにはなるんじゃない?
SBはやらない人は一生やらない 世の中アサルト元帥まで居るからな
戦績を見たら全然プレイしてないように見えるのに元帥という 海戦の航空機はCODみたいなキルストークで全Botにするべき
肉入りはダメ >>108
自分がソロの時は戦闘開始時に全分隊員は確認してるわ
結果まれに0抜けして途中参加の人に代わってもらってる SB空はPCマウスじゃキツイから数回やって諦めたわ >>108
空で高空取ってる戦闘機だけは確認するね >>107
害人のことだから、アサルトのAIみたいに人間以上の存在になるだろ!
それとAI巡洋艦は徹甲弾を撃つの止めてください。危ないですから フレと暴言メールと日本人チャットでよく喋る人はログブック見るわ
どんな機体車輌使ってるかや傾向見るの楽しい 現用MBT戦場ってちったぁバランス調整できた?
魔境過ぎて半年くらいやってないんだが。 陸戦アサルトは4-5人ぐらいわかってる人がいればクリア出来そうな気がしてるので、アサルト向けクランとか探してみたがやっぱり無いね。 戦車やってるんだが変な動作になるから教えてくれ
やりたいこと:敵戦車を狙いたい→右クリックズームしたい 視点まま
現実:なぜか航空機に視点が移動し、あらぬ方向を向く
この動作を改善したいんだけどおま環なのこれ?このせいで死ぬ 小口径の破片が飛ぶのパッチで消えたんだな
天板抜きで瞬殺とか後部銃座のブレジンが即致命傷だったりして楽しかったのに >>118
コントロール>共通>通常>ターゲットをロック
にキーを割当てて狙いたい相手をロックしてからでないと航空機が飛んでると勝手にロックしててそっち向く >>119
ああやっぱりこの修正はそれだったか
https://i.imgur.com/3itKQbw.png
確証がなかったから言わなかったんだが実は少し前から二次破片のプリセットが機銃から削除されてたんだよね
ついでに機関砲の一部でAPトレーサー以外トレーサーとball系から二次破片が削除されてる
おそらくバグだったんだろうね ちなみの修正によって影響が出た機関砲一覧
https://i.imgur.com/mvA7Usm.png
結構多いがballやAPトレーサーを除くトレーサーが修正対象なのでそれほど影響はないと思うんだが 車載型ブローニングM2の貫通力30mmにバフされたから破片効果も含めてフォーラム荒れてたが
ひとまず破片無しになったか ああ間違えた
よく見たら機関砲はball系のみ二次破片削除だ
トレーサーでもball属性がついてないのは削除されてないわ >>126
いや機関砲はball系しか修正されてないからホ5とホ155は演習弾が入ってるベルトを使わなければ影響無し テクスチャがダウンロードされてないっていうからランチャーに戻ったら18GBて何をそんなにダウンロードしてるんだ?
迷惑すぎる テクスチャがダウンロードされてないっていうからランチャーに戻ったら18GBて何をそんなにダウンロードしてるんだ?
迷惑すぎる ランチャーのフルクライアントのチェックが何らかの理由で外れると巨大ファイルのダウンロードが始まるからどうにかしてくれ
うちの国には100Gbpsの回線はないんだという懇願を見た >>127
ホ5とホ155の既定に演習弾入ってるから日本の陸軍ツリー開発しようとしてる人には影響ありそう >>122
> ついでに機関砲の一部でAPトレーサー以外トレーサーとball系から二次破片が削除されてる
ホ5のAP-Tは二次破片効果ある感じですかい?
あとホ5のAP-Tって若干焼夷効果があったと記憶してるけど
これもう曳光弾ベルトで背面装甲ぶち抜いてパイロット殺すか燃料タンクかエンジン燃やすのが正解なのか >>75
機体増えて伸びたツリー分RP削減は当然だけどなんで増えてるのがあるんだ???? >>131
ああ確かにこれから開発する場合は影響あるか
と言ってもそもそも演習弾自体が弱いしそれほど変わらないんじゃないかなあ
>>132
AP-Tは二次破片の効果あると思う
https://i.imgur.com/cJEhDw6.png
secondaryShattersPresetという項目が削除されてない
>これもう曳光弾ベルトで背面装甲ぶち抜いてパイロット殺すか燃料タンクかエンジン燃やすのが正解なのか
どうなんだろうね
確かに火災発生率が4%あるし意外といけそうな気がするが・・・
今度曳光弾ベルトで戦ってみるか >>134
空の機関砲も榴弾より徹甲弾のほうが良いの? >>120
ありがとう
ターゲットロック割当まではやってるんだが航空機に自動ロックされているとは知らなかった。
航空機への自動ロックを行わないって設定があれば良いんだけど現状無理なんですね
精進します WTの海戦始めたが砲艦でぺちぺちやるの楽しいな
WOWSとは違う楽しさがあるわ アサルト航空アーケードで、飛行場にうまく着陸したのに「不時着」と判定されたり、
うまく着陸できず、もんどりうってひっくり返ったのに「着陸」と判定されるのは
何故? アサルト航空アーケードで、飛行場にうまく着陸したのに「不時着」と判定されたり、
うまく着陸できず、もんどりうってひっくり返ったのに「着陸」と判定されるのは
何故? 止まりきれずに飛行場から数百メートル離れたところに降りてしまっても無事補給出来ることもあるし
その辺の判定はガバガバ >>135
基本的に機関砲は榴弾でいいはず・・・なんだが
ちょっと試しにSBでホ5曳光弾ベルトで戦ったら汎用よりもこっちの方が敵機を落としやすいような・・・
MG151みたいに榴弾がアホ威力だったり99式のように発射レートが低い機関砲は榴弾なのは間違いないが
もしかしたら機関砲によっては焼夷効果付き徹甲弾の方がいい場合があるかも
ホ5は弾道悪いけど発射レートがこの前の修正でブローニングM2並みになったし精度はめっちゃ良いし
他の人の感想が聞きたいな
ABは威力減衰してるかもって話題の時にダメージ処理が特殊らしいんであまり参考にならない可能性があるから
RBSBやってる人でホ5曳光弾ベルト試してくれないか なんか後半が変な文章なってるけどまあいいや
2chだしな
アレ?自分で書いといて思ったけどホ5に関してはブローニング並の発射レートがあるなら焼夷効果付き徹甲弾で正解なんじゃないか? >>142
1ウェーブ終わったら機体投げ捨てる勢いでいけ >>136
できるよ
視点をズームにキーを割り当てればいい >>145
赤字で死んでしまいます
大体10機落として1乙するので・・・ アサルトはエンジン傷付いたり戻るまで時間かかりそうなときはすぐにJ抜けでデスルーラが基本
対地は一人で十分だから誰も行かない時はチャットで自分が行くと報告してから行く 陸が糞つまらない件
腕とか関係なくチームガチャで決定するだけ
空以外マジ糞ゲーだないく 空アサルトでチャットでみんな「飛行場行くな!」「いいえ!決して無い!(ラジオチャット)」って騒いでんのに無視して強行着陸する奴の魅力 このゲームをノートのオンボードグラフィックで動かしたいんだけどどの程度のcpuなら最低限動いてくれる?
>>150
ナニしながら書き込んでるんだ…? パソコン新調する前だから数年前の話だけど空ならCorei5-750(初代)で余裕で動いてたぞ 解像度にもよるけど最近のはノートでもみんなフルHDだしUHD620くらいは無いと辛そう 空アサルトで着陸して許されるのは70機以上撃墜してボロボロになったファントム様のみ
ファントム様がお休みだ!全力でウェーブ対処しろ! ガンポ装備のファントム君さぁ……間にある空のハードポイントは何だい? あと許されるのはファントム3,4機いてそいつらが荒稼ぎしてる時のみ飛行場休憩は許される。
というかそういう状況だとファントム以外空気。 >>147
金ないなら低ランいくかABで稼いでからこい
アサルトで着陸とか中国人かよ 修理費の高い奴で負けたらコブ菌やホリで稼ぐの繰り返し
SLなんて増える一方 >>121-122
乙
>>123
この件早々にサポに問い合わせたのに修正が行われてから「開発に共有しました、現在でも発生しますか?」とか舐めた対応してきて笑ったわ
仕様か不具合か問い合わせたのにそれは完全に無視
不具合なら不具合で修正したと書けば良いのにパッチでの修正要件に乗せもしない(不具合を認めない)し相変わらずだなぁと 相手の砲手やった赤字出て勝ったと思ったら普通に撃たれた
ラグの影響かな? >>163
ホリはタスク消化にも役にたつよね。
5キル消化しろとか1位か2位取れなんてすぐ終わる。
アサルトの話題良く出る割に触れられないけどアサルトってクリアすると300%ブースターと、バックアップも貰えるんだけど。個人的にはこちらの方が大きいような気がする。 日本人の3人同じクランの分隊が全員1抜けして行ったんだがあれは何かの冗談なのか?
スコアボード見たらそもそも一機しか持ってきてないしプレイヤーカード見たらスポーン当たりのキル数は多いくせに相対順位と平均点低いから常習犯だろ
ほんとWTの日本人は民度低いわ TKクランとかもそうだが他ゲーで中国人がやってるようなことこのゲームだと日本人がやってる 空は他に張りきってる奴がいて上位取れそうにないときは飛行場に着陸して放置してるわ >>169
飛行場爆撃の際には、お世話になっておりますん。 上にも書いたけどファントム3,4機集まると競い始めるもんな。
スコア3000くらい稼いだら飛行場待機させて明日の仕事の支度しとるわ。
もらえるRPちょろっと減るけど微々たるもんだし、ファントムらにもその方がええやろ。 M6A1って、もしかしてM4A3E2 シャーマンジャンボより強い?
買っただけで放置してたのをアサルトで使ってみたら初期状態でもブーブーバンバン絶好調で弾切れになったわ
37mm副砲だけでも十分強そうな気はするけど >>173
ジャンボと比べるのはどうかと思うがアサルトなら火力とリロードが正義だからm6a1のが強いよ
ABでもRBでも活躍できるポテンシャル十分あるし 凄い素朴な疑問なんだけど戦後に三発機が流行らなかった理由って何でなんでしょ?
戦中は前方に取り付ける性質上困ったけど戦後は推進式になるからDC10みたいにケツに1其付ければ良いよね
推力増加以上に空気抵抗の増加が見込まれたんかな?
コストに関しては爆撃機、偵察機って数が限られるのに割り切れば解決しそうだし >>176
わざわざ三発にしないとならないメリットが何もなかったから 今日久しぶりに戻ってみたら 陸アサルトのバナーみたいな選択ボタンが消えていた
空は普通に選べるし Wikiみても存続しているように見えるんだけどなぁ
かつてにようにプレイするためにはなにか特別な事(課金とか)が必要になったのでしょうか アサルトって何のためにやるものなん?
楽しんではいないよね 人それぞれだろうけどねー
私のようなPvPが苦手でPvEが好きな人も一定数いるんじゃない? イタリアのアレにしてもDC10にしても3発にした理由は単にエンジンが頼りないからってだけ 上手い敵が独KV+四駆+ブルムベアの必殺デッキを出してくると手がつけられない >>180
アサルトで300%ブースター貰ってSBECで使うためにやってる 機銃って未改修だと同じ弾でも威力違うの?
アサルトで20mmいくら当てても全く落ちなくて20アシスト2キルといういかれた戦果になったんだけど 戦闘機相手なら当たる弾の数が大分違うが爆撃機相手ならあんまり変わらんだろ
単に運悪かったかラグのせい >>178,182
それだけ速度上昇に寄与するかなーと思ったんだけどそうか民間以外は双発で十分な感じか
所詮三発は時代の敗北者じゃけぇ… 陸RBで元々日本使ってて 最近ドイツの3.0で3号メインに使ってるんだけど
使い方が悪いからかあんまり上手く戦えないわ ドイツ戦車ってどんな感じに使えばいい? うーむ
やはりホ5は曳光弾ベルトの方が使いやすいな
一撃で撃破とはいかないからシザーズ中の交差等の一瞬の射撃チャンスだとあまり落とせないけどしっかり後ろ取って当てればほぼ一瞬でバラバラになるか羽ポキまで持っていける
爆撃機相手でもモジュールをボコボコ破壊してくれるしエンジンに火が良く着く気がする
あくまで主観だが
まあ個人的にはホ5は曳光弾ベルトで使っていく事にしよう アカウントのレベルってマッチングに反映させりゃいいように思うんだけどしてないよね
おかげさまで初心者狩られまくりですわ
>>175
早速ありがとう
アサルトでやられてもM6A1は燃えないし6人も乗ってるしで最初の修理消火救急3点セットなくてもそれなりにできたし結構できる子みたいね
いい味方と巡り会えたようで2回やって2連勝、改造がちょっと進んだ ブースターって30分しか効果ないんじゃなかったっけ >>195
そうだよ
でもSBECで30分あれば運が絡むけどかなり稼げる >>191
III号は格下のはずのB1 bisを倒すのが精一杯、どうやってM4A1やT-34 1940を倒せと
機動力で回り込むしかないっぽいけど限界があるわなあ
もうちょっと頑張ってIV号戦車F2型とG型を買えば攻撃力は十分あるのでそこそこいける
調子に乗ってH型を投入するとBR 5.7を呼び込む疫病神になってくれる >>195
むしろ30分フルで使う方法がほぼECしかない
空RBなら1戦30分かかることもたまにあるけど大体は行方不明の1機を探すゲームとかになってて稼げないし >>195
30分っていう縛りはシングルミッションの話じゃなかったっけ? il28shのロケットって基地爆に使える?
t2のアレみたいに使えたらハッピーなんだけど 初心者なんですけど起動したあとカーソル消えるんですが何か解決法などありますでしょうか ソ連の20mmも徹甲弾が多い方が使いやすいな
汎用ベルトより徹甲弾ベルトの方が良い感じ
徹甲弾をメインで使う時に重要なのは胴体を狙って射撃する事だな
背面をこちらに向けてる時以外に主翼を狙うのは効果が薄い
ずっと機関砲には榴弾って固定概念があったから眼から鱗だわ
20mmの徹甲弾を見直す機会になった>>132には感謝したい アサルトの敵がひっくり返って出現したけど
ひっくり返ったほうが硬いってどういうことやねん SBECで試合が終わって部屋に戻った瞬間何故か別の部屋に勝手に参加させられたんだがなんだこれ
しかもリプレイがちゃんと保存されてねえし
かなり上手くスナップロールを使ってオーバーシュートさせる事ができたんでリプレイで動きの確認をしたかったのに最悪
格納庫に戻ってもまた参加させられたりするし最近SB部屋の挙動がおかしいわ 陸RBしかやらないのだけど、初めてレーダー付きの対空戦車乗ったら、敵機がコロコロ落ちて快適!いままでの肉眼対空がなんだったのか! >>209
そういうときはサーバーリプレイ一択
敵の視点も記録されてるから参考になるぞ リプレイで他のプレイヤー視点で見ると自分と動きが全く違うことが多々あるので勉強になる 一昨日から始めたんやが無課金で90式戦車使えるようになるまでどんだけかかんねん アメリカドイツ機重くて無理ぃ!!って逃げてたらいつの間にか日本機しか使えなくなってた 3号短砲身はあまりにカスだから長砲身までCap修行するしかない気がする >>213
遅くても400時間ぐらいプレイすればたどり着けると思う ドイツ戦車を振り抱えると2号、4号、アハトラ、tiger...
で3号全開発されてるのないなぁ
別に他国と比べたら格段弱いわけじゃないのにほかが強いし数も足りてるからシャーナイ タイガーH1型とE型って、乗り比べて違いが分かりますか?
ほか、パンサーのD型とA型他とかも・・・
まぁ、ツリーの開発進めるには、買わないといけなんだけどさ 英陸の砲弾の加害力ってツリー全体がナーフされてんのか?
