【WoWS】World of Warships 第774艦隊
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アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/
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ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第770艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1648219612/
【WoWS】World of Warships 第771艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1650806730/
【WoWS】World of Warships 第772艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1652962469/
【WoWS】World of Warships 第773艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1654615777/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
FTW
・NA鯖
HAGE(pigpen) 初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう
How it works
・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4
・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE
・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM
・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ
・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA
・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg
・発見・観測システム
Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw
part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw
part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs
・砲弾の散布界 (http)://youtu.be/AitjEbwtdUs
・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) MAP:沖縄
みんな〜 _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ WOWS語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい 2016/12/04(日) 01:06:40.97 ID:xfr8EdQK0
香港の方からファンメ
香港:ファック,俺が見つけた敵横取りしやがって
わい:ごめん、ごめん
わい:おまえnoobだから
香港:ふざけんな、このゲームはチームプレイなんだぞ
ひとりでやってろ
わい:ごめん、ごめん
わい:勝率46%のnoobさん
香港:お前らは何かあると勝率、勝率って言いやがって
勝率いい奴はイモってるやつらばっかりなんだぞ
香港:このマザーファッカー!!
わい:心配するな、母はすでに死んだ
わい:癌でなくしてしまってな
香港:本当か?お前の母もこのゲームやめろっていうぞ
わい:日々弱っていく母を見て何もできなかった
わい:ひどく後悔している
香港:人生そんなもんだ、気にするな
わい:母にもう一度会いたい、そして伝えたい・・・
わい:香港はnooooooooooob!だということを
香港:おまえふざけんな
そしてブラックリストへ 【新世紀ワールドオブウォーシップス】Let's Battle!
第壱話 英駆逐、襲来
第弐話 見知らぬ、中国艦
第参話 攻めない、戦艦
第四話 腰抜、逃げ出した後
第伍話 スポット、島影のむこうに
第六話 決戦、第3海域ソロモン
第七話 露人の造りしもの
第八話 ピザ社長、来日
第九話 瞬間、照準、味方に重ねて
第拾話 ミカタガー
第拾壱話 静止した味方の中で
第拾弐話 WRの価値は
第拾参話 高隠蔽、侵入
第拾四話 コロラド、米魂の座
第拾伍話 侮辱と挑発
第拾六話 死に至るFF、そして
第拾七話 四人目のAFK
第拾八話 MODの選択を
第拾九話 豚達の戰い
第弐拾話 仏のかたち 変なかたち
第弐拾壱話 ナーフ、施行
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 座礁
第弐拾四話 最後の信者
第弐拾伍話 終わる糞連
最終話 地図の端でエスオーエスを叫んだいも Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 May 13, 2016
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2016
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2016
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2016
やと しんアカ できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2016
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< .:::::::;' 艦長に或る事 5年、今回ほど必勝の ';:::::::.
:::::::::i 信念が沸き起こる思いをしたことが無い… l::::::::.
::::::::::! 敵軍は弱い必ず退却する i::::::::
::: 補給について心配することは誤りである :::
' ― ―‐ -- 」 L_:::::
元来WoWS民は草食である、然るに南方の  ̄ ̄ ̄
__,. -┐ 草木は全て…即ち之食料なのである
_ ,. -‐ '' ´ :::::::::', 15分で北極海を攻略せよ r::- _
:::::::::'、 我々には天佑神助の奇跡が起こる /:::::::: ´` '
::::::::':、 ,.:':::::::
::::::::ヽ 春季の到来は我軍に /:::::::
::::::::丶 味方するものなり ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 息子よ、強くなれ _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> _|__ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ Z , /\ `、 \
/ ,.∩ / <●> <●>\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
./ , ' \ / `、 \ ノ L____l
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 自分で戦局変えられるとか言ってるのエアプ?
/ (__人__) \ その他そんな馬鹿な系みかたに多数遭うと自分の実力が〜論が虚しく聞こえる
| |::::::| | なぜ低Tierばかりで遊んでいることにされちまうんだか
\ l;;;;;;l /l!| ! T5前後で勝率60%以上の艦ならある
/ `ー' \|i 味方に文句いいたくなるほど味方が一方的にヤラレる状況って想像できるか?
/ ヽ !l ヽi 味方に文句いうともれなく魔王君認定されるのけ?
( 丶- 、 しE |そ 実はお前こそ魔王君じゃないの?
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! ┏━━┯━ (A) ━┯━━┓
┃ // │ . //バン バン│ //┃S.O.S.!
┃ // │.//. // │// ┃
┠──┼∩彡⌒ミ ∩┼──┨ S.O.S.!
┃ // │. (´;ω;`)ノ │ //┃
┃ // │./ i . | .i │ // ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┛
CA 見事な戦いだった!
(´^ω^`) DD GG!
/ \ (´^ω^`)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.. DD (⌒\|__./ ./ BB
||. (´^ω^`). ~\_____ノ| ( ) 見事な戦いだった!
/ `ヽ ( B ) \/ ヽ
| ヽ / | | | </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! 連敗ニモマケズ
TKニモマケズ
挑発ニモ中傷ニモマケヌ
丈夫ナ精神ヲモチ
慾ハナク
(不甲斐ナイ味方ニモ)決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラッテヰル
一日ニ速度旗四枚ト
クレト少シノ課金ヲナシ
キルスティールヲ
ジブンノ勘定ニ入レズニ
(戦況ヲ)ヨクミキキシワカリ
ソシテワスレズ
拠点ノ中ノ小島ノ蔭ノ
キャプチャーリングギリギリニヰテ
東ニ瀕死ノBBアレバ
行ッテ煙幕張ッテヤリ
西ニツカレタCLアレバ
行ッテ代ワリニ弾を負ヒ
南ニ放置ノ駆逐アレバ
行ッテカワリニスポットシテヤリ
北ニファンメヤ初狩リガアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
味方の芋ニハナミダヲナガシ
続ク連敗二ハオロオロアルキ
ミンナニnoobトヨバレ
賛辞モモラワズ
通報モサレズ
サウイフ駆逐ニ
ワタシハナリタイ 鋼鉄でラグネル取れた。
北風に出会い撃ち合いになり、
北風が煙幕に隠れた。
とっさに魚雷を撃とうとしたが
魚雷が無い。
島陰からデモインが出てきて
レーダーで猛烈に撃ってきた。
慌てて逃げまどい、いろんな船から
フルボッコ。
それでも回復したらほぼフルヘルス
ほんとブッ壊れ艦。かわいそうで
レーダー使うタイミングが無い。 澪艦長が良い見本になるのはシステムや艦に対する理解が全くないという点だろうな。
どのゲームから流れてきてもいいと思うがそのゲームに登場した艦に対しての理解も愛情もない様に見える。
案の定このあと一度もWoWS上がらんしな。 ああいう人達がいたから今の愛宕があるんだ
あれバフ前か後かしらんけど >>23
プロフィールみたが平均経験値が300台って凄いな
自分も初めはこんな初心者だったが流石にT8位まで進めてコレはないわ
いっちょ前にプレーヤーリストみてるがよそ見してる間にどんどん突出して被発見付いてるのが見てて怖かった
まるでおしゃべりに夢中の女のよそ見運転に同乗してる気分だ >>23
これの最注目ポイントはYONEのゲスト出演 島風は8km魚雷一択だと今頃気付く
芋戦艦を裏取りしてしこたま魚雷流すのたのちい >>23
某大物YouTube rがwowsやってたらこんな感じなんだろなぁ…
主砲まともに狙えなくて当たったらラッキー程度の認識なのと、日駆で主砲撃ちに行くのと、駆逐艦が目の前にいるのに等速直線運動して当たる(しかも直前まで気づいてないっぽい)のは絶対脳に障碍持ってるでしょw 多数が向かった側が壊滅して敵はほぼフルHP
wows7不思議の一つ 8km魚雷ってんなら固有クレベールは更にエキサイティンよ
正直速すぎてちょっと引く 調子に乗って魚雷流していたらカルマゼロになっていたでござるw 8kmって相手が相当バカじゃないとなかなかハマらないよね 対面の敵駆逐が仕事放棄してて巡洋も無線持ってなくて芋ってたんだろ >>31
仕方ないので引き撃ちしてたらピッピされるでござる 最後撃ち負けて、こいつ上手いなあと思って、普段全く見ない戦歴見さしてもらったら、50000戦以上やって勝率60%以上あった。
かなわんわ…プロゲーマー? F3は余程お膳立てが整ってないとなぁ
やはり戦艦狙うならF2でヘッドオンしてる戦艦の転舵を読み切ってハカイチするのが一番美しいと思う 気になったから調べたらどの鯖にも50000戦60%↑はいないけど>>37は何と戦ったんだ? インコンパラブル、旋回半径がデカ過ぎ装甲ペラ過ぎて使いこなせねぇ
俺の乗ってる奴だけコンパラブルなのやめろし >>36
そりゃあそうだろ、多数側は押す必要がある。
何故なら反対側が少数だから。
押すのが下手なんよ単純に、だから均等に分かれたほうが良いんだけど、ゴミは固まりたり、意味もなく島裏に行きたがる。 まあたった1人で全体勝率を5%とか引っ張るくらいなんだからゴミはゴミでも有害ゴミだよなあw 40%37%ともなるとF3F9コマンドを駆使して的確にチームを負けに導くから驚く
最後までラジオコマンドを効かせるために自分だけは徹底して沈まない
これが一応は合理的なのは
・積極的に戦いに関与している風に見えるためAFK等を処分する「消極的なプレイ」に当たらない
・アビューズ(報酬稼ぎ)をしてない
から規約違反やガイドライン違反にならないため処分対象になり得ない
とはいえ恐怖心からクソ指示を飛ばす人に何らか処罰を加えるべきかは議論の余地が多いにあると思う 序盤は勝率上位のみが作戦指示を出せる仕様にして欲しいですわw
下位の3名はコマンド禁止でw >>48
50%以下は頭とケツに「Sir!」がつき45%以下はどのキー押しても全部「I am noob! 」に書き換わるとか 勝率が45を切った瞬間からcoopのみプレイ可能
そこで一定の戦績を上げない限り復帰は不可能にすれば良い 味方の質に影響される勝率ってどうなの?って思うんだが
チーム内スコア上位か下位かで分けた方が良くない? マッチ部屋作れて参加条件を勝率にすると普段勝率勝率言う奴ほど来ないんだよな、、 一応闘争はPSの近いもの同士がマッチするようになってるらしい
それが勝率かは知らんけど 敵も上手いと自分の勝率が下がるかもしれないし味方の赤猿ガーなんて言い訳もできないからな >>51
そういう意味でも5割の壁は勝利への貢献度の分水嶺だな
6割超えのユニカムもソロなら5割台に落ち込むのは興味深い
平均経験値こそ一番の指標かな
澪の300台なんて味方からしたらハンデでしかなく足引っ張るだけでも4割の試合は勝ち馬に乗れるわけだ WR超低いのを知られてるともわからん赤猿ちゃんが偉そうに支持飛ばすのが草 でもおまえらユニカムから指示されてもソロ比率が~平均ティアが~って駄々こねるんでしょ? ABとかBCとか指示厨がやって上手くいったためしがない all Aとか言われてその通りにして上手くいくのは相手が更にこっちよりアホな時位やな
ちゅーかコンボイで5万経験値だるいな B指示でB取りに行ったらだいたい沈むからな。
てか敵空母居るのにBとかねぇだろって毎度思うわ。 そもそもソロWR高い人ってあんまり指示しないイメージ
おまえら赤猿に何言っても無駄だから自分なりの最適解に従って粛々と動くだけ こっちの方向に無線方向探知で分かってる駆逐の方向にピン立ててるくらいか? オレも黄色やオレンジの人からのファンメに一生懸命返信してた時期がありました
疲れるのよ
他の色の人からはほとんど頂いたことがない いつもの人が同じ話をずっと繰り返してるな 勝率はチーム運 一人だけうまくても下手でもどうにもならない
何でいつまでたっても理解できないの? プラ組んでイキり散らかすのが一番楽しめてるのかもしれない >>51
無作為+確定の自分だから意味は大いにあるっすよ。 >>67
まさかとはおもうけど、勝率のいい人ってチーム運「だけ」がいい人とだか思ってないよねw https://i.imgur.com/gw07TFa.jpg
旗マシマシで勝利したアナポリス気持ち良すぎだろ!
調整はどうなってんだ調整は! 自民党が派遣法を作ったときに
ああ、これから日本はどんどん貧しくなるなあと思ったら
実際そうなった
自民党バンザイ
派遣法バンザイ >>71
すげーな!
ティーダの穴ポリス気持ち良すぎだろ! まさかと思うけど勝率が良い人は 自分の力だと思ってないよね? 自分がやらかさなければ勝てる試合を落とさないように
自分が頑張れば勝てる試合を拾えるように頑張るってだけだなぁ t10闘争マルソーしかいなくて
全く面白くないんだが
運営頭WGすぎん? https://i.imgur.com/wULJiL9.jpg
まぁ平均Tier8.4かつソロ勝率6.1程度の艦長から言わせてもらうと
味方が余りにも弱すぎればどれだけ強くても負けてしまうし味方が強ければ自分がショボ沈したとしても勝ってしまうのがWoWsってゲームなんだ
あくまで味方運のゲームでしかないんだよこれは たった一人が操作出来る勝率は結局35〜65%のチーム平均勝率でしかない >>74
で、ホントにチーム運だけで勝率(あくまでも平均勝率であり、その場その場での勝敗じゃない)が決まると思ってるの?
あくまでも統計的な勝率のことを言ってるんですけど。
そのうえで、勝率が高いっていうのは 味方チームを勝利に導ける確率が高い=上手な人 っていうことを言ってるんですけど
これいまだに否定する人はなんなの? 陰謀論者? いきなり爆沈食らっても勝つときは勝つからな
50%ボーナスまだのときはむしろ負けてほしかったりするんだが
そういうときに限って勝つという… グラーフ・ツェッペリンがオスターゴトランドと瀕死とはいえバッファローを副砲で殴り殺してた
何事だあれは… >>77
平均経験値2kは流石だな
運で積み上げられるものじゃない
逆に3桁いかないやつは運良く4割勝たせてもらってるんだ
それどころか77のような手練を6割負けさせるパワーを持ってる ユニカムのツイートから貰ってきた戦績画像貼って
マウント取るとは恐れ入った
名前隠してる時点でもうね 初心者ですが質問いいですか?
レーダー?の使用がよくわからないんですが、レーダー持ってる船が相手にいるとこちらの隠蔽距離とか煙幕とか問答無用で居場所わかるんでしょうか
あとレーダー持ってる船教えてほしいです >>86
持ってる艦はwiki嫁
https://wikiwiki.jp/wobships/%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81
レーダーを使用した場合、有効時間の間、有効半径内にいる艦が問答無用ですべて見える。
例外は浮上していない潜水艦のみ。
米巡のデモインを例に取れば、標準で40秒の間半径10kmが見える。
レーダーに見つからないためには、持ってる艦の有効範囲内に入らない以外の方法がない。 >>86
問答無用で見えるよ
レーダー搭載艦覚えるまで事故りまくるぐらいならMOD入れたほうがいいよ
左右の艦艇リストにレーダー距離が表示されるやつとか
(スモークとの載せ替えでレーダーなくても表示されるからマイノやユエやんみたいなタイプは自分で覚えよう)
後はそこから最大照射時間とリキャストタイムを覚えて転舵タイミングを掴むのだ! >>87-88
ありがとうございます。
レーダーまじぶっ壊れじゃないですか・・・ レーダーであぶられると問答無用で位置ばれします あとレーダー艦はざっくり言うと
大体巡洋艦でT8位からアメリカ10k以下ぐらいのレーダー ソ連12k以下 イギリス10k以下ぐらいで持ってるかもしれない
あとT7巡洋艦でも持ってたり 駆逐艦や戦艦もたまに持っている奴がいるから その辺は特殊だから自分で調べて覚えてちょ 米巡T8以上とソ巡T8以上が持ってると覚えておけば9割がたOK >>90
レーダー使う側も敵がどこにいるかを理解して使わないと無駄になるからな、それを利用するしかない
逆に変に煙幕焚くと自艦のおおよその位置がバレてレーダー食らったりするから、立ち回りでレーダー無駄撃ちさせる必要がある
レーダーが最強なのはサイクロンで視界8kmの中、一方的に砲撃できるとき がっつり引っ掛かって一番キツいのは英軽巡
長い時間の10kmレーダーがあのAPと隠蔽と相俟って駆逐にブッ刺さる
日常的に嫌なのはまぁモスクワ なおった
何だったんだろう
リロードしても80までしか読み込まなかった 初心者ですが質問いいですか?
試合開始から5分ほど経過すると味方の大半が見えなくなるのですが何か対策はありませんか? 味方から離れすぎているだけっす
駆逐艦乗ってると視程短いんでなおさら
あとサイクロン発生すると強制的に視程が8キロになる レーダー持ちはだいたい被発見付いたり自分の前のCAPを踏まれると使ってくれるから、
CAPにかすって速攻逃げるとか遊べるぞ。 >>98
味方の大半が5分で沈むっていう嘆きネタだろこれ >>78>>82
勝率6.1とか平均経験点3桁行かないとか数字以前に国語大丈夫かお前ら サンディエゴってレーダー無いのか
もし持ってれば買うの検討したんだけど サンディエゴはレーダー艦ではなく火力担当だね、バヤールとかマインツあたりが競合相手 >>101
78だけど、指摘されてるようなことは書いてないとおもうんですけど。
アンカ間違ってません? スレの流れ見てると
これから理解して強くなりたい人
全てチーム員のせいにする人
チームを勝たせられなかったのは自分のせいとする人
でグループ分けできる気がする +ミッションこなすために突っ込んで死ぬ勝敗無視の人 勝率はプラ組めば有利だから経験値が重要というのも頷けるが、
赤猿撃ってもユニカム撃ってももらえる経験値は同じだし、囮になって戦列から敵を引き剥がすとか、
経験値に現れないプレイングも結構あるのでなぁ
>>105
平均勝率48%と56%みたいなマッチ組まされたらチーム員のせいでしかないけれど、
同じくらいのマッチなら、自分次第で勝てるし、グループ分けしても無意味
一定の知能があるかないか 石炭で駆逐艦貰うとして
ブラックとネウストラシムイどっちかとしたら
やっぱりブラックの方がお薦めだよね?
魚雷が鈍足過ぎるのが気になってるんだけど >>108
魚雷は遅いが、魚雷の被発見距離が0.9kmしかないから、
前方の駆逐艦をかすめて後方の艦狙うときにも発見されにくいメリットはあるよ
逆にブラックを敵に回すと、前にいる艦が魚雷を見つけてくれるとは限らないから、プレッシャーに感じる 駆逐乗ってるから大抵のケースで自分が勝ち負けのトリガーになってる自覚あるわ 本当はせっかく駆逐がスポットしても撃たない巡洋、後ろでもじもじしてプッシュしない戦艦とかのせいで負けるパターン結構ありそうだけどね
ところで最近戦闘待機中のチームラインナップが表示されてるところで固まって戦闘画面移行しないことが1日1回以上あるんだけど
おま環ですかね。似たような症状の人いませぬか ちなNA
このせいでカルマがどんどん下がる >>112
俺はそんな事起きてないな
MODが悪さしてるんじゃない? >>113
そっかーバニラに戻してみますか ありが㌧ >>112
鯵鯖だがアプデ後明らかに戦闘開始ボタンが有効になるまでの時間長くなったよ
残り10秒ぐらいでやっと押せるようになることもあって焦る >>112
MODだと思うよ
アプデ毎に発生する
最近は特定の戦闘形式だけだったりする
ランク戦は大丈夫だったのに
シナリオで発生したり とりあえず、MODで欠かせないものを少しずつ入れながら問題の切り分けしてまする
バニラ前は少なくともランダムとcoopで発生してたとおもうの mod無しだけどいつのアップデートからは忘れたが戦闘開始がギリギリまで押せなかったり蔵おちして再起動して復帰が起きる様に フォーラム鯵鯖とNA両方見てるんだけど、それらしい書き込みみつからないねー
みんな動き始めても戦闘開始ボタン押せないから結局クラ再起動してたんだよー
MODなしでも発生するならもうちょっと騒がれててもいいのにね SSDにWoWs入れる前はわざわざ母港画面で戦艦とかの読み込み量多いやつを先に読み込んでたなぁ
大和とかモンタナとかをぽちぽち選んで読み込ませると一応目に見えて戦闘画面に行くのが早い game centerでファイルの整合性のチェックやってみ?
wows画面の左上にある、小さな四角みたいなわかりにくいボタンあるから、そこからファイル壊れてないかチェックできる
steam版なら知らん まずWGCheckってのがあること自体しらんかったよ
あざます >>112
自分も最近たまーに戦闘画面に遷移しないことありますね...バニラで再起動すれば入れるんだけどバニラじゃなくても入れることあるしよくわからん 読み込み系のバグは0.11.6のPTアプデ情報にある
> Fixed a bug that produced graphical artifacts on the loading screen.
で解決してそうだけどどうじゃろ >>125
言われてみるとPTやってたときは一度もバグったことないねー
これで解決するといいんだけど コンボイのミッション完了するぐらいはやったけど兄弟マップ引くと必ず守備側よ右サイドになるんだが?
他のポジションも2度ほどはは引いたが攻撃側になった試しがない 俺も10連続以上は防衛側だ
どうせ次も防衛側で負けるんだろって思ってT8艦の育成目的にチェンジしたら防衛側だけど勝った。
もう負けるつもりで、経験値稼ぎに専念しようと開幕からエンブ焚いてヘッドオンした敵駆逐のスモークに突っ込んだのが良い結果につながった。
ちな味方駆逐は輸送艦の周辺をちんたら走り回ってスポット意識とか全くなくて、巡洋の俺がスポット役だった 潜水艦、ソナー使わずに超隠蔽駆逐みたいな立ち回りで動くのがいい感じに思えてきたんだけど、ソナー使わんならUボートの方が強い?
射程6.4kmが怖くて戦場に出せない 雨ニモマケズのお船版コピペ持ってる人いる?久しぶりに見たくなった コントリビュータのみなさん
石見の紹介動画、準備いいですか? そのうえ駆逐並みの影響力で、駆逐以上に排除が難しいから >>129
米か独で違う
独で単艦突破主体ならソナーは使わない、米で味方付近行動ならガンガン使え
独でも相手潜水艦近くにいるときや追尾されてる時に振り切ってるか確認する時ならタイミング見て使う
潜水艦を嫌ってるの多いのも理解できるけど潜水艦で影響与えたられるのは駆逐で影響与えられるくらいに駆逐慣れてる人が潜水艦に乗ってる場合
魚雷の散布拡大で嫌でも誘導使わないといけなくなって潜水艦も面白くなくなったけど 迷惑メールみたいなチャット来てるんだがお前らか!?
クラン作ったから気軽に来てくれって内容だけどめちゃくちゃ丁寧な文章なんだがw あ、ゲーム内の迷惑メールかよ
リアルの方で、中国ドメイン(メアドの末尾がcn)の詐欺メールが来まくってる
利用してない銀行や、カード会社を名乗って、期限が切れたとか、引き落とせないとか言って
変なサイトに誘導してパスワード盗もうとしてくるんだけど、
俺のメアド漏洩させたのがWGだったら許さんぞ 詐欺メールが届いてくるメアドってWGJにアカウントを作った時に登録したメアドなんだよな
あとは、海外の英語圏のサイトに登録した事もあるけど、それなら英語の詐欺メールが来るよな
日本語なんだよ。不思議。
差出人 japannetbank.co.jp@dhrhdja.cn
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==================================== 昨夜敵艦載機に襲われたときに機影がF-15みたいなの見た気がするんだが
こんなの実装されてる? アナポリス買ってからアナポリス乗りまくってるけどクッッッッソつええな
コンデは勝てる試合を絶対に落とさないけどアナポリスは負ける試合すらひっくり返す性能してるわ
普段分隊組んでる奴はまぁコンデで良いけどソロ専とかレーダーマイノーター好きはアナポリスお勧めする
あでもデモイン好きはアナポリスオススメしないわ デモインが好きならアナポリスは多分合わない レンタルの頃は味方ダメポリスに散々苦しめられたなあw >>150
んーまぁ安い方の修理費の旗と獲得の旗同時に持たせれば平均でそこそこ獲得できるくらい?
https://i.imgur.com/gHRkli6.jpg
自分の平均はこんなんだけどまぁクレジット自体は立ち回りでもうちょい稼げると思ふ >>152
装填短縮かな。射程限界でバーストぶっ放してそのまま射程圏外まで逃げて隠蔽バイバイって展開がかなり多い
射程延長も悪くはないけど個人的に自分がアナポリスの射程限界でポコポコ当てるほどの実力が無いのが本音 伊吹難しい。射程伸ばしたけど、弾速遅いし、全然当たらん。
低tierの艦より低い与ダメ。。。
蔵王だとまだマシな命中率になるんだが。
がっつり当たったと思ったら、先に撃ったのに他の戦艦に弾追い越されて、沈没船なってしまった艦に命中するという悲しいことに。
う~ん。 コンボイも来週までかぁ…
ヤケクソbuff貰って前回のコンボイ以来埃被ってたカンザスをミネソタにして、ついでにリシュリューとハルビンモナーク育てられたけど、出雲ツィーテンも育てたかったなぁ トランスフォーマーのミッション進めたいんだけどバイタル貫通リボン稼ぐのにオススメの艦ってある?
普段雷駆ばかりで貫通できそうなのが長門、シュペー、エメラルド位しかいなくて3戦でリボン1個くらいしか稼げなくて辛いわ 長門でも良さそう
自分なら手数が増えるリアンダーまで上げてやるかもしれない coopエメラルド行ったら8バイタルで完了出来たわ助かった
ただ敵にエメラルド出てくれなかったのが残念 昔はリボン系はランダム限定だったけど
coopで出来るようになって楽だよなー アンケートでcoopでもミッション進められるようにしてくれ
って回答し続けたお陰だな coopで出来るようになってからマルソーが全部持っていくようになったわ クラン戦、空母なし、戦艦1、t8,特に6vs6は大きく環境変わるな。
今のクラン戦で超艦艇ぶっこんだこと、ランク戦が変更になって参加クランやランク戦の戦闘数が減ったからな。だから次は人数減らしたんやろ、相変わらずズレてるな。 >>165
あの艦残しておくと便利だよね
クラン戦は個人的にT8の方が楽しそうに思えるけどマサチューセッツ大暴れしそう 分艦隊なしのランダムマッチ作ってくれんかなー
あくまでもおいらはソロでやりたいんやー
味方赤猿分艦隊で足引っ張られるのもいやや
敵紫分艦隊に轢き殺されるのもいやなんじゃ >>169
赤分隊ほどのお荷物はないからな
同じサイドに大和分隊湧いて嫌な予感したが開幕直後仲良く中央後方におしどり夫婦よろしく引いていってcを島風と巡洋艦の二人だけで支える羽目になったわ
対面の戦艦2隻含む4隻を抑えきってどうにか勝てたから良かったがマトモな戦艦分隊なら連携して別れてクロス作ってBC睨むもんじやないの? リアフレがあまり上手くないけどやっぱり知人とマルチするゲームは面白いから分艦隊組むよね
勝率58と40中盤の分艦隊の完成 分隊なんて酒飲みながら適当にやる程度でいい
プラブーストとか知らんわ、負けてギスギスするなら分隊なんて組まん方がええ ある程度勝率5%差くらいで、同種艦不可にして欲しい。 潜水艦乗ってたら賛辞送られたぞ
やっぱ分かってくれる人はいるんやな 朝潮が煙幕炊いて隠れたならそのまま突っ込めよアホ駆逐
魚雷当たんねえんだから安心して突っ込めるよな 戦闘開始早々サイドチェンジしてきた味方5~6隻に周り囲まれて、行き場を失ったところを狙われて即チンしてもうた。
他の味方同士ぶつかりあってるし…すぐ沈んでるし…お前らbot以下じゃねえかってもうカオスもいいとこ。
負けを全く疑わなかったのだが、他の用事済ませて帰ってきたら、勝ってた。正直驚いた。ポイント上位の人には称賛入れといた。開始早々自分も含め何隻か沈んでたので、超上手い人が頑張ったのだろう。 空母2隻いるマッチでボトムの吹雪乗って魚雷15本も当てて負けるとは >>184
俺のTier6最大ダメージ吹雪で20万超えだけど
その試合負けたの覚えてる >>175
ちゃんと戦果だしてれば賛辞くれるよ
空母に近いものがあるかな
乗る以上は結果だせ、結果だせないと通報
結果だしても乗ってるだけで通報が多いしスコア1位でも通報される現状 >>184
>>185
勝ってる時は周りが沈めるからそんなダメージ取れない。
負けてる時に与ダメが多くなるのは当然。 >>187
コレはある意味真理だな
ただ、開幕からの1-2斉射の魚雷で10万近いダメージ出してやってるのに味方がズルズル引いて戦線崩す展開とかもあるから駆逐は泣いてるんやで こっちが勝っちゃうと相手引いていくから魚雷当たらんのよね 勝ち試合でダメージ稼ぎたかったら、なるべくスポットしない事がポイントです。
魚雷を当てるために近寄ろうとしたら、遠くの味方戦艦がワンパンで沈めたとかあるあるだけど
それ自分がスポットしてしまってるせいです。
島を利用するなどスポットしないよう近づいて魚雷を撃ちましょう。 阿部さん死んで
ボーナスコード: レスキュー・コンテナ
運営煽ってない? 最近、敵と反対側の壁にびっしり張り付く動きするお船達と組まされる事が多いんだが、中華ではああいうのが流行ってるのか?
そういうときはさっさと諦めて特攻するか敵を誘導して自爆テロしてるけど >>195
引き打ちで孤立させて誘い込んで囲んで殲滅出来ればいいなーって感じの中華軍師様は割と多いよね。普通に中華同士でチャットしていたと思ったら突然戻れともーダメだを連呼しだす どうせ3隻くらいで押し込まれて囲めずに沈んでいくんだぜ。 俺の知っている中華様は敵が見えた途端トンズラするのばかりだな。
横陣形からのトンズラなんて黄海海戦そのものだ たまには休みの日にwowsやるかって思ってもゴミしかいねぇ 石見ちょっと乗ったけど微妙だなあ
長10サンチ片側6基ぐらいあれば副砲運用するんだけどな 2Tier差マッチ減らしたって言ってるけど
今日は2Tier差マッチばっかり
もちろんボトム >>202
朝潮で出るとワクワクするマッチングでは? 次のクラン戦はTier8らしいので…(´・ω・`)
ほい一覧
ttps://i.imgur.com/ENmFToH.png
なに乗ろうかな 魚雷装填ブースト陽炎ほどハマったら楽しい駆逐はなかなかない >>204
どういう構成が良さそうですか?少し考えてみたのですがこういうのどうでしょう?
ローやん
キエフ
コングレ
愛宕
バヤール
まさチュー 駆逐艦はコサックと何かで考えてたな
自分だったらテリブル使いたい >>205
同意、煙幕なんて飾りです偉い人には分からんのですよ 上手いSSが敵にいると厄介だな
序盤優勢になって味方が油断したのかもだが相手SSが暴れだして最終的にクラーケンとるし、お互いに3隻3隻まで追い込まれた時は逆転負け覚悟したがギリ勝てたからよかった 最近のランク戦地雷トレンドは石見か
まともな石見を見た試しがないんだが、性能も粗大ゴミ? >>210
トレンドなんか無い。プレ艦はすべて地雷と思っていい。
中華はツリー艦も地雷。 幸運の海で開幕capしろ!って連呼する41%大和君はもう敵判定して沈められないものか
あのステージ初動は外周からスポット取った方が勝ててるんだよなぁ 日を空けてプレイした時の最初の一戦は大勝ちする法則 やべー
幸運の海と言われてどんなマップだったか覚えていない私は
戦術どころでは無かったりするw そういえば俺も兄弟MAP以外おぼえてないな
5年もやってるのに 久々にやるとミニマップ見てもここどこだっけって一瞬なる 戦艦の爆雷って、水上艦にはダメ入らんよな?
爆雷で水上艦の撃沈アナウンスを見たことある気がするんが、見間違えかな >>218
コンボイの輸送船には何故かダメージ通るゾ >>220
ありがとう
トレモで再現性なかったから不安だったけど、すっきりしたわ 最近、駆逐にやたら爆雷落としてくると思ったらそんなんがあったのか 戦艦同士が近距離で撃ち合う時のリロード時間の虚無を埋める爆雷空襲好き >>224
それは駆逐の居場所探るためだぞ。
対空切るのは基本 どうせ見付かるって状況で対空入れたら対空切れ!!って怒られる事もあるな
ちゃんと切ったり点けたり切り替えてるんだけど周りからはわからんし >>231
上手いやつだと中隊を分けて時間差で飛ばしてくるから、2回誘拐されるんだよな 駆逐がCAP侵入に困ってたら蘭巡乗ってる時でも飛ばすけど
できれば他の人がやって欲しい>< >>229
爆撃ならまだしも、ロケットなら被発見距離ギリギリまで引き付ければ再突入しない限り当てるのはほぼ無理だから、
見つかる前に対空入れるのは逆効果
見つかる前に対空入れても良いのは、空母があからさまに他の艦狙ってて自身の居場所もおおよそバレてる時に対空支援するケースと、
偵察代わりに設置された戦闘機落とすときくらいだ >>234
誤解招いて滅茶苦茶申し訳無いんだが、航空被発見距離に入られるタイミング=どうせ見付かる状況、のつもりで話してたわ
流石に自分から隠蔽割ろうとはしないです… >>231
駆逐でギリ避けてるつもりなのに誘拐された戦闘機がこっちに・・・ そうだ!wowsにも音楽隊(ストパン)を実装しよう 敵にだけユニカムプラがいて負け続けてる
8000試合やってて勝率が0.5%下がるってやばすぎ >>239
味方が赤が多くて敵が紫とか緑以上が多い試合が5割以上とか
自分それ毎日連続ってわけじゃないけど体感1ヶ月以上続いたことあるから
MMが1ヶ月くらい偏ることあるらしいから、今は運の悪いときだと思って
強い人と分艦隊組んだりして少しでも下げ止めようぜ そういうときは大人しく新しいツリー開発して低Tierに籠もる 懲罰マッチが来たからcoopに逃げた事があったけど、
そのcoopもWG社員が操作してるんじゃないかってくらい強敵が1隻いた事がある。
味方のcoop4万戦、勝率98%の妖精クラスの人も「?????」って言いながら死んでた。
俺のせいだったらすまなかった。 直近三週間で130戦65%やってたらとうとう懲罰マッチ引き始めた
10戦の平均PR2000越えても10連敗って異常だろ 昨日はコンボイ活躍して勝ちまくってたのに、今日のコンボイは弾が前後に避けるわ逆サイドの味方がゴミだわで負けがこむ的なのは良くあるね
そろそろアルミ頭に巻くの試そうかな… 石見って門数減った代わりに装填早くなって吉野魚雷付けた肥前って認識でいいの?
それともT9紀伊って感じ?
石炭溜まってるから交換しようか迷う イヤミはロングランスが使えるなぁ
石炭使う価値はあるよ 味方にいたbot艦がしつこく絡んで衝突してきたり
島に押さえつけてきて動けなくなったり
敵がいない方向にいた俺を撃ってきたことがあった
お前本当にbot艦か?と
もちろんチケット切った 勝率65%の人が10連敗する確率は約0.3%
WGやべー それまでの揺り戻しってのが大きそう
合わせて4週間で勝率6割みたいに落ち着くでしょ ランク戦はまだ介入可能性あるけど、ランダムだと数の暴力でダメなのよねぇ
ダメージトレードもわからず引き撃ちもやれずに頓死するbotニキに眉をひそめるばかり なんか迷彩が外観のみになるっぽいけど、今のうちに使ったほうがいいのか? なんとかボーナスのポイントみたいのに変換されないのかな?しらんけど
でもイベントで使わせようとしてたってことは持ち越せるってことだろうな
しらんけどー あ~10連敗だ~何やっても勝てん。
最後に勝ったのも、1対3みたいな状況でギリギリ撃ち勝って逆転みたいな試合。だめだこりゃ。 迷彩はお得になるっぽい?
★がcoopでも赤字にならなくなれば欲しいけどな 石見って20kmの距離からクロンシュタットでVP抜けるんだなw いい情報だなw 生粋の日本人だけど、日本艦を見たらいじめたくなる。
キモオタの発狂をイメージしてる 『エコノミーボーナス計算機』
なんてのが公式にあるから、URL貼っとくね(´・ω・`)
ttp://worldofwarships.@/ja/content/economic-bonus-calculator/
※↑@の部分を「asia」に直して飛んでください
自分のだとこんぐらいのボーナスになるらしい(´・ω・`)
ttp://i.imgur.com/zH4JFOR.png
皆はどれぐらい?(´・ω・`) 迷彩がビジュアル要素つまり見た目が変わるだけなのに、そのためにクレジット使って買えってこと?
それなら絶対買わないけど ボーナスポインヨって複数選べるのか?
教えてクレメンス > 迷彩は艦艇の外観のみに影響するようになり、それまで有していた戦闘ボーナスは全て削除されます。
> これに伴い、艦艇の海面被発見距離を 3% 短縮するボーナスは、全艦艇において性能諸元の一部となりました。
> また自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界を 4% 拡大するボーナスは廃止されました。
弾が当たりやすくなるからわずかにダメージレース加速しそう 味方まっかっか敵緑以上ばっかのT10マッチで圧勝してしもた
夏の珍事や! 最近クソMM激しいんだけど何かあったんじゃね?
T10まで揃ったアカウントが大量販売されたとか >>270
戦闘二桁で10艦艇持ってるからダブロン買ってると思う ランダム2桁でT10も21艦長も居るけど
coopでコツコツ育てたんですよ(´・ω・`) フリー経験値ミッション用にと貯め込んでた春空迷彩がゴミクズに 使うには端数過ぎて面倒だった迷彩がエコノミーボーナスとして切り出されるメリットのほうがデカい シナリオ無し純正coopで21艦長作ってるなら尊敬する忍耐力だな >>274
俺もイザという時用にその辺りの貯め込んでるわ… >>273
しゅ、しゅごい…
自分もcoopシナリオやってる時間の方が圧倒的に長いけど、シナリオで14艦長育てたりtier 8以上のモジュールをcoopで作ったりするのでさえ段々苦痛に感じるんだけどw てかさーcoopの妖精さんって21艦長作って何に使うの? >>264
同じ症状だったのでチケット切って問い合わせました
以下の回答あ届いています。(前後のあいさつ文は削除)
--------------------------
該当のデイリーミッションは、0.11.6パッチバージョンの準備・及び予告されているゲーム内経済システムの変化により、技術的な問題がございましたため、
今日のミッションはキャンセルとなっておりますことをご了承いただけますと幸いです。
尚、0.11.6アップデートが適用されますと、新しいデイリーミッションが支給される予定となっておりますので、
どうか、新しいミッションをお楽しみいただけますと幸いです。
また、本件により補填が行われ、周知が必要と判断された場合は、
ポータルサイトにてすべてのお客様へご案内を行わせていただきます。
-------------------- 俺もcoopのみで21艦長3人いるぜ。
育てた艦長でランダムデビューのつもりだったけど
coopに馴れすぎたせいか、ランダム怖くてなんか入れない。orz !
ランダムマッチには
暴力的な発言や
グロテスクな動きをする味方が
含まれています >>284
そう思っていた時期が僕にもありました!
相当昔にランダム嫌になってたまにcoop打ち込む程度だったけど、前回のコンボイやランク戦で慣らして拍子抜けして無事ランダム行けましたわ 今日デイリーないのか…
ボッチだから貴重な鉄鋼入手方法だったのに… 俺も生協民
無料でもらえるダブロンを一回も使わず貯めこんでたら8000超えてる
もっと貯めてる人もいそう coopで21艦長作る人って顔真っ赤にしながらbotに通報いれてそう ミッションで面倒なの消化する時coop行ったらたまに通報されてるな coopも一人で狩りまくるとカルマ下がってることある逆もまたある 一軍の21艦長の稼ぎをおすそ分けして新人艦長育てるんでないの?
coopとか気が遠くなるわ coopで21艦長なんてかなりの長期計画だろう。
いちいち顔真っ赤にしてたら体や心が持たないと思うよ。 たまにティア1のcoop出撃してるけど3人くらい初プレイの新規がいる
意外と新規勢いるんだな カンストした艦長の経験値は丸ごとエリート艦長expに貯金出来るの知らないまである? 無期限迷彩がどうなるのかよくわからんな いじればすぐわかると思うが 運営の説明の分かりにくさはどうにかならんかの
毎回やってみるまでわからん ミッション用に取っておいた迷彩がゴミになるとか
ほんと課金したらいけないゲームだな 実績取得時の旗配布の廃止といい、今回の迷彩といい締め付けの方向に確実に向かってるな PT鯖通りなら永久迷彩は永続収益強化になってたと思う >>283 ご丁寧にありがとうございます
お手数おかけしました。
メンテ後の新ミッションを楽しみにします 全鯖でプレイしてるけどEU鯖が一番ゴミかも
島影で芋やってる奴も逆サイドに行く奴もアジア鯖と同じくらいかもっと多い気がする
中国語で喋る奴はいないけどドイツ語で喋る屑はいる >>304
消耗品が無料になったりで、悪いことばかりじゃないぞ。
…いやまぁ、有料のまま+実績の方が格差が出て俺的には良かったんだけどなw
下手糞や無課金により優しい仕様に調整されてるんやで。 だんだん史実に近づいてるね
迷彩纏ってる軍艦なんて皆無だったから チーム平均勝率54%vs49%の戦いで負けた
ポルナレフ状態だわ spy使ってないから分からないんだけどそういうのってどういう状態で発生するんだろうか
高勝率側がプラブのなんちゃってユニカムだったり、低勝率側が真っ赤な逆ユニカムが平均押し下げてるだけで意外とまともな奴が多かったりとか? 強いて言うなら、敵の艦別の勝率は51%あるのと、艦別平均経験値でみるとそこまで差がない、くらいかな
味方空母が大口径取った当たりでポイント負けした
ワイはリザルトチーム3位だった
https://imgur.com/a/8poCmBT >>317
おぉ態々ありがとうパッと見余裕そうだけどこれで負けるのか
駆逐無しで味方重編成の割りに前出辛そうな構成だし、敵のほうが軽めで燃やされると視界もcapも厳しいからポイント負けならわからんでもないのかな >>318
Cサイドで3対5になって、撃ち合い始まる90秒前に47%大和に反転指示したけど停まるだけで、撃ち合い始まって1分で溶けた
自分含めて残り2隻になりながら引き撃ちしている一方、このタイミングでAサイドはcapもとれず敵も1隻も沈んでなくて、
Cから撤退したワイがAのcap取った頃には6隻vs8隻、BC取られて400-750ぐらいで、敵の残HPも均等すぎて押し返すこともなく終わった >>319
あーレミっときながら押せない味方に自サイドの奴も即沈じゃどうしようもないわな
昔っからかもしれないけど最近AIMだけはまだマシなのに立ち回りガバガバで自分から不利作る奴多い気がするわ アジア鯖は飛び抜けて上手い人、下手な人少ないけどアジア以外は真ん中が少ねーんだ それな
鯵鯖は芋戦場がつまらんがまだ拮抗した状況はやや多い
NAはエンジョイ勢とガチ勢の二極化が進んで高tier帯は一方的な状況が多すぎなのと最近はChinaも結構いて旧来の突撃バカが芋の迎撃にハマるつまらん対戦もよく見る CISはAFKが多い
民衆が貧乏だから、まともなパソコンや回線持ってる奴が少ない
あとWR40%以下の怪物が沢山いる、まともに勝利を目指す奴も少ない
お船プカーして主砲ドーンして魚雷シュババーして満足してる 消費型迷彩も艦性能に無影響になったなら全部無消費無期限にすればいいのに
一体何のコストなんだ すまん、まだあまり理解できていないのだが消費型迷彩全部売っぱらってもエコノミーボーナスには影響無いんよね? これ迷彩つけなくても一切ペナルティないのか
もはや邪魔なだけでは 造船王のチームミッション
現在左から700 1200 900 >>326
問題ないよ。
迷彩とエコノミーボーナス(EXPやクレジット増加等)は別になったからね。 迷彩が無いとサビが目だってポンコツに見えるじゃないですかー プレ艦よりツリー艦のが錆が目立ってしょぼく見える気がする
これもWGの戦略? キャンペーンで貰ってた無期限迷彩を放置してて損したかと思ったけど無期限エコノミーとそれぞれで適用出来るのね なんだもう迷彩に意味はないのか
いっそのこと迷彩にクレジットとか経験値のボーナス付ければいいのに
・・・あれ? 迷彩にボーナス効果なくなったおかげで嫌いなデザインのやつ断捨離できてよかった
ところで駆逐艦0潜水艦3隻マッチとかなんなのこれ いやがらせにも程がある イタリア製にありがちな、無迷彩と見分けが付かない迷彩の存在意義完全に無くなったんじゃねw? 知りたいことを差先回りして教えてくれるって…
>>342 お前は俺のママか! >>346
一方ママは前後進modと角度mod、ミニマップ調整modが実装されてなくて困ってるわ これからは信号旗の自動解除が無いから旗満載でcoopとかいうことが頻繁に起こりそう >>347
パパもMOD待ち
復活したら教えてクレメンス coopで終盤空母が逃げないのは早回しにいいけど
追いつめて撃墜稼ぎができなくなった 地獄迷彩とかハロウィン関係は外した
扶桑のアレは・・・あえてそのままにしとこう… やっぱりよくわからん 運営は まず名称の説明からしろよコモンボーナスってなんだよ?
スペシャルボーナスってなんだよ 何をタブロンで買うんだよ? 無期限迷彩についていた無期限ボーナスはいじらなくてもついてるのか? コモン→グッド→グレート→スペシャル→アンビリバボー よう分からんけど貯まってた迷彩全部ゴミになったのか、永久迷彩買った人は返金あるのかな >>360
永久迷彩むしろ効率上がってるとおもうけど 日本の運営も何もわかってないぞ
テキストを翻訳しただけだ 永久迷彩の修理費半減が一番デカかったんだがどこいった? >>360
購入迷彩は知らないけど持ってた迷彩は全部旗に振り返られたみたいやね 元々永久迷彩持ってた船はクレ5パーと艦艇・艦長・フリーそれぞれ50パー増し、プレ艦は倍のボーナスパッケージに置き換わったっちゅー事? ちゅーかCT交換の迷彩減らされてるやんけ!
せっかくMinsk貯めて買おうとしてたんだけどマジふざけんなよ >>364
修理費オフは無くなった
代わりに収入増やすようになった これな
艦艇の修理・補給費用を低減するボーナスは、クラン海軍基地からのみ得られるようになります。
ボッチは辛いぞ、どっかに入りな 稼ぎやすくなったから補給コスト削除って言ってるけど
エコノミーボーナス買ってない艦も恩恵受けてるなら相対的に減額されてんじゃないの なんとなくエコノミーのシステムが分かった
4ヶ所のスロットにそれぞれクレジットや経験値のボーナスが付けられて、それが4種類ある
普通の迷彩はスロットに何もつけないとボーナスは一切なし、無期限迷彩は一定のボーナスが無制限についてくる
クレジット+320%増しとか経験値+1600%とか、1番レア度高いボーナスは今までと比べ物にならないくらい稼げるようになってる 使用回数が無くなるとタブロンで買えるということなのか? クレジットの20%が10回で
160%が120回とかあるけど何でこんな風になるのかもわからん フリーは前のほうが稼げたのかな?
ナライ来てどれくらい稼げるか試してみたいな >>367
入れ換えるってだいぶ前のニュースにあったぞ
おれは使いもしないニューヨーク用の
スカル迷彩買っておいた たぶん コンテナとかなんかの褒賞でもらえるんじゃね それでもほしい人はタブロンで買えるよということかな? めっちゃ見にくいし、めんどくさい
どうでもよくなったわw >>382
まじ
ツリー艦育てるのにはクレジット迷彩以外着けなかったしシナリオで旗満載の時しか着けなかった。 今さっきランダムで敵2隻沈んだだけで勝ったんだけど意味が解んないよ… きっしょい迷彩全部売ったらマジで一億以上になったわ 売れる迷彩全部売っ払ってきたよ、8500万位だった
なんか寂しくなるねw >>385
ほんとにきっしょい地獄迷彩とかは売却不能なんだよなw ミスってtear10の無期限ボーナス買っちまったぜ、どうしてくれよう
あと前にナニカで貰ったtear9の船に使える無期限迷彩まだ船につけてなかったんだけどどこに行っちゃったんでしょうかね…… と思ったら自決した
tear9のはtear9のエコノミーボーナスに出てくるね、良かった良かった マジで意味わかんねー
このパッチで得するの誰なんだよ 個人的に苦手だった新年迷彩とかブラック迷彩を付けなくて良いから悪くないってなった 変えるのはいいけど変えたら以前よりごちゃごちゃして分かりにくくなる改悪はやめろや 迷彩もボーナスも自由度上がるから
普通に良アプデだと思うんだが…
不満がある人は何か不満なんだろう… >>394 運営のためのパッチ 迷彩一つ一つにエコノミーが付いてると 管理が大変だから分けた それと
永久迷彩のゴミ化でT10のクレジットをきつくしてクランへの誘導とプレ垢の販売促進 あと数ヶ月で切れるプレアカと主にフェードアウトするんだろうなぁ
そもそもプレ垢ある今ですら月数回しか起動してないしもうサンタは買わないし 売れる迷彩各一個ずつ残して全部売ったら3千万近くなった教えてくれた人サンクス
>>397
スマホやセルフレジ馴染めずFAXや人力レジに拘ってるジジイみたいなもんやろ
余程の改悪でない限りスルー安定や 2億増えたけどwgはこのクレジット回収するためになんか始めそう スタ垢+永久迷彩+エコノミーボーナス無しの大和で5戦くらいやってみたが毎回2~4万くらいの赤字を垂れ流すようになった
今までみたいにとりあえず永久迷彩買っとけばT10艦も黒字運用できるっていうのは完全に過去の話になったみたいね 永久迷彩持っていたのならエコノミーボーナス付いてるのがデフォだと思うのだがそれをわざわざ外すとは剛毅じゃの まじで寒気がするあぷで、何の不満があるとか言ってるやつが信じられねー。
こわいわ 恐らくだけどT9T10艦のクレ収支は無期限迷彩だった頃より無期限エコノミーのが良くなってるね、即沈までは知らんが UI的な文句?要望?を言うなら外装の所は迷彩/旗/信号旗/エコノミーってそのまま配置が嬉しかった 爺猿は新しいものが登場すると絶対
“前の方が良かった”って文句言うからな
前のが良いんじゃなくて
新しいのに着いて行けず取り残されてるだけ 取り残されるも何も
このゲームにしがみついてる時点でですよ(´・ω・`) DZP強えぇ
超艦艇含めwows最強クラス対空、しかもT8で
T8CV 2マッチやT8T6CVマッチで無双できるでコレ 私はチェシャー派
余程の紅茶好きを除いてオススメはしないが UIの変化みたいな手触りや目で見て感じる部分にご意見ご感想出てくるのは容赦しとき
変化への違和感を言語化して、慣れるにしても変えさせるにしてもそれはプロセスとして必要なもんなのよ DZPってデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンだよな?
あれ対空が強いの4kmからで、弱いのに無意味に長い長距離対空のせいでスポットしやすいから空母的にはやりやすいぞ
t8巡洋艦ならチェシャーあたりのほうが遥かに対空母では強い 自分だけ色変わってなかったらどう思われるか分かるか? レーダー持ちがわかるMODどこ行った……
なんか似たようなの入れてみたけど機能が削られてるような いつものMODを使うと快適
なくても勝率かわらん
そんな感じです 新規ツリーの実装頻度早くない?
もう他に追加できそうなの日本くらいしか無さそうに思えるけど なにコレ迷彩とか旗がめっちゃ変わってる。。
俺みたいな初心者だと、経験値とか艦長の経験値アップが超重要だったのに、それが全部無くなってるやん。
これ以前の様に経験値アップとかって出来ないの? >>428
港の艦長のところの下にエコノミーボーナスってのがあるじゃろ せめてエコノミーボーナスの存在くらいには目を通して欲しい
迷彩のそう言った収支ボーナスと特別旗の要素が纏められた >>430>>431
ありがと!エコノミーボーナス見つけたわ
てか艦長の下のところに纏まってるとか、めっちゃ分かりにくいし、スレとか見てなかったら初見とかずっと気づかなそう。
迷彩とか売ろうと思ったんだけど、これもう売れなくなってる? 気をつけてないと赤字になってたりダブロン減ってたりするゲームだしな >>432
迷彩は倉庫から売れる
港左上アカウントのところに倉庫って項目があるべ はいふりアルペジオコラボもうやらんのかなぁ
はいふりコレクションコンプの大和収益強化とかちょっと欲しい >>434
迷彩は倉庫から売れるんだね。色々とありがとう!
一気に所持金が10倍になりそう エコノミーリワークの説明をスレのテンプレに追加したほうがええやろか 最良隠蔽とレーダー距離わかりmod無いと全然動けん
そういや動画でミニマップにラジオの範囲表示してくれるmod有ったけどなんて名前の奴だろう エコノミーリワークの説明はテンプレにあっていいと思う。
普段5chとかみないけど俺も一応直近の書き込み見て検索もして、それでも分からなかったから質問したぐらいだし、多分1週間ぐらいは同じような質問とか頻発しそう。
特に画面右上の艦長の下に"エコノミーボーナス"の項目があるってのは、かなり気づかないと思う。 >>435
そんなのあったっけ?
あったとしてもこのアプデ前に迷彩買っとかないと通常ボーナスは付けれると思うけどそれより高い特別ボーナスみたいなのは付かないと思うからその点は残念だね
アルペ武蔵迷彩持ってるけど普通の迷彩より効果高かったから他の汎用ボーナスと違って少し効果高いね そもそも、迷彩とエコノミーのチェンジなんて、起動したら一番にでかでかと記事が表示されるじゃ無いか。
読めよ! エコノミーの問題だからそういうのは今までと同じだよ 運営の説明の糞さが半端じゃない 分かってみればそんなに難しくないのに 説明を見てもよく分からない
そもそも名称の説明が無いから何だか分からない どれのことを言っているのかわからないから わかるわけがない 今まで迷彩作ってた担当者かわいそうだな
ボーナス無いならいらん、と売られまくり無かった事になっていく PTやってれば先に新しい仕組み経験出来るし、変更前の通常版とも比較できるので理解し易いと思う
きもい迷彩や旗にごちゃごちゃ付いてたのがスッキリまとまって使いやすくなったと思うけどね エコノミーリワークのテンプレ案作った >>950
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エコノミーリワークのQ&A
Q. 迷彩のボーナスがないんだけど!
A. 迷彩は単なるスキンになったよ。エコノミーボーナスだけ分離独立したシステムになった。
Q. エコノミーボーナスはどこ!
A. 港画面の艦長の下のところ。
Q. 信号旗が外装メニューにないんだけど!
A. 装備メニューの画面右下に移動したよ。種類や効果は変更無し。
Q. 迷彩にボーナス無いなら売りたいんだけど!
A. 港の左上のアカウントのところにある倉庫から売却できるよ。
Q. 他に注意点は!
A. 艦長経験値やフリー経験値に対して艦艇経験値の倍率係数は関係なくなったよ。
つまり艦長経験値やフリー経験値を稼ぎたい時には艦艇経験値ボーナスを付ける必要がなくなった。 迷彩に効果やエコノミーをつける方法はなかなか良かったが もう迷彩無しで良いからなw
むしろ運営が自分で自分のアイデアを捨てたわけだ まあ便利と言えば便利だが あまり感心しない変更だね 全迷彩を無期限化して100ダブロン50ダブロンとかで売って欲しいわ Q.修理や補給費用を下げる旗や迷彩がないんだけど
A.クランの海軍基地でさげられるからクランに入ろう Q.無限迷彩買った意味なくない?
A.無期限迷彩には最初からエコノミーボーナスが付いているよ
でも11.6のアプデ以前に買ったもの限定だけどね 廃止でいいと思うけどね
有るのと無いのじゃ違いすぎる 更新を止めるかどうか決めるのは製作者
それを禁止にするかどうか決めるのはWG
お前じゃない
どうしても闇に葬りたいならどちらかに直接言いな マジレスすると大抵のやつはテンプレなんて読まない
まぁ安価飛ばしてこれでも読んでろで終わるから追加しても良いと思うけど そもそも公式見りゃ済む話だしな
公式見ない奴がテンプレ見るかっていうとうん トランスフォーマーとかの迷彩が売れないのはなんでだぜ? 元から需要ないのにWGが独りよがりにタイアップしたからだろ 高tierは修理費低減がなくなったんで収入上がってもトントンだが、
7以下は修理費そこそこで収入アップしてるから1戦あたりのクレ稼ぎの効率が凄いことになってるな
エコノミーキメてナライとかキラホやったらどうなるか楽しみだ でもまだ迷彩無しでは違和感あるわ
竹下通りを裸で歩いているような恥ずかしさ
別に悪い事してないのだから、堂々と歩けばいいのに 今までクレジットはT8の愛宕紀伊、最近だとプロビンシェン辺りで稼いでたけど、アプデ後はT7の方がいいの?
アプデは済んでるけどまだ忙しくてログインできてない
結構効率変わるなら気になってた摩耶買おうかな >>471
WG 「課金したらクレジットに困りませんよ」 >>468
最低限の身嗜みとしてせめて靴下ぐらいは履こう。 >>468
竹下通り裸とか周りから見たらそういうファッションだな位な見たいなもんだろ 軍拡をランダムに入れるのほんと辞めてくれ
ルール知らん奴多すぎる >>479
あ~それなぁ。
とりあえずCAPかなんかだと思ってたわ。 軍拡は軍拡の面白さがあるけどコンボイや飛行船位癖が強いよな
事実上命削ってコンテナ取りに行く駆逐にとって自分自身に必要なのはリロード短縮ぐらいなもんで味方のサポートなけりゃマジやってらんない
リロードマシマシで島風が吹雪のノリで魚雷流せるのは痛快
HP回復で島風ドレッドノートはワロタけどおまけみたいなもんだ 伊号潜水艦がランダムに居たんだが、どっから湧いて出たんだ?
手持ちのコンバットミッションの中にはそんな褒賞は無いが… 潜水艦の速度低下で米潜が逆に暴れやすくなったな
独潜も強いままだけど前戦復帰が厳しが その伊58だったかが試合中ずっと後方でもにょっててなんの約にも立たなかったんだけどー
そんなテスターさんいるの? テスターは赤猿にやらせてるよ
そのフィードバックを元に調整するからぶっ壊れ作っては発禁を繰り返してる 迷彩の説明を見るに、迷彩つけなくても隠蔽性ボーナスもらえるのか…
要は明細の有無にかかわらず、一律で隠蔽に3%だったか5%のボーナスが乗るという事だよな?
もはや迷彩の存在理由って、ファッションだけ? 無期限パッケージを一回外したらまた買い直さないといけないのかな?ポチポチやってたら大和だけが消えたのか元々無かったのか‥ マルソーってクレジット+50%とか付いてたのか
coop専用艦状態だったんで気が付かなかったが、今回のUI変更で初めて知ったわ >>489
ありがとうございます他の艦で試したら外れませんね
ボーナス無期限パッケージは何が基準で元々付いてるのですかね >>492
モヤモヤ解消しましたwありがとうございます 持ってた迷彩については全部ファッションになって、付いてたエコノミー効果は新しいシステムのエコノミーブーストアイテムに変換して受け取ってるって理解でいいかな?
永久迷彩の効果分は永久エコノミーボーナスになったと 普段はT10の21艦長で遊んでたからプレ垢もらったときの船の経験値ブーストが余計だったけどフリーとエリート艦長とクレだけ選んでブーストできるのは捗るな せっかくシコシコ無課金で隠蔽スキル上げてきたのに糞が 冷静に考えたら迷彩の効果が無くなったってことは日本艦のあの芋虫みたいな迷彩外せるってことか 隠蔽スキルは無駄にならんだろ
裸の隠蔽マイナス要素が消えただけなんだから 変わったのはエコノミーだけって話なのになんで隠蔽とか難しいこと言い出すんだろう 迷彩の着脱で隠蔽や散布変わってたのがなくなったからね アプデするなら俺のモチベを左右するカルマ廃止してほしかったわ ピコピコの仕様かわった?
駆逐の位置を知らせようとキャプ円の真ん中ピコると「全艦この陣地を占領せよ!」とイキリたおしてしまうんだが
ランク戦開始直後に敵陣に斬り込めとか俺傍目に完全にキチガイなんだが? AFKピコピコしたら
「○○を掩護せよ!」ってなったわ マジで芋カスにスパム連打したら援護指示出る改悪うんこ アズレン寮舎のネズミが後ろ向きで進んでるけど元からだっけ? 島裏に張り付いたまま動かないフジツボをピコっても支援せよになる
余計な変更入れるなよ ピコピコで非難ないし抗議してはいけないということなのだ…… あれ支援せよじゃなくて支援要請じゃないのか。
マジ頭WGだわ。 T8とT9のどの船にも適用できた、未使用の無期限迷彩のエコノミーボーナスはボッシュートになったようだね
どれかの船に使っておけばよかった
勿体無い事をした はいふりのエセ大和永久迷彩が普通のと同じ効果になったのは地味にお得だな >>511
持ってた枚数分だけ無料でエコノミーパッケージ買える権利になって残ってないっけ? 援護ほしそうな船から「こいつを援護せよ!」って言われてワケワカメだったわ
変な人だと思って逃げた ビスマルクは迷彩したほうがいいね。
史実で沈む時の迷彩だし
あとアルペジオは迷彩はがしたらわからん >>512
ハイフリ迷彩恰好良いんだけどしょうがなく効果で普通迷彩を選択してた
これでハイフリをデフォにできたわ >>515
ビスのデフォは沈没した後のダメージボコボコ迷彩でしょw ランク戦、戦艦いっぱいいるからスーモが楽ちんだな
適当にやってても14-5万は稼げるし負けてもSS堅いし アンシャンの無期限ボーナス、光る迷彩の名残りなのかフリケ+150%ええやん 島もなにもなく周りに船がいないのに突然衝突音がしてビビった
敵戦艦の隠蔽ギリギリで回り込んでまさに魚雷撃とうってタイミングで照準してたから味方に背中押されたかと思い隠蔽割れる!と焦った
もちろん沈没船もなかった 突然音が鳴るといえば
火山もないのに噴火音でビビること多い
あれどこで鳴ってるんだよ クラン名付いてなかったからあれ?って見てみたら
全員解雇になってたわ
さてどうしたものか なんか別の良い対戦ゲーム無い?
wows飽きちゃった 前進後退インジMODが無いと煙突見ないといけなくて面倒臭いなぁ なんかここ1月くらい鯵鯖の芋具合に拍車かかってない?
終盤までマップ端の1つ手前くらいのラインにみんな固まって動かない試合がやたら増えてる気がするんだが 真面目にあれこれ考えてる人ほど今のwowsはやりたくないから猿だけ残ってるってことでは そうだよな
まあ俺みたいにツリーの使いたくも無い弱艦の経験値稼ぐ為に
1日coop2戦して終わる奴もいる battlefield系は駄目なん?
船にも乗れる ランク戦で育成するgmkzが8割位いるからなあ
もはやランダム戦は幼稚園の砂場で暴走族がドリフトしてるレベルでヒドイ 今気づいたけどAskainにある新しい角度MODって前後進も表示されてたのね
たすかるぅー 昨日も駆逐乗ってて何も無いのに援護してくれる味方が遠くに行っちゃって敵駆逐らが深入りしてきてレ○プされるバグあったしなぁランダム
その後は普通にまともな味方で最後まで生き残って勝てたし、人間チームと猿チームの差が極端やねん あの駆逐は一人で何やってるんだhahahaって思われてるぞ エコノミーのクレジットボーナスって、これ使うのと売っちゃうのどっちが得なの? >>535
クレジット+20%の売価は9k
獲得クレジット50kでも10kは入るからおよそ普通にプレイしてたら儲からないなんてことは無いはず >>525
真正面だとどっちかすぐわからなかったのが
利用者だけが即判断できるようなのは無くすか標準装備してもらいたい 公式MODでデフォで実装して欲しいのは結構あるよね
スコアタイマーや被発見タイマーはないともう不安になる 正直前進後進を読むのも面白さだから角度と前後進MODは無くしてほしい派 他人が作り他人が使いWGが存在を知りながら黙認しているものを無くせという
そして「このゲームの何が面白さなのかは俺が決める」と >>536
ありがと
しかしアジア鯖の芋はほんとに加速してるな
5隻残しの孤高の戦士なんか初めて取ったわ ランク戦、シーズン初週末だからとんでもないやつが多いな
ルールすら分かってないような粗大ゴミがいっぱい浮いてる 最初から最後まで戦艦の後ろにいてずっと前衛をピコピコしながら「ゴミ戦艦は通報する」と息巻いてたラグナルは見たなランク戦
後でプロフ見たらぼっちクランのマスターで戦績非公開だったのでそっ閉じ 固有アプグレの隠蔽特化クレベール楽しいなぁ 割と勝てるし
…でも固有クレベールが強いんじゃなくて固有クレベールが砲駆から雷駆に反転してるのを対処しきれてないだけなんだろうなぁ 2vs2戦ってユニカムのおやつになるモードですか? 迷彩は換金アイテムになっちゃったねぇ
自動補給していいかなって値付けorちょい高めで買い切りにして欲しいわ 迷彩なんかもういらねえんだよ
クレジットで出せ馬鹿 ランク戦とかミッションでばら撒かれる消費型迷彩売れんやん…
簡単にクレ稼がれたら悔しいってかw クレジットは迷彩の投げ売りでみんな簡単に1億以上稼げる
WGの誤算だろうな 迷彩がついてない…
あんなの飾りです! 偉い人にはそれが分からんのです! 五十六コレクションで明細なんとかパターンくれるとか言われても別にほしくないしな
高く売れるのかな >>559
T9迷彩ならエコノミーパック貰えるんじゃないかな、知らんけど WG的には好きな迷彩で出撃できるようにしたつもりなんだろうけど
永久迷彩or無迷彩の艦が増えていきそうな気がする 純粋にデザインとしてどの迷彩が人気不人気なのかWGがわかってくれれば
今後ダサいのがでてこなくなるじゃろ、と1ミリほど期待してる 不評だろうがそもそもダサいものしか作れないんだが? ARPやAL、HSFなんかでペイントが迷彩化される所までは理解できたんだけどな。 一つ消費したら次貼り換えるまで永久とかならともかく1戦毎に消費とかどうしろと 闘争はカオスだな
敵が勝手に溶けていって身の丈以上の勝率頂いてるんだが
F3島風で二桁やったが2回くらいしか負けてない
初めは同一艦種でしかマッチしなかったが今は非対称マッチしか引かない
ある意味エキサイティング ダズルとか実在したシンプルな迷彩の方がカッコいいしそういう方面の迷彩を増やしてほしかった
耳無し芳一とか城とか金かけてまで作ったものとは思えないダサさ WG「よーしじゃあ二次キャラの痛々しい迷彩いっぱい作っちゃうぞー」 >>568
わかる、とても戦艦っぽい。
そして洋上に浮いてると確かに見えにくい。 迷彩とは名ばかりで逆に目立ってしまうものばかり
ここまできたらラッピングとか他企業の広告もやっちゃえ
都昆布のなら買う! >>571
宣伝してやるのにかね取られるのか?割に合わんな T9艦になった途端に勝てなくなった
一気に燃やされるし、なんだこりゃ… ボーナスと迷彩とかの分離
最初はなんだこりゃとおもったけど
分かりやすくなって使いやすいわ おんなじ画面で設定できればもっと良かったんだけどね 迷彩がゴミになったんで、迷彩のデザインコンテストとかは無くなりそうだな 開幕サイドチェンジする知的障害者にポチポチできなくなったのはポイントマイナスすぎる 前線押し上げるどころかダンゴムシで逃げ回って900ポイント取られてから特攻するアホは何考えてるの? 自分は攻撃受けたくないから
誰かが撃たれてる間に撃とうとしか考えてない
まあゴミクズ 割とマジでもうまともな人はほぼ遊んでないと思うよ
稀に触ってもゴミ試合連続で最近起動する気すら失ってる すまん、マップで潜水艦の位置ぴこぴこする時にssって伝えてもチャットで伝わる?
subの方がいいんだろうか 潜水艦がいないマッチでチャットでssいう奴を稀によく見る今日このごろ
スクショでもなかろうし何か別の略語になってる? SSじゃなくてSBならよく目にするし通じやすいんじゃね CVのVってどこから来てるのこれ
空母(aircraft carrier) >>591
wikipedia曰くCは巡洋艦のcruiser、Vは飛行機の主翼っぽい形だからだそうで
他と比べてもなんか雑じゃないかな空母… まあ空母だけ戦い方が明らかに異質だからさもありなんと思わんでもない 言語も民族も違う奴らが集まって戦術なんて成り立つわけないもんな
ランダム戦は指揮官システムもう少し強化してほしいわ 指揮官がいないからよいのに何言ってるんだ? クランやれよ 知的障害者じゃなきゃ喋らなくてもある程度連携取れるんだよなぁ…
結局は健常者かどうか
ジャップでもJPNJPやらSUSHIやらPURU2がきたら戦術もクソもない 言語通じないからラジオコマンド良くしてくれよって話でしょ マップピッピでコマンドおもらしするのは不要な機能だからやめてほしいわ NAも悪質なafk増えたなー
ピンク化避けるために微速前進で島にぶつかってとまるやつとか
萎えが捗るわ 久しぶりにログインしたけど迷彩がゴミと化しててワロタ
全部売っぱらったら2億5千万になったw
ところで迷彩についていたボーナスがエコノミーボーナスに変換されたということだが
どういう計算で変換されたのだろうか?
ボーナス最上位のやつ(赤いやつ)が艦長とフリーで各1000個ぐらいあるがお金と艦艇が1個しかなかったんだが。。。 使えない人で今まで迷彩も旗も温存して凄まじい枚数があったのだが、
エコノミーボーナス変換、これって得したのか損したのかわからんな ん?俺も2億以上売ったが最上位の赤いのはほとんどなかったぞ 得したか損したか分からんって普通に考えて調整成功だよな
個人的に気兼ねなく売ってクレジット爆増したから短期的には得したと思ってるけど長期的にはどうなんだろうな あ、最上位のは一個下の下位に変換したんだ ボケててすまん。
枚数も覚えてないが2か所ぐらいは1枚しかなかったな
倉庫で期間限定って書いてあったからわけもわからず寝ぼけてやった 今気が付いたんだけど隣接勢力の中央飛行場でトラック走っててかわいかった >>583
1字目が基本的艦種、2字目以降で修飾的に細かな属性
CV←Cruiser,aViation
SS←Submarine×2
DD←Destroyer×2
B B← Battleshipx2 数値見てる感じF3島風よりも固有クレベの方が強そうに見えるんだがそんな事も無いのかね 島風との隠蔽差600は相当だぞ
DPM最弱になるのに煙幕がないうえ春雲デアに先にスポットされるんだからな
クレベの固有はもう一声強化が欲しいと思う
攻めて隠蔽5.9㎞位にするとか魚雷射程が500mだけ伸びるとか 闘争に空母で来るバカがいるんだなw 実質1対2になるのが分からないのかな? >>606
巡洋艦は細かく色々あるからCAとかCLとかなるんだっけね 思い出した、エコノミーボーナス最上位は1枚1枚の2枚だけだった
2段目3段目がたらふくあった、そーいう案内や説明や変換明細はあったのかな
迷彩と旗とどっちがどのぐらいかもわからないし、どんぶり勘定かw
ま、どうでもいいけど 今、説明読んだ。
全ての種類と値のボーナスが 1 つずつプレイヤーのアカウントに追加されます だったw 使いたい迷彩を純粋に見た目の好みで選べるようになったのはいいわ。
まあほとんどの明細は要らないんだけど。 エコノミーボーナス説明記事の下のほうに細かく変換説明書いてあったな
こんなん何人が最後まで読むんじゃwg いや、ip表示だとロム専だからついついかきこんじゃうわw
で、>>600さんも勘違いでしょうね つーことで信号機の「セット」の話は理解不能だが、ようは得って結論に達した
お騒がせしましたw >>611
相手に空母引いて反転逃亡する戦艦のせいで負けたんですが?
「ランダム戦」のポジションでケツみせやがって「kill cv plz」との事でした 21時少し過ぎたころ試合中いきなり港に戻された
試合結果あ何も表示されず使用してた艦も戦闘中ではなく普通に次の試合に使えた
他にこのような現象にあった方いませんか? 近くに艦船がいないのに衝突した効果音がした事がある
ビックリしました >>622
今のバージョンになってから何度かあるわ
スコープ覗いてる時とか何?衝突音?ってビビる エコノミー変換できるじゃんって思ったら
上位から下位にしか出来なかった
逆だろ馬鹿か運営は 2vs2すぐ終わって楽しいね
GKで突撃するだけだが 相手チームのティルピッツが艦首下にして海面で逆立ちしてたのは見た
撃っても弾は当たらんかった >>629
座礁したヒンデンブルクが転覆して見せてた腹に流してた魚雷が命中したときは轟沈してたよ
船底に島風魚雷直撃は流石にひとたまりもないか 駆逐にラムったら上に乗られて主砲まで浸かった事もある
沈んでる主砲は撃てないのな >>633
いや、戦闘結果に自分で自分に衝突したダメージが表示されるんよ ようやく信号機のエコノミーボーナス変換の意味が分かってきた
特別信号旗の完全なセットとそれ以外の合算なのな
フリー経験値そういえば何枚か7200%があったけど下に変換しちった
フリーだけでトータルで7000枚以上ある
ええ、もちろん赤猿ですよん 赤猿にききたいんだけど信号とかって認識してるの?
あの知能で車に轢かれたりしないのかなと 普通に認識してるだろ
どちらかと言うと道をスマホ見ながらとか横に広がって歩いていて周り見えてなくてぶつかって被害者面したり、車に乗っていて曲がる時に歩行者自転車巻き込んじゃうような鈍臭い連中じゃね? 2vs2でAFKいると辛い
回線貧弱な人は来ないでほしい ランク戦で索敵しない空母とか
対駆逐艦戦闘のできない駆逐艦とかほんと要らん
一方的過ぎて勝ち負けより以前に試合が面白くない ランク戦はガチャ運もあるけど無心に回数回せばゴールドまでは上がるから深く考えるな
ゴールドランク上げるなら愚痴りたくなるのはわかるが 「勝手に沈むな!!!!!○すぞ!!!!!」みたいなアレになるので
スポットは射線管理できる人と判断せな無理ですわ
逆に無限にDPM出せる人ならほいほいスポットしてるわ >>641
と思うやん、俺は空母は乗らんけど
そう思ってほぼ駆逐しか乗らんけど
無援護の巡洋と空母にとにかく腹立つぞwwwwww
戦艦はもう池沼が乗ってるものとしてはじめから期待してないからいいけど 空母で敵見ても射線通ってるやつが何故か駆逐砲撃しないんだよな
そういうやつばかり見てると空母ももう知らんってなるんだ ならぬ堪忍するが堪忍
このゲームは味方の不甲斐なさにどれだけ耐えられるかを競うのだ
おいらはもう何度もキーボードぶっ壊しちゃったけど!テヘッ☆ パトリとエドガーはオークションみたいだけど普通にクレジットで買えないってこと? >>647
ちょっと違うけど、ModstationにあるNavigator Battle Expertが角度mod+前後進modって感じで同様に使えるよ
船の上に信号出る方が見易かったのは確かだけど >>647
角度MODの中に前後進も見れるように追加されてたけど
前の船の上に表示するほうが視線移動しなくていいからパッと見れていいな 初期翔鶴育てようとcoopに行こうとしたら間違ってランダムに出て、しかもT10戦場で敵は駆逐八ランドに巡洋艦おーすちんという不幸。
味方にすまんと謝りながらspotに徹したら味方がうまくて何とか勝てた。よかった 自分もあれ?今日のbotはやけに回避が上手いなと思ったらランダムだったことがあったな
母艦が兄弟の穴に突っ込む直前まで気が付かなかったが何故か圧勝した しかも特別迷彩も将来的に売却可能じゃん
たまる一方で山のようにあったのに統合されてすげー神アプデじゃんか
タンスにしまってあったゴミ証券に突然配当がついたような感じか
俺、勝ち組じゃんw wgやるじゃん
うっきー マンスリーミッション、達成回数がリセットされてんのな
アプデ後の日数で完遂すんの無理だわ
平日はせいぜいcoopで250一回とるだけだし チャタムは2時間前にしてやっと全部達成
調整ギリギリ過ぎ プエルトリコ造船所に来るんだな
造船所の船では当たりの部類なのかな まさか今年のサンタガチャに見た目しか効果がなくなった迷彩大量に突っ込んでこないよな?
流石にボーナスにしてくるよな? テスト内容の見たら潜水艦さらに変な方向に変更なんだな
ここまでやるならもう廃止でいいな ハイドロフォンを分けるはその労力要る…?ってなった
それより先に無駄に多種多様な爆雷の投射パターンをある程度統一しませんか
ドルイドとかアホみたく後方飛んでくから使い辛いんですけど 強制発見の変更も馬鹿すぎるよな
潜水艦同士のすれ違いで発見してたの無くなるとますます見つけなくくなってストレスに ソナーか無線探知付けてないとますます戦犯になるです? >>664
駆逐?
無線探知は自身の運用のやり方で違うけど、探知は潜望鏡深度までしか反応しないから潜水艦相手に何処まで有効かと言われると微妙
水上艦艇が潜水艦を攻撃する際は、「低周波ハイドロフォン」を使用することになります
ってあるからソナーと別に水上艦にも追加されるのかな?
明日からのテスト覗いて試してみないとなんとも言えないけど無限に使えるか消耗品かで考えるかな
毎度の事ながら斜め上の変更ばかりするのが もう、レーダー海中も透過でいいよ
潜水艦同士がお互いを偶然発見することはよくありますが、そうなると潜水艦は空襲を受け、安全に離脱できる可能性がない状態で対決を強いられることとなります。今回の変更で潜水艦の強制発見が無効になると、潜水艦を以前より快適にプレイ可能になります。
これも糞変更すぎる 更新内容見てないんだがまず最初に調整すべきはお手軽追尾魚雷の廃止or応急工作以外のピンガー解除と機動性の大幅弱体化だと思うんだけどそこに触れてるんか? アプデ後チャットが荒ぶる事がある
特に試合開始直後文字が全てダブる
「I I GGOO BB」みたいに気が触れたようになる
一旦チャット閉じれば大体なおるが面倒くさいし慌てるから簡便してほしい
これおまかん? >>668
なかったかな
誘導が不満の一つだから、廃止にするか下方修正の意見だしてるけど誘導推しぽいのが 潜水艦の強化と戦闘カメラ周りの変更とグラの影描写の強化で対応の最低グラボ変更
必要動作環境が高められ、DX 11 SHADER MODEL 5_0 への完全対応が必要となりました。その結果として、対応グラフィックカードの下限が GeForce GTX 460/Radeon HD 5770/Intel HD Graphics 4000 に変更されました。これよりも古いグラフィックカードを搭載した環境では、ゲームクライアントを起動できなくなります。 Intel HD Graphics 4000って第3世代Core iシリーズの内蔵グラフィックだぞ・・・ GT460やHD5770なんて動く現物持ってるやつ今いるのか… セカンド機のノートPC
10世代Corei5内蔵グラでも、低解像度ならFPS35前後でやれる うちのIntel HD graphics 530で起動できなくなる日も近いな 造船プエルトリコ
これのせいで初詣に行けなかった思い出 そんな思いまでして造ったプエルトリコ
すげー強いんだろうなー プエルトリコがチーム上位にいるのを あまり見ないけどな そんなに強いのか?
敵に居ても特に警戒もしないしな ティア10版アラスカみたいなのかと思ってガッカリした 造船プエリトリコ
このせいで年末年始の海外旅行をキャンセルし、日本で寂しくどん兵衛を食べた思い出 キャンセル費用分課金したらほぼ行程すっ飛ばせるやんけ スパコン開けたら赤い箱がよしダブロン!
よく見たらエコノミー みんなが勝つために参加してるわけじゃないし、それを期待してはいけないのもやっとわかった
まあ自分もキャンペーンのタスクこなすために突っ込んでアメ艦打ちまくって死ぬとかするしw たまに動けなくなるバグない?
なぜか左クリックしたときだけ動けるの
マウスの調子が悪いだけかな? >>686
完全にストップした感じならラグってる
実際のゲーム中ではそのまま動き続けてるからラグが解消した瞬間にワープしたりする(多分他のプレイヤからはそのまま動き続けてるようにみえてる?)
固まった直後も入力は受け付けているっぽいのでヤバいと思ったら即減速転舵など可能な限り安全な方へ倒しておくといいよ 艦載機でアプローチする時にフリーズするとあ…ってなる 山霧の勝率が48%でゾルキーが57%って
敵にゾルキー連れてくる山霧は疫病神かな? >>686
動けなくなった時にpingとfps見てみるのも
Hi piになって同期ズレかwowsではないと思うが描写設定絡みでズームした時やらにスペック追いつかなくてのfps低下でカクカクに
どっちにしても、自分の画面では周りも止まってみえても他の人には動いて見えてるし、動きだした時に位置がワープした様になるし攻撃受けてたら動いた時にその分減ってる事に カルマ消せよ。ぶっちぎりのトップでも通報飛んでくるシステムがおかしいねん ランクや闘争やってるとラグスイッチっぽい挙動になることはある
試合開始直後はなんともないのに誰かが戦闘し始めるとpingが2000ちょいまで上がる >>691
カルマなんか気にするくらいならお前が辞めたら?
本当にムカついてんのはカルマシステムなんかじゃないだろ? 開幕後進入れるAL吾妻めっちゃ居て草
どっかであのムーヴ推奨されたりしたのか…? カルマはガス抜き用。たまにAFKとかbotチェックしてるかも知れんくらいじゃないかな。
自分としてはさっきのプレイでどれだけストレス貯めた人がいたのかわかる程度。
まぁほぼ一桁だから気にしないけど。 以前は通報可能な回数に影響したけど突然倍増したから恩恵も減ったな 沈められたり活躍した敵への腹いせに通報する奴もいるし意味ないんだよな
逆に「なんで?」って思うほど称賛されてる時があるのも不思議 >>692
200の間違いでなく2000?
瞬間的に2000?
200でもきついな、、ゲーム鯖建ててるが150以上は他のプレイヤーに影響与えるから150超えはkick設定にしてるレベルだからな、、 カルマでストレス感じたくないならPermanent KarmaflageというMOD入れろ
カルマ増減のメッセージが出ないし現在の値も999にして隠してくれる >>672
ivyおじさんの俺セーフ(´・ω・`) プエルトリコは戦艦相手に腹見せナメプしても
大ダメージ貰いにくいから好き 17時からサンタになるけど舐めプして欲しい?ガチプレイしてほしい? ランク戦の障害者介護キツイ。
障害者が速攻で沈むOR芋だから最初の障害者交換で有利取らないとそのまま枚数で押される
廃品回収ぐらい楽にさせろよ。 迷彩売却クレジットを狙ったオークションがちゃんと開催されてて感心してる クレジット持て余してる廃人以外に先行試乗権手に入れたい人っているんか…?
迷彩売ったクレジット普通に使っちゃうからちと想像つかんわ
あと1ダブロンからとはいえ、艦艇出てくる確率低くて結構手に入るスパコンも このゲームに10万くらい課金してきたが
最近は課金するより、その金でトンカツでも食ったほうが満足度高い >>707
芋の介護を長時間するくらいならイノシシと一緒に突っ込んで勝ちに行くわ。 >>710
そんなに貧乏か大食いなのかよ。
そりゃあ、トンカツ食った方がええよな。 久々に触ってもやっぱゴミカスしかいないから無理だ
ゲームとして破綻してる 米潜やばい、、水上探知用が9キロ探知で30秒作動でクールタイム60秒でスキルやら取れば54秒
独8キロでクール72秒
水中探知用は独が距離長いけどクールは両方6分くらいだから潜水艦で潜水艦探すは厳しいから
ソナー持ちの水上艦に頑張ってもらうしかないのか、最深度でも2キロ内なら探知するようだけど
駆逐で試してくるか 応急無制限か、ピン打たれても問題ないな
でも燃やしスタイルの水上艦も影響受けるな このテスト仕様は駄目だろ
潜水艦さらにヘイト集めるな廃止だな 潜水艦はゼロから作り直さないと無理 運営は理解してない 潜水艦が徐々に史実に近づいていってるね
そのうち誰からも発見できず、戦艦はいつの間にか死に絶える状態になってそう いやもうまじで潜水艦うっとおしいわ
後ろにしか爆雷落とせない船でどないせっちゅうねん ストレス溜まるだけやん 1回目から潜水艦してたけど今回のは流石にやり過ぎ
廃止でいいと思う 空母は複数で防空すればまだ対処のしようがあるけど、潜水艦はほんまどうしようもない もう強くしてもいいけど見つかったら死ぬくらい脆くしてくれればいいよ
ハイリスクハイリターン上手いやつでも少しの判断ミスで終わるみたいな調整ならWGでも出来るだろ 皆さん我々はこんなにテストを繰り返したんですよ
という実績作り中
どうせしれっと追加してくるよ 北上をさらっと無かった事にしたろ。
潜水艦もそれでいいよ。 >>725
まだ、昔の仕様の方がまだハイリスクハイリターンにはなってたかな
徐々に発見されてもバッテリー減らないとか変な調整して、今回のテストで生存率さらにあげに
応急無制限は水上艦助かるけどソナーも無制限しないと潜水艦探すの厳しい
前は独強すぎてたけど米潜がやばい事に 潜水艦の人気が無いから強化してるんだろ ツリーを作ってもあんまりやる人が居ないとまずいからな
結局数字合わせしか運営の頭にはない 初心者だったとき一番最初に買ったプレ艦がフッドで
弾道的にぜんぜん主砲当てられなくて
でも久々に使ったら普通に主砲当てられるようになってスコア出るようになって嬉しいわ 誰も望んでないけど意固地になる害悪wg
もう潰れろよ 本垢とサンタ垢で余りにも生存率が違うと警告しますとあるが本垢生存率45%勝率55%
サンタ垢9勝1敗生存率0%はやっぱりマズイかな? 勝敗にかかわらず抹殺されるから生存率は仕方ないだろ 潜水艦に人気がないのは面白くないからだとなぜわからぬ… WG的には立ち止まったら企業成長止まる事になるから
何が何でも追加コンテンツを実装させたいんだろうな サンタ味方が弱すぎて引くしかないから全然死んどらんわ
弱すぎて死ぬ前に試合が終わる 運営は数字で判断するからな
使用度が低い数字の艦は何も考えず強化するねん
そしたら使う奴増えて数字上がるやろってな
アホやで 退化してる定期
人が離れる原因がわかってない無能集団 新規ユーザー増えてるんだね
シナリオホエールでゴールしない人が4人もいて草
昨日は2回もタイムオーバーで失敗したよ
マップ端で稼ぐなら自沈しろジェンキンス指令も浮かばれないよ >>731
人気が無いってのは、たんにスコアトップになっても潜水艦使ってるからで通報されるしチャットで煽られるから使う人が減ってるだけ
十分過ぎるくらいに強かったのをさらに強化していくからさらに反感買うだけに 新規は水上艦だけでも
アホなぐらい種類多いのに
SSなんか覚えられない
まして戦闘中にも見えてること少ない
いつの間にか殺られる嫌な奴
新規が乗るには平面的移動以外に
深度も加わって難度高 お前らよくwowsやれるな
現環境はサービス開始以来、一番苦痛だと断言できるわ 終盤戦艦とタイマンで発見されて負けるSSなんなん?
浮上してビックリ!ではなく潜望鏡で見えてる戦艦に近づいて電池切れで浮上してズドン 潜水艦は駆逐乗り慣れた層が使ってなんぼだから新規は確かに無理
終盤に戦艦に近づいて負けるのは戦艦の耐久まだあって、無誘導の威力ある雷撃狙いにかけて失敗もあるしな
速度も大幅に落ちたしバッテリー残量の管理も甘くて逃げきれなくて沈められかな 1発平均5000ダメージで合計5万与えても通報されることはほぼないけど
1発平均500ダメージだと与ダメ総量が同じでも高確率で通報される 低威力のを延々と撃たれ続けられて削られてたらストレスになるからね、、 ランダムで稼いだカルマを1回で消すcoopという魔窟 coopは敵も味方も全部AIにしてくれ
タスクのノルマある時は酷い >>754
T★で夜中にCOOP行くとぼぼそうなる 潜水艦サンタとか駆逐サンタとか空母サンタとか楽しそうだけどなぁ。
敵も味方も 通報使いきったらもうその日はwowsやらないって奴いるんだぜwww
通報できるから遊んでるんだってwww
意味わかんねーよなwww いま潜水艦やアーリー艦も合わせたら、550隻くらいあるからな
初心者には、どの船がどんな消耗品持ってて、どんな特徴かなんて覚えきれないだろ 俺全然覚えられないw
だからcoopしかやらないw 照準合わせるとMODレーダー持ちと距離が出るMOD入れてほぼ解決した 初心者はツリーごとの特徴を大まかに覚えておくだけでもだいぶ違うけどな
後はマッチ帯の駆逐の隠蔽を試合前にwikiかなんかで一覧表開いて見ておくだけでいい
流石に全部覚えてる奴なんていないしな
まぁやってればそのうち記憶するけど coopを自分以外botにしない理由、考えてみるとなにもない >>763
お前にはなくてもサービス側にはあるんだよ >>756
まぁ、ボランティアだし
中身がお子様がやってたりもするからしゃーないねw 実績で旗貰える仕様を戻してくれぇ
副砲旗が残り少ない せめて旗用クポーンもっとバラ撒いてくれれば委員だけどなぁ
んでミッション消化効率も相まって、生協ばかりになると >>758
逆に通報使い切るほどストレスたまったらやめるっていうある意味健全じゃね? 勝つ気ないならサンタ辞めてくれ
お前等だよZPNGとV_V サンタ楽しいよな障害者だらけでも気にならん無敵の人気分 >>775
サンタでの悪事は通常垢に反映するとシーザーが言ってたぞ 忘れてたんだけど信号機イベントってどうなったの?
当選者いる? >>774
戦闘開始時に「HO HO HO!」とか全チャで言ってるのと名前がWorld〜みたいなの。 闘争は副砲祭だな
ドイツ戦艦かナポリで行くと勝率上がる PTのログイン画面で固まって先に進まないんだけどバグ? PTログイン画面で待ちはなかったけど、待機数がね、、やっと始まったら自分以外BOT 本鯖ですらやる事終わらないのに
PTなんかやる暇無いなー >>787
コミュニティートークン300欲しさにcoop2回やるだけよ
オラ巡と爆雷はめんどいからパス リザルトのチームスコア画面で敵空母が撃沈数マイナス1になってたけどどういうこと? 味方攻撃してリバースダメージで自滅したんじゃね、知らんけど >>789
だな、あとはアップデート内容の事前確認で エサだと思ってた相手に返り討ちにあって危うく沈められるところだった…
サンタってプロの人? 応募して要件満たせば誰でもなれるから上手い人もいるよ ウースターが22km先の敵に弾幕張っててたけどレーダー外して観測機と射程アプグレつければそこまで届くんだな。着弾どんだけ掛かるんだろうか 俺が出会ったサンタはみんな無視するから日本語でサンタだってばって言って相手沈めまくって生き残って勝利に貢献してた >>795
昔、デモインに観測機乗っけてロングレンジ運用してたユニカムがいたから、その真似かもしれない 普段プレ艦に乗る事も出来ない貧乏無課金サンタが空母分隊組んでヒャッハーしてるからな >>794
そうなんだ。1対1で向こうが低tierにもかかわらず、明らかに力量差があったからね。まだまだ精進が必要だと思った。 今日はPT鯖で謎カクツキ出まくりでイライラするなぁ
アジ鯖と昨日までのPT鯖は何ともなかったのに、撃ったりズームしたりするだけでかくついて僅かに遅れる
あと爆雷ミッション出してるくせしてラン巡ミッション被せるのと、潜水艦出てこないの止めろ
bot潜水艦ランダムに毎回出せや >>800
俺みたいに本垢のほうが所持艦艇多いのもいるぞ >>802
こいつサンタにマウント取ってるぞwww イベアカで乗って買えばよかったと後悔したのはシャンパーニュだけ スラバみたく警戒されないシャンパーニュは楽しく抜きまくれるね 巡洋乗りからしたら、フランス戦艦の方を警戒するけどな
こいつら砲の威力が戦艦相手にはしょぼいせいか、やたらと巡洋を狙ってくる
まぁ装甲ペラペラだからこっちのHEも貫通しまくって着火しただの消されただの再着火だのとか
面倒臭い事考えず、脳死榴弾スパムしてりゃいいし楽だけど 巡洋乗っててなんでこんなところで大ダメージをと思ったら大概犯人はシャンパールだったりする 仏戦の高貫通低弾道ほんとすき
まあダンケルクは使いこなせんけど… シャンパは持ってないんだよね…
スモレンスクと二択になってそっち取っちゃったから(´・ω・`) 吉野から激速カルノーちゃん乗ったら装甲が戦艦じゃないかと勘違いしちゃう フリーが余ってるけど、使い道ないわ
スモーランドカムバックプリーズ! >>809
ジャンバールなのかシャンパーニュなのか 俺も下手くそ巡洋乗りだけど、ソ連戦艦が1番ヤダな。火災起きないと全くダメージ入らん。当てても当てても火災が起きないときがある。 オークション終わったけど、結局パトリエとエドガーはいくらくらいだったん? Edgarは2.23億でお釣りが少しだったらしいよ ツリー進める為にやりたくもない弱艦乗ってるけど貢献出来てないから
勝っても負けてもつまんねえよぉ
フリー?こんなゴミ艦に使うの勿体なさすぎる
艦長に使った方が絶対マシですわ そんなイライラしながらゲームしてるなら
ゲーム止めた方がいいよ ツリー艦乗って特徴を理解して練習しろってことがわからないからいつまでも赤猿なんやで Z52は安全なんだけど火力が足りない
Elbingはリスキーだけど火力が足りてる
雷撃より確実性のある火砲主軸の方が基本的に多少扱いづらくても勝ちやすい印象 ツリー進めるために、だからT10艦じゃなくてT6-T8あたりの話だよね マースと23はなぜか勝率よかった46は隙がなくて快適
やっぱり駆逐ソナーはええね 独巡に見所ってある?
米鈍足戦艦ルート並みに存在意義が分からんのだが >>823
そこで第二ツリーですよ。
何と宿敵である巡洋艦をビシビシとしばけるんです!!(ニチャア) PTの潜水艦そのままきたらソナー持ちは潜水艦探しの責任増えるな
強制発見なくなるから目の前にいてもソナーやハイドロ消えたら見えなくなる糞 ヒンデンを弱いと言ってるのは遠距離HEしか撃ってないヘタクソってわかる 独第一駆逐は秋月ツリー対面によく引くのだけ嫌になるなぁ
中身がモク撃ちするアホならソナーでどうとでもなるけどw サンタで吉野試した時に魚雷でミネソタから縦に進路固定されて
20km離れてるのに斉射でケツに48000ダメージ貰った
石炭溜まっても吉野だけは絶対に買わない
弱すぎでしょいくらなんでもこいつの装甲バカにしてるわ >>839
ほんとそれな。吉野はどの角度でも半分持っていかれる。
見えたら殴られるってくらい優先されるから吉野が戦艦の位置にいるのも仕方がない気もするけどなぁ。 過貫通する角度で受けたり遠距離なら撃たれてから回避してかないとそうなるね
でもZAOだったら即死してるからねそれ >>840
遠くに張り付いてるから通報されるのではない
遠くにいる上にまるで火力提供できてないから通報されるのだ
リザルト画面で常に下位の常連だからメチャクチャ印象悪い船 隠蔽良いから前に出たい、でもそこで全弾回避は難しい
それで多少我慢して受けようと思うと超回復に貫通優遇HEまで持ってる英重巡で良くなる ウースターで縦なら避けなかったとしても20kmミネソタに3枚抜かれることはないだろうな
吉野は抜かれるんだ🤣 石炭にブラック来てたんだな
セーラムを交換できるのはいつになる事やら 吉野は何ミリ砲か知らんけどHEが痛いし、やたらと発火してうざいから、見つけたら優先的に撃って、
結果として遠距離からバイタル抜けちゃいましたって感じだよ
装甲が柔いとか、船体がでかいから命中させやすいとか、そういうのは考えた事もない まぁ、要するに、吉野の火力が低かったら遠距離からのハカイチが風物詩になる事もなかったかもな
高い火力=ヘイトも稼ぐって事さ まぁねぇ20キロ以遠からでも一斉射5000削られて火災も無視出来ないとなると優先排除率は高くなるわね 吉野なんかよりヒンデンがうっとしい
遠距離火災玉入れ野郎 ヒンデンのHEなんか発火率低いし、貫通ダメージも大した事ないだろ
まぁ、IFHEなしで50mm装甲を貫通できるんだっけか?
わかってるヒンデンはAPも使い分けて撃ってくるが、これが艦橋に刺さるとベネチアのsapと同じくらい痛い
ドイツツリー全般の特徴に忠実なオーソドックスな巡洋艦だよな 吾妻で舐め腐ってる巡洋艦にAPぶっさすの楽しいよね それほとんどの巡洋艦で言える事だな
艦長スキルの弾種変更時間が短縮するやつを取ってる人ってどれくらい居るんだろうか
上手な人ほど取ってるイメージがある >>855
アラスカにハルゼー乗っけてると4.5秒で切り替えられるから楽よ
駆逐用にHE装填してて、不意に横向いた巡洋艦が出てきた時も逃さない Vaxsoの方はこれから普通に伸びるんじゃないかな
まだ400戦程度だしソロ279戦中T8以上の戦闘が235戦だから0からの初心者なら頑張ってると思うよ
OPの武蔵とか朝潮とかなら勝ち越してるしね
もう一人の方は戦闘数少な過ぎでわからんね >>856
上は初心者なら平均T7.9でこの戦績は中々出せるもんじゃないが?
下のはよくある初心者だしいずれにせよ判断するには早すぎる 上は将来有望だろう400戦で49%なら優秀だ
下はご新規様だから評価対象外だな
俺が400戦の頃は真っ赤だったぜ >>853
ヒンデンは重巡内でのHE火力はデモインに次ぐ第二位で、投射量の多さから着火力も高いぞ
逆にAPは威力こそ高いが貫通力が低くて角度優遇もないから微妙、構造物を狙っても最初の数斉射はいいけどすぐダメージが通らなくなる。まあ近くで腹を晒した敵には当然使うべきだけど
ヒンデンのつらいところは457砲が増えすぎたとこでしょ 吉野ヒンデンは艦自体が弱い上に中身も大抵雑魚だから 巡洋艦は腕次第だからな 吉野やヒンデンブルクが弱いと言っている奴の腕はお察しだな
距離取って回避してればそんなに大ダメージ食らわないぞ 雑魚の評価ほど価値が無いものは無い でも日巡のHEを覚えちゃうと独巡の火力は物足りなくなっちゃう
ヒンデンも貫徹力50mmあっても個人的には単発火力低いからダメージ伸びない印象あるし火もあんまりつかない
吉野の斉射で戦艦にダメ8千+火災なんて割と出るし、4~5千ダメはコンスタンスに出るからなぁ
GKに1万2千と2火災出して、おお!ってなったこともある
柔らかいのは認めるし艦も重いけど、アプグレを機動性特化にして、ちゃんと加減速やら織り混ぜて回避すればそうそう決定打は貰わん
魚雷は無理がない状況で適当に流す程度ていい、なぜか割と当たったりするし 前で援護もらえずにヒーヒー言ってる味方駆逐に当たる 吉野が弱いって言って文句言ってる人いるけど
吉野が撃たれてるってことは他は撃たれていないってことでお前何やってるんだと言いたいけどなあ。
吉野弱い船じゃないし。
戦艦乗ってる時にうひょーと思うのはオマハと最上が対面に来たときかな。 吉野は実際強いぞ
高速で精度のいい射撃ができておまけに魚雷もある
隠蔽も大巡ではいい方だし機動力もそこそこ
装甲はカスなので腕前でなんとかしろ 駆逐乗りからしたら15kmも後ろに離れた巡洋艦とかいらんよ・・・ 後方から火力出すタイプの巡洋艦に乗るなら先ず敵巡洋艦を退かせてくれ
真後ろに吉野吾妻ヒンデン辺り見た瞬間「ああ、しばらく前出れんな…」ってなるんだ >>873
ヒンデン吉野なんかはプッシュ適正ないから相手が雑魚じゃない限りまず無理だな
こいつらは退かせられる側の艦だよ 遠距離玉入れ艦とか味方に要らんしなダメージだして貢献した気にはなれると思うけど
ヘイト分散しつつラインを上げてくれる巡洋艦のほうがよっぽど有り難い 戦艦忌避効果抜群で魚雷も集められるスモークマイノの出番だね! >>867
オマハ?!?!見間違いかと思ったわ?!君は低T専門の虫けらだよな?!例えに出てくること自体がありえねえ
>>869
たしかにサンタデバフもあったかもな開幕から真っ赤な空母に粘着されてたからそもそも撃つ機会すらほぼなかったわ
>>872
いるぞ一人だけ知ってるし実際活躍してる俺は絶対に買わないけど 仏重巡やソ軽巡ルートの扱い慣れてりゃ吉野使いこなせるんちゃう?
ワイは吾妻でヒィヒィ言わせたり言わさせられたりだけど ヒイヒイ言ってるのはあなたの前に配置された駆逐ではないだろうか 何乗ろうが結局は船じゃなくて中身。赤猿が乗ったペトロとユニカムが乗った吉野どっちが味方に欲しいって、後者でしょ?
その船に合わせて、ちゃんと運用出来てれば、1vs1で試合してるんじゃないんだし、多少の艦艇の差なんてどうとでもなるよ。 高T連敗で勝率が下がりそうになると
T5 金剛 T6 扶桑 で手堅く勝ちに行くセコい俺
上の3隻ってTier比で圧倒的に安定して強くない? 上手い人が吉野で駆逐艦の援護しっかりやってちゃんと火力吐いて立ち回ってたらそりゃ全く文句無い
でもそう言う上手い人がわざわざ吉野を選ぶ事がまず少なくてなぁ、パッと見た吉野とペトロどっちが期待出来るよ >>882
手堅く勝ちに行くでも、金剛扶桑が強いでもなく、単純に相手に初心者多いから勝ちやすいだけ。 ランク戦やクラン戦でヒンデン吉野なんて見ないだろ?
もし敵にいたらそれだけでボーナスだわ 与ダメやPR全く無視すれば高ティアで勝率に1番直結するのは押し引きのタイミングだよな >>883
それぞれの船には役割分担があって、吉野は駆逐艦援護する様な船ではないよ。
マルセイユにも駆逐援護しろって言う?撃てればもちろん撃って行くのが良いとは思うけど、それを第一目標にして動く船ではないよね。
あと、ぱっと見の船見て、吉野とペトロだから、ペトロの方が強そう、とかいう判断は120%やるだけ無駄。
xvm見て出来そうな奴とダメな奴見つける方が100倍有益だよ。 >>881
赤くてもそれなりに邪魔くさい艦と青くないと屁の突っ張りにもならん船があると思うんだ 巡洋艦が駆逐の援護しないなら駆逐はそこ捨ててよそ行くだけじゃね
対面の駆逐と巡洋艦コンビの相手はまかせた 何の巡洋艦乗ってても敵駆逐見えたら撃つと思ってたんだけど違うのか
それじゃ自分駆逐で後ろに吉野とか見えたら対面お任せしちゃお、得意分野の引き撃ちで抑えくらいなら出来るでしょ そんでcap取られてクロスファイヤで壊滅するやつねよくある負けパターン 見えてる駆逐艦撃たないしレーダー艦も無視で遠くの戦艦に玉入れ夢中になってる味方引いたときはそっと逆サイド向かってる
雪風様には何も出来ないのだ 15km以内でトリガーハッピーして回避盾してる最上の方が長生きだし勝率良いのはT6と当たるからかなぁ…
さすがにT10の吉野で勝てない俺はまだ甘いってのは認めるわ。 雪風様は持ち前の幸運でMMの不運を乗り越えるのだ! 突っ込みどころしか無くてメンドクサイ連中ばっかだな。
吉野がなんで芋ってる奴ばっかなのか分かる?
ざっくり言えば前でたら死ぬから適者生存で芋る奴ばっかになるんだよ。
じゃあ芋ってていいのかといったらそんな訳なくて、
上に書いてる人いるけど、押し引きのタイミング見て前出ないとロクな勝率にはならんわけで、その押し引きが難しいんだよ。
有効な援護欲しいならデモインとかに言ってくれって話ね。あと、見えても撃たないとかは一言も言ってないからね。
で、援護無いならサイドチェンジするとか言ってる駆逐に関しては、結果論として、まずサイドチェンジする駆逐で戦績まともな奴99%いないからね。
なんでそうなるかって、不利な状況下での戦い方知らないんだよね。それこそ押し引きの問題が出てきて、それが出来ない奴はサイドチェンジするか即沈するんだよ。
こう言っても、理解出来ないんだろうね。 サイドチェンジするって言ってる奴は1人もいないんだけどね
自分にしてもcapAからBに行くくらいでCに行ったりはしない
要約すると吉野がいると不利な状況になるってことは分かった CapのA→Cは当然、A→Bに行くのも俺の中ではサイドチェンジなんだけど、そう思わない奴いるんだね。 TANKSにバカが
安倍氏銃撃で「現代日本にも義士」 人気ゲーム会社社員、山上徹也容疑者を称賛する不適切投稿で退職へ
「World of Tanks Blitz」を展開するウォーゲーミング・ジャパン(WGJ、東京都千代田区)は2022年7月26日、不適切投稿をした社員の退職が決まったと発表した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/08ad68d969d6b0731ae80533f7041209d8e34446 移動するのはいいけど必要なスポットを放棄して移動時間も含めて移動先で今以上の貢献ができるなら問題はないけど
大抵の場合はスポット必要な場面でふらふら場所変えるとスポットなくなるわ敵が見えないから後ろの火力も吐けないわ隠蔽割られて引かざるを得ないわになるとゲームが積むよ
あとCAPとってもその後のスポットが必要な場面で敵に中央取られてるからと言って中央行って視界がなくなり移動元のサイド崩壊とかあるし
勝ちたいならCAP取るだけじゃなくて後ろの味方と対面の敵を考えてその後の展開予想して動いて欲しい しばらくスポットしてても味方ばっかり溶け始めたら、孤立無援になる前にサイドチェンジするかな 最初に向かった先の駆逐の隠蔽が良くて一方的に発見された状態になり続けるなら、A→Bの進路変更はありだと思う。
まぁ後ろが付いてきてくれているなら敵巡洋艦以遠のスポットを放棄して、ついてきた味方をほっぽり出すのはダメだけど。
巡洋艦が居なくなれば一応隠蔽差有っても踏みに行けるしね…でもなぁT10戦場とかでそこまでするのかな… >>893の時は対面ソ駆だし前出た所で隠蔽入ったレーダー艦しか暴けないしで観測の仕事すら無かったしなぁ
がら空き中央cap取って逆サイドの戦艦モグモグした方がマシな稀有な例だったよ
結果的に勝てれば良いのだ 駆逐でお仕事しに出かけるとついてきてたはずの巡洋艦がUターンしてる
ハシゴ外すのやめてよね >>907
こういう意見見ると、一見それっぽく見えるけど、
隠蔽取られ続けるのを自分から、後ろの味方に擦り付けてるだけだからね。
別に隠蔽取られ続けようが、敵の駆逐の砲火力の方が圧倒的とか、敵巡洋から攻撃貰って削られるって様な状況じゃなければ
別に見られ続けててもいんだよ。敵駆逐は自分の隠蔽ラインで止まってるんだから。
むしろ敵駆逐が後ろの巡洋と距離離れたらエンブ炊いて前出てやりに行くとか手段はあるんだけど、そこの押し引きはお猿さんには難しいよ。
結局は中身なんだよ。船じゃないの。 別に今でもネットで喧嘩する分には罵詈雑言書いても問題はないぞ
特に5chないの言い合いとか挨拶みたいなもんだし
特定の名前とかを上げてライン超えた発言するのは普通にあかんが マイノなら良いけどバカみたいについてくる巡洋艦より強ポジ向かってる巡洋艦とかサイド取りいってくれてる巡洋艦を信じろ ヒンデンは数負けしている側に送ってずっと引き撃ちさせておくのが一番 遠距離ヒンデンに大和で砲撃しても見てから避けられる悲しみ ユニカムの吉野とペトロどっちが味方に欲しいって話だと思うよ
赤猿は存在自体がNG 吉野の戦い方にそれだけ理解があるなら
射程延長した蔵王は同じ戦い方で吉野やヒンデンよりはるかに強い船なんだよな
初手に駆逐を援護しないように意識すると結構活躍できる >>911
お前次男にも同じこと言えんの?
デブ戦艦にも言えるの!?
中身も大事だけど、ゴミ艦ではやっぱり勝てないじゃないですの~! 上手い人は何乗っても上手い、逆もしかりってとこで脳死してるわ パン巡だけは魚雷刺さればいいんだけどどうしてもムリっすな~
コンボイなら魚雷入れ喰いで活躍できるんだけど…
やっぱ距離取ってウ○コ投げつけまくるタイプが1番自分に合ってるわ~ 装甲は大ざっぱになんとなくで
砲撃時は転舵の癖も見る
蘭巡の時は回避の癖見るために1編隊飛ばす 装甲に関しちゃ敵というか自分の艦への理解でもあるからな パトリとエドガー買った人っている?
ランダムでテストで何回か見たけど印象薄かったな
パトリの副砲しゅごいってぐらいしか覚えてない クラン戦のmap極端やな、極端に狭いmapと広いmapを入れてくるな。 なんか話がおかしくなってるな 吉野は別に弱くないが チームとしては要らないということだぞ
話がかみ合ってないんだよお前ら ランク戦の味方に吉野いたら勝つ気ないと見做して通報してる たま~に、吉野はトップ取ってる人いるんだよな。たまにというか、稀に?蔵王、伊吹はトップ3見たことない。どっちにしたって俺には使いこなせんのやけど。(泣) 日巡は餌だからな 敵に日巡ツリー艦がいたらハカイチできるかもという期待感でわくわくするぞ
吉野はハカイチ難しいからそんなことは無いが エコノミーバンドルのおかげでナライで稼ぎ易くなった?
気がする・・・気のせいかな 一番高いの使える最初だけだと思う
なくなったらサンタガチャとかから出すしかなくなるだろうし スパコンからしょぼいの50枚出て
これ前より減ってるなと気が付いたわ
まだすぐ使いきれんぐらい残ってはいるけど 爆雷ミッション相変わらずうんち
普段あまり乗ってない蘭潤はすぐ終わったけど、潜水艦全然見つからんから1試合2個しか当たらん糞ゲー
前回に引き続きスルーするかなぁ >>939
PTのそのままきたら、潜水艦さらに見つけられないぞ >>939
そりゃあそうだろ。
見つけるのが駆逐、潜水艦で空襲爆雷は戦艦、運が良ければ巡洋艦でどうやってミッションクリアするねん。相手がカスなのを祈るしかねー。 >>936 もはや出現パターンは判りすぎてるから
輸送船狩りにいったハズのアトランタが、駆逐に沈められてたなんて事が無い限り
余裕でしょ プレイヤーのピックはなんであれ敵チームに行く可能性もあるから勝率で捉えるなら無害
なんだけど試合ごとの不快感がどうしてか優先されて、弱艦へのヘイト、あるいはそこに留まらず
弱艦をピックするプレイヤーにまでもヘイトが向けられていて
いささか不毛な感情が渦巻いているなぁと思いましたまる 弱艦使うのはそいつの勝手だし好きにしろとは思うけどよぉ
吉野は弱くないんだああああとか言ってる奴はバカにされても仕方ないだろw とはいえ赤い彗星専用機みたいな船もあるからなぁ
50%超えが乗ってるの殆ど見ない船が
勝敗や経験値の多寡に関わらず吉野で青いのあまり見ないしAL吾妻のときなんかホント酷かった
斯くいう自分も強い船より好きな船に乗るロマン派だからチョイス自体には文句言いたくないが好きで乗るなら尚の事研鑽しろとは思うんだ プレイ時間の長さがプレイヤースキルと正比例するから
艦の入手機会の複雑さが乗ってるプレイヤーの質にも現れるだけやろな
Tier4~5あたりとダブロンで買えるTier9Xとかが入手難度だいたい同じ、みたいな 1万戦超えのチンパンは何万戦すれば人になれますか? >>930
蔵王乗りだけど吉野は的
楽勝で打ち落とす
他の艦も蔵王なめているけど俺の蔵王には中てられない
転陀も集弾も魚雷も隠匿も超優秀
蔵王なめんなよ 実際蔵王は優秀よ
吉野と比べてどうとかそういう話は知らんが サービス開始以来始めてクラケン取れたの吉野の一度だけ
不思議ね船や 蔵王が強いとか最上が楽しいとか、上手い人はうらやましい。 日巡高tierの艦は、上手くて強い艦だと面白くない人向けなのかな? >>949
無理やぞ。
やれば上手くなるわけじゃないから、気付くか気付かないかだから、ランダム戦だけだと基本的に気付かないから。 wikiで艦のことを「この子」と言ってる奴キモすぎなんだが 艦これやアズレンキャラと重ねて脳内で妄想変換してるキチガイなんだろ 船も飛行機も女の子扱いするって聞くからこの子、は割としっくりきちゃうな
飛行機の方ならもっとそれっぽいか? 使う道具や機械のことをコイツ、この子と表現するのは普通によくあることだから別に気にすんな 知らない奴にこの子とか言われるとNTR的な辛さがあるよなわかるわかる 処女航海とかやらしい言い方するよねー
>>950
ところで次スレまだ? うちの記録を見てて驚いた。
自艦による観測ダメージ最高は吉野の193kだったわw
本当に見えた瞬間撃たれてるんだなこいつ。 CAP中に潜航しないで空襲爆雷をかわそうとしたら空襲爆撃でワンバンしてしまった(*´∇`*) あ、旗ついてないわまぁ良いかって思ったらその試合で爆沈して草 >>979
禄に発砲せずスポットだけやってますってことだよ 観測ダメってあんまり気にした事無かった、そもそも仕様を理解してない
自分だけがスポットしてる敵が居て更にそいつにダメージが入ったら増えるスコアで良いのか? おれもみようと思ったけどなんか数字おかしくなってないかな?
空母の勝率が軒並み70%以上になってる。60より上なのは確実だけど70より上なのはなのはレキシントンくらいだったはずなのに?
操作したこともない低Tの蘭巡なんか33%とかなってるし。なにこれ? やっぱりおかしい。伊吹の最大潜在ダメージが200万以下だ。300超えてたはずなのに? 敵艦と距離7kmくらいまで接近したら切断食らって復帰したら沈んでたわ…… >>986
いや、ランダム戦選んで個艦の戦績で確認してるんだけど銭湯数もおかしくて
金剛が150戦以上になってる。EXP貯まったら扶桑にすぐに移ったから30戦程度だったはずなのに?
龍驤も20戦になってる。意味わかんない 戦績4割の赤猿過ぎて見かねたwows神が降臨して戦ってくれるという話を聞いたことあるぞ
無課金には降臨しないと聞いたが よく個別戦闘数とか覚えてるな
statsでも各艦種の成績と全体勝率しか見てないわ 駆逐で援護すごい上手くはまってうーんこれはMVPって思って味方から賞賛来てもスコアがうんこな時悲しくなるよね もうギアリング以外に乗れない😭島風は隠蔽以外全て足りないクソだわ さっき島風で空母に雷撃当たるやんけって思ってたら本当に目と鼻の先で消えやがった
15kmよこせエアプwg 62ノットで20kmとか67ノットで12km射程がある魚雷って航跡が見えるにしても酸素魚雷より高性能では? レーダー煙幕持ちとかソナー煙幕持ちとか割と隠蔽いいもので実装するし挙句には軽巡主砲駆逐みたいなわけわからんものを実装するのに何があっても島風の魚雷は強化しないカス このスレッドは1000を超えました。
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