【WoT】World of Tanks 1590
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■公式サイト
Rock54edっぽいので回避中
■wiki
Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1589
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1624791437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png 年々下がるプレイヤーの練度に
我々ベテランプレイヤーはどうこのゲームの臨めば良いか
保守しつつ考えたい そもそも1プレイヤーがそんなことを考えること自体
烏滸がましいのかもしれないが
小舟が大河の流れに逆らって動こうかと言うが如くに 日々プレイして楽しけりゃ続ける
楽しくなければ止める
これだけだな
楽しくない日々が続けばもうリタイア卒業と言うこと _____
| ATM | [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
_____
| ATM | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
_____
| WoT | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
| WoT | [FreeXP] [金弾1000発]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> stockがいたぞころせ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\ _==___
三三 | U U U ・ | [/_ロ__lコ====
三 と| ι| | 三 /二二二二二l-_
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三(OolooloolooloO)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i T95 ヽ、_ヽl | KV-3 |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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∧_∧ | |....____|_
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味方が要所に行かず、レミングスする様を見る俺。 保守乙
さて、このゲームが脳死ゾンビ共に毒されてこの先どうなっていくのか
見届けてやろうじゃ無いか
プレイするよりそっちの方が面白いし 味鯖だけどクライアント立ち上げて30分くらい放置してからやるとマシな気がする
…俺環ってこと? 前スレ>>988
> つうか、ガルパンブームで大勢引き込んだのに現状の活気ってのがもうね。
ガルパンファンには、今はガルパンDTMっていう「正規品」があるからねえ。
Panzer Knightsっていう、もっとライト向けのゲームも出たし。
紛い物クソゲーのWoTに、もうわざわざ来る必要が無いんだよね。 ガルパン車両もっと増やせば良いのにね
楽に新規増やしつつ小遣い稼ぎできると思うんだけどなあ ガルパンMODで全てまかなえてしまうしな
車両スキンも乗員グラもボイスも 萌え要素いらねーんだよ
Namlessとかファンタジー戦車も絶滅しろ女性搭乗員も内勤へどうぞ
オッサンのオッサンによるオッサンの為のwotこそ至高 ちょっと前に全員シュツルムティーガーのイベントあったけど
今度全員ガンタンクでやって欲しいな MTHTってどうしてバカしか乗ってないんだろうね、普通以上は1割いるかどうかだよ 言いたいことは解るけど、TDとSPGだって9割が後ろから撃つだけのチキンじゃん。 頭悪いのが沸いたねw、こういう馬鹿がいるのが問題なんだよ
こういう仕様をチキンというおバカがいることがもんだいなんだ 「全車種9割がNOOBじゃん!」って突っ込み待ちだったんだけど、928a-NaZp [219.162.85.128]のおこちゃまぶりがガチすぎて不成立ですね。
マジで、もう少し人と接した方がいいよ。この程度のジョークも通じないとかヤバいから。 E25、type59、T67この3輌で勝率の数字を作っている奴
使えないクズしかいない 自走HTTDはnoobが乗ってても悪目立ちしないけどMTLTは馬鹿にも分かりやすく消えてくってだけやろ >>38
59って今も強いの?
昔強かったっていわれてたのは知ってるけど >>40
俺以外皆馬鹿だからお前馬鹿って証明されている 馬鹿だからボイスmodの音源どっか行ってしまった
もうだめやる気でない じゃあ特定の車両に乗ってるやつはバカってクソでか主語使うやつはバカでいかせてもらうわ
まともなやつはどんな車両でもそれに合わせた使い方してるしバカは何も使えないか合う車両しか乗れん もう大半のプレイヤーの質が落ちてるんだから
互いに連携しないと勝利に繋がらない
というシステムなりバランスを変えりゃ良いのに
手っ取り早いのはFLみたいに勝敗あまり関係なくして
ダメ取りなどの仕事量で階級決めるって形にでもすりゃ良い Chryslerって使っている側としてはどう?強い?
金弾じゃないと安定して抜けないイメージあるんだけど 前スレのLTとTD乗りは雑魚発言に、>>34を含めると晴れて「LT,MT,TD,HT,SPGに乗ってるやつはバカで雑魚」という結論になった
そこから先は言わなくてもわかりますよね? このゲームに何時までもしがみついている人間はみんなバカ
なのは確かだな
わかっちゃいるんだよ...うん、そうなんだ それをいったらこのゲームやっている奴全員バカじゃん。俺もだが。
HTMT関係なしに... 優等の細かい仕組みはよく分からんけど自走一戦乗ったら90%いって笑った >>49
豚飯の王 足もある 金玉必須だけど乗り心地はいい >>55
自身の直近100戦のダメアシ平均がサーバ全体での直近2週間のダメアシのどの辺にいるかが優等
自身のダメアシは2週間以内である必要はないから遡って100戦以内ならアプデ前の戦績も入る。
要はアプデ前の戦績を参照してアプデ後の優等基準と比較してるようなことになってる 自走弱くなって引き分け増えた可能性はあるかも
自分は特に感じない 前は引き分けなんて1週間に1回あるかないかくらいだったのが、昨年末に復帰して以来、特に今年の2月か3月くらいから3日に1回とか多いときは1日に2回以上見ることもあるくらいまで増えたような気がする
あくまで体感だけど 自走砲の仕様変更の副作用なのだろうけど、1.13になってから
軽戦車のMoE基準が軒並み下がっているね >>62
自走が取ってた観測アシストが下がったって事か…
意外なところにも波及してんのね >>61
想像してみてよ
ナニしたらいいかわからいでつっこんで爆散するガイジ
爆散慣れして後ろ芋ることだけを覚えた(芋スナさえ務まらない)ガイジ
ガイジしかいなくて何しても特にならないから諦めたガイジ
もう5年くらい前からコレだけどな 睨み合いというか膠着状態になりやすくなって
一戦あたりの時間が延びたってことなんかな ランク戦終わる気がしねえ
シェブロン減りもしないけど勝てないから増えないのつれえ 自分をHTと勘違いして数的に有利でも無いのに最前で戦うGSOR1008
当然のように溶けて味方をピンチに追い込むし
緑とは思えない動きだったが垢売りで買ったのかね ランクマはもうだめだよ時間合わせ八百長横行してるから、八百長してなければタイ芋八百長Kでさえショボ沈するし、ショボ沈すればするほどその将来の玉無し背乗り芋が加速して最奥三番手狙いプレイとかしてっし
時間合わせは過疎れば過疎るほどやりやすいからな カレリア強襲戦の守備側なんて
各自テンプレムーブしてりゃまず負けないはずなんだが
それでも普通に全滅負けするんだから
いかにnoobだらけ+クソMMかっていう 垢は売り放題
AFKやケツブロはお咎め無し
9割方脳死ゾンビプレーヤー
終わってるゲーム
と、久しぶりに書きたくなる
ランダム戦はFLみたいに勝ち負けにあまり意味の無い仕様にしてくれ
そうすれば気楽にやれる おすすめマップもあれだけどおすすめサイドは許せまじ 前に参加したときよりTier 8の所持数格段に増えたしFL早く来てほしい
今年は8月から? え、直ってたっけ?
さっき10戦ほどやったけど気づかなかった… 自走の砲弾が空中爆発するのは1.13で追加された見える射線と実際の弾道が違うせい?
なんか微妙にビジュアルと当たり判定がズレてる気がする fuking noob spgとか言うバカなんとかしろ
お前らがナーフさせたんだ
これからは自走にたよるなゴミが >>73
やっと直ったかと思ったら
なんでフォントサイズを小さい方に合わせたんだろう
大きい方に合わせてほしかったのに >>79
60TP目指せミッション始めたついでに中戦車ルートもやってるけど、ティア7までは中々快適だった。
問題はティア8なんだよなあ。その先また強いから耐え忍ぶしかないけど。
Grille15目指せミッションの時の苦行に比べたら大したことないかな。ポーランド優秀。 今更60TPに投資するのはなぁ・・・
ランク戦でも完全空気だし
何に使うの?って感じ フロントラインって確か今年は8と9の混合になるって噂なかったっけ?
そうなったらtier8はOP課金戦車しか立場がなくなりそう... 負け補正かかりすぎて
まったくまっすぐとばんな
もう寝るかな 気分悪いな
ストレスたまるわ
眠いしな
だるいしな
あーしんど まじで勝てんぞ
おれなんかしたか?
普通にぷれいしてんのにな
なんやこれ 落ち着け
3連敗とか低レートが続くなら休め
ギャンブルと一緒で引き際が肝心 自分も周りも頭死んでる時間じゃゲームにならんわな
朝起きて現地が時差で深夜のモスクワにある鯖やってみると
午前2時台までは深夜のテンションで集中力保ってるのが多くて勝ちやすいけど
3時台に入ってくると目に見えて足を引っ張るゴミムーヴが増えて現地の人間の限界時間が分かる 雑魚やなあ
どうせwn2000以下、勝率54パー以下なんやろな 脳が死んでる時って厄介なことに脳が死んでるから
「自分がまともな判断が出来てない」
ということが分からないんだよな
1マッチごとのレートが何時もより低いとか
思い描くように立ち回れない、動けない
エイムが定まらない
という客観的判断基準はあるんだけど まあ何故その脳死共が自軍側にばっか来るかっていう疑問はあるんだけどな
同じ脳死共のはずなのに敵側だけいい動きするし 敵味方とも他のプレイヤーのことはどうしようもないから
少なくとも自分が不調の時に無理くりプレイ続ける事が無いよう心がけたい >>98
自分が不調なのか、MM運が不調なのか分からない 早朝など重課金の廃人が跋扈する時間帯に普通の人が混じれば常に負けチームに入れられる
2017年頃からずっとそうだろ
初期とは仕様が変わったんだよ ギリ2capで勝ちの状況でキルオールガイジ
無事死亡
なお勝率45% 2013年、14年頃でも早朝は魔境だったとおもうがね 休日に早起きしてしまった時は、
自走乗ると面白い様に稼げたけどな
寝てないからかボーとしてるのが多くて
絞り切る余裕がありあり
でも、寝てるLT引くとあっと言う間に終わるけどな
でも今は、自走が死んだから昔話になった そういえばスコGをスコに変えてくれるのあったよな
俺メッセージ送ったんだけど
「担当変わったからもう一回メッセージよろ^^」って言われたから放置してたけど今でもいけるんかね
糞WGにキレて放置してたけど交換しとけばよかった
我ながら短気すぎたな >>104
ラインメタル「ボクにはもう乗ってくれないの?」
グリレ15「君の成長を楽しみに待ってたのに‥」 買える迷彩は質感が良くないから付属迷彩でも良いと思うけどな >>106
むしろモチベ上がって駆逐ツリー登る気になったわw >>108
ええっ?!
ナス焼きトースター一同
「君の期待に応えられそうにないですぅ」 たまにいつの間にか持ってる○%offクーポンってどんな時に届くんだ?
この前あれでLIS安く買ったんだけど皆同じタイミング? スコG乗員は専用で他の独逸TDとか作ってないな
昨日久しぶりに使ったけど
やはり味方依存性の高い車両だな
前を張ってくれる味方が居ないと仕事が出来ない
悲しいことに前を張って長生きできる味方が今はなかなか居ない ブラスクも持ってるけど、強くて稼げるけど疲れる感じ。
スコGは味方依存だけど疲れない感じ。 高貫通金弾の雨あられだしな、重装甲()持ちが瞬溶けしてる・・・ Tier8って課金戦車以外乗る意味ないよな通常ツリーが下位互換って異常だよな tier8の通常車両で課金車両ボコるわ
みたいなコンセプトの動画シリーズってあるんやろか?
あったら見てみたい >>94
脳死タイムは皆が眠気を押してやってるわけではなく
世の多数派を占める 明日の用事を意識してる一般人 が起きてられる限界になる頃に一気に落ちだして
そんなものがなくて昼過ぎに起きて早朝までやってる社会不適合者や仕事はあっても普通とはかなりシフトが違うのに就くような本来少数変わり種の割合が一気に増えるから
プレイヤーの質がガラリと変わったように感じる
脳が死んでるというのは眠気のみならず脳が死んでるから社会不適合者になってるダブルミーニングよ LT乗ったら自走なしHT乗ったら自走3とか冗談きついわ Tier8はプレイヤー層が酷すぎてスコGとか46みたいな稼ぎ用車輌以外使う気が起こらない 殆どの人間が働くか学校か寝てる時間にゲームしてるようなのしかいなければそりゃお察しだが
露鯖の昼過ぎとか一部は平日でもと言うか平日の方がまともな安定ゾーンになってたりする不思議
それに「真っ当な人間」でも平日ゲーム触らず週末だけやってるようなのが
週末をゴミにするから多人数参加型のゲームは難しい さっきの試合で水没しに行った敵に
save him from drowning !
とか言っててワロタ
無事に味方の1357が彼を水没から救いました ふつうこうなったら
黄緑の位置に三人くらいで入ってバッチャしゃぶるだろ?
今ランクマやってる土人は濃い緑のところで待ったまま延々奥の芋スナにしゃぶられる
土人ってのは霊園とかいうタイランドチンカスマインドインストールされた似非日本人も含む
MJBのキンタマすりおろしとかいう糖質嘘つき無職おじいさんなんかそもそも画面はるか下の方の陰も映らん位置で芋ってるのにくらべればましだがな
なんで画像表示されないの
>>119
そりゃ多分才能やエネルギーを
仕事や学業に振ってるか
ゲームに振ってるか
の違いだけ 今週の経験値ボーナスがもらえるイベントの対象がTier4-8と10となっていて
Tier9が除外されているのは何なんだ
経験値が一番必要なのがここなのに pingは60前後の癖にクッソカクカクしやがってクソゴミカスゲーがよぉ >>125
そんな言葉いまググって初めて知った
下には下がいるもんだなネトゲも KV-2のAP運用は結構楽しいな
当たればだけど… >>129
セガの酒井 カプコンの藤岡と辻本とか
腐敗運営はよく似てくるんだよ悪い方でも収斂進化やな >>130
HEナーフ前も開幕はAP詰めてたわ
こんにちはさようならをたまにできたから AT15一台相手にHTが3台、全然進まず一方的に虐殺されてんの何の冗談だよ
懲罰マッチ感半端ないんだが AT15Aにターボ改良旋回改良ラマー積むと楽しいぞ
もはや別物 ローダーが突っ込んできて死んだわと悟ったら全部榴弾だったとかあるな
榴弾を装備するローダーって何なんだよいったい ローダーHTならワンマガ持っていくけどMTならHE0だな
味方が周囲にいる状態でミリ残りしてる敵HT殺す時に使える まぁみんなみんなフル金弾のガチ運用で本気でWOTしてるわけじゃないからな
HE詰めて気楽に脳死プレイしてるエンジョイ勢も一定数はいるやろ
知らんけど 課金戦車は金策目的だけど、HTは金弾じゃないと弱いというジレンマを抱えているからな・・・。
素直に課金駆逐か課金中戦車を使った方が稼げる(体験談 ブーラスクのHEマンだったら見たことあるわ
あー、HP半分とられると思ったらHEだったでござる(そして返り討ち たまにしかしない人はHE弱体化自体
知らない人も多いんじゃないの? ここ3日マジで笑っちゃうくらい全然勝てなくて総合勝率0.8%も下がったわw
半月くらい離れて駄目ならいい機会だから引退するか WoTの引退は簡単だぞ
自分はもう10回はWOTをアンインストールして引退したぜ 仕様変更前はローダーで榴弾は普通に使えた。
豚飯is4とか頭出しスパコンに57H榴弾なら700ダメ確定だったからな。
撃つとこ解ってるの前提だが 割と最近wot始めたんだけど、スコGってそんなに稼げるの?
結構ハイペースで課金しながら通常ツリーもティア10まで進めて、
課金戦車も使ってるけど、ティア8駆逐は買ってなかったんだよね
対戦してる感じだとSU130PMとかGSORの方が嫌なんだけど Wotbクソゲなのにやめられないんだが
PC買うまではwotするのが夢だったのに全然してねぇ、、、 >>146
使った時期によるんだろうけど、フレンドに勧められたスコGは個人的にすっぽぬけ多すぎてストレスたまるし貫通火力が非常に高いというわけじゃないから130pmの方が個人的に使ってて強いし楽しい
通常弾オンリーならスコG稼げる >>146
まあ茂みで待ってる駆逐もイヤらしいがスコGは中盤以降の中戦車運用で裏取ってズドン運用がすごく強い
前線で消耗した時にコレやられたらどうしようもないんだよね 146ですけど、情報どうもです。
中戦車運用出来ることもあるなら、枚数差ついた勝ち試合で側面取りや残党狩りで稼げそうですね。その撃ち方なら通常弾でも良いだろうし。
通常ツリーはソ連第1と独第2でティア9までしか進めてないですけど、足遅いと前線が軽々突破しちゃうみたいな勝ち試合で稼ぎにくかったし。 なんか自走で弾きミッション終わったんやけど
榴弾も対象になったんか?
