[いぶき]カイリュー技ガチャスレ5[はがね] [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、破壊光線、ドラゴンクローの比較動画 909 : ピカチュウ2016/09/22(木) 14:20:38.24 ID:NRzqnLstd
個体値151215のカイリューがCP3005
個体値151314のカイリューがCP3004
これってHPの個体値のが重要ってことなんか?
小数点の処理の問題
13と14
12と15
この組み合わせでは、12と15の方が切り捨て分高くなる
攻撃は2倍の掛け算なので注意
(CPに与える影響は、攻撃は、防御とHPの2倍) テンプレ
カイリュー最新技ランキング
攻撃 初心者
1位(大当たり) 息破 17.44
2位(当たり) 息波 16.74
3位(当たり) 胃袋 16.66
4位(はずれ) 鋼波 14.37
5位(はずれ) 鋼破 14.36
6位(大外れ) 鋼袋 13.72
攻撃 上級者
1位(大当たり) 息破 18.00
2位(当たり) 胃袋 17.81
3位(当たり) 息波 17.61
4位(はずれ) 鋼波 14.00
5位(はずれ) 鋼破 14.68
6位(大外れ) 鋼袋 14.30
防御
1位(大当たり) 鋼波 7.52 海外防衛評価10段階中9
2位(当たり) 鋼破 7.13 海外防衛評価10段階中9
3位(当たり) 鋼袋 6.42 海外防衛評価10段階中6
4位(はずれ) 息波 5.87
5位(はずれ) 息破 5.41
6位(大外れ) 胃袋 4.82 よし
ドラゴンクローっ!
バッサバサ中で出せない
汗💦 確かにカビゴンも舌舐めが使いやすいし
強い気がする 鋼破壊で萎えてたけど防衛大当たりなのか
仕様が変わって防衛の価値が高まるのを待つばかり cp高いので
ジムの割り込み用に育ててる
3000ならほぼてっぺんにいけるで 鋼でジムのトップ狙いで育てるにしても個体値100でないとあんま意味ないから気をつけたほうがいい。 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) お前らが語らない視点でネタ提供するわ
将来性があるのはタイプ一致技なんだよ
技1のはがねはハズレでどうしようもないだろ?
他のポケモン見てみろよ。ノーマルタイプでは
はたくとか、水タイプではみずてっぽう
タイプ一致わざが強いんだよ
だから、カイリューの技で破壊が相対的に強いって話が主流になると
タイプ一致技のクローor波動が上方修正される可能性があるわけ
それで、技2でもタイプ一致で威力が高いのが波動。
更に、威力が低いクローの方がDPSてきにも使いやすさ的にも
強いという逆転現象が起きている。これも後々修正が入る可能性がある。
つまり将来性を加味すると技2の序列はこうなる。
はどう >= クロー > はかい はがくろきたお
個体値ATK15縛りなくなって、また1からミニリュウ集めるのがつらくなってきた ドラクロ
技1回避→クロー→技1回避が間に合うので溜まり次第いつでも出せる
波動
被弾なしで撃つには、技2回避→波動、だが相手の技2によっては被弾する
破壊
どうやっても被弾するしオーバーキルはあるし硬直減らすならトドメまで待つ必要がある上にゲージを次戦に持ち越せない 鋼ふすま穴開きデブニキの新作はまだでしょうか?
第1弾2弾のテンプレは正直みんな飽きてると思うので貼らないでね 将来的には何がくるかわからんから個体値100や個体値98、99あたりはたとえ
変な組み合わせでもとっておいたほうがいいね。
調整が入るとしたら今までの感じから弱体化が主流だから、
胃袋が目をつけられる可能性はあるわな。
カイリュー育てるにしても違ったタイプに砂を使っておいたほうが無難だな。 >>25
技1と技1の間にクローは間に合わないよ。アワ相手で稀に避けれるぐらい。前スレですでにそう結論が出てる。
あと「胃袋のノーモーションは速い」もデマだったから気をつけて。
波動や破壊のゲージ貯めで一番効くのは、下層の雑魚相手で貯め。下の階の奴らは息吹だけで突破できること多いっしょ。強いの相手でも、フィニッシュをゲージ使わないタイミングになることも多い。胃袋と違って、威力のある波動や破壊は貯めも有効なのよ。 アホみたいな調整してくるから鋼捨てられん
弱いくせにジム戦で候補に出てきてクソウザい >>29
みずてっぽうの合間ですら回避間に合うけど?
硬直しているように見えて、ちゃんとスワイプ受け付ける
実際に息吹3種とも使って書いてるが? 初カイリューはがね・・・
ギャラもたつまきだったしモチベなくなってきた >>29
念力の合間に出の速い技2を挟むとか対ナッシー&ヤドラン戦の常識なんですけど? 今やってみたが、クローを撃った後、確かにカイリューは固まってる
固まってるが、効果線を見てスワイプするとちゃんと避ける
泥で端末はNexus5X、最新アプデ済の環境 >>31
毎回間に合うのか?稀に間に合うのか?どっちよ?
息吹で3,4発が限度(相手の攻撃はムラはあって最短約2秒)。毎回間に合うはずがないのよ。華麗に避けてる証拠動画とかないのかな。
胃袋信者の言う「ノーモーションは速い」はデマ確定。
Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!【Pokemon go】
https://youtu.be/127yFuV6spY
右が連続で撃ってモーションが省略された状態。しかし硬直時間は省略されず、逆に入力ロスで遅くなる始末。
>>33
それで毎回被ダメしないならいいが、カイリューの場合息吹が強いから、確実に毎回避けられない場合は息吹だけの方が無難。全避けプレイにこだわるならな。 >>35
それを信じるなら、アプデの先行入力で避けまでの入力ロスがなくなったのかな。それなら胃袋も意味があるが。 毎回間に合うよ
持ってるならやってみたら?
効果線見て避けてすぐさま長押し、効果線見て避けるだけだから 個体値や技の厳選てやり込み要素だと思うけど、このゲームいきなりそれしかやる事ないよな
全体的に見直せよ 鋼を飴にするとか先のことなんてなんて考えてないんだろうなあ。
わざマシン、トレードなどなど。
おれは、いぶきばかりでるから防衛用の鋼が欲しい。 田舎だからなかなかミニリュウ集まらなくてまだ進化童貞なのについさっき野良で胃袋捕まえてしまったわ。昨日は息吹破壊捕まえれたし。どっちも個体値は大したこと無いけどこんなに簡単に手に入れられて良いものか微妙な心境だわ。
http://i.imgur.com/4WAtkte.jpg >>37
念力の間に2100msのシザクロが間に合うのに1500msのドラクロが間に合わない訳がない(つか毎回間に合うよ)
動画はナッシー対カイロスで回避シザクロしてる動画がナッシースレにあったけど、胃袋対ナッシーは見たことない 脳死連打主流の頃はDPS至上主義で技が選ばれてたけど、回避が当たり前になっていくにつれて見方も変わっていくわけやな
回避の間に何発撃てるかで技1の評価も変わりそうやな 今はじめて15-14-15の個体を進化させたが見事につばくろーで爆死
15-15-13のやつにかけるしかない >>46
俺は3000まで上げたぜ
歯がクロを
ワイルドだろ〜〜〜 >>47
一位の奴のクローって、はが黒ばっかじゃねえかw >>51
ありがとう
64でこれなら使えるな
俺も72の胃袋を規制前に捕まえたけど
もう少しcp低くて使えない…
規制前日の90胃袋捕まえておけばよかった… >>53
ホントだ、最初に見てたんで気付かなかったw
こいつも上位の大部分がジムの上に置けりゃ良い奴かな
100%じゃないクロー育ててCP上位に来てるのが特筆してるが >>55
1位の奴はあれだけ育ててIV71の胃袋しか手に入らなかった可哀想な奴かもな クローのすごさは、発動前に回避行動ができる素晴らしさ みんな使いこなしててすごいわ
100%胃袋もってるけど全然避けられん
俺には破壊がお似合いだったかな ノーモーションといい、>>47の鋼息吹混入といい、胃袋信者は正確性に欠く擁護が多すぎる
安易に論破を許す主張を続けると信用失うから、もう少し慎重に思考・推敲して書き込むことをお勧めするわ
胃袋の強さは皆よくわかってるだろ 擁護も何も、廃人達の客観的な情報じゃね?
間違いは認めてるし、後半はきちんと鋼の翼と分けて評価してるし、
単に胃袋擁護してるようには見えないけど 100ハクリューが鋼破壊になる夢を見た
起きたらハクリューのままで安心したわ 息吹は壊れ性能じゃないよ
カイリューの種族値が高いだけだよ 信者なら信者でいいけど現実的にもはかいよりもクローが使いやすいしなぁ・・・
はかいこうせんはR33のイメージ 仕様変更後、破壊光線使って見たけど、ゲージがすぐ溜まるようになって快適だったな。 みなとみらいでラプラスとった後、外で97%ミニリュウ二連続鋼カイリューになった。これで鋼9 胃袋と波動1ずつだからきついな。
体感的にハクリューが波動持ってると鋼率が上がる。
後残りは91〜95ミニリュウがあるからそれにかけるしかない もうカイリュウ遊びはやめて
ヘタレカビゴンのcp上げでも始めよう
3連続鋼で爆死 >>61
どこ勢も似たようなもんだろw
前スレ知らんけど>>25からのレスとか今まで何の議論してたのかと呆れたよ カビゴン強化する砂集めでミニリュー狩って一石二鳥だ 胃袋一択なのに議論なんか起きようがないぞ。波動ガイジがずっと噛み付いてるけどw ミニリュー97 防御14のミニリュー
いぶき/ドラクロ(*´ω`*)
コツコツ飴ためてよかったよ〜 胃袋推してる奴は操作が上手いんだろうなー
避け方わからんから、いぶき光線ばかり使ってるわ >>75 76
ありがとうです
個体値調べついでに 歩きついでに卵からでた
ラプラスも調べたら いぶき/ふぶき 84でした
二匹の砂貯めてきますよ 嬉しいわ(*´ω`*) >>80
ラッキー過ぎやな
現状で最強種族2種の最強技&高個体値や まさか野生でとったcp150、個体値89の胃袋が貴重な存在になるとは思わなかった。
もうミニリュウの厳選なんてしたくないわ。
個体値厳選&技厳選の手間考えると、車とプラスとおこうで砂貯めて砂つぎ込んだ方がいいなこりゃ。 波動と胃袋は僅差。
これはもう定説。
ただし、少しだけいぶクロが上。
でも本当に僅差。
これが結論 >>83
その通り
避けて戦うなら
高層タワーで胃袋が有利
それ以外は変わらん 鋼カイリューに砂使ってる人はマッドショットニョロボンに砂使ってるのと同じってわかってるのかな みなさん、これが教科書に載っているとガイジですよ。
頻発に出るので覚えやすいてしょ〜 初めてカイリューゲットしたけどはがねのつばさドラゴンクローだった...orz
図鑑埋まったからまあいいか >>85
マッドニョロボンcp2200だよん
個体値94 ほぼイブクロ一択でずっと使ってたけど
今回のジムのクソ仕様で
イブ波動の方が効率よくなったわ
まじで おそらく波動派破壊派が、なぜ単発威力で下回るクローがナンバーワンなのかわからない理由が、おそらく速度なんだろうな
今までどこのサイトもDPSだけで煽ってきたから、モーションの長いゲージ一本技の運用しか分からない
避けの概念を取り入れると、かえんほうしゃやリーフブレードといった隙の少ないゲージ二本三本技が光ってくるかもしれない 低CPはたく破壊プクリンの動画でも探してきたらいいと思う まさかお前らの中に波動ガイジに騙されて息吹波動に砂飴注ぎ込んじゃったアホはいないよな? いぶき・はかい使うくらいなら
いぶき・はどう使った方がいい。
タイプ一致技は将来上方修正される可能性がある
胃袋は使う人を選ぶので普遍的な強さとはならない
上手い人が動かすのと下手な人が動かすので強さが
変わるってのは信頼できないだろ
理想的なのはCPU同士の脳死プレイで判断すべき。
とすると、現状避けなし脳死プレイで上がっている動画が
一番わかりやすい。
あの動画では胃袋が一番遅い。いぶき・はかいが一番良い結果だが
あれはタイプ不一致だから駄目。将来性がない。 あんな動画参考にしてる時点でバカなんだと思う
脳みそついてるのか 胃袋持ってないクセに胃袋語るガイジがいるからしゃーない 波動くんは胃袋100と波動82で比較したら波動82が強かったらしい
ちょっと胃袋100見てせくれ >>98
息吹波動や息吹破壊叩いてる奴も、波動破壊持ってないけどな
今まで数名居た、画像付きで3種持ちが言ってた言葉は「息吹なら全部一緒、好みで使い分ける程度」
結果的に「〇〇が一番強い」と書いている奴は、大抵それしか最高値を持ってないので、一番強いことにしたい、それだけのこと >>104
そう。
だけど回避のしやすさは断然クローだから胃袋が最強。
よって波動、破壊推しは有り得ない。 >>105
置くのとかどうせ倒されるし意味ねえだろ >>1超おつ
一か月ぶりにカイリューガチャしたら鋼破壊だったぜーーーーーーー まあ、みんな落ち着いて冷静になろうよ。
ここでこんな事言うのもなんだけど所詮ゲームだからね。
胃袋もってたからって人生の勝ち組なわけじゃないんだから。
おれも100の胃袋出て3億円でも当たったような感じで喜んでたけど・・・
今も,飴のためにブッシュ通知来る度にミニリュウ捕獲のために出動してるけど
正直周りの目が気になるし、恥ずかしい。自己嫌悪にも陥ることがある。
会社にも友達にもここまではまってる事は言えない。彼女はいない。
俺は20代後半のいいおっさんなんだけど。みんなはどれくらいなの? 10キロ卵のミニリュウ95%をカイリュウ初進化で息吹破壊になった
タイプ一致の胃袋のロマンには敵わないけど初カイリュウ可愛いね
ジムで10キロ卵ラプラスと先鋒に使うんだ >>109
おれはアラフィフの独身だけど
20代とかガキだろ
何がおっさんだよ
今の日本では70未満は若者だろ 鋼のつばがゴミと言われてるがラプラスのつぶてみたいな感じなのか? ドラクロ使うなら、全避け息吹をつかうけどな。ドラクロはダメージ低いし
操作ミスると地味に痛い。というか、ゲージ貯めてまでドラクロ使う必要があるのか >>113
どうしたら単なる長押しをミスるんだよ
単純に同じ時間で同じリスクで息吹×4よりドラクロ×1の方が強いから使うんだが この土日遠征してやっと飴が125になり
期待に胸を膨らまして帰宅、そして固体値100のミニリュウを進化させた結果、
はがねのつばさ・りゅうのはどう
でした^^ >>114
機械みたく長押し0,5秒は無理だし、通信環境のラグもある。
長押しはなるべく少ないほうがいいんだよ。
クローのダメージが息吹と変わらないわけなんで息吹だけで押したほうが安定するんだよ。
だから、避けるにしても息吹で押して大事な場面で破壊や波動を放つってパターンの方がいい。
脳死連打や初心者は完全に息吹+破壊になるけどね。 >>116
持ってて言ってるのか持ってなくて言ってるのか分からないが、全く難しい事ではないぞ
まずやってみた方がいい
なぜか出来ないのなら少し練習した方がいい
この程度の事で、出来る、出来ないの格差が出来て、出来ない側にいたくないだろう? >>117
出来る出来ないでなくてラグや人為的な遅れを考えると
息吹連打と息吹+クロ-の速度がかわらないってこと。
息吹+クローの方が圧倒的にはやいならそっち使うけどね。
息吹連打でもスピードや避けがかわらないらそれでいいはなし。
破壊や波動もちなら適所に破壊や波動をぶちこむこともできるしね。 胃袋も鋼苦労もよく使うぞ
どちらでも楽しいo(^-^)o >>116
そう。よく言った。
破壊は、交換間際とか倒した直後が効率良いけど
所構わず打つとオーバーヘッドになる。
つまり、波動がバランスよく強い。威力もあるし貯める意義がある。
ドラクロ貯めて打つくらいなら、息吹脳死打ちしつつ回避に全力注いだ方が効率的。
そして貯まったゲージは破壊or息吹で最適なタイミングでうてばいい。
ドラクロの出番はない。 >>112
全然違うと思うよ
タイプ不一致とタイプ一致だから >>122
そうなんですね。あまりにもはがねの評価が低いので気になりまして。 >>119
まず息吹連打と息吹+ドラクロのダメージは違うんだが
脳死してるみたいなんで、それでいいんならそれでいいんじゃない?