同じスチュアートの場合でも、本国版なら35tや38t相手にワンパンが頻繁に発生するのに、英陸版だと乗員1人とか、本当に限られた範囲しか被害が及ばないのな 米と同じ砲弾使ってるように思えるけど英版乗ったことないからわからん >>220
流石に気のせい
スチュアートに関しては本家も同じ砲弾で炸薬無のAPCBCだから38(t)をワンパンするのは難しいし >>213
自分は昨年末から始めて、ほぼ日陸一本で進めていま74式開発に入ったところ >>211
サーバーリプレイって早送りすると途中で止まって落ちない? >>219
虎1虎Eの違いはAPCRの有無だけだっけ?正直BR一段階上げてまで虎E使う価値はないと思う
パンターはDの丸い顔面の方が謎跳弾したりするからよくわからん >>219
ティーガーEは馬力が少し高いので出だしがいい、斜めのSマインに引っかかって俯角制限がない、キューポラから炸薬シャワーもない
パンターAは砲塔旋回が早い、キューポラの形状が変わって少し抜かれにくくなった、あとAPCRが追加されてるけどほぼ使わない
現状虎EはともかくパンターDはAの下位互換なんで予備機として使う 虎Eのキューポラ訂正、縦に薄くて小さいけど一応普通に抜ける、しかしペリスコープも密集してて謎ガードが発生しやすい
真ん中にきっちり当てるとちゃんと炸薬シャワー発生するが、H1と比べて抜かれる心配は使っててほぼないので大丈夫 >>218
二度と戻ってくんなよ。文句垂れる無課金なんて害悪でしかないわ。 >>230
下から上まで割とどこでも強い
航空戦力も充実してるし >>230
75mm長砲身と20mmが使えるとこはどこでも強い
なんならマルダーH他国の重戦車どもとも戦える >>232
もし真っ先に装甲が欲しいなら3突榴弾砲とかヘッツァーまで進めるといいよ >>230
上から下まで「兵器」は全部強いよ
中身はちょっとね , ゝ __
/ ` ‐ - ,
イ ☆WAR☆ ` ‐ -.、 For all those born to serve
THUNDER ⌒丶、 } And those that chose to hide
`ヽ ^~!. ; Let their sadness be our blessing
\ .\ .{ Let their losses lead the way
`ヽ `f, ` 、 .\'
ヽ` ‐-、 ‘‐ _ `ヽ } The dark horse will one day come
ヽ ‘ ヽ ゚, `7 } / To free the light from all of us
ヽ ’., ., 弋 入 ム'´ One day the dark horse will come
ヽ__ )ゝ } ,イ /
§/ ノ .乂 < ´ For all those born to die
§/ And those that lost the fight
§ゝ' Let their hard roads be our way out
§ Let their passion lead the way
,§、 プラーン
,ー./ハ,§ The dark horse will one day come
〈:://二§_ To free the light from all of us
/ヽ ヽ ヽ One day the dark horse will come
. |:: |:::. W| |
. |:: |:::. o| | No matter the man or the machine
〈:: 〉:: P| /| Beasts will become what they were meant to be
. |:: |____∧_,| In the name of lovers in the name of wars
(((〈::: _ / /) We'll show the demons for what they are
|:::: |:: |
. |:: =|::: =| Dark horse ride towards the light
|__,||__| Dark horse ride onward
/::__) /::__) Towards the light
/ / /ノ,/ )) Onward
https://youtube.com/watch?v=aV4x5DsES9w 最高ランクの○○目指してWT始めたわ
って宣言よく見るけど実際たどり着いたのどれくらいだろうか >>239
紫電改に乗れずに終戦しちまったから、紫電改とるためにはじめたけど、今では橘花までいってるぞ 重武装の課金機でRBランク4あたりの攻撃機/爆撃機を狩ってたらあっという間にジェットまで開発終わるけどな
ジェットはSBで課金ボムカスを徹底したらすぐけどSBにハマってジョイスティックやらラダーペダルやら買うハメになる罠も待ってる >>236
2年半ぶりくらいに復帰したんだが@liveてtwitchかなんか?前やってた時は全然いないと思ったんだけど… >>219
パンサーDは砲塔の旋回が致命的に遅い
超信地旋回で照準は合わせられてもそのあとに移動する時に悩みそう >>224
通信障害が発生するとそうなるね
自分はサーバーリプレイは全部webからDLしてから再生している
連番のファイルなんで全部リプレイフォルダに放り込んだ後
最初の000から再生すればローカルでサーバーリプレイが再生できる >>219
まぁあるのはいいんだけど独は機体数多いしある程度畳めよとは思うな T-2取るまで頑張つもりがファントムが出てきて
ファントムを取るつもりがスターファイターが出てきやがった >>249
PS4だとサバリプの保存できないんだけど、
>>224みたいに早送りで強制終了されるんはどうしたらいいかな? >>228
ネトゲで人が減る事の恐ろしさを理解したほうが良い >>249
おおそんな方法があったのか
ありがとう 空ならSBEBやり始めると開発だけは一気に進むな。RBは低ランクならまだ勝負に絡めるけど高ランクは苦手だわ…
陸は分からん。 空ABから空RBへは意外とすんなり馴染めたけど、空SBはどんなかんじでしょか?
離陸すら出来ないくらい
操作が難しいイメージがあるんですが。 一度離陸の仕方覚えれば滅多に失敗することはなくなると思う
あと最低限ジョイスティックかPS4コントローラみたいなアナログスティックがついてるやつ使わないと厳しい >>252
ああ、PS4か・・・
wrp(リプレイファイル)を指定のフォルダに放り込んで再生って手法使えないんだっけ?
そしたらね、いっそのことPC買ってきてWTインストールしてリプレー再生専用マシン作っちゃおう
最低画質でのリプレー再生に我慢出来るならゴミスペックの中古PCやノートPCでも十分いけるし W〇TとかW〇WSって民度低いイメージあるんだけどWTってそんな大したことない?
向こうは配信でも糞雑魚ナメクジとか言っちゃう人が多くて闇を感じたからやめたんだが・・・ P-47D乗ってからbfとかfw乗るとコックピット狭すぎて不安になるしトリムなくてめんどくさい 移民してきたのは居るけど基本は「勝利よりも楽しめ」
ただBVVのせいで最近楽しみ辛いバランスになってる 基本的には民度良いけどTK厨とかキチガイはやっぱ居るで あっちは他人を咎める人が多いこと多い事・・・
あげくに勝率至上主義で色分けされる階級社会なんだぜ(´;ω;`)
下手な自分には肩身が狭かった。 向こうはゲーム寄りでこっちはシミュレーター寄りだから上手さを気にしなくていいの楽だよね あっちはカードが自由意志をもっているMTG系トレカみたいなもんで
勝手にデッキの役割を逸脱したやつお互いが対応しあう地獄よ
相互支援が密すぎる >>267
あくまでも向こうと比較してシミュレーター寄りってこと
伝わりにくくてごめん >>256
マウスでも出来るけどゲームパッドがあるならゲームパッドの方が絶対にいいし、ゲームパッドからジョイスティックに移行すると今までの苦労なんだったんだってくらい楽になる
個人的にはジョイスティックよりラダーペダルの方が恩恵は大きいと思うが人によるかな
まあSBは機材より練習&練習だから
VRと三点セット揃えたらバリバリ勝てるとかそういう世界じゃないね >>262
一応固定トリムはあるよ
テストフライトで調整してトリム固定
それでも難しいが… >>256
PS4なら割とやりやすいかもね。
>>257が言うとおりアナログスティックがデフォルトであるのは強い。
しかしやってるとボタン不足に悩まされるのでキーボードも欲しくはなるかな。
あと、空SBは反転トルクの打ち消しや速度に応じた機首の上がり下がりは自力でやるのはもちろん、
コックピット視点固定なので視野はかなりせまくなるし初期の複葉機じゃ地面がほとんど見えなかったりと苦労するかな。 WOTはスポーツ系目指しててそれだけにFPSみたいにスコアに固執したりする人が多いから荒れてる感じだね
WTはそういうのがないからTeamKillerは居るけど暴言厨みたいなのは外人含めそこまで多くはない印象
ただ目指してないのもあってバランスはガバofガバだし運営サイドもそれを是正するような事を言ってのけてるのでゲーム的には団栗の背比べ >>249
リプレイDLなんだけど
3時間のSBECだとファイル200ぐらいあるのでクリックが大変
一括クリック出来ないだろうか? WTは1抜けしても殆どお咎めなしだから、ガチガチとは別の意味で無法地帯 中盤以降収支がきつくなるから稼ぎの爆撃でJ抜けパラシュート脱出
友軍NPCと他プレイヤーに任せる始末w >>256
爆撃機ならマウスでも十分にゲームになる。RB出来るなら離着陸出来ると思う。SBの世界に慣れるという意味で初手は爆撃機から入ってみるといいんじゃないかな?
ただ戦闘機で格闘は流石にキツい。 >>256
いきなりSBECに行く必要もないんだし気になったならテストフライトでとりあえずやってみたらいい
流石にマウスだと難しいけどゲームパッドなら思ってるより簡単にできると思うよ >>279
EC爆撃機は釣りゲー感覚でやるとそこそこ楽しい
SBだとまっすぐケツに付いてくれる人が多いから結構キル取れる SBで上手く真っ直ぐ飛ぶ方法ないの?
少しづつどっちかによっちゃう
マウス民です >>282
ラダーとエレベーターのトリムを上手に設定することかな。
あとはコンパスと高度計をチラチラ見ながら適宜修正する。
この辺は車の運転と同じだな。 3.3陸RBで5連続で格上と当たったんだけど 3.3って格上と当たりやすい?
それともたまたまかな >>279
旅客機のシムやってる感覚に近いかな?
大きい機体を制御して綺麗に飛ばし荷物を届けて帰投するサイクルが楽しかったりする
戦闘機を避けて雲の中を飛んで計器飛行するのも楽しい
敵機を避け安全な経路を選択し、計器をチェックしながら綺麗な飛行を心掛けてると結構忙しい パンターDが5.3ってマジ?
虎E、ナスホと一緒に組むわ パンターDよりM4A3(76)Wが格上ってなんの冗談だ?
米英は最悪4.3でパンターDと遭遇する事になるがM10とアキリーズ以外で対抗出来ないだろ...
確認したいんだがパンターは中戦車だよな?アホの池沼ロシア人は重戦車と勘違いしてないか? ホロ1.3に下がってて草
完全に初狩専門車両じゃねーか パンターD型って昨日まで、5.7だったような気がするけど・・・
虎H1が、5.3だったと思う kv1.zis5でどうあがいても側面しか抜けない車両がまた一つ増えたのか… 課金車両の日本のホリって強い、って聞いたけど実際どうなの?
個人的には、ドイツやソ連の課金車両の方が強そうに思うけど
このゲーム的にはどうなんでしょう?
コロナ手当10万円入ったから、試しに何か課金車両買ってみようと思うんだけど
腕前は大したことなくて、4月からドイツとソ連で始めて、ソ連がT34−85まで、
ドイツが虎1E型まで開発しました(ケチ臭くてすいません無課金でした) >>299
あいつは実際強いよ
正面は硬いし砲も優秀で足もあって全部揃ってる
その分ヘイトは高めだから注意
ただ今度のBR改定でBRが上がるから上がった後も今並みに活躍できるかは保証できない >個人的には、ドイツやソ連の課金車両の方が強そうに思うけど
別に>>299氏を悪く言う気はまったくないが
こういう考えの人が多くて課金ホリのエサになってて強さを助長してると思う
日本戦車だと思って舐めプっぽい動きで向かってくる敵多いし >>301
お得なサマーセールやってるのに課金するなとな 空SBのアドバイスありがとうございます!
爆撃機でテストフライトやってみましたが、けっこう面白いですね!
しかしこのモードで戦闘機で格闘戦とか
出来る人はすごいですね。。 >>307
爆撃機で飛べたなら次は双発機に乗ってみよう
オススメはP-38シリーズ
こいつには始めたばっかりの頃よく世話になった 恐らく5.3に落としてもいいと判断されるくらい勝率かなにかが低かったんだろうな
ドイツ乗りの中身に恐怖しろ 76イージーエイトさんは虎Hに続いてパンDまで叩き潰したか
敗北を知りたい >>299
強い。
強さの解説。
課金ホリの強さは軽、中戦車的な強さではなく重戦車的な強さ。
装甲で弾いて一撃必殺を叩き込む。なので格上だと辛いんだけど、この6.0というBRが絶妙でボトムBR引く事が少なく、19時くらいまでだとトップ引く事が多いくらいなので益々強い。
あとこのBR帯だと他プレイヤーがまだまだ下手なのが多いというのもある。 連投ごめん。
なので課金ホリはBRが上がったら通常ツリーのホリと同様、弱くはないんけど強くもない、になる。
BRいつ上がるか分からんけど現状ならホントに強く、米、ソ連、日本、ドイツとランク7まで開発してきたけど、SLブースター使う時はホリで使うようにしてる。
プレアカ入ってるのもあるけど3700万SL貯まってる。 もし課金ホリを使うのなら。(AB限定)
開始後、プレイヤー一覧出して敵車両を確認する。
格上車両、ティーガー2(H)やT29などが何台いるのか、そしてそのプレイヤーのレベルを確認する。
元帥だと重要ポイントで正面衝突する可能性があるので迂回、裏どり気味に回る。
中尉や中佐とかなら大抵は後ろで籠ったり、動きが下手なのでこちらも前線に出る。
(ホリは同格以下なら前線張れる)
続く。(続かせて) 課金ホリの強さ(続き)
トップBRとれなくても敵の二番手三番手は大抵が、T-34-85、IS-1、パンター、ティーガー1、シャーマン。
コイツらは課金ホリの大好物だったりする。抜かれにくく抜き安い。なのでボトムBRだとしてもある程度は活躍が期待できる。
因みにトップBRを引き易い理由に上記の車両の人気が高いからとも言える。 課金ホリの強み(もう少しだけ)
いくら強いと言っても砲塔も持たないので遮蔽物が無い状態で敵を複数相手するのは悪手。
ライン川進撃の東の一直線みたいな所、相手が一方向からしかこない場所が真価を発揮する場所。
要は左右から狙われないようにする事がとても大事。
そうすればそう簡単には撃破されない。 課金ホリ(最後)
最後に対処法
T-34系 エサ。T-34-85でも距離を離れるほど抜かれる確率は減るけど直近でも割と弾く。どこを狙ってもほぼワンパン。(後部はエンジン燃えるだけ)
T-44 顔面パンチ。車体は真横以外抜きにくい。砲弾はT-34-85と同じなので抜かれにくい。
シャーマン T-34と同じく。
パンター 顔面パンチ。抜いてもワンパンは稀。右防楯抜いたら左の防楯でOK。車体正面はギリギリ抜けない。ギリギリ抜けないので少しパンターが前のめりか、こちらが打ち下ろせたら抜ける。この場合は車体を抜く。この場合はほぼワンパン。
IS-1 感覚的にちょっと弾くT-34。エサ
IS-2 簡単に抜かれるから要注意。近況ならリロード長いので撃たせたら勝ち。顔面は謎弾きか多いので車体下部を狙う。キツい昼飯じゃない限りワンパン。 >>316
キングチーハーくんはbf1942に帰ろう! 課金ホリに乗ると、ティーガー1お豆腐おいしいです!になるよな >>301のコメント6しかないな、しかも銀獅子くれとか
課金ホリにでも乗ってよ?今売ってないんだっけ
プレ垢なしで簡単に稼がれるのがイヤで販売停止したのか >>324
パックはないけど、この間GEで購入できるようになったよ >>323
最低でも一台完成していたらしいから実装は可能だろう 夜に空SBに出かけると、EUサーバが多くて、USが少し、EAはほとんど見ない感じ。
なるべくラグの少ないところに出たいけど、サーバ比率は何かしきたりでもあるの? パンターが5.3でもティーガーEを活かすには5.7で揃える必要が・・・
RBだと重戦弱いから中戦車か駆逐戦車で待ち伏せ☆したいし?
あとイギリスの修理費とかなんとかしてやってくれ
勝ち負けはともかく、乗れないとみんなゲームやめる ティーガーHにナースホルン、IV号/70っているし別にティーガーEと揃える必要ないでしょ もしキングチーハーが実装されたらアハトラと同じくらいのBRになるだろうか アサルトで必ずって言っていいほどAI航空機に粘着されるんだけど、何なの? >>327
単に時間帯の問題
日本時間で夜だと東欧が夕方で西欧は午後早い
RUは人気ないのでEUの方が多くなる
米東海岸は午前中で西海岸は早朝なのでUSは人が居ない
SAはRUより人気ないので元々滅多に部屋が立たない
日本時間の深夜から早朝はEUの部屋が増える
土日の午前中から午後早い時間に出来るならUSの部屋が多い >>311
ホリ情報ありがとうございました!
さっそく使ってみます DMMで思い出したが少し前にやっていたログインキャンペーンのアイテムとデカールっていつくれるんだろう はやく虎Eを5.3にしてくれないかな
それかH型からSマインもぎ取ってくれ >>275
> 一括クリック出来ないだろうか?
FireFox使いなら
っ DownloadThemALl! >>298
パンターは砲塔中心線が性感帯だから・・・ >>301
なんとなくだが・・・
GaijinとDMM、そりが合わなくなってきてる気がする
これも要は
「給付金は100%日本人の血税でできてます。
ロシアに渡したりせず日本の為にお使いください」
ってことだもんな。
まぁそれはそれで正論だが ナム戦ジェットが出てきてるんだからさ、
そろそろtu-22とかB-52とか出しても良いんじゃないかな(チラッチラッ パンターDって砲塔旋回が遅いのを嫌って避ける人が多い一方で、よくわかってない人が使って成績が散々だったんじゃね?
