【GDF】ガンダムジオラマフロント Part578
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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part577
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミが増えただけだな。
ネットで殆どがゴミ化。
小池ってキチガイでしょ。 これ導入するにしても総力ジオ攻防だけでよかったな
どんだけ対人やらせたいのか知らんけど遊撃までこれとか疲弊させすぎだわ 今のところ大して変わらんが
そのうち、新施設で失敗することもあるだろな程度 c凸勢の失敗率は上がると思うけど上手い人なら2凸目とかエースでフォローもするだろうし、出来ない人は20%未満で終了させるだろうから鹵獲とかには影響しなさそうだな。 C凸はガンジオの遊撃戦というコンテンツの破壊率の穴をついた、姑息なプレイ方法であることは間違いない
本来はちゃんと攻めようとした戦闘以外で防衛報酬を得させないための処置のはず
どのゲームでもそういう穴みたいなものはあって、修正されたりしてるし、いつか使えなくなるのが一般的だよ
まぁ変化があればなんであろうがグダグダ文句言うのも一般的だけどなw 配置を楽しもうというポジティブな人が居ないの草
みんなパクリ野郎か ネット置いたけど横素通りでC凸されてたわ
直で踏まないと発動しないのね がん○の人が動画でC凸ネガってた時点で嫌な予感がしてた C凸が姑息とか・・・いるよねそういう人
破壊率がーとか昔から
じゃぁコア破壊しなきゃ負けっていうシステム自体がおかしいってことだよな
現行のシステムでは「コア破壊」と「破壊率」って2つの概念があるんだから、別にC凸だろうが何だろうが、そりゃ戦術の1つだよ
姑息だって思うのは、自分のスタイルと合ってないってだけ、自分が気に食わないってだけ
破壊率低いのにコアだけ割られて負けた、あいつ姑息だ!本来だったら俺は負けてない、みたいなね 平日の昼間だからガチャの話ないけど星6アップデート記念ならもうちょい確率上げてくれ
10回限定じゃ当たらねーぞ >>520
がんばで動画出してる人ってつべ配信してる人?
あの人配信で初心者にC凸のやり方教えるぐらいにはC凸に肯定的だけど別の人? 狼の方じゃねぇの、地雷の火力はサンドージュ消し飛ぶくらいをお望みだったし 地雷のおかげでコア周囲3重囲いの2重目に穴開けて地雷設置が流行るかも 今回の特務難しいなーと思ったけど、そういう書き込みほとんど無いね >>521
何言ってんだこいつ
C凸は勝てばログ残り、負ければログ無し、姑息以外のなにものでもないだろ
スタイルがどうとか負けてないだとか、精神論の考え方だとそうなるんだなw 姑息wwwwwww
システムがそうなってるだけの話なのに、
俺のスタイルと違うから姑息だ!
俺の考える理想のガンジオと違うから姑息だ!
ルールがそうなってんだからわざわざプレイヤーを仮想敵にしないで運営に文句言えば?
お前の言い方だとまるでコア割りしたプレイヤーの責任みたいじゃん
もちろんお前は100%取れずにコア割りして勝利したことなんてないよな?
一度もないよな?
100%取れなかったらコア割ってても姑息だから回線切って負けにしてるんだよな?
わざとじゃなきゃいいとか自分ルール適用すんなよ? コア優先機がある時点で想定内でしょ。エース2機もコア優先機あるんだしリカチャ使うかどうかだけしょ。時短でC凸が便利ってだけめんどくさいのが過疎る原因 姑息と言う人は今後Cタイプ使うの禁止な
拠点優先を姑息と言うならご自身は使わないですよねそんな姑息な兵科タイプ 面倒なの寄せといてフル稼働ボルジャーノン突っ込ませるだけなのは変わらん… 今年初の迷言が生まれてしまったな
C凸は姑息←New!!