出来ないまま、出来ない前提で選べば
大して難しくもないから皆出来るようになると思うけど >>124
鋼は息吹に比べて
バトルの動作が圧倒的に遅い
だから攻撃には使えないんだよね
ジムバトルで試しにやってみてほしい >>125
そこは長押し0.5秒の理論値で多少ダメージがよくなるだけでしょ。
ラグや人為的な長押しの遅れを考えるとほぼ同じと考えて問題ないよ。
自分でやってみればわかるよ。胃袋はいらない。息吹が大事ってこと。 >>126
ラプラスのこおりのつぶてだと感覚的には全然戦える感じがしたんで、もっと使いにくいようなイメージですね。 アプデで胃袋がごり押しも回避も最強になったってほんまでっか? お前らが馬鹿にした将来性の話だって重要なんだぞ。
鋼カイリューの奴ら、焦って飴にするのは勿体ないぞ。
本家の歴史をたどっていけば分かる。そのうちフェアリーの
隆盛が来るんだぞ。技1,2両方ともドラゴン技のカイリューだと
太刀打ちできないぞ。相手はタイプ一致でフェアリー打ってくるんだから。
それに、本家の4倍弱点とタイプ無効が実装されたらはっきり言って
カイリューは終わる。
まあ、鋼カイリューは今のうちは役に立たないけど、
現状では防衛にでも使っておけ。 2500胃袋、俺の1700いぶきはどうの前にあっさり敗れる >>129
せやで
胃袋以外完全に無価値になってもうた。。。 つか、カイリュー専門スレなのに各技の合間に息吹が何発入るかの一覧すら無いっておかしくね?(共通情報だろ?)
連打ゲーのタイムとか実用性皆無な情報しかないし、今まで見てなかったけど5スレも何してたのか問い詰めたいわw なんでリザードン進化1発目でドラクロ出るんだよ
カイリュー4体鋼だぞ >>133
ほんまか・・・
わいのいぶはど、飴にするしかないんかな >>127
算数だよ
技1回避の間に挟める息吹4のダメージは20、ドラクロは35とクリティカル期待値
胃袋持ってないんだな、クローをどう使うか分かってない
これ以上は無駄だな >>128
つぶては遅いから防衛向きだけど
タイプ一致だからいけるんじゃないかな
後、ラプラスはカイリューより
ずっとhp高いから全然使えると思う 胃袋もっているやつは息吹だけで避けプレイしてみな。
時間かわらないことわかるからw >>136
0%胃袋>100%いぶはど やからなあ。。。
ま、胃袋までの繋ぎとして持っててもええちゃう? >>136
んなわけないだろw
さっきジムやったけど
息吹はどれも変わらず使えるよ >>137
だからそれを打ち込むのに理論値長押し0.5秒必要でしょ。
しかもそれは理論値であってラグや人為的な遅れで実際は1秒くらいになってしまう。
そうなると息吹連打でもかわらない状況によっては息吹連打の方がはやかったりする。
なんでクローはいらないんだよ。息吹さえでればいい。
だから最後の押しができる破壊や波動でいいんだよ。 俺の固体値100の鋼カイリュー
ミニリューに戻してくれ 技2ドラクロ >= 技1息吹
これな。ダメージもほぼ似たような技二つ持ってても意味ない。
これなら息吹連打しつつ、回避に集中した方がいい。
操作も一定だからミスることもないだろう。
それに、息吹使っている間にゲージ貯まるなら
威力の高い波動or破壊を使う方が効率的だろ
ゲージを使う技2なんだからそれらしい技選ぼうぜ >>141
せやか・・・
ミニリュウ技ガチャしんど
はよバンギラスきてオワリューにしてほしいやで 破壊光線とクローのいずれかを最強に押す攻略サイトはあっても波動がトップに来る攻略サイトは見た事ないわ >>143
技1回避→息吹4→技1回避
これが息吹共通の使い方、これは分かるね?
クローは息吹と全く同じ場面で使える
技1回避→クロー→技1回避
息吹4よりクロー1の方が速い
長押しがどうとか気にするまでもなくクローの速度なら失敗する難易度じゃないんだよ
これ失敗する程ラグってんなら息吹4も怪しい
個人的に使いたくないってんならそれはそれで構わんが、その謎理論には賛同出来ない
こっちは実際に不自由なく出来てるんだから >>139
確かにタイプ一致は大きいかもですね!
色々とありがとうございます。 りゅうせいぐんは使えるようにならんのかな
カイリューと言えばはかいこうせん、りゅうせいぐんってイメージ強いんだが 宝の持ち腐れ
使いこなせないのをキャラに責任転嫁してるだけ
これだろ 15-15-14がはがくろになったのできますた
もう高個体値いないし、飴も足りないぜチキショー SEKAI NO OWARIのDragonNightの歌詞はここのことだったのかな? むしろカイリューはレートだと特殊役割破壊型が流行ってるぞ
逆鱗個体はほとんどいない
流星群文字十万波乗り@メガネ
が主流 野生でつかまえたカイリューの個体値が酷かったんだが。攻撃マックス固定じゃなかったけ? それはもうなくなりました
これからは糞個体も普通に紛れてくるんやで
だから鋼先輩引退かとか言ってるんだよ >>165
それは数日前までの話
今は完全ランダムになった >>164
廃人たちの経験に裏打ちされた胃袋の客観的な優位性 リザードンのドラゴンクロー > カイリューのドラゴンクロー 破壊+波動orクロー(どっちかはあえて言わない)持ってるけど胃袋と息吹波動の論争に参加したことないわ
自分の持ってるほうが強い強い声高に主張してる奴って余裕ないよね
日々喧嘩するくらいなら大差ないってことなのに片方を雑魚扱いしたら自分のも雑魚になるじゃん
アホくさ
俺も片方しか持ってないけどもう片方派から雑魚とか劣化とか言われても何も感じないわ >>172
お疲れ様でした
最適技から大ハズレ技に…w ドラゴンクロー威力低すぎ
技1食らうリスク負って撃つくらいなら息吹連打でもいいわ
昔の栄光、単にドラゴンクローが希少だから盛られて評価されてただけなのに胃袋厨はいつまでも引きずりすぎw
そもそも自分が上手いと思ってるところがまたすごい
全避け出来ない奴に限って胃袋推すんだよな ドラクロってカイリュウ戦なら有効だけどそれ以外だったら破壊光線の方がいいわ
いぶき連打と変わらん >>179
カイリュー戦ならラプラスでいいから。胃袋って正直いらないんだよね。
避けプレイなら息吹さえればいい。
でかいダメージを与えられる破壊があると便利だよね。一気にダメージ減るから気持ちいいし。 カイリューで半分埋まってるようなジムに突っ込めるラプラスが足りない >>179
だよね
カイリュー限定の強さ
カビゴンやヤドラン相手にドラクロとか威力低いだけで本当に弱い
連戦で次の相手に頭から撃つためにとっておく価値もない
そもそも仕様も変わってこいつら本当に全避け出来てるんだろうか?w 全避けはできるぞ
できないのはリズムゲーが苦手な人かスマホもしくは本人のスペックが足りないやつや いぶき全種あるから俺も何も感じないし高みの見物だけどやっぱ胃袋が強いよ
波動と破壊使ってるとダメージ食らって苛つく
冷凍ビームサイコキネシスタネ爆とかの2ゲージ技2連発まれに3連発が痛い
胃袋なら余裕で避けられるのにさ
HPそんなに高くないカイリューでこれは致命的
波動と破壊はゲージ技の鋼の翼 欲を言えば、いぶき、ドラゴンクロー、破壊光線の3種を使ってジム戦したいわ。
いぶき=弱パンチ
クロー=強パンチ
破壊=必殺技
って感じだから、3つ使えてこそ楽しめそう 鋼でも息吹でも技2ではかい光線引ければどっちでもいいやと思って進化させたら胃袋だったわ。
技なんて何引いてもジム勝てるし気にしない方がいいよ。 息吹ドラクロ個体値100いるから後はナッシ、ウツボ、ニョロボとかその辺にアメ入れるわ
何体も作る気力ないし
シャワーズ、ギャドラハイドロ、ウィンディ大文字とか定番も元気だし 鋼だけはあり得ない
こいつはジム戦の候補に息吹と混ざって出てきて障害にしかならない
防衛でも弱いし正直飴にしたい
救済が100%無いとわかれば100鋼でも飴にする人続出でしょ >>188
波動は強パンチと必殺技の間だから扱いが難しいw
言い換えれば、波動はバランスがいいってことだ(適当 鋼救済あるんじゃないの?
ギャラドスの息吹そっこー消したとかの事考えると それはギャラドスが本家で息吹覚えないからじゃないん >>193
そーいう事だったのか 最強技とかって意味じゃなくて本末転倒なわけね ギャラの息吹波動は強いんだよな
カイリューさっくり倒せる ゴローニャのマッショも同じはず
他の整合性は細かく知らんけど 個体値50でも息吹カイリュー強すぎで笑う。もはや個体値100でも鋼カイリューとは違うポケモンだわ 100%胃袋・100%伊吹波動・99%伊吹破壊を持っているけど
最初に出来た伊吹破壊でずっとやってたから自分には一番なじんで使いやすい
強さ自体はやっぱり胃袋が一番だと思うけど
技2が2ゲージはせわしなくて俺には向いていないw >>199
99とか無いよ、100の下は97.78だったかな ラプラスの3000手前とか見た事ないけど相当強いのかな ギャラドスよりシードラ
いぶきはどう いぶきふぶき
技だけみたらシードラ最強なんだが・・・
いかんせんCPが低すぎる A15固定がなくなったからこれからは攻防HPの合計値だけで進化させるか決めるわけにいかなくなったな
合計41以上(91%以上)でも攻撃低かったら40以下でもA15を優先したほうがいいケースもあるだろうし >>203
キングドラ来るけど技ガチャやり直しだで 素人のわたしには竜の息吹&破壊光線で高個体値カイリューで十分満足です・・・(´・ω・`) 関西で巣とかないから2体作るのに2ヶ月かかったけど、1体目が88の鋼波動で2体目が95の胃袋だった。
息吹波動はギャラドスで持ってるし、破壊はラッタで経験済みだからもうカイリューは十分。 100%ミニリュウを握りしめ、田舎でコツコツ飴集めしてやーっと初カイリューさん。
息吹破壊になりました。
とりあえず満足です。 端から見てると胃袋信者が一番たち悪い
当初は脳死連打でDSP最高と言いつつ、
それが崩れた途端にノーモーションとか言い出し、
ノーモーションも崩れると全回避とか薬節約とか…
もちろん胃袋は強いと思うが、信者の言い分がコロコロしすぎて呆れる
見ていて一番恥ずかしい
とりあえず全回避10階タワーの動画あげるといいよ
波動は胃袋に対するコンプレックスがひどすぎるが、
比較動画の件なり、それなりの根拠を示そうとしているのでマシ
ただ戦闘スタイルの違いでクローに勝てない点があることは認めるべき
破壊ユーザーの多くは必殺技好きというか、
爽快感を求めているか、
あるいは初代ポケモンのカイリュー&破壊光線のインパクトがあるのかな
「技2は好み」を体現している一番愛のあるユーザーだな 初代破壊光線のSEと威力が好きだからgoでも破壊を一番使ってしまう >>214
総合的に述べているように見えるけど胃袋で勘違いしていると思う。
戦闘スタイルの違い?俺が胃袋カイリューしかなかったら、息吹連打で全回避を狙う。
ゲージ貯めて技を打つほどでもないじゃん、ドラクロって。むしろ変な操作混じる分
ミスる可能性高いよ。
というわけで、今のカイリューの主流は
息吹脳死連打で回避集中、折を見て波動or破壊をぶち込む。
ドラクロは打つだけ無駄。それだったら全部息吹打って回避した方が良い オレは技1は無理たが技2なら1ターンぜんぶ回避できるときある
でも「全回避」とは言っても半分くらいHPもってかれてる気がする 本家で覚えない技が削除されるなら
サンムーンでカイリューが鋼を覚えなくなればいいのか(錯乱) カビゴンの最適技が舌のしではなく舌破壊なのにカイリューの最適がいぶ破壊ではなく胃袋なのはクリティカル率の問題なのか
避けながらとかプレイスタイル云々ならカビゴンでも舌のしを最適技にしてる人もいるんかな まあそんなこと言ったらプレイスタイルによってハイドロもソラビも適正技とは言い切れんな まずその技構成の情報が確かなのか疑ったほうがいいな >>220
まぁカビゴンの破壊はタイプ一致がのりますし
舌のし最適言ってるのもよく聞くぞ 日本には日本語という参入障壁があったさかいな
でも、英語教育普及と言っても全然進んでいないし
移民政策本格的に進んでも、そのあたりがどうなるかが見ものやね 手持ちのミニリュウの個体値高いのがなかったんだけど
これが出たんで
喜んでいいよね?
http://i.imgur.com/JITL2jN.jpg
レベルが高かったんで鋼なら物置用にしようと思ってた 2ヶ月コツコツ飴集めて今日やっとカイリューにしたけど当たり前のように鋼
友達も鋼でまた二ヶ月ガンバる >>225
普通に大当たりだし喜んで良いし育てて良いと思うぞ コツコツ飴を貯めた近所の川産カイリューがよりにもよって鋼クロー 100%カイリューが鋼波動
94%カイリューが鋼破壊
ときて本日飴を125集めて91%を進化させました
鋼破壊でしたorz
腹が立ったので84%のハクリューで」妥協して進化させたら息吹波動になりました!!!