Ap弾けるとは思えんが >>146
通常弾の貫通力が脅威の246mm、ドイツ駆逐砲なので精度も絞りも良し。
砲塔があるのでエイムもストレスフリー。隠蔽が低いが足が非常に速い(後退速度も)ので見つかったら引っ込んだり移動すれば良し。
これほど金策に向いた車両は他にないから買わないと損だと思う。最近のトレンドは中戦車(ブーラスクとかプロゲット46)だけど、通常弾でTier8重戦車相手に正面から安定して貫通できるのはスコGやSU-130PMくらい。
で、SU-130PMとよく比べられるけど砲性能と足回りでスコGの方が人気がある。(あと弾薬が少し安い >>153
GWE100みたいに車体ならそこそこの装甲がある自走もいるけどそういうのではなくて? >>154
追記。中戦車も人気があって稼げるけど、正面からなかなか貫通できない都合上、隠蔽や機動性を生かした横撃ちや後ろ撃ちをするのでスコGよりも疲れやすい(体験談
まぁブーラスクは隠蔽が異常で簡単に横や後ろが取れるから、あれはあれで化け物。スコG使ってて相手にブラスクいたら怖くて前出れない(天敵だし 最近WoT始めたって人にスコGの運用って難しいんじゃなかろうか
余程ゲームセンスがあって既に緑レベルの能力があるなら別だけど 正直、使いこなせるから個人差や適性の差があると思うけどな・・・。
自分はスコGが性に合ってるから買った。ディフェンダー、Object703U、ブーラスクも持ってるけどスコGとブラスクが使いやすかった。
人によっては重戦車の方が稼げるかもしれん。ブラスクは第六感付ければ中戦車初心者でも稼ぎまくれるから別格だが(白目 スコG・ブーラスク・130PMだと、LTメインの俺は130PMが一番使いやすかったな。高隠蔽かつ追加グローサー付けるとそこそこの速度が出せるし後退速度が速いのは優秀
ブーラスクは精度が糞すぎてガレージで埃被ってるわ >>155
212a
2発で920弾いて完了になった 稼ぎならstrvS1一択
ほぼ通常弾で戦える
能動的に動けないんで勝率は下がるよ スコG、SU-130PM、strvS1、ロレーヌ40t
この4両は金策最強だからな。勝率気にしないなら真っ先に買うべき車両。
T-44-100もバランス型中戦車の極致だから買う価値は有り寄りのアリ。 Sタンクはなぁバンバン抜けるし隠蔽鬼だから楽しいんだけど完全にチーム依存だからなぁ…
負け試合の時の方が稼げるとかザラだし >>163
4車とも序盤から前に出られない車両
つまり味方依存な車両なんだよな
HTがまともで戦線安定してキープしてくれると有り難いけど
HT使っているのは大抵長く生き残りたいという願望を実現できない残念なプレイヤーばかり
というジレンマ Loweも貫通高いし頭硬いから重戦車ならいいんじゃね?
高いけど… レーヴェ使ってても仏HTみたいに引き気味に立ち回ったり
酷いのだと芋ったりするのがいるんだよな
早死したくないならTDとか自走に乗れ
と言いたい 自走の弱体でHTの優等基準全体に上がってきてるね
明確なミス以外で死ぬことかなり減ったもんなぁ 146ですが、クレ稼ぎたい時は本当の初心者の時は自走砲のグリレで、その後は703とディフェンダーを交互に使ってました。とりあえず他の重戦車にくっついて一緒に撃ち合えば最低限のダメは取れたので。
今は中軽戦車を通常ツリーで多くやってるのもあって、ブーラスクとCS52LISとLT432を適当に回して稼いでます。
駆逐だと人の視界依存なのと、待ってる展開でそのまま負けると時間かかって効率悪いのであんまり稼げるイメージ無かったんですけど、金策優秀って評価なので聞いてみたかったんですよね。
茂みにアホみたいに敵が突っ込んでくるか、重戦車会場に横槍入れる以外、駆逐で稼ぎまくるイメージがあまり湧かなかったので。 Loweは今だと重戦車最強格だからな。足も十分、ハルダウンカチカチ、砲性能高くて弱点狙撃できる←ここ重要
ディフェンダーは型落ち感があるし、砲性能が糞過ぎる。
Object703U=Loweくらいの評価だわ。まだLowe買ってねえけど レーヴェのつよつよポイントは金弾使わなくても格上に攻撃通せるのとドイツ戦車のくせに地形対応能力がクソ高いこと 乗るとけっこうDPMの低さが気になるかなレーヴェ単発も低い
それ以外は快適な戦車だと思う Lowe、鯵鯖の評価で買ったけど露鯖だと単発と足の遅さが気になる
稼げる状況で稼げないから乗るのやめた また六感なしでブーラスク乗り出す奴が課金戦車語ってんのかよ ここ数日何もしなくても勝率80超えててこわい
しょぼチンした試合でも勝っててしばらくしたら今度は勝率30連続するんじゃないかってヒヤヒヤしてる 金策なら6の頭まわる駆逐つかえば稼げる強いし
10榴はしんだ? 昔と違って今はもうパチと大して変わらんよ
自分の働きと大して関係なくMMの具合だけで勝ち負けが決まる運ゲー 金策力は通常弾貫通の高いやつの方がええな
44-100はつよつよストレスフリーだけどキンタマ垂れ流しになるので
ロレーヌの方が稼げてたりする 勝率も稼ぎも良いMTに乗るのが正解
上手い人限定。下手糞が乗ると対面との戦力差が拡大して負ける原因になる 第17SS装甲擲弾兵師団ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン
第38SS擲弾兵師団ニーベルンゲン
こういう部隊の使用戦車分かる人いる?? たまにある昔は腕の差が出るゲームで今は運ゲーみたいな話、ゲームの変化についていけない駆逐や自走乗りの愚痴な気がするんだよね。
昔のwotは知らないんだけど、ヘルキャットが強かったりマップに茂みが多かったりで芋ゲーだったんじゃないの?
ティアにもよるけど、そこそこ上手い中戦車の人が何人いるかで決まってる試合が多い気がするけど。 最近WoT始めたんならあんまり変なこと言わんほうがええ 昔はまともなゲームでまともなプレイヤーが多かった、みたいな話が「本当にそうなの?」って思うとこなんだよね
オッサンの言うことは聞いとけ、じゃなくて、具体的にどうまともだったか聞きたいのよ スコGはブラスク来るまえまでは8課金使用一位
全体でもトップの方いまも上にいる
稼げる強いけど扱いはそれなりにムズいよ系という認識ですね
6砲塔駆逐は対面に固定駆逐を呼ぶ可能性から考えてもおとく ドイツは真っ直ぐ飛んだし、ソ連は明後日の方へ飛んでた
初心者は偉ぶる事無く、素直にいい成績出すと褒め合ってた
いろはもわからない奴と一緒になっても、教えながら庇いつつ撃たせてやると素直に喜んで吸収し、お礼も言ってきた
低ティアで連戦すると何人か同じメンツになるけど、前回この人はこんだけ撃破したからすごいよとか言い合ってたな strvS1いれるならEBRもかな
基本HEATうたないからまず赤字にならない 装輪が環境変え過ぎなのは分かりますね。今のマッチでも装輪いるかいないかで全然変わりますし。
他のオンラインゲーやってた身からしたら、野良チャットなんてゴミみたいな発言しか無いから切るの当たり前だと思ってましたけど、そんな時代があったんですね。 昔より良くなったのはMTの重戦車マッチングがなくなったことかな
アレのせいでTier7MT辛かったやつ多いと思う 昔は重戦車枠を使っちゃう中戦車とか駆逐戦車がいたんでしたっけ?
あとアジ鯖の人多い時間でも2つ上のティアとマッチしてたとか。
その辺の話聞くと今の方が良いんじゃ?って思っちゃいます。 チリちゃんが嫌われていたのは相手に重戦車持ってきちまうことも大きかった 中心付近に飛びやすくなる仕様を撤廃したのは改悪じゃねえかなと思う
相手のすっぽぬけのお陰で命を救われてる場面もあるかもしれないけど、狙ったところに飛ばないストレスが勝る モニタークラッシャー君最近PSは滅茶滅茶上がってるけど
あの前衛芸術みたいな抽象画はなんとかならんのか
というかスクショ貼れ >>188
まあ5年前ほど前で全体チャットがある時代ならティア8で赤い人が一人混ざるだけで両チームでチャットが荒れてた(俺の事だった‥)
ここでも連休で増えた初心者を春休み、夏休み厨とか煽ってて元のレベルに戻るのは秋頃かなーとかもよく言われてたね
試合の内容とかはさすがに具体的に覚えてないし自分も上手くなったから実は何とも言えんのだよね ゲームシステムは改善されてる点もあるけど、プレイヤーの質は昔の方が間違いなく良かった
高ティア行くと緑以上ばっかりだったけど、今じゃ暖色ばかりで、緑がいてもほとんどリロール
課金で強車両ばかり出すようになったのと、ティアを上げやすくなったのは明確に失敗だと思う
上手いプレイヤーが辞めていく以上に、新規や残ったプレイヤーが育ちにくくなってしまった そうですね、最初に課金しないと勝てないゲームだと思いました。
低ティアはそもそもマッチしないし、最初地道に無課金でIS-3まで作ったんですけど、最終砲以外で与ダメ取るの無理だしフリー経験値もそんなに無かったので詰んだ感ありました。
とりあえず703とディフェンダー交互に乗って少し課金弾も混ぜるようになって、ようやくゲームの開始画面に辿り着いたなって感じでした。
中戦車もブーラスク買ってからは、T-44使ってたのがアホらしくなって、乗らなくなっちゃいましたね。 スコG 130PM S1WZ GSOR乗ったけど稼ぎが一番いいのはGSORだわ
まぁ3優等取れたのがGSORだけだからたぶん向き不向きの問題なんだろうけど
待つのが大嫌いでとにかく動きたいADHD戦車兵はGSORを買えば幸せになれる T-44は100戦で勝率35%だったので、初心者らしくクソ地雷かましてましたけど、
課金戦車乗って稼ぎと車両覚えてからは、新しく手を付けた通常ツリー車両で大体48〜53%くらいになってます。
初期砲飛ばせるフリー経験値くらいは稼げてないと土俵に立てないなって感じですね。 >>202
マジか待つの嫌で130ですら少し枚数減ったら前出て1:1交換してるから今度買ってみるわ スコGとか130PMはMTムーブできるって言っても終盤の枚数減ってからだからね
GSORは隠蔽足装甲旋回砲塔のおかげで最初からMTとして動けて楽しい
よく燃えるから自動消火器を積むことに罪悪感がないのもいい 44-100って今のTier8でも楽しく乗れる?
買おうか迷ってるんだけど上位互換とかないよな? 楽しく乗るの定義がそれぞれだからなあ
俺はEVENで草むら入って鼻糞ほじりながらアシスト稼ぐの楽しいし あー、最近増えたTier8課金共に理不尽されない?ってこと >>206
44-100自体が弱体化されたわけではないから、好きな人ならまだ楽しく乗れると思うけど、君に合うかはわからない
通常ツリーの44が微妙に下位互換だけどほぼ一緒だから、使用感知りたいならそっちで試してみてもいいかもしれない 課金戦車は昔のバランスでよかったよな
CDCがユニカム御用達良戦車扱いとか今では考えられん 車両開発するときフリーも開発書も無かったら強い車両なら開発楽だしすぐ次行けるとけど、クソみたいな車両だと勝率悪いしつまらんしそら初心者萎えるし暖色になるわ 昔のほうが日記君とか狂気のフラミンゴとか濃いプレイヤーが居たし
ユニカムにもガキみたいなのがイキり散らかしてて質が高かった
癇癪持ちのキチ〇イからFFの弾が容赦なく飛んできて味方同士で相打ちしてるのも良く見かけられたし
間違いなく昔のほうが良かったよ >>207
草むらで鼻ホジってる装輪は体当たりしても良いですよね >>214
Tier8でEBRを一方視認できるのはEVEVの特権だしな tier8EBRって310mやろ?改良拡張パーツ一式に食料スキル完璧に積んでも445はいかんのとちゃうんか? あのルートで1番楽しい、上の2つと比べると装甲はないけど足がある
強さも通常ツリーで最上位クラス >>215
EVENが一方視認してその味方がバンバン援護する中をクイクイ曲がりながら強制発見するのがEBRの特権 >>219
絶対無理。適当に偉そうな事抜かす奴いるよな、このスレ。
自分が無知で無能だって認めたくないガキが黄色レベルでイキってるんだろうけど。 1.13になってから敵が描写されたときのラグが酷くてゲームにならない
キー離したのに止まらなくて気づいたら車体全部出して横向いてたり、照準がワープしたりどうしようもない
同じような書き込みがいくつかあるみたいだけど解決したんだろうか >>219
217だけどebrをevenの事かと思って言ってしまったわすまぬ やっぱりKpz50t気になるわ…8000ボンズ安そうでやっぱり高いわ
ティア9でやるFLとかのエクストラマッチの話どうなったの >>153
S-51かなんかでブーラスクの狙撃2発ともカスあたりして2倍達成したことあるよ
どこに当たったのか未だにわからん >>221
並のLTならそれやらられるとビビるがEVENちゃんは強制発見まで見つからんのだよ >>299
skill4ltuの評価は高いから買わなくてもいいぞ >>188
β時代からやっとるけど昔の方が圧倒的に酷かったで
初めてやったオンゲーがWOTのせいで、民度が低い低い言われてるFPSやっても案外平和なんやなくらいしか思わなかったし Ltってのは対面のLtに負けてならぬ宿命を背負ってる
BC-12の対面にEven90をよこすのを止めていただきたい サモの実況いいね
なんかずっと明るいから聞いてて気分いいわ ランク戦今回が初めてだから前回まで割引もらえたの知らんかったわ 茂み押し出しマンとか前よりいなくなったから民度は上がってるくさい
でもFF廃止は緊張感なくなるってどうかな?とか思ってたけど無くなってよかったと今では思っています >>220
Udes14ってスウェーデンのtier6ローダーと乗員構成同じ?lancen買った方がいいかな 良いか悪いかは置いといて少なくとも金弾がクレジットで買えるようになってからスコGロレーヌ252Uあたりの課金戦車=PayToWinになるまでツリー戦車は息してたよ >>232
つまり俺には無理だよ乗りこなせねよって意味だな、よく分かった UDES 14は砲は優秀なんだけど
油圧サスのせいで撃ちたいときに撃てなかったり、装甲がペラペラなせいで前に出れないのがね・・・
精度が地味に悪いのも地味にストレスで売ってしまった かつては車体抜ける、俯角クソ、遅いの三拍子そろっとLoweと、ガバガバT34が強いって言われてたからな スコGまではツリーのRhmもまだ340mm貫通の750とか隠蔽とかで差別化できてたけど
130PMがその立場を脅かしてる 昔と比べて確実に変わってるのは
勝つための仕事量が増えた
と言うこと
役に立たない、働かない、早死にする連中が増えた分
仕事量が増えてもう耐えられなくなってきた
最近はランダム戦1日5戦もすると「もういいわ」って気分になって止める
SHだともっとやってられるのに >>246
Rhmは334mmだった…
130PMは320mmスコGは311mm よしデイリー最後だ→ WG 「1戦で4輌撃破する」 ふざけんなぁあああ 0ダメで死ぬ無能が多すぎ
昔より確実に増えた
自走で0ダメとかもう
「ゲーム止めて病院行け」
と言いたくなる
こんな連中の分まで働かないといけないんだから
疲れるのも当たり前
アフターの息抜きじゃ無くてサービス残業だよ
これじゃ >>252
自走に関しては今回のアプデで場所わかりやすくなったからマジで動かないやつはすぐカウンターで死ぬよな なるほど、結局民度は大した変わってなくて、FFや全体チャット廃止でシステム的に対策されだ感じなのね。
プレイヤーの腕の話は、昔の人が全体的に上手かったんじゃなくて、一部の人だけが環境適応して上手くなり続けたってだけの話じゃないの?昔はそこまで差がついてなかったけど、年々その差が開いたって感じで。中間層の人達が飽きてやめてしまったのかもしれんけど。 >>255
よーいドンで始めた頃はそんなに差は無かった
それは多分どんなゲームでも変わらないだろう
昔はtier上がるのが大変だったから
それなりに高tierに残念なのが来ないようにする障壁になってたけど
今はもう何処にでも池沼レベルのプレーヤーがゴロゴロ居る
芋洗いの無料開放プールと変わらん ドイツの砲性能は世界一いいいい!