ボルジャーノンやV2コアの事は言わず、ただC凸だけを必死に叩く辺り普段なに使ってるか分かるな
もしくは鉄壁∀で薙ぎ払って俺ツエー正攻法してるわーと悦に浸ってるタイプか C凸されて防衛出来なかったログみるといつも感心させられるけどな
「ここまでして釣りだすのか」
「しっかり素材と鹵獲もしてった」とか、勉強になるぞ
コア割るためにこちらの想定の一手間、二手間超えてやってくる
恥ずかしいとか言うプレイヤーってどんだけスカスカの基地相手に自意識過剰なんだよ お前らゴミがどう考えてようが俺には関係ないな
運営はc凸許さんというのだけはわかった c凸は機体数と機体種類が多いから何度かトライして地雷除去すれば問題ない
エース一人旅がしんどくなりそうだ捕縛に引っかかってしまう まあログのリプレイにワクワク感がないのは間違いない(´・ω・`) 格闘技でローキックは卑怯→自分もローキックしまくり ひと段落したからジオラマ攻防戦の色々書く
まず攻防戦の部隊編成とジオラマがリセットされてるので忘れないように
クエストのジオラマ攻防戦(公式戦)とは何のことかというとランクマッチのこと(呼び方統一しろよ)
攻防戦応援ガシャで出る専アビは功績メダルで交換出来るラボ機のもの
ダブるとハロメ200か150にしかならないのに功績メダルで交換だと2000か3000だから釣り合わない
なので攻防戦応援ガシャのチケットは入手したらさっさと回すのが吉
今回期間限定キャンペーンで攻防戦のランク報酬が二倍になっているので
銀Uまでいくと☆1×20、☆2×10、☆3×6が手に入るのでそこまでは頑張ればいいと思う 「ちゃんと攻めようとした戦闘」
これだろ
こういうスタイルに拘ってるんだろ
それ以外は姑息!俺の考える「ちゃんと攻めようとした戦闘」以外は姑息!
言ってることが支離滅裂でいつものアイツなんだろうけどさ すまん、一段落したのに蒸し返してしまった
申し訳ないスルーしてください >>542
銀VVでもマッチしにくくなるから銅のうちにリミクエやっちゃった方がいいかもしれませぬ 攻防戦の何が変わったか?
今までラボ機のG7までが使用可能だったのがG10まで全てのラボ機が使えるようになった
それに伴ってG11と功績メダルに専アビと専Gが追加
戦艦も変更がなされていて砲撃×2とジャミング×2が無くなり(ついでにリペアも)Gバ蓄積速度と攻撃速度の戦術支援が追加
防衛施設はレベルが上昇して大型アプデで追加された三つも含めて種類が増えた
>>545
プレイヤー数は増えたけど大体は制圧選んでてマッチングしにくくなっているんだろうね 攻防戦は使える機体が増えようが如何に早く抜けられるかの勝負だろ 攻防戦は結局やんないな
遊撃は20%以下逃げなくなるから良アプデだけど
雑魚の人口のほうが圧倒的に多いから、クソアプデと言っておくのが大人 >>547
相手が早抜けしてくれるから楽で放っといたら
防衛が金Vになっちゃって全くマッチせんくなって絶賛後悔中 とりあえず攻防戦のクエスト先に済ませたいって人はランクが低いうちに即撤退で数稼ぐのもありだと思う
今回追加されたG8〜G10のラボACE・MAの防衛での感想色々ラボ1、ラボ2
キュベレイ:過去に入手出来た専Gが30秒ながら強力。防壁で囲ったコアに置いておくと中々
νガンダム:追加された専Gと専アビでラボ機のわりに高水準な性能になれるものの攻防戦では厳しい
FA・ユニコーンG(ユニコーンM/NT-D):本体は平凡だが専Gは一度発動すれば永続範囲デバフ
