【WoT】 World of Tanks 1598
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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
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■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】 World of Tanks 1597
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1632012540/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png 今度からハロウィンイベントで着せ替えのクリークとお米が来るらしい
もう金ねぇよこないだのパワーライスで爆死したよ 仕事ストレスから解放されての久々の休みでぐっすり昼寝出来た
脳の締め付けられる感じがなくなって
これで成績良くなりそう RUでプレイしていて
WTEイベント時間が合わなくてプレイ出来ないのが残念だ WTEのBGMは時々歌入りになるね
なんか法則あるのかな? WTEイベント個人的にけっこう楽しいんだが
野良で連携が必要なんでストレス溜まるね ゲームでストレス溜まるのは勘弁して欲しい
その点、イベント戦は気楽で良い罠 ほしゅううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>1乙
注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── 【動画】日本ハムさん、🐷をボコボコにしている事を告発される [777114754]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1632812395/
video.twimg.com/ext_tw_video/1442467581806456839/pu/vid/1280x720/c3xSVExc2TVD3qc4.mp4 イベント専用パックを買わずに確率2.4%のtier8課金を引いた方いますか?
もしいたら発表していると思いますが 2000円払って4回集団レ○プされるだけのクソゲーwwwwwww
ただ20回ガチャってプレ21日と300万は美味しかった。 終了後14輌以上差のついた試合に対して
WGは糞カードを組んだ不手際によって客に糞試合をさせて無駄な時間を浪費させた責任を取って
負け側の戦闘EXP上位5人に1000ゴールド配れ
負け確水没プレイヤーに責任を取らせてBANにするなら
自らも責任を取るべき
自分の時だけ責任を有耶無耶にしてんじゃねーよゴミが >>29
14両差がついてる時点で上位5人も戦犯なのでは、、、? 韓国人何気に多いのかな?
メッセージがおでん文字だらけでなに話してるのか解らないニダ ジェネレーター隣り合ったら野良じゃそこで終わりなんだよな
同時に雑魚倒して運んで同時に2両以上でキャプなんてできるわけねー うーむジェネレータ同士が隣接して湧くともうどうしようもないなこれ 敵は倒すタイミングを考えろ!
シールド破壊中は敵倒しても無意味になる アカン
エンジニアでも勝つこと優先でひたすらジェネレーター妨害しまくってたらミッション何も達成できずに勝ってしまった エンジニアスターターこれからバラマキとか無いよな、、、
60は無課金だとホンマ無理やんけ ミッション的にエンジニアは無理して勝ちに行く必要もないんだな
7000与ダメと8キル達成できてれば マラソンと違って車両を無課金で取ろうなんて考えたらいかんでしょ
フルタイムじゃないから時間使ってゴリ押しも無理よ エンジニア側になったら負けてあげようと思っていても
いざE110に乗ると敵を全滅させてしまう イベントでafkが出るともうクリア不可だな。さっきの試合で居たんだけどボロ負けだった。
人数少ないからFLのafkとは罪の重さが違うわ。 エンジニアはボーナスで消化できたし
勝てないとただの時間の無駄だからデイリー5000消化だけでええわ まあ無課金マンは六感車長4人と3kボンズとれればよいんでないの ハーリア勝てるようになってきた
やはりルールの習熟効果は大きいな ハーリア隊サンダーボルトで哨戒隊ミリにして回ってる方が勝率いいかも
アホな野良がバリア割れてるときにミリ殺したら滅茶苦茶腹立つけど 俺がエンジニアやる時だけハーリヤ側にルール熟知したコンビが2セットいるのいい加減にしろマジで E110のリセット能力いらねぇ…自分にとっても相手にとっても迷惑すぎる(でも使う ひたすら雑魚狩りしてる小隊がもう現れ始めたんだけど ガレージ画面がうるさいからはやくこのイベント終わってほしい ハーリアはどう頑張っても無意味だな
ハーリアが勝つのは
・ハーリアが全員まとも
・エンジニアがアホ
・ジェネレータ位置がクソ無理ゲーじゃない
この3つが重なったときだけ
この3つのどれか欠けたら絶対勝てない 我慢できずにエンジニアスターター9個開けたけど
ゴミしか出なかったよ? >>50
マリモ運搬中の火力アップを活用してんのかな?
どんぐらい上がるかはまだ試した事ないけど
それか運良くE100、E75を燃やしてジェネレーター全部破壊するまで時間延長できれば出せそうだね ボス倒すだけなら3度もジェネレーター壊せれば良いんだけど
中身がまともなら2度壊すのも相当大変だ プラズマ持ってる間WTEへのダメージが増えるとはあるが
哨戒車にも有効かどうかはわからんな
そして2の電磁ショットでもジェネレータリセットできるのかよ
遠隔から打たれてリセットされたらかなわんなこれ イベントのローダーの奴でE110にチョッカイかけながらドライブしてたら
目の前にTiger沸いて衝突死したわ クソゲ イベントのローダーの奴でE110にチョッカイかけながらドライブしてたら
目の前にTiger沸いて衝突死したわ クソゲ このイベント戦はE110の性能バランスで良ゲーかどうかきまるな
今の仕様だと中の人性能次第になってしまうからダメだな
次やるならいっそE110は性能強化してNPCにしてもいいと思う
マッチングも捗るし E110が弱いと演る人が居なくなるし、使い方次第だとハーリアに勝ち目が無くなる
まぁBOTで良いわな、ただのイベントでバランス調整もめんどくさい あるいは開発もE110をBOTにしようとしていたのかもしれないけど
十分な性能のAIを作れなかったから苦肉の策として肉入りにしたのかも FOCHシリーズ形がどれも同じで、自分が乗ってるティア錯誤する
6発ローダーと思ってたら3発だったとか戦闘中よくあるわ 中の人の性能次第ならそれは絶妙なバランスじゃなかろうか
エンジニア普通におもろいけど 2日目 プレ車1輌を落とす確率:2.4%を無課金で手に入れた人はここまで無し 最初の50連が天井でアストロンで次の50連が40回目くらいでemilやったわ 出力比見てげんなりしたけど旋回と後退が異常に早いから思ったほどストレス感じない
装甲はないと思って使ってたら意外と弾くから護身用程度には役立ってる
砲は…char futurと同じ連射間隔であの精度貫通単発なんで数字通りだなとしか
逆に320の5発ローダーのくせしてdpm2000とかあるからリロードはクソ早い >>69
俺はEBR90乗ってると思って開幕速度切り替え押したのに何も起きず焦ってたら
周りの車輌が何か違くてtier7だと気付くことある
lynx売ってるから隣なんだよな >>75
後退30でるのかよw
下手なHTTDより速いじゃん
遮蔽物挟んで鬼ごっこが捗りそう せっかくティアが1からあるんだから
大会もティア1から毎月レベルで開催し
普段は現行バージョンで
大会だけでも昔バージョンで火災と弾薬庫損傷誘爆と乗員負傷も起こるようにして
拡張パーツ消耗品3個つけとディレクティブつけできるようにしろよな
迷彩塗装と課金弾と乗員スキルしか強化しようがないより、大会レベルでやりたい。 >>75
履帯性能がめっちゃいいから加速が若干重い程度なんよな もう車両バリエーションも出し尽くしてイベントも報酬が微妙で今後どうすんだろ
計画車両でさらに個性詰まった車両まだまだあるのかな そこにTier9という未開拓市場があるじゃろ
WGはそこに目を付け始めている ジークフリートをハーリア隊で引くともう勝てん
マジで不利すぎだろ >>84
ガイジサンダーボルト「ほな、いただきますw」 >>85
回復したいんなら別にええから直ぐ放出しろや E110にプラズマ取られたら厄介なんだからE110近くにいてもごり押しで敵を倒そうとしないで離脱してくれ ハーリアゲートからさらにエンジニアゲート当てないといけないのか無課金はw 無課金だけど時間は無尽蔵な人がいて
その人は完走するから >>81
いや性能かえてもやる事同じなら食いつき悪くなるよ
703-IIの2連砲みたいな遊びの幅が一向に増えない 通常モードの客を奪い取ってまで別枠でプレイさせる鬼畜WG ハーリアからエンジニアでるの1%だろ?
時間制限もあるし流石に全マラソン完走者でも無課金で確定狙いは無理では プラズマに時間制限あるくせに敵にはテレポートあって妨害しやすいんだからそりゃあE110が勝つよねっていう >>80
前にも話に出たけど戦車ネタは仏以外の装輪と対空戦車のカテゴリーがごっそり残ってはいる
前者は現状の装輪が大嫌いなユーザーと死んでもnerfしたくないWGのせめぎあいでずっと実装が見送られてて
対空戦車は性質的に装輪をハチの巣にする天敵になりかねないからWGが嫌がってると推測されてる
戦車ネタが枯渇するWGが崇めてるEBR105を直接か相対nerfしないと実装できないこれらの実装を何時まで我慢してられるか
ユーザーがWGに対して「ほらどうすんだ?w」と優越感を持って眺めてられる案件でもある E110の電磁フィールドみたいなやつクールタイム短すぎじゃね
あれでキャプ妨害されて一通りしのいでキャプ再開したらまたフィールド使われてビビったわ それに関してはジェネレータ破壊中にあれが当たる所まで
接近されること自体が失敗って感じじゃね >>94
少し触ったAWとか見ると対空のTier10は70年代どころか80年代のを持って来ないと釣り合いが取れなさそうだけど
WGには通常ツリーは10まで埋めたい病あるからいざ実装すると決めたらそれぐらい気にも留めないか
仮に対空無しで続けるとしたら実際のところ戦車のネタってどれぐらい残ってるんだろうな
少し前にT42というペーパープラン止まりじゃない実在した試作車両がまだあった事には驚いたし
それを見つけてきたリサーチ能力だけは感心したものだが エンジニアスターター60個って・・・
これ、さっさと50個+10個買えって言ってない運営? イベント全然勝てなくて草
味方がほとんどボスに攻撃してないぞw 70年代戦車ならもうUDES(103じゃなくて)がある 無課金で確定ガチャなんて世界でも何人かしかいないんじゃない? 追い込まれたら「ついにtier11解禁!」とか言って全ツリーで70年代以降にも手を出しそう
そこまでするなら新作扱いにして課金戦車nerf出来ない規約もリセットしろと思うが MBT出したら敵味方全員チーフみたいなことになるのか… なんか最近おかしいと思ったけどプレ垢期間が残り1年切ってた
どうも365日以下になると懲罰マッチ率が増えるらしい
400日まで増やしたらやっともとに戻った どんだけWGに貢いでるんだよ
人が金をどう使おうがそいつの勝手だが たまにどう考えてもありえないのに意味不明な要素と勝率結びつけるガチの手合いるよな
宗教かよ フランスTDはマジ詐欺。
動画で見ると使えそうに見えるが、自分で使うと拡散地獄。 そう言えば時代が進むと重戦車は廃れるのにtier11〜12に置けるのってあるのかね
少なすぎて大部分のHTツリーが中戦車(MBT)のに統合せざるを得なくなって
今最高tierで長生きしたい暖色のためにイキらせてるカチカチHTが格下マッチになるのなら
WGは既存の車両の地位(笑)か戦車のネタ発掘か選択を迫られるな >>106
勝率調整を疑っているのか?
この板では勝率調整を疑った場合
君がスパユニならマトモだが君が暖色なら糖質アルミホイル扱いになるから気を付けたまえw >>111
機動力のあるMBT相手だとtier12の装輪はキツそうだしな >>110 まじかただでさえ魔境のtier8Lt帯に初心者ぶっこむってWGもマジドS APFSDS(のようなもの)
複合装甲(のようなもの)
WGならやろうと思えば(のようなもの)として実装できるだろ
やらんから試作止まり・計画倒れ・妄想という戦車で溢れてるんだが、
WG的にはWTの後追いはしたくないとかそういうポリシーなのかもしれんな 新規車両を横に広げるとWGの大好きな装輪が対空車両にボコられて
上に広げるとMBTにボコられるのは分かった
ついでにどっちもWTの真似になる
(WG視点では)詰んでね?
ザマァ 逆に言えば宗麟への信仰をやめれば解決するそれだけの話なんだが
あの装輪愛は何なんだろうね 宗麟なんて適当に流行らせて稼いでそのうち陳腐化して稼げなくなったらサッサとナーフして
また別のなにかを流行らせようとするだけだろ
それまでの間我慢するしかない タイランダー死ね
ありとあらゆるPvPならびにPvEで足を引っ張るネトゲの癌タイランダーを排除してないWGカスは
頭WGカスだったわ 装輪のヘイト高すぎて新しい装輪が出せない以上
課金車両のそれもFL以外で金儲けできないからそういうのとはちょっと違うと思うぞ
だから異質なんだよ装輪関係は LTで前線でスポットしてんのに盾がわりにのこのこ後ろはっつくやつなんなの >>106
600日くらいあるけど懲罰中だから気のせいだぞ 駆逐戦車や重戦車という消えた車種縛りのせいで
滑腔砲採用の主力戦車の追加できないから現代戦車も追加できず
試作計画戦車の追加でお茶を濁すWG
戦車ゲームとしては後発のガイジンはそんな縛りなんてしてないから
最新車両を順次追加していけばいいっていう ANZがいつもより400人位少ないけど
何かあったのかな あのWTF110のさぁ、初日はちゃんと機能してたのに
もうまっとうなユーザー逃げてすんでてタイランダーとか底辺TWテヨンしかいない今もうこれ絶対無理ゾになっててさ
あのージェネレーター復活待ちでいっちょ残してたのに、クソボケ土人がそれにラムって瀕死になったあげくジェネレーターないまま拾って、最速でWTFに倒されてエナジー献上とか八百長かとおもった
THとかVNとか霊園ってタグついてたら八百長断定して通報してるところだわ >>120
普通だったら今頃は課金の装輪をもう2両ぐらい出してる頃だよね
金に困ってる会社の収益よりも重い装輪への愛w Foch先生だけ今週の勝率30戦中8%とか言う地獄wwww
こいつのせいで全体勝率が0.5%も後退した。 >>126
個人でも組織でも変なポリシーや拘りを勝手に持つと実利と天秤にかけて勝手に悩む羽目になるんだが
自分で勝手に始めた一人相撲勝負に勝手に負けるまでやらせとけば良いよ WTE側ミッション終わったらやるメリット無いの失敗だろこれ アンケートがきたぞ
WG:友人にすすめたいと思いますか?
↓
10段階の3 (あんまりお勧めしない) ポチー
↓
WGアンケート調査のご協力ありがとうございました!