リアルでも自衛隊や米軍はラインメタル砲使ってるし🤗 このゲームのドイツ砲めちゃくちゃ円の端っこ飛びますやん 今日も3戦でイヤになったわ
味方戦ってるのに見捨ててフルHPで後ろに下がって隠れてる奴は
何のために戦闘開始ボタン押してるんだ
永久にガレージにいりゃいいだろ スコGの精度0.30とかいう数値はいいくせにまっすぐ飛ばないクソ砲 >>255
まあ中間層(戦闘数多いベテラン)が抜けてランダム戦で初心者が基礎を学ぶ機会や場所が減ったのがレベル低下の主な原因だとは思う
昔はクレ効率のよい中ティアにもベテランが多くて各マップのそれなりの定番通りの動きをすることが多かったかな
たまにレミングスが起こるってぐらいで今はもうレミングスとかじゃなくて開幕どこ行けばいいか分からん人が多すぎなんだろうかな >>261
実はエンジン馬力がスペックと違いましたテヘペロみたいに
実際何かしら隠し隠しステータスみたいなのありそうだよね砲精度 スコGの砲弾が真っすぐ飛ばないのは弾速が遅いのが原因だから金弾にすれば割とまっすぐ飛ぶぞ まわりのプレイヤーのレベルが下がった??それは勘違い
オマエなレベルが上がっただけ言わせんなよ LPTAが強すぎて最近これしか乗ってないわ
平均DMG510の高貫徹HEでブーラスクとか一気にもっていけるのは爽快や 基本無料のガチャ風俗ってのを思い付いたんだけど戦車兵は来てくれるよナ? 高ティアほど榴弾貫通しやすいの変えてくれないかなぁ
結局軽装甲車両にとっては自走砲驚異のままなんだけど >>262
確かに今日ティア6とかたまにやったら、開幕自陣近くの茂みに籠る重戦車とか、マリノフカの丘を登り始めるナースホルンがいました笑 >>273
口径が上がるとHEの貫通もある程度上がるんだしそこらへんはしゃーない
装輪は言うまでもなくゴミや 10対10とか7対7のモードは開始後1分以内に接敵またはダメ取るしないと爆発して三日BANのペナルティくらいでよくない? ティア6LTとかやってても観測して味方撃てるやろって時もぼったちしてるからホント自分でゲーム動かせるMTTDじゃないと禿げるな 非貫通はまぁ許す
よくはないけど下手くそなのに罪は…やっぱ罪あるわBAN
霊園のカスまじで八百長してんな、無駄芋OR自殺繰り返してんだけど
まじであそこの親分もうやる気ないんか?他罰大好き自認キリストおじさんだろ ライブオーク南西スタートって初動南東の谷間取りに行くのは不利?
水場あるせいか毎度谷間とりに先行した人が溶けてる気がするんだけど手前で構えたほうがいいのかな あれって気合と個人の技量と車両の差じゃないの?
谷入りこむ時通行料を取られるから漫然と入ったら当然無駄死にだけど
通行料取らせない・取れないなら入られてそのまま終わるし 沼側から入るルートもあるけど
最近はそっちもリスク高い やっと自走の新仕様に慣れてきてゲシュ虎Pで平均1000ダメ超えれるようになってきたよ……
トマト見てたら自走の優等基準底まで落ちてからまた上がり始めてるんだけど周りも慣れてきたんかな? ライブオーク東スタートで南の橋を取るってのは
露EUならラッシュで取ってるのか?
アジアじゃ孤独死するだけなんだが >>280
あそこは南東の半島最先端抑えるのが鍵。それが無理ならその通り手前の土手でハルダウンがいい。
理想は足早いのが一気に半島回り込んでJ0まで行く
そうすりゃ後続の鈍足どもが安全に谷間入ってこれる
そんでG0窪地まで来てる敵に円陣組む。次に足早い奴が谷間から沼地に抜けてE9でスポットして完成 びびらんで入り込む人数が多いほうが勝つって感じか
運ゲー避けるためには味方の動きちゃんと見ないといけないってことだな…
ランク戦初めてやったけど最後の9から上がれなくてハゲそう >>287
あの先っちょが鍵か
たしかにあそこから射線通されていつもじり貧になってたわ
みんなありがとう お前らランク戦もっとやれよ
いかにランダム戦が理不尽で自分の能力の範疇外だったと分かるぞ
要するにMMの前提をランク戦にすればいいのに まあランク戦上位でも勝率40代の恐ろしいやつはいるんだがな あと1までいくと緊張してんのかしょぼちんするんだよね ランク戦初めてやってみたけど面白いね。ランダム戦よりやりがいある
PC不調で修理出したんで2級に上がったとこでお終いだけども
Kpz50t購入の権利はあるみたいだけど、2万ボンズは払えないことはないけど高いよなあ Tier9やTier8のランク戦がほしい…
Tier10ばっかりだとクレジットがどんどん飛んでく ランクマなのに味方全員崖の下から上がってこんとかさ(相手はちゃんと展開してる)
ランクマなのに味方全員レッドシャイアの北西または南西の隅芋って動かんとかさ(相手はちゃんと展開してる)
ランクマなのに味方全員プロホロフカの北西または南西の隅芋って動かんとかさ(相手はちゃんと展開してる)
これやっぱり懲罰MMだよな、霊園がタイランダーインストールして八百長土人クランになってるとか
八百ラスタイ芋Kとか
事実陳列しすぎちゃったせいだな 火曜にPC逝って、結局何やっても復旧せんかった
ボーナスバトルもったいないから、1級部門はis7だけで縛ってたのに、完全に無駄になった
ボーナス5回残して1-7で終了や、悔し過ぎる
最初からMT出して使っとけば良かった(泣 3シーズン前からランク戦はしないことにしたわ
自分のやりたい事だけすると予め決めたら随分とストレス減ったからね
ぶっちゃけランク戦から逃げてるんだがハゲるよりましだと気付いたのさ 仕事じゃねーからな
好きな戦車に乗って楽しめばいいのさ Tier10戦場で全HTとTDがエンスクの西の建物に囲まれたところに入ってるのマジでやめて… >>300
雑魚やけどなんとか全鯖でリーグ入りできた 今日だけで2回も横倒しになって戻れなくなった
顔から火が出そう 200戦くらいやってボロボロのブロンズ下位とったわ
やはり平日毎日酒飲みながら乗りなれない奴の練習がてらテキトーにやってたのはマズかった 久しぶりにやってみたら、決め撃ちが出来なくなってるんだがこれバグ? 決め撃ちって何のこと?
ブラインドショット?
それとも偏差射撃? 普段から残念なのが多いけど
週末になると特にHT連中の質が落ちる気がする
HT会場に行かないわ
行っても隠れてロクに撃ち合いもしないわ
撃ち合いに参加すれば速攻溶けて敵に抜かれるわ
週末はTD,SPG,鈍足車両は避けて自分でHT使った方が少しはマシになるか 703のm基準どれくらい?
今exp1334で1だったんだけど 週末のLTもなかなか過酷やな
暖色共はLTの仕事を最前線に突っ込んで死んでくることだと思ってるフシがある 自分で視界を取る
自分で戦線維持する
自分で臨機応変に支援する
味方の質が足らない時にこの役割が必要
と考えると
MTか快速HTとか選択肢が無くなるんだよな
おかげでTD,LT,SPGパソミが滞りがちになる 自分はTire8以下のLT専だけど、寒色が一方的に偏るな虐殺試合・・・はしょうがないとして
序盤は暖色達LT・MT・HTが自殺突撃で退場して、
中盤は寒色と芋で膠着状態ってのがいつもの定石
なんで序盤は定番ポジでしっかり偵察して敵に出血を強いつつ、
中盤以降は高度な柔軟性を持ちつつ臨機応変に対応すれば
最後まで生き残ってリスト上位入りは結構イケル
勝てるかどうかはまた別やが その暖色が片方に偏るから勝ちたきゃ暖色に弾受けさせず積極的にスポットして暖色に弾撃たせる必要があるんや
暖色は視界と隠蔽知らんから敵が見えたら止まって撃つし一方的にスポットしてるはずなのに後ろの味方が発砲バレで蜂の巣にされてばかりやけどな こっちは将棋や囲碁やチェスやってるつもりなのにオセロレベルでしか思考してないし EBRが走り偵してるエリアにscoutしにいけっていう糞MTおったなぁ
こっちは一度引いてちまちまEBR削ってるのに前に出過ぎて死ぬMTほんと糞 将棋も囲碁は定石を学習しないとまったく話にならんからね
ただオセロも定石を学習しないと話にならんのは同じだけど
味方の暖色が序盤に溶けるのは必要経費だからしょうがない
相手の暖色を序盤に溶かすように最大限努力するのがLTのまず楽しいところ
序盤中盤最終版までしっかり生き残れば試合を鍵を握り続けられるから
Tire8以下ならLTが一番楽しいわ LTはEBRがデカい顔しない6ー7あたりが一番楽しめるな >>320
視界も差があってほぼ全員445mじゃないって言うのも良いと思う まぁさすがにtier9や10あたりだと橙でも定石というか定番の位置程度は知ってるからここで見えたら撃てる!
くらいの役割は果たしてくれるけど終盤に差し掛かってくると経験の差が如実にでるわな
最終スポット位置からどう動いたか?って読みが微塵もなく未だ最終スポット位置からこいつは動いてない!!!と信じて疑わんから橙なんやなって クソが3優等チャレンジ中なのにHTの集まる定番ポジに全然HT集まらずダメージ稼げず0ダメ終了2連続で終了とかふざけんなよボケ
HTはHTらしく主戦場で弾当てやれや逃げて芋ポジにいくなやボケナス俺の餌になれや 優等チャレンジは93%到達からの
+0.2%(3バッチ)
+0.4%(2バッチ)
+0.2%(3バッチ) と細かく刻んでかーらーの
-1.0%(0ダメ!) の賽の河原のごとき徒労感
もう気が狂う
まぁ、取れるときなんてACE2連続でさくっと取れたりするもんからな
気にすんな
切り替えていけ 定番ポジに陣取ったら相手が逆側にレミングスしててそっちに向かう間もなく味方が壊滅させた時とか絶殺してきた格上が自分を道連れに溶けていったときとか、チームが勝利に近づくって意味ではプラスなんだけどやるせない気持ちになるよな 92%から89%まで下がったわ。ほんまクソゲーもうPCの横にある捨てる予定のタンスが穴だらけや
このタンスはほんまわいの怒りの捌け口になってくれて感謝するで AT8にKV2が15榴打ち込んで0ダメとかほんまHEってクソになったんやな
いくら硬いところに当たったからって0ダメはさすがにもう榴弾冬の時代到来やん だからKV2に乗る意味ないとあれほど言ったのに。kv2R買わなくて良かった。
AP運用は格下に有効だから格上のほぼHE0ダメと
格下ゼッコロのAP2回当てて1300の両極端な結果になる
KV2に救済ください めっきり乗らなくなった まぁわいはKV2乗ったことないんやけどな。爆散したあと後ろにおったKV2見てたら上のレスみたいなことがあってHE悲惨やなって思ったんや 後榴弾にはヘッタンのようなHEAT運用できるやつがあってそいつはかなり強い
pz4hとか HEがカスダメになった今それしかない 装甲薄めなウルバリンとかRBFM
にあててもHE100ダメ
とかだったらHEATで確実350ダメのほうが大事。 4号の10榴マチルダに撃って追加装甲貫通できなくて0ダメージだった時はもう何も言えなくなった 今回のアプデで小口径榴弾にも意味を持たせますとか言ってた気がするんだけど、大口径でこれなんだから小口径とか1ダメor追加装甲非貫通ばっかりやろ… 💩のミッション緩和来ない感じ??
💩つまらないからミッションゆるゆるにして早く終わらせたいんだよな ちゃんと榴弾変更に関する動画なさいよ
それはそれとして自走砲は主装甲でも従来通り0ダメもあるのはありがたい T150に疲れてrudyに乗ってみたけどrudyはrudyで2優等すら1700ダメなんやな。道理で俺にはいつまでたっても80%あたりから動かんわけや 最近思うんやけどオーバーロードで海岸行くHTはアホアホ言うてお前らバカにするけど
アホのふりして海岸降りんと稼げないから皆アホのふりして海岸で戦ってるだけちゃうんか?
tier6だろうと10だろうと中央左側の丘でHT同士で牽制しあってるのなんて全く見ないぞ。
青ですら海岸に降りて戦ってるしやっぱ皆アホのふりしてるんやろ もしかしてブラスク減ってスコG増えた?
今の鯵鯖の使用率気になるな🤔 小口径のHEでも主装甲に当てればダメージ出るようになったんだから、ミリ残りを削り切るのに使いやすくなったぞ
要はエイムと使いどころでは 無理矢理納得してる所に更にわけのわからないアプデしてくるのがこの運営 >>343
これのせいでマウマウ系乗るとバンバン榴弾飛んできて辛い…しかも砲手や装填手ガツガツ死んでいく… wotにもチーターが現れたら戦車が空を飛び
空からイギリスロマン砲を無限連射隔収束0秒で撃ってきそう >>350
こういうのって業者だと思うけど
うおおおおおおおおおおおおおおおってなんだよ
給料もらってるんだからせめて文章はマトモに考えたほうがいい そういえばPVのブラスクってロケット噴射して飛んでたよな・・・?
飛べないのは不具合だろうか・・・ >>354
そもそもげんしんだろうが何だろうが全く同じ文体なのがちょっと笑える >>350
(´,,・ω・,,`)おほぉぉぉぉっ!返り討ちにしてお菓子隊 漁師の港の右上の岩裏って小さい車両だとギリギリ入れるのね…
敵MTが速攻で入ってそれの処理に3台持ってかれてた…
https://i.imgur.com/70Q2LEe.png >>358
A9から撃てるんだけどね
追いかけるアホは溺れて死ぬ >>358
北スタートでそこ入っても芋キャンプ無視すりゃいいのにな なんか中終盤楽しいmapって最近作らなくなったよね
茂みはすべて陣地防衛か狙撃用みたいな感じで制作が意図したようにしか使えないし
そしてht用()みたいな街とかも中終盤をつまらなくしてる Mapなんて外側2ラインと援護、陣地の防衛部隊をクロスもしくは攻めてきた敵にクロスするための中央って感じで
あとはmapコンセプト(砂の川みたいな起伏が大きくて射線を通しやすいみたいな)のをざっくりと決めて作ればいいのに まぁmapなんて急に全部変わるわけでもないから撃ち合いだけでもダメだせるSomua t77とかでものるか 5連勝してうっしゃ!ってなってから連敗続く‥‥勝率58%3小隊が敵に来たときは連敗続行を確信したわ 日本人めちゃくちゃ減ってるし
居ても霊園のタイ人のチンカスむさぼりホモ池沼みたいなのばっかりだし
もう誰もセオリーだの要所でガチんこするだの気合入れてラッシュだのしようとしねぇし >>363
じゃぁ俺は、LTでボサっとしながらガンガン増える観測ダメと右往左往する敵を眺めてたい 砂川引いたらお互い陣地芋だし
プロホロマリノフ以下同文
ルインみたいに強弱はっきりしてるMAPはさすがに瞬殺だろーとおもったらそれさえ芋るし
もうランクマのシステム見直したらいいと思う、シールドとか無しにクソプしたらどんどん下がるようすればいい >>368
砂の川は視界差がある中tierが楽しい
周りがまともなら…. >>369
ゲームの質が良くならなきゃ
一時集まってもまた居なくなるだけ
いくら大々的に宣伝してもマズい店に常連客は付かない 今頃隠蔽の動画だして何がしたいんだ…
一回だけやって諦めたフィヨルドのマップ解説もそうだけど
すぐ流れる単発記事でポッと出した動画が初心者の目に入ると思ってんのかな >>371
直すべきところ直さずに人集めても糞ゲー過ぎてすぐ辞めてって
アレとんでもない糞ゲーだったぞって評判広がるだけなんだよな それよりtier10にもなってケツブロするアホが
tier10に来なくなるかtier10に適応するようになるか
のプランでも考えてくれ
WGさんよ その点すげぇよなwot、ベトコン華僑が八百長しまくってるって全員撤退するに足るクソゲー要因なのに
押し返そうとしたエリート暇人集団Crown
あいつら高学歴多いのになんであんな人生の無駄を… きのうまでは面白かったランク戦も最終日は芋王決定戦だなw 今週の頭からずっと芋芋だったろ
元々特定ザパニーズクランのやつなんか端から芋択しか知らんし 久々に見たわ
味方に赤い三連星(GSOR×3)
勿論負けた >>377
きのうくらいまではレミングス王決定戦だったのによう ラッシュじゃなくてレミングスは芋の一種では…
こうLTとかが前茂美はいったり、HTが前壁・稜線でたら
そのうしろずらーっと並ぶやつでしょ それは今日
昨日くらいまでは6拠点みたいな突っ込み戦が多くてランク戦は1010が楽しいなんてこの前までは自走王決定戦だし
ランダム戦は芋でいいです 発砲した時に車体に付近に着弾してるってぽく見える時があるんだけど、そう見えるだけで本当はまっすぐ飛んでる? 芋が有利なゲームシステムになってるからしょうが無い
それでも前に出ないと勝てないんだけど
残念な連中はそこまで理解してないだろうから
かといって芋って抵抗出来なくすると
劣勢側の逆転要素も無くなるし
その辺のバランス調整をWGに期待
...なんてゼロコロナ並に夢物語だな やっぱWGは糞だわ
やたら自走が刺さると思ったら代替HEとかいって実質性能強化の弾設定してやがる
しかも被弾の振動?で六感のアラート音まで聞こえにくくするギミックまで…
これじゃ実質、HEを取り上げられちまった通常戦車だけが泣きを見てるじゃねえか 改良型無線機って使っても効果があるかどうか
いまいちわからんな 日本人の振りしてるクソ芋ザパニーズ全部祖国帰ってほしい バトルパスで貰えるホドホド拡張パーツ選ぶの改良型照準器が正解だからな
ボンズで買うイケイケの方では売ってないからね wot さいきょう君がでた。 引くことを覚えろ〇スといいたい。
そのまま突っ込んで野垂れ死ぬ。 wotやっていて楽しいのだろうか。
敵としてでたらうれしいけど.. >>390
ガルパンの知波単(無限軌道杯前)みたいなモノで
突撃することがテーゼになってるんだろう
それが達成出来れば満足なんだよ
きっと そういやもう一名ほど名前は忘れたが
開幕じゃら敵に向かって突撃して爆散しその当時で10万試合を超える
試合数だけはムダに多いやつがいたような 勝てない日だから諦めてバッチ回収回ってんだけどdeckerMAXの基準高すぎだろなんで1100取って取れねーんだろオーパーツ戦車か? ケツブロって普通にBAN対象になり得る行為なんだけどさ
低ティアの初心者ならまあ許されるかもしれないけど高ティアでそういうやつが普通にいることに対してWGはどう考えてるんだろ >>394
暖色WG「前を遮ってる奴が悪い、譲りなさい」 capする方が勝てる確率高い
というかそうで無いと負ける
というのをtier10になっても理解出来ないプレーヤーが多すぎるな
負けたら収入無しくらいでいいよ 弾道低いつっても結局意識外視界外から打ってくることには変わらないじゃん? T77使ってる奴の地雷率が高い
気がする
あれなんか強みある課金HTだったっけ?
