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第六猟兵 Tommy Walker6 Part27
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-2AYF)
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2020/07/13(月) 20:45:21.76ID:nMYi+Owy0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・上様は断じて禿げてません。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1591368078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-DfbS)
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2020/07/31(金) 16:18:23.05ID:3tv0oZ6r0
なんか憎めない奴だなww依頼出てくるの楽しみだ
アサイラムってアリラビの世界説明しかよくわかってないんだが、異世界を繋ぐゲートみたいなものなのかね
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ fa55-qPic)
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2020/07/31(金) 16:21:55.84ID:dVigLnQr0
これまでのシナリオからの推測程度なんだけど、
アサイラムってのは要するに「隔離病棟」とか「育児放棄された家」とかの、悲惨な境遇にある人の住処の総称みたいなもんらしい
で、アリスの才能あるやつが発狂して現実逃避を願うと、アリスラビリンスに行けるって感じ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ d6c2-NJFW)
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2020/07/31(金) 17:22:27.05ID:vmt/C34K0
第六の豊臣秀吉はグレイズモンキーで露骨にサイハ出身
それでも祖父と孫を言い張るなら実はクルセイダー(天草四郎)は
エンブレ出身のガルシェンやワームみたいに
サイハで登場フラグを逃したキャラのリマスター・リメイクなのかもしれない
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-DfbS)
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2020/07/31(金) 21:30:04.17ID:3tv0oZ6r0
>>516
シナリオに出てたのか!ありがとう、リプレイ見てみるわ
現実逃避するような辛さや環境が必要なの、人間がいないとアサイラムが無いっていう理由に繋がってきそうだなぁ…
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-INOy)
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2020/07/31(金) 22:30:30.46ID:XpnFnrg20
てっきり召喚できる条件は悲惨な現状なだけで
オウガは人間の肉オンリーの食通だから人間しか召喚(拉致)しないと思ってた

人間が種族単位で存在する必要があるのなら、
実は第六の人間種族って亜人や人外ほど極端な特徴はないけど
現実の人間と違ってめちゃくちゃ凄い能力が隠されているのかも?
銀雨の人類皆能力者とかケルブレの豊富すぎるグラビティチェイン内包設定とかみたいな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 7969-UdrD)
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2020/08/01(土) 17:02:42.17ID:F66Y3wo60
ブックドミネーター!?
おいおい、また懐かしい名が・・・てかこいつがアックス担当かよ

あと「六番目の猟兵達」ってなんか謎のフレーズが
0551名も無き冒険者 (スプッッ Sd35-HjD4)
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2020/08/01(土) 17:56:06.75ID:4o41VIYAd
ハピタントって確か無限の歩ファンタジアで、霊査士(今でいうグリモア猟兵)が持つ召喚獣だっけ?
あれブックドミと関係あるんだっけ?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ d63d-LW7E)
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2020/08/01(土) 18:07:18.83ID:JT1Q6IW50
ドミたん懐かしいわ
こいつ出る順番が一つでも遅れたら設定上多分負けてたんだよな
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 7969-UdrD)
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2020/08/01(土) 18:09:11.82ID:F66Y3wo60
今回はオウガ・オリジンを倒せば勝利
でも倒したら猟書家がそれぞれの世界に逃げる
逆に猟書家を倒すとオウガ・オリジンの戦力が増える、と

こりゃ悩むな!
0555名も無き冒険者 (スプッッ Sd35-HjD4)
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2020/08/01(土) 18:12:48.97ID:4o41VIYAd
>>554
しかも、一部で不満のあった、敵を倒したら新展開が望めない、に対処して
猟書家を倒しても、その部下が侵略者になるから、敵の強さや数が変わるだけで、別の世界での新展開は確定しているという

やっぱり毎回工夫を凝らして不満点や要望に対処しようとしてんな
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-DfbS)
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2020/08/01(土) 19:04:17.28ID:fnonipA50
『全員の🏅合計が、8/15の16時までに80万、8/25の16時までに160万に到達しなければ、オウガ軍団は他の世界から大量の「アリス」を呼び寄せ、オウガ・オリジンがそれを喰らいます。』
とあるから、サバイバルも参加した分戦果になるみたいだね