上手な人が使ってもそれなりの戦果しかあげられそうにないし
BR落とすより砲塔の旋回速度上げて調整する方がいいと思った
>>331
BR 2.7〜3.7までだとあまり粘着されないような気はする
マップが日本だと気違い染みた空爆でゲームにならないことが多い感じ
敵機が増えたら出せるように対空自走砲をデッキに入れておくといいかもしれない
戦闘機を出せるからと近くに敵が出現しないときに出撃したら制限時間内で有効射程にさえたどり着けないという馬鹿馬鹿しいことがあった
こっちの飛行機は1分制限なのにAiは制限時間なしで波のたびに1機増えるというルールが狂ってるよな
こっちの飛行機も撃墜されるまでは使えるようにしないとバランスが取れないと思う >>340
一括ダウンロードのアドオンなるものがあるのか
chrome使いだが調べてみる、ありがとう 実はパンDが弱そうなデータが
ttps://thunderskill.com/en/vehicle/germ_pzkpfw_V_ausf_d_panther
Ground frags per battle(1戦中の撃破数)
アーケードモード編
KV-2 (ZiS-6) 4.28
M4A3 (76) W 2.28
M4A2 (76) W 2.28
IS-1 2.07
パンターD 1.49
サイトの誤差、プレイヤーの腕とかあるかもだけど、ドイツ乗りが下手だと他のパンターの活躍の説明がつかない・・・・・・かも?
ttps://thunderskill.com/en/vehicle/germ_pzkpfw_V_ausf_a_panther
パンターA 2.17
パンターU 2.25 よしRB・・・・もっと弱いような
KV-2 (ZiS-6) 5.85
M4A3 (76) W 3.41
M4A2 (76) W 2.21
Sherman Firefly 1.82
IS-1 1.72
パンターD 1.35 分かってる人は砲塔旋回の早いのに乗るからそっちが戦績が良くなる。
まだ欠点を理解してない人が 途中送信、すいません
D型に乗るから戦績が悪くなる。 >>335
ごめん。今度BR6.3になるんだって。
0.3上がるだけだけどとても厳しくなると思う。
今の内に稼いでおいてね。
ついでに書き忘れた事。
ホリは弾は他の車両よりも傾斜に弱いのでしっかり狙ってね。照準が緑色でもコンコン弾かれる事よくあるから。四号駆逐とか。
あとティーガー2はビビらず顔面パンチでワンパン確実だから。近距離なら待ち伏せOKよ。
基本抜けない相手ならさっさと場所変える事ね。 >>344
撃墜されるまで使えるようにしたら、
空気読めないヘタクソの遊覧飛行で終わってしまうことが起こりかねない。
だが1分は短いよな。
あと日爆は出なくていいよ。 何で日爆破は伊やソ連みたいにツリーを畳んでくれないんだ?
呑龍なんか一機で充分だろ?
晴嵐や流星改とか追加して! 晴嵐はともかく瑞雲がなくて強風があるくらいだからなぁ
日爆は徹底的に嫌われてるとしか… 陸の市街地マップにスケボー4歳児に爆雷を持たせたクソガキミサイルを実装してはどうかな?
いいアイディアだと思うんだが
https://i.imgur.com/4oGEgOQ.jpg 強風は紫電につながるマイルストーン的な機体だけど、瑞雲はコンセプトから迷走して、カタログスペックも器用貧乏止まりと何とも言えんアレだからなぁ
瑞雲がなくて…と言うけど強風の方が一般的には優先度が高いと思われる
晴嵐は海が来た今生きそうと思ったけどあれフロートあると魚雷装備出来ないんでそれなら250Kg積めて最低限空戦の可能な瑞雲のが良さそう
>>356
最近は高ランクを無理矢理繋げて中低ランクで畳む方針のようなので呑龍もワンチャンある
ただ畳んだところで実装される機体が増える訳じゃないのは注意が必要
流星は……あー書いてて凄い長くなったので消して端的にまとめると『改と呼ばれる誉12Verは実装済み』で『改と呼ばれるものの後期生産型の誉21Verは未実装』で
『改と呼ばれる誉23Verは』試験機があったらしいけど一次資料を見た事が無いので存在が怪しくて『ほぼ100%飛んでなくて』、『改と呼ばれるハ43Verはそもそもペーパー』なのだ
意味が分からないと思うけどまぁこういう事… ちょっと思い立ってPC改装してみた。
AMD 7870K APUで空グラフィック小設定でまあ遊べるぐらいのfpsで飛んでたのが
RX570 増設で映画設定で60fpsで飛べるように!
APUで陸海空遊べるのも凄いが今のグラフィックカードも凄いね 瑞雲は強風と比べりゃ実戦でマシな戦果も残してるし、何より数も多いからと思ったけどそういう基準じゃないのね >>355
日本BR5.3〜6.3のキツーカはキルスト出してもレシプロ機だから追い付けないし狙われたら先ず助からないしで一番殺意が湧く
次点でBR7.0〜8.0モズドクのMe262、BR5.3〜6.3マジノ線SO8000もクソ
フルダとアルデンヌBR8.3〜のF-84もなかなかに殺意が湧くがAAM持ちのヘリやSAM使えば簡単にぶち殺せるだけマシ ホリ6.3に上がるんだなそんなに硬いわけでも貫徹力が高いわけでもないからかなりキツそうだ勝った当時はIS-6の相手をするのが辛かった覚えがある 今、半額になってる米のAce Aircraft バンドルって買いですか? 海はRP多すぎなんだよな
せっかく良いモデリングで海戦できるのにもったいない
隣の惑星に負けちゃう WOWSの方が色々完成度が高いんだと思うが俺はWOWSやったことが無いからWTの海戦を楽しんでるよ
巡洋艦クラスでプレイしてるとせっかく搭載してる水上機がもったいないなあと思ってしまう
兵装として使えるようにならないかな
防空させたり偵察行動させたりできたら面白いのに
偵察中は距離測定時の誤差がなくなるとかさ
利根なんか5機も水上機搭載してるのにただの飾りになってる 水上機はwowsだと防空だったり、着弾観測に使えたりと便利な存在
ただ帰還する時に発進したカタパルトにスッと戻ってくるのは笑う AIが居ると終盤からの逆転になりにくいのが個人的に好かない
終盤にやれる事がかなり減ってしまう RPが多いっていうか開発する艦が多くて皆が使いたいであろう駆逐艦以上の艦艇までの道が遠すぎる
魚雷艇とか海防艦はともかく艀とか筏で海戦やりたいなんて言うやつはいないだろ >>333
なるほど。
EUは比較的賑わっているんだけど、だいたいpingが250を越えている感じ。USが180ぐらいだから、そんなに変わらないのかな。
ロシア人のビデオとか見てると、20とか出るんだね。 >>368
でも、撃ち合い始める距離で始まってるWoTの場合着弾観測機飛ばす暇ないよ
着弾観測機は偵察が完了して接敵する可能性が高まるときに射出するもんだ
だから、撃ち合いを始める交戦距離にはいっているときに飛ばすもんじゃない
ソレより前に飛ばしてなきゃいけない
WoTの場合は遭遇戦だと考えれば飛ばさないのは正しい 発艦させた機体を動かせたバトルステーションズパシフィックは神ゲーだったな WoTの海戦で問題なのは停船して芋るあほ船を許している仕様と
戦後船舶と戦中船舶を戦わせることぐらいだな
人居ないからそうなってんだろうが
マジで芋だけは停船していたら自沈するようにしてくれ 海戦は実装時凄い賑わったのにCBTの意見ガン無視+調整すべき内容放置で我が道を突き通したからなぁ
結果がこの廃村海戦ゲー
人口少ない割にモデリング費用は一番かかってるらしいから陸と空の為にもさっさと畳むか開発停止が一番良いわ ホリのBR上がるの来月から?
量産型ホリまで開発出来たら御の字かな >>358
ソ連がやって失敗したんやで(色んな意味での地雷犬) 視界システムお隣からパクッて駆逐と巡洋が共存できる世界にして >>375
バトステミッドウェイの台尋や生助には草生え散らかしたがパシフィックではしっかり修正されたしね
知る限りでは桜花や回天使えるゲームはバトステ位だね
カミカゼ航空機はペナルティ無しで使えた結果空母がミサイルアーセナルシップと化した戦略ゲーがあるが... 何!?桜花とは音速雷撃隊ごっこをするためのものではないのか!? お勧めの課金ホリ使ってみた
17万くらい稼げたけど、そこから完全に頭打ち状態
占領しに行ったら占領地でワンパンされまくりで、強いとは思えなくなってきた
ps4でやってるけど、L2ボタンでワンタッチロックオンができない、なぜ?
手動で照準してたらその間に撃たれて終了するw
使い方が間違ってるのかな?なるべくジッとしてあまり動き回らない方が良い?
ホリが強いと思う達人の意見が聞きたい >>375
ガイジンはあのシステム丸パクリしてシングルゲー作ってほしいわ
あれ今やると航空機が微妙に感じる 自走砲の自動照準はStrv103やVT1-2といった実際にその機能がある車両向けでは?
拠点でワンパンと言っても無敵じゃないから状況や相手によるし >>385
なるほど
あまり動き回らずT26とかと一緒に行動してみます >>342
給付金の主旨理解できない池沼が多いからDMMが親心で忠告してくれるワケで
給付金は
・ワクチンが開発されるまで何があるか解らないのリストラ等で生活苦に陥らないよう計画的に使ってください
・第二波に備えてマスクやアルコール消毒液など個々人で備えてください
・基礎疾患のある人はパルスオキシメーター等必要なモノを準備してください
・リモート授業/ワーク等に必要な設備を購入して困らないよう、または感染拡大防止に努めてください
って主旨なワケで
>>299みたいな池沼が沢山沸くと社会正常化まで時間が掛ってDMM含め社会全体の損失が大きくなるから>>301みたいなリリース出したんだろ
給付金を10万プレゼント
って勘違いしている奴がいたら相当頭が悪い 給付金警察はM18のシャッチョサン専用特等席に座ってて、どうぞ 他人にうるさいこと言う人に限って、自分では全課金機体揃えてたりするw シャッチョサンで思い出したが、中国語でショチョー、ショチョーって言ってるように聞こえるのは
なんて言ってるんだろ まあ給付金でVRと3点セット買うや奴はいるだろうな
ようこそSBへ >>400
残念ながらその給付金が出る理由となったコロナのせいでVRどれも品薄で買えないんだな
人気ないやつはまだ残ってそうだけど >>383
ホリはヘイトが高い場所の稜線射撃戦闘がメイン
天蓋の開き方で敵との角度調整して頭だけだして撃つ
占領地のインファイトは極力しないor最終手段 AH-1S earlyで陸アサやってたら突然20mmの弾薬が自動補給されなくなった
20mmベルトとM200A1開発して何戦かしたらいきなりだから仕様って事は無いよね? 陸AB
珍しくAIがいるなと思ったら
そのAIにケツブロされて死んだwww このエアプ糞運営は一度まともに朝焼け夕焼け快晴時の陸RBをプレイしてみろと…
綺麗にしました^^v(大幅改悪)とかばっかじゃねぇの SBやるなら視点操作の関係からVRじゃなくてマジでtrackIRにしなよ
VRは臨場感あるがアレは長時間やるものじゃない まあゲーム性全振りもどうなのって思うけどな
戦場の霧や摩擦みたいな理不尽な要素あった方が自分は好き
ただしRB空夜戦は許さん TrackIRの本物はお高いけど互換品ならお安いし性能的になんの違いもないからお勧めしやすいな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1541325311/7/
VRは決して安くはないから積極的に勧めるのは気が引ける
ただ最近VR壊れてしばらくIR LED Track Clip Pro使ってたけどやっぱり使いにくいという結論に達して結局新しいVR買った いやマジでVRを視点操作デバイスとして考えない方がいい VRって凸構造のレンズになってるからマジ真正面以外はぼやけて見えなくなるぞ
周りみるにはひたすら顔を動かさないといけなくなって首が死ぬ そもそもVRは視野90〜110°とめっちゃ狭いからね
索敵が半分以上を占めるSBじゃ不利 >>363
このゲームって、試作も満足にできなかったような機種がメルヘン補正なのか基本的に異様に強いよな
試作が量産型より強いのはガンダムの世界だけで勘弁してほしいわ
東京湾遊覧飛行ができたのでまともに離陸できなかったけど対地攻撃無双にしときますねってあり得ないだろ
そのクソをAiが自分勝手に実力行使するのはクソの極みだと思う
局地戦闘機の雷電でロケット弾対地攻撃命中率抜群とか意味がわからんわ ぼやける件に関してはメガネの本当の端っこで見るとぼやけるのと同じで余程端っこで見ない限りはぼやけは認識できない
そもそもものを見るときにそっちを向くのが自然で端っこは何かあるというのが認識できる程度で充分
視野角に関してはもともと狭いPC画面を使うTrackIRと大差ないというよりむしろ若干広いことは確認した
前も思ったけどVR反対派がある程度いるのが理解できない
TrackIRより明白に使いやすいと思うけどなあ >>416
もしかしてデフォルト設定のままtrackIR使ってるのか? 首をちょっと動かすだけで全方位が見れるTrackIRの方が使いやすいでしょ
VRは実際に見たい方向に顔を向けなければいけないから首の筋肉が死ぬ >>419
バイラテラル角というか、反応乗数?
を変更して操作量に対して大きく動くように設定したらいいんじゃないか? >>387
建前上は「生活困窮者向け給付金」ってことになってるけど
事実上GDP底上げ用のカンフル剤じゃね?
政治的理由で堂々と言えないだけであって・・・
リストラされたら一回ぽっきりの10万円じゃ何の慰めにもならん
>>388みたいに国内経済回すのが正しい使い方だわな >>420
VRでできるか知らないけどそれやるならVRでやる意味ないじゃない
TrackIRならみんなそうしてるでしょ >>419
VRでもTrackIRみたいに反応確度乗数いじればちょっと首ひねるだけで真後ろ見えるようになるけど
なんつーか、手元が一切見えなくなるのはちょっと問題だな>VR
一度お試しコーナーでVR装着してWTプレーしてみたんだけど
手元にあるはずのジョイスティックも係員に誘導してもらわなければ分からなかったわ VRで実際の首の向きとゲーム内の視点の向きが合ってないとかめちゃくちゃ酔いそうだな VRは飛行機より戦車でやったら気分出るんだよスリット越しに狭い視界でがんばる感が
ソースはロボコックピットゲーにちょっとはまった俺 >>425
分かる
IL-2BoSの戦車は内部も再現されてるんだけどVRでやると臨場感凄えぞ
ああいうのは断然trackIRよりVRだな
というか対戦がメインでなければ飛行機でもVRをオススメするんだがなあ >>423
聞いたことないけど本当にできるの?
Rift Sで反応確度乗数を設定するにはどうしたらいいか知ってる? >>368
WOWSは課金周りも(運営寄りで)完成されてるから 大昔の映画であったような「いいか!ロシア語で考えるんだ!」的なシステムは将来できるのかな? 手元見るときはoculusならヘッドセットのサイドタップするとカメラのパススルー使えるしvivecosmosとかはゴーグルのパネルが丸ごとフリップアップするぞ
まぁWT上の画質の問題でtrackIRが現状最強なのは確実 >>344
どんな課金ヘリ乗ってようがSPAA沸くと一回で落とされてSPAAの気分次第でしか息できないの糞すぎ >>372
報酬絞り過ぎたのがいかんよな
1位とっても一回のバトルで600RPとかなめ過ぎ 飛行場撤退が出来ない陸と海はもうちょっと修理費安くしてくれんかな
特にボート
あんな一瞬で沈むやつに1万以上とか払ってられん はじめてVRでWTしたときは操縦席の狭さに感動したなぁ >>387
給付金おかわり
なんてほざいてるブタもいるしな
日本人の劣化が激しい >>419
お前ガンダム世界に喧嘩売ってるのか?わざわざ後ろを見ないと後ろが見えないのがガンダムクオリティなんだぞ
どう考えても無駄なアクションだから「首をちょっと動かすだけで全方位が見れる」の方がいいと思うけどな
>>421
>>388は風俗店で感染してきてクラスターを生じさせるのであったちゃんちゃん、とかありそう >>438
サブカメラが全身に付いてるから後ろ見なくてもモニター見れば後ろは見れるぞ? PS VR対応はPS5になってからかなあ
一応今でもPS CameraでTrackIRみたいに首動かして視点操作できるけど 露帝はこの時期に軍事パレードやるとかやっぱり頭害人なんだな むしろこの時期だからこそってのもあると思う
今プーチンの支持率落ちてるし国民もいつまで経っても収束しないコロナに鬱憤が溜まってるから
強い姿勢を見せて外に目を向けさせたいんじゃないかと 陸初めて1ヵ月でダレてきたから飛び出し撃ちしてる味方を物陰から押し出すのにハマってるわ
BANされたくないからアクシデントっぽく全力疾走でぶつかるのが難しいけど
押し出した瞬間に爆発炎上すると最高に気分が(・∀・)イイ!! >>444
敵倒せなくてストレス溜めこんだ雑魚が味方に八つ当たりするんだよね 良い一撃離脱を食らったからnice kill ってチャットしたらlolって返されたんだけど撃墜されて煽ったと思われたのかな
称賛するにはなんて言ったら良かったんだろう you're tough.
