【WT】Warthunder part538
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part537
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1647681734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Hull-break
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車&船に乗り込んでドンパチするゲーム。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q.駆逐艦や戦艦で主砲を1発ずつ発射するにはどうすればいい?
A.コントロールの艦艇の操作→武装の項目に「射撃範囲」とあるのでここでキーを設定すれば1発ずつ発射することができます。 36cm砲持ちの戦艦もっと実装しておくれ
日向と金剛がやられると次出せる戦艦が摂津なの悲しい 正直今の環境だと摂津生駒より最上の方が強い気がしてる allies forces capture the zone attack the gaijin entertainment アナなんとかの子イベントのバギー、ミサイル打てなくなるバグ多発して困るわ
よっしゃロックオン完了って撃とうとRキー押すと、残弾あるのに撃てない状態になる
煙幕を使うと何故か知らんけど治るんだけど、その後もランダムな間隔で再発
昨日だけでこれで何度撃破の機会を失ったか分からんし蝸牛はよ修正汁 >>1
乙
WTで特定の相手と何度も当たるもの?
もう何年もやってるけど、SB以外で、この人見た事あるって記憶に名前が残っていたことないわ >>24
同じサーバ、同モード、同BRで連戦してるともう嫌という程何度も見る相手も居る
ちな自分はUS鯖のみでやってる
4鯖混合だとあまり起こらないのかも知れない >>5
遅延発生の補足だが
その遅延が発生して相打ち処理回付するために
逆に無線接続や帯域絞ったラグアーマーが先手取るのに有効ということ
ping1000超えてても蹴られないから
陸だけじゃなくて航空機なんかだと左旋回したと思ったら右に敵機がワープするとかいうことが起こり得る 課金すると一周2000円ぐらいか
3週で6000円だから高BR車両買うとしたらまあ妥当な額か ランク上位はほぼ固定
戦績やアカウントの状態とかで
MMする範囲しぼってるから
大半のMMで1日の接続累計が200人未満
同時接続50人以下とかそう云うレベルの過疎 >>28
命中判定は蔵側じゃないから回線絞ったりしたらまともに狙いもつけれんぞ
空やったこと無いのか やっぱり爆発反応装甲貼ってればミサイルに簡単にはやられないよね
やっと氷解した
https://news.yahoo.co.jp/articles/b500468f06ddf8dead0fa0d3a8d2d3f31f2e1426?page=5
「フェイク動画かもしれませんが、爆発反応装甲の性能を疑ったのか、ウクライナ兵が中身を調べるという動画がネット上にアップされています。
鹵獲したロシア製戦車に装着された爆発反応装甲をチェックすると、中身は爆薬ではなく、厚手のシートが畳んで詰め込まれていただけという結果でした。
爆発反応装甲自体の性能は、ある程度なら証明されているので、戦費不足など何かの理由で配備が遅れたり、
ニセモノが搭載されていたり、という可能性があります」(同・軍事ジャーナリスト) 爆薬の代わりにゴムとか挟んでるやつか
効果は低いらしいね >>37
イラク軍が所有する輸出型T-72が弱いだけ
本国使用のT-72はさいつよ
からどんどん戦線が後退しているんですが・・・ ERAよりストラットアーマーの方が効果ありそうだぞ
ウクライナ軍公式でウクライナ兵が高層階からRPGをロシア戦車を射撃したら車長ハッチ前のNSVTの銃把にヒットして火炎が上がった戦車自体にはダメージがなくそのまま走り去っている映像がUPされていた
RPG自体のメタルジェットがすごいしょぼいのとウクライナ兵が糞悔しがっているのが印象的だった
メタルジェットの火炎の大きさみると成形炸薬弾の貫通孔って想像以上に小さそう >>26
3月28日
https://www3.nhk.or.jp/news/special/ukraine/data/images/map_01_033.jpg
↓
4月6日
https://www3.nhk.or.jp/news/special/ukraine/data/images/map_01_042.jpg
「ヨードル上級大将、貴官も士官学校でならったと思うが、用兵の真髄は先制と集中にある。
このままでは第一線は兵力が足りずに侵攻するほど薄くボロボロになって敵は後方にまわりこみ
キエフに出かけても帰れなくなるだけではないか。」
ルントシュテット元帥が腹立たしげにいうと、モーデル元帥がそのあとをひきついだ。
「いいかね、上級大将。貴官の計画では反撃作戦が侵攻すればするほど南翼が手薄になり、
予備をもたぬ作戦部隊は、そこから敵の攻撃をうけたときは対応できない。
その結果は国境周辺で停止せざるを得ず、われわれはただ敵戦線に一時的に
バルジ(突出部)を形成する以外の成果はえられないだろう。」 ルントシュテットは作戦計画を聞くと「キエフだって?とんでもない、もし
ドニエプル川に到達できたらひざまずいて神に感謝すべき」と酷評している。
作戦はプーチンが細部に至るまで一部の腹心と入念に練り上げたものであったが、
のちにこの作戦をあたかも自分が発案したかのように「ルントシュテット攻勢」と呼称していると知って立腹している。 >>39
たぶん同じ動画だろうけど
NLAWって聞いたぞ最小射程で炸裂しなかったとか https://youtu.be/-k6JqPoFkuo
APEXの間抜けな手動BAN以下の対策でいまだにこんなのが永久BANされずに楽しくプレイしてるんだからそりゃ使ってない正規プレイヤーはストレスしかねえわな チートを無意味にするためにシステムを変えてしまうか
現状のシステムで進める代わりにユーザー通報に頼るかって話で
後者になったんじゃなかったっけ? EasyAntiCheatって意味あるんですかね? >>46
もう起動時にクマの目が光るぐらいの意味しか無いと思ってる
この手のはnProtectみたいに今も昔も信用できない
チーターは特に意味なく快適に悪行し放題なのに、普通のユーザーは激重とかになり苦しむパターンかも知れん >>46
ないよりマシ程度でしょ
陸RBは昔っからチーター多くてABに戻る人がちらほらいる EACは市販のチートに有用なだけで、個人が作って個人だけで利用しているチートには無力だしな やっぱりECでの特定の距離で黒点が消える現象が無くなってるよな・・・
敵機を見失いづらくなったから良いポジションから攻撃しやすい
それとは別に敵機のエンジン音が聞こえづらくなってるから奇襲には注意しないとなあ
特に後ろからだとほぼ聞こえ無くなってるから頻繁に後方確認しないとヤバい >>43
nlawを斜めに撃っててダイレクトヒットモードにしてなかった説もあるな
てか市街戦をえらんで更に建屋から射撃しといてロシア軍が建屋を砲撃ゆるせないってどうなん? と思った今回の戦争 一部タスクがスコアポイント制になったけど、勝利やアクティビティに左右されないってやっぱ楽だな。問題といえば使用機体があまり代わり映えがしないが(特に独空) 超兵器がドロップしたけど
その分超兵器コインが1差し引かれてたから何の意味もなかった >>51
それで戦闘に参加してない一般人に被害出てるから仕方ない
大義名分もないから尚更批判される ロシアの侵攻前に去年から米英特殊部隊がウクライナ入して
戦争準備してたというニュースが欧米から出てるから
事前にジャベリンで狙いやすい場所とか把握してた臭い
どこに露軍が居たらどこから安全に狙えるとか
どの建物が頑丈で篭城できるとか ウクライナ市民が火炎瓶やらなにやら準備してたけど
武装した市民は民間人と戦闘員、どっちの括りなんかね クラフトイベントの陣地撃破音がファミコン時代のシューティングゲームぽい音でジワジワ来る 武装民兵
死亡後に武器なし軍服なしは一般人扱いされてるし
見かたによってどっちにも判断できるから
ウクライナは一般市民の戦闘行為や準備は制限して
正規軍に民兵を編入しないとおかしい 犯罪者集団から身を守るためなら武装してもおかしくないでしょ(適当) クラフトイベがまだ1周も終わらない
敵を倒してたら4時間掛かる敵出てきたけどこれで最後なんかな 箱40個開けたらコイン7000ちょっとだったけど相当下振れてるな
一日余計に走らされそう >>64
マジかつれぇわ…
このイベ無課金でのんびりやるとなると3周ぐらいが限界か…
変な船と変な自走砲貰っておこうと思ったけど変な船だけにするか 結局WTに登場するソ連戦車は過大評価だったの?適当な評価だったの? 分からないとしか言いようがない
そもそも現代兵器の性能って基本的にマスクだからGaijin側も想像で弄ってるレベルだからねぇ
ただソ連製の現代MBTに関してはちょっとバイアスの入った発言をモデレーターがしちゃってる
(複合装甲と車両サイズと重量の割合の話)のでそういう目で見られるのは避けられないかと思う
まぁソ連の強さはMBTよりVikhrと現在に関しては大正義27Kの存在なので、ここら辺が変わらない限りはパワーバランスは崩れないのだけどね 戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなのだが、今後登場するであろう車両も考慮して開発の目標とすべき車両は何ですか? ちなみに陸rbです。 陸で勝利至上とするのなら高速車両で犠牲無視のCAPじゃないかな
正直空で爆撃してた方が勝率高いと思うけど 勝つのが好きといいましたけどゲーム上の勝利というより陸戦で相手を撃破したいだけです スキルの倍率とか改造したいんだけどxml記述だけでいけるかね? イベントでT-72もらおうと思ったら何時間かかるんやこれ・・ 一日8〜11時間(腕前とマッチ時間による)を6セット
ただし俺のように運が悪いと7セット目に突入することになる >>76
もうそんな事言ってる時じゃない、今すぐ出撃してコインを稼ぐんだ
超ウエポンは1週クリアに一つ必要あとはひたすら兵器作って攻撃するだけよ、全部の列を最後まで進めないと行けないので結構長い >>64
二列目が最後だね
20分×5、4時間×2で一週
少し課金した方が精神衛生上いいぞ >>78
10分プレー毎に1個箱貰える
1日40個上限なので400分プレー必須=6時間
待ち時間考慮しても7時間程度だろね
クラフトイベント、10分じゃなくて5分でいいだろ
7時間プレーとか
ニートじゃないと無理 今回のイベント、建設の下がすぐ景品になっているのだが…
ちなsteam経由
これが噂に聞くおま国か? 始めたばかりならそれで正常
建設済ませると下に敵部隊が現れて、撃破すると更にその下に追加される 米メルカバmk1当たった
高ランクやらないから無駄だけど
その後調子こいて2000万slだけ回したけど何も出なかったわ SBECのリプレイが再生できねえ…
再生しようとするとゲームが落ちやがる
他のモードでは大丈夫なのに
年々リプレイのバグが増えていくなあ >>87
あんなエヴァンゲリオンの起動確率みたいなガチャで良く当たったな どうやったらT-72モデルナ手に入るんだこれ
てか遊び方がよく分からんけどユニット作って攻撃して
これを何回繰り返せば良いんだよ? このゲームなんでいまだに課金できるの?
国際決済システム締め出されたはずでは? >>92
曰く本社はハンガリーに移転済みとのこと
開発スタッフに関してはEU各地に散ってるので無問題らしい
ただ元がロシアで起業した会社な以上ロシア本国にもスタッフは多くいるはずだからそこら辺への対処は知らん そもそも古参スタッフまだ残ってんのか?
BVVが権力握った前後でどんどんやめてったよな イベで爆撃機狩りが捗るかと思ったが害人の簡悔精神全開アンイーブンマッチのせいで全然ダメだわ
キ83でRBなんだが他に乗っている人いないかな?
マッチングどんな感じか感想ほしい >>95
両サイドju288x4で入れ食いじゃない? >>92
一体いつから───────ロシアに本社があると錯覚していた? なんかリプレイファイル自体作成されなくなってないか・・・ アプデ後から地面にモサモサ生えてる下草が多すぎて背低い車両だと目の前が狙えないんだけどこれ何とかならんの? まさか空RBを5時間プレイして10キルタスク終わらずイベ箱も5-6個しか貰えんとはな… >>101
かなしい
そんな惨状空RBくらいな気もする >>103
264たまに1基地壊すだけじゃ貢献50%行かない時があるんだよな、ju288だと大丈夫なんだが 終了後のスコアボードを見ると
おおよそ25%のプレーヤは貢献度50%すら達成できてない
おそロシア過ぎる
まぁ、戦車搭載機銃では狂ったように無意味な対空射撃するのに対空車両では対空できない池沼ばっかりだからな 最近始めたんだけどいきなり高tierの課金車両かっていいの? >>106
買ってもいいけど
流石に低BR帯と比べると周りのレベルは高いぞ 発泡ウレタンを戦車に巻いたり歩兵がすっぽり被るとIRで探知出来なくなるんだな、ウクライナ軍がやってる
戦闘ヘリもUAVでも探知不能とかコスパ良すぎる >>106
ええで、それが一番効率良い
養分言われてるけど、養分の養分になるやつも結構いるから大丈夫よww 戦闘機をウレタンで巻けばIRミサイルを無効化できる……? >>110
段ボールでもアルミ箔をかぶってもええで
熱体と遮断材が接してなければなんでも遮断できる
ちなみにウレタンとか木並みに燃えるから戦闘で使うとか池沼やで >>111
腕なんかほぼプレイ時間とイコールだしやりたいようにやればいいんだよな 日本の池沼ゲみたいに課金したら勝るとかないことを理解しとけよ
金掛けても俺TUEEEEなんてできないから 空戦苦手過ぎて重爆ツリーでミサイル搭載ジェットまで開発飛ばす俺みたいなのもいるし平気平気 俺もA-10とかIL-2が好きでフライトゲーにはまって色々やって戦闘機もやったけど結局攻撃機で対地してるのが一番好きだな 以前スレに初心者らしき人が課金Sタンク買って勝てないと嘆いてたのいたな
まぁwiki等で前評判くらい見たほうがいいよね 産廃課金車結構あるよな
GEで買える系のやつ
ポイントで買えるものは割と使えるけど
テストドライブはやっといた方が良いね まぁSタンクだけはちょっとキワモノすぎるからしゃーなし >>121
いいぞ、ただしフレアをケチるな後はLワインダーを信じろ >>119
wiki、ヤバイ奴おるからな
P-51Cで格闘戦しゅごい!とか書いている奴おる
その他の意見程度に見とかないと痛い目に合うw E殺してぐる旋とかは論外だけどCマスは格闘戦性能そのものは高いのでは >>126
は?
Cマスでクルクルとかw
クルクルしているCマスとかおやつだがw
F4に勝てないとか書いているアホおるw
まさか、お(ry
クルクルしたきゃ隼か零でやれとw 米軍F4や五式戦二型みたいに
これ買っとけば確実に勝てるみたいな課金機体って他にもあるのかな >>128
シルバー稼ぎたいという目標は確実に達成できるモフェットさん モフちゃん稼げるし、海はまだ空陸みたいな稼ぎにエグい低減が入れられて無いのもあるからABで適当やっても結構稼げる
ただし、海は物凄く飽きる・眠くなる・さらにシステムもMAPもかなりクソと酷いので本腰入れてやるには覚悟が必要かも
格上機体出てくると一番どうにもならないのも海だし、ここ最近はアプデで低爆薬魚雷がかなり弱くなった >>128
五式戦二型って強くなったの?
中途半端な印象しかなかったけど ガレージでなんか雑音するからスピーカー壊れたかなと思ったら背景でロケット打ち上げしてた >>133
一型のBRが上がったから相対的に強くなった 今までヘッドホンとDACで7.1chにしてるからゲーム内でもそう鳴ってるんだと思ってたら
ランチャーでスピーカー出力変えれることに気付いて自分の糞耳具合に戦慄した
そして7.1chに設定変えてゲームプレイしたら音が異常に小さい上すごい籠もってて
これが7.1chなのかとガッカリした
が、ヘッドホンのプラグが抜けかけてるだけだったというオチ
でも7.1chにしたからって敵の位置がよく分かるほどでもねーな cマスはbf109との対等の格闘戦は無理でも、こちらの有利な状況で相手の防御的な急旋回に喰らいつけるから好き ↓真ん中へんにある冬の「スペシャルデカール」(偽チェブラシーカ)貰った人いる?
https://warthunder.dmm.com/news/detail/9112
もう4ヶ月たってるんだが・・・ >>139
自分も条件は満たした筈なんだけどまだ貰えてない
これDMMにメールとかしないと担当者が永遠に気付かないパターンかも知れんと感じ始めてる クラフトイベントはゴミプレーヤーでも景品取れると思うのか、彼らの定着率が高い気がする。
それをいつものように片方に固めてチーム作るから、ABは大変なことに。陸RBはドイツと組まされたら絶望以外にないことに。 DMMに言わないとダメくさいけど、自称ハンガリーの会社Gaijinもそれどころじゃなさそう >>132
そこで日駆ですよ
戦艦が相手に増えるほど嬉しい >>127
格闘戦=ぐる旋とでも思っているの?