使ってみたけど鋼はまじでゴミじゃん・・・ >>231
息吹一度使うと
鋼と息吹が喧嘩にならない理由が
わかるでしょ? その使えない鋼を防衛用にと強化を勧める人がいるので、初心者は注意して下さい。 ハクリューの段階で息吹波動だと鋼になりやすい気がする
巻きつくとかアクアテールのが息吹になりそう? 同じ個体を夫婦で取ったミニリュウ100%
体重、身長一緒なのに、、、
嫁がいぶきで俺がはがねw
http://i.imgur.com/cPtBkGy.jpg
しかも、ゲームの仕組みもよくわかってない時期に
俺は男だから青チーム、おまえは赤チームと適当にチーム選んだので
夫婦で敵同士ww >>220
カビゴンの場合はHPが鬼だから、ぶっ放し後の硬直が気にならないという事なんだろう。全避けで行けば4発くらい打てるし >>237
息吹波動のハクリューは鋼になったわ
カイリューで息吹になったのはアクアテールだった気がする 95個体が鋼はどうになったが防衛用でマックス強化いったった! >>240
ムーミンが羽生やして化けてるか
本物のカイリューかの違い 個体値100のミニリューってホント希少なんだな
これまで200匹弱捕獲したけど1匹だけで、しかもそれは最初に捕獲
したミニリューだったから、すぐまた獲れるんだろと思ってたわ… 息吹カイリューはどうせ補正入るから砂つかわないほうがいいよ。
個体値100ならつっこんでもいいけど。100未満なら砂いれないほうがいい。
理由は高レベルになれべ進化元のミニリューやハクリューで高CPのがゲットできるから。
個体値が低くてもこいつらを進化させれば高CPのカイリューがゲットできる。
自分は砂節約のためカイリューはそうのやりかたでやっている。
結論としては
個体値100は例外でそれ以外は高CPのミニリューやハクリューを進化させて攻撃用のハクリューを作る。
これがいい。ミニリューの飴が500個以上溜まっている人はこのやり方がおすすめ。
やってはいけないのは個体値100でないカイリューを2体以上育てること。
これは砂が本当にもったいない。 スレチですがご相談
規制前の野良ラプラス 攻15防12体力07(34/45) いぶきふぶき CP1416(モンスターレベル17)
卵産ラプラス 攻11防13体力13(37/45) つぶてふぶき CP1653(モンスターレベル20)
もう既に野良からはこれ以上の個体値は期待できない状況
10キロ卵も手持ちなし
保有しているラプラス飴は45個だけど現在継続相棒中
この状況を踏まえ、どっちのラプラスに飴を注ぐのが正解でしょうか
また、最終的にどっちがCP高くなるんでしょうか まあ一体だけでいいから100カイリュー欲しいな、とは俺も思う
鑑賞用でもいいから ジム戦では胃袋は不動のエース。
代わりになる奴がいない。
胃袋が2体以上いれば他のポケモンは代打要員でしかない。 ぷっw
はいはいぶっちぎりぶっちぎりダントツno1ダントツno1w 自分は100個体全部はがねに持ってかれたからなあ
これから手に入る気がしないしもう100の技ガチャ怖い マジレスすると
いぶきはかいが一番強いよ
いぶくろ、いぶきはどう、いぶきはかいと
高個体値3種持ってるけど
一番早く倒せて、敵の攻撃も受けずに済む
いぶきはかいが一番強い まあ、田舎だとカイリューなんてそんなたくさん作れないからね
自分が引いたのが波動やら破壊だとそれを上げたくなる気持ちもわかるよ だなぁ、回避とか言う奴に限ってもろ直撃してるからなぁw
大体防衛とか何使っても無理。
速攻、帰ってくるわ。
防衛向きも糞もねぇーよw >>247
個体値100最適技カビゴンと個体値90%超えのラプラス2体と個体値80%超えの息吹+ドロポン持ちのギャラドス。
以上4体を育てている。ジム撃破のカイリューは全部ノロで高CPのハクリュー、ミニリュー進化して使っている。
これなら鋼がでてもショックが少ない。ミニリューの飴が余っている人はこれがおすすめ。
砂をあたえていいのは
・100%個体値の強ポケモン(カビゴン、カイリュー、ナッシー、カメックス、ギャラドス、ヤドランなど)
・手に入りにくいラプラス(ただし個体値80%以上は欲しい)
・技の変更や削除があったギャラドスなど(ただし個体値80%以上)
これ以外に砂を使うのはもったいない。TLがあがればそれにみあったジム攻撃用のカイリューやジャワーズは
余裕で手に入るからね。
言いたいことはカイリューはもともと強いから砂与えないで野良つかえばいい。
攻撃用カイリューに砂をあてるなら他にあてたほうがいい。差はたいしてない。 >>249
ラプラスの吹雪、強いから防衛でヒーローになりたいなら、つぶて。
ジム攻略で高層タワー潰したいなら、いぶき。
ジム攻略の頻度が高いなら間違いなく、息吹を残す。
ちなみに最終cpは37の方が高くなるよ。 波動最強マンと個体値100%マンと技マシン絶対くるマンって同一人物? >>256
たしかに自分は山の手エリアに住んでいるから不忍池や目黒川なんかですぐかれるんだよね。
1時間で多いときで10匹超えるからね。
>>246のやり方はミニリューゲットしやすくてミニリューの飴常時500個以上持っている人でないときついかな。
今のゲームバランスだと個体値100以外のカイリューに砂を与えるのはもったいない。 >>254
そうなるのが怖くて100ミニリュウは眠らせてるわ
98%が胃袋になったからもうカイリューのガチャやらない >>264
欲しいわ〜100カイリューはCPが美しい >>264
おれの93の息吹、破壊と変えて欲しいわ。
息吹が多くて防衛の鋼がが足りん。
ジムのてっぺんにおけるしな。 ドラゴンクロー35(笑)
カビゴン相手に何発食らわせるの?wwww
それも避けながらやるんでしょ?wwwww
そのジム戦何回やるの?wwwww
日が暮れるわwwwwwww 田舎は大変だな
不忍行ってた人なら100ミニそんな珍しくもなかったでしょ 自宅にポケソース&ポケストップのおれがさいっきょ
わざわざ出かけてんのお前ら 胃袋使ってないのか
ラグ込みならやっぱり最強だと思う 防衛で最強なのは思念のしカビゴンですか?
この前野生で偶然100%を捕獲したので育てているのですが。 >>264
鋼波動または破壊光線だったら砂つっこむかも。
防衛には砂使うのあり。
攻撃用カイリューは個体値でなくて高CPミニリューを進化させたものでよい。 カビゴンはスレ違いだが、防衛は都内だと何置いても無理だから思念は論外かな >>276
高CP個体なんて今後そうそうてにはいらないので >>275
正直言うと、のしかかりは当たっても、そこまで痛くないから、気が楽で脳死で戦ってる。じわじわ効いてくるはくるが、、
やっかいなのは破壊光線。避けやすいが気を使う。
俺なら、思念・伸し掛かり100は間違いなくマックスまで育てる。 >>277
ほんとこれな
最強の防衛策はいかに過疎地のジムにタワー作るかだわ 都内って一日もたないの?
名古屋だけど、レベル10にしとけば2日〜1週間って感じだ。 >>282
レベル10でも1人で倒せるし、1時間も持たないんじゃないかな 一日ってw
上野新宿池袋あたりでやってるけど絶対無理
日暮里あたりでも不可能だな >>278
最大CPの9割くらいのはふつうに出るよ。
高個体値より楽に出る。
ミニリューの飴が余っている人は息吹カイリューに砂を与えずにレベルごとの使い捨てのカイリューを作るのもありだよ。
TLが30超えるとなかなか次のレベルにあがらないからね。 カイリュー3匹つくって1匹が鋼を引いちゃったけど
CP高めの奴だったので砂を使わなくても一応ジムの置物にはなる程度
まぁ置いても速攻帰ってくる訳だがw 鋼破壊はジムに置いて鋼クローは連れ歩くから良いよ(強がり) ジムはレベル100くらいまで解禁すれば面白くなると思う
大したTLじゃなくても最強クラスのジムに簡単に勝てちゃうのが問題だと思う 苦労してやっとカイリューにしたのが鋼破壊で、次がいぶき破壊なんだけどどっちも駄目なのかな、このスレ見てると 個体値88ようかいえきソーラービーム
個体値97ぱっぱカッターリーフブレード
どっちのウツボット育てるべき? >>289
どこを読んでるんだw
いぶきなら、技2はどれも大差ないよ。 今育ててるのは
97%胃袋
93%胃袋
100%思念のしカビゴン
93%なめのしカビゴン
85%なめ破壊カビゴン
93%いぶきドロポンギャラドス
93%雷サンダース
88%翼火炎リザードン
85%空手ストーンカイリキー
97%鉄砲いわなだれオムスター
流石に10体は砂がキツイから、どれか脱落させないと
いけないなぁ。 >>292
たまに、当たりを飴って言われて
飴にしそうな人いるからねw ラグラグの時破壊光線打ってる最中に相手と相打ちになる事多くね?
クローだと避けられんだよねこれが >>293
TL上がると足りなくなるよ。
100%思念のしカビゴンと93%息吹ドロポンギャラドスだな。
この2つはリアルトレードがはじまっても価値が出るからね。砂与える価値はある。
他はTLがあがればそこそこ使えるカイリューは野良ミニリューを進化させて作れるからね。 >>5
これって
100%の0.5Lvアップ時、上昇するCPって49〜51(見た目上)だけど内部的にどうなってんの?
Lv0.5upCP=(ATK*4+DEF*2+HP*2)/2
とか単純ではないってことよね? 最近カイリュー下げが多過ぎて嫌になっちゃうよ
防衛向きじゃないってのが口癖だけどそれでもトップ10には入るだろ
ゴルダックとかオコリザルみたいな本当の雑魚置かれるよりいいと思うんだけどな
自分の自慢の防衛ポケモンが帰ってくるのを他のカイリューのせいにすることで鬱憤はらしてるんだろうけど
帰ってくる原因はカイリューじゃなくて防衛はできないバランスなだけだから >>217
さすがに「自分が下手クソだから主流はこう」って無理過ぎるだろ… >>296
今はレベル上がると1体1万×10体=10万の砂が必要になってしまった。
これからラプラスとかウィンディも欲しいのに。 >>93
いぶきカイリュー使い始めるとギャラドスにかけた時間と砂を返して欲しいくらいギャラドス弱いからな。。 胃袋基地そろそろしつこいな
火力は最弱だけど全回避できるんだから満足しておけよ
話ループするわw 波動が〜とかいってるけど
最近は明らかに胃袋側の方が
必死になってる気がする
三種持ちからみたらどっちでもいいと
みんな言ってるんだけどね >>306
砂すげえな
できる男はみんな溜めてる印象
俺はレベル上がるとすぐ使っちまう 俺、砂しょっちゅう0近くになってるわ
いまは8万たまったw >>310
俺もジムで強化してるから
砂8万くらいしかないw
初期に使いすぎたかなと思う TL上がるまでに必要な経験値考えると砂なんてバンバン使っていいとおもうけどね 息吹カイリューx3
いぶきふぶきラプラスx2
舌舐め破壊andのしカビ
牙大文字ウインディx2
くらいかな惜しみなく砂注ぎ込んでるのは
防衛は野生カビやラプラスのCP2000以上や
失敗鋼カイリュー、ナッシーで事足りてる 俺も息吹カイリューや
波動以外のラプラスなら砂注いでるな
後、低cp高個体にも少しずつ飴と砂注いでる
高個体レアがほぼ期待できなくなったので
最近はそれが密かな楽しみ 砂使ってジム取って小銭稼ぐくらいしか無いと思うんだが。。 残り高個体ストック2体。一匹は93%だがもう一匹は驚異的判定(82.2以上)のCP13…
93を進化させて外したらCP13も進化させるだけさせて、もし成功したら最悪根性で育てようと思ってる
恐らく猛反対されるだろうけど攻撃高めの高個体は82%以上でも今後は厳しそうだからな >>322
ミニリュウも場所によってはよく出るし
飴も連れ歩きでなんとかなるけど
砂が悩みだね…
孵化たまごフル課金しないと
気持ちが折れそう >>320
防御で1番強いやつやし、CPで100ってわかるから育ててから牽制に置いても良いんちゃうか。 >>323
砂は19万だね
もしCP13育てるかも…てことになったらフル強化分の飴をまず貯めてその間に高個体ミニリュウが出ればそっち優先
もし出なかったら改めて砂突っ込むか考えることにするかな
まだ93%のほうがどうなるかもわからんし CP13というとLV1か
孵化装置フル稼働で不忍池でコイキング狩まくれば1,2日でLV20にできる砂は貯まるかな?
飴も同時にボチボチわくミニリュウでなんとかなるだろう >>325
それが俺もベストだと思う
強化飴中に高個体待ちだね
それでもし現れなかったら覚悟決めてもいいかも 胃袋使ってからはどうするとはどう強くねって錯覚するわ
結局全避けなんてしないしな
ウィンディも全避けするならかみつく/ほうしゃらしいし
最近はがねとかじならしみたいなハズレ以外は全部大差無いと思えてきた >>328
高層タワーで長期戦だと
胃袋が生きてくるってだけで
他は大して変わらないね
俺も大ハズレ以外引かなければ
いくらでも使い方次第で使えるじゃん
って思ったよ >>329
なんか変にネットで拡散されてるだけで大差無いの多いよね
じならしとかそういう論外以外は大差無いっていう
何故かウィンディはキバ/だいもんじが当たりになってるけど避けの事無視だし
どうせ技はまた調整されるからなぁ 竜巻ギャラドスはマジで使えないこれだけはガチ。3回目にチャレンジ中。 >>329
間違えた、大ハズレ引かなければw
>>330
今回のアップデートで
かみつくの方が速くなって強くなったね >>331
たつまきはエフェクトは強そう
防衛に置くと連発されて
削られやすいから実はいやらしい >>332
かみつくだいもんじが火力最強になったけど
ウィンディぶつける時って量産ナッシーとかをイジめる時だから
結局キバの方が火力出るっていう
防衛も攻めも安定するキバ/ほうしゃが一番当たりなんかちゃうんかと 相手によって変わるからね
地なら市民でなければ
とりあえずなんでも使えるからいいよね
俺も地なら市民に一度なったし
地なら市民率高そうだけどw 野生ミニリュウの出が悪い
ハクリューは影も見なくなって久しい… >>337
湧きはあんまし変わらないがやっぱ個体値が酷い
50%以下ばっかり >>338
まあそこは場所によるんだろう
個体値も下がったというのは同意 1匹目95% 鋼波動
2匹目100% 息吹破壊
3匹目100% 鋼クロー
この仕様変更が来ると分かってれば97、95%を飴にせずにキープしてたんだけどな…
はがね先輩の動画の影響と100%を連続でゲットしてしまった為に高望みしてしまった
4匹目の高個体値カイリューガチャに挑めるのは何時になるやら もう次の高個体仕入れるより技マシンの方が先になりそうだしな
技マシンってどんな仕様で来ると思う? >>341
したでなめる 2000ポケコイン
のしかかり 3000ポケコイン
りゅうのいぶき 2500ポケコイン
ドラゴンクロー 5000ポケコイン ミニリュウ14体居て4体をカイリュー化した。
鋼の翼率が高くて泣けてくる。
TL低い時に取ったストックだからcpみんな低いのが辛い。
なお、14体とも個体値100% 俺が今まで進化させたカイリュー(全て不忍池産)
息吹 波動 151515
息吹 波動 151414
息吹 波動 151415
鋼 波動 151514
鋼 破壊 151515
鋼 爪 151415
残ってる高cpミニリュウ
141514
141315 息吹カイリュー82%の低cp最大まで鍛えたら砂90000位無くなって笑ったw
笑った‥‥ 若干いぶき波動派だったけど、今日久しぶりに胃袋使ったら敵の技避けれまくるわスピードはキレキレだわでラプラスカビゴン含む6体抜きが出来たわ。アプデで何か変化した?胃袋クソ強いやん >>347
残ってるミニリュウは、修正後の個体か?
ATKが15じゃないところを見ると。それか卵産か >>347
アプデでスピード狂って速い奴が強くなった 破壊光線に限らず画面を長押ししても技が発動されないのはラグ?バグ?
竜の息吹が当たって終了と思いきや、発動しないで敵の技が先に発動し僅差で負けがたまにある
ドラクロでなったら致命的じゃない? 胃袋使いはバグも華麗なるステップで避ける
から大丈夫 カイリュー初進化が大成功^_^
98% 15/15 14
スキルはりゅうのいぶきとドラゴンクロー
https://imgur.com/a/nXZAA
これならもう他の奴進化しなくても良いよね。 >>341
大量の飴と砂で更に課金を促すものを出すと思う >>354
3匹以上いるとレベル上げにミニリュウ捕まえるのが大変そうですね… >>357
でもまあジム攻略はカイリューをベースにアンチ数匹構成がデフォだしなあ 息吹5体いるけど元々CP高かったから砂も飴もあんま使わんかったな
三種揃ってフル強化済みだからミニリュウ狩りはもうほとんどしてないや のんびり技ガチャするつもりがこんな修正するとは
何考えてるんだか 技マシンは課金アイテムだが覚えるには歩く必要がある
わざ1 5km
わざ2 10km
この仕様でお願い! わざマシンはジム撃破やジム防衛でランダムでもらえるようにしてほしい >>353
おめでと!