か
you're ace. >>440
ガンダムであれば後ろはモニター切り替えて映る
全天周モニターの話ならばそう エースになるには昼間の星が見えるくらいにはならないとな >>444
流石は黄色い猿だな。日本人は陰湿な奴が多い
...外人? ありゃチンピラばかりと言うか世紀末と言うか...
WOT程ではないにせよ俺含めて客層悪いなWTは 自分も下手くそで頭抱えてたけど開き直ってバイアス車両のみ使うようにしたら楽しめるようになったな、足りない腕は物で補えば良いのだ >>472
niceって、英語だと使い方が難しいからね。Nice killだと気持ち悪いのかも。
Good shotあたりが無難なのかな。 >>448
niceは「優しい」という意味だから
You're nice.というと優しいねということ つまり nice kill だと
優しい撃破!
みたいでネイティブからしたらはぁ?wになったと思われ 日本人は正しい文法とか発音にこだわりすぎるから、いつまで経っても英語を話せない
感情が伝わればいいよと高校の時のカナダ人教師は言ってたで 撃墜したらnice bites って貰う時があるね お向かい風感情表現で仲良くなろう♪
noob team!!
idiot!! GTFO ASAP!
useless HT Delete your account! >>457
ゲーム内のチャットとかVCだと大体通じるんだが
リアルだと通じない地域があるの? 余裕で意味は伝わる
そもそもこのケース相手がlolって反応したことに深い意味はないように思うけどね 別にこの場合優しいキルってなんだよwって意味のlolじゃなくて敵なのにキルを褒めるのか…wって意味のlolだと思うわ 逆に相手にキルを褒められた時何て返すのが正解なんだ
ur welcome? >>467
非英語圏なら通じるかも
特にアジア
日本人と感覚が似てる場合が多いから
和製英語でも通じることは多い
同じような間違い方をしがちだから推測ができるんだと思う
逆にネイティブの英語圏のほうがえつ?ってなる可能性が高い >>383
課金ホリでの占領は状況による。別にダメな訳じゃない。
ホリは強気に出れる相手とそうでない相手がハッキリしている。まずはそれを覚えよう。
あとマップはちゃんと見てる?
課金ホリマニアの俺はマップは最大表示にしてフィールドとマップは半々くらいで見てるよ。
とにかく囲まれないように、両脇を射線に晒さないように。
あとこまめにスコア表見てどんな敵車両と、苦手な車両ならプレイヤーのレベルも確認。
で、このマップでうまい奴ならこの辺に来る、下手ならこの辺と目星がついてくる。
結局はやり込んで覚える事になるんだけど、それ言ったら他の車両だって同じじゃね?となるじゃん? ところがそれは違う。
一撃必殺が多いこのゲームにおいて、敵の攻撃を無力化できる装甲を持っていて、
現在のBRだと無力化できる相手の方が多い、というのはとても有利な事でゲームのパターンやセオリーを覚えるとその有利が飛躍的に上昇するんだよ。 例えば市街地の建物の角を挟んでで敵と対峙した場合、普通の車両だと先に出た方が圧倒的不利。技量が同じなら負ける状況。
しかし、高確率で無力化できるならその圧倒不利をひっくり返す事ができる。
なので課金ホリは使えば使うほど強くなってくよ。 毎日もらえる箱の多分一番いい奴でBM-8-24レンタルってなんだよ。。。
要らねえよ。。。そもそもソ連使ってねえよ。。。 >>476
レンタルは初心者の頃だと護符付きってのもあってツリー進めるのに役立つから最悪割り切ってそれ一両でAB凸るのも手
慣れてくるとブースターの方が嬉しくなってくる(人によってはGEが貰える賭けの方が嬉しいかも) GEwagerはかかる時間とストレス考えたら普通に1000円突っ込んだ方がいいって事に気付いてしまってからはやってないな WTのソ連戦勝セールってsteamのサマセとほぼ同時期なんだな ドイツで鹵獲T-34の75パーoff当たったから買ってみたけど、確かにこれは強いわ
皆がT-34を使いたくなる理由がわかった >>472
そうなのか
ネイティブにも問題なく通じるからこれからも使うわ T-34は走攻守揃ってるから本当使いやすいでね
鹵獲のは全盛期のちょっと後だけど独は4.0で鹵獲デッキ組めるのも旨い
>>478
同じく俺もGE賭けはやってない
理由は全く同じでストレス溜める位ならやらんほうが良いよねと同じく思うようになったなぁ ドイツ鹵獲シャーマンが4.0なんだっけ?
まあ4号F2強いから問題無いけど、チャーチルの火力がちょっと足りないなあ 占領戦で爆撃機乗って突っ込むのアホを大量に釣れるから戦闘機で頑張るより勝ちにつながるね >>485
それも立派な戦術ですぞ!
開幕だと特に効果あるね。
逆に占領戦の終盤で高空の爆撃機を戦闘機で追いかけるのは馬鹿の極みとも言えるね。 ドミネって爆撃機ほぼいらないしね
スターリングラード(冬)みたいな軽戦車中戦車がわらわらいるマップでもなければヤーボで事足りるし Oculus使ってる人でOTT(Oculus Tray Tool)使ってない人は試してみるといい
ttps://vr-maniacs.com/entry/oculus-tray-tool/
Super Samplingが使えるので少しばかり表示が綺麗になる
自分はRift使ってたけど最近壊れてどう考えてもHMDケーブルの断線なんだけど保証期間超えたら修理してもらえないらしい
Oculusは二度と使わん こういうときって味方が強すぎて逆に稼げないよね
負けるよりは嬉しいが >>492
まれによくある。
チケ比9:1くらいで圧勝orボロ負けするやつな。
ほんと、なにもさせてもらえないまま修理費払って出直すパターンよ。 アメリカだけ20000Kill (AI除く) のメダルがないよね?
なんでだろ >>483
T-34に限らずソ連は基本下向きに打てないので、シャーマンとか米軍ばっかりやった後だとちょっとの起伏で撃てなくて焦るね
米軍でアサルトやってから真っ赤な同志で戦ってくるか ふだんSBでしか飛行機飛ばさないんだけど、
陸RBで初めて飛ばしたら着陸に失敗した。
双発機でエンジン片方壊れて、方肺飛行で逃げ帰り、速度早めでアプローチ。
滑走路直前でギアダウンして出力絞りながら接地…しようとしたら急減速して落っこちた。
リプレイ見たらギアと一緒に勝手にフラップも下がってたんな。
バーチャルインストラクターの罠か。 ぐえっ、またアプデ来てるやん。
ほんと今月何回目やねん。 >>492
さっきブースター500%使ったらそんな感じになってぼろ負けしたわ
倍率の高いブースター使うと勝率が無茶苦茶下がるんだが、ブースター使った敵さんが多かったんかね? >>492
ブースト時のマッチング調整は都市伝説だけど
マッチングバランスをわざと偏らせてるのは間違いないと思う >>500
この後500%と300%使ったら夜戦2連続だっだよ!まだNV開発してない車両なのに・・・ mayday!mayday! I'm going down! >>501
連勝・連敗する時とか明らかにおかしいからな
計算上0.01%以下の確率でしか起きないことが普通に起きる 0抜けした時にブースターが減らないようにしたらその手の冗談が減るんじゃないかなと思ってる 普段陸ABでやってて、たまにはRBやってみるかと参戦したら弾が全く当たらず終わった
RBに慣れてる人はどうやって弾を当ててるの?
照準器の目盛りから距離を算出してるとか?それとも大体の距離感を覚えてるとか? 他の人は知らんけど自分はだいたい勘でやってる
この位置であそこならだいたいこんくらいかなって感じで、自信がない時は測距儀使ってる
ぶっちゃけやってればだんだん当てられるようになると思う レーダーつきSPAAなんだけどさ、ターゲットろっくおんが成功するときとしないときがあるんだけどどういう条件なの?
敵機がちゃんと高度取ってて、正面に捉えてる状況なんだけどさ >>502
あー、あるある。
あと嫌いなマップに登録したところへ連続で放り込まれたりな。 陸ABやってたら2回連続で違うレベル100 3人小隊と4人小隊に当たってクソゲーだったわ 開発終わってるツリーでわざわざ初心者狩りするなや... >>510
レベル100はやってれば勝手になるから仕方ないとして、特定の分隊に出会いたくなかったらマッチングのタイミングずらすしかないね
4人分隊のマッチングが成立するパターンって少ないから同じタイミングだと何回でも連続で出会うよ PS4でwarthunderやってるんだが最近、高ランクの戦車バトルするとフリーズが結構起こるんだけど、何か良い解決方法は無いだろうか?
原因としてはPS4のメモリー不足なのは分かってる 陸ABで勝ち負けより撃破されないことに拘ってるからずっと芋芋してる
前線の掩護はしてるから許して(^^) >>503
それメーデーメーデーモエチャウ!って聞こえる ハァーーーーーABの基地爆無意味になってるんだけど
滑走路ボコボコにはなるのにスコア0で耐久値も削れない なんつってる間にFATAL ERRORっすよ(笑) あ〜あ、害人蛞蝓の辛いとこね、これ >>517
この前のアップでで一つのマップだけ基地爆が無効(バグ?)だった
なんか海岸線のやつ >夜間における全ミッションの天候条件を修正し、常に快晴で月が見える天候条件に変更しました。
出撃拒否が連発したんだろうなこれ >>520
アプデ後に真っ暗夜戦に引っかかってるんで設定ミスってるか誤訳かのどちらかと思われる
少なくとも従来の本当何も見えない夜戦は経験してないけど、月がなくて星しか見えない夜戦にもう二回も当たってる
真っ暗夜戦と違ってNVD使えば見えるけど無いと見えない辺り本質は改善されてねぇっす 自分が敵基地を破壊した瞬間勝敗が決まると気持ちいい さっき爆風でT-34をひっくり返されたんだが牽引で助けてくれた人がいた
助けてくれてありがとう
もう1台ひっくり返っててその人がまた助けようとしてたので、自分も加わって2両で一緒に引っ張って戻した
こういうのがあるとなんか嬉しいねネットゲーム
しかしカニ戦車入れたからと爆風でひっくり返るように改悪した害人はマジでクソ >>524
ほんとそれ
重課金戦車だからといって優位性持たせる為に他を改悪とかおかしすぎる
よっぽどパーツイベの売上良かったんだろうか ウィキにM4A3E2 シャーマンジャンボでT45弾(APCR)をすぐに開発しようみたいに書いてあるので救命キットより先に開発したんだが、アサルトでこれまでM61弾(APCBC)でワンパンできた敵に何発当てても撃破できなくて草生える
つーかまるっきりゴミじゃねジャンボ
>>525
課金機種だとBRの割にちょっと強い傾向にするならわかるんだけど他を改悪するのはどうしようもないよね APCRは通常のAPで抜けない敵に嫌がらせするものだし
ジャンボなら攻撃耐えられるから手数でじわじわ絞め殺せるからいいじゃん リワードを減らされるちかいうゲームバランスに全く関係ないnerfを受けた課金鐘馗ちゃん... J21、SBだとまともに飛ばすのもきついな。
反転トルクがきつすぎるのに、A21にはあったエルロンとラダーのトリム装置が取っ払われてて直線飛行すらままならない。 爆風で軽車両がひっくり返るのがアレだが、
重戦車は砲撃支援ができない、即応弾で抜かれたら結局爆死、コスト高いと調整が必要だったやいね
でも、もっといい調整があったはず
>>52
APCBCは爆薬63gで加害範囲が広い
貫通は1000mで78mmだから柔い的に
APCRは1000mで105mm、攻撃範囲が狭いので硬いやつに弾薬庫狙うとオヌヌメ 昨日から始めたんやがこのゲームってマッチングし難い? >>533
ゲームモードは?
陸海空と、AB RB SB
あと選択してるサーバーの数と場所、時間帯によって変わるよ。 その質問項目の多さが既に難しさを上げてるようなものだね‥ 最初の数戦は同じビギナー同士でマッチングしなかったっけ?
大量のBOTと一握りの人間相手にしてた記憶がある 利根って装甲の割に脆いな
弾薬庫が前部分に固まって配置されてるから装甲抜かれると高確率で爆死してしまう
弾薬庫防御開発したら多少マシになるだろうか・・・
あと主砲を前方集中配置してるせいか散布界が広すぎて当てづらいな
最大火力が発揮しやすいのはいいんだが全弾命中する確率が悪い >>535
最初は下手くそマッチで初心者としかあたらない
他に初心者が居ないとAIとのマッチになる 未改修状態で性能語るの意味ねーよな
そもそも改修とかゲームとして必要なのか?
ただの罰ゲームじゃん >>539
基本無料のネトゲとしては課金要素として必要
罰ゲームしたくないなら金を払おうな 1ヶ月1000円課金して毎週末1日だけプレアカにするだけでも快適になるぞ!🐌 >>529
テストフライトでトリム固定してもダメ?
離着陸ちょっと勝手が変わるけど真っ直ぐ飛ばすことなら出来るよ >>540
やっぱ必要なのかねえ
プレアカ永続はしてるけど改修なくして開発だけでいい気がするわ プレアカの効果は確かに凄い
開発がみるみる間に進んでいく
ただ欠点としては、効果が切れた後の開発は耐え難いものになる プレ垢でも陸アサルトAI戦闘機に粘着されるんですがそれは 避雷針属性の強い人って連続で被弾してある日高額の対空戦車に乗り出すよね 王虎や爆撃機にメッサー。ヘイト値高くていつも避雷針になる・・・・・ そろそろ夏イベの季節だけど
今回もイベント機体はタスク形式であってくれ・・・
組立てはダメよダメダメ APCRは傾斜装甲に撃つと貫徹力激減するようになったから今はあまり使えない 独ソ戦でT-34の登場にドイツ軍は衝撃を受けたって話はよく目にするけど、開戦するまでドイツ軍はT-34のことを全く知らなかったのかな
内通者とかなんでも使って敵のことは調べるだろうし、知らなかったってことはないように思える
それとも知ってたけどそれほど関心を持っていなかったとかどうなんだろう
戦史とか詳しくないから分からない >>549
ttps://warthunder.com/en/news/6293-special-operation-h-e-a-t-en
気がはえーよ
8月からだろ・・・
イベントするのは良いんだが「糞」みたいな兵器はもういいから
無課金ユーザ救済するようなrank3で低BRで使えるモノ用意しないと人増えないぞ >>552
> From 11:00 GMT on the 2nd of August until 07:00 GMT on the 26th of August
一月以上先で噴飯w >>551
日本じゃねーんだぞ
ソ連がどれだけ広大な面積あると思っているんだ >>552
> You can complete the tasks in random battles (excluding “Enduring Confrontation” and “Assault”)
「ECは除外する」って書かれてるけど
前回イベント時もECでの戦績もちゃんとカウントされたんだよな
前回に引き続きまたコピペミスか? >>554
でも日本じゃ司馬遼太郎の本で開戦前に冬場の川を泳いで渡って
高速で爆走する傾斜装甲の新型戦車が存在することを報告してたのに
偽情報を掴まされたと判断されて途中で握り潰されたとか書いてあったで(何の本か忘れた) >>558
でもでもだってって何をいってるんだお前は・・・ >>544
改修在りだと改修終わったら乗らなくなるから完全に要らないと思う 司馬遼太郎は『坂の上の雲』で伊地知幸介を無理やり悪役に仕立てたのを知ってから
信頼しなくなったよ。面白いけど >>562
あれだけ兵士死なせたら何言われても仕方が無い あれをまるで史実のように受け取る読者にも問題があるな 「皆で考える惑星初心者のための不文律・マナー!WarThunder地獄な生配信#48」と題してライブ配信してチャットではあまり意見をもらえず、2時間18分かけた結論が「気にしない」というクソ動画を見てしまった
やる気がないのにながらゲーム参加でマナー違反じゃないかと指摘されてる行為をするし最後の方なんて味方の邪魔をしてるのに言い訳してる
この人にはマナー云々を考えないで、面白い動画を配信するのに専念して欲しいと思った
>>527
開発ツリーで1つ前で格下のはずのM6A1メルヘン重戦車の方が火力はあるし装甲は厚くて打たれ強く、それでいて機動力は大差ないんだよね
アサルトで使うとジャンボじゃM6A1の半分倒せるかどうかってくらい
>>538
今年の2月だったかに始めた時には結構上手な奴にボコボコにされる毎日だったが、他のゲームで慣れてる新規さんだったら強くても当然か
>>558
東部戦線に送り込むべきT-34がなんで極東に配備されてんだよおかしくないか?