終わりかよ! 日にちが立てばルールを理解してハーリア側の勝率も上がるかと思ったが
まともなプレーヤーは初日でクリアして残ったのは頭がいかれた奴だけだった
ランク戦と同じだった ランダム戦の勝ち運が上がらないからWTEイベントに行ってるけど
ダラダラやってると時間つぶし以外のメリットが無いな
金払ってまでWTE側やりたいとも思わないし まあ1試合で1-2万ぐらいは稼げるのでスタ垢ならクレジットが稼げる程度やな WTEイベントは赤色だから全く無収入に成り稼げないわ
下手だと時間ばかりが過ぎていくだけでクレジット収入もなく何の美味しさもないな ちゃんとミニマップ見とこうぐらいしかランダム戦の為にならんしなあ
結構面白いと思うんだけど野良で連携とかはやっぱりキツイんかな マリモ持ちで雑魚敵撃てば2倍ぐらいのダメージでるね、WTEだと多分3倍ダメージでてる >>142
ハーリアミッションこなせば1日2枚ぐらいは手に入るね、多分来週からもっとバラまきそうだけどね このままだとテコ入れがないとやる奴がいなくなりそう そのうち交代制でエンジニアやってなぁなぁで負ける談合で延々回すようになるんじゃない?
エンジニアで勝つ理由が現状無いからな ハーリア隊のコツはこれだけでOK
・イベントのルールをよく読む(必須)
・誰かがプラズマを拾ったら一緒について行く(超重要)
・シールドが壊れたらザコを無視して全力でWTE110を殴る(重要)
・ジェネレーターのインターバルを考えてザコを倒す(重要)
・プラズマを拾ったら何処に行くか合図する
・WTE110が近くにいる時はザコを殲滅しない
・ザコは火災狙いでできるだけケツを狙う
・プラズマが余ったら積極的に攻撃する。自身が無いならザコ狩りでもOK 勝たなくてもとりあえずザコで5000ダメージ与えて後は水没するなりWTEにタックルかましてガレバが最強 多分参加者の7割くらいはジェネレーターのインターバルのこと理解してないと思う >>126
毎年戦勝記念日とかにベルリンシリーズ売って実質米英ソの戦友付き乗員を供給過多にして
ドイツの戦友付きが乗ってる虎131は滅多に売らないし
他の国に至っては0だからそっちの需要が高まってるはずなのに一向に売らないのも
金儲けよりも戦勝国を特別扱いすれば自分達ベラルーシ人が戦勝国(の属国)である事に優越感を感じられてオナニーできるからだったりしてな
マジでそんなような理由だったら意味不明すぎてキモいからそうでないこと祈るがな エンジニアのときはジェネレーター無視して時間いっぱいキル稼いでギリ負けするようにしてる
それでもなぜかシールド割られないで終わることもあるのが悲しい とりあえず慣れてないならサンボルに乗ってひたすら雑魚を撃ちにいけばよい
味方が有能なら勝手に削った敵をサクッと全滅させてジェネレーター破壊してくれる
勝ったらたいてい与ダメトップになるのでハーリアミッションが捗る プラズマ持ってると攻撃力倍やな
上手いことシールド破壊に合わせて突撃するとどえらい稼げる wtf側キル稼いで負けた方が良かったのか
ジェネレーター壊れそうになったら毎回遠くにワープして芋ってたわ ボーナスのエンジニアが全く貰えない
取った思ったらハーリア >>151
現在進行形のこのイベントからしてドイツ車両使うWTE側が負ける事を推奨してるしな
ドイツ悪役は何時もやってるから今更ではあるが なら日本は、日重は負けるとわかっていても特攻してくるカミカゼの精神を体現させられてるんだな
日重に乗るならWキー押しっぱにしろ 終了後10輌以上差のついた試合に対して
WGは糞カードを組んだ不手際によって客に糞試合をさせて無駄な時間を浪費させた責任を取って
負け側の戦闘EXP上位5人に20ゴールド配れ
10輌以上も差がついてしまう試合などというものは
100試合1000試合に1度くらいという超レアケースならまだしも
10試合20試合に1度ぐらいの頻度でこのようなバカ試合が発生してしまうということは
明らかに運営者側のカードの組み方に落ち度があると言える
それによりプレイヤーは真面目にやる価値もないようなバカ試合のために
不当に無駄な時間を浪費させられるという深刻な被害を被っている
負け確水没プレイヤーに責任を取らせてBANにするなら
自らも責任を取るべき
自分の時だけ責任を有耶無耶にするな
レートマッチにするかバカ試合の時に詫びを払うか
どちらかにしろ >>150
そこが今回のWTFの致命的にクソ※なところだよなぁ
(バランス悪い、頭の悪いユーザー(アジアのみならず世界中で頭の悪いユーザーが99割くらい)には誇張抜きで絶対に無理)
みんながWTFに射線を通せる時間帯(距離)×地形×雑魚群れの位置×ジェネレーターの位置
7人プラ解禁されたとしても本当に強いクラン(時代遅れタイ芋八百長Kやタイランダー時間合わせ常習霊園はもちろん除外)のやつらで固まらんと潰せんぞ タイランダー
八百長
霊園
でNGにしておけばまず不快な文章を見なくて済むな
ワンパターンな文章で対処しやすくて助かる 最近だとゴールド配れ
ヤーボ
如く
確水没
あたりもな ハーリアサイドも勝つ事だけ考えるんじゃなく
ちゃんとミッションクリアを念頭に置いて動かないと
さっぱりキーが貰えないから時間の無駄になってしまうな
一昨日昨日よりは慣れてきたけど
ダメ取りしてない無駄な時間がまだ多い 不快なマップ
不快な車両
不快なtier2差
も拒否れたらいいのになw あと不快なプレイヤーも
もっともこれは運営がBANすべき業務だが あと不快な糞カードも
これは運営が詫びを払うべきだがw ランダム戦には...
ここのスレ住民も混じってるということ...! そういえば中共がゲーム内容で色々締め付けを始めたようだけど
中共国内のWoTはどうなるのかね
日本、ドイツ、イタリアら枢軸国は悪の勢力
ということで削除されるのかも AslainsModにある撃破後の天使マークも検閲されんのかな 平和、自由、健康、電気、etc...まあ何でも。
当たり前にあって、失うとありがたみがよく分かるってね 頭WGが本当に頭WGでなきゃ香港から鯵鯖移すんだろうがね
またシンガポールに戻るかな 「失ってわかる、髪−ミ=長い友」とはよく言ったもので >>175
このCMのせいで書き取りテストで髪の字を間違えた学生は数知れず……
(長じゃないんだな) 以下昭和スレ
※平成禁止!
レーナウーン レナウンレナウン♪ イベント全く興味ないんだけど、ランダム戦でアストロン持っといた方がいい? 現状ぶっ壊れの課金MTはブーラスクと軽装甲を狩るのに特化したカンプフくらい
アストロンも1マガ撃ち切ればブーラスク狩れるが一発でも撃った後にブーラスクに襲われたら残弾三発でもリロードしないと負けるし
ブーラスクは完全に育つとティア8MTトップの隠蔽あるから一回でも逃がせば負け確定
それにブーラスクとカンプフはノーマルアカウントで食糧積んでも回収できるくらい稼げるし
野良も高確率で食糧積んでると思っていい イベントの乗員って全員車長?
車長ばっかりもらっても困るんだが やっぱり抽選の基本は隠蔽+足よな
と思うともう犬とか中戦車じゃん ミッション終わったらエンジニアやっても全くスターター貰えないしやる意味ねえなコレ >>184
アメリカ人もらったけど職能と車両は自由に選択できた アストロやスコダ56は課金弾でないと弱いバランスにすることでバランスをとっているのかな EBRが90キロでクイックターンしながら横向きに砲撃して吹っ飛ばないのなんで? >>148
イベントのルール読みたくないんだけど去年と同じルールでおK?
と思ったけどいきなり車両増えてる気がする去年はT-54だけじゃなかったっけこれ ブラには衝突制御で体当たりで仕留めれる。まあ2発くらうが。 >>190
ミールヌイ要素が増えたから一度でもざっと説明文見たほうが良いかも https://
worldoftanks.
asia/
ja/news/featured/return-of-the-waffentrager-tactics-2021/
ここの内容がわりかしいい内容だったわ
最初から公開しろや、、、 ハーリア隊は勝たなきゃミッション達成できないのにエンジニアが基本勝つっていうね
調整ミスってない?テレポートなければここまでにはならんかったろうに >>195
制限時間があるせいで片方に向かったらもう片方に方向転換する時間がない場合があるから2つ同時に壊そうとするしかないんだけど野良でそれをする難易度高すぎるよねって話 昔誰かFLでなったと言ってた気がするけど
イベント途中で弾出なくなったわ
死んだあとガレージに戻るとかは普通に選択できたし
弾発射の左クリック以外の操作は全部効いたので
弾だけ出ないw
次は大丈夫かも知らんが他に迷惑かけてまでやりたいイベでもないしもうやらんわ 10/11までこのイベントあんのかよ
もう全部集めてやることなくなったわ RU8でVPN使ってE110でインすると必ず落ちるな
おかげで2回負けた
バックグランドでも起動しないようにVPN切らないとダメだ レートマッチ早よ
66%なんか相手したくないわマジでw
向こう行ってやっててくんねーかな
不快な66%も拒否れたらいいのになw 公立の小中学校みたいなもんだな
生徒がピンキリ、色んな奴がいた 俺の居た中学はその地域で学力が最低の学校だったためか学生全体の質が低くいじめが横行しまくりで酷かったわ 強い奴と戦いたくなかったら
強い奴のあまり居ないtier帯とか時間帯でプレイするとか
工夫するしかないな
環境を変えられないなら
自分が環境に適応するしかない
さもなくばその環境から逃れる 公立行ったこと無いからよくわからんな
小中まともな先生の居るところに行かないと基礎がグダグダにならんか >>208
公立・私立の区別なく学力の低いところの授業時間中は肉体圧力強い先生以外の先生だと学生という名の動物達の煩い鳴き声がずっと披露されるだけだからな もうすでに話題に上がってたらごめん
車両の比較で駆逐にアップグレード報酬排気をつけても隠蔽が7%しか上がらない
報酬排気は車種によって効果が異なるの?
WIKIにも書いてない >>208
まあ良くも悪くもリアル社会の縮図みたいなもん
賢い奴とバカな奴、良い奴、悪い奴、親が金持ちだったり貧乏だったりとても分かりやすく区別できる
皆が元から平等でないのが分かりやすいからか意外と陰湿なイジメとかなかった
基礎って学力のことかな?
元から賢い奴は学校以外で勉強すりゃ勝手に伸びるんで関係ないな、田舎は学力が低いと言うか学力意識が低い
WOTでいうと成績気にしないエンジョイ勢だな、そんなかでも才能ある奴は一人で勝手に上手くなっていく >>211
LTにしかしつけたことないのでほか車種は確認してませんでしたが、通常排気システムも車種で効果が変わるのでそうかもしれませんね。 教師なんて学生から娑婆でもまれずに頭でっかちのまま教職に入る輩も居るし
ろくでもないのも多い
親も大事だけど良い教師や恩師に出会えるか
というのも10代において重要なポイントになってくるんだよな
このゲームと同じで結構運に左右される >>211
wiki何てとっくに細かい更新滞ってるから重箱の隅みたいのは誰も話題にすらせんわな
ggでも普通に車種で変わる 終了後10輌以上差のついた試合に対して
負け側の戦闘EXP上位5人に20ゴールド配れ
自分の時だけ責任を有耶無耶にするな 育った環境が如何に大事かは
旧共産圏の独裁国家と言う化石みたいな国の出身者による独善的な底辺ユーザー最優先の運要素てんこ盛り悪平等運営で
現在進行形で体験できてるでしょ >>214
>>216
なるほど
ggでそうなら変わるんやろね
報酬排気取るモチベが減った >>218
ユーザーにしてもNAの南米人は動物に近いし
鯵鯖の赤道近辺や半島のも服を着て言語と思しきものを使ってる違う生き物だしな
それを同じ人間と思って受け入れると グエン 犯罪 でググって出るような結果になる
そりゃどっかの国も作りたくもなりますわ >そりゃどっかの国も作りたくもなりますわ
国境の壁をね 中国車両で一番バフしなきゃならんのはTier10LT
もはや乗ってるやつを見たこともない。 121BってSTB1やレオ1やObj140と比べてランダム戦では強いん?ランク戦であんま見ないけど 砲塔硬くして貫通パアー上げて中戦寄りにしたらええねん ランク戦のexp計算式をランダム戦に当てりゃいいのにな >>224
ランク戦で禁止されてたはず121B。
ランダム戦はかなり強い。というかランダム向き。
隠蔽、視界、精度、高貫通HEAT、機動力、装甲とすべて高性能で纏まってる。
一人で何でもこなせるから最後まで残ると真価を発揮する。
俺はCと間違えられそうなくらいコイツだけ勝率が高い。 >>228
そっか、報酬車輌扱いだからランク戦で見なかったのか
俯角5度と機動力がどうなのかなって思ってね
拡張はラマー、スタビとあと一つ好みって感じ? 俺はチャージャーで機動力補ってカニで視界を生かし
あと一つはスタビかな。
121bって近距離の撃ち合いは不向きだから隠蔽と視界を生かして回り込んで狙撃してる。
意外と後退速度が有るから小回り聞いて逃げ易い。チャージャー付けてると28kになるし。 へえ〜上手い人は121bにカニ目つけて狙撃するのかあ勉強になるなあ〜 ていうか8以上でメガネつけてるやついるのにびっくりだわ tier10とはいえゲーム内最大視界の121Bだからな
視界伸ばしたいなら報酬被膜で事足りるがカニ目極振り運用したくなる気持ちは理解できるわ
まあDPMクソ高くなった今ラマーを載せない理由はよく分からんけどな >>234
バフされる前の戦い方に慣れててねw
スタイルを変えたく無い。 >>235
自走弱体化したから視界アシスト減ったし全然で受けるダメージも減ったからDPM活かして殴り合った方が圧倒的に強いぞ
皮膜で偵察の余地残しつつ前出るプレイングしてみるといい MTはラマー、スタビ、被膜、タボチャ、装甲材どれも付けたくなるよな
基本は最初の3つだけど、タボチャ好きなんだよな 60TPの練習をT29でやろうとしたら何もかもが違って何の意味もなかったわ アストロン、スキン狙いで50回したら、EmilとT77でました。 良い方かな? マジかよ、買い込まなきゃ
そしてハブられるチェコ重戦車ツリー 60TPくん難しいな
E100の顔抜けねーとかどうなってんのや イベントで貰えたエンジニア・スターターは合計13個だった
プレ垢 11日
2D迷彩 2つ
3D迷彩 1つ Thunderbolt
その他
確率2.4%のプレ車は無課金だと無理だな >>243
情報thx
食糧1000食ほど買いまくった >>241
10回でアストロンとT77出たから良くはないと思う >>245
単発750のチーフテンが欲しいのか?w ったりめーだろ
時速70で走る頭チーフテンな単発900ローダー寄越せや 8戦やって7回がジークフリート線なんだけどただの偶然? 無課金マンがハーリアスターター50回した
プレ垢16日とエンジニアスターター1個
後半は消化器ばかりだったので良い報酬ほど先に出やすくしてあるのね 何しようと負けるマッチが続く時ってどうすれば良いのかね
止めるしか無い罠
何しようと負けるんだから 続けてエンジニアスターター10回
プレ垢9日、迷彩、デカール…
ハイ残念
車長とプレ垢と3kボンズだけでも嬉しいね! てか車長は国籍固定だが職能選べるけどゼロスキルは六感なのか、意味ネー 未だにプラズマを塔の所に持ってかなきゃいけない
ルール分かってない奴が居て頭痛くなる...