いや息吹3種揃えたくなるんよw 野生の個体値95%の息吹波動ゲットしたわ
やっぱ、息吹波動だよな
ラプラスだけどな 100%と97%の息/波カイリューもってるので
次がなかなか作れずにその間にたまったミニリュウ4匹
(15-15-13、15-13-13、15-12-15、15-10-15)
今となってはかなり貴重な存在だな(;'∀')
15-10-7のハクリューですらアメにするのはもったいないから取っておこう・・・ >>362
防衛の報酬だとド田舎の人しかもらえないw アメ節約のため野生で捕まえた高CP15/15/4のハクリュー進化
無事に胃袋になりました CP1060のハクリュウ 言う事なしね 防御が際立っている 最高ねと
CP650 のミニリュウ いう事なしね 攻撃が際立ってるわ 最高ね
どっち進化しますか? 飴はどうでもいいが、砂が深刻
砂集めで結局TLが上がり、また強化限界が上がり砂を集める循環に陥ってる >>370
これ俺もよく悩むのだが
HP〉防御〉攻撃
の順なのかなあ、価値は >>370
両方わざガチャやってから悩んでも遅くない
鋼引いたらどんな個体値でも乙るわけだし >>373
ありがとう
>>374
ミニリュウの飴250は最低いるからなぁ・・・・悩む
もう少し我慢します >>371
その通り。だから個体値なんて100でなかったら、高CPを個体値より重視した方がいい。
その高CPミニリューを進化させれば2000超えのカイリューができる。
はっきりいって息吹もちなら2000超えていればジムは攻略できる。
個体値100でない息吹カイリューに砂を与えるのは無駄だよな。 >>375
飴を集めている間に、もっと良いのが出るかもしれないから。 いぶきカイリューは高層ジム戦用
高個体値待ちしてたらジム戦で使えない
高CPならガンガン進化させて戦わせた方が有用
何日も待ってたらその期間もったいない
でも100カイリュー欲しいのはわかる だから100以外は高CPにこだわったほうがいい。
高CPなら進化させて息吹なら即戦力。砂も使わなくて即戦力ってのが大事。
ミニリューの飴が一週間で20匹取れる人かつTLが25以上推奨のやり方だけどね。
個体値100でない胃袋などに砂を当てて強化するのはもったいない。
個体値の差も微々たるものだし、技の差も微々たるものだからね。
逆に個体値100ってのは特別な意味があって個体値100なら鋼黒以外なら鋼波動なんかも育てていいと思う。
ジムのトップに君臨するのに砂を払う価値はある。 >>384
押し付けえいるわけじゃなくてアドバイスだよ。
・週に29匹ミニリューが取れる環境の人
・TLが25以上の人は
個体値100でない胃袋なんかに砂を使わずに上記の方法でジム攻略カイリューをつくるのがおすすめ。
息吹カイリューは攻撃では強すぎで個体値の差や技の差がでないからね。
砂を使うのはジムのトップに君臨した場合や個体値100のカビゴンラプラスや息吹ハイドロギャラドスに
使うべき。 >>307>>308>>309
レス遅くなってすまない…
みんなが推したミニリュウは
http://i.imgur.com/DqphM0w.jpg
これだと思うんだが、
http://i.imgur.com/XTBCRS0.jpg
こいつの方が個体値が高いと思ってるんだけど、
なぜ1枚目なのかを俺に教えて欲しいm(_ _)m 防衛ポケモンなんてなんでもいいジムのトップなんてTL負けてりゃまずとれないしそもそもトップとってたって落とされれば同じ >>386
砂を使わないですぐ使えるから
いいかなと思う それなりに高個体値で図鑑埋めたら個体値100%以外は飴にして残しといたほうが良くない?
100%がいつ来るかわからんが・・・
砂も飴も足りない地方だと飴が集まるシャワーズのが役に立つ >>385
何回同じ事書いてんの
あんたの個人的な拘りは分かったよ
あっそう まあ俺は3000超え息吹四匹体制でラプラス100が二匹、カビゴン98その他ナッシーシャワーズウインディその他趣味と、ちゃんと育成してるけどな
10階建てジム見掛けたら、取り敢えず共闘なし上等でちゃんと10人抜きを楽しませて貰うようにはしてる >>391
俺はもう疲れたよ10階建とか
何かもっとご褒美がないと続かん >>386
俺は後者を推す
砂なんていつでも集められるんだし少しでも個体値高い方進化させる やっとハクリューから進化2体目。
1体目は進化後CP1962胃袋、今日のは進化後CP2440胃袋。
鋼も所有してみたいんだがミニリュウにあまり会えない地域だとしんどいね。
進化候補のミニリュウはあと1つだけある。もう1匹捕まえたらハクリュー。 鋼カイリュー率4/5と大爆死の俺、同色ジムに置いてサンドバッグにする英断
先頭の高レベル鋼カイリューの後に置いてラプラスで二枚しゃぶりあっと言う間にタワー化 <<388<<393
ありがとう
個体値高い方を進化させます!
今日中に進化させたら報告します ミニリュウのアメってついつい進化に使っちゃうからなかなか強化に回せなかった
高個体値のミニリュウがレアになったこれからが強化のターンかね やること何が優先?
1.図鑑埋め
2.カイリュー息吹3種作成
3.カビゴン厳選、育成
4ラプラス厳選、育成
次辺り難しくね。
他は何の厳選か?メダル。 くっそ長くて読みにくい文章書いてるガイジなんなん? オレ151515の息吹クローもってるんですが151415胃袋とか中途半端なのしか持ってない人って満足してるわけ?
考えられません いやぁ、ついぞ先程までドラゴン・クローって何か冴えないなぁと三代目のCP2700超えを恨んでたわ。
あれっ?胃袋胃袋っていぶきクロー? もしかしてと調べたら、何と大当りだったのね?!
破壊と波動も揃ってるから強化に走ろうかと模索中のレベル30。 息吹は進化させなくてもジムでかてるから砂を使うのはやめておいたほうがいいよ。
砂の使い所はそこじゃない。 個体値97いぶき波動
高個体が今後出にくいことを考えるとホッとした
これでいぶき3体できた 田舎のジムならまだしも、流れの速い都会のジムで避けながら戦うという時間のロスがね
誰の干渉も受けない時間の概念の無い空間で戦うならいいんだけどね >>406
砂事情なんて人それぞれだから
常にカツカツの奴が孵化マラソンやジム報酬で強化しても砂ガッポリ残ってる奴に忠告なんてしても無意味だろう >>406
今日の鋼波動くんか
ID:bcHUc4C30
鋼波動と鋼破壊に砂使うアホにアドバイスされたい人はいないから黙っててね
鋼をフル強化しちゃったアホはこれからTL上がるたびにそのゴミに貴重な砂を吸い取られるのかカワイソw >>408
都心ならいくらでもミニリューの飴が手に入るから高CPのミニリューやハクリューを進化して砂使わずジム戦で使うのがいいね。 >>409
常に9個回している課金者じゃないと砂あまらないよ。
月3万から6万くらいかかる。
個体値100でない息吹に砂を使うのはもったいないよ。
理由は砂使わなくても高CPのを進化させるからふつうに強いから。技の選別もいらん。 鋼波動くんは100ミニリュウが鋼波動と鋼破壊になっちゃってショックで頭おかしくなっちゃったんだよな
個体値100が特別?
それは技ガチャ外してなかったらの話な
失敗作の100鋼というゴミは個体値0の息吹以下ですから残念 個体値100じゃない息吹に砂を使うのは勿体無いのに個体値100の鋼波動に砂使うのは勿体無くないのか
これ賛同する人いるの? ジム戦実際やってみればわかるが息吹なら砂使わくても十分強いよ。
だから砂使わなくていい。ただそれだけ。技も誤差の範囲。
野良で高CPミニリューつかまえて進化させるだけでいい。
ためしてみるといいよ。100でない息吹を砂を使うのはもったいないよ。 個体値100レスが飛び交うとはがね先輩を思い出す
アプデへの反応ないけど、もうやめたのかね 課金してると砂は貯まる一方なので勿体無いという概念はない 鋼波動くんの主張
個体値100の鋼波動と鋼破壊には率先して砂を使うべきだ
個体値100じゃない息吹に砂を使うのは勿体無い
個体値100じゃない高個体値なら低個体値の高CPを優先
個体値100以外の高CP息吹は即戦力だから砂を与える必要が無い。技の選別も不要
個体値100には特別な意味がある
100じゃない息吹はゴミだが100鋼波動はトレードでも高レートである 砂を使わなくても十分強い息吹に砂を使えば更に強くなる。
鋼は砂を使ってフル強化しても弱いw 鋼カイリューは仕方ないから防衛で使おうっていう消極的理由からくるもので
積極的に強い防衛型厳選されるヤドランやナッシーとは事情が全然違うんだよね
ガチガチのタワー目指すジム仲間からしたらカイリュー置かれるのは迷惑だろう 82〜97息吹カイリューに砂使うのが勿体ないなら他ポケに砂が回るだけ
間違ってもゴミでしかない100鋼波動なんかに砂は回らない
技ガチャの勝利>>>>>>>>>>>>個体値100の捕獲
って現実を見たほうがいい
個体値100取った俺スゲーと信じてそうだが技ガチャ外したらゴミなんだよ
鋼先輩の往生際を悪くした版みたいな奴だな鋼波動くんって
元々個体値なんてほとんど自己満なのに97は無意味だけど100だけは特別って意味わからん
技ガチャの敗者が技ガチャの勝者に勝てると思ってんのかね
個体値引くまでも運なら技ガチャも運
100鋼はしいていえばトップで予選通過したけど最終選考で落ちた
100じゃない息吹はトップ通過ではないが最終選考には合格した
どっちが偉大かは明白 どうせ他人のレス読んでないよ鋼波動くんは
散々皆から否定されてるのに今日も相変わらず100鋼波動のゴリ押しに必死だからね
100ミニリュウが鋼波動と鋼破壊になっちゃったから現実逃避したくて仕方ないんだよな 97カイリューは息吹でもハズレだけど100カイリューなら鋼波動と鋼破壊も当たりっていうのが鋼波動くんの主張なのかw
そうなると100カイリューのハズレって鋼クローしかいなくなるから100ミニリュウはみんな安心して技ガチャやってるはずなんだが…w >>415
誤差範囲なら100でなくてもいいんでない?
50でも息吹なら十分強いんだからすな使っていいんだろ? ジムにいたCP3000超えのカイリューが鋼だった時ってどうしようもない笑いがこみ上げる
とりあえずそいつは低LVなプレイヤーなんだなとしか思わないw
本人はドヤ顔で高CP置いてるんだろうけどそいつはハッキリ言って周りの不特定多数からは鋼カイリュー置いたせいで逆に舐められるようになってるんだろうねw
そもそもジムにカイリュー自体がアレだけど進化したての置物ならまだともかく強化済みの鋼は無いw
みんな心の中で馬鹿にしてるよ
しかも強いならまだしも弱いしw >>427
お前も病的な奴だな
気持ち悪い薄ら笑い浮かべてそう 鋼波動くんは鋼カイリューの防衛力については海外評価の10段階中9を本気で信じてるからなw
ジムの高CP鋼カイリューと戦ったことあるのかすら疑わしい
あの評価ってHPと耐久を考慮しなかった場合の評価だからね?
紙耐久のカイリューは実際の評価はよくて6あたりだろう 鋼先輩に声かけたのお前らだろw 先輩嬉しすぎてニヤニヤしながら動画あげててわろた 個体値100の価値分からないアホはもうほっとけよ
鋼でも息吹きでもげんだんかいカイリュー個体値100だけは特別会意味がある事を分からない時点で知恵遅れ >>427
実際には防衛に鋼がいいの?息吹がいいの?
色々説があってわけわからん 確かにガッカリはする
それは攻めで全く使い物にならないから
しかし、攻めで使い物になる息吹や他の強ポケモンを複数所有しだすと見方が変わる
その次元になるのは時間の問題だよ ふぶきいぶきラプラス1体でカイリュー3体倒せる
そもそもカイリューは防衛に向かない
攻撃にしか使えないポケモンなのに攻撃技がゴミだったらどうしようもない そやなー
息吹カイリュー4に他強ポケ1ずつだからあと2ヶ月かかりそう >>437
それは周知の事実で社長の事言っとるんやで 息吹100が出来ると鋼に1でも砂入れるのがアホらしくなる
100だろうと変わらん
目障りだから飴にしたいくらい
お気に入りはつけてない >>422
使えないくせにジムの上段に居座られるからマジで迷惑だね まあ、仕様変更が来た今となっては100を2匹キープ出来てたのは良かったと素直に思う
2打数1安打で一匹は鋼クローの大はずれだったけど、今後環境の変化や救済があるかもと考えると飴には出来ん
みんなが言うように他のポケモンと違ってカイリューの100はCPのキリが美しい点も気持ちいいしな やぱ90%台最高よ
100%は最強技ゲットしにくい仕様だし
よしんば技ハズレても100%じゃないからと
自分に言い訳出来るし
実際ジムでは90%台も100%も大差ない 迷惑とか迷惑じゃないとかそんな話じゃない
個体値100カイリューはジムの最上階に置けるという利点がある。この利点以外の価値は無いに等しい
勿論攻撃に使える息吹でも問題は無い。防衛に少しでも向いてる鋼でも問題は無い
大事なのは個体値
カイリュー同士の最上階争いでも勝てる個体値100にこそ特別な価値があるんだよ >>444
同じ100なら後入れが上に来るから
こじ開けるトレ能力も必要。 >>444
最上まできたら1番上でも2番目でも落とされるから意味ないよ 天辺に座りやすい(キリッ
が繰り返されたのか、10体中7体がカイリューなジムを昨日見掛けた
もちろん崩しに行ったが、やはりカイリュージムは極端に脆いな
簡単に更地にできる このゲームに意味があるか無いか。その論争は必要か?
そんなこと言い出すと、究極どんなポケモンでもジム落とせるから個体値なんて気にするな、技なんて何でもいい、適当なポケモン育ててジム破壊しとけ。に落ち着くだろ このスレってもしかして自分の持ってるポケモン正当化してるだけじゃね?
だれもエビデンスださねーし おまえらカイリューだらけのジムのときにだれ使うの?
ラプラス一体しかいないんだが 適当なポケモンに砂は使うなってみんな言ってるのに何を言ってるんだろ? >>447
ジムにはカイリュー置かない(キリッ
カイリュー様よりさきにやられてやんのwww まぁみんなジムに置きに行くの面倒だからカイリュー置くわな >>450
いぶきふぶき、いぶきれいビの100%個体で大抵は間に合うが、足りなければカイリューも使う感じ >>453
カイリューが居ないジムは長生きするから心配ない >>456
結局、何おいてもやられるんなら、別に特別弱すぎるわけではなく、上の階層に置けるカイリューを置くのが普通。
カイリューがいないジムが長生きって、例えばじゃあ誰おいてるんだよ。
カビゴンか?www >>457
カビラプシャワーズナッシーで組まれた10段は通りすがりにやるには薬をかなり食われる
あれを潰そうと薬用意しとくレベル
対するカイリュージムは薬あたりの経験値効率がいいから余り薬で美味しく頂けてしまうってだけだ >>450
基本ラプラスだが、面倒くさければカイリューでゴリ押ししたり、いぶきギャラドスや冷ビヤドランやシャワーズも気分で使う
カイリューは防衛が弱いから何を使っても苦労することはない シードラで防衛カイリューを
ボコボコにしてた動画あったなw というかラプラスもあまり使わないな
8割型カイリューのままだ
気分次第でラプラスその他を使う感じ どれが強いポケモンかは分からないが
弱いトレーナーなら知っている。それは
砂を20万も貯めて使わない奴だ。 鋼先輩の動画そろそろ観たいな
シャワーズなんてフシギバナ・ナッシーで勝てる。
ラプラスはそもそもcp高いのそんないし、ウィンディで勝てる。ナッシーもウィンディで楽勝。
少しだけ面倒なのはカビゴンくらい。
龍の波動もってるカイリューが一番厄介。
上の奴らよりカイリューの方が薬少なくて済むのは理解できない。 オエーーーーーーーが観たい
先行入力実装で胃袋が名実ともに最強になっちゃったね
波動キッズどうすんのかな はがねが防衛で優れてる動画ってどうやって作ればいいん? >>465
そうやって一人一殺で済むのは低層ジムとか、共闘ばかりしてるから
こちらの一匹で防御を何匹倒せるか、が薬節約になるんだ
あと、カイリューはラプラスの前だと信じられないくらいに雑魚になる
ラプラスについては置かれてるのは大抵は低くても2400くらいじゃないかと言いたいが、地方地方で変わりそうなので明言はしない、俺は2700超を置くけどな 基本的に高個体値鋼を育成しないのは同意だが、そこそこCPの高いミニリュウを進化させて使っていくがわからん
そいつが鋼ったらアメの無駄な気が・・・
ミニリュウの巣のようなところの近所以外の人がとれるミニリュウて一日五体くらい? これはセンスの問題。
TL40にして100胃袋と100鋼が居て
共にあと一回でMAXになる。どちらかしか強化できない。
どっちにするか。 >>474
凄かったよね
cp1000以上離れてるのに
相打ちだったね >>470
「おれは2700のラプラスもってるからカイリュー楽勝(キリッ」 自慢くらい許してあげろよ!