高速で爆走する傾斜装甲の戦車ならT-70とか他にもあるし戦車が爆走してるようなところに何が目的で行ったんだよそいつは?
冬場に泳いで川を渡るという話だけでメルヘンに思えてしまうが信じる根拠は何かある? そもそもソ連はBT-7しかりで対戦者用戦車は快速戦車だからな・・・ 基地爆しても反映されずスコア0、雷撃しても無反応な戦艦、空母、重巡
駆逐艦ですら直角で当てても水柱があがるだけでスコア0
すべての武器代はきっちり消費。死ね糞害人 >>565
書き忘れたけど、最後の方でイギリス軍に変えたらBGMがクワイ河マーチに変わったんだが「運動会でよくかかってた」とか言ってる
イギリス軍だから映画「戦場にかける橋」からクワイ河マーチなんだろうけど「戦場にかける橋」もクワイ河も知らなくてもクワイ河マーチという曲名は知ってる人が多いと思ってたんだけどチャットにも出なかったな
戦争映画ファンならクワイ河マーチの他に「史上最大の作戦」「遠すぎた橋」「コンバット(テレビドラマだけど)」のテーマ曲は覚えてそうに思うのだが、それらは知らないけどPanzerliedなら知ってる人が最近増えてるような感じだね >>565
よく読みなされ、開戦前としか言ってない。ノモンハン事変かもしれない。
それに日本の忍びを舐めてはいけない。黒船来航の際に艦長室に忍び込んで書庫の奥に仕舞ってあったメモを持ち出したとか歴史番組でやってたぞ!
但し、外国語が読めない悲しさ…。翻訳したら何処どこの港の女は床上手とか下品な事が書かれていたそうだ。 あれ、陸アサルトで偵察が出来る様になってる?
お陰で偵察とアシストが3桁越えてる。
チーム内のスコアは伸びやすくなったかも。だからって勝てるわけではないが… >>571
最初っから全敵がマップに表示されるアサルトで偵察する意味って何かあるんだろうか?
ちなみに俺はアサルトでM6A1とシャーマンジャンボで50連敗中くらいだ
500両以上倒してもろくに稼げていない
どのマップでも引きこもる奴は出てくるなっての正面から撃破できないなら側面に回り込むくらいしろよ
特にクルスク(鉄道未開通)、敵が遠いうちから撃ち始めてクソエイムにやられるのを怖がるくらいなら楽に撃破できる距離に接近するまで下がっときゃいいだろ
どうせ楽に撃破できる距離に来るまでろくに撃破できないんだし
楽に撃破できる距離に来ても回り込もうとするどころか煙幕使って味方を邪魔して負けるんだけどな idなしは多分これでNGに出来るはず
(?<!¥))$ >>550
Gaijinはちょっと傾斜装甲を過剰評価しすぎじゃない? >>552
無課金ちゃん優遇して課金様が萎えて辞めたら成り立たんやろ?
お前が無課金で優遇して欲しいバカなのはわかるが常識で考えようなw >>576
このゲームは毎年1万くらいでプレアカ継続できて無課金を見下せるから最高だよなw マウント病人はこれだから…
上位者は開発終わってるから課金必要ないぞ 課金様のおかげでサービスは継続しアップデートがされるのです
無課金の下衆は三歩下がって頭を垂れておこぼれに預かるがよい
発言権なぞ無いので勘違いするでないぞよ? 無料で遊ぶやつがいないとマッチングが更にクソになるしな >>568
若い人が多いから仕方ないでしょうね
「遠すぎた橋」の曲ってどんなだったかな?出てこないわw
しかし、M18とかM24とか、砲が強力でちょこまか動くヤツ大嫌い!!
見えないところから、いっつもやられるのコイツらだし・・・
みんなどうやって対策してますか? >>582
この曲聞いたことない人はいないだろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=bTf01Zg2LMI 間違えた
こっちだ
ttps://www.youtube.com/watch?v=O05F-90fDJ4 >>584
>583は聞いたことあるけど>584は聞いたことないぞ センチュリオン系のBRと修理費が下がるって夢を見たような気がしたけどホントですか? >>582
モードも状況も乗ってる車両すら判らんから適当に答えるけど自分の立ち回りを見直せとしか答えようがない
ミニマップとかCやNキーで状況確認してる? 悪目立ちクラメンとチャットで大喧嘩したら、クラン動員されたらしくて30日のチャットBAN食らった。
いい機会と思ってその間の戦績を追っているのだが、27日経過時点で勝率が月間で34%(直前58%)に落とされて逆に順位数値が15%上がって74%になっている。 (´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますね
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ >>582
聞いたら「ああこれか」というパターンなような
>>584
なんか凄く音が悪いね
最初失礼なことに演奏が下手なのかと思ってしまったけど、録音が良くないのだろうか
で、サントラのがあった
https://youtu.be/V4e45HXJJ4o
切ないラストシーンからエンドロールが終わるまでだともっと長いように思うけど短くまとまってるね
でっかいマップに橋3つ作って橋の取り合いとか面白いかなと思ったけど、味方を川に突き落とすクズが大量発生しそうだから核爆弾で攻撃されても壊れずひっくり返りもしない丈夫な欄干をつけてもらわないとダメだな なんとかゲームパッドで空を上手くプレイ出来ないものだろうか
スティック使ってマウス照準でやってるけど、相手が旋回したりするとまるで狙いがつけられない‥ >>594
パケロス出てるからもっとひどい通信状態だったときの影響が残ったんだろうな >>593
どうしてもゲームパッド使いたいならマウス照準以外にしたほうがいい
そんでもっていきなりSBやれとは言わないからせめてRBをやろう
リアリスティックコントロールなら邪魔なインストラクターが外せるから仕様上はマウスよりも機体性能を引き出した機動ができる >>597
はえーそうなんか
civilizationとかシミュレーションゲームはマウスでやるけど、それ以外はコントローラー使わないとゲームをしてる気分になれなくてさ
ABで操作することばっかり考えてたけど、RBの方がやり易かったりするものなのかな インストラクターって背面飛行中に入力を止めたら、勝手に元に戻ったりする事ですか? >>594
昨日なんてアサルトのAi戦車が突如飛行機くらいの速度に加速してマップ外に消えて行ったぞ
その方向にはAi飛行機のアイコンが出てたんだが、戦車のアイコンを全部消しても次に進まなかった
全員しばらくは様子を見ていたが、3人ばかり飛行機アイコンに突撃して撃破したら次に進んだ
観察された現象から、何らかの刺激を受けたAi戦車が突如飛行機に進化して飛び立った、ということのように思われるがどうか
それとは別だがアサルト戦車の日本のクソマップに当たったので1抜けしようかと思ったものの、対空車両でクソ雷電を撃墜しちゃると出撃
Ai戦車から打たれず、空を広く見渡せるマップの北の端の方に移動して、接近してきたらヌッコロすと勝手に息巻いていたのだがいつまで経っても上空で旋回するだけで近寄ってこない
さらに波が来て雷電が追加されてもその方向に出現してクルクル回り出すだけで近寄ってこない
最終的に13機だったか北方上空で雷電の大部隊がクルクル回ってたのだが、友軍戦車を攻撃できる方向には行かなかったので雷電のクソ空爆被害が奇跡的に出なかったのではなかろうか
俺様の睨みで犠牲者を出さずに済んだような気はするのだが(誇大妄想)、遠くの敵を撃ったところで弾の無駄だからと一発も撃たなかったので当然ヒットもゼロ、結果はロボコン0点だったでござるwww
下手に刺激して一気に13機が襲いかかって来たら未曾有の大惨事になりそうで手が出せなかった
クルスクで敵が近寄って来るまで暇だからとM6A1の機関銃が打てなくなっても副砲撃ちまくって1ゲームで3機(+機関銃で1機)落としたのもどっか変だよな
下手なので対空車両でもそれくらいしか落とせないのに 歴戦の戦車乗りはスタート直後に参加車両の大半が吹き飛んで転覆や落下死するゲームを体験しているからな 下手にエースだと、スピード出すぎて何でもない起伏でひっくり返るんだよな。
ABだと特に。 >>542
さっきトリム固定ためしてみた。
でもだめだった。
トリム固定してからJ抜け、滑走路に戻るとトリムを再設定しましたみたいなメッセージが表示されたんだけど、
離陸したら傾きだして、実際にはできていない状態だった。 >>609
それでいいと思う
低速域で安定性悪くなるけど設定した時の速度域では安定して飛べる筈 >>578
開発終わってるって…
ギネス認定の機体数の開発を?w イタリアの魚雷改造潜水艇は和訳すると「低速魚雷」か「豚肉」になるので
あまり格好良くないのである。 >>611
プレ垢1年プラス各国の課金ジェット1機ずつで普通に遊んでたら開発終わるんじゃねえの
そしたら課金いらないでしょ
アメリカ無課金でジェット行くまで2年くらいかかったけど日フォッケ買ったらT-2まであっという間だったぞ
よく覚えてないけど半年もかからなかったと思う 俺もドイツでJu288発売開始直後にとプレ垢買ったら一瞬でジェットまで進んだ思い出がある なんか日本語おかしくなってしまった
Ju288を発売開始直後にプレ垢と一緒に買ったってことで >>613
勝手に課金機まで計算にいれるのは許してあげるw
何カ国あって、空陸海とあるのは頭にないの?w
あっという間に開発終わったら改修があるって知ってる?w
バカなの?ww あぁ^〜空アサルトでF-89Dの近接信管ロケット脳死垂れ流しをしてると心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 >>606
想定されるパターン
・実際はNGにしていない
・抜けているレスがあるのに気付くと、そのレスがNGすべきであったかどうか確認するために目を通す >>608
でも本当に空挺降下させたのはアメリカだけという ようやくmig21が見えて来たけど、
フレア無しなんだな……ひょっとしてF4Eの方が強いのか >>610
ふむん。
なにやら今試したら普通にエルロンとエレベーターのトリムが設定できた。
もちろん爆弾積んで翼端にタンク付いたA21だったんだが。 ってひたすら煽り口調で草生やしてるし
ただの荒らしかね >>619 パラシュート無しで兵士降下させたことあるから装甲ある戦車なら大丈夫
ソ連ならきっと出来る >>623
荒らし認定まで頂くとは…w
昔からやってるが周り含めて全機体開発済とか見た事ないわwww
そんなもんならスクショでも…www
バカすぐるわ やっと彗星開発した者ですが水メタノール噴射装置とは何ですか? >>626
簡単に言えばエンジン出力を向上させる装置だがそれがどうかしたのか 遠すぎた橋は、何回も見たけど音楽は全く記憶にないわw
音楽上げてくれた人ありがとう、物語はしっかり記憶してるだけどね
史上最大の作戦、戦場にかける橋、パンツァーリート、コンバットマーチとかは
記憶に残ってるだけどなぁ・・・ 遠すぎた橋は
ドイツ軍のインチキ装甲車がイケてる
プラモ化してほしい M60AMBTって今から頑張っても入手できますか?
こういう型落ちのを近代化改修したみたいな戦車大好きなんです M1のブローオフパネルこれバグってる?
消化器使っても全く効果無いまま燃え続けるんだけど仕様変わった? >>631
M60A1スーパーパットンの事?ならツリー進めれば入手できるよ もちろん近代改修型2輌もね
ただランク6だから最低でもプレアカは必須だよ
ないとかな〜り時間かかる >>620
フレアなんて気休めだぞ
サイドワインダーBやR-3S相手ならともかくR-60相手に効いた事無いわ
スパローが無い現状では空中戦したいなら断然Mig21だよ
ファントムEは陸RBのCAS仕事してるほうが輝く 空戦ファン(?)の間では現代機って不人気な印象あるんだが実際のところどうなんだろうか >>631
7月1日からイベント開始だからまだ始まってないぞ
多分今日明日辺りに詳細発表されるんじゃねーかな
いつもと同じならイベントの開催日時や時刻が夜11時〜朝の7時とかで決まってて、その時間の中でWWMを遊んでタスクをクリアしていくと景品車両が貰えるって仕組み
ぶっちゃけ日本からだと変な時間帯でしか遊べないからコツコツやるにはそこそこキツイし、GEでタスククリア権買って景品車両だけもらって終わりにする事もできたはず >>678
普通にマッチングするよ
腕はレシプロより上手い下手が分かれてる
酷いときは五分で決着がつくレベルの差がある
下手クソは射点にすらつく事もできないままキルとられる たかたが数万課金しただけで自分は凄いと勘違いできる神ゲー >>631
課金マガフと通常ツリーの開発すればいいよ
尚、性能はお察し下さい >>635
ミサイル優秀過ぎて空戦しないからじゃない?
外見は超好み >>635
WTではアレだけどDCSなんかでレーダー注視しながらBVR戦闘するのはレシプロでの格闘戦とは違った楽しさがあるよ イベントって、内容はDMM版もPS4版も同じですか? スウェーデンのStrv 103-0テストドライブしてみ
プリっとウ○チしてカワイイから アサルトでATGM持ってるのに頑なにAA殺さないヘリは何なんだろうな >>644
ATGMの射程まで撃って来ないから。
ロケットヘリは邪魔だから大人しくへりECに行ってて? みんなもワンパンされて、殺意が湧くほどイラっとするときありますか?
そういうときの捌け口は? フルメタルジャケットのもう少し帰れたのに戦死してしまった奴のことを思い出した >>646
戦車使ってる側なんだけどチャログが阿鼻叫喚になる事がちょいちょいあってな…
ロケットA「オイお前ATGMあるだろ!?ゲパルト殺してくれ!」
ロケットB「いや改修途中だ!課金ヘリのアイツは持ってるだろ!オイ!」
課金ヘリ「……(0デス超低キル、修理中)」
こんな感じでヘリ抜けて結局負けみたいな駄目なパターンを何度か見てるわ…
せめてもうちょいAAのリスが近ければ回り込んでキルしに行ってやれるんだがなぁ なんかバージョンアップばかりしてるな
全くバージョンアップしないよりはマシだが >>655
えらい前のネタだな
コンカラー頭のギャルゲーもだったけど向こうのフットワークの軽さは正直羨ましい >>655
ツイッターで見た口か
なんか流れてきたの見たけど誰もだいぶ前のものなの指摘してなくてあのコラボ知名度なかったんだなって思ったわ ハッピーエンディング中はとりあえず5連敗とか確定で入れてくるのマジで止めろよ
そんな調整無いのは分かってても毎回毎回酷すぎんだろクソが 空RBの作戦ベルリンだけど軽トーチカの判定おかしくないか
機銃のヒット出ないしロケット撃ってもすり抜けるし >>629
日本語5.1chサラウンドの新しい廉価版DVDで車両チェックで鑑賞したんだけれども、ドイツ軍らしい戦車が砲塔にもろにヘルメット被ってて、妙に変装させない方が良かったんじゃねって感じ
ウィキペディアで調べたら当時のオランダ軍のレオパルト1とのこと
砲身にマズルブレーキがあるのと
https://ameblo.jp/manabun1967/entry-12488654696.html
ないのが
http://kenphoo.cocolog-nifty.com/blog/2016/01/post-fb95.html
出てたので型が異なる車両を複数台借りたんだろうか?
シャーマンは本物だと思うんだけど、履帯の模様が2種類は混ざってた
同じ部隊で型が違うとか補修した部品が違うとかってあったのかな
撮影用にあちこちから現存シャーマンを集めたら所々違ってたのかなと思ったんだけど
ウィキペディアの画像だとM4A1試作型というのとM4A1(76)Wというのが違う履帯で、イギリス軍のファイアフライだとまた違う履帯を装着してるのが前に出て、後に出る砲身を短く見せるために写真のような偽装迷彩塗装を施したという車両だと前記のM4A1(76)Wと同じような履帯
プラモデルのシャーマン用履帯だとT41、T48、T49、T51、T62と5種類は発売されているみたいだからそれだけの種類はあったんだろうね
War ThunderのシャーマンだとM4とM4A1だけT51履帯みたいなのが付いてた
この履帯の差はゲーム内で再現されているんだろうか? ってかこのゲームで延々と課金してMig-21目指すなら
DCSに行ってMig-21モジュール買っちゃえよ
今ちょうど半値セールだし しかし、陸RBも陸ABも、ヘリが出てきたこと滅多にないんだけど、なんで?