もう少し猿でも分かるシステムにした方が良いんじゃ無いですかね
運営さん ほんまおわっとんなWTF110
池沼にゲーム解放するからこうなるんやぞ
イキリパディカスはクソ芋スナしてるし、チンカス食いタイランダーだのナマポ上告おじいさんだのはルールわからいで意味不明な自殺繰り返してるし 最初は楽しかったイベントも一日一回サンダーボルトでハーリアミッションの与ダメトップ(デイリー)を達成するだけになってしまった 鰺鯖でTier9-7戦はもう永遠に見られないのかな ハーリア隊であまりにも何もしてない奴が居たから戦績見たら開始日が今日でランダム戦も0戦のピッカピカの1年生だった。
ランダムやらずにこっち先にやるんか・・ サンダーボルトよりレールガンのやつのほうがダメージ稼ぎやすくない? サンダーボルトは機動力が低いせいで稼ぎにくい印象
レールガンでケツ撃ったほうが稼げるんじゃね? 金曜日になって週末モンキーが一斉に始めたせいでイベントのルールへの理解度がほぼリセットされてる
流石は人の多い鯖だわ氏ね
>>266
鯵鯖なら人口的にも民度的にも妨害用の捨て垢かもと思った サンボルでひたすら雑魚処理だけで15000ダメージは出るよ、E75とE100以外はほとんどダメージ受けずに3対1でも安定して撃ち勝つし最初のイグナイトでケツ撃てば1両落とせるしね
味方についていかずに一人で雑魚を撃ちに行くのがポイントだね、味方に付いていくと遅いから役に立たないからね はじめてE110の方で勝てたけど、なんかプラズマ持ったまま哨戒車両と激戦してるのが複数いたわ よしっ!!仕事終わり
楽しい週末、イベント戦頑張るぞ〜
って今から始めた企業戦士noob達なのかね ほんま池沼タイランダーも
イキリパディカス特定ザパニーズ(霊園とかタイ芋八百長Kキッズとか)もやることいっしょやな
エネルギーガメて芋スナ、ジェネレーター壊すとかいう行動は絶対しない
自己中の極みのまじなんつーかタイランダーが先かタイ芋八百長Kが先かとにかくアジア鯖のチンカスを煮込んでうまうまいうてるゴミコミュニティ >>271
あれな、プラズマ持ってるとダメージあがるんや
だから分かっててやってるイキリパディカス軍団がおる、霊園とかタイ芋八百長Kキッズっていうんだけど 週末はルールも知らない人が増えるからエンジニアが有利になる
平日はイベント職人が増えてハーリアが勝ちやすい WGはトレーラーと音楽はマジでかっこいいの出してくるからな
あれ見て始めるやつワンチャンいるかもしれん 歌付きの方のBGMはええよね
ホントに無駄に神曲なんだよね デイリーに勝利+最高ダメージがあるから
戦闘自体を勝ちにもっていく仕事は他に押し付けて勝った場合に備えて自分はDPM落とさないよう雑魚だけ撃つ寄生プレイがあるし
そこに週末始めたてのゴミが加わってハーリアの勝率が下がってる
今はもう雑魚だけ撃ってるのがルール分かってないのかデイリー狙いの寄生か区別つかんし
つまりそういうことを予想できなかった運営市ねという事だ
寄生プレイヤーの勝率も足を引っ張られてるのはザマァだが 決め撃ち警戒して強制跳弾の部分だけ出してたら決め撃ちでキューポラ抜かれたんだが せめてさぁ
エンジニアスターターデイリーで一個くらい配りなさいよ
エンジニア側ミッション終わったら本当にやる意味ないやんけ 運気のサイクルがどん底なのか
ランダム戦いっても味方が速攻溶けるようなマッチばかりで
プレイするほど負けが重なるから
仕方なくWTEイベントやってるだけでーす WoWS嵌まれなかったんですが
こっちは何が違うんですか? >>286
意味が分からない
「お船の方にはハマれなかったけど
(自分の好きな)戦車の方とは何が違うのか」
という意味でOK? 知らないかもしれないけど実はスクリューの代わりにキャタピラが付いてるんだぞ スクリューと履帯と両方あるカミ車
はWoTに実装される予定...ないわな >>286
こっちは水に浮かないから迂闊に近づくと水没するぜ! ていうか思い出した
一昨日エーレンベルクの川のだめなとこ自走クルセイダーがヨタヨタ入ってったから浅瀬に戻してやったんだけどそれでも水没カウントしてたみたいで結局死んだわ
俺が殺ったカウントされててムカついたわ
バカには関わるなってこった 装輪より水に浮く戦車を実装してほしかったな、街マップで絶望的に無意味だけど >>286
ゲームシステムは根本から違うので比較は出来ませんが、運営年月が長い分wotの方がUIデザイン等細い部分がブラッシュアップされてますね。 このゲーム初心者の頃の方が楽しかったよな
そして上級者に色々言われてイヤになって辞めていくのな >>294
有難うございます!
ゲーム性は違うならやってみようと思います!
船好きか戦車好きかそんな事を聞くはずないのに的外れなレスばかりで頭の悪いブレーヤーが多そうなのが気になりますが… >>295
死んでるね、サービス落ちてるってHPにでてる >>298
普通はランク分けするんだけど
このゲーム初心者もベテランも一緒に放りこまれるからねえ >>299
ゲーム性は将棋などのボードゲームに似ていますね。
試合序盤はセオリー通りで、試合が進むにつれて展開が分岐していく奥深さがあります。
最初は砲弾を当てるだけでも楽しいですし、周りのプレイヤーの動きをよく見てついて行けばセオリーが自然と身につくと思います。 >>299
味方が糞だらけで発狂するとこは同じだから辞めとけ
あとプレーヤーは
×頭の悪い
○頭のおかしい 捻くれてるからまともな回答返ってこない場合が殆どだよここ
初心者スレいけば親切だけど >>298
パワハラウンコバックドロップゲーだからしょーがない >>299
ほんと船プレイヤーはこっちのユーザー見下してくるのな ハーリアの車両クリックしてE110になるのおかしくね? エンジニアやりたいのに報酬無いからハーリアやらざるをえない お船も島の陰から飛び出し撃ちで前後運動してるんでしょ?戦車と同じ動きで。海戦のイメージと違いすぎ。やったこと無いけど エンジニアやるのにクソ苦労しなきゃならんの草はえますよ 最近単独行動KV1とか後方芋BTとか味方を崖下にわざと押し出す野郎とかふざくんな 最近?10年前からタイムマシンでも使ってきたのか? 船は敵が豆粒みたいで弾が当たっても爽快感ないから辞めたわ
駆逐の魚雷は当たると爽快感あったけど、ティア上がると航空機とレーダー巡洋艦にひたすら追い回されるだけだし なんか3戦しただけでイライラしてきた
調子悪いからtier6で勝率回復してるのにtier8戦に放り込まれて
カスダメの8どもの分まで面倒くさい思いしながらダメ取った挙げ句
負けなきゃいけないのか
もう少し気楽にゲームしたいです おいエンジニアが水没死したぞどうなってるんだ
まだシールド一回しか割れてなかっただろう HP8割くらい残ってるのに唐突に勝利になってなにかと思ったらエンジニアが水没してた
何を言ってるかわからないと思うが俺にもわからん 全てはエンジニアの中の人次第だな
偶にいる回線落ちしてる奴だとボーナスステージ >>320
勝率や成績を気にかけなくなると気楽に楽しめるようになりますよ。
イベントやミッションの場合は明確にゴールがありますが、戦績は自己満足の世界ですので自分でハードルを自由に動かせます。
勝率を上げるためにプレイするよりも、好きな車両やプレイスタイルを突き詰めたほうが楽しいゲーム体験ができるのではないでしょうか。 タイランダーかここの上告じゃね あいつらミリでもびびったらすぐ逃げるし逃げ場なかったら自殺するからな
しっかしまぁイベントはタイランダー支那畜チョン台湾そしてザパニーズ(在日朝鮮人)のおかげでくそっくそだな
俺ももうチンカスが一人でもいたらガレバするようにしだしたし、そうしたら当然毎試合ガレバする羽目になる 仕事で半ば言いがかりクソクレームの対応させられて
イライラしてるところに
このゲームしてまたイライラして
WTEはBOTにでもしてくれ
人間と関わりたくない >>324
だよねー
ただミッションでHtやTdに乗らなきゃいけないのが辛い
Mtでうろちょろしたいんじゃー ポケットワイファイで戦車して良いかな?
開通明日なんだけど待ち切れない蔵 ボロマンション有線と変わらなくてワロタ
逆に今までの環境に驚きだわ… >>328
pingplotterでHK鯖を計測してみたら?
やり方は公式のサポートページで検索すれば出てくる
Wimaxだと150-160msあたりだったけども ポケットWifiだとpingはともかく環境によってはパケロスが酷いからワープしまくるぞ
遅延が150~160ms前後なら若干移動がもっさり気味になるけどプレイにはほぼ影響無い 他人に何も求めない
他人はあなたに無関心
世間もあなたに無関心 Wimaxって3日で何GBまでとかの上限あったような
それ以降は*MBまで速度制限受けるとか エンジニア側はキル数と与ダメしか必要ないから最後は水没してあげるのが正しい行いだぞ >>324
それは勝率を強制開示させてる運営が悪いんだよ
勝率競争を一番煽っているのは運営なんだよ 今年のハロウィンイベントはこれってことでいいの?
前回のミールヌイは3Dを5つと3スキル乗員が5人確定で貰えたよな? >>336
3スキルといってもゼロスキル無しのガスマスクマンだしなあ イベントは勝利条件と関係ないミッション入れるのやめてほしいな
勝利目指さずダメ稼ぎだけする奴出てくるのがいつになったらわかるんだよWG 自走砲に乗ると毎回車両が破壊されてクレジットが厳しい
一番後ろに居て前に出てないのに何で毎回破壊されるんだ >>339
ブルドックシリーズでは最強なんだぞ
素晴らしい砲性能と視認範囲、良好な足回りを劣悪な隠蔽とデブっぷりで台無しにした一品だ M41Dは普通に強くないか?単発低いのが辛いけどそれ以外の砲性能は高性能だし WGが自走砲をぶっ壊したんだよ
WGは神だから従うほかないのだ エーレンベルクの南スタートで東の島にelcで渡ろうとしたら渡り切れずに水没したわ
出力低すぎだろこいつ >>335
個人的には他のゲームに比べて勝率を競わせている印象は薄いですね。
ゲーム内に勝率が絡むシステム(優遇やリーグ)が見当たりませんし、勝率の表示自体は対戦ゲームならば一般的なものだと思います。
強いて言うならば実績画面の先頭に表示されている事くらいでしょうか。 勝負している以上、程度の大小はあれども
勝ち負けに拘るのはプレイヤーとして当然なんだがな
勝負していない残念な連中は別だろうが >>347
確かにそうなのですが、勝敗にこだわる事と勝率にこだわる事は性質が異なるように感じます。
勝率とは過去の戦闘結果でしかなく、前述のように試合自体にシステム的に影響を与えるものではありません。
高い勝率を維持すること自体は確かに凄いことですが、それ故に勝率が発言力に結び付けられがちです。(特にプレイ動画やスレッドなど議論の場にて)
いわば優越感を維持するために好きでもない車両に乗ったり、味方に文句を言ってストレスを溜め込む光景はやはり不毛でしょうね。 たしかにPRや勝率が低いプレイヤーに何を言われても全く説得力がない
個人的にはランク戦ゴールドリーグを維持できてるプレイヤーが真の強プレイヤーだとは思う エンジョイ勢の俺はランク戦とかガチ過ぎて楽しめないんよな…
LTでひゃっはー新規ポジ開拓だぜー!!って突っ込むのが楽しい
なお開拓ポジは1ヶ月くらいで流行る悲しさ >>341>>342
隠蔽が全てをぶっ壊すんだわ、後半まで残ったらめちゃめちゃ強そうな感じはしてる
レスサンクス M41DならLTじゃなくてすげー当てやすいクロム乗ってると思いながら使うと捗る アドバイス活かしてM41DのM回収できた、サンクス
やっぱ後半から強いね、不覚も精度も足も視界もいいからストレス少ない 湖の村8〜10マッチ、自チーム唯一のティア10HTだったVz55が谷に行った時点で負けを確信した
ランダム戦で谷側に主力HTが向かって勝つのって体感5%くらいしか無いんだが
ランク戦ならあり得るけど Tier10自体が赤字になりやすいからランク戦を常設はせんだろ
そのうちTier8通常戦車限定とかでやるかも分からんが 露鯖だと皆突っ込んでいくから?
ユニカム含めてHTの枚数どんな感じで割り振られるのが普通なん? 頭カチカチHTが谷真ん中の茂みポジから撃ってたの見たわ HTつっても色々あるしEmilとかだったら自分も谷行くわ
Vzはハルダウン言うほど強くないから普通に街行った方が良いと思うけど ユニカムが街に行かないRU鯖ってルーマニア鯖?
ユニカムの初動は参考のためにスクショに収めてるけど
その時乗ってる車両が俯角の良い石頭で自走が1両という条件でないと谷に行かないぞ
自走が減った最近は谷へ行く 確率 は上がってるかもしれんがな ワクチン2回目打ちに行ってくる・・・ みんながんばれ!! 谷は受けが強すぎて自走にチクチクされながらハルダウンに自信あり同士でしょうもない花いちもんめすることがほぼ確定してるから行かない方がいいでしょ
トップHTで何が来ても皆殺しにできる時とか味方がレミングスしてる時はラッシュに変えるために行ったりするけど基本ゲロまず 湖の村はどっち回りでもベースまわり固すぎるクソマップ
飛行場ほどじゃないけど攻めた方が負ける印象あるわ ASTRON Rex使ってて思ったんだけどさあ
ほら…他のオートローダーと違って装甲はあるから…でごまかしてたT69君とうとう何もいいところ無くなってない?気のせい? >>350
結局のところ種々雑多な考え方がある中で、勝率という指標が分かりやすく労力を省いてくれるという事でしょうね。
理想を言えば、自分のプレイスタイルに合った意見を取捨選択できると良いのですが、ネットに上がっている情報の多くが勝率を基に語られるためそれも難しいのが現状です。
その結果、初心者の頃から勝率を追い求め、自身のプレイスタイルを確立できずにストレスを溜め込む人が多いのかもしれませんね。 成績は気にしない良い勝負がしたい
といってもある程度上手くならんと勝負もクソも無いからなぁ、結局上手いやつ同士が終盤生き残って激戦を繰り広げるのが熱い試合になるんだよね プレイの確立もあるけど昔はtire差がほんと酷くて、tire上げるのに苦労したけど今は実力不足でも高tire乗ってるのが一番の原因
tire4LTでtire8マッチ楽しんでたわ 対戦ゲームで勝ち負け気にしないってよく分からんけど
下手な事自体は仕方ないし誰でも最初はそうだけど俺はエンジョイ勢だから!でLT乗ってトロールして残り14人の勝ちたい奴らに迷惑かけるのはどうなの >>372
さてはLT乗ったことないな…?