ここでも話題に出ないし戦ってても記憶に残らないくらいだけど 特殊HEは昔の通常車両並の爆発範囲なんで強いかどうかは微妙だぞ
確実に当たりそうな鈍足車両用に使うぐらいだね CAPにも技術があってな、さっさとCAPしたいときでも3両よりあぶれる車輛は
敵とCAPサークルとの間の緩衝材になるべく、どんどん前進することがポイントでもあるけど
HPもりもり残ってるような奴も、僕もう撃たれたくないってのモロ出しで4両5両とサークルでSTOPする奴の多いこと多いこt
自走のCAP切りにも当たりやすいし、なにより勝つ為のCAPサークルが袋のネズミになりやすい 今期に初めてランク戦に参戦したけどランダム戦より楽しいね
10vs10だとどの敵が今見えていて、どこを詰めればいいのか把握しやすい
15人同士のランダム戦はこのマップのサイズでは狭すぎると思う 自走が着弾したときのエフェクトめっちゃ派手になってない?
煙で何も見えないんだが前からこんなんだっけ?
エフェクト全部オフにしたわ マップが狭いんじゃなくて30両も居るのが多すぎなだけ 10人おったら3人ははたらいてない、前線はおさん、裏はまもらん、ただ前に行ったやつの後ろにかくれてるだけ
んでタグみたらMJBとか霊園とかTHとかCHとかついてんだけどさ
七対七でいいよ10はいらんわ バイクイベントのミッション達成条件で説明と実装で全然違うやつがあったけど
もしチケット切って仮に補償配布されたとしても何のお得感も無いから放っておこう CAPって人数分だけポイントが分散されるから一応状況によっては4人以上CAPもまあなくはない >>407
HK鯖が障害でプレイできない時間があっても補填しないから、そんなことでは何も動かないよw
どうせ、記事を書き変えて終わりや >>390
最後の一両まで芋って一発撃つより味方がいるうちに突撃したほうが稼げることに気付いたんだぞ
>>392
「markawa500」じゃない?
今21万戦越え >>408
ポイントが分散…?単にポイントは個々に稼いでて、カウントされるのが上位3人ってだけなんだが。
普通の脳みそなら、100試合もやらないうちに気付くと思うが。 お互い削り合ってる状態で詰めるってほぼ無理だから結局いもいもがいいってなる エイムBOT
porcherie
晒しはだめだろーと思うだろうが
porcherieはWG社員だから特例 ランクマ終わったな、みんなお疲れ様
STBしか持ってなかったけど、ゴミ漁りプレイでなんとかブロンズに滑り込んだぜ
来年はクレーン車だらけになるんだろうけど、ナーフ来そうで作るの怖いなw 平均ダメージって何だよと言わんばかりの全弾下振れでクソすぎる
先のティア9TOP戦場、IS3の122ミリ(390族)のくせに命中弾7発全て330~360
このゲーム、良くパチンコ言われるけどダメージも嘘くせーんだよなぁ
Hellcatで90ミリ撃ってても単発240のくせに尽く220以下しか出ねーし
このゲームやってるとマジで平均という言葉の意味がわからなくなるわ 平均年収や平均貯蓄額と同じで富裕層が平均値を上げてるから中央値で見ないと(嘘) >>414
kranvagnって側面buffされたの? 元々は側面20oとかでほぼ正面なのに強制貫通とかされてたらしい
今も側面薄いは薄いがたまに履帯吸収する可能性があるくらいには厚くなってるので
でも砲の方のバフが大きいんでしょ、単発増のリロード速(総DPM爆上げ) クレーン車は偵察以外何させても強いな
逆にクレーン車でHT運用しかしないのはもったいない 無課金や軽課金でまともな勝率が欲しければ、重課金の少ないティアまで降りるしかない
具体的にはティア5以下 アカン
人数少ないこの時間帯にtier8やるとtier10戦場にぶち込まれて
イカ臭いtier10オナニー野郎のオナニーのおかずにされちまう
tier2差マッチングイカ臭えええ >>422
無課金でも普通にティア6-8で遊べるわい
クレジットも腕も無いのにティア上げるからやで 8でtier10だと経験値稼ぎの面でおいしい
ただし味方のtier10がまともで敵と拮抗する場合に限るが
一昨日なんぞはスコG使ってて
敵に緑279eが居て味方赤橙10HTが速攻粉砕されて
あっと言う間に終わって稼げなかった >>426
ティア8以降の通常ツリーで稼ぐとか考えない方がよいぞ赤字が少ない車両があるってだけかな、それならティア5の課金戦車のがよっぽど稼げる
中ティアで時間をかけて稼いで高ティアで一気に散財するのが無課金マンの宿命だね
それがいやなら課金するかマラソンしようね 今はもうオホでHE撃ちまくっても黒字にはならないんだろうな
それどころかただエサになるだけだろうが
703Uで車体フリフリしてるだけでまったく有効打与えられなくなった日重見てると
敵とは言え気の毒に感じる >>399
それナメプ楽しんでた俺だ
T77自体は中戦で活躍できるスキルあるなら快適戦車だよ
機動力と瞬間火力が強みのブーラスク重戦版(ターボ+スタビ)
前線張れるのはキツキツハルダウンだけのゴミだから乗りて選ぶな クランヴァンそんなに言うほど強いか?
ランク戦じゃメタ車両の一つだけど結局277とかの方が安定してると思うけど >>426
昔はvbaddictというサイトがあってクレ稼ぎ統計を確認できたけど今は無いので、統計的にコレ!とはもう言えないんやな。悲劇なんやな 通常ツリーで高貫通なら一応稼げそうではある
UDESとかRhmの12.8とか 無課金でクレ稼ぎしたいなら頑張ってマラソン完走するのが良いんだろうけど、普通のプレイヤーだとまず無課金でマラソン完走するだけのクレジット貯めるのが大変そうね 短期的に稼ぐのはほぼ無理
デイリーだけやるかTier6でバトルパス進めてれば貯まる 無職になって24時間wotしてればマラソン完走できるだろ 高tierで一番財布に優しいのはPTA
高貫通高単発高機動
tier9なのもあり一番稼ぎやすいと言っても過言ではない まあ無課金マンに必要なのはミッション報酬で貰える課金戦車、クレジット、プレ垢、リザーブなどを手に入れるためのティア6通常車両複数台と時間だなあ >>431
277全然見なかったぞ。
19時台とリーグのボーナス回復する1時台は普通にいるけど、それって全車種に言えるし。
てか今は報酬照準器が来たせいでDPM以外でIS-7に負けてるやん
集団戦で機動戦やる以外に使う意味なくね?
IS-7(照準器) vs Obj277(耐久材)
精度0.32 0.33
車拡0.14 0.14
砲拡0.05 0.06 ランクマで貫通必要になる場面あんの?
まぁ俺はSTBしか持ってないから大きなことは言えんが、
ランクマはほぼAPしか撃たんかったぞ。HEAT使ったのはスパコンのデコ撃ちくらい。
貫通より弾速や ダメージ期待値から言って貫通は高ければ高い方が良い
ついでに金弾がAPCRじゃなくHEATだと強制跳弾で弾く奴らに強く出られる 初歩的な質問なんだけど、乗員の載せ替えってスキル消えたりするの?
例えばあんこうチームを四号戦車からレーヴェに乗せ換えた時 >>444
ゴールド使わないと経験値が下がるのでスキルも消える(減る)
国と車種が合ってないとさらに下がる >>445
お金払わないと消えるということか・・・😨 載せ替えただけなら経験値減らなくね
車種合ってないからクッソ弱くなるし、車種合わせようとしたらゴールド使わないと経験値減るけど 上位tierに上がるとみんな載せ替えるから、載せ替えて画面見るのが一番早い。
細かく説明しきれないが、見ればわかる。 貫通ない車両はそれだけでストレスたまるのがあかんわ カチカチ戦車への対処方法が制限されたからこちらもカチカチハルダウンで対抗するしかない >>447
ゴールドなしの再訓練で選択してないセカンダリの経験値全部と育成中のセカンダリの端数(50.9%なら50%になるまで)がプライマリ育成に回される >>451
その事実陳列罪がWoTのチャットに規約に反してるからここでも禁止にしようと息巻いていたのがいたのに
試しに特定の国以外の事実陳列されても無反応なのは日本語ネットの日常茶飯事で
それを論ったら間抜けな逆張りKDDI回線(106.73.222.160)が条件反射でここはWoTのチャットじゃないと言ったので
WoTのチャットじゃないここは特定の国を含む全ての事実陳列=誰かにとっての”ヘイトスピーチ”もオールOKのお墨付きになったって経緯への皮肉だぞ
147 名前:139 (ワッチョイ b6a6-ksEv [183.180.74.52])[sage] 投稿日:2021/04/13(火) 20:00:32.31 ID:vUPuzbSn0
いや〜にしてもスラヴ系やイギリス人を悪く言ってもなんも言われないな〜何でだろ?
73に当たらないと判断されたからかな?許容範囲?本当の事だと思われてるから?
それともキムチの話じゃないからかな?
ダブスタがバレバレ
w
148 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-1WRr [106.163.193.49])[sage] 投稿日:2021/04/13(火) 20:07:12.64 ID:KdzLZNol0
このスレはWoTのチャット欄だったのか 急に銃後物資支援とかいうのと個人マラソンって来たけどなんやコレ CS-52 LISじゃないの
274a 遅い
TS-5 T110E3乗員育成用
Renegade たんこぶ
だし・・・ TS-5はT-28と比べると抜かれやすいって印象なんだけど
実際どっちのほうが扱いやすいんだるか >>459
28は覚えないけど29に比べたら抜かれにくい
賢いやつは大口径でデコ抜いてくるからずっぽずっぽや >>454
羨まし良車ばかりじゃん
LISかな
TS5はT28に比べてDPM高いから面白いとは思う >>454
こんなのきてないわ
なんか条件あるんかな >>464
ホリデーイベント以降一切課金してないからWG的にゴミプレイヤーもいいところだと思うんだけどなぁ…
まだ選んでないけどとんでもないクソマゾマラソンで課金お願いしやーっすって感じなのかもしれんが 自走ナーフで自走乗りから足を洗ったワイは
最近軽戦車ばかり乗ってすぐ死んで味方に迷惑かけまくりやwww たいていプレ赤かどうかなんじゃないの?
無課金でも報酬でプレ赤になったりするし >>459
TS-5は正面装甲も硬いが火力特化って感じだね
前進だけは超鈍足ではないので超DPMで強引に敵を押し込むのがとても強い
車体下部隠せればキューポラ小さいから前後運動でなんとかなるし、車体下部の角度がキツイので少し前傾姿勢をとると弾きまくるようになる
固定砲重駆逐(とっても人を選びます)の枠内では最強クラスだろね 初動突っ込んでやられるか後ろでカバーもせずただいるMTが多すぎてヤバすぎる 昨日あたり壁に直角に向かって前後運動繰り返すだけのVK3001Pが何戦かおったんだがありゃなんだ?
BOTなら戦おうとはするよな…
味方に出てきた時はクソほどイラついたがその後敵としても遭遇してありがたく全ヘルスAPで頂いたからスッキリはしたんだが >>470
似たようなST-Bを見たよ。完全に不良品のBOTでしょ。
>>468
最強かどうか知らんけど、Mバッジは1500overで苦労したし、優等基準も高いからつよ戦車だな。
思い通り動かないし、単発も普通だからあまり乗ってても爽快感ないけど。 >>455
TS-5が頭一つぬけて強いとおもう。尖った強さがあるのに弱点が少ない。SPGの弱体がさらに追い風
逆に274aは扱いづらすぎて上級者ですらあまり使っていなさそう。実際活躍できました系の動画で滅多にみかけない 東側の戦車全然使ってなかったからあんま特徴つかめてないんだけど
ポーランド系ってソ連中国と違って頭硬いってわけじゃないのかな? 274aは貫通高いし課金弾も安いからなあ
足遅いしガバいけど気楽に抜き放題でストレスフリー WTみたいに史実の部隊エンブレム付けたいんだけど、無理かな? そういやいつの間にかマウマウ系の側面装甲にデカデカと絵を貼ってる人を見るようになったけど
あれはクランマークなのかな?この間はガルパンのドゥーチェの絵を貼っ付けてる人いたけど そういやだいぶ前に、
第1SS装甲師団LSSAHの徽章をクランロゴにして運営に怒られたところがあったな >>475
グローサー付ければマシになる
頭固いしいい車両だ 100%敵から撃たれないはずの場所で側面撃たれたんだけどアレが跳弾か、初めて見て感動したわ 劣化してる迷彩はそれでそれで良いんだが、ピカピカの新品の迷彩もそろそろ実装してくれねぇかな それにしてもHT使ってる奴らのレベルがヤバいくらい低いな
HT同士の磨りつぶし合い後で敵HTのHPが丸々残ってるわ
各MAPの立ち回りのセオリーすら理解してないわ
膠着すると思考停止してるのか固まったPCみたいに動かなくなるわ
BOTに替えてもらった方がマシ 1戦目は表示された戦闘結果が2戦目以降表示されなくなった。 >>482
お互いキューポラ狙い合戦で乱数()が傾いて片側の玉はキューポラ当たらない、跳弾、もう片側の抜けまくりとかよくあるだろ WoTのティーガーも強いけど、WTのティーガーがバケモンになってて史実のティーガーショック受けたw
やはりティーガーはこうじゃないとな KV-2のAPは結構刺さるけど0ダメージ多いなあ
ハアあ >>484
それが味方HT全てに不運にも起こる確率ってどのくらいかね
撃っても撃っても敵が減りやしない
ホント疲れる GSOR基準高すぎなんだけど変態しか乗ってないのか? イギリスLTに乗ってるのは猛者な変態しかおらんだろ 実際そういうやつのせいで変な戦車なのに基準高いってマジであるよね… クラン戦で賞品にチーフテンが無いね
昨年末あたりから課金戦車も含めて全てが保守的になったな >>488 MODでMバッジのおおよその必要経験値見れるけど
Tier5にしてMバッジの必要経験値が2000とかいうV/IV号戦車
どこのユニカムが初心者とnoobいじめてんだ?っていう クルセイダーの無茶の効かない程々な機動力が実に使いやすいわ HEの戦術が変わるって鳴り物入りで宣伝してたじゃん
どうなってんのwot HEの活用。capされてる時に確実にcap切り出来るよ!やったね。貫通60以下全部ゴミだしHEの貫通見直してどうぞ。 りたい切りにまだ使えなくはないか。オレみたいにすぐ駆動輪狙えない人には使えなくはないのか‥‥? 新しいHEは一味違う
駆動輪に当たらないとが履帯切れないのだ! >>492
t7,8戦場にジェット付けたマウスが飛んでくるようなもんだろあれ >>497
実質バフだよな
ローダー怒りの開幕HE連射スタイル潰しに来た >>499
まあその代わり装輪組がほぼHE確実に貫通するようになったから… ディフェンダー使ったらやっぱり703Uより弾くなあ・・・。
型落ち、時代遅れとか言われるけどやっぱソビエトバイアスは正義だな。 >>492
それ、流石にプレアカだろ?スタアカで2000とかプールとっても出ないぞ。 イギリスLTのティア7までしか行ってないけど、使っててゲームを動かせる能力がないオレは火力の低さから確実に落とせる時にだけかぶり付く。それ以外は観測に徹する。ってLTの基本?に立ち返れるから好きではある まーた絶対に被弾したくない病のカスが味方のティアTOPかよ〇んでくれ そろそろフランス以外の装輪出ないかなあ😊
地獄かな・・・?🙄 装輪がユーザーに受け入れられてないので新しいのは追加できない+でもナーフはしない≒ナーフするぐらいなら追加できない方がマシ
…という不毛な意地の張り合いがしばらく続いた上でHE調整と一緒に拡散を悪くしたけどあれで受け入れられるレベルになったかは怪しい
ただしWGの事だから「もう2度のナーフで十分受け入れられるようになったから新しい装輪出すね(^ ^」と架空のユーザーに許可を貰ってくる可能性はある バリエーション増える分には歓迎だし装輪自体は悪くないんだ
装輪の性能がぶっ壊れてるのが悪いんだ
…というのがWGには解らんらしい
独装輪はちょっと楽しみなんだがな Tier6-8の自走1両マッチでTier6自走の戦果に責任転嫁してきたChrysler乗りというクソがいたわ。
Tier8重戦で与ダメ500で爆散とかありえないから。 ちあ6は明らかに生存時間が増えたなw
今までどんだけM44が試合決めてたんだよw 装甲厚が10とか20ミリの軽戦車に対して100ミリ以上の口径の主砲で対応しなければ
いけないという今の仕様がおかしいんだよ
軽戦車が発見状態のまま一定の距離以下にまで入ってきたら砲塔機銃で対応できるようにしてほしい >>513
それだとyoutube見てるのと変わらないだろw 車と撃ち合ったら戦車が負けるゲーム
戦車が車に勝っているのは視認範囲だけ
これ普通逆というかもはやギャグだろ >>487
平気な顔で勝率調整してくる運営なんだから別にそんな不運でもないだろ
ああ、なんだまた負け確マッチかとしか思わん >>518
課金してるとbanされないのは確実
放置プレイとか暴言程度は許される M44は単発だけでなく
装填時間も絞り時間もナーフされてフルボッコナーフだな 正直自走のパソミ出来るところまでやってからナーフ食らったし運営には感謝してる。今度は重戦車のパソミやるわ >>518
新車買うたびにゴールド買わないといけないような調整は草 >>503
イギリスTier9LTはTier9.10全LTの中で最も使いやすく強い
そこからのマンティコア…どうしてそうなった… ヘイトの低いLTはそれだけで生存能力の高い強戦車よ ヘイトの低いLTとは
「透き通る世界」「無我の境地」「明鏡止水」の境地に達した達人か フランスLTをTier5まで作ったけど、Lynx6x6でクラッシュしてた人見たらなんか不安になってきた・・・。😨 完全に茂みと同化すれば用心深い駆逐達も油断して棲家から出て来て餌を探しだすやつだな、TVでみたわ LT道を極めたEVENは近くに居ても石ころや植物のように無視される
あれが「武」の極みというものか 珠江なんだけど東側スタートが不利な気がするのは気のせい?
