個体値スレ Part.4©2ch.net
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このスレはポケモンGOの隠された情報『個体値』に関して語り合うスレです
所有ポケモンの個体値を知りたい人はジムリーダーに評価してもらうかテンプレのツール等を使い“自分で調べましょう“
必読テンプレ>>2-10
前スレ
個体値スレ Part.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1471879813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Webサイト版
「ポケモンGO - 個体値計算機」
(スクリーンショットを送るだけのお手軽サイト)
http://pokego.ymd.tokyo/image
「ポケモンGO図鑑 151 個体値チェッカー」
(視認性が高いサイト)
http://ja.pokemongopokedex.site/iv_checker/
iOS版
現在オススメはありません アプリ版 Android
「スクショから自動で個体値計算機 for ポケモンGO」ynyn
(全自動オーバーレイ系。かなりメモリを食う。デザインはきれい)
https://play.google.com/store/apps/details?id=tokyo.ymd.pokemongoivcalculator
「超簡単!個体値ゲッター for Pokemon GO」PKM5 CLUB
(全自動オーバーレイ系。一気に複数の個体値を調べたいときに便利。UIのセンスが独特)
https://play.google.com/store/apps/details?id=club.pkm5.getter
Android Playストア外アプリ
「個体値チェッカー for ポケモンGO[非公式] 」AndCreate
(オーバーレイ系。自動化には対応していないが使いやすいUIでファンも多い)
https://www.amazon.co.jp/dp/B01KLJTX02/
(要root)「Pokemon GO IV checker」elfinlazz
(ルート必須。インストールするとポケモンGOアプリのポケモン名を個体値付き表示に書き換えてくれる。使用は自己責任で)
http://repo.xposed.info/module/de.elfinlazz.android.xposed.pokemongo
(要root)「PoGoIV」chuparCh0pper
(ルート必須。インストールすると野生のポケモンに遭遇した時点で個体値と捕獲率を表示。使用は自己責任で)
http://repo.xposed.info/module/de.chuparch0pper.android.xposed.pogoiv ジムリーダーの評価の読み方
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 イマイチ、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通に強いと思うわ!
黄 普通、といったところだな。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!
黄 とっても強い、ぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベル、だぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
▽その個体の最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 ここに注目すると、まずまず、ね。
黄 まずまず、だと思う。
青 この点においても、まずまずと言える。
・8〜12
赤 バトルで活躍してくれると思うわ!
黄 いい線いってるぜ!俺が保証する!
青 ごく一般的、と言えるだろう。
・13〜14
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
青 すごいな、驚きだ。
・15
赤 驚異的ね。素晴らしいわ!
黄 今まで見た中では間違いなくトップクラスだ!
青 測定できないほどだな。すばらしいよ。 ■個体値について
・各ポケモンごとには個体値(IV)という隠しパラメータが設定されており、個体値は強化や進化等では変動しない
・個体値には攻撃・防御・スタミナがあり、各項目の最大値は15で個体値が高いほど強いポケモンになる
・体重・身長は関係無し
・CPと個体値は連動しており、CP最大値が高いポケモン=強いポケモンになる
・捕獲時のCPが高くても個体値が高いとは限らないし強くなるとは限らない
・個体値を調べるときはポケモン捕獲時のトレーナーレベルではなく、現時点のトレーナーレベルを入れる
・CPはその個体のHPに影響を受ける。以下がその式である
CP = (基礎攻撃力 + 攻撃個体値)×(基礎防御力 + 防御個体値)^0.5×(基礎HP + HP個体値)^0.5 × (強化値^2) / 10 ・アメや砂は貴重なので重きを置く順位
技>未強化CP>個体値
・ラプラス・カビゴンなどはアメ不足なので技と元々のCPが重要になる
・バトルに使えないポケモンの個体値を計る意味はない
・このゲームの個体値は同じ種のポケモン同士では小さく設定されており、攻撃/防御最大個体と攻撃/防御0%個体の差は12.4%である
TL30時CPが大きく育つカイリューでも個体値MAXと82%の違いはCPにおいて69ポイント(2.2%差) HPは2ポイント(1.4%差)でありほぼ誤差である 個体値の条件もあるかどうかわからないのでここにカキコ
進化後の技もランダムじゃないって聞いたんだけどまじ? 前スレ952で紹介されたXposed Moduleの「PoGoIV」
エンカウントしたモンスターと戦闘画面?に入った段階で
通知バー内にIV、わざ、捕まえやすさ(ボールの種類で3段階)が示される。
http://repo.xposed.info/module/de.chuparch0pper.android.xposed.pogoiv
すごい便利です(;ω;) 攻防30HP3のハクリュー拾ったんだけどHP15の個体とHPどれくらい差が出るものなの? 田舎だけど、この前はじめてゲットしたミニリュウが個体値100だった。
ちなみにカイリュウになることはない。 >>11
約20ほどの差だと思えばいいよ
それを後々響くと取るかは自由 >>15
ありがとう
飴100貯まる前に良い奴が出なければこれにするよ http://i.imgur.com/FJc1VYY.jpg
TL24でチェッカーで調べたら30/12だったけど
別の場所では29/12とか言ってきた
でも攻撃と防御に驚いて脅威的って言ってたから30で良いよね? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>17
ジムリーダーの評価の方が確実
15/15/?だろうね >>11
個体値15/15/3のカイリューと100%カイリュー両方持ってる
レベル28.5で15/15/3の方はCP2762HP131
100%はCP2850HP140
HPはそもそもどんなモンスターでも個体値差はレベル40でも12しかない
けどCPの差が結構でる
カイリューは基礎防御力より基礎HPの方が小さいから、厳密には防御力よりHPの個体値を優先して厳選した方が上限CPは上がる
ほんとどうでもいいくらい小さい差だけど 攻防で30あるならHPによるCPの差ってそもそも気にしなくていいんじゃないのか?
そこから先ってCPたけえスゲーぐらいの意味しかないよね? >>17
15-15-12で確定でいいんじゃないかな >>22
そうだね。
ただジムで時間を稼ぐためにできるだけ上に乗せたいということなら上限CPにこだわる意味はそれなりにあると思う
特にカイリューは競合すること多いし 野生で捕獲できるポケモンの個体値の裏設定知りたい
ポッポコラッタ幼虫のように低いのしか出ないポケモンや、イーブイやミニリュウみたいに攻撃が15に固定されてるポケモンがいる
卵のキロ数で違いが出るのかと思ったけどコイキングは高いの出るし、コダックやヤドンはどれも低い あと、巣ポケモンは個体値が低めに設定されてる
卵から生まれたポケモンは全ての個体値が10以上
ていう法則がある A:ミニリュウ 15/15/8 合計38(各数値確定)
B:ミニリュウ ?/?/15 合計41(攻防に15は無く合計26)
のミニリュウ2体がいる場合AとBどっちを育てたほうが強いの?
HPより攻防のほうが重要? >>26
野生イーブイの攻撃15固定はウソ
というか、攻撃一桁もまれにいる
どういう設定か知らないが、おそらくシャワーズカイリューは育て易く、かつ強くなってポケモンGOの世界ではメインになるように調整されているんだと思う
巣が個体値抑えられているのは当然かな。アメがバンバン出来るのに高個体値もいたら数ヶ月待たずその周囲はそのポケモンだらけになる
野生御三家が低いのは謎だ 図鑑Noが後になるほど攻撃の高個体値が出やすいんじゃないっけ?
最初の方の御三家は出にくい、
最後の方のミニリュウは出やすい
タマゴ産はこの限りではない 15-15-15のアクアテールシャワーズと
15-15-10のハイドロポンプシャワーズがいるが
どちらかというと後者の方が使い勝手が良い ポケモンの巣でも個体値100でる?
集め終わったから厳選の旅に出ようかと思ってるんだが >>26
イーブイもミニリュウも攻撃15未満の野生のやつもざらにいるよ
攻撃15固定ってのは完全なデマ て言うか、攻撃15じゃないやつの方が多いだろ
リーダーのコメントを聞けばすぐわかる事なのになぜそんなデマを未だに信じてるやつがいるのか >>39
いや、○○は15確定とか野良御三家はどれか0確定みたいな話も全部ガセだったし巣で100%絶対出ないなんて初めて聞いたネタが真実であるかどうかは眉唾もんだぞ
そもそも個体値100%なんか数百匹に一体とかのレベルで出ないんだから>>38が自分が出たことないってだけで言ってるなら間違ってる可能性も十字ある >>42
出るなら粘るんだけどね〜
ちなみに御三家は見てるとどれもどっちか0だったよ
全部見てる訳じゃないけど、気にして見てる時は全部0だったけどたまたまかな 自分の場合個体値maxは今のところ1500体に一体位 >>45
じゃあ出るんだね、そうじゃなかったら卵しか希望なくなるもんな >>47
まあでも御三家に関してはどれかが0の確率がかなり高いのは事実だよ
希望と言ってもほぼ絶望に近いものだと思う 御三家に限らずコラッタ、ポップ、コダック、ディグダ等々は野生で高個体値見つけたことないわ
もはやバグレベルの絞りカス 俺の持ってるイーブイ卵から生まれたやつ意外全部攻撃15だったからそういう設定かと思ったけど違うのか
てことはポケソースごとに予め個体値が設定されてるってことになるのかな 横浜でコラッタ09/15/15ゲットしたな
当たり前かもだけどいるっちゃいるんだな
友達はトップレベルコクーンもっとるし
進化しても個対値って変わらんよね? ダネの飴300個以上集めてこれがマックス。
これをバナにしようと思うが、、、
http://i.imgur.com/uoTjmHA.jpg >>53
さすがに低くない?
卵産でもうちょっといいの出ると思うけど >>54
卵運無さすぎて呪いたい。
>>55
ガッテン承知の助 飴300個あるんなら一匹くらい進化させてもいいんじゃないの? これ道端で拾ったやつ
ただし致命的に飴が足りないので進化は夢のまた夢
TL 25
http://i.imgur.com/nELgGyj.png ていうかお前ら10-18/30とか82%とか
攻撃防御体力の各15段での評価ちゃんとやらないのな 御三家や出現率の高いポケモンは、個体値のどれか1つが10未満になるよう設定されとるんじゃないかと思う >>63
個体値スレなのに惰性とか、わざわざ来なくていいと思うんだが? >>64
じゃお前が来んなや
みんながそうしてんならお前は少数派だということを自覚しろそして強要すんな
俺は95%以下は飴だから惰性なんよ意味わかる? 個体値絞りきらずに固定%で語れないのも知らないところをみると
相手にしたら負けのキチガイか ワッチョイ付きにした理由を知らないnoobはROMってればいいのに 個体値チェッカー+ジム評価で90以上は%絞れるのにそれすら知らんのやね
どうせお前の手持ちうんこ以下のゴミばっかなんだろw 自動個体値チェッカーで複数解析したあと
誤判定してないかチェックできないから
怪しい結果は単品解析せざるを得ないのが不便
それと相変わらずブーバーを判定できない
ニドクインも怪しい時がある それはともかく
攻撃、防御、体力の15×3評価の出るアプリは
アイポンではメジャーじゃないから
>>2のテンプレからアイポンアプリ削っちゃったのね。
つまりこのスレを私物化している人物は
アイポンユーザーにとっては役立たずってことなのな >>73
なんで回線とID変えてレスすんだよ。
おまえ明らかに怪しいよ ポケモンgo "ジム評価" の検索結果: 9件
ジム評価連呼のひとって
多動性学習障害かなんかなの?w ポケモンgo "ジムリーダー評価": 51件
あっ、オレも察した
ジムリーダー評価(笑)ってさぁw 「ジム評価」と「ジムリーダー評価」は
ナントカの目印だな >>74
AU風情が誰と勘違いしてんのか知らんが病気か君は ホンモノの学習障害初めて見たw
居るんだよな、キーワードが完全に間違えて覚えてて
クスクス笑われても気付かない香具師 >>83
おまえもうアホ確定なんだから
今日は回線切って泥のように眠っとけよ
バーカ たしか昨日だか一昨日も指摘したんだけど
本人未だに気付かずに、回線使い分けて
間違ったキーワードを使って自演バレしてんのな
ゴッグル検索で9件とか51件って
個人特定できるレベルの勘違いだっつー id飛ばしまくってる馬鹿に言われてもねー
俺は昔からジム評価と省略していってるけど勘違いはお前だろ?くっさ 被害妄想(ワッチョイW 6351-10NS) ID:B2hTjHyq0と(アウアウT Sa0f-10NS) ID:TCzBQvSvaの自演だよ
レス速過ぎて草生えた
都合悪いと障害者連呼で逃亡 ジムバトルスレの方が面白いな。
単なる罵りあいスレじゃん。 ジム評価(笑
ジムリーダー評価(笑
誰かこのポンコツに政界を教えてやれw >>90
>>72みたいな経緯でアホの子がスレを乗っ取った >>60
htl23乙
バッテリー減り早すぎ
熱持ちすぎだよね 100%イーブイを進化させたブースターがいるんだけど、
TL25、ポケモンL26.5で、CP2039、HP100
いろいろ調べてもCP2001、HP99みたいなんだけど、なんで?
誰か理由わからないかな?
100%を超えてるって。。。 >>72
前スレ読んでこい
iPhoneアプリ削除はスレの総意だ >>98
まるっきりレベル27の数値だけど、ほんとにTL25なの? >>100
TLは間違いなく25
それを目指して25にレベルアップしたところだから >>99
前スレ読んでたけど、強化済みだと判定ずれるから強化済みにチェックを入れる必要があるという意味を理解できないキチガイと、とにかくアプリ作者扱いをしたがる統失が暴れてたというイメージしかない
まぁAndroidだからiOSの推奨がなくなろうがどうでも良いけど どうでもいいのにやたらiPhoneに詳しいAndroidユーザー笑 >>98
>TL25、ポケモンL26.5で、CP2039、HP100
>いろいろ調べてもCP2001、HP99
これに合致するのはTL26 ポケモンLv27.0やね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org990225.png
リログするとか試したら? >>104
>>105
ありがとう
確かに半円の目盛りが微妙に180度を超えてるような
まあただのバグかなんかと思うので、次のレベルアップ時に確認してみます >>98
ゲーム内評価はちゃんと3項目共に最高評価もらってる? 自分もTL23で100%ギャラドスが最大強化でcp1920HP136
調べたらポケモンレベル25の最大値だったわ >>99
はい基地外本人乙。
おまえの妄想は間違っている。
アプリの紹介順と注意点をまとめ
おまえに3回レスをしたが
おまえはレスを無視しておまえの妄想をスレの総意だと言い張っているだけだ。
おまえはポケモンGoの重要なキーワードやアプリすら
ロクに覚えていない基地外なのだから
さっさと精神病院に戻れ。二度とスレに書き込むな
以上 >>102
それも間違い。
前スレで指摘したアプリの不正確さの原因は
・アプリによるランク分けの値区間が、チームリーダー評価のそれとズレているため、見かけのランクに齟齬が生じる(個体値計算 for ポケモンGo)
・su権限を使わずに個体値を推測計算するアプリの場合
測定前にその時点の強化上限まで上げておかないと
個体値推測に大きな誤差が生じる(「個体値計算 for ポケモンGo」 のアプリ内掲示板に計算方式名と限界が大まかに書かれているものの、極めて重要な問題の割にわかりやすい場所に書いていない)
・個体値計算アプリの中には
- デフォルトでトレーナーレベルを聞いて来なかったり
- モンスターレベルの角度自動測定後、本来不要な結果選択(間違った値を含む)を強要するものがある
- どう設定してもまともな計算値が出てこない、独りよがりアプリがある(全自動個体値チェッカー)。
この最後のアプリの問題点を軽く指摘したところ
使い方がおかしいとか指摘してるひとがおかしいとか
意味の通らない誹謗中傷を繰り返す基地外がしゃしゃって来て、
iPhoneアプリのテンプレを全削除してでも
この最後のアプリの評判がこれ以上悪くならないように工作するので
基地外のなかのひとの身元はお察しの通り 結論として、現在このスレは
朝から晩まで自作自演連投するいつもの基地外に占有されている。
あからさまに間違ったキーワード
(=Google検索で過去ログ中心に9〜51件しか引っかからない、特定人物固有の間違い)
の使用をやんわりと指摘しても
いつまで経っても正しいキーワードが返ってこないところから見て
自作自演連投が日常的に行われている。
このスレは精神病患者の隔離スレとして生暖かく放置して
新しいスレを立てるべきでしょう 人には煽るなとか言っといて自分が煽るのはどうかと
言い方が大事よ はい三連投自演NG
こんな時間帯に自演以外来ないっての 個体値の意味もアプリの使い方も分からずに「ジム評価」連呼するような痛い奴で溢れてるのが、このスレの特徴
初心者は永遠に測定を間違い続けガチ勢は得る情報も無いし、もはや機能してない みんなナッシーの個体値ってどのくらいまで許容してる?
あまりに高個体値でなくて84%のしねんソラビをこのまま育てようか迷う… >>119
あんまり好きじゃないから80後半で満足してる >>119
いいと思うよ
個体値maxのゴミわざより確実に強いし >>122
Android
「個体値チェッカー for ポケモンGO[非公式] 」AndCreate >>120
>>121
ありがと
タマタマとかガーディとか高個体値出にくいからカイリューとかと同じ基準だと厳しいよねー >>124
ヤドンも高個体値出づらいし、そういう奴らまとめて80%後半でCP高そうなのを進化させてるなあ
最悪82%越えてたら進化させる
でも充分CP上がるし強い >>119
自分のフル強化しねんソラビナッシーも個体値84%
14-14-10だからまあいいかと… オニドリルで初の個体値100%ゲット!
使い道ないぜ! >>127
こんなに個体値高いヤドラン初めて見た
卵かな >>131
卵だよ
他も卵から87%が三3体出たがここまで高いのはこいつだけ
野良は糞個体値ばかりでヤドンは孵化させないと厳しいね >>119
1ヶ月前から88のしねんソラビ使ってたけど、最近93のしねんソラビができてレギュラー交代した
良個体出るよりも飴が貯まるほうが早いから気長にガチャしてればいいと思う タマタマLV26/91.1%、初のナッシーガチャはタネばく・・
ありがとうございました >>127
カイリューで舐めプしたら一気に凍らされそうだな
この顔なのに 俺はナッシーとか草育てるよりウインディとかの炎育てて草焼きだな
ナッシーみたいに飴50ってわけにはいかないし高個体値がガーディは孵化待ちになるけど >>132
やっぱそうか
ありがとう
ふ化装置必須ゲームだよホント >>50
なんでこうも自分の数少ない体験で100%だ!とか言い出すやつが後を絶たないのか…
ちょうど野生で14の出たから貼っとくわ
http://imgur.com/OQNbnQy.jpg
http://imgur.com/5HSSSRI.jpg
同じポケソースから全然違う個体値のやつでるしポケソース固定なんてこともない
傾向は設定されてるだろうが後は単に確率の問題 赤で言うことなしだから個体値パターンは一番上で84%の認識でいい?
http://i.imgur.com/ZUrl5T3.png ああ、下に出てる個体値パターンを信じるなら84%しかないのか 上のアプリで100点だったから喜んで、最近入れたもう一つのアプリで試したらそうでもなかった。
やっと溜まったコイキングの飴を使うべきか悩み中。
http://i.imgur.com/NOxDqdf.jpg
http://i.imgur.com/fKAJIL0.jpg >>145
ホントに100%ならトレーナー評価でわかるじゃん >>146
あーなるほど。慣れてないもので助かります。
で、聞いてみたら、
赤 とても強い。自慢できるわね!
でした(´・ω・`)
下のアプリの方が正確みたいです。 >>145
これ上側のアプリはモンスターレベル15.0が自動選択されてて
下側アプリはレベル16.0で確定してるのが評価の差かもね。
モンスターレベルなんて角度測って小数点丸め込むだけだから、選択肢提供する意味あんまないのに
わざわざ間違った値を自動選択する上側アプリは謎だね >>149
そこですか、確かにレベル16として調べ直したら下のアプリと同じような評価になりました。
注意するべきでしたね。失礼しました。 >>153
小さい タマタマ だね!可愛いと思うわ。 >>154
僕のナッシーを見てくれ、これをどう思う? cp145
hp際立ち
攻撃防御 驚き
充分高い
のコイキングは進化させて良いと思う? >>147
作者も生活掛かってるんだよ
そりゃ暴れるよ >>160
こんな程度のアプリに生活掛かってるってことがそもそも生き方間違ってるぞ http://imgur.com/XWlH3JB.png
ジムリーダーがHP攻撃防御の3つ言及したから0-0-0確定 いままでミニリュウ91が最高で、進化させずに我慢してるけど今やっと93捕まえた・・・
ここまで来たらもう95は越えないと納得できませんわ
捕獲75匹程度でだから恵まれてるほうかもしれないけど。卵からは一匹もなし 個体値なんて8割こえりゃいいだろ
何のこだわりだ
そんなことしてるからはがねを… クソ技の151515より
理想技の121212の方が
遥かにいいからな わかってんだけどさ。でもその理想技の121212も結果論じゃん >>166
このポーズ笑
Xposedで見てるから個体値0間違いないね 今個体値アプリで熱いのどれ?あいぽんは1秒計算の奴? ジムリーダーで調べる時にこうげきぼうぎょ両方に言及されたら同じ数字って事でいいんですかね >>183
攻撃・防御・HPをそれぞれ判定してくるツールの方が確定楽だけどね
「HPすごい!攻撃すごい!」と言われたら下の選択肢ってすぐわかるし
http://imgur.com/x2PY2E3.png アンドロイドに個体値チェッカーてアプリ2日に登録されたやつあるけどここの作者の人のやつかな? >>184
ありがとう
しかし当方iOSゆえ・・・ >>186
おすすめのiOSアプリあるけど、ここで紹介したら作者扱いされる上に
使い方も分からない奴らに馬鹿にされるからな
なお1秒は糞なので使うな わざベストで個体値75%のラプラスってここの住民なら強化する?
80%あるならもういいやと思ってたんだけど僅かに足りなくて >>188
そんなの人による
バトル目的か、砂が余ってるか、ラプラスの入場が今後も望めるか等々 >>188
俺も75%つぶてビームと71%いぶきふぶきをどうしたもんか迷ってる
85%以上のいぶきふぶきなら全力で育てるんだけどな PoGo Ivyってのが多言語対応してくれるらしいので期待だね
Xposedの奴だけど >>188>>191
75%って合計33.75ってことだろ?
例えば15/15/4と4/15/15では同じ%でも使い勝手変わってくるし
アメが限られてるポケモンならなおさらちゃんと個体値出すべきでは? >>190
まあそれはそのとおりなんだよね。とはいえ色々考えても判断が難しくて
>>191
滅多に出ないラプラスでこのあたりの個体値は悩むよなあ。80台なら思いきってあめを使ってしまうんだけど
>>193
詳しく出すと11/14/9だわ
避けまくって攻めるのか足を止めてでも削り倒すのかこれまた中途半端な感じだな… >>194
体力より攻防の個体値の方が個人的には重要だと思うから悪く無いと思うぞ
まあアプデの相棒機能でアメは溜まりやすくなるから強化してもいいと思う サイホーン20匹くらい捕まえてコメントが全員バトル向きじゃないけどあたいは好きよとか糞みたいなフォローされたんだけど全員クソ個体値確定なの? >>196
野生にも高個体値のサイホーンは出るけど
少なくとも君のサイホーンは全てクソ個体確定 >>196
20匹も捕まえたのなら巣判定されてる地域だったんじゃない?
なんか巣産の奴は固体値低いとかいう都市伝説あるでしょ アプリとチームリーダーの評価が違うときは、やっぱりチームリーダーが正しいんだよね? 逆に聞きたいんだけど、なんでアプリの方を信じるの? 前スレデータ落ちしちゃってるんだけど、iOS用のオススメってどこで調べたら分かる? >>204
オススメ無いから安心しろ
Web版使えよ >>204
良いのあるが、ここで聞くと作者扱いされるから他当たれ
なお1秒はマジで糞だから気をつけろ >>208
レベルが正しくても評価が間違ってるから
そもそもレベルを確定できない時点でも糞だろ >>207
3つ挙げてそれぞれ詳細にレビューしたら作者じゃない ポケモンのレベルゲージと個体値チェッカーのゲージが微妙にずれるんだけど
みんなどうしてる? >>212
ズレてるような糞チェッカーは使ってない
ズレてる=糞精度なので避けるべき >>213
ありがとう
もう一つ聞きたいんだけど
今スクショで判定するアプリ使ってて
ほしのすなを全く与えていないのに、与えているように判定されるんだけど
どういうことかわかる? >>216
ポケモンgo個体値計算機というアプリです
ほしのすなを(例えば)1000与えた状態で判定されてるのかと思ったら
単に強化に必要なほしのすなの量を表示してるだけでした 個体値をアップする課金アイテムはよ!
1%100円でOK 個体値より今の高CPが欲しい
つまり頑張ってレベル上げるだけ リーダーが判定してくれるようになったから個体値アプリは全部削除した。この方が楽で正確だしいいな。 elfinlazzのルートアプリ入れて全ての個体値アプリを消した
結局個体値アプリはレベル上がるとずれるし、幅で示されてよく解らないし、どれも未完成品だよ 自分も個体値アプリは全く使わなくなった。その場で一瞬にして飴行きとか楽になったわ >>211
そんなん前スレにとっくに簡潔に書いた。
いま騒いで自演連投してるキチガイは
前スレで評価が出た事を誤魔化そうとするキチガイ。
前スレに書いた評価を説明し直すと下記の通り
○個体値チェッカー…一番まともっぽい
△1秒…モンスターレベル読み取りに余分な選択肢を提供し間違った値をデフォルト選択していたり、
未強化をデフォルトにしたり、ランク評価がトレーナー評価ランクとズレていたり、
強化状況により個体値がブレる事をわかりにくい場所に書いてある
事を除けば、使えるかもしれないw
×全自動…地雷。作者が糖質臭い。トレーナーレベルをあらかじめ聞いて来ないからデフォルトで間違うし、手動でトレーナーレベルを含む値を細心の注意で手動入力しても、出てくる個体値が間違っている。付属のポケモン図鑑は興味深いけど、この分だと要検証。 >>224
似た名前多くて検索掛からないから作者名で書け
あとオススメだけ書けばいいから、クソアプリは書かなくて良い またキチガイが来た
appstoreで個体値を検索すれば一目で判る
判らないのは机上の知識を振り回すキチガイかアフィ そもそもルートアプリでチート(グレイゾーンのリバース行為か、サーバAPI呼び出し)をしない限り、真の個体値は判らない。
チート一切なしで個体値計算するアプリの場合は
測定前に最大限強化を済まし
各パラメーターを正確に入力しないと
結果が大きくブレるし、最良の結果でも値範囲しか判らない。 アプリのダメ出しは長文な癖して、○印アプリは一言評価か
個体値チェッカーの作者かな? 全自動に難があることを書くと
即座に糖質が騒ぐから判りやすいよな 個体値調べるだけなのに、チートもくそもないと思うんだけど もしやワッチョイの存在知らないで自演してんのかな? (アウアウT Sa0f-10NS)
(ワッチョイW 6351-10NS)
馬鹿だからバレないとでも思ってんだろうな
バイバイさるさん IOSアプリで一番正確なの教えてくださいお願いします イーブイ コイキング ミニリュウ系 カビゴンは野生で100%出るでOK
御三家系、ガーディー ヤドンは糞固体しか出ないでOK? >>236
単に経験だけで言うと、その通りでOK
厳密にどうかは知らん >>236
オレもその認識でいる
しかし地域によってはイーブイコイキングが低個体値ばっかりらしいんで、産地によって色々分かれてるかも >>239
それは普通とは思えないが、何度もとってるの? 私はシェルダーが個体値低いのばかりだから、飴ばかり貯まってて待ち。
おまけに手持ちのパルシェンも低CP、低個体値。 >>240
飴の数でいうと200逝かないくらいだよ
88%2匹
88〜91%1匹のタマタマ 言葉足らずだわ
手元に残してる高レベルが3匹で
低レベルの82%〜88%はもっといた(卵産0)そーいわれると90%以上確定はいないな 高個体値は稀に出るけど100%は未だに見たことないな
最高がカビゴンの15-14-15だったけどLV5だったもんで飴を突っ込むか凄く悩んでる ここにいる人で林檎の人は個体値ツール何使ってるの?
自分は1秒スクショのやつだけど、
他にいいものあったりするんだろうか? >>244
直ぐに砂は別にして飴ちゃん枯渇するよ。 >>245
上にも書いてあるが、個体値チェッカーが辛うじてまともじゃない?
全自動は個体値チェッカーや1秒と違う判定出るよね。 ぶっちゃけiPhoneだと全自動以外に個体値絞り込めるやつ無いからな
全自動を的外れな長文批判してる奴らはまともなチェッカー作れない作者なんだろ
他はレベル分度器すらズレてるのばかりだし > (アウアウT Sa0f-10NS)
こいつ前スレにも自演で同じ流れ作ってたけど
個体値の測り方や見方も分からない池沼が居座る理由ってなんなのか >>247
どれもアプリのことだよね?
本スレとか見てると1秒スクショの使ってる人多そうに見えるけど
個体値チェッカーがいい感じなのか
もっといろいろ試しに使ってみよかな、ありがとう リーダーが教えてくれるようになってからスクショとってないわ >>253
下手にチェッカー使うぐらいならガチ勢じゃない限りそれで充分だと思う ミニリュウでCP67 HP18/18 っておかしくない?
個体値チッカーで計れないです
バグってんのかな あ、ミスってました
ポケモン選択ミスってた
ごめんなさい 一応良技持ちは除外で(弱くてもトレーニングに使える)、それ以外は最高評価だけ残して残りはアメにしてる。
週末じっくりチェックしてしあわせで進化ブーストかな…アイテム・モンスターの所持限界数は500。 初個体値100%がコイキングって喜んでいいのか悲しむべきかもはや分かんねーなw ギャラドスにした時の楽しみはできたけど飴まだ200しかねーし。 >>258
それが竜巻になった時の徒労感と絶望感
が。
まだカイリュー翼よりはマシだけど。 ミニリュウのアメ125個よりコイキングのアメ400個の方がはるかに楽だしね >>258
クソ個体値だろうと高個体値だろうと運任せだからな
個体値高い方が当たり退いたときの喜びは大きいだろ
どうせ数捕まえないと引けないガチャなんだらか次に引けるまでにまた高個体値捕まえられるだろ これって15.5と見るか16と見るかどっちで見るべき? 個体値大分変わってくる
http://i.imgur.com/6VrEYam.jpg >>262
強化してなきゃ16で確定
強化済みでも16に見えるけどね 強化でレベル上げるときは0.5刻みだけど
野良やたまごで拾ったもんにコンマなんてつかないよ
自分でレベル上げた記憶もないのか? >>262
そんな差は誤差
そんなことよりわざの方を気にするべき 林檎なら自動個体値チェッカー?みたいな名前のやつでええやろ iOSだけどウェブのでやってるな
アプリ版もあるけど動作不良多い >>262
たしか切り捨てが確実だった記憶
切り上げると、該当する個体値範囲が下がったり範囲外エラーになる事があったような >>273
リーダーにHP攻撃防御、全部褒められたのなら151515
不具合だらけの1秒使うまでもないだろ 別スレでも書いたけど、イーブイ100%が無事にブースターに成りました
本当にありがとうございました androidの個体値計算機ってアプリ、リーダーの評価も入力できるけど、コメントが載ってない場合はスルーしていいの?
赤チームなんだが、「普通に強い」って項目が選択できないんで。 >>262
元の画像を見てないけど
15.5であっているんじゃないかな 個体値低く固定されているポケモンの卵からのふ化待ちが面倒でちょっと考え変えてみて、最近野生のポケモンレベル高くてほぼゲージMAXのクソ個体値ポケモンを進化させてみてるんだが、
普通にCP最初から高くて砂不要だし、CP高いからバトルで強いし、技さえ最適なら何も問題ないんだよな
個体値って結局最終的な部分でCPが頭打ちになる訳だけど、現状TL30以下のヘボユーザーである俺には関係なかったみたい ズバットの98%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
技はなにがおすすめですか >>258
アメ553個有るけど個体値88%位のコイキングが一番だから更なる良個体を求めて使うの逡巡してるわ。
ミニリュウに100%居るけどレベルが7.5だからこれもハクリュウに上げる気になれない。
コイキングのアメは自転車にスマホマウント付けてソコソコ大きな川を川沿いに走ればすぐに貯まるよ昨日2〜3時間それやって200個は増えた。 もうレベル低い時点で、調べすらせずに即アメにするようにしたわ
低レベル高個体値とかどないせーっちゅうねん 俺のコイキング151415やるからその使う気のないミニリュウくれ
ていうか7.5ってレベル上げたの?
8を目測誤ってるだけじゃね 個体値93%のコイキング大量に持ってるがトレードきたらおまえらにあげたいわ >>291
しゃーない、100%のコラッタと交換してやるわ ドロポンシャワーズ何故か2匹強化してしまってて1匹に絞ろうと思うんだが
15/14/5と14/11/14だとどっちがいいかな >>293
両方取っておいていらない方をジムにでも置いておけばよいよ。 >>292
コラッタ、ポッポ、キャタピー、オニスズメ、コンパン、ビードル辺りは個体値調べること自体が人生の時間の無駄にしか思えなくて調べた事ないわ >>290
今まで一切強化はしてないから8かも。
97%で(今のトレーナーレベルにしては)結構高レベルのミニリュウも居るんだよ。
両方だとミニリュウのアメ250?って思うと絶望感が凄いわ >>292だが早速15145の方を強化しようと強化連打したんだが
CP順でソートしてたら、強化して順番入れ変わると、画面で開いてるポケモンも入れ変わるんだな
満遍なく2匹とも最大まで強化してしまって泣けるわ
元のCPがほぼ同じだから気付かなかった
スレチすまん 15/15/15のカイリューと15/15/9のカイリューって最大HPどれだけ違うん?
こういうの計算できるツールとか計算式説明してるサイトある? >>300
>最大HP
はモンスターのレベルがMAXになった時で >>300
カイリューLv40でHPが143-155だから6ぐらい違ってくるかな >>280
「普通に強い」は低個体確定だからスペースの都合で省略してるんじゃない?
リーダーのコメント欄は無視しても,正確に個体値は算出してくれる. >>302
9/15だと60%だけど
実HPだと微々たる差なんだな >>305
高個体値はサンダースになりやすいよね。 各ステータスの高さによって決まってるのかもしれん
うちは9体中シャワーズ2サンダース2ブースター5だわ お聞きしたいのですが後20000XPでTLが上がります。
しあわせたまごを使ってポッポ進化などで一気にレベルアップしようと思っているのですが、
TLが上がってからの方が個体値は高くなりますか?
それともレベルが上がっても捕獲した時のTLの時の個体値のままですか?
初めて図鑑に載るようなものもあったりで、それらはTLが上がるまで待った方が良いのか悩んでいます。 >>309
自分の個体値ってこと?
それは産まれた時からの資質の問題だ。
低いって感じるなら親を恨め。 >>309
トレーナーのレベルが上がっても
ポケモンの個体値は不変
ポケモンの最大CP値が少しだけ上がる >>309
個体値はトレーナーレベルとかポケモンレベルとかに無関係で永遠に固定
トレーナーレベルが上がるとポケモンの強化できる最大レベルが上がるだけ
最終的にトレーナーレベル40になるとポケモンの最大レベルも40になる 95%高個体値のかみなりサンダースCP900代なんだけど強化して育てますか?
サンダースはいらない子ですか? イーブイは総合的に低くても攻撃が最高評価とかがゴロゴロでるから
オール0って逆にすげえわ。
つかイーブイの飴大杉だろw
どんだけ好きなんだ イーブイでこれはすごいな。お香で入手かな?
フシギダネの2%は捕獲出来たんだがなぁ ちょっとよくわからないんだけど、
個体値計算機で40-90の幅で判定された個体で
リーダー判定(青)だと驚異的云々ってことは
強化すると個体値82以上確定って事で大丈夫なんでしょうか? 個体値93のハクリューCP593をカイリューに進化させた場合初期CPいくつにならりますか?またいくつまで育ちますか? フシギダネのオールゼロがなぜか2匹いるのでトレード実装されたら誰かにあげたいw >>324
強化するとっていうか現時点で確定だよ
個体値は強化しようがしまいが変わらん
アプリ的に確定表示になるかって意味ならアプリの仕様にもよるが強化するほど正確になるものも多い >>327
即レスありがとう。
リーダー判定で驚異的〜でたら82確定使った事ですね。
個体厳選楽になる!
ありがとうございました! このハクリューの個体値誰か調べて欲しいです。
ジムリーダーの評価は驚異的で攻撃防御が測定できない。
未強化でTL28です。
自分でやると56%になってしまいます。
http://imgur.com/DkgIxPp.jpg >>331
83でしたか。
ありがとうございます!
進化はやめときますw >>335 83%だろうね。 人に聞かなくても自分で測定すれば良いのに。
先ず56%だなんて出鱈目アプリは即刻使用しない事。 多分1秒なんたらだろうけど。 >>330
>>334
iPhoneか?>>2にあるWebのを使え >>219
個体値が意味あるのは飴強化予定のあるポケモンだけ
飴使わないならCPだけ見てれば十分だもんな ゲームである程度判断できるのに人に聞かなきゃダメとか個体値調べても意味ないよな
この先も個体値これなんですが進化させてもいいんでしょうか?進化したらこの技でいいんですか?って聞くのかなw だからその手の質問に対する回答をテンプレにいれろとあれほどいったのにw
まぁ答えたがりがいるんだろうからいいけど >>343
>>1読む限りでは、〜の個体値で進化させるべきですか?妥協してもいいですか?はスレの内容に沿ってるね
個体値を考えた上での提案なんだし、1行目の語り合いに含まれる
ありがとう!
ってなるから過去スレで上のような話題が出たんよ なかなかいいミニリュウ出なくて
15-15-11と15-12-14が限界だけど進化させるならどっちがいい?個体値いいの出るまで我慢してて飴は250個溜まってしまった 普通湧き野生のミニリュウで攻12捕まえたわ
攻15未満もいるね
http://imgur.com/lptketI.png 個体値ってのを最近知ったんだが、そこそこの個体値の奴は育てても意味ないの?
がんばって育ててたシャワーズがそこそこだったらしく… カビゴンって破壊光線って駄目なの?
俺、破壊光線のほうがいい シャワーズはそこそこでもいいから
ハイドロポンプ搭載されてるかどうか
ドロポン搭載されてないシャワーズなんて
シャワーズじゃない >>349
ポケモンgoにマルチもくそもなくないすか、、
>>350
ペロペロの方ですね、ご意見ありがとう! 個体値ってのは強さに多少の差が出ますよって認識でいいのかな? >>352
攻撃なら舌なめ破壊が一番良い
防衛()とか今のジムシステムで考えるのは滑稽だよ >>356
マルチポストのことかと、、
同様の質問が別スレにある >>356
???
マルチプレイみたいなものと勘違いしてるのかな、、 >>360
>>362
モンストのマルチとかと勘違いしてましたww
多重投稿的なやつね
このスレでしか質問してないよ >>365
ありがとう
ポケモンLV15.0なのは解ったけど
TL判定できなかった ジムリーダーの評価は攻撃のみ最高、他には何もなし。
なのにアプリだと攻防29・HP15…
頭こんがらがってきた ↑なんで?防14HP14ってだけじゃない?まだアプリの方が正確だと思ってるの? >>368
ありがと。やっぱりアプリはどれも信用できないの? 信用できないっていうか絶対合ってるのはジムリーダーでアプリは参考程度だな
両方からの情報で判断すればいんじゃない? >>368
自分では何一つ考えないだけw
ほっとけ ブースターとかいうゴミ、cp格下ピクシーに苦戦するとか無いわ
当然CP互角のナッシーには歯が立たない炎タイプ(笑) >>370
ありがと。両方照らし合わせて判断するよ。
>>371
ごめんね 今日はイーブイ12体進化させたけど、シャワーズは1体だけ
半分以上ブースター、残りがサンダース
CP1800のだいもんじブースターとCP1500のかみなりサンダースができたからまあ良し 鉄砲ドロポンシャワいらないのにそればっかりできる・・いい加減ひのこ大文字ブースターできてほしい スマホ変えたらandroidの個体値チェッカーforポケモンGOがストアから消えてたんだけど泥オススメはテンプレの2つでok? >>379
amazon apps storeに健在してる カビゴンって攻撃は15で固定なの?
今までの全部15なんだけどタマタマ? >>387
ゴミにはゴミの生きざまが…
田舎でこれやから野良ミニリュウ>カビゴン(´・ω・`)
http://imgur.com/SSfJ5Z9.png 変な人って数名だろ?NGして終わりやん
何のためのワッチョイだよ NGされるだろうやつが来るのを分かっててその話題をふる
つまりお前も荒らしか
NGいれとくわ ササクッテロは朝鮮人の末裔が使ってるってバッチャンが言ってた >>403 お前は何言ってるんだ? 1秒は使用禁止アプリだろうが。
自動個体値チェッカーがオススメだと思うぞ。 イースター7体進化させて4体シャワーズだな。
なお、アクアテールx2、水はどうx2のもよう イースターじゃなくてイーブイ。。。
予測変換押し間違えたw >>405 自動個体値チェッカーに何か不具合あるか? 「自動個体値チェッカー for ポケモンGO」開発: GREENSTUDIO
https://itunes.apple.com/jp/app/zi-dong-ge-ti-zhichekka-for/id1142754013?mt=8
これか。よく解らんがiPhoneユーザーがアプリで見るならこれにしろ。他の産廃は使うな
※俺はこれの作者ではない CP10HP10ケーシーが0%0%0%1.0レベルと出て喜んでたんだけど
リーダーに聞いたら「とても強い〜」「攻撃が〜」「十分高いから〜」だった
赤で0%だと「バトル向きでは〜 」「HPが〜」「こうげきも〜」「ぼうぎょも〜」「ここに注目すると、まずまず、ね。 」ですよね? >>385
確か数式があったはず
攻撃は技のダメージに乗算
防御は除算だったのでような リーダー判定で用無しになったアプリの開発者かわいそう 精度高い奴は今も使われてるし、精度めちゃくちゃなのに自動判定されるってだけで持て囃されてたのがバレたってだけで何もかわいそうじゃない タマゴから高個体値のゼニガメ孵らなくて進化悩むわー
90%超えのゼニとか居るんだろうか… >>415
41のゼニガメ出たが技ガチャ大失敗で倉庫番・・・ たまごから131513のカメなら出た
今飴109個だからそろそろ時は来る
まあてっぽうドロポンだと劣化シャワーだし
かみつくラスターでもいいわ まぁiPhoneのアプリは全部誤判定するんだけど
作者だけがかたくなに自分のは大丈夫と言い張る iPhoneに限らず、su権限無しの個体値計算アプリは
経験則に基づくアルゴリズムを使っているので
原理的に(強化状態を含む入力値のブレや3つの個体値への配分組み合わせに起因して)出力値も一定範囲にブレる。
範囲表示せずブレが無いように見える計算アプリも
実際は範囲上限を表示しているだけ。
その意味では、自動画像読み取りや手動値入力/選択に大きな間違いが無い限り
・自動個体値チェッカーも
・個体値計算 for ポケモンGoも
リーダー評価とほぼ同じような結果が出てくる。
しかしここで名前を出さなかったアプリの中には、なぜか全然違う値を出してくる物もある。 > (アウアウT Sa0f-10NS)
本スレ最大の池沼
相変わらず何も分かってないくせに無意味な長文書く無能っぷり
絶対的に正しいリーダー評価と同じ結果を出せないチェッカーは総じて糞 >>421
防衛用としても大差無いから俺なら両方育てるな
にしても羨ましい >>415
HPと防御15の攻撃13(だと思う)の個体ならカメールにしてる。
飴溜め中だけど先は長すぎる
フシギバナとゼニガメと個体値低すぎる
ヒトカゲはあんまり出現すらしないし
個体値100とかまだゲットした事ないんだよなぁ >>423
ありがと、いっぱい歩いた甲斐あった笑
両方か(>_<)
相棒システムきたら飴溜まるかなー 100%イーブイを捕まえたが、Pl.7だから進化させても育てる気にならんね
Tl.26だから、上限のPl.27.5迄が遠いよ
飴にするのはもったいないから、相棒ように取っておくくらいしか使い道がない >>426
イーブイは個体値もポケモンレベルも高いのがすぐに出てくるからとりあえず置物だね
ところで野生の御三家以外に野生のウインディとヤドンの高個体値見ないが、まだつぼみも野生だと個体値低くない? マダツボミの個体値なんて気にしたことないからわからんのう >>418
ありがとう
育てる用は94%がいるのでそっち育てます
色々調べて回ったらCP10では0%確定できないというのがわかりました >>427
ウインディはそんなにゲット出来てないからわからないけど、
マダツボミの90台は見てないな75-89くらいなら結構いるんだけどな
ヤドンの高個体値待ちなんだけど
結構ゲットしてるのに高個体値全然でない
せめて驚異的評価の個体を進化させたいが高個体値のいるんだよな?w >>432
各100以上は捕まえてるけど野生のヤドンとコダックで高個体値は見つけたことないわ
ミニリュウとかコイキングは野生でも高個体値いるのに絞ってる意味分からんよな >>432
マダツボミ82%オーバーのが野生で普通に居るのか
俺もまだまだだな >>432
一時期マダツボミ80台のはよく出てきてたけど93%のがいたからみんな飴にしてしまったよ。
最近は出てくるポケモンの種類が増えてマダツボミ遭遇率が下がってしまった。 >>434
一応、驚異的判定の90以下の個体値のが2体手持ちでいるよ>マダツボミ
コダックも同じ感じで90未満の驚異的判定2体
コイキングとヤドンの高個体値募集中w
リーダー判定と個体値計算機で前より振り幅絞れる様になったから嬉しいな。 初で唯一の100%がマダツボミの俺
イーブイの100すらまだ捕まえたことがない >>436
コイキングの高個体値
http://i.imgur.com/styyvuY.png
ヤドンはなかなか80%以上のものが手に入らない。 ヤドンもコイキングも65%だった。
諦めないで捕獲がんばるよ。
90とは言わないからせめて驚異的判定は欲しい。
そして進化の際には出来ればいい技覚えてくれ...w
あと、100%の個体も頑張って探すよ。 卵からなら95%のヤドン出たぞ?
野良で捕まえて90%台なんて無理だろ。
ミニリュウいるところは必ず弱いコダックヤドンだよな。 まだつぼみtl26や!かわええやろ!
もうすぐ不細工になるんやで
http://i.imgur.com/TvZvc8o.png 野良ヤドンは12-14-14の88%が最大でこれに次ぐやつが全然いない >>445
ゲーム内データぶっこ抜き系>>手動分度器系>スクショ系 >>427
これガーディじゃなくて?
ウインディは普通に高個体値でるよ >>427
こないだつかまえたウインディが高個体値だった
たしかにヤドンは高個体値見ないな 100匹以上ヤドン狩って80が最高値
卵も71以下しかでないから妥協した ヤドラン15/15/14の念力冷凍ビーム持ってるが念力からの冷凍ビームへのつなぎが念力の硬直が長くてまだなれない
androidのimgurmashって今一アップロードエラーになる? >>453
設定でアップロード先を左側にしたらでけた >>455
8891は当たりだな
高個体値でたらもう1匹育てるよ
しかし4000匹近く集めて個体値100は卵プリンと野良ミニリュウの1匹ずつ
技厳選もあるから82〜95くらいで妥協しないとほとんど何も育てられない状況 卵産のカビゴンがアプリで調べたら82%で
ジムリーダーに聞いたらB判定(ギリギリ?)なんだけど育てるか迷ってます
次のカビゴン引くまで飴温存かこいつ育てるかどっちがいいかな? >>457
技次第でしょ。したなめのしかかり、破壊光線
ならいいんじゃない。 >>459
しねん破壊なんだけど、したなめじゃないとよくないのかな? >>461
防衛ならしねん
攻撃ならしたなめ なのかな
ありがとう 昨日捕まえたヤドンが高個体値だったわ
でもポケモンレベル15だから微妙なところ
http://i.imgur.com/n9CGj9o.jpg >>456
2300匹で個体値100はキャタピー ビードル ディグダだった
97ならコイキング タマタマ
コイキングは息吹波動になってしまったがタマタマがしねんソラビだったのが嬉しい >>457
おまおれ
今カビゴンたまごから生まれたけど、ちょうど82%でしたなめはかいなんだよな〜
80後半なら確実に育てるけどこれぐらいなら育てるって意見が多いのかな >>464
97のしねんソーラーいいな
97はキャタピー、タッツー、ミニリュウの3匹でタッツーはキングドラ待ち
初期の頃は90台もわりと出たが最近は出にくくなってる気がする
ダネも飴が200以上あるのに卵5156が最高値でバナが作れない >>468
確かにそうかも
出にくいから最近は90以上で技が良ければ妥協してもいいんかなと思ってる
ジュゴン91%(15/11/15)だけど息吹吹雪なら妥協点だろう カビゴンで100%持ってる人いる?
強化捕まえたカビゴンが15/14/15の98%で
したなめ破壊だったので、もうこれ以上上は出ないと思って相棒に決めたよ おれ98%超えは
シャワーズ100とラプラス98だけだ
カビゴンは80そこらしか出ない
なおシャワーズはアクアテールな模様 >>466
ナカーマ
俺も80後半なら迷わず育てるんだけどねぇ
でも技さえ良けりゃ育てるって人が多いぽいのかな? >>469
地震持ちだけど高個体値だったもんで強化の誘惑が…
今の環境だとカイリュー、シャワーズ、ギャラドス、ラプラス、ナッシーと地面系は厳しい >>474
おれともナカーマ!
シャワーズ100はアクアだった、もうひとつの100はハクリュウ!こわくてまだ進化させてない(笑 個人的なこだわりなしにすれば80%も100%も実戦で大して変わらんよ 100のミニリュウはがねのつばさとドラゴンクローだった
これどうするべき? マジか…今まで4匹カイリュー作ってるけどりゅうのいぶき1匹だけ…辛い >>485
まあそんなもんだわ
俺も5体作っていぶきは1体だけ
野良は4体でこっちもいぶきは1体 >>485
鋼がクソすぎる。
高校野球とメジャー位違う カビゴン個体値100が
しねんのしかかり
したなめのしかかり
の2匹いる
どっちにアメを投下した方がいいのか? >>488
対カイリューはラプラス
対シャワーズはナッシーorフシギバナ
対ナッシーorフシギバナはウィンディ
対ウィンディはシャワーズ
結局のとこガビゴンの使い所は防衛か対ガビ、ラプ
下なめ持たせちゃうと対ガビでいまいちだからしねんの方が使い勝手がいい
防衛側が下なめガビだとしねんカビでメタれるし >>494
雨150個、砂150,000個くらい用意すればいけるぜ >>494
東大卒だな。育てるのが大変
うちの中卒CP720のイーブイはドロポン覚えて砂も使わず即戦力w 本家でも特性努力値性格とかのが大事なように、こっちは技が一番で個体値は実戦だとそこまで重要じゃないんだよな
しかもあっちと違って素早さがないからさらに重要度は落ちる
でも、個体値厳選はやっぱり妙な中毒性があるわw >>457
82%ならリーダーが最高評価出す
そのクソアプリは捨てちまえ
どうせiPhoneなんだろうが コイキングのアメがやっと400個貯まった
んだけど、青リーダーの言葉が
驚異的→測定できない
これが3匹いるんだけど、どれ進化させても同じかね?
やっぱりアプリで個体値を調べた方がよかですか?
進化とかポッポマラソンでしかやってないからイマイチよくわからんとです…。
優しい方教えてください。 >>501
測定出来ないはどれも1つだけ?
それでいて〇〇も引けを取らないはなし?
どのみち、何かしら個体値調べてから進化のがいいよ。
いい技出ると良いね >>501
自分で自分のことを決められないなら飴をあと800個取って全部進化させれば正解にたどりつける >>501
lv1.0じゃないなら画像貼ってジムリーダーの言葉言ってくれれば教えるよ 個体値99%のコイキングを満を持してギャラドスに進化させたら…
もうやだ…
ショック… 99%は計算上存在しないから98かそこらだろじゃね 東西の龍の100個体未だに引けないでいる
代わりに引いたのがタッツーの100 自分の使ってるアプリだと99って出るけど存在しないのか
TL27で個体の数値がLV25、CP1916、HP136
>>508
よく言われるけど実際カイリューのはがねってそこまでアカンのか…
まだ自分では進化させたことないからこのあとがホントに怖いなあ
たつまきホントにダメージでかすぎる
ハイドロならコイキングこれからガン無視できたのに… >>475
一度だまされたと思って82%を進化させてバトルに使ってみな
良技なら普通にバトルに使えるし個体値100%と遜色ない
むしろ個体値100でもポケモンレベルが低いヤツは砂を浪費させて苦労を背負いこむ害悪 >>512
15,14,15の97やね
鯉なら俺も100%を何度かゴミにしてるから…まぁ頑張れよ >>514
何時になったらコイキング釣りから卒業出来ることやら…
一緒に進化させたガーディもじならしだったし
わざガチャホントに勘弁して欲しい
もうすぐたまるカイリューさんまじでお願いいたします >>515
砂不足対策にもっとも手っ取り早いのがコイキング釣りだから
たぶんずっと卒業できない >>503
ありがとうございます。
いま確認したら、それでいて◯◯は引けをとらない。が全部なかった。
まだ進化させない方がいいですね。
それでいて◯◯は引けをとらない。イーブイは5匹くらいいるのに。
早くギャラドスほしいなあ。
>>505
ありがとうございます。
もう少し釣り頑張ってみます。
ところでlv1.0というのは何の事でしょうか? やっとヒトカゲの飴が125個集まったんだけど、
CP517 個体値77
CP368 個体値84
みんなならどっちを進化させますか? だいぶ違うのかな。。。
ヒトカゲ3回の変身で技って2回目の進化でも変わってしまうの? >>520
せっかくたくさん集めたから、82%以上のが精神的に良いと思う 100%のヤドン持ってるぞ。野生か卵かは忘れた。
ヤドランにしたけど。 >>520
リザードンなんて当たり技でもすなぶち込むほどの価値はないで。
ブースターよりチョイ強いぐらい
ウインディのほうが使いやすい キバもんじウインディマジで強いよなあ
あんなに嫌だったナッシーラプラスがゴミのようだわ いいなあ
今日めでたく、じならしウィンディができたよトホホ 自分の渾身のウィンディが個体値98?できば/かえんほうしゃ 間違えて途中で書き込んでしまった…
>>527
やっぱだいもんじじゃないとダメなん?
個体値98?できば/かえんほうしゃなんだけど作り直したほうがよいか… 倒せてるんならいいだろう
まあ少し遅くはなるだろうけどそうは変わらん
だがじならし お前だけは駄目だ ios自動の中の人へ
今日アップデートしたらTL28の卵産が全部Lv19.5になるんだけど?
今までのバージョンは全部20.0だった筈
荒れると思うので返事は不要
不具合修正バージョンを早急出してもらう事で返信と受け取りますw
ちな6sPlus ウィンディはせっかくの攻撃高め種族値なのに手持ちは個体値11/15/15
攻撃15であって欲しかったけど牙大文字だったから砂投入 >>534
そのトータル個体値だった時点で勝ち組だよ >>533
作者です。
本日中にアップデートしますので許してください 人に自慢出来るカイリューは
胃袋で個体値はいくつくらいから
でしょうか? >>537
カイリューは100%
MAXCP3500以外はゴミ >>538
98%でゴミなら100%もゴミです。お馬鹿w 100%も90%も全く違わない
単なる自慰行為
アホ丸出し
技が全て 唯一の個体値100がケーシィだったので、必死で飴集めてフーディンにしたら、ねんりきシャドーorz
まあどうせ使い道のないフーディンだからいいけどさっ!
と強がってみる そこまで自己マンに拘るなら全ポケモンの個体値100+lv40に到達してから言えよ。似たり寄ったりのレベルで何言ってんだかw 100%個体値って何持ってる?
俺はカイリュー2、シャワーズ、ギャラドス、コイル >>536
いえいえ毎度有り難く使わせて頂いております
ただバージョンの下げ方がわからないので次のバージョン出るまで使えないと焦っての書き込みでした
あんまりしつこく書くと自演だなんだと場が荒れしてしまいますので簡単で申し訳ないですが
個体値を調べる事によってポケゴの楽しみが数倍〜数十倍増えていると感じています
増々の精度upと利便性の追求楽しみにしています ジムやってれば個体値ほぼ関係ない事に気づくから、最近高CP個体値82%以上はドンドン進化させてるわ
で、技失敗の個体は放置
技成功のは普通に強くて楽しい
今まで個体値の数字1,2に一喜一憂していたのがバカみたいだったし、時間の無駄だな
まあポケモンGOの遊び方は人それぞれだから 種族値が強力なほど、個体値は誤差程度にしかならないからねえ。
カビゴンを例で挙げれば、最弱0%でも180-180-320、最強100%でも195-195-335で差は1割未満。
80%と100%の違いなんてもっと小さい。
レベル30でstm10とstm15の差はHP3しかない。
atkやdefなんてもっと差は小さい。0と15でも4%しか差がつかない。はかいこうせんの威力で言っても2だけ。
もっと言うなら、レベルアップでの上昇分の方が大きい。
同じくカビゴンで言えば、レベルが0.5上がるごとに各数値が6〜7上がるから、
個体値差よりもレベル差の方が強さには直接影響がある。 >>556
トレーナーレベル上げてポケモンレベルも高くするのがバトル強化への最短ルートって事で、
日比谷公園でポッポ狩りだけしてれば強くなれるな そんなことわかってないのはこのスレに質問しに来るアホくらいだろ 1や2の差が勝敗を分けることもあるのですよ?
塵も積もれば大和撫子 それでもジムに飾るのは個体値100%が良い。
特にカイリューはね。 それもTL40ならな
個体値マックスでも30以下なら40の並み個体値に負ける いずれTLは頭打ちになることを考慮すれば
あらかじめ個体値も念頭に入れて育成しておくのがガチ勢
それ以外がここに来る理由は無いだろ そもそも90と100なんか大差無いって言ってる奴は100%個体を持ってない奴だろ
持っていてもコンパン100%とかだろ 誤差厨「個体値なんて誤差レベル!良技は凄いんだ!早くて効率的にジム落とせるんだぁ!」
僕 「これおたくが落としたジム?ちょっと置かせてもらいますね・・・」
誤差厨「どうぞどうぞ!これ僕が速攻で落としたジムです!」
僕 「あ、ごめんw僕の方が上になっちゃったw 同じTL同じモンス同士なのに不思議だねw」
誤差厨「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」 個人的なこだわりを除くと実際90%と100%なんて大差ないどころか全く変わらんレベルだろ
本当にジム戦で大きな差があると思ってる? 不毛な争いだね
大きな差はないのも事実だし、しかしそこに確かに差があるのもまた事実なんよ >>566
特にHP評価が14とか13のやつなw
HP1〜3しか変わらんっていう でも90%と100%好きな方選べるとしたら100%だろ?
つまりそう言う事 自己満だからどうでもいいよ
いちいち100%なんですよーなんて他人に自慢するわけでもないだろ
ま、するならするで気持ち悪いだけだが ソシャゲのマジガチ勢は
HP1のために
死ぬほどの苦行を行うから恐ろしい
ドヤるためか自己満かわからんけど
その人達にとってはHP1高い事が
重要なんだろう 自己満報告ならありだけど
こんな場所で画像もなしに自慢してるのってエアプだもんな 誤差厨が個体値スレにいる理由がわからん
「僕の方が正しいんだ!(自己愛性)」なん?
「僕の方が良く知ってるんだ!(自意識過剰)」なん?
「間違ってる初心者が来たら僕が正してあげよう!(自己顕示欲)」なん?
誤差だと思うんなら気にしなきゃいいじゃん? >>543や>>546のような話は今後も繰り返し出てくるだろうけど
同レベルでも糞技高個体よりも理想技低個体の方が強い
同レベルでも糞技高個体の方が理想技低個体よりもCP高い→ジムで高位に置ける
なんだよな
ジムに飾るなら個体値優先
攻撃に使うなら技優先
もちろん両方良い方がいいのは言うまでもないが >>565
これはエアプだね
やってれば序列付けが何のパラメータで決まるか見て理解してるし、そのパラメータの上限が何で決まるのか知った上でこのスレに来る >>576
同意
個体値スレだからこそ、技ガチャ要素も話題になる 1秒個体値で測ったら、CPレート100%だったんですけど、HPが14〜15になっていて
いくつかレベル候補がありますって出たんですけどこれは100%ではないってことなんですか?
ちなみに博士の評価だとHPも攻撃も防御もすごいぜ!間違いなくトップクラスだ!でした
http://i.imgur.com/gpqW3oI.jpg >>579
ジムに聞けよ
100%なら全部最大評価になる >>579
このスレでもう何回も「1秒個体値=糞チェッカー」と結論が出てるんですけど?
未だに使ってる奴らはアホなのか? なぜトレーナーの評価よりツールを信じようとするのか >>582
博士やジムで評価を貰ってくる裏技使いのエアプらしい エアプ言いたいだけの誤差技命厨w
お前の胃袋カイリュウでジム落としてみ?俺の100%ゴミ技カイリュウ上に乗っけてやるからw >>580
じゃあ100%で確定みたいです
よっしゃ! >>579
ジムリーダーの評価がそれなら100%で間違いない
評価してるのは博士じゃないぞ 野生のレアポケモンの「個体値」についてワイが最近いろいろ調べた結果
ある程度判明したこと発表する
他の人のデータとかリサーチはしとるつもりやが
あくまで個人的な仮説として聞いてほしい
▶野生の御三家の進化後
(フシギソウ・フシギバナ・リザード・リザードン・カメール・カメックス)
攻撃・防御・HPのうちどれか1つは0固定
その他はランダム
▶野生のラプラス
攻撃の個体値は15固定
防御・HPはランダム
▶野生のポリゴン
攻撃の個体値は15固定
防御・HPはランダム
▶野生のカブトプス
攻撃の個体値は15固定
防御・HPはランダム
▶野生のカビゴン
攻撃・防御・HPのうちどれか1つは15固定
その他はランダム
とりあえず調べてみたのはこんな感じ クソ技構成で強いか聞きに来るのが多くて個体値は誤差だから出直してこいって言ってたのが始まりやろ
誤差厨とかいう言葉生まれてて草生えるわ カイリュウカビゴンあたりで100%乱発してるけど、御三家の100%はあまり聞かないね。
戦闘ゲームじゃないんだから、最終的にはレアな御三家100%のほうが価値がでるだろうね。 個体値アプリいろいろ試したけどこれ良かった
リーダーのコメントから判断できるのもいい
http://i.imgur.com/GpseL1w.jpg 自分はiPhoneでプレイしてるけど、「Pokemon GO IV checker」がインストールされた
友達のAndroidお古を借りて、飴送りにするかどうか取捨選択してる。
そのお古はプレイするにはスペックが低くてストレス溜まるんだけど(友達談)
個体値を判定するだけなら、十分すぎて有り余る。
親しい人のAndroidお古貰い受けたり、借りたり出来る環境に居る人は
これも手だと思うよ〜。
もちろんルート化というハードルがあるけれど(自分は友達がやってくれた)。 個体値が高いほうがCP上限が高いと勘違いしてたわ。
みんな知ってたのか? Root系とアカウント連携系はリスク高いからな
データぶっこ抜かれたりBANされたら取り返しつかない ミニリュウとかニョロモとかまあ個体値気にするのは分かる。
イーブイで個体値どうこうとかアホ
ガーディとかもよっぽど取れん地域以外はCP順に進化が正解 例えばヤドラン
CP750 個体値50%
CP550 個体値100%
あなたならどちらを進化させるだろうか?
答えは750もしくは両方であるがかなりの人が750を飴にして550を進化させてしまうがこれは完全に間違いなんだ。
まずCP550をCP750にするためには飴40に星砂4万ほどいる訳だ。
さらにマックス進化させる為にはアホみたいに星砂を使うわけ。
さてここで君に質問だ。ヤドランごときに貴重な星砂10万両使う価値があるのだろうか?最適技で個体値100% 確かに素晴らしい素材だね。でも所詮ヤドランなんだ。いや強いよ。ヤドラン。手強いしジムでも厄介。
でも星砂10万両の価値はないんだよ。
だって星砂使うのはカイリューとかミューツーとか本当のエースであるべき。
つまりヤドランごとき2軍は最初からCP高いの選んで、砂使わず即戦力にするべきなんだ。
それでも100%ヤドランにこだわるなら頑張れ。俺はその砂を最強カイリューとカビゴンに惜しみなく投入する >>602
100%を進化させて強化しないが正解だろ
ウィンディならまだしも >>604
CP1600の中途半端を使うのかい?
俺ならCP2000のヤドランをこき使って星砂稼ぐがな やってみりゃ分かるがちゃんと育てられる個体数は4体が限度なんだ。
カイリュー、カビゴン2匹づつで星砂なんて空っぽなんだ。
よくこんな質問する奴がいる。個体値100%のニドキング技がチョイ微妙だけど育てたほうがいい?
アホかと。ニドキング…そんな3軍勢育てる訳がないやん。星砂一粒たりとも入れんわ。貴重な貴重な星砂をニドキングごときに使うってどんな神経してんだと。
育てるのは息吹カイリューと破壊、のしかかりカビゴンだけだ!今はな!
つまりタマタマもガーディも育てる概念なんてない!
つまりCPが高いのを進化。
御三家はちょっと難しい。そもそも高CPが出にくいしタマゴ待ちというとこがあるから結果、高個体値を進化ってケースが多くなる。それは許す >>608
質問の意味分かるよ。黄色ウザいよな。
血液型で言えばB型のようなネチっこささ。
空気が読めない。自己主張が強い。まあ友達にはしたくないよな。
さて質問の答えだがズバリ黄色だ。 >>607
カイリュー3
ラプラス
カビゴン
ウィンディ
フシギハナ
ナッシー
シャワーズ
ギャラドス
TL29でレベル上限まで育成しても砂15万あるぞ
個体値90以上厳選で初期CP無視してこれやぞ >>605
ヤドランなんか育成しないよw
上位ポケ以外の個体値100理想技は趣味の世界 >>576
CPは何で決まると思う?
TLだよ
CP誇りたいならTL上げなきゃ
個体値はあくまでも「どこまで育つか」の理論値
TL低けりゃTL高い低個体値にCPで負ける >>598
一々アカウントログインする必要があり、ナイアンティック鯖に不正ログインするPokeIVなんか使えるかよ >>611
??
育成しない=砂使わないってことじゃないのか?
砂使わない前提ならCP550のヤドンよりCP750のヤドン進化させたほうがCP高いヤドランができるんだが…
もしかして個体値高いと進化させたらCPの上げ幅高くなるって思ってたのかな? >>614
個体値100理想技を持っとくだけで満足な趣味の世界って書いてあんだろ
病気かお前
CP高かろうが低かろうが使わないって ヤドランなんて弱ポケはジムじゃ使わないだろw
高個体値の技ガチャで理想個体できたら観賞用や 10箇所以上とかジムに置くならヤドランは都合いいと思うけどなあ
CPそこそこ高いし攻撃側からしたらちょっと嫌な相手になるだろうし カイリューが何体も並んでたりしたらラプラスだけじゃ間に合わないからね
フェアリーも何体も用意できるわけじゃないし
冷ビヤドランはほんと影の立役者 ラプラスなんか2体持ってる人おるんか。
傷薬やら考えてもヤドラン必須
っていうかヤドランは例えやっちゅうのw お台場組だが無強化でCP2000超えのふぶきラプラス5体いるわw でもラプラスってやたら重いから技を避けるのが難しいのよね
よく破壊光線くらってワチャーってなる
ドラクロとか波動だったら痛くも痒くもないんだけど 重いというか技1の後のモーションがゆったりしてるからすぐに避けられない感じ
だから相手が破壊動作に入ったら技1やめて避けるタイミングだけ集中するようにしてる てかラプラスだけでカイリュー相手にするって頭悪すぎw >>627
スワイプし辛いってことか
>>628
わざわざ糞技個体値0ラプラス以下のヤドランとかいう雑魚ポケ使うほうが頭悪いだろ >>629
傷薬とかかけらが有り余る楽な戦いしかしたことないんだなw
田舎はシャワーズしかいないから楽でいいよなw >>631
まんたん50
かけら50
これでも定期的に捨ててるけどな
ちな東京 >>632
まあ相当頭悪いね、君。
ラプラスみたいな超レア持ってきてカイリューなんてラプラスで倒せるやん、ドヤアってw
そこらに腐るほどいるヤドランで倒せるやんって話なんにw >>634
わざわざ時間効率の悪い雑魚ポケ使うの意味w
今時ラプラスの1匹も持ってないって今までなにしてたの?やめれば?笑
育成は4体が限界の砂難民さん笑えるわ〜笑 ヤドランの強さはともかく、あの「え?ワイが戦うんですか?」
みたいな顔はほっこりする 個体値騙しのアプリあるのね・・・
コメント良いのにランクが低いからなにかと思た >>635
お前もう休めw
頭悪すぎwてかジム戦やったことあるんか?w
カイリュー4,5体のレベル8のジムあったとして落とすにゃラプラス使えばいいが最低9セットはせなあかんわけだ
9×6でこれだけでカケラ50近く使うんですが…
何がいいたいかって1軍だけでやってたらカケラが足らんからジム1つぐらいしか落とせんやん。カケラすぐ出るとか言わせんからな
ジム3つ4つ周るなら1軍だけじゃ絶対無理w
もしトレーニングの話なら対カイリュー戦はヤドラン以外ねえよw >>638
砂難民さんはド田舎でポケストないの?w
カケラとかガチで1日50は捨ててるわw
まんたん以下の回復、モンボも全破棄
常備スパボ300、ハイボ200だわさ(´・∀・`)ぷ 攻撃と防御が両方15でHPが1であるカイリューと、個体値全て完璧なカイリューの両方をTL28で限界まで強化した場合、どれくらい差が生じるか分かる人いる? 100パーセントのシャワーズ手に入れたんだけど、技がみずのはどうだったから育てても弱い? 弱くはないけど育てても「今は」ドロポンシャワーの50%固体より弱いんじゃね
俺なら記念に持っといて育てずに他つかう >>637
そうよ
iPhone使いの「個体値100%ゲット!」はかなりさっ引いて考える必要がある >>640
そんな風にどうぐを平気で捨てられる恵まれた環境なんて限られてるのよ
恵まれた環境でないとプレイできないの? ていうか、個体値スレで技の話バトルの話とかスレ違いだっての はどうはアクアテールより数段劣るというか水鉄砲してたほうがマシというか >>651
15/15/1は理論上あり得ないからこっちか たまにID:d0pDddZId0909みたいなの沸くけど長文ばっかでホント頭悪いなって思う >>579ですけど無事、進化させました
あざっす!あざっす!
http://i.imgur.com/oWo3cY9.jpg
みなさんのおかけっす!あざっした! アタックティフェンスはCPに大きく反映されるのは解る
ぶっちゃけスタミナってなんの数値?HP反映のみ?
そうじゃいCPにも・・って言う人多いけどいつも曖昧な歯切れの悪い言い方しかしないんだよなどのスレでも >アタックティフェンスはCPに大きく反映されるのは解る
解るも何も間違ってるから
アタックがCPに大きく反映される 個体値95%(15/13/15)のイーブイがサンダースになってしまった
ショック雷なのがまだ救い >>659
ほんと電気ポケモン弱すぎだよな
てかイーブイの進化後のバランス悪すぎ
そのへんなんとかしてくれんと
サンダースがシャワーズに勝てないなんて。。 >>660
電気ショックかみなりのつもりで言ったんだけど何でもない
>>661
電気ポケモンで使えるのってサンダースとライチュウだけだよね 電気は今のままでもいいかなぁ
ヤドランとかギャラドスキラーとして十分活躍してるし
CP500くらい下でも勝てる よくねーよカス
サンダースがシャワーズに負けるのおかしいだろ 電気ポケモン最強てライチュウ?
かみなりぱんちだったからつかってないけど。 シャワーはHP多すぎて軒並みHP低い電気はドロポン避けれなきゃ死ぬんだよねw >>622
>カイリュー3抜き
カイリューみぬき?
見た目人外なポケモンで抜くのはちょっとキツいっす・・・ ただ単にまともな個体値の奴の進化優先してるだけだろ >>659
全く俺と同じでわろた
電気は総じて産廃なのがな… コイキングももう1000匹になるのに個体値MAX一匹もこねえ CP13ミニリュウ個体値MAX捕まえた。
育てる?みんななら >>657
CP = (基礎攻撃力 + 攻撃個体値)×(基礎防御力 + 防御個体値)^0.5×(基礎HP + HP個体値)^0.5 × (強化値^2) / 10
CP算出にHPが掛けられている。これだけ明白なのに理解できないのか? CP低い時点で調べずに即雨
そっちの方が悩まなくていい PL(ポケモンレベル)が20以下の時点で即アメだよな >>676
進化次第だな。
いぶき以外なら飴だな。 無視が一般的な意見か
91ハクリュウ500と93ミニリュウ550がいるんだけどそっちにするかー >>678
理解できない人がいることを想像できない馬鹿なの? あぁーー
カイリューにしようかなあ
確かにモチベーション的にはコイツ育て方があがるだろうしなぁ >>683
これ以上端的に書かれているものはない
言葉で言っても理解できないんだろうから、理解するつもりもないんだろう 進化に飴125個、レベル30くらいにするまでに飴140個くらい、砂14万個くらい必要だけどそれでよければ たぶんアメ125個だけで済むだろうから無問題じゃね いぶきっていうのだけ覚えればとりあえずオッケーなんすか? >>692
技1がりゅうのいぶきならOK
技2は何でも良い アメに余裕があるなら、技ガチャしてもいいと思うけど
やっぱマックスは羨ましい
あとは砂 >>674
ワシはIV44で妥協したわ
ハイドロポンプが引けたから満足 >>696
そのくらいの妥協が要るよな
コイキングの飴、また800ほど集まった。どうしよう。
ギャラドスの強化は済ませてあるのだが… >>696
今日の夕方に辰巳で出たのがまさにそれ。
15/14/15 カビゴンの攻撃と防御の最強組み合わせ教えていただけないでしょうか? >>701
ありがとう
なら、全力ダッシュやめます 卵3パウワウ100キターってこの前飴使ったばかりなのに… ワイは個体値チェックする海外のアプリ使っとるんですが、Pikachu(CP225)のRatingが、
CP→100%
Battle→148.48%
HP→0%
とでて、その前の評価の文を意訳すると、"強化する価値なし、数値を入れ直してみろ。"と、あります。
ですが、ワイは数値は正しく入れたはずやので、これは一体どういう事なんでしょう? 黄色だけど、HPと攻撃すごいって言われたから90固いと思ったら82て
イマイチ理解してない俺ズコー >>672
まあジム防衛で役に立たないってのはあるね。かみなり撃つ前に倒される。
防御が良ければなぁ >>710
他のピカチュウの個体値はなんの問題もなくチェック出来るから、今のやつで構わん、英語の勉強になるし ヒトデマンとかの雑魚の個体値100手に入れてもうれしくないな
いい技だとしてもシャワーズ以下の糞だしw まぁ個体値にこだわるのってカイリューぐらいになるだろうな
他は、まさに誤差
しかしカリューだけはジム置きように高い方がいいなw カイリューなんて差が出ないでしょ
飴をわんさか集める時点でみんな高個体値のものを入手してしまう
個体値に拘るのは御三家じゃないかな
野良とは全然違うCPになる >>716
ということはカイリューは100しかないなw
他のポケモンはカイリューにCPで歯が立たないので
個体値にこだわる必要はなしw 拘る必要がないと言ってるわけじゃなくて
そもそもほとんどがATK15だよね
CPはATKが強く影響するからね
御三家は当たり前のようにATK0だったりするから
CPに差が出る 100息吹波動x2
100息吹破壊x2
100鋼破壊
100鋼ドラクロ
もうこれ俺イブクロ出来ないんじゃね ミニリュウやらカビデブはatk15は大体がそうだが絶対という訳ではないよ 絶対じゃないのね、さんきゅ!
さっきカビゴン12体とカイリュー4体の個体値計ったら攻撃は全て15出たから気になって 質問するよりも嘘の情報を断定するように書いたほうがレスいっぱいもらえるってばっちゃが言ってた 個体値が高くてもクソ技だと、個体値最低のいい技のやつに負けるってのが悲しいとこ。 >>4 今知った。 エースのカイリュウが普通以上だった・・・。 >>731
使えているならいいじゃんよ
個体値なんてのは誤差程度だし気にスンナ
技構成と回避の腕前が最重要 xposedなんで強制アプデ来たらポケゴライフ終わってしまう! >>733
「Pokemon GO IV checker」elfinlazz
これ更新来ないよなあ ていうか、ルート化端末でポケモン出来ないんじゃん
ルート済みNexusしか持ってない俺終了 SuperSUアンスコして動かしてるがかなり厳しいな ルート化もアカウント連携も不要で確実に個体値絞れるiPhone民大勝利と聞いて >>733
とりあえずRootCloak入れなされ 個体値チェッカーforポケモンgo
というアプリを使用しているのですが
TLレベルは捕まえた時、もしくは孵化した
時のTLレベルを入力する物なのでしょうか?
過去に捕まえたポケモンを現在のレベルで
計算しても良いのでしょうか? 1秒個体値計算てスクショ以外の画像の流出とかセキュリティは大丈夫なんだろうか? >>746
そんな精度がゴミなチェッカーを使ってる時点でそもそも間違ってるんだよ
セキュリティ以前の問題 したなめ破壊カビゴンCP2000個体値は26-28+7
みんななら育てる?ちょっと迷ってる >>749
間違えた、思念破壊だった
思念だとみんなためらっちゃうか 俺も聞きたい
野生4匹目でTLv22,cp1129,Lv13,ADS12-12-15したなめ地震でたんだけどこれはあり?
Lv高くないし地震は微妙ってレスをちょいちょい見るんだけどたまごの引きも悪くて他3匹は60%以下でcpはこれより低いんだよね ノーマル相手のトレーニングで良固体ドロポンシャワーズより早く倒せるかが育てるボーダライン >>748
お、そうなんですね。
iOSのおすすめはありますか? >>760>>594
若干ゴチャゴチャしてるが、個体値まともに確定できるのこれぐらい >>761
俺もそれに変えたわ
分度器でレベルもチェックできるしリーダー評価も反映させられるし技もすぐチェックできるから便利だわ 1秒は分度器で誤差のある値をデフォルト選択してくるのと
未強化がデフォルト選択になっている点で
かなり印象が悪い。
ルート権限なしで安定して使えるのは、自動個体値チェッカー >>752
>>756
うちの0%フシギダネで御三家勢揃い
うpできないのが残念 個体値チェッカーのアップデート来てたので更新したらUIが更にクソ化
前のに戻してクレヨン 最近卵産でも個体値低いのがよく出てくるようになった
卵孵化させる楽しみが減ったよ 俺はUIが使いやすくなったと思ったけど好みの違いか
まぁ使い始めたのこの前からだから慣れの問題なのかもしれんが スクリーンショットのアプリで測定不能になるのは何故? >>769
・手入力する部分が間違ってる
・スクショがズレてる(CPがしっかり映ってなかったり隠れてたり)
・そもそもそのツールがおかしい 高TL時の個体値チェッカーのズレが完璧に治ってんな
これもう最強やな >>764>>768>>771
個体値チェッカーの作者の単発自演連投は流石にウザい
自演してiOSのオススメから消されたの学べ >>772
お前の粘着もウザいよ
スルーすることを学ぼう 半コテ全部かぶってるせいで自演にしか見えなくなだててワロタ >>772
単発の意味調べてから物言えよクソリンゴwww ミニリュウで久しぶりに二項目トップクラスだ来たから喜んでたけど
15/15/9の86%て・・・100%ほしいお そこまで粘着してると流石に自演説がマジっぽくなってきたなw >>780の15/15/9って 何を表しているのでしょうか? 1回の強化で上がるCP
【個体値にこだわるライン】目安CP90度以上(角度)
47
カイリュー
42
カビゴン
【個体値とCPのバランスで厳選】CP100度以上
40
ウインディ、ナッシー 、ラプラス
【CP優先も個体値も考慮】CP120度以上
38
シャワーズ
36
ギャラドス
35
フシギバナ、リザードン、カイリキ、ヤドラン、ベトベトン、ブースター
34
カメックス、ニョロボン、ウツボット
----------個体値測る奴はアホの壁----------
【CP高い順から進化】CP150度以上
33
ニドクイン 、ニドキング 、ラフレシア
32
ピクシー、ゴルダック
31
ゴローニャ
【戦力外、TL上げ要員】CP160度以上
30
ドククラゲ 、マタドガス、サイドン、ブーバー 、オムスター
29
キュウコン、プクリン、ギャロップ、ジュゴン、スリーパー、スターミー、プテラ
【図鑑埋めたら飴】
28
ピジョット
ゲンガー、ストライク、エレブー、カイロス、サンダース、カブトプス
27
ライチュウ、パルシェン、ガルーラ、アズマオウ
【結論】個体値厳選はガーディ、タマタマだけでよし。
イーブイ、御三家、コイキング、ヤドラン、ベトベター、ワンリキーは70%超からCPが高いものを進化でよい。
上記以外を個体値調べる奴はホームラン級のバカ。全部CP順で進化が正解
サイドんのようにアプデ後追加が濃厚なのは除く
カイリュー、ラプラス、カビゴンの当たり技、高CPは基本マックス強化
これにナッシー、シャワーズ、ウインディ当たりで砂は空っぽになるのでこれ以外砂を入れない からのアプデでバランス変わって涙目までが一連の流れ 楽しみ方は人それぞれだから、押しつけない範囲で好きにすればいいのよ 愛があれば、強くなれるよ。
そんなアップデート、待ってます。
例えば、100qで個体値が+1。 例えばナゾノクサ
CP750 個体値60%
CP600 個体値100%
これのどちらを進化させるか?
もちろん答えは個体値60%のほうである。
下のほうを選んだバカは当たり技だったら強化すればいいと答えるだろう。
これが何故間違いか?まずラフレシアというザコキャラを強化するという無駄使いはあり得ないのだ。
ほしのすな3万入れたらナッシーなら400は上がってくれるが、ラフレシアは330ほどだ。コスパが全然違う。ほしのすな5万両でナッシーなら簡単に2200だがラフレシアは1800どまり。どちらが強いか幼稚園児でもわかる。
さらにナッシーはタマタマ13匹ほどでおkだがクサを30以上集めなきゃならない。
苦労が多い割にクソなのだ。当たり技をひけるとも限らない。
つまりラフレシアなんぞハナから戦力外なのである。
仮に750の進化が成功しCP1600の当たり技がでればようやく戦力入りなのだ。だがほしのすなは絶対に入れたら負け。
すなはナッシーに入れるものでありザコキャラのラフレシアにその恩恵は金輪際ありはしないのだ。 >>783 >>784 >>785 >>786 天プレに書いてありましたね。 攻撃力/防御力/素早さ ですね >>794
進化はいいけど、強化はしても意味なしw
100%個体値でいい技だとしても雑魚だからwwwwwwwwwwww なぜプクリンやかっこいいカメックスを強化してはいけないのか?
これはもう完全な砂不足のためなのだ。
TL28までで得られる砂は約60万〜70万だ。
ポケモン育て上げるのに約5,6万が必要だから育てられるのはこの時点で約11体。
当然このレベルになるとカイリュー、カビゴン、ラプラスの育てなきゃいけないのが5,6体。さらにウインディ、ナッシー、シャワーズの選抜アタッカーが5体。
これで終了である。
とてもじゃないがプクリンやラフレシアなんて育てる余裕がないことは自明であろう。私も大好きなプクリンはアプデまでCP1280のままなのである この長文ガイジは友達に、低レベルのうちは「スズメとコラッタ集めて他のはレアも全部捨てろ!」ってやらせてた基地外と同じ奴かな?
ガイジ具合がそっくりだわ >>795
マジだったのか…
そして間違っているwww >素早さ いい個体値のレアコイルがスパークラスターになったからラプラス狩りして楽しんでくる! ほしのすな使っていい奴はコイツらだけ
ラプラス
じしん以外カビゴン
息吹カイリュー
牙大文字ウインディ
種ばく以外のナッシー
ドロポンシャワーズ
ドロポンギャラドス 最大強化は
息吹カイリュー
大文字or火炎ウインディ
りゅう以外のラプラス
だな
後は自分の好きなポケモンを弱くても強化 ウチのウインディ14/15/15なんだが、かみつく大文字なんだよなぁ…… >>809
かみつくの方が動きが軽くて相手の技を避けやすいから好きな奴がいる 今はカイリュウとナッシーとシャワーズとカビゴンの天下だしな。
カイリューならラプラス、冷凍ヤドラン
ナッシーならウィンディ
シャワーズはナッシー
カビゴンはカビゴンしか無理だし上位以外育てる意味はないよな。 おまえはそんなありきたりなのばかり強化してんの?w
どれも高個体値が野良で出るものばかりだし >>814
まだ持っでねラプラス様と胃袋と100鋼のために砂30万はとっておくだ
おらんちの田舎じゃラプラスさんはでねんだ そんな偏った楽しみ方を押し付けなくていいだろうに
そんなの待ってたら砂を投入する頃にはみんな飽きてやめてて
ジムで対戦する相手もいないよ >>782
泥にはその形式の表示が出るアプリがあるらしい。
iOSには見当たらないからアプリ名聞いたら
糖質がデタラメな回答よこしてきて大騒ぎしてた >>818
泥にあってiOSに無い訳ないだろ
わざわざルート化なんかしなくても普通に個体値確定できるわ
ttp://i.imgur.com/btZpBTi.jpg >>820
泥=Android(アン”ドロ”イド) >>819
エンカウント時や手持ちポケモンを確認するだけで全てが表示されるものとドヤ顔で貼ってるそんなアプリを一緒にされてもねぇ… 泥にあるものは全て林檎にもあると思ってるのか…
まぁ大人でも興味ない人だとそういう人ごくたまに居るしな… >>819
これ何てアプリですか?
ゲームwith使ってるけどこんなに詳しくないや… 100%息吹破壊カイリューレベルマックスにする価値あるかな >>794
遠投だけど、うちはタマタマよりクサの方が圧倒的にいる
タマタマ10は不可能に近いけど、クサ30のは全然余裕
地域によるんだよ カイリューはドラクロより破壊のほうが好きだな
性能抜きでイメージ的に TL28
100カイリュー3匹
100シャワーズ
100ギャラドス
97ラプラス
95カビゴン
95ゴローニャ
95ナッシー
93フシギバナ
91ウィンディ
91ゲンガー
91ウツボット
91ベトベトン
88フーディン
全て理想技
あと御三家2匹とカイリキー揃えたら終了かな >>819
OSとアプリ名が見えないように画像を切り取っているのは
いつものエアプかw >>826
いま試してみたけど、強化を上限まで上げていない場合の不具合が残っている
・モンスターレベル読み取り用分度器の選択肢に
正しい値範囲が出ない事がある
(約17.4なのに選択肢は18.0, 18.5)
・個体値候補は半分程度外れている
(リーダーの総合評価は最上=82%以上なのに、80%判定がいくつか出る)
・チームリーダー評価による絞り込みをすると
個体値候補が全部ハズレ扱いになる
> わざわざルート化なんかしなくても普通に個体値確定できるわ
やっぱはら確定できていない やっぱり確定できていない。
やっていることは個体値推測計算に過ぎず
そのアルゴリズムが定評ある手法※と異なるらしくて
(※1秒の場合、アプリ左上からアクセスできる掲示板に
手法の発案者の名前(海外)や、手法の限界、範囲表示の必要性が書かれている)
リーダー評価や他の推測計算アプリと違った値を出す傾向があるのに
「個体値確定できる」と大言壮語して
iOS用個体値アプリ全般の信用を落とすのは
よろしくないね。(かなり表現をセーブした) >>(約17.4なのに選択肢は18.0, 18.5)
これルート化必要アプリだと0.1単位なの?28.6とか出るの? >>841
Xposedのアプリでもポケモンレベルは0.5刻みだぞ >>838
正しいTL設定してないんじゃねえの
もしくは間違って自動入力されたCP・HP・ほしのすなのままで続けてるとか
試してやるからお前のTLとスクショ貼ってみろよ
一切スクショも貼らないで長文だけとか、いつものエアプはお前だろ
証拠のスクショも貼れないなら書き込まないで >>838
>(約17.4なのに選択肢は18.0, 18.5)
17.4とか長文連投エアプガイジ確定じゃん >>834
ジムに置く場合と攻める場合の最強技は違うから全然足りてない
しかもアプデでバランス調整来て最強技変わったら一からやり直しな >>844
前回から、正しい値を入力しても
全自動だけおかしいと皆に指摘されているのに
諦めの悪いやっちゃな
その調子じゃ、評判が悪い原因を決して客観的に分析しないし
画像出してもバグを全部直さずに、その画像だけ正しい結果が出るような泥縄作業を繰り返すだけだろ
面白過ぎるからもっとやれw 本日の全自動糖質作者 (ワッチョイ 7409-fZg2) ID:nO/hlts+0 前回もジムリーダーとかジム評価とかモンスターTLとか謎単語を連発してたのがたぶん全自動のひと。
ケアレスミスがやたら多かったり、勝手な単語をどんどん作る造語症とか、かなり重症 >>847>>848
出た出た、結局、今回も何ら証拠も一切出さずにクソ長文だけとか、
まともに個体値確定すらできない低能アプリ作者共の僻みかよ
自作以外を勧められると適当にアンチ活動して作者認定するしか能が無いとか可哀想だな
アプデ開発もできないなら、さっさと証拠のスクショとTL貼ってみろよ糖質作者ども
本日の誤差1秒&個体値チェッカーの長文ガイジ作者
(ワッチョイW c551-Te6E) ID:1PfrsPrO0
(アウアウT Sa35-Te6E) ID:LrmJTyFFa、 ID:f/lC5AZYa >>828
でしょ。
他のアプリが使っているアルゴリズム(1秒のアプリ内「掲示板」)まで教えてやっても探しに行かず
毎回開き直るから面白いおもちゃ扱いだわ アプリの紹介する度に、紹介されなかったガイジ作者達が下らないアンチ活動始めて荒れるから
特定のチェッカーとかサービス批判するときは証拠のスクショとTL必須にしようぜ
誤差だらけの1秒とか、100%じゃないのに100%表示してるし、いくらでも証拠貼れるしな
>>851
早く証拠出してみろよガイジ1秒作者
まあ出せないだよなあ?w >>853
本スレでもガイジ認定されててワロタ
で、話を逸らし続けるガイジ1秒作者さん、肝心の証拠は?
毎回スクショ貼らずにスレ荒らすだけならポケモンGO引退しとけよ またこの流れかよw
全自動のバカはスレに張り付いてんのかw 本スレでも粘着ガイジ認定された長文ガイジは今回もスクショも貼らずに逃げたか >>841
長文苦手なゆとり糖質に一応マジレスすると
・ポケモンGoのモンスターレベル表示画像と
・アプリの分度器刻み
はたいてい微妙にズレていて
仮に目測で分度器を読み取ると0.5刻みではない微妙な値になるというだけ。
とはいっても、仮にアプリがきちんと分度器位置基準でモンスターレベルを計算していれば
18未満の値しか出ないはずなのに
なぜか小さすぎる値(1秒のデフォルト選択肢)や
分度器無視の大き過ぎる値(全自動の選択肢)
を出すアプリが多いのは実に馬鹿馬鹿しい。
たぶん分度器表示とモンスターレベル計算ルーチンが別ロジックだから齟齬が発生するんだろうけど
指摘しても治らないのは素人プログラマーの限界だろうね
フリーソフトや無料サービスには、礼儀正しくバグを指摘しても逆ギレするガイジが多い ID:1PfrsPrO0
こいつご本スレ荒らしてたから見に来たぞ
とりあえず自分のTLが分かるスクショと、
ジムトレーナーのコメントのスクショと、
個体値チェックの結果のスクショをここに張りなよ
それでどちらかが間違えてたらごめんなさいな
今のところは粘着したいがために
でたらめを叫んでるだけにしか見えんね
証拠を出せば簡単に分かることをやってないんだなら >>859
いいから証拠のスクショ貼ってみろ長文ガイジ
結局お前は1秒以外のチェッカーの使い方分からない無能なんだよ
スクショ貼らずに粘着長文しか書かねえから本スレでもガイジってバレてるんだよ
>>860
全くその通りですわ
言いがかりだからスクショとTL貼れない雑魚が本スレ荒らしてすんませんね 単発IDでケンカ腰なのは毎回全自動作者だね
個体値スレの全自動擁護荒らし発生を本スレ告知しただけで「本スレ荒らし」呼ばわりは
全自動作者本人臭い >>857
他のアプリは、バグが指摘され修正依頼しておしまいなのに
全自動だけ罵詈雑言が飛んでくるから判りやすいよねw >>862
アウアウT Sa35-Te6E
おいおい…
単発IDでコロコロ変えてるのお前じゃん…
検索したら山ほど出てきたぞ
作者を追い込みたいなら
証拠突き抜ければお前が正しいで終わるぞ
なのにそれをなんでやらねーの?
本スレでもフルボッコされて笑われてたけど
いかにお前の頭がおかしいか考えてみなって >>863
そんでお前は
ブラウザが単発アウアウところは同じ
面白いように同時刻に二人が現れて
同時に同じ主張を繰り返してる時点でスマホとWi-Fi使いまわしてるのバレバレだぞ
やるならバレないようにやれ >>859
何故かわいが長文苦手なゆとり糖質にされてる謎
長文厨はダラダラと長文でしか説明できん癖に文盲というゴミなんか
わいが聞いてんのは「ルート化必要アプリだと0.1単位で表示されるんか否か」や
YESかNOだけで答えらる質問やろ 全自動作者の書き込みって
イジメられっ子が泣き狂ったような
ショッパい表現全開だから判別しやすいのな
全自動擁護のレスを見ただけで
全自動には決して関わらない方が良いと
直感的に判るから、どんどん泣き叫んで
オウンゴールを重ねればいいや >>865>>867
スクショを貼れない長文粘着ガイジ、ついに自作自演がバレて発狂 全自動擁護が本スレで大量自演連投して
キチガイが湧いた呼ばわりされている件 アプリ分度器表示とモンスターレベルのズレなんて
誰の目にも明らかな仔細なバグなんだから
さっさと直せばいいのに
直さず毎回無駄な自演連投を繰り返す時点で
アプリ外注してる様子が見えてくるね
プログラミングができないから
バグを指摘されると発狂するという判りやすい構図 流石、本スレ民は優秀だな
ガイジの自作自演もバレたし、相変わらず証拠のスクショも出せないようだし、これ以上、ガイジの相手しても時間の無駄だな乙
ワッチョイ導入してもガイジ参入は防げませんでしたとさ
156 2 名前:ピカチュウ (ワッチョイW c551-Te6E [222.1.164.188]) Mail:sage 投稿日:2016/09/13(火) 13:03:29.42 ID:1PfrsPrO0
163 名前:ピカチュウ (ササクッテロ Sp3d-1gdI [126.205.18.29]) Mail: 投稿日:2016/09/13(火) 13:05:42.08 ID:eKxCH48Pp
>>156
お前向こうでも暴れてたが糖質だろ?
全自動チェッカーがおかしいなら証拠のSS出せば終わりなのに
それすらやらずにただ粘着してるだけって基地外だぞ
168 名前:ピカチュウ (スッップ Sd28-RG0E [49.98.130.241]) Mail:sage 投稿日:2016/09/13(火) 13:08:19.51 ID:wL/+C+jnd
前も個体値アプリの話だと全自動だけ脊髄反射で叩くやついるから
そっちこそ別アプリの関係者ちゃうんかと思って見てる
175 名前:ピカチュウ (ササクッテロ Sp3d-1gdI [126.245.85.164]) Mail: 投稿日:2016/09/13(火) 13:11:34.14 ID:l1jxUCDAp
>>168
あー、ありえそう
おかしいなら証拠SS出せば終わるのに何故か出さない不思議 1秒や自動個体値は擁護が湧かないのに
全自動の時だけ狂ったような自演連投が何時間も続く時点で
色々とお察しw いま考えると、ジムリーダーとかジム評価とか間違った用語を連発して
指摘されても間違いに気づかなかったガイジは全自動糖質だな 個体値低くとも、技の組み合わせがよさそうやったら、それを育てたほうがよいんでっか? 極論言えば100%の
胃袋カイ
いぶきふぶきラプ
つぶてビームラプ
したはかいカビ
したのしカビ
ドロポンシャワ
牙大門犬
頭突きビームナッシー
以外は育てる価値無し
つーかこれが揃えば普通に砂が足りなくなる >>877
岩みたいな丸いポケモンの事なんですが、どうですか? ゴローニャかな
図鑑埋まった地点で放置かな
CPとか技とか気にしない
愛があるなら無駄覚悟で育てるのもいい >>879
それの一歩手前のやつです。愛はあります! 22体の高個体値カイリュー持ってる俺にとっちゃどうでもいい話だな
結論6体100%で固めりゃlv10ジムも簡単に潰せちゃうんだよなぁ >>877
頭突きビームのナッシーの個体値71%持ってるんですが、育てるのありですか?
飴ですか? >>882
そんなの状況次第だろw
手持ちにどんだけ草タイプいるかとかそのナッシーがCP100なのか1500なのかも分からないのに育てるか聞かれてもな プリン進化させたら
プクリンって可愛いらしい奴出来たがハタクとか
破壊光線とかえげつない技持っててワロタ 個体値100%のイーブイ捕まえたけどレベル2・・・ ジム倒したいんやったらレベルも気にした方がええのん?個体値と技だけで今まで厳選してきたが >>877
そいつら揃うにはあと5年はかかる田舎だから、揃う頃には鼠鳩毛虫捕まえた砂で溢れてるし
低レベルポッポだろうと固体値高ければ強化するわ
そんなレアキャラが腐るほど手にはいる恵まれた場所ならそいつらだけ強化でいいだろうけど >>885
そだてれば、近所のジムの邪魔くさいカビゴン倒せるやろか?同じ技で対抗しても意味ないんやったっけ? 進化させてみたらシャワーズみずのはどうになったわwwwww
レベル以外は大当たりだわwwwwww >>885
この間野生で捕まえたのがはたく/はかいこうせんだったわ
93%だけどLv1っていうね… 100%コイキング進化させたら波動だった
ドロポンまでやり続ける気力はない タマゴ産個体値100来たからサクッと進化してやったぜ
お前ら嫉妬すんなよ
http://i.imgur.com/UqtASoD.jpg さっき捕まえたこの子個体値100なんですが、技2がアクアテールです…育てる価値ありますか?
それともやはり技厳選してドロポンゲットするまで待つべきでしょうか? >>877
ジムスレでラプラスは「つぶてふぶき」が現実的言われたんですが、実際どうなんでしょうか?? >>896
育てる価値なし
まだ個体値0のドロポンの方が強いw >>896
トレーニングでCP遥かに上回る
ウィンディやらブースターやら殺れるから
敢えて育てずに置いとくのがいいよ すいませんこの子です。個体値100って初めてなんで勿体無いかなと
http://i.imgur.com/8xhq3z8.jpg ならとっておけばいいんじゃない
俺なら飴にするだけ 一々他人に聞かないと分からないアンケートキッズ多いな >>901
悪いな、昨日野良でCP1900のアクテ拾ったわ。
個体値糞だけどw
ほしのすな5.5万と飴50個ぐらいでCP並ぶなwその時点で君のアクテのほうが僅かに強いよwさらにほしのすな3万いれたらかなり強いよw
俺はその8万の砂はカビゴンにつぎ込むけどw 個体値チェッカーはみんな何をつかってる? アンドロイドです。 変わってない(はず)
グラフィックは変わったけどね。 >>908
全然話題にならんけど、個体値スカウター >>910
普通は持ってない。持ってて当然って思えるのは無職か童貞。 >>910
87%しか持ってない。
持ってない人の方が圧倒的に多いのが普通。 >>910
100%なんてカイリュー、カビゴン、ウツボットしかいない カイリューいぶき3種類、シャワーズ、ギャラドス、カビゴン
理想技でこれくらいは100余裕 イーブイ100%が1/256としてドロポンシャワーズが1/9とすればイーブイたった2300匹で100%ドロポンシャワーズ1体作れる計算
もうリリースから1カ月以上経ってるんだから普通持ってもんだと思ってたがそうでもないのか お前らみんな市ね
100%なんてねえし
シャワーズ7匹いるけど、はどうx4とアクテx3
ギャラドス3匹でりゅうはどうx2のたつまきx1
カビゴン4匹とも地震だし >>924
あきらめんなよ
俺も今までアクテ5波動2だったけど
今まで一番いい個体の151513でドロポン引いた
そのあとどうでもいい固体値だけどCPレベル高いからジムに置くかって
進化させたやつもドロポンだった 孵化したイワークが100だったわ
なお技はゴミカスのうえ、CPも同レベルパラスにすら劣る模様 >>905
CPに関係するから関係ある
>>5を読め 確率的には1/256かもしれんが出てきた100%が高CPを持っているとは限らない
個体値100%でもCP50とかなら育てる人の方が珍しい
だから理論上の計算なんて当てにならないんだよ テンプレに読まないやつに対して回答してくれる人がいるから
いつまでたってもテンプレ読まないんだよな 100%個体のことを3Vって表記してるのがちょくちょく居て草生える cp150くらいのハクリューがまさかの100だった
どうせはがねと思ってたけどいぶきクローおかげでほしのすな一気に無くなったわ 初めて進化させたカイリュー
15-14-14
いぶき+破壊
これって当たり
事務戦やったことないから
どうでもいけど 9/14更新版 最新のジムリーダーの評価の読み方
▽個体値100%評価
▽「きみの◯◯は、全体的に〜」以降で読み取る
・100%〜82%
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
青 驚異的で、芸術的だ。
黄 トップレベルだぜ!
・80%〜67%
赤 とても強い。自慢できるわね!
青 目を引くものがある。
黄 とっても強いぜ!
・64%〜51%
赤 普通の強さだと思うわ!
青 普通以上。
黄 普通だと思うぜ。
・49%〜0%
赤 バトル向きではないけれど、わたしは好きよ!
青 なかなか活躍が難しそうだ。
黄 まずまず、といったところだな。
▽個体値詳細について 攻/防/HP の中でどの項目が一番数値が高いか(満15)
▽その個体の攻/防/HPの中で一番数値が高い項目に対して言及してくれる
・15
赤 ここに注目すると、最高ね!胸が熱くなる!
青 この点において測定できないほど高い。最高だ!
黄 今まで見たなかでも、最高の部類だぜ!
・14〜13
赤 ここに注目すると、素晴らしいわ!わくわくする
青 この点において素晴らしい。驚いているよ。
黄 素晴らしいぜ!本当にな!
・12〜8
赤 ここに注目すると、かなりの強さね!バトルで活躍してくれそう!
青 この点において、かなりの強さと言えるだろう。
黄 かなりの強さだぜ!オレが保証する!
・7〜0
赤 ここに注目すると、まあまあの強さね。
青 この点において、まあまあと言える。
黄 まぁまぁ、といったところかな! 要するに
・15
最高
・14〜13
素晴らしい
・12〜8
かなり
・7〜0
まあまあ
に統一したって感じか 赤の言い回しが、おっさんがやった翻訳もしくはカマっぽくて萎える。 なぜセリフなんだ 面倒くさい
HPが表示されてる上か下にでも
**-**-** と個体値を表示させるだけでいい >>945
ARまで使ってるのに、敢えて0〜45のデジタルなステータスを示す必要性がどこにあるんだよ >>945
デジタルなステータス必要ないなら、個体値計算アプリの必要性がどこにあるんだよ いや、>>948 は養えそうにないから、養子に出せ。残飴1じゃデブが可哀想だ。 >>937
ジム戦はやったほうがいいな。取り敢えずジムに空きがあればカスでも入れて貰うもんはもろとかんと。 テンプレ改訂
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9/14更新版 ジムリーダーの評価の読み方
▽個体値を最大100%で評価
▽「きみの◯◯は、全体的に〜」以降で読み取る
・100%〜82%
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
青 驚異的で、芸術的だ。
黄 トップレベルだぜ!
・80%〜67%
赤 とても強い。自慢できるわね!
青 目を引くものがある。
黄 とっても強いぜ!
・64%〜51%
赤 普通の強さだと思うわ!
青 普通以上。
黄 普通だと思うぜ。
・49%〜0%
赤 バトル向きではないけれど、わたしは好きよ!
青 なかなか活躍が難しそうだ。
黄 まずまず、といったところだな。
▽続く個体値詳細について(満15評価)
▽その個体の攻/防/HPの中で、一番数値が高い項目に対しての評価。同点の場合同時に言及する
・15の場合
赤青黄共通 最高
・14〜13の場合
赤青黄共通 素晴らしい
・12〜8の場合
赤青黄共通 かなりの強さ
・7〜0
赤青黄共通 まあまあ >>956
だから100%ならジムリーダーの評価でわかるだろ。
HP攻撃防御すべてで最高評価が出れば100%
この話題永遠ループだな 直上のレス参考にリーダーに聞いてみるといいよ
100なら赤例で「言うことなしね」「特にHP」「攻にも」「防にも」「最高」
な筈だから アプリで調べる前にリーダーに聞けよ
二度手間だろうが >>956
それ、強化済み/未強化選べるところあるやろ。
強化してるのに未強化の設定になってないか? 個体値調べをやりだしてからイーブイに遭遇しなくなった
今週に入ってから片手で収まる数しか見てない
ポッポコラッタあたりは変化なくでるんだけどな、お前らはいらん >>947
表示の必要がないって言っただけで個体値チェッカーの必要性は否定してない
ARを使ってリアリティを出してるんだから、今くらいの表示がゲーム性とのバランスが取れてると思う
体重や身長だってゲーム性には関係ないしね
必要な人がチェッカー使えばいいんじゃないのってこと >>961
ルリルリを思い出した
はい、私はオッサンです 個体値が高いと同一レベルのポケモンだとCPが高くなるというだけだからCPが同じなら同じ
と言いたいけど
攻撃防御スタミナの内訳によるわな 個体値100ハクリュー進化させたらいぶき破壊光線だったんだけど作り直さないと駄目だよな? 人に聞くってことは自分じゃわからないってことだからやめとけ
無駄に労力を使うだけ 自分の中で答え決まってるのに質問して同意求めるってのがね >>971
CPは攻撃の値が高い方が高めになりますが、
実際のジムバトルはHPが高い方が有利です。
同じCPでもHP関係の個体値種族値に大きな差があるなら
高い方が若干有利かもしれません。 TL24、ポケモンレベル24で個体値0-0-1のキャタピーが出たので嬉しくて進化させてしまった 個体値低いのもコレクション的にほしいな
CP低いやつ計測しようとしても低すぎて無理、強化しろってアプリに怒られる TL28、ポケモンレベル23で個体値0-1-0のゼニガメが出たけど2秒で飴にしてしまった 0/0/0はイーブイとゼニガメ持ってるけど中々お目にかかれない EXCELでレベルと個体値入れたら進化後のCPが出るシートを作ってみた
進化後CPを検討しながらやると、個体値よりもCP重視で進化させる個体を選ぶようになるね
ヤドン低個体CP820とヤドン高個体CP656がいたけど
前者が進化後CP1800越えなのに後者はCP1400程度という計算になったから
前者を進化させて後者は飴になった
ヤドランに砂投入の予定は無いし >>989
いいえ
ごめんなさいfireの件というのはわかりません。 >>988
正しいね。イーブイとかナゾノクサ厳選とかえ?って思う。ラフレシアとかに砂投入とか狂気感じるわ >>988
このスレで言うのもなんだが、結局そうなっちゃうんだよね
最初は卵の高個体値で進化させてたけど、Lv20のポケモンをMaxまで持っていくのって相当砂つかうからね。
評価度外視して最初からCPがほぼMaxのやつ進化させたほうがムダがすくない。
特に技で差がでるポケモンなんかは高CPをガンガン進化させて技ガチャした方が良いね。 主戦にする気もないような種を個体値低いのばっかで進化できないと騒いでる奴らはほんと謎
砂投入して育てる気もないのになんでそこまで個体値にこだわってんだか 極端な話CP300のマックスミニリュウは鋼引いた瞬間125の飴パーになっちゃうけどCP700の60%ミニリュウは鋼引いてもCP2300のお手軽防衛隊の即戦力やしな 前に技ガチャスレでコラッタ→ラッタ技ガチャやったらブチ切れられたわ
ラッタの技厳選しちゃダメなのかよ >>988
個体値関係なく普通にポケモンレベル高い奴を進化させたらCP高くなるだろ どうせ砂投入しないなら個体値すててでも高CP進化させたほうが使えるってことでしょ Excel入力しなくても分かるじゃんってこと
ポケモンレベルが自分のレベルと同じくらいのを選べばいい 砂投入しない程度のキャラをそもそも使うのかどうか疑問 このスレッドは1000を超えました。
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