LTポジは大体決まってるからカウンター偵察されたら詰みなんや。そのカウンターポジをカウンターするいたちごっこ >>373
最近はLTでガン見してても普通に平地をスルーしてくるTDとかいるから侮れんけどな 後、ちゃんと無射撃で隠れてて穴が無いことが保証されている茂みでもあっさり正面から被発見されることもある >>348
屁理屈はいいから
サッサとレートマッチにしろ アストロン君の帽子は投影面積がハチャメチャ大きいよね
59パットンくらいあるわ >>368
T69君は拡散、貫通、照準時間がゴミという三重苦だからなぁ
貫通は金弾で補えるけどHEATだから信頼出来ない >>380
アメリカオートローダーはT71と昔の犬以外概ねそんなんばっかりだな
それに加え機動性も悪い
実装当時の基準で見ればそうでも無いんだろうけどな… 結果T77君が一番強そうなのやっぱりワールドオブ課金戦車やなって ホリデータンカーが多い日曜日でありがたく思ったこと
E110に乗ってくれること E110キーが7個たまったからキル数稼ぎつつ接待プレイしたいんだけどどうすればいい? エイペックス不調だからちょっと戻ってきたんだけど、アストロン君ヤバくない? 何あのスペック >>384
ひたすらモブ味方に突撃してキルだけ稼いで移動する、ジェネレーターは全く守らない起動させてあげてからキルする
勝ちそうになったら水没を意識して水場に移動 弾倉火力1600だっけ
あれでプラ組んだら暴力だけど、4秒事にしかうてんのよな >>380
史実の設計だとAMX−13が発射速度は分間12発だったのに対してT69は分間18発なのにな 遊んでる車種の都合か、タックルしようとする機会はそこそこあるけど大体履帯切られて死ぬ
逆に絶コロされるときも履帯切られて死ぬ
なんで相手の履帯切れないのにワイばっかり履帯切られるんや、真正面向く以外にコツある? 3回目でやっとE110勝てた
ホリデータンカー様々だな
課金すればもっとやれるだろうが
今金無いし、さほど欲しいものも無いし
無課金で続けるか >>391
課金しても主にエンジニアスターターが貰えるぐらいなんでアストロン欲しい人以外は課金してもあんまり意味無いから無課金のままで十分やで
無課金でコンプすればプレ垢25日、3kボンズ、六感乗員四人ってとこだね、運が良ければ20%でティア8課金だね >>393
成る程サンクス
さて一服したらもう少しやってみるか steamでwotが始まった時に2万行ってたんだがなぁ
もう1.4万人程度だ。 >>395
いちおうエンジニア側のコツは
2の電磁ショット当ててからグングニル2発
3の電磁バーストからの体当たり履帯切り
これを中距離のハーリアに対して行えば確殺しやすい
遠距離から一発当てても逃げられる奴は狙わずに距離詰めるのがキル稼ぎやすい
あとエンジニア側は勝っても何も得が無いのでジェネレーターは守らない、ワザと破壊さしてからガチ殴り合いのが稼げます 数年前にレーヴェ5倍ミッションが配られて
永久に消化できないと思ったけど
プライムでレンタルされてやっと消化できる 一度引退してSTEAMで出たから復帰したくちだけど搭乗員育てるのが面倒臭すぎるんだよなこのゲーム
六感つけるまで何日もかかるし余程ハマらないと定着しないでしょ ディレクティブで六感付けるとか
教本で六感付けるとか
金という武器もある エンジニアスターター10個買って5個目でASTRON出たけど喜んでいいんか?これ
最近インしてなかったから性能がようわからんのだが おめでとう
フルAPCRにすれば強いよ
5発ローダーゆえ相手によって低貫通APとの入れ替えがこまめにできないから稼ぎには向いてない >>389
鯖が強制的にそこを狙ってる、それだけの話 今日は何故か10連勝してしまった
やっと勝率調整が機能したわw >>400
搭乗員2.0に期待したいところですね。
(あれもあれで大変そうですが) なんか、レミングスすると勝てるように仕様変更されてね? >>407
勝てたらそれはレミングスではなくラッシュと言う >>408
過去は俺が参入したチームは溶けることが多かったのよ
でも、今敵がそれをやると100%抜けてくるんだわ 敵自走にAP撃ち込んで主砲かなんかに当たってダメージ無し
リザルトでみたら装填手にだけ被害与えてた
こんなことあんのか >>409
レミングスが増えた感覚はありませんが、Tierの問題でしょうか?
基本的に高Tierでは偏っているのが発覚した瞬間、がら空きの他ルートを突破して包囲殲滅という形が多いので、レミングスした方がたいてい不利かと思います。 報酬排気あなどってたわこれローダーMTでかなり強い
当てやすくするためにスタビともう1個つけたくなるような車両でない限りはスタビ換気とこれとディレクティブ迷彩でも使えば移動できる幅がかなり広がる
つか改修で隠蔽3%既に上げれてるからなおさら報酬排気で9%も上がってトータルやばい Tier 7 フランス 駆逐戦車 AMX AC mle. 46
この車両なんだけどパーツ食料で拡散0.27まで抑え込んでるのに
弾が狙い通りに飛んでかないんだけどどうすればいいんだ Blitzträger auf E 220に乗ってる奴で接待プレイしてるのを一度も見た事が無い
今日もハーリア側で5連敗だ 前回のWTEイベントは純粋に面白くて
報酬無くなってもやってたけど
今回はやる気おきんな〜
前回の方が勝つか負けるか真剣勝負感あった気がする
イベントまだ一週間も有るのに報酬有限でこれマッチング持たないのでは? エンジニアゲート3回やったらE75TSとEmil1951が連続でドロップしたんだけどかなり運よかった >>415
俺はアストロンでそれやってる。
隠蔽40超えてて草むら入ればなかなか見つかんないよ 報酬消音排気は中毒になるぞ
LTMTと隠蔽型TDにはだいたい乗っけてるわ >>417
あるよ
今日は最後に丘上で砲身上向けて仁王立ちしてくれた
まー相手もキル結構稼いでたから十分やったんやろな
こっちはギリギリやったけど 最近真面目にやるとバカを見る10輌以上差がつく試合やたら多い
レートマッチをやろうとしない運営のせいだな
責任取れ 排気見直されてるからLTには社長乗せたほうが良いんかな?とか最近思ってる
が枠が足らない… レートマッチなんて導入しなくても
勝率50未満は格差マッチのボトムか同一ティアマッチのみで、格差マッチのトップになれない
自走砲使用率25%以上の奴は常に格差マッチのボトム固定 同一ティアマッチも不可
この二つのロジック入れるだけでMMは劇的に改善する レートマッチなんて導入しなくても
勝率50未満は格差マッチのボトムか同一ティアマッチのみで、格差マッチのトップになれない
自走砲使用率25%以上の奴は常に格差マッチのボトム固定 同一ティアマッチも不可
この二つのロジック入れるだけでMMは劇的に改善する 未満がアホみたいにやめていって過疎化に更に拍車がかかってサ終まったなし 無課金エンジニアゲート、クレリザx4プレ垢x4ゴールドx1で笑わせてもらったわ ランクとクラン戦とFLがあれば十分
ランダムは開発以外で乗らんでいいと思う 普段散々暖色の悪口言いながら
レートマッチで会わないで済むとなると猛烈に反対する寒色w noobですまんけど、Skoda T56で勝てん・・・。最前線で殴り合うより、MT的な動きした方が良いのかねこれ?
因みに必ずと言っていい程格下とは当たらず、tier8・9・10マッチングになる。 >>428
逆だろ
勝率高いほどボトム率上げるんだよ
それでもユニカムプラなら勝てるし中途半端でうだうだするやつはt10に行く
雑魚はトップでハンデキャップ貰いつつ経験値ボックスにもなる
みんないい事だらけよ んで今まで強者面してた似非がt10行ってトップ引くじゃん
t8ユニカムプラに狩られるじゃん悔しいのう
想像してワロタ >>433
取り敢えず車両の統計を見て、平均成績を確認してみては如何でしょうか?
ダメージ率や生存率などを自身の数値と比べれば不味い点など見えてくるかと思います。 想像で楽しめるならもうWoTログインしなくていいね >>436
丁寧にありがとう。tier10に袋叩きに合う毎日から逃れられますように・・・アメーン うっかりnoob時代に乗ってしまった米Tier2自走のMバッチが取れない
こいつのM取ればTier8以下乗った戦車全てMになるので絶対取りたいんだが
そもそもマッチングしない
土日人多いから行けるかと思ったけどHKもANZもダメ
過疎化もやばいとこまで来てんのな tier2-3あたりの配布車イベントでも待ってみるとか
年末ならありそう >>433
まあトップの時とボトムの時の立ち回りを変えるのが最初に対策すべきことかなあ
ティア6-7で自走砲以外の全車種乗っていろんな立ち回りを覚えるのもありだろね >>440
低Tier戦車配布イベントも減ってしまったねえ
昔は年に1-2回あったイメージ >>442
新たに作る試作車ネタはあるのかもしれないけど
配ってもすぐクレになるかガレージの肥やしになるだけとか
開発も作る気無くなってるんだろうかね Tier5以下の戦車はバトルパス対象外
WGが5以下は教習車ですと言ってるようなもんだ >>439
tire2駆逐で遊んだが土曜の夜12時でも、1分半待てばマッチしたから
人は居ても自走が入る枠が少ないのかもね 戦車の進化を体感して貰う
と言う点ではtier1から順当にステップアップしていくのがいいんだが
金儲け主義にシフトしたWGはそんな事お構いなしだろうな 低Tierは車両どうこうよりゲームとしてつまんねえからそこはWGの責任だろ 220に5回ぐらいあたったけどみんなワープしないな
縛ってるのかな 3以下?はBOT鴨撃ちしてM回収してるけど、
一人混ざる人間が初狩りの課金とか仏戦車だとめんどい(US鯖)
味鯖はどうなってるのか知らん >>416
フランスTDはずっとそれ。
全車両中仮設トイレの次に拡散値が死んでる。
t49よりガバい真正のゴミルート。
何時だかナーフされて完全に死んだ。 昨日SunshineeeeeってプレイヤーのE220と当たったけどパソレ11000越えでヤベェと思ったわ
ジークフリートで中央と左上にジェネレーター出た時点で勝ち目無かったな
実際負けた >>363
今日の朝に2回目ワクチン打ったぞ
職場の若い同僚は熱出て早退してる
おじさん何とも無い…
会話に入れないんだが?!
明日熱出たことにして休んでWOTしたい… ワクチン二回目は38.1℃で全身筋肉痛だったわ。次の日は休日にしるのが無難 >>389
真正面から履帯を切るのは至難の技
横か斜めから駆動輪狙うとサクサク切れる >>349
メタ車両複数あれば中程度の腕で取れるぞゴールドは 全身筋肉痛にはならなかったけど、1回目も2回目も注射撃った左肩が痛かったな
緊急事態宣言が緩和されて酒の提供が始まったから仕事が忙しくなってきやがった
でも稼ぎも増えるから課金ちょっと増やせるな
何か買おうかな、でももうクリスマスも目前だね ランク戦は緑色だと初日には出ないで
青紫グループが先行した後の3日目以降にスタートした方が順位が良いと悟ったわ ロシア人も似たようなもんだと思うけど
字が読めない 知能指数が低い 責任感がない 乞食用無料ネカフェの共有垢 という重大な欠損があるアジア鯖の土人にはPvEも無理なんで
ソロゲーにしてくださいつってチンカスアジア運営に何百万回も要望してんだけど
そもそもあいつらが字読めないとか読めても理解できない中卒軍団だったわガハハ >>450
弾速が遅いと拡散が数値より劣るとかない限り他の車輛と当て感は
同じになるはずなのに修正してないんじゃないかって勘ぐってしまうよ
やっぱりルート自体があかんかー好きなんだけどな 有り金はたいて修理キットと救急キットを買いだめした
あと17時間だぞみんな忘れるなよ イベント報酬でプレ垢延長されまくって一ヶ月分増えて草 昔はプレ垢は滅多にもらえませんでしたもんね。
最近はイベント毎に配ってますし、課金への障壁を下げる施策ですかね。 単純にアクティブ人数増やしたいんじゃないかな
基本無料ネトゲで広く薄く集めるのは成功しないねん、重課金者から絞ってなんぼ レートマッチはよ
今日も60%61%62%の大迷惑プラにボコられて
鼻ひん曲がりそうなぐらいイカ臭かったわ このゲームマッチング長すぎじゃないか?