西側だとルートが近いせいでハルダウンして待てるポジがあってずるいぞ >>524
マンティコアはevenみたいな使い方しても厳しめ?バッチャや双輪じゃなきゃ迂闊に手出さずLT同士かちあっあら逃げるって染み付いてるから主砲ガバでも全然気にしないけど 珠江は中央に到達するのも西側の方が早いよね。遭遇戦でも結局中央取れれば問題ないし。
中央と重戦車会場以外は全部オマケみたいなマップだから、東側で勝つの難しいんだよな。 >>529
双輪はTier6は早くないし旋回ゴミだからあんまり強くない
視界負けするし、足も特筆して速くないから
走り回ると言うよりは走っていって置き偵察する運用が良い
強みといえば榴弾が強いぐらい
12tは強いけど仰角が低いのが微妙に困る場面があるのと
足が遅いので対面によっては立ち回りを考えなきゃいけない
後、パーツはレンズのほうが良いと思う チーフ無いのか...
仕方ないからイタ車もらうかな もうtier6あたりなんてMAPの定石知ってる奴殆ど居ないんじゃ無いか
って感じになってきてるな
湖村なんて初動HT誰も町行かないとか
ムロバンカで森行かずに全員丘で芋とか
まともにやろうとしたらこっちの頭が壊れる
ちゃんと初心者をtier1からやらせないからこうなるんだよ
tier5戦あたりまではBOT相手に練習させとけ たまえとか鉱山みたいに初動で丘取ったもん勝ちみたいなフィールド増えて困る
そういうマップに当たったときばかり敵にローダーだらけだしそれを見た味方は丘取りに行かないしで >>534
evenと似た性能だけど車体がデカいから前に出にくい
あと砲性能が糞。自走砲並みのガバガバなのはもちろん圧倒的に仰角が足りない。ちょっとでも水平より上狙おうとすると撃てなくなる…マジ糞 >>540
昔はそれでも良かったんだが
今は馴れてる奴とそうで無い奴の差が大きくなりすぎて
それがちょっと偏るだけで一方的なマッチ展開になってしまう
駆け引きもクソも無いワンサイドゲーばかりじゃイヤになるし
これから慣れていく連中とて駆け引きを学ぶ機会が無くなる てか、毎日入れ替わりのセールで新車出たことあったか? tier5-6あたりは
HTとかLTの初動ポジをバニラでもMAPに表示してやったらどうだ
定石分かってて敢えて外す、と言うならいいけど
HT戦場がら空き
LTで初動の視界取らない
とか毎回それだとかなわんわ LTでHT戦場に参加するカスやら押し出しするカスHTが耐えないクソゲー中のクソゲーだぜ 久々にGWパンターで与ダメ経験値トップ取れたよ……
まだ自走も捨てたもんじゃないな 自走はちゃんと3種類弾使い分ければ前より強いまであるよな
的確にAP使ってくる自走はマジで怖いわ 自走はちゃんと使えればいいんだが
調子の悪い時につぶしが効かなくなったのが困る
初っぱな自走でまともな成績出ないと
調子悪いと分かるから
tier6あたりに避難とかできるようになったが 自走は弾種の使い分けわからんわ
通常結局HEしか使ってねぇ
代替HEはいつ使えばいいんだ 非貫通もやっぱだめだわ
Leo1とはいえ非貫通で840ダメージ持ってくって頭おかしいのか >>550
しっぺ返しにそれで500もらってキャリー出来なかった試合がある
散々一方的に撃ってたくせに最期くらい大人しく死ねやと Renegade強いんだけど敵がみんなキューポラ狙って外すせいで弾く系のミッションが全く進まない >>553
多少の誤差はあれど、565m(視界描画範囲)内なら代替or AP系で直撃を狙ってる。
それより遠いと代替は爆発半径と精度の問題で辛いから通常榴弾使ってるかな
後は描画範囲内でも斜面や障害物で代替やAPだと斜線が通らない、通しにくいところは通常榴弾使ってるかな。 >>556
Renegadeハマると強いけど、エルハルフの北スタートとかだとキツいよね… 代替榴弾はまだしもAPとなると
装弾数の関係でなかなか持ち込めない 弱体化されたのは一緒なのに
M44が残念になったおかげで
ゲシュパンがベストになった感ある APは課金してないと当たらないし
弾道低すぎてほとんど使い物にならない APは使う機会が少ないからあんまり持って行ってないなぁ
1回3発で足りなかった事があるから今は4発持って行ってる 自走のAPは弾道が低すぎてな
ある程度離れたらまず当たらないし当たっても非貫通になったりしてダメージと釣り合いがとれてない感じ
代替HEは乱戦で味方にスタンをさせないようにしたりスタンさせても追撃が無いときとかに使ってる
8〜9割りぐらい普通のHE積んでる 終盤敵戦車と面突き合わせてどつき合いしてる最中に
味方自走がスタンぶっこんできてこっちだけ食らうのすげえ腹立つわ。おかげでリロード間に合わず撃ち負けたし
FF無くなって久しいのに、よりにもよって味方にも影響ある唯一の弾使うんじゃねえよ M53でいくらかAP乗せて試してたけど
全然直撃させられなくて
結局装弾数が15-5-0になりました…… 池沼砲とタイヤの削除
負け補正の撤廃
OP妄想戦車の削除かナーフ
これだけで随分プレイヤー数が回復するんだがなあ 自走砲が減ってめでたいけど
榴弾運用の戦車までNerfされてどうなのこれって感じだなあ 大昔の性能のまま忘れ去られて放置されている配布、課金車はともかく
日重とかKV-2など多くのプレイヤーが使う見込みのある通常車両が
全く産廃になってしまうと言うのがな
極端な話
tier9-10だけ手に入れて後は課金車でいいや
ってことになってしまう 榴弾当たった瞬間爆発するなら、対象の装甲に垂直に当たっても斜めに当たっても常に垂直に当たったときの装甲厚でダメージ計算します。っていう設定にするなら全然使えるんだけど逆に強すぎるか >>569
だからWGとしては課金車買えよってことでしょ。
調整にしろ新機能にしろ、「如何に課金に導くか」を最優先事項で動いてるんだから。
実際の所、これ程までに頭WGな調整や変更ばかり続けてるってことは、ARPU・ARPPUは昔より良くなってんじゃないのこのゲーム?
悪くなってる最中にこんな仕様改変ばかりやってたら、普通は残ってたユーザーが我慢しきれなくなってあっという間にいなくなってサ終だからね。 >>570
いや榴弾のダメージは今でも傾斜加味されないぞ
榴弾の貫通判定には傾斜加味されるってこと
昔は榴弾の着弾点から爆発範囲内で一番ダメージが大きくなる場所が選ばれていたから地面撃って薄い底盤にダメージが入ったしオマケに爆風でモジュールぶっ壊れてた 追加グローサー使いやすいよぉ
きびきび動くって大事 最初に中央で発見した敵に自チーム全員向かってく様がまさにサッカーボールに群がるガキ以下の奴ばっかで萎えるわ
俺と自走を除いた13人が一か所に集まってんの。当然包囲されてボロ負け。MAP見た感じただ隠れてるだけで何もしてない奴ばっかだし
2、3年前にティア3くらいで見たような5歳児みたいな思考の連中が今じゃどのティアでも普通とかもうダメだろこのクソゲー >>574
あれそんないいのか
機動力ならタボチャと改良型旋回機構って勝手に思ってたけど >>575
ゲーム内で何も教えないし
定石の動きをするベテランプレイヤーが低〜中tier帯にいなくなって
手本がないからどうしたらいいか分からない新兵がわからないまま上がってきてる
という推論が先週あたりに出ていた
来年あたりには更に酷いことになってそうだな 洋の東西を問わず
世の中の人間は大半バカなんだから
バカに合わせてシステムやルール作りをしないと立ちゆかなくなるんだよな
このゲームの基本システムは大変素晴らしいし
それを理解し尽くしているプレイヤー同士の戦いは
頭脳やテクニックでの駆け引きもあって良いものなんだけどね >>577
初心者はtier5、6でやれと言われて久しいのに
今更何を 低ティアでモジュール破壊がなくなったり全体的にHP増えたの知らないやつは多そうだな >>576
瞬発力求めるならターボより実用性が高い。初速が見違えて速くなる車両も多いよ
マスクデータの履帯性能全般が上がるから撃って下がるTDは特におすすめ むしろターボって「履帯性能高くて加速は良いけど、最高速は不足」っていう限られた車輌でしか意味なくない?
改良型旋回機構も寄与するのは「旋回の速度」だけで、初期加速と走行速度維持の度合いは何ら向上しないし。 ちょっと前にししゃも君が上げてたスプレッドシートあったやろ ターボはエンジン出力が上がるから加速も上がるんじゃないの? >>541
パッチ前に1008の特別塗装が出てたような zaptくんは死んだ
善のししゃもくんは生きてるけどリアルが忙しそうだし
悪のししゃもくんは覚醒してtier10の3優等バンバン取ってるよ スレのユニカムZAPT君死んだか〜南無南無
ししゃくんって誰だっけ あとビキビキおちんぽフル勃起太郎は結婚してパパになってるよ >>586
自分はこの認識だったけど
履帯性能によってはそれより恩恵受けられるんかな?
比較データどっか落ちてないかな… 榴弾はナーフされたけど自走はナーフされてないし
ナーフの内容が重装甲にだけ恩恵があって紙装甲はむしろ側面榴弾で抜かれるようになってるが うーん紙装甲に対しても至近弾でも爆風ダメージと履帯が切れてた昔の仕様のが強かったかも 側面を抜きやすくなったって言われてるけど、なんで?
いまいちロジックを理解していない。傾斜を無視するようになったわけでもないんでしょ? >>591
「つれづれなるままに、WOT」ししゃも(善)ブログに説明とスプレッドシートのリンクがあるよ
あと地形によって地形抵抗値が全然違うので単純にターボとグローサーを比較するのは実際難しいねって話もあったね >>596
昔の仕様だと空間装甲の履帯やサイドスカートに当たった瞬間爆発して紙装甲車の側面撃っても貫通しにくかった、非貫通でも大口径だと十分なダメージだったけどね
新仕様では空間装甲3倍ルールで貫通は可能になった、でも実際は元から貫通力目的のHESHや100mm超えの高貫通榴弾で紙装甲を撃つ場合以外は榴弾ではザコダメージが増えた >>596
榴弾がタイヤとかキャタに吸われなくなった
例えばT95とかなら40mmの2重構造になってるから最低240mm貫通の榴弾が必要になるからほぼ意味ないけど
バティニョールシャチオンの側面なら今までキャタで吸ってたのがキャタ分15mm×3+側面40mmで85mm貫通の榴弾ならキャタ貫通する 要するに空間装甲にあたったタイミングではダメージが発生せず
主装甲で爆発するようになったから結果軽車両だとダメージが大きかったり抜かれやすくなったねって話 バッチャの例でいうと
〜45mm以下の榴弾…そもそもキャタで止まるからノーダメージ
45mm〜85mmの榴弾…本体側面に当たった判定で計算されるから今までの榴弾ダメよりダメージがでかい
85mm〜の榴弾…キャタごとぶち抜かれて貫通する
多分こんな感じだと思う 加速って意味ならグローサーの方が数値上は効果あるけど、ほとんど変わらないし最高速度上がるターボの方が有用だと思う
274aみたいに極端に抵抗悪いやつならグローサーだが Tier10自走が60mm前後の貫通力だから高ティア軽車両にとっては地獄のような環境だな… ここ書き込んでてスコG持ってない奴はまさか・・。おりゃんよな🤔? この仕様でシェリダンのモコモコアーマーが完全に無意味になったんだが >>605
スコーピオン(お米)はもってるからセーフだ >>593
どんどん乗ってくれ。
強化榴弾貫通したら跡形も残らないけどな! 車体に当たったheはどんな高貫通でも非貫通になってたが? モコモコアーマーは榴弾の貫通を防ぐって意味なら普通に強かった >>610
ダメージが半減されるだけで中身がぐちゃぐちゃになるせいでそこまで有用なイメージなかったわ 85mm〜の榴弾なら撃つ価値がありそうだけど装填時間を考えると使いにくいね
07RHぐらいの装填時間なら使ってもよいかも なんとか粘って逆転勝ちしたら称賛されてびっくりした
しょぼ沈だったのに褒めてくれた人の戦績見てみるとユニカム
このゲームにもこんな人格と能力を合わせ持った聖人がいるんだなって 勝率38%の奴がType59所持しててType59の勝率35%を見て更にビビった。
あの車両で何やったらそんな成績でるんだ?? つーかいつランク戦の集計終わるんだっけ
早く高性能タボチャほしい >>616
普段がストレス満載だから余計に感動するよね
その年数回の出来事が忘れられなくてWOTを続けてるんだよね
実際はくそがくそを撒き散らすことばっかりだけどぉ
>>598 自走:Tier10で急にクソデカ砲になる(別に悪くは無い)
重戦車その1:Tier10で急にタンコブが出来る その上俯角8°(苦笑)
重戦車その2:連射速度とDPMを引き換えにガバいトロいが加速する 後退12km/h(微笑)
中戦車:大して良くなかった機動性と隠蔽率がTier10で更に下がる(白目)
軽戦車:Tier10で急にクソデカ車体になる ガンランチャーがすごい扱いやすくなってるとか別にそういうのは無い
駆逐その1:順当
駆逐その2:俯角減って頭柔らかくなった
アメリカ通常ツリーって何なんやろなァ… ナチは歴史上ソ連に打倒された敵、Tier10米帝はソ連を打倒『した』敵。まぁ仕方あんめぇ。 独逸 不倶戴天の敵
日本 火事場泥棒した一応敵
アメリカ 冷戦時の敵
イギリス 反共主義者チャーチルのいる敵
これらの国はソ連マンセーのこのゲームでは不遇
恨みの無いフランスイタリアは優遇されてる サマーセールって毎日こうやって課金戦車の宣伝してくるのか・・・
ブーラスクあったらロレーヌとかいらんよね そういやイタリアってソロだと強いけど団体戦だと全然使われないな 言うて日本のSTBとか、イギリスのチーフテンにコンカラー、ドイツのレオにマウスとそこまで不遇か?と思うが
アメリカは……別に不遇ってわけじゃ無いけどいまいち目立たないよね 最近になってバフされたのばかりだからな
一昔前基準だと不遇だった 何処までが一昔前なのかしらんが、Tier8インフレ化前ならむしろアメリカは優遇されてた方だったろ
イギリスが狂人ルートって言われてたのは覚えてるわ。あとイナゴとかTier9で長い間猛威奮ってた気がする >>622
利点
貫通高い 制度良し 隠蔽も良い 足回りも文句無し
弱点
車体デカい
中盤から後半の体力減った奴を確キルに持って行きやすいのが強み ロレーヌレンタルで乗ってみたけどあまりにも強過ぎてキャリー義務感みたいなの感じて楽しめないから買わなかった
簡単に戦況ひっくり返せるローダー強すぎんよこのゲーム 昔はどのルートも強かったけど、いまはアメリカはティア10まで作る価値があんまりない プレーヤー能力も
車両能力も
MAPサイドの差も
完全にバランス崩壊してるんだよな
運要素が強いゲームで勝率を測ることが
そもそもおかしい
止めりゃいいのに 最凶君、豪鯖マチルダにてステップ中央通路を猛進するも、BOT1輌を道連れに開幕爆散し
我が方の圧勝となる
久々に見かけたけど相変わらずやね(´・ω・`) 正直マップに関しては最近の左右対称マップより古の格差マップの方が面白いけどな 格差マッブでもいいんだけどおすすめサイドがほんとクソ
均等にくるならまだ負けサイドでも楽しめるけど一日中同じサイドとかあきるしおもんないわ 昼寝がきっちりハマった日の夜は寝不足脳がすっきりして調子が良いな
他のぬるい対戦ゲーだと割とごまかしがきくけど
このゲーム、リアルタイムで選択と判断が求められるから
脳神経がしっかり機能してるかどうかが大きく影響する 露鯖はまともな時間はまともだけどそこから少し外れた途端にゴミで溢れる”砂漠化”が進行してるな
上のtierで安全時間一杯まで普通に勝って少し物足りなかったから
中iterの強車両なら何とかなるかなと思ったら芋や棒立ちだらけで成績汚しただけだった
ハズレの時間は低tierならコントロールできるとかそんな生易しいもんじゃないというか下の方がゴミ多いし
良くも悪くも毎週きっかり同じ時間にゴミと人間の比率ががらりと入れ変わってるのに
せっかく自分で集めたデータを信じなかった自分が馬鹿だったわ もうすぐRU8の現地時間は時差で20時、RU9は23時か
アジア人に侵食される前のこの時間は平日に仕事や学校行って帰ってきて繋ぐ常識人が多く集まって良い環境だったのにな
モスクワの方は時差6時間だから色々面倒だし息苦しくなってるのは確かだな RU9は鰺鯖と動きがほとんど変わらなくなったな
回線の良さだけは魅力的なんだが
おま環だけどRU8は最近パケロスが酷く出るようになって怖くていけなくなった
低スペ低回線の連中を隔離してくれるだけで
もう少しストレスレスにはなりそうなんだが >>222
隠蔽と単発火力ならブーラスク
貫通と精度と弾倉火力ならロレーヌ
ロレーヌも足はいいけど車体がでかいのが難点
時にはLTのように動けるブーラスクの方が使ってて面白い 8って7以下とあたらなくなった?
50戦くらいやって10-8,9-8,8のマッチングしかこなかったんだがマッチング変更されたのかな 今日は固定砲塔ばっかり乗ってたら勝率3割や
本当にありがとうございました >>644
今日は9でやってたけど、8とよくあたったから吸われてるだけちゃう スコG買ったけどブラスクのOPを再認識するだけだったな・・・🙄
今日もブラスクをキメよう!🤪 いろんな報酬でTier9戦車を配り始めたからな。
Tier8はTier9に呼び出しを受けることが増えたんじゃね この時間帯のHK鯖は、ping200超えが普通なの? まあボトムでもMとりやすいからいいんだけどたまにはトップでイキりたいよなぁ… スコGは貫通あるからティア10戦放り込まれても余裕なのがいい所
課金でも古い部類になってきてるのに未だに現役でありがたい 今週は1差マッチの下ばかり引いて介護ウィークだわ
どのtierもデッドライン越える奴だらけ スポットしないLTとか、TDの位置で芋ってるMTにはさすがにイラッとするわ。 WoTやりたいなと思ったらサイコロを振ってみるといい
1-3が出たらその日は負け越し、4-6がでたら勝ち越しだ
何十回か投げるだけで実質1万戦したつもりになるのもいいぞ ハリコフの西とか軽装甲の車両だとハルダウン合戦負けるから最初はいつもお立ち台の狙撃ポジ入ってすまない お立ち台とか駆逐2,3両も居れば狙撃型MTじゃない限りいらんでしょ。中央敵LTが入ってれば駆除して欲しいし西削りあったMTがいれば交代して欲しいし味方だけ削られてるなら1ライン後方でカバーするとかやること沢山あるよ 回線君は、おま環だから回線会社見直すか引越ししろ。 試験やら面接のフィルターが無い集団がどうなるか
というのをこのゲームは教えてくれている
LT,MT,HT,TD,SPG各車種の教習ミッション(tier6以上参加に必須)と
BOT相手に練習できるcoop戦モードでもつければ
少しは残念な連中も学びはする可能性があるけど
可能性があるだけで現実は厳しいだろうな 温泉でピンポンしてる人とガチで卓球している人を混ぜればまあこうなるよね >>661
なんか四字熟語みたいだな
現実と理想は異なる場合のが多いから諦めようみたいな意味だろうか >>662
努力してもそれが必ず報われるとは限らない
ところがどっこい、これが現実です。残念でした
と言う意味で 間違った努力は努力なんかじゃないのか
結果に繋がらなくても努力は努力と言うのか
つまり、此処でウンコウンコ言ってるのも努力と言う事に 「努力しました」とか「一所懸命やりましたヶとか
で、許されるのは学生まで 鯵鯖だとスコG>SU-130PMの人気だけど、機動性の関係かね?
Tier8グリレ15みたいなもんだし 拡散と隠蔽の関係で130PMのほうが扱いやすいって印象ある 先にスコG持ってたら金策目的で130PM買う意味あんまりないし
ソ連駆逐の乗員育てたい人用かと 強さも稼ぎも130pm>スコGなんだけど既にスコG持ってるやつがわざわざ追加で買うほどの差はないんだよね
んでスコGだけ持ってるやつがスコGだけおすすめするからスコGが人気になるって感じだと思う 130pmとスコGだと金弾も違うし、弾速も130pmが遅いから狙撃時の偏差しやすさも違うと思うな 経験値もクレジットも入らず減らずのカジュアルマッチ実装して欲しいけど
ただでさえ少ないアクティブを分割なんて出来ないだろうしお猿さんは結局檻から出てくるよな
勝率48-tier8 49-tier9 50-tier10
を搭乗条件にでもすれば今問題になってる低ティアの過疎化も改善できるのではなかろうか 制限掛けるなら車両別。
全体が52%超えてもtier10だけ40%代とか普通に居る。 序盤は紙装甲MTで丘から狙撃はありだと思うよ
戦況変わったら中央から詰めるなり下がって守るなりしてくれればいいんだけど大抵置物になってるから困るんだけどな >>668
少し前までは金弾heatの130は格上戦で使いにくかった 勝率50超えてるやつなんてチームに二人いればいい方 昔のCounter-Strikeみたいにユーザーが自分達でサーバー建てられて、
レートマッチサーバーだの自走・装輪排除サーバーだの通常ツリー&コレクション車輌オンリーサーバーだのを作れて、
嗜好の合うユーザー同士で集まって遊べるようになればいいのにね。
「課金」っていう概念が本当にゲーム業界を腐らせてしまったと実感するわ。 P2Pは不正とチートの温床だからゲーム性変えないといかん オンゲーは昔から課金ありきだろ
じゃないと運営できないし はあーラインメタルの15cm砲使いにくいながらも好きだったのに
今やドヤ顔ハルダウンに榴弾当てても0ダメだよマジつまらん >>680
その事実陳列罪がWoTのチャットに規約に反してるからここでも禁止にしようと息巻いていたのがいたのに
試しに特定の国以外の事実陳列されても無反応なのは日本語ネットの日常茶飯事で
それを論ったら間抜けな逆張りKDDI回線(106.73.222.160)が条件反射でここはWoTのチャットじゃないと言ったので
WoTのチャットじゃないここは特定の国を含む全ての事実陳列=誰かにとっての”ヘイトスピーチ”もオールOKのお墨付きになったって経緯への皮肉だぞ
147 名前:139 (ワッチョイ b6a6-ksEv [183.180.74.52])[sage] 投稿日:2021/04/13(火) 20:00:32.31 ID:vUPuzbSn0
いや〜にしてもスラヴ系やイギリス人を悪く言ってもなんも言われないな〜何でだろ?
73に当たらないと判断されたからかな?許容範囲?本当の事だと思われてるから?
それともキムチの話じゃないからかな?
ダブスタがバレバレ
w
148 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-1WRr [106.163.193.49])[sage] 投稿日:2021/04/13(火) 20:07:12.64 ID:KdzLZNol0
このスレはWoTのチャット欄だったのか SH常設と5番と6番アイテム課金あくしろWG(´・ω・`) マップバン枠5個まで増やせ
早くしろ
それからレートマッチも
早くしろ わい自走ッカス、アプデでナーフされたと思ったが結局なんも変わらならいことに気いたわ、ダメージもあんまり変わらんかった 5500戦して勝率48.7%、これで上がってきてるならまだしも49.3%くらいをピークに1年くらいのブランクを経て復帰後、じわじわと下がってこのざまだから希望が見えない
ゴミですまん >>690
俺も5k戦で47%くらいだったけど20k戦で54%近くまできてるから大丈夫だ
得意な車種でマップと各車種の強ポジ覚えることからやればすぐ上がる >>680
クライアントのtorrentでダウンロードってさ… >>690
5000戦ってそこまでな戦闘数じゃないからセーフ。なんなら教えるぞ このゲームでよく言われてる「1万戦までは初心者」ってのは誇張とかジョークじゃなくて事実なんだよ
なんなら4万戦まで赤猿だったのに突然覚醒する奴とかいるから5000戦ならあんまり気にするな
すぐに上手くなりたいならユニカムの配信とか見て初動だけでも真似してみるといい
あとLTにだけは乗らないでくれ 初心者に言いたいことは
突っ込むな芋るな見つかるな視界取れ命大事にしろダメージ取れ弾受けしろ 5000戦くらいだと開発で苦手な車種も乗らなきゃならないしそもそも戦車の特性とマップの特性もわからないからしゃーない
リロールで勝率稼げるのは最初から開発戦車絞るのと強課金戦車しか乗らないからだけ
手になじむ戦車や愛着のある戦車が出てきてからが本番 自走も全車種乗んないと敵の行動予測ができないから乗ったほうがいい とりあえず勝率50以上目指すなら自走砲は乗らんほうが良くない?
自走砲ってスタンとか効果的な使い方できないと勝率そんな上がらないし
弾道によって射線通る場所ずいぶん違いすぎるし
何より自走砲に魅力感じてほしくない!!! tanks.ggの車両ページ見たらエンジンに罫線引いてスペックより馬力マシマシになってるやつ
また増えてない?Tier10のHTもそこそこ居る tier5-7HTでHT戦場行って死なないで撃ちきれば
5割は勝つだろう
負ける原因の大半は味方のHTが残念 HTよりMTLTが戦場の主導権握ってるのってマリノフカとプロホロフカくらいな気がする
ていうか最近は足早いHTも多いからそういうマップですらHTの残存HPと数が重要 >>707
wg は初動しか考えられないゴミしいかいないのに
諦めきれなくてその残念な頭で考えたmapをだす
考えられないなら適当に地形とってきて後からかえれば良いものをね 露鯖が話にならないほどラグってping plotterで見たらアメリカの鯖らしきところを経由してた
記録を確かめたら先週の同じ木曜日に同じ事になってて偶然でないなら変に計画性があるけど何をやってるのやら
鯵鯖に戻る選択肢は無いし露鯖(EU北米もだろうが)はただでさえ時差であるのに
長距離接続のリスクで忘れた頃にラグって成績落されてWoTやめて手を休める日ができると続ける意味について考えてしまうわ WoTスレ緊急有識者会議を始めるぞ
議題は777はゴミだが売るべきなのか
売るべき
売るべき
売るべき
全会一致で売却を可決する死ねゴミ戦車GG >>713
少なくても俺の環境ではどっちでも同じような遠回りの経路を通る
物理的に最短距離の経路が遮断されてるんだろう
こうなってしばらくは始める前に経路のチェックするけどどうせしなくなる頃にまたやられる
それもこれもほぼロシアでのみ大ヒットしたゲームに手を出す馬鹿な事したせいだろうなと暇で見事に賢者タイムの思考に入ってる 走行不能になったら反射的に履帯を直してしまってエンジンが壊れた時に対処できん >>712
課金しないと負ける×
課金しても負ける○ 777には報酬旋回パーツと報酬スタビと報酬ラマー
これ以外には選択肢はない >>679
課金なくして月額にでもすればええんか?
それこそ人居なくなりそうだけど
そもそもP2Wつっても中身が勝率5割超えられないようなのばかりなんだしハンデとして考えればさしたる問題にはならんと思うけど
どうしても勝ちたいなら自分がそのP2W車両とやらに乗ればいい 主に自走しか乗ってないジソッカスで
それですらこの5年で6000戦行かないnoobなんだけど
各車種最低何戦位乗ればnoobでも経験積んだといえるかな
現状LTMTHT合わせても多分500くらいしかのってない
TDに至っては乗ったことすらない 各500戦以上乗ってて各勝率5割超えてるなら経験積んだと言えるんでない?
勝ててないなら経験積んだというよりただ数こなしただけになる >>721
各でいうとtier1とか含めて
LT250 MT150 HT100みたいな感じよ
勝率的にはLT以外絶望の4割台で
戦犯すぎて乗りたくなくなってしまった 自走は弱体化されたしTDとかものってみたらいいやん
隠蔽型TDはあんま動き回らなくていいから楽だよ わけねぇだろクソボケ、さっさとマインクラフトでも買ってこい
いやまじでしかしそういうのが普通だからな今、億戦ジッソのNOOB以下のクソボケしかやってねぇし
そういうクソボケがランクマ来て意味不明ムーブする
そんでそういうクソボケが全部俺の方に偏るから俺のモニターが割れるんだよ 自走でそこそこ戦えるなら寒色の動きを観察して、強ポジとか攻め込むタイミングとか見てたらいいんじゃないかな
動画で説明しながら見せてくれる人のとか見たほうがいいけど
あと、敵が見えてる場合は誰の視界で撃てててるかを意識してできればその人守ってください 報酬の中では一番弱いけど777自体tier9でそこまで弱いか?使う文には普通に使えると思うんだが お空とかお船の方は回線で難儀した記憶は殆ど無いんだがな
なんで戦車だけこうもダメなのか 生まれ変わったFL
格差マッチ復活!!お前らに稼がせる金はねー!! >>728
積極的に使う理由がないだけでそこまでゴミではないと思う
個人的にはT-10に対して勝ってる部分が少なすぎるかなと なんか回線のラグなのか
自分の神経の不調なのか
明らかにエイムや動作反応がコンマ数秒遅れるな
やめとこ フロントラインのページきてる
まじでtier9使えるのか t95
まじで苦行やな
味方運ゲーすぎる
トップガン8000弾きでも勝てんし
最後レイプされて胸くそ悪いな 馬鹿の一つ覚えみたいにcapする奴らは高ティアくるな
序盤からcapしてたら敵に味方3人ここにいますよ!って教えてるようなもんだろ馬鹿!
お前だよお前!自分じゃないとか思ってるそこのお前だよ! もう大阪でやったようなトレキャン
ユニカムさん達の催すWoT講習会
はやらないのかね
時々はやれば少しはまともなプレーヤーが増える可能性もある
かもしれない 平均勝率51%もある駆逐で苦行って・・・今俺が乗ってるSU-101の方がよっぽど苦行だわ
ある程度フリー使ってるけど、流石に28万もぶっ込めないから設計図使うのは当然として、
普通に経験値溜めてるが他に使ってる課金駆逐と比べてあまりにも弱すぎる アプデ以降50%前後しか勝てなくなった
ボトムの時はもれなくトップがくそ
なんかMMが5割に収まるように
強烈に勝率調整している気がしてならない レートマッチやればいいだけ
上手いやつは上手いやつ同士
下手なやつは下手なやつ同士でやればwinwin
勝率調整しにくくなるWGの一人負けw はやい駆逐のほうがいいわ
t95遅すぎてイライラする
戦場に着いたら味方が死んどる >>737
頭がおかしいのはそういうイベントに来ないから変わらんぞ >>690 だけど皆ありがとう。ちょっと元気出てきたわ
定番ポジは勉強してるんだけど、編成を見て行く場所考えるとか中盤以降どう動くか(今の戦線に留まるか、思い切って逆サイドの援護に行くか)とかがどうもわからん
上手い人の動画も見てはいるんだけど、実際の行動に至るまでの思考がわからなくて上っ面だけマネするみたいになっちゃうんだよな youhey_kさんの配信を見るといいよ
上手いだけじゃなく何故そう動いたか?も解説してくれるから初心者向けだと思う
本人も超AIMや超反応じゃなく立ち回りで稼いでいくタイプの人だから参考にしやすい t95自体は強いけどたしかに運ゲー感あるのは分かるわ
振り直しが不可能と言ってもいいから他の戦線抜かれたらアナル挿入待ちになる >>710
pingplotter使ったことないんだけど露鯖のアドレスってどこ?
別ゲーやっててもう1ヶ月以上やってないけど測ってみる すまん自分で発見した
鯵鯖公式と同じところにあった nyk-bb2.link.ip.twelve99.netてやつか?アメリカ経由って
でも前と比較できんしわからんな T95のろまでつまらんだろ
勝率は良いかもしれんが稼げない事多いし色んな意味で苦行ルート認定でいいんじゃね? LT枚数被ったら始まる前に行き先クリックしてるんだけど、同じ所来るアホなんなん?
しかも見つかって死ぬパターン多すぎ 久しぶりにのぞいたら相変わらずピリピリしてんな
対人じゃなくてCPUぶん殴れるゲームやれば?
傍から見たら異常だよここの雰囲気 5chなんかに居る時点で異常なのに
その中でも更に過疎でクソなWotなんかを永遠とやってるような連中だぞ俺らは
異常に決まってんだろうが! 先行偵察ミッションは修正にいつまでかかってんだ
もうマッチング優遇無効のままでいいから再開しろ
60TPに絶望的な戦いを挑むIS-6Bとか見れて面白かったし >>753
そこへの偵察たのむで!と見分けつかんし
かぶったらなんとなくよそに行くけど わざわざ日本語データ移し替えてping290前後のRU1で1戦してみたけど
なんだよ露鯖の回線いつも通りじゃん、これ>>710が俺と同じぐらいの回線になっただけじゃないのか
もし本当に操作不能なほどラグいのならすまんけどこの程度で萎えてるなら甘えだぞ
慣れたら普通にやれるしランク戦もリーグ入りできる てか新しく実装されたHPバーがハゲしく見づらい…なんでXVMと同じように名前の横に出さないんだ
常時表示にしたかったけどひとまずALTのみにするか 車両名や発見ランプ全体にフィルターかけたように見辛くなる
特に車両名フォント細いからFHDモニタのせいもあるのかとっさに判別しにくい フロントラインTier9で参加できるようになったのか >>746
八百長の次は
活きの良い若手(Crownこ育ち)をWG圧力で吸収して…
そして前に出るプレイはできるようになりましたか?
タイ芋八百長Kキッズは日本人の勝ち編動画みてしこっとれや ランク戦の集計いつ終わるんですかねぇ
強化タボチャはよ使いたいんだが てあ9で出て車両育成しろってことか?
いやもう意味わからんわ
ユーザーが課金車両もりもりのティア8でがっつり金策して喜ぶ→運営的には簡悔僕損満懸
そうだ格差マッチにして8課金を選ぶと損するようにさせよう&金策率悪い9に乗らせよう・・・みたいな悪意であることにMJBキムさんの仕事を賭けるわ 新フロントラインのルール誰が考えたんだ
最初から工兵使えるのはMTだけ、しかも「工兵」と「野戦修理」が排他選択
HP大幅回復できる野戦修理選ぶに決まってんだろ、アホか
空爆でHP8割飛ぶのに誰がブーラスクでCAP行くんだよ
頭悪すぎ・・・ Tier9マジで使わせる気なんか?
昔ニコニコかyoutubeで超遠距離からISUで砲台壊してる動画があったんだけど
アレをWZ-111G FTでやったら、榴弾9発くらいで砲台破壊できちまうぞw 司令官モードっておぼえてる?あれにでてきた反撃してくる砲台に挿げ替えられるみたい
なので茂美とか挟んで陰キャハメしようね
普通に撃ちに行ったらどこ当たっても900ダメ(弾薬庫一発余裕です)の榴弾が10秒間隔で飛んでくるぞ FLで通常ティア8車輌をいじらずにティア9を持ってくる辺り相当狡猾だな
課金戦車をランダム戦でオレツエーさせる方針は意地でも崩さないってか https://www.youtube.com/watch?v=X3BV9XTKAPw
QBの動画でみたけどもうFLもやんなくていいわ
今のWGの社員は心底ゲームをつまらなくする天才だわ、マジでキム酒井とか藤岡辻本レベルの神聖ギリ健が入り込んでオナニー三昧してやがるわ
シンプルに実力で撃ち合うことができない沼人間は、ユーザーにシンプルに撃ち合いたいんですけど?っていわれても理解できないんだよ HP使わない味方犠牲にしパディングマン「連敗しかしない」 連敗ゾーン乗り越えたら連勝ゾーンだぞ!
そこでやめるなんてもったいない! 目が覚めたから露鯖との接続をping plotterで見たら直ってなかったな
>>748 >>751
不貞寝で早めに寝る健康的なことして気が付かんかったけどまさにそこを通ってて適当に書いたけどその辺はスウェーデンらしいね
先週ラグくて同じようにplotter見てアメリカ経由してると報告してた人がいて自分もそうかと思ってた
>>762
お互いおま環境なんだろうけどこっちは普段ならping200前後+VPNでラグ無しだよ
plotterはネットワークの中継地点毎のpingも表示するけど今は290ぐらいのと 1115 前後の所を通っててパケットロスも100%表示だらけ 普段ping200前後なのはモスクワの鯖に繋いだ時ね
回線がおかしいのが中国絡みか分からんがあそこの行く末次第で恒常的にダメになったら
晴れてWoT引退できるとも考えられるぐらい「負担」になってきてるのが何とも
回線から各種リサーチまで色々手間かけて条件整えればtier10だろうと6割以上勝てるようにしてきたが
だからこそ回線がおじゃんになった時に我に返ってモスクワに繋いでまでして続けてるのが馬鹿らしくなるっていう >>778
いや上に書いたnykのアドレスはニューヨーク
だから俺もアメリカ経由してるわけだけどいつも通りで俺もVPN使えば200だか250だかに下がる、稀にパケロスするから使わないが
plotterではこっちはping高い箇所でも290前後だから残念だけどおまかんだわ
まー日数経てば戻るっしょプロバイダとかの問題だろうし そうなん?IPをダイレクトに検索したらEU&スウェーデンとか出たけど
ニューヨーク通ってるなら東周りにアメリカEUと地球を4分の3周してるとかかな
元々いくらか萎えただけで今すぐに引退する気は無かったし良い休暇だと思っておくわ ニューヨークからイングランドスウェーデンモスクワと経由してるのがRU1
RU9で測ってみたら香港から一気にロシアのペルミとかいうおもいっきり左側寄り経由して右側のハバロフスク来てて笑えん
どうりでVPNありだとping50になるのに無しだと250いくわけだ
昔はVPN無しでも50いけてたのにな 自分のところだとRU9だとVPN無しでも35〜47くらいでとどまってる
2ヶ月に1度ぐらいは酷い状況になることもあるが
まあRU9は回線は快適だけど中のメンツが鯵鯖と露鯖の悪いところを集めたような
感じになってるから引きが悪い時は止めてるけど 274aにタボチャとグローサー載っけて爆速でトゲゾー躱しながら1位突っ走るマリカの夢を見た 新フロントラインつまんな、なにこれ
報酬もゴールドやらたくさんもらえてた前と比較したら無いに等しいし、T9に金弾使わせられてクレジット効率激下がりだし、T9入ってきてぼこられるだろうし、FLのいいところ全てが死んだからやる意味ねえなこれ >>738
いや今のSU101は相当強いでしょ
320砲使ってる内は弱いし実際俺も悪態つきながら乗ってたけど440まで来たらもう8駆逐じゃ最強格よ
狙撃できるし足があるからリポジできて同格で相手選べば前線で装甲使った撃ち合いもできるってのがガチで強い >>756
それだけwot愛が止められんのよ
皆なんだかんだ言って結局このゲームが好きなのよ >>788
そのはずよな。読んで買いなおしたくなってきた
直前の101Mと同じ感じで使ってしまって
ペラペラ感が嫌で手放してしまった。 >>788
そのはずよな。読んで買いなおしたくなってきた
直前の101Mと同じ感じで使ってしまって
ペラペラ感が嫌で手放してしまった。 装甲は無いとまでは言わんけど250mmあればそこそこ貫通させられるから100M1よりは柔らかい
340mmHEATが楽しい 長年連れ添った嫁みたいに
文句言いながらも付き合ってるんだよ
β版も含めりゃ10年以上の付き合いって人もいるだろうし su101は、というかv4ルートは全体的に拡散が小さいのもいいよね
旋回直後とか走り撃ちとかの他の駆逐なら微妙な弾がキッチリ当たって気分良く乗れるわ 口を開けばソ連バイアスソ連バイアスってw
たまたま当時マスクデータかつ強さに直結するスペックである拡散隠蔽接地抵抗がソ連だけ高かっただけだろ、にゃ DPMと精度と機動性と視界を犠牲にもらった砲と拡散やぞ
V4が来るまで死んでたし tier9車両の気楽な開発経験値稼ぎには使えるかね
折角FL頑張って2000万Cr.くらい貯金作ろうと思ってたのに ガンオンもWoTもだけど、クソゲーって謎の中毒があるよな 中毒性があるから改悪しても金払ってくれるやつ多くてクソゲーになるんじゃ tier9のFLになったことで稼ぐどころか赤字を気にすることになる
金弾を使って本気でやればやるだけ赤字が膨らむと
1年かけて出した答えがこれとは残念だな
単純にマップを増やすとかできなかったのかな? そうだね
以前は最速でFLポイントだけ欲しい人はクレジット支払ってた感じだったよね つまりティア9を相手にしてもぶち抜けるTDか側面に回れる足のあるMTがさいっきょ 通常ツリーは経験値目的だから金弾使えるのが強み。課金戦車は基本的に金策目的なので金弾は厳しい 赤猿の視界が無ければ仕事にならないゴミ車両は勝ち負け的に論外よね ツリーTier8の軽・中・重はおおむね居場所どころか呼吸する権利すら与えられてない奴ばっかりだけど
駆逐ならソ連・ドイツ・おフランスと差別化やそも方向性が違ったりでツリー戦車に居場所無い訳では無いやん?
イギリスは知らん
あと課金戦車のカノパンと88ヤクトラも知らん >>809
もともとFLだと足があるやつが一番稼げるし状況は変わらんな SU-130PMも優秀だけどスコGのが多いのは足があるからか。
隠蔽率はフェルディナントより低いから象よりデカイ蠍らしい。 1.14テスト来たわね
あんたたち行くわよ!!!!!!! >>820
「レマ止」で草
日本でこんな起伏あるところあるんか 陣地と陣地を繋いだ直線と並行にしか使えないmapつまらん
map制作陣営ロクなやついない >>820
横須賀海軍工廠のつもりじゃね?今は米軍が接収したまんまの
お空時代になったからもうそんなことはないけど前後を丘陵に囲まれて奥まった天然の要塞みたいな地形 元々HD化以前に作ってたマップらしいからThe殴り合いって香りが漂ってる サークルをもうちょっと南、中央のあたりにしたらどう? >>820 沖合に島があるから瀬戸内海、呉じゃないかな。すずさんの家えらい山の上だったような。 ムロヴァンカのg1の茂み無くすだけでもe3から対抗できるようになって そのe3を潰すためにef の窪み詰める必要が出てくると良map化できそうだけどどう?
まぁ自走3居たら誰もe3なんて行かないだろうけど
ルインベルクもe2の高台 高台自体は良いと思うけど下部隠せるのはゴミ レミングして戦線穴あき 敵装輪突破で自分自走死
弾があさっての方向に飛ぶ
周りの味方があっさり蒸発
弾薬庫直撃1発死
分かりやすいくらい負けmodeだな
ここ1ヶ月さっぱり勝てないな
今ならユニカムとプラ組んでも負ける自信があるわ >>837
あれが元らしいぞ
HD化以前に作成→お蔵入り→ブリッツに実装→改良して実装らしい CS版の太平洋の島MAP入れてくれないかな
高tier向けでは無いが どんな糞マップを作ってくれても
マップフィルター枠さえ増やしてくれればどうでもいいよ
早くしろゴミ運営 日本ていうよりボロ屋ばかりの北朝鮮みたいなマップだな クソWGが憎いのは分かるがその言い方は逆に旧帝国を侮辱してるぞ
本物の朝鮮半島はグーグルで見られるよ
ttp://may.2chan.net/b/src/1626442180730.jpg 俺氏、このゲーム初めて1年にして初めてパーソナルミッションのやり方を知る テス鯖で新FLやったけど吐き気催すクソつまらなさでモニター割れたわ
HDDごとカチわるとかして完全アンインストールした方がいいぞ
元々改悪に改悪を続けて強弱付きすぎて芋りあいになってたバージョンのMAPをそのまま使っていて
かつ例のTier9投入で、強ポジにティア9で芋られてどうしようもない
攻め側でさえそう、タイランダー未満の貧困RUEUただげキッズがティア9でつよポジはいったまま動かん
いやそりゃそうだろタイ土人霊園ランダーでなくても、このMAPの崩し方なんかねぇよ、諦め芋りしか択ねぇよ そういえば昔朝鮮MAPがあったな
あれはもうHDで作り直すつもりは無いんだろうか 日本のマップだと言っても「現在の日本」とは一言も言ってないしね
想定じゃ1950年から60あたりと考えるとWGJが自慢してた家以外はまあ外れててもしゃーない 敵にブラスク3体居た時と絶望感、味方にスコG3体居た時の絶望感😩 地形的に大洗っぽくもあるけど、なんか違うな
まぁ色々突っ込みどころがある港湾設備がありすぎて...ほぼ妄想の産物なんじゃないかな あと初心者赤レート対策で、マップ解説がバニラで追加されてるぽいありがてえ このFLをクソにしたクソアイディアおもいついた社員が住む村に乗り込んで一族郎党皆殺しにしたい
武漢ウイルスばらまいてベラルーシごと池沼の街にしたい
あもともと池沼の街でしたねキンペー万歳 いやほんとマジでクソ、新FLクソクソクソのクソを大幅更新
ただでさえ根本からガンマチ有利のぼんやり動作システムに
さらにガンマチ茂美とガンマチ高台用意して
さらに攻め込んだらティア上が押し返してくるというガンマチ土人をさらに有利にせんとするWGカスのべらるしっかすってやっぱりタイ土人並みのIQしてるんだろな、実IQ60のギリ健 いやしかしそうだよな
WGカスのモラルはベトコーナン並み
WGカスの玉無し土は八百ラスK並み
WGカスのIQはタイ土人並み
ユーザーは運営の鑑だったは >>823
何言ってるんだ。今は整地されて起伏が判らんだけだろ。
23区内ですら森やら小高い山やらたくさんあったぞ。
山の手って地名は一体なんだったと思ってるんだ。 わろた
QBさっさとぺらるしッカス池沼ゲーたたんでゼルダやってる >>823
むしろ海のすぐそばまで山が迫ってるようなところばっかやろ日本は 沖合に停泊してるのが明らかに日本の艦じゃないんですがそれは… >>863
西日本はそう言うところ多いね。造船所も大体が山際にある。 ニコニコに「自走はダメ稼げなくなってないし弱くなってない」って主張してる動画があったけど、
それは戦友ついてて搭乗員全員がスキル4つも5つも持っててボンズ・報酬パーツで固めてるような場合だけなんだよ。
搭乗員スキルなし&通常パーツのみで乗り回して比較してから言ってみろってんだ。 同条件で比較しろよwなんで両極端にして比較してんだ 弱くはなってないがちゃんと当てないとダメが取れなくなった
いい加減に狙って撃っててもうまくいかなくなった
初っぱな自走使ってダメ取れない時は
調子が悪いか
回線が悪いか
運が悪いか
でダメだからtier下げるとかプレイするの止める
自走占いの精度が上がったと言える 1.14の1人でやるやつはシナリオ()が決まってるのかよ
散歩させろ wg の考えるこのゲームの要素はは撃ち合いだけ
だからmapだって並行にしか使えないし
初動で活躍するhtにフォーカスしたmapしかださない
ゴミが考えて作り込んだmapなんてつまらないんだから適当にやれ 何発撃っても単発が平均より低いと言ったけど、何時間か90ミリ砲使い続けて何となくわかったわ
本来の平均ダメージから恐らく10%引かれてんだこれ
平均240が何発撃っても213、214、214、209…と毎度毎度およそ20から30低い
単発390でも大体330から360ダメージばっか出るのも同じ10%程度低くされてるからと思われ
まぁ何千試合もやったわけじゃないしそんなの偶然だろで一蹴されても構わんけど、異常と感じるレベルで下振れダメばっか出続けるんで数字見ながらクソゲーやり続けたらこんな感じだったわ
何故俺が下振れ設定されてるのかは知らん、もうしばらく課金してないからじゃねえかな(鼻ホジ それは昔から隠しステータスのカルマ値で決められているといわれてるよ
善行を積めば上がる ほーんなるほどね
ゲーム開始直後からSPGの横に陣取って動かないゴミみたいなLTやらHTに遭遇したら遠慮なく弾撃ち込んでFFしてるからかもしれんな 単純に運不運サイクルの底なだけだろう
FFしたくなるようなクソ味方を引くくらい運が悪いなら
下振れ連続とて起きても不思議では無い なんでお前らFLとかいうクソどうでもいい話しかしてないんだ?