ムスタングは高速時のロール性能とピッチ性能が優れてて、Cマスに関してはD比で減量されてるから速度の管理が出来るなら積極的に仕掛けられる機体だよ
脳死ぐる旋するなら零かヤクラボ辺り乗っておけばと思うけどね
まぁ案の定というか何というかキンコブおじさんだしマジレス返しても無駄かもしれないけどねー
>>139
チェブラーシカもどきはこっちも配布無し
DMMもゴタゴタしてるのか、昨年末の空自コラボの当選者結果発表や動画の続報がないまま来てるので
本社のごたごたも鑑みるともっと遅れる可能性もあるかもしれんな くるくるって用語は空ABの話題でしか見たこと無いな >>96
そう思ってたんだがナー、、、そのマッチになるのは体感2〜3割くらいでほとんどが初期ジェット帯のボトムマッチなんだよ
レシプロ帯マッチでもこっちは味方ドイツで4人戦力外、相手は英米でライバル機のF7Fとスピットが多数でA2Dなんかの低空特攻勢がいるんで敵側に爆撃機がまじで少ない
おまけにマッチング条件絞りすぎてるせいか3〜4分は待たされてる。鯖はSAとUSで待機中80人越えなのにね >>146
格闘戦と一撃離脱の違いすら分からないとか
バカ乙 チャットできないせいでつまらんゲームが余計つまんなくなってる チャットと一緒に通報も消されたのもつまらん
クソプレイヤーを通報したい リスト通報はそもそも機能してなかった疑惑が濃厚
公式に問い合わせても「Replaysの方から通報して(こちらは時間指定など詳細に出来る)」って言われてたし
ただこれは防波堤の役割もあったようで、チャットと通報機能が消えて以降TK率は大幅に増えているな >>153
あれ取るために頑張る気にはなれないな
英陸を全く手を付けてないとかでもないとテストで満足して終わりそう ロシア戦車のバイアス破砕榴弾()だろ
レオ2の切り欠き照準器に撃ち込んだら撃破できてビビるわ なんで腕章見ないで自軍の歩兵吹き飛ばすかな
鹵獲車両に群がってるから勘違いしたんだろうけど うわぁ
どういう状況?BMP見てたウクライナ兵にウクライナのT-72が誤射したのこれ? さっきまで生命だったものが辺り一面に転がらない
warthunder感覚で味方に発砲したのかな?それともボタンの押し間違い? 動画はえぐい画が流れそうなので見てないけどT-72(125mm)から放たれる榴弾なら本当小さい爆弾のようなもんだからね
惑星の榴弾は歩兵が居ないから破砕榴弾や大口径HESH以外アレだけど
実物の榴弾は歩兵からすれば脅威でしかなかろうなぁ ウクライナ制圧地域に当たり前のように露軍戦車走ってて、ウ兵は当然味方だと思っていたらしい、Z表記あったとしても味方の鹵獲車と思ったらしいとの事。 これだけの爆発だと跡形もないだろと思ったけど
2つ目みたら割と判別つく程度には原型残るんだな
ミンチよりひでぇや状態だけど… 現地の兵士ってT-72とかT-80とかT-84の見分け方とか教え込まれてるの? さっき来たアプデで、アラなんとかイベントの試合後にライオン貰えるようになっとるな
と言ってもスコア4000で8000SLぐらいのオマケ程度だけど、タマ代修理費掛からんからええか シナモンイベ折り返しなのに過疎ってマッチしなくなってきたからテコ入れか >>163
まぁ[age]な奴にロクなのは居ないね ごめん>>156だけど、グロ中尉付けとくべきだったわ、ただしこんな状況写した動画世界中探したってないだろうね。
人類総カメラマン時代の産物 惑星の住民は出撃のたびにこんな状態から蘇生して
また戦場に戻るわけか
地獄やで・・ GEガチャに50回に1回必ず当たるって記載されているけど本当かなあ? あいつらはどんな攻撃にさらされても無傷かつ気絶で済むから... オープントップの車両に榴弾が効きまくるのも納得だな 景品t72怖いな
お互いにキル取り損なっても機関砲で砲身破壊を狙いに来るから首振りしなきゃならん 1秒さえ死ぬ覚悟の時間もなく、戦争の結末もわからぬまま瞬時に消滅。
なんか色々考えてしまうわ、今日全然勝てないから寝る。 イベMAPの戦闘終了後に突然、重ラズガン完成品がドロップした
これだけ貰ってもクレート足りないしクレート400個の上限もあるんだよな
課金でクレート買えって事なのか今回のは買うつもり無いけど >>177
俺も落ちたけどその日は白コインを最大39個しか集められなかった
これだと全期間回っても必ず1足りないから全く意味がないドロップだった そもそも課金するやつは宮殿すでに買っててコインは余ってるから重ラスガン必要ねぇし課金しないやつは落ちてもクレジット足りないから意味がない謎のドロップと化してるよな 我が軍はトルーパーや謎コプターが足りなければ重ラスガンで攻めるという柔軟性がないから困る 勝率の低い人の特徴(AB&RB陸空海共通)
@味方が敵と交戦中(射撃中)に味方にぶつかり射撃の邪魔をする
A占領又は防衛に興味なし(占領への経路を塞いで味方の占領進軍の邪魔をする)
B1〜2デッキで参加
C隠れる訳でもなくやたらとスモークを使って味方の視界を邪魔して狙撃中の敵を助ける
D空では味方を故意に狙撃又は戦闘機乗りの癖に敵爆撃機を放置
E単に下手糞 勝率なんてクランに所属していたら幾らでも上がる件
バカ乙 >>182
それ意図的に勝率を下げようとする人の特徴なのでは 勝率を下げる方法
全てのユニットにスペードをつけるべく頑張る
・不人気、懲罰ユニット、不具合放置ユニットを無理矢理に使うためにすぐ死んでチームも負ける
勝率を上げる方法
育成中のツリーを中断して新ユニット、旬なユニットを使う
・職業惑星な人達が群がりムテキチーム率が上がってる
・Youtuberが動画作りに群がっててムテキチーム率が上がってる
大抵コレだと思ってる 特徴も糞も上手いやつがチームに沢山いるかどうかだよな 勝率下げるのなんて、トップBR以外は即抜けを繰り返してりゃ簡単に下がる。それでも30%台以下というのは見かけたこと無いけど。 勝率→一緒に遊んでくれるお友達指数
1−3位着率→個人のゲーム中での絶対的な上手さ
キルレ→個人技量、巧みさ
ショウリツガーとか()
WT理解してなさすぎ >>188
それに加えて大嫌いなMAP来たとき、太陽の位置低くてしかも逆光側、
挙句こっちボトム側とか、基地爆タスクやってるのに支配マップ連発とか
WTってモードもマップも何もかも選べないから即抜けする人が後を絶たない
特にタスク関連の即抜けはシステム側の責任だと思ってる 基地爆するぜーってデッキ組んだら大抵飛行場マップに送られる不具合はよ直せ キエフを落とせないのにモスクワを陥落させてしまう。 >>160
ウクライナ軍が保有してないT-80BVMだとか
ウクライナ兵も戦車の識別が徹底してないらしい 陸AB編・負けチームに入れられたかなと思う時
ひょっとこアイコン(ゲ専機勢)が極端にこっちに多い
分隊の相方が妙にBRの低いデッキで来てる
カルパティアの下側チーム
開始即、全員が同じ方向に爆走を始めた
キャプった拠点から全員一切動かない
緑十字当てて跳弾
チュピっと掠っただけで砲塔内全滅
キルスト出したら最初から800m背後に迎撃がいた
相手のキルストが自分らのスポーン背後からやってくる
2機目にハーフトラック対空砲が3機以上出ている
他にあればドゾー 空RB6.0はたまに殺意マシマシju288が2機位持っていってくれるの好き >>183
要約すると「僕が勝率が低いのはクランに入っていないから」
クラン加入の是非にかかわらずに知能が高く(ここ大事)上手い人は勝率が高い例もある
味方の邪魔をする方のプレイヤーカードを見るとほとんどが勝率が低いという事実は変わらない 殆どのプレイヤーは勝率なんて気にしてなくね?
キルレなんかの個人戦績は気にするけど
俺はキルいっぱい取れたら勝敗は勝てればいいなー程度だわ 6aおじ相変わらず謎画像貼り付けてて草
なんで全部貼り付けないんだよ 肝心な戦闘数が不明だしもはや誰のものなのかも不明なのに大丈夫かよ >>204
安いおありだなw
で、まずお前晒したらw 煽りも何も意味不明って言ってるだけなんだよなぁ
IDごと晒せなんて一言も言ってないのに 6aって上手いプレイヤーなの?なんか見当違いな考察垂れ流してたりするけどもう一回見せてくれないスタッツ >>197
スプラトゥーンにはチョーシメーターなるものが存在してて直近の勝敗を数値化してる
ほかの対戦ゲームもこのようなものがマスクデータとして存在して
プレ垢を購入すると負けがこむと調子のいい人たちが味方に来るように調整されるんだわな だいたいマッチ弄るより何もしないほうがほとんどの人間は勝率安定するんだよなぁ…… 6aはマーケットでなんかの機体を売る自慢をしてた時に
「寝かせれば数百ドルの大儲け」とかドヤってたのが面白かった
この金額が大儲けなあたりまともに働いたことないんだろうなって >>212
そう言えばそんな事言ってたな…
使い勝手聞いて今後の参考にしようと思ってたのに
「マケプレで課金情弱に売り払う予定なんで使ってない」
とか返されてがっかりしたわ 海EC来てるな
遅い・・・
もう金剛開発しちゃったよ
アリゾナクッソ強いからアメリカツリー進めるか・・・ あと7000機撃墜くらいで軍神 (ちなみに自分は超クソでかい大企業の正社員)
https://i.imgur.com/gXzeWod.jpg ちなみにクラフトイベントは課金しない主義なので1周しかできず英軍の戦車しかもらえないな 海面倒なんで各国巡洋艦買おうと思ってるんだけど
5月の戦勝記念セールってやんのかね?
世界情勢的にアレなんだけど・・・ >>218
今課金巡洋艦買っても戦艦にボコボコにされるだけだよ >>219
むしろ何で実装当初から絶滅レベルで誰もやってない死産モードなんかやってんの? >>220
三隈はもってるけど位置取り間違えなきゃボコボコにはされんよ
今海ECやってるけど
難易度「アーケード」ってなってるけど
これ弾が補充されるだけのRBだよね? >>196
どうやって見分けるんだろう?
毎日ゲームしててわからない。 イギリス8連装対空ミサイルをゲットしたけどハゲそう
近接信管ないのね 爆撃機乗ってるとこのゲームって良く出来てると実感する、こっちが基地爆体勢に入る絶好のタイミングで敵機が襲って来るからな。迎撃するか爆弾落とすか…そこも腕の見せ所という訳か ju288小遣い稼ぎ式次第
一、 マップに注意せよで爆撃目標周知
ニ、 緩降下にて650〜660キロまで増速
三、 爆撃後全力で帰投
四、 2回目以降の爆撃は戦況により高度な柔軟性を保持しつつ臨機応変に実施 >>230
2 冬マップは660ぐらいまで、他は700まで出せる
3 帰りにAIを1.2機ぐらい落とすと一位になれる可能性大 あと
小基地3つマップは爆弾1つ
4つマップは爆弾2つ 海ECで日向無双すんの楽しすぎて一生遊んでたい
誰もやってない通常モード消してEC常設でいいよな イベント戦で装輪車乗ってB点中央の建物の隙間に入り込むと敵がゾーン踏んでも占領始まらなくてウロウロ周辺捜索始めてかわいい >>233
EC面白いけど流石に普段からはやりたくないなぁ
1試合長いと疲れる >>233
弾薬どんくらい載せてる?
継戦時間が分からんから読み切れないんだよなー 2周目終了。
謎の8ビットファンファーレが癖になる。
パレスとか2000クレジットの箱ってどうやって買うの? >>233
スポーンポイント貯めるまでがだるいなぁ 空戦エネルギーって資本主義だよね
空気抵抗が少ない高高度の人はますます速くなり
空気抵抗が多い低高度の人はますます遅くなる
富む者はさらに富み、貧する者はさらに貧しくなる ju288でシルバー稼いでジェット戦闘機で即落ちシルバー枯渇のサイクルになると俺なんでこのゲームやってるんだとふと思う ストーマーになれてきてヘリをやれる様になったけど高速機動目標をやるのはムリくさい
a10はカモだけど高高度高速侵入してくるジャガーとかミグ27は不可能 アプデで一部のデカールの表示制限だってさ
なんか数字でZマーク作って遊んでた人達おったな
ワイはデカールとかほぼ使わんから知らんけど
それよりイベ戦のバギーのミサイル打てなくなるバグはよ修正汁!
1出撃に何回もバグってたまらんのだがまぁおま環かも知れん >>241
いうほどそうか?高高度だと空気抵抗こそ低いけど酸素も少ないからエンジン出力弱るしそもそも空戦エネルギーで言う速度は対気速度だから高高度だと早いってことはなくね? >>236
日向は半分くらいかな。そのうちの8割SAP残りAPC
>>240
4.7の駆逐か5.0の巡洋艦使って何も考えずに一番熱い前線で撃ち合ったり魚雷垂れ流してれば600なんてすぐ貯まるじゃん >>245
低高度でエンジンパワーが出るということはそれだけ燃料の消費が早いということだ つまり高高度優位 惑星だと関係ない話だけど WT以外でもやったけど
20〜30分背面で索敵しながら高度上げて
自軍の基地と相手を挟む位置関係に移動して
降下しながらうまく行けば700〜800kmくらい維持しながら
2,3機体撃墜して速度維持したまま逃げ切れる
追いつかれそうなら自軍の領土に胴体着陸で逃げる >>239
ありがと。
イベント終了近くにリンク貼られるのかと思ってたわ。
週末頑張ってみて、時間が圧したら使うつもり。 景品が揃いだして優良プレイヤーが流れたのかソビエトがクッソ強いな >>251
1抜けや2抜けは相変わらず多いけど、最後まで残ったまともな少数が試合ひっくり返す光景が多いよね
ボトムなら味方が大正義カモフバイアスアタックしてくれるし WTは距離で敵が描画されなくなるドットが消えるがあるからあんまり高度とっても微妙な時あっていやん >>254
だからそんな得体の知れないものじゃなくて正社員 医者だってWarThunderやってるやついるだろうし別に良いだろ 自分の環境だと、陸戦2戦目あたりからフレームレートベタ落ちのコマ送り状態になって
再起動必至みたいな状況なんですが、みなさん問題ありませんの? ドットの表示距離25km位あるから
リシェーダーでドット拡大してるバカが多い
光が反射したり飛行機雲や排気の煙とか
見た目が不自然になりすぎないようにカスタムしてたり
コックピット視点限定でもコックピット視点のカスタムスキンで
足元透過してあって機体動かさなくても360度視界確保できたり
どのフライトシムでもよくあるチート
MODを制限しないからチート開発も容易になってしまったから運営が悪いんだが SBに関してなら航空機から航空機に対してのドット描写は13kmから10前後まででドットが消える現象があったけど
今は改善されてんじゃねえかな
俺の場合だが最近ドットが途中で消えて見失う事が無くなった
ただ高空から下見ると背景と同化してしまって見失うことはある
特に鄭州とか森林が広がってるマップは見失いやすい
まあコレはドットを際立たせるためにシャープネスを上げてる俺の画質設定にも問題がある気がするが 負け確定してヘリもミサイル撃ち尽くしたんでまったく関係ない15キロくらい離れた場所で着陸して
エンジンカットしてたんだが見つけられて殺されちゃった
ブラインドハントでも発動してたんかな 画質改善 高解像度化とかいうテクスチャーパックの中に
シェーダー書き換える設定ファイルが有って
それで光の反射、ドットの大きさ、ドットの周囲を更に大きな○で囲うとか
色々変えれる
初期のWTの画質がクソだから入れてるやつは多かったはずだし
その視認性に慣れてるならベテランの多くは入れてるやろ
画質が全然違うから 雲消したり霧薄くしたり
SBのゲームバランス崩壊しすぎてるから
一時期過疎った
敵機を視認するプロセスが勝つために一番重要なのに
それがMODの設定に左右されるのはおかしいから
あとは視界操作の自動化とか最適かとか
デバイスとマクロの切り替えの差とか
ABだと気にならんけどSBはやる気にならんな >>264
ABで濃霧マップ引いたからドルニエで基地爆ウマーできるわと思ったら
念を入れて迂回までしてるのにルート変えてもピンポイントで迎撃されて同じ敵に3回も落とされたのは
そういうカラクリがあったのか SBでのドットの見え方ならPostFxいじるだけでもけっこうちがうね 史実でも夜間視力を高めるためにチートしてたんだから多少はね? どうして周りのB-17じゃなくて俺のランカスターに殺到してくるの!あっちいって! >>260
同じく
タスクマネージャー見たらWTだけで5GB以上使っている SBでのドットはPostFXでシャープネス上げるのとモニター設定で明度上げると見やすくなるね >>269
そりゃ爆弾搭載量がB-17よりかなり多いのに防御火力はB-17より低いから 上昇中の戦闘機とすれ違っても見向きもされないKi-49の話してる? ECで左下の勝利ポイントが表示されてる時とされてない時があるけどなんで? >>274
今のSBECはマップによって新ルールと旧ルールが混ざってるのよ
旧ルールの場合は表示で新ルールの場合は非表示になってる
なんで一度に全部のマップを新ルールに変えないかは不明だが徐々に新ルールに変えていくとの事
ちなみに新ルールだと地上攻撃で防御側に対空車両やトーチカがあったりする
この対空車両が高ランクだと厄介でなあ
ジェット戦場だと音速でも低空飛んでると撃墜されたりする 数字とか使えなくなっちゃったな、Zにさせないためか 今って数字の「1」のデカールが他のプレイヤーにも見えるかなあ…
https://i.imgur.com/g3vndhb.jpg デカール「数字」、既存の艦体番号(艦艇名票)、いくつかの銘刻デカールの使用を一時的に制限します。
https://warthunder.dmm.com/news/detail/9665?page=1
ぱぷあ! 調べたらbf109zというのがあって
二機のbf109を一つに合体させた双発機があったそうな そろそろ高ランク陸RBの航空機無しのモード作ってくれ >>282
ウクライナの特別軍事作戦からして
航空機無しの地上戦がリアルな世界観になってるしね Hs 293積んだのくれgaijin
ソビエトのインチキ戦艦に食らわせたい フレンド登録してる同士は敵対チームには入らないんだっけ?