2700ラプラスおめ! ここの奴らは理想技カイリューmaxまで育ててるのか?
俺はcp3000到達したら放置してる
上がり幅が+25のために砂使うの躊躇するわ >>444
そもそもガチ勢はジムにカイリューなんか置かないからエアプ
だいたいTL1でも差があったら個体値100とかひっくり返るのに鋼に砂とか馬鹿丸出し 個体値100鋼に価値あるとか言ってるアホはバンギラス出たらどうするつもりなんだろw
カイリューでジムの最上位なんて無理になるのにw >>444
最近は威力10以上の技1は全避けが主流なので鋼は防衛でも息吹以下なのが実証されています そもそも鋼なんてどうやったら引けるんだよ
息吹しか出てくれない 100%鋼カイリューCP3500の上に90%バンギラス3501置いてプギャーされる未来しかない
防衛弱い
攻撃論外
ジムの上にも立てない
鋼に砂はアホの極み 防衛向きポケモン
カビゴン、ラプラス、念力ナッシー、念力ヤドラン、泡ニョロボン
おそらくカイリューはトップ10にも入らない バンギラス100%の価値も凄そうだな
いままでカイリュー厳選はチュートリアル期間みたいなものか もうお前が3510円の値札つけてジャングルジムの上に立っとけよ。 正直もう飽きてきたわ
バンギラスなんか来た頃どんだけプレイヤー残ってんだよ バンギラスの技の1が噛み付くと炎の牙だったと仮定したら炎の牙バンギラスは100個体だろうがゴミだよ
鋼カイリューみたいなもん
個体値より技のほうが大事だからね
いつまでもTL40が天井じゃないだろうし100個体はジムの上に立てるとか幻想 最近おもうんだけど、高CPの4番ばかり並んでるジムよりもバランスよく並んでるところの方がいいのかもね
毎日先頭のやつだけを落とすことを繰り返すとどうなるだろう?
そのうちだれもおけなくなってあっさり崩れるのでは?
と思う >>492
それはないw
その辺りで捕まえた1700位の鍛える気にもならない鍛える飴も無いカビゴン
簡単に飴も集められ個体値100を最大まで簡単に鍛える事が可能なカイリュー
後はわかるな カビゴンは面倒くさいので
何体もいたらスルーするね >>498
カビゴンの飴集めてないの?
防衛カイリューなんか3000以上に鍛えたってCP2000くらいのこいつらにすら遠く及ばないよ 防衛なんてなんの意味があるんだ?
どうせ寄ってたかって袋叩きにあうんだから技とか個体とか関係ないわ
田舎なら知らんが東京のど真ん中はいつも5人ぐらいでフルボッコw >>484
ガチ勢云々はわからんがジムにカイリュー置くのは恥ずかしくてやらないな 今までのカイリューガチャの結果
いぶき1 はがね10なんだけどこんなもん? まだやってんのか
ドラゴンクローはリザードンの決め技ってことでFAにしよう 薬節約とか考えたいわ
満タンも塊も使い切る前にエラー終了で捨てまくり
ジムが不出来過ぎてピーゴ無ければ糞ゲー。
これ書いてるのもジム中エラーで10分待つ為。
メダル1000ずつ行ったらオサラバ。
防衛カイリューとか熱く語ってるのは鼻で笑う。 ちょっとなおしたよ!
あとよろしく!
薬節約考えたいわ
満タン塊使い切る前エラー終了捨てまくり
ジムが不出来過ぎピーゴ無し糞ゲー。
これ書いてるのもジム中エラーで10分待つ為。
メダル1000ずつ行ったらオサラバ。
防衛カイリュー熱く語るやつ鼻で笑う。 ネタじゃねーよ
画像加工初心者なのでスマン
あと、画質悪いかも
http://imgur.com/CuGWUQW >>514
どうせ野良だろ
ミニリューの図鑑見せてみ 鋼連続4で5体目に息吹ドラクロ出てミニリュー探し止めた
TL28でCP2950の奴だけで相棒は良いわ
後はラプ息吹ふぶきを引きずってカビの頭突きはかいとナッシ&ウツボ&草のソラビ、
ギャラとシャワーのハイドロ、ウィンディの大文字に砂とアメ入れる作業にするわ >>431
だな。100でない息吹に砂を使う必要は全くないね。 俺の愚痴をラップ扱いした奴出てこいw
笑うだろうがwありがとう。 >>435
個体値100のカイリューを置くのに意味がある。 胃袋でました。 攻撃のスピード感が鋼と全然違うね。 確かに大人気になるはずだわ 息吹は強いから個体値100でないカイリューに砂与えなくていいってことだろ。
ゲームバランスから考えて砂のほうが飴より大事。特に都心では。 さすがに100で鋼引くのは嫌すぎるから98胃袋に砂使ってる >>518
すまん、野良が2匹混じってたので
実際はいぶき1 はがね9だった
http://imgur.com/FCTNvCu いっとくが100カイリュージムに置いても見方に嫌な顔しかされないからな!
うざいだけだからな!
相手からは鴨に思われるしな! ジムでカイリュー使う時って面白いよりも無心にジム崩すだけだな
ウツボとかで避けながらペシペシやってソラビで倒す時の感覚とは全く違う 低CP高固体進化させたらいぶき破壊になった
アメあと140個でこいつ強化かもう一度胃袋チャレンジどっちをすべきか教えてください先輩方 >>532
すまん衝動に耐えきれず新たな鋼はどうを爆誕させてしまった
ありがとう >>534
砂が勿体無い
高cpミニリュウを進化させて息吹を作り進化させて使うほうがいい
正直息吹さえ出れば個体値は誤差の範囲。なるべく砂を使わずcpを上げる方がだいじ。 >>534
それに手を出したら全てを失うと思うわ
ミニリュウ30ぴき集めて適当な奴進化させたほうが確実に近道
そして砂の消費量がダンチ へたっぴ用には息吹破壊がいいんだよな?
記念すべき一匹目のカイリューがCP100の息吹破壊だった。俺にふさわしい相棒だぜ! cp2000超えるカイリューを進化で作れるようにする方が大事。 >>537
CP100じゃない、個体値マックスって言いたかった >>537
連打なら一番強い。
避けても胃袋と大差ない。 >>541
そうかありがとう!でもせっかくだから胃袋ってのもほしいな。使いこなせるよう、避ける練習しながら気長に集めるよ。 ジム戦上手くなりたいなら胃袋一体は作っておくといいよ
胃袋は敵の攻撃をすべて避けられる >>540
砂なんて余りまくってるんだよ
位置偽装民でもなけりゃww ジムエラーがひどくなけりゃ胃袋が一番楽しい気分が多いんだけどな
間に合わないと思っても避けられる
エラーだらけでクソゲーだなあと思いながら戦闘数増やす作業なら破壊の方が良い
相手が残り少しでも溜まったら破壊光線の脳死プレイ >>543
残念ながらまだないんだよな…とりあえず破壊光線ぶっぱ中以外は当たらないように練習してみるは >>543
通常の技1も避けとるんけ?
面倒くさない? 技1も全て避けると、CP2500くはいのカビ相手にどれくらいHP残るん? やろうと思えばどの技にも対処できるって話だろ
アンチ胃袋はすぐ敵の技を全部避けるか、全部受けるかみたいな極論に持っていこうとする ずっと連打で息吹きしか使わないのが一番楽だから技2はなんでもいい
胃袋95はどう100はどう95だから強いて言うなら破壊が欲しい カイリューの息吹使った後にラプラスの息吹使ったら糞遅 個体値100の鋼を
育てさせようとした奴いたけどね
たしかに同じ息吹でもかなり違う… 鋼5体いる
5体全部と交換で技2無しの息吹カイリューと交換頼むわ 息吹カイリュー複数体おったら、どんなジムも落とせるし、対戦もまだまだ先の話だろうし、技2なんて現状なんでもいいよね。正直自己満足の話だわ カビゴンのしかかりもそうだけど35とか40なんて全然削れん
いくら発動時間短いからって一体倒すのにゲージ何回溜めてその都度発動させるんだよ
息吹で技1技2避けながらゲージ溜めて技1喰らいながらも波動か破壊ズドンの方が気持ちいい CP3000ほどの息吹カイリュー6体いるとマジでジムの状況選ばないね
CP2000ちょいのラプラスも1体で倒せるし
CP2500以上のラプラス4体くらいでようやく全勝が厳しくなるくらいかな ふぶき、ドロポン、大文字、ソラビのような圧倒的な強さがあれば一気にズドンのがいいけど破壊、波動はそこまで強くないから 野良カイリュー2体持ちだが
初めて進化で作ったが
りゅうのいぶき
はかいこうせん・・・
ドラクロがよかった・・・ 破壊はズドン感あるぞ
まあ波動はズドン感はそこまでないが確実に削る
爪はなにそれ?削ったの? >>514
俺も2:13で13が鋼だよ。
でもひたすら作れば息吹できるし別に問題ない。
と思ってた個体値仕様変更前。 むしろ感覚の好みの話してる訳だがw
ゲームなんだし >>563
はかいこうせんのダメージ120はそこまで強くてソラビの120は圧倒的に強いとかさすがにwww 自己満のために100息吹欲しいよ
95じゃダメなんだよなあ 技がかっこいい
見た目がかっこいい
使ってて気持ちいい
この要素を排除したとこでゲームしてるひとは効率作業を求める職業か何かかな? タイプ不一致だと圧倒的じゃない!
と言いたいんじゃない >>575
タイプ一致してるのにdpsはかいこうせんに負けるような二つの技はいったいどうなってしまうんや!? >>562
>CP2000ちょいのラプラスも1体で倒せるし
そりゃ3000無くたって勝てるだろ
攻めなんだから同等以下でも 破壊光線はノーマル技なんだよねぇ
120という数字みれば削れてるようでたいして削れてない現実 確かにw
胃袋厨は効率厨だから
効率が良ければ楽しいんだろうね >>579
胃袋はいかなる時でも技を避けられるし
最強らしい アンチ胃袋が心の拠り所にしてる検証動画とやらでも、脳死連打ですら破壊は胃袋と互角だったなw 破壊光線は強ポケモン相手にばつぐん取れないのも痛い
水、氷、草、火は普通弱点つくために使うだろ
アホが意味不明な個人攻撃で誤魔化してるけど 効率がずば抜けて良いわけでもないのに効率一位に捉われて地味な作業繰り返してゲームを楽しめるならある意味幸せなのかもねw 波動厨も胃袋厨も
他からみたら同レベルって事がわかった 効率厨ガーとか言ってるバカがいるけど、回避せずに連打した場合に波動破壊のが
効率よく倒せる(これもほぼウソなんだけどw)ってのがアンチ胃袋の主張の中核だろw 動画で文句言うなら
自分も動画で証拠どうぞ出してくださいな 相当うまいんだろうから
どれだけ差があるのか見てみたい
煽りとかではなく 感覚の話してるのに素直な反応だなw
わかりやすいw 波動破壊のが爽快感があってゲームやってて楽しいから、波動破壊のが上みたいな謎理論もよく見るけど
現状では相手の技を回避しながら戦う方に気持ちよさを感じる人の方が多いから胃袋が一番人気なんだろw
だいたい波動破壊厨は脳死連打を売りにしてるくせにゲーム性云々言い出す矛盾w 顔真っ赤にして連投してるし手が震えちゃってさすがに動画撮影は無理だろ
結局DPSも破壊以下で全て避けるのは極論とか言ってて何を基準に最強とか言っちゃってんのか本当謎 >>589
誰も文句いってませんが日本語読めないの?むしろ動画を根拠にしてるんだけど ここまで潔い論点逸らしは気持ちいいな
胃袋信者はこうでなくちゃ >>596
論破されて人格攻撃ばかりしてるのがお前 よくわからんけど
いぶきこうせんといぶきクロー出れば喜ぶべきなんだよな? >>595
じゃあ効率よく倒せるのが嘘とはならないのでは?
動画では効率よく倒せてませんかね? >>594
透視能力きたwソーラービームがどうのとかいう頭悪そうなツッコミして一方的に絡んできて反論されたら罵倒で返すゴミクズ じゃあ10ボルとかみなりで議論する?そういうことでしょ? 波動の使い勝手ってどうなん?
胃袋3、息破2しか作れなかったから知りたい 三種脳死連打で誤差なのに
破壊破壊が威力がないのはなぜ?
破壊、波動に威力がなければもっと差がつくのでは?
三種持ってるけどそこまでの差を感じないぞ >>607
バランス型だよ
悪く言えば中途半端っていう人もいるけど
タイプ一致だし全然悪くないよ 胃袋を少しでも評価すると「胃袋信者ガー」とか「胃袋を最強って言うな!」(←そもそも俺は胃袋最強なんて一言も言ってないのにw)
みたいに発狂する奴が出てくることからして、いかに胃袋が嫉妬されてるか分かるスレw
どうせ鋼引きまくってやっと出た息吹が破壊とかだったんだろw みんなにここまで言われてる理由が
全くわからないようだ…
胃袋の良さはみんなわかってるんだけどな
決めつけが凄いなw >>608
だから脳死連打では互角と言ってるだろ
それをあたかも波動破壊のが感覚的に強いと言ってるのがアンチ胃袋 残念ながら俺は好みでいえばむしろ波動信者なんだよなぁ
http://i.imgur.com/ukIqedI.jpg
http://i.imgur.com/eNCTyo3.jpg
頭のおかしいアンチ胃袋が最近暴れまくってるから反論してるだけで ドラゴンクローは技2じゃなくて強い技1みたいなもんだと思う
技2だと思って使うとこんなもんかってなるけど確実に削ってけるから強いと思うよ アホだから胃袋少し叩いただけで全員その理屈だと思い込んでるんだろねw
わかりやすいw >>617
お前、自分のレス見返した方がいいぞ
頭悪すぎて客観性皆無だから わかった
胃袋が削れなくて弱いみたいに
馬鹿にされた気がして
破壊と波動の方が強いみたいな
文章に腹立ったって事でしょ?
胃袋は避けながらやる人には
本当向いてるし強いよ >>618
え?人のこと煽っておいて自分のうぷできない雑魚? >>385
あんたの考えはわかるが個体値100にこだわってる間にそのポケモンがオワコンになる可能性もあるんやで
強いポケモンってのは個体値が高いんじゃなくて、cpが高いんだ >>623
ほら逃げたw胃袋もってないどころか波動ですら俺に惨敗してるんだろ
自分から一方的に絡んで個人攻撃してきたくせに捨て台詞吐いて逃亡とかキモすぎだろこいつ >>625
喧嘩はよそでやってくれないか?
議論というより罵倒しあっているようにしか見えないぞ >>623
波動厨が上げた動画に
cpがどうだとか文句言ってたのいたけど
それなら胃袋厨が動画上げて
検証すればいいのにね
自分は相手が出した根拠となる動画に文句言うのに
自分らが根拠となる動画の証拠を出さないってのは
卑怯な気がする スレの進み早くて良い
まるで人気ゲームのスレみたいだ
トムとジェリーの様に仲良くケンカしな アンチ胃袋の胃袋コンプレックスは異常だとよく分かるスレ
頑張ってミニリュウ集めたのに鋼引いてやっと出た息吹が破壊か波動だったんだろw
で胃袋が一番人気のある現状が悔しくて許せないんだろ?