APEXのアリーナモードと同時進行できるという… レートマッチ導入を望む声をたまに見かけますが、wotのシステムに合わないのではないでしょうか。
強い人は稼ぎが悪くなりますし、強い人が居なくなった戦場はろくでもない展開しか起きないのが目に見えてますし。
同程度の実力というのは非常に聞こえが良いですが、それこそ課金要素の差がもろに出てしまい理不尽さが増す結果になる気がします。 聞こえがいいってことは弊害さえなければそっちのほうがいいって認めてるってことだ
詭弁はいいから早よレートマッチやれ
課金要素の差なんてレートマッチあるないに何の関係ないから あかんハーリア勝てなくなってきた
ミッション全然進まんわ
バトルパスだって進めにゃならんのに >>469
このゲームのマッチングの長さは有名だからね
みんな何かしらのゲームと同時進行してるよ アクティブが10倍あればレートマッチもできそうだけどねー
車両Tierで分かれてて全てと同時には戦えない以上
今の人数だとマッチング時間が酷い事になりそう
せめてチーム分けにレーティングは加味してくれとは思うが 最近HTで何やればいいか分からんくなってきた
頭硬いやつで稜線チラチラとか
枚数差ある時に数の瞬間火力や複数の射戦で押すのとかは分かるんだけど
それ以外の場面って基本的に弾外した相手にしか身体出して撃てないよな
お互い位置も分かって特に大きく場所も変更出来ないなら、相手出たり撃ってくるの待つ以外何やればいいんだ もうちょい詳しく書くと、飛び出し撃ちはエイム合わせて絞って撃つ時間入れると置きエイムに絶対勝てなくて
置きエイムするには相手のリロード中とか撃てないタイミングに砲身出して絞っておく必要があって
その状況作るのに豚飯等で相手の射撃を誘う必要があるのは理解できるんだけど
結局どれも相手に先に撃たせないと始まらないよね
ハルダウンはこっちの頭に撃たせるの誘発させれるし顔出すところをちょこちょこズラせるけど
平地の角とかは無理だから待つ以外何もやること無く感じてる >>478
睨み合って膠着するポジにそもそも行かないとか
一発食らって二発打ち込むとかやりようはある ルインベルクの西とか
レッドシャイアの東とかはHTで行っても基本的に美味しくない >>479
会社関連のおこぼれみたいなワクチンだから日時は選べないのよね、昨日の晩な突然ゾワゾワしだしてクソ熱出たわ今では肩が痛くて腕が上がらん
2回目接種は油断せずにみなも気をつけようね >>478
まとめると「同条件下の相手に対して一方的に攻撃するにはどうすればいいか」という事ですかね。
一つの答えはその条件を崩すことかと思います。
金弾を使えば絞り時間が短くても抜ける場所が増えますし、自走砲の射線に誘い込めば膠着状態が圧倒的に有利になります。
相手がプレイヤーである限り考えることは同じですが、上手い方はやはり自身に有利な条件に誘い込むよう先を読んで動かれてますね。 >>483
tier9メインなので当然ほぼ金弾使ってますし、敵のスポット取るだけで自走が焼いてくれる平原ならいいですけど、
最近は自走が減って自走0のマッチも珍しくないので
例えば漁師の港市街地とか中央取れるまでは顔出したら負けみたいな展開で、何もやることなくなってなってしまいます
HT会場でも稜線だったり、珠江みたいに道三本に分かれてて枚数判断で押し引きしたり、敵が砲身向いてないのを確認して飛び出し撃ちするのは読み合いあって楽しいんですけど、
一本道の長い通路や角に密集していて、分かってるけど簡単に横取れない場所では、結局待つか膠着を見越して他の場所に移動するしかないのかな、と
上手い人の動画見ても、結局のこのこ出てくるやつを撃ったりプラで瞬間的な枚数差作ったりして圧倒してることも多いので、あんまり自分の動きに反映できてないです HTMTLTは負け試合で文句言う資格はないよね原因は自分にあるんだし >>485
LTはそこに含めたらかわいそうだろ
街マップとかだと通行料取ったら後は劣化MTみたいになるんやで せっかくバトルパス50まで来たのに消音器と照準器を読み間違えて照準器取っちまった
ショックだ
報酬照準器がピタリとはまる戦車ってあります? SPGTDはLTMTの索敵やHTの足止めができてからであってそれができてないから負け試合になる
なので試合の勝ち負けでTDSPGは評価対象外w 報酬照準器はISU152Kにピッタリよ
あれ遠距離が多いから とりあえず自走使用率25%以上はボトム固定ってのは名案
ぜひ採用して欲しい TDは自走の次に腕の差出ないからどうでもいいです
TDが稼ぎまくってる試合って、マリノフカや氷河のHT会場取ってから、中央取れてないのにそのまますぐ突っ込んで撃たれるようなアホがたくさんいる時とか、重駆逐に一生通らない弾を撃つアホがいる時とかなんで
まあHT会場でもさっき書いたような状況だと前線にはいるけど芋ゲーにしかならないって意味では大差ないのかもしれないですけど 普段散々暖色の悪口いうくせに
レートマッチで会わないで済むとなると急に渋い顔をするゴミ寒色はボトム固定という名案
是非採用して欲しい >>493
んでヘボがキャリーしてもらえず負け込んで、また人のせいw キャリーなんかしてくれなくていいから
向こう行ってやっててくんねーかな
ユニカムの相手なんかしたくないわw
レートマッチ早よ レートマッチになれば格下を嬲れるようになると思ってるアホおるね >>488
Kunze
タボチャ換気辺りも悪くないけどアレの3枠目はやっぱり報酬照準器が一番強いと思うわ
あとは50Bとか俺は採用してないけどバッチャとかクランヴァグンとか 負けの原因は車種関係なくHP使わないやつだよ
自走ですら味方がヤバい時に代わりに1発受けに行く需要がたまにあるのに
ただし鈍足固定砲塔TD、こいつがHP残してたら真っ先に絶コロして味方のために死ね
ラス3ぐらいまで生き残ってもやれる事ないし敵味方お互い芋TDだったりで引き分けの原因になりがちだし動けるやつにHP温存させるべき 赤色のせいか最後尾から弾を撃ってるだけなのに自走砲の生存率が3割しか無いぜ >>504
片方抜かれてるのにいつまでも微動だにしない自走はだいたい赤色だな >>488
ローダー系にほぼ合うと思うが
色々試すと面白いぞ >>503
ほんまそれや
HP使わん奴は全員ガイジ 普段散々暖色の悪口言いながら
レートマッチになれば格下を嬲れなくなると渋い顔してるアホ寒色おるね 照準器はローダーに無意味だろ。
ローダーに必要なのは拡散防止だからスタビや射撃装置。 強い奴に読み合いや撃ち合いのテクで負けるのはいい
勉強させてもらったと割り切れる
残念な味方が速攻溶けて数の差でどうしようも無くなるのが困る 休みに仕事疲れ取るために数時間寝てからの
起き抜けはダメだな....
脳の再起動に1時間はかかる
ポンコツPCのアップデート並だわ >>511
こういうレス2週間に1回は見るけど
学習能力なさすぎ…? >>488
照準器Emilに付けてるけど良い感じ
精度低いローダーは付ける価値あると思う >>512
別の奴だろ
むしろ明らかに同じ奴が同じ事を繰り返し書いてるレスを心配すべき ローダーの3枠目に照準器はありだよな
あとはガバめのTDにはのせるかなぁ 同じやつやと思うぞ
こういう人種はツイッターでもどうでもいい瞬間ごとの思いつきやひと言をひたすらに書き連ねる癖がある
エアリプや誰か宛ですらない
WoTのフレがおらんからここをツイッターがわりにしてると思ってる >>509
NIDIN Skoda56 Progetto46 Carro TVP Chur4 IS2-2
Near_you Chur4 Carro Bat25
liquidator Somua Carro T54E1 TVP 703
ざっくり配信ログ見た感じこれらは全部報酬照準器採用してる
適当に探したから実際は他にも載せてる戦車あるだろうな
どういう拡張パーツ使うかは考え方とかプレイング次第だけど照準器がローダーで意味ないは流石に色透けてる >>505
移動しても軽・中・駆逐戦車に追いつかれて撃たれ死して同じだしな >>520
敵が詰めてくる前にとっとと後退しろよ
マップ見てないのか? 自走砲で戦闘の総ダメージ100台や200台ばっかりしか出んやん 照準器をHTMTに載せてるのが意外
精度0.01程度の差があんまりわからないし装甲材かタボチャ選んじゃう 重戦車戦場でお見合いになったら基本弱点狙撃通せたほうが有利だから照準器は割と積んでる 『ガールズ&パンツァー 最終章』第3話 2021年10月8日(金)より4D上映決定!
とあったがコラボあるのか? 結局は対面の敵に一方的に撃ち勝てる腕があれば真ん中に飛びやすい精度上げてダメージ効率上げれば良いのか 乗せるものが特になかったのと精度上げられるのが換気扇しかなかったから乗せてただけで今は他にいくらでもあるからな まあ下手くそには何を載せても下手くそなんだ
ソースはオレ 前にここでIS-7は拡散ほぼないからスタビより照準器がいいて言ってる人がいたけどホンマなんか? >>519
それはスタビ+照準器ってこと?
それともスタビ×で照準器だけ載せてるってこと? 車両勝率2割という低さの自走砲でなら赤色の俺でもMバッジが取れるんだな >>520
自走砲の逃走は基本的に味方の迎撃が前提ですので、追いつかれている時点で移動判断が遅いということでしょうね。
よほど重要な敵を狙ってるとかでない限り、劣勢の方面からは即逃げるくらいでいいと思いますよ。 拡張とかスキルは基本パーセント乗算だから長所伸ばすより短所補う方が効果あるけど平凡になるんだよな 15戦13勝で草
負けたのTDの時だけでLT勝率100%やんw ランダム戦は勝つ方も負ける方も自分の影響力がなさ過ぎるな
ひたすら味方が速攻溶けるマッチが続く日はどうしようも無い
それが敵に回ると何もしなくても勝てるくらい
勝てる時だけプレイすれば良いな
って気にもなる >>525
装甲材なんてつけてたらユニカムでもおかしい類いの人だろ 勝率については「富の分配」もとい「勝率の分配」がよく機能しているwotの世界 >>541
ユニカムは妖怪1足りないで前線で脅威になる可能性があるけど、
ゴミ芋HTが最期に岩裏で尻掘られながら死ぬ時の1発とかどうでもいいからな 27戦23勝で終了
LHMTV強いんだけど横転し易くてつらたん。230戦勝率63%という強戦車() >>531
拡張パーツ2を有志が検証した結果をまとめたgoogle docあっただろ
あれテンプレから外れた? 照準器の次は装甲材の有用性について議論すんの?
ここ初心者スレじゃないんだぞw 俺はオレンジ色の雑魚だから縁も興味もないけど、
ランク戦ってやつやればいいんじゃないの?
常時開催はやってないのかな? >>546
DPM以外は実際強い
特に金玉の貫通がGSORより高いのがいいよな ガレージの後ろで仰々しくメラメラしているイベントはいつになったらプレイできんだよ
いつもプレイできねーじゃん 1戦で7両にダメージ与えるミッションてしんどくない?
自走以外で積極的に狙える気がしない
鈍足タンクだと7両に出会うことが奇跡だし
tier5連射タンクならいけると思ってt-34乗ったら10両マッチだった
>502 >506 >>515 >>519
サンクス
ローダーHTが良さげやね
ラマー載らないし皮膜も載せなかったりするし
スタビ旋回照準の絶頂連射セットを試してみる >>546
こっちが課金戦車だったらクレ稼ぎにいいのに
なんか微妙な方がプレ車になってるよね、英LT >>550
統計サイトが生きてたらそっち見るがなあ...
少なくとも皮膜付きMTが減ってるのは確かかな >>554
アジ鯖は15:00~1:00やで
まあ別にやらんでも… >>555
手数型の自走砲は一台持ってるとミッションが楽になりますね。 >>560
あきらめてM44乗ったら1回で終わったわ
なんなんだこの難易度の差は
あと7両にダメージのダメージって重大な損傷でもいいんだね
>>561
割引にまかせて買ったばかりだ、どうしよ カモ100%にして消音積んだらまず見つからなくなる
ネットも積んだら50%弱になるからもっと見つからなくなる >>562
キャンペーンのミッションなんかは最低限の腕前は必要ですが、適切な車両を選択できるかが一番大きいですからね。 >>531
微妙、車体を移動せずに砲塔を回しても0.3秒くらい収束時間が変わってくる
実際は車体を動かすこともあるだろうし、スタビと一緒に載せた方が良いんじゃね 実際スタビが搭載できる車両でスタビ不要のMT,HTっておるんかな ローダーに照準器が合うとかどういう発想だよ
知らない奴、使わない奴に教えると、照準器はレティクルの円が狭くなるので絞るまでの時間が上昇するのな。当たり前だが絞りきらないと効果がない。
1発入魂なTDなら意味は大いにあるが、絞る前にさっと撃つ戦車には不要。
測ったらスタビとの差は1秒位、単発車両ならどーでも良いが、連発するなら1秒づつ遅延する。
同じ車両同士で打ち合って4発もちなら打ち切るまで3秒近く差が出る。3秒アレば相手より先に防御態勢、退避時間を十分取れる
ローダーで長時間絞るまで地蔵してたらHTでも即死しかねん。
スタビと照準器両方つけても遅延はでる。スタビだけの方が早い。無論精度に差がでるが。
相手が照準じゃなく報酬換気扇でも積んできたら致命的な差が出るはず。 勘違いしてるようだがレティクルの広がり具合は『精度×各拡散の最終的な係数』だから照準器着けても照準時間は増えないし、逆に減りもしない(ただし未装着時と同じサイズまで収束する時間は減る) 騙されるも何もAslain'sに照準時間を表示するmodあるから自分で試してみたら? 照準器は100→0の絞りを92→-8にする拡張だからどの段階で撃っても付けてないときと比べて得しかないぞ
スタビか照準器かなら間違いなくスタビだけどそもそも併用する前提だから関係ないし スタビと照準器を併用wwww
併用できる戦車に積んだとしてHTMT芋カスかよww ローダーならスタビ、換気扇、レンズ+換気孔の清掃を積んでこいそれ以外は全員戦犯。 すまんけど照準器が照準時間を短縮するとか言ってるやつの言うこと信じれんわ 報酬換気扇でも精度は良くなるからなぁ
精度だけなら照準器だけども >>577
別に構わんよww
どうせ敵に来たら停車しないと使えないゴミパーツ付けた脳死地蔵はカモってやるからww >>577
>>574が言ってるのが正しいよ
最高精度までの照準時間は変わらないけど
同じサイズまでの照準時間なら照準器付けた方が短くなる
照準器をスタビと併用するのは普通だと思うけど
自分はそれに+換気扇載せてる
>>578
元々の精度が悪いと換気扇じゃ不十分なのよね 照準器は精度良くなるだけだよな
St.Emil君には乗せてる 見てみたいからID:RtHSo1ou0に>>3のスタッツ貼って欲しい 前に新拡張パーツでたときに
スタビ>旋回装置で併用前提なら照準器、射撃装置と理解している
ローダーとして、
スタビ+換気扇+照準器なら普通にありな選択してではなかろうか
個人的にはほとんどの人(非Sユニカム)には照準器ではなくタボチャor被膜の方が合うと思うけど もうええわ。俺は自分で調べたことしか信用しない。お前らはいつもバカにしてるアホ嘘つき公式を信じる。
俺は報酬スタビ、ボンズ換気扇、報酬レンズ+換気孔の清掃の装備で死ぬまで戦い続ける。あばよ。 バッチャとかはスタビ+旋回+換気扇みたいにな拡散軽減山盛りも有りだと思う >>582
んなことわかってるわ
システムすら理解してないやつの戦術論信じるアホがどこにいるんだよって皮肉でしかない 大体ローダーって一言で言っても色んな特性の車両あんのにローダー=スタビレンズベンチって言ってる時点で何もわかってない
挙句の果てに照準器の効果が「実感ない」とかたまげたこと言い出す バッチャは高性能タボチャ、スタビ、換気に落ち着いた
ダメージを独占出来る展開が増えたね 遠距離狙撃で精度0.31と0.33の違いは感じにくいけど
中距離の弱点狙撃は全然ちがうね >>587
もう歳だから意固地になっちゃったんだね
そのままいくと暴れ老人だよ まぁ、カテゴリ一致すらしてないフツーのパーツと
報酬パーツやボンズパーツとでも大分違うしな TwitchでのQBの過去2年の収益合計が5536万、skillが4240万
あんな糞ゲでも2年でこれだけ貰えるなら続けるわな >>587
この手の人でスタッツ貼ってくれる人を全然見ない… >>574
これいいな、アホにも分かりやすい
頭良いな そもそもローダーなら換気スタビまで固定で照準器のせてキューポラ狙撃合戦で有利取ろうって話でしょ
それに換気だけで450mまでいけるのに被膜までのせてどうすんのって感じなんだけど 車種によるよなあ
CharFuture4だと旋回欲しくなるし
ASTRON Rexは照準器が欲しい E110 射撃オートエイム限定 ワープ禁止の接待プレイで暇つぶししてるが負けられない
追加で手動リロード禁止したら少しだけ負けられるようになった ハリアー側で総ダメージ上位5位に全く入れなくて毎日の5000ダメージのミッションしかクリアできない ワープ禁止しても7割くらい勝てる。というか相手プレイヤー次第よな、ユニカム小隊とかいるとワープしても余裕で負けるわ 俺もバッチャはスタビ換気被膜だけど普通に被膜強いと思うよ
520あると無理やり遠距離の相手をめくれるしロード中の暇な時間を有効活用できて良い感じ むしろ隠蔽が盛りやすくなってるから視界も500ぐらい欲しい状況が多い ハーリア隊はサンダーボルトでプラズマ運んだりシールド破壊中なのに雑魚敵のHPを0にしたりする分かってない奴がいると勝てない リザルトでシールド無しのWTE110へのダメージとジェネレーター破壊に参加したボーナスくらいは欲しかった 負けmodeが露骨すぎて2戦でやる気無くした
露鯖も随分臆病風に吹かれる輩が増えたな
ヘタが小利口な戦い方するな
前に出て戦え ペイントで車両を蛍光色にしたいんだけど、透明な迷彩が殆ど無いのどうにかしてくれないかな WTEやっても運の無さは健在だな
ゲート開けても課金車なんて出やしない RU6が一番プレイヤースキルの平均が高めだと思う
某スパユニ配信者が6でやってて来てみたんだけど実際いい感じ
あと何故か鯖のログイン人数が1とかを除いて若干多め プラズマ持って爆走してたら真上にエンジニア湧いて即死して草生えた
ワープ強すぎでは ハーリアもエンジニアも中の人次第だな
エンジニアがアホなら余裕で勝てるし
ツボを心得てる奴だと完全終了だし やべーこのゲームやってるとイライラするな
何かイライラ抑えるコツ教えてくるよ先輩方よ 取り敢えず500円だけ課金してみたらアストロンレックス来ちまったけどこんなの使いこなせるわけないじゃん。じゃんじゃん
フル金は嫌なんじゃ 死体に弾当たっても大口径取れないのか
>>619
使い方調べた上でフランスLT乗ると楽しいぞ ミンスクで負け確の1対4になったから残り3分で自走狩りに外周回って探してたら敵ひとりクラッシュして、自走2分後にみつけて倒して敵残り2体
この時点で外周2周するも敵に出会わず
敵がキャプ始めたけど時間足りなくてそのまま引き分けになって謎すぎたw >>575
芋カスとか草生えるんだが
こいつは頭悪そう >>613
完全透明の明細抱いてほしいよね
ペイントの売り上げも上がると思う T56がAP225mmあったらそいつだらけになったろうし妥当 >>624
「迷彩」の誤変換でおそらく社会人だろうなという推測が出来た >>619
イライラし出したらログアウトして1時間ほど間を置く事
負けモードになるとまるでJRPGのイベントみたいに
予定調和の負け試合ムービーを見せられている気がする
自分はムービーを見たいんじゃ無くてゲームがしたいんですけど >>627
と、いうかまずそっちから変換されないか?