今回もギミック面白いなぁ…世界観的には猟書家を逃さない方が他世界にとって良いんだろうけど、PLとしては正直各世界の展開増えるのも嬉しい
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 7969-UdrD)
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2020/08/01(土) 19:43:06.29ID:F66Y3wo60
確かにキンブレはネタキャラだし、平和になって腑抜けてしまったであろうキマイラの起爆剤となりそうだから送りたいかも
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 7913-8P+6)
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2020/08/01(土) 20:58:24.32ID:1a2wf0oE0
好きにした方がいいと思うよ
ぶっちゃけ過去戦と方針全く違うからみんな戸惑っているし
動いてくれて多方の戦力削ってくれた方が、ああなったからこうしようかって意見交わせる
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 9925-Cn69)
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2020/08/02(日) 01:52:30.57ID:SVP/tu+m0
>>566
いや、本気で頑張った方がいいよ、今回は今までの戦争と違ってカタストロフ即滅亡だから
8月中にボス倒せなかったらガチでアリラビ消滅、延長戦無しってことなわけで
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 9925-Cn69)
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2020/08/02(日) 11:47:59.99ID:Sls5IHus0
とてもわかる
ただ同時に、強化されて色んなパターンを発揮するようになったオリジン
も、ちょっと見てみたい気持ちはある。毎回同じボスと何度も戦うのだるい、に対する一応の対策だよねこれ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a61-UdrD)
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2020/08/02(日) 12:05:36.20ID:QHetHeLc0
とにかく完結数増やせばいいんだろってのの対策で、
リプレイの総文字数が多い上位MSに特典がもらえるルールもあるし、
色々考えているのはわかる
0575名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-pP6k)
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2020/08/02(日) 13:57:19.95ID:DZSzj8Y9r
>>574
戦争開始して2時間程度で完結しているリプレイが2本もあったんだよな
そういうタイプがひたすらに数出して完結数稼いで上位を取る可能性も十分にある
筆が早いに越したことはないが、安定して参加してくれるPLがいるMSほど優位なシステムだよ
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-ANno)
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2020/08/02(日) 17:27:31.13ID:mRit6XNl0
アースクライシス2019でも集団敵、ボス敵、幹部敵として3種類用意されてた
でもオウガオリジンなら初期状態から既に10種類位バリエーション用意してきそう
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a04-KD2B)
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2020/08/03(月) 09:16:47.43ID:dqZ/nIT+0
猟書家が一人につき戦力30
仮に90削って三人倒すとオリジンの戦力は180、猟書家六人分増える
ちょっと割に合わないっていうか、そもそも倒し切れるのか怪しくなりそう
0580名も無き冒険者 (スップ Sd7a-KD2B)
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2020/08/03(月) 17:01:12.72ID:qNr9GESsd
>※メインには、更新時点で最多(青丸)の方が登場する予定です(登場済除く)。
あ、なるほど今回はそういう仕様なのね
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a29-8P+6)
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2020/08/03(月) 23:16:51.03ID:SBqmy8B/0
このゲームでは旅団に入り、PCになりきって会話を行うのが仕様だが、俺はPBM出身でそういう経験がほとんど無い。
(大昔にTRPGをやったことがあるが、結果は黒歴史とかトラウマになった)
正直な話、旅団に入って発言をするのが怖い。
0592名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-YlGO)
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2020/08/03(月) 23:29:57.30ID:LXeklX0fa
依頼専でいいじゃん
つーかそんなに怖けりゃ無理してやらんでええ
別に誰もお前に旅団入ってくれともゲームやってくれとも頼んでないし
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-6tWs)
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2020/08/03(月) 23:53:50.13ID:wJWO7bGP0
運営のスタンスが旅団に入りましょう!!!楽しいゾ!!みたいな感じだから気持ちはわかるけど
入らなくても良いし入った幽霊でも良いよね
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-qgf1)
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2020/08/04(火) 00:47:44.80ID:5bAR8N4Y0
団員募集!とかで、団員数1名のままになってる旅団とか見ると
入って上げたくなるけど、1:1で延々と話し続けた挙げ句
そのままどちらも発言しなくなる未来が見えて足が止まってしまう
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aee-sh95)
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2020/08/04(火) 00:52:25.35ID:/hku+xkr0
よく分かる
その状態になったとき団員側の心情は
(二人きりじゃ話題もたねぇよー!団長ー、もっと勧誘頑張ってくれー!)
みたいになる
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 6525-UD9X)
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2020/08/04(火) 01:18:15.39ID:Qbv2rliF0
もっと気軽に旅団宣伝するようなイベントとかコンテンツが公式に欲しい
グリモアベースの宣伝スレとかオンラインオフ会とかハードル高いんじゃ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ daa5-XHPA)
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2020/08/04(火) 02:02:58.27ID:4UeE845M0
誰かも言ってたけど、第六には発言力溜めがないから猟団に通う必要がないんだよなぁ…
高速参加してる人でさえ交流は第六内じゃなく外部でやりとりしてる
団にアクセスする仕組みがないから、皆毎日顔出しすらしなくなったんだよ
0599名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-6tWs)
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2020/08/04(火) 07:47:42.54ID:/JxOHzXSd
第六しかやってないから発言力とか言う仕組みがあるのを知らなかった
みんなポイントみたいなやつのために無理やり喋らなきゃいけないってこと?
だとしたら今のシステムになって良かったわ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 91c9-mD4t)
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2020/08/04(火) 08:20:19.35ID:ToH8wNHB0
>>599