それを波動好きの俺に八つ当たりされてもねえw 卵から初めてミニリュウ100が来たからカイリューに進化 りゅうのいぶき はかいこうせんになったけど、大当たりなのか?胃袋がいいとみんないってるが・・・ ちなみに技1が追加で出るようになってますます胃袋の優位性が出たな、と自分は考えてるぜ。
技2への繋ぎがロス無くなったからな。(技2の発動回数が多いやつほど強化されたと考えられるから)
いぶはどうと胃袋1匹ずつ持ってるけど最初に選ぶのは胃袋のほうだな。 実際は大して差はないんだろうし好みなんだろうけど、胃袋が最上級という風潮が出来上がってしまっていて、胃袋こそカイリューの本流、象徴という事になっているわけだよ
カイリューを持ってない人はまず胃袋を欲しがるわけで、胃袋じゃなかったからって息吹なら何でも活躍出来るし愛着も湧くんだけど、
だからこそ胃袋が持ち上げられる事、といっても実際はほんの少しなんだけど、胃袋がちょっとだけステータス上にみたいな風潮に我慢出来なくて嫉妬めいたレスをしてしまうわけで、
じゃあ胃袋引けばいいじゃんとガチャやったら鋼だったりして、余計に腹が立って胃袋に敵意を持ってしまうわけだ
胃袋がカイリューの象徴なのはそれはそれでいいんだけど、つまりは鋼という産廃が胃袋への嫉妬を増す要因なんじゃないかと
つまり鋼はクソなんだよ
鋼はクソ >>631
当たりだよ!
三種使い方が違うだけ
タワーとかで避けながら
沢山倒すなら胃袋が有利
普通に戦うなら対して変わらないよ >>632
やっぱり2chで個体値、技でどうのこうのって発狂してる奴ってたいていmax強化してない雑魚ばかりなんだよなw
100カイリューが波動になればそりゃ胃袋コンプレックスもより強くなるだろうなw >>636
ジムの操作がかなり変わったからね
使いこなせる人は胃袋かなとは思う 普通に戦う(技2だけ避けor脳死連打)と、胃袋はちょっと差がある3位
なんだよなあ。特にカビゴン倒すときに、胃袋じゃ時間が掛かりすぎて
連打も疲れる。カビゴン2匹出てきたら10秒は違う。
普通に戦ったとき
波動=破壊>胃袋 おれの波動カイリューより良いの持ってない!からのこの流れは正直ワロタわwww
砂も飴ももう2度と手に入らないので三年追いつけないっす先輩wwww 惨敗先輩は今後このスレで語り継がれる逸材ですね
惨敗先輩、おやすみなさい >>641
逃亡宣言してから逃げ切れずに連投を繰り返す胃袋コンプレックス君w
実際、君の得意の波動ですら俺に惨敗してんじゃんw >>634
本当そう
鋼でなければ何でもいいのよ
タワーを潰すようなやり込む人は
胃袋の方がいいのはわかるけど
他がダメとかはならんからね >>630
これが正解だな
3種持ってる自分からすれば議論出来ないバカ多いなと
聞いてもクソの役にも立たない情報と勝手な主張ばっか
まずディベートって言葉から調べろと、マシな議論できる様になれと
胃袋一番人気は事実
実力は大差ない
しかしよーやるわガチャしろガチャ
おれは昨日したよ,ガチャ
3体目できたよ
鋼破壊だったよ。 波動も好きなんだよ俺は
波動はドラゴンタイプだしエフェクトもいいし、一番カイリューのオリジナル必殺技という感じがする
破壊も好きだよ、カイリューが使う破壊光線は効果を考慮しなければ最強最大のダメージだし、ジム戦でゲージ温存して次の相手にいきなりぶっ放した時のダメージは効率関係なく好きだよ
ただやっぱりカイリュー隊の隊長格は胃袋なんだよな
操作は一番せわしないんだけど、こいつを使いこなさなければカイリューオーナーとは言えないと思って一番力が入る
胃袋が赤レンジャーで波動が青レンジャー、破壊が黃レンジャーといった感覚だね
全部好きなんだけどね 確かに原作ゲームやって最初に破壊光線うってくるのはカイリューだったかな >>633
ウインディもかみつくが上位になったような話を見かけるな 俺の86%波動にも惨敗してる100%波動を堂々と晒すアホw
そもそも個体値低くても2体もmaxまで強化してるくらい俺は波動が好きなんだよ?って意味でうぷしたのに
なぜか個体値勝負で勝った気になる低脳wしかも自慢してる割にmaxまで強化できない雑魚w
こいつの場合、波動が好きでアンチ胃袋になったんじゃなくて
100%ミニリュウを進化させたらたまたま波動になったから強烈な胃袋コンプレックスが発症しただけだろうなw >>650
まぁ実際個体値差あっても今カイリュー持ってるやつらみんなATK15だからレベルが高い方が強いって確実に言えるよな。 たしかに自分のメインカイリューを最大まで育ててないなんて考えられないな
現状単純にめちゃくちゃ強いのに。
自分は3種3000越え最大だし、息吹引く前は唯一の鋼カイリューも最大まで強化してたわ
おれはなんて無駄な時間を・・・
安西先生・・ >>652
ジムの頂点に立つ権利を得たと思って誇らしく立ち続けけると良いぞ。
俺は置きカイリュー一匹しかいないから中低層でくすぶってるぜ ま、まあこんな所の戯言だし。。。
159 : ピカチュウ (スッップ Sdb8-xdvH [49.98.158.82])2016/09/26(月) 09:33:45.06 ID:/yXwY/14d
信頼できる情報筋からの話だが
わざの優劣があまりに大きいため、近日中にカイリューのりゅうのいぶきは削除されるとのこと
マジならもう大荒れってレベルじゃない
デマだと信じたいがギャラドスの例もあるし、格差作るの大好き運営だし、勝ち抜けゲーだし・・ ギャラドスのいぶき削除理由知らんのか
それにカイリューのいぶき強いのは種族値の話だからカイリュー自体削除せな意味ないぞ 技調整くらってるのは原作の方で覚えないからよ
早く寝るんだぞ >>640
胃袋ゲットして普通に戦う奴いるの?全避け余裕でしょ、慣れりゃほとんどロスもなくなる
薬でたくさん回復しなきゃいけないほうがめんどくさいし時間もかかる
何より全避け楽しい
何よりせっかくの高性能キャラゲットしておいて雑なプレイしてたら何の意味も無くない? おじさん達
なんでいつも胃袋とか波動とかで
必死になって喧嘩してるの? 高層タワー攻略だ!
行け胃袋!全部避けたる!!
10分後
あー、めんどくせ。
早く終わんねーかなあ。(破壊で脳死) >>663
結局そうなるよな。時間あたりの効率を考えると息吹+破壊の方が胃袋より圧倒的にはやい。 胃袋はタイムロス無しで全避けしてんの?
避けなら胃袋ってどういう意味なの?
俺は波動でわざ2だけ避けてるけど。それは脳死なの? わざ2だけなら破壊でも波動でも、タイミング気をつけるだけで、余裕で避けられるよね。胃袋が避けで強いってのはわざ1を避ける前提で語ってるのか知りたいわ。 >>666
胃袋擁護は動画で出せない
脳内完璧プレイなのさ
理論値が全てなのだろう 今時ここまで分かりやすい単発IDコロコロの自演は珍しいな
語彙、文体が同じでもバレないと思ってるのかな
こういう奴が普段から複数人に見せかけて必死こいて胃袋に粘着してるんだろうな 初めて伊吹カイリュー引いたけど
これは最高だな
ジムバトルも動き 反応が良くなった?みたいだし
伊吹のレスポンスの良さがバトル結果に直結してる感じだ
波動だったけど、まあいいか
Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited
広告クリックお願いします 前から思ってたけど、息吹破壊が連打ゲーみたいに言われてるのがイミフだわ
破壊光線は無防備な時間が長いからこそ、普段は相手の技1も回避して被ダメを抑えないとすぐやられる
KOタイムに何の特典もないのに被ダメ無視した特攻連打とかゲームシステム的にあり得ないと思う >>661
こっちが息吹かみつきなんかの出の速い技ですらラグあるしかったるいし全避けなんて非現実的
エアプなの丸出しじゃん カイリュー5体目で胃袋来ました
今まで4体は息吹破壊と息吹波動だったので、5体目で胃袋が出て嬉しい!
そろそろ鋼かと思ったのですが全部息吹。カイリューに関してだけは引きが強い!(他はボロボロですw)
巷で最強とも評される胃袋。どんな感じなんでしょうかね?明日にでも使い心地を実感してみます 全避けは全抜きできるから+1500があるぶん速く落とせるわけであって、逆に技1避けなくても全抜きできちゃう場合はゴリ押しした方が速い
レベル10のジムばかりではないし平均的に見たとき強い(速い)順は、いぶ波動>胃袋>>>いぶ破壊
実際にジムバトルやってみればわかる、はかいこうせんはムダがありすぎて使い物にならない 息吹の中でも胃袋だけが高CPカイリューのポテンシャルを100%引きだすことが出来る。 >>672
マジレスすると
鋼より弱いから期待すんな もっと言うなら、たとえレベル10であっても全員が難敵のタワーなんてそうそうないから、最初は全抜きするより6〜7匹屠って離脱した方が速い場合も多々ある
それらを鑑みると、胃袋はいぶはどより強くないし破壊光線は論外 というか検証動画あげてくれよ
今のところテンプレに貼ってあるやつしか説得力あるやつないじゃん 波動なんていくらステマしても無駄だから
あんな中途半端な技誰も欲しくねーし、いくら強かろうが、数あるサイトによって植え付けられたドラクロ最強の洗脳は解かれない
これは仕方がないんだよ
悔しいなら海外サイト、アフィサイト片っ端から宣伝して
波動最強を押し付けてこい 技2は表示されるからわかるが、技1ってどうやって避けるの? >>681
胃袋信者の脳内で避ける
例えモーション中でも胃袋の速さなら避けられるらしい脳内では >>671
それスマホのスペックの問題じゃね?iPhone6だけど普通にやれるよ
それか、ラグ考慮して押せてないんじゃない?
例えばねんりきだったら息吹×4から避けでほとんどロス無しで回避出来る、サイキネもほとんど同じタイミングで飛んでくる
息吹×3だと相手の技の待ちでロスが出る、まぁリズムゲーだよなこれ >>681
集中線が見えたらスワイプするんだよ
やってたら段々次の回避までに何発入れられるかが分かってくる >>682
ドラクロはモーション中でも避けれるでしょ、よっぽどタイミング悪くなきゃ
脳死連打してたらドラクロのモーション中でかなり早い段階で次の息吹が出てたから回避したら普通に避けた >>673
>>676
概ね同意。
速くジムを落とすのに胃袋の低威力は大きな足かせ。
破壊は相手もカイリューだった場合に、ダメージ量が波動と比べてしまうと見劣る。
都内では100コイン取るには時間との戦いだから1秒でも早くジムを落とせる方がいい。 そもそも避けたところでダメージかなり入るんだよね
わざ1を1回もらって火力出したほうがジム落とすにしても早いよ >>681
慣れるまでは食らいまくるよ
食らいながらリズムを覚えて避けるようにしてたら、そのうち開幕の1発しか食らわなくなる
同じジムへの連戦ならもう開幕から避けちゃっていい >>662
これぐらいしか楽しみないからでしょ。ガイジとか罵りあってるけど
一般人からしたら両方ともドン引きのガイジだろ。仕事に生きがいを見いだせず
こんなしょうもない言い争いに熱中してるんだから胃袋だろうが鋼だろうが
その時点で人生の負け組。人生にコンプありまくりのゴミばっかり。 初進化ではがね、ドラクロ。
くそ弱い。
お前らのいうことがようやくわかった 避けまくる
(息吹クローor息吹波動)
↓
キズぐすりが溜まる
↓
捨てるのもったいないから
連打で速攻攻略
(息吹破壊)
↓
繰り返し
避けまくるより
息吹破壊でカビゴンと破壊光線の撃ち合いする方が
楽しいのは俺だけか >>238
奥さんおめ〜
奥さんとトレーナーレベル同じ? >>691
きずぐすり連打のがダルくない?
結局避けないと連戦きついから二匹目出す事になって、全部回復しなきゃいけないのがめんどくさい
低層ならゴリ押す時あるけど ただ単にジム壊すなら息吹ドラクロで良いかな
破壊使うならナッシーやウツボットのソラビのが楽しいし 技1避けずにどうやってトレーニングしているんだろう
毎回薬使ってるんだろうか >>682
同時にモーション入った場合
りゅうのはどうや冷ビなんかの
2ゲージでも避けられるよ
はかいや空ビは当然避けられる 満タンの傷薬が250個あるんだよ。
傷薬の連打などがない。
一発で済む。
すごい傷薬は捨ててる。 都会でゴープラ付けてるとそんなに薬余るもんなの?郊外住み的には考えられんわ、羨ましい 胃袋カイリュー手に入れてジム戦やってみたけど技2いらない気がする
細かく避けながらいぶき入れれば終わらない?
強いて言えば相手のモーションが長い技2の間に破壊入れたら大ダメージとか妄想する 全回避より薬使う方がダルいって面白いな
自宅がポケストだったり密集してると余るよ 250貯まる前に使ってしまう
先週くらいからボール投げない日があるが、ジムだけは欠かさないからな >>700
破壊はモーション長過ぎて、ゲージ1本技の直後に入れても全く間に合わない
技2の空振り狙って入れるのは波動
それでも反撃もらう事はある >>701
自宅がポケストなのが一般的と思ってる方が面白いわ 古いアンドロイド持ちでは、技1避けなんて絶対無理
かっくんかっくんしてる最中に技2まで食らってしまう
よって、胃袋より波動が正解
胃袋持ってない波動信者よりw 全回避したくなきゃしなけりゃいいんじゃないですかね
そのうち回避上手と下手の間で格差が出来るだろうよ
俺は回避出来る方に入る事にするよ 全回避出来ないのはスマホのスペックが低くてラグってるかよっぽど鈍いかのどっちかだよ
集中線出るタイミングで硬直しないようにして、集中線来たらフリックするだけ 全避けなら、ポッポでもカイリュウに勝てるよな
いいなぁw 格ゲーで昇竜拳なかなか出せない人もいるように避けるの苦手な人もいるんだよ
ましてやポケゴのような間口の広いゲームならなおさらだろ >>666
結局誰からもわざ1避けてるって声が聞こえないってことは、わざ2だけ避けてる上で胃袋最強って言ってると思っていい? じぶんで波動信者名乗るあたりが・・・・実は胃袋信者だろこいつ >>703
そするとやはりクローで相手の硬直時間にいぶきより多少高いダメージ入れる方がよいのか
まぁその間もいぶき連打してればよい気がするけどね
個人的に破壊好きだから、使い道を考えたいが ジムエラーだらけでできねぇわ
エラー最強すぎ 攻略不能 今更だが必死にカイリュー作り中。
息吹破壊1、胃袋3、鋼波動3、鋼黒1
人気の息吹波動がほしい。 >>717
それな
せっかくアプデで技1全避けやれる感じになったのに満タン元気の塊全然消費出来ない。
結局捨てるハメ。
それ以外の薬はどうせ全捨てなんだから出さなくて良いわ。
このアプデで胃袋良いよ。
エラーが最強ポケモン ラグとかあるから胃袋は使いづらいよ。
時間効率も悪いし自宅でジム攻略できるならいいけど外でプレイするなら
ジム攻略は時間効率重視が必要。避けるとやっぱその分時間がめちゃかかる。
ジムの前でごちょごちょやっている時間はなるべく減らしたいところ。
あとコインゲット目的なら何よりも時間効率が大事。
次のジムにどれだけはやくいけるかが大事になる。
理想は息吹+破壊の6体で攻略する。
それで移動時間に薬で回復。上位の薬をつかえばすぐに回復できる。
6体砂で育ているのはたいへんなので高CPの野良ミニリューを進化させて使う。
個体値厳選はしない。6体カイリューの息吹+破壊光線でおす。
時間効率がこれが一番はやい。
欠点は上位薬を昼の電車やPlusなどでゲットしておくことと
週30匹のペースでミニリューゲットできること。TLあがればカイリューの交換が必要。(砂で強化はしない) >>720
長文ごくろうさんだけど、そんな限定された場面の話しを出されてもねえ >>714
横レスだがエラークソ環境で脳死基本だったがこのアプデで技1避ける気になるよ。
ドラクロ良い。他も悪く無いけどね。
噛み付くが逆転したというウインディ技1も比べたけど遅い方の牙でもテンポ悪く無いから避ける気になる。
実際大抵避けられるから噛み付くが何発入れられるかの勝負だな。
鋼はさすがにダメだが。
息吹は4〜5発入れて相手の技1避けたり出来る。
1.2完全回避も何回かした。
その為にはドラクロがベターだし破壊、波動はハイドロの後とか狙っても技1は食らう覚悟する。
ちょっとジムやってみ。 >>720
そもそも6匹高CPのミニリューを進化させる時点で不忍池通える人間じゃないと無理だよ >>720
コイン100目的だと時間効率かなり重要になるわ
あと高CP置いて時間稼ぎ >>723
たしかに目黒川沿いとか都心に住んでないときつかもね。
ただ主力2体に砂つかって残りは2体は高CPで補うってのはあり。
6体は不忍池近くにある人でないときついね。 >>725
ていうかそもそも捨てるほどきずぐすりがある前提あんだよなぁ・・・・都会に住んでる人以外はきずぐすりがそもそもキツいよ 正直ジムにも通えないような薬事情では
クローとか破壊とかそれ以前の問題だと思う。 >>726
前者みたいなのも以前は即飴だったが今では貴重とされるレベルなんだよなぁ
自分だったら前者はキープはしておく >>730
じゃあ保留にしておきます
高個体高レベル来る前に2匹分集まりそうだなぁ >>729
まんたんのくすりやすごいきずぐすりって10回回しても一個も出ないとかザラでしょ?