使いにくいから?弱いから(すぐ撃墜される)? >>660
んでさんでさ、タスク変更するとさ、
○○して勝利→ハッピーエンd→○○して勝利→ハッピーエn→○○して以下略
みたいにならない? >>644
課金アパッチもってるけど「課金ヘリも買わずに寄生するなよ半島の乞食共と同類のクソ虫め...」っていっつも思ってるよ
まあ結局アサルトではチームが勝ってなんぼの世界だから業腹ではあるが航空機とSPAA処理してる
ただしATGM4発しか持たずに悠長にホバリングしてるアホに向かう敵航空機は態と見逃してアホが処された後に撃墜するがな 日本駆逐強いわ
スタート地点でランダム回避しながら魚雷撃ち続けるだけでチーム順位断トツ1位だ https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1125
ツリーも調整してるな
KV-2 (1939) — moved out of the group, now located before the KV-1S — moved to rank II.
BR5.0にして1発で2台破壊出来た頃の強さに戻してよ >>673
珍しい
陸SBのセットアップに変更が入ってるな
ランク1からT-126がやっと削除されたか
あいつあのランク帯だと強すぎたからなあ ホロをランク1に戻すとか・・・
つまりこれはもっとゴッドモード取れという思し召しか >>670
馬鹿!みんながやると対策されちゃうから黙ってやっとけ。 >>674
陸SBは鹵獲戦車排除して欲しい・・・
あるいは鹵獲戦車だけ敵チームに入れるとか SB陸で鹵獲戦車使う奴は利敵行為として粛清していいぞ 鹵獲戦車で敵と一緒に進軍すると楽しいとか聞いた記憶が ラグで敵船ワープしまくるのにこっちの船には確実に当ててきてうざい こっちは無改造の車輌で頑張ってるのに集団でタコ殴りにしてくれた連中を
改造終わったOP機でボコボコにするの楽しすぎてワロタ >>684
遠すぎる駆逐艦スタートになったのに…どうして… RP150%ブースター引いたからSBECでもやるかーと思ってやってたら偶然だと思うけど2回も督戦隊に絡まれた
督戦隊もう居なくなったと思ってたからびっくりしたわ ソ連のM3持ってた
イベントで取ったんだろうな
覚えてないし、一生使わないだろうし、それでも取りたくなるんだよな
無駄な時間を使って。。。 SBECはちょくちょくすごい性格の悪いの居る気がする どこのモードでもいるわ
特に日本人プレイヤーはまともな奴の方が少ない
同じチームに日本語ネームや日本人クランの奴がいたらTKしてくる可能性があるからマークするようにしてる >>669
最高ランク陸アサルトは気の効く戦車と弾切れ乗り捨てヘリがいたら勝てるね
弾切れても乗り捨てないヘリとミサイル戦車、中国人がいると大抵負ける うーんPS4からPCに移行したけど、同じコントローラー使ってもPS4の絶妙な感度を再現出来ない‥
かといってPS4でやるのは勿体ないしなあ せっかくPCにしたんだから女医棒買ってSBやろうぜ PCからPS4に乗り換えたんだけど、いまだにPCにWTの画面がたまに表示される
(PC内のWT関連のは削除したはずなんですが)のはなぜなんでしょうか? 海は一旦覇権から落ちると救済される気配が無くて夢も無い
・・・女医棒とか巫女視点とかこのスレも結構エロいよね 女医棒について教えて欲しい。
後方見たいときはどうしてるの?
QWEASDを割り振ってて、操作左手、後ろは棒で見てるの?
左手マウス?それとも見ないの?
あとおすすめ女医さん教えろ下さい。 ジョイスティックか‥
どこかでPS4のwar thunder用ジョイスティックがコスパが良いとか見たけど、どうなんだろう >>698
視点操作についてはtrackIRみたいなヘッドトラッキングデバイスがおすすめ
ない場合は女医棒のスティック部分にハットスイッチという8軸に動く小さいスティックがついてるのでそれで操作する
あるいはスロットル無しの女医棒の場合は左マウスで視点操作をする場合もある
女医棒でおすすめは
エントリーモデルとしてHOTAS X or 4 or one
約1万以下で買えて耐久力が高いのでとりあえず女医棒試してみたい人におすすめ
ミドルモデルならT16000M Hotas
1万6千〜2万6千で買える
スティックの分解能(精度)が16000とミドルモデルでは断トツに高い(HOTAS 4等は分解能256)
ボタン数も多くシーソーラダーもついてるので個人的にはコスパが1番いい
ハイエンドモデルだとX52、X55、X56シリーズ
値段は3万〜5万前後
ボタン数、精度が問題なく捻りラダーもついてるのでフラシム長くやってる人でも使ってる人は多い人気があるシリーズ
もしかしたらX55シリーズは生産中止になってるかも
X56に関してはスティックの分解能が65536と後述するwarthog並になってる
最高ハイエンドだと今のとことHOTAS warthog
値段は5〜7万
捻りラダーがついてないのでラダーペダル必須になるにも関わらず絶大的な人気を誇る女医棒
A-10Cのレプリカモデルになる女医棒で金属製でスティック分解能は65536と最高
ボタン数も非常に多くスロットル軸も2本あり双発にも対応できる
スティック部分は交換可能でF-16、F/A-18のモデルと変更可能
俺もこれを愛用している
こんなもんかな
スロットル無しはよく分かんないので割愛 ジョイスティックは安くて一万くらいか‥
買えなくないけど、買ってみて全然使いこなせなかったら辛いなあ >>703
Warthunderなら1時間もやれば誰でも飛べるよ
キーコンフィグが不安ならこのスレでフライトスティックの機種言えば誰かが絶対blkファイルくれるよ
我々SB民は人増やしたくてしょうがないから ラダーペダルって自動車系のシミュレーションゲーのペダルと併用できたりする?
さすがに専用のハンコンとセットで買わないと無理か >>690
BR的にT-50とかT-126と絡ませるんだけど
滅多にデッキから出撃させて貰えないベンチウォーマー ジョイスティックは値段で結構差が出てきちゃうから上でも言われてるように最低でもT16000Mくらいのを買うのをオススメする
AB RBのキーボード操作に慣れてるならスロットルレバー無しの棒だけのやつが1万以下で買えるから置き場所がなかったりそんなに金使いたくない人はそっち買ってもいいと思う 10.3のジェットを開発したはいいけどガン一本じゃ開発が進まないなぁ >>708
俺も3Dpro使ってたけど1年くらいであそびが出てきてグラグラして精密射撃が難しくなったから買い替えた
ボタン配置とか握り心地は好きだったんだけどなぁ >700さん
詳しい説明ありがとうございます。
今日までキャッシュレス5%還元なんでポチろうかと。
追加で質問オナシャス。
trackIRは通常では真後ろは見れない(俺がモニターを見れない)けど、
振り幅調整して、真後ろ見れるようになるもんでしょうか?
それとも気にせずとも使用に事足りるのでしょうか?(そしてちょっと高い・・・)
T16000M Hotas にしてみようかと思いましたが、
尼で、6980円のがあるんですが、これスロットル付属してるのだろうか・・・
>707さん
片手キーボード左に置いとけばスロットルなくてもおkですか? >>711
俺は棒だけでやってるけどプレイに支障は無いかな
でも買えるならスロットル付きのやつの方がプレイしてて楽しいと思うよ 陸SBで対地したくて棒買ったけど結局やらずに放置してる >>711
TrackIRは例えば顔の向き45度の入力に対して画面上出力を180度に設定して使うから顔をちょっと横向けるだけで画面上は真後ろが見える
それとTrackIRの本物はお高いけど機能的には何も変わらない互換品がお安く買える
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1541325311/7/
TrackIR買うならIR LEDクリップを頭に固定する方法を考える必要があるので注意
通常はヘッドフォンかカチューシャかヘッドバンド使うけど顔からIR LEDが少し離れるようにしないと顔で隠れてカメラで認識できなくなって誤動作の原因になる
顔からの位置はソフト側に補正する機能があるから気にしなくていい >>705
スラストマスターのペダルは車/飛行機で切り替えできる物理スイッチついてるよ
左右ペダル踏みアクセルブレーキで蹴り込みをクラッチにすればそれなりには使えるけど本格的にやるなら不満出るかも 外人動画とか見てるとLEDグリップは帽子のツバに着けてる人が多い気がする >714さん
ざっくり読んだけど、そのスレの>7が現在でも鉄板でおk? >>660
ハピエンは勝とうと思って無双すると
次戦次々戦負け確に送り込まれる
1キルとか1スポとかですぐ抜けて
6勝必要なら3分×12戦とかすれば終わる Firecrestで空RB面白いな
要撃機スポーンで煩わしくないのも○ >>717
他にもあるのかもしれないけど結局はOpenTrackというフリーソフトとP3SEyeを改造して赤外線仕様にしたカメラを使ってるだけでどれでも大差ない 720さん
スレ違いで申し訳ないけど、
>7は日本発送してくれないんで、セカイモンめんどくさいし、
https://ebay.to/3eROceE
これ日本発送してくれるんでこれでおkっすか? 蛇足かもしれないが欲しい人がいるみたいなのでラダーペダルについても書いとこう
興味ない人は長文すまん
ラダーペダルは女医棒と比べて選択肢は少ない
エントリーモデルとしてThrustmaster TFRP Rudder
値段は1万〜1万5千
足幅の間隔が狭い、軽く動きやすい、蹴り込みのバネの強さを変更できないと機能的に物足りない部分もあるが蹴り込み、左右フットブレーキと最低限固定翼のラダーペダルとして必要な機能は揃ってる
とりあえずラダーペダルが欲しい人はこれ
ミドルモデルとしてLogicool Pro Flight Rudder Pedals
値段は2万〜3万5千
足幅が十分にあり設置面積も広く固定しやすい
蹴り込みのバネの強さも調整できるのでラダーコントロールがよりしやすくなると思う
俺も愛用していたがとても良いラダーだった
コスパ的にもおすすめ
ハイエンドモデルとしてMFG CrosswindやThrustmaster TPR Rudder
MFG Crosswindは値段3万〜4万
金属製で精度、使いやすさ申し分ない人気のあるラダーで耐久力にも優れる
問題はAmazonなどでは買えず公式サイトから買う必要があるので若干面倒なことぐらい
https://mfg-sim.com/en/3-rudder-pedals
Thrustmaster TPR Rudderは値段6万〜8万
この中では唯一ペダルに足を全て乗っけるタイプではなく土踏まずより上部分だけ乗っけるタイプ(棒ラダーペダル?)
金属製で蹴り込みのバネの強さは本数、位置による強弱と非常に細かい調整が可能でペダルの向きも細かく調整ができる
分解能が65536と精度が非常に良い(MFGは分解能2048)
問題点は値段と非常にデカく重い事で画像のように高さもあるので机の下にかなりスペースがないと設置できない
https://i.imgur.com/B28Pv6L.jpg
俺が現在愛用してるのはコレ
正直ここまでの精度が必要が疑問は残る
ヌルヌル動く垂直尾翼を見るのは楽しいが
まあ使い心地が抜群に良いから後悔はしてない ちなみにLogicool Pro Flight Rudder Pedalsはsaitek pro Flight Rudder Pedalsという名前のもあるが
コレはsaitekがロジクールに買収される前に売られてたもの
細かいデザイン以外に違いはないので無駄に高いこっちを買う必要はない あ、再起動したらDMMのボーナス来た。
結構大盤振る舞い?
ピースちゃんはどこだろう? >>728
確かに画像サイズ大だけど字潰れてるのは嫌がらせなのか?
コピペツリー強制ダウンロードで無駄に容量重くするメタファーなのか? 米陸の補強としてK1とかT-80U入れるのは歓迎だが 以前フォーラムに投稿された特定の”機関砲”が与えるダメージのバラつき問題について
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/484826-cannons-revisited/
最近ユーザーからこの問題がどうなっているのか最新の情報を教えてほしいという投稿があり
テクニカルモデレータから以下のような回答があった
Soon™
まだ解決してなかった模様・・・
よかったら検証用の動画投稿してあげてくださいね >>728
こう言っちゃあれだけど戦中戦車がないからヘリコプターツリーみたいにどっかの国の陸rank5までいったら開放とかにしないと苦情出そうだね >>728
ペーパープラン機やかなり無茶苦茶な要求が多いがコレはあくまで提案なのな
まあトレーニングモードの実装は賛成だなあ
今のチュートリアルをやってもよく分からない人多いと思うし >>725
> Thrustmaster TPR Rudderは値段6万〜8万
> この中では唯一ペダルに足を全て乗っけるタイプではなく土踏まずより上部分だけ乗っけるタイプ(
長時間プレーするときはどっちのタイプがいいんだろうな?
かかとは床に置いた方が疲れにくい気はするんだが
あと微調整が効くのもかかとを床に置くタイプか なんで米M48の修理費は上がったのに独M48の修理費は下がるんですか? >>727
デカール名が「例の広告キャラクター」w(スペシャルのとこに入ってたよ)
しかも全身と顔の2種類
良いご褒美でした(貼らないけど) >>734
確かにつま先で棒部分をチョンチョン押す感じで蹴れるので細かい調整はしやすいね
疲れづらさは慣れもありそうだなあ
ただあまり棒ラダータイプは人気ないかな
saitekが昔pro flight combat rudderという棒ラダータイプを出してけど今は生産中止になってる >>735
ドイツが悪役で登場するゲームは沢山あるが
陣営の一員として普通に参加できるゲームが少ないこともあって
ドイツ人に人気で経営上、優遇してんじゃね?
てか、日本の六号戦車もドイツと同じにしてよ! >>735
そもそも本家の上位互換でBR下ってどういうこっちゃ 少し前にAmazonでT16000Mのラダーペダル込みのセットを26000円くらいで買った。今調べたら37500に値上がりしてた。TFRPラダーは確かに幅が狭いがかかとストッパーが分離できる構造になってるので工作できる人なら改造はきくよ。サイテックのラダーは足の寸歩調整やフリクション調整ができるが内部のレール部分がプラスチック製でラダーを蹴り飛ばす的な使い方をすると壊れやすい。自家修理できるけどね。どちらも足を全乗せできるけどかかとを床に置いてもブレーキ以外は十分操作できる。 やはりチェブラーシカのパチモンみたいな奴は来年のログインボーナスか?
あっちのほうがロシア人が悔しがるんだけど >>687
隣の惑星はチャンネル登録者数 9.98万人のプラモデルユーチューバーとコラボしたらしい
https://youtu.be/b_EXAyx4GDA
で隣の惑星コラボのプラモを組み立てると
ミリタリーものよりもガンプラ好きの視聴者の方が多い感じだけどある程度の影響力はありそうだよね
配信動画で見て知ったので始めるって人もいそう アヘ顔ダブルピースちゃんが2020年春ということは
あのチェブラーシカのパチモンみたいな奴は2020年冬かなんかのはず (期待) >>737
実際にあったオイ車は100トンの車体だけ完成で、装甲35mm程度しかないデカブツ
砲塔はモックアップまで一応作られたけど実装となると横幅デカすぎて開幕スタックしたり、味方の邪魔になったりトンネル潜れなかったり色々ダメそう
というかwotで実装した時も酷かった Ho-Roが1.3とかなにかの間違いじゃ
9まで上げなきゃ ロケット車両のロケットに貼るとそらとぶアヘ顔ダブルピースちゃんが見れるぞ >>709
空RBでひたすら中戦車と軽トーチカを整地 ニコ厨な俺にはつべのノリはついていけんのでそっ閉じ…
ハセガワや自営業閣下とコラボしてる割にはイマイチなんだよなぁ…WT
でもDMMの中の人は頑張ってると思うので。 一等自営業先生のデカールって見たことないな…
とりあえずアヘ顔ダブルピースちゃん貼ってロシア人をびっくりさせに行こう どうも反応をみるにセーラームーンのデカールと勘違いされてるようだ
https://i.imgur.com/MYRO9sL.jpg >>757
新しいイラストのスタンプは普通に可愛いのに元の顔は微妙に違和感を感じるの謎 チャットができなくなったから再設定しようと思ってオプションの項目行ったら共通の設定項目がなくなってたけどなんで? 日空ランクT でSBデビューしたんだけど、零観ってどうやって補給するの?