明細 >>629
横からだが
すごく納得してキューポラ狙撃された感 >>619
負けたら腕立て伏せ30回とかやってましたね。
連敗するとイライラする余裕すらなくなります。 >>628
>>631
色々やってんだな…
ありがとう参考にしてみる
アンガーマネージメントが出来なすぎて泣けてくるわ
物に当たったり言葉に出てないだけまだ良いけど… 「自走砲が芋を阻止する」とWGが言ったことのソース探して遂にキプロスレポートにたどり着いたけどこれ結構面白いな
http://ritastatusreport.blogspot.com/2016/01/cyprus-meeting-resume.html
会議の内容見ていくとWGは自走砲が芋を促進してることを認識してるし装輪拡張2.0乗員2.0スタン弾の実装理由が2016の時点で触れられてる ピルゼンは東側と中央のレイアウト取り替えてほしいよね ミンスクは劣化ワイドパークで
ベルリンはスタグラに構造寄せろって感じ スターリングラード面白かったのになんでなくなったんだろ >>636
>>637
おまいさんたちスタグラなんてよく覚えてるなぁ… >>637
ver1.0で巻き込まれて消えて、その後復活するかと思ったら戻ってきませんでしたね。
重装甲から快速戦車まで楽しめる良マップで私も好きでした。 炎の最前線の戦闘開始前BGMが好きだったなぁ
ポーリュシカポーレのやつ 最近?のマップは射線の通り方が山岳路みたいに一方方向にしか通せないゴミ
無駄に広いht会場
しかも盛り土と交戦距離が長いでhtですら楽しくない スターリングラードはなんかMAP改修予定が有りつつもマッチング確率下げてまで残されていたという謎の記憶があるな
忖度だろうか >>641
情報の並行処理が出来ないから横から撃たれるのが大嫌いで
自分の知能を棚に上げてすぐに死ぬのも嫌う赤橙だけ介護すれば良いとWGが妄信してるからな
サービスの知性レベルを下げると合わせてもらった底辺から見てもつまらなくなるのは
日本や先進国ではテレビ番組等でとうに通り過ぎた話なんだが
何周遅れか分からない国の出身者の会社が気付くころにはWoTのサービス終わってそう アストロンレックスくんってクレジットボーナスあるの?
あるなら頑張って練習するけど >>646
ん?持ってるならガレージで選択して研究ボタンクリックすれば自分で見れるぞ ベルリンは南がゴミ過ぎる。ひたすら芋有利で突破する頃には北の決着がついてるパターンばっか
かと言ってLT、MT、紙TDは他に行く場所が無いと言う 1戦でやる気無くなる負けmode
今日もWTEでお茶濁すか... 他人に何も求めない
他人はあなたに無関心
世間はあなたに無関心 >>645
初心者ヘタクソだけ見てるようでいて第6感をデフォスキルにしない謎
>>649
NIDINのマップフィルター見るとミンスクが1年ぐらい固定で
もう一枠はベルリンとエーレンベルクの入れ替えで先月Progetto46やった時にはベルリンに戻すぐらいには嫌ってるね
Straik先生は飛行場とストゥジャンキだからスパユニからは等しくって事はないんだろうけど とある支那畜ネームの支那畜がエナジー拾ってはWTF110にラム自殺して献上繰り返してたんだけどさ
ああいうのなんとかなんねーの?って不満を呈する段階は10年くらい前にすぎてんだよ
インチキ華僑系ベトコンピーノの時間合わせ八百長を処理できない腐敗支那ベトピーノ運営だからよ ベルリンもストゥジャンキも殆ど同じ構成のゴミマップなんだよな
北でHTがしょーもない睨みあいして南の溝とっても動けないし溝とるのも初動運動会っていう 279e同士で対峙してる時に何故か相手が100駆に喧嘩撃ったり、APでこっちのキューポラ狙って来るからおかしいと思ってスタッツ調べたら,
勝率45%、WM8が800の雑魚だったわ
100駆とか車体持ち上げても強引にHEATで抜かれるか、車体底面抜かれる天敵だろうに 有利に進んでると思ったら
装填手負傷→救急キット使ったらすぐ砲手負傷→その後弾薬庫爆破で即死
→とどめにチキン味方がCAP止めずに負け
...まあ、とにかく運の悪い時にやったらダメだな
このゲームは
2戦で止めてお空に行くわ この時間帯でもBOTが出てくるな
皆イベントでもやってるんだろうか
完全スルーなのでよくわからん お前……30DaysのWN8が0ってことは51戦全部0ダメってことか?(驚愕)
https://imgur.com/a/Q9VKVAU ヘタクソに合わせたゲーム作りは良い
社会というモノはバカを基準に作らないと立ち行かないから
まあランダム戦は>>660みたいなのが味方に来るか敵に来るか
のカードゲームみたいなもんだな
そういうモンだと割り切って引きが悪い時はさっさと降りれば良い >>660
1日平均1.7戦とかモチベ下がってる時期でないなら超ライトユーザーじゃん
こいつらが多数派だからと際限なく調整合わせていったらそりゃゲーム終わるよ >>660
これさすがに、タイとかのネカフェアカウントなんじゃ? デカい地震だがその割に短めなほうで縦揺れだったから
東日本大震災の震度5よりはましだったほう 戦闘中に強い地震はびっくりだよ
チャットは無反応だったけど 戦闘中に強い地震はびっくりだよ
チャットは無反応だったけど >>672
東京のハズレだったがアレは10年経っても忘れられないデカい地震だったな
あの頃はまだこのゲームやってなかったか >>672
東京のハズレだったがアレは10年経っても忘れられないデカい地震だったな
あの頃はまだこのゲームやってなかったか >>660
これを神様だと思って忖度してる会社があるらしい
>>664
それだと客入り少なすぎじゃない? >>672
東京のハズレだったがアレは10年経っても忘れられないデカい地震だったな
あの頃はまだこのゲームやってなかったか >>660
これを神様だと思って忖度してる会社があるらしい
>>664
それだと客入り少なすぎじゃない? >>660
これを神様だと思って忖度してる会社があるらしい
>>664
それだと客入り少なすぎじゃない? >>660
この層を神様だと思って忖度してる会社があるらしい
>>664
それだと客入り少なすぎじゃない? 冗談抜きで朝鮮人の平均IQ60くらいだな タイランダーの男娼乞食とか 在日ナマポおじいさんと同レベルだわ
平均でだぞ アストロンレックス君、ワイが使うとあのイギリスのローダー駆逐の劣化みたいになる >>686
直後にアプリの通信が重くなっていたので、トラフィックが増えた影響でしょうね。 あっちゃこっちゃで連投見かける。まあ回線が重くなるのは仕方なし。 >>660
こいつの勝率37%なのに「WGはこういうのを忖度してる!」って言ってる奴は馬鹿じゃないのか
自分はWGに忖度されてないから勝てないんです!って白状してるようなもんだろ
恥ずかしくないのか? WGは勝率ゴミな底辺ばかり忖度してる共産国企業だな
↑勝率低いのだから忖度されてるはずないだろ!馬鹿なのか?
読解力なくて恥ずかしくないのかな 話の流れは 641 645 辺りが始まりのようだけど
定着率改善のために下手くそを勝たせるというより無理にでも長生きさせて下手くそなりに楽しませたい
そのために上級者は犠牲になってほしいが会社には貢いでねなんて運営じゃ廃れるって話じゃないの?
まあ、一方でどこへ飛ぶか分からない砲弾とか運要素増やして上と下の差を縮めて
下の勝率も相対的に上げようと調整もしてるっぽいけどね
変に動くよりAFKすれば40%勝てる時点でかなり共産主義的だがまだ足りないらしい 初めてgold noobってファンメ貰ったったw何か嬉しいわ ?????勝率37%はほぼ下限だろ
仮にめっちゃ下手な奴がもっと負けやすいのが正常だとしてもその場合はめっちゃ上手いやつが勝ちやすくなるだけだし
ここで一生同じ愚痴言って管撒いてるだけの向上心のない人間の強さには何の変化もないぞ
自分はもう強くならなくていいから雑魚を狩れる機会が増えて欲しいってことなら怠惰で愚かな人間なんだなと思うだけだが 話しについてこられなのは分かったから
まじめに知能検査受けられる場所探して予約した方が良いぞ >>642
VPN使ってるけどRU1から7まで210msぐらいだよ
使ってないと270ぐらい
これでも普通にやれてる、もちろん50msとは体感変わるけど慣れの問題 ヲットやるようになってからいろんなゲームの戦車操縦するとき腰フリフリするようになった >>700
他の戦車のゲームて面白い?
豚飯の角度とかで着弾しても普通にダメージ通るの? ちゃんと装甲厚計算されるゲームってwotとwt以外にあるんかな 普段散々暖色の悪口言いながら
レートマッチで会わないで済むとなると格下嬲れなくなるのが嫌で渋い顔をしているゴミ寒色w 格下を嬲るよりそいつらが味方に来るほうが余程嫌だけどね
戦場に行く、戦線を作れる程度ならまだしも
港の村南で初手からSPG3台+HTやらMTが7〜8台くっそ狭い山裏に籠もり始めたときには何事かと思った レミングスで一点集中するのはまだ勝てる見込みはあるけど、抑えた要所放棄して戻るやつらは意味がわからない… ランク戦常設してもらって
上手いやつはランク戦ばっかりやっとけよ
ランダム戦は暖色の集いの場にしようぜ😄
すまない暖色以外は帰ってくれないか ウホッ 装甲厚計算しても貫通力を25%も上下にブレさせるからインチキし放題の糞ゲーw >>699
マジか・・・慣れてないからかもしれんがPINGが170以上とかになってくると車両の操作が体感で1秒弱遅れてる気がして辛いわ
慣れれば飛び出し撃ちとかも勝てるようになってくる? 積極的なプレイヤー集団を求めて
回線不利な環境でプレイしなきゃなんないのがね
回線の質を取るか
プレイヤーの質を取るか
それが問題だ >>709
経験的にもping170を超えると露骨に遅れが発生してその日は諦めますね。
自分は長らくping120前後でプレイしてるのですが、戦車の旋回はごく僅かに遅れて反応している感覚があります。
射撃に関しても、装填中押していた左クリックを離しても発射される事が間々あるので、やはり遅延しているのでしょう。
同時にずっとこの環境なのでゲームの演出(車長が命令してから搭乗員が操作している)と感じられる程度でもあります。
そんな自分でも、170というはその限度を超えるしきい値のように感じます。 クライアントを地域別で分けちゃったからねー仕方ないねー 不安定な環境で敢えてやるのはtrollと変わらないのでは…?
有線出来るのにケーブルはみっともないとか言って無線使ってるレベル 鯵鯖はping以上に芋が足引っ張るからね総合的な比較の問題
もう言われてるがロシアで使えるVPN見つければ大分緩和されるし
露鯖の快適さ(最近はRU6とかモスクワ近辺のに限るが)を知ったら戻れない
NAの南米人もだけど赤道近辺に住んで暑さで頭やられてるのがいないのは素晴らしいよ
赤道近くでもないのに頭のおかしい半島がいて東の露鯖の東を汚してるのが残念 >>718
RU9は鯵鯖と露鯖両方の悪いところを集めた
この宇宙で最悪の鯖
だな
回線はいいんだけど >>703
SteelFuryとかSteel Beastとかかな。自分で距離を計測して弾種毎に弾道計算しないといけないけど
BFシリーズとか気の効いたFPSとかでもアバウトな避弾経始が実装されてる 高pingは周りに迷惑を撒き散らす行為だから辞めた方がいいよ
自分からは普通に見えても相手からはガックガクになっているから ping悪いと何もしなくても照準サークルが広がったり縮んだりするからな Wotは他のFPSと違って鯖側で移動も命中も計算してるからガクガクになるのは自分だけ定期
その代償としてPingが高いとクライアント照準は本当に役に立たなくなる(特に自走砲) 鯵鯖に金と時間かけすぎて未練がましく離れられない人のやっかみがすごいな
中国無しで存続できなくなってウイグルで何も起きてないと言い張ってるウニクロかよ
文章で露鯖エアプと分かるし ゲームのやりすぎで勝負脳のまま書き込みする異常者が常駐してるんやね 海外に人材が流出する環境を改善しようともせず
出ていった人を裏切り者扱いして叩くしかできないゴミを思い出す
そのままアジアの土人同士足を引っ張り合ってればいいよ
変に出てきてもRU9の汚染が進むだけだし 俺は鯵鯖しかやってないし芋ゲーなのは散々感じてるけど、わざわざ露鯖行ってping高い状態をスルー出来る神経は理解できんな
普通は見てから反応するのが難しくなったり、自分の動きが反映されるのが遅くなるのは芋以上のストレスだと思うんだが
戦車やり始めたのは割と最近だからこのゲームの常識はあんま知らんけど、
fpsとかだとわざわざping高い地域を選ぶのって、他だとマッチングに時間がかかり過ぎるとかチーターが多いとか余程の理由がないとやらんぞ 都合が悪くてわざとやってるにせよただの失読症にしろ解決手段も述べてるのをスルーして
pingガーpingガー言ってるからエアプ丸分かりで失笑されるんだよ
それとキムチとかに入り込まれて使い物にならんけど
pingだけの話しならRU9と人によってはRU8は香港鯖より数字が良いぞ 別に人それぞれでいいんじゃないかね
趣味の領域なんだし他人が何しようと自分に悪影響が無けりゃ
ケチつけていい理由はない 鯖ごとに差はあれど、
基本的に人間
みんな自分の事で精一杯なので
他人の事なんか知らんがな、だよ。 開幕すぐに横転しても試合が終わるまで放置される運命になるのも当然の出来事 tanksggいつの間にかイベント車両の性能が乗ってたから見てみたけど、やっぱガバガバなんすね。Resistorの精度0.58か……
そしてWTE110のDPM6000は草 ていうか薄々気づいてたけどThunderboltよりもResistorの方がDPM高いやんけ 長所に分間ダメージって書いてあったよ
ケツとって火災狙いやすいからさらにダメ稼ぎやすい エネルギーだっけ?を持ったままでの分間ダメージがえらいことになるから
とはいえ勝てないんだけどね、3〜4回しか勝ててないけどどれも相手が愚かだったときだけだし >>798
いや、当初このスレでも稼ぐならボス無視してThunderbolt〜でって言ってた人いたやん?