それを一度のバトルで何個も使って毎日バトルしても足りるって、一日に何回ポケスト回さないといけないのって話
営業で外回りしながらゴープラで回せるとか近所に密集地があるとかニートで時間が余ってる訳でもなきゃ無理な話だと思うよ、>>720は >>732
田舎じゃ無理だな。
山手線利用する会社員や学生なら余裕だよ。
電車で薬ゲットして帰りは歩いて目黒川で散歩ついでにミニリューがり。
1時間の散歩で5体から10体手に入るからね。
ジム戦は近所の6つの場所をすばやく移動してやる。
都心通いから都心済みなら十分可能で、そういう人ッハ結構いると思うよ。 はがねってほんとに出やすいの?
5体中4がいぶきだわ >>734
だから戦術が限定的だって話してんだよ
そもそもリーマンが毎日仕事上がりに一時間も散歩出来ると思うなよ クスリの20と50は常時捨ててるわ
バッグ増量してないし歩いて通勤すると片道小1時間で70ポケスト回せるからだけど
ミニリュウは運のいいときで1日に3匹しか捕れないからカイリュー作るのはしんどい まともな社会人が平日ジム戦なんかにうつつぬかさんだろ
暇がるとかじゃなくてそっちに気が言ってる時点でダメ社員だよ
ここにきてる奴のほとんどは残念な奴らだよ アンチ胃袋って必ず全回避するか全部受けるかみたいな極論に持って行くんだよな
胃袋はどういった戦い方でも対応できてバランスがよく万能なのが売りだからね
極端な状況下を脳内設定してやっと波動破壊の方が少し上な状況があるかもしれないみたいなアピールを必死にしてる時点で
波動破壊の格下感がすごくなるだけだからやめたらいいのにw 技1は避けない
技2は基本避ける、3ゲージ以上ある多分割技は場合によっては自分の技発動優先で避けない
こんな感じの闘い方が多数派なんじゃね?
この戦い方だと汎用性が高くて一番使い勝手がいいのはやっぱり胃袋だと思う。
破壊はカイリュー戦がやっぱりきつい。 >>738
だよな。電車で移動していれば薬はあまる。
足りないのはハイボールこいつだけはいつも足りない。 つか、アクションパートの最強技の議論ならシステム的に何の付加価値もないKOタイムとか関係なくね?
薬度外視して早く倒したいってプレイヤーの都合なだけで技の性能と何の関係もないし、時間ギリギリになるのも高CPカビゴン限定だろ 地理的に恵まれてる奴がさもそれを当たり前かの様に戦術を語るからズレてんだよ
なんだよ目黒川限定ってw >>741
ここ2日のアプデ後ジムやった人はまた変わる
エラー等相変わらずくそだが明らかに操作性が増して避けやすくなってる(マシになってる)
前の印象で語ってる人いたらまずやってきてから言ってほしい。
自分は前は技1は無視だったけどこんなに避けられるなら避けるわ、って感じに変わった
ちな3種使って良いと思うのは胃袋 >>734
出来れば山手線だけで生きて行きたい人間だが目黒川ミニリューはどこで降りればそんなにとれる? 倒す時間は少々かかっても自分のHPを削られない方が大事という考え方もある
でもだいたいは早く倒せたら被ダメージも少ないんじゃないの
もちろん技2は避ける前提で
あと比較の軸は直接対決ではどうなのか、とか
同じ強ポケ相手にどっちが有利なのか、ぐらいだろ
相手の技構成によっても、プレイヤーのスキルによっても変わってくるだろう
それらをふまえたうえで胃袋がお得感高いと思ってる人が多いってだけ クスリのストック具合とかによるけど
丁寧に避けると時間がかかってしょうがないから
胃袋主力の強いカイリュー2、3体用意して技2だけ避けて後は火力で押し切るという
闘い方が俺的には一番しっくりくるな。 >>745
川沿い歩くのはダイエットにもなるからいいんだよね。
すごいいい人は川沿い歩けば自宅みたいな人もいると思う。
そういう人がいたらうらやましい。 >>748
目黒と池尻大橋の間が一番でるよ。特に中目黒あたりは一番でる。
縦に移動する電車はないから縦に移動する場合山手線やタクシーやバスをつかわずに、
目黒川をとぼとぼ歩いてミニリューゲットすると通学通勤の時間+運動+ミニリューゲットでいいよ。 >>755
いい加減関西にミニリュウの巣欲しい
東京ずるい 東京にも巣は無い
やたら水ソースが密集してる場所があるから効率いいけど >>753
ラプラスもごり押しできるよ。砂に余裕があれば2体育てて他は使い捨て。
余裕がなければそこそこのCP息吹破壊を集めてジム戦すると連打だけで楽だよ。
ゲージがたまったら破壊ぶっぷなす。だいたい都心だとジムのレベル低いから1体から3体で
ゴリ押しでも倒せるんだけどね。 >>757
不忍池があったじゃん、今はどうなってるのか知らないけど
関西にも一箇所くらいミニリュウ来てもバチ当たらないよ だ〜か〜ら〜
1も2も避けれるんだったら
ポッポあれば充分じゃないか
わざわざ胃袋推す必要ある?胃袋信者よ 1も2も避けれるって奴よ
ならキャタピーかポッポで、相手は鋼でいいから倒した動画あげてくれよ
それなら信じるわ キャタピーやポッポの火力でカイリュー相手に全避けしてたら時間切れになるんじゃないか?
ジム戦やったことあればそれぐらい想像できそうなものなんだが
技1は息吹並に連打できて威力もそこそこないとダメだろうし
普通に胃袋でHPゲージ減らさずに勝ってる動画でいいんじゃないのかね
そんな動画見たことないし俺も技1を全避けしようなんて思ったことないけど 破壊を推してる時点でエアプなのがモロバレ
実際にやってみればわかるが、速く落とせる順に波動>クロー>>>破壊 技1も25%ダメージ食らうぞ
おまいらホントにジムバトルやってんのか? HP高めのはたくプクリンならたいていの相手に勝てるってこと ニドキング3体ともれんぞくぎりとかおちょくってんのかw >>735
うわあ、雑魚カイリューしかいないしミニリュウもcp低いな。交換実装待ちって感じなのか?
普通に考えて砂無くなるぞ >>768
俺のプクリンは2体ともマジカルシャインだ!
ラッキーもマジカルシャイン!
ピクシーもマジカルシャイン!
(^p^)氏ね! >>771
俺のプクリンもブラック社員だ
それでも強い 俺は昔一つもフェアリー技がない事にガッカリしてお蔵入りしていたプクリンがはたく破壊で、最近ネットで見て使い始めた
情報に疎いと損するね 波動はクローとか破壊みたいにコンセプトがはっきりしてないし万年ドベなのはどこの評価でも変わらないだろ
諦めなさいよ テンプレ入り 主要ポケモン進化当たり技リスト(防衛用途除く)
カイリュー → はがねのつばさ
ウインディ → じならし
ギャラドス → たつまき
シャワーズ → みずのはどう(もしくはブースターかサンダースへの進化含む)
ナッシー → たねばくだん
リザードン → ひのこドラクロ
フシギバナ → はっぱヘドロ
カメックス → ラスターカノン
ライチュウ → かわらわり
ヤドラン → みずのはどう
プクリン → マジカル社員
ピクシー → マジカル社員
ピジョット→ はがねのつばさエアカッターつばめがえし
卵・野良ゲット編
ラプラス → りゅうのはどう
カビゴン → じしん >>752
ありがとう、目黒で降りれば良さそうだね
電車と歩きだけだからバッチリな情報教えてくれて助かる >>779
目黒から目黒川はちょっと遠いから。
東横の中目黒からおりてその付近の目黒川を上流下流800mくらいで移動するのがいいかも。 昨日4体目で、やっと胃袋出ました。感激、ミニリュー集めの苦労報われました。
今、ジムにて初戦完勝、パーフェクトでした。速いの速いの、圧勝でした。 わざとらしい書き込みだなぁ
粗悪品ほど大げさに宣伝する >>756
東京の場合、ポケスト密集地帯が多くてルアーからミニリュウがよく出てくるというだけで通常湧きは地方とほとんど変わらないよ あと不忍池の本当にいいところはアイテムとほしのすなを荒稼ぎできるところなんだよな
そのおまけでミニリュウも取れるよって感じだったのに
それがだんだんとミニリュウの巣って呼ばれるようになっていったんだよな ミニリュウの出現率が減っている気がする。
強化用の飴が揃わない >>741
これ
全避けとかわけわからんことゆうなよw
やるかよw
わざ2をフットワーク軽く避けられる胃袋を押す。
もちろん破壊も波動も好きだよ
ジム5体以下なら元気のかけらとキズ薬あればok
おれのとこは田舎だからこれだけでも助かる最強カイリュー最高 動画(笑)みたいな風潮だけど、人間の感覚より圧倒的に信頼性高いぞ
何しろ、大人数が実しやかに語ってたノーモーションの根拠も"使ってみればわかる"とかいう主観的なものだしな
煽りとかじゃなくて、胃袋最強を語る人はキチンと動画出して欲しいんだけど ここを見ていてわかったことは胃袋信者vs波動キッズの一部は
田舎vs都心のユーザー対決なのではということ
俺も新宿の人間だが、結局波動に落ち着いた
10階ジムなんざ都心ではなかなか建たない
むしろ近距離に複数のジムがあるから
少しでも多くのコインをもらうために
1箇所に時間かけずに短時間で複数のジムを回りたい
通勤の電車から大量に道具は手に入るし、
傷薬を勿体無いと思ったことはない
トレーニングで低CPのポケモン使う時ならまだしも
カイリューで敵ジムを潰すのに技1まで回避しないわ
つまり戦闘スタイルの好みより、
プレイ環境がこの不毛な議論を生んでいると思う これしか言えないなら議論にならんわ
かつては数理モデル提案する奴とかいて正面から意見ぶつけ合えたんだが、もういなくなったな
791 : ピカチュウ2016/09/27(火) 17:16:10.38 ID:7R3Gsziyd
と、胃袋持ってない雑魚が
793 : ピカチュウ2016/09/27(火) 17:19:25.90 ID:vBaEFYqtd
と、胃袋持ってない都会雑魚が >>795
3000まで育てれば強い 攻撃側なら
守りだと、 本当に全避けが出来て攻撃力があるモンスターなら高いCP
は邪魔だと思うけど。このシステムなら。 最近は10ジム見ると潰したくなる
東京とか都会なら中中ないかもだが程よい街には結構みかけるからね
ジムの半分くらいはカイリューだから胃袋が一番いい
コインとか砂稼ぐとかだけなら数体のジムをかるだけならなんでもいい
10ジム破壊するのは爽快 3000胃袋3体あれば10ジムは楽勝だろ
ラプラスだけ他を使うけど 胃袋が人気面で一つ抜けてるが、強さはどれも大して違いはなく好みの問題
これで決まっただろ
いつまでやってんだ カイリューにカイリューぶつけるどーのって話見るけど普通ラプラスぶつけるだろ ミニリュウの高個体値は減るは出現率は下がるわで、95〜100%いぶきの価値がますます高まるわけだが… 多くの人はラプラス育ってないし数もないしそんなだからカイリューなんだよ >>803
持ってない雑魚だから無視して良いぞ
あまりにもラプラス出ないからカイリューに逃げた奴らだから 100%ラプラス3体ほど持ってたら、これから出てくるクズ野良ラプラスを飴にして楽勝だろ ジュゴンでもトレーニングで名声+1000取れる程こおりなら楽勝
防衛カイリューなんて先頭だけでいい
先頭ならむしろありがたい 三種どれも一緒ってのも能が無いけどね。
今2000クラスのジムが出そろってから1900レベルの胃袋の
ジム育成能力が検証出来るってのに。LVなんていつでも上げれるのに
息吹使いでその辺の検証してる奴居るの?うれしさのあまり3000オーバー
にしちゃって俺は胃袋持たんから誰か教えくれんかな 好みというかプレイスタイルだろうな
ぶっちゃけ10階建てジムを更地にする時も解体が進めば破壊ズドンをしたくなるしww
高層胃袋&低層はかいは両立すると思うんだよ
りゃうのいぶき&りゃうのはどう?
このスレではギャラドスの話はしてないので却下 >>817
よくわかってるなぁ…おっさん
わざわざ波動使うとかカイリュー量産できないかっぺかウンコマンw >>816それも含めた検証じゃん。胃袋一体の可能性を知りたいんだろ? 砂を節約したい場合進化前or後だとどっちが砂を節約できる?
100%のミニリュウなんでまあ無いと思うが万が一鋼だったとしても強化予定 胃袋と息吹破壊はタイプが違うから状況によってどっちが向いているかを話すのはわかるけど
胃袋と息吹波動は使い分ける場面が無いし普通に胃袋の方が強いと思うぞ。 今日初ジム戦圧勝、胃袋はきっちりWINできるから、強いわ。
通常技、ゲージ技に無駄、時間ロスがない感じ。同CP3体狩れた。
今までの鋼ではできなかった。 鋼が泡くらいのスペックになったら化けるのになぁ。
ってか、今更ながら泡25って狂ってるなw >>823
まぁ、鋼から胃袋なら驚くだろうね
アムロのガンダムと一般兵のジムくらい違う 鋼は則ジム要員だしな。
やたら高いCPのカイリューがジムに乗ってる場合は
倒してみると大体鋼だw 今日初めてはがね引いたで…
これでワイも一流のステンレスラーや… >>821
それな、俺も3種のうち2つ残すなら
胃袋と息吹破壊だわ 今日3体目作って鋼破壊→胃袋→鋼破壊
鋼でもいいけどダブルなよww 鋼でもジムに君臨して、きっちりポケコインもらってきてくれるから、
役立つよ、今日初めてポケコイン100ゲット そもそもカイリューは防衛には向いていないけど
相性を見てあれこれ入れ替えるより高CPのカイリューで一気に貫通する人間の方が多いだろうし
そうすると防衛でも息吹の方がまだましだと思う。 防衛なら高CPの野良カビゴン置くほうがマシ
今はカビゴンがたくさん取れるから
鋼カイリューの出番がない 鋼でも高CPのカイリューはジムの上位に乗るから
まあ多少なりとも長い間居座ってくれることは期待できる。
2500未満のダメゴンだとジムが更地マンに狙われなくても帰宅することがちょいちょいある。 だから鋼は強化しなくていいから先頭に置くのがベストなんだって
トレーニングがめっちゃ楽なんだよ CP2000程度のラプラスは出来る若手
シャワーズ・ギャラドス・ナッシーはマーチ卒のソルジャー要員 本当かどうか知らんけどミニリュウの沸き減ったらしいね
さらにカイリューガチャの恐怖感が増すのか… そもそも高個体値が確保できなくなったから
これからカイリューを作るのはモチベが上がらんでしょ。
どっちかというと強化用の飴が不足するのが困る。 >>843
田舎だけど3時間で15匹前後取れてたスポットがやられた
マップで乱獲されてるからその対策かねぇ・・ >>845
水ソースが減ったというより、水ソースからの出現率をいじられたのかね
どちらにせよ残念だな 俺の家の近くの川でも定期的に飴リュウが出てたけど
今日は表示されていない。
これからはボール惜しまずに出たものは確実に捕まえないとダメだな まあカイリューほど強いやつが作れすぎてたからな
ゲームバランスは大事
息吹削除になるのならばやりすぎだが いぶき削除でいいよ
もうギスギスはしないだろ前作った奴らから煽られるだけだ 息吹はいいけどもう片方を鋼にしたのがダメだった、落差がありすぎるから際立つ
つばさでうつで何の問題があったのか 明らかに意図的にやられてる。
自宅からとどく水路のソースが2つ消えてる。
完全にミニリュウ対策としか思えない。
そこから毎日2匹以上は確実に取れてたのにorz >>792
くだらんレッテル貼り
田舎とか都会とか、そんな対立構造はない
胃袋と波動の両方を持ってる人はほとんどが胃袋メインなのが事実だし
あらゆるサイトのランキングや実際の人気も胃袋がダントツなのも事実
純粋なダメージの総量がほぼ互角で、それならば圧倒的に隙が小さく無駄がない胃袋が優位なのは当たり前のこと
この簡単な理屈すら分からずに胃袋への嫉妬から毎日粘着してるのが波動破壊厨房 破壊使いは良い人多いよ プロって感じ
波動使いはなんか臭い…(~_~;)ハズレを自覚できてない言い訳ばかりの負け犬人生 最後に残しておいた取っておきの98%個体のミニリュウが見事に鋼破壊のカイリューになったぞ! もう煽りに反応してくれる元気もないか
完全な終末期 1 15/15/11 低CP
2 15/14/12 低CP
3 15/15/10 lv20CP
さてどいつでいくべきか
http://i.imgur.com/0HOQgwm.jpg >>855
破壊とか連打しか出来ない素人しか使わないだろ >>860
砂を使いたくなければ3、そうでなければ2だと思うけど・・・
HP15以外ゴミってどういう事?
っていうかこういう場合どの数値を優先すべきなの?
僕にも教えて? うちのカイリュー15/12/15と15/14/13でHP1しか変わらんわ
もともとカイリューは攻撃と防御が優秀なんだからHPは少し低くても誤差レベルや そんだけしか変わらないなら
気にしなくていいかもね 個体値がすでに誤差レベル
80と100を伏せて使わせて見分けれる奴などいない 技が一番重要だからね
その程度の違いならCP高いやつ進化させた方がいいよ 個体値以上の誤差がレベル30以降の強化な
カツカツなのに見栄はって飴6個と砂6000使ってCPたった20ちょい強化とかコスパ悪過ぎ
捨てるだけ砂と飴あるならまだしも砂も飴もないのにレベル30以降をマックスとか低脳の極み 何言ってる。100の良いところはcpの見栄えだろ? この時期のマックス強化、それは100への劣等感
椅子に座って寛いでる余裕な長身の横でシークレットシューズ履いて背伸びしてるチビの滑稽さ MAX強化って100%でやるから意味があるんでないの? ミニリュウ一昨日から急激に出なくなった
恐ろしいくらいに
息吹の最高ねの2体
あと鋼が何体かあるけど
最強の胃袋がコレではもう無理だ
チキショー チビ「この瞬間だけでもあいつより数センチ高く」
おれ「どの瞬間でも数センチなんて誤差なんだから慌てんなよチビ」
結論、チビは余裕がなく心も身体も小さい うちのミニリュウも今鋼爪カイリューになったわ
胃袋引けてないし7体中3対鋼爪とか引き悪すぎてやってられない 息吹ならなんでもいい
鋼だけはもう来ないでくれたのむ…
2体いて両方鋼とかもうチンコ萎え萎えですよ悪魔 そこの鋼引いたカスども、そんなに息吹使いたきゃシードラでも作ってこいよ 個体値67、いぶきはかい
現在CP250飴9個
これは育てる価値ある?まぁMAX強化できる前提で 根拠もなく胃袋や破壊メインって考える頭の無いな人達ですね。
ジム壊すとき、波動が明らかに最速だよ。
破壊はオーバーキルで効率的な利用ができず戦略幅が狭い。
クローは波動より遅い。論より証拠。使えば自明。波動はクローより避けづらいが誤差レベル。波動でわざ2回避できないのは、下手なだけ。 >>874
その通りwネタで3000ピッタリに砂つぎ込んでみたw
http://i.imgur.com/whFx24o.png
手持ちのいぶきカイリューを置いて、自分でトレーニングしてみたが
攻撃時にはA-10のアヴェンジャー砲みたいな圧倒的な弾幕で相手を圧倒するのに
防衛側にまわると砂かけババアが砂を投げつけるようなショボさw
これだけ攻撃側が有利だと、どれ置いても一緒だわ 鋼先輩はいつになったら3体目を作るつもりか
ずいぶん前にもう飴は揃ってるって言ってたろ
いいかげん腹決めてくれよ 何か技1のラグか何かがなくなったようで早く発動できるようになったって聞いたんですが
こうなったら胃袋復活した感じですか?波動破壊に追いやられた流れまでは見たんですけど もう高個体値、技ガチャ諦めて先日捕まえた高CP低個体値の胃袋カイリュー使ってるけど、
ぶっちゃけこれで満足なんですがw 個体値追い求めるのを楽しんでんだからいいんだよ、ていうかそれしかやる事ないし遊び方は考えないとすぐ終わっちゃうからな レベル30越えるとミニリュウ集めるかカビゴン集めるぐらいしかすることなくなる ラプラス息吹吹雪つぶて冷ビもいるし 100胃袋イブハド作っちゃってもうカイリューはいいかなって思って95以下低CPをバンバン捨ててたけど
いざ100なんてもう取らせませんよってなると凄く惜しいことをしたなって思ってるのと同時に
もっとカイリューが欲しくなってくる不思議
しかもいぶき削除の噂もあるんだって? 俺も90台低cp捨ててしまった…
もーっ!てなるね 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 鋼パイセンは鋼クローを強化しだしたぞ
先が読めない展開でワロタ >>905
やばい急展開だね
飴に余裕があるのかね
鋼王を目指してるのか 個人差があるかもだが
攻撃ジムでの使いやすさ、敵を倒す速さでは
息吹波動>息吹破壊>胃袋だわ
胃袋人気だが、修正以降弱くなってるぞ
修正前は確かに強かったがな 鋼パイセンのカイリューがいるジムだけ粘着して徹底的に落としたいw
Aiponnnomainiti
愛知県の岡崎南公園ってところの範囲っぽいが >>911
個体値マックスじゃないと進化させないらしいよ 鋼パイセンがもっと近所なら、カイリューはジムに置かない主義を曲げて、俺の100パーセントカイリューを置いてくるww
同じ100ならTLが高い奴の育てたカイリューが上に来るという現実を教えてあげたいww 岡崎南公園の近くに住んでるひといないのかな?にジム見つけて晒してほしいんだけど カイリューの破壊光線ってズドンって表現するほど威力なくね?
波動2回のほう圧倒的に強いし >>907
バンギラス出たら終わるのに鋼を強化って馬鹿じゃね? 鋼パイセンTwitter見るに他のゲームも熱中してるみたいだしポケGOはどうでも良くなってきたなw >>921
美味しいよ
カイリューよりCP高いから鋼カイリューは個体値100だろうがみんなゴミになる バンギ来たら今のメジャーポケはほぼ死滅だがな
シャワーズとフシギバナくらいだろう
生き残れるのは ここで技1全避けって人の言ってることがわかった
鋼は全避けできるわw
後CP同じぐらいの胃袋に波動で脳死連打長押し勝負した結果
ちょっとの差で胃袋に負けたわ
防衛は胃袋だな 位置偽装できる人なら今の情報で鋼先輩の自分の物と思い込んでるジムわかるんじゃね バンギラスとかいつくるんだよwアホかよw
そんな先の事見据えて砂ためてるアホはこのゲームなんも楽しめてねーだろw
早くやりたいことやらねーと過疎って何も楽しくなくなるぞw 位置偽装して、パイセンがポケモンをジムに
置くたびにつぶして怒らせたい
その怒りの動画みたい
ニコ生とかで生配信すればいいのに >>924
全避けやり始めたばかりだけどそういうことだね。
鋼に限らず自分が相手より速い技1なら大抵ペース握れる
タイミングはかって避けるのではなく技を出してくるタイミングを予想して数回避ける動作でほぼ避けられる
だから自分が上手いわけではない。避けるのが仕様で簡単になった。
アプデで速い技の価値が上がった。 >>929
そうそう、完全にパターン入るからな
相手の技の振るタイミングをランダムにするとかしないと簡単過ぎる
しても結局集中線ある限りは避けられる訳だけども・・・ >>930
あれって集中線出た後でも間に合う?
なんかこちらのドラクロやら技2に相手の攻撃重ねられて諦めてても一応避ける動作入れると
あれ?また避けられた。避け範囲広すぎw
ってのが多いんだよね。 >>925
エフェクト出るしタイミングがいぶきとほとんど変わらんから簡単だけどな
俺はアクテみたいに技1と少しタイミングずれるのが嫌いやわ しっかし、いぶ波動使ったあとに胃袋使うと威力めっちゃ低くて萎えるな。 >>931
技2ってエフェクト続いてても結構見た目よりも早くに硬直解けてるからな
特にドラクロはほんとに硬直短い
ねんりきみたいに攻撃の間隔が長い攻撃なら避け→ドラクロ→いぶき→避けが間に合う 固定個体値解除
ミニリュウ規制
速度判定キツマン
モチベ上げろって方が無理なんだが・・お前ら息してるか? はあ
クソ田舎で捕まえた奇跡の100ハクリューやっとこさ進化させたらはがね破壊だった
CP207だけど防衛用に育てるべきかね >>937
CPおかしいよ
カイリュウ野生ならそのCP程度の捕まえたけどねぇ
鋼だったしジムに置いてご帰宅後すぐ飴にしたわ >>937
気の毒だけど育てるメリットが見つからない
防衛用っていうかポケコイン集めには役に立つかもだけど・・
仮にそうでも他の戦力なりそうな奴を育てたほうが全然良い
まあ何が起こるかわからないから飴にしなくてもいいけど
絶望的にCPが低い >>929
違う
数回避けるとかない
技1にも効果線出てるから技2と同じように避ければいい
息吹ならタイミングギリギリでも間に合うから、慣れるまでは自キャラも相手も見ずに画面左上だけ見て効果線を確認するといい >>937
田舎ならミニリューの飴ゲットしにくいから育てないほうがいいね。
都心でミニリューの飴ゲットしやすいなら防衛や観賞用に育てるのもいいけどな。 技マシンは確定なんだろ?
希少価値考えると技マシン実装後に価値があるのは100個体だけだから育てるべき 技マシンの仕様に関してはみんな話さないのか?
おれ開発者だったら技マシンは永久変更じゃなくて時間かバトル回数で消費の一時しのぎにして金稼ぐぞ でハンケが技マシン追加言うたソースどこです?
以前出回ったフォーラム2016かな?w 508 ピカチュウ sage 2016/09/28(水) 10:52:09.22 ID:ylRU5Fzp0
技マシン確定だから技厳選とか意味ないよな
100個体だけ出来るだけ多く集めておけばいい いや技マシンの予定がないのに100個体を実質入手不可能にした意味は何だ?
ユーザー離れを起こすだけだろ
そのデメリットを取ってまで修正した理由は技マシンとの兼ね合いだろ? なんだその憶測
まずハンケが言ったというソース自体がガセだからな 技マシン確定だと分からない奴は商売の才能ないよ
技マシンを視野に入れてなければ野生の個体値修正はデメリットしかない
今回の修正で起こしたユーザー離れは将来技マシン課金で回収する ソースがガセなのに何をもって確定にしたんだ?
脳内妄想? >>940
上手い人いたー
サンキュー。画面左上ね。
ただラグ、エラー、フリーズでジム自体がクソなのに変わりはないのが残念。
格闘ゲームみたいに上手くなる気が失せるからな。
やってみる、ありがとう。 >>970
スレ立て注意
携帯の人等
>>7はテンプレに入れないでください。 たぶん鋼x6体ぐらい進化して頭逝ってしまったんだろう
放置しておいてあげようね >>957
まだどこにも出てない噂なんだから否定根拠もなにも無いだろう 商売だったらって、商売だったらわざマシンは仕様を大きく変えてもう1度わざガチャさせるだけにするんじゃね?
勿論、大当たりは出にくくして、一回に300円くらいで
救済として、使ってわざ構成が全く変わらないというのはナシにしておく
カイリューで例えればわざ1が鋼で、わざ2がクロー、波動、破壊が入れ替わるパターンが9割
1割でいぶきが入っておめでとう
まあ商売だから如何にじゃぶじゃぶお金を使わせるか、だな >>957
だって、今出てるわざマシンの情報はデマって決定したからな。ハンケ氏が明言したトレード、対戦、新ポケモンでさえ、いつ頃実装かさっぱりな状態なのに >>970
スレ立て注意
携帯など
>>7はテンプレに入れないで下さい 胃袋3連きちゃったせいもあってその後できた息吹破壊がメインになってきた
やっぱ一発ドカンが気持ちいいのよね >>957
悪魔の証明って知ってる?知らなかったらぐぐれ >>966
胃袋はまだ普通に火力が高いから気にならないけど、なめのしカビゴンは正直ストレス溜まる 昨日高個体のいぶはどう引けた
同じの2体目で偏りが凄い気がする ミニリューの飴300以上になったから久々に技ガチャしたら息吹破壊だった
これまで4体ガチャして鋼は1回だけだから恵まれてる方なんろうな…
鋼の弱さってネタかと思ってたけどジム戦やってみたら実際弱くて吹いたわ >>935
自分もモチベ上がらんよ
どちらかといえばミニリュウよりもラプラスのほうがきつい >>933
俺はカビゴンなんかの耐久力あるのは波動、技1が強力なんかで100%避けたい&雑魚はクローって使い分けてる。
高CPのカイリューに胃袋は使わないなー とりあえず高個体ミニリュー4匹進化させて全部鋼だったわ
次も鋼だったらもう進化は諦めて野良で拾った低CPの胃袋強化の方針でいくわ >>976
それ育ててもずっと喉に刺さった魚の骨みたいに気になり続けると思うから低個体値の育成に使うくらいならそのぶん貯めて頑張った方が良いと思う >>976
自分さえ妥協できるんならそれで十分だよw
個体値なんてほんと誤差でしかない。
何よりも技の攻勢で1番 個体値75以上なら育ててもいいみたいだな
高個体値があまりに出ない 個体値100と60ちょいの胃袋両方強化してるけど
100ぐらいのcpの差でプレイ感覚全然かわらん ここまで高個体値が出なくなると飴に余裕があれば個体値無視で高CPを進化させて
砂は使わずに高個体値が出るまでの繫ぎとして使うのもアリな気がしてきた 100%ならどんな技だろうが100%以下のカスカイリューより価値あるから絶対に飴にするなよ >>986
デスヨネー
リリース日からコツコツ貯めて今日やっと進化出来たのに… 吐きたい 幾ら100でも低CPは価値ないわ
低CPを育てるのにミニリュー乱獲してれば95%97%くらいなら十分狙えるんだし費用対効果が悪すぎ 100カイリューでも鋼なら何の価値もないよ
技ガチャ失敗を救済するような技マシンなんか本気でくると思ってるの?w
愚かだねぇ え 運営が技マシンについては発言してんじゃねーの?
まぁ 実装される頃にはカイリュー熱さめてると思うけど ネットで拾った情報を簡単に鵜呑みにする
詐欺られる典型だな お前の人生終わりや⌒(ё)⌒ 鋼には、防衛の任務がある。鋼・波動3体配置中。
4体目、胃袋ができたから、少し余裕デキました。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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