ガンダムF91:専G発動中必中+軽減無効とEW版への殺意が高いので上手くぶつければ倒せる
ウイングガンダムゼロ:99アビですぐローリングBライフル+を撃てるようにすると初見殺しに(強くはない)
クロスボーンガンダムX1:感知範囲が広くなったはいいが孤立無援になり袋叩きにされる
∀ガンダム:ランキング専アビ専Gでコア付近に置いて時間がたつと継続ダメが上がり範囲内の量産が即死
V2ガンダム:停止はナドレより早く出来るもののFなので釣られやすい。対FACE用として使うのが無難 ゼロのローリングBライフル+って今は入手方法なし? あ、そうか。フリーマッチだとクエストクリアできないのか とりあえず攻防のバランスは良くなってる印象
マッチングもリミクエのおかげかスイスイマッチングする
>>553
ん?そうなんだっけ? 攻撃側が量産無制限に使える状況でバランスなど良いわけがない >>552
あるとしたら基本任務の金コンテナだと思うんだけど確証がないです。申し訳ねえ
ラボ3
フリーダムガンダム:ミーティアと合体してFMAのようになるが火力は期待しないほうがいい
アヴァランチエクシア:同じく感知範囲の広がるX1よりも火力が出る反面落ちやすい
ケルディムガンダム:G11で命中50%を手に入れたのでEW版を軽減の上から叩けるかもしれない
セイバーガンダム:ラボ機のFACEで初の陽動を獲得。Fなので当然対地しかない機体にはスルーされる
MA
アプサラスV:ACEへの火力は中々だが釣られやすいのと範囲が微妙
GNアーマー TYPE-D:対量産性能が向上して感知範囲が広がったおかげで放置されにくくなった
ジャスティス+ミーティア:W量産のゴリ押しにも対処しやすく釣られにくいが肝心の専アビは交換所になし
α・アジール:専アビで釣られにくくなり希少なMAのステルス索敵持ち。少ししか使ってないのでまだまだ未知数 >>555
良くなってるって書いたのだがもしかして読めなかったのかな?
実際アプデ前よりも防御側で勝ちやすくはなっている 100:0が90:10程度に改善されてバランス良くなってよかったね 攻防やったけど相変わらずクソつまらん印象
クエ消化して終わりだな
新アビ追加したところで過疎糞マッチングやラグ
根本が解決してないのに良くなるわけない 質問を2つほど」
・wikiで命中下げのデバフを重ね捲ったら砲台も当たらんくなるって発言あったけどそうなんかな・
・今の迎撃戦の15が無出撃っぽいけど特攻機の意味ってなんだろう >>556
基本任務で金コンテナなんてあるのか…
情報さんくす 攻防戦は攻守のバランスは良くなったけど、
元々が糞つまらんから3アビ貰えるランクまで攻撃側で上げて放置してた身からすると改悪に感じるわ。
攻防戦いじっても金にならんしこんなコンテンツにリソースを割くなよって思う。 攻防戦は、今ならガシャチケ目当ての雑魚の方々が参加するから
防衛で勝利稼ぎやすいな 使えない新アビ追加を
どういう気持ちでやってるの?
小池 そりゃ完全に満足しながらドヤ顔でやってるだろ
だから病気なんだよ 遊撃防衛はログかなり増えたな
あのビームのレベル上げに資源が欲しい間だけかもしれんが >>568
雑魚の方々でも逆上熱血ハイテとか有用アビ置いてってくれるからしばらく続いてほしいな そんなに防衛ログある?
ここ最近、砲台だけ置いた基地で1日 2〜3件
ちょっと本気出した基地で1日 0件なんだけど?