修理と弾薬補給が終わると空中に投げ出されるんだが… 40分くらいマッチしないしオペレーションタイムアウトが出るな >>763
メンテナンス中のメッセージが出たわ
しばらく違うことをするわ 最近始めたけどFF11のソロレベル上げ並みの苦行なん? >>766
楽しく遊べる機体を見つけて適当に遊んでるだけでそこそこ進むよ
気になるのを見つけたらプレアカとか入れて目指してみるのもよし >>766
序盤はサクサク進むのでそんな苦行ではない
中盤を過ぎた辺りから無課金だと銭と開発の遅さで結構ストレスになると思う
F2Pの宿命だけど中盤以降はほぼプレ垢必須だね、それまでで面白い!と思えば課金すれば良いかと 来月の軍票ショップがうんこ過ぎてやる気が起きない
いい加減新しいのと総取り換えしてくれ >>760
ポートモレスビーとかの海マップなら港近くに着水して修理と補給後に離水できる >>760
SBで水上機は川に着水すると補給できるという噂を聞いたことがある >>770
以前稀にあった限定機体を混ぜてくれればやる気出るんだが(ガチャ箱はNO) >>772
補給終わるって書いてあるのにどうやって補給するか聞いてるから答えようがなくて放っておいた 来月もメダル1個で充分かもしれん。楽ちんだからいいかw いっそこのまま鯖復旧しないでサービス終了してくれたら
俺の人生ももう少し有意義なものになるかもしれん(´・ω・`) 「WT終わるのか…、仕方ないWoTやろうっと」←こうなる予感 爆撃機の俺(AI銃座)が最多撃墜数を記録する伝説のチーム引いたわ 〉775
わかりにくかったらすみません
弾薬補給と機体修理の時間が終わると強制的に暗転して燃料補給されてない状態で滑走路上空に放り出される、ということです。
〉771、〉772
試しに近くの川に降りてみたのですが、何の表示も出なかったので、慌てて再離水してしまいました。暫く放置しておけばよかったのでしょうか。 川はわからないがポートモレスビーの海へ着水してクレーンがある港で補給すると空中へ放り出されることはなかった
二式大艇でAI艦に反復雷撃しまくれて報酬うまい 日頃より「WarThunder」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2020年6月30日(火)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「DMM株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2020年7月1日(水)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 フルダはどう見ても独に勝ち目ないけど中国農場はMigがまだR-60持ってない時代だからファントムのAIM-9Eで食えるなと思ったら今回のパッチで知らぬ間にAIM-9Eの追尾性能がAIM-9Bレベルにまで落とされてゴミになってて草
西側に制空権取らせる気無さ過ぎて笑うわ今回のWWM 今のネットゲームは自分のPCとかゲーム機にセーブデータ保存じゃなくて、サーバー側に保存されてるっていうのが結構あるから、いつ何時こうなってもおかしくないのが怖い >>736
まじかよくれよ!うらやましぃ(PS4民) >>780
B-18BとB-25ならしょっちゅうだわ。
プレイヤー5機以上も何度かあったぞい。
銃座最高!
https://i.imgur.com/jLtLLsV.jpg
空ABでお互い全滅寸前まで削り合う凄い試合に当たった
最後に2対1になって勝てそうだったのに時間切れで負けて悔しい リスキル、ってどうよ?
「さぁ、これから仕切り直し!」と思った瞬間に撃破される
攻撃側も、リスポーン地点にたどり着くまでに、相当な苦労を伴うと思うから、
「たどり着いた者勝ち!!」みたいな気持ちもわかる
みんなはやってる? 爆撃機相手なら爆装多いやつ優先でやる
戦闘機相手のリスキルは分隊組まないと相当の猛者じゃない限りできないし分隊組んでやってたらただの害悪プレイヤーだからやらない
まあ戦闘機相手でも味方の基地爆迎撃しにくる奴落としてたら結果的にリスキルみたいになることはあるが 陸は次車出す方が悪い風潮だから諦めて抜ける
次の試合がんばろう >>784
まさかコレ本当に起こった事なのか
サーバーが物理的にぶっ壊れたとかそんなとこだろうか・・・
バックアップとかなかったんかな 寝る前に1発ぶっ放さないと気がすまない体だから
鯖落ちのせいで虎のかわりに俺のアハトアハトが火を吹くとこだったわ 諦めて抜ける、というのは「観戦モード」にして席を外すということ? ps4だけど、プレミアパックの絵柄がほとんどが消えている・・・
これはどういうことだろう? 追加コンテンツのダウンロードが終わってないんだろ
待ってりゃなおる 女医棒とペダル欲しいけど、嫁に見つからない知恵を授けてほしい。 >>800
隠せる大きさじゃないから正直に話した方がいい
家事とクンニで機嫌取れ Me264どこで育てればいいんだ・・・
Me163はアサルトアーケードで上位にもぎりおいつける戦闘できたけど
Me264初期だと遅くて何もできねぇ >>802
RBで他爆撃機と同様お祈り迂回上昇でいいんじゃない? >>794
リスに待ってるのが相手1台だったらワンチャン無敵時間で仕留められるけど、リス位置ガチャ次第になるしね AB日陸1.3は
120チハ ホロ ロ号
でボロ勝ち
しかもランク2 264はオヤツのAD-1がいることを祈る
いなかったら敵にイギリスのアタッカーさんがいることを祈る
それも居なかったら脳死ヘッドオンに付き合ってくれる敵を探す
機銃と加速が死んでるから旋回戦は避けた方がいい >>808
失礼
素で間違えた
264は無敵の重爆だな 早くアハトアハトぶっぱしたいよお(*´Д`)ハァハァ ガイジン最高傑作の世界大戦モードが楽しみすぎて手が震えてきた Me262 A-1aだな
Me262 A-1/U4はなんかノリノリで遊んでたら開発終わった >>791
それ似たような展開自分も一回あった
途中で諦めたのか敵がリスポーンしてこなくなったので
その隙に地上攻撃してやろうと攻撃機で出たら
敵も慌てて出てきたりw >>814
俺と真逆だなw
確かにA-1aはアサルトでは他に追いつけないから使えないけど
普通のABではU4より断然キルレが高くスコア稼げる
U4は50mm当てるのが難しすぎるしすぐ弾切れ起こすからツラい >>816
A-1aでアサルトいったらお前はこの辺とで待機して出てきたら敵をクエって優しい外人がいた
U4は普通に地上攻撃ひゃっはーしてたら終わった Me262 A-1/U1の方はヘッドオンで開発済むから楽 >>792
リスキルもだけどダメージ受けて修理に戻るときに後をつけてきて
飛行場に着陸したところを狙ってくるやつ多い
周りに味方いるんだけど他の敵を追い回すのに必死で
全然対応してくれなかったり 付いてきてるかどうかは着陸前にわかるしエンジンが壊れてるわけじゃないなら飛行場の上で回避運動してれば勝手に自滅するだろ >>784
ちゃんと最期に元ネタを入れてる点に評価する >>782
仕様。水上機は空中スポーン。
飛行場に軟着陸すれば修理補給はできるけど、終わった時点で空中からリスタート。
大型の飛行艇なんかは初期のスポーン位置は画面端の空中からになる。 さぁ、午後の部開始しようとネット見たら、綾瀬はるかがチョンと交際、だって・・・
リスキルでワンパンされたような気分で、立ち直れそうにないわ ゲームスレでゲームに関係ない話題で雑談しようとするの見てて悲しすぎるわ
きもいからはやくしね ワッチョイ874a-Wiu6
ワッチョイbb58-Wiu6
ワッチョイbb58-NP8p
むしろワッチョイが綺麗に半分ずつ被ってる方がすごい、まあ自演だろうけど 特に何も考えず米陸1本でやり始めたけど
なんか問題ある?まだランク2に入ったばかりだから取り返しはつきそう >>830
別にいいけど独の機体優遇とそれに起因する米英のプレイヤーの質の低下に嫌気がささない自信がないならおとなしく独進めたほうがいい >>830
陸上じゃ全てにおいて独ソに歯が立たないから辞めたほうが良い
猿でも扱えるドイツ戦車に乗ったほうがストレスフリー >>830
他国に完全上位互換の車両があっても萎えないなら >>832
猿が使うからパンターは最強の地位を手に入れました 猿がドイツに流れる→独車の全体戦績下がってBRと修理費も下がるの無限ループ デフレ・インフレスパイラルを学べるゲームはここですか? >>828
絶対信じてくれないの知ってても言わせてもらうけどわかるけど827とは別人なんだよね
ワッチョイ被り初めて経験した 「私の意見では・・・」捕虜の独軍戦車兵が近くの20mm機関砲を憎らしげに見ながら言った。「対空砲で戦車を撃つのは卑怯ですな」
イギリス対空砲は結構初期からかなり装甲化されてるし火力も十分で使いやすいな 最後まで戦ったのに一次結果で経験値0ってなんなんだ
抜けてないぞ俺は >>842
ドイツ兵「撃たれても気絶するだけの兵士が乗ってる戦車のほうが卑怯だ」 新参者なので「世界大戦」が何をするものかさっぱりわからない
今はソ連とドイツの戦後の機体だけのがある? 世界大戦は相変わらずクソシステムだな
さっぱり入れないぞ 永遠に参加中のグルグルで止まってるわ
終わってるわマジで
もはや史実再現の世界大戦ですらなくなったしな 第二次世界大戦モードなのに第二次世界大戦関係ないって意味わからんのだよな 世界大戦とか海とか後発の不人気コンテンツはGaijinも自分で作っててもう訳が分からなくなってそう 小林源文のWT漫画とコラボした企画かと思ってたのに
クソッタレどこのアホだ世界対戦モード作ったのは?ケツにTOWをぶちこんでやる >>846>>847
GaijinはGEでノルマ買ってくれればどうでもいいわって割とマジで思ってそう 世界大戦が何かはわからなかったが、かなりハイレベルだとはわかったので撤収
持ってない戦後機種貸して貰えても、使い方も戦い方もわからんっての >>847
英陸軍を始めたのでアサルト戦車で特訓中だったんだが、アサルトが先日と同じような感じのエラーでできなくなった
世界大戦で負荷かかってサーバ落ちたとかそんなのかな 鯖壊れたな
しかしスコードロンがやってると勝てるかはともかくタスクの進捗めちゃくちゃ早いな
ちんたらやっても2時間経たず宿題終わったからこれなら思ったより簡単にM60貰えそう 何故か全くログイン出来ない
プレイヤープロフィールの読み込みに失敗しましたと表示される 機能と同じNewsが
ttps://warthunder.com/en/news/6784-server-technical-difficulties-en AB専の俺は前回に引き続きあきらめ
タスクは3つ目がどうしても無理
たまにやるRBSBはそこそこ楽しいが
世界大戦はみんな強いから
全然太刀打ちできないし楽しくないわ
SBに参加させようとしてるんだろうが
嫌いになるだけで逆効果だ なんか最近マッチを無かったこと扱いされるのが低確率であるわ
なんなんだろ? UDPで変なアドレスと通信するようになったし挙動が色々おかしい サーバーに接続中から変わらないぞ
あのネットワーク接続不良は前兆だったのか >>861
持ってる奴はT-80Bやレオ2A4出せるのにリザーブ車両がT-55Aとレオ1なのは高ランク未開発の初心者殺しに来てるからしゃーない
ヘリも初めて乗った人が多いのかミサイルもロケットも積まずに機銃だけでゲパルトに突撃してるハインドAが居て笑ったわ
現状最高ランクレベルのシナリオなのに戦闘機が60年代レベルまでしか実装されてないのもチグハグだし、まだベトナム戦争のシナリオで良かった感はある 世界大戦とか馬鹿みたいなことやる前にサーバー強化しろよガイジん ドイツ戦車ツリーのRakJPz2って前からヤクトティーガの次だったっけ?
BMP-1の次じゃなかった? 副砲持ちの戦車を使う際に主砲と副砲を切り替えて使っているのですが
どちらかの砲を選択中は機関銃が撃てないのは仕様ですか?
設定で変えられたり出来ますか? 選択中と言うのがちょっと分からないけど副砲と主砲でそれぞれに
発射ボタンを設定した場合機銃が撃てないというのであればうちは起きないかな
切り替えボタンがあってそれを使用中は――というのであればちょっと分からない(試した事が無い)
>>868
チェンジログを見るのだ
先日のエコノミーアップデートの時に畳まれたり位置変えられたり色々あったよ
独陸高ランクはガラッと変わった SBECは不満がないわけではないけどかなり良くできてるから
WTは手軽に対戦ができて楽しく空戦ができればそれでいいかな
陸や海も良い息抜きになるし
まあだからこそ第二次世界大戦モードとかに力を入れるんじゃなくて機体一つ一つの完成度を上げていく方に力を入れていって欲しいけど 世界大戦入れたけど、ヤッパだめだな、これ。
デッキ煩雑過ぎるし、試合も早いもの勝ちで待ちが長過ぎる。そもそも戦況がわからさすぎる。
日本語ヘルプついたのは評価するけど、まあ、ほぼ意味わからんよな。
あ、ブースター消費するんだな、世界大戦… 安く売ってるところを見つけたからHotas xを買っちまった‥
まだ開封すらしてないけど、このジョイスティックのblkファイルを持ってる御仁はいらっしゃいますかね‥? >>877
説明なしにこんなの貰っても使えないと思うぞ
ttps://www.dropbox.com/s/jtyng08c8jvhf06/ThrustMasterHotasX.blk?dl=0 >>877
設定は人によって変わるから面倒でも自分のやりやすい設定にした方がいいぞ
あとHotas Xなら多分だけどWTにプリセット入ってると思う なぁ馬鹿な俺に教えて欲しいんだけど
この開発元何が面白いと思って戦後艦と戦前、戦中艦を同じマッチにいれるんだ・・・? >>872
ありがとう そうだったのか
BMP-1は研究完了しててRakJPz2が研究途中でヤクトティーガは未研究だったので
RakJPz2見ると「前の機体が研究完了してへんで」って出てきて「??」ってなってた
研究は継続してるんで支障はないんだが >>882
それ研究は完了できるけど購入は前の機体を購入してないって出てきてできないから
結果的にRak購入するためにヤク虎も開発することになるよ >>879,880
thx
あとで色々と試してみるよ >>883
ああ確かにそうなるよね
予定狂っちまったなぁ
駆逐戦車系まったく手を付けてなかったからかなり遡って研究しないとだ… 戦中と戦後入り交じるのはホント糞。
マスタングや疾風が飛び交う空にF82とかの表示が見えると激萎。
タイムパイロットじゃないんだからさぁ。。 >>886
Bf109でF89落としてヘラクレスとかもらうとなんか笑うけどw
ただまあうっとおしいなぁとは思うよね 女医棒の話題に便乗だけど、
上で紹介されている棒は、ひねる操作はあるの?
海外つべで棒をひねってるの見たけど、
それってラダー操作になるの? 4月からps4でやり始めて、ようやく陸RBで3匹〜5匹は殺せるようになってきた
各国ともレベル6.0付近がww2後期戦車で一番盛り上がるね
それ以降は、金が掛かり過ぎて開発は出来ても買おうと思えないわ・・・ F2Pの宿命で基本中盤以降は課金(プレ垢)必須みたいなもんだからなぁ
やりたい!使いたい!と思えば課金すると良い
無理に課金してやらずとも他国の低ランクからもう一回進めても良い 今の高ランクはバランスがアレだし課金してまで開発して高ランクマッチでストレス溜めるのも馬鹿らしいと思ってしまう >>889
高いヤツとかたまにないのもあるけど大体捻りラダーは付いてるよ
もちろん精密で複雑な操作はラダーペダルに負けるけど十分戦えるよ 他のプレーヤーがあなたのことを10回以上報告しています。報告理由
charServer/ban/reason/EAC-AUTO-BAN
悪用
その他
ゲームしようとしたら、こんな表示が出たんだけど、なんだろう? TKとかチャットで嫌がらせとかやったことがないんだけど 心当たりがあるとすれば
海ABで爆撃機に乗れるようになったら
すぐに船を自爆して爆撃機に乗ってるんだけど
それっていけない事なんだろうか? まあ1番面白いのは戦中レシプロのランク3前後だし
無理に高ランクまで進める必要のないゲームだから高ランクのジェットはおまけだと思っておけばいい
>>889
女医棒によってはスティックをねじる事でラダーを動かせる機能がついてるのがある
上で紹介したのだとwarthog以外はついてるよ
シーソーラダーと言ってスロットルにシーソー状のアナログ軸がついてるのもある >>894-896
落ち着いてまとめよう
心当たりが無いのであれば嫉妬や心当たりなく嫌がらせをしててそれでキレて通報連発されただけと思われ
俺も2,3経験あるけどBANも停止処分もされてないので気にしなくて良い それチート検知に引っかかってるんじゃなくて?