チェコHTの感想とかないのか FLは工兵弱体化が大きいな
工兵でDefender開幕capができなくなるな カチカチHTでCAPするのはずるーい
って暖色脳でWGが弱めたんだろうかね T34この前バフしたばっかだろ
いっそ旧世代の拡散全員0.01にしてくれ >>876
防御側でそくぬけする糞クランのために調整したのかな APの貫通力が10mm上がったところでガチで影響ゼロだよな >>875
貫通クソ過ぎてわかんねぇわ
ティアXのVz55同士でうちあっててさ、ふーん案外ぬけないじゃん277くらいの硬さはあるかなふーん
とか思ってたけど改めて金玉貫通みたら306oしかないんで、評価の仕様がない
もしもセブンくらい硬いんなら、耐えポジ用車両にいいかなっておもったけどそれならセブンでええわ
車体は全方向に向かって丸い傾斜、逆にどの方向からも垂直に近くて抜かれやすい面ができるからウンコカス 日本でマップさあ、せっかくwarshipやってんだから
モデル流用できんの? CAPしにくくするというなら
まずFLMAPのノルマンディーDとかBとか
一方的にCAPできるようなマップ構造を何とかしろと言いたい チェコHTたぶん弱くないけどテス鯖じゃよく分からんな
MTムーブがちゃんとできる試合だとダメ吐けるしハルダウンで取り敢えず撃ち合いもできるけどテス鯖は沼ラッシュ試合にしかならんから強さがでない チェコHTのVz55、キューポラぺらぺらやんけこれまずいわHTとしては振るまえん
490*2のローダーとしてならうーん……… ソ連の二連装とかイタリアHTよりはずっとまともだわ普通に戦える水準にあるわ
というか榴弾貫通がやや高めでTVPとかに二発貫通して計1300とかでるん脳汁でるん って話イタリアHTのときもしてたよな「この子実は榴弾つよいんです」って話、縁起わるいわ >>887
BもDもみんながちゃんと仕事すれば自走砲でキャンセルできるでしょ。
防御側の難易度が高いのは間違いないけど、一番の問題は死ぬのを怖がってみんなが芋る事と
下手糞で頭の悪い奴が自走砲と芋スナをやりたがる事だと思う。
獲得ポイント低い奴は督戦隊に撃たれる仕様にしてくれないかな。 みんながちゃんと仕事をすれば
このゲームのランダムマッチングでそれを期待するのは
砂漠で水を求めるようなもの >>889
wikiで榴弾貫通68なんですが、高めとは…。
まぁでも、この性能で榴弾貫通を100くらいにしてくれたら、
ランダム線では使い道ありそう。 見つけて撃って稼ぐのがLTの基本
GSORの3優等たぶん2500〜3000ダメージくらいなだけど無理じゃね… GSORは車体が小さい以外の強みがないのがつらいよな
せめて弾速か貫通で差別化してくれればよかったのに カルマでダメージ下振れってあるんだ
逆にどうやったらあがるの? 検証による勝ち補正、勝ちチーム入りになりやすい行動
重課金、強豪クランに入る、WGに苦情や問い合わせを入れない
負け補正、負けチーム入りになりやすい行動
無課金、クランに入らない、WGに苦情や問い合わせを入れる
FF,ケツブロ、チャット暴言、AFKについては重課金や強豪クランメンバーはお咎めなし
課金が少なくクランに入っていない奴は負け補正がつく 新FLってクレジット稼ぎたい奴が多い側が負けるよな >>898
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
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業(カルマ)の思想はインド発祥の宗教(とりわけヒンドゥー教、仏教、ジャイナ教、シーク教)と道教において、輪廻と強く結びつく概念なんだよ[7]
これらの多くの説では、善意と善行は良いカルマと幸福な転生をもたらし、悪意と悪行は悪いカルマと悪い再生をもたらすとされるんだ[8]
だから善行を積むしかないね >>897
多分関係ない
FFとか残念君への怒りメッセ止めたけど
ここ1ヶ月負けっぱなしだし 減点方式だから一度でも悪いことしたらそこからは上がらないよ だいぶ前からあるけどリザルトでないバグってAslainが原因? 20mくらいの至近距離で動いていないEBR撃ったのに弾が消えたんだが…これどうなってんだよ。
過貫通か? スーパーチンパンタイム始まったな
開幕LT特攻全員スルーしてSPG全滅開幕とか酷過ぎ >>908
自分にも、弾を撃ったはずが着弾のエフェクトが出ないでリロードに入ってしまっている
ということが前回のアップデート以降何度かあって気になっている >>908
その弾は亜空間を通って俺に刺さってるよ >>908
>>911
前スレあたりでで自走のHEが勝手に空中爆散した話があったけど
実は自走だけじゃなくて他の車種にも似たような現象出てるのかも
自走の奴はグラボと64bitクライアントの相性が悪いとかで
32bitクライアントならセーフみたいな話だったし試してみると良いかも 真面目に生きていても
無保険車(支払い能力なし)にぶつけられたりするのさ なんでE75TSの真後ろ90mmに垂直に撃ち込んだCS-53のAPが弾かれるんだか
呆気にとられてやられちまったわ
運ゲーここに極まれり
どんだけ暖色に忖度するゲームなんだか
流石は暖色運営だわ
お仲間同士仲の良いことで ちょっと前以前のリプレイが全部再生できなくなってるぞWG(´・ω・`)なんとかしろ! 射撃に関して運要素の少ないwowpの方がよほどまともだな
ちゃんと位置取りして狙って撃てる方が当たり前に勝つ
理不尽に弾かれるとか、弾が消えるとか、フォークボールするとかなくて
実に有り難い
なんで同じ会社のゲームでこんなに差が出るんだか >>919
バージョンアップしたら全部みれなくなるんでしょ 今の段階で榴弾使うアホHTはマジで死ねよ
つうか 糞運営の何がしたいのか全く分からん方向性もどうなんこれ
一気に糞化の速度が速すぎだろ >>918
マジレスするとクライアント照準で垂直に撃ち込んでないのでは HEを使いにくくして削られる暖色の味方をしたつもりが....
○自走を使いにくくして自走で何とか貢献していた残念君を他の車両にシフトさせてまい
慣れてない車種で足引っ張りまくり
○HEでなんとかダメとってた残念君が終了
最近異様にHTが溶けるの早いのは
自走に絶望した残念君が比較的生き残りやすいHTに移住したからなんじゃ無いかと
思えてきた >>923
ずっと鯖照準でプレイしてる
まあ何らか回線のラグやらすっぽ抜けショットで微妙にズレたとか
あったんだろうけど
良かれ悪しかれ運に左右されすぎだな
熟練する程、運に左右されてイライラするとか
対戦ゲーとしてどうなのか >>924
心配しなくてそういうプレイヤーは元からいないも同然だから対して変わらないぞ 新乗員スキルのためだろうけど
訓練半額ずっと来てないよね?
一応週末は見に来てたはずだけど見逃した可能性もあるかな
通常ツリーの乗り換えが結構滞ってるもんで 運営は一体このゲームをどうしたいのかね
*もっと課金させたい(金儲けしたい)
*ヘタな人がそこそこ勝てるようにしたい
と言うくらいは分かるけど 今更ながらT28HTCにハマった。
防いだダメージ8000overとか >>928
サンクス
サイト見てきた
どうやらピンポイントで見逃したようだわ >>933
俺もSPGだけど別にLT特効でシメられるのは仕方ないだろ
それだけ 変なところで途中送信になったが
まあSPGはそれだけヘイト高いことを自覚しようず
ただそういう特効が多少の被ダメ程度で普通に生還されることがあるのが悔しい 最悪の格差マップことルインベルクようやく改善されるんか
中央にあるクソみたいな穴が塞がれてるのは評価できる 今日の15時に更新されたサマーセールの車輌って何?
出先でPC見れないから確認できないんだよね 今日の180日プレミアムアカウント、持ってた20%オフクーポンを適用できたから4300円ちょいで購入できたよ このゲーム命中判定や貫通判定は
まず結果ありきでそれに合わせて弾曲げて飛ばしてるだろ
どう考えても外れるわけないぐらい至近距離から撃って外したり
ハルダウンして下半身隠してる敵戦車に当てて履帯吸収だったりすることが稀にあるので分かるわw 小さい弱点狙って外れるのはまだ諦めつくけど側面に撃った弾がフォークボールになって履帯にしか当たらないのはめっちゃストレス溜まる。やる気あんのか 全体的にレティクル半径半分にしていいと思うんだよな >>941
実際はともかく
昔の照準の端に飛ぶ自走で逸れた弾がLTに直撃してワンコロするのはそれっぽさがあったなw 密着した状態から撃ったKV2の弾が砲塔の横を抜けてった時はワロタわ
KV2の方向は敵戦車より大きかったんだ マンティコアとかいう糞LTなんとかならないですかねぇ…
せっかく優勢になったLTポジでも撃てなさ過ぎて草も生えない アンジェリーナ・ジョリーも顔負けの弾曲げを当たり前のようにやるからなこのゲーム
拳銃ちゃうんやぞ でもCovenanterちゃんの真上に飛び出す砲弾は結構好き でもなぜかマンティアってランダムでも見る機会多いよな… マンティコアは本来の偵察に使えばクソ強いぞ、発見される気がしない
まあ砲性能も機動性も隠蔽性もスキルも高いEBRって車両が居るんですけどね なんか陣地確保って概念ないやつ多くて辛いわ
なんで敵が見えたからって中途半端なところで止まるんだよハゲ 60tpツリー育ててるけどソ連砲より全然素直に当たるやん。ソ連バイアスとかいうけどポーランドの方が優遇されてね?705aデカイ主砲乗っけてるのに全然優遇されてねぇ もしもルインの真ん中の穴塞がれても 角度がこうなってて内側が角として使える・隠れられるから永久に変わらんと思う
ヘッタクソな907使いとかまじで見たくないんだけど…
あんな強い戦車使ってて芋るとかまじでありえないでしょ テス鯖のフロントラインは自走砲超少ないね
あとTier9はまじで、いらない 705Aは無敵の豚飯だけどその他のことはなにもできないからしゃーない
あのガバさはちょっとなぁ ランダム戦が毎回毎回MAPを見ない味方で溢れている
側面から撃たれるまで敵を認識しない、知性の感じられない汚物ばかりでゲームにならん
んで一方的にレイプされて終わってからやべー奴らの戦績覗いたら、4万戦とかしてるんだぜ
学習機能って人間に標準搭載じゃなかったんだな ターボチェコ重戦 vs Obj277
https://imgur.com/s3JZSyO.png
スタビチェコ重戦 vs Obj277
https://imgur.com/J75erRH.png
IS-7砲を精度0.3、照準1.99にした代わりに車体性能を277に寄せた感じ
側面は空間装甲が一切なく、MT並みの脆さ
キューポラが糞デカイのでハルダウン戦場に行くのは厳禁
E75ほどではないものの、下からの撃ち上げでスポンソン裏(30mm)が抜かれる チェコ君普通に強そうやん
金玉CRやし肉腫瘍の反対側だけ出して戦えば普通に強そう BOT入れてレートマッチにでもして貰った方がいいな
あるいはランダム戦はフリー対戦にでもして勝率を明確にはからないようにするとか
ようやく初心者向けのトレーニングモードつけるようだけど
3年くらい遅すぎたわ 初心者が上手くなるための方法がゲーム外にしかないのがね
それに上手くなりたい奴しかそんなの見ない
簡単な事では無いけどゲームをプレイしながら上手くなるように導く方法が必要だよね 15mルールとか豚飯とか最低限の知識だけど、調べなきゃ知りようないもんな
普通は調べるけど >>941
体感で中〜近距離で弱点狙って撃つより遠距離で金弾使ってた方が
抜ける確率が高い気がする
ホントに当たり判定テキトーにやってるんじゃないかね 東南アジア系ユーザーの戦績が振るわないのは個人的に攻略サイトの不足だと思ってる
日本語話者でもアプデ直後は英語サイトから情報集めないといけないのに
マイナーな言語だと英語知らないとマトモな情報に出会えないと思う
何が言いたいかというと
WGが公式になるべくシンプルで分かりやすい攻略ページ作ればすべて済む >>966
多分万国残念君はそこまでしても読まない
ゲーム画面にサブリミナル効果で
「攻略ページを読んで理解できたらプレイしろ」
と表示しつづければいい >>968
あとは俺が昔やってたドライブゲームであったんだけど
教習受けて学科・実技試験にクリアしたら先に進めるとかいいよね
Tier6LT免許(カタピラに限る) >>966
出た出たゆとり思考www
この手のバカ世の中から一掃して欲しいわ >>971
俺は攻略情報ちゃんとググって読み通してるよ
それすらしない奴への対策書き込んだまでよ ぶっちゃけ老害とか呼ばれてるのが第一ゆとり世代で
今のゆとり世代は第一世代のやらかしで学んだだけで本質的にはずっとゆとりが続いてると思われ
生まれた頃から電子機器の扱いに慣れてて情報社会で逃げるのが上手くなっただけ
>>971も一掃される側のゆとり 相変わらずみんな心が荒んでるな
このゲームの理不尽に振り回されて精神が破壊されてるから仕方ないか >>925
>>942
e-sportsに見限られた主因がそこだからね。
「プレイヤーの操作に対して返される結果が、プレイヤーのスキルでなく運(システムの介入)による事の比重が高すぎる」って。
WoTは対戦ゲームではなくギャンブルゲームと考えた方がいい。 >>976
1戦1戦の結果じゃなく、長期的なスパンでの戦績を重視するだけなんだよなぁ 絞って当たらないならまだしも、なにもない空中で弾が消えて爆発するゲームの勝敗に直結する致命的なバグが当たり前に残ってるからな
ギャンブル性云々のレベルじゃなくて、マジでヤバイ ガチシューターでなく
カジュアルに振るんならカジュアルに振りゃいいんだけどね
現状はどっちつかずで中途半端
カジュアルにするならアイテムでHP回復でもするとか
killストリークで空爆発動するとか派手にすりゃいい 例えば高貫通力の攻撃なら装填(チャージ)時間が長めです、って感じにやれるのだろうけど、
砲弾を装填する戦車だと違和感あるしな 良い確率や勝ちチームが金で買えるゲームだからね
その辺分かってないとストレス溜まるだけだよ
課金したら最強くんみたいな池沼でも46%勝てるよ ビーダマンめいたしめ撃ちシステムと考えれば違和感ない >>976
運って言われてるのは、多分精度よりも砲弾のダメージのことだぞ(自走を除く)
精度は対策すればなんとでもなるけど、対策不可の予期できないダメージって競技としては最悪だと思う WOTを個人競技にするなら1日100戦CGC(弱)に乗り続けてハゲたり勝率50%割ったら失格とするサバイバル耐久レース方式にするとよいわ なおMM
WGはまだ諦めてないみたいだけど
どう足掻いても競技性皆無なんだから無理に背伸びしなくていいわ >>983
よくよく考えると弾を撃って相手に当たってダメージを与えるまでに弾道のブレ、貫通力のブレ、ダメージのブレと3段階もランダム要素があるのか
モジュールダメージも含めるとさらに増えるし、競技化は絶望的だな ポケモンですら命中率(技による)とダメージの下振れ(15%まで)しかないからな
あれは運要素のあるジャンケンなんて言われるけど、それ以上の運ゲーのこっちは何なのかね 勝率底辺層の底上げ効果を狙ってるから。
上級者の勝率を削って与えてる分配効果。生活保護みたいなもんだよ。 勝率に拘ったレーティングにすれば、若干変わるんじゃね
優等にしろ何にしろ勝率で補正掛かるようにしたり なんとか55やっぱり強いかもしれん
いや押し付けていける絶対的強さはないけど
ふらふらしたりラッシュしながらはい1000ダメ が20秒で弾倉交換できるのはつよいというかうざい >>985
WoWsの方は知らんけどWoTはWGもやる気無いんじゃあ?
何かやってるイベントはeSportsというよりただの公式大会だし
というか2017年を最後にeSports開催できなくなったWGが考えに考え抜いた結果が今のPay To WinなTier8課金戦車群なんだろうし
競技性とはサヨナラしたんじゃないの、他に無いでしょこんだけesportsタイトルでPay To Winなの
まあ2017年の時点でムッツから始まりロレーヌだの252Uだの出てた訳だが… 市街地でTier9LTがTier10HTにタイマンで勝てるわけないだろjk
IQ低いやつはwot引退しろとか煽られたけど、煽った奴が市街地で負けてるから負けたんだぞ 他人に何も期待するな
期待するからがっかりする
期待するから腹を立てる その運用で上手くいくなら、足が速くて装甲が薄いタイプのTDが向いていると思う このスレッドは1000を超えました。
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