たまにはガッツリ防衛したリプレイ見て
ホルホルしてみたいわ 防衛ログはいかにもガチ基地みたいにしてると余程攻略に自信ニキぐらいしか攻めてこないし他は撤退する
ある程度隙を見せて弱めに作っておくと攻められやすい
ガチガチの防衛にしてるとだいたい3日に1回程度だが、適度に強い程度にしとくと1日1,2回ぐらい攻められる
たまたまガチャ当てた無課金・微課金が新ガチャ機+強機体みたいな編成で攻めてきたら防衛出来る感じにしとく 24時ごろぐっすりお休みしてるとデイリー消化で大体1.2件は来てくれる
成功すりゃ3枚アビはいるから1回成功すりゃプロテクト足らんし十分
最近あんまリ長時間ログってねーのもあるけどな
砲台だけで防衛はさすがに雑魚の方でも割る >>570
階級低い雑魚だけどある毎日3〜4回は攻められる
昨日3アビ同時3つも置いてってくれた人もおったぞ ガチキチよりこれなら行けそうって感じの方が実際経験豊富なのはリアルと一緒 攻防戦って上位陣は頻繁に意図的にラグを作り出し封殺するのが当たり前なんやな
悔しいから迎撃側ではエントリーせんわ 前にも似たようなコメントあったが、自分の回線PCスペックを疑おう。次に相手の回線・PCスペックを祈ろう、その相手だけにあるなら問題は相手。 同盟戦で頻繁に回線落ちしてるやつは攻防戦でもラグい 攻防戦のラグは回線ではなくシステム的な問題のことを言ってるんじゃねぇの たぶん、そのラグは別の事言ってるんだと思う
ただ、攻撃側だけじゃなく迎撃側でもできるぞ
相手側の視点で見られないから確認はできんが、
俺はその手の奴には倍どころじゃない位に返すw フリーマッチならマッチング階級制限は無してよくね? やっぱランク上がるとマッチングしなくなるな
攻防共に上げたせいかフリーマッチのデイリー消化ですらマッチングしなくなっちゃったよ ジオラマ攻防戦なんて、運営の立案者のメンツのためだけに今回のイベントが開催
されてるんだろう?全く、失敗コンテンツの立案者のメンツをユーザの利便性より
大事にするとかありえん。本末転倒。失敗コンテンツと早く認めてリアルタイムの
マッチングはやめろ。過疎ったゲームじゃ無理だってバカでもわかるし、総力戦で
リアルタイムマッチングが無理なことは嫌というほどわかっただろうに。 攻防戦なら俺今攻撃金2でも20分以内でマッチングしてるわたまに負ける事もあるけど無駄に機体育てたりアビ取ったりしたくないから前のままの編成でも十分いけると思う もう遊撃は終わりですね。
無茶苦茶なしせつ導入ですし、
☆6機体満載の基地に当たれば詰むので、
最早ゲームとは言えない段階に来ましたね。
行きつく所まで行ってしまった感じですよね。
どうしようもない状態から、
更にどうしようもない状態になっただけですけども、
これをゲームと言うのであれば、
遊撃戦は廃止したらどうでしょうかね。
これではゲームを辞める人が出るのは当然なのですよ。 >>549
20%以下で逃げても防衛成功になったのですか? >>589
新しい要素をなんとかしようともしない頭ならそもそも向いてないんじゃない?
運営から貰えるメダルでポチポチしてるだけのゲームとかやってれば? 攻防戦が新しい要素?
マッチングとジオラマや使用機体に条件つけた制圧戦
なんとかしようと頭使うほどのものでもない 攻防戦...開発費かかってるから
使ってもらわなしゃーないw
まさかオンタイムのタイマンがこんなに
不評だとは...
もはや笑うしかねぇ 双方のコアを置いて、どちらも攻めと守りを等しくやらせれば化ける
攻め有利、守り有利とかがある限り、どんな調整しても盛り上がらない 中華版であったやつみたいな陣取り合戦だったらまだ、と思ったが今度時間ガーが湧いてくるか >>598
ある程度前もって宣言してる場合はクリアってことかな。 >>600
リプのラクロアの不具合の修正が含まれてるからリプの内容に影響があるんじゃないか >>603
マッチングしない問題解決するためにはしょーがない
文句があるなら諦めた方が早い 強制じゃないミッションを文句言いながら全部やる豚おる??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています