【攻略】ジムバトル 11戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 10戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474125550/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 黄色が不遇な理由を俺なりに考えてみた
青:魏
赤:呉
緑:蜀
黄:黄巾
黄色やめて緑にしとったら良かったんやで(`・ω・´) 1乙
コインゲットした5分後に1ヶ所潰された
危ない危ない 最初は赤一色だったけどな。この色こそ、本当に最強の唐人による侵略唐王朝だとおもた。 一昨日初めて100コインとったけど昨日には4つに減っていた
その4つはまだ耐えてるけど カメックスって劣化シャワーズ以外の使い方ってあるん? >>19
見た目の安定感
ジムに挑もうとしてくる相手を怯ませる >>19
かみ冷ビで防衛だとシャワーズより少しやっかいかもしれない 御三家って捕獲が大変な割に個体値ゴミだし飴集めと技ガチャも鬼畜
その上大抵他の下位互換だという
フシキバナの純草技、リザードンの二重耐性がどうかってくらいか
冷ビにしても水以外の技1をタイプ一致で撃てるヤドランのがいいよなあ 流石にこの雨でジム攻略に行く馬鹿はおらんな激戦区も防衛できとるわ(`・ω・´) そろそろジムにカイリュー置く行為は戦犯キャンペーンしても良いですか? >>27
そのカイリュウを倒してこその黄レンジャーだろ? 御三家は低CPでもハパボ10個以上持ってく時あるよなぁ、野良で高個体値滅多に出ないしフシギソウとかカメールは最近スルー気味だわ CP2700越えのラプラスを倒す(トレじゃなく)としたらCPどれくらいのどのモンスター
を使えばいいですかねぇ? 時間制約あって出来るだけ早く倒すという前提です。
ちなみにTL27。ウィンディはCP2100が最高です。 >>30
ウィンディで技2だけ避けて後はゴリ押しでどう?
地均しだったら厳しい? やっぱウィンディですか。技2さけてなんとかやってみます。幸い炎牙と火炎なんで
やってみます。 >>34
まず玉砕覚悟でサンダースで特攻する
仕上げにウィンディーですな 1おつ!ゲージってあれか!攻撃ようわからんと、相手のポケモンTapしとったわwどおりでジム落とせんわけやわw
念願のギャラドス、やっと一匹作れたから、個体値エエの、これから量産するお! 2000超のLV10ジム落とすのに
一番効率いい方法って何かね
最初は削って逃げるを繰り返した方がええ? >>37
上の方にカイリューが多いだろうから全抜き >>37
効率でいえば49500にして一番下を押し出してからの9段抜きだろう つーか5万10段で終わりってのも変な話だよな
10万くらい耐久貯められれば不倒タワー作れるのに 速さで言うならもちろん物量ゴリ押し作戦が一番だと思うけど
手持ちで一番強いキャラを先鋒にして倒せるところまで倒して撤退が
きずぐすり節約できるし効率的にはいいんじゃないかね
できたら最初の1キャラで3体は倒したい ありがとう、カイリュウまみれの
タワーあるから9に落として
全抜きやってくる まともな攻撃戦力がカイリュー1ウインディ1しか居ないからそれで抜けるだけ抜いてリタしてる
弱いの投入してもアイテム消費が増えるだけだし
カイリュー4ウインディ2ラプラス2くらい揃えてジムの面子次第で編成組むのが理想なんだけど ジム防衛の破壊光線強すぎ
回避してもダメージ食らう→回復のバグが起きた時、
破壊光線だと即死するし、そのまま回復せずに死んだことにされるわ 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) ラプラス強いな カイリューにcp1000差あっても2匹抜けるじゃない >>19
防御が高くてHP控えめだから、傷薬節約したい時に助かるはず
欠片+傷薬+いい傷薬の組み合わせで全快してくれるのは嬉しい
いい傷薬やまんたんの薬に不自由してないならシャワーズでいい ちょっとポケモン探してくる
ちょっとジムの様子見てくる
ダメ、絶対! >>47
舌のしカビゴンさんで軽く3〜4体ぶち殺してくれるよ >>48
帰ってきても欠片+いい傷薬だけで全快してまたジムに置けてトレーニングもしやすいブースターさんの優秀さが証明されてしまったな… >>49
今日なら10体配置出来そう
やりに行く人居そう >>47
こっちのポケモンのCPも相手の技構成もわからんし、
全技回避しろってことしか言えない ダメだー
強いので連打しか勝てない
200ずつしかあがらん
どっかにヤドランを雑魚で倒す動画ないのか >>43
カイリュウなら氷に弱いからジュゴン育てとくといいぞ
CP1000くらい負けててもいい勝負する >>56
だから舌のしカビゴンで格上ヤドランに連打でも余裕だって
適当にそこらで捕まえた奴で試してみな
別に舌があれば技2はなんでもいいけど ん?もしかして低CPで他色ジムに挑むメリット無いのか? はじめてジム3つ制覇の夢破れる
サイコキネシスって技に
なっしー、ジュゴン、サンダース、プクリン死亡 >>58
ありがとう
やってみる
花瓶ってやつどれ?
ウツボット?そういえばこいつもすぐやられた トレしてんのか侵略してんのかよくわからんやっちゃな カビゴン知らないんだから、かわし方も分からんのだろ。ポケモンgo,かわし方で動画探せ カビゴン知らないとかエアプじゃね?
ジム3つあれば一匹くらいカビゴンいるだろ トレーニング
よくジムわかってないが2000あげて置きたかったけど最初のヤドラン(1500位)が
手持ちの強いのだと200くらいしかあがらずそれ以下だと勝てず
くやしいー30ポケコインあきらめた
攻略みて勉強するよ… ここドッジマスター多数で他のよくわからん技スレとかに比べて話のベクトルは一番レベル高いと思ってるけど、たまに初心者が来ると和むな >>27
カビラプでかためた高強度ジムが、下削られて上から順々カイリュー入って腐食してく様子を想像してしまった >>56
ハズレの不意打ちプクリンでもいけたやで(`・ω・´) >>68
取り敢えず相手の必殺技はかわせ、かわし方は文字ではわかりにくいだろうから動画いくらでもあるから探せ。オレもサイキネには泣かされた ラプラス相手にカピゴンでトレしてたら残り時間10秒切ったあたりでTIME UPの文字が・・・ >>75
カビラプ相手のトレーニングで最大の適当はタイムアップだから脳死連打のほうがいい時もあるよ >>69
最近感覚がマヒしてきて8000上げるのも16回で済むなら楽勝じゃんって思うようになってきた
始めたころは2000上げるのもめんどくさいと思ってたのに >>74
たまによけれたけどコツはつかんでない
まだ必殺技長押しで出ないと焦ったり
攻撃中に避けれないのに避けようと必死になったり
カイリューだけは使いやすいんだが他のキャラになるとまだよくわからないや
動画みてみるね。ありがとう 涙
スレ汚しスマソン >>1 テンプレよろしく
ポケモンGO MAX CP2000以上 バトル向きポケモンランキング 9/20時点
※●が付いていないポケモンはHPが比較的低く打たれ弱い
※わざやタイプ一致は考慮無し
※ただしHPが低くてもタイプ一致の関係で攻め時使えるポケモンもあるのでHP低くても削除せずに掲載
1位 カイリュー 3500●(HP155)
2位 カビゴン 3113●(HP264)
3位 ウインディ 2984●(HP154)
4位 ラプラス 2981●(HP217)
5位 ナッシー 2955●(HP162)
6位 シャワーズ 2816●(HP217)
7位 ギャラドス 2689●(HP162)
8位 ブースター 2643
9位 ベトベトン 2603●(HP177)
10位 リザードン 2602
11位 ヤドラン 2597●(HP162)
12位 カイリキー 2594●(HP154)
13位 フシギバナ 2580
14位 カメックス 2542
15位 ウツボット 2531
16位 ニョロボン 2505●(HP154)
17位 ラフレシア 2493
18位 ニドクイン 2485●(HP154)
19位 ニドキング 2475
20位 ピクシー 2398●(HP162)
21位 ゴルダック 2387
22位 ゴローニャ 2303
23位 ブーバー 2265
24位 マタドガス 2250
25位 サイドン 2243●(HP177)
26位 オムスター 2234
27位 ドククラゲ 2220
28位 ギャロップ 2199
29位 キュウコン 2188
30位 スリーパー 2184
31位 スターミー 2182
32位 プクリン 2177●(HP233)
33位 プテラ 2165
34位 ジュゴン 2146●(HP154)
35位 サンダース 2140
36位 カブトプス 2130
37位 カイロス 2122
38位 エレブー 2119
39位 ピジョット 2091
40位 ゲンガー 2078
41位 ストライク 2074
42位 パルシェン 2053
43位 アズマオウ 2044
44位 ライチュウ 2028 >>79
なんか荒れそうだからもう少しマイルドにならんのか? 防衛はカビゴン一択なのはもちろんのこと、攻撃もカビゴンが最良だよなあ
なぜなら回避バグでフルダメージ食らったとき死ななければすぐ回復するため、いくら相性がよくてもHPが少ないポケモンはバグで死んで使い物にならないから >>81
まあ薬のコスパは悪いけどね
上でも言ったけどヤドランぶち殺すのが容易だし1匹入れとくと誰の代打にもなれて便利 まあアプデですぐ回復するようになったということは更なるアプデで死ななくもなる可能性もあるから、それまで様子見だな バトル向きとかよりトレーニング用に各ポケモンに対応するポケモン一覧のが有用だよな
このランキングに合わせて作って よくゲット出来る奴でトレーニング用に意外と使える奴なんかおらんか?
1200のギャロップに690で当ててもhp1/4くらいしか減らんからヤドンとかは重宝してる >>80 オッケー
>>1 テンプレよろしく
ポケモンGO MAX CP2000以上 バトル向きポケモンリスト 9/20時点
※●が付いていないポケモンはHPが比較的低く打たれ弱い
※わざやタイプ一致は考慮無し
※ただしHPが低くてもタイプ一致の関係で攻め時使えるポケモンもあるのでHP低くても削除せずに掲載
※CP順かつ数値のみ基準でできるだけ客観的に作ってます
カイリュー 3500 ●(HP155)
カビゴン 3113 ●(HP264)
ウインディ 2984 ●(HP154)
ラプラス 2981 ●(HP217)
ナッシー 2955 ●(HP162)
シャワーズ 2816 ●(HP217)
ギャラドス 2689 ●(HP162)
ブースター 2643
ベトベトン 2603 ●(HP177)
リザードン 2602
ヤドラン 2597 ●(HP162)
カイリキー 2594 ●(HP154)
フシギバナ 2580
カメックス 2542
ウツボット 2531
ニョロボン 2505 ●(HP154)
ラフレシア 2493
ニドクイン 2485 ●(HP154)
ニドキング 2475
ピクシー 2398 ●(HP162)
ゴルダック 2387
ゴローニャ 2303
ブーバー 2265
マタドガス 2250
サイドン 2243 ●(HP177)
オムスター 2234
ドククラゲ 2220
ギャロップ 2199
キュウコン 2188
スリーパー 2184
スターミー 2182
プクリン 2177 ●(HP233)
プテラ 2165
ジュゴン 2146 ●(HP154)
サンダース 2140
カブトプス 2130
カイロス 2122
エレブー 2119
ピジョット 2091
ゲンガー 2078
ストライク 2074
パルシェン 2053
アズマオウ 2044
ライチュウ 2028 長すぎてスクロールするのめんどいし20位まででよくね
CP順はWikiとか探せばどこにでもあるし後は自分で探せばいいでしょ ヤドランかあ
冷ビなしならカイリューや草で押し切りもあるけど冷ビもちはカビゴン出すかな消耗あるだけで勝てないわけじゃないけど
トレは冷ビなしならパラセクトで良いけど持ってたらプクリンやカビゴンの戦力/CP比で押す感じだな
メタ考えるとカビゴン、ラプラスに次ぐ防衛No.3になるんかな
強化しようって個体がそう居ないのは難点だけど ジム日和なので、川沿い海沿いのジムを片っ端から破壊してきます! >>88
MAX CP2000で足切りするのが区切りが良いし恣意的にならないかと思ったんだが、、 せっかく作ってくれたんだし数値のみの参考って事なら初心者用にわかりやすくていいんじゃない? >>89
ヤドランは上に置きにくいのがネックだな
上にカイリューカビゴン置かれるからすぐに追い出せてしまう
ナッシーなら砂注ぎ込めば鋼カイリューの上には立てて、中間層でいい番人になってくれるんだが >>95
どうせ崩れるであろうジムに相乗りするときに置く >>95
オレTL28でヤドランMAXまで強化してCP2100ちょい
これだと下手すると先頭になっちゃうんだよな
最近はCP2000以上が普通になってきたから お礼は置くことで十分果たしてるやん
名声2000のジムと4000のジムの差はでかいで >>95
確かにそこは悩みだよな
ジム全体の堅牢さを取るか自分の席確保を優先するか >>98
その上トレーニングがめんどくせえから下に他がいるかどうかだよな >>98
置くときに先頭にならないときだけ置けばいいんじゃね
後から攻められて一番下に来る可能性まで考えたらキリがない >>100
いや、序盤に置かれても攻める側から脅威に映らないと思うよ
泡ボンでもヤドランでも1〜2回のアタックで追い出せるなら消費も微々たるものだし CP1000位の思念のしカビゴンやスリーパー念力サイキネ相手に
トレーニングするには何がいいですか?
手持ちではなかなか勝てなくてきついです とりあえず相手のCPより低いの順番に片っ端からぶつけろよ
倒された奴は放置して生き残った奴だけ回復してまた全部ぶつけろ ラッキーは持ってないのでもう少しアメ集めてプクリン1000以下作ってみます >>108
>>109
確かに適当な野生イーブイ進化して即席シャワーズ作った方が楽っぽいな >>87
長すぎるから削ったわ
ポケモンGO MAX CP2000以上 バトル向きポケモンリスト 9/20時点
※●が付いていないポケモンはHPが比較的低く打たれ弱い
※わざやタイプ一致は考慮無し
※ただしHPが低くてもタイプ一致の関係で攻め時使えるポケモンもあるのでHP低くても削除せずに掲載
※CP順かつ数値のみ基準でできるだけ客観的に作ってます
カイリュー 3500 ●(HP155)
カビゴン 3113 ●(HP264)
ウインディ 2984 ●(HP154)
ラプラス 2981 ●(HP217)
ナッシー 2955 ●(HP162)
シャワーズ 2816 ●(HP217)
ヤドラン 2597 ●(HP162)
フシギバナ 2580
ピクシー 2398 ●(HP162)
サイドン 2243 ●(HP177)
オムスター 2234
プクリン 2177 ●(HP233)
ジュゴン 2146 ●(HP154)
サンダース 2140
ストライク 2074 >>105
そんな産廃置いてるジムをトレするのが間違い。
スルーして次のジムにGO。
本気でタワー作りたい奴は2000ピッタリのシャワーズ置いてくれるから1000モンジャラで叩いて差し上げろ。 カビゴンはまだ何とかなりそうなのですがスリーパーが苦手で
シャワーズは950ハイドロと990アクテでやってみましたが
サイキネ連発でギリギリのところで負けてしまいます >>113
スリーパー相手ならストライク使ってみたら >>111
客観性0。自分の嫌いなのを削っただけだろ >>115
削ったポケモンのアピール頼む
サンドバッグか下位互換としか思えない ストライクは1252とプクリンは1405しか持ってないので
プリンの飴貯めながら避けるのをもっと練習してみます >>113
サイキネはいやらしいからな。慣れてないポケモン置かれてたらスルーするのも選択 >>116
そう言う主観は他のスレで
削るにしてもCP順上位何匹…とかでいいよ >>119
主観こそ大切だろう
モンジャラでシャワーズ狩りなんかも主観あってこそ ちょっと
ジムの様子見てくる
/ / / / / /
/ / / / /
ビュー / /
/ / ∠二二\ /
/ / (( ・ω・`)) /
/ ~~:~~~/ /
/ ∠__:__> /
/ / (_)_(_ノ_ / /
/ / / / / 対ギャラドスってサンダースかライチュウかエレブーの三択だと思うけど何使ってる? さすがにCP参照ってのはこのスレ的に無理があるかもしれんねやっぱ
どっかの海外サイトのわけわからんディフェンスランキングとかと大差なくなっちゃう
それこそつるムチモンジャラとかを組み込めるような一覧の方が需要あると思う というか、ランキング需要ないから個人ブログかなんかでやってくれ頼む
長文でスペース取り過ぎる バトルっつうのは攻めのことを指してんのかな
攻撃CPとは別の攻撃防御HPをベースとした実用性のある指数を出せば客観的なんじゃね
技1技2の有用性も数値化して
俺は要らんけど >>98
ヤドランは、トレーニングがメッサ難しいです。
ドイツで犯ればいい?フシギバナは
ヤドランに強いらしいけど普通に撃破されます >>124
名声1000狙えるトレーニングの組み合わせの方が需要有りそうだね >>128
ヤドランは技の組み合わせでポケモン変えた方がいいかな
この組み合わせで名声750もらえる
ねんりき・冷ビ: レアコイル(ほうでん)
ねんりき・サイキネ: ナッシー(ソラビ)
水鉄砲・冷ビ: サンダース(10万)
水鉄砲・サイキネ: パラセクト(シザクロ)
フシギバナはエスパー・氷が弱点なんで難易度高め ヤドランはレアコイルってこたあ出てるだろ
少しは自分のレベル上げろ >>132
こういうのをテンプレにして欲しいわ
タダのCPランキングなんかいらねーんだって >>134
残念ながらヤドランに対してラスターカノンは... >>132 初見だとどのパターンか看破できないからやはり厄介な相手ではあるな >>122
かみなりエレブー
かみなりサンダース
ライチュウって耐久力あるんかな でんきポケモンてHP低いから
育てるなら2ゲージの10万ボルトのほうが使い勝手いいのかなと思ってたんだけど
1ゲージのかみなりのほうがいいの? ずぶ濡れですわ
あと少しで地元のジム全部潰し終わる 台風通り過ぎてから活動し始めた別チームの人々がジム奪い去るフラグ… サンダースとかの電気ショック連打してると相手技2発動時の名前見えんよな
処理が重いからか? ラプラスの技の使用感を教えて貰えますか?
色んな攻略サイトでは息吹吹雪と書いてあるのですが実際はどうでしょうか?
2ゲージの冷凍ビームの方が使い易そうと思ってしまいます >>151
ダメージ入るの糞おせぇし冷凍ビームの方がいいよ
攻めはいぶき>つぶて
防衛はつぶて>いぶき >>152
ありがとうございます
息吹、冷凍のラプラス育てます 1400ちょいのブースターいて700台のシードラで1回1000貰えるから
1→10まで上げたけど台風の日だと邪魔もいなきゃ置く人も居ないな >>151
ラプラスとかレア度高いし技マシンもないから、今持ってるラプラスを使うしかないんじゃない?
もし冷ビ・吹雪の両方を持ってるなら自分の使いやすい方を使えばいいし、ラプラス未所持なら考えるだけ無駄。 >>141
攻撃性能だけ見れば雷が上だけどオーバーキルや様子見のゲージロスを考えると10万が外れって程でもない
技1による気もするな
電気ショックは低DPS高EPSでダメージ源が技2に依存するので雷で
スパークは高DPS低EPSだから抱え落ちしにくい10万ボルトとか
放電はサヨナラだ 今まで青で更地マン一筋でやってたんだが
心入れ替えて防衛もやろうと決めてトレーニングとかしてたんだが
青ってライト層多いせいか、横入り専門おおいなw
他色はどうなんだろう?
やっぱ俺は更地マンのほうが向いてるわw
ただ壊すだけだから純粋で楽しいしな
ただ青のライト糞を甘やかさないためにこれからは1体残しでいぐ >>157
黄色のレベル3は見逃してやれよ。
調子に乗ってレベル上げはじめてから更地にしてあげて。 >>160
なんで知っているんだ。
ちょっとムシャクシャしたからさっき優しく撫でたつもりだったんだが
壊れちまった。反省する。 未だにジムにフシギソウ置いてる奴って何考えてるんだろうな 調子に乗ってナッシー作りまくったけど
念力種爆トレーニングだとクソ弱くない?
念力クソ遅いし種爆の方が発動早く感じるし思念種爆か思念サイコの方が守れる気がしてきた ヤドランを整理しようとしているんだけど、
相手によって何種類かの技組み合わせを保持しておいたほうがいい?
炎相手ならシャワーズがいるけど、
エスパー&エスパーの組み合わせって置いておいたほうがいいのかな・・ 台風の日は邪魔が入り難いし車で補修が捗る
傷薬足りなくてうちの子たち傷だらけだわよ >>141
人それぞれなんだろうけど10マンボルトや冷ビとかの2ゲージ技の方が格下トレーニングする時は向いてる。
2ゲージ技は1ゲージ技に比べて発動、硬直短いから相手の技避ける→技2発動→相手の攻撃避ける事ができる。
1ゲージだと相手の技2のタイミング見て待ったりするとから無駄が多い。
格下トレーニングなんて技2食らったらほぼ終了だし。 >>113
ヤドン、ヤドランかゴルダックあたりでどうかな
勿論技1は水鉄砲 >>165
攻め 水鉄砲/サイキネ、水鉄砲/冷ビ(CP毎に氷揃えてるなら要らない)
守り 念力/冷ビ >>168,171
ありがとう、攻撃・防御用に整理するわ。
cp低いの持っていてもトレ用にいいことが最近わかったわ。 トレーニングしてるとフリーズしまくるのですが仕様ですか? >>128
ヤドランが冷ビじゃなければ噛みギャラも良さそう 先程念願のCP20あわタッツー手に入れたんだけど、
これってCP10のディグダじゃなくてプリンのはたくじゃムリなのかな? >>165
念力サイコヤドランはニョロボン対策に1匹くらい持っててもいいかも 今日に限って普段攻撃されないジムがいくつか落とされた
マジで>>121のように見に行っちゃったよ
一応取り返したけど、援軍来ないからまた落とされそうだなぁ >>166
修正されたはず
でもまだいるんだよな、しかも同色に・・・
バグ狙うやつは100%性格悪いわ >>176
やりたくてうずうずしてるんだが今日用事あるんだよセニョール・・ >>175
一つ言うとCP20だから絶対成功するとは限らないぞ
うちの子なんてひどいよ
CP19タッツー ディグダCP15のひっかくだけ成功
CP20タッツー ディグダCP10のどろかけ成功
CP22タッツー ディグダCP15のひっかくだけ成功
CP10ディグダひっかくいるけどあれかなりの個体よくないと成功しない
模様。あとはタッツーの質か><
レベル1〜3の時大量に取って試してやってみればわかるよ。
絶対CP20だから成功するとは限らない。 >>152
ふぶきはダメージのラグあるよね。一気に死ぬからびっくりする。2ゲージで使い勝手良いし冷ビの方がいい気がしてたんだよなぁ。自分は試行回数少なすぎて良く分からんけどw ジムを潰してサンダース置いたらその下にズバット置かれたわ
イーブイ進化の産廃に近いとはいえ、ネタポケモンじゃないんだよ・・・ >>175
ディグダはHPを犠牲にして攻撃力に特化してるポケモンなのだ ミニリュウCP14とかいるだけど、あれはきついかな? 嵐に紛れて7ジム置いてきたけど
今日は即帰還してこない
初めて30コイン以上稼げたよ CP13とCP14でりゅういぶきのミニリュウいるけど
まだ試したことないから今度試してみよう。
名声1000じゃなくても名声500以上なら満足 >>177
高個体ニョロボン置いてるから、そのヤドランは脅威だな。
最近、ニョロボン増えてきてるから用意しよう。
水+冷ビって誰相手が効果的?現実的には対カイリューとギャラドス? >>175
ディグダは種族値が攻108,防86,HP20と極端にHPが低いため、HPが下限の10はあるくせに1.5レベでも計算上は最低だと僅かHP約2.7(下限補正で10になるが)で、そのHP2.7でCP計算されるので結果CP10のまま、というCP詐欺性能で相手を倒す戦術なので他の条件ではかなり難しい
一応CP13葉っぱナゾノクサとCP26あわタッツーでも可能らしいがやった事はない
ディグダ、ナゾノクサ以外でノーダメできるという情報は聞いた事がないのであまり期待できない カビゴンウインディラプラス持ってないからラプラスが倒せん
主要メンバーがほとんど弱点突かれる やっぱ色々他にも条件重ならないと難しいんやなー
ただでさえディグダそんなに出ないのにCP10のひっかくは厳しなこれ・・
ジムトレも勿論だけど幸せたまごとセットでやったらEXPもかなり美味しいよね。 俺がジム潰してるのに名声150ずつくらい上げてくるやつがいてうざかったわ
どう考えても攻める方が有利なのに何がしたかったんだろ >>190.
ブースターで削ってサンダースでトドメ >>192
エリートトレーナーのメダルが目当てとか? どろかけLV2CP15ディグダとCP30あわタッツーでいけるで
CP10より15の方が許容範囲が広いからオススメ
ひっかくは連打で疲れるし成功率低いから使わない 会社帰りにジム見に行ったら、なんと冠水によって守られてた。
近隣の人は気の毒だが明日の朝まで安泰だぜ。
お前らも川と田んぼとジムの様子見に行ってこい。 >>191
実はどろかけの方が条件優しいし連打も楽
ひっかく1回で4ダメージ出すよりどろかけ1回で10ダメージ出す方が僅かに有利
ダメージ計算式は(攻/防)×(威力/2)+1
固定ダメージの+1部分を除くとひっかくは3ダメージ、どろかけは9ダメージを要求されるが、威力/2がひっかくは3,どろかけは一致込み9.375なので攻/防が1を少し下回っても9ダメージの条件を満たせる
さらに人力だと入力にどうしても0.1秒程度のラグが出るのでひっかく5回は3.0秒、どろかけ2回は2.9秒とこちらも有利 ひっかくの成功率むずいし
連打で指痛くなるわ
どろかけの方が成功率高いワケに納得した >>195
それも良さそうだけど、2レベタッツーってHP個体値が6以下じゃないとHP11以上になって失敗だからそっちのリスクを負う必要があるな 今日からトレーニングをやりはじめたものです
で、一番下の段に自分のポケモン(弱いブースター)を置いてジムレベルをしこしこ上げてたんですが、一つ気付いたことが。
これって、このままだと自分のポケモンが一番先頭に来るから真っ先に退場しますよね?
ジムレベルあげた意味なくないですか?
>>112みたいにジムタワー築きたい人って自己犠牲の精神なんでしょうか?
それとも副垢使って、副垢のポケモンをジムのてっぺんに置くのでしょうか? そういえば最近ゾンビバグなくなったよな
あと避けたのにダメージが食らうバグもちゃんとその戦闘中に回復するようになった気がする >>200
確かにタッツーをわざわざLV2に強化して30狙うのはリスクあるのかな
CP15ディグダの良いとこは、組み合わせ次第で1000も狙えるし、CP20で666とか、CP22で733?とかで妥協できる選択肢がCP10よりも広がるってとこだと思ってる
ホントかどうかは知らん >>203-204
そう、だから即死があり得る破壊光線が怖い
身代わりポッポを出してもタイミングが遅いと両方食らったことになる
死亡してなければ交代した時にちゃんと回復するけど >>202
もうちょっとしこしこ上げればすべて解決するゼ >>202
満席になれば真っ先に退場だが空席があれば名声値がしばらく守ってくれる
すぐに満席にならず、かつ、すぐに更地マンが参上しないようなところなら、トレ無しでご自慢のポケを単体置きするより長持ちするんじゃね?
上手く行けばブースター退場後にカビラプの攻めるのが面倒なLV6越えタワーが残って、少しの追加トレでタワーのてっぺんに入居できるかも知れん
自己犠牲にしか思えず面白くないならやめとけ 低CP雑魚でタワー作ると目をつけられやすいのか、そこ離れた途端すぐ煙上がるんだよなぁ… >>208
CP2000くらいのブースターをCP1000くらいのシャワーズでトレーニングしたら? >>202
CP20のタッツでもレベル10にすれば、1日防衛可能だよ〜
特に公園とか人が多いところだとわーーータッツーCP20だ!!
と子供がきて攻撃するけど、異変に気づくw
名声どんどん増えていっているよ!!
次全滅狙うだけど、1戦で1000名声増えるから
相手は全滅ねらいだと明らかに名声負ける。
よっしゃー全滅したと名声みると逆に増えているwwww
だいたいことで諦めていく。
その間に、高レベルジムに気づいた味方がどんどん入る。
CP20を追い出そうといろいろと人くるけど明らかに名声がこっち
の方が有利。
人が多い公園でやってみな!!絶対1;1なら名声勝負負けへんから
相手の回復底尽きる方が先。 全員入ってレベル9,10ぐらいになると当然追い出しくらうけど
残る高レベルジムは、案外いいものだよ。自分がした結果が形として残る。
経験値もうまいし、TL20までならオススメするよ。
TL30超えの敵相手してもこの名声勝負は負けない。TL差関係なしに張り合える。 ただタッツーは相手が削るタイミング次第で退場するんでないの? >>188
普通にいったら地面タイプだと思うんだけど
なかなかジムで地面モンと遭遇しないから、まだ水冷ヤドラン使ってないやー
カイリュウにヤドラン使うなら念力冷ビだな 10レベにしてからすぐトレーニング用のモンスターが落とされて、また高cp挿し込むのも全然現実的 >>214
タイミングが悪くて更に味方チームがモンスター入れるタイミングが悪いと落ちるのかな
そうそうないと思うよ >>214
しないよwww
ジムに2〜3匹ポケモンいてレベル10ジムにすれば、
名声6000以下にならんとタッツー追い出せない!!
仮に人が増えてきたらその上限は上になるけどなぁ〜
タッツー、カビゴンの2匹ジムでひたすら名声増やせば、
相手が全滅して2500減り。こっちはおそらく3〜5000増やせる
よって明らかにスピードが違う。その場にいれば追い出しはない。 >>212
ずっと張り付いてる廃人しかできないだろ… >>202ですが、皆さんどうもありがとうございます
理解出来ました
まずはタワーを積み上げてみます! >>211
そんなに公園に貼り付けるメンタルが羨ましい >>212
>TL20までならオニスズメ に見えた >>208
更地マンって、更地にするだけでポケモン置かない小心者のことですか?
レベル3とかでも更地化してポケモン置けないビビりそう(笑)とかね。 人がこないと20分もかからずレベル10になる。
煙あがったらトレすればいい。
半日いても4〜5人が限界だよ。人くるの。
1回作ればその場にいる限り。ずっと防衛できる。まじな話。
大人数でこない限り維持できる。 拠点ジム的なのがもし出来たら過疎ジムか激戦ジムどっちがええんやろ >>222
公園のベンチでのんびりしているよ。森林多いし。蚊も少ない公園。
近くの子供がくるとタッツーだ!!倒そうとみんな止まるのが微笑ましい。
倒しても出て行かないタッツー。
そりゃーそうだよ。4万ぐらい削らんと追い出せん。
1匹倒して撤退なら80回wwwwだよ。その前に飽きていなくなるよな。
こっちはその労力半分でレベル10にできているから余裕 >半日いても4〜5人が限界だよ。人くるの。
半日か
プロだな 半日張り付いてるくらいならミニリュウでも狩りに行った方が建設的なんじゃ… 同チームがすかさず入ってくるとワンチャン落とされることもあるのかな
名声ピッタリでジムレベル上がって、同じタイミングでポケモン置かれて満員になったとして、
2000超えた名声一気に減らされたら落とされるのか >>231
ずっといねーからww
基本は、レベル10にしたら一回放置しているよ。
最初だけは、少し様子見で回復しておくけど、だいたい回復されると諦める
公園広いから一周して戻ってくるとかして散歩している。
で、翌日みたら5人しか入らずレベル8だった。ずっとその場にいるわけではない。
ポケスト回りながら様子見して、ポケモン捕まえている。
ジム攻撃されれば回復に向かう。
これで相手諦める。 いきなり10タワー作らんでも3席余分に作っておくだけで
次々とリーマンやカップルが車で来て置いていってくれる。青だと物量で勝る。 どんだけ強い個体揃えても仲間内でチーム揃えて撃破には敵わんという悲しい結論 >>232
青のキャラは、カイリューすでに10体いる。防衛用
泡ディグダは赤色でやっている。TL20超え目指している。
高レベルジムのぶち込みがはかどるからなwwww >>219
途中で退場するケースもあるよ。
タッツーは先頭なんだから、ジムレベルがダウンする節目で削られるとそうなる。 結局公園内で移動してるだけじゃねーかww
いや変な意味じゃなくて全然いいと思うけど
あわタッツーとか使わないってか無いから俺はずっといるとなると傷薬やばいな >>238
育成があるから公園にいる。
あくまでもタワー建設はレベル上げだからな、その維持はほかの人がすればよい。
削られて経験値稼げるなら回復しにしくわ。安定的に経験値入るわけだから
お香使いながら歩いて、ポケスト回って、ポッポいっぱい貯めて卵使う。
で、合間にタワー建設と回復。が一番高速でレベル上がるはず <<219
防御とスタミナが高いコイキングCP19置いたら発狂しそう >>240
どんなケースよwww
いままでないぞ、レベル10からレベル6までダウンしても残るよ。
バグで追い出しされるとかあるのか!? cp10のキャラを置く味方が一番の敵だな・・・
そんな奴見たことないけど >>243
その有り余る時間と情熱は素晴らしいと思うよ 離れた公園なら良いかもなー
自宅近所ではその戦術は厳しいな
一つのジムをずっと同じ奴が占領してると周りが萎えて相手してくれなくなる CP2000ちょいのした、のしカビゴン捕まえたのに 攻撃15 防御1スタミナ 8の
活躍が難しいコメだった
これってジムで2100位のやつ相手にするとやっぱり活躍難しいくらい弱いの? >>240
本当にジムやっている人?
配置されたポケモンの数で追い出しの上限が決まるのわかっている?
少なけえれば、下になる。MAXまで埋まれば上になって追い出しくらうけど、
せいぜい4〜5人が入ればいい方。レベル2〜3は余裕あるよ。 >>246
CP10にはCP10でいけるけど面倒ならスルーして二体抜きでいいジャマイカ >>249
CPが500低くても活躍できるのに個体値なんて誤差だぞ
ただ育成するのは止めた方がいい 2体目で従来のトレーニング?は出来るけどノーダメージのあわマラソン専の奴的にはCP10置かれると結構ダルそうじゃない?
そうでもないのかな >>248
自宅近所ではそれはやらない。
車で15km離れたところでやっている。
俺のいる地元の地域は高レベル作って欲しくない。電撃戦を楽しみたい。
遠くの地域は、高レベルジムの安定ジムが増えてほしいから別色でタワー建設
赤の泡タワーみると不思議で翌日いくと青の泡タワー2個近くに増えている。
赤を出しに、青のケツを叩いているw
青の高レベルジムが増えれば、安定防衛ジムにカイリューぶち込める。
だからそのために赤でタワー建設。
その地域の意識が変わる。
離れた場所でいきなり泡タワーやってみな!その地域の意識が変わるから >>240
いや、絶対にしないよ
他ジムの名声値は1体撃破した瞬間-500、全滅させた瞬間-2000がリアルタイムで反映される
そして空席がある場合はジムレベルが下がっても退場ではなく空席が減る
全滅する直前に誰かが入って埋まった場合もその瞬間名声+2000されるので、最低でも-2500を一瞬で喰らわない限りは絶対に追い出されない
そして減少はリアルタイムで反映されるため個人で一瞬で-2500ダメージを与えるのは不可能 >>253
そういう場合に限って2体目が面倒くさい >>256
そのとおり。絶対に追い出しができない。
おそらく>>240はジム戦やっていない人。または仕組みを理解していない人。 >>256
50000で満席になった時も大丈夫なん? >>260
それ途中じゃないやん、完成してるやん
俺は途中では絶対に退場しないって意味で書いた >>255
意識がどうなってるか分からないが
2週間以上帰ってこないエース級ラプラスが2体いる…
今手持は育成してないラプラスしかいないのに…
親戚の家の住宅街に適当に置いたのに何があったんだろうか・・・
お陰でカイリュー退治辛いです >>256
そういうジムにBOT仕掛けておくと翌日には更地になってるけどな MAXになったならミッション達成じゃねーの?
残留目的なら追い出されてからカイリューぶち込み直す
一気に10レベ落とすつもりの侵略者だとしたらトレーニング用のキャラ落とされてる状態で名声勝負勝つのは難しいけどそんな奴が来たのなら
どちらにせよカイリュー置けたってすぐ落とされる訳だしな 面白いことに、突如できた赤タワーに苛立ち
毎日、チェックして高レベルジムできないように見回りする青や黄の奴でるだろ?
すでに意識の改革が行われている。
逆に、泡タワーがぶっ壊された!!赤が急に近くのジム壊し始めるとかな 1匹で50000にした後、9匹追加されたらもしや名声は68000になるん? >>201
結構レベル差がないと倒せると思えないんだけど >>201
CP500負けてても余裕で勝てるぞ
避けを習ってみて >>235
いつ仕事してるの?
学生なら学校はどうした? >>203
普通にあるぞ…
相撃ちで両ポケモン消滅→相手の二番手が出てきて一方的に攻撃し始める
こっちはHPが回復してるけどキャラ消えてるから何も出来ずヤラれるのを待つだけ >>269
味方のトレでもなるぜ50000
レベル10の高レベルジムが50000で止まっているとき
あれは早く誰か削っての暗示ですwww
自分が入れないから!!そういう意味でわざとトレしてあと1回あと1回
と叫んでいるですよ。 ゲームのデータに働きかけるのみならず、地域の意識を変えることで結果的にゲームに還元させるプロの考えには感服する 面白い事に
自宅付近は赤青黄のそれぞれが1つ高レベ拠点持ってるわ
そこだけは各陣営は落とされたら即また高レベ建築してる
それ以外は完全戦国時代
かなり面白い >>271
平日は仕事。土日に泡タワーと高レベルジムにカイリューぶち込み。 一番難しいのは低レベルディグダやタッツーの確保
どこでどうやって集めてるか知りたいわマジで なるほどね。
ポイントの減少は戦いが終わったときにまとめてするのかと思ってた。 >>277
お互い遠慮してるのかな?
面白いね。
で、通りすがりの私みたいのが見つけて、他色ジムをキレイに潰して行くと。 >>277
自宅付近は、コインのために毎日電撃戦が多発。
高レベル立てても1日持たない。絶対更地マンが登場する深夜にwww
だから車で遠くの高レベルジムにぶち込み作業がめんどい。
レベル10ジムだと入れんこと多いから、削りの赤がTL20必須。 嘘くさいけど拠点ジムの話がマジならどういうジムがいいんだろうな
出来るなら過疎地にボーナス安定供給用のジムを確保したいな >>283
あわタッツーってワードがわからないならググるといいよ >>282
電撃戦って意味わからん。
おせーて偉いヒト。 最近自宅周囲が色別のタワーで固定してきた
崩してもいいけど報復食らいそうで様子見中 >>279
ディグダは日比谷公園
泡、クラブは上野公園
地元でたまに沸いたルアーで泡はひろう。
レベル1〜3の状態で捕まえないといけない。
日比谷でさきにレベル1のとき1.5レベル数体作ることをオススメする。
その次に、地下鉄で上野公園移動すれば1〜2時間で捕まえられるだろ!?
あとは地元でレベル5にすればあとは速い。 >>279
tlが低い内にやらないとほぼ詰みだって聞いたぞ
ただでさえCP厳選難しいのに技と個体値込みとかダル過ぎる
まあ500↑くらいならある程度妥協できるとは思うけど >>285
ググってもhitせんけど。
もう一度聞くけど、「泡タワー」ってなんのことですか? 日比谷公園いくとみんなCP10やーーと叫んでいるもんなぁー
ディグダ、ディグダCP10を追い求めているw
わかったことはCP10?2つキャラ用意して捕まえたらそこでわいた個体
は強化しても同じになる。わざも同じだった。
毎回いくのめんどいのでその時は2キャラ同時で捕獲作業した。 せっかくジム育ててるのにTL26とかのやつがcp800程度の雑魚置くのがムカつく 家から見えるジムが梨タワーを建築してる。そんなに潰して欲しいんか・・・ 回避難しいんだよね
なぜか技の数秒後に技名表示されるから間に合わない
電波が悪いのかな >>286
電撃戦 ガルバン!!!あとはわかるな? >>284
一週間帰ってこないのも心配になる
TL上がったから強化したくても出来ないという
http://i.imgur.com/6sWTtIy.png こういうのは複垢作ってやるのかな。
レベルが低くてもCP20タッツーとCP10ディグダさえあればいいから。 拠点ジムは車で行きにくい所がいい(ベストは車から届かない)
そしてそこを落とさなくても車で他により簡単な10ジム落とせれる地域
ジム数がキモだね >>294
技名を見るんやない。文字だとわかりにくいから、かわし方の動画を探してみな >>292
ボーナス盾タップリミット寸前の10体目置きとかもあるんで
人もそれぞれだから流れに逆らわずに乗るしかないのさ >>294
技名で判断するんじゃ無理
なんとなく沈黙の時間が長かったら技がくると思っとけばいい
露骨に数秒固まったりしてればそりゃ分かるけどだんだんリズム掴めば相当早い段階で前兆は察知できるよ >>295
ごめん。
日本語が通じないようなので、諦めるわ。
この手のヒトしか使わないようなので、
「電撃戦」は当該板限定でNGワードに入れとくよ。 拠点はこのスレの廃人のとこについていくわ
常に警備、置き枠作る時間ここで告知
俺はただおくだけで10ポケコイン
お前ら任せたぞ 対カイリューのトレでいぶきドロポンギャラドスが意外と使えてワロタ
これいぶき波動だったらもっと楽にやれるのか?
名声700、800は堅い >>303
いや元は第2次世界大戦のドイツの戦術だぞw >>297
それは何か必死な感じがしてイヤ
仕様を理解して効率良くやるのはいいんだけど、結果を追い求めるばかりに過程が疎かにされると、ゲームなのに…って感じになって冷めそう 朝鮮大学校「日米を壊滅」 正恩氏へ手紙、在校生に決起指示 2016/9/20(火)
朝鮮大学校(東京都小平市)が5月、日米壊滅を目指す手紙を北朝鮮の金正恩(キム・ジョンウン)朝鮮労働党委員長に送っていたことが19日、分かった。
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6215019 人の稼働率が減ればジム戦する人が減る分攻撃される回数が減る。
高レベルジムが増えるその時レベル10だと入れない。
仮にレベル9でトレしている最中に横取りされた時まじむかつく。
横取りされた人は、別垢作るわな。トレの時間考えれば別垢ちょっと作れば
その横取りされてもまぁーすぐ入れるからと自分を抑えることできる。
まぁー追い出された最下位の人が今度むつかくーーーとなるだろうなw
なら低CP置くなというわけで!!!
カイリュー置けばいい。 >>290
「Bubblestrat やり方」で検索 今はトレーニングして10レベ立てることに凄い達成感を感じられるけど考えてみればトレーニング用のキャラをひたすら倒すってのも大分単調な作業でもあるんだよね
これ他の奴が張り付いてるな、っていう敵陣優勢ジムに侵略者側として攻めていって色々な強キャラと対峙していく方がゲームとしては楽しいような気もするし
ある程度は様子見かな >>304
俺はよくわからんがかけらはよく手に入るんで穴付かれて潰されたら
早期奪還要員ならまかせろ
普段はゾンビと逃走でちまちまやってるんであんまり使わんからね。 イングレスは自分のシマみたいなのがあって相手の名前も凄く意識してバチバチやってたみたいなこと聞くけど
もし拠点とやらが出来て、敵チームと拠点が被ったら大分ヤツを意識することになりそう >>312
泡タワーでレベル10にしたときに達成感
レベル10のジムにカイリューぶち込んだときの達成感
毎日コインを受け取るときに達成感
サブ垢のレベルが毎日上がるときに達成感(メイン全然あがらん)
攻めでジムぶっ壊しても無人だと壊せるの当たり前で時間の問題なだけなんだよな
もうすこし泡タワー以外にも有人でどうにか防衛できるような昨日あってもいいものだ
無人のジムぶっ壊して達成感あるならそれはちょっとあじけない。 TL28でcp3000超えカイリューの報告ちらほらあるんだけどどうゆうことよ 今日ジム10にしたときに横取りされた。
ただなんとなく嫌な予感があった。
48500位のジムがあってしばらく眺めても誰もトレーニングしてないから、50000まであげて置こうとしたらボタンがない。
あのタイミングは待ち構えてたとしか思えない。 何処からでもアクセス出来るなら一度行きさえすれば何処でもいいわけだしな
激戦区ジムを求める奴は殆ど同じ所に固まるだろうし、想像以上に一極集中がありそう
めちゃくちゃ有名なジムができた時に俺もこの争いに混ざりてーってなってからじゃ遅いから様子見はしたいな >>315
ジムの育成がやりたいのとバトルがやりたいのとでちょっとお前と違うのかもな
結局最終的には誰がやっても倒せるけどどれだけHPを減らさずに全滅させられるかとか、バトル部分が俺は好きだな 技2の前兆がわからん
ラグが多いのか技2来ると思って待機してたら技1だったりするし >>320
ジッとするからなんとなくわかるぞ
技1もインターバル微妙にずらしてくるから注意な >>319
心にささった!!
純粋にバトルを楽しむことも大切だね。 >>320
だいたいこっちの技2にカウンターでぶつけてくることが多いからそこは駆け引きだね。初見は技2が分からんから向こうに打たせてかわしてこっち打つけど ここのスレで地域の意識を変えるって言う書き込み見てそれを目指して実践してた
んだが本当に変わって驚いた。
元々は赤(自分)と青の2強で黄はたまに忘れてた頃に取ってるけど即潰されるような感じだったんだけど
青にタワー積まれても即潰して取り返す、取り返したら必ず6-7くらいまでは自力で持っていく
(高lvタワーが建ってることをアピールする)ってのを繰り返したら
最近放置してても駅前のタワー含め周囲のジム3つくらいが完全に赤の独断場みたいになってる。
青はどうせ潰しても取り返されるんだろうって厭戦気分になって潰しにくる人が減り
赤は逆にここらに配置すれば結構いつも長持ちしてるっていうプラスの感情から積極的にトレする人が明らかに増えてる。
ここのスレの人に感謝だわ。 あざす回避練習してみる
傷薬ないから博士に送る奴使い捨てるか 避け方は散々FAQだから、動画リンク付きで次回からテンプレに入れたらいいと思う。 >>274
はたくじゃれつくプクリンは本当出来る子
CP1700でCP2100のカビゴン2枚抜きしたときはびっくりした
時間切れになりそうになったら被弾しつつはたく→じゃれつくで与ダメのスパートをかけることも出来る >>305
2200の息吹波動で2600〜700程度のカイリューなら2タテできることもある
波動の硬直にわざ2が被らなければだけど
息吹ドロポンは持ってないから比較はできないけども シードラが竜の息吹き吹雪だったんだけど、対カイリューに使えるかな? 技も個体値も昨日の神ラプの足元にも及ばない…
このゴミはよって飴 https://youtu.be/wjGIf6-CM8k?t=17m36s
あまり話題に出てこないプクリンのバトルシーン
海外の人で参考にしてるんだけど、このスレの人からして上手い?下手?
敵に合わせてポケモン変えたり避けるの上手いしあまりバトルで使われないポケモンもガンガン使ってて経験の浅い俺には凄く参考になるんだけど >>325
俺の近所も昨今そんな感じでみんなスルーしてんだけど、
今から赤10タワー潰してくるわノシ
明日4時起きだけど意識変わったぜ!
取り返されるけどとりあえず更地にしてくるわ >>326
いや、次は隣駅にちょっかいかけてくるw
隣駅は青が栄えててうちの方にその一部が来てた感じだから。。
もう図鑑コンプしたし陣取りゲーム位しか楽しみがないしな、、。
ingress民同士にありがちな泥試合期待して暫く仕事帰りに寄って来るわ >>338
頑張って!もし明日見てうちの近所のジムが壊れてたら貴方だと思って全力でまたた
建て直すわw陣取りゲーム楽しもうぜノシ 俺の自慢のCP3000超胃袋カイリューがぼっちにされた後しばらく放置プレー。
その後倒されCP10のポッポ置かれた。 >>334
この人のバトルって全然避けられてないし単なるゴリ押しまたはゾンビアタックなので見ないようにしてる。 >>334
そんな上手くないと思う・・けど
https://youtu.be/wjGIf6-CM8k?t=14m18s
ここでゲージ溜め始めてからはたいてるように見えるけど単にはたく入力→ゲージ溜め始め→はたくエフェクトっていうような形になってるだけなんかな
はたくキャラ使ったことないからよう分からん
まさか俺が知らないだけでゲージ溜めながら他の指でタップしたら攻撃とかないよね? CP10とか仲間のチームでも置かれたら嫌だな
名声稼げらんねえし >>334
技2結構当たったりしてるし上手くはないんじゃね
レアコイルとかカメックスが戦ってるの見るのは結構面白いな さて、黄色廃人ニートが早朝4時くらいに近所のジムを荒らしまくってくれるのを今日も期待してますよw
それをことごとく潰すのが楽しみw 名声が 6080/8000 とかなんか中途半端になってるジムも
自陣のレベル3のとこ削ったんじゃないかってくらい不自然に感じるわ
一体だけ残されてたところを再建したって可能性もなくはないが 普通のジム戦ですらバグる今の仕様だと、対人戦なんてラグが酷くてまともに避けれるほど
同期取れるのかどうか >>334
技2喰らい過ぎ
だがラプラスにブーバーの空手チョップで抜群取ってたのはなるほどと思った
今度名声1000狙えるかトレしてみるわ >>334
敵が技2出そうとしてるときフリック連打してるじゃん
下手すぎ
集中線→1回フリックでいいのに
で、ここのスレの人達が当然やってるであろう発射までに技1連打もしてないし >>334
俺は偉そうな事言える程上手くはないけど、参考にするにしてもわざ2に対して連続フリックするのはお勧めはしない
着地の硬直で結構被弾する
あと開幕の技2発は避けた方が良いのと、3発目も恐らく1発目からカウントした間隔で撃ってくるから、わざ2撃つなら3回避けてから撃つのがお勧め >>353
かくとうタイプ一致してないしそこはほのお等倍でいいんじゃね?
素のスペックでも空手チョップはDPS低くて敢えて使う意味もないと思う 50代と見受けられるおっさんからジム横取りしまくってたら鬼の形相でブチ切れてきたわww
おまけに勝手に写メパシャパシャ。
俺もモラルない事したけど、あんなキチガイな奴おるんやな!
さすが大阪のおっさんやわ。 あんまり上手くないんだw
フーディン、ゴローニャ、キュウコン、サイドンとかあまり見かけないキャラで相手に合わせてるし技2出すタイミングとかすげぇと思ってた。
何か参考になるような動画があったら教えて欲しい 10タワー作りまくるガチ勢はやっぱりサブ垢持ちなの?
1台スマホ余ってるから作ろうか迷い中。 >>348
それ悉く潰すのはOKだけど
荒らすとか俳人ニートとかいうのはお前の主観であって
正義じゃないからな、わかってるな? そういや15ダメのもっさり技1で全避けしたい時って合間合間に1回しか入れられないことが多いと思うけど
回避のタイミングに0.5秒分くらい猶予があるのを活かして
早めのタイミングで回避→遅めのタイミングで回避→早→遅って緩急付けて1回おきに2発入れたりとかやってる奴いるのかな?
やろうと思ってるけど上手くいかん >>358
いや、撮影用に動き演出してる可能性もあるから下手とは限らんよ
左右にフリック連打した方が確かに画面は派手になる
効率優先すると動きがルーチン化して地味だし ハイエナとかもシステムがおかしいというのは全然かまわないけど
マナーの問題と思ってるなら単に自分の物差し人に押し付けることしかできないバカだからな
日本人の同調圧力好きにはホント呆れるわ それにしても回避してるのに避けられない所とか見ると正直下手だとは思う 避けるのは集中線だけみてりゃいいのよ
左上付近だけ見てて集中線出たらフリック
フリックしたらすぐ攻撃
相手の次の攻撃がくるまでに自分が何回攻撃出来るか確認したらあとは繰り返し
http://i.imgur.com/iKAQNug.jpg >>356
まあそうだなw
ちょっと選択が面白かったから、つい 良くいるタイプはアクションで十分じゃね?
大技はわざわざコメント入れてくれるしw アタッカー増えてくるとLv10タワー更地にするのにクスリ使わないし
テクを磨く以外でわざ1避けたりしないくらい余裕が出てくるので
ハイエナプレイされるとワクワクするけどね
出会って10秒で更地 FPSとかやらないワイですらLv10タワー数本建築した後には全回避マスターしてるからな
ただやっぱり歳取ってくるとできなくなるのかなあ そもそも人が集まるような場所だとアタッカーしか育ちようがないんだよなあ
防衛とかいう概念はきれいさっぱり諦めるから
そら自分が簡単に崩せるもの1日守れるなんて誰も思わんよねえ いつも行ってる大きな公園の1つのジムの前でジム戦の練習してる60代のオッサンがいてて、いつも白の更地だから自転車で通った時に設置すると即で落として更地に。3度くらい繰り返した時にオッサンは設置の仕方知らないんだと気づいた
もちろんコインを貰える事も知らないだろうし、ずっと張り付いてる無欲のオッサンだから厄介だわ これから寒くなってまともに回避出来なくなるぞ
タップもキツくなるからカイロ買っとけ 集中線は同時に回避じゃなくて見て一寸おいてから回避? 拠点だのなんだの、本当に来るなら早く来てほしい
今こうしてる間にもバトルがしたくてしょうがにあ
でもいつでもやれるっつっても結局回復薬の装填ペース依存なのがね
出先に行くついででやってるだけなのに大分カツカツだから拠点システムが出来ても枯渇してバトルでき無さそう 現在ジム真下にいるけどバトル開始前と戦闘中にエラー13回
飛行機飛ばそうが再起動しようが一切好転せず。
飴候補8体瀕死と薬3つ消費で名声まったく変わりなし!
終わりだ!じゃあな!! ·3兄弟対策
·更地おっさん対策
次から次へと課題が出てくるな >>334
既に幾つもレスついてるけど、俺にも上手い人には見えない
避けも単にルーティーンでやってるようにしか見えない。集中線見てない証拠
このレベルなら動画上げられないよ >>378
集中戦確認後一回スワイプ
焦らなくていい、スワイプ連打もいらない そういやげんきのカタマリとかの新アイテムが開拓された時って確率どうなるんだろうな
全アイテムが並列だとしたらボールとかの確率が浸食されることになるけどそれはなんか変な設定だし
下位互換のアイテムの確率が圧縮されんのかな キズぐすりが全く出なくて常に不足してるわ
みんなよく持つね >>353
ラプラスはいかに抜群を取るかじゃなくて、自ポケの被弾をイマイチに出来るかで選定した方が安定して勝てるよ >>388
継戦能力はバッグ拡張してるかどうかが単純に大きいよ 一つ一つのジムは数日持ってくれるんだけど、
毎日どこかが崩されるから結局毎日トレーニングしに行く羽目に
安定したとこ確保すれば数日放っておいてもボーナス貰えるはずだったのに、おかしいなぁ… 今夜は3ヶ所トレしたり侵略したりで薬20くらい使った(´・ω・`)戦争には資源が必要や。横入りもされたし・・・ 拡張し切ってはないけど回復アイテムはまず捨てないんだよな
ポケスト回してる数が単純に少ないんかな >>388
ボールが欲しいときには薬ばかり出てきて薬が欲しいときはボールばかり出てくる
ような気がする あんまり動画上げるような人をdisるなよ。
プレイ日記なブログを書く人なんかもそれに労力裂いてるんだから
ガチ勢に言わせりゃヌルいなんてオンゲあるあるじゃん。
disもあるあるだけど ボールも必要だから拡張は必須だね
まんたんも50超えると捨ててるけどここのガチジム勢だと
50くらいじゃあっという間だろう コイン狙いでがむしゃらにジム回るのもいいけど
いつもコイツが頑張ってるからワイも強ポケ置いとくか!と思わせるキャラ作りで
敵チームも諦めて攻めてこなくなるくらいの拠点を一つ作ると楽しいよ。
黄色のクソ野郎にぶっ壊されれてもね、
ガチポケ置いて少しトレしとくとすぐ同じメンバーが集まってくんのな。
一度だって話したことないチームなのにスゲエよ。 >>348 早朝4時にコイン集めしてる人を同時刻に追っかけて潰すってこと?
そんな時間に動ける君も・・ ジムの新規開拓と見回りメンテナンスするようになってからは慢性的な回復薬不足。
高層タワー更地マンしてた頃よりも足りないわ。 攻めてる最中に防衛側がポケモン滑り込ませたら攻め側がエラーになるバグまだあるんだな。
攻め側には申し訳ないけど、名声レースに勝ってポケモン置いてエラーで帰らせるの最高に気持ちいいわ。 >>406
まあ腰落ち着ける場所あったらそういう時こそしばらく待って
絶対に更地にして帰るけどな 強化するとポケモン変わるの勘弁してくれ
途中で勘違いしてくそ個対置のカビゴン強化してまった
アメ50個は使った・・ >>409
わかるわw
名前同じだし変化するの一瞬だし
良く見てないとそれやるわなw 元気のかけら100くらい取ったら
元気のかたまりは10コくらい取れる
そんな確率 >>413
名前代えるには文字数少なすぎ、あれじゃ代えるだけ面倒
技はゴミでも個体値良いのは補正かかった時の事考慮して残したくなるから
飴にできない >>413
カビゴン色んなcpあるとトレーニングで使えるから取っておいたんよ
まあ確認しないのが悪いんだけどショックだわー そういうこともあるのか
間違ったことないけど気を付けよう ギャラドスって弱いな
ジムの下っ端のCP2000位のギャラドスに、CP1600位のサンダースで楽勝だった
おかげで簡単にジムレベル上がって置けた >>418
1000ちょいのレアコイルでも勝てるんだよなあ・・・ 技なんだったかなあ…
楽勝だったから結局、高山対ドンフライ方式でやってた
(´・ω・`) 昨日初めて5ジム確保してみたけどすげえダルイ
お前ら良く10ジムとかやる気なるな
月3000円なら課金するわ >>422
ジム?やって月3000円課金するんだ
まあ俺もそんなんしないけど(普通に無理) http://i.imgur.com/lJ49YR3.jpg
最近アクアテールのシャワーズとよくやり合う
そして破壊光線によく合わせられる
辛い
アクアテール置くのやめれ プクリンええなぁ
相棒ラプラスにしてるけど1kmでいいならプリンも充分ありだよな >>423
確か最大10ジムでコイン100だろ?
毎日確保で約3000円
まあジムしかやることないなら楽しみ方の一つなのかもな >>424
2ゲージはたまに連発されるからちょっと遅れて撃ってきたなって時は様子見しないといかんのよね
で1ゲージ技だと無駄に溜め続けることになる >>424
プクリンは可愛いのに強いよなぁ
文句無しだわ… 今日息吹波動できたから早速ジムで試したが俺は胃袋派だな
波動は遅すぎるしテンポが悪いわ
でも避けずに撃ち合えば胃袋≦波動な気はした
ジムでカビゴンと戦うなら断然胃袋だな >>348
朝早いだけで廃人ニートって君働いたことないでしょ >>426
コイン貰ってから10時間ほど経ったがまだ10以上キープ出来てるぞ
時間が来たらボタン押すだけの簡単な作業さ
http://i.imgur.com/bCU5TVB.jpg >>409
2体同じCPで持ってても無意味だし片方上げようって思ったのに、その入れ替わりのせいで2体両方上げちゃったことあったわ >>424
前から気になってたんだけどEFFとかの文字列って何?
個体値の目安的な? いつも思うんだが何をどうやったら星の砂何十万も溜まるんや……常にカツカツだ >>436
たまごフル課金孵化では?
俺も砂かなりなくなったよ… ぐぬぬ…同色ジムの一番下に800レアコイル置かれた
格下で相性良さそうなの400カラカラくらいしかいなくて、とても勝てる気がしない
うちの地域は同色キラーが多くて大変だわ〜 >>401
こいつがおるからこのジム(エリア)は大丈夫やなって思うことあるよな タマゴ産の高個体値をTL25のトレーナーが懸命に強化<<<TL30がその辺で捕まえた低個体値
20〜30まで20回の強化で砂が67500要る
実にポッポ675匹分の砂が必要
タマゴ産の高個体値だからって20からあっちもこっちもと何匹も育ててたらそら砂も尽きるわ >>388
俺がよくやんのは、バランスを壊すこと
キズ薬入ってこねぇなぁと思ってたら
モンボ、スパボ、ハイボを各5個ずつ捨てる。
騙されたと思って一度だけ試してみれ >>409
強さ順にソートしてたら強化中に勝手に入れ替わってる感じなのかな? ジムトレしてて十に上げたら52000に成ったんだが。。 さった孵化タッツー92%出たけど、シードラにしても使い道ある?
シャワの完全下位互換? >>447
1匹倒して撤退すると強制的に50000になり、もう1回同じ事をすると49500で1匹弾き出される ギャラドスのドロポンって同CPのシャワーズのドロポンより威力低くない?気のせい? あまりジムやって無い頃にそこのジム見た時
レベル10で10万行ってた様に見えたが。。
知らなかったから凄いなあとしか思って無かった。 >>334
ドッジボールのドッジの意味が初めてわかったわ >>348
黄色はそれで10ジムボーナス取れてるからOKだしお前の次回ってる奴に同じこと言われてっぞ >>453
スクショ撮って自慢するためだけに10まで増やした可能性だってあるだろ
一時間前も10だったかどうかなんて判断できないし 野良でCP531のドロポンシャワーズ捕まえてきたぜ
高CPブースター相手にどこまでやれるか楽しみ >>448
理想技の水鉄砲・ドロポンならシャワーズの下位互換
吹雪を使うなら氷ポケモンの方が使い勝手がいい もしくは冷ビヤドラン
龍の息吹・波動はCP的にハクリュー相手にしか使えなさそう
キングドラが実装されるまでは放置するのがいいと思う >>448
いぶきふぶきのうちのシードラちゃんはカイリューキラーとして活躍してるよ
http://imgur.com/cboYrZC >>458
自分もたまにシードラ使ってるけど、CP低い分、名声を多く獲得できるから使ってる。
鉄砲・ドロポンも息吹・吹雪も使ってるよ。
ピクシーやプクリンと違って、相手が鋼だろうが息吹だろうが関係なく戦えるからな。 シードラって氷タイプ無いから1.56倍止まりじゃね? >>463
十分でしょ
あと吹雪持ちの氷ポケモンは技1が氷の息吹になるから回避に難が出てくる
よって竜の息吹、吹雪のシードラを愛用してます >>464
ちゃんとしたプクリンは持ってる?
回避までするならなおさらプクリンのほうが安定すると思うが なんかこの連休くらいから
今まで勢力拮抗しててタワー建ってなかったような場所に
ほぼ赤色で急にタワー建ちまくってんだけど
何かトレーニング関係で状況に変化でもあったのかな? カビラプ以外で、電撃戦で置いてあると嫌なポケモンてなんだろう >>465
持ってるよ
でも全てのCP帯網羅してるわけじゃないし
鋼の翼だった場合みずタイプでいまひとつにできるシードラを採用する価値は十分にある 位置偽装チーターどもが依頼を受けてタワー破壊しまくってるぞ
【G13型トラクター求ム】 タワー破壊依頼 2人目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474091512/ >>470
パルシェンはHP低すぎるから回避ミスるとキツいけどCP2倍カイリューぐらいなら余裕で狩れるよな >>470
だから自分としては竜の息吹の隙の無さが気に入ってるわけで、あとは好み・戦闘スタイルの差だね >>364
遅レスだけどそれやってるよー
シザクロとか早いのでも3回4回って感じ
おま環乙…じゃないよね? 先鋒CP300ラッキー、次鋒CP1200泡ニョロボンという超トレしにくい
ジムがあった。もうアホかと。。 コイキングを育ててCP20HP10の個体を手に入れた
これで例のトレーニングができるんやろか? CP10で技1電気持ちだと3回ぐらいは倒せますよ
ピカチュウやらコイルやらで >>202
リサイクルセンター企業の中央らへんにジムあった
一般人も平日の限られた時間、決められた場所だけ入れるみたい
でも企業内だから完全な私有地で、社員だけ確定コインソースみたいなもんでずるい… >>406
それ、トレーニング中にもなるの勘弁してほしい
周りのジムみんな自色高層タワーばっかで最下層が2000超ばっか
手持ちで好相性狙えるポケモンもごり押しできる強ポケモンもいない中、
ラプラス相手に格下勝率4割でなんとか名声8000上げたらハイエナされて2戦目のポケモンオーダー変わったせいでフリーズ
1戦目はWINって出てラプラスも消えたのに次の対戦相手がいつまで経っても透明なままバトルが終わりも始まりもしない
WIN画面後だから降参ボタンも消えててバトル終了させられない、タップしたら反応はするけど処理の遷移先ないからどこにも進まない
しょうがないからアプリ再起動したらエラーになって再戦することもできない
バトルで勝ったのに被弾だけして経験値貰えないことも苦労して作った席ハイエナされたこともまだ我慢出来るけど
ヘボ仕様のせいで理不尽なエラーになって再挑戦できないのだけがほんと腹が立つわ
自他ともに同時バトル可能な前提なんだからポケモンのオーダー変わることなんか分かりきってるだろうにそのための処理想定してないとか馬鹿すぎる
仕様書の机上レビューで真っ先に潰せるレベルのケースだろ 低CPトレって、まとめサイトにも沢山のってて割と知られてるはずだけど
実際やってる人いない >>484
副垢とかなら別だけど、攻められたら真っ先に自分のポケモンが落ちるわけだからなぁ >>484
街中のジムじゃ無理だろ
殆ど人が来ないような辺境地のジムでないとなあ 低cpトレーニングしてたら街のパワーバランスおかしくなってしまった 慣れていないのでジムトレのマナーというかこうするべきってのを教えて欲しい。
他色を倒して設置する時は弱くてトレしやすいポケモンを乗せるても同色がすぐにトレして乗せてくれないとすぐに他色に取られるよね?それは運任せで弱いの置いて伸びるのを期待するの?
せっかく他色を倒しても自分が最下層になりすぐにはじき出されるのが残念。
それと、例えばcp500位のが設置してあって名声上げて自分の乗せるならcp600辺りのにすべき?それともいきなり自分の持ってる最強の乗せてもいい? >>488
よくジムで見かけるやつら以外の洒落っ気のあるポケモン乗せておく もしかしてオムスターって炎相手にジムトレする時シャワーズ並の有能になれる…? 意外と500前後のイーブイ置かれるのもトレする側は苦労するよな
イーブイやめてくれ >>491
耐性は良いものの、まず良技オムスターを用意するのが簡単ではないからシャワーズと同列には扱えないけど、持ってるなら有能だと思う >>488
何おこうと自由だよ、ここで言われてるのはあくまで理想論であって別にみんなそうするとは思ってないし期待もしてない
ただ味方チームだけが大打撃を受ける最下層ラッキーだけはやめろ、他は何でも良い オムスターはラプラスにぶつけるものだと思ってる。
勝てるかどうか知らんけど。CP差あるし。 こうするべきなんてのはネェよ。
ただ陣取り合戦としてチームに貢献したいなら
ジムの仕様をしっかり理解した後に他のトレーナーの空気を読めばいい。
ジムにどれだけの頻度でどんなポケモンで攻撃されるのか、
このジムは誰がどんなポケモンでトレしてタワーメンテしてるのか...etc
誰でもウェルカム、先鋒に何を置かれようがトレしてやるぜっていうメンテナもいれば
カビゴン置かれてトレ不可能、お手上げ状態で2chで愚痴るヘチょいメンテナもいる。
そしてなにより今みんなが手探り状態でジム戦してるからそれを考えるも無駄なケースも多い。 オレは一枠残っててブースター入ってないなら入れるかな。自分でわざわざトレして開けた枠なら強いの置く 更地マンってかっこいいよな。
気づいたらあたりの高層ジム更地。
風のように去っていく。 コインも集められつつジムレベル上げにも貢献できたら良いと思ったけど自分が下手過ぎて上手くいかないからもう少し練習重ねてから人の事考えるようにします。
ありがとう 近くに3万タワーは更地にするけど、5万タワーは手を付けられないマンがいるけどカッコ悪い ジム検索欲しいなぁ
場所を調べるのは幾つかあるけど位置じゃなくて中身が知りたいのだ そうだ、チームの足を引っ張りたくないってんなら先鋒ポケより強いの置いとけばまあ問題ないかな。
あくまで陣取り防衛を戦略的に励む人(タワーメンテナー)に対してだけど。
ただこのスレのログみて分かるように自分より高CP置かれてキレてるようなのもいるし、
攻められて追い出された事を根に持って同チームを逆恨みしてるアホもいるわけでなんともな。 >>501
黄色にしときゃ良かったと後悔。同色ジムばっかりつまらない 2100ブースターが先頭だったから
6000から20000超えまで育ててたけど、誰も味方が置いてくれず
やっと置いてくれたのが1000弱の泡ニョロボン
どうやって倒すんだよあいつ >>507
フシギバナ、サンダース、ライチューでトレ楽勝やん
つーかお前らシャワーズ育てすぎなんだよ。
右ならえでみんなと同じポケモンばっかり贔屓してるからそうなる。 プクリンで二枚抜きして稼いでる俺みたいのも居るので出来れば三番目以降に入居して欲しいかな
まぁ合わなきゃ合わないで次のジム行くだけだしそこまで気にする必要もないけどさ まあお前らがシャワーズばっかり贔屓してるからタワーメンテは往々にして
草と雷ポケモン厳選しとけばおkみたいなトコあって楽なのも事実だが。 >>488
中途半端なカビゴン、ラプラスを置くとタワーが育たない >>510
ああそれな。
やっぱり空気嫁くらいにしか助言しようがないわ。 カイリューにはヤドラン、ラプラスには炎犬、
パイナップルにはさざめき蛾、カマキリ
カビゴンはカエル、クワガタ
竜や青うなぎなんてもう見飽きたよねー
(給湯室対策会議) >>507
結局甘やかすと中途半端なタワーしかできないんだよな 台風で蚊全滅した?
ぶらぶらしててもブーン聞こえない >>501
自分のポケモン置いて行けないヘタレはダサい >>488
4ヶ所10レベルタワーを管理している側からの意見を言わせて貰えば、何でも良いから手持ちCP最強(2000以上はあるよね?)を入れて置いて貰えば取り敢えず文句は言わないよ。
カビゴンやらラプラスやらを置けなんて厳しい事は言わない。 カイリューにはカビゴン
ラプラスにはブースター
シャワーズにはナッシー
ナッシーにはブースター
これでだいたいは対応できるんだけどカビゴンに当てるやつがいません。
カビゴン対カビゴンにしてるけどもっと効率良く勝てるモンスターいますか? >>518
俺はゲーム下手くそな方だけど、CP2500ぐらいまでのカビゴンならCP3200のカイリューでHP6割残して落とせるよ。 >>518
手持ちポケモンが少なそうだな君
カイリューにカビゴンなんか当てるやつなんかいないよ
カイリューに当てるのはラプラスとか冷ビヤドランがふつう
ラプラスにもふつうはウィンディを当てる
カビゴンにはカイリューを当てる 手持的には対カビゴンはシャワーズでいいんじゃない
飴あるから強化もできるだろうし シャワーズなんかより冷ビヤドランのがラクに勝てるよ
水鉄砲冷ビは一番よく出る技構成だと思うし手軽だろう そういやカイリューって草0.64倍なんだな
そこらで拾ったCP250くらいのカイリューとCP500くらいの草技奴でトレーニング捗るのかな? >>518
色々ツッコミどころはあるが、まあ>>522の言うようにシャワーズでいいんじゃね
>>521
カイリューに冷ビヤドラン当てるのがふつう?w ヤドンでにくい所はでないで
水少ない所はちょっと大変 4倍弱点とか耐性って機能してたっけ?
そもそも2倍でもないのだろうけど、
あまり4倍狙ったり受けたりしないからわかないわ 最近のジムは何体もカイリューが並んでることが多いからラプラスだけじゃ全然足りない
で、冷ビヤドランを当てるというケースが多い >>527
俺の中では「無い」ね
技1はみずでっぽうとか言わないよな?w 苦肉の策ならともかくラプラスの次点がヤドランはないないw 3000超えカイリューに2000みず冷ビヤドランで余裕で勝てるぞ 水鉄砲レイビヤドランは攻めでは使う場面ないなー
飴か防衛行きだ
というか技構成ゴミじゃん みなさんレベル高いっすね。
ヤドランくらいしか参考にできません。
ウインディもラプラスも持ってないので…。 >>532
んじゃきみは何当ててんの?いちいち聞かれる前に書こうぜ >>535
パルシェンとかジュゴン割といけるで
ルージュラは知らん >>528
してるよ、それぞれ1.5625倍と0.64倍
CP約900のパラセクトでCP約2200のナッシー落としたりした事あるけど、虫が1.5625倍通って草0.64倍じゃないとソラビ避けても耐えて押しきれない >>533
勝てる勝てないの話ではない
まあおぬしがヤドランが好きならそれでいいと思うがw
冷ビはまあ強いしな >>535
シャワーズがいいで
有能だから困ったらシャワーズ パルシェンみたいなHP低いのだと避けミスで事故る確率高いぞ
ヤドランなら安定して勝てる みんなが全種類持ってるわけじゃないんだから「普通」も人それぞれってことでいいじゃん。 >>537
俺はピクシーかプクリンだけど
>>538
ヤドラン()よりは全然マシだろw 騙されたと思ってカイリューに冷ビヤドラン使ってみ
シャワーズとかパルシェンなんかよりあっさり勝てるから たまにいる下手なのに自己主張の強い奴湧いたみたいだね
知識足りてない井の中の蛙や 自分の世界が普通と考えてる>>521の書き方はアレだが
実際ヤドランでの対カイリューはかなり楽
育てやすいこともあって、ラプラス不在の代理は出来るよ ジュゴンじゃだめなんか?
今tl33だがcp2000いくぞ ID真っ赤にしてまでなんなんやこいつ
みっともねえな カイリューにシャワーズ当てる奴いるんか?
言い出す選択肢が馬鹿だwww >>540
そうだったのか!
ありがとう
CP絞りたいトレーニングとかで活かさせて頂きます >>524
全く
草っていってもいるのは殆どナッシーだしエスパー・毒の耐性無ければ弱点もつけない、さらに攻撃に偏ってるから同CP内でのステが低い
個人的に同CP扱うなら
パラセクト≧バタフリー≧ストライク=ルージュラ=リザードン>モルフォン≧カイロス=ピジョット>>カイリューぐらい優先度低い >>545
ああフェアリー技最適ならさらにラクに勝てるけど、どうみても>>518は持ってないでしょ
だから冷ビヤドランが手っ取り早い >>550
ラプラスよか2000↑ジュゴンのほうが所持率低いような >>517
2000以上の持って無いw
ちなみにTL23でCP1900のカビとナッシが手持ち最強。
それ以外は1600辺りのポツポツだけです
当たり技と呼ばれる組み合わせのも強い方のポケモンでは全然持って無い…
砂もようやく10万貯まったけど技とcpがベストなの無いから温存してる でも一回りしてハイドロシャワーズ強い気がしてきた
相性の悪い相手が少ないし ジュゴンやパルシェンなんかもどうみても>>518は持ってないだろう
シャワーズ使うならヤドランのがラクに勝てるし ヤドン飴だけはたくさんあるけど個体値低いのばっかりだから
みずのはどうヤドランしか持ってない >>557
イーブイ乱獲しろ
初めはイーブイ進化軍団でお茶を濁せばいい
そうじゃないと上見てるといつまでも何もできないぞ ヤドランなんか個体値みなくていいよ
CP高いヤドンを進化 ヤドランは優秀だよね。
あんなにコスパと柔軟性に富んだポケモンは居ないんじゃ無いかと思う。
タワー管理してるとピンからキリまでいろんな人に対応しないといけないから、技とCP様々なヤドランを12体ストックしてるよ。それでも対応仕切れない時用にヤドンもCP300〜900ぐらいまでのを8体ストックしてる。
ジム戦下手くそでもHPのお陰で事故も少ないしね。 >>550
でもそいつアクアジェットじゃん?
氷きたとおもったら凍え死ぬし >>558
2400超えてくるとシャワーズやっぱり強いよ。クソナッシー以外ほぼカバーできる >>557
なるほど。
地域にもよるからCPは置いといて、取り敢えず入れるジムの1番下でなければ良いと思うよ。 >>563
だね、防衛に念力冷ビヤドランとかいたら結構嫌だわ そんな多様なヤドラン保持する意味あったっけ?
どうせ水辺横にすんでるからなんだろうけど >>561
アメは3体進化分あるから頑張るわ
しかしシャワは4体あるけど全部水の波動w ヤドランはCP低いからジム手前に来やすいのがなー
ニョロボンもだが
先頭に来たら糞だし >>570
ヤドランはトレ要員だね。
ジムにはまず置かない。 ワンゲージ技持ちはトレ要員だからほとんど育ててないな
ハイドロシャワーズ強いけど育てたところで使い道ないんだよな
アタッカーはカイリューラプラスだけでいいし 複数アカウント使用の通報はreportのどれにすればいい? >>572
ヤドランだけじゃ無いけどね。
プクリンやカビゴンやラプラスも使うけど、色んなCPに対応するにはヤドランは簡単に作れてコスパが良いよねって話。
俺はジム戦下手くそだから一回で550〜850ぐらいまで上げれれば満足なんだよ。 >>574
草で1番みるからだよ 後全てがナッシーとは言ってない、いずれの草でも優先度低い
それとも自分で500くらいの草置くって話?それでも上げたやつ以外でむしくいビードルコンパン特攻で事足りるからいらん 草も0.64倍だぞ あんま倍率意識してトレ効率意識してるとポケモンBOX1000じゃとても足らないしな... 550-850で満足ならプクリンカビゴンラプラス使えばいいだろ
全部強化済なのか?
1000上げたいならCP揃える必要があるのわかるけど
ヤドラン擁護したいあまり支離滅裂すぎ >>575
普通にCheating でいいと思う 不正行為なわけだし 脳死連打で1トレ500上がればいいやと思ってる俺
1200、1700プクリン持って高みの見物(`・ω・´) >>579
ん〜ジム戦上手い人にはイマイチ伝わりづらいみたいだけど、色んなCPに対応する為にCP数百単位で対応したいからそれだけ揃えてるんだよ。
因みにヤドラン擁護してる訳じゃ無いよ。
シャワーズ6体、カビゴン8体、ラプラス7体居るけどCPや技ガチャの関係で対応しきれないから、ヤドランなんかに頼ってるんだよ。
ジム戦上手い人ならここまで揃える必要無いんだけど、俺は下手くそだから必要なんだよ。 別にヤドラン弱いと言ってる訳じゃないよ
ただ使う場面違うくね?と
そしてそんなに出番なくね? 普段入れ替わりが結構ある近所の郵便局ジムにCP19のタッツー置いたんだけど24時間以上経過したがまだ帰ってこない…
攻撃したら泡トレされると警戒されてるんだろうか
CP10ディグダ持ってないから泡トレ出来ないんだよなぁ(笑) 何故そんなヤドラン否定したがるんだろう
タイプ優秀だしCPHPそこそこで冷ビ覚える時点で超便利じゃん、サイキネも強いし
カビゴンラプラスはともかく汎用性で言えばプクリンより使いやすいがな >>584
ミニリュウ集めてたら一杯居て使い道に困ってんだよ
ゴルダックは劣化ヤドランだから諦めた
吹雪持ちドククラゲがカイリューに使えるとか書きたいけど笑われるから書かない トレにはヤドラン使った事はないな
攻防ともにヤドランが優秀なのは
言うまでもないが
トップではないが堅実に活躍してくれる コスパいいのに婚活市場で相手にされないオッサンみたいなもんだろ?ヤドラン 忍ばずドラゴンマスターはヤドラン飴にする程いるだろうしね 俺はCP1000,1300,1500,1800にわけて水鉄砲冷凍ビームヤドランそろえてるわ。
トレーニングでCPが手頃な氷や虫がいないときにサイキネナッシー、カイリュウにぶつけるのに使いやすい。
ボックス拡張してないから正直虫を集めてる余裕がないわ 対カビゴンはサイドン
特にのしかかりカビゴンには余裕 >>596
その理屈でゴローニャで行ったら地震で爆沈した(´・ω・`) >>593
俺もヤドン探しまくってる
コスパ良すぎる
ガチャも外しにくいし 水鉄砲→ナッシー 等倍
冷ビ→ナッシー 1.25倍
思念・念力・サイコ→ヤドラン 等倍
タネばく・ソラビ→ヤドラン 1.25倍
マジでこんなんでやるのか ヤドランは防衛でコイツだけ使ってるけど
きっとめんどくさくはさせてるはず
http://i.imgur.com/71cgS0w.jpg >>597
ここの人は余裕って書いてても避けるの前提で話してる事が多いから ヤドラン便利だと思うけど、
別に狙って複数揃えるべきとかそう言う話ではない
ジムのシステム上CP高いに越したことないから、
カイリューカビゴンラプラスを複数育てられる余裕ある人はそっちのがいい
図鑑埋めや経験値のために進化させた個体でも役割もてるし、
砂使う余裕あるならラプラスの代理も出来る >>599
ヤドランにエスパー技0.8倍じゃないの?
さざめきストライクがいればそっち使うけど、サイコナッシーにブースターじゃ自分の実力じゃかてないんですw そうそう、ヤドランは便利屋
ラプラスとかの次にいたらいいって話
砂とかは使わないな
高個体ほとんど出会えないし >>604
ナッシーがエスパーだからタイプ一致×いまひとつで相殺やね >>604
ああそういう意味ね。それだとやっぱりブースター1.25倍食らうから俺まけるんだw 今見たらヤドンの飴1000越えてたわ・・
コダックは2000越え・・ >>608
ポッポマラソンついでにレベル上げに使えばいいのに そもそもそんなCP1500くらいのが居るぬるぽジムにトレしてまで入居する必要があるのだろうか?
カイリューにまとめて胃袋されるだけでカケラの無駄なのではないだろうか?
やはり時代はラプカビonlyの2500↑タワーを求めているのだ
ここに3000前後のはがね置く同じ色の敵はカイロスに挟まれてしね 俺もコイキングの飴3500個あるわ
ヤドン、コダックとともにミニリュウ集めの副産物で自然と貯まるんだよな >>586
俺もヤドランを技CPバリエーションで5体持ってるわ
トレーニング要員としてはコスパに優れると思う
個体値の厳選なんてせずにCP高いやつを進化させて、技良さげならキープしてる >>608
どんだけカイリュー作るのに血眼だったんだよw 攻略用と防衛用2種類ヤドラン使ってるけど強い
攻略用、鉄砲サイキネ(個体値95%)
防衛用、念力冷ビ(個体値97%)
卵産だから個体値も技も狙って厳選した訳でない
冷凍ビームとか本当に不一致?って思う位痛いよ、良い意味でCP詐欺
いつか念力サイキネ型と鉄砲冷ビ型も欲しい ヤドンとタッツーの飴は進化に期待して貯めこんでるな >>617
俺もこれで不一致?って思った
カイリューで避けそこねて
食らった時かなり痛かった 今俺の中での流行りは
ジム潰してプクリンを置く
プクリンが上下しているのを眺めるのがやめれない ここみてると手持ちポケモン画面にフォルダ機能欲しくなる うちの近所のジムレベル9で全部カイリュー(26〜30)なんだけど
アイテム節約して効率よく落とせる方法ないかな
一体ずつ倒して逃げる回復を繰り返したほうがをしたほうがいいかね? >>622
ラプラスと足りなければジュゴンも並べれば大丈夫じゃないか
カイリュータワーは脆いよ ピクシーのサイキネも不一致なのに相当削られた覚えがある。
あいつの技2は手を振るようなアクションするだろ。
サヨナラの煽りされたようで頭にくるぞあれ。 カビゴン、トロいからあんまり使いたく無い
嫁に似てるし カイリューはカイリューで倒せよ
クロー以外マジで雑魚だから >>626
ワロタw
ピッピの進化の時も手を振るよw 攻めでも守りでもカメックスって冷ビのがよくね?
ドロポンより使いやすい。 さすがに攻めでカビゴンはないわ
息吹カイリューあとは弱点つける構成のほうが圧倒的に早い これだけスレ続いたけど、現状
CP2000ねっぷうブースターvsCP1800シャワーズ
が最高の組み合わせだよ
防衛としてもまあまあ使えて他の味方も参入しやすい
これ以上議論するだけ無駄 >>641
ごめん単に俺が使ってみた&戦ってみた感想なんだ。
ドロポン枠はシャワーズだのギャラドスだの他いるしさ。 攻撃カビゴンは基本どの相手にも勝てるだろうけど時間かかるからめんどくさい >>643
だよね、鉄砲+ドロポンはまんまシャワーズ下位互換だし
一度も使ったことないけど育ててみっかな >>642
舌のしカビゴンならタイマンでは落とせない相手いないしな
せいぜい自分より強いカビゴンくらいか? タイプ一致の破壊光線を放てるカビゴンは手元に置いとくわ カビゴン攻撃に使うと時間掛かるからカイリューメインで編隊組んでるなあ
トレーニングは多種多様なポケモン使って楽しんでるわ 田舎だからジムでラプラスと対戦ってのがなかったけど、今日初めて対戦した
最強と言われてるラプラスがまさかあんな鈍重なやつだとは思わなかった >>650
エスパーないから虫には強いやんけ
俺は水ポン育ててるけど 色んなポケモンでトレーニング楽しんでたらジムが消滅してたでござる事件 なめのしカビゴン持ってるけど攻撃はとにかく時間かかってイライラ
攻撃は速攻制圧するいぶきカイリュー軍団で十分 なめのし98%カビゴンが俺のモチベーション
確かに時間はかかる 舌のしカビゴンは爽快感がなくてつらい。
した破壊が攻撃的におすすめ。
防衛用の漬物石はずつきのしがタイムアップさせ易くていい感じ。ずつきはかいでもいいけどね。 ブースター置いてトレだとすぐ落とされるから
もっとCP高いウインディ置いてトレするようになった
これがさらに進化して今はカイリュー置いて低cpラプラスでトレしとる
側から見たらいきなりカイリュー置いてバカかよって思われるだろうけどちゃんと名声上げてるからいいでしょ 修正前は本当に凄かったよな
シャワーズの水鉄砲ですら
いぶきの速さでドラクロ連射する感じで業者のTL38とか相手にTL23位で戦ってたもの >>658
流石に修正前カビゴンシャワーズはあの耐久で現カイリューと殆ど変わらないDPSとかふざけてるのでNG >>659
何置いても速攻落とされる黄色はどうすれば・・・ http://i.imgur.com/yduztHB.jpg
海外のポケモンとバトルしたことある人も、結構増えてきたかな? 舌なめのしかかりカビゴンがあるお陰で
モチベーションが保てるのは真実だな >>662
色なんて関係ない
要はどれだけ賢く立ち回れるかどうか
黄色で毎日100コイン稼ぐジムマスターになるのだ
俺は黄色じゃないけど
やり直したとしても黄色にはしないけど >>665
見かけ次第通報しているけど同じジムには二度と現れない印象 >>669
なんで通報なんだよ。
アメリカで取って来ただけだろ。 >>671
俺も素直にそう思った。ジムの場所は大手町近くだったから、出張その他の機会にゲットしたのかなと。 >>671
ソシャゲの民度なんてその程度だぞ
普通のカビゴン置くだけで通報だしw トレーニングでCP10とかで名声1000取れる組み合わせが3セットできてから俄然ジムが楽しくなった
ジムの2匹目が攻撃の早い奴だと、逃げる押してても間に合わないで死んじゃうときがあるけどw
名声50000にしても、入居者満タンになると最下層だからすぐやられて帰ってくるからすぐ他のジムに向かえる >>641
いいなぁ。俺なんか、
かみつき+冷ビ
かみつき+ドロポン >>676
自分の尺度でしか測れないしょうもない人生哀しいな・・・ このスレよく参考にさせて貰ってるけど、
ブースターを配置するのがいいって意見だけはよく分からない
ほのおタイプわざオンリーが防衛で機能するわけないし、
自分でトレーニングし易い組み合わせは
低CPとか他にもいくらでもあるけど……
毎日同じ人? >>675
低CP高速名声上げトレーニングは
仕様の穴っぽいし主に得するのが複垢持ちになるから
そのうち対策取られそうではある >>679
そこそこ追い出されにくい
トレで割とサクサク上がる
をお手軽に両立できるのがブースターだろ >>679
誰もアレに触れてないだろ
そういうことだ
思考停止は害悪だ >>679
CP2000くらいのブースターは
卵割った時点で進化させて倉庫に眠ってる
スターミー、ゴルダック、シードラ等の水ポケ達が
未強化状態で倒せるお手軽さが自分は好き
他の人もシャワーズもってたら余裕だしね まじめに前衛で置いとくならシャワーズでも置いておいてあげれば?CP2000くらいの奴。 >>675
どういう組み合わせ?
あわタッツー+ディグダ?
詳しく教えて >>640
CP1500シャワーズでも勝てるけど、もしやトレ専の話? 卵からヤドンよく出るのに技ガチャみずのはどうばかり >>688
いっぱいレスついて有難いです
長文で恐縮ですが2つ利点があると思ってます
1.CP1500シャワでも勝てる=技避けうまいならそうなんだろうけど、技2避けられなくてもこの組み合わせなら名声500着実に取れる
2.ブースターにはシードラ、スターミー、ゴルダックでも勝てるから他の人も手伝いやすい ブースターがサンドバックに向いてるのって高いCPの割にはHPが低いから? ブースターについてのレスありがとう
味方のトレーニングのし易さと、
防衛での役に立たなさが比例してるなか、
ブースターのCPの高さは確かに追い出され辛いかもしれないね
ジムとしては弱点を長く抱えることにもなるけど 初ラプラスやっとゲットや
1500のほどよい感じでカイリュー相手のトレ捗りそう
あんま先頭にいないんですけどね 悪辣なるアカ共の居城に対し我が軍苛烈なる攻撃を繰り返すも、戦力物資ともに不足甚だしく攻略を断念せり
近所はもう赤青黄が8:1:1くらいだわ ここのジムマスターはXPERIA使ってる人いなそうだな
避けるのって機種性能に依存しそう >>694
こっちは青が高層タワーを建てまくっているわ
もしかして青は青が多い所に赤は赤が
多い所に集まって来たのかな http://i.imgur.com/S3YOK34.jpg
今度は初ラッキーでCP10はたくがきて草
攻撃力は低そうだけどだいぶ耐えそう Xperia Z2だけどもっさりしすぎて回避つらい
おまけにバッテリ食うし… XPERIAz3c歴1年半
ジムを選択するとカクッカクッカクッてなるけど友達のiPhone6はぬるぬるでビックルした
Androidを使い馴れてるからiosにはしたくないんだけど、XPERIAでおすすめの機種はあるのかな?
performanceはゴーplusとの相性が良くないみたいで選択肢には入らないと思ってます 対カビゴン用のサイドンの技1っていわくだきと泥かけどっちの方がいいのかな? 昨日ジムレベル8の所があって8人いたんだけど
レベル9にして自分も入居したいなとかんがえてます。名声を効率よくあげるにはどうしたらいいのですか?1人目倒して撤退の繰り返しでいいの?1人目よりCPが低いポケモンで勝てば更に効率よく上がるんですか? >>694
まずは戦力を整えなさい
話はそれからだ っていうかチーム変えれるようにしろよ、糞台運営
黄色どうすんだよこれ >>702
ジムの一人目のポケモンをそれより低いCPで倒して降参する >>701
いわくだきは弱点取れるけど遅くて使いにくいから好きなほうでいいよ >>702
マジレスすれば、初心者がレベル8に手を付けるとかけつの毛まで抜かれるから悪いことは言わんからレベル4とか5のジムを探せ >>696
赤青黄が6:3:1くらいだけど赤が弱すぎ青がニートだらけで青のタワーばっかりだわ
同じ名前の人ばっかり >>712
プクリン軍団でなんとかなる
プリンちゃんの巣へGO! 相手らプラスのれいびのペースおかしくない?
こちらが手数かけまくってるから被弾でゲージ溜まってるのかな?
カビゴンののしかかりもそう >>696
うちの地域は線路や川を境に綺麗に色が変わってるよw
それ以上は不可侵が暗黙の了解みたいになってWNWINや >>713
運よく捕まえたら相棒にします
巣が近くにない >>696
地元はまさに青、赤で住み分けられつつある。
たまに黄色が壊してくんだけどすぐ奪われてるなw
それの繰り返しで黄色が益々減ってきてるw
自宅付近の1つは自分が勝手に子供ややり始めた人も倒し易いように雑魚ポケ置いてるんだけど、
たまに黄色が空気読まずタワー建設始めるからその際は速攻潰してるw ワイ青タワー建設マン。
今日は隣町で赤と青のLv9,10が聳え立つスポットに行って
青タワーのテッペンとった後に赤を華麗に更地にしてベロリンガ置いてきたぜ。
今夜は荒れそうだZE☆ 最近思うけどやっぱ青で拠点ジム作った後で勢力拡大させるのめっちゃ楽しいわ。
一時期は黄色の更地マン楽しそうだななんて思ってたが青最強(煽ってくスタンス >>700
誤差だが厳密に言うとどろかけ
一致と抜群補正は同じだから少しでも速い方を選ぶといい みんなに質問
この前見たタワーがLv.9で中にはcp10のタッツー1匹。
こういうのどうやって作るの? え?僻地のジムにタッツー置いて地道にトレしただけでしょ? >>722
敵を倒して白ジムにしてタッツーを置く
タッツー相手にトレーニングを繰り返す
やる気があればLv10まで名声上げられる(名声さえ上げれば配置数は関係ない) >>720
言い方悪いかもやけど粘着してそこの定色が自色になったらやっぱ嬉しいもんあるよねw
バイク好きだからツーリングがてら色々回ってトレして置いたりして楽しんでる。
いつどこに置いたか定かではないのも何匹かいるw 返事してくれた人、ありがとう!!
もう少し遅い時間にコッソリとジムレベルあげて末席にいれてもろてくる。 青チームが天下とって毎日100コインだこど
三色三国志で70、80コインを
かすめ取ってた時のが楽しかった。
戦略ゲーム好きならわかるはず。 田舎の山中のジムにモンスター置いたっきりどうなったのかもわからん
お盆前においたCP1600のナッシーいまだに帰ってこないし 最下層があわ持ちニョロモCP300
どうやってトレーニングすればいい? 俺がトレーニングしにいったらどこにいるかわからん最初のやつだけ倒して名声500ずつ削るやつと鉢会ったけど無事勝利したわ
俺がポケモン置いた瞬間名声減るのが止んだからおそらくエラーで追い出されてる
ざまあねえな 最近ジムバトル怖いんだが。
友達とやってるときはいいけど1人だと怖い。
なんかいちゃもんつけられそうで怖い。 どこにいるかわからんとか言ってキレてる人がこのスレにちらほらいるから
ワイなんか公園のど真ん中でスマホ弄ってるわw
みんなカルシウム不足やで 朝無かったのに、帰宅したらジムレベル9のタワー出来ていた。
都会なので何時まで持つか見ものだわ。 >>734
長いことトレーニングしてあと一回勝てば置けるってとこでそれやられたことあるわ
俺が600増やして向こうが500削るって感じでジリジリ勝てたがイラッとした >>736
このスレとか見てると怖くなるの分かるけど
ほとんどのトレーナーは被害妄想的なこと考えてないから大丈夫 >>736
位置ゲーなんだからそれなりのリスクをカウントしてやらないとダメだよ
変なのに絡まれたら自宅まで粘着されるよ 都市部では無理かもしれんけど、俺はジムの周りが無人であることを確認してからやってる >>745
できなかった
>>733と>>735をみてできると勘違いした 家はあるからなあ
地面の中に隠れてでもいない限り位置偽装って言えるジムはまずないわ >>747
一体目のCPを無視して一体目はあっさり撃破して
二体目のポケモン相手にトレーニングするという意味でしょう 2体目のキャラとCP次第ではトレーニング相当難しそうだな >>748
公園の中
無人島
山奥
一度小さな山のジムに行ったが虫除けしてたのに虫に刺されまくった
電波状況も悪くて十分にトレーニングできず日没退散したよ 泡CP20でタワーしているところにタマタマCP14放り込まれたことある。
あとは攻撃速度速いシャワーズのみずてっぽうとか上に置かれると撤退時
死亡が多発する。
泡タワー建設している最中にイラっときた出来事だな
何も考えずに置いていくのやめてくれ!!!!!!!! 泡タワーは経験値稼ぎなんで、基本的にレベル10になったらすぐ
戻ってきてほしい。
泡持ちの個体。数に限りあるので即つぶし大歓迎。 技2のタイミングで長押ししても技が出ず、硬直してゲージだけが下がるって、バグか何かか?
相手から技2を被せられて死亡が良くある。
トレーニング中に良く起きてイラっとするんだよな。 レベル6ジム一人で潰している最中にさぁ〜
同じ色のやつが突然、乱入してくるのまじうざw。
エラーバグ置きやすくなるし、いきなり瀕死とかなるから
俺は乱入きたらそいつにジム破壊任せて撤退している。
そいつら倒した終わったら戻ってくる。
人の邪魔したなら、おまえ片付けておけよみたいな感じで去るわ。
マナー悪いの多すぎ、バグでこっちのいきなり瀕死になるだぞ!!!!! 多色でも同じ。別に潰したいならどうぞ〜と譲る。
その分、あとで戻ってくれば1匹だけのポケモン倒すだけでいいから楽だし
無理して二人で倒す必要もないし、エラーでイラっとくるぐらいならそいつ
が終わるまで休憩よ。ポケスト回ったり、他のジム狙ったり。
相手が去ったらすぐ戻っていくけどな。 更地マンの後ろついていって即塗り替えするの楽しかったなぁ。
どれだけ高速に、かつきずぐすりの消費を減らしながら戦うか 更地マンの後ろだったら更地なんだからきずぐすり使わなくない? >>764
設置は落とした人に権利あるだろjk
相手を落とすことで相手のきずぐすり削れるし経験値うまいんだぞ ジムに参戦するだけでマナー違反と言われるのか・・・ それは仕方ないしょ
ルール違反でもないしよくあるよ >>744
自宅まで粘着とかまじか。。怖すぎる。
しばらくジムバトルは控えよう。。 cp2000の念力冷凍ビームヤドランにcp1600の舌舐めのしかかりカビゴンでトレーニング出来るかと思ったらケチョンケチョンにやられた
格下カビゴンで勝てる書いてあったけど、流石にcp差ありすぎたかな >>759
エフェクトが表示されてないだけで相手にダメージ入ってない?
機種によるかもしれないけどよくある 避けてもダメージ食らうバグ治ってるけど食らった後回復するよくわからん
仕様じゃなくてしっかり直せよ >>770
ヤドランは基本的に技1も避けないとダメだよ
ナッシーもそうだけどねんりきは痛いからね
相手はHP二倍なんだし、いくら耐久種族値最強のカビゴンでも単に撃ち合ったら負ける 電気系がもう少し防衛に使えりゃジムのバリエーションも増えるのに >>774
な、
低CPでトレーニングしてると回避しても1回は、そのままダメージ食らうからキレそうになる >>776
電気系マジで産廃だよな
防衛はおろか攻撃にも使えない 更地マンっていうのはジム潰して何もポケモンを置かない人の
事を言うんだぞ?ここまで説明しないとダメなんだろうかw 更地マンって更地にして何も置かないで放置する人かと思っていたけど、
>>763や’>>765の言ってる更地マンって更地にした人が置くことも含めてるのか。
でもそれって更地マンというよりは単に攻略してるだけじゃ。 >>759
技1の硬直中に離すと、ゲージが消えて技2の発生が無効化される。初期からあるバグというか仕様
技1が威力15のやつとかだとよくなる
溜め始めを遅くして、技1の硬直が解けたときに離せば普通に出る 攻撃側で技1が早い技が好まれるのはダメージ効率もあるけど、このバグが発生しにくいからもある
シャワーズとかは技1攻撃から押しっぱで技2発動できるけど、ナッシーのねんりきとかだと少し攻撃してからずらして溜め始めないと技2がよく無効化される >>771
入ってないみたい。
さすがに相手赤ゲージで破壊光線やドロポン食らわせたら勝てると思うが、そうならないんだよな。 エラーも多いし赤が強すぎるから、タワー破壊スレに頼りっぱなしだわ
適当に「チーターが居座っています」「位置偽装です」とか書いとくだけで更地にしてくれるから、薬なしでタワーが作れて本当にありがたい 同CPでサンダースが通常連打&雷だけでシャワーズに勝てるようになってない?
昔から? >>786
みずのはどうシャワーズだったけど、CP2000ちょっとのに
かみなりサンダースCP1773で勝てた >>778
素早さ無効に言及されがちだけど
電気ショックは豆鉄砲でスパークはEPSがショボいってのも大きいな >>776
>>778
ラプラスCP1800前後相手にサンダースCP1500でトレできるよ。
かなり優秀だと思うよ。強化も進化も楽で対ラプラス要員になれる。
これのどこの産廃?
あぁ技よけないと無理ですがwwwww
攻撃の出が早いから適当にスライドしていけば数回よけれますよ
避けたらCP差なくなります。 >>785
確かにあそこに頼むのが一番傷薬の節約だなw
ならトレーニングにだけ傷薬つぎ込めるしな >>774
回避成功してるのに、直撃分のゲージ量が減る事がある。
その場合は次にダメージ受けた時に本来のゲージ量に表示戻る。 かみなりサンダースならギャラ相手に使ってる
抜群取れないと割と硬いし >>789
技2は何?
かみなり?
ほうでんいける? 同CPのサンダースとシャワーズってそれなりにレベル差あるよな レベル10にしたジム、2時間ぐらいかけて壊してるやつがいるよ。
頭おかしいクズなんだろうな。 今日はサンダースにすげー感謝しているよ。
レベル9ジムのラプラスCP1800をサンダースCP1500でトレ
したおかげでレベル10ジムにカイリューぶちこむことできた。
ラプラスの攻撃どんくさいからサンダース攻撃3回する間に1回回避行動
取るような感じだった。タイミング覚えればおそらく技1の6割は回避できそう。
技2は食らうと瀕死になるので回避は絶対!!
ラプラス相手にサンダース使いこなせる実力まで持っていけよ。
連打トレは泡タワーだけにしおけよ。 シャワーズのHPがおかしいだけ
あまりにも差がありすぎる >>781
>>783
ありがとう。次は気をつけてみる。
シャワーズを主戦に据えてやってきたんで、技1の硬直は気にしてなかった。さっきナッシーにウィンディでトレーニングしてて何度かやられたんだが、原因が技2が出せなかった時何だわ。 全技を完全回避できる人が集まるスレで6割回避マンがアドバイスしてる・・・? みんな顔バレとか家バレこわくないの?ジムバトルやるってことは運が悪ければそういうリスクあるんだよ? >>776
避けても避けても相手がほとんど削れないからイライラMAX >>794
正確に言うよ
CP1589
技1でんきショック
技210まんボルト
技1はでんきショックはかなりいいよ。2〜3回打つ。相手仰け反る。
こっちが2〜3回攻撃したあとにスライドすると数回は絶対回避できる。
最初はこのタイミングで覚えればいいよ。
10まんボルトは1ゲージ目すぐ技1回避後に発動。あとは相手が技2
攻撃するまで技2は封印。
基本技1を多様し、相手の技2回避と同時に打ち込む。
ちなみにこの個体値は78%、野生イーブイのCP高いやつ進化しただけの
個体なので十分すぎるほど役立ったよ。 >>797
6割回避ってサンダースではなくてお前が産廃だったか >>804
丁寧にありがとう
産廃という先入観からサンダースを使っていなかったけど、今度試してみるよ 6割って発動クソ早いサイキネとかバシバシ食らっちゃうんじゃないか >>802
全然怖くない。どんだけ、気弱なんだよ。
俺なんて深夜のくらい川とか土手とか神社とか余裕だぞ。
もしバレて家に何しにくるの?それこと警察呼べばいいやんwww
持ち家ならやばいかもな。賃貸だから俺は気にしないぞ >>785
立ち入れないジムなのにレベルが上がっている!おかしい!
とかいう依頼の場所見たら、がっつり表通りw
やってる方も現地見てないから騙されるんだろうねww うちの田舎はジムが縄張り化されたな 赤と青が仲良くレベル10ジム作ってお互い手を出すことはあまりない お陰でここ2週間くらい12〜15キープできてる >>805
どっちだよwwwサンダースの性能がいいということだろwwww
ナッシーとカビゴンだけは無理だから、トレは基本しないよ。
赤キャラで弾いて、青で1回トレだけが基本。
他のトレしやすいポケモンはしているけどな。
すまんが、カビゴンとナッシー、ヤドラン・・・は無理。心折れる。 攻めで6体VS1体 で弾けばいい。
防衛だと1体でトレだからなぁ〜
カビゴン、ナッシー、ヤドランなどトレ出来る人はすごいと思うよ。
俺には無理だからそのポケモンだけは弾いて楽に入るわ。 >>811
正直この状態が一番楽
うちの田舎は黄色のレベル10も数本見かけた
駅とか人通りが多いところと様々な色が集まる住宅地以外は大体固定化されてきた
そして最大の敵は複垢使う同色
さっさとBANされてしまえばいいのに >>815
ストライクCP1254 と CP1185 しかいかない。
CPナッシー2000〜2200相手できるの? 質問なんだが。
同じCPで個体値攻撃15.10.13とかのやつと個体値8.8.8とかでレベル一つ上。
適当に書いたので上記のパラメーターが存在するかはおいておいといて
レベル違ってもCP同じなら強さは変わらないのかな?
たとえば2000シャワーズ攻撃15と攻撃5、合計CPは同じで一発の重さは変わる?
目に見える部分がHPしかなくて使う機会もないからわからない。
同じCPでも攻撃個体値高いやつのほうが火力があり、HP、防御が高いほうが耐久力がある。
HP高ければそれだけで耐久があるのはわかるんだがね。
文章力なくてすまん。察してください><
誰かわかります? ナッシーは翼大文字リザードンかウィンディでやってるけどストライクってそんなにcp差あっていけるんかな? ストライクはナッシーだけでなく地震カビゴンのトレにも役立ってくれる。
のしかかりだったらサイドン当てるけどな。 >>816
赤と青が仲良くレベル10ジム作ってお互い手を出すことはあまりない という
ことも複垢とあんまり変わらない気がするけどなあぁ〜
それに複垢じゃなくても友達や家族に頼めばいいし。
俺はいつも家族に頼んでいるよ。携帯2台持ってやっている。 れんぞくぎりが回避すっげえやりやすくて優秀なんだよねストライク
ただ種爆キネシスの2連撃はたまに食らう >>809
かっこいいなぁ。たしかにトラブルあったら警察呼べばいいもんね。
まああんまり相手の恨みを買うような戦い方はしないようにします。 ナッシーキラーを1匹も持ってないからガーディ相棒にしたが地ならし来そうで怖い 取り合い前提のバランスなのに、
タワー壊されてイラついてる奴、もはや可哀想だな いつものジム常連以外のポケモンが置かれていると、つい戦いたくなる >>821
ggってきたがしっかり考えると眠れなくなりそうなのでざっくりと。
攻撃高ければ1回に与えるダメが増えるので攻撃だと強い(単発は)、
防御、HPは防衛時の増幅率も相まって防衛で真価を発揮できる。
そんな認識でOKですか? ねんりきクラスまでならこちらの攻撃→相手の技1回避→…でターン制バトルができる
みずでっぽうなら3発入る 俺みたいな下手くそはウィンディでごり押しで500とれればいいや
格ゲー得意なやつはこうゆうの向いてるんだろうな 格ゲーほど難しくない
タイミングも全然シビアじゃない
上手いも下手もない
避け方知ってるか知らないかだけ cp300のフシギバナトレするのに苦労したけど、役立たずだと思ってたcp225のカビゴンが仕事したわ笑
置いた人はポッポでトレされるの想定してたんだろうけど、技避け下手すぎて無理だった >>832
電気ショックなら2発打って様子見すれば安定して全回避できる
念力とか発動の遅い技相手なら3発入れれるし、その辺は慣れということで >>838
処理が遅いのか集中線が出ないうちにダメージ食らうような端末もある >>834
ざっくり言うとそんな感じだね
ただポケモン種毎に個性あるから重視すべき点が違ってたりするからCP同じ位でも強さが同じという訳ではない
まあ誤差よりちょい大きいレベルだけど すごいなー
時間をかけてもそっちのが名声稼ぎにはいい感じ?
他への攻撃には低CP使う意味ないよね >>839
ネタで野生のフシギバナを置いただけでトレとか防衛とか考えてなさそう
cp300程度ならとっとと倒して、2体目に焦点を当てたトレーニングをすればいいと思う カイリュータワー潰しにいってきた
1800シャワーズで2500カイリュー1体半も削れる
タイミング覚えたら6、7割回避できるな 1日もったジムに行ってみたら下層が削られててオレの低CPカイリューが最下層になってた(´・ω・`)みんな迷惑かけてゴメンなー プクリンはHPがバカ高くてはたくも高性能、プクリン相手に抜群取れるタイプがほとんど見かけないからねぇ
今ジムの主流の相手にはほとんどぶつけても問題ないし格上狩りも余裕 >>843
回答ありがとう!
これで今日はぐっすり眠れるわ!
・・・とはいってもまた5:30起きだけども。
と、いうわけでお先に失礼します!ありがとう^^ プクリンって強いんだな。ユーティリティポケモンという感じか。
しかしだましうちじゃれつくしか持ってない・・・ 落としたジムにニョロボン配置してトレーニングしてみたんだけどあわドロポンの強さがようやくわかったわ
おれのケータイにラグがあるってのもあるけどあわ自体技のインターバルが長いからあわ出すのかドロポンだすのかどっちなのかわかりにくい
あわのタイミングでつるのむち打ってたらあわじゃなくて突然ドロポンとかあるんだよな せっかく末席にタッツー*2入れたのに、後の2人がコイキング(CP30程度)
これだと敗走が早くなっちまう。
片方はTL30以上なのに、何考えてだこいつら。
多チームの間者かな? だがプリンの巣が無い関西だと正直作れないレベル
かつて巣があった時代に1匹作ったけど技ガチャ敗北したしだましうち(笑) プリンは1km飴だから楽々よ
野生は低個体多いから結局はタマゴ頼みだし >>855
TL高いだけでジムトレを理解していないバカはたくさんいる >>852
はかいこうせんだとオールラウンダー、じゃれつくシャインだと対カイリュー特化な感じ
はかいが強いと思うが他も死に技ではないと思う ビビりダマのスパーク全技で最速じゃね
可能性の片鱗をみた! >>859
気になったから図鑑埋めで使った最低評価のプクリンで検証してきた
自分プクリンcp1241 hp177 はたく じゃれつく
相手cp2700カイリューいぶきはかい
はかいこうせんのみ回避して残り棒立ちで完勝だったわ・・
やばいなこれw >>859
カイリューが鋼だとプクリン辛くない?
>>864
そんなにCP差あっても勝てたのか!すげぇー
技ガチャ失敗して騙し討ち社員になってしまったうちのプクリンでも今度試してみる! 俺のもだましうちシャインだw
確かカビゴンに酷い目にあって封印していたが試してみよう 攻撃で使うにはシャイン遅すぎてDPSも酷いし被ダメも酷い
じゃれつくと同じ威力なのにゲージの数が多いって利点は防衛向きの調整なんだろうな。出番ないけど
てことではたくじゃれつくプクリン欲しい cp1400のブースターにCP200のシャワーズで挑んだけど流石に無理だった
CP500ではいけた >>864
プクリンのデンプシーロールみたいなはたくは癖になるでしょ
ギャラドスやかみつくウインディにも強いのでカイリューとまとめて対策できるのも良い
>>865
ハガネ相手は全避け前提になるけど十分いけるよ
私は全避け疲れるからハガネ相手にはいぶきカイリューで連打ゲーにするけど まぁcp差1000ぐらいまでなら倒せるけど
ブースター倒した後なんか切なくなる
ブースター弱すぎだしシャワーズ強すぎ >>871
ありがとう
全避けで鋼相手試してみます 『こう、雨が続く時には野晒しのジムを占拠するに限る。雨に濡れてまでポケモンやる物好きはそういないだろう』
と思い、雨が降らなかった時間帯にジムにポケモンを10匹配置してきたんだけど奴らは昼夜も晴雨も関係なくやってくるな
んで家の中から見えるジムを覗いてみるとやっぱ黄トレーナーにタワー壊されてるわけだ。かなC >>871
発動時間が速いから相手の攻撃も回避しやすいわ
レスなかったらアメになってたわ助かったw >>869
行けるけど時間かかるし避けてもダメージ結構貰うんだよなぁ
俺は1200台のブースターに1100台のゴルダックが一番丁度良いな
一発も攻撃貰わないから回復の手間もないし、ゲージ溜まって即ドロポン撃ったら丁度終わりだからとにかく早い
あとブースター相手に低CPの限界探るならみずでっぽうヤドンなんかの方が可能性あるんじゃない?
同レベルって条件なら強ポケランキングの通りの強さだけど、
同CPって条件なら高レベルなのにCPの低いポケモンは強かったりするからね ツンデレで可愛くて強いプクリン
最高
お立ち台に乗せてくれ >>880
はたくムンフォピクシーも同じく強いよ
ピッピが出やすい地域なら作りやすいからプクリンは地域次第な感じ
はたくじゃれつくピクシーだとはたくがタイプ一致しない分プクリンの劣化になりがちだけど 一か月ぶりに実家に戻って近所の神社と公園を回ってみたら
自分と同じチームのレベル10のジムで埋め尽くされてて何もできなかった
田舎だと区分けがかなり進んでるのな プクリンの評価高いなぁ。トレで良いのいない時に使ってたけど確かに強いんだよな
でもレベルが同じならカビゴンがそのまま上位互換じゃない?
フェアリーを活かして息吹カイリュー専用機ならわかるが
俺のは卵産だけどはたく破壊だから鍛える程の価値はないな、息吹波動ギャラドスなら一方的にボコれるだろうけど カイリューガチャに必死になってるようなワイにはプクリン不要なんだよなあ
カイリューにはカイリューでええわ。
あとプクリンじゃカビゴン相手に若干火力不足じゃないか?
あんまりCP差開くとタイムアウトしそう ブースターをシャワーズで倒すのが原点にして頂点なんだよなあ >>891
原点にして頂点なのは敵チームも同じなんだよなあ。
というか倍率対して良くないし。
単にシャワーズ贔屓が多いからタワー構築or破壊のペースが早くなるだけだし はたく破壊が流行ってた頃にはたくじゃれつくになって惜しいな〜と思ってたらじゃれつくが最近評価されてきてやがる
使ってやろうと思いつつ結局いつもトレ用に揃えた対策ポケモンばかり使っちゃうんだよなぁ 更地の横取りは笑って許してやれるが、トレーニングの横取りは許せんな。
相応の報いを受ければいい。 まぁ各タイプ揃ってたらプクリンはトレ用にはならないでしょ
ジムの一番下にカイリューがいることなんてまずないから >>888
最後面倒になって避けずに押し切っててワロタ
CP1665だと少なくともLv27(MAX HP:204)
カビゴンだとLv27でMAX CP:2401 HP:232
トレ用にどうしても欲しいならまだしも、同じ砂使うこと考えたらカビゴンだよなぁ
>>891
ゴルダックじゃね?攻撃にステ振ってるし ブースターはトレしたことないけど地ならしウィンディはシャワーズアクテで名声800程度余裕だったわ >>896
ご視聴ありがとうございます
最後はドロポン来たら避けても死ぬHPだったので被弾覚悟で早めに押し切ろうと思ったらああなりました
プクリンはまぁ劣化カビゴンになりがちなのは承知で使ってます
でもそれ言うと上位6キャラしか使えなくなるのでトレでは色んな下位キャラ使うことに楽しみを見い出してます >>895
下カイリューは最近近所で追い出しが流行ってるのかたまに見る
けど今日ついにラプラスが手に入っていよいよプクリンの出番が… >>896
プクリンの種族値は概ね攻撃:防御が6:4でカビゴンは5:5
さらにタイプ一致はたくは威力8.75、タイプ不一致したなめは威力5
これによりCP1665のプクリンのはたくのDPSはCP2401のカビゴンのしたなめのおよそ1.4倍になる
ゲージ技は当然カビゴン有利だがこのはたくの削りがバカにならないから一概にカビゴンの劣化とも言えないよ カイリューはラプラスか念力冷ビヤドランで事足りるしな 今日休みだったんでちょっと遠征して青と赤のレベル10のタワー手当たり次第に
5レベル+カビゴンまで削ってきた サイキネヤドランわりと強くてトレしづら過ぎる
苦労して空けた枠は雑魚が埋めていくし今日は最悪 先週になってからLv7〜の先頭が数百のジムを見つけるとナゾナゾに見えて楽しくなってきた
先頭が120くらいのカモネギの時はかなり悩んだ 10レベ更地にしたいけど生きかえらすひし形のがないし
もう3日もでない
もうその為にポケスト行くのも面倒に… ピクシーもいいよ
でもピクシーにしてもプクリンにしても
意気揚々とカイリューつぶしいって
はがねだとバツグン取られるから注意 なんか特定のジムに縄張り意識みたいなのがある人いるよね。
更地で放置されることなんて、ほとんどない地域なんだけど、
そのジムを潰してポケモンを置くと、置いた人の所属するジムを更地にして回る人がいるんだ。
ただ、つぶした人がそのジムにポケモンを置いたのが朝の4時前なんだよな。
位置偽装にしても本当に移動しているにしても、そんな時間に起きてきてポケモンを起動するとか、
ちょっと異常だよな?
ジム戦に熱中すると、そんなに一つのジムに執着するものなのか? 特定の場所が自分の色じゃないと気が済まないとか
いう感じの人とかそこ以外には自分のポケモン置かないとか
人それぞれやな、それのおかげでどこ攻めればいいかとか
地元ならわかりやすくなる >>907
HP0になる前に交代&逃げるを繰り返す
げんきのかけら不要 何も考えず、CP2000クラスのドロポンシャワーズ
避けずに打ちまくる、ただそれだけ
カイリュー10階建ても時間はかからん
ソラビ使いが居たら、だいもんじブースター部隊で徹底的に焼け >>910
俺はしてる
自宅からすぐのジムは起きてさえいれば
10分以内に潰します
そうやってたおかげで
ここ8日間は同色がトレーニングしてる以外のバチバチは発生してないよ >>911
異常な挙動してるせいか、結構、頻繁に更地にされてるよ。
そのジム。
置くと粘着されるから更地で放置されているみたい。 >>913
CP2394のドロポンシャワーズも
CP2117泡ニョロボンに押し負けたぞ >>914
そんなことしてると仕事とか学校に支障きたさないか?
位置ゲーは地方だと匿名性はない感じなんで、
そいつはニートだとうわさされてたよ。
明け方まで張り付いてるのに、昼に何回も近所のジムを回ってたから。 この面子で、2500ナッシーからの3050カイリュー10階建てに
どのくらいやれるかチャレンジしてみる
5回くらい全補給でも無理なら、ブイズ隊出す、色々試したいわ
http://i.imgur.com/sGtwdSl.png 経験値に目がくらんでピジョット1体しか作ったことないやw
最初の1匹も500ボーナス目当て 技2出す前に、殺られるな
無理ゲーなのでドロポンシャワーズ隊に丸投げした
http://i.imgur.com/QPeW4Lx.png >>907
奥の手だが強化してHPが増えると生き返った扱いになるゾ つぶて冷ビラプラスCP2000で寸止めされているジムがあったので格下トレーニング挑んできた
水鉄砲サイキネヤドランCP1400とマッドドロポンニョロボンCP1400ならギリいける 幸せ進化でできる破壊光線ラッタはけっこう使えるよね
CP1000くらいのラッタ二匹でCP2500くらいのカイリュウ潰せるから薬の節約になる
翼で打つピジョンでナッシー狩るのもいいけどCP2500くらい相手に避けながら戦ってると時間切れになる HPが0になる前に交代してると死んだ時に次のポケモンにHPをちょっとだけ残してるやつが出て来るのほんといらってくる
次出るポケモン選ばせてくれよ やっと白くできたわ
何を置けば分からんので
レアっぽいの置いてきた
http://i.imgur.com/7CvNCN9.jpg >>926
30分ちょいで更地って結構早くないか
自色のタワー倒されてフーディン置いてあったらクスッてなるな おつかれさん
画像付きジム実況おもろいね
フーディンとかスリーパーとかエスパータイプ置かれたら
ん?こいつ何が弱点だっけってなる
火は水に弱い
水は雷に弱い
草は虫が食う
エスパーも何か覚えやすい理由が欲しい botがジムに入ってくるから運営にお手紙出した
1人のガイジが延々トレーニングして空席だらけのジムになるとbotが入り込んでくるんだけど
ジムもポケストップみたいに5分間インターバル設けるべきって要望した
ガイジもこれなら効率落ちるからどっかいく 近くに3つジムあって30コインずつ獲得してくのが日課なんだが昨日ジム潰しあってたら「今コイン稼いでるから君は後にしてくれる」って言われた…。
俺も稼いでるんですけど…。 ジムってある程度戦力と置きポケ揃ってきたら同色が1番の敵だって気づくよな >>925
あるある
せっかくギリギリで交替したのに次にでてくるのは
ギリギリのやつww >>934
そこはまだ通過点
最終的にはジム関連のアイテム全部捨てる様になる ジムレベル10のとこに運良く置けたらポケモンは何日くらい帰ってこないんですかね? >>937
そのジムの生存力次第だな
・崩すマンの視界に入りにくい
・車から崩せない
・入居者に施設管理マンがいる
・GPSが狂いエラーになりやすい
・そもそも人が来ない
・というか明らかに人じゃない何かが近くにいる
この辺を多く満たしてると相当固い 運と補修工事次第
立地条件が厳しくて人が寄り付かないとことか離れたスポットが2個しかない場所だと一ヶ月近くそのままだったな >>936
TL28にしてようやく最大の敵に気付いたのにまだまだ先は長いな ・蚊が多い
・ちょっと攻撃するとでもすぐ飛んでくるやつがいる
・対人コミュニティスキルMAXの近所のおばちゃんがすぐに話しかけてくる
・近くに交番がありかつ交差点や横断歩道の真横がジム(駐停車禁止場所なので停めたところを警官に見つかったらアウト)
・入場料を取られる場所にあり外部からは届かない
このへんも重要 >>937
2週間帰ってこないよ
黄色なんだけどそこだけ黄色が命かけて守ってて笑う よけて打つ、よけて必殺技の某ボクシングゲー得意なのにこれはうまくいかない
しばらく攻撃しないで避けるだけの練習した方が良さそうだ 2度とこんなところでせこせこトレーニングしたくねえヽ(`Д´)ノ
と思う場所が安置 >>945
確かに中身はマイクタイソンのパンチアウトだなw 田舎だと車が降りないといけないだけで防衛力が全く違う
実際自分がジム戦する時も車内からするからよく分かる >>943
あーいいまとめだな
こういう環境因子のまとめ欲してる多いから次からテンプレ追加で >>937
奈良市内の駅から約3キロだけど2,3週間もつよ
ほんと立地と敵の色次第 同色の味方が近くにいるかどうかもだな
レベル5の最上段に置いたらレベル10の中段になってたりなんてことがよくある 駅のロータリーとか道の駅とかのジムはホント無理
受動的な崩すマンは割と多いんだよね >>945
>>947
パンチアウトなつかし
プクリンでカイリューはたくとそんな感じだな。 鋼カイリュウには息吹波動ギャラドス、息吹カイリュウにはプクリンで2体ずつ撃破したら初めてlv10全員生存で勝ち抜けたわ
まぁウィンディが二匹いたのも大きいけどw >>931
二つ並んでるジムで停戦協定持ちかけられたことあるわ 断りにくい感じで
お互い一つずつ確保したけど、そいつ黄色だったからすぐ誰かに潰されてた くそがいぶはどギャラ俺も欲しいわ
後続潰ししねよナイアン 俺は自宅から見える5つのジムを防衛して50コインが日課だな
一番近い3箇所はレベル10にすればしばらく崩されないけど残りの2つは青との奪い合いだわw
5つとも長期防衛できるようになればちょっと勢力拡大する予定 俺は息吹ドロポンギャラドスが欲しかったわ
波動と硬直時間0.2秒しか変わらんくせにdps違いすぎ
イマイチになっても波動より断然ドロポンのが強いし >>957
自宅付近のはほどほどにしとくといいぞ
制圧しすぎると相手が消えてつまらなくなるのはこっち 最近ちょいちょい見かける噛みドロポンのギャラドスには悪0.8倍のプクリンがめっさ刺さるしな
300↑くらいなら楽に二枚抜き行けるくらい
やはりわざ1は重要 >>931
お互いに同時に潰し合うより場合によっては譲った方が効率が上がるぞ ここで位置偽装をわざわざ叩くやつ頭悪すぎ
田舎はnox使わないとゲームにならねーんだよクソ情弱がボケ! 上の方に最下段がカビゴンだったらトレしたくないって書いてあったけど、
カビゴンってシャワーズあたりでCP差によって脳死連打か技2のみ避けての
連打で勝てるので簡単な部類だと思う。 名声2000だけあげるんなら別に何がいても問題ないけど10000上げるとなるとカビゴン、ヤドラン、ニョロボンあたりはパスするわ >>235
アイフォンに変えるかな
Z2だけど戦い向いてないし あいぽん6だけどジムやってるとアプリがバシバシ落ちる
辛い 脳死連打の俺傷薬半端ないからバックパック拡張してる(´・ω・`) 昨日初めて個体値100胃袋カイリュー使ってジム行ったけど、こりゃ強いわ
翼がゴミ扱いされる訳がようやくわかった 位置偽装は犯罪だぞ
万引きしてるんだよおまえは
恥ずかしいやつだな 位置偽装はまだ許されるとしてもポケモンGOにおいて田舎はギルティ
決して許されない >>964
わざ1,2統合でのdpsばっかり取り上げられるけど技1のdpsが低いパターンはそれだから楽だよな
わざ1のdps高めのあわだのねんりきはスルーしてるとジリジリ痛むからダルい 田舎人の他人がポケモン捕獲で偽装するのは別になんとも思わないけど(勿論自分はやってないが)
ジム駆け引きマンとして偽装で遠征するのは辞めて欲しいな 山の頂上って大概ジムあるけど、位置偽装の奴らばっかでしょ 田舎だと万引きは許されるのか
どういう教育を受けてきたんだよおまえ 近所のレベル8タワー最下位が1500ラプラス
格下でトレして名声上げしたいが何がいいねん かみつくじゃなくてたいあたり?でんこうせっかだっけ?のラッタも使ってる?
たまにいるかどうかの組み合わせピックアップして複数体合わせてやっと1体分の働きってなんか傷薬の節約にしても労力の割にって感じじゃね? 破壊光線持ち以外は全部即飴
破壊光線持ちでジムが残り3匹くらいになったら混ぜて使う感じ
そこまで労力とは思わんけどな
回避の練習もできるし 高ステータスのこおり技がカイリューに刺さる以外はラプラスとて普通のポケモンよ
サイドンでエッジぶち当てたれ まあ練習としてなら確かに量産できる使い捨てキャラはいいのかな そのモンスターをストックしておくための枠(コイン)をアイテムBOXにさいたほうが 傷薬ないときはほんと枯渇するならな
俺も傷薬切れた事あるけどトレーニング用まで投入してバトルしたせいでポケモンボックスが死亡者と負傷者だらけの野戦病院みたいになった 頭の悪いチーターってなんで一か所に固執するんだろうね そういや30行ってカタマリゲット出来るようになると結構変わる?
まんたんじゃあ凄いと殆ど変わらんようなもんだけどまんたんは結構助かりそう >>989
10kmタマゴがストック出来たらこんな感じだろうなって位には出る
5%あるかないかってレベル >>989
俺はあんまりかな。地域のストップ数によるかも。
ストップが十分にない所だと集めにくいから、よっぽど必要にならない限り使う気にならない
使えば全快だし楽だよ >>677
カメックスの最適技はかみつく+冷ビなんだが >>989
全然使ってない。まんたんもあまり使わない
基本はいいキズグスリとキズグスリのコンビネーションのまま >>770
高CP念力冷ビヤドランはCP強化したサンダースかエレブーでトレーニングするんだよ
CP差ありすぎると勝てないがカビやシャワーズより遥かにこっちの方が楽に勝てる 121以上の回復にはすごい傷薬
201以上の回復には満タンの薬
塊はHP202以上に
って感じにしてるわ
あとは事故死してから強化するようにしてる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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