同時に起動してるソフト確認したほうがいいよ >>886
戦中戦後でキッチリ線が引かれるのは敗戦国の勝手な事情で戦勝国は途切れなく運用が続いてたんだし仕方なくね >>886
マスタングとツインマスタングが一緒に飛ぶのっておかしいのか? ツインマスタングが駄目ならYak-3Pも震電も烈風もだめってことになるな ランク7陸戦でソードフィッシュが敵戦車潰してるときは敬礼したわ >>902
ツインマスタングの運用は1946年からだぞ
まぁ朝鮮戦争でどっちも使われたのでそう言う想定だと別におかしかないが 自分はBf109とMe262がもともと大好きで
それに乗りたくてやってきたから戦後ジェットはあまり興味ない
とはいえMe262乗ってるとどうしてもF80とかF86とか相手にすることになるからなぁ Me262もアレはドイツの高度な防空網を利用して運用が旨く行ってただけだからな
侵入を発見したらMe262をあげて相手より高高度にいって緩降下しながら速度を乗せて一撃離脱戦闘をするためだけの重戦of重戦だったんだけどな
本質的にドイツの先進性としてはMe163コメートでこいつこそが本来の拠点防衛防空ミサイルの元祖の一種になる
それまでの時代の防空戦闘は基本的に攻撃させないことだったわけで撃墜できたら御の字なんだよな devでシャーマン一族の馬力nerfらしい
M4A1(75)W(CN)、M4A1(76)W:馬力:460→353、砲手ビューのカメラ位置が変更され、アンテナが取り外されました。
M4A4(CN)(両方)、M4A4(FR)、M4A4(IT):5 mm装甲板を取り外し、馬力:400→370。
M4A3E2(すべて)、M4A3E2(76)W:馬力:500→450、アンテナを削除。
M4A3(76)W(両方):馬力:500→450、アンテナを削除、砲手ビューのカメラ位置を変更。
M4A2(76)W(両方):馬力:410→375、砲手ビューのカメラ位置が変更され、アンテナが削除されました。 >>900
あー
最近外人さんばっかのクランに誘われたから
Capture2Textってのつかって
ゲーム画面上のテキスト翻訳してる
これだろうか? >>895
どっかのクランの奴らに組織的にやられてるんじゃね
キチガイクラン時々あるからな やはり戦後兵器を混ぜたのは失敗だったと思うんだよな
陸は分からんけど空海は個人的には戦後混ぜるのやめてほしい 陸は戦後なけりゃドイツ重戦車無双だしな混ざっててもかまわん
海も別に戦後艦は火力こそあれど装甲がないのが多いからそこまでバランスブレイカーな感じはしないわ >>915
そら1945年8月15日以前と以後やろ
そういう話じゃなくて? 8/15でも9/2でもいいけど、WW2が集結した後に現れた兵器とやりあうことがナンセンスに感じるってことなのか >>914
WarThunderにおいては交戦距離の問題で重戦車無双にならねぇよ
根本的にドイツ軍もソ連軍も重戦車が無双してたのは「遠くから撃てるから」が主な
お前がスリングショットで射程5mしか有効殺傷半径がないのに
相手が火縄銃持ってきて有効殺傷半径が50mあったらお前中々相手を倒せないだろ?
だから、現実のWWUでは見晴らしがいい戦場が多くって長距離線が多かったらドイツ軍重戦車とかが強かっただけ
本質的にでかくて大きいからでかい砲をつんでいて遠くから攻撃できるから強かった、が本質
別にタイガーだってIS-2だって76.2mm砲搭載のシャーマンでも距離200mまで近づければ撃破出来るよ Chi-haでだってシャーマンに距離50mぐらいまで近接出来りゃ倒せるよ?
だから、このゲームだと起こりえるだろ?
>>918
ファランクスなんて威力不足、弾が1秒程度出なくなる!
リロードは手作業!っていって最近微妙っていわれてSeaRAMとの混載になってんだろ
対艦誘導弾の速度と撃墜可能半径を考えると加害範囲外で敵ミサイルを撃破出来る確率くっそひくいぞ >>909
そのソフトは知らんけどゲームのメモリやデータ読んだりするようなやつは全部駄目
ABだけやるならEAC抜きで今の所問題ない >>923
ありがとう
運営に質問してみた
とりあえず
ゲーム画面翻訳ソフトを使うのやめておく >>919
T-44乗ってたときに苦労したのもあってドイツ重戦車がぱっと浮かんだから言っちゃったけど
戦後の化学弾持ちがいなくなった後のマウスやT95、トータスはどうなるのって話
76mmシャーマンで倒せるって言ったけど倒せるかどうかで基準を決めるのはおかしい、確かに76シャーマンで倒すことは可能だろうが正面切って撃ち合う上でティーガーTと76シャーマンじゃ76シャーマンの方が不利なのは事実なわけ
それでも両者が同じ戦場にいるのは三すくみの状態が確立できてるから
例えば低中ランクなら
中戦←重戦←駆逐←軽戦←中戦・・・って三すくみのような状態がおおむねできてるけど
戦中後期の重駆逐戦車に対してメタとなる軽戦車がいないわけ
その役目を担ってたのが化学弾持ちで機動力の高い戦後戦車なんだからそれがいなくなったらってことよ
中戦車なんかは今までメタをはれてた軽戦車がいなくなったことで餌になりかねないわけだし
ティーガーUだのT34だのもアハトラを前にしたKV-1なんかとは違って駆逐でもそう簡単には抜けない装甲してるし
KV-1、ジャンボみたいに低火力な訳でもない
重戦車、重駆逐戦車以外は人権のない戦場になりかねないわけよ
逆にASU-57、センチュMk.1なんかは使いようがなくなるなって話 ヤク虎マウスIS-3も戦中だぞ
アメリカの対抗馬もスパパやT32と重戦車祭りだけど >>925
マウスもT-95もトータスも試作だけで戦中に間に合ってねぇから出さなくってイイ いいえ、ぼかぁ量産型すきなので米陸シャーマンしか対人やってません
アサルトアーケードはコストとかの問題でドイツ軍ナースホルンだけど >>928
その理論だと試作どまりは全部戦後に回す気か?
元はと言えば戦中戦車と戦後車両が同じ空間にいるのはおかしいだろってお話なのに戦後に戦中を出すのはいいのかよw
それともまさか試作は全部削除か?
別にそれらがいなくなってもヤク虎にフェルティといるし反論になってねーぞ
戦後戦中で分けたときにヤク虎やフェルディに対してメタをはれる戦車はいるのか?
逆にセンチュMk.1やASU-57がメタをはれる車両はいるのか?
そんなに史実に寄せたきゃ世界大戦に籠ってろとしか >>923
元々はそんな話じゃないぞ
俺の最初の書き込みよく読めよ もとはと言えば>>886の書き込みが元だろ?
それか>>913か?
どっちでもいいけどじゃあ>>933はどうして戦後戦中で分けたがるんだよ
こう書くと俺は分けたいとは言ってないって言いそうだが戦後戦中で分けると問題が生じるってレスに対してマウスを戦中に出さなきゃいいとか反論してくる時点で分けたいって言ってるのと変わらんぞ >>934
日本語読めないなら日本語わかりませんっておでこと背中に紙はっとけよ
日本人の識字率99.9%の0.1%側の人間かよお前
「俺の最初の書き込み>>881をよく読めよ」って>>933でいってるのになんで他人の過去のレスもってきてんだお前
まずは日本語が理解出来ないなら小学校の教科書1から読み直してこい >>919
戦車のSBECがあればタイガー無双も出来るのになあ
リスキル祭りになりそうではあるが >>936
俺そうしたらソ連軍陣地でZiS2の射手やるわ・・・わくわく 議論するにも無駄に人格否定するのはあかんやろ
俺も話の発端は>>886からの流れで見てたけどな >>935
じゃあ戦後戦中で分けても重戦車無双にはならんって反論か
それなら戦後戦車がいなくなった戦中高ランクマッチでティーガーU等の重戦車にメタをはれる車種はなんだ?
中戦車でも倒せるなんてのは通じないぞ、WTの交戦距離でも重戦車と中戦車が対峙する上で有利なのは重戦車なんだから
中戦車じゃ重戦車に対して弱点を狙わなくきゃ抜けないが、重戦車からしたら中戦車はどこでも抜ける
「日本語読めないのか」って論点にすり替えるやつの頭の悪さ率は異常 >>936
戦車のSBEC面白そうだな・・・
やってみたい >>939
え?日本語読めてたの?
何で俺の最初のレスって指定しているのに>>881じゃなくって>>886を出してきたの?
「俺の最初のレス」って言ってるよね?これをどう読んだら>>886だと思ったのか論理的に正しい説明出来る?
出来ないよね?出来ないって事は君が「勘違いしていたごめん」ってまず謝らないとお前は日本語も読めないし
間違っていたことを認めて謝ることの大切さを親から教えて貰うことすらしてもらえなかった毒親の子供って事になるんだけどわかってる?
あ、ちなみに俺わざとお前のこと煽ってるからね?
別にやりようによってはT-34-85でも普通に倒せるしソ連軍ならIS-2(1944)年型とかいくらでもあんじゃん・・・
WTの交戦距離なら重戦車の有利性は消えるって言ってるのに理解してねぇな
東部戦線だと広大な平地なんかを活かして有利だったけど東欧だと言うほど有利だったわけでもない
で、TigerUなんて足回りとパワー不足に悩まされてたんだからその分Nerfすりゃいい 陸SBECとか空SBのSBECの対空砲みたいに航空支援無いとリスキル祭りになりそうだな >>941
強すぎるのでナーフだなんてお隣の惑星じゃないんだから・・・
WTは史実の資料等を基にして性能を決めてるんだけど
それをティーガーUはもっと足回りがくそだった!って・・・もうなんとも言えんな・・・
重戦車にメタをはれる車種はって聞いて車種が返ってこないのも笑う、質問が読めないのか?日本語が読めてないのは君の方じゃないのか?
史実がどうだったなんてこっちはもう知ってるんだよ 知識をひけらかすのはいいけどだから何としか・・・
さて、例えばM26のみとティーガーUのみの陣営が戦って勝つのはどっちかと聞かれたらWTならまずティーガーUのチームだろう
これがM41とかならいざ知らず、M26じゃあそう簡単に側背面を取るのは難しい
WTのマップは史実より狭いし多くのマップで互いに向き合った状態でスタートするからね
T-34-85でもやりようがある?やりようがあるなんてのはどうでもいいんだよ
大事なのは有利か不利か、戦後戦車がいなくなればティーガーUは重駆逐、重戦車とは対等に、中戦車には有利に立ち回れる
不利な相手がいないんだよ、それはつまり重戦車が無双しやすいってことで逆に中戦車は中戦車以外のすべての相手に不利となる
最初のレスがうんたらに関してはお前のレスの意図が読めなかっただけ
申し訳ないね手間を取らせて
で?重戦車無双じゃないって否定してきたのはいいが結果的にまともに反論できなかった君が自分の反論の間違いを認めて謝るのはいつかな? 建設的な意見や要望ならともかく
こんなとこで糞撒き散らしてんじゃねえよボケ
嫌ならやめろ
チンコ扱いて永遠に寝てろカスども(´・ω・`) このゲームでメタだのなんだの言い出す奴は、このゲームを語る資格はないと思うんだよなぁ
立ち回りに頭を使ってどうのこうのしていくゲームだろうに
重戦車の相手がしんどいなら飛行機で出て爆弾プレゼントするゲームだろこれ へりがつよいりゆうはめたいがいのなにものでもないとおもいます!!
……ハァ… WW2シミュレータとやらに移籍すれば解決する悩みかもね 76シャーマンが無駄にBR上げられるのは薄いところ狙えばパンターティーガーを貫通可能な距離で戦うことが多いWTだからだろうね
お互いに貫通可能なら砲塔旋回と装填で優れているから米側は油断してる奴を撃破していけば数で有利になれる
性能だけみたら明らかに独が優勢だしM18不足で負けることも多いけど そもそも虎2なんぞm18で顔面パンチしたら死ぬから問題ない
ドイツ戦車はこっち見た瞬間に砲尾故障と砲手車長のセットで頂きマンモスなんだから >>950じゃなかった・・・
一応宣言したし立てるわ 申し訳ないす
コピペしてんだけど容量デカいって警告でて進まない >>958
建て乙
スレ汚しは申し訳ない
どうせ話が平行線なの見えてたし適当にあしらうべきだったわ ナースホルンで開幕3分で5両撃破したぞ、やっぱり火力が凄い
なお航空機 >>849
reason/EAC-AUTO-BAN
どうみてもチートツール使ってEACに引っかかっている件 >>961
別にEACはチートツールじゃなくても誤報告することあるしなんとも言えんぞ マウスなんてちょっと走ったら故障が発生して修理が必要になるようにしときゃいいように思うけどね
ティーガー IIでもきつい坂を登ろうとしたら変速機故障で修理して後退をyいぎなくされるとかさ
>>908
シャーマン一族がさらに鈍足になるのか? 米独が陸だけ50%引きになってるな・・・
この時期にこんなイベントあったっけ? はじめてのパンターDであっという間に5キルキメてウッキウキしてたら、横あいから出てきたクルーセーダーmk2に側面2発打たれてやられたでござる
なぜこのBR帯にクルーセーダーが? たまに高BRでもBT-5とかいるし占領要員じゃない? 空RBバトルオブ チュニジアMAP最速で地上目標目指してダイブすると到達する2キロ手前で全ての軟目標が自爆するせいで戦車しか残らないんだけど
何をどう考えたらこんなユーザー馬鹿にしたバグ構築できる訳?
死ねよ糞ナメクジ ガンダムとかと違って実在の国が戦争で使ってた機体で戦う訳だから、その国がどういう結末を迎えたかっていうのも陣営を選ぶ上で考慮するべきなのかもしれない
まあジオン軍は負けたはずなのに、高性能機をじゃんじゃん出してくるけどね‥ >>943
強すぎるのでナーフって言うかWTのTiger2は強すぎるよ
Tiger2は実際問題パワー不足で最大でエンジンふかし続けないと動けなかったとか残ってるしそのせいでエンジンオーバーヒートしがちだし。
あの、アメリカ軍とかの兵器の解析報告書とかそういうのよんでないの・・・?
アレは良くも悪くもドイツ軍が「防衛側」にまわった状態だからKTもYTも使えたんだよ
あのあほほど機動性もないって評価の兵器で映画とかのイメージで強い!って思ってそうだけどあいつノロノロ後ろからついていってんだぞ
V号戦車とおんなじエンジンを使っていてV号戦車の重量が約45t、KTで約70t
重戦車にメタをはれるもなにも戦車で正面から殴り合うことしか考えていない時点で知性の否定だし
史実なんてみんな知っているんだ!ってお前史実で殆どのKTは曲がるときのギアブロックが壊れたとか知ってる?
ドイツ軍の報告書とかアメリカイギリスなんかの報告書読んだ?
M26とKTのみの陣営なら正直やってみないとわからんが答えだがKT出すならT26E3、スーパーパージング出すべきじゃないの?
でまぁ普通に足の遅いKT相手ならアメリカのパワーパック方式で安定していたM26の方が優位性があるが・・・特に東欧なんかの市街戦だとKT単体なんて不利だし。
足遅いんだから有利か不利かっていってるならお前のその発言を元に考えるとじゃあ、戦後戦車は何が不利になるの?って話になるんだけど何が不利になるの?
意図が読めなかったもなにも俺は最初から船の話をしてたのに戦車の話をしてきた奴がいてソレで盛り上がってるからKTなんて言うほどすぐれてねぇよっていってんだけど >>963
だよな
空がオーバーヒートあるなら別に陸でもオーバーヒートさせりゃいいとしか思ってないんだよな
そうすると最大でエンジン吹かし続けるKTは不利になる ゲームの話してんのに史実の話し始める奴って絶対アスペ入ってるよな >>976
そんな僕は史実を知っているんだぞ!って言い出した>>943をこれ以上むち打つなよ 943 返信:名も無き冒険者 (ワッチョイ bb6c-Wiu6)
そんなまさか、自分で史実って言い出した奴が史実って言う奴はアスペとか言うわけないよな? 長文ヤロウはキモいからリスポーンしてこないで(´・ω・`) 史実に忠実にしたら日本とドイツは運用面ではゲームにならないぞ
ゲームバランスとるために相当優遇されてる
キャタピラが壊れないタイガーとか稼働率100%の大東亜決戦機とかな 日跨いでからもごちゃごちゃ言ってんのみっともなさ過ぎて草 私関係者じゃないけどこのスレ埋め立てたほうがよくね? 実際に戦争から生還した人の証言だって、公式記録と異なるため信憑性に欠けるとか批判されることもあるのに、ネット上で延々と語られても‥ 何故俺はお前が満足するまで起きて付き合わなきゃいけないんだ
寝てただけだが
>>981
で、ほら早くお前の知ってる史実を出してみな
>>984
アメリカ軍、イギリス軍、ドイツ軍なんかの報告書は探せば読めるし
日本でも米軍が兵器接収してテストした報告書は読めるので世界各国の公文書館とか行くのおすすめ 5時に起きてジムとランニングこなしているので起きてすぐじゃないんだが・・・ 実際の兵器を使ったゲームだから史実の性能とゲームの性能を比較したりとかは構わないと思うんだけどな >>991
それならWW2戦略シムのスレで歴史認識や戦争犯罪の話してもいいしFPSのスレで実銃のウンチク垂れてもいいことになるな 政治的な話はまた別の話だろ
そんな極端な例出して一緒くたにすんな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 15時間 37分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。