初心者狩りで悪名高いクランの分隊が2つも相手チームに入ってて、始める前から萎えたわ。 ちょっと前にF-5E作ってSBでテストフライトしてターゲットロックオンすると
HUDでもなんでもないところに敵機の位置速度情報が表示される謎の
オーバーテクノロジーが採用されてたんだが昨日やってみるとターゲット
ロックオン自体ができない
修正されちゃったのか? >>273
日爆は後回しにされてそのまま生き残ったりするよな >>289
フレンドは関係ない
同じクランのプレイヤーがいる分隊は同じチームになるってだけ クラフトイベントって期間いつまででしょうか?
やっと1周目最後の列までたどり着いたのに重ラスガンってなんやねん >>294
明日18日の21:00までらしい
スレの2にある日本語Wikiに詳しく書いてあるので参照汁
Wikiのイベント→2022てところアルよ >>295
>>296
本当にありがとうございます(鼻声)
とりあえずアキラメル事にしました 福島県の心筋梗塞死亡率は、男女ともにダントツでトップ
://twitter.com/onodekita/status/932915277930496001
第16回日本心不全学会学術集会 大震災における心血管病の増加は、心不全の増加はこれまで報告がありません。
://www.cardio.med.tohoku.ac.jp/jhfs16/greeting/index.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1週でもパレスないとラスガン作れないってことなんかね 貢献度50%以上で試合に出た時間が累計800分超えれば作れるんじゃないのか >>299
とりあえず完全に非課金だったけど1周目だけはできたので
英軍のゴミみたいな戦車がもらえる予定 >>301
同じく。4時間待ち暇なので
BR5帯にホロ車出して遊び中。
IS-1の鼻面に当てても爆散するのね。 >>252
流れてたよ!!マップ名忘れちゃった・・・・
乗ってたのはF-104Sだったと思う。 またかかった、Su-7でコルスン
昨日まで全然ながれなかったのに・・・
機体とマップじゃなくて日時に依存するのかな? そういえばロシアの2.5世代以降のMBT共の弱体化っていつやるの?
複合装甲の中身スカスカな奴すら居るゴミって判明したらしいじゃん。史実はどこ行った 試合中、北米サーバとかが急にping400超え、パケロス50パーとかになるけど仕様?
イベ前くらいのときはping100から200くらいでパケロスなんて5パーもなかったと思うのだけど >>308
US鯖イベマップだと何故か激重だね…
この前バギーのミサイル撃てなくなる不具合とか書いた者だけど、異様にラグってそうなってた模様
他サーバ行ったらあまり発生しなくなった
RUとかPing300超えになるけどミサイルはちゃんと撃てるので、イベ消化はこっちがマシになった
ちな空ABとかのUS鯖は普通にプレイ出来てる USとEUにはPingが爆上がりするとんでもないハズレ鯖があるのは確認した
問題は一向にその鯖がマッチから外れる気配がなさそうな点だ 捏造資料のホリで騙されエアプバレた開発だから今更資料もクソもないだろと思う 爪痕残し程度に、せめてアレクトくらいは貰っとこ。
見た目シュトゥルムパンツァーみたいだけど、攻撃力は全然ダメだねこれ。BR1.7は盛り過ぎだと思う。 ここ最近の陸AB圧倒的に負けるか(味方が)圧勝するかで全然アビリティに繋がらねぇ…もうイスラエルCBやりたくねぇなあ 勝利ポイント4点貯まったけど何と交換すればええんや…
自分AB専でBR3~5ぐらいしかやらんけど、T-72かクフィルは取ったほうがええんやろか 30mm機関砲付きのT-72を優先するべきなんだろうけど
エリア88ごっこするためにイスラエルツリー端まで開発するのはめんどくさいからクフィルにするぜ BR考えると優秀だぞ。
通常ツリーの10.0のT-72は頭カチカチなだけでサーマルが無いのが痛過ぎる。
30mmもIFVと咄嗟に出会っても有利出し。 モデルナは勝率終わってるからいくら車両スペックが良くても上げられんよ 久しぶりにやったけど二式戦二型のバトルレート上がった?
全然倒せなかったわ 日陸の育成したいから、1抜け用の74G買おうか迷ってるわ リプレイのコクピット視点ズレるバグ修正してくれよgaijin
もう1年以上は放置してるんじゃないか
そういう細かい修正が新規の継続に繋がるんだぞ >>322
ホ103が修正された影響で大体の陸軍機はBR上がったよ 森林マップで低空飛ばれると見づらくてかなわん
もうポートモレスビーや鄭州の森林伐採しようぜ >>324
全然ええんちゃう
マナー講師()が煩そうだけどw ダメージモデルが細分化したせいで「エレベーターを破壊しました」の損傷メッセージが出ても水平尾翼の片方しか壊れてなかったりして普通にエレベーター効く可能性があるからメッセージがトラップになってるな
エレベーター壊したからもう落ちるしかないだろと攻撃やめたら普通に逃げてったわ やっぱ三段ほど間に合わなかった。アレクトにあと千円ほど掛けるのもなぁ… 惑星の動画をようつべに投稿したいのですが、方法が分かりません。本当に申し訳ないのですが、だれかご教授願います。
仕様ソフトはYMM4を予定しております。 ここで聞くより動画編集系の板で聞いては?
AViUtlで弄ってバグレポ用動画をうpった事はあるがそのアプリは使ったこともないししらん
>>329
個性だけはあるから欲しいならってところじゃない?
基本的にイベント兵器は復刻しないので、1kの価値を感じるかどうかはもう完全に好みの問題だと思う
仮に自分が同じシチュなら1k出す気にはなれない >>330
俺はAVIutlで動画作ってるけど
こっちには君が何が分からないのかが分からないからアドバイスしようがないよ
YMMでの動画の作り方が分からないなら解説サイト見たほうが早いし
それも単なるプレイ動画か生声実況かゆっくりかソフトウェアトークかでも違うし
つべでの投稿の仕方が分からないなら右上アイコン横の作成から動画をアップロードを選んで作った動画ファイルを投げ込むだけだし
確かなのはゲームスレで聞くことは間違ってるってことだ ジンバブエ独立記念日
ハンター FGA.9が購入可能になりました!
はあ? 隼や零戦での乱戦は脳汁出て楽しいけどめっちゃ精神的に疲れる
P-47やFw190で一撃離脱してるのが精神的には楽だな DMMのルーレットキャンペーンでもらえるDMMポイント受け取りメール来てたの今気づいた
締め切り5月1日までみたいだからまだ貰ってない人は早めに貰っといた方がいいぞ イベントクフィルが大量発生していると思ったらあんまり居ないのか…?みんなモデルナ取ったのかな? 300DMMポイントもらったけど、これついさっきまでやってた春のやつ? ストーマでカモフと撃ち合いになって勝ったぞ!
こいつのミサイル?は近接信管作動自爆が無いからカモフがやる対空殺しのミサイル連射に対抗できちゃうね アリゾナ硬え・・・
装甲も厚いんだがなんというか装甲貫通してもダメージがなかなか入らないし浸水しない感じがする
日向なんか装甲貫通されると弾薬庫が爆発したりものすごい速さで浸水したりするのに
弾薬庫や燃料タンクとか内部構造やダメコン技術の差だろうか
10kmぐらいの撃ち合いだと地道にAPC弾で装甲破壊してSAP弾を内部に叩き込むしかないなあ youtubeの公式チャンネルってミームまで守備範囲なんすね イベ終わってからの方がWTやってるわ
プレ垢もちょうど切れたのに バトルパスの戦車をきっかけにして中国ツリー進めだしたけど
あまりにもコピペ多すぎてイスラエルのような措置は必須だったんだなと >>347
でもぶっちゃけ初心者に勧められるのはイスラエルと中国どっち?と聞かれたら後者を挙げちゃうんだよね
イスラエル措置(高ランクから)ってのは戦中をスキップできるのでメリットが大きいと思ったんだけど
いざやってみると開発要求RPの多さと初期車両の縛りの大きさで結構億劫という…
そう考えるとその国に慣れることが出来て且つ車両の改修と開発を並走出来るある程度のツリーの大きさって必要なんだなと感じた フランスとかイタリアくらいから他の国の開発終わってる人しかやらないから統計上はつよつよ機体ってデータが集まって
性能以上に高いBRにされがちだから初心者には辛いよね バリジスカヤとかいうソ連のインチキ戦艦に魚雷を命中させたのにほぼダメージ入らなかったんだけど当たりどころが悪かったんだろうか・・・
最近魚雷を当てても安定して撃沈しなくて悲しいわ
昔は1発でも当たれば撃沈できたのになあ >>353
航空魚雷の深度設定はいくつだっけ
1m固定だとしたらキッツイな
一応流星の航空魚雷は爆薬量250kg以上ある魚雷なんだけどな ソ連新型とシャルンホルストは魚雷に対して無敵に近い防御だよ
船体前後の水線防御装甲がない所に当てないと無効、中央ではなく艦首艦尾を狙う >>356
>船体前後の水線防御装甲がない所に当てないと無効
そんな強力な仕様だったのか・・・
>>355
>>356を考えると爆弾の方が良さそうだな >>354
航空魚雷は何故か1m固定だね
日本の魚雷はまだ何段階か進化を残してるから
将来的な火力不足はなんとかなるはず 陸だと何ともないけど空だと鯖のネットワーク不良が困ったな
EUはずすだけじゃダメかな? ωを3で作ってたのに消えた。
1だけ消せば良かったのに。。 組み合わせて114514デカール作ってたのに禁止されちゃった… デカール数字使えるやるも在るんだけど
一部残してるのって意味在るのかな 陸も空もEUかUSだと結構出るな
流石にSAはまだ無いけど みんなマウスは何つかってます?
サイド16ボタンマウス使ってみたらダメダメだわ 健康にいいマウス
精密狙撃用にボタンを押している間だけ小さく動くマウス欲しいわ 軽戦車枠以外は視認してスポットし続けてもスコアにすらならない劣化WoTみたいな頭の悪い視界システムのせいで陸ABもチーター有利のクソゲー化したのに開発の頭の中ではまだ存在しないことになってんだろうなといつも思う >>370
ボタンを押すと小さく動くゲーミングマウスなら普通にあるだろ 他ボタンマウスとかマクロとか使いこなせないのでなるべくシンプルなゲーミングマウス使ってるわ >>373
なる、ロジクールの安いG300Sr戻しまてみます。
しかし近代兵器オプション多すぎて多ボタンマウス買ってみたけどサイドボタン小さ過ぎて押せない。
テンキーを無理やり左面に貼り付けてあるから流石に無理があった USにとんでもないネットワーク不良の鯖があるなー
わざとやってんのかというぐらい、もうUSとEUははずす もしもだけどWTのフライトモデルで空陸版Xシリーズみたいのやってみたい >>376
500%チケット使って参戦したらネットワーク不良でまともに動けなかったときの悲しみ 今はG903使ってるが、後1つ2つボタンが欲しい。G502も試したけど微妙に手に合わない。
かといってMMO向けの10個以上も横についたのは使い切れん。
ということで、今度出るSteelのAerox5のワイヤレスを試す予定。
ただバッテリーの持ちがねぇ… ここは903がお化けなだけではあるんだけど。 >>379
なるG903をコドオジバイアスで買ってみる。
ところでネットワーク不良ってでる時ってもしかして同じセッションにチーターでも居るのかな? >>381
うん、実はフットペダルも真面目に考えてる。
まぁあまり機器増えると面倒なので、取りあえずマウスで何とかしようとしてるけど。
Streamdeckのペダルもちょっと考えたけど、シンプルにキーボード信号ぶち込めた方が良いよねって思って
保留してる。 ラダーペダルがあればヘリの操縦がよりリアルになったりキーボードのヨーに振ってる分キーが開いて便利かもしれないとは思ったことがある フットペダルは検討したことあるけど
故障率高いって評判見て辞めた 俺はラダーペダルのブレーキペダルを活用してるけど陸とか船の前進とブレーキに使うと便利よ フットペダル安いの買ってみるわ、実機も実車も足使うんだし、ただうち猫いるけど大丈夫かな 女医棒もだけどこのテの操作量の多いゲーミングデバイスは金をかけるか否かって迷うよね
パッドやマウスと比べると需要が限られるから品質に対するコストも高いし イベントの報酬で日本ユニットの回だけスキンが無いのはDMM縛りなのか? 安いのは3000円程度から手に入るし安いのは逆にチープでお手軽だから簡便に使えるまである
10万以上かけてジョイコンからシートまで揃えると邪魔で鬱陶しさが勝ってしまう 金はかかるかもしれないけど女医棒とラダーペダルとできればVRやtrackIR使ってやるSBはとても楽しいぞ
DCSやIL-2BoSとかでも使えるから他のフラシムにも手を出したくなって更に金がかかるかもしれんけどな! フォーラムも機能不全でまともに対応する気がないからコンタークト1と5までL55のDM53確定で無効化されるようになってるけど当分放置なんだろうな >>393
コンタークト5にDM53が弱いのは史実でもそうだししゃーない シミュレーターでラダーを自動とマニュアル切り替えて
乗り比べたら分かるけど全然安定性も軌道も違う
ひねりラダーはゴミだけど最低限の操作は出来ますというおまけみたいなもの 最近ソ連が一段と固くて強いけど現実でいいとこ無しだから焦ってんの? 焦ってんじゃなくて
ゲーム内で腹いせしてストレス解消
飽くまでロシア側視点 次のバトルパスのフランスP-51マスタング偵察機型のF-6C-10-NTか まだチーターだらけか
明後日の方向の的に反応しまくりのやつとかありえなさ過ぎる SAの人口比と総人口でみて
中国の比率が5割で人口考えても
中国とそれ以外で分けても十分マッチングすると思うんだけど
しかも中国だけ飛び抜けてping悪いし ABが流行ってる理由の1つに
チーターが少ない(居ても脅威になりにくい)ってのが在るくらいだし >>400
中国の人は中国鯖でやってるんじゃない? 装甲傾斜と弾道自動計算して貫通するタイミングで自動砲撃するマクロとか
ああいうのも全く制限してないんだよな
結局そう云うマクロを複数組み合わせたらチートツールと何も変わらんのに
MOD無制限てなにかおかしい糞運営 砲当選回角度の制限もな
物理的には砲身がそれ以上下がりませんという角度があるけど
WTじゃ砲身ぶらぶらだから制限超えた瞬間砲撃できたり
根本的にもっと前に修正できるのにやらないから
今後もバグ修正しないってことで見切られて過疎ってるから
マッチングじたいしなくなってきてる
何に金かけてるのが全くわからんアップデートばかりだな タイガー1に乗って200m先の車体丸出しのパンター車体側面に撃ち込んで当たり判定にもならず、もう一撃打ち込んでも同じで、そのパンターからの反撃で一撃で撃破された。
あれは無敵グリッヂのチーターかこっちがラグかっただけかな?
タイガーパンターチーターわけわからん >>408
無敵グリッチなんてあるの?
鯖で判定してるんだからあり得なくない? 次のバトルパスの航空機フランスのP-51Cだって
https://warthunder.com/en/news/7655/current/
米や日のP-51Cと同性能だとしたら欲しいな・・・
火力が若干低いけどランク3戦場であの機体性能は脅威だ サーバーで判定するけど
クライアント側は見た目だけで判定してるから
クライアントの当たり判定で貫通してダメージ与えて乗員も死傷したと表示されてるのに
相手が砲撃出来ないはずなのに動き回って砲撃してくるというバグがあって
それが何度も修正入ってるけど
何度も修正入ってるのは単にタイミング合わせるための前後の差分のタイミングを
最適かしているだけで
基本判定はずれてるんだよ
こっちのping10以下なのに同時に砲撃したのに砲撃したことにならないで
相手の攻撃が命中するとか
基本外人のping高すぎる >>409
WTでは聞いた事無いけどね
>>410
それは無い拠点の円内に居た 今って鯖リプレイ見れない?
なんか1つ前のページに戻される 負の請負人とは?
負け戦の調整役
リスポーンのある戦闘ではデッキ5枠まで無課金でも増やせるのに
直ぐに溶けて消えるカスのことを負の請負人という
敵は味方にいる意味でもある 空しかなかった時代から平気で嘘つくスプートニクレベルの頭しかないガイジンの主張本気で信じてるやつ居るんだな ゲームモードの人口がピークの時間帯
リリース後の旬な時期のゲームとか
違うゲームやっても見たことが有るチーターがたまに居たりするな
ユーザーが似たゲームばかり遊んでるからだろうが あるよ
情勢が情勢だけに色々問題をはらんでいるけどVEデーと銘打てば問題ないとは思う
ただロシアの企業には変わりないので周りの目を気にして今年は避ける可能性もあるか あるね
個人的には割引より再販機体が何になるか気になるところ
Bf109Z再販しないかな・・・
いつか買おうと思ったら半年ほどで販売停止になってしまって買えなかったんだよな 母国が色々やらかしてごめんさないセールをやれ(命令) ウクライナの戦況に関わらずロシア国内では対独戦勝は盛大に祝うからやるんじゃねえかな 5連勝以上すると起きる現象(賭け5連勝)
カスと組まされて大敗する仕様は今も昔も変わらない プレアカが10月のセールまで持たないから5月のセールをやって貰わないと困る 名前だけ変えてやるんじゃない?
今の御時世でビクトリーデーセールだと色々言われるだろうし、かといって商売的には稼ぎ時だろうし 製鉄所はアゾフ(と連中が盾にした人質)を入り口ごとコンクリートで封入して【完】
晴れてマウリポリ全域を占領できたんだしパァ〜ッと戦勝記念セールの一つや二つやったっていいだろ ロシアというか欧州での連合の勝利日扱いだからロシア限定にでもしなけりゃ問題ない 名言
「ふざけて遊んでも勝率は5割いく仕様なのよ。だけど1万戦以上のミッション完了して
勝率5割以下の人は何らかの問題があるプレーヤー。頻繁に組されるならブラックリスト入りが良策。」 このままだとイスラエルツリーよりもウクライナツリーを作った方が扱える種類が豊富になって商機も充分ありそう
T-64・T-72・M-1・チャレンジャー2・レオパルド1とか凄い混成部隊が出来る このタイミングでウクライナツリー追加とかしたら
売上と引き換えにガイジンのCEOが行方不明になった富豪の一人に加わりそう 散々ソ連上げばっかしてた運営がウクライナツリーなんて追加するわけないじゃん
本当はZマークでも追加したくてウズウズしてんじゃないの >>430
不利な戦場では実力を発揮できない己の未熟を嘆きなさい インドツリーができたらパキスタンの兵器が入れられて
パキスタン人憤死とかおきそう 個人的にプレアカは買った方がいいと思ってる
以前3ヶ月ぐらいプレアカなしでプレイしたけどSL貯まらないわ開発進まないわでうんざりした
半額セールで買えば1週間で缶コーヒー一本分の値段だからオススメよ ショップで最高12890DP(円)で25000GEが買える
1万3千円で25000GEが買えるわけだ
つまり1GE = 0.52円
365日のプレミアムアカウントは普通に買えば14900GE
14900×0.52円で1年で7748円 …高い!(1日22.23円)
しかし半額セールの時に買えば、なんと1年で3874円!!
5年分をあらかじめ買うと19370円 (5年で約2万円) War Thunder ってls150/fでも動きますかね うまく起動できたら3FPSぐらいでなら動くかもね
ある程度まともにノートパソコンでプレイしたいなら新しいノートパソコンもしくはゲーミングノート買おう >>430
ブラックリストに入れてもファンメールが届かなくなるだけだから組まされるときは組まされる ブラックリスト入りしてるアホと味方マチしたら毎回ガイジンに通報してるわ 海ecあるやんけってんで
清霜、青葉、日向でデッキくんでスタートしたら敵のシャルンホルストが目の前にいてリスキル中
途中参加やめて AA強くした意味ってなんだ…
一撃離脱でちょっと低空に降りただけなのにパイキルされてなんにも面白くないんだけどw AA強化は誰も得しない仕様だよねぇ
海外フォーラムでもWikiの雑談でも言われるし自分もそう思う
肉入りに殺される場合殺した側のプレイヤーが恩恵を得て健全な形になる訳だけど、
AIが肉入りを殺したところで誰がRP(SL)を得る訳でもなく、キルされた側のSLがただ散るだけであって凄い無駄だと思う
当然AIは敵勢力の地上戦力を再現している以上、一定の対空能力はあっても良いと思うけど強化後やレーダーSPAA連中のような超精度は無駄極まりない >>448
SL回収したいかたつむりとしては、理にかなってる(笑 海ECモードがABだとJu288が高度4000くらいからずっと空爆してくるな
開発中の船で相手すんのたるいわ
夏休みの宿題はテリアミサイルついたボストン級にしてくれ 課金機使えばある程度改善されるけど
餌は少ないし船RPも稼げんね もうバックアップ込み三隈+1構成じゃないと満足出来ない身体になってしまった 【空AB】初心者狩りの対策
スタート地点の上空で初心者狩りをしているプレーヤーについての対策
@ゲームの特性上で高高度有利
スタート時に低空へ降下して相手にしない
低空へ降りてきたら相手にすることで良い
Aゲージ優勢で余裕があるなら遠方で高高度を取ってから撃墜を試みる
周辺で高高度をとろうとしても狙われるだけ
【補足】リスボーンなしの単騎参戦のプレーヤーは陸海空共通で上手い味方がいれば狙われるのがオチ
数の理論で敵が減れば物理的に有利になるため そんなんやる暇あったら1抜けで次ゲームやったほうがまし 未だにポルトガルの首都で復活するマヌケとか居るんだな カス かす(滓、糟、粕)は、
原料となる液体や固体などから目的の成分を取り除いた後に残る不純物やあまりの部分。
絞り残りなど。 元の意味から、必要のない転じてくだらないものを「かす」という。
「屑」と同じ。 >>459
名物だべ
AIM アイム 上級者は神アイムで素早くキルする
DS ダークショット アイムしないで射撃する闇属性の裏テク
開幕俺を殺す奴 ハッカー確定
ネトゲの輪廻は巡る 海外限定のデカールって結構あるんだな
カッコいいのから可愛いのまで色々あって羨ましい
なんで日本限定はアヘ顔ダブルピースちゃんばかりなんだ・・・ >>465
ユーチューバーのオリジナルデカール?
マウスのdid you angle ?は欲しいな >>466
よく分からないけど海外のデカールってどんなのあるんだろうとググったらこんなリスト見つけた
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1fV6e_mRz1dfRBTlGEzoIsyRSPK-DBKJp1XnWXwfWz8g/htmlview#gid=0
リンクからストア行って購入するとデカール購入すると貰えるらしいけどDMM通す日本からだと多分無理だよね
またストパンコラボか小林源文コラボやらんかな デカールのリンク先に行ったら全品3%offだったけど
実際に買おうとしたら値引きされてなかったorz Steam経由でVPN決済も出来なくなったし
ドル決済にしたら円安で大損
Steam勢はマーケット取るかDMMと泣く泣く連携するか選択迫られてる DMM連携してもガイジン公認youtuberの3%オフ使えるな
専用デカールはなぜか無理だけど 無課金でT-72モデルナ取れるまでクラフトイベントやったら左腕がきつい腱鞘炎になったわ・・・(何とか持ち直したけど数日間日常生活に支障出た)。
まぁゲームで身体を壊すという貴重な経験と教訓ができたわ。ありがとう!(無課金ではやらない方がいい) スウェーデンのミサイルヘリ楽しいな
7.7だからキングタイガーやらスターリンみたいな砲塔に当てたら大爆発する連中と遭遇する DMMクラほんと嫌い最近WTをやる事が減った理由の1.5割くらいはDMMクラ
DMMクラ通さないとイベント進まないし DMM関与のイベントなんて無視して良くない?
DMMランチャーとか年単位で起動してないわ DMMランチャー経由で立ち上げんでもwarthunderだけ単独で起動できるでしょ dmm最初は嫌いだったけどdmmのwarthunderの運営してる人は
デカールかなり追加してくれたり74式g追加したりエ
ンジン音本物にしてくれたりかなり有能だから大好き 90式の課金迷彩をアナウンスなしで劣化させたのだけは許さん DMMゲームプレイヤーはうんこの極みだから触る必要ないぞ
WTの連携前から評判最悪だったのに悪い方向に更新していくのが逆にすごいけど 今さら気づいたけどなんでドイツ陸にマルダーU無いんまだろ? 機体の種類の多さ自体が層の厚いデッキを組める有利さにつながるので
史実でマルダー2があるからと言ってホイホイ追加はできないんでしょ 野戦砲の長砲身76.2ミリつんだマーダーとかbr上がりそう SLガチャ終了して寂しい。
結局、スキンやユニットは出なかったが50万SLと100SLは出たので5月もやってくれ 陸海空共通の認識
【質問】
味方の進路妨害をするプレーヤーや意味もなくやたらとスモークを使って味方の視界(射線)を邪魔して敵方を助ける(占領幇助など)プレーヤーが見受けられます。また空RBでスモークを使って敵に位置を教えてあげている奇特な方もいます。この方々の意図は?
【ベストアンサー】
単に知能が低いからです。 エレファントはいいけど機銃がついてるだけでBRが上がるならきつい(´・ω・`) >>478
でもエンジン音上書きされてほぼ聞こえないじゃん バトルパスエレファントは見た目が100点だから狙っちゃうわ
切り欠きの弱点も一応補強されて使いやすくはなってそうだし 先にこっちが拠点に入って安定して撃てる有利とってるのに何故かスモーク炊いてわざわざ敵から一方的に撃たれるだけの状態にするアホが多すぎる 付いてきてる味方が少ない時はスモーク撃ちまくるわ
多勢に無勢だとどうしょうもないからせめて占領だけはしときたいし >>492
上書きしたのはガイジンであってdmmは何も悪くないじゃん >>493
キューポラから炸薬降ってきて戦闘室全滅しそう。 >>494
M41乗って拠点1番乗りして自分の周り煙まみれにしてるけど何か? 陸は被弾して逃げる時ぐらいだな、スモーク使うのは
海だとスモーク張るとAIに撃たれなくなるから積極的に使ってる 2年ぶりに戻ってきたんだが、バトルパスってのがよくわからん。
仕様と効率的な進め方を教えてクレメンス。
あと、2000GEとか2500GE払って何か買うやつあるけどあれはなに?
バカな俺にもわかるように教えて。 >>499
そういうのは良いんだよ
例えばベルリン開幕自陣側拠点キャプでスモーク炊くやつとかが意味が分からない >>501
2500GEはバトルパス+15レベルがついてくる
15レベルをGEで上げようとすると本来1175GE必要なので500GEで上げられるのはお得
課金しないのなら毎日ログインしてデイリータスクをイージーとミディアムをクリアしてスペシャルタスクとチャレンジを狙っていくのが効率的かな
課金するなら29日目からレベルがGEで買えるようになるから欲しい景品までレベルを買うのが1番楽
仕様はここに詳しく書いてあるから読むといい
https://wiki.warthunder.com/Battle_Pass_Seasons >>502
すまないベルリンではなくライン川進撃の間違い キャプ場所次第じゃスモーク中に敵に踏み込まれて味方のカバーもらえず轢き潰される印象ある カレリアやライン川進撃の開幕直後拠点到着では、ボーッとしてるバカがよく撃たれて死ぬのな。
非対称性があるから撃ちにくい・撃たれやすい側の拠点ではすぐに煙幕焚く。
もっと意味が分からないのは開幕即煙幕。
そのまま爆死してほしい。 敵に有利に、味方に不利に煙幕使うのが一流の煙幕使いだぞ 最前線で拠点防衛してたら敵の前にスモークが段階的に焚かれて進軍してきてて
敵ながら巧みな使い方するなと感心してリプレイ見たら
やってたのは後ろでろくな仕事してなかった味方の馬鹿虎で頭痛くなったのを思い出した >>507
開幕スモークはスモーク開発後の散布パターン確認じゃないかな
と、思ったけどWT民なら何も考えずに発射してそうだな 次のバトルパス
エレファントと日本とほぼ同じ偵察型仏マスタング、ランク3の英駆逐艦といたれりつくせりだな 低ランクで初心者狩りしてるベテラン元帥、軍神の新しいプロフィールアイコンにぴったりな一品 >>509
ケツブロやワザとぶつかってきた味方に対して同じ事してるわ >>502
ベルリンは狙撃怖くてバンバン煙幕炊きながら前進する
チャレンジャー2のスモークなかったらCAPいけない ベルリンとかどのBRでも開幕カチューシャとかカリオペだすわ・・・
あんなにロケットやHE当てやすいMAP無い・・・ >>519
どうせまた攻撃機枠に20mm機関銃しかないメッサーやスウェーデンのあいつが出たりするんでしょう
知ってるんだからね R4.7 — 5.7の爆撃機が一番えぐい爆弾量なのは変わらないな BR6.0 — 7.0の爆撃機もAr234B-2とか以外は良い
だけどなぜかAr234B-2やTu-2になっちゃう場合が多い キルストで彗星の500kg爆弾は止めて差し上げろ! >>519
これ見てわかったけど核爆弾の搭載機は
BR6.0以上じゃないとどんなに頑張っても出ないんだな >>519
プライバシーモードは普通のプレイヤーは使い道あまり無さそうかもな
・英語公式のDeepL翻訳
"身の回りへの注意が好ましくない理由はたくさんあります。例えば、あなたがストリーマーで、ストリームスナイプされたくない場合。あるいは、何千人もの迷惑な "ファン "を持つアクティブなプレイヤーかもしれませんね。
War Thunderでは、このような問題をすべて解決することができます。シャドーゾーンに入る」ことに特化した機能一式。"
って主に配信者向け機能みたいだな
あと普段初狩りリスキルとか味方ケツブロして盾にしながら稼いでるヘイト極大の連中が名前偽装して、開幕TK防ぐとかに使われそう
クランタグまで分からなくなるか不明だけど 五十鈴って何をしたら良いの?
魚雷当たんねーし、128oの榴弾なんて加害力ねーし、
アシストしか出来ないのにBR5.0はねーわ >>527
五十鈴は時限信管砲弾を装填すれば幸せになれるぜ
魚雷ばら撒きながら小型艇が走り回る海域に突入だ
近距離で駆逐がきたら50門の機銃で砲を破壊してから時限信管弾でやっちまえ >>529
ありがとう。そういう場面になったらやってみる
今の処、BR5.7の重巡に囲まれてしまうので死亡確定試合ばっかりだが… ちなみに25ミリの有効射程は3キロだ
それ以上だと弾が消えちまうから意味がない インファイトで削っちまえ
魚雷は射程20キロの最長タイプだから円形のデスマッチマップがきたらサークルに入らないで停泊射撃してる芋巡洋艦に精密照準で雷撃してやれば良い
5分後に幸せのキルマークだ
奴等をヤれ!ぶち殺せ!! バトルパスの前シーズンで取ったLV105と125のクーポン、危うくアイテム画面で使いそうになった
これ罠すぎる… >>530
五十鈴の砲弾で時限信管弾を選ぶ理由は
当たるから
強いから
なんよ
対空砲弾で装薬マシマシだから弾速が秋月砲並に早くて
榴弾の当たらない山なりユルユル弾道ではなく低射角高速弾でバシバシ当たる
さらに破裂するために弾殻を薄くして軽くなった分は炸薬をマシマシにしてある歴史的事実を再現してあるから
直撃させれば乗員をゴリゴリ削れるし喫水線に当てれば超浸水モード突入と至れり尽くせり
チャッチャと開発開発 >>534
早口で長々と頓珍漢な話してるけど、問題にしてるのは5.0でボートや駆逐の所に行く前に沈むってことじゃないの?アメ駆や巡からしたら脆くて当てやすい只のおやつだし、私としてはレートやマップ見て出す出さないを考えたほうがいいと思う。 >>533
草(500GE)は年末でも半額にならないから貴重だな
あと自分は海の開発がランク2で止まってるから
ランク3の艦船に護符つける(非常に狙って護符がつけやすい) >>519
どうせ名前ランダムにされるならめちゃくちゃシンプルな名前にしてくれたら通報率上がりそう バトルパスの海軍枠報酬イギリス多くない?
気のせい? >>527
球磨、川内、五十鈴はBR4.7でいいよなぁ
秋月の方が圧倒的に扱いやすいもん
超10cm砲の高初速、高RoF、高精度のおかげで一対一は近距離でもない限り負ける気がしないわ なんか勝ちまくる日と全然ダメな日と二極化する。
絶対設定とかあるよな今日は高設定にしてくれーっっ >絶対設定とかあるよな
片方のチームだけヘレナ5隻とか不自然なバランスが多くて萎える
一抜けの常習犯 対地最後の楽園のSBECがDM付き戦車の登場で終わってた
ランク3でM48がいてこいつは側面装甲76㎜
MK103やNS-45の500mではほぼ抜けない(めっちゃ近づけばギリギリ抜けなくもない)
せっかくSu-8とったのにこりゃないぜ
つうかBRおかしいだろM4や4号ならまだしも 対地で稼がれたら悔しいじゃないですかがガイジンの方針だからな
報酬を減らして戦車を死ににくくして対空砲を強力にしてそれでも倒したユーザーには右上レーダー妨害までする念の入れよう 今は普通にやってて稼げるの海くらいだな
他は稼ぐこと意識しないと大して伸びない 違うよ、昔は一撃離脱おじさんという人がいてだいたい50~100レスごとに
「今日も一撃離脱がんばるぞい」と書いてたの (今考えるとウザいが)
で、そのレスにいろいろ反応を返すのが… (このあと昔の話が10分ぐらい続く) 昔のWTは空しかモードがなかった
しかし現在は戦車や軍艦があって「一撃離脱がんばるぞい」とかいわれても非常に困る
ここらへんがいなくなった理由なのかもしれない でも前スレ検索した感じじゃ
止められてもウクライナ戦の画像貼ったりしてるしなぁ 空SBECも常設だったのが稼がれたら悔しいじゃないですかwで期間限定にして
それでも稼がれるから基地破壊と対地報酬激減させて全部解決wとか本気で思ってる JPの時点で普段から荒らしてるのが分かるだろ。ワッチョイNG安定だわ キンコブおじさんと違ってイキり散らかしたりしないのでそういう意味ではあまり気にならない >>553
俺の記憶が確かならSBECはずっと常設で期間限定だったことがないんだが?まあ今稼げないのは確かだけど エレファントはフェルディ比明確な違いは機銃くらい? WTにがっかりしたおかげで無駄にお金使わなくて済んだのは嬉しい 金剛は微妙かと思ってたけど以外に粘るし謎の喫水線大打撃で戦艦を戦闘不能にしたりで強いな
開幕シャルンホルストに弾が当たってそのまま潜水艦みたいに前から沈んでいってビックリ 金剛は何故か強いね
日向はヘイトが高すぎるのと理由は分からないが防御性能が高い ほんとPL酷い鯖は弾いてくれんかな
PL10超えると操作不能だわ 陸AB報酬めっちゃさがった?
前は無課金3万 プレ垢で5万
今課金して1,5万くらい
経験値も少ないしこれでアンロック進めるの不可能だろ >>557
バトルパスで貰えるやつはシルバー倍率が高くなってるはずだからそこが一番大きな違いじゃないかな 見越し点表示距離延長MODとかまだあるんだな
結局不正MOD入れるやつが多いんだから
以前の仕様に戻せばいいのに
わざわざMOD入れてくださいってことなのか >>564
車体のリワードに寄るんじゃない?
結構弄られてると思う >>564
いつと比べてか分からないけどちょっと前に勝ち負
けより多く活躍した人に報酬が入るよう変更された
よ 空初心者なのですが、日独-30%でコレは買っとくべきってのはありますか? >>569
どのモードでやってるかにもよる部分はあるけど
ドイツなら課金独サンダーボルトとbf-109F4に護符
日本なら課金コルセアと試製雷電に護符
辺りじゃないかな >>570
買ってみます。
ありがとうございました。 3割引って割引率としてはしょっぱいから無理して買わずに5日からのプレ垢半額だけ狙えばいいんじゃね
どうしても欲しいなら金稼ぎ用にJu288とか109 E7やMG151飛燕でいい気がする 飛燕はいつの間にかAB5.3にされちゃったからねぇ >>564
どれくらいぶりかによるが以前と比べたら全体的にめっちゃ下がった プレ垢にしたけど報酬少なすぎて金策の為に時間潰すだけだから
やる気がなくなってくるな
中途半端なランクで開発止めてるのもあるけど >>573
まあABならの多少のBR差は覆せるから…
BR7~8台のABとかレシプロの方が活躍出来たりするし そういえば飛燕この前のアプデでまた強化されたされたね
高速時でもピッチの効きが絶望的に悪くなってたんだけど
緩和されてある程度速度があってもピッチが効くようになった >>578
あれはGaijinが何も考えてないから…
BR6.3ぐらいまで落とせば逆に落ち着くだろうに すごく久々に復帰してみたんだが何これ…
ABがことごとく味方にだけ1機編成ばっかりで朝から20戦くらいやって2勝しかしてないんだが・・・ >>580
害人驚異のマッチングシステム!
勝利確定チームに入った時は連戦連勝なんだが1キルもさせて貰えないままキルアシ製造装置になってしまう。
惨敗確定チームに入った時は自軍に三隈が5隻もいて駿殺される。一方キルは稼げる。
結局、収支均衡となるがなんかどちらも面白くない てかブローニングめっちゃ弱くなってないかこれ・・・?
前はちょっとまとまって当たったらすぐ燃えたのに
マスタングH5がキルアシ製造装置なんだが… >>582
むしろ機銃クラスはAP弾が陸と同じ方法で貫徹力を計算する方法に変わって軒並み貫徹力アップして強化されたよ
久しぶりなら上手く当てられてないんじゃないか
空は少しの間プレイしないだけでも全然当てられ無くなったりするから・・・ Hなマスタングだと周りも速い戦闘機ばっかりだしなあ 元から年末ぐらいしかしてないし、半額って言ってもセットで半額とかそういうレベルだし warthunderの陸戦も4年ぐらい前は、ビックリ箱を再現してたのに何で止めちゃったんだ? 初期のWT陸戦はHEが有効で
HE積んでるやつが多くてそれで被弾して誘爆するかどうかの
確率が上がってたはず
アップデートで砲弾の搭載位置とか
搭載数でどこにどの砲弾搭載するとか変わるはず
HEだけ積んでたら誘爆しやすいけど
APだけだと被弾しても結構耐えたり 今でも砲塔はぶっ飛んでいるけど昔はもっと派手だったの? 初期の頃は弾薬庫(弾薬)に直撃=爆死確定だったはず
直撃しても確率で誘爆せず弾薬消失だけですむようになったのは2年から3年前ぐらいからだったか SL稼ぎのアドバイスお願いします。下手くそで低レート(レート2くらい)の機体乗ってます。
やっぱり、爆撃して基地壊すのが効率いいんですか? 以前はAI艦が道を譲ってくれたのに何で最近は優先的に進もうと突っ込んでくるんだ?
それも直角に側面から衝突して来るし避けようがないorz
動けなくなったり、向きを直そうとしている時に敵に狙われて大打撃を喰らう… 負けないこと
ぶつからないこと
当てられないこと
追い過ぎぬこと
SL稼ぎたいときそれが一番大事 >>593
WTの典型的なプレーヤーを学習させたらそうなったとか? >>592
BR2.3以下のアサルト陸空をやってブースターを2つ貰う
アサルト空はP-40がオススメ
頑張って60機落とせば味方がゴミでもクリアして300%ブースターを貰える
貰ったブースターを使ってSBECでSLを稼ぐ
注意点はアサルトやる時は三人称視点でマウスで操作にしてSBECはジョイスティックとスロットルに出来ればラダーも使う >>596
もう一つ大事な事があった
SBECの部屋に入る前にテストフライトでシミュレーターで離着陸と爆撃射撃の練習をしてからにしないと離陸すらできずに部屋を出ていくことになる 超高いシルバー倍率と超安い修理費とひたすら撃ちまくることができる主砲を兼ね備えたモフェットさんに乗ってAB海で的当てしてればシルバーは勝手に増えるぞ(面白いとは言ってない) >>586
そうだっけ?
戦勝記念とかハロウィンでツリー半額とかやってた気がするんだけど記憶違いだったかな >>595
やったね!プレイヤー数が少なくても超リアルな試合体験ができるね! >>581
戦艦が俺様だけっていう接待マッチでなおかつデスマッチマップの遮蔽物なしなんてのに当たった
敵チームは開幕団子状態でリス方向から反転したバカタレが衝突しまくって初期加速に失敗
こちらは誰も転舵することなくスムーズなスタートからの初期加速に成功したもんだから高速で蛇行しつつ砲戦開始で一方的勝利だった
RPが3万きてホクホクの試合だった >>544
右上の対空車両撃破時の画面って消すか移動って出来ないんですかね?
レーダーに被さって困ってます >>583
> むしろ機銃クラスはAP弾が陸と同じ方法で貫徹力を計算する方法に変わって軒並み貫徹力アップして強化されたよ
具体的に計算どう変わったの? 船って攻撃しなくてもぶつけて一定以上傾ければ沈没すんのね >>580
最早このゲーム長くやってる人で勝ち負け気にしてやってるヤツおらんからそんなもんだ・・・ 勝ち負けは運が絡むからね
それよりは劣勢な状況でどれだけの戦果を出せるかとか
チャレンジしたほうが楽しい このゲームを勝ち負け気にしてやったらイライラが半端ないだろう
実際任務条件に勝利が絡むとだるい この手のゲームで勝ち負け気にすると禿げることは隣の惑星の戦車ゲーで嫌というほど学んだ 勝ち負けはなんとも思わんけど
チートで負けてたら気にするのは当たり前 あとは透明な壁の裏から砲撃してるとか
3人称視点のシステム上の欠陥で見えない範囲を視認してるやつとか
それを前提にした立ち回りの戦術を取ってるやつにまけたとか
単純に正攻法でフェアな対戦での勝ち負けなら
自分の実力不足だから戦術をかんがえるけど
たんに相手の不正で負けてるなら面白くはない
空戦のエンジンスワップ 陸の壁透過(意図したバグで)
海軍だと着弾位置表示や相手の進路予測表示MODとか
サバからSA外せば良いんだけど午後からUSサバ過疎ってるしな >>603
ここのGround forces: Penetrationに書いてあるよ
https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics
あと弾が敵機に当たった後にどんな処理がされてるかはNetcode or Defining the impact pointを見るとわかりやすい 機銃APは弾くとダメージ0だったのを最低1にして
どんな角度でカス当たりでもダメージが蓄積するようになったから
部位ごとの耐久力削りきったら破壊できる
だからハリケーンとか強火力なんだけど >>608
WoTやWoWsの勝率気にしたギスギスは凄いよなぁ
よく続けられるよ コントローラー印の低Lvピコピコ童貞程チャットでイキってるな
役立たずなチャットが五月蠅くてかなわん >>611
>>612
陸はさておき、お空は弾丸の貫通力が増してもあまり御利益無いよね?
スッと抜けるか、鈍くさく抜けるか程度の違いで >>615
そうでもないのよ
装甲(素材やモジュール)を貫通する場合は貫通する度にどんどん貫通力が減っていくので重装甲の戦闘機や爆撃機の相手には貫徹力が高い方が有利
また装甲に関して貫徹力ギリギリだとダメージが減ってしまう
陸でも貫徹力ギリギリだと装甲抜いたのに全然ダメージが入らなくて中の人が死ななかったりモジュールを破壊できなかったりするでしょ
なので貫徹力が高いとダメージ減る可能性が少なくなる
空でも貫徹力が上がったことでAP弾がパイロットキルやモジュールを破壊する可能性が高まってるはずだよ
これについては>>611に書いてあるよ
翻訳だけど
貫通がある場合、シェルは装甲にダメージを与え、装甲の厚さに比例して貫通値と動的ダメージを失い、さらに進みます。
また、各キネティックシェルは、セクター内のモジュールと乗組員に損傷を与える可能性のあるシャードコーンを作成します。
あと跳弾したり非貫通の場合にダメージが蓄積されることはないので注意ね
今回のアプデで戦艦の装甲のみ非貫通でもダメージ蓄積で破壊可能になったけどそれと混同してるのかもね
長文すまん はあ課金エラーでDMM決済できない
さっさと契約辞めちまえよ 日独伊の割引が4/29~5/2
仏瑞中の割引が5/2~5/5
米英ソの割引が5/5~5/9
ショップのセールは5/5~5/16
普通にショップのセール期間中全国家の兵器割引にすれば良いのに害塵は何でこんな面倒なことするかな? >>617
昨日は出来たけどなんてメッセージ出てる? dmmが間に入る意味無いよな
無駄に手数料だけ取られてるし
もともとにDMM以前から日本人多いし
ネクソンとかのほうがまだマシだったろうな 海の航空機ってランク4までとか制限はかけれないのかな
上位戦艦戦場で戦後ジェット飛び交ってたら何か萎える >>622
DMMにメリットが有るかどうかというより、カタツムリが直接日本でサービスしたくないだけだけじゃね。
自前で日本語コンテンツなんてめんどーでやってられんってだけかと。 dmm連携は良いけどsteam決済は残してほしかったね
日本以外はsteamで問題ないんだし >>616
Pkillやモジュール破壊は貫通力高めの方が有利なのか
お空は基本スパスパ抜けるイメージがあったから勘違いしてた 課金の仕方についての質問です
PS4の海外垢でやってます
クレジットカードで買おうと思ったのですが、入力画面でアメリカのカード前提の入力項目が出てきて買えません
paypalの方でも試してみたのですが、正しいメアド・パスでも「メアドかパスが有効ではありません」と英文で出てきて進みません
スマホの方ではログイン出来ました
ps4の海外垢なのが原因?でよくわかりません
久々の復帰でして以前はクレカでも買えたと思うのですが、
現行だとどう言う手順で買うんですか?
確実に買えそうな上記以外の方法を教えてください 昔と違ってPS4でも日本版配信されてるからそれをDLしてそっちでログインじゃダメなのか? >>627
A案) DMMのWTサポートに連絡して国内垢にしてもらう
B案) 別に国内垢作って海外垢に課金ギフトする 海外垢でプレイする意義ってなにかあったっけ?
エロゲーならありそうだけど ヘリPvE絶滅してて草
低ランクのゴミカス育てるのに陸RBだと試合数かかりすぎるんじゃ >国内垢作って海外垢に課金ギフト
この方法だと割引販売が適用出来ず、常に通常価格になる。
以前、GEの割引販売時に回数制限があったのでサブアカで買って本アカにギフトしまくってたら禁止となった。 >>627
海外アカってどこの?
北米なら米Amazonで北米用のPSギフトカードデジタル版を買って投入すれば良い。 ああっ、報酬バグってるぞ
その場に居ない「生駒」が敵を撃沈したことになってる。
しかし、他の日本艦は被撃沈ゼロで生駒から乗り換えた人はいない。
結果、ワシは敵に225ポイントしかダメージ与えてない事になってる
んなわけねーべ? >>631
ヘリecはトップマッチになるから初期ヘリとか移動して終わるでしょ
さっさとRBいってきたまえ >>628
まだ日本版は試していないのですが、PS4海外垢でDLした War thunderを日本のPSアカウントで起動してみましたが
アカウントを引き継ぎますか?or アカウントを紐付けますか?
みたいなアカウントに関する設定もありませんでした
日本版 War thunderも同じではありませんかね?アカウント引き継ぎ等は出来ますか?
>>629>>632
B案が手っ取り早いと思いましたので、色々試行錯誤して見ます
何故かgaijinにログインしようとしたらエラーメッセージが出てくる…
>>630
一昔前は、PS4でやるにはPS4海外垢でしかDL出来なかったんですよ
>>633
勿論考えたのですが、色々特殊な状況でそれは出来ないんです >>635
離陸して5秒でKa50のヴィキールに解体されるクソゲーの話はしてないぞ >>637
aiやっつける奴でしょ
爆撃機迎撃したり対空陣地に突っ込んだり
てかアレはecじゃなかったか 陸やってて空もやってみるかな〜と参戦したら、BR1だらけの戦場でBR2.3の機体でオレつえーしてた人、20キルくらい一人で抜きん出てた。他の人が1〜5キル位だったんだけど、空ABってこんな試合が多いの? >>636です
模索した結果、gaijin公式サイトからPSNアカウントでログインしたら買えそうな気がします
日本サイトで買うのと(DMMアカウントを紐付けしなければ買えない、個人的に面倒臭い)、海外サイト(直接買える)で迷っています
やはり日本サイトで買うのが金額はお得でしょうか? Mi-4AVとかAlouetteとかの初期ヘリは陸戦でけっこう強いんだけどびっくりするくらいツリーの開発進むの遅いよな
かなり敵たおしてるのに全然進まん ヘリは航空機ツリーに
小型艇は大型艦ツリーに統合してほしいわ
個別に開発とか怠すぎてやってられない >>640
実際2号4人分隊初狩りクランとかが有名化してる陸のほうが初心者が相対する環境としてはやばい ネットワーク接続不良のゲーム途中落ちが昨日から頻発する。US鯖? SA鯖か? US鯖は最近多いよ
かといってUS弾くとマッチング数少なすぎてどうしようもないんだが 誠に失敬、しょうもない質問
>>641ですが、DMMからのゴールデンイーグル購入(DMMのポイント購入)ってスマートフォンからだとできない?
その旨のエラーメッセージが出てるんだが今時出来ないとかあるのかと思って >>647
情報アリガト
確かに切り分けでSA鯖だけでプレイしようとしたら
時間帯もあるだろうが陸空ともに全くマッチングせんわ >>647
US鯖は調子悪くなる時期がちょくちょくあるね
流石に自前で用意してるとは思えないのでサーバー会社変えて欲しいわ 俺がネットワーク不良や酷いパケロス出してるときも
同じバトルしてた人は何ともないと言ってたから
回線の問題かと思ってたわ >>636
海外(ドルかな?)のPSプリペイドを買うしかないと思うよ
俺も昔PCからVプリカ使ってみたりしたが無理だったな
海外垢DLの日本垢プレイ派だったから今は課金できるようになったが 開発がボクソン簡悔精神の塊で関わってるスタッフが全員PSO2レベルだから
特に修理費が高額になる高ランクだと1抜け前提で好きなの使ってたほうが効率的でSL損失も少ないから悔しかったら修正してみろバーカwって感じで皆やってると思う バトルパスのタスクやってる人が多いからランク3~4に人が集中する
ランク3とランク6で10キルするのと
同じ10キルでも3倍ぐらい時間が違う ガネーシャの千の名前って10ヵ国あるけどそのうち8ヵ国で良いのか
まあ俺はイスラエルも使えるけど タスクでAB35キルが出たから10戦もありゃ余裕で達成できるなと思ってやってたけど
狙うとうまくいかなくなる不具合なんとかしてくれー
というかフランスのM10を英アキリーズと同じランク3だと勘違いして5戦も使っちまったよ… 軍艦さ、なんで全門同じタイミングで斉射できないんだよ
どうなってんのこれ >>653
さすがにPSO2何かと比べるのは失礼だと思うよ?
アレってWGのゲームより課金迫ってくるゲームじゃん
腕次第では最初以外無課金でいけるWTと一緒にできない スウェーデン初期ヘリが極悪すぎる
7.7でミサイルもちだからソ連のスターリンシリーズや宇宙船でも問答無用で破壊できる >>657
発射可能な方向なら斉射出来ると思うけど >>658
エアプか何か?
課金はコス関連以外必要に合わせてプレを入れるかどうか検討する程度しか無いけど…
ゲーム内容で運営をエアプというのは分かるが課金周りへの批判は何年前の話をしてるんだって感じだぞ >>661
ベータ時からやってたよ
外見変えたきゃ課金しろ、マイショップ使いたきゃ課金しろ、倉庫使いたきゃ課金しろ
NGSになっても相変わらずそんなゲーム
つーかWTがPSO2レベルだと感じるならさっさと辞めれば良いじゃん >>662
それら全部プレミアム1つで解決すると思うんだけど…
wtで言うフリー経験値使ってでも早くツリー進めたいとかってレベルならそりゃもっと課金が必要だろうけども 陸(独陸)に初めて手を出してみて長砲身Ⅳ号まで来たがようやく流れが変わった気がする
小細工を使わずにT-34を爆散させた時の感動はこの後も忘れないと思うわ WTはアプデでドライブの中身全消ししたりしないだろ >>665
多くの軍オタにとって4号F2はひとつの目標だと思う >>665
君は来年の今頃にはどのbrにも15センチ突撃砲を持ち込むようになってるだろう DMMのページがこの接続ではプライバシーが保護されませんって表示されて見れないんだけど自分だけ?
今日のポイントがもらえないよう どう考えてもさっぱり分からんのだけど
何でABのジェット戦場ってBR2.0とかそんなのをデッキに組み込んでるんだ・・・?
的でしかないだろ・・・ ジャットは曲がらないし機体が脆いから
うまく螺旋状に回避した後
機銃でカス削りしたら勝てないこともない 普通旋回してる間に離脱するだろそれ…
そんなつられて旋回グルグルするようなアホはジェットまで開発してていないだろうし
いないよな・・・?
てかBRくらいそろえろよ
何だよ9.0・5.3・5.3て
せめて3機くらい揃えてから来いよ >>669
ttps://twitter.com/dmmolg_com/status/1521284189676777472
だそうだ
うちもさっきから蹴られてる
>>662
俺は>>658じゃないと先に言っておく
その倉庫もマイショも必須じゃなく、それこそ利便性を挙げる程度のもの
なんならNGSでプレの必要性が下がってるとか言われるレベルでスク以外要求ないよ
そもそもF2Pでコス課金否定、コース課金否定ってどこで収益確保しろって言ってるのか分からんな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
ジェット対レシプロで考えたら
ジェットは一撃離脱している分だけスコアが追わ載せされて
数値上かってるだけ 他ゲーとはシステムがそもそも違うから比較してもあんまり意味ない気がするけど、
warthunderは太古の時代にプレ垢だけ課金してたけどその頃は特にそこまで課金の必要性感じなかったな
最近復帰したけどSL収入のナーフに次ぐナーフでプレ垢でもランク帯とモードで収支はかなり厳しそうだよね
自分は戦中ジェットメインでやってるけど無課金だと撃墜された場合2killはしとかないと赤字になるから真面目にプレイするようになって成績良くなったわw 太古の時代はチーターもアシストも少なかったから当たり前
空なら20~30k撃墜とトーチカ破壊で 報酬10万近く
陸でも15k程度は鉄板だったが
明らかにチート、ラグの影響が出すぎ
当たってないのに被弾扱い
角度浅すぎて貫通しなかったのにとりあえず当てれば貫通扱い
エイムアシストは貫通するタイミングだけ自動砲撃とか
実力以外の差で報酬きまりすぎなんだよ いるにはいるけどそんなに騒ぐほどいないだろ
頭にアルミホイル巻いとけ 「いすず」の副砲(臼砲だかロケットみたいの)が使用不可になってるんだけど
武装が2/3に減らされてBRそのままなのは、おかしくないか? 毎回確実に一人はチーターがいるからな
分かりやすいのはゲーム開始前に動いてるやつ >>680
三隈とヘレナばかりなんだから当然。
開始前にメンバー構成を確認してやらずに抜けた方がいいぐらい 被弾していないけど
してる扱いになるバグをなんとかして欲しいわ
HE系の弾薬で岩と地形の傾斜角度とかいい加減だから
爆風が貫通するやつ セールで枢軸のプレミアム機体いくつか買ったけどなんか日本でやると悉く負けるなぁ
日本で20戦3勝17敗してやる気無くなった
いつも使ってるやつに戻るわ 本来の跳弾角度と貫通力が
現実より上げられてるから
角度浅いカス当たりでなんとか耐えれる装甲が
貫通してるから
紙装甲の日本戦車が総じてゴミ化
ドイツも角張ったデザインで角度取れば弾いてたのに
アップデートでゴミ化したから軽戦車以外使われてないし >>672
BR2.0はともかくBR6.0くらいのレシプロだと速度あるから
回避後に攻撃チャンスあるのよ
疾風丙がBR上がってるのも返り討ちに合うジェットが多いから ジェットでも最高速まで遅いやつは
開始時のいちエネルギーなくしたらそこで終わりだから
カス当たりで上昇と旋回やられたら遅くて曲がらないからタダの的 >>660
なんか同じ方向向いても1-4砲塔あったとして全く同じタイミングで撃たないじゃん
若干ラグあるし、前はこんなことなかったのに不自然すぎる >>690
射撃時の爆風が弾道に影響しないように、ちょっとずらして発射してるんじゃないの? 飛翔する砲弾から発生する衝撃波で
お互いの弾道がズレるから0.3秒程度ずらしてたみたいね なんかドイツツリーユーザーの入れ喰い鴨ネギ率が異様に高いんだけど
特に分隊は格差分隊だらけでMBTマッチにsdkfzが走り回ってる 今更ながら海軍始めてみたいのだが、どこからやるの?
チュートリアルはクリアして下の陸軍 空軍 プリセット って所に海軍ってのは出ないの?
始め方教えてください >>694
WTのプリセットはデッキ構築のこと
新しくデッキ作ってそこに船入れればいいだけ
空と陸やってるならバトルモードの変え方はわかってるだろうし 1日の接続数300程度の空戦SBで
1週間かで200人BANされてたから
比率的に考えてチーターはかなり多い
フリートゥプレイでユーザー層が糞なのも要因
常にオンにしているとは限らないから
使用者0でもオフにしているだけというやつも含めれば
チーターは相当居るだろうと 陸は並走して進路塞ぐチンパンばかりだな
車高すら考えず味方の進路妨害して直線距離で早くつくことしか考えてないあほばかり キルカムですら被弾せず後方にそれるかエンジン部分貫通してるだけなのに
車体貫通扱いが意味不明すぎ
なんで自分のping20で相手300近いのに
ラグってる方優先させるのかな やっぱこの時間帯だめだな
SAしか人居ないのに
自分のping一桁近いが他が100~300のシナばかり
ラグがひどいにしても明らかにおかしな判定が多い 不満が溜まってるんなら我慢してプレイせずに
しばらく離れたほうが良いよ 空AB、試製雷電なら米軍機はもちろんF4メッサーとも対等に戦えるけど
どういうわけかC205が苦手
イタリアツリー進めたこと無いけどあれってそんなに強いのか トップアタックミサイル米瑞使ってみたけれど
もしかしてTOW2Bって威力弱い?
BILLなら一撃で倒せる場面でいつも2,3発必要になる >>703
C205は良い機体だよ
Bf109と大体同じ感覚で使えるけど俺はC205の方が好き
RB以上の話になってしまうけどエンジン管理がBf109より簡単なのもプラスポイント 相打ちの発砲判定消滅じゃなくてマジでこっちに気付いてない相手に撃ち込んだ必殺の一撃が着弾した瞬間に消え去ってリロード始まるの何なんだろう あの消えるやつ勘弁してほしいな
かと思ったら走りながら撃ったお祈りショットが敵2両を撃破したりするし >>691
>>692
なるほ、そゆことか
サンクス ゴーストシェルは頻発と修正繰り返してるから原因自体は特定できてんだろうな
アプデのたびに過去のバグ再発するからそういうことなんだろう 頭アルミホイル野郎居るのかw
今度ブラウンじゃない白い粉買えよw モチベを回復させるために放置してたけど気付いたらバトルパス終わってた...
報酬受け取り忘れてた... 英米の嫌がらせみたいな修理費はいつ改善されんの?
特に第3世代とか性能の割に修理費高すぎんだろ
害人共のお気に入りのオナペット共の倍近くあるじゃねえか 嫌ならやるな君が昔のQ&Aで出すリスクがどうたらとかドヤ顔謎理論言ったまま修理費放置だけど
その理論ならマウスや10.5虎をわざわざイベント景品化しないほうが成績集まって正確なデータ取れてたと思う このゲームは、ロシア人男性のオナニーのズリネタを
ボランティアさんに提供して貰うために存在する物だから >>714
統計データしか見てない上に統計データの見方知らないまであるでしょここの運営 >>705
軽戦車ワンパンで中〜重戦車は火力不安定な印象
変な位置で起爆したりするしな
使われるとウザいけど使う側だとバランス取れてるのかな?って思う武器 >>716
平均値でしか見てないからプレイヤーが少ない空SBで修理費上げるのが目的の悪意ある一団居たけど烈風が思惑通り修理費上がって最終的に67000SLになっても異常だと思わないから・・・ 他人の愚痴も過ぎれば只々不快だなぁ
ネガティブ過ぎると同意も出来ん tow2はヴィーゼルがこわいな
ランチャー格納式の連中は近距離だと照準オフセットがあってエンジンに着弾してくるけどヴィーゼルは頭の上にくる >>705
威力が全然違うぞ。
TOW2Bが100mmに対してBILLは400mm超えてたはず。 遠距離のHUDが消失するバグ使ってるやつ居るけど
あれもBANなし?
特定のポイントに入ったらそうなることがわかってないと
出来ないことだと思うんだけど 気付かんうちに日本とイギリスのデカールイベントやってた
英のは16時までか…
取っても使わないんだけど 陸戦ABの攻撃機
P47開始時にすでに後ろ取られてる位置関係が狂ってるな
しかも回避行動不能
開始した意味が全くないハズレ まあ取れるものは取っておいたほうが落ち着くのでは
さっきどうにか取ったけど、とりあえず徹甲榴弾万歳 >>726
攻撃機によるけどシザースでうまいこと交わせば撃墜できたから腕を鍛えろ >>725
デカールよりもオリジナルスキンが欲しい。
海戦してると日本で入手できないスキンの人が結構、増えてて羨ましい。
これだけ増えると容量も嵩張るだろうしデカールだけをダウンロードしない設定があっても良いのでは? 文句言う奴は全員アンチに見えるなら頭にアルミホイル巻いて嫌なら見なければいいぞ 飛び出して砲撃
車体斜めに後退して隠れるっていう動作で
斜めで射角が浅すぎてかんつうするわけないのに貫通しすぎなんだよな
現実より-5度の角度で貫通するようにできてる以上に
位置関係と車体の方向の整合性とれてないよなこれ うs鯖この時間帯はほぼスペイン語ポルトガル語圏の人間ばかり
午前の時間帯以外はほんまゴミばかりだな
SAは24時間ゴミしかいねえが お隣のBL-10積んでるISUのつもりで乗り出すとがっかりするけどな プレーヤーの統計情報で、プレーヤーが見つかりません
って出るのなんなん? il2のスキン開放のため対地攻撃やってんだけど対地するより空戦したほうが強いのなんとかならんの?
攻撃機だからってなめてかかってくるやつが多いから嫌でも戦わなきゃならないし 別にヘッドオン番長しながら対地もすりゃいいじゃん? パンチラのアニメキャラのスピットに撃墜された時の屈辱感、DMMのイベント機なのか、知らなかった エレファントとフェルディナントってエンジン、変速機、燃料タンク、ラジエーターの形と位置が違うのか フィクショナルなデカール見えてる人って意外と多いのかな
デフォルトだとオフじゃなかったっけ b25で対地が一番稼げた
15万シール
後ろ付かせて後部機銃で戦闘機3から5撃墜
500でトーチカ3破壊
対地目標は主軸の機銃で攻撃しながらフライバイ後に後部機銃で撃破
慣れてくるとABで横から近づく敵機を偏差射撃で狙撃できるようになる 結局空戦はマクロで自動フラップ ギア展開、ハッチ展開、カバー開閉
ぜで初期挙動弄って旋回半径小さくしてるやつ居るけど
マクロ関係制限する気はないんか これ相手側のラグがあるから
速度乗ってる状態で回転を止めても相手側で遅延分回ってるから
実際は跳弾角で止めてるようでとまってない
自分側では最適な角度で回転とめたら
相手側ではネットコードで巻き戻るまでは回転し続ける
これ低ランクとか機動性重視の立ち回りでラグの影響相当でかいな >>747
戦艦ランクで上位クラスのボート使うと結構面白い
後は駆逐艦対駆逐艦はそこそこ面白い 雷電が4.7の今だと
BRが同じスピットファイアXVIは活躍できるのだろうか
スペック上で見ると雷電の上位互換って感じだけど 海戦全然キル取れないし、憂慮するのが島・空・魚雷艇と色々多すぎてきつい
インファイトした方がいいのか? >>750
駆逐艦以上の砲撃でなら慣れないうちはロックしてからゲージが溜まって矢印が出るの待った方がいいよ
出たら照準を緑色になる位置に動かして前後の距離を修正して撃つ
前後の距離は相手の向きや速度、表示されている距離から修正する距離を決める
慣れてくれば矢印に頼らなくても大体で撃って次弾で修正して当てたりそもそも初弾で当てられるようになるよ
あとABでやってるならRBもやってみるといい
ゲーム性がだいぶ違うのでどちらが合うかは人によって違うと思うから
俺はRBの方がじっくり砲撃戦楽しめて好きだよ
最大通常に3倍のスピード突っ込んでくる無限リロード魚雷や空中リロードの爆撃機なんかがないしね 海は自機を淡々と眺めて模型のモチベにするゲーム…てのは置いといて、駆逐艦以上は「射撃範囲」を設定して単発打ち出来るようにするといいと思う。
単発で偏差を測定したり、緑丸を流し打ちすることで大分当てやすくなると思う。
あと米海軍のフレッチャーからボコボコ撃てて楽しくなると思うので慣れなければそこを目指してみると良いかも。
個人的にはAB3.3辺りのボート、初期駆逐の混成戦場が一番面白いんじゃないかなぁ…あ、空爆。 海戦の空爆って自分がすると長距離から対空砲で狙撃されて終わりなのに
敵の場合爆弾をそろそろ落とすという距離にならない限り対空砲がガン無視するのくそ AIが撃ち始める距離は設定で決まってるから長距離から撃ってるのはプレイヤーの手動だぞ もう一つ要素あったわ対空砲によって射程によって撃ち始めが違うからそれもあるかも
小口径は射程短くて日本の25㎜とかしょぼい外国の40㎜とかは長い >>747
AB海戦は強い艦に乗ってるとものすごく面白い
弱い艦に乗ってると拷問 駆逐艦以上の海戦はチート艦のフレッチャー使って体で覚えるのが最短で最良
8km以上の動いている敵に初弾当てられるようになってやっと一人前 露軍がマリウポリでカナダ中将逮捕
カナダ国防省としては取り急ぎ先月退役した事にしたのでアキエ状態
https://twitter.com/2018_apc/status/1521398364000391169
アメリカ軍の特殊部隊はキエフの空港を守ってスペツナズを撃退してるし
ゼレンスキーの警護はイギリス軍特殊部隊がしてるし
マウリポリでカナダ軍の中将が捕まってるし
この世界はもうダメだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>754
艦によって対空砲の射程も性能も違うから
日本艦は死んでる 今年はセールはしないのかな (たぶん何も買わないけど) 日向までなんとか来たが、確かに攻撃力は感動したが、
やたらと弾薬庫ワンパンされる。
他国の同等戦艦に味方の援護なしで勝てる気がしない。
金剛や摂津ならマシなのかな… BR4.0帯の日本海軍だけど、ほんとに苦行
まだ慣れてないのもあるかも知れんけどつまらなさ過ぎてやばい ボートはくっっっっっっっっっそつまんねえなと思いながら開発してたけど
駆逐艦が出てくるBRになって魚雷が有用になってから面白くなった
初期ボートしかなかろうが駆逐艦の出るBRに持ってったほうがよっぽど楽しい。というかボート同士の打ち合いがしょぼすぎる >>763
日本は強力な魚雷撒き散らしてお祈り運ゲーするだけだから贔屓目に見てもつまらんぞ
もっとも今のスポーン配置だとその運ゲーがあまりにも凶悪すぎるからみんなやるんだけど 日本艦は駆逐艦は魚雷キル専用艦みたいなもんだからな
砲は弱いし、対空うんこだし、秋月でやっと砲戦出来るレベルだけれど秋月以外はまともな駆逐艦ないしね
ちょっと前だと炸薬最強ゲーだったからアメリカ戦艦一方的にボコる日本艦って構図だったけど
AP調整後はそのアドバンテージなくなったしSHS搭載戦艦出たら本気で何もできなさそう >>762
金剛はガチで強いよ
何故か分からんけど異様に硬いし8門とはいえ36cm非有は強力
対空砲100門は爆撃照準が使える爆撃機高度高く接近でもしない限りほぼ確実に敵機を叩き落とす(RBの話)
魚雷艇は近くを通っただけでいつの間にか死んでる
惜しむらくは副砲少ない事だね
日向みたいに主砲撃った後に副砲で火災発生させて嫌がらせできない
主砲で装甲破壊してると副砲でもチビチビとダメージ入るしね
後これはよほど接近してないとできないけど超接近してる駆逐艦以上がいたら対空砲を手動にして撃ってみるといい
ヒットしか出ないが1ヒットプレアカありで100SL貰えるのでかなり稼げる セール始まったけど超しょぼすぎゴミ機体ばっかで買うもんがない セールのプレミアム機体低ランク多めの詰め合わせでろくなものがないな >>767
あれの徹甲弾で戦艦の腹を撃ったら高確率で弾薬庫飛ばすよね 平日仕事の社会人はプレ垢買うより
課金機、護符、有料開発やったほうがずっと効率がいい
つーかドイツ巡洋艦両方買うといきなり戦艦開発できるのね プレ垢なんか半額の時買えばよくねえか
あと600日あるわ >>770
弾薬庫爆破以外にも急速浸水してひっくり返ることもあるね
以下の課金パックがセール終了後消えるって
Type 69-IIG Pack
VL Pyorremyrsky Pack
MiG-17AS Pack
SAV 20.12.48 Pack
OF-40 Mk.2 (MTCA) Pack
Starter packs
https://warthunder.com/en/news/7674/current/
ピョレミルスキは凄く良い機体だから持ってない人はオススメよ
Bf109-F4を若干速度遅くした代わりに機動性を上げたような機体
エンジン管理も楽 自分でつけた仮名が表示されなくなったな
プレイヤーって名か本来のプレイヤー名の2択になってる アップデートしたら陸海の操作が勝手に反転チェック入ってたわ
どんな嫌がらせだよ・・・ >>753
升升うるさいなw
ランキング云々言うなら画像でも貼れ 微妙な機体の再販と販売終わる機体の割引だけか今回はハズレだな 微妙な機体の再販と販売終わる機体の割引だけか今回はハズレだな 今はるかぜ綾波でABやってるんだが
距離3〜6kmくらいでの砲戦は何とか痛手を負わせられるんだが、いかんせんキルが取れない
やり合ってる間に誰かに取られるか、こっちが爆散するかなんだがはるかぜに至っては魚雷も使えないしきつい
日本の駆逐艦で砲戦はやめた方がいいの?
かと言って魚雷ばっか撃つのもつまらないんだが 日本駆逐艦で砲戦が有利なのは秋月くらい
なので他の艦を使うときは米駆逐の近くで戦ったりすると
ヘイトが逸れるので生存率が上がる >>763
タイマン性能は米駆よりもある秋月や
魚雷が扱いやすくなる夕雲型あるから楽しい方だと思うけどなぁ
日本は軽巡洋艦帯が一番辛いよ
BR拡張時に据え置きするかBR下げないと駄目だわ 国内の人気は右肩下がりな感じ
だけどコロナで人口が爆増した結果世界的に見れば十分人は居るし
マッチングにも特に困ることは無いので斜陽って程酷くは無いと思う
ただ最近の追加兵器の傾向を見るとちょっとネタ切れになりつつあるのかなぁとは感じる
バトルパス(課金コンテンツ)の追加兵器がコピペになったり
新規追加国家でお茶を濁しているけどそれも他国からのコピペやコンパチが多くなったり… GDP多い国を新ツリーにして集客率アップだ
インド軍とかブラジル軍とかカナダ軍とか 売上が1年で150億円でWgaming抜いてトップセール記録し続けた時期があるから
世界大戦実装後はもう殆売り逃げ状態だろ
やるきあるなら根幹部分のゲームシステムが切り替わってる ネットコードの改善もほとんどないから
棒切や柵倒しただけで巻き戻り入るのもな 今調べたら韓国がブラジル抜いて10位になってた
今こそ韓国軍の実装だ、K1とK2とK9来ないかな 韓国も何だかんだで戦車2600両の陸軍大国ではある
奇形化してる海軍に目を向けてはいけない 北はたいした対戦車ミサイル持ってないから戦車が十分通用するとおもうけど 中国が台湾と合同ツリーなんだから
南北合同ツリーにすれば層が厚めのものになりそうだと思うけどね
北の新型戦車とかは性能が未知数過ぎて実装難しいだろうが 車体隠れる位置で前進して止まる→なぜか打たれて死亡
死亡した位置が実際止まった位置って壁際からはみ出てるんだけど
実際止まった位置と打たれた位置が違うってことはある程度クライアント側の
位置関係も判定に入ってんだろけど
停止位置がずれるのはありえんわ コラボやろうぜコラボ
ミリタリーアニメとコラボしてスキンガチャやれば日本人は回すぜ >>784
コロナ前は週末のピークでも10万前後だったよな
今は大きいイベントやアプデがあると16万前後までいくしほんと人増えたよなぁ マクロcoopでアクティブは減ってるだろ
人じゃなくてログイン数だから
SBが1ゲームしか回ってない状況で複数pcで回してイベントアイテムゲットしてた奴らいるくらいだし >>797
出来ればこの勢いで鯖強化をしてくれれば良いのだがねぇ
戦闘終了後に格納庫に戻らせないアレとか、ロード一枚絵の時間が伸びたのとか結構ストレス 普通のネットゲーだと国内で10万くらいだから
全世界で15万程度なら過疎 戦艦接待ゲームになったな
かつて好き放題していたシュペーやクリーブランドが開幕爆沈しとる 巡洋艦はストレスたまると思う
開発のブーストは課金巡洋艦が一番だが今は乗りたくない 何回も見る中華チーター
ssVIP 中華 japanvips.com
KAIJI つれのフレ 某配信サイトのチャンネル番号付けてる中華もチートばかりだな >>805
元気に走ってるように見えるかもしれないが
全身重度の火傷だから後が大変なんだよ 復帰勢なんだけど、ちょこちょこやってて楽しんでる。
プレ垢、1年分買う気あるなら、いまがお買い得な感じでええのかな? >>809
半年に一度は半年分のセールをやるのでガッツリやるぜ!って感じじゃなければ半年で良いと思う
ガッツリやるぜ!って感じなら1年が最安なのでこっちでも良い ありがとう。
そんなにガッツリ勢じゃないんだけど、軽くシューティングゲームやってる感じで
空戦を楽しんでます。ランク3〜4ぐらいになってなかなか研究進まないから、あとで
1年分買うことにしますわ。 いずれイージス艦とか実装する気なのかな
大国同士の艦隊戦とかここ半世紀ないからどんな戦いになるのか見てみたいけど 海戦はお隣を習って消える戦艦()とかにしないとバランス取れないかな
まあ陸戦で消える戦車()を始めたから海戦も同じノリでやればいいだけど 30%オフとは言え新車で新デッキ組めて満足だわ
ストアのセールは欲しいの無かった 調整に関してはあちらさんと同じでガバガバだから碌に抵抗出来ず対艦ミサイルで撃沈される大和とか長門が見られるかも(白目) >>812
する訳ないじゃん
したとしてもソ連のオンボロ旧式艦艇が何故か無双するさ やはりピョレミルスキは良い機体だなあ
フィンランド軍の機体好きだからもっと増えてくれんかな
と言ってもBf109-G6みたいに戦後の残念スキンだったら買わないけど
なんでエイノイルマリユーティライネンの搭乗機スキンとかにしなかったんだろ
残念で仕方ない
Bf109-G2も乗ってたはずだから課金枠で実装して搭乗機のスキンで実装してくれないかなあ
〇〇の機体みたいのもっと増えてもいいのに 中華朝鮮は後ろから『○地点を攻撃しろ』と激を飛ばす
そして中華朝鮮自身の車両は対空車両 >>818
他のG2でスキン出力して目的のG2に適応させればお手軽だよ
同型のユニット同士は大抵出来る 最近マッチングがだいぶ偏ってきたな味方がBR7しかいないのに敵はほとんどBR7.7とかが20回中16回あったぞ 普通に味方T29とか虎2なのに敵にファイティングモンスターとかT-54おってビビる 大虎ならまだええわ
スパパで戦後戦車とか無理すぎやろ T29でT10Mと戦えとかクソゲーもいいところやろ >>820
ユーザースキンも活用してるけどやっぱ他の人にも見える公式スキンが欲しいじゃない・・・ 運営はもうちょっとマッチングのBR上限下げた方がいいやろせめて±0.5とか 『マップに注意』を聞くたびに『馬鹿な味方に注意』の間違いだろうと思う 戦中戦車と戦後戦車分けてくれたら文句言わんでも済むけどな 陸はBR調整も終わってるけど黎明から戦中前提で作られたマップが多くてMBT使い出すと欠陥だらけだと気付くけどフォーラムスタッフから開発運営まで全員高ランクエアプだから
ポーランドみたいにコピペ地形で左右に広げましたなんて小学生レベルの思いつきでアホなことやってきてる >>766
> 秋月でやっと砲戦出来るレベルだけれど
秋月は対空駆逐艦ですよ 海中トンネルとか、お空のないダンジョンマップ有ったらいいな。
柱に撃つと崩落するとか、壁撃つと海水がでて水没とか、 艦艇の爆雷って、よくわからないんですが対何を想定した武装ですか?
また、機雷と爆雷ってあまり使いませんか? >>835
陸が流行しても空が主役じゃないと悔しくてたまらなかった結果が現状のゲーム構成だから
海で悪化させたのは流石に笑ったけど あとすみません、質問でふ
以前は魚雷管1箇所1箇所から発射できていたのですが
設定を弄ったら(照準と発射ボタン変えただけ)、魚雷発射管2箇所から同時に2本の魚雷が出るようになりました
元の仕様に戻したいのですがどうしたらいいですか?
設定を初期化しても治りません。
ps4でやってます 高ランクのワロニア南側とか開幕Cに向かうと即メッタ撃ちに合うの欠陥だよね
展開すらもまともできない 陸戦のマップがめちゃくちゃすぎる片方のリスから少し行ったらリスキル出来る狙撃ポジあるのとかおかしいから ロシア人には、公平とか公正という概念事態が存在しないから 高ランクリスキルマップで不利な側引いたら0抜け安定だわ。俺の代わりで補充された人ドンマイ。 高ランクで嫌なマップ、低ランクで嫌なマップ、ただの糞マップと自分のデッキに合わないマップでいちいち0抜けしてたら1日何試合できるんだか >>837
捻くれ過ぎだろ
WTは最初から統合戦場目指してるぞ
陸vs海のほうが良かった? >>844
何ヵ国か進めとけばそんな気に病む程1日の試合数減らんだろうに… ヘリECみたいな空マップをいい感じに小さくしたMAPの色んな場所でEnlistedやBFみたいなMAPの重要地点を制圧したら次に進めたり押し戻されるような陸ECモード欲しいよな
他のECと同じく不定期にNPC湧いてランダムミッション始まったりすれば尚いいわ
陸RBは完成されてるモードだとは思うけど流石に何年も変わり映えしなくて飽きてきのも正直なとこ >>849
訳分らんとこに出張して延々トラック撃ってる味方と訳分らん遠距離ポジからリス狩りし続ける敵に挟まれて禿げる未来しか見えない アメリカ機を使ってるんだが一撃離脱戦法で降下中に一定速を超えたら操舵が効かなくなるんだがどうしたらいい? >>851
速度上げ過ぎると舵が重くなるのは仕様だからアキラメロン
米機だとあんまり実感できる機会少ないかもしれないが四式戦使うと嫌っていうほど起きる そうなのか、上手い人はそれを見越した突入角で仕掛けてるのか,それともフラップ展開でそれを抑えてるのか
どっちなんだろう インストラクターをリアリスティックにしてスティックを思いっきり引けば
高速域でもグイグイ曲がれるぞ アシストオフもあるけど
そもそもフライトモデル弄ってるやつ多いだろ
トリム関係とかプロペラのピッチとかドリフトしようとするトルクをなくすとか >>849
それが世界大戦モードになるんじゃないかな 世界大戦モード
そもそも全モード廃止して陸海空で統合のシステム作るために
AB RB SB分けて作ってテストするという感じで始まって
最終的にWW2OLみたいな完全MMO化するプランで
ゲーム開発しますって宣言してたから
そうしないと詐欺になるから形だけ実装したのが世界大戦モードだとおもうけど
金だけ集めて結局何も作ってないから >>831
多分それをやると、マウスとか戦中最後期の重戦車の天敵が居なくなるので、
それはそれで結構酷いことになりそうだが。 海軍ecきてるな
日本海軍の稼ぎ時だわ
魚雷を垂れ流せ もう国でチーム分けるの無理だろ
海でこっち側戦艦3日本艦有り 相手側戦艦1日本艦無しの軽巡ばかり
こっち側沈没0の一方的な戦闘で気の毒だったわ
相手の大半が一抜けしてった糞マッチ 昔はヒストリカルバトル(昔のRBの呼び方)なんだからちゃんと国ごと分けろミックスマッチにするなと言われてたけど
今はミックスマッチにしろと言われるようになってるんだな 変則マッチ面白くねえ~!
何でこっち側だけ課金艦ベルファストが5隻も居て1抜けだらけなんだよ!均等に別けてよ!
ヘレナや三隈も固まる傾向があるけど片側のチームに集まりすぎ。 >>863
昔と同じでろくにプレイしてないフォーラム戦士がぼくのかんがえたさいきょうみたいな感じで提案繰り返してるのを真に受けて面白くない事にするのが大好きやからな・・・ ラムアタックまでしてキルパクするやつって何なんだろうしたやつにはケツブロして後退させずに敵の前まで相撲して殺してるけど何故無くならないのか あいつ倒し損ねたか!?俺が助けてやる!的な奴かも知れん 陸ランク7になると改修にも課金前提になってる量のRP要求されるから必死こいて地道に改修進めてるアホがよくキルパク目的で邪魔してきて仲良く死ぬのある >>857
世界大戦モード自体作るのに難易度高いからね
人類が実装に成功した世界大戦モードなんて
・Euro Fighter 2000
・Falcon4.0
・WW2OL
この3つぐらい
DCSとWTがこれらに続いて世界大戦モードの実装に取り組んでるけど
いずれも芳しい成果は出せずじまい しばらく休もうかと思ったけどプレ垢90日買ってしまった 質問なんだが、賭けや指令って積極的に使ってる?
溜まりすぎて処理に困ってるんだが、それを使って意識した立ち回りすると大抵活躍できないし、正直要らないんだよね
上手い人達はどうしてる? 邪魔じゃないから全然使ってない。
寧ろなぜか上に上がってくるサッカーボールが邪魔。
いつ消えるのさ・・・・ 陸のキルパクとか意味がわからん
被弾しても砲手車長が無事で砲塔周りが無事なら反撃してくし
空RBでエレベーターや片翼とばしてフラットスピンにしたり盛大に燃えながら自由落下する敵に群がる連中には多少イラッとするが 空なんかより陸のほうがキルパク多いだろ砲身割れて動けない相手にいきなり後ろから撃ったり反撃なしで砲塔内全滅閉鎖機破損してるのわかってるのに撃ったり >>879
陸は敵が生きてれば躊躇なく撃つぞ
空なら燃えてる戦闘機(爆撃機なら撃つ)や
翼折れて落ちてる奴は放置するけど 陸は生きてる限りは撃つ
空はフラットスピン入っていたりして明らかにあとは落ちるだけのやつ、燃えていてかつ自分や味方に害を与えそうにないなら放って置く
逆に燃えながらでも味方追ってるor特攻しそうなやつは撃つ 陸ABにミサイル補充バグ(小技?)あるね
残り1発で旗入って補充マーク出して撃てば旗の補充1回分の時間で全発分補充される
単発補充ができるミサイル車両なら出来るみたいだ ABer(空)なんだけど最近新規が増えてるのか初心者増えてうれしい
おじさんからアドバイス
♡出撃前にBRのセッチングを見直そうね♡
特に友達と分隊組んでるなら要注意だよ!
♡たまにスコアをみようね♡
0撃墜4撃破とか繰り返してもつまんないよ?BRを下げるといいかもね
♡1抜けこそ正義とかこの掲示板のヘタッピの言葉は信じないように♡
プロフィールの相対順位で腕前が知られちゃうぞ
課金機を買っても強くならないんだぞ
♡勝利の条件を覚えようね♡
地上撃破@1で勝利なのに戦闘機のお尻を追いかけても君では撃墜できないぞ
あと、戦車を機銃で撃っても壊れないよ?*銃による
♡占領しようと思っても戦車が陣取ってるかみようね♡
敵戦車が占領してる飛行場に滑り込んでも意味はないよ キルスティールはワンパンできないのが悪いと思って諦めてる 尾翼無くなって脱出待ちみたいな敵機を撃ちたいがために上昇やめてまでダイブしていく味方がいっぱいだとそのままJ抜けしたくなるよね 高ランクエアプが話に混ざろうと必死になるの面白くないから無理しなくていいよ >>884
攻撃機育てたいのに、地上攻撃してても経験値しょっぱいしすぐ目を付けられて落とされて全然育ちません
どうしたらいいですか? 戦闘機に爆装した場合って爆弾投下しても飛行性能低下してない? >>867
一発で殺せない雑魚な上に逆恨みでTK行為までするとか知能検査受けたほうがいいレベルだな 攻撃機と一部の鈍足爆撃機育てるのホント苦行
対地いくらか頑張って試合後プレアカ込みの獲得経験値を見て乾いた笑い込み上げてくるレベル
敵機撃墜はそこそこ貰えるので、追い回してくる敵機にヘッドオン挑んで、1発でもいいので命中させて主翼回転式ラリアットかますと割と相打ち狙える
下手すると対地10両撃破よりも敵機相打ち1回のほうが経験値マシかも >>888
育てられない攻撃機は育っても出番ないからスルーしろ
最初からそこそこデキるやつを使うんだ A-36やIL-2シリーズみたいにヘッドオン番長ができる攻撃機にだけ人権がある 攻撃機活躍出来ないのはマップの地上部隊配置が悪いと思ってんだ
もうちょっと分散して配置してくれないと >>892雑魚とか言う必要はないと思うけど普通にラムアタックのキルパクはあるぞ味方が撃った後に反撃してこなかったらそのまま味方のケツに当てて標準ずらしてから自分が撃つ ちなみにやるに奴は常習犯なので一回の試合で何回もやるから味方からチームキルされてるのよく見る 今更気づいたんだがA2DのABでのBR9.0って何だよおい・・・
買ったとき6.7か7.0だったはずだぞ
流石にこれ返品可にしてくれよ・・・ 2019年頃にGE不正入手で永久BANされた連中新アカウント作って中国人のフリして=HLH=て部隊で再結集してるのな >>902普通にジェット機と当たるからな変に強すぎたんだ キルスティールは先に殺せなかったお前が悪いで終わるのがいつものスレなのに
さすがGW
隣からマイルール持ち込むのが増えたのか >>905だいぶ前からスレでもキルスティール荒れてただろ 海軍の榴弾ってのは水平防御に対してのみ有効なの?
近距離戦で弦側に当てても効果ある? よりによってアウアウウーがそれいうのw
きみ前からずっと味方がゴミだーって顔真っ赤レス続けてる人でしょ
自分でマッチポンプしてるようなもんじゃない
w シムと違ってある程度飛行姿勢を安定させる仕組みになってるから
片翼折れてても螺旋状に飛びながら
マウスで狙いを付けた場所に向かうから普通に戦闘続行可能
ほっとけば味方が撃たれるからその分自分も不利になるから
スティールでもなんでもサッサ数減らすほうが優先しないとおかしい
そもそも撃墜判定を複数プレイヤーで共有する仕組みにしたら解決するんだけどな
ダメージ与えた割合とか損壊部位の数とかで 公式の返答だったかで勝率5割り切ってるのは本人に問題があるとかほざいてたけど
RBの勝率4割切りそうになってるbvvに言って欲しい >>910
羽の折れ方によっては姿勢戻せるときがあるからね SBでも折れ方と機体によっては両翼折れてても飛行場まで戻って来れるのだ
https://mega.nz/file/jKogBQiS#E5WH-8Zu_NPWacdH4VXd8Te5myPe303lR_svLtMDabY
正直この状態で着陸成功させた時は敵機撃墜するよりテンション上がった
エルロンが完全に死んでたからヨーとピッチだけでなんとか頑張った 点数的にも味方からしてもさっさと乗り換えた方がいいけど被弾した状態で飛行場まで戻って着陸するのはSBECだとついついやってしまうな あれ…いつの間に事前に開発を済ませておいた未購入の機体がSL割引の対象にならなくなったの!?
なんで!?そんなことする理由は!?? >>915
セールの対象は最近のアプデで追加されたやつ以外だよーみたいな文言あるでしょ
だからA-10とかは対象外よ 戦艦の装甲が実質ヒットポイント制になったのに
戦艦のリロードが余りにも遅すぎて巡洋艦の群れから袋叩きにされると
有効な反撃をする前に火達磨になって乗員がどんどん減ってしまうんですが
修理費を下げるかリロードを若干早めるかしてくれませんかね? >>917
戦艦は副砲射撃とセット運用
副砲でも巡洋艦の主砲と同じ打撃力だから使わないやつは駄目太郎 海軍でこっちの船だけやたら炎上させられるんだけどなんで? >>900
どのモードででどうやってチームキルされてるのをよく見るの? >>913
綺麗に折れたもんだねw
一度でも傾いたら立て直せない感じかな >>867
味方に体当たりやられたらソイツが撃つときに煙幕炊いてトンズラしてるわ >>891
このゲームだと爆弾を持つ懸架装置自体が多少性能低下を起こす https://www.youtube.com/watch?v=8xNe7LuQ4OI
これ分かりやすいけど
WTは移動と加速度が倍以上違うから当然当たり判定もずれまくってるな WTは位置ずれ対策としてプレイヤーの入力に対して未来予測的な位置を
計算して表示してるからそこまで位置ずれは酷くない
最も移動が速いと思われる空ABですらガンガン当てれるし クライアントの見た目で当たってるだけな
だからWTは判定が後ろにずれるから
後ろ獲った状態だとクライアント側のボックスには当たってるけど
サーバー上は当たってないから
HEとかだと何発当ててもダメージ入らないとか言うことがあるんだよ
陸だと震撼のタイミングがずれてダメージ入らないとかある 核の描写がマイルドっつーかだいぶディフォルメされたんだな
やっぱ不謹慎か >>926
常にズレてはいるんだけど大体PING200分くらいの位置補正がされてるから
そのタイミング内で相手が急な方向転換をしなければ命中するよ
ABでロールの速い機体が上下左右に動き回ると補正が大げさになってUFO軌道に見るけど
実際は大して動いてないからぶれ幅の中央撃てばだいたい当たる
ただ陸のほうはどうも感覚が違う 待機15人前後だから結局強戦車だけとか
鉄板の視認バグ使える地形専門でプラ組めばマッチング操作で偏り作って
勝率操作し放題 海ABは良いな、味方艦隊って感じがする
https://i.imgur.com/Z3rdWXs.jpg
陸ABは酷いな、リスポンした丘でゲーム開始3分で味方が10台以上炎上してる
https://i.imgur.com/I59D1wq.jpg
(そもそもなんでリスポン地点をゲーム開始直後から狙撃できるんじゃ?やる気あるのかgaijin) ゲームの面白さ
空>海>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>陸 >>931
ABで開けたMAPはクソゲー開始の合図よ! フルウルトラHQは4kの為で
FHDのモニタの人は意味がないって認識で合ってますか ベータから根幹部分のアップデートしてないじゃん
NVidiaに害虫で作らせて物理演算もHavoc丸投げでパラメーター弄ってるだけ >>932
ABならそうだね
陸はBFみたいに占領拠点から湧くとか
CODみたいに味方の近くで湧くとか出来んのかね >>937
リスポンが無制限ならともかく、WTでそれやったら
索敵することも無く撃ち放題・打たれ放題、即終了の糞ゲームにしかならん気がするんだが。 久しぶりに復帰したら俺の16式がハルブレイクしなくなってビックリ
明らかにHEAT喰らってるんだけどなんで? 軽戦車がかなりHEATに耐えるようになってるな
乗員を2,3回に分けて貫通させるかエンジン燃やすか
WoTみたいなHP性よりましだけど
貫通と破片効果とかリアルになってきてるのか
ゲーム的なバランスがどっちかわからんな >>942
おぉ??ありがとうございます
こりゃ良い!かすりHEATでハルブレイクとか言うアホクサで泣かずにすむって訳だ トップアタックミサイルの貫徹力ってどこからデータもってきてんだろ
BILLは検索すればすぐ出てきたけどTOW-2Bは加害距離のデータは出たけど貫徹力のデータは見つけられなかった >>931
このマップ北から南に下る傾斜があって南の方が不利だから単純に味方が雑魚なだけじゃ?
上スポーンだと無敵中に右の窪みに避ければ一方的に相手のスポーン地点を撃ち下ろせるし 昔やってた時には無かった陸アサルトやってみたんだが
あれどうやったらいいんだ?
スポーンした瞬間四方八方から撃たれて即死するんだが・・・ >>944
HEATや自己鍛造弾は弾頭直径とライナーの素材でおおよその貫通力を算出できたような
どっかで公式みたいなのを見たよ >>946
だから廃れたモード
その上敗北したらゴミみたいな報酬しか入ってこないので苦行戦車の初期改修をする人間以外はもう誰もやってない >>946
map把握して撃たれないとことか見つけないと何も出来ず死ぬよ
友達から撃たれないポジ聞いたり一緒にやらないと敗北してちょっとしか経験値もらえないからキツイ >>946
アサルトの解説
下の方に陸のマップごとのポイント解説がある
ttps://wiki.warthunder.com/Assault_Mode 陸アサルトは敵の弱点見つける練習しながらちょっと報酬がもらえて改修が進められる程度だから進んでやろうと思う人も少ない ドイツ陸6.0帯1キルも出来ないんだけど、俺って下手だったのか
辞めよう… パンターFとM41で1キルもできないなら使い方間違ってるんじゃねえかな >>952
楽しけりゃ良いんだよ
戦車好きなんだろう? 陸はリスポーン自動にすると多い方に湧くというレミングス推奨みたいな状態で初心者に価値のない成功体験覚えさせてるからずっとそのままやってるやつも多そう 75式HSPが段々と楽しくなってきたのでBR10~にも99式HSPが追加されて欲しい
貫通+10mm、12.7mm抗堪、リロード8秒くらいのスペックで >>955
リスポーン位置選べるけどどっちが#1か#2かわかんねぇならマップにナンバリング打って欲しいわ >>946
陸アサルトはヘリ使うと楽だぞ
300ブースター貰うためにやるモード 海戦にて俺重巡、味方駆逐艦周りに2隻
重巡である俺が敵駆逐艦2隻にクソ遅い主砲リロードにイライラしながら大ダメージを与え続けていたんだ
で、敵駆逐艦があと1撃でキル出来る!って時に
周りの味方駆逐艦の砲撃がキル掻っ攫って俺がキルアシになったんだ
これが2回も
思わずコントローラーぶん投げたね
これに関して何か対策ある? >>960
そういうのってトドメ刺したのが他人でも自分にキル付かない? >>960
キルが確実に欲しいってこと?
低BRでデッキ組んで開幕ボートで占領してポイント稼いだら
さっさと船なんか捨ててヘルキャットで雷撃する >>960
止めさせなくてもダメージ与えたんなら
結構スコア入ってるよ
重巡だとキル1なのにスコア2位とかよくある 海はチクチク攻撃してスコアでかなりの累積ダメージ与えてたのにキルアシすらつかない時がある
キルは時の運だからどうでもいいけどキルアシすらないのは意味不明がすぎる
>>965
乙 >>960
巡洋艦の203ミリ砲なら徹甲弾で砲塔まわりを撃てば問答無用で一撃死させられる
格下相手に榴弾とか女々しい事はしない 陸はやっぱラグがうざいな
HEATもAPGEも信管で爆発距離決まってるタイプの砲弾を貫通させたときに
ラグアーマーで信管発動して貫通はするけどカス当たりになるとか
ネットコードが糞すぎる やたら硬くなってるのやっぱラグアーマーなんだろな
AP系弱化し過ぎ
貫通してもほぼノーダメとか
貫通角度なのに相手動いてるときは判定が小刻みの前後にずれてるとか
低スペと無線接続切り捨てた方がいい 一度でいいから見てみたい、敵の兵員輸送船。歌丸です。 以前TOW-2Bのジェット長言及してる人見た気がするけどもしかして計算で出してたのか 前後に動いてるだけで当たり判定ずれまくりだな
緑で100%貫通→ちょっと動いたらラグでヒットボックスずれて跳弾角変化
無線でラグが一定担ってない相手ping依存の判定
ping200でも安定してれば補正も一定間隔で判定がズレないし
そこら編やっぱろ無線接続がメインの国はブロックするか別鯖にした方がいいわ
判定ずれる時点でまともにゲーム遊べないじゃん 前進して1秒後に壁際から出て2,3秒後に相手視界に入って撃たれるという状況で
1秒後に停止して撃たれる訳がないのに
横からの貫通判定もらったり
HUDすら表示がないのに貫通しない建物を貫通させてきたり
サーバー上のいち関係ずれすぎてるか
クライアント側の当たり判定の許容範囲ガバガバなんだろな >>973
んだな
噴流じゃなくてタコさんウィンナーみたいなやつが飛んでくる
原理は同じ >>961
相手に致命的なダメージを与えてると自分のキルになったりするね
ただ基準があやふやで分かり難いから
一定以上のダメージ与えてるとキル確定アシストみたいな感じでキルカウント欲しいわ
タスク中とかキル取られても困らなくなる TOW2B実物の発射実験動画見るとかなり高めの位置で起爆して車体まで吹き飛ばしてるけどそれ出来ると流石に強すぎるからこの程度がいいのかもしれない 船に乗せるマチルダ取るために海やってくるか
最近埃被ってたアメリカ漁船の出漁のときや エラーで立てられなかった・・・
誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part538
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1649467383/ WT海軍やって初めて気づいたけどWOWSと違って自分の速度が射撃に乗ってるから移動中に静止目標撃つとその分弾着がずれるんだね >>982
あの時はHEATで貫通400mmだったから… >>975
他人は同じ状況でもそれなりにやれてるから >>975
チャイナ升を叫んでた奴だろ?お前
文句ばっかり言う前に腕上げるか
とっととゲーム辞めた方がいいぞ? まあ自分の画面上では壁際で昼飯してて側面晒してないのに
キルストリークでは若干車体側面が出てて
そこから貫通爆散してて???ってなることはあるっちゃある 陸は地面に着弾してるのに当たってたというクライアントとサーバーのズレが頻発しなくなっただけで殆ど何も改善できずに放置やな ソ陸空で一番SL儲かる機体って何だろ?
陸ABやってるけどSLが常に枯渇してる >>996
空の機体でもいいけど、戦車だと慣れてるから助かるな。次のセールでIS-6買うわ(尚半年後の模様 >>995
陸ABはどんな国でやっても儲からん
空ABや海ABで貯めたSLで開発していくのが陸ABの基本 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 14時間 17分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。