でも雑魚相手でもResistorのほうが稼ぎやすいってずっと思ってた サンボルは3対1でも安心の装甲HPでイグナイトが強力で足遅いからひたすら孤立して雑魚処理してたら良いよって話だぞい
レジスター乗るなら玉運びもせんとなあ >>740
その通りだと思う
サンボルの利点は周りの目を気にせずプラズマ運び無視して雑魚相手にし続けられることしかない エアプってのはやってないのにやったフリしてるやつな
最初から鯵鯖しかやってないって書いてるの読めないくらい頭のping高いなら別だが
露鯖好きでやってる人は好みだから構わんけど、
露鯖やってるってだけでマウント取りたがるのは滑稽 Thunderbolt1回しか使ってないのよな。ResistorもE75相手ならともかく、距離詰めたり適当に車体フリフリしてたら割と弾く イベントは5000ダメージ出して2回ガチャして終わりにしてる。
時間食う割につまらんのよね サンボルはWTE100もたまに弾くぞ
てかイグナイトとWTE100との相性が悪すぎて雑魚撃ってた方がええなホントに 名指しされてない自分から絡んで返り討ちにあったら
「マウント取りたがるのは滑稽」
w 昔はイライラすることもあったが最近は味方の動きが笑えるようになってきたわ
特に重戦車 500円のヤツ一回買ったらアストロンレックス出てもうイベントやる意味無くなっちまった 一般人CCのおっちゃんが毎日五戦ずつWTF220してたのに
社員は期間間際に帳尻でちょろっとやるだけって
社員やめてユーザーに戻れよ低学歴無職 STB目指してるんだけど、これSTAと61式飛ばさない方が練習になる? 悲しいなぁ
まあ61式はともかくSTAは楽しそうだから飛ばさんでみる E110側のラスト10秒とかで逃げワープする奴って何が目的なの?
勝ち負け関係ないから最後まで格闘戦してたほうがいいだろうに 水没大好きの玉無し特亜土人はおろか、社員WTF220でさえ死にたくねーかちてーってやってんのに
その疑問はなんでわかり切ったこと聞くの あっ分かったこの人聞きたい答えを待ってるだけなんだなって
字が読めない(読めても理解できない低学歴)で根性無しアジア土人には、「WTF110側のミッションノルマはキルとダメージだけ」が理解できないんだよ
理解できてたらわざと最終フェーズまで遊ばせたりするわ、平均吊りしてスコア稼ぐDBDのようにな 最後、仁王立ちしてたE100ありがとう
イベ終われたわ ワイは性格が悪いので最後の一匹まで生き残らせたやつを自分のHPがギリギリゼロにならないタイミングで放置をして
残念ワイはもう動かないけどDPM足りなくて倒せないねえ〜w とやってる ハーリアの側もチキンなのか池沼なのかしらんが延々逃げて雑魚だけかってるからそういうシチュエーションにもならんやろ
チンカス食ってるタイランダー乞食もイキリパディカス在日ザパニーズも等しく ザコを狩り続けるとどんどん雑魚ランク上がってしんどくなるって理解してないから最高に低学歴ナマポ八百長K 500円のキーセット買って一本引いたら即アストロン当たったわ
最近負けmodeだと言うに運が良いのか悪いのか
使う見込みの無い課金車より勝てるマッチ売ってくれ >>766
戦場のアイドル!超DPM、超HP、超LOOOONG!カワイイ!TOG II*タソ カワイイヤッター! TOGちゃんああ見えてO-Iちゃんとかも金弾で全方向スポスポ抜いてくるし中距離スナイプこなすしで油断できない
でも横に張り付いてアンアン言わせたい まぁToGはタボチャが付けられるようになったから
戦場に間に合うようにはなった もしかしてこのWTFイベって
ハーリア側ミッション四周→WTFチケ四枚→WTF側ミッション2〜3周→14日→ただでクソ車両ゲット
をマジでやろうとしてる知恵遅れアジア土人だらけなのか? まあ無課金の人と
自分みたいに負けモードでランダム戦避けてる人には
気楽に隙間時間でプレ垢もらえる良いイベントでしょう 約8ヶ月ぶりにプレイしたけどやっぱり面白いわこのゲーム
6戦でお腹いっぱいになったけど STA難しい...
chiriは飛ばしたけど、chitoだと思って使えばいいのかなコレ STA-1は凄く微妙な車両だからな……
隠蔽とDPMは高いけど、ガバいし弾速も低めだから当てにくいわ、足は遅いわ、加速は微妙だわで良いところが無い
ただその欠点が全部微妙に悪い程度だから普通に戦えちゃうんだよな。STB-1まで行くと近距離〜中距離でハルダウンして弾きながら高DPMを活かせる戦いが出来る 今日も57%と62%の迷惑プラにボコられてイライラするわ
レートマッチ早よ >>774
同時に撃ち合ったら次弾装填は自分の方が速いって意識を持ちながらやるといいよ
モリモリ構成にすれば装填5秒かからない スコGとS1ならどっちが金稼ぎしやすいかな?
高機動全周旋回で高単発振り回すのも楽しそうだが貫通力だけ心配 プレイスタイルにもよるだろうけど
スコGじゃないかね
S1は基本待ちスタイルで味方が押せ押せ展開だとダメ取りにくいし
前にS1で積極的に最前にに出てハルダウン駆使しながら戦ってるプレイヤーを見たな
まああれはそれができるMAPの場所覚えたり練習しないと出来ない技だろうが >>779
稼ぎの観点から言うと圧倒的にスコGですね。
貫通力はTireに対して十分ですし、自分から稼ぎに行く機動力があります。
S1は基本的に迎撃が前提ですので、格上の装甲を抜くときや劣勢のときに活躍するタイプです。活躍した時に限って負けということも多いです。
また、その特性から試合終盤の残党狩りにも置いていかれがちになります。 STA-2は頭固くなって足も速くなったんで普通に強い スコGって昔と違って通常弾APの使い勝手良くなってない?低くよく伸びるようになったイメージ >>782
2はバランスいいけどDPMも普通だしこれと言って特徴無い普通に乗るだけ S1は貫通と精度はあるから射撃面でのストレスはないんだけどね
市街地戦や勝ち戦だと全然稼げないのが痛い なんで猿共は撃ちに行くんじゃなくて撃たれに行くんだ
と思ってたけどあいつら自分のHP把握してねーんだな ソロゲーのような主人公補正があると思い込んでるんだろ
ところがどっこい
これが現実です、残念 E110で勝ちそうになったとき皆が撃てる位置で空撃ってるんだけど攻撃参加しない敵がいて時間切れになるとムカつく >>782
足速めでバランスが良い車両だね
でも他の特化型課金と比べてこれといった強みが無いので勝つには味方との連携と上手い立ち回りが必要って感じかな 社会の縮図なんだよな
このゲーム。やや底辺寄りだけど。
主人公じゃないから主人公補正はない
他人は他人、他人には何も求めないし期待しない。
他人や世間はあなたになにがあろうとも関係がないし無関心なのだから。 どうでもええからレートマッチ早よ
ユニカムの相手正直ウザい
ランク戦常設しろ
上手いやつはそっちでやっとけよ
向こう行けこっちくんな 普段散々暖色の悪口言いながら
レートマッチで暖色に会わないで済むとなると弱い者いじめ出来なくなって困るから難色を示す小山田ウンコバックドロップ寒色w tier10とtier8ならtier8の方が下手が多い
tier10にも下手はいるがユニカムとか大抵10に乗る
するとこっちは実力がいまいちなので遠慮してtier8乗ってんのに
tier10で出て来たユニカムと対峙する羽目になる
こっちが10で向こうが8でもやられる相手にこっちが8で向こうが10とか小山田ウンコバックドロップも甚だしい
なんでこのゲーム弱い方にハンデ背負わせるの?
あたまおかしいの? なんだかんだ言いながら暖色いじめがやめられないやつからプライドないの?とか面白すぎるw いや、俺は暖色だけど恥ずかしくて寒色煽りとかできないわよくやるねって言ってるだけだけど 下手くそが開き直って上手いやつ相手にいじめだって騒ぐのが素敵か……? いや、同格でユニカムと当たるよりマシだろ
8〜10マッチのボトムなら自分の果たすべきノルマ小さくていいんだぞ
ティアトップでユニカムと当たったら敵ユニカム以上に働かないと勝ちに近づけないわけで
ボトムなのに敵ティアトップと真っ正面からぶつかってるならそもそも立ち回りの問題 そんなにしょっちゅうユニカムに遭遇するのか
羨ましいな
結構レアキャラなんだけど 低ティアは少ないけど高ティアは毎回いる
というかワイがユニカムだから自分入れたら毎試合だけど レートマッチすれば早いんだよ
そこ必死で避けなくていいからw WN8が2000前後のユニカムなら普通に相手に出来る
50k戦闘WN8が3000↑とかは無理、リプレイとか配信見てると分かるが弱点の狙いが的確過ぎる >>796
Modを外してしまえば、案外気が付かずにストレスが減るのでは無いでしょうか?
成績の良い人に倒された事が分かるが故に、言い訳や不満の捌け口を見つけてしまっているのかもしれません。
成績に拘りもないようですし、下手に他人の実力が見えてしまう分ゲーム体験を損ねているだけのように見受けられます。 WG曰く:金払わん奴はやらんでいいよ、金払ってるお客様との対戦は勝たせてもあげないよ ボンズショップでクレ稼ぎに良さげな戦車を買おうと思ってるんだけどT-103とSTGならどちらがおすすめ?
いやどちらもおすすめじゃないとなりそうだけど
>783
>>785
>>790
サンクス
上手い人に好まれるタイプか 戦績悪くなるのは良いのだけど
仲間が溶けてってもポジション移動しないのは職人のこだわりかね? >>811
ちょりすらー通常弾貫通に不安があって自分の腕だと絶対クレ稼げない ある程度上手い奴は基本7以下乗らないからユニカムとやりたくないなら7以下でやってればよくね?
初心者狩りで戦績だけユニカムの奴とかはいるだろうけどさ
あとはANZ行くとか >>812
奴らは目の前しか見てないし撤退なんてするくらいなら突撃して死ぬぞ
イッツブシドー >>812
思いのほかミニマップ見てない味方が多いしルール事態を把握していないのもけっこう混じっている。
この辺理解する=初動で動きがおかしい味方は敵とあきらめられたら勝率あがる
AFKもそいつを壁にして応戦できると思えば中Tierなら何とかなる場合もある >>711
演出ワロタ
coopだったらそれでもいいんだけどなーw
>>713
ええ・・・PS次第ってことか
とりあえず駆逐でやってみたら意外と問題なかったんで慣れてきたらMTとか乗ってみる >>807
WN8が2000の人をユニカムとは言わん
6色基準で紫色のみユニカムと言う >>812
砲がガバガバでそれどころじゃない
狙ってるのに外れるから、もう一度狙いたくなる
鯖によって強制的に外されているとも知らずに、ね ユニカムのオナニーに付き合わさせらって
もうレイプじゃないですか? >>812
アジ鯖特有の芋の呼吸やど
撃たれようがスタンしようが決して怯まない
ひたむきに目の前に敵が来るのを待っているのさ 上手い人ってとにかく真ん中に飛んで行くよね
何かコツがあるんだろうか >>824
通行料を取りに行く動き
それぞれのマップで相手が全裸で出てくるポイントを配信動画とかで覚えるといい
その後トンズラするのがユニカムで撃ち続けて溶けるのがNoob >>824
上手い人も地面掘ったりすっぽぬけたりしてるんだけど射撃機会が圧倒的に多いから >>824
まあ上手い人は射線が通る前から相手の動き読んで弱点に照準合わせながら動いててチラッと弱点みえたらすかさず撃ち抜いて防御体勢とって弾いてるから…
射撃前の動きで圧倒的に貫通できる機会が多いから上手い人だけスポスポ弱点ぬけてる印象が強く残るんでないかな?
下手くそだ砲塔旋回すら追いついてないから発砲する機会すら逃しがちだし、前出て車体晒して止まってから絞るからそりゃ相手は防御体勢とって弱点隠すし当然自分は撃たれる訳です >>820
6段階だと2200くらいからユニカムじゃなかったっけ? 2200は緑
このスレで2200上回ってる奴は3割もいない はえ〜そうだったんすね
最近仮設トイレばっか乗ってるからWN8殆ど上がらないわ >>824
乱数の結果、弱点に集中しているだけ
これが自然乱数の結果なら、宝くじ買えば1等前後賞が毎回当たるようなレベル なんかそろそろトークン?溜まってフェーズ1とかチャーフュールカトルくんとか交換できるんだけど、これフェーズ1が安定だよな?
チャー君はなんか連射間隔長くて難しそう >>834
やめとけ
遅いガバい頬抜かれるDPM低いの地獄だぞ フェーズ1のが無難だけどチャーフュールカトルくんも普通に強いよ cf4>aep1>k91pt>kpz>777って取得順です >>837
まぁそんな感じやろな
クンパンは癖が強そうでな 柔らか50BとE100を対等な扱いにして勝率測ってる
イカれたゲームがあるらしい >>839
車両全部同じでマッチしろってことか?
全部ms-1でいいなそれ 久々にやったんだけどHEATが傾斜無視の最強弾になってる?
140のHEATでE75の砲塔上面バスバス抜かれたぞ >>842
正面からみて傾斜が85°未満なのでHEATは跳弾しませんね。APやらは跳弾します。
傾斜装甲圧も300mmもないので現環境ですと砲塔正面とさほど変わりませんね。 統計だと引き分けって何%あることになってんだっけ? やっぱそんなもんだよね
今日の引き分け11%以上もあって頭がおかしくなりそう
https://i.imgur.com/zF4CdGS.jpg >>842
最近はどちらかというと高貫通HEの方がHEATより有用レベルの調整されているのだ 中国ツリーのバフくるってね
今目指せミッションやってるから助かるわと思ったら重戦車ルートだけだった 次のアップデートは野戦改修の弾薬ガー表示なし可と中華MTツリーbuffくらいだな なんか今日はえらくカクつくというか、操作がワンテンポ遅れた感じになる気がするんだが俺だけ? もうさぁイキリパディカスジャップが延々雑魚狙うやろ?チーム一位とりたいがために
んでチンカス食ってるタイランダー乞食とかも真似するやろ?
そしたらくいっぱぐれるの嫌だからってベトカスも真似するやろ?
まさにタイ芋八百長Kイムズ 死ねよゴミミンジョク日本から出ていけ >>842
E75の天板は330HEATでバスバス抜かれるぞ。意外と知らない人多いが(まあ330あったら砲塔正面の砲が抜きやすいけど) KV-220やエクセルシアでAPCRぶっぱなしていれば勝率回復はするのは確か >>843 >>847
昔っつってもHD化とか来る前の話だけど、HEATって傾斜に弱くてゴミカスでAPCRマンセーじゃなかったっけ?
>>852
昔のE75Tier9.5時代見てたから今のスポスポ具合みて悲しくなった ベトナム人さん主砲揺れてますよwもうリプレイ付きで通報するの面倒だわ
中国とベトナムこのゲームから排除してくんねえかな
談合チートいっつもこいつらじゃん 相手との契約を破って得を獲れの精神の亜細亜だからなー
チートする方を選ぶのは当然の事 鯵鯖でプレイするの選んでるの自分なのに何言ってんだ そんなチートしてるやついる?
無敵とかワープとか? アジア一帯が消極的プレイなのは他のFPSでもそうだから仕方ないのだ… >>856
砲が強化されたから今もかなり強いけどねE75
運用はE100と同じや むしろE75ってbuffする必要あったん?て感じだったよ個人的には。
まぁ格下たるTier8がTier8.5戦車だらけになった影響はあるけど レートマッチ早よ
ユニカムにウンコバックドロップされるのいい加減疲れた グエンとチャンとチョンはリアルでも迷惑な連中だからな
彼らと関わってると世界統一政府とか絶対無理だと実感できる 未だネットインフラが整って無くてネットゲーで遭う事も少ない
インド人はどうなんだろうな
リアルでインド人と関わった事無いからよくわからない インド人は衛生観念がヤバい
そしてウンコの臭いがおかしい >>860
たまにだが、射線がクライアントの機能上通せない位置なのに直撃被弾することはある
>>864
WGの収益の観点から、実装されることはあり得ません >>856
HD化の時点では空間装甲に弱いだけで傾斜にはもともと強かったと思いますが、10年前とか最初期だと違ったのでしょうか。
現環境では一部の頭カチカチの戦車以外は重装甲でも課金弾でサクサク抜かれるので、E75が特段弱いと言うわけではないですね。 インド人のうんこの匂いを何故知っているのか
同僚がインド人とか type59より強化すべき車輌大量にあるだろ... >>869
t9 は330 340heatばっかりで
バランスが明らかにおかしい ターボつけて65km/hで疾走する59式か…胸が熱くなるな 何故にリー先生は消されたのだ
米戦車の系譜を語る上で欠かせない存在だろ >>877
ベラルーシの頭WGがそんな忖度すると思うか? 100%の確率で、俺が射撃して命中した相手のライフが1桁だけ残る
こりゃむりだ・・・流石鯖忖度・・・ およそ7割の確率で俺の射撃がレティクル外に向かって飛んで行った
こりゃむりだ・・・流石鯖忖度・・・ 呉マップの日本家屋、おかしな屋根になってて雨漏りしそうなのあるな M46が2000戦で勝率54%だったからTier10デビューをM48で飾ってみたんだけど、まともに働けず100戦44%…
隠ぺい低いM48を使いこなすためにはやっぱり前線の撃ち合いを極めないとダメなのかな?
前線下手なんだけどM48はそれが義務な気がして、重戦車のそばでフォローとかしてみるんだけど大抵序盤でスクラップになる 新マップとかミンスクベルリンピルゼンベルリン
とかってht側しか意味ないよな
ht側ラッシュ流行らせね 2万のディレクティブと露鯖半額きてない食料2万とフル金弾でティア10やってたらクレがマッハで溶けるわ
ディレクティブとか全部1万でよくね…? アプデ後のミンスクは東側の方が膠着酷いだろ。西側の方がちゃんと勝敗ついてる試合多い
ピルゼンもなんだかんだ東のLTの勝敗で奥の駆逐や茂美照らせるか決まるし
ベルリン南はホントに存在する意味がないしHT以外やることない 珍しいこともあるものだ・・・ランダム戦SPGで侵略者と奇襲者を同時に取得した・・・ >>877
リー先生で良いんだよ、というか主として使うべき砲を間違えてるんだよ…
連射性の高い37mmのほうがティア4では余程使いやすい >>885
アプデ後2.3回でミンスクbanしたから知らなかった
西,中央取る時にスナイプされそうだけどどうなの
ピルゼンは東取っても西取られてたら不利 ベルリン南は中央の溝の敵側にLTが入れれば勝てる確率高い
南放棄してAラインでもじもじしだすと終わり ベルリン南はLTが溝とるか、MT2両が稜線突撃したほうが勝つ
根比べしてると北の勝敗待ちになる >>888
西を取るときは深めの堀や鉄板みたいな遮蔽物があるから中央や奥の駆逐はあんまり手を出せない
中央の稜線はなだらかだから、西を取るとかなりの範囲が見れる
特に北側は西取られたら居場所なくなって終わる
南側はまだ潜める場所あるから、西取られてもある程度駆逐の迎撃とかできる
ピルゼンは確かに西の勝敗の方が大事だけど、東で駆け引きあるだけマシかな
ベルリンは溝に入ったLTが死ぬとその後一生何も起きなくて暇な展開多い
アグレッシブなMTが打開してる時もあるけどら自分でやると難しいわ イベントコンプなんとかぎりぎり終わったけど最後にゲートキー回したらLT432当たったわ
ゴールドに変換されたけど 久々にeagle7乗ったけど強いわ装甲あるから格下ひき殺す性能高め 久しぶりに乗ると車両特性活かすようにしながらかつ慎重に動くから大体成績良くなる エンジニア20回回してスパパ引いたのでイベント終了
プレ垢もモリモリでお得なイベントだった 序盤サボっててエンジニアの方がコンプできなかったな
金も時間も惜しいしここまでだ
まあ500円でアストロンゲットできたから
上出来だろう 霊園の八百長タイランダーのゴミクズはハーリア乗って池沼プレイしてるんだが
バリアはってるままのWTF110を延々芋スナオナニー
もうだめ捕鯨のおじちゃんが後世に残したかったプレイちゅうんは究極土人タイランダー無責任池沼プレイのことだったのかさっさとクラン消してどうぞ これ塗装とかデカールしても自分しか見えない?
周りみんなデフォ色ばっかなんだけど >>901
ちゃんと他の人からも見えてますよ。高Tireなどに行けば装飾している人が多いかと思います。
設定で非歴史的塗装を無効にしている場合は個別に非表示になったかと思います。 >>901 設定・一般の一番下で、戦闘中に表示するカスタマイズ要素の調整ができる。一番上の歴史的(のみ)のとこに合ってないか?
まあ、低ティアだとそもそもカスタマイズ要素持ってる人が少ないってオチはある。 >>856
HEATゴミカスとはよく言われるけど、天板抜きとか密着された時に車体上面抜く分にはほぼ跳弾しないから便利やで
流石に最近よくある貫通300mm強しかないHEATは使ってて辛いが TOG II* ってつよいん?
長いのはわかったけど >>908
長い…ということはlong…つまりstrongと同じ
逆豚を信じろ 近距離での殴り合いまで持ち込めばまあ撃ち勝つんだろうけど…
HT会場入る前に通行料取られまくったりして途中で動けなくなったり大回りしたらさらに会場入りが遅くなって既に勝敗が決していたりしてるね emil欲しくて50回買ったけど、スパパが出て終わり。
もうやらない。 そこまで回したんなら後1000円だして確定アストロンもらったらいいのに 毎日3優等チャレンジして毎日93%ぐらいで昨日初めて94.45%まできたのにクソマップEBR105と連戦でまた下がった…
クレが6M溶けてるもうギブアップしてえ チャイナマネーに屈して中華戦車強化か
人口は正義だな >>917
たしか60回で天井だったはず
一応自分でも調べてね astronrexスペック低すぎ
さすが米車冷遇されてるな 60個消費でアストロン確定
50個消費でプレミア戦車確定
なんでどうしてもほしいなら60個買いましょう エミール欲しいって言ってるし強さならCS-52が一番の当たりだけどな >>918
あと10個買おうと思ったら、もう売ってなかった。イベントは18時までなのに… >>925
それは良かった
そもそもガチャの種類が違ってアストロンゲートに60個突っ込まなきゃならんかったらしい
適当なこと言ってゴメンね STA-1くんゴミでは...?
足遅い、精度悪い、多少高い貫通は口径の小ささで帳消しにされててこれは 他の通常ティア8MTよりはマシだと思う…
バフ前が酷かったのもあるけど 59やたら増えてるけど あれって左の弾薬?か燃料狙えば吹っ飛ぶ事おおかったよね? STA1は大好きだったけどなあ
最高速だけバフして欲しかったけど >>926
了解。
ガチャで普段売ってる車両出すのってひどい。 勝ち演出かなんか知らんが時々いきなり敵が爆死するイベントあるね。
昨日はベルリンで味方のE9のE75が、敵のK1のWT4号(非スポット)を撃破したぞ。
射線が通らないはずなのに。 勝ち演出かなんか知らんが時々いきなり敵が爆死するイベントあるね。
昨日はベルリンで味方のE9のE75が、敵のK1のWT4号(非スポット)を撃破したぞ。
射線が通らないはずなのに。 Type59の入手機会は前々のブラックマーケットで金ピカ以外あったっけ >>912
全体底上げのベターな感じは悪くないけど素の性能的に伸ばしても微妙じゃね?
旋回装甲ターボで前半は遠距離ちくちく、後半は残したHP使って絶対殺すマンしてるけど ワッフェンのイベント全然やらないでガチャだけ回したのですが、兵舎にイベントの車長がいます。
再訓練したら他の車両に使えるのでしょうか? 未採用で兵舎にいるなら
採用画面で所属先の国車種車両を好きに選べる やってみ こんなにヴァッフェンE100推すなら復活させやりゃ良いのに
バランスとか史実とかもう誰も気にしてないやろ ありがとう。身に覚え( ないけどBANでもされたのかと思った
ミッションで慣れない自走乗って外しまくってるせいかと思った ワープしてやられたところで強制終了そして復帰を試みるもサーバーに繋がらない ゲームクライアントのログインに関する問題: 2021年10月11日
32 分前
戦車長の皆さん
日本時間2021年10月11日19:00現在、一部のプレイヤーがゲームクライアントにログインできない問題が発生しており、復旧作業を進めております。
ご不便とご面倒をお掛けいたしますが、ご理解のほど何卒よろしくお願い申し上げます。 アストロンくんガチャから出たけど、フル金前提過ぎて一生使える気がしない 1発ずつ金弾切り替えできないからクレ稼ぎ性能は悪い
スコダT56と同じ運命 アストロン用に米MT乗員が居ないから
とりあえずイージー8からツリー進めるか
いずれ46と48パットンは作るつもりだったし tier9とか10車両をフル金で乗るのは分かるけど、tier8以下のそれもプレ車をフル金で乗るのが意味わからんのよね 結局このゲームは運だな
WTEイベント中は何しようとどうしようも無いマッチばかりだったのに
終わったら運気が変わったのか何もしなくても勝つようなマッチばかり
ある程度テクと立ち回り身につけたら運の良い時だけプレイすれば良いな >>961
ティア1でも公式BOTじゃないのに課金弾しか撃ってこない奴にけっこう出遭うぞ 搭乗員の訓練半額てどのくらいの周期でやってるんですか?
先月確かあったきがしたんですけど object261これ弾道低すぎてマジで当たんねぇな
精度詐欺やろこれ >>969
ヒメルズドルフやパリ引いたらホントやることが無い。駆逐のまねごとして早々にガレバしている。 261弾速がはえーからな。他の自走の代替HEとかAPより速い 261弾速がはえーからな。他の自走の代替HEとかAPより速い 味方がもじもじラッシュして返りにあって押し込まれるか、ラッシュしてるのに攻めないで押し込まれて負けるかしかないんだが あるある過ぎてこのゲームの宿命だから愚痴にもならない 4勝しろというデイリーミッションが出た途端に1時間負け続ける流れが止まらん スタン時間100秒がクリアできん
SPGの仕様が変わってこの辺クリアしやすく直されたのかと思ってたが変わってなかった
1戦で8回のスタンも達成できる気がしないなぁ 久々に知り合いがオーナーやってるネトゲカフェ行ったら、WoT消えてたわ
大手でも契約切ってるらしいし、もうジリ貧やな
NewWorldやってる兄貴いて面白そうだった 久々に隣の惑星から帰ってきたらログインできねえわ公式開けねえわ
WGに勘当されたという事か >>976
100秒はtierを上げると難易度激減するよ >>976
FV207の初期砲ならポンポン撃てるから取りやすかったぞ どのミッションでも自走が1番簡単だよ
Tier 6から10揃えてそれぞれ適切なミッションに当てれば良い
T55Aミッションまで自走が最初に名誉達成出来た
俺はTD苦手なのでTDの条件緩和して欲しいわ >>979
ありがと
ランチャーすら起動しないから何事かと思ったけどアプデ始まった >>976
M53/55なら余裕だったぞ
直撃弾とか気にせずに複数台巻き込むことを考えてポンポコ撃ち込んだほうがよいかな
とりあえず自走砲パソミはObj260まで全て名誉達成が簡単なのでT-55Aぐらいは楽に手に入るね >>988
ええのう
ひどい押し出し行為で私は怒ってます報告したが
鯵鯖だと「不適切な振る舞いの被害に遭われたそうで可哀想。確認しますね
でも調査進行や処罰については伝えないけど何とかするから安心してね」
だもんな。 >>988
鯵鯖で何度となくリプレイ付きで通報したけどこれは初めて見た
鯖によって対応が違うのかどうかわからないけど(きっと違うんだろうね)
明らかにこっちに非がない時にこういう対応はありがたいね
鯵鯖の運営なんて悪い意味で寛容なんだろうな 味鯖がーというより露鯖だけじゃね
NAも味と同じ対応っぽいし >>988
アジアの糞対応が笑えてくるな、名ばかりのクソサポート >>976
212Aか14-2に初期砲載せて適当に撃ってたら終わるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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