> 第六しかやってないから発言力とか言う仕組みがあるのを知らなかった
> みんなポイントみたいなやつのために無理やり喋らなきゃいけないってこと?
> だとしたら今のシステムになって良かったわ
発言しないと戦争のときのステ上昇とかもないからみんなが毎日1文字だけ書き込むスレとかが流行って
富が「そんなん俺らが考えた運用じゃねえ」って勝手に切れたりしたりと、今のがだいぶいいな
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ fa55-qPic)
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2020/08/04(火) 09:32:48.06ID:9Y4XtWFd0
旅団に入っても入らなくてもいい仕様にすると、各旅団の過疎化を避けるため、必然的に旅団は少ないほうがいい
となると、低速気味の旅団や宣伝活動を渋る旅団から順にご退場いただくのは……まあやむをえないというか……
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-lOC/)
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2020/08/04(火) 09:46:39.73ID:YIABTFMj0
第六だと無理に所属する必要ないお陰で内輪の旅団にうっかり申請が飛んでくる事故も起きにくいから
人数増やす気のない小規模低速旅団にはむしろ住みよい環境
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 9925-Cn69)
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2020/08/04(火) 09:56:28.20ID:x68ZeO9i0
>>599
第六以前は先にシナリオに参加できる人が決定されて、それからプレイングを送信する仕組みで
そのシナリオ参加者を決定するのに、希望者が多い場合予約からの抽選が自動的に行われる
その予約抽選の時に発言力が高いと優遇が付く、っていうシステムだった

一応フォローしておくと、運営が想定してたのは
旅団で積極的に交流して活発に遊んでいたら、いつの間にか発言力が溜まって依頼にも入りやすくなっていいことずくめやん!
っていう正のスパイラルだったんだけど、今あなたが感じたように「依頼に入るために発言を強制される」ってネガティブに考える人が多くて負のスパイラルになった
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 9925-Cn69)
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2020/08/04(火) 10:06:46.56ID:x68ZeO9i0
もうちょい細かい話をすると、TW1〜3までとTW4,5で大きくシステムが違う
っていうのもシステムの開発管理をする会社がそこを境に変わったからなんだけど
1、2では何もしなくても1日1P増えていく「予約優先度」という数値と、何もしなければ3日に1P、それに加えて発言等の特定行動をすれば更に+1Pされる幸運度という二つの数値が
予約の抽選順位に影響を与える仕組みで、変な話ゲーム内で何もアクティブな事をしなくても時間さえ立てば(大体50日くらい)予約で優位に立てる仕組みだった
3は幸運度撤廃されて予約優先度のみだけど、シナリオの難易度に応じて現象する優先度に差がついた(1,2は常に0にされてた)
4でシステムが一新されて予約優先度も撤廃、そこから発言力システムが生まれ、5に引き継がれてる

シナリオ参加者同士の相談も、義務じゃないけどこれが多分PBWで一番楽しいと思うって言っちゃうぐらい、運営的にはロールも非ロールも含めて交流する遊びって認識なのよ
だからそれを厭う発想が無かったんだと思う
0608591 (ワッチョイ 7a29-8P+6)
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2020/08/04(火) 12:12:56.06ID:ljz09igG0
スマン。
さも旅団に入るのが当然、みたいに勘違いしておかしくなっていた。
今までのこのやり方で問題なくやってきたし、このやり方をこれからも続けていく。
スレ汚しして済まなかった。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-lOC/)
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2020/08/04(火) 16:41:45.55ID:9qEO/XbH0
アトリエ検索も第六は使いづらい
個人的には絵師名×商品での絞り込みなんとかしてほしい
文字列検索が一括だから、1〜3文字くらいの絵師だとキャラ名が